JP5282322B2 - Game machine - Google Patents

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JP5282322B2 JP2005307207A JP2005307207A JP5282322B2 JP 5282322 B2 JP5282322 B2 JP 5282322B2 JP 2005307207 A JP2005307207 A JP 2005307207A JP 2005307207 A JP2005307207 A JP 2005307207A JP 5282322 B2 JP5282322 B2 JP 5282322B2
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine sustaining a player's high expectation for a probability variation. <P>SOLUTION: A Pachinko machine 1 draws a lottery by an occurrence of a winning in an operation-start hole, variably displays special symbols based on the lottery result and stationarily displays them. Generally, when the stationary display of the special symbols is a win mode, the machine produces a big win and gives a chance of a big win game to a player, however, in this case, progresses the game without letting the player notice the big win. Therefore, this constitution can, when the stationary display of the special symbols is the probability variable symbol, lull the player into a false sense as if the probability variation after the big win is started with no advance notice. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技の進行に伴って抽選を行い、その結果に応じて遊技者に利益を付与することができる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of performing a lottery with the progress of a game and giving a player a profit according to the result.

従来からパチンコ機では大当り抽選を行い、これに当選すると大当り遊技の機会を提供することで遊技者にまとめて多くの賞球の獲得を可能にし、遊技者に満足感を与えるものが主流となっている。特に、大当りのなかには確率変動の特典を伴うものがあり、確率変動付き大当りは、大当り遊技の終了後に確率変動によって抽選確率を高く変更することで、遊技者に大当りの連続性を期待させることができるものである。また近年のパチンコ機では、確率変動に対する期待感の持たせ方にも各種の工夫がみられる(例えば、特許文献1参照。)。そして、確率変動によって大当りが連続的に発生すると、賞球を受けられる機会が連続して与えられるため遊技者の利益が大きくなる。
2003−164587号公報(第2−3頁)
Traditionally, pachinko machines have been used for lottery lottery, and if this is won, it will be possible to win a lot of prize balls by providing players with a chance to win big hit games, which will give players a sense of satisfaction. ing. In particular, some jackpots are accompanied by the benefit of probability fluctuations, and jackpots with probability fluctuations can cause the player to expect continuity of jackpots by changing the lottery probability to a higher value by changing the probability after the jackpot game ends. It can be done. Also, in recent pachinko machines, various ideas are seen in how to give a sense of expectation to probability fluctuations (see, for example, Patent Document 1). When the big hits are continuously generated due to the probability variation, the player's profit is increased because the opportunity to receive the prize balls is continuously given.
No. 2003-164487 (page 2-3)

従来のパチンコ機のように、遊技者はひたすら大当りに期待して抽選を受け続けるというだけの遊技内容では、長らく大当りから遠ざかっているうちに遊技者の意欲が減退していく傾向にある。それでも、やっとのことで大当りに当選すれば遊技者の意欲を少しは回復させることができるが、確率変動を伴う大当りに当選できなかった場合は同じことの繰り返しとなる。さらに、近年多くのパチンコ機では確率変動による大当りの継続率がますます高くなる傾向にあるが、過度に大当りが連続して発生すると遊技者だけが一方的に有利になってしまうため、ホールの不利益を回避するために抽選の機会そのものが減らされてしまうことになる。このような状況にあっては、単調な抽選を受ける機会さえも満足に与えられなくなり、ますます遊技者の意欲を低下させてしまう。   As with conventional pachinko machines, in the case of a game content in which a player just continues to receive a lottery in anticipation of a big hit, the player's willingness tends to decline as he keeps away from the big hit. Even so, if you win the big hit, you can recover the player's willingness a little, but if you can't win the big win with probability fluctuation, the same thing is repeated. Furthermore, in recent years, many pachinko machines have a tendency to increase the success rate of jackpots due to probability fluctuations, but if excessive jackpots occur continuously, only the player becomes unilaterally advantageous, so In order to avoid disadvantages, the lottery opportunities themselves will be reduced. In such a situation, even a monotonous lottery opportunity cannot be satisfied satisfactorily, and the player's willingness is further reduced.

そこで本発明は、遊技者の意欲を維持しようとするものである。   Therefore, the present invention is intended to maintain the player's motivation.

(解決手段1)
本発明の遊技機は、遊技球を用いて遊技が行われ、遊技中に生じた入賞によって遊技球が遊技者に付与される遊技機において、遊技球の流入によって入賞を発生させるとともに、遊技球が流入する開口の幅を所定の範囲内で大小に変更可能な可変始動口と、予め規定された通常の条件で遊技が行われる通常遊技の間は前記可変始動口での入賞の発生を抑制する入賞抑制手段と、入賞を生じることなく遊技球を通過させる通路を有したゲートと、
前記ゲートを遊技球が通過したことを契機として、前記可変始動口での入賞の発生を容易化するべきか否かを決める抽選を実行する容易化抽選実行手段と、前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、前記可変始動口の開口の幅を最大化することで前記可変始動口での入賞の発生を容易化する入賞容易化手段と、前記可変始動口での入賞が生じたことを契機として、遊技者に利益を付与するべきか否かを決める利益抽選を行う利益抽選実行手段と、前記利益抽選実行手段による抽選で当選すると、前記通常遊技に比較して高い頻度で特別な入賞を生じることが可能な特別遊技の機会を遊技者に付与する特別遊技機会付与手段と、前記可変始動口とは別に遊技球が流入することで入賞を生じるとともに、前記通常遊技であるか否かに関わらず常に同一の態様で遊技球を流入可能とする同態始動口と、前記同態始動口での入賞が生じたことを契機として、前記利益抽選手段による抽選の場合とは別の利益を遊技者に付与することについて、その可否を決める抽選を実行する別利益抽選実行手段と、前記別利益抽選実行手段による抽選で当選すると、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する有利遊技機会付与手段とを備える。なお前記入賞容易化手段は、前記入賞抑制手段による抑制を解除して入賞の発生を容易化する態様であってもよいし、あるいは前記入賞抑制手段による抑制がされたままで入賞の発生を容易化する態様であってもよい。このような入賞抑制手段の機能は、以下の解決手段2以降にも適用することができる。
(Solution 1)
In the gaming machine of the present invention, a game is performed using a game ball, and a game ball is given to a player by a prize generated during the game. Suppress the occurrence of winnings at the variable start opening between the variable start opening that can change the width of the opening into which the inflow flows within a predetermined range and the normal game where the game is played under the normal conditions defined in advance A winning suppression means, a gate having a passage through which a game ball passes without generating a winning,
Triggered by the fact that a game ball has passed through the gate, an easy lottery execution means for executing a lottery to decide whether or not to facilitate the generation of a prize at the variable start opening, and the normal game between the When winning by a lottery by the facilitating lottery execution means, winning winning means for facilitating the occurrence of winning at the variable starting opening by maximizing the width of the opening of the variable starting opening, and at the variable starting opening In the event that a winning has occurred, profit lottery execution means for making a profit lottery to decide whether or not to give a profit to the player, and winning by lottery by the profit lottery execution means, compared with the normal game A special game opportunity granting means for giving a player a special game opportunity capable of generating a special prize at a high frequency, and a game ball flows in addition to the variable start port, and a prize is generated, and the normal Game Regardless of whether or not there is a common start port that allows game balls to flow in the same manner at all times, and in the case of a lottery by the profit lottery means, when a winning occurs at the common start port Is to give another profit to the player, another profit lottery execution means for executing the lottery to determine whether or not, and when the winning by lottery by the separate profit lottery execution means, the variable is more frequently than the normal game Advantageous game opportunity giving means for giving the player an opportunity for an advantageous game that enables winning at the start opening. The winning facilitating means may be an aspect that facilitates the generation of winnings by releasing the suppression by the winning suppressing means, or facilitates the generation of winnings while being suppressed by the winning suppressing means. It is also possible to use this mode. Such a function of the winning suppression means can also be applied to the following solution means 2 and later.

本発明の遊技機では、可変始動口での入賞が生じたことによって遊技者に遊技球を付与する(賞球を払い出す)ことの他に、利益抽選手段による抽選を行うことで当選に期待させることが基本的な遊技内容となっている。そして、抽選に当選した場合は特別遊技の機会を遊技者に与え、この特別遊技の間に通常遊技よりも高い頻度で特別な入賞を発生可能とすることで、通常遊技の場合と比較して多くの遊技球を付与することができるのである。特別な入賞は、例えば可変始動口とは別の特別な入賞口に遊技球が流入することで発生するが、特別な入賞は通常遊技の間は全く発生しないか、もしくは発生頻度が極端に低く設定されている。ところが、特別遊技中は通常遊技に比較して高頻度で特別な入賞が発生可能となるので、それだけ短期間内に特別な入賞を生じる機会が多くなるのである。また、特別遊技中に生じる特別な入賞は、遊技者にとって利益(1回の入賞あたり付与される遊技球の数)の大きい入賞である。なお本発明の遊技機では、入賞によって遊技者に遊技球が与えられるが、入賞によらずに遊技球が与えられることはない(遊技球の貸出を除く)。この点は、これ以降に挙げる他の解決手段についても同様である。   In the gaming machine according to the present invention, in addition to giving a game ball to a player (paying a prize ball) by winning a prize at a variable start opening, a lottery by profit lottery means is expected to win the game. It is the basic game content. And if you win the lottery, you will be given a special game opportunity to the player, and a special prize can be generated at a higher frequency during this special game than in the normal game. Many game balls can be given. Special winnings occur when, for example, game balls flow into a special winning opening other than the variable starting opening, but special winnings do not occur at all during normal games, or the occurrence frequency is extremely low. Is set. However, during a special game, a special prize can be generated at a higher frequency than in a normal game. Therefore, the chances for generating a special prize within a short period are increased. A special prize that occurs during a special game is a prize that has a large profit (the number of game balls given per prize) for the player. In the gaming machine of the present invention, a game ball is given to a player by winning, but a game ball is not given without winning (except for rental of game balls). This is the same for the other means described below.

このように、本発明の遊技機における遊技者の期待感や興味の対象は、当選によって特別遊技の機会を与えられることに向けられることとなるが、本発明の遊技機では、予め規定された通常の条件の下で遊技が行われる通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されている。入賞の発生を抑制する手段として、その一つには可変始動口の開口の幅を最小にすることが挙げられる。つまり、通常遊技の間は基本的に(または原則として)可変始動口の開口の幅は最小にされている。この他に入賞の発生を抑制する手段として、可変始動口の開口の幅が最小になっている状態で、この最小幅の開口から遊技球が流入するのを抑制する手段(障害釘の配列等)がある。このような通常の条件の下で通常遊技が行われる状態を本発明の遊技機では「通常状態」と称する。通常状態としては、例えば遊技場の営業開始後に遊技者が最初に遊技を開始するときの状態を想定することができる。このような通常状態においては、特段の遊技者に有利となる状態(大当り中であるとか、確率変動中である等)が発生していないことが前提である。   In this way, the player's expectation and interest in the gaming machine of the present invention is directed to being given a special gaming opportunity by winning, but in the gaming machine of the present invention, it is defined in advance. During normal games where games are played under normal conditions, the occurrence of winnings at the variable start port is suppressed. One of the means for suppressing the occurrence of winning is minimizing the width of the opening of the variable start port. In other words, the width of the opening of the variable start port is basically minimized during the normal game. In addition to this, as means for suppressing the occurrence of winnings, means for suppressing the inflow of game balls from the opening of the minimum width when the width of the opening of the variable start opening is minimized (arrangement of obstacle nails, etc. ) A state in which a normal game is played under such normal conditions is referred to as a “normal state” in the gaming machine of the present invention. As the normal state, for example, it is possible to assume a state when the player first starts playing after the game hall starts business. In such a normal state, it is a premise that a state (such as a big hit or a probability fluctuation) that is advantageous to a special player does not occur.

このように本発明の遊技機では、遊技者は可変始動口での入賞の発生を契機として抽選を受け、当選によって特別遊技に進むことを目標にしながら遊技を行うわけであるが、通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されていることが遊技者にとって一つのネックになる。つまり、最初から可変始動口での入賞を狙って遊技を行っていても、効率よく可変始動口での入賞が発生していかず、抽選を受ける機会そのものがなかなか発生しないという事態になりかねない。たしかに、ゲートの通過を契機として行われる抽選に当選すると、可変始動口の開口の幅を最大化して入賞の発生が容易化されるが、ここで行われる開口幅の最大化は時間的にも回数的にも少なく、例えば開口幅が最大化されている時間は遊技球を1個ずつ発射するときの発射時間間隔よりも短い時間であり、かつ、その回数は1回か2回程度であるため、入賞容易化手段による入賞の容易化は、高い頻度で入賞を発生させるものではない。   As described above, in the gaming machine of the present invention, the player receives a lottery at the occurrence of a prize at the variable start port, and plays a game while aiming to advance to a special game by winning, In the meantime, the occurrence of winnings at the variable start opening is suppressed, which is one bottleneck for the player. In other words, even if a game is played from the beginning aiming for a prize at the variable start opening, a winning at the variable start opening does not occur efficiently, and there is a possibility that the opportunity to receive the lottery does not occur easily. To be sure, winning the lottery that is triggered by the passage of the gate maximizes the width of the opening of the variable start port and facilitates the generation of winnings, but maximization of the opening width performed here is also temporal For example, the time when the opening width is maximized is shorter than the firing time interval when firing one game ball at a time, and the number of times is about once or twice. Therefore, the simplification of winning by the winning facilitating means does not cause the winning to occur frequently.

そこで本発明の遊技機では、可変始動口とは別に同態始動口を設け、この同態始動口での入賞を契機として行われる抽選で当選すると、通常遊技よりも高い頻度で可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を付与するものとしている。有利遊技の機会が付与されると、入賞容易化手段による可変始動口での入賞の発生の容易化が通常遊技の場合に比較して高頻度になる。ここで付与される有利遊技は、特別遊技のように遊技者がまとまって多くの遊技球を獲得できる機会ではないが、通常遊技よりも高頻度で可変始動口での入賞を発生させることができる機会である。すなわち、有利遊技では、通常遊技中に入賞容易化手段によって可変始動口の開口幅が最大化される時間よりも長時間にわたり開口幅が最大化されるとともに、1回の当選によって開口幅が最大化される回数が通常遊技に比較して多くなる。この結果、有利遊技の機会が付与されると、ゲートの通過を契機に行われる抽選で当選する確率が通常遊技のときと同程度であったとしても、通常遊技に比較して高い頻度で可変始動口での入賞が発生するのである。   Therefore, in the gaming machine of the present invention, a common start port is provided separately from the variable start port, and when winning in a lottery performed with a winning at this common start port, the variable start port is used at a higher frequency than normal games. It is assumed that an opportunity for an advantageous game that allows the winning of a prize to be generated is given. When an opportunity for an advantageous game is given, the occurrence of winning at the variable start by the winning facilitating means becomes easier than in the case of a normal game. The advantageous game given here is not an opportunity for a player to collect many game balls like a special game, but can win a prize at a variable starting point more frequently than a normal game. Is an opportunity. That is, in an advantageous game, the opening width is maximized for a longer time than the time when the opening width of the variable starting opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game, and the opening width is maximized by one winning. The number of times will be increased compared to normal games. As a result, if an opportunity for an advantageous game is given, even if the probability of winning in the lottery that is triggered by the passage of the gate is about the same as in a normal game, it can be changed more frequently than in a normal game. Winning at the starting point occurs.

したがって本発明の遊技機では、遊技者が先ず同態始動口での入賞を狙って遊技し、その入賞の発生によって行われる抽選で当選して通常遊技から有利遊技に進むと、次に可変始動口での入賞を頻繁に発生させながら当選を得ることで、いよいよ特別遊技の機会に進むことができるという流れが遊技を行う上での戦略として有効となる。このように本発明の遊技機によれば、単純に1つの抽選の当落だけを遊技内容とするのではなく、通常遊技の間は同態始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第1の目標に設定し、そして、この第1目標をクリアして当選した場合は有利遊技の機会を得て、次に可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第2の目標とする、といった変化に富む遊技を提供することができる。したがって遊技者は、通常状態で先ず最初の抽選をクリアし、通常状態から自己に有利な条件にすることを第1目標に据えてじっくりと遊技に取りかかることができる。次に遊技者は、第1目標を達成した後は、次の当選で特別遊技の機会が与えられることを目指して意欲的に遊技を継続できる。   Therefore, in the gaming machine of the present invention, when a player first plays a game aiming to win a prize at the common start port, and wins a lottery performed by the occurrence of the win and proceeds from a normal game to an advantageous game, the variable start is then performed. The flow of being able to advance to a special game opportunity by winning a prize while frequently generating oral prizes is effective as a strategy for playing a game. As described above, according to the gaming machine of the present invention, not only the winning of one lottery is regarded as a game content, but a normal lottery is won by a lottery performed with a winning at the common start port. If you win the game by clearing this first goal, you will get an advantageous game opportunity, and then you will win in a lottery that will be triggered by winning a prize at the variable start opening. Can be provided as a second goal. Accordingly, the player can clear the first lottery in the normal state, and set the first goal to be a condition advantageous to him from the normal state, and can start the game carefully. Next, after the player has achieved the first goal, the player can continue to play the game eagerly for the purpose of being given a special game opportunity in the next winning.

また本発明の遊技機では、遊技者が通常状態から直接可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを目標としてもよく、この場合は別の興趣が得られる。すなわち、この場合は可変始動口での入賞が発生しにくいことから、あえて困難なルートを選択して遊技に挑戦することになるが、そこで見事に当選を引き当てた場合は、遊技者に多大な満足感や達成感を与えることができる。   In the gaming machine of the present invention, the player may win by a lottery performed in the opportunity of winning directly at the variable start port from the normal state, and in this case, another interest is obtained. In other words, in this case, it is difficult to win a prize at the variable starting point, so we will dare to choose a difficult route and challenge the game, but if you win a win well there, Can give satisfaction and achievement.

なお本発明の遊技機では、可変始動口での入賞を契機に行われる抽選(利益抽選手段による抽選)と、同態始動口での入賞を契機に行われる抽選(別利益抽選手段による抽選)とでは、当選によって遊技者に与えられる利益の内容または価値が異なるが全く別の利益ではなく、抽選そのものは同質(または同種、同分類)のものである。つまり、可変始動口での入賞を契機に行われる抽選と、同態始動口での入賞を契機に行われる抽選とでは、抽選によって遊技者に何らかの利益を与えるという意味では共通するし、抽選を行う仕組みや当選の確率は同じである。   Note that in the gaming machine of the present invention, a lottery (lottery by profit lottery means) triggered by winning at the variable start opening, and a lottery (lottery by another profit lottery means) triggered by winning at the same start opening The content or value of the profit given to the player by winning is different, but it is not a completely different profit. In other words, the lottery that is triggered by winning the prize at the variable starting point and the lottery that is triggered by winning the prize at the common start point are common in the sense that the lottery gives the player some benefit, and the lottery The mechanism to perform and the probability of winning is the same.

また、可変始動口が2つの可動片を接近または離隔させて可変始動口の開口の幅を大小に変更可能な可動機構を有する場合、通常遊技の間は可動機構が初期の状態で2つの可動片を互いに接近させた状態に保持している。一方、可動機構が作動して2つの可動片を互いに離隔させると、可変始動口の開口の幅を最大化することができる。   In addition, when the variable start port has a movable mechanism that can change the width of the opening of the variable start port by moving the two movable pieces closer to or away from each other, the movable mechanism is movable in the initial state during normal games. The pieces are held close to each other. On the other hand, when the movable mechanism is operated to separate the two movable pieces from each other, the width of the opening of the variable start port can be maximized.

(解決手段2)
本発明の遊技機(以下、他の独立した態様と区別するため「本解決手段」という。)は別途独立の構成を有する。すなわち本解決手段は、遊技球を用いて遊技が行われ、遊技中に生じた入賞によって遊技球が遊技者に付与される遊技機において、遊技球の流入によって入賞を発生させるとともに、遊技球が流入する開口の幅を所定の範囲内で大小に変更可能とする可変始動口と、予め規定された通常の条件で遊技が行われる通常遊技の間は前記可変始動口での入賞の発生を抑制する入賞抑制手段と、入賞を生じることなく遊技球を通過させる通路を有したゲートと、前記ゲートを遊技球が通過したことを契機として、前記可変始動口での入賞の発生を容易化するべきか否かを決める抽選を実行する容易化抽選実行手段と、前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、1回の当選につき前記可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ最大化することにより前記可変始動口での入賞の発生を容易化する入賞容易化手段と、前記可変始動口での入賞が生じたことを契機として、遊技者に利益を付与するべきか否かを決める抽選を行う利益抽選実行手段と、前記利益抽選実行手段による抽選で当選すると、所定の期間にわたり前記通常遊技に比較して高い頻度で特別な入賞を生じることが可能な特別遊技の機会を遊技者に付与する特別遊技機会付与手段と、前記可変始動口とは別に遊技球が流入することで入賞を生じるとともに、前記通常遊技であるか否かに関わらず常に同一の態様で遊技球を流入可能とする同態始動口と、前記同態始動口での入賞が生じたことを契機として、前記利益抽選手段による抽選の場合とは別の利益を遊技者に付与することについて、その可否を決める抽選を実行する別利益抽選実行手段と、前記別利益抽選実行手段による抽選で当選すると、特定の期間にわたり前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化することにより前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する有利遊技機会付与手段とを備える。
(Solution 2)
The gaming machine of the present invention (hereinafter referred to as “the present solution” to be distinguished from other independent aspects) has a separate structure. In other words, in the gaming machine in which a game is performed using a game ball and the game ball is given to the player by a winning that occurs during the game, the present solving means generates a prize by the inflow of the game ball, Suppress the occurrence of winnings at the variable start opening between the variable start opening that allows the width of the opening to be changed within a predetermined range and the normal game where the game is played under normal conditions defined in advance The winning start at the variable start opening should be facilitated by the winning suppression means, the gate having a passage for allowing the game ball to pass without winning, and the passing of the game ball through the gate. When the winning lottery for executing the lottery to determine whether or not and the winning by lottery by the easy lottery executing means during the normal game, the width of the opening of the variable start opening is fixed Period Maximizing it only once and making the winnings at the variable starting port easier, and providing the player with a profit when the winning at the variable starting point occurs Profit lottery execution means for performing a lottery to determine whether or not to win, and winning by lottery by the profit lottery execution means, it is possible to generate a special prize more frequently than the normal game over a predetermined period Special game opportunity granting means for giving a special game opportunity to a player, and a game ball flows separately from the variable start port, and a prize is generated, and is always the same regardless of whether it is the normal game or not. The player is given a profit different from the lottery by the profit lottery means when a winning at the same starting port that allows the game ball to flow in the mode and a winning at the same starting port has occurred About When winning by lottery by another profit lottery executing means for determining whether or not to win, and by the other profit lottery executing means, the winning opening means of the opening of the variable start opening during the normal game for a specific period of time Opportunity for an advantageous game in which winning at the variable start port can occur at a frequency higher than that of the normal game by maximizing the width of the opening of the variable start port at a frequency that is higher than the mode in which the width is maximized Advantageous game opportunity granting means for granting to the player.

