JP5313584B2 - 遊技場用管理システム - Google Patents
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Description
「アウト信号」=アウト玉(回収玉、使用玉、打込玉)10玉に対して1パルスを出力する。
「セーフ信号」=セーフ玉(払出玉)10玉に対して1パルスを出力する。
「スタート信号」=始動口への入賞に応じて変動する図柄表示部における図柄変動1回、すなわち始動口への入賞に応じて動作する役物における役物作動1回につき1パルスを出力する。
「大当信号」=所定条件が成立(図柄表示部において特定図柄を表示するなど)した場合に発生し、大入賞口への入賞率が高まる(開放する)大当たり中にレベル信号を出力する。
「確変信号」=大当たり確率が向上する確変状態中にレベル信号を出力する。
「売上信号」=遊技者から受付けた貨幣などの有価価値を対価として貸出した売上玉(貸出玉)25玉(100円)に対して1パルスを出力する。
表示端末3は、遊技機1及び玉貸機2から入力した遊技信号を中継する中継機能を有しており、遊技機1及び玉貸機2から入力した遊技信号を管理装置4に送信する。管理装置4は、遊技機1及び玉貸機2から入力した遊技信号に基づく稼動データと計数機6における計数情報とを管理する。音声管理装置5は、管理装置4から音声信号を受信すると、その受信した音声信号を無線でインカム9に送信する。インカム9は、従業員が携帯するものであり、音声管理装置5から送信された音声信号を受信部により受信すると、その受信した音声をイヤホンから出力する。
管理装置4は、アウト信号入力処理を開始すると、アウト信号を入力したか否かを判定し(S1)、アウト信号を入力したと判定すると(S1:YES)、遊技開始確認フラグを「1」に設定しているか否かを判定する(S2)。次いで、管理装置4は、遊技開始確認フラグを「1」に設定していると判定すると(S2:YES)、非稼動タイマをリセットし(S3)、アウト玉数をインクリメントし(S4)、リターンする。
管理装置4は、タイマ確認処理を開始すると、非稼動タイマがタイムアップしたか否かを判定し(S11)、非稼動タイマがタイムアップしたと判定すると(S11:YES)
、遊技開始確認フラグを「1」に設定し(S12)、非稼動状態になった時刻を記憶し(S13)、リターンする。
管理装置4は、持玉変更処理を開始すると、表示端末3から持玉変更信号を入力したか否かを判定する(S21)。ここで、管理装置4は、従業員が操作リモコン10を表示端末3の受光センサに向けて「持玉キー」を操作し、操作リモコン10から送信された持玉変更信号を表示端末3が受信したことに応じて表示端末3から持玉変更信号を入力したと判定すると(S21:YES)、持玉のデータを変更し(S22)、変更者、変更前の持玉数及び変更後の持玉数を記憶し(S23)、入力玉数を表示端末3に表示する(S24)。次いで、管理装置4は、音声管理装置5に確認者(入力玉数を確認する従業員)を呼出すための音声出力を指示する(S25)。そして、管理装置4は、表示端末3から確認信号を入力したか否かを判定すると共に(S26)、確認者を呼出してから5分が経過したか否かを判定する(S27)。
管理装置4は、不正検出処理を開始すると、持玉数が設定範囲外であるか否かを判定すると共に(S31)、台移動後にアウト玉数が「100」以内で計数が行われたか否かを判定する(S32)。ここで、管理装置4は、持玉が設定範囲外であるか否かを判定すると(S31:YES)、または台移動後にアウト玉数が「100」以内で計数が行われたと判定すると(S32:YES)、不正である旨を検出し(S33)、音声管理装置5に該当台番で不正を検出したことを報知するための音声出力を指示し(S34)、リターンする。
台移動の際における持玉の入力操作は操作リモコンでなくても良い。例えば台移動に同行した従業員からインカムにより指示を受けた場合に、指示を受けた管理者が台番、従業員名、持玉数を手入力する構成であっても良い。
台移動の際に移動元の持玉数をリセットしても良い。
