JP5293678B2 - データ処理方法、データ処理装置、および情報記録媒体、並びにコンピュータ・プログラム - Google Patents
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Description
ディスからの情報取得、
取得情報の一時記憶(バッファ)、
バッファデータの復号、
復号後のデータの出力
といった手順が実行される。
情報処理装置において、情報記録媒体に対する記録データの配置構成を決定するデータ処理方法であり、
前記記録データは、画像データおよび音声データを含むクリップファイルと、前記クリップファイルの再生指定情報を含むプレイリストを含み、
前記情報処理装置のデータ設定手段が、1つのプレイリストによって再生対象として選択される画像データと音声データの双方を、前記情報記録媒体の最内周から最外周までの区間の半分の距離であるハーフストローク内に配置するように記録データの設定処理を実行するデータ処理方法にある。
情報記録媒体に対する記録データの配置構成を決定するデータ処理装置であり、
前記記録データは、画像データおよび音声データを含むクリップファイルと、前記クリップファイルの再生指定情報を含むプレイリストを含み、
前記情報処理装置のデータ設定手段が、1つのプレイリストによって再生対象として選択される画像データと音声データの双方を、前記情報記録媒体の最内周から最外周までの区間の半分の距離であるハーフストローク内に配置するように記録データの設定処理を実行するデータ設定手段を有するデータ処理装置にある。
情報記録媒体であり、
画像データおよび音声データを含むクリップファイルと、前記クリップファイルの再生指定情報を含むプレイリストを記録データとして格納し、
1つのプレイリストによって再生対象として選択される画像データと音声データの双方を、前記情報記録媒体の最内周から最外周までの区間の半分の距離であるハーフストローク内に配置され多項制を有し、
前記情報記録媒体の格納データの再生処理を実行する再生装置において、ハーフストローク内のジャンプに要する最大の所要時間を要してデータアクセスを実行した場合に途切れのない再生を可能としたデータ配置構成を持つ情報記録媒体にある。
情報処理装置において、情報記録媒体に対する記録データの配置構成を決定させるプログラムであり、
前記記録データは、画像データおよび音声データを含むクリップファイルと、前記クリップファイルの再生指定情報を含むプレイリストを含み、
前記情報処理装置のデータ設定手段に、1つのプレイリストによって再生対象として選択される画像データと音声データの双方を、前記情報記録媒体の最内周から最外周までの区間の半分の距離であるハーフストローク内に配置するように記録データの設定処理を実行させるプログラムにある。
(A)タイトル210
(B)再生プログラム(ムービーオブジェクト)220
(C)再生区間指定ファイル(プレイリスト)230
(D)クリップ(コンテンツデータファイル)240
である。
40000セクタ<1/10ストローク
であり、表の左から右に従って、ジャンプ距離が長くなっている。ジャンプ距離が大きい部分においてストローク表記をしている理由は、ジャンプ距離が大きい場合、ディスク内周と外周とでセクタ数が大きく異なりセクタ数で表現するとセクタ数の範囲が大きくなりすぎるためである。
層間ジャンプ時間[TIL]=360ms
これは、Blu−rayディスクの再生を行なうドライブ装置において、図3(a)の第1層301と第2層302の異なる層へ再生位置を変更した際のピックアップの焦点制御などの調整時間に相当する。
[TOH]=20ms
である。
TJUMP=TACC+TIL+TOH
として算出される。
TOH=(2×ECC_size)/RUD
となる。
上記式において、ECC_sizeは、1つのECCブロックのデータサイズであり、RUDは、読出しレートであり、バッファ322からデコード部323に出力するデータの転送レートに相当する。
ECCブロックサイズ=64KB
データ転送レートRUD=54Mbps
とした場合、
TOH≦(2×64×1024×8)/54/106
=20ms
として算出される。
グラフ中のライン[2]は、ジャンプ期間におけるバッファデータ量の減少スピードを、ディスクに記録された連続記録データ領域ではなく、実際にジャンプの発生するデータを抽出してその再生レートに基づいて算出した平均レートに基づいて設定したラインである。
グラフ中のライン[3]は、ディスクに記録されるコンテンツに対応する属性情報として設定された記録データの最大記録レートに基づいて設定したラインである。
