JP5385126B2 - 画面操作システム、画面操作方法及びネットワークサービスの提供方法 - Google Patents
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Description
以下に添付図面を参照して、本発明の実施形態を詳細に説明する。図1は、本実施形態に係る画面操作システムを備えた3Dゲーム装置の構成を示すブロック図である。本実施形態では、ユーザー端末1上で、釣りゲームソフトを実行する場合を例示する。
以上の構成を有する3Dゲーム装置を動作させることによって、本発明のネットワークサービスの提供方法を実施することができる。図8は、本実施形態に係るネットワークサービスの提供方法の手順を示すフローチャート図である。
上述した画面操作システムでは、釣りゲームを例として説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、ハングライダーの飛行シミュレーションのように、揚力を動作量とし、高度や飛行距離を累積動作量としたり、弾性力を動作量とし、高さや移動距離を累積動作量とするホッピングスポーツなど、動作量とその累積量で一定の目的を達成し、イベントを発生させるようなゲームであれば、本発明を適用することができる。
Claims (14)
- 二次元の画面上に表示された仮想空間内のオブジェクトに対して操作を行う画面操作システムであって、
前記オブジェクトに対して動作命令を入力する入力手段と、
前記動作命令に応じた前記オブジェクトの動作量の変化を表示する動作量表示部と、
前記オブジェクトの動作による効果の累積を表示する累積効果表示部と、
前記効果の累積が所定値に達した際に、前記仮想空間内における次のイベント処理を実行するイベント発生部と
を有し、
前記動作量表示部は、前記動作量の変化を、その変化の上昇又は低下に応じて拡大又は縮小する円の直径で表現し、
前記累積効果表示部は、前記効果の累積を、前記円と同心の円弧形をなすゲージの増減で表現する
ことを特徴とする画面操作システム。 - 前記オブジェクトは、魚釣りを行うキャラクターであり、
前記動作命令は、釣り糸の巻き取り動作であり、前記動作量の変化は、該巻き取り動作により発生する釣り糸の張力であり、
前記効果の累積は、前記キャラクターの巻き取り動作によって巻き取られた釣り糸の長さであり、
前記入力手段は、クリック操作を行うためのボタンを備えた入力インターフェースであり、ボタンダウンし続けた状態で、前記動作量の変化を付与し続けて前記効果が累積されるようにし、ボタンを放す操作で、その動作を中断させ、前記効果の累積も中断し、
前記イベント処理は、前記キャラクターが魚を釣り上げるための動作及び画像処理である
ことを特徴とする請求項1に記載の画面操作システム。 - 通信回線を相互に接続して構築される通信ネットワーク上に配置され、前記仮想空間を構築し、表示させるプログラムを実行し、該仮想空間を通じてサービスの提供を行うアプリケーションサーバと、
前記通信ネットワークを通じて前記アプリケーションサーバと通信接続され、前記仮想空間を表示させる表示手段、及び前記入力手段を備えるクライアント端末と、
前記アプリケーションサーバに接続され、前記クライアント端末を操作するユーザーを特定し、該ユーザーと、該ユーザーの操作に基づくイベント処理とを関連づけて管理する管理サーバと
を備え、
前記アプリケーションサーバは、前記イベント処理発生時に、前記管理サーバに対して当該イベント処理に関連づけられたユーザーに対する特定サービス開始を指示し、
前記管理サーバは、前記サービス開始の指示に応じて、当該ユーザーに対する特定サービスに関する管理を行う
ことを特徴とする請求項1に記載の画面操作システム。 - 前記オブジェクトは、前記ユーザー端末側で操作され、魚釣りを行うキャラクターであり、
前記動作命令は、釣り糸の巻き取り動作であり、前記動作量の変化は、該巻き取り動作により発生する釣り糸の張力であり、
前記効果の累積は、前記キャラクターの巻き取り動作によって巻き取られた釣り糸の長さであり、
前記イベント処理は、前記キャラクターが魚を釣り上げるための動作及び画像処理であり、
前記アプリケーションサーバ及び前記管理サーバは、前記イベント処理として、前記キャラクターが釣り上げた仮想的な魚の種類や数量に応じた郵送物を選択し、管理する
ことを特徴とする請求項3に記載の画面操作システム。 - 前記管理サーバは、各ユーザーによる各キャラクターに対する操作履歴、イベント処理の発生履歴、及び前記特定サービス提供の履歴を記録し、これらの履歴を、前記通信ネットワークを通じて、閲覧可能に提示する情報配信機能を有することを特徴とする請求項3または4に記載の画面操作システム。
- 前記管理サーバの情報配信機能では、各履歴の閲覧に対して、前記仮想空間内における仮想的な撮影画像を、各履歴に対応させて表示させることを特徴とする請求項5に記載の画面操作システム。
- 前記入力手段は、ユーザーが手に持って操作可能なコントローラーであり、このコントローラーは、傾斜角度の変化や、加速度の変化を計測するセンサーが内蔵されているものであることを特徴とする請求項1に記載の画面操作システム。