あるいは、上記の入賞容易化手段は前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、遊技球の入賞が困難となる態様で前記可変始動口の開口の幅を最大化する機能(間欠的に発射される遊技球の最小発射時間間隔より短い時間内だけ最大化する)を有していてもよい。また有利遊技機会付与手段は、前記別利益抽選実行手段による抽選で当選すると、特定の期間にわたり前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも遊技球の入賞が容易となる態様で前記可変始動口の開口の幅を最大化することにより前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する機能を有してもよい。なお、ここで挙げた入賞容易化手段および有利遊技機会付与手段の機能は、これ以降に挙げる解決手段にも適用することができる。   Alternatively, the winning facilitating means maximizes the width of the opening of the variable start port in such a manner that it becomes difficult to win a game ball when winning by lottery by the facilitating lottery executing means during the normal game. (Maximize only within a time shorter than the minimum firing time interval of game balls that are intermittently fired). Further, when the advantageous game opportunity giving means is won by lottery by the separate profit lottery executing means, the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game over a specific period. An opportunity for an advantageous game where winning at the variable start opening can occur at a frequency higher than that of the normal game by maximizing the width of the opening of the variable start opening in a manner that makes it easier to win a game ball than May be provided to the player. Note that the functions of the winning facilitating means and the advantageous game opportunity giving means mentioned here can also be applied to the following solving means.

本解決手段では、可変始動口での入賞が生じたことによって遊技者に遊技球を付与する(賞球を払い出す)ことの他に、利益抽選手段による抽選を行うことで当選に期待させることが基本的な遊技内容となっている。そして、抽選に当選した場合は特別遊技の機会を遊技者に与え、この特別遊技の間に通常遊技よりも高い頻度で特別な入賞を発生可能とすることで、通常遊技の場合と比較して多くの遊技球を付与することができるのである。特別な入賞は、例えば可変始動口とは別の特別な入賞口に遊技球が流入することで発生するが、特別な入賞は通常遊技の間は全く発生しないか、もしくは発生頻度が極端に低く設定されている。ところが、特別遊技中は通常遊技に比較して高頻度で特別な入賞が発生可能となるので、それだけ短期間内に特別な入賞を生じる機会が多くなるのである。また、特別遊技中に生じる特別な入賞は、遊技者にとって利益(1回の入賞あたり付与される遊技球の数)の大きい入賞である。   In this solution, in addition to awarding a game ball to a player when a winning at a variable starting point has occurred (paying a prize ball), a lottery by a profit lottery means is made to expect the winning Is the basic game content. And if you win the lottery, you will be given a special game opportunity to the player, and a special prize can be generated at a higher frequency during this special game than in the normal game. Many game balls can be given. Special winnings occur when, for example, game balls flow into a special winning opening other than the variable starting opening, but special winnings do not occur at all during normal games, or the occurrence frequency is extremely low. Is set. However, during a special game, a special prize can be generated at a higher frequency than in a normal game. Therefore, the chances for generating a special prize within a short period are increased. A special prize that occurs during a special game is a prize that has a large profit (the number of game balls given per prize) for the player.

このように、本解決手段における遊技者の期待感や興味の対象は、当選によって特別遊技の機会を与えられることに向けられることとなるが、本解決手段では、予め規定された通常の条件の下で遊技が行われる通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されている。入賞の発生を抑制する手段として、その一つには可変始動口の開口の幅を最小にすることが挙げられる。つまり、通常遊技の間は基本的に(または原則として)可変始動口の開口の幅は最小にされている。この他に入賞の発生を抑制する手段として、可変始動口の開口の幅が最小になっている状態で、この最小幅の開口から遊技球が流入するのを抑制する手段(障害釘の配列等)がある。このような通常の条件の下で通常遊技が行われる状態を本解決手段では「通常状態」と称する。通常状態としては、例えば遊技場の営業開始後に遊技者が最初に遊技を開始するときの状態を想定することができる。このような通常状態においては、特段の遊技者に有利となる状態(大当り中であるとか、確率変動中である等)が発生していないことが前提である。   In this way, the player's expectation and interest in this solution will be directed to being given a special game opportunity by winning, but in this solution, the normal condition defined in advance is used. During normal games where games are played below, the occurrence of winnings at the variable start is suppressed. One of the means for suppressing the occurrence of winning is minimizing the width of the opening of the variable start port. In other words, the width of the opening of the variable start port is basically minimized during the normal game. In addition to this, as means for suppressing the occurrence of winnings, means for suppressing the inflow of game balls from the opening of the minimum width when the width of the opening of the variable start opening is minimized (arrangement of obstacle nails, etc. ) A state in which a normal game is played under such a normal condition is referred to as a “normal state” in the present solution. As the normal state, for example, it is possible to assume a state when the player first starts playing after the game hall starts business. In such a normal state, it is a premise that a state (such as a big hit or a probability fluctuation) that is advantageous to a special player does not occur.

また本解決手段では、入賞ではないゲートの通過を契機として抽選が行われ、これに当選すると1回の当選につき可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ(または少なくとも1度)最大化することにより可変始動口での入賞の発生が容易化される。ただし、この場合、開口の幅が最大化される回数は極めて少なく(1回または2回程度)、また1回につき開口の幅が最大化される時間は有利遊技の場合と比較して極めて短く設定されているため、遊技者からみれば有利遊技の機会に比較すると入賞の発生にはほとんど期待できないものである。   Also, in this solution, a lottery is performed in response to the passage of a gate that is not a prize, and when this is won, the width of the opening of the variable start port is only once (or at least once) for a certain period of time per winning. By maximizing, winning at the variable start opening is facilitated. However, in this case, the number of times that the width of the opening is maximized is extremely small (about once or twice), and the time for which the width of the opening is maximized at one time is extremely short compared to the case of advantageous games. Since it is set, it is almost impossible to expect winnings from the player's point of view as compared to an advantageous game opportunity.

したがって本解決手段では、遊技者は可変始動口での入賞の発生を契機として抽選を受け、当選によって特別遊技に進むことを目標にしながら遊技を行うわけであるが、通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されていることが遊技者にとって一つのネックになる。つまり、最初から可変始動口での入賞を狙って遊技を行っていても、効率よく可変始動口での入賞が発生していかず、抽選を受ける機会そのものがなかなか発生しないという事態になりかねない。   Therefore, in this solution, a player receives a lottery at the occurrence of a prize at the variable start port, and plays a game while aiming to advance to a special game by winning, but during a normal game, a variable start is performed. It is a bottleneck for the player that the occurrence of winnings in the mouth is suppressed. In other words, even if a game is played from the beginning aiming for a prize at the variable start opening, a winning at the variable start opening does not occur efficiently, and there is a possibility that the opportunity to receive the lottery does not occur easily.

そこで本解決手段では、可変始動口とは別に同態始動口を設け、この同態始動口での入賞を契機として行われる抽選で当選すると、通常遊技よりも高い頻度で可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を付与するものとしている。ここで付与される有利遊技は、特別遊技のように遊技者がまとまって多くの遊技球を獲得できる機会ではないが、通常遊技よりも高頻度で可変始動口での入賞を発生させることができる機会である。すなわち、有利遊技では、通常遊技中に入賞容易化手段によって可変始動口の開口幅が最大化される時間よりも長時間にわたり開口幅が最大化されるとともに、1回の当選によって開口幅が最大化される回数が通常遊技に比較して多くなる。この結果、有利遊技の機会が付与されると、ゲートの通過を契機に行われる抽選で当選する確率が通常遊技のときと同程度であったとしても、通常遊技に比較して高い頻度で可変始動口での入賞が発生するのである。   Therefore, in this solution, a common start port is provided separately from the variable start port, and when winning in the lottery that is triggered by winning at this common start port, winning at the variable start port is more frequent than normal games. It is assumed that an opportunity for an advantageous game that can be generated is given. The advantageous game given here is not an opportunity for a player to collect many game balls like a special game, but can win a prize at a variable starting point more frequently than a normal game. Is an opportunity. That is, in an advantageous game, the opening width is maximized for a longer time than the time when the opening width of the variable starting opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game, and the opening width is maximized by one winning. The number of times will be increased compared to normal games. As a result, if an opportunity for an advantageous game is given, even if the probability of winning in the lottery that is triggered by the passage of the gate is about the same as in a normal game, it can be changed more frequently than in a normal game. Winning at the starting point occurs.

したがって本解決手段では、遊技者が先ず同態始動口での入賞を狙って遊技し、その入賞の発生によって行われる抽選で当選して通常遊技から有利遊技に進むと、次に可変始動口での入賞を頻繁に発生させながら当選を得ることで、いよいよ特別遊技の機会に進むことができるという流れが遊技を行う上での戦略として有効となる。このように本解決手段によれば、単純に1つの抽選の当落だけを遊技内容とするのではなく、通常遊技の間は同態始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第1の目標に設定し、そして、この第1目標をクリアして当選した場合は有利遊技の機会を得て、次に可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第2の目標とする、といった変化に富む遊技を提供することができる。したがって遊技者は、通常状態で先ず最初の抽選をクリアし、通常状態から自己に有利な条件にすることを第1目標に据えてじっくりと遊技に取りかかることができる。次に遊技者は、第1目標を達成した後は、次の当選で特別遊技の機会が与えられることを目指して意欲的に遊技を継続できる。   Therefore, in this solution, when a player first plays a game aiming for a win at the same-style start opening, and wins a lottery performed by the occurrence of the win and proceeds from a normal game to an advantageous game, next, at the variable start opening As a result of winning the game while generating frequent winnings, the flow of being able to proceed to a special gaming opportunity is effective as a strategy for playing the game. As described above, according to the present solution, it is not simply determined that a single lottery win is used as a game content, but during a normal game, a lottery is performed with a winning at a common start port. Set the first goal, and if you win the game by clearing this first goal, you will get the opportunity to play an advantageous game, and then you will win the lottery that will be triggered by winning a prize at the variable start opening. It is possible to provide games that are rich in changes such as the second goal. Accordingly, the player can clear the first lottery in the normal state, and set the first goal to be a condition advantageous to him from the normal state, and can start the game carefully. Next, after the player has achieved the first goal, the player can continue to play the game eagerly for the purpose of being given a special game opportunity in the next winning.

また本解決手段では、遊技者が通常状態から直接可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを目標としてもよく、この場合は別の興趣が得られる。すなわち、この場合は可変始動口での入賞が発生しにくいことから、あえて困難なルートを選択して遊技に挑戦することになるが、そこで見事に当選を引き当てた場合は、遊技者に多大な満足感や達成感を与えることができる。   Further, in the present solution, the player may win by a lottery performed when the player directly wins a prize at the variable start port from a normal state, and in this case, another interest is obtained. In other words, in this case, it is difficult to win a prize at the variable starting point, so we will dare to choose a difficult route and challenge the game, but if you win a win well there, Can give satisfaction and achievement.

なお本解決手段では、可変始動口での入賞を契機に行われる抽選(利益抽選手段による抽選)と、同態始動口での入賞を契機に行われる抽選(別利益抽選手段による抽選)とは、当選によって遊技者に与えられる利益の内容または価値が異なるが全く別の利益ではなく、抽選そのものは同質(または同種、同分類)のものである。つまり、可変始動口での入賞を契機に行われる抽選と、同態始動口での入賞を契機に行われる抽選とでは、抽選によって遊技者に何らかの利益を与えるという意味では共通するし、抽選を行う仕組みや当選の確率は同じである。このような抽選の性質は、これ以降に挙げる他の解決手段においても同様である。   In this solution, the lottery (lottery by profit lottery means) triggered by winning at the variable start opening and the lottery (lottery by separate profit lottery means) triggered by winning at the same start opening Although the content or value of the profit given to the player by the winning is different, it is not a completely different profit. In other words, the lottery that is triggered by winning the prize at the variable starting point and the lottery that is triggered by winning the prize at the common start point are common in the sense that the lottery gives the player some benefit, and the lottery The mechanism to perform and the probability of winning is the same. The nature of the lottery is the same in the other means described below.

また、可変始動口が2つの可動片を接近または離隔させて可変始動口の開口の幅を大小に変更可能な可動機構を有する場合、通常遊技の間は可動機構が初期の状態で2つの可動片を互いに接近させた状態に保持している。一方、可動機構が作動して2つの可動片を互いに離隔させると、可変始動口の開口の幅を最大化することができる。このような可変始動口の開口幅の可変機構については、これ以降に挙げる他の解決手段においても同様とすることができる。   In addition, when the variable start port has a movable mechanism that can change the width of the opening of the variable start port by moving the two movable pieces closer to or away from each other, the movable mechanism is movable in the initial state during normal games. The pieces are held close to each other. On the other hand, when the movable mechanism is operated to separate the two movable pieces from each other, the width of the opening of the variable start port can be maximized. Such a variable mechanism for changing the opening width of the variable start port can be similarly applied to other solutions described below.

(解決手段3)
独立の構成を有する本解決手段は、遊技球を用いて遊技が行われ、遊技中に生じた入賞によって遊技球が遊技者に付与される遊技機において、遊技球の流入によって入賞を発生させるとともに、遊技球が流入する開口の幅を所定の範囲内で大小に変更可能とする可変始動口と、予め規定された通常の条件で遊技が行われる通常遊技の間は前記可変始動口での入賞の発生を抑制する入賞抑制手段と、入賞を生じることなく遊技球を通過させる通路を有したゲートと、前記ゲートを遊技球が通過したことを契機として、前記可変始動口での入賞の発生を容易化するべきか否かを決める抽選を実行する容易化抽選実行手段と、前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、1回の当選につき前記可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ最大化することにより前記可変始動口での入賞の発生を容易化する入賞容易化手段と、前記可変始動口での入賞が生じたことを契機として、遊技者に利益を付与するべきか否かを決める抽選を行う利益抽選実行手段と、前記利益抽選実行手段による抽選で当選すると、所定の期間にわたり前記通常遊技に比較して高い頻度で特別な入賞を生じることが可能な特別遊技の機会を遊技者に付与する特別遊技機会付与手段と、前記可変始動口とは別に遊技球が流入することで入賞を生じるとともに、前記通常遊技であるか否かに関わらず常に同一の態様で遊技球を流入可能とする同態始動口と、前記同態始動口での入賞が生じたことを契機として、前記利益抽選手段による抽選の場合とは別の利益を遊技者に付与するべきか否かを決める抽選を実行する別利益抽選実行手段と、所定の当選確率で前記利益抽選実行手段または前記別利益抽選実行手段により抽選が実行される通常遊技様態と、この通常遊技様態よりも抽選に当選する確率が倍以上に高く設定された高確率遊技様態とを相互に変更可能とする遊技様態変更手段と、前記別利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する別利益抽選当選種類規定手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記別利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する別利益抽選当選種類判別手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことに加えて、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特別有利遊技機会付与手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特定有利遊技機会付与手段とを備える。
(Solution 3)
In the gaming machine in which a game is performed using a game ball and the game ball is given to the player by a winning that occurs during the game, the present solving means having an independent configuration generates a prize by the inflow of the game ball. A winning at the variable start opening between the variable start opening that allows the width of the opening into which the game ball flows in can be changed within a predetermined range and a normal game in which a game is played under a predetermined normal condition In response to a winning suppression means that suppresses the occurrence of a game, a gate having a passage that allows a game ball to pass without generating a win, and a game ball passing through the gate, the occurrence of a winning at the variable start opening An easy lottery execution means for executing a lottery for determining whether or not to facilitate, and a winning by a lottery by the easy lottery execution means during the normal game, the opening of the variable start opening per winning Constant width Benefits are awarded to the player when the winning is made at the variable start and the winning facilitating means that makes the winning at the variable start easy by maximizing only once over the period. Profit lottery execution means for performing a lottery to determine whether or not to win, and winning by lottery by the profit lottery execution means, it is possible to generate a special prize more frequently than the normal game over a predetermined period Special game opportunity granting means for giving a special game opportunity to a player, and a game ball flows separately from the variable start port, and a prize is generated, and is always the same regardless of whether it is the normal game or not. The player is given a profit different from the lottery by the profit lottery means when a winning at the same starting port that allows the game ball to flow in the mode and a winning at the same starting port has occurred Should Another profit lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not, a normal game mode in which a lottery is executed by the profit lottery execution means or the another profit lottery execution means with a predetermined winning probability, and a lottery than this normal game mode The game mode changing means for making it possible to mutually change the high probability gaming mode in which the probability of winning in the game is set to be more than double, and the winning results of the lottery executed by the separate profit lottery executing means are different from each other When winning a lottery executed by another profit lottery winning type specifying means and another profit lottery executing type specifying means for specifying a plurality of winning types, among the plurality of winning types specified by the different profit lottery winning type specifying means The other profit lottery winning type determining means for determining which of the winning types is selected, and the lottery executed by the separate profit lottery executing means, If it is determined by the winning type determining means that it corresponds to a special winning type, in addition to performing the change from the normal gaming mode to the high probability gaming mode by the gaming mode changing unit, during the normal game By performing the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable start port over a specific period more frequently than the aspect in which the width of the opening of the variable start port is maximized by the winning facilitating means, A special advantageous game opportunity granting means for giving a player an opportunity for an advantageous game that enables winning at the variable start port at a frequency higher than that of the normal game; and a lottery executed by the separate profit lottery execution means. When it is determined that the winning category is determined to fall under a specific winning type by the separate profit lottery winning type determining unit, the high probability game mode is changed from the normal gaming mode by the gaming mode changing unit. The width of the opening of the variable start opening is maximized more frequently than the aspect in which the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game without changing to Specific advantageous game opportunity granting means for granting a player an advantageous game opportunity that allows winning at the variable start port at a frequency higher than that of the normal game by performing the winning facilitating operation to be performed; Is provided.

本解決手段では、可変始動口での入賞が生じたことによって遊技者に遊技球を付与する(賞球を払い出す)ことの他に、利益抽選手段による抽選を行うことで当選に期待させることが基本的な遊技内容となっている。そして、抽選に当選した場合は特別遊技の機会を遊技者に与え、この特別遊技の間に通常遊技よりも高い頻度で特別な入賞を発生可能とすることで、通常遊技の場合と比較して多くの遊技球を付与することができるのである。特別な入賞は、例えば可変始動口とは別の特別な入賞口に遊技球が流入することで発生するが、特別な入賞は通常遊技の間は全く発生しないか、もしくは発生頻度が極端に低く設定されている。ところが、特別遊技中は通常遊技に比較して高頻度で特別な入賞が発生可能となるので、それだけ短期間内に特別な入賞を生じる機会が多くなる。また、特別遊技中に生じる特別な入賞は、遊技者にとって利益(1回の入賞あたり付与される遊技球の数)の大きい入賞である。   In this solution, in addition to awarding a game ball to a player when a winning at a variable starting point has occurred (paying a prize ball), a lottery by a profit lottery means is made to expect the winning Is the basic game content. And if you win the lottery, you will be given a special game opportunity to the player, and a special prize can be generated at a higher frequency during this special game than in the normal game. Many game balls can be given. Special winnings occur when, for example, game balls flow into a special winning opening other than the variable starting opening, but special winnings do not occur at all during normal games, or the occurrence frequency is extremely low. Is set. However, during special games, special prizes can be generated at a higher frequency than in normal games. Therefore, there are more opportunities for special prizes to be made within a short period of time. A special prize that occurs during a special game is a prize that has a large profit (the number of game balls given per prize) for the player.

このように、本解決手段における遊技者の期待感や興味の対象は、当選によって特別遊技の機会を与えられることに向けられることとなるが、本解決手段では、予め規定された通常の条件の下で遊技が行われる通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されている。入賞の発生を抑制する手段として、その一つには可変始動口の開口の幅を最小にすることが挙げられる。つまり、通常遊技の間は基本的に(または原則として)可変始動口の開口の幅は最小にされている。この他に入賞の発生を抑制する手段として、可変始動口の開口の幅が最小になっている状態で、この最小幅の開口から遊技球が流入するのを抑制する手段(障害釘の配列等)がある。このような通常の条件の下で通常遊技が行われる状態を本解決手段では「通常状態」と称する。通常状態としては、例えば遊技場の営業開始後に遊技者が最初に遊技を開始するときの状態を想定することができる。このような通常状態においては、特段の遊技者に有利となる状態(大当り中であるとか、確率変動中である等)が発生していないことが前提である。   In this way, the player's expectation and interest in this solution will be directed to being given a special game opportunity by winning, but in this solution, the normal condition defined in advance is used. During normal games where games are played below, the occurrence of winnings at the variable start is suppressed. One of the means for suppressing the occurrence of winning is minimizing the width of the opening of the variable start port. In other words, the width of the opening of the variable start port is basically minimized during the normal game. In addition to this, as means for suppressing the occurrence of winnings, means for suppressing the inflow of game balls from the opening of the minimum width when the width of the opening of the variable start opening is minimized (arrangement of obstacle nails, etc. ) A state in which a normal game is played under such a normal condition is referred to as a “normal state” in the present solution. As the normal state, for example, it is possible to assume a state when the player first starts playing after the game hall starts business. In such a normal state, it is a premise that a state (such as a big hit or a probability fluctuation) that is advantageous to a special player does not occur.