台移動の際に移動元の遊技機の台番を併せて入力し、その後、移動先で移動元の台番を指定すると移動元での持玉数を入力する構成が含まれていても良い。
移動元ピックアップでは、非稼動状態になった台ではなく、売上が発生した台をピックアップしても良い。非稼動状態になった台をピックアップする場合に、非稼動状態になった後に所定期間(例えば10分)が経過する前に計数された遊技機を除いてピックアップしても良い。
不正検知を計数機が行っても良い。
客交替を判定した場合に持玉のデータをリセットしても良い。
Claims (4)
- 遊技者が所持している遊技媒体の数を所持遊技媒体数として遊技機毎に演算する演算手段と、
前記演算手段が演算した所持遊技媒体数を所持遊技媒体のデータとして前記遊技機と対応付けて記憶する所持遊技媒体データ記憶手段と、
遊技者が遊技によって獲得した遊技媒体を所持したまま別の遊技機に移動する際、移動する先の遊技機に対応して前記所持遊技媒体データ記憶手段により記憶された前記所持遊技媒体のデータを該遊技者が所持している遊技媒体の数に変更するために従業員が操作する変更操作手段と、
従業員が前記変更操作手段を操作したことに応じて前記所持遊技媒体データ記憶手段により記憶された所持遊技媒体のデータを変更する所持遊技媒体データ変更手段と、
遊技者が遊技の終了時に所持している遊技媒体を計数して計数値を出力する計数手段と、
前記遊技者が遊技を終了した遊技機と対応付けて記憶された前記所持遊技媒体のデータと前記計数手段が遊技媒体を計数して出力した計数値とに基づいて不正を検出する不正検出手段と、
前記変更操作手段を操作して前記所持遊技媒体のデータを変更した従業員である変更者の識別情報を、時刻、遊技機の識別情報、所持遊技媒体のデータと対応付けて記録する操作記録手段と、
前記操作記録手段が記録した変更者の識別情報を、時刻、遊技機の識別情報、所持遊技媒体のデータと共に表示する履歴表示手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。 - 遊技機に対応して設けられ、従業員が前記変更操作手段を操作したことに応じて前記所持遊技媒体データ変更手段が所持遊技媒体のデータを変更した場合に、変更後の所持遊技媒体のデータを表示する所持遊技媒体データ表示手段と、
従業員が前記変更操作手段を操作したことに応じて前記所持遊技媒体データ変更手段が所持遊技媒体のデータを変更した場合に、前記変更者とは異なる別の従業員に対して前記
所持遊技媒体データ表示手段により表示された所持遊技媒体のデータが妥当であるか否かの確認を要求する確認要求手段と、
前記別の従業員が前記所持遊技媒体データ表示手段により表示された所持遊技媒体のデータが妥当であるか否かを確認した場合に操作する確認操作手段と、を備え、
前記操作記録手段は、前記変更者の識別情報と前記別の従業員の識別情報とを対応付けて記録し、
前記履歴表示手段は、前記変更者の識別情報と前記別の従業員の識別情報とを対応付けて表示することを特徴とする請求項1に記載した遊技場用管理システム。 - 遊技機側から出力される遊技に関わる遊技信号を入力する遊技信号入力手段と、
前記遊技信号入力手段が入力した遊技信号に基づいて前記遊技機が稼動状態であるのか或いは非稼動状態であるのかを遊技機毎に判定する稼動状態判定手段と、を備え、
前記履歴表示手段は、従業員が前記変更操作手段を操作することに応じて前記所持遊技媒体データ変更手段が所持遊技媒体のデータを変更する前における第1の所定期間において稼動状態から非稼動状態になった遊技機を抽出して一覧表示することを特徴とする請求項1または2に記載した遊技場用管理システム。 - 前記不正検出手段は、従業員が前記変更操作手段を操作したことに応じて前記所持遊技媒体データ変更手段が所持遊技媒体のデータを変更してから第2の所定期間が経過する前に前記計数手段が所持遊技媒体のデータを変更した遊技機についての所持遊技媒体を計数した場合に不正であると検出することを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載した遊技場用管理システム。
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