- 二次元の画面上に表示された仮想空間内のオブジェクトに対して操作を行う画面操作方法であって、
前記入力手段により、オブジェクトに対して動作命令を入力するステップ(1)と、
前記動作命令に応じた前記オブジェクトの動作量の変化を動作量表示部に表示するステップ(2)と、
前記オブジェクトの動作による効果の累積を累積効果表示部に表示するステップ(3)と、
前記効果の累積が所定値に達した際に、前記仮想空間内における次のイベント処理をイベント発生部により実行するステップ(4)と
を有し、
前記ステップ(2)において、前記動作量の変化は、その変化の上昇又は低下に応じて拡大又は縮小する円の直径で表現され、
前記(3)において、前記効果の累積は、前記円と同心の円弧形をなすゲージの増減で表現される
ことを特徴とする画面操作方法。 - 前記オブジェクトは、魚釣りを行うキャラクターであり、
前記動作命令は、釣り糸の巻き取り動作であり、前記動作量の変化は、該巻き取り動作により発生する釣り糸の張力であり、
前記効果の累積は、前記キャラクターの巻き取り動作によって巻き取られた釣り糸の長さであり、
前記入力手段は、クリック操作を行うためのボタンを備えた入力インターフェースであり、前記ステップ(3)では、ボタンダウンし続けた状態で、前記動作量の変化を付与し続けて前記効果が累積されるようにし、ボタンを放す操作で、その動作を中断させ、前記効果の累積も中断し、
前記ステップ(4)でのイベント処理は、前記キャラクターが魚を釣り上げるための動作及び画像処理である
ことを特徴とする請求項8に記載の画面操作方法。 - 予め、通信回線を相互に接続して構築される通信ネットワーク上に、
前記仮想空間を構築し、表示させるプログラムを実行し、該仮想空間を通じてサービスの提供を行うアプリケーションサーバと、
前記アプリケーションサーバに接続され、前記クライアント端末を操作するユーザーを特定し、該ユーザーと、該ユーザーの操作に基づくイベント処理とを関連づけて管理する管理サーバと
を配置しておき、
前記通信ネットワークを通じて前記アプリケーションサーバと通信接続され、前記仮想空間を表示させる表示手段、及び前記入力手段を備えるクライアント端末側において、
前記入力手段により、オブジェクトに対して動作命令を入力するステップ(1)と、
前記動作命令に応じた前記オブジェクトの動作量の変化を動作量表示部に表示するステップ(2)と、
前記オブジェクトの動作による効果の累積を累積効果表示部に表示するステップ(3)と
を実行し、
前記ステップ(2)において、前記動作量の変化は、その変化の上昇又は低下に応じて拡大又は縮小する円の直径で表現され、
前記(3)において、前記効果の累積は、前記円と同心の円弧形をなすゲージの増減で表現され、
前記アプリケーションサーバは、前記クライアント端末側において、前記効果の累積が所定値に達した際に、前記仮想空間内における次のイベント処理を実行するステップ(4)を実行し、
前記ステップ(4)において、アプリケーションサーバは、前記イベント処理発生時に、前記管理サーバに対して当該イベント処理に関連づけられたユーザーに対する特定サービス開始を指示し、前記管理サーバは、前記サービス開始の指示に応じて、当該ユーザーに対する特定サービスに関する管理を行う
ことを特徴とするネットワークサービスの提供方法。 - 前記オブジェクトは、前記ユーザー端末側で操作され、魚釣りを行うキャラクターであり、
前記動作命令は、釣り糸の巻き取り動作であり、前記動作量の変化は、該巻き取り動作により発生する釣り糸の張力であり、
前記効果の累積は、前記キャラクターの巻き取り動作によって巻き取られた釣り糸の長さであり、
前記入力手段は、クリック操作を行うためのボタンを備えた入力インターフェースであり、前記ステップ(3)では、ボタンダウンし続けた状態で、前記動作量の変化を付与し続けて前記効果が累積されるようにし、ボタンを放す操作で、その動作を中断させ、前記効果の累積も中断し、
前記イベント処理は、前記キャラクターが魚を釣り上げるための動作及び画像処理であり、
前記アプリケーションサーバ及び前記管理サーバは、前記イベント処理として、前記キャラクターが釣り上げた仮想的な魚の種類や数量に応じた郵送物を選択し、管理する
ことを特徴とする請求項10に記載のネットワークサービスの提供方法。 - 前記管理サーバは、各ユーザーによる各キャラクターに対する操作履歴、イベント処理の発生履歴、及び前記特定サービス提供の履歴を記録し、これらの履歴を、前記通信ネットワークを通じて、閲覧可能に提示する情報配信機能を有することを特徴とする請求項10または11に記載のネットワークサービスの提供方法。
- 前記管理サーバの情報配信機能では、各履歴の閲覧に対して、前記仮想空間内における仮想的な撮影画像を、各履歴に対応させて表示させることを特徴とする請求項12に記載のネットワークサービスの提供方法。
- 前記入力手段は、ユーザーが手に持って操作可能なコントローラーであり、このコントローラーは、傾斜角度の変化や、加速度の変化を計測するセンサーが内蔵されているものであることを特徴とする請求項8に記載の画面操作方法。
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