また本解決手段では、入賞ではないゲートの通過を契機として抽選が行われ、これに当選すると1回の当選につき可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ(または少なくとも1度)最大化することにより可変始動口での入賞の発生が容易化される。ただし、この場合、開口の幅が最大化される回数は極めて少なく(1回または2回程度)、また1回につき開口の幅が最大化される時間は有利遊技の場合と比較して極めて短く設定されているため、遊技者からみれば有利遊技の機会に比較すると入賞の発生にはほとんど期待できないものである。   Also, in this solution, a lottery is performed in response to the passage of a gate that is not a prize, and when this is won, the width of the opening of the variable start port is only once (or at least once) for a certain period of time per winning. By maximizing, winning at the variable start opening is facilitated. However, in this case, the number of times that the width of the opening is maximized is extremely small (about once or twice), and the time for which the width of the opening is maximized at one time is extremely short compared to the case of advantageous games. Since it is set, it is almost impossible to expect winnings from the player's point of view as compared to an advantageous game opportunity.

したがって本解決手段では、遊技者は可変始動口での入賞の発生を契機として抽選を受け、当選によって特別遊技に進むことを目標にしながら遊技を行うわけであるが、通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されていることが遊技者にとって一つのネックになる。つまり、最初から可変始動口での入賞を狙って遊技を行っていても、効率よく可変始動口での入賞が発生していかず、抽選を受ける機会そのものがなかなか発生しないという事態になりかねない。   Therefore, in this solution, a player receives a lottery at the occurrence of a prize at the variable start port, and plays a game while aiming to advance to a special game by winning, but during a normal game, a variable start is performed. It is a bottleneck for the player that the occurrence of winnings in the mouth is suppressed. In other words, even if a game is played from the beginning aiming for a prize at the variable start opening, a winning at the variable start opening does not occur efficiently, and there is a possibility that the opportunity to receive the lottery does not occur easily.

そこで本解決手段では、可変始動口とは別に同態始動口を設け、この同態始動口での入賞を契機として行われる抽選では複数の当選種類のいずれかに該当し、このうち特別な当選種類に該当すると、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更するとともに、通常遊技よりも高い頻度で可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を付与するものとしている。ここで付与される特別有利遊技は、特別遊技のように遊技者がまとまって多くの遊技球を獲得できる機会ではないが、通常遊技よりも高頻度で可変始動口での入賞を発生させることができる機会である。すなわち、有利遊技では、通常遊技中に入賞容易化手段によって可変始動口の開口幅が最大化される時間よりも長時間にわたり開口幅が最大化されるとともに、1回の当選によって開口幅が最大化される回数が通常遊技に比較して多くなる。この結果、有利遊技の機会が付与されると、ゲートの通過を契機に行われる抽選で当選する確率が通常遊技のときと同程度であったとしても、通常遊技に比較して高い頻度で可変始動口での入賞が発生するのである。また、抽選の当選確率が高低に異なる2つの状態を区別するため、本解決手段では予め規定された通常の確率(相対して低い確率)で抽選が行われる場合を「通常遊技様態」と称し、これより高い確率で抽選が行われる場合を「高確率遊技様態」と称する。   Therefore, in this solution, a common start port is provided separately from the variable start port, and in the lottery performed with the winning at this common start port, it corresponds to one of multiple winning types, and among these, a special win If it falls under the category, the winning probability itself in the lottery will be changed from the normal probability to more than double (2 times or more), and an advantageous game opportunity where winning at the variable starting point can occur more frequently than the normal game Is to be granted. The special advantageous game given here is not an opportunity for the player to collect a lot of game balls like the special game, but it may generate a prize at the variable starting point more frequently than the normal game. This is an opportunity. That is, in an advantageous game, the opening width is maximized for a longer time than the time when the opening width of the variable starting opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game, and the opening width is maximized by one winning. The number of times will be increased compared to normal games. As a result, if an opportunity for an advantageous game is given, even if the probability of winning in the lottery that is triggered by the passage of the gate is about the same as in a normal game, it can be changed more frequently than in a normal game. Winning at the starting point occurs. In addition, in order to distinguish two states with different winning probabilities for lottery, in this solution, a case where a lottery is performed with a predetermined normal probability (relatively low probability) is referred to as a “normal game mode”. A case where a lottery is performed with a higher probability than this will be referred to as a “high probability game mode”.

上記のように、抽選で当選し、かつ特別の当選種類に該当すると、可変始動口での入賞が高い頻度で発生するだけでなく、高確率遊技様態への移行により、比較的早期のうちに次の当選が得られることを遊技者に期待させることができるため、遊技者にとっては(1)当選確率が高まっていることに加えて、(2)抽選を受ける頻度が高まっていることで2重のメリットが生じる。   As mentioned above, if you win a lottery and fall into a special type of winning, not only will you win at the variable starting point with a high frequency, but it will be relatively early due to the transition to a high probability gaming mode. Since the player can expect that the next winning will be obtained, in addition to (1) the probability of winning is increased for the player, (2) the frequency of receiving the lottery is increased by 2 Heavy merits arise.

したがって本解決手段では、遊技者が先ず同態始動口での入賞を狙って遊技し、その入賞の発生によって行われる抽選に当選して特別な当選種類に該当した場合、遊技者は次に同態始動口よりも可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで抽選を受ける機会が増えるだけでなく、当選確率が高く変更されていることから、比較的早期に(少ない抽選回数で)次の当選が得られることへの期待感を遊技者に抱かせることができる。   Therefore, in this solution, when a player first plays a game with a goal at the start of the game and wins a lottery performed by the occurrence of the win and falls into a special winning type, the player In addition to increasing the chances of receiving a lottery by changing the goal to generate more winnings at the variable start opening than the state starting opening, the winning probability has been changed to a relatively early (less) The player can have an expectation that the next winning will be achieved (by lottery).

ただし、同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選した場合であっても、特定の当選種類に該当した場合は通常遊技様態から高確率遊技様態への変更がなく、その後も抽選は通常遊技様態で行われることになる。それであっても、特定の当選種類に該当すれば有利遊技の機会が付与されるので、通常遊技に比較して可変始動口での入賞の発生頻度が高くなるというメリットを遊技者に享受させることができる。この場合、遊技者は同態始動口ではなく可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで、可変始動口での入賞の発生を契機に行われる抽選を受ける機会が増えることとなる。これにより、次の当選によって特別遊技の機会が付与されるという期待感を遊技者に持たせつつ、遊技意欲の低下を抑えることができる。   However, even if you win a lottery by winning at the opening of the common mode, if you win a specific winning type, there will be no change from the normal game mode to the high probability game mode, and the lottery will continue to be normal It will be performed in the game mode. Even so, if a player wins a specific winning type, an opportunity for an advantageous game will be given, so that the player will enjoy the advantage that the frequency of winning a prize at the variable starting port will be higher than in a normal game. Can do. In this case, the player has more chances to receive a lottery that is triggered by the occurrence of a prize at the variable start opening by changing the target to generate a lot of winnings at the variable start opening instead of the synchronous start opening. It will be. Thereby, it is possible to suppress a decrease in game motivation while giving the player the expectation that a special game opportunity will be given by the next winning.

このように本解決手段によれば、先ずは同態始動口での入賞の発生を狙って遊技を行い、そこで当選して通常遊技から特別有利遊技または特定有利遊技に進むと、次に可変始動口での入賞を頻繁に発生させながら当選を得ることで、いよいよ特別遊技の機会に進むことができるという流れが遊技を行う上での戦略として有効となる。したがって、本解決手段では、単純に1つの抽選の当落だけを遊技内容とするのではなく、通常遊技の間は同態始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第1の目標に設定し、そして、この第1目標をクリアして当選した場合は特別有利遊技または有利遊技の機会を得て、次に可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第2の目標とする、といった変化に富む遊技を提供することができる。さらに、第1の目標では特別な当選種類に該当することをより高い目標に設定することで、抽選を受けるごとにはらはらどきどきとした緊張感を持たせることができる。また、たとえ特別な当選種類に該当せず、特定の当選種類に該当した場合でも、通常状態で最初の抽選をクリアしたことにより、通常状態から抜け出して有利遊技の機会を得たという満足感を遊技者に与えることができる。その上で遊技者に対し、次の当選で特別遊技の機会が与えられることを期待させつつ意欲的に遊技を継続させることができる。   In this way, according to the present solution, first, a game is played aiming at the occurrence of a prize at the same-style start port, and when the game is elected and proceeds from the normal game to the special advantageous game or the specific advantageous game, the variable start is then performed. The flow of being able to advance to a special game opportunity by winning a prize while frequently generating oral prizes is effective as a strategy for playing a game. Therefore, in this solution means that the winning of a lottery is not a simple one lottery win, but a lottery that takes place at the start of the same game during the first game. Set a goal, and if you win by clearing this first goal, you will get a special advantageous game or an advantageous game opportunity, and then you will win in a lottery that will be triggered by winning at the variable starting point It is possible to provide a variety of games such as the second goal. In addition, by setting a higher target to correspond to a special winning type in the first goal, it is possible to give a sense of tension to each time a lottery is received. Also, even if it does not correspond to a special winning type, even if it corresponds to a specific winning type, by satisfying the first lottery in the normal state, we feel satisfied that we got out of the normal state and got an advantageous game opportunity Can be given to players. In addition, the game can be continued eagerly while expecting the player to have a special game opportunity in the next winning.

また本解決手段では、遊技者が通常状態からいきなり可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを目標としてもよく、この場合は別の興趣が得られる。すなわち、この場合は可変始動口での入賞が発生しにくいことから、あえて困難なルートを選択して遊技に挑戦することになるが、そこで見事に当選を引き当てた場合は、遊技者に多大な満足感や達成感を与えることができる。なお、このような利点は、これ以降に挙げる他の解決手段においても同様に生じることができる。   Further, in the present solution, the player may win from a normal state in a lottery that is triggered by winning a prize at the variable start opening, and in this case, another interest is obtained. In other words, in this case, it is difficult to win a prize at the variable starting point, so we will dare to choose a difficult route and challenge the game, but if you win a win well there, Can give satisfaction and achievement. Such an advantage can be similarly produced in the other means described below.

(解決手段4)
独立の構成を有する本解決手段は、遊技球を用いて遊技が行われ、遊技中に生じた入賞によって遊技球が遊技者に付与される遊技機において、枠体に支持された遊技盤と、所定の発射操作に応じて遊技球を1個ずつ時間をおいて連続的に発射する発射装置と、前記遊技盤の表面に形成され、前記球発射手段により発射された遊技球が流下する遊技領域と、前記遊技領域を流下する遊技球の流入によって入賞を発生させるとともに、遊技球が流入する開口の幅を所定の範囲内で大小に変更可能とする可変始動口と、予め規定された通常の条件で遊技が行われる通常遊技の間は前記可変始動口での入賞の発生を抑制する入賞抑制手段と、前記遊技領域内で入賞を生じることなく遊技球を通過させる通路を有したゲートと、所定の開閉部材を動作させて前記遊技領域を流下する遊技球が流入可能な特別入賞口を開放または閉止する可変入賞装置と、前記ゲートを遊技球が通過したことを契機として、前記可変始動口での入賞の発生を容易化するべきか否かを決める抽選を実行する容易化抽選実行手段と、前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、1回の当選につき前記可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ最大化することにより前記可変始動口での入賞の発生を容易化する入賞容易化手段と、前記可変始動口での入賞が生じたことを契機として、遊技者に利益を付与するべきか否かを決める抽選を行う利益抽選実行手段と、前記利益抽選実行手段による抽選で当選すると、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与する特別遊技機会付与手段と、前記可変始動口とは別に遊技球が流入することで入賞を生じるとともに、前記通常遊技であるか否かに関わらず常に同一の態様で遊技球を流入可能とする同態始動口と、前記同態始動口での入賞が生じたことを契機として、前記利益抽選手段による抽選の場合とは別の利益を遊技者に付与するべきか否かを決める抽選を実行する別利益抽選実行手段と、所定の当選確率で前記利益抽選実行手段または前記別利益抽選実行手段により抽選が実行される通常遊技様態と、この通常遊技様態よりも抽選に当選する確率が倍以上に高く設定された高確率遊技様態とを相互に変更可能とする遊技様態変更手段と、前記別利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する別利益抽選当選種類規定手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記別利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する別利益抽選当選種類判別手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことに加えて、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特別有利遊技機会付与手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特定有利遊技機会付与手段とを備える。
(Solution 4)
The present solving means having an independent configuration is a gaming machine in which a game is played using a game ball, and a game ball is given to a player by winning that occurs during the game, and a game board supported by a frame, A launching device that continuously launches game balls one by one in time according to a predetermined launching operation, and a game area that is formed on the surface of the game board and in which the game balls launched by the ball launching unit flow down And a variable start port that generates a prize by the inflow of game balls flowing down the game area and can change the width of the opening through which the game balls flow in within a predetermined range, During a normal game where a game is played under conditions, a winning suppression means for suppressing the occurrence of winning at the variable start opening, a gate having a passage through which a game ball can pass without generating a winning in the gaming area, Operate the specified opening / closing member Easily generate a prize at the variable start opening, triggered by a variable winning device that opens or closes a special winning opening through which the game balls flowing down the game area can flow and the gate passing through the gate An easy lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not to make a win, and a winning by a lottery by the easy lottery execution means during the normal game, the width of the opening of the variable start opening per winning Maximizing the value only once over a certain period of time to facilitate the generation of a prize at the variable start opening, and the opportunity for winning the prize at the variable start opening to the player Profit lottery execution means for performing a lottery to determine whether or not to give a profit, and when winning by lottery by the profit lottery execution means, it is longer than the time interval at which game balls are fired one by one by the launching device An opportunity for a special game that allows the special prize opening to be won at a higher frequency than the normal game by repeatedly performing the opening operation of the special prize opening up to a predetermined number of times by the variable prize device. A special game opportunity granting means for granting a player a game ball and a winning game by flowing in a game ball separately from the variable start port, and a game ball always in the same mode regardless of whether it is the normal game or not Whether or not to give a player a profit different from the lottery by the profit lottery means when a winning at the same condition starting opening has occurred. Another profit lottery execution means for executing a lottery to determine the game, a normal game mode in which a lottery is executed by the profit lottery execution means or the separate profit lottery execution means with a predetermined winning probability, and a lottery than the normal game mode. As a result of the lottery executed by the separate profit lottery execution means, the game mode change means for making it possible to mutually change the high probability game mode set with a probability of winning more than double, When winning a lottery executed by another profit lottery winning type specifying means and another profit lottery winning type specifying means defining a plurality of different winning types, a plurality of winning types specified by the separate profit lottery winning type specifying means A special lottery winning type discriminating means for discriminating which of these winning types, and a special prize winning by the lottery executed by the separate profit lottery executing means, and the special profit lottery winning type discriminating means If it is determined that it falls under the type, the variable prize-winning device opens the special prize opening for a period shorter than the time interval at which one game ball is fired at a time by the launching device. After performing the releasing action a plurality of times, in addition to performing the change from the normal game mode to the high-probability game mode by the game mode change unit, the winning facilitating unit during the normal game By performing the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable start opening at a higher frequency than the aspect in which the width of the opening of the variable start opening is maximized, the frequency is higher than that of the normal game. And a special advantageous game opportunity granting means for giving a player an advantageous game opportunity that allows winning at the variable start opening, and a lottery executed by the separate profit lottery executing means, and winning the separate profit If it is determined by the lottery winning type determining means that the winning type corresponds to a specific winning type, the variable winning device is applied to the variable winning device only for a period shorter than the time interval at which one game ball is discharged by the emitting device. After the operation of opening the special prize opening is performed a plurality of times, the game mode changing means does not change the normal game mode to the high-probability game mode, so that the game can be easily won during the normal game. More than the mode in which the width of the opening of the variable start opening is maximized by the adjusting means, the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable start opening is performed over a specific period more frequently than the normal game. Specific advantageous game opportunity granting means for granting a player an advantageous game opportunity that enables winning at the variable start opening at a high frequency.

上記のように有利遊技の機会を付与する場合の入賞容易化動作については、その1回あたり、発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたって可変入賞口の開口幅が最大化される態様であってもよい。より好ましくは、遊技球の発射時間間隔の2倍以上の期間にわたって可変始動口の開口幅を最大化させる態様がよい。これにより、可変始動口の開口幅が最大化されている期間内に複数の遊技球が流入しやすくなるので、高頻度に可変始動口での入賞が発生可能となる。なお、有利遊技の機会を付与する場合の入賞容易化動作については、これ以降で挙げる他の解決手段についても全て適用することができる。   As described above, with regard to the winning facilitating operation when an advantageous game opportunity is given, the opening width of the variable winning opening over a period longer than the time interval at which one game ball is fired one by one by the launching device. May be a mode in which is maximized. More preferably, a mode in which the opening width of the variable start opening is maximized over a period that is two times or more the game ball firing time interval. As a result, a plurality of game balls can easily flow in during the period in which the opening width of the variable start opening is maximized, so that winning at the variable start opening can occur frequently. It should be noted that all of the other means described below can be applied to the winning facilitating operation when an advantageous game opportunity is given.

本解決手段では、可変始動口での入賞が生じたことによって遊技者に遊技球を付与する(賞球を払い出す)ことの他に、利益抽選手段による抽選を行うことで当選に期待させることが基本的な遊技内容となっている。そして、抽選に当選した場合は特別遊技の機会を遊技者に与え、この特別遊技の間に通常遊技よりも高い頻度で特別入賞口での入賞を発生可能とすることで、通常遊技の場合と比較して多くの遊技球を付与することができるのである。特別入賞口は、可変入賞装置によって開放または閉止されるが、通常遊技の間は特別入賞口が全く開放されないか、もしくは開放頻度が極端に低く設定されている。ところが、特別遊技中は発射装置によって遊技球を1個ずつ発射する時間間隔よりも長い期間にわたり特別入賞口が開放されるので、この開放中に特別入賞口での入賞を発生させることは容易である。より好ましいのは、特別遊技中に発射装置による遊技球の発射時間間隔の50倍程度の時間を最大開放期間として特別入賞口が開放される態様である。この程度まで長い最大開放期間であれば、この間に遊技球を連続的に発射することで、遊技領域を流下してきた複数の遊技球を容易に特別入賞口に流入させることができ、それだけ賞球数も増えることになる。また、特別遊技中の特別入賞口の開放動作は所定回数まで繰り返し行われることから、特別遊技中にまとまって多くの賞球を獲得できる機会が遊技者に与えられることになる。なお、特別入賞口での入賞は、遊技者にとって利益(1回の入賞あたり付与される遊技球の数)の大きい入賞である。   In this solution, in addition to awarding a game ball to a player when a winning at a variable starting point has occurred (paying a prize ball), a lottery by a profit lottery means is made to expect the winning Is the basic game content. And if you win the lottery, you will be given a special game opportunity to the player, and during this special game, you will be able to win special prizes at a higher frequency than the normal game. More game balls can be given in comparison. The special prize opening is opened or closed by the variable prize winning device, but the special prize opening is not opened at all during the normal game, or the opening frequency is set extremely low. However, during the special game, the special prize opening is opened for a period longer than the time interval for launching the game balls one by one by the launching device, so it is easy to generate a prize at the special prize opening during this opening. is there. More preferably, during the special game, the special winning opening is opened with a maximum opening period of about 50 times the shooting time interval of the game balls by the launching device. If the maximum opening period is long to this extent, a plurality of game balls that have flowed down the game area can be easily made to flow into the special winning opening by continuously firing the game balls during this period. The number will also increase. In addition, since the opening operation of the special prize opening during the special game is repeated up to a predetermined number of times, the player is given an opportunity to collect many prize balls during the special game. Note that the winning at the special winning opening is a winning with a large profit (the number of game balls given per winning) for the player.

このように、本解決手段における遊技者の期待感や興味の対象は、抽選に当選することで特別遊技の機会を与えられることに向けられることとなるが、本解決手段では、予め規定された通常の条件の下で遊技が行われる通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されている。入賞の発生を抑制する手段として、その一つには可変始動口の開口の幅を最小にすることが挙げられる。つまり、通常遊技の間は基本的に(または原則として)可変始動口の開口の幅は最小にされている。この他に入賞の発生を抑制する手段として、可変始動口の開口の幅が最小になっている状態で、この最小幅の開口から遊技球が流入するのを抑制する手段(障害釘の配列等)がある。このような通常の条件の下で通常遊技が行われる状態を本解決手段では「通常状態」と称する。通常状態としては、例えば遊技場の営業開始後に遊技者が最初に遊技を開始するときの状態を想定することができる。このような通常状態においては、特段の遊技者に有利となる状態(大当り中であるとか、確率変動中である等)が発生していないことが前提である。   As described above, the player's expectation and interest in the present solution will be directed to being given a special game opportunity by winning the lottery. During normal games where the game is played under normal conditions, the occurrence of winnings at the variable starting port is suppressed. One of the means for suppressing the occurrence of winning is minimizing the width of the opening of the variable start port. In other words, the width of the opening of the variable start port is basically minimized during the normal game. In addition to this, as means for suppressing the occurrence of winnings, means for suppressing the inflow of game balls from the opening of the minimum width when the width of the opening of the variable start opening is minimized (arrangement of obstacle nails, etc. ) A state in which a normal game is played under such a normal condition is referred to as a “normal state” in the present solution. As the normal state, for example, it is possible to assume a state when the player first starts playing after the game hall starts business. In such a normal state, it is a premise that a state (such as a big hit or a probability fluctuation) that is advantageous to a special player does not occur.

