JP5417053B2 - ゲーム制御プログラム、ゲーム装置、及びゲーム制御方法 - Google Patents
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Description
Claims (9)
- ゲームフィールドに一方向に並べられた複数のオブジェクトの中から、位置を移動させる対象となるオブジェクトの選択を受け付ける機能と、
選択されたオブジェクトを、ユーザにより指示された位置へ移動させる機能と、
前記複数のオブジェクトの正しい並び順を格納したテーブルを参照して、隣接して配置されるべきオブジェクト同士が正しい順序で隣接して配置されているか否かを判定し、正しい順序で隣接して配置されているオブジェクトがあれば、それらをグループ化する機能と、をコンピュータに実現させ、
前記移動させる機能は、グループ化されたオブジェクトが選択されている場合、グループに属する複数のオブジェクトをまとめて移動させることを特徴とするゲーム制御プログラム。 - 前記判定する機能は、前記移動させる機能が前記オブジェクトを移動させた後に、移動されたオブジェクトと、それに隣接するオブジェクトが、正しい順序で配置されているか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載のゲーム制御プログラム。
- 正しい向きとは異なる向きに配置されたオブジェクトが選択されるときに、選択されたオブジェクトを正しい向きに自動的に配置させる機能を更にコンピュータに実現させることを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム制御プログラム。
- 前記判定する機能は、隣接して配置されるべきオブジェクト同士が正しい順序で隣接して配置されていても、いずれか一方のオブジェクトが正しい向きとは異なる向きに配置されている場合は、それらをグループ化しないことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
- 前記複数のオブジェクトは、複数の種類のオブジェクトを含むことを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
- 前記グループ化する機能によりグループ化されたオブジェクトの近傍に、グループ化されていることを示す図形を表示する機能を更にコンピュータに実現させ、
前記図形を表示する機能は、異なる種類のオブジェクトのグループに対して、異なる表示態様で前記図形を表示することを特徴とする請求項5に記載のゲーム制御プログラム。 - ゲームフィールドに一方向に並べられた複数のオブジェクトの中から、位置を移動させる対象となるオブジェクトの選択を受け付け、選択されたオブジェクトを、ユーザにより指示された位置へ移動させるオブジェクト配置変更部と、
前記複数のオブジェクトの正しい並び順を格納したテーブルを参照して、隣接して配置されるべきオブジェクト同士が正しい順序で隣接して配置されているか否かを判定し、正しい順序で隣接して配置されているオブジェクトがあれば、それらをグループ化する判定部と、を備え、
前記オブジェクト配置変更部は、グループ化されたオブジェクトが選択されている場合、グループに属する複数のオブジェクトをまとめて移動させることを特徴とするゲーム装置。 - コンピュータに備えられたオブジェクト配置変更部が、ゲームフィールドに一方向に並べられた複数のオブジェクトの中から、位置を移動させる対象となるオブジェクトの選択を受け付けるステップと、
前記オブジェクト配置変更部が、選択されたオブジェクトを、ユーザにより指示された位置へ移動させるステップと、
コンピュータに備えられた判定部が、前記複数のオブジェクトの正しい並び順を格納したテーブルを参照して、隣接して配置されるべきオブジェクト同士が正しい順序で隣接して配置されているか否かを判定し、正しい順序で隣接して配置されているオブジェクトがあれば、それらをグループ化するステップと、を含み、
前記オブジェクト配置変更部は、グループ化されたオブジェクトが選択されている場合、グループに属する複数のオブジェクトをまとめて移動させることを特徴とするゲーム制御方法。 - 請求項1から6のいずれかに記載のゲーム制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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