[1]<[2]<[3]
の関係となり、ディスクの連続記録データ領域の再生時には、出力ビットレートがほぼ[1]のラインに沿って再生が実行され、また、ジャンプが発生した場合には、出力ビットレートがほぼ[2]のラインに沿った再生が実行される。
RTS=(TS_recording_rate)×192/188
となる。
SRB=RTS×Tjump
として算出される。
ピックアップの移動(シーク)時間に相当する時間[TACC]
ピックアップの調整時間[TIL]
ECCブロック処理に起因するオーバヘッド時間[TOH]
の加算値、すなわち、
TJUMP=TACC+TIL+TOH
として算出される。
TJUMP=1220(TACC)+330(TIL)+20(TOH)
=1600ms
となる。
なお、ピックアップの移動(シーク)時間に相当する時間[TACC]、ピックアップの調整時間[TIL]、ECCブロック処理に起因するオーバヘッド時間[TOH]の各時間は、図3を参照して説明した例に基づくものである。
(1)ハーフストローク同一層内ジャンプ
TJUMP=990(TACC)+0(TIL)+20(TOH)
=1010ms
(2)1/10ストローク層間ジャンプ
TJUMP=650(TACC)+360(TIL)+20(TOH)
=1030ms
となる。
最大ジャンプ時間は、1030msとなる。
(1)1/10ストローク同一層内ジャンプ
TJUMP=650(TACC)+0(TIL)+20(TOH)
=670ms
(2)40000セクタ層間ジャンプ
TJUMP=330(TACC)+360(TIL)+20(TOH)
=710ms
となる。
最大ジャンプ時間は、710msとなる。
Usize=Rud×t
である。この連続データ配置サイズ[Usize]の算出処理の詳細について説明する。
t=Tjump×Rud/(Rud−RTS)
である。
Usize=RTS×t
となる。
TJUMP[msec]:層内アクセス時間TACC+層間ジャンプ時間TIL+ECCブロック境界によるオーバヘッドTOH
Rud[×106bps]:読出しレート=54Mbps
RTS[×106bps]:最大記録レート(TS_recording_rate×192/188)
t[msec]:連続データの最短許容再生時間
Usize[×220byte]:連続データ配置サイズ
を算出する。
t(msec)=TJUMP×Rud/(Rud−RTS)
Usize(Byte)=t/1000×RTS/8
として算出される。
RTS=(TS_recording_rate×192/188)=40Mbps
とした場合、
Usize(Byte)=20.6MByte
として算出される。
連続データ配置サイズ[Usize]=20.6MByte
すなわち、20.6MByte以上の連続データ配置領域を設定してデータ記録を行なうことが必要となる。
t(msec)=TJUMP×Rud/(Rud−RTS)
Usize(Byte)=t/1000×RTS/8
として算出されるので、最大ジャンプ時間[TJUMP]を大きく設定すると、最短許容再生時間[t]と、連続データ配置サイズ[Usize]は共に大きく設定することが必要となり、それに伴いバッファサイズも大きな設定とすることが必要となる。
(A1)は、第1層の最内周から第2層の最外周に至るフルストローク層間ジャンプを許容する場合であり、この場合のトータルジャンプ時間[TJUMP]は、
TJUMP=1220(TACC)+360(TIL)+20(TOH)
=1600msである。
SRB=9.36MByteであり、また、
データ記録レート(RTS)の各値に対応するデータ配置条件(連続データ配置サイズの最小値)は、
RTS=5 ×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=1.1Mbyte
RTS=10×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=2.4Mbyte
RTS=20×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=6.3Mbyte
RTS=30×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=13.6Mbyte
RTS=40×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=32.0Mbyte
RTS=48×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=101.5Mbyte
となる。