また本解決手段では、入賞ではないゲートの通過を契機として抽選が行われ、これに当選すると1回の当選につき可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ(または少なくとも1度)最大化することにより可変始動口での入賞の発生が容易化される。ただし、この場合、開口の幅が最大化される回数は極めて少なく(1回または2回程度)、また1回につき開口の幅が最大化される時間は有利遊技の場合と比較して極めて短く設定されているため、遊技者からみれば有利遊技の機会に比較すると入賞の発生にはほとんど期待できないものである。より好ましいのは、発射装置によって1個ずつ遊技球が発射される時間間隔と同程度か、これよりも短い時間内だけ開口幅が最大化される態様である。このような態様であれば、たとえ連続的に遊技球が発射されていたとしても、1回の最大化の間に遊技球が難なく可変始動口に流入するということは起こりにくくなるため、可変始動口での入賞の発生は困難であるといえる。   Also, in this solution, a lottery is performed in response to the passage of a gate that is not a prize, and when this is won, the width of the opening of the variable start port is only once (or at least once) for a certain period of time per winning. By maximizing, winning at the variable start opening is facilitated. However, in this case, the number of times that the width of the opening is maximized is extremely small (about once or twice), and the time for which the width of the opening is maximized at one time is extremely short compared to the case of advantageous games. Since it is set, it is almost impossible to expect winnings from the player's point of view as compared to an advantageous game opportunity. More preferable is an aspect in which the opening width is maximized only within a time interval that is equal to or shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one by the launching device. In such an embodiment, even if game balls are continuously being fired, it is unlikely that the game ball will flow into the variable start port without difficulty during one maximization. It can be said that it is difficult to win a prize in the mouth.

したがって本解決手段では、遊技者は可変始動口での入賞の発生を契機として抽選を受け、当選によって特別遊技に進むことを目標にしながら遊技を行うわけであるが、通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されていることが遊技者にとって一つのネックになる。つまり、最初から可変始動口での入賞を狙って遊技を行っていても、効率よく可変始動口での入賞が発生していかず、抽選を受ける機会そのものがなかなか発生しないという事態になりかねない。   Therefore, in this solution, a player receives a lottery at the occurrence of a prize at the variable start port, and plays a game while aiming to advance to a special game by winning, but during a normal game, a variable start is performed. It is a bottleneck for the player that the occurrence of winnings in the mouth is suppressed. In other words, even if a game is played from the beginning aiming for a prize at the variable start opening, a winning at the variable start opening does not occur efficiently, and there is a possibility that the opportunity to receive the lottery does not occur easily.

そこで本解決手段では、可変始動口とは別に同態始動口を設け、この同態始動口での入賞を契機として行われる抽選では複数の当選種類のいずれかに該当し、このうち特別な当選種類に該当すると、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更するとともに、通常遊技よりも高い頻度で可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を付与するものとしている。ここで付与される特別有利遊技は、特別遊技のように遊技者がまとまって多くの遊技球を獲得できる機会ではないが、通常遊技よりも高頻度で可変始動口での入賞を発生させることができる機会である。すなわち、特別有利遊技では、通常遊技中に入賞容易化手段によって可変始動口の開口幅が最大化される時間よりも長時間にわたり開口幅が最大化されるとともに、1回の当選によって開口幅が最大化される回数が通常遊技に比較して多くなる。この結果、有利遊技の機会が付与されると、ゲートの通過を契機に行われる抽選で当選する確率が通常遊技のときと同程度であったとしても、通常遊技に比較して高い頻度で可変始動口での入賞が発生するのである。また、抽選の当選確率が高低に異なる2つの状態を区別するため、本解決手段では予め規定された通常の確率(相対して低い確率)で抽選が行われる場合を「通常遊技様態」と称し、これより高い確率で抽選が行われる場合を「高確率遊技様態」と称する。   Therefore, in this solution, a common start port is provided separately from the variable start port, and in the lottery performed with the winning at this common start port, it corresponds to one of multiple winning types, and among these, a special win If it falls under the category, after opening the special prize opening multiple times with the variable prize device for a period shorter than the game ball firing time interval, the winning probability itself in the lottery is more than doubled from the normal probability (more than doubled) ) And an opportunity for an advantageous game that allows a winning at the variable start port to occur more frequently than in a normal game. The special advantageous game given here is not an opportunity for the player to collect a lot of game balls like the special game, but it may generate a prize at the variable starting point more frequently than the normal game. This is an opportunity. That is, in the special advantageous game, the opening width is maximized for a longer time than the time when the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game, and the opening width is increased by one win. The number of times of maximization is increased compared to normal games. As a result, if an opportunity for an advantageous game is given, even if the probability of winning in the lottery that is triggered by the passage of the gate is about the same as in a normal game, it can be changed more frequently than in a normal game. Winning at the starting point occurs. In addition, in order to distinguish two states with different winning probabilities for lottery, in this solution, a case where a lottery is performed with a predetermined normal probability (relatively low probability) is referred to as a “normal game mode”. A case where a lottery is performed with a higher probability than this will be referred to as a “high probability game mode”.

なお、上記のように特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、開放中に特別入賞口での入賞を困難とすることや、可変入賞装置による開放動作を極力目立たないように行うことで、遊技者による開放動作の発見(または察知、認知、覚知)を困難にすること等を目的としている。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回程度か3回程度に抑える態様がよい。   Note that opening the special prize opening in a period shorter than the game ball firing time interval as described above makes it difficult to win a prize at the special prize opening during the opening or the opening action by the variable prize winning device. The purpose is to make it difficult for a player to discover (or detect, recognize, or perceive) an opening action by making it as inconspicuous as possible. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball firing time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to about 2 or 3 times. A mode is good.

したがって、抽選に当選し、かつ特別の当選種類に該当すると、短期間の開放動作によって積極的に特別入賞口での入賞に対して遊技者の関心を向けさせることはないが、その後、可変始動口での入賞を高い頻度で発生させることに加えて、高確率遊技様態への移行を行うことにより、比較的早期のうちに次の当選が得られることを遊技者に期待させることができる。このため、遊技者にとっては(1)当選確率が高まっていることに加えて、(2)抽選を受ける頻度が高まっていることで2重のメリットが生じることになる。   Therefore, if you win a lottery and fall into a special winning category, you will not be actively attracting the player's interest in winning a special prize opening by a short-term opening action, but after that variable start In addition to generating frequent winnings in the mouth, by making a transition to the high probability gaming mode, it is possible to make the player expect that the next winning will be obtained relatively early. For this reason, in addition to (1) the probability of winning being increased for the player, (2) the frequency of receiving the lottery is increased, resulting in a double merit.

したがって本解決手段では、遊技者が先ず同態始動口での入賞を狙って遊技し、その入賞の発生によって行われる抽選に当選して特別な当選種類に該当した場合、遊技者は次に同態始動口よりも可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで抽選を受ける機会が増えるだけでなく、当選確率が高く変更されていることから、比較的早期に(少ない抽選回数で)次の当選が得られることへの期待感を遊技者に抱かせることができる。   Therefore, in this solution, when a player first plays a game with a goal at the start of the game and wins a lottery performed by the occurrence of the win and falls into a special winning type, the player In addition to increasing the chances of receiving a lottery by changing the goal to generate more winnings at the variable start opening than the state starting opening, the winning probability has been changed to a relatively early (less) The player can have an expectation that the next winning will be achieved (by lottery).

ただし、同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選した場合であっても、特定の当選種類に該当した場合は、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後に通常遊技様態から高確率遊技様態への変更がなく、抽選は通常遊技様態で行われることになる。それであっても、特定の当選種類に該当すれば有利遊技の機会が付与されるので、通常遊技に比較して可変始動口での入賞の発生頻度が高くなるというメリットを遊技者に享受させることができる。この場合、遊技者は同態始動口ではなく可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで、可変始動口での入賞の発生を契機に行われる抽選を受ける機会に恵まれることとなる。これにより、次の当選によって特別遊技の機会が付与されるという期待感を遊技者に持たせることができる。   However, even if you win in the lottery performed by winning a prize at the common start opening, if it falls under a specific winning type, the special prize opening will be made by a variable winning device for a period shorter than the game ball launch time interval. There is no change from the normal game mode to the high-probability game mode after performing the opening operation for a plurality of times, and the lottery is performed in the normal game mode. Even so, if a player wins a specific winning type, an opportunity for an advantageous game will be given, so that the player will enjoy the advantage that the frequency of winning a prize at the variable starting port will be higher than in a normal game. Can do. In this case, the player has the opportunity to receive a lottery that is triggered by the occurrence of a prize at the variable start opening, by changing the target to generate a lot of winnings at the variable start opening instead of the synchronous start opening. It will be. Thereby, it is possible to give the player a sense of expectation that a special game opportunity will be given by the next winning.

なお、特定の当選種類に該当した場合に特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、特別な当選種類に該当した場合と同じ目的のためである。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回程度か3回程度に抑える態様がよい。   In addition, when it corresponds to a specific winning type, the opening operation of the special winning opening is performed for a period shorter than the game ball firing time interval for the same purpose as that corresponding to the special winning type. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball firing time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to about 2 or 3 times. A mode is good.

このように本解決手段によれば、先ずは同態始動口での入賞の発生を狙って遊技を行い、そこで当選して通常遊技から特別有利遊技または特定有利遊技に進むと、次に可変始動口での入賞を頻繁に発生させながら当選を得ることで、いよいよ特別遊技の機会に進むことができるという流れが遊技を行う上での戦略として有効となる。したがって、本解決手段では、単純に1つの抽選の当落だけを遊技内容とするのではなく、通常遊技の間は同態始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第1の目標に設定し、そして、この第1目標をクリアして当選した場合は特別有利遊技または有利遊技の機会を得て、次に可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第2の目標とする、といった変化に富む遊技を提供することができる。さらに、第1の目標では特別な当選種類に該当することをより高い目標に設定することで、抽選を受けるごとにはらはらどきどきとした緊張感を持たせることができる。また、たとえ特別な当選種類に該当せず、特定の当選種類に該当した場合でも、通常状態で先ず最初の抽選をクリアしたことにより、通常状態から抜け出して有利遊技の機会を得たという満足感を遊技者に与えることができる。その上で遊技者に対し、次の当選で特別遊技の機会が与えられることを期待させつつ意欲的に遊技を継続させることができる。   In this way, according to the present solution, first, a game is played aiming at the occurrence of a prize at the same-style start port, and when the game is elected and proceeds from the normal game to the special advantageous game or the specific advantageous game, the variable start is then performed. The flow of being able to advance to a special game opportunity by winning a prize while frequently generating oral prizes is effective as a strategy for playing a game. Therefore, in this solution means that the winning of a lottery is not a simple one lottery win, but a lottery that takes place at the start of the same game during the first game. Set a goal, and if you win by clearing this first goal, you will get a special advantageous game or an advantageous game opportunity, and then you will win in a lottery that will be triggered by winning at the variable starting point It is possible to provide a variety of games such as the second goal. In addition, by setting a higher target to correspond to a special winning type in the first goal, it is possible to give a sense of tension to each time a lottery is received. In addition, even if it does not fall under a special win type and falls under a specific win type, the satisfaction of being able to get out of the normal state and gain an advantageous game opportunity by clearing the first lottery in the normal state Can be given to the player. In addition, the game can be continued eagerly while expecting the player to have a special game opportunity in the next winning.

(解決手段5)
独立の構成を有する本解決手段は、遊技球を用いて遊技が行われ、遊技中に生じた入賞によって遊技球が遊技者に付与される遊技機において、枠体に支持された遊技盤と、所定の発射操作に応じて遊技球を1個ずつ時間をおいて連続的に発射する発射装置と、前記遊技盤の表面に形成され、前記球発射手段により発射された遊技球が流下する遊技領域と、前記遊技領域を流下する遊技球の流入によって入賞を発生させるとともに、遊技球が流入する開口の幅を所定の範囲内で大小に変更可能とする可変始動口と、予め規定された通常の条件で遊技が行われる通常遊技の間は前記可変始動口での入賞の発生を抑制する入賞抑制手段と、前記遊技領域内で入賞を生じることなく遊技球を通過させる通路を有したゲートと、所定の開閉部材を動作させて前記遊技領域を流下する遊技球が流入可能な特別入賞口を開放または閉止する可変入賞装置と、前記ゲートを遊技球が通過したことを契機として、前記可変始動口での入賞の発生を容易化するべきか否かを決める抽選を実行する容易化抽選実行手段と、前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、1回の当選につき前記可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ最大化することにより前記可変始動口での入賞の発生を容易化する入賞容易化手段と、所定の当選確率で抽選が実行される通常遊技様態と、この通常遊技様態よりも抽選に当選する確率が倍以上に高く設定された高確率遊技様態とを相互に変更可能とする遊技様態変更手段と、前記可変始動口での入賞が生じたことを契機として、遊技者に利益を付与するべきか否かを決める抽選を行う利益抽選実行手段と、前記利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する利益抽選当選種類規定手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する利益抽選当選種類判別手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により特殊な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与した後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行う利益を遊技者に付与する特別遊技利益付与手段と、前記可変始動口とは別に遊技球が流入することで入賞を生じるとともに、前記通常遊技であるか否かに関わらず常に同一の態様で遊技球を流入可能とする同態始動口と、前記同態始動口での入賞が生じたことを契機として、前記利益抽選手段による抽選の場合とは別の利益を遊技者に付与するべきか否かを決める抽選を実行する別利益抽選実行手段と、前記別利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する別利益抽選当選種類規定手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記別利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する別利益抽選当選種類判別手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことに加えて、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特別有利遊技機会付与手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特定有利遊技機会付与手段とを備える。
(Solution 5)
The present solving means having an independent configuration is a gaming machine in which a game is played using a game ball, and a game ball is given to a player by winning that occurs during the game, and a game board supported by a frame, A launching device that continuously launches game balls one by one in time according to a predetermined launching operation, and a game area that is formed on the surface of the game board and in which the game balls launched by the ball launching unit flow down And a variable start port that generates a prize by the inflow of game balls flowing down the game area and can change the width of the opening through which the game balls flow in within a predetermined range, During a normal game where a game is played under conditions, a winning suppression means for suppressing the occurrence of winning at the variable start opening, a gate having a passage through which a game ball can pass without generating a winning in the gaming area, Operate the specified opening / closing member Easily generate a prize at the variable start opening, triggered by a variable winning device that opens or closes a special winning opening through which the game balls flowing down the game area can flow and the gate passing through the gate An easy lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not to make a win, and a winning by a lottery by the easy lottery execution means during the normal game, the width of the opening of the variable start opening per winning , And a normal game mode in which a lottery is executed with a predetermined winning probability, and this normal game. The game mode change means that allows the probability of winning the lottery to be more than doubled than the mode and the high probability game mode that can be mutually changed, and the winning at the variable start opening occurred as a trigger Person Profit lottery execution means for making a lottery to determine whether or not to give profits, and a profit lottery winning type rule for prescribing a plurality of winning types with different contents as the winning results of the lottery executed by the profit lottery execution means Profit lottery winning to determine which of the plurality of winning types defined by the profit lottery winning type defining means corresponds to the winning lottery means and the lottery executed by the profit lottery executing means When it is determined by the lottery executed by the type discriminating means and the profit lottery executing means, and the profit lottery winning type discriminating means determines that it corresponds to a special winning type, one game ball is set by the launching device. Repeatedly performing the operation of opening the special prize opening by the variable prize-winning device over a period longer than the time interval to be fired up to a predetermined number of times. Thus, after giving the player an opportunity for a special game that enables the special prize opening to be awarded at a higher frequency compared to the normal game, the game mode changing means changes the high probability game from the normal game mode. Special game profit granting means for giving a player a profit to change the mode, and a game ball flows separately from the variable start port, and a prize is generated, regardless of whether it is the normal game or not A player who receives a profit different from the case of the lottery by the profit lottery means when a winning at the same state starting opening that allows the game ball to always flow in the same mode and a winning at the same state starting opening has occurred Another profit lottery execution means for executing a lottery for determining whether or not to be granted, and another profit lottery that specifies a plurality of winning types having different contents as the winning results of the lottery executed by the separate profit lottery execution means Winning When winning a lottery executed by the class specifying means and the separate profit lottery executing means, it is determined which of the plurality of winning types specified by the separate profit lottery winning type specifying means corresponds to When the other profit lottery winning type discriminating means and the lottery executed by the other profit lottery executing means are won, and when the other profit lottery winning type discriminating means determines that it corresponds to a special winning type, the launching device After the operation of opening the special prize opening by the variable prize-winning device is performed a plurality of times only for a period shorter than the time interval at which game balls are fired one by one by the game mode changing means, the game mode changing means In addition to performing the change to the high probability game mode, a state in which the opening width of the variable start port is maximized by the winning facilitating means during the normal game By performing the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable starting port at a higher frequency over a specific period, winning at the variable starting port can be generated at a higher frequency than the normal game. A special advantageous game opportunity granting means for granting an advantageous game opportunity to a player, and a lottery executed by the separate profit lottery execution means, and when the separate profit lottery winning type determination means corresponds to a specific winning type If determined, the game state change is performed after the variable winning device opens the special winning opening a plurality of times for a period shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one by the launching device. Without changing from the normal game mode to the high-probability game mode by means, the opening of the variable start port is increased by the winning facilitating means during the normal game. Winning at the variable start opening is performed more frequently than the normal game by performing the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable start opening at a higher frequency than the maximized mode. Specific advantageous game opportunity granting means for granting a player an advantageous game opportunity that can be generated.

本解決手段では、可変始動口での入賞が生じたことによって遊技者に遊技球を付与する(賞球を払い出す)ことの他に、利益抽選手段による抽選を行うことで当選に期待させることが基本的な遊技内容となっている。そして、抽選に当選した場合は特別遊技の機会を遊技者に与え、この特別遊技の間に通常遊技よりも高い頻度で特別入賞口での入賞を発生可能とすることで、通常遊技の場合と比較して多くの遊技球を付与することができるのである。特別入賞口は、可変入賞装置によって開放または閉止されるが、通常遊技の間は特別入賞口が全く開放されないか、もしくは開放頻度が極端に低く設定されている。ところが、特別遊技中は発射装置による遊技球の発射時間間隔よりも長い期間にわたり特別入賞口が開放されるので、この開放中に特別入賞口での入賞を発生させることは容易である。より好ましいのは、特別遊技中に発射装置による遊技球の発射時間間隔の50倍程度の時間を最大開放期間として特別入賞口が開放される態様である。この程度に長い最大開放期間であれば、この間に遊技球を連続的に発射することで、遊技領域を流下してきた複数の遊技球を容易に特別入賞口に流入させることができ、それだけ賞球数も増えることになる。また、特別遊技中の特別入賞口の開放動作は所定回数まで繰り返し行われることから、特別遊技中にまとまって多くの賞球を獲得できる機会が遊技者に与えられることになる。なお、特別入賞口での入賞は、遊技者にとって利益(1回の入賞あたり付与される遊技球の数)の大きい入賞である。   In this solution, in addition to awarding a game ball to a player when a winning at a variable starting point has occurred (paying a prize ball), a lottery by a profit lottery means is made to expect the winning Is the basic game content. And if you win the lottery, you will be given a special game opportunity to the player, and during this special game, you will be able to win special prizes at a higher frequency than the normal game. More game balls can be given in comparison. The special prize opening is opened or closed by the variable prize winning device, but the special prize opening is not opened at all during the normal game, or the opening frequency is set extremely low. However, during the special game, the special prize opening is opened for a period longer than the game ball firing time interval by the launching device. Therefore, it is easy to generate a prize at the special prize opening during the opening. More preferably, during the special game, the special winning opening is opened with a maximum opening period of about 50 times the shooting time interval of the game balls by the launching device. With such a long maximum opening period, a plurality of game balls that have flowed down the game area can be easily made to flow into the special winning opening by continuously firing the game balls during this period. The number will also increase. In addition, since the opening operation of the special prize opening during the special game is repeated up to a predetermined number of times, the player is given an opportunity to collect many prize balls during the special game. Note that the winning at the special winning opening is a winning with a large profit (the number of game balls given per winning) for the player.

特に本解決手段では、抽選結果が特殊な当選種類に該当すると特別遊技の機会を与えた後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更する利益を付与するものとしている。抽選の当選確率が高低に異なる2つの状態を区別するため、本解決手段では予め規定された通常の確率(相対して低い確率)で抽選が行われる場合を「通常遊技様態」と称し、これより高い確率で抽選が行われる場合を「高確率遊技様態」と称する。高確率遊技様態に変更されると、通常遊技様態のときより倍以上に当選確率がアップする。このため、高確率遊技様態では当選が得やすくなり、遊技者は次の当選がほぼ約束された状態(あまり多くの抽選回数を経ることなく次の当選が得られる状態)になるため、続けて特別遊技の機会が与えられることへの期待感を大きく高め、積極的に遊技者の意欲を維持させることができる。なお、本解決手段において遊技様態変更手段は、利益抽選実行手段により実行される抽選と、別利益抽選実行手段により実行される抽選の両方に関して通常遊技様態と高確率遊技様態との変更を行うことが可能である。   In particular, in this solution, after a lottery result corresponds to a special winning type, a special game opportunity is given, and then the winning probability itself in the lottery is given a profit that is changed from a normal probability to more than double (twice or more). It is supposed to be. In order to distinguish between two states with different winning probabilities for lottery, this solution means that the lottery is performed with a normal probability (relatively low probability) defined in advance, which is called “normal game mode”. A case where a lottery is performed with a higher probability is referred to as a “high probability game mode”. If the game mode is changed to the high probability game mode, the winning probability is more than doubled compared to the normal game mode. For this reason, it is easier to win in the high-probability gaming mode, and the player will be in a state where the next winning is almost promised (the state where the next winning can be obtained without passing too many lotteries). The expectation that a special game opportunity will be given can be greatly increased, and the player's willingness can be actively maintained. In the present solution means, the game mode changing means changes between the normal game mode and the high probability game mode for both the lottery executed by the profit lottery executing means and the lottery executed by the separate profit lottery executing means. Is possible.

