JP5823776B2 - 遊技場管理システム - Google Patents
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Description
前記従業員用携帯端末は、
遊技情報を表示可能な表示手段と、
遊技者を識別する遊技者識別情報を入力可能な入力手段と、
前記入力手段によって入力された前記遊技者識別情報を送出させる制御を行う携帯端末制御手段とを有し、
前記管理装置は、
前記遊技情報を遊技者毎に記憶する記憶手段と、
前記遊技機及び前記台間機から受信する信号に基づき遊技者毎に前記遊技情報を前記記憶手段に記憶させる制御を行い、また前記遊技者識別情報を受信すると、当該遊技者識別情報に関連付けて記憶されている前記遊技情報を前記従業員用携帯端末に送出させる制御を行う管理装置制御手段とを有し、
前記管理装置制御手段は、遊技者用記録媒体が前記台間機に挿入された旨を示す挿入信号と前記遊技者識別情報を前記台間機から受信した場合、前記遊技者用記録媒体が挿入された前記台間機及び当該台間機に対応する前記遊技機を特定し、特定した前記台間機及び前記遊技機から受信する信号に基づき前記遊技情報を算出し、算出した前記遊技情報を受信した前記遊技者識別情報に関連付けて記憶させる制御を行い、
営業開始後最初に前記台間機から受信した信号が売上信号である場合、若しくは前記遊技者用記録媒体が前記台間機から排出された旨を示す排出信号を受信した後最初に前記台間機から受信した信号が前記売上信号である場合、当該売上信号を送出した前記台間機及び当該台間機に対応する前記遊技機を特定し、特定した前記台間機及び前記遊技機から受信する信号に基づき前記遊技情報を算出し、算出した前記遊技情報を仮遊技者識別情報に関連付けて記憶させる制御を行う構成とした。
図1は、本実施例に係る管理システムのシステム構成を例示的に示したブロック図である。
遊技機100については、所定の入賞イベントの発生に応じて、遊技媒体であるパチンコ玉の払い出しを行うパチンコ機を例に説明する。
台間機200は、玉貸機、メダル貸機としての台間機であり、遊技機100に対応して設けられている。この台間機200は、遊技者による現金の投入や遊技に使用可能な価値としての残金情報を記録した会員用記録媒体700やビジター用記録媒体750等の遊技者用記録媒体を受付けて、所定量のパチンコ玉、メダル等の遊技媒体を払出し、遊技者による遊技機100での遊技を可能にする。
遊技者が遊技場の会員である場合、遊技開始時に台間機200に自己の会員用記録媒体700を挿入する。すると、台間機制御手段245は、読み取り/書き込み手段210を通じて、会員用記録媒体700の挿入を認識し、会員用記録媒体700に記憶されている遊技者識別情報を読み取ると、通信手段230を通じて、読み取った遊技者識別情報と会員用記録媒体700が台間機200に挿入された旨を示す挿入信号とを外部に送出する。
ところで、遊技者が遊技場で会員登録されていないビジターであって、遊技開始時に、当該遊技者がビジター用記録媒体750を挿入せずに、台間機200に紙幣を挿入した場合には、台間機制御手段245は紙幣識別手段215を通じて、紙幣の挿入を認識する。遊技媒体の貸し出しの説明は上述の通りであるので説明を省略する。
台管理装置300は、接続された遊技機100から稼働状況に係る稼働信号を取得し、島管理装置400、管理装置500等に送出する情報処理装置であり、本実施例では図1に示すように1台の台管理装置300に2台の遊技機100が接続される構成としている。ただし、他の実施例ではこれに限らず、1台の台管理装置300にさらに多くの遊技機100が接続される構成としても良いし、台管理装置300と遊技機100とが1対1で接続される構成としても良い。なお、本実施例では、台管理装置300は接続された遊技機100から稼働信号を取得すると、予め各遊技機100との接続ポートに対応して設定されたポート番号と、台管理装置300自身に設けられたロータリースイッチ等で設定された台管理装置特定情報とを付加して、当該稼働信号を島管理装置400に送出する構成としている。また同様に、予め各台間機200との接続ポートに対応して設定されたポート番号と、台管理装置特定情報とを付加して、台間機200から受信した売上信号等を島管理装置400に送出する構成としている。
島管理装置400は、台管理装置300と管理装置500との接続を仲介する情報処理装置である。本実施例の管理システムにおいては、複数の台管理装置300は1以上のグループに分類され、各グループ毎に、島管理装置400は、台管理装置300を管理する。すなわち、図1に示すように、島管理装置400は複数台の台管理装置300と接続される構成としている。ただし、他の実施例ではこれに限られないことは当然である。なお、本実施例では、島管理装置400は接続された台管理装置300から送出された稼働信号又は売上信号等を取得すると、島管理装置400自身に設けられたロータリースイッチ等で設定された島管理装置特定情報を付加して、当該稼働信号等を管理装置500に送出する構成としている。
管理装置500は、管理システムの全体を管理し、各遊技機100のゲーム回数、大当たり回数、出玉数、打玉数等の稼働情報や各台間機200の売上信号等を集計・管理する情報処理装置である。管理装置500は、例えば、パーソナルコンピュータ(PC)やワークステーション(WS)等で実現される。
従業員用携帯端末600は、遊技場の従業員等が携帯する情報処理装置であって、具体的には例えば、リモコン、ハンディターミナル、PDA(=Personal Digital Assistant)、スマートフォンである。