(1)ハーフストローク同一層内ジャンプ
TJUMP=990(TACC)+0(TIL)+20(TOH)
=1010ms
(2)1/10ストローク層間ジャンプ
TJUMP=650(TACC)+360(TIL)+20(TOH)
=1030ms
であり、最大ジャンプ時間は、1030msとなる。
SRB=6.02MByteであり、また、
データ記録レート(RTS)の各値に対応するデータ配置条件(連続データ配置サイズの最小値)は、
RTS=5×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=0.7Mbyte
RTS=10×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=1.6Mbyte
RTS=20×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=4.1Mbyte
RTS=30×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=8.7Mbyte
RTS=40×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=20.6Mbyte
RTS=48×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=65.3Mbyte
となる。
(1)1/10ストローク同一層内ジャンプ
TJUMP=650(TACC)+0(TIL)+20(TOH)
=670ms
(2)40000セクタ層間ジャンプ
TJUMP=330(TACC)+330(TIL)+20(TOH)
=710ms
であり、最大ジャンプ時間は、710msとなる。
SRB=4.15MByteであり、また、
データ記録レート(RTS)の各値に対応するデータ配置条件(連続データ配置サイズの最小値)は、
RTS=5×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=0.5Mbyte
RTS=10×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=1.1Mbyte
RTS=20×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=2.8Mbyte
RTS=30×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=6.0Mbyte
RTS=40×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=14.2Mbyte
RTS=48×188/192Mbps→連続データ配置サイズ[Usize]=45.1Mbyte
となる。
「データの連続配置サイズの最小値、すなわち、連続データ配置サイズ[Usize]を上回るサイズでデータを連続配置する」という条件と、
「シームレス接続時のジャンプ距離を制限以内にする」という条件、
これらの2つの条件を両立できないケースが出てくる。
クリップ#3の終点(END)、
クリップ#5の終点(END)、
クリップ#2の始点(START)、
クリップ#3の始点(START)、
が、互いに、それぞれのジャンプモデルで定めた最大シャンプ時間内でジャンプ可能なジャンプ距離内に配置される必要がある。すなわち、
(2N−2)×(連続データ配置サイズ[Usize])<最大ジャンプ距離
を満足させなければならない。
しかし、上記式は、接続クリップ数(N)が増加すると、条件の満足が不可能になる。
「データの連続配置サイズの最小値、すなわち、連続データ配置サイズ[Usize]を上回るサイズでデータを連続配置する」という条件と、
「シームレス接続時のジャンプ距離を制限以内にする」という条件、
これらの2つの条件を両立するための接続するクリップ数Nの最大値Nmaxを算出し、ディスクに格納するコンテンツのクリップ構成を接続クリップ数を最大値Nmax以下に設定するという条件を規定してコンテンツの作成を行なう。
ジャンプモデル(A2)は、
(1)ハーフストローク同一層内ジャンプ
TJUMP=990(TACC)+0(TIL)+20(TOH)
=1010ms
(2)1/10ストローク層間ジャンプ
TJUMP=650(TACC)+360(TIL)+20(TOH)
=1030ms
をそれぞれ最大許容ジャンプ時間として設定したモデルであり、この場合、接続クリップ数の最大値Nmaxは、
層内ジャンプでNmax=65、
層間ジャンプでNmax=24