このように、本解決手段における遊技者の期待感や興味の対象は、抽選に当選することで特別遊技の機会を与えられることに向けられ、さらには特殊な当選種類に該当することによって特別遊技の後の当選確率をアップさせることに最大の関心が向けられることとなるが、本解決手段では、予め規定された通常の条件の下で遊技が行われる通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されている。入賞の発生を抑制する手段として、その一つには可変始動口の開口の幅を最小にすることが挙げられる。つまり、通常遊技の間は基本的に(または原則として)可変始動口の開口の幅は最小にされている。この他に入賞の発生を抑制する手段として、可変始動口の開口の幅が最小になっている状態で、この最小幅の開口から遊技球が流入するのを抑制する手段(障害釘の配列等)がある。このような通常の条件の下で通常遊技が行われる状態を本解決手段では「通常状態」と称する。通常状態としては、例えば遊技場の営業開始後に遊技者が最初に遊技を開始するときの状態を想定することができる。このような通常状態においては、特段の遊技者に有利となる状態(大当り中であるとか、確率変動中である等)が発生していないことが前提である。   In this way, the player's expectations and interests in this solution are directed to being given a special game opportunity by winning a lottery, and even if a special game is achieved by falling into a special win type The greatest interest will be on increasing the winning probability after, but with this solution, during normal games where the game is played under normal conditions defined in advance, The occurrence of winnings is suppressed. One of the means for suppressing the occurrence of winning is minimizing the width of the opening of the variable start port. In other words, the width of the opening of the variable start port is basically minimized during the normal game. In addition to this, as means for suppressing the occurrence of winnings, means for suppressing the inflow of game balls from the opening of the minimum width when the width of the opening of the variable start opening is minimized (arrangement of obstacle nails, etc. ) A state in which a normal game is played under such a normal condition is referred to as a “normal state” in the present solution. As the normal state, for example, it is possible to assume a state when the player first starts playing after the game hall starts business. In such a normal state, it is a premise that a state (such as a big hit or a probability fluctuation) that is advantageous to a special player does not occur.

また本解決手段では、入賞ではないゲートの通過を契機として抽選が行われ、これに当選すると1回の当選につき可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ(または少なくとも1度)最大化することにより可変始動口での入賞の発生が容易化される。ただし、この場合、開口の幅が最大化される回数は極めて少なく(1回または2回程度)、また1回につき開口の幅が最大化される時間は有利遊技の場合と比較して極めて短く設定されているため、遊技者からみれば有利遊技の機会に比較すると入賞の発生にはほとんど期待できないものである。より好ましいのは、発射装置によって1個ずつ遊技球が発射される時間間隔と同程度か、これよりも短い時間内だけ開口幅が最大化される態様である。このような態様であれば、たとえ連続的に遊技球が発射されていたとしても、1回の最大化の間に遊技球が難なく可変始動口に流入するということは起こりにくくなるため、可変始動口での入賞の発生は困難であるといえる。   Also, in this solution, a lottery is performed in response to the passage of a gate that is not a prize, and when this is won, the width of the opening of the variable start port is only once (or at least once) for a certain period of time per winning. By maximizing, winning at the variable start opening is facilitated. However, in this case, the number of times that the width of the opening is maximized is extremely small (about once or twice), and the time for which the width of the opening is maximized at one time is extremely short compared to the case of advantageous games. Since it is set, it is almost impossible to expect winnings from the player's point of view as compared to an advantageous game opportunity. More preferable is an aspect in which the opening width is maximized only within a time interval that is equal to or shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one by the launching device. In such an embodiment, even if game balls are continuously being fired, it is unlikely that the game ball will flow into the variable start port without difficulty during one maximization. It can be said that it is difficult to win a prize in the mouth.

したがって本解決手段では、遊技者は可変始動口での入賞の発生を契機として抽選を受け、当選によって特別遊技に進み、さらには特別遊技の後の当選確率をアップさせることを目標にしながら遊技を行うわけであるが、通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されていることが遊技者にとって一つのネックになる。つまり、最初から可変始動口での入賞を狙って遊技を行っていても、効率よく可変始動口での入賞が発生していかず、抽選を受ける機会そのものがなかなか発生しないという事態になりかねない。   Therefore, in this solution, the player receives a lottery with the occurrence of a prize at the variable start opening, proceeds to a special game by winning, and further plays a game with the goal of increasing the winning probability after the special game. Although it is performed, it is a bottleneck for the player that the occurrence of winning at the variable starting port is suppressed during the normal game. In other words, even if a game is played from the beginning aiming for a prize at the variable start opening, a winning at the variable start opening does not occur efficiently, and there is a possibility that the opportunity to receive the lottery does not occur easily.

そこで本解決手段では、可変始動口とは別に同態始動口を設け、この同態始動口での入賞を契機として行われる抽選では複数の当選種類のいずれかに該当し、このうち特別な当選種類に該当すると、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更するとともに、通常遊技よりも高い頻度で可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を付与するものとしている。ここで付与される特別有利遊技は、特別遊技のように遊技者がまとまって多くの遊技球を獲得できる機会ではないが、通常遊技よりも高頻度で可変始動口での入賞を発生させることができる機会である。すなわち、特別有利遊技では、通常遊技中に入賞容易化手段によって可変始動口の開口幅が最大化される時間よりも長時間にわたり開口幅が最大化されるとともに、1回の当選によって開口幅が最大化される回数が通常遊技に比較して多くなる。この結果、有利遊技の機会が付与されると、ゲートの通過を契機に行われる抽選で当選する確率が通常遊技のときと同程度であったとしても、通常遊技に比較して高い頻度で可変始動口での入賞が発生するのである。   Therefore, in this solution, a common start port is provided separately from the variable start port, and in the lottery performed with the winning at this common start port, it corresponds to one of multiple winning types, and among these, a special win If it falls under the category, after opening the special prize opening multiple times with the variable prize device for a period shorter than the game ball firing time interval, the winning probability itself in the lottery is more than doubled from the normal probability (more than doubled) ) And an opportunity for an advantageous game that allows a winning at the variable start port to occur more frequently than in a normal game. The special advantageous game given here is not an opportunity for the player to collect a lot of game balls like the special game, but it may generate a prize at the variable starting point more frequently than the normal game. This is an opportunity. That is, in the special advantageous game, the opening width is maximized for a longer time than the time when the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game, and the opening width is increased by one win. The number of times of maximization is increased compared to normal games. As a result, if an opportunity for an advantageous game is given, even if the probability of winning in the lottery that is triggered by the passage of the gate is about the same as in a normal game, it can be changed more frequently than in a normal game. Winning at the starting point occurs.

なお、上記のように特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、開放中に特別入賞口での入賞を困難とすることや、可変入賞装置による開放動作を極力目立たないように行うことで、遊技者による開放動作の発見(または察知、認知、覚知)を困難にすること等を目的としている。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回または3回程度に抑える態様がよい。   Note that opening the special prize opening in a period shorter than the game ball firing time interval as described above makes it difficult to win a prize at the special prize opening during the opening or the opening action by the variable prize winning device. The purpose is to make it difficult for a player to discover (or detect, recognize, or perceive) an opening action by making it as inconspicuous as possible. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball launch time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to two or three times. Is good.

したがって、抽選に当選し、かつ特別の当選種類に該当すると、短期間の開放動作によって積極的に特別入賞口での入賞に対して遊技者の関心を向けさせることはないが、その後、可変始動口での入賞を高い頻度で発生させることに加えて、高確率遊技様態への移行を行うことにより、比較的早期のうちに次の当選が得られることを遊技者に期待させることができる。このため、遊技者にとっては(1)当選確率が高まっていることに加えて、(2)抽選を受ける頻度が高まっていることで2重のメリットが生じることになる。   Therefore, if you win a lottery and fall into a special winning category, you will not be actively attracting the player's interest in winning a special prize opening by a short-term opening action, but after that variable start In addition to generating frequent winnings in the mouth, by making a transition to the high probability gaming mode, it is possible to make the player expect that the next winning will be obtained relatively early. For this reason, in addition to (1) the probability of winning being increased for the player, (2) the frequency of receiving the lottery is increased, resulting in a double merit.

したがって本解決手段では、遊技者が先ず同態始動口での入賞を狙って遊技し、その入賞の発生によって行われる抽選に当選して特別な当選種類に該当した場合、遊技者は次に同態始動口よりも可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで抽選を受ける機会が増えるだけでなく、当選確率が高く変更されていることから、比較的早期に(少ない抽選回数で)次の当選が得られることへの期待感を遊技者に抱かせることができる。   Therefore, in this solution, when a player first plays a game with a goal at the start of the game and wins a lottery performed by the occurrence of the win and falls into a special winning type, the player In addition to increasing the chances of receiving a lottery by changing the goal to generate more winnings at the variable start opening than the state starting opening, the winning probability has been changed to a relatively early (less) The player can have an expectation that the next winning will be achieved (by lottery).

ただし、同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選した場合であっても、特定の当選種類に該当した場合は、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後に通常遊技様態から高確率遊技様態への変更がなく、抽選は通常遊技様態で行われることになる。それであっても、特定の当選種類に該当すれば有利遊技の機会が付与されるので、通常遊技に比較して可変始動口での入賞の発生頻度が高くなるというメリットを遊技者に享受させることができる。この場合、遊技者は同態始動口ではなく可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで、可変始動口での入賞の発生を契機に行われる抽選を受ける機会に恵まれることとなる。これにより、次の当選によって特別遊技の機会が付与されるという期待感を遊技者に持たせることができる。   However, even if you win in the lottery performed by winning a prize at the common start opening, if it falls under a specific winning type, the special prize opening will be made by a variable winning device for a period shorter than the game ball launch time interval. There is no change from the normal game mode to the high-probability game mode after performing the opening operation for a plurality of times, and the lottery is performed in the normal game mode. Even so, if a player wins a specific winning type, an opportunity for an advantageous game will be given, so that the player will enjoy the advantage that the frequency of winning a prize at the variable starting port will be higher than in a normal game. Can do. In this case, the player has the opportunity to receive a lottery that is triggered by the occurrence of a prize at the variable start opening, by changing the target to generate a lot of winnings at the variable start opening instead of the synchronous start opening. It will be. Thereby, it is possible to give the player a sense of expectation that a special game opportunity will be given by the next winning.

なお、特定の当選種類に該当した場合に特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、特別な当選種類に該当した場合と同じ目的のためである。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回程度か3回程度に抑える態様がよい。   In addition, when it corresponds to a specific winning type, the opening operation of the special winning opening is performed for a period shorter than the game ball firing time interval for the same purpose as that corresponding to the special winning type. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball firing time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to about 2 or 3 times. A mode is good.

このように本解決手段によれば、先ずは同態始動口での入賞の発生を狙って遊技を行い、そこで当選して通常遊技から特別有利遊技または特定有利遊技に進むと、次に可変始動口での入賞を頻繁に発生させながら当選を得ることで、いよいよ特別遊技の機会に進むことができるという流れが遊技を行う上での戦略として有効となる。したがって、本解決手段では、単純に1つの抽選の当落だけを遊技内容とするのではなく、通常遊技の間は同態始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第1の目標に設定し、そして、この第1目標をクリアして当選した場合は特別有利遊技または有利遊技の機会を得て、次に可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第2の目標とする、といった変化に富む遊技を提供することができる。さらに、第1の目標では特別な当選種類に該当することをより高い目標に設定することで、抽選を受けるごとにはらはらどきどきとした緊張感を持たせることができる。また、たとえ特別な当選種類に該当せず、特定の当選種類に該当した場合でも、通常状態で最初の抽選をクリアしたことにより、通常状態から抜け出して有利遊技の機会を得たという満足感を遊技者に与えることができる。その上で遊技者に対し、次の当選で特別遊技の機会が与えられることを期待させつつ意欲的に遊技を継続させることができる。   In this way, according to the present solution, first, a game is played aiming at the occurrence of a prize at the same-style start port, and when the game is elected and proceeds from the normal game to the special advantageous game or the specific advantageous game, the variable start is then performed. The flow of being able to advance to a special game opportunity by winning a prize while frequently generating oral prizes is effective as a strategy for playing a game. Therefore, in this solution means that the winning of a lottery is not a simple one lottery win, but a lottery that takes place at the start of the same game during the first game. Set a goal, and if you win by clearing this first goal, you will get a special advantageous game or an advantageous game opportunity, and then you will win in a lottery that will be triggered by winning at the variable starting point It is possible to provide a variety of games such as the second goal. In addition, by setting a higher target to correspond to a special winning type in the first goal, it is possible to give a sense of tension to each time a lottery is received. Also, even if it does not correspond to a special winning type, even if it corresponds to a specific winning type, by satisfying the first lottery in the normal state, we feel satisfied that we got out of the normal state and got an advantageous game opportunity Can be given to players. In addition, the game can be continued eagerly while expecting the player to have a special game opportunity in the next winning.

(解決手段6)
独立の構成を有する本解決手段は、遊技球を用いて遊技が行われ、遊技中に生じた入賞によって遊技球が遊技者に付与される遊技機において、枠体に支持された遊技盤と、所定の発射操作に応じて遊技球を1個ずつ時間をおいて連続的に発射する発射装置と、前記遊技盤の表面に形成され、前記球発射手段により発射された遊技球が流下する遊技領域と、前記遊技領域を流下する遊技球の流入によって入賞を発生させるとともに、遊技球が流入する開口の幅を所定の範囲内で大小に変更可能とする可変始動口と、予め規定された通常の条件で遊技が行われる通常遊技の間は前記可変始動口での入賞の発生を抑制する入賞抑制手段と、前記遊技領域内で入賞を生じることなく遊技球を通過させる通路を有したゲートと、所定の開閉部材を動作させて前記遊技領域を流下する遊技球が流入可能な特別入賞口を開放または閉止する可変入賞装置と、前記ゲートを遊技球が通過したことを契機として、前記可変始動口での入賞の発生を容易化するべきか否かを決める抽選を実行する容易化抽選実行手段と、前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、1回の当選につき前記可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ最大化することにより前記可変始動口での入賞の発生を容易化する入賞容易化手段と、所定の当選確率で抽選が実行される通常遊技様態と、この通常遊技様態よりも抽選に当選する確率が倍以上に高く設定された高確率遊技様態とを相互に変更可能とする遊技様態変更手段と、前記可変始動口での入賞が生じたことを契機として、遊技者に利益を付与するべきか否かを決める抽選を行う利益抽選実行手段と、前記利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する利益抽選当選種類規定手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する利益抽選当選種類判別手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により特殊な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与した後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行う利益を遊技者に付与する特別遊技利益付与手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により通常の当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与する通常利益付与手段と、前記可変始動口とは別に遊技球が流入することで入賞を生じるとともに、前記通常遊技であるか否かに関わらず常に同一の態様で遊技球を流入可能とする同態始動口と、前記同態始動口での入賞が生じたことを契機として、前記利益抽選手段による抽選の場合とは別の利益を遊技者に付与するべきか否かを決める抽選を実行する別利益抽選実行手段と、前記別利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する別利益抽選当選種類規定手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記別利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する別利益抽選当選種類判別手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことに加えて、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特別有利遊技機会付与手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特定有利遊技機会付与手段とを備える。
(Solution 6)
The present solving means having an independent configuration is a gaming machine in which a game is played using a game ball, and a game ball is given to a player by winning that occurs during the game, and a game board supported by a frame, A launching device that continuously launches game balls one by one in time according to a predetermined launching operation, and a game area that is formed on the surface of the game board and in which the game balls launched by the ball launching unit flow down And a variable start port that generates a prize by the inflow of game balls flowing down the game area and can change the width of the opening through which the game balls flow in within a predetermined range, During a normal game where a game is played under conditions, a winning suppression means for suppressing the occurrence of winning at the variable start opening, a gate having a passage through which a game ball can pass without generating a winning in the gaming area, Operate the specified opening / closing member Easily generate a prize at the variable start opening, triggered by a variable winning device that opens or closes a special winning opening through which the game balls flowing down the game area can flow and the gate passing through the gate An easy lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not to make a win, and a winning by a lottery by the easy lottery execution means during the normal game, the width of the opening of the variable start opening per winning , And a normal game mode in which a lottery is executed with a predetermined winning probability, and this normal game. The game mode change means that allows the probability of winning the lottery to be more than doubled than the mode and the high probability game mode that can be mutually changed, and the winning at the variable start opening occurred as a trigger Person Profit lottery execution means for making a lottery to determine whether or not to give profits, and a profit lottery winning type rule for prescribing a plurality of winning types with different contents as the winning results of the lottery executed by the profit lottery execution means Profit lottery winning to determine which of the plurality of winning types defined by the profit lottery winning type defining means corresponds to the winning lottery means and the lottery executed by the profit lottery executing means When it is determined by the lottery executed by the type discriminating means and the profit lottery executing means, and the profit lottery winning type discriminating means determines that it corresponds to a special winning type, one game ball is set by the launching device. Repeatedly performing the operation of opening the special prize opening by the variable prize-winning device over a period longer than the time interval to be fired up to a predetermined number of times. Thus, after giving the player an opportunity for a special game that enables the special prize opening to be awarded at a higher frequency compared to the normal game, the game mode changing means changes the high probability game from the normal game mode. A special game profit granting means for giving a player a profit for changing the mode, and a lottery executed by the profit lottery executing means, and when the profit lottery winning type discriminating means corresponds to a normal winning type If determined, the game mode changing means does not change the normal game mode to the high-probability game mode, and the game device changes the time period longer than the time interval at which game balls are shot one by one. By repeatedly performing the operation of opening the special prize opening up to a predetermined number of times by the variable prize winning device, the special prize opening is frequently given compared to the normal game. Regardless of whether or not it is the normal game, a normal profit granting means for giving the player an opportunity for a special game that can win a prize, and a game ball flows in separately from the variable starting port, and a prize is generated. In the same mode, a game start that allows a game ball to always flow in, and a win at the mode start port has been generated as a trigger, and a profit different from the lottery by the profit lottery means is played. Another profit lottery execution means for executing a lottery for determining whether or not to be given to a person, and another profit that prescribes a plurality of winning types having different contents as winning results of the lottery executed by the separate profit lottery execution means When winning a lottery performed by the lottery winning type defining means and the separate profit lottery executing means, any of the plurality of winning types defined by the separate profit lottery winning type defining means corresponds to When another profit lottery winning type discriminating means for discriminating whether to win a lottery executed by the other profit lottery executing means and the special profit lottery winning type discriminating means is determined to correspond to a special winning type , After a plurality of operations of opening the special prize opening by the variable winning device for a period shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one by the launching device, the normal state is changed by the game mode changing means. In addition to performing the change from the game mode to the high-probability game mode, more frequently than the mode in which the width of the opening of the variable start port is maximized by the winning facilitating means during the normal game By performing the winning facilitating operation that maximizes the width of the opening of the variable starting port over a specific period, winning at the variable starting port can occur more frequently than in the normal game. A special advantageous game opportunity granting means for granting an advantageous gaming opportunity to the player, and a lottery executed by the separate profit lottery execution means, and a special winning type determined by the separate profit lottery winning type determination means If it is determined, the game mode is performed after performing the operation of opening the special prize opening a plurality of times by the variable prize winning device for a period shorter than the time interval at which the game balls are shot one by one by the launching device. Without changing from the normal gaming mode to the high-probability gaming mode by a changing unit, the width of the opening of the variable start port is maximized by the winning facilitating unit during the normal game. By performing a winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable starting port over a specific period, the entering at the variable starting port is performed more frequently than in the normal game. There and a particular advantageous game opportunity providing means for providing an opportunity for advantageous game that enables generation to the player.

本解決手段では、可変始動口での入賞が生じたことによって遊技者に遊技球を付与する(賞球を払い出す)ことの他に、利益抽選手段による抽選を行うことで当選に期待させることが基本的な遊技内容となっている。そして、抽選に当選した場合は特別遊技の機会を遊技者に与え、この特別遊技の間に通常遊技よりも高い頻度で特別入賞口での入賞を発生可能とすることで、通常遊技の場合と比較して多くの遊技球を付与することができるのである。特別入賞口は、可変入賞装置によって開放または閉止されるが、通常遊技の間は特別入賞口が全く開放されないか、もしくは開放頻度が極端に低く設定されている。ところが、特別遊技中は発射装置による遊技球の発射時間間隔よりも長い期間にわたり特別入賞口が開放されるので、この開放中に特別入賞口での入賞を発生させることは容易である。より好ましいのは、特別遊技中に発射装置による遊技球の発射時間間隔の50倍程度の時間を最大開放期間として特別入賞口が開放される態様である。この程度に長い最大開放期間であれば、この間に遊技球を連続的に発射することで、遊技領域を流下してきた複数の遊技球を容易に特別入賞口に流入させることができ、それだけ賞球数も増えることになる。また、特別遊技中の特別入賞口の開放動作は所定回数まで繰り返し行われることから、特別遊技中にまとまって多くの賞球を獲得できる機会が遊技者に与えられることになる。なお、特別入賞口での入賞は、遊技者にとって利益(1回の入賞あたり付与される遊技球の数)の大きい入賞である。   In this solution, in addition to awarding a game ball to a player when a winning at a variable starting point has occurred (paying a prize ball), a lottery by a profit lottery means is made to expect the winning Is the basic game content. And if you win the lottery, you will be given a special game opportunity to the player, and during this special game, you will be able to win special prizes at a higher frequency than the normal game. More game balls can be given in comparison. The special prize opening is opened or closed by the variable prize winning device, but the special prize opening is not opened at all during the normal game, or the opening frequency is set extremely low. However, during the special game, the special prize opening is opened for a period longer than the game ball firing time interval by the launching device. Therefore, it is easy to generate a prize at the special prize opening during the opening. More preferably, during the special game, the special winning opening is opened with a maximum opening period of about 50 times the shooting time interval of the game balls by the launching device. With such a long maximum opening period, a plurality of game balls that have flowed down the game area can be easily made to flow into the special winning opening by continuously firing the game balls during this period. The number will also increase. In addition, since the opening operation of the special prize opening during the special game is repeated up to a predetermined number of times, the player is given an opportunity to collect many prize balls during the special game. Note that the winning at the special winning opening is a winning with a large profit (the number of game balls given per winning) for the player.

