JP5311481B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
図1は、実施例1のパチンコ機1の正面を示したものであり、パチンコ機1の正面の中央よりやや上方には略円形の遊技領域2が設けられている。そして、遊技領域2の下方には、供給皿14と貯留皿16とが上下に連設されており、貯留皿16の右サイドには、発射ハンドル15が突設されている。また、遊技領域2の中央上部には、図柄表示装置3が設けられている。図柄表示装置3は、1枚の液晶板によって形成された液晶画面33に、一桁の数字や一文字のアルファベット等(たとえば、「0」〜「9」、「A」〜「E」)の所定種類の特別図柄を表示することができるようになっている。
上述の如く、普通電動役物4のベース部分には、4個のLED8,8・・が設置されている。そして、普通電動役物4に遊技球が入賞した場合(すなわち、上記した「抽選」の契機となる所定条件を充足した場合)には、それらの4個のLED8,8・・が所定の態様で瞬間的に点灯するようになっている。図4は、メイン制御装置21、発光制御装置23、およびLED8,8・・の接続状態を詳細に示したものであり、発光制御装置23には、シフトレジスタ41、フィリップフロップ(以下、単にF/Fで示す)42,42・・、検知記憶回路43,43・・、発光CPU(LED駆動IC)35が装着されている。シフトレジスタ41の出力端子は、各F/F42,42・・の入力端子に接続された状態になっており、それらの各F/F42,42・・の出力端子は、それぞれ、検知記憶回路43,43・・を介して発光CPU35の入力端子に接続された状態になっている。そして、普通電動役物4に設置された4個のLED8,8・・が、発光CPU35と接続された状態になっている。また、メイン制御装置21のメインCPU26とシフトレジスタ41とが、データ信号線、クロック信号線によって接続されており、メインCPU26と各F/F42,42・・とが、ラッチ信号線によって接続されている。
パチンコ機1は、上記の如く、メイン制御装置21と発光制御装置23とを繋ぐ信号線に検知記憶回路43,43・・が設けられており、その検知記憶回路43,43・・が、LED8,8・・を点灯させる旨の点灯データをメイン制御装置21から2回受信した後に、さらに3個目の点灯データをメイン制御装置21から受信した直後に(立ち下がりエッジのタイミングで)、発光制御装置23へLED点灯指令信号を出力するものであり、メイン制御装置21と発光制御装置23とを繋ぐ信号線にノイズが入り込んだ場合でも、誤ってLED8,8・・が発光することがないので、LED8,8・・の誤発光により遊技者が気分を害する事態が発生しない。また、LED8,8・・の点灯データをラッチ信号の出力周期に依存させることなく発光発光制御装置23へ伝達することができる。
8・・LED
21・・メイン制御装置
23・・発光制御装置
26・・メインCPU
35・・発光CPU
41・・シフトレジスタ
42・・F/F
43・・検知記憶回路
C・・コンデンサ
R・・抵抗
Claims (1)
- 遊技内容に関連した情報を報知するためのLEDが機台の前面に設置されているとともに、遊技内容を含んだ作動内容を制御するためのメイン制御装置と、LEDの発光態様を制御するための発光制御装置とが設けられており、発光制御装置がメイン制御装置からLEDを点灯させる旨のデジタルデータである点灯データの送受信によって制御される遊技機であって、
発光制御装置に、シフトレジスタ、フリップフロップおよび検知記憶回路、発光CPUが設けられているとともに、シフトレジスタの出力端子がフリップフロップの入力端子に接続されており、かつ、そのフリップフロップの出力端子が検知記憶回路を介して発光CPUの入力端子に接続されている一方、メイン制御装置のメインCPUとシフトレジスタとが、データ信号線およびクロック信号線によって接続されており、かつ、メインCPUとフリップフロップとがラッチ信号線によって接続されており、
検知記憶回路が、メイン制御装置から送信される2回以上の所定回数の点灯データを記憶するための所定個数のDフリップフロップと、それらの所定回数の点灯データの送信後にメイン制御装置から送信された新たな点灯データの受信に基づいて出力値を変化させるDフリップフロップとを連結した論理回路からなるものであり、かつ、
点灯データを3回受信する所定の期間を超えて、メイン制御装置から点灯データを連続して受信することによりLEDを点灯させるとともに、その連続的な点灯データの受信を中断するようなノイズが単発でも入り込むとLEDを消灯させ、さらに再度所定の期間を超えて点灯データを連続して受信することによりLEDを再点灯させるものであり、
所定条件を充足した場合に、内蔵されたメイン制御装置において抽選が実行され、その抽選の結果、大当たりが生起した場合には、遊技者にとって有利な特別遊技状態が生起するように構成されており、なおかつ、
LEDが、所定条件の充足と関連した情報を報知するものであることを特徴とする遊技機。
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JP2009106888A JP5311481B2 (ja) | 2009-04-24 | 2009-04-24 | 遊技機 |
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JP2009106888A JP5311481B2 (ja) | 2009-04-24 | 2009-04-24 | 遊技機 |
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2009
- 2009-04-24 JP JP2009106888A patent/JP5311481B2/ja not_active Expired - Fee Related
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