という接続クリップ数の最大値Nmaxを設定できる。
「データの連続配置サイズの最小値、すなわち、連続データ配置サイズ[Usize]を上回るサイズでデータを連続配置する」という条件と、
「シームレス接続時のジャンプ距離を制限以内にする」という条件、
を満足してディスクに対するデータ記録を行なうことで、クリップ間のジャンプを実行した場合にも再生途切れのないシームレスコンテンツ再生処理が可能となる。
ジャンプモデル(A3)は、
(1)1/10ストローク同一層内ジャンプ
TJUMP=650(TACC)+0(TIL)+20(TOH)
=670ms
(2)40000セクタ層間ジャンプ
TJUMP=330(TACC)+360(TIL)+20(TOH)
=710ms
をそれぞれ最大許容ジャンプ時間として設定したモデルであり、この場合、接続クリップ数の最大値Nmaxは、
層内ジャンプでNmax=14、
層間ジャンプでNmax=1
という接続クリップ数の最大値Nmaxを設定できる。
「データの連続配置サイズの最小値、すなわち、連続データ配置サイズ[Usize]を上回るサイズでデータを連続配置する」という条件と、
「シームレス接続時のジャンプ距離を制限以内にする」という条件、
を満足してディスクに対するデータ記録を行なうことで、クリップ間のジャンプを実行した場合にも再生途切れのないシームレスコンテンツ再生処理が可能となる。
(A)クリップ#1の終点(END)はクリップ#2の始点(START)とクリップ#3の始点(START)とのいずれとも許容ジャンプ時間でのジャンブが可能な距離内に配置することが必要であり、さらに、
(B)クリップ#2の終点(END)とクリップ#3の終点(END)のいずれもが、クリップ#4の始点(START)と許容ジャンプ時間でのジャンブが可能な距離内に配置すること
これら2つの条件を満足させることが必要となる。
t=TJUMP×Rud/(Rud−RTS)
に従って算出する構成を持つ。
Usize=t×RTS
に従って決定する構成を持つ。
t=TJUMP×Rud/(Rud−RTS)
に従って算出する。
Usize=t×RTS
に従って決定する。
この場合のトータルジャンプ時間[TJUMP]は、
(1)1/10ストローク同一層内ジャンプ
TJUMP=650(TACC)+0(TIL)+20(TOH)
=670ms
(2)40000セクタ層間ジャンプ
TJUMP=330(TACC)+360(TIL)+20(TOH)
=710ms
となり、最大ジャンプ時間は、710msとなる。
ルール
a)先行再生区間としてのプレイアイテム1に対応するATCシーケンスに属するデータを含む記録データブロックは、前述したディスクに記録すべき最小のデータサイズ、すなわち連続データ配置サイズ[Usize]以上のサイズであることが必要である。ただし、ATCシーケンスの最初のデータを含むデータブロックの場合はこの条件を満足することは必須とはならない。
b)後続再生区間としてのプレイアイテム2に対応するATCシーケンスに属するデータを含む記録データブロックは、前述したディスクに記録すべき最小のデータサイズ、すなわち連続データ配置サイズ[Usize]以上のサイズであることが必要である。ただし、ATCシーケンスの最後のデータを含むデータブロックの場合はこの条件を満足することは必須とはならない。
Usize=Rud×t
である。
t=Tjump×Rud/(Rud−RTS)
である。
Usize=RTS×t
となる。
ドライブにおけるディスクからのデータ読出しレート[Rud]、
データ記録レート[RTS]
とする。例えば、
TJUMP[msec]:層内アクセス時間TACC+層間ジャンプ時間TIL+ECCブロック境界によるオーバヘッドTOH
Rud[×106bps]:読出しレート=54Mbps
RTS[×106bps]:最大記録レート(TS_recording_rate×192/188)である。
t(msec)=TJUMP×Rud/(Rud−RTS)
Usize(Byte)=t/1000×RTS/8
として算出される。
すなわち、ディスクに記録すべき最小のデータサイズ、すなわち連続データ配置サイズ[Usize]は、下記式によって算出される。
RTS=5×106bps→連続データ配置サイズ[Usize]=0.5×220byte
RTS=5×106bps→連続データ配置サイズ[Usize]=0.5×220byte
RTS=10×106bps→連続データ配置サイズ[Usize]=1.1×220byte
RTS=20×106bps→連続データ配置サイズ[Usize]=2.8×220byte
RTS=30×106bps→連続データ配置サイズ[Usize]=6.0×220byte