特に本解決手段では、抽選結果が特殊な当選種類に該当すると特別遊技の機会を与えた後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更する利益を付与するものとしている。抽選の当選確率が高低に異なる2つの状態を区別するため、本解決手段では予め規定された通常の確率(相対して低い確率)で抽選が行われる場合を「通常遊技様態」と称し、これより高い確率で抽選が行われる場合を「高確率遊技様態」と称する。高確率遊技様態に変更されると、通常遊技様態のときより倍以上に当選確率がアップする。このため、高確率遊技様態では当選が得やすくなり、遊技者は次の当選がほぼ約束された状態(あまり多くの抽選回数を経ることなく次の当選が得られる状態)になるため、続けて特別遊技の機会が与えられることへの期待感を大きく高め、積極的に遊技者の意欲を維持させることができる。なお、本解決手段において遊技様態変更手段は、利益抽選実行手段により実行される抽選と、別利益抽選実行手段により実行される抽選の両方に関して通常遊技様態と高確率遊技様態との変更を行うことが可能である。   In particular, in this solution, after a lottery result corresponds to a special winning type, a special game opportunity is given, and then the winning probability itself in the lottery is given a profit that is changed from a normal probability to more than double (twice or more). It is supposed to be. In order to distinguish between two states with different winning probabilities for lottery, this solution means that the lottery is performed with a normal probability (relatively low probability) defined in advance, which is called “normal game mode”. A case where a lottery is performed with a higher probability is referred to as a “high probability game mode”. If the game mode is changed to the high probability game mode, the winning probability is more than doubled compared to the normal game mode. For this reason, it is easier to win in the high-probability gaming mode, and the player will be in a state where the next winning is almost promised (the state where the next winning can be obtained without passing too many lotteries). The expectation that a special game opportunity will be given can be greatly increased, and the player's willingness can be actively maintained. In the present solution means, the game mode changing means changes between the normal game mode and the high probability game mode for both the lottery executed by the profit lottery executing means and the lottery executed by the separate profit lottery executing means. Is possible.

上記の特殊な当選種類は、特別遊技の機会を与えた上に当選確率を高くする利益を遊技者に与えるものであることから、あまり頻発することはホール運営者と遊技者とのバランスから妥当でない。そこで本解決手段では、特殊な当選種類の他に通常の当選種類に該当する場合も用意されており、通常の当選種類に該当した場合は特別遊技の機会だけを遊技者に与え、高確率遊技様態への変更は行わないものとしている。それでも、遊技者は特別遊技の機会を与えられることにより、まとまって多くの賞球を獲得できるという利益がある。   The above special winning types give the player the benefit of increasing the probability of winning after giving them special gaming opportunities. Not. Therefore, in this solution, in addition to a special winning type, there are cases where it corresponds to a normal winning type. It is assumed that no changes will be made to the mode. Nevertheless, the player has the benefit of being able to win a lot of prize balls as a result of being given a special gaming opportunity.

このように、本解決手段における遊技者の期待感や興味の対象は、抽選に当選することで特別遊技の機会を与えられることに向けられ、さらには通常の当選種類よりも特殊な当選種類に該当することによって特別遊技の後の当選確率をアップさせることに最大の関心が向けられることとなるが、本解決手段では、予め規定された通常の条件の下で遊技が行われる通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されている。入賞の発生を抑制する手段として、その一つには可変始動口の開口の幅を最小にすることが挙げられる。つまり、通常遊技の間は基本的に(または原則として)可変始動口の開口の幅は最小にされている。この他に入賞の発生を抑制する手段として、可変始動口の開口の幅が最小になっている状態で、この最小幅の開口から遊技球が流入するのを抑制する手段(障害釘の配列等)がある。このような通常の条件の下で通常遊技が行われる状態を本解決手段では「通常状態」と称する。通常状態としては、例えば遊技場の営業開始後に遊技者が最初に遊技を開始するときの状態を想定することができる。このような通常状態においては、特段の遊技者に有利となる状態(大当り中であるとか、確率変動中である等)が発生していないことが前提である。   In this way, the player's expectations and interests in this solution are directed to being given a special game opportunity by winning the lottery, and moreover to a special winning type than the normal winning type. Although this will give the greatest interest in increasing the winning probability after a special game, this solution means that during a normal game where the game is played under normal conditions defined in advance. The occurrence of winnings at the variable start is suppressed. One of the means for suppressing the occurrence of winning is minimizing the width of the opening of the variable start port. In other words, the width of the opening of the variable start port is basically minimized during the normal game. In addition to this, as means for suppressing the occurrence of winnings, means for suppressing the inflow of game balls from the opening of the minimum width when the width of the opening of the variable start opening is minimized (arrangement of obstacle nails, etc. ) A state in which a normal game is played under such a normal condition is referred to as a “normal state” in the present solution. As the normal state, for example, it is possible to assume a state when the player first starts playing after the game hall starts business. In such a normal state, it is a premise that a state (such as a big hit or a probability fluctuation) that is advantageous to a special player does not occur.

また本解決手段では、入賞ではないゲートの通過を契機として抽選が行われ、これに当選すると1回の当選につき可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ(または少なくとも1度)最大化することにより可変始動口での入賞の発生が容易化される。ただし、この場合、開口の幅が最大化される回数は極めて少なく(1回または2回程度)、また1回につき開口の幅が最大化される時間は有利遊技の場合と比較して極めて短く設定されているため、遊技者からみれば有利遊技の機会に比較すると入賞の発生にはほとんど期待できないものである。より好ましいのは、発射装置によって1個ずつ遊技球が発射される時間間隔と同程度か、これよりも短い時間内だけ開口幅が最大化される態様である。このような態様であれば、たとえ連続的に遊技球が発射されていたとしても、1回の最大化の間に遊技球が難なく可変始動口に流入するということは起こりにくくなるため、可変始動口での入賞の発生は困難であるといえる。   Also, in this solution, a lottery is performed in response to the passage of a gate that is not a prize, and when this is won, the width of the opening of the variable start port is only once (or at least once) for a certain period of time per winning. By maximizing, winning at the variable start opening is facilitated. However, in this case, the number of times that the width of the opening is maximized is extremely small (about once or twice), and the time for which the width of the opening is maximized at one time is extremely short compared to the case of advantageous games. Since it is set, it is almost impossible to expect winnings from the player's point of view as compared to an advantageous game opportunity. More preferable is an aspect in which the opening width is maximized only within a time interval that is equal to or shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one by the launching device. In such an embodiment, even if game balls are continuously being fired, it is unlikely that the game ball will flow into the variable start port without difficulty during one maximization. It can be said that it is difficult to win a prize in the mouth.

したがって本解決手段では、遊技者は可変始動口での入賞の発生を契機として抽選を受け、当選によって特別遊技に進み、さらには特別遊技の後の当選確率をアップさせることを目標にしながら遊技を行うわけであるが、通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されていることが遊技者にとって一つのネックになる。つまり、最初から可変始動口での入賞を狙って遊技を行っていても、効率よく可変始動口での入賞が発生していかず、抽選を受ける機会そのものがなかなか発生しないという事態になりかねない。   Therefore, in this solution, the player receives a lottery with the occurrence of a prize at the variable start opening, proceeds to a special game by winning, and further plays a game with the goal of increasing the winning probability after the special game. Although it is performed, it is a bottleneck for the player that the occurrence of winning at the variable starting port is suppressed during the normal game. In other words, even if a game is played from the beginning aiming for a prize at the variable start opening, a winning at the variable start opening does not occur efficiently, and there is a possibility that the opportunity to receive the lottery does not occur easily.

そこで本解決手段では、可変始動口とは別に同態始動口を設け、この同態始動口での入賞を契機として行われる抽選では複数の当選種類のいずれかに該当し、このうち特別な当選種類に該当すると、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更するとともに、通常遊技よりも高い頻度で可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を付与するものとしている。ここで付与される特別有利遊技は、特別遊技のように遊技者がまとまって多くの遊技球を獲得できる機会ではないが、通常遊技よりも高頻度で可変始動口での入賞を発生させることができる機会である。すなわち、特別有利遊技では、通常遊技中に入賞容易化手段によって可変始動口の開口幅が最大化される時間よりも長時間にわたり開口幅が最大化されるとともに、1回の当選によって開口幅が最大化される回数が通常遊技に比較して多くなる。この結果、有利遊技の機会が付与されると、ゲートの通過を契機に行われる抽選で当選する確率が通常遊技のときと同程度であったとしても、通常遊技に比較して高い頻度で可変始動口での入賞が発生するのである。   Therefore, in this solution, a common start port is provided separately from the variable start port, and in the lottery performed with the winning at this common start port, it corresponds to one of multiple winning types, and among these, a special win If it falls under the category, after opening the special prize opening multiple times with the variable prize device for a period shorter than the game ball firing time interval, the winning probability itself in the lottery is more than doubled from the normal probability (more than doubled) ) And an opportunity for an advantageous game that allows a winning at the variable start port to occur more frequently than in a normal game. The special advantageous game given here is not an opportunity for the player to collect a lot of game balls like the special game, but it may generate a prize at the variable starting point more frequently than the normal game. This is an opportunity. That is, in the special advantageous game, the opening width is maximized for a longer time than the time when the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game, and the opening width is increased by one win. The number of times of maximization is increased compared to normal games. As a result, if an opportunity for an advantageous game is given, even if the probability of winning in the lottery that is triggered by the passage of the gate is about the same as in a normal game, it can be changed more frequently than in a normal game. Winning at the starting point occurs.

なお、上記のように特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、開放中に特別入賞口での入賞を困難とすることや、可変入賞装置による開放動作を極力目立たないように行うことで、遊技者による開放動作の発見(または察知、認知、覚知)を困難にすること等を目的としている。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回または3回程度に抑える態様がよい。   Note that opening the special prize opening in a period shorter than the game ball firing time interval as described above makes it difficult to win a prize at the special prize opening during the opening or the opening action by the variable prize winning device. The purpose is to make it difficult for a player to discover (or detect, recognize, or perceive) an opening action by making it as inconspicuous as possible. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball launch time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to two or three times. Is good.

したがって、抽選に当選し、かつ特別の当選種類に該当すると、短期間の開放動作によって積極的に特別入賞口での入賞に対して遊技者の関心を向けさせることはないが、その後、可変始動口での入賞を高い頻度で発生させることに加えて、高確率遊技様態への移行を行うことにより、比較的早期のうちに次の当選が得られることを遊技者に期待させることができる。このため、遊技者にとっては(1)当選確率が高まっていることに加えて、(2)抽選を受ける頻度が高まっていることで2重のメリットが生じることになる。   Therefore, if you win a lottery and fall into a special winning category, you will not be actively attracting the player's interest in winning a special prize opening by a short-term opening action, but after that variable start In addition to generating frequent winnings in the mouth, by making a transition to the high probability gaming mode, it is possible to make the player expect that the next winning will be obtained relatively early. For this reason, in addition to (1) the probability of winning being increased for the player, (2) the frequency of receiving the lottery is increased, resulting in a double merit.

したがって本解決手段では、遊技者が先ず同態始動口での入賞を狙って遊技し、その入賞の発生によって行われる抽選に当選して特別な当選種類に該当した場合、遊技者は次に同態始動口よりも可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで抽選を受ける機会が増えるだけでなく、当選確率が高く変更されていることから、比較的早期に(少ない抽選回数で)次の当選が得られることへの期待感を遊技者に抱かせることができる。   Therefore, in this solution, when a player first plays a game with a goal at the start of the game and wins a lottery performed by the occurrence of the win and falls into a special winning type, the player In addition to increasing the chances of receiving a lottery by changing the goal to generate more winnings at the variable start opening than the state starting opening, the winning probability has been changed to a relatively early (less) The player can have an expectation that the next winning will be achieved (by lottery).

ただし、同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選した場合であっても、特定の当選種類に該当した場合は、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後に通常遊技様態から高確率遊技様態への変更がなく、抽選は通常遊技様態で行われることになる。それであっても、特定の当選種類に該当すれば有利遊技の機会が付与されるので、通常遊技に比較して可変始動口での入賞の発生頻度が高くなるというメリットを遊技者に享受させることができる。この場合、遊技者は同態始動口ではなく可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで、可変始動口での入賞の発生を契機に行われる抽選を受ける機会に恵まれることとなる。これにより、次の当選によって特別遊技の機会が付与されるという期待感を遊技者に持たせることができる。   However, even if you win in the lottery performed by winning a prize at the common start opening, if it falls under a specific winning type, the special prize opening will be made by a variable winning device for a period shorter than the game ball launch time interval. There is no change from the normal game mode to the high-probability game mode after performing the opening operation for a plurality of times, and the lottery is performed in the normal game mode. Even so, if a player wins a specific winning type, an opportunity for an advantageous game will be given, so that the player will enjoy the advantage that the frequency of winning a prize at the variable starting port will be higher than in a normal game. Can do. In this case, the player has the opportunity to receive a lottery that is triggered by the occurrence of a prize at the variable start opening, by changing the target to generate a lot of winnings at the variable start opening instead of the synchronous start opening. It will be. Thereby, it is possible to give the player a sense of expectation that a special game opportunity will be given by the next winning.

なお、特定の当選種類に該当した場合に特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、特別な当選種類に該当した場合と同じ目的のためである。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回程度か3回程度に抑える態様がよい。   In addition, when it corresponds to a specific winning type, the opening operation of the special winning opening is performed for a period shorter than the game ball firing time interval for the same purpose as that corresponding to the special winning type. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball firing time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to about 2 or 3 times. A mode is good.

このように本解決手段によれば、先ずは同態始動口での入賞の発生を狙って遊技を行い、そこで当選して通常遊技から特別有利遊技または特定有利遊技に進むと、次に可変始動口での入賞を頻繁に発生させながら当選を得ることで、いよいよ特別遊技の機会に進むことができるという流れが遊技を行う上での戦略として有効となる。したがって、本解決手段では、単純に1つの抽選の当落だけを遊技内容とするのではなく、通常遊技の間は同態始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第1の目標に設定し、そして、この第1目標をクリアして当選した場合は特別有利遊技または有利遊技の機会を得て、次に可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第2の目標とする、といった変化に富む遊技を提供することができる。さらに、第1の目標では特別な当選種類に該当することをより高い目標に設定することで、抽選を受けるごとにはらはらどきどきとした緊張感を持たせることができる。また、たとえ特別な当選種類に該当せず、特定の当選種類に該当した場合でも、通常状態で最初の抽選をクリアしたことにより、通常状態から抜け出して有利遊技の機会を得たという満足感を遊技者に与えることができる。その上で遊技者に対し、次の当選で特別遊技の機会が与えられることを期待させつつ意欲的に遊技を継続させることができる。   In this way, according to the present solution, first, a game is played aiming at the occurrence of a prize at the same-style start port, and when the game is elected and proceeds from the normal game to the special advantageous game or the specific advantageous game, the variable start is then performed. The flow of being able to advance to a special game opportunity by winning a prize while frequently generating oral prizes is effective as a strategy for playing a game. Therefore, in this solution means that the winning of a lottery is not a simple one lottery win, but a lottery that takes place at the start of the same game during the first game. Set a goal, and if you win by clearing this first goal, you will get a special advantageous game or an advantageous game opportunity, and then you will win in a lottery that will be triggered by winning at the variable starting point It is possible to provide a variety of games such as the second goal. In addition, by setting a higher target to correspond to a special winning type in the first goal, it is possible to give a sense of tension to each time a lottery is received. Also, even if it does not correspond to a special winning type, even if it corresponds to a specific winning type, by satisfying the first lottery in the normal state, we feel satisfied that we got out of the normal state and got an advantageous game opportunity Can be given to players. In addition, the game can be continued eagerly while expecting the player to have a special game opportunity in the next winning.

(解決手段7)
独立の構成を有する本解決手段は、遊技球を用いて遊技が行われ、遊技中に生じた入賞によって遊技球が遊技者に付与される遊技機において、枠体に支持された遊技盤と、所定の発射操作に応じて遊技球を1個ずつ時間をおいて連続的に発射する発射装置と、前記遊技盤の表面に形成され、前記球発射手段により発射された遊技球が流下する遊技領域と、前記遊技領域を流下する遊技球の流入によって入賞を発生させるとともに、遊技球が流入する開口の幅を所定の範囲内で大小に変更可能とする可変始動口と、予め規定された通常の条件で遊技が行われる通常遊技の間は前記可変始動口での入賞の発生を抑制する入賞抑制手段と、前記遊技領域内で入賞を生じることなく遊技球を通過させる通路を有したゲートと、所定の開閉部材を動作させて前記遊技領域を流下する遊技球が流入可能な特別入賞口を開放または閉止する可変入賞装置と、前記ゲートを遊技球が通過したことを契機として、前記可変始動口での入賞の発生を容易化するべきか否かを決める抽選を実行する容易化抽選実行手段と、前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、1回の当選につき前記可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ最大化することにより前記可変始動口での入賞の発生を容易化する入賞容易化手段と、所定の当選確率で抽選が実行される通常遊技様態と、この通常遊技様態よりも抽選に当選する確率が倍以上に高く設定された高確率遊技様態とを相互に変更可能とする遊技様態変更手段と、前記可変始動口での入賞が生じたことを契機として、遊技者に利益を付与するべきか否かを決める抽選を行う利益抽選実行手段と、前記利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する利益抽選当選種類規定手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する利益抽選当選種類判別手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により特殊な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与した後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行う利益を遊技者に付与する特別遊技利益付与手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により通常の当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与する通常利益付与手段と、前記特別利益付与手段または前記通常利益付与手段により前記特別遊技の機会が付与された場合、前記特別遊技の終了後に前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特別遊技後有利遊技機会付与手段と、前記可変始動口とは別に遊技球が流入することで入賞を生じるとともに、前記通常遊技であるか否かに関わらず常に同一の態様で遊技球を流入可能とする同態始動口と、前記同態始動口での入賞が生じたことを契機として、前記利益抽選手段による抽選の場合とは別の利益を遊技者に付与するべきか否かを決める抽選を実行する別利益抽選実行手段と、前記別利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する別利益抽選当選種類規定手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記別利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する別利益抽選当選種類判別手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことに加えて、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特別有利遊技機会付与手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特定有利遊技機会付与手段とを備える。
(Solution 7)
The present solving means having an independent configuration is a gaming machine in which a game is played using a game ball, and a game ball is given to a player by winning that occurs during the game, and a game board supported by a frame, A launching device that continuously launches game balls one by one in time according to a predetermined launching operation, and a game area that is formed on the surface of the game board and in which the game balls launched by the ball launching unit flow down And a variable start port that generates a prize by the inflow of game balls flowing down the game area and can change the width of the opening through which the game balls flow in within a predetermined range, During a normal game where a game is played under conditions, a winning suppression means for suppressing the occurrence of winning at the variable start opening, a gate having a passage through which a game ball can pass without generating a winning in the gaming area, Operate the specified opening / closing member Easily generate a prize at the variable start opening, triggered by a variable winning device that opens or closes a special winning opening through which the game balls flowing down the game area can flow and the gate passing through the gate An easy lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not to make a win, and a winning by a lottery by the easy lottery execution means during the normal game, the width of the opening of the variable start opening per winning , And a normal game mode in which a lottery is executed with a predetermined winning probability, and this normal game. The game mode change means that allows the probability of winning the lottery to be more than doubled than the mode and the high probability game mode that can be mutually changed, and the winning at the variable start opening occurred as a trigger Person Profit lottery execution means for making a lottery to determine whether or not to give profits, and a profit lottery winning type rule for prescribing a plurality of winning types with different contents as the winning results of the lottery executed by the profit lottery execution means Profit lottery winning to determine which of the plurality of winning types defined by the profit lottery winning type defining means corresponds to the winning lottery means and the lottery executed by the profit lottery executing means When it is determined by the lottery executed by the type discriminating means and the profit lottery executing means, and the profit lottery winning type discriminating means determines that it corresponds to a special winning type, one game ball is set by the launching device. Repeatedly performing the operation of opening the special prize opening by the variable prize-winning device over a period longer than the time interval to be fired up to a predetermined number of times. Thus, after giving the player an opportunity for a special game that enables the special prize opening to be awarded at a higher frequency compared to the normal game, the game mode changing means changes the high probability game from the normal game mode. A special game profit granting means for giving a player a profit for changing the mode, and a lottery executed by the profit lottery executing means, and when the profit lottery winning type discriminating means corresponds to a normal winning type If determined, the game mode changing means does not change the normal game mode to the high-probability game mode, and the game device changes the time period longer than the time interval at which game balls are shot one by one. By repeatedly performing the operation of opening the special prize opening up to a predetermined number of times by the variable prize winning device, the special prize opening is frequently given compared to the normal game. A normal profit granting means for granting a player a special game opportunity that can win a prize, and when the special game opportunity is given by the special profit granting means or the normal profit granting means, after the special game ends. The winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable starting port is specified more frequently than the mode in which the opening width of the variable starting port is maximized by the winning facilitating means during the normal game. An advantageous game opportunity giving means after special game that gives a player an opportunity for an advantageous game that can be won at the variable start port at a frequency higher than that of the normal game by performing over a period of time, and the variable start port Separately, a game ball flows in and a winning is generated, and a normal start port that allows a game ball to flow in the same manner regardless of whether the game is the normal game, In response to the occurrence of a winning, another profit lottery execution means for executing a lottery for determining whether or not to give a player a profit different from the case of the lottery by the profit lottery means, and the separate profit lottery execution As a result of the lottery executed by the means, if another lottery winning type defining means for defining a plurality of winning types having different contents and the lottery executed by the separate profit lottery executing means are won, Winning in the lottery executed by another profit lottery winning type discriminating means for discriminating which one of the plurality of winning types specified by the lottery winning type specifying means corresponds to the winning type And when it is determined by the separate profit lottery winning type determining means that the winning type is a special winning type, it is shorter than the time interval at which one game ball is fired at a time by the launching device. In addition to performing the operation of opening the special prize opening by the variable prize device for a plurality of times only for a long period of time, in addition to performing the change from the normal game mode to the high probability game mode by the game mode change means, The winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable starting port is specified more frequently than the mode in which the opening width of the variable starting port is maximized by the winning facilitating means during the normal game. A special advantageous game opportunity granting means for giving a player an advantageous game opportunity that allows winning at the variable start port at a frequency higher than that of the normal game by performing over a period of time, and the separate profit lottery execution means When the winning is performed by the lottery executed, and when it is determined by the separate profit lottery winning type determination means that the winning type is a specific winning type, one game ball is fired at a time by the launching device. After the operation for opening the special prize opening by the variable prize device is performed a plurality of times only for a period shorter than a predetermined time interval, the game mode changing means changes the normal game mode to the high probability game mode. The winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable starting port more frequently than the mode in which the opening width of the variable starting port is maximized by the winning facilitating means during the normal game. Specific advantageous game opportunity granting means for granting a player an advantageous game opportunity that enables winning at the variable start opening at a frequency higher than that of the normal game by performing the game over a specific period.