会員用記録媒体700は、遊技場を利用する遊技者の内、会員登録された遊技者が利用する遊技者用記録媒体である。一方、ビジター用記録媒体750は、遊技場を利用する遊技者のうち、会員登録されていない遊技者が主として利用する遊技者用記録媒体である。会員用記録媒体700及びビジター用記録媒体750は、具体的には例えば磁性体の帯が設けられ、当該帯の磁性を変化させることで情報を格納する磁気ストライプカードや、情報の格納や情報の演算を行うIC(=集積回路)が設けられたICカードである。また、会員用記録媒体700及びビジター用記録媒体750のいずれについても、ICカードの場合は半導体メモリ等の記憶手段(図示省略)を有しており、当該記憶手段には遊技者識別情報が記憶されている遊技者識別情報記憶領域と、当該記録媒体を利用する遊技者の残金情報を記憶する記録媒体残金情報記憶領域と、当該記録媒体を利用する遊技者の持玉数を記憶する記録媒体持玉数記憶領域とが設けられている。
ネットワーク801は、典型的には、LAN(Local Area Network)であるが、有線/無線を問わずデータ送受信可能な回線であればどのような構成でもよい。例えば、公衆回線(アナログ回線、ISDN(Integrated Services Digital Network)等)やWAN(Wide Area Network)、無線LAN等により構成してもよい。ネットワーク802は、例えば、データ送受信可能な無線LAN等の回線である。なお、ネットワーク801、802上の通信プロトコルは、例えば、TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)等を採用することができる。
次に、本実施例における遊技場管理システムが実行する処理の流れを、図9〜11を参照にして説明する。なお、以下の処理は遊技場に設置された各遊技機100について独立に実行する。
遊技者が遊技場の会員である場合、図9に示すように遊技開始時に台間機200に自己の会員用記録媒体700を挿入する(ステップS901)。すると、台間機制御手段245は、読み取り/書き込み手段210を通じて、会員用記録媒体700の挿入を認識し、会員用記録媒体700に記憶されている遊技者識別情報を読み取ると、通信手段230を通じて、読み取った遊技者識別情報と、会員用記録媒体700が台間機200に挿入された旨を示す挿入信号とを外部に送出する(ステップS902)。
次に、遊技者が遊技場で会員登録されていないビジターである場合について図10を用いて説明する。当該遊技者が、遊技開始時にビジター用記録媒体750を挿入せずに、台間機200に紙幣を挿入し、玉貸ボタン(図示省略)を押下した場合は、台間機200は通信手段230を介して売上信号を外部に送出する。
100:遊技機、110:遊技機本体、111:盤面、112:外レール、113:図柄表示装置、114:始動入賞口、115:大当たり入賞口、116:アウト口、117:谷釘、118:内レール、121:上皿、122:下皿、123:ハンドル、130;表示器、
200:台間機、210:読み取り/書き込み手段、215:紙幣識別手段、225:排出制御手段、230:通信手段、235:入力手段、240:表示手段、245:台間機制御手段、250:持玉数記憶手段、255:残金情報記憶手段、260:貯玉数記憶手段、265:バス
300:台管理装置、400:島管理装置、
500:管理装置、503:外部記憶媒体接続手段、504:メディア、505:記憶手段、506:入力手段、507:表示手段、508:通信手段、509:バス、510:制御手段、551:遊技情報記憶領域、552:識別情報対応テーブル記憶領域、553:機器情報記憶領域
600:従業員用携帯端末、610:入力手段、620:読み取り手段、630:表示手段、640:制御手段、650:通信手段、
700:会員用記録媒体、750:ビジター用記録媒体
801:ネットワーク、802:ネットワーク
900:各台計数機
Claims (1)
- 遊技場に複数設置される遊技機及び当該遊技機と対応して設置される台間機から出力される信号を受信して、前記遊技機及び前記台間機に係る遊技情報を管理する管理装置と、当該管理装置と相互に通信可能に接続されている従業員用携帯端末とからなる遊技場管理システムであって、
前記従業員用携帯端末は、
遊技情報を表示可能な表示手段と、
遊技者を識別する遊技者識別情報を入力可能な入力手段と、
前記入力手段によって入力された前記遊技者識別情報を送出させる制御を行う携帯端末制御手段とを有し、
前記管理装置は、
前記遊技情報を遊技者毎に記憶する記憶手段と、
前記遊技機及び前記台間機から受信する信号に基づき遊技者毎に前記遊技情報を前記記憶手段に記憶させる制御を行い、また前記遊技者識別情報を受信すると、当該遊技者識別情報に関連付けて記憶されている前記遊技情報を前記従業員用携帯端末に送出させる制御を行う管理装置制御手段とを有し、
前記管理装置制御手段は、遊技者用記録媒体が前記台間機に挿入された旨を示す挿入信号と前記遊技者識別情報を前記台間機から受信した場合、前記遊技者用記録媒体が挿入された前記台間機及び当該台間機に対応する前記遊技機を特定し、特定した前記台間機及び前記遊技機から受信する信号に基づき前記遊技情報を算出し、算出した前記遊技情報を受信した前記遊技者識別情報に関連付けて記憶させる制御を行い、
営業開始後最初に前記台間機から受信した信号が売上信号である場合、若しくは前記遊技者用記録媒体が前記台間機から排出された旨を示す排出信号を受信した後最初に前記台間機から受信した信号が前記売上信号である場合、当該売上信号を送出した前記台間機及び当該台間機に対応する前記遊技機を特定し、特定した前記台間機及び前記遊技機から受信する信号に基づき前記遊技情報を算出し、算出した前記遊技情報を仮遊技者識別情報に関連付けて記憶させる制御を行うことを特徴とする、遊技場管理システム。
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