RTS=40×106bps→連続データ配置サイズ[Usize]=14.2×220byte
RTS=48×106bps→連続データ配置サイズ[Usize]=45.1×220byte
となる。
Claims (9)
- 情報処理装置において、情報記録媒体に対する記録データの配置構成を決定するデータ処理方法であり、
前記記録データは、画像データおよび音声データを含むクリップファイルと、前記クリップファイルの再生指定情報であるプレイアイテムを複数含むプレイリストを含み、
前記情報処理装置のデータ設定手段が、1つのプレイリストに含まれる複数のプレイアイテムの各々が再生対象とする全てのクリップファイルに含まれる画像データと音声データの全データを、前記情報記録媒体の最内周から最外周までの区間の半分の距離であるハーフストローク内に配置するとともに、配置データのデータサイズを、再生時に発生し得る前記ハーフストローク内の最大ジャンプ時間内にバッファデータの枯渇を発生させないデータサイズ以上に設定する処理を実行し、
前記ハーフストローク内において発生し得る最大ジャンプ時間は、前記ハーフストローク内において発生し得るピックアップの最大シーク時間と、前記情報記録媒体の読み出しデータ単位ブロックの処理に伴うオーバヘッド時間との加算時間として算出するデータ処理方法。 - 前記データ処理方法において、さらに、
前記データ設定手段は、前記情報記録媒体の記録データの想定最大記録レートに対応するビットレートでの再生処理を行った場合に前記ハーフストロークのジャンプに相当する最大ジャンプ時間内にバッファデータの枯渇が発生しないデータサイズを有する連続データ配置領域を設定する請求項1に記載のデータ処理方法。 - 前記データ処理方法において、さらに、
前記情報処理装置の連続データ配置サイズ決定手段が、前記ハーフストローク内で発生する最大のジャンプ所要時間(TJUMP)に基づいて、情報記録媒体に格納するデータの許容最短連続データサイズ(Usize)を決定する連続データ配置サイズ決定ステップと、
前記情報処理装置の最短許容再生時間決定手段が、情報記録媒体に格納するデータの許容最短連続データサイズ(Usize)に対応する再生時間としての最短許容再生時間(t)を、以下の式に従って決定する最短許容再生時間決定ステップを有し、
t=TJUMP×Rud/(Rud−RTS)
ただし、
Rudは、前記情報記録媒体からのデータ読み出しレート、
RTSは、前記情報記録媒体に対するデータ記録レート、
前記連続データ配置サイズ決定手段は、前記最短許容再生時間(t)に基づいて情報記録媒体に格納するデータの許容最短連続データサイズ(Usize)を、以下の式、
Usize=t×RTS
に従って決定する請求項1に記載のデータ処理方法。 - 情報記録媒体に対する記録データの配置構成を決定するデータ処理装置であり、
前記記録データは、画像データおよび音声データを含むクリップファイルと、前記クリップファイルの再生指定情報であるプレイアイテムを複数含むプレイリストを含み、
前記情報処理装置のデータ設定手段が、1つのプレイリストに含まれる複数のプレイアイテムの各々が再生対象とする全てのクリップファイルに含まれる画像データと音声データの全データを、前記情報記録媒体の最内周から最外周までの区間の半分の距離であるハーフストローク内に配置するとともに、配置データのデータサイズを、再生時に発生し得る前記ハーフストローク内の最大ジャンプ時間内にバッファデータの枯渇を発生させないデータサイズ以上に設定する処理を実行するデータ設定手段を有し、
前記データ設定手段は、前記ハーフストローク内において発生し得る最大ジャンプ時間を、前記ハーフストローク内において発生し得るピックアップの最大シーク時間と、前記情報記録媒体の読み出しデータ単位ブロックの処理に伴うオーバヘッド時間との加算時間として算出するデータ処理装置。 - 前記データ設定手段は、前記情報記録媒体の記録データの想定最大記録レートに対応するビットレートでの再生処理を行った場合に前記ハーフストロークのジャンプに相当する最大ジャンプ時間内にバッファデータの枯渇が発生しないデータサイズを有する連続データ配置領域を設定する請求項4に記載のデータ処理装置。
- 前記データ処理装置は、さらに、
前記ハーフストローク内で発生する最大のジャンプ所要時間(TJUMP)に基づいて、情報記録媒体に格納するデータの許容最短連続データサイズ(Usize)を決定する連続データ配置サイズ決定手段と、
情報記録媒体に格納するデータの許容最短連続データサイズ(Usize)に対応する再生時間としての最短許容再生時間(t)を、以下の式に従って決定する最短許容再生時間決定手段を有し、