本解決手段では、可変始動口での入賞が生じたことによって遊技者に遊技球を付与する(賞球を払い出す)ことの他に、利益抽選手段による抽選を行うことで当選に期待させることが基本的な遊技内容となっている。そして、抽選に当選した場合は特別遊技の機会を遊技者に与え、この特別遊技の間に通常遊技よりも高い頻度で特別入賞口での入賞を発生可能とすることで、通常遊技の場合と比較して多くの遊技球を付与することができるのである。特別入賞口は、可変入賞装置によって開放または閉止されるが、通常遊技の間は特別入賞口が全く開放されないか、もしくは開放頻度が極端に低く設定されている。ところが、特別遊技中は発射装置による遊技球の発射時間間隔よりも長い期間にわたり特別入賞口が開放されるので、この開放中に特別入賞口での入賞を発生させることは容易である。より好ましいのは、特別遊技中に発射装置による遊技球の発射時間間隔の50倍程度の時間を最大開放期間として特別入賞口が開放される態様である。この程度に長い最大開放期間であれば、この間に遊技球を連続的に発射することで、遊技領域を流下してきた複数の遊技球を容易に特別入賞口に流入させることができ、それだけ賞球数も増えることになる。また、特別遊技中の特別入賞口の開放動作は所定回数まで繰り返し行われることから、特別遊技中にまとまって多くの賞球を獲得できる機会が遊技者に与えられることになる。なお、特別入賞口での入賞は、遊技者にとって利益(1回の入賞あたり付与される遊技球の数)の大きい入賞である。   In this solution, in addition to awarding a game ball to a player when a winning at a variable starting point has occurred (paying a prize ball), a lottery by a profit lottery means is made to expect the winning Is the basic game content. And if you win the lottery, you will be given a special game opportunity to the player, and during this special game, you will be able to win special prizes at a higher frequency than the normal game. More game balls can be given in comparison. The special prize opening is opened or closed by the variable prize winning device, but the special prize opening is not opened at all during the normal game, or the opening frequency is set extremely low. However, during the special game, the special prize opening is opened for a period longer than the game ball firing time interval by the launching device. Therefore, it is easy to generate a prize at the special prize opening during the opening. More preferably, during the special game, the special winning opening is opened with a maximum opening period of about 50 times the shooting time interval of the game balls by the launching device. With such a long maximum opening period, a plurality of game balls that have flowed down the game area can be easily made to flow into the special winning opening by continuously firing the game balls during this period. The number will also increase. In addition, since the opening operation of the special prize opening during the special game is repeated up to a predetermined number of times, the player is given an opportunity to collect many prize balls during the special game. Note that the winning at the special winning opening is a winning with a large profit (the number of game balls given per winning) for the player.

特に本解決手段では、抽選結果が特殊な当選種類に該当すると特別遊技の機会を与えた後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更する利益を付与するものとしている。抽選の当選確率が高低に異なる2つの状態を区別するため、本解決手段では予め規定された通常の確率(相対して低い確率)で抽選が行われる場合を「通常遊技様態」と称し、これより高い確率で抽選が行われる場合を「高確率遊技様態」と称する。高確率遊技様態に変更されると、通常遊技様態のときより倍以上に当選確率がアップする。このため、高確率遊技様態では当選が得やすくなり、遊技者は次の当選がほぼ約束された状態(あまり多くの抽選回数を経ることなく次の当選が得られる状態)になるため、続けて特別遊技の機会が与えられることへの期待感を大きく高め、積極的に遊技者の意欲を維持させることができる。なお、本解決手段において遊技様態変更手段は、利益抽選実行手段により実行される抽選と、別利益抽選実行手段により実行される抽選の両方に関して通常遊技様態と高確率遊技様態との変更を行うことが可能である。   In particular, in this solution, after a lottery result corresponds to a special winning type, a special game opportunity is given, and then the winning probability itself in the lottery is given a profit that is changed from a normal probability to more than double (twice or more). It is supposed to be. In order to distinguish between two states with different winning probabilities for lottery, this solution means that the lottery is performed with a normal probability (relatively low probability) defined in advance, which is called “normal game mode”. A case where a lottery is performed with a higher probability is referred to as a “high probability game mode”. If the game mode is changed to the high probability game mode, the winning probability is more than doubled compared to the normal game mode. For this reason, it is easier to win in the high-probability gaming mode, and the player will be in a state where the next winning is almost promised (the state where the next winning can be obtained without passing too many lotteries). The expectation that a special game opportunity will be given can be greatly increased, and the player's willingness can be actively maintained. In the present solution means, the game mode changing means changes between the normal game mode and the high probability game mode for both the lottery executed by the profit lottery executing means and the lottery executed by the separate profit lottery executing means. Is possible.

上記の特殊な当選種類は、特別遊技の機会を与えた上に当選確率を高くする利益を遊技者に与えるものであることから、あまり頻発することはホール運営者と遊技者とのバランスから妥当でない。そこで本解決手段では、特殊な当選種類の他に通常の当選種類に該当する場合も用意されており、通常の当選種類に該当した場合は特別遊技の機会だけを遊技者に与え、高確率遊技様態への変更は行わないものとしている。それでも、遊技者は特別遊技の機会を与えられることにより、まとまって多くの賞球を獲得できるという利益がある。   The above special winning types give the player the benefit of increasing the probability of winning after giving them special gaming opportunities. Not. Therefore, in this solution, in addition to a special winning type, there are cases where it corresponds to a normal winning type. It is assumed that no changes will be made to the mode. Nevertheless, the player has the benefit of being able to win a lot of prize balls as a result of being given a special gaming opportunity.

加えて本解決手段では、特殊な当選種類であろうと、通常の当選種類であろうと、特別遊技の機会が付与された後に有利遊技の機会を付与するため、たとえ特殊な当選種類に該当せず、当選確率を高める利益が得られなかったとしても、有利遊技の機会が付加されるために遊技者を大きく落胆させることがなく、引き続き遊技意欲の減退を抑えることができる。   In addition, this solution means that, regardless of whether it is a special winning type or a normal winning type, an advantageous gaming opportunity is given after the special gaming opportunity is granted, so it does not fall under the special winning type. Even if the profit that increases the winning probability is not obtained, the player is not disappointed greatly because an advantageous game opportunity is added, and the decline in the game motivation can be continuously suppressed.

このように、本解決手段における遊技者の期待感や興味の対象は、抽選に当選することで特別遊技の機会を与えられることに向けられ、さらには通常の当選種類よりも特殊な当選種類に該当することによって特別遊技の後の当選確率をアップさせることに最大の関心が向けられることとなるが、本解決手段では、予め規定された通常の条件の下で遊技が行われる通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されている。入賞の発生を抑制する手段として、その一つには可変始動口の開口の幅を最小にすることが挙げられる。つまり、通常遊技の間は基本的に(または原則として)可変始動口の開口の幅は最小にされている。この他に入賞の発生を抑制する手段として、可変始動口の開口の幅が最小になっている状態で、この最小幅の開口から遊技球が流入するのを抑制する手段(障害釘の配列等)がある。このような通常の条件の下で通常遊技が行われる状態を本解決手段では「通常状態」と称する。通常状態としては、例えば遊技場の営業開始後に遊技者が最初に遊技を開始するときの状態を想定することができる。このような通常状態においては、特段の遊技者に有利となる状態(大当り中であるとか、確率変動中である等)が発生していないことが前提である。   In this way, the player's expectations and interests in this solution are directed to being given a special game opportunity by winning the lottery, and moreover to a special winning type than the normal winning type. Although this will give the greatest interest in increasing the winning probability after a special game, this solution means that during a normal game where the game is played under normal conditions defined in advance. The occurrence of winnings at the variable start is suppressed. One of the means for suppressing the occurrence of winning is minimizing the width of the opening of the variable start port. In other words, the width of the opening of the variable start port is basically minimized during the normal game. In addition to this, as means for suppressing the occurrence of winnings, means for suppressing the inflow of game balls from the opening of the minimum width when the width of the opening of the variable start opening is minimized (arrangement of obstacle nails, etc. ) A state in which a normal game is played under such a normal condition is referred to as a “normal state” in the present solution. As the normal state, for example, it is possible to assume a state when the player first starts playing after the game hall starts business. In such a normal state, it is a premise that a state (such as a big hit or a probability fluctuation) that is advantageous to a special player does not occur.

また本解決手段では、入賞ではないゲートの通過を契機として抽選が行われ、これに当選すると1回の当選につき可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ(または少なくとも1度)最大化することにより可変始動口での入賞の発生が容易化される。ただし、この場合、開口の幅が最大化される回数は極めて少なく(1回または2回程度)、また1回につき開口の幅が最大化される時間は有利遊技の場合と比較して極めて短く設定されているため、遊技者からみれば有利遊技の機会に比較すると入賞の発生にはほとんど期待できないものである。より好ましいのは、発射装置によって1個ずつ遊技球が発射される時間間隔と同程度か、これよりも短い時間内だけ開口幅が最大化される態様である。このような態様であれば、たとえ連続的に遊技球が発射されていたとしても、1回の最大化の間に遊技球が難なく可変始動口に流入するということは起こりにくくなるため、可変始動口での入賞の発生は困難であるといえる。   Also, in this solution, a lottery is performed in response to the passage of a gate that is not a prize, and when this is won, the width of the opening of the variable start port is only once (or at least once) for a certain period of time per winning. By maximizing, winning at the variable start opening is facilitated. However, in this case, the number of times that the width of the opening is maximized is extremely small (about once or twice), and the time for which the width of the opening is maximized at one time is extremely short compared to the case of advantageous games. Since it is set, it is almost impossible to expect winnings from the player's point of view as compared to an advantageous game opportunity. More preferable is an aspect in which the opening width is maximized only within a time interval that is equal to or shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one by the launching device. In such an embodiment, even if game balls are continuously being fired, it is unlikely that the game ball will flow into the variable start port without difficulty during one maximization. It can be said that it is difficult to win a prize in the mouth.

したがって本解決手段では、遊技者は可変始動口での入賞の発生を契機として抽選を受け、当選によって特別遊技に進み、さらには特別遊技の後の当選確率をアップさせることを目標にしながら遊技を行うわけであるが、通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されていることが遊技者にとって一つのネックになる。つまり、最初から可変始動口での入賞を狙って遊技を行っていても、効率よく可変始動口での入賞が発生していかず、抽選を受ける機会そのものがなかなか発生しないという事態になりかねない。   Therefore, in this solution, the player receives a lottery with the occurrence of a prize at the variable start opening, proceeds to a special game by winning, and further plays a game with the goal of increasing the winning probability after the special game. Although it is performed, it is a bottleneck for the player that the occurrence of winning at the variable starting port is suppressed during the normal game. In other words, even if a game is played from the beginning aiming for a prize at the variable start opening, a winning at the variable start opening does not occur efficiently, and there is a possibility that the opportunity to receive the lottery does not occur easily.

そこで本解決手段では、可変始動口とは別に同態始動口を設け、この同態始動口での入賞を契機として行われる抽選では複数の当選種類のいずれかに該当し、このうち特別な当選種類に該当すると、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更するとともに、通常遊技よりも高い頻度で可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を付与するものとしている。ここで付与される特別有利遊技は、特別遊技のように遊技者がまとまって多くの遊技球を獲得できる機会ではないが、通常遊技よりも高頻度で可変始動口での入賞を発生させることができる機会である。すなわち、特別有利遊技では、通常遊技中に入賞容易化手段によって可変始動口の開口幅が最大化される時間よりも長時間にわたり開口幅が最大化されるとともに、1回の当選によって開口幅が最大化される回数が通常遊技に比較して多くなる。この結果、有利遊技の機会が付与されると、ゲートの通過を契機に行われる抽選で当選する確率が通常遊技のときと同程度であったとしても、通常遊技に比較して高い頻度で可変始動口での入賞が発生するのである。   Therefore, in this solution, a common start port is provided separately from the variable start port, and in the lottery performed with the winning at this common start port, it corresponds to one of multiple winning types, and among these, a special win If it falls under the category, after opening the special prize opening multiple times with the variable prize device for a period shorter than the game ball firing time interval, the winning probability itself in the lottery is more than doubled from the normal probability (more than doubled) ) And an opportunity for an advantageous game that allows a winning at the variable start port to occur more frequently than in a normal game. The special advantageous game given here is not an opportunity for the player to collect a lot of game balls like the special game, but it may generate a prize at the variable starting point more frequently than the normal game. This is an opportunity. That is, in the special advantageous game, the opening width is maximized for a longer time than the time when the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game, and the opening width is increased by one win. The number of times of maximization is increased compared to normal games. As a result, if an opportunity for an advantageous game is given, even if the probability of winning in the lottery that is triggered by the passage of the gate is about the same as in a normal game, it can be changed more frequently than in a normal game. Winning at the starting point occurs.

なお、上記のように特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、開放中に特別入賞口での入賞を困難とすることや、可変入賞装置による開放動作を極力目立たないように行うことで、遊技者による開放動作の発見(または察知、認知、覚知)を困難にすること等を目的としている。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回または3回程度に抑える態様がよい。   Note that opening the special prize opening in a period shorter than the game ball firing time interval as described above makes it difficult to win a prize at the special prize opening during the opening or the opening action by the variable prize winning device. The purpose is to make it difficult for a player to discover (or detect, recognize, or perceive) an opening action by making it as inconspicuous as possible. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball launch time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to two or three times. Is good.

したがって、抽選に当選し、かつ特別の当選種類に該当すると、短期間の開放動作によって積極的に特別入賞口での入賞に対して遊技者の関心を向けさせることはないが、その後、可変始動口での入賞を高い頻度で発生させることに加えて、高確率遊技様態への移行を行うことにより、比較的早期のうちに次の当選が得られることを遊技者に期待させることができる。このため、遊技者にとっては(1)当選確率が高まっていることに加えて、(2)抽選を受ける頻度が高まっていることで2重のメリットが生じることになる。   Therefore, if you win a lottery and fall into a special winning category, you will not be actively attracting the player's interest in winning a special prize opening by a short-term opening action, but after that variable start In addition to generating frequent winnings in the mouth, by making a transition to the high probability gaming mode, it is possible to make the player expect that the next winning will be obtained relatively early. For this reason, in addition to (1) the probability of winning being increased for the player, (2) the frequency of receiving the lottery is increased, resulting in a double merit.

したがって本解決手段では、遊技者が先ず同態始動口での入賞を狙って遊技し、その入賞の発生によって行われる抽選に当選して特別な当選種類に該当した場合、遊技者は次に同態始動口よりも可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで抽選を受ける機会が増えるだけでなく、当選確率が高く変更されていることから、比較的早期に(少ない抽選回数で)次の当選が得られることへの期待感を遊技者に抱かせることができる。   Therefore, in this solution, when a player first plays a game with a goal at the start of the game and wins a lottery performed by the occurrence of the win and falls into a special winning type, the player In addition to increasing the chances of receiving a lottery by changing the goal to generate more winnings at the variable start opening than the state starting opening, the winning probability has been changed to a relatively early (less) The player can have an expectation that the next winning will be achieved (by lottery).

ただし、同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選した場合であっても、特定の当選種類に該当した場合は、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後に通常遊技様態から高確率遊技様態への変更がなく、抽選は通常遊技様態で行われることになる。それであっても、特定の当選種類に該当すれば有利遊技の機会が付与されるので、通常遊技に比較して可変始動口での入賞の発生頻度が高くなるというメリットを遊技者に享受させることができる。この場合、遊技者は同態始動口ではなく可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで、可変始動口での入賞の発生を契機に行われる抽選を受ける機会に恵まれることとなる。これにより、次の当選によって特別遊技の機会が付与されるという期待感を遊技者に持たせることができる。   However, even if you win in the lottery performed by winning a prize at the common start opening, if it falls under a specific winning type, the special prize opening will be made by a variable winning device for a period shorter than the game ball launch time interval. There is no change from the normal game mode to the high-probability game mode after performing the opening operation for a plurality of times, and the lottery is performed in the normal game mode. Even so, if a player wins a specific winning type, an opportunity for an advantageous game will be given, so that the player will enjoy the advantage that the frequency of winning a prize at the variable starting port will be higher than in a normal game. Can do. In this case, the player has the opportunity to receive a lottery that is triggered by the occurrence of a prize at the variable start opening, by changing the target to generate a lot of winnings at the variable start opening instead of the synchronous start opening. It will be. Thereby, it is possible to give the player a sense of expectation that a special game opportunity will be given by the next winning.

なお、特定の当選種類に該当した場合に特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、特別な当選種類に該当した場合と同じ目的のためである。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回程度か3回程度に抑える態様がよい。   In addition, when it corresponds to a specific winning type, the opening operation of the special winning opening is performed for a period shorter than the game ball firing time interval for the same purpose as that corresponding to the special winning type. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball firing time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to about 2 or 3 times. A mode is good.

このように本解決手段によれば、先ずは同態始動口での入賞の発生を狙って遊技を行い、そこで当選して通常遊技から特別有利遊技または特定有利遊技に進むと、次に可変始動口での入賞を頻繁に発生させながら当選を得ることで、いよいよ特別遊技の機会に進むことができるという流れが遊技を行う上での戦略として有効となる。したがって、本解決手段では、単純に1つの抽選の当落だけを遊技内容とするのではなく、通常遊技の間は同態始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第1の目標に設定し、そして、この第1目標をクリアして当選した場合は特別有利遊技または有利遊技の機会を得て、次に可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第2の目標とする、といった変化に富む遊技を提供することができる。さらに、第1の目標では特別な当選種類に該当することをより高い目標に設定することで、抽選を受けるごとにはらはらどきどきとした緊張感を持たせることができる。また、たとえ特別な当選種類に該当せず、特定の当選種類に該当した場合でも、通常状態で最初の抽選をクリアしたことにより、通常状態から抜け出して有利遊技の機会を得たという満足感を遊技者に与えることができる。その上で遊技者に対し、次の当選で特別遊技の機会が与えられることを期待させつつ意欲的に遊技を継続させることができる。   In this way, according to the present solution, first, a game is played aiming at the occurrence of a prize at the same-style start port, and when the game is elected and proceeds from the normal game to the special advantageous game or the specific advantageous game, the variable start is then performed. The flow of being able to advance to a special game opportunity by winning a prize while frequently generating oral prizes is effective as a strategy for playing a game. Therefore, in this solution means that the winning of a lottery is not a simple one lottery win, but a lottery that takes place at the start of the same game during the first game. Set a goal, and if you win by clearing this first goal, you will get a special advantageous game or an advantageous game opportunity, and then you will win in a lottery that will be triggered by winning at the variable starting point It is possible to provide a variety of games such as the second goal. In addition, by setting a higher target to correspond to a special winning type in the first goal, it is possible to give a sense of tension to each time a lottery is received. Also, even if it does not correspond to a special winning type, even if it corresponds to a specific winning type, by satisfying the first lottery in the normal state, we feel satisfied that we got out of the normal state and got an advantageous game opportunity Can be given to players. In addition, the game can be continued eagerly while expecting the player to have a special game opportunity in the next winning.

(解決手段8)
本解決手段は、解決手段3から7において、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段による前記高確率遊技様態への変更を維持するとともに、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する高確率時特別有利遊技機会付与手段をさらに備える。
(Solution 8)
This solution means that in the solution means 3 to 7, the game mode change means wins the lottery executed by the separate profit lottery execution means while the normal game mode is changed to the high probability game mode, In addition, when it is determined by the separate profit lottery winning type determining means that it corresponds to a special winning type, the game mode changing means maintains the change to the high-probability gaming mode and easily wins during the normal game By performing the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable start port over a specific period more frequently than the mode in which the width of the opening of the variable start port is maximized by the adjusting means, the normal game The game apparatus further includes a high-probability special advantageous game opportunity granting means for giving an advantageous game opportunity to the player that can be won at the variable start port at a higher frequency.

本解決手段によれば、先に同態始動口での入賞によって行われる抽選に当選し、そこで得た特別な当選種類の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合、次の当選でも同じ特別の当選種類に該当することで、高確率遊技様態への変更が維持される。したがって、遊技者が一度得た利益を維持しつつ、遊技を続行させることができる。   According to this solution, if a lottery is made by winning a prize at the start of the competition, and the game is played in the high-probability game mode as a result of the special winning type obtained there, However, by changing to the same special winning type, the change to the high probability game mode is maintained. Therefore, the game can be continued while maintaining the profit once obtained by the player.

(解決手段9)
本解決手段は、解決手段3から8において、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段により前記高確率遊技様態から前記通常遊技様態への変更を行うとともに、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する高確率時特定有利遊技機会付与手段をさらに備える。
(Solution 9)
This solution means that in the solution means 3 to 8, the game state change means wins the lottery executed by the separate profit lottery execution means while being changed from the normal game state to the high probability game state, And when it is determined by the separate profit lottery winning type determination means that the specific winning type is met, the game mode changing means changes the high probability gaming mode to the normal gaming mode, and during the normal game By performing the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable start port over a specific period more frequently than the aspect in which the width of the opening of the variable start port is maximized by the winning facilitating means. A high-probability specific advantageous game opportunity granting means for granting a player an advantageous game opportunity that enables winning at the variable start port at a frequency higher than that of the normal game. To prepare for.