t=TJUMP×Rud/(Rud−RTS)
ただし、
Rudは、前記情報記録媒体からのデータ読み出しレート、
RTSは、前記情報記録媒体に対するデータ記録レート、
前記連続データ配置サイズ決定手段は、前記最短許容再生時間(t)に基づいて情報記録媒体に格納するデータの許容最短連続データサイズ(Usize)を、以下の式、
Usize=t×RTS
に従って決定する請求項4に記載のデータ処理装置。 - 情報記録媒体であり、
画像データおよび音声データを含むクリップファイルと、前記クリップファイルの再生指定情報であるプレイアイテムを複数含むプレイリストを記録データとして格納し、
1つのプレイリストに含まれる複数のプレイアイテムの各々が再生対象とする全てのクリップファイルに含まれる画像データと音声データの全データが、前記情報記録媒体の最内周から最外周までの区間の半分の距離であるハーフストローク内に配置されるとともに、配置データのデータサイズを、再生時に発生し得る前記ハーフストローク内の最大ジャンプ時間内にバッファデータの枯渇を発生させないデータサイズ以上に設定した構成を有し、
前記ハーフストローク内において発生し得る最大ジャンプ時間は、前記ハーフストローク内において発生し得るピックアップの最大シーク時間と、前記情報記録媒体の読み出しデータ単位ブロックの処理に伴うオーバヘッド時間との加算時間として算出され、
前記配置データのデータサイズが、以下の(式a)によって算出される許容最短連続データサイズ(Usize)以上の構成を有し、
Usize=t×RTS・・・(式a)、
ただし、
RTSは、前記情報記録媒体に対するデータ記録レート、
tは、以下の(式b)によって算出される前記許容最短連続データサイズ(Usize)に対応する再生時間としての最短許容再生時間、
t=TJUMP×Rud/(Rud−RTS)・・・(式b)
ただし、
TJUMPは、前記ハーフストローク内で発生する最大のジャンプ所要時間、
Rudは、前記情報記録媒体からのデータ読み出しレート、
前記情報記録媒体の格納データの再生処理を、前記データ読み出しレート(Rud)に従って実行する再生装置において、ハーフストローク内のジャンプに要する最大の所要時間(TJUMP)を要してデータアクセスを実行した場合に途切れのない再生を可能としたデータ配置構成を持つ情報記録媒体。 - 情報処理装置において、情報記録媒体に対する記録データの配置構成を決定させるプログラムであり、
前記記録データは、画像データおよび音声データを含むクリップファイルと、前記クリップファイルの再生指定情報であるプレイアイテムを複数含むプレイリストを含み、
前記情報処理装置のデータ設定手段に、1つのプレイリストに含まれる複数のプレイアイテムの各々が再生対象とする全てのクリップファイルに含まれる画像データと音声データの全データを、前記情報記録媒体の最内周から最外周までの区間の半分の距離であるハーフストローク内に配置するとともに、配置データのデータサイズを、再生時に発生し得る前記ハーフストローク内の最大ジャンプ時間内にバッファデータの枯渇を発生させないデータサイズ以上に設定する処理を実行させ、
前記ハーフストローク内において発生し得る最大ジャンプ時間は、前記ハーフストローク内において発生し得るピックアップの最大シーク時間と、前記情報記録媒体の読み出しデータ単位ブロックの処理に伴うオーバヘッド時間との加算時間として算出される値であるプログラム。 - 情報記録媒体製造装置において実行する情報記録媒体製造方法であり、
前記情報記録媒体製造装置は、
前記情報記録媒体に、
画像データおよび音声データを含むクリップファイルと、前記クリップファイルの再生指定情報であるプレイアイテムを複数含むプレイリストを記録データとして格納し、
1つのプレイリストに含まれる複数のプレイアイテムの各々が再生対象とする全てのクリップファイルに含まれる画像データと音声データの全データを、前記情報記録媒体の最内周から最外周までの区間の半分の距離であるハーフストローク内に配置するとともに、配置データのデータサイズを、再生時に発生し得る前記ハーフストローク内の最大ジャンプ時間内にバッファデータの枯渇を発生させないデータサイズ以上に設定する処理を実行し、
前記ハーフストローク内において発生し得る最大ジャンプ時間は、前記ハーフストローク内において発生し得るピックアップの最大シーク時間と、前記情報記録媒体の読み出しデータ単位ブロックの処理に伴うオーバヘッド時間との加算時間として算出した値である情報記録媒体製造方法。
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