本解決手段によれば、たとえ先に同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、そこで得た特別な当選種類の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合であっても、次の当選で特定の当選種類に該当すると、高確率遊技様態から通常遊技様態へ変更される。このように、本解決手段では遊技者がせっかく得ていた利益を手放す可能性を持たせていることから、「次も続けて特別な当選種類に該当しなければ通常遊技様態に戻ってしまう」という緊張感を与えることができ、遊技のマンネリ化を防止できる。   According to this solution, even if a game was performed in a high-probability game mode as a result of a special winning type obtained there by winning a lottery performed first by winning at the same-style start opening. However, if the winning type corresponds to a specific winning type, the high probability gaming mode is changed to the normal gaming mode. In this way, since this solution means that the player has the possibility to let go of the profits earned with much effort, `` If it does not fall under the special winning type next time, it will return to the normal game mode '' It can give a sense of tension and prevent the game from becoming rutted.

(解決手段10)
本解決手段は、解決手段4から9において、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により特殊な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与した後、前記遊技様態変更手段による前記高確率遊技様態への変更を維持する利益を遊技者に付与する高確率時特別利益付与手段をさらに備える。
(Solution 10)
This solution means that in the solution means 4 to 9, the game state change means wins the lottery executed by the profit lottery execution means while being changed from the normal game state to the high probability game state, and When the profit lottery winning type discriminating means discriminates that the winning type is a special winning type, the variable winning device opens the special prize opening for a period longer than the time interval at which one game ball is launched by the launching device. The game mode change is made after giving the player an opportunity for a special game that allows the special prize opening to be won at a higher frequency than the normal game by repeatedly executing the opening operation up to a predetermined number of times. The apparatus further includes a high-probability special profit granting means for giving a player a profit for maintaining the change to the high-probability gaming mode by the means.

本解決手段によれば、先に同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特別な当選種類に該当するか、もしくは、可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特殊な当選種類に該当するかのいずれかによって得た当選の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合、次に可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特殊な当選種類に該当することで高確率遊技様態への変更が維持される。したがって、遊技者が一度得た利益を維持しつつ、次の当選を比較的早期に得ることで特別遊技の機会を連続的に付与されるという遊技者にとってのメリットを最大に発揮することができる。   According to this solution, a prize is drawn by a lottery performed by winning a prize at the same starting position first, and it falls under a special prize type or a lottery performed by winning a prize at a variable start position, If a game was played in a high-probability game mode as a result of winning that was obtained by one of the two types of winning, the winner will be selected by a lottery performed by winning at the variable starting point, and a special winning type. The change to the high-probability game mode is maintained by falling under. Therefore, it is possible to maximize the merit for the player that the opportunity for the special game is continuously given by obtaining the next winning relatively early while maintaining the profit once obtained by the player. .

(解決手段11)
本解決手段は、解決手段5から10において、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により通常の当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与するとともに、前記遊技様態変更手段により前記高確率遊技様態から前記通常遊技様態への変更を行う高確率時通常利益付与手段をさらに備える。
(Solution 11)
This solution means that in the solution means 5 to 10, the game state change means wins the lottery executed by the profit lottery execution means while being changed from the normal game state to the high probability game state, and When the profit lottery winning type discriminating means determines that the winning type is a normal winning type, the variable winning device opens the special prize opening for a period longer than the time interval at which one game ball is launched by the launching device. By repeatedly executing the opening operation up to a predetermined number of times, the game mode change is given to the player with a special game opportunity that allows the special prize opening to be won more frequently than in the normal game. The high-probability normal profit providing means for changing the high-probability gaming mode to the normal gaming mode by means is further provided.

本解決手段によれば、先に同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特別な当選種類に該当するか、もしくは、可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特殊な当選種類に該当するかのいずれかによって得た当選の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合であっても、次に可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、通常の当選種類に該当すると、高確率遊技様態から通常遊技様態へ変更されることになる。このように、本解決手段では遊技者がせっかく得ていた利益を手放す可能性を持たせていることから、「通常遊技様態に戻ってしまうかもしれない」という緊張感を遊技者に与えることができ、遊技のマンネリ化を防止できる。   According to this solution, a prize is drawn by a lottery performed by winning a prize at the same starting position first, and it falls under a special prize type or a lottery performed by winning a prize at a variable start position, Even if a game was played in a high-probability game mode as a result of winning that was obtained by either of the winning types, it will be won by a lottery performed by winning at the variable starting point, If it corresponds to the normal winning type, the high probability game mode is changed to the normal game mode. In this way, since this solution means that the player has the potential to let go of the profits earned by the player, it is possible to give the player a tension that may return to the normal game mode. This can prevent the game from becoming rutted.

(解決手段12)
独立の構成を有する本解決手段は、遊技球を用いて遊技が行われ、遊技中に生じた入賞によって遊技球が遊技者に付与される遊技機において、枠体に支持された遊技盤と、所定の発射操作に応じて遊技球を1個ずつ時間をおいて連続的に発射する発射装置と、前記遊技盤の表面に形成され、前記球発射手段により発射された遊技球が流下する遊技領域と、前記遊技領域を流下する遊技球の流入によって入賞を発生させるとともに、遊技球が流入する開口の幅を所定の範囲内で大小に変更可能とする可変始動口と、予め規定された通常の条件で遊技が行われる通常遊技の間は前記可変始動口での入賞の発生を抑制する入賞抑制手段と、前記遊技領域内で入賞を生じることなく遊技球を通過させる通路を有したゲートと、所定の開閉部材を動作させて前記遊技領域を流下する遊技球が流入可能な特別入賞口を開放または閉止する可変入賞装置と、前記ゲートを遊技球が通過したことを契機として、前記可変始動口での入賞の発生を容易化するべきか否かを決める抽選を実行する容易化抽選実行手段と、前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、1回の当選につき前記可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ最大化することにより前記可変始動口での入賞の発生を容易化する入賞容易化手段と、所定の当選確率で抽選が実行される通常遊技様態と、この通常遊技様態よりも抽選に当選する確率が倍以上に高く設定された高確率遊技様態とを相互に変更可能とする遊技様態変更手段と、前記可変始動口での入賞が生じたことを契機として、遊技者に利益を付与するべきか否かを決める抽選を行う利益抽選実行手段と、前記利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する利益抽選当選種類規定手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する利益抽選当選種類判別手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により特殊な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与した後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行う利益を遊技者に付与する特別遊技利益付与手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により通常の当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与する通常利益付与手段と、前記特別利益付与手段または前記通常利益付与手段により前記特別遊技の機会が付与された場合、前記特別遊技の終了後に前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特別遊技後有利遊技機会付与手段と、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により特殊な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与した後、前記遊技様態変更手段による前記高確率遊技様態への変更を維持する利益を遊技者に付与する高確率時特別利益付与手段と、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により通常の当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与するとともに、前記遊技様態変更手段により前記高確率遊技様態から前記通常遊技様態への変更を行う高確率時通常利益付与手段と、前記可変始動口とは別に遊技球が流入することで入賞を生じるとともに、前記通常遊技であるか否かに関わらず常に同一の態様で遊技球を流入可能とする同態始動口と、前記同態始動口での入賞が生じたことを契機として、前記利益抽選手段による抽選の場合とは別の利益を遊技者に付与するべきか否かを決める抽選を実行する別利益抽選実行手段と、前記別利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する別利益抽選当選種類規定手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記別利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する別利益抽選当選種類判別手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことに加えて、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特別有利遊技機会付与手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する特定有利遊技機会付与手段と、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段による前記高確率遊技様態への変更を維持するとともに、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する高確率時特別有利遊技機会付与手段と、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段により前記高確率遊技様態から前記通常遊技様態への変更を行うとともに、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与する高確率時特定有利遊技機会付与手段とを備える。
(Solution 12)
The present solving means having an independent configuration is a gaming machine in which a game is played using a game ball, and a game ball is given to a player by winning that occurs during the game, and a game board supported by a frame, A launching device that continuously launches game balls one by one in time according to a predetermined launching operation, and a game area that is formed on the surface of the game board and in which the game balls launched by the ball launching unit flow down And a variable start port that generates a prize by the inflow of game balls flowing down the game area and can change the width of the opening through which the game balls flow in within a predetermined range, During a normal game where a game is played under conditions, a winning suppression means for suppressing the occurrence of winning at the variable start opening, a gate having a passage through which a game ball can pass without generating a winning in the gaming area, Operate the specified opening / closing member Easily generate a prize at the variable start opening, triggered by a variable winning device that opens or closes a special winning opening through which the game balls flowing down the game area can flow and the gate passing through the gate An easy lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not to make a win, and a winning by a lottery by the easy lottery execution means during the normal game, the width of the opening of the variable start opening per winning , And a normal game mode in which a lottery is executed with a predetermined winning probability, and this normal game. The game mode change means that allows the probability of winning the lottery to be more than doubled than the mode and the high probability game mode that can be mutually changed, and the winning at the variable start opening occurred as a trigger Person Profit lottery execution means for making a lottery to determine whether or not to give profits, and a profit lottery winning type rule for prescribing a plurality of winning types with different contents as the winning results of the lottery executed by the profit lottery execution means Profit lottery winning to determine which of the plurality of winning types defined by the profit lottery winning type defining means corresponds to the winning lottery means and the lottery executed by the profit lottery executing means When it is determined by the lottery executed by the type discriminating means and the profit lottery executing means, and the profit lottery winning type discriminating means determines that it corresponds to a special winning type, one game ball is set by the launching device. Repeatedly performing the operation of opening the special prize opening by the variable prize-winning device over a period longer than the time interval to be fired up to a predetermined number of times. Thus, after giving the player an opportunity for a special game that enables the special prize opening to be awarded at a higher frequency compared to the normal game, the game mode changing means changes the high probability game from the normal game mode. A special game profit granting means for giving a player a profit for changing the mode, and a lottery executed by the profit lottery executing means, and when the profit lottery winning type discriminating means corresponds to a normal winning type If determined, the game mode changing means does not change the normal game mode to the high-probability game mode, and the game device changes the time period longer than the time interval at which game balls are shot one by one. By repeatedly performing the operation of opening the special prize opening up to a predetermined number of times by the variable prize winning device, the special prize opening is frequently given compared to the normal game. A normal profit granting means for granting a player a special game opportunity that can win a prize, and when the special game opportunity is given by the special profit granting means or the normal profit granting means, after the special game ends. The winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable starting port is specified more frequently than the mode in which the opening width of the variable starting port is maximized by the winning facilitating means during the normal game. A special post-game advantageous game opportunity granting means for giving a player an opportunity for an advantageous game that can be won at the variable start port at a frequency higher than that of the normal game by performing over a period of time, and the game mode change Means for winning in the lottery executed by the profit lottery executing means while the mode is changed from the normal game mode to the high probability game mode, and the profit lottery winning type determining means If it is determined that it falls under a special winning type, the operation of opening the special prize opening by the variable prize winning device for a period longer than the time interval at which the game balls are shot one by one by the launching device up to a predetermined number of times. The high probability game mode by the game mode change means after giving the player a special game opportunity that allows the special prize opening to be won at a higher frequency than the normal game by repeatedly executing. Special profit granting means for giving a profit to maintain the change to the player to the player, and the profit lottery executing means while being changed from the normal gaming mode to the high probability gaming mode by the gaming mode changing unit If the winning lottery is executed and the profit lottery winning type discriminating means determines that the winning type is a normal winning type, the launching device 1 By repeatedly performing the operation of opening the special prize opening by the variable prize-winning device up to a predetermined number of times over a period longer than the time interval at which the individual prizes are fired, the special prize opening is frequently given compared to the normal game. A high-probability normal profit granting means for changing the high-probability gaming mode to the normal gaming mode by the game-mode changing unit, and giving the player an opportunity for a special game that allows a prize to be won, and the variable A common start opening that allows a game ball to flow in separately from the start opening and generates a prize, and allows the game ball to always flow in the same manner regardless of whether the game is the normal game, and the same state start Another profit lottery execution means for executing a lottery to decide whether or not to give a player a profit different from the case of the lottery by the profit lottery means, when a winning in the mouth has occurred As the winning result of the lottery executed by the separate profit lottery executing means, the lottery executed by the separate profit lottery executing means defining the different profit lottery winning type defining means for defining a plurality of winning types having different contents from each other was won. In this case, it is executed by another profit lottery winning type discriminating means for discriminating which of the plurality of winning types defined by the separate profit lottery winning type defining means and the other profit lottery executing means. If it is determined that a special winning type is determined by the separate profit lottery winning type determination means, the variable is changed only for a period shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one. After performing the operation of opening the special prize opening a plurality of times by means of a winning device, the game mode changing means causes the high probability from the normal gaming mode. In addition to making a change to the technical mode, the opening of the variable start opening is more frequently performed during the normal game than the aspect in which the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means. A special advantage that gives the player an opportunity for an advantageous game that allows a winning at the variable start port to occur more frequently than in the normal game by performing an easy winning operation that maximizes the width over a specific period of time. When the game opportunity is awarded by the lottery executed by the game opportunity granting means and the separate profit lottery execution means, and when it is determined by the separate profit lottery winning type discrimination means that the game is a specific winning type, After the operation for opening the special prize opening is performed a plurality of times by the variable prize-winning device for a period shorter than the time interval for firing one by one, the normal game is played by the game mode changing means. Without changing from the mode to the high-probability gaming mode, the variable start port is more frequently used than the mode in which the width of the variable start port is maximized by the winning facilitating means during the normal game. By giving the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the player for a specific period, the player is given an opportunity for an advantageous game that allows the winning at the variable start port to occur more frequently than the normal game. A special advantageous game opportunity granting means; and a winning by a lottery executed by the separate profit lottery executing means while being changed from the normal gaming state to the high probability gaming state by the gaming state changing means; When the lottery winning type discriminating means discriminates that it corresponds to a special winning type, the game mode changing means maintains the change to the high probability gaming mode and during the normal game By performing the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable start port over a specific period more frequently than the aspect in which the width of the opening of the variable start port is maximized by the winning facilitating means, The high-probability special advantageous game opportunity granting means for granting the player an advantageous game opportunity that allows a winning at the variable start port to occur at a higher frequency than the normal game, and the normal game by the game mode changing means. When winning from a lottery executed by the separate profit lottery executing means while the mode is changed to the high probability gaming mode, and when it is determined by the separate profit lottery winning type discriminating means that it corresponds to a specific winning type The game mode changing means changes the high-probability gaming mode to the normal gaming mode, and the winning start facilitating means changes the variable start port during the normal game. The variable start is performed more frequently than in the normal game by performing the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable start port over a specific period more frequently than in the aspect in which the width of the opening is maximized. A high-probability specific advantageous game opportunity granting means for granting a player an advantageous game opportunity that enables winning in a mouth;

本解決手段では、可変始動口での入賞が生じたことによって遊技者に遊技球を付与する(賞球を払い出す)ことの他に、利益抽選手段による抽選を行うことで当選に期待させることが基本的な遊技内容となっている。そして、抽選に当選した場合は特別遊技の機会を遊技者に与え、この特別遊技の間に通常遊技よりも高い頻度で特別入賞口での入賞を発生可能とすることで、通常遊技の場合と比較して多くの遊技球を付与することができるのである。特別入賞口は、可変入賞装置によって開放または閉止されるが、通常遊技の間は特別入賞口が全く開放されないか、もしくは開放頻度が極端に低く設定されている。ところが、特別遊技中は発射装置による遊技球の発射時間間隔よりも長い期間にわたり特別入賞口が開放されるので、この開放中に特別入賞口での入賞を発生させることは容易である。より好ましいのは、特別遊技中に発射装置による遊技球の発射時間間隔の50倍程度の時間を最大開放期間として特別入賞口が開放される態様である。この程度に長い最大開放期間であれば、この間に遊技球を連続的に発射することで、遊技領域を流下してきた複数の遊技球を容易に特別入賞口に流入させることができ、それだけ賞球数も増えることになる。また、特別遊技中の特別入賞口の開放動作は所定回数まで繰り返し行われることから、特別遊技中にまとまって多くの賞球を獲得できる機会が遊技者に与えられることになる。なお、特別入賞口での入賞は、遊技者にとって利益(1回の入賞あたり付与される遊技球の数)の大きい入賞である。   In this solution, in addition to awarding a game ball to a player when a winning at a variable starting point has occurred (paying a prize ball), a lottery by a profit lottery means is made to expect the winning Is the basic game content. And if you win the lottery, you will be given a special game opportunity to the player, and during this special game, you will be able to win special prizes at a higher frequency than the normal game. More game balls can be given in comparison. The special prize opening is opened or closed by the variable prize winning device, but the special prize opening is not opened at all during the normal game, or the opening frequency is set extremely low. However, during the special game, the special prize opening is opened for a period longer than the game ball firing time interval by the launching device. Therefore, it is easy to generate a prize at the special prize opening during the opening. More preferably, during the special game, the special winning opening is opened with a maximum opening period of about 50 times the shooting time interval of the game balls by the launching device. With such a long maximum opening period, a plurality of game balls that have flowed down the game area can be easily made to flow into the special winning opening by continuously firing the game balls during this period. The number will also increase. In addition, since the opening operation of the special prize opening during the special game is repeated up to a predetermined number of times, the player is given an opportunity to collect many prize balls during the special game. Note that the winning at the special winning opening is a winning with a large profit (the number of game balls given per winning) for the player.

特に本解決手段では、抽選結果が特殊な当選種類に該当すると特別遊技の機会を与えた後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更する利益を付与するものとしている。抽選の当選確率が高低に異なる2つの状態を区別するため、本解決手段では予め規定された通常の確率(相対して低い確率)で抽選が行われる場合を「通常遊技様態」と称し、これより高い確率で抽選が行われる場合を「高確率遊技様態」と称する。高確率遊技様態に変更されると、通常遊技様態のときより倍以上に当選確率がアップする。このため、高確率遊技様態では当選が得やすくなり、遊技者は次の当選がほぼ約束された状態(あまり多くの抽選回数を経ることなく次の当選が得られる状態)になるため、続けて特別遊技の機会が与えられることへの期待感を大きく高め、積極的に遊技者の意欲を維持させることができる。なお、本解決手段において遊技様態変更手段は、利益抽選実行手段により実行される抽選と、別利益抽選実行手段により実行される抽選の両方に関して通常遊技様態と高確率遊技様態との変更を行うことが可能である。   In particular, in this solution, after a lottery result corresponds to a special winning type, a special game opportunity is given, and then the winning probability itself in the lottery is given a profit that is changed from a normal probability to more than double (twice or more). It is supposed to be. In order to distinguish between two states with different winning probabilities for lottery, this solution means that the lottery is performed with a normal probability (relatively low probability) defined in advance, which is called “normal game mode”. A case where a lottery is performed with a higher probability is referred to as a “high probability game mode”. If the game mode is changed to the high probability game mode, the winning probability is more than doubled compared to the normal game mode. For this reason, it is easier to win in the high-probability gaming mode, and the player will be in a state where the next winning is almost promised (the state where the next winning can be obtained without passing too many lotteries). The expectation that a special game opportunity will be given can be greatly increased, and the player's willingness can be actively maintained. In the present solution means, the game mode changing means changes between the normal game mode and the high probability game mode for both the lottery executed by the profit lottery executing means and the lottery executed by the separate profit lottery executing means. Is possible.

上記の特殊な当選種類は、特別遊技の機会を与えた上に当選確率を高くする利益を遊技者に与えるものであることから、あまり頻発することはホール運営者と遊技者とのバランスから妥当でない。そこで本解決手段では、特殊な当選種類の他に通常の当選種類に該当する場合も用意されており、通常の当選種類に該当した場合は特別遊技の機会だけを遊技者に与え、高確率遊技様態への変更は行わないものとしている。それでも、遊技者は特別遊技の機会を与えられることにより、まとまって多くの賞球を獲得できるという利益がある。   The above special winning types give the player the benefit of increasing the probability of winning after giving them special gaming opportunities. Not. Therefore, in this solution, in addition to a special winning type, there are cases where it corresponds to a normal winning type. It is assumed that no changes will be made to the mode. Nevertheless, the player has the benefit of being able to win a lot of prize balls as a result of being given a special gaming opportunity.

加えて本解決手段では、特殊な当選種類であろうと、通常の当選種類であろうと、特別遊技の機会が付与された後に有利遊技の機会を付与するため、たとえ特殊な当選種類に該当せず、当選確率を高める利益が得られなかったとしても、有利遊技の機会が付加されるために遊技者を大きく落胆させることがなく、引き続き遊技意欲の減退を抑えることができる。   In addition, this solution means that, regardless of whether it is a special winning type or a normal winning type, an advantageous gaming opportunity is given after the special gaming opportunity is granted, so it does not fall under the special winning type. Even if the profit that increases the winning probability is not obtained, the player is not disappointed greatly because an advantageous game opportunity is added, and the decline in the game motivation can be continuously suppressed.

このように、本解決手段における遊技者の期待感や興味の対象は、抽選に当選することで特別遊技の機会を与えられることに向けられ、さらには通常の当選種類よりも特殊な当選種類に該当することによって特別遊技の後の当選確率をアップさせることに最大の関心が向けられることとなるが、本解決手段では、予め規定された通常の条件の下で遊技が行われる通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されている。入賞の発生を抑制する手段として、その一つには可変始動口の開口の幅を最小にすることが挙げられる。つまり、通常遊技の間は基本的に(または原則として)可変始動口の開口の幅は最小にされている。この他に入賞の発生を抑制する手段として、可変始動口の開口の幅が最小になっている状態で、この最小幅の開口から遊技球が流入するのを抑制する手段(障害釘の配列等)がある。このような通常の条件の下で通常遊技が行われる状態を本解決手段では「通常状態」と称する。通常状態としては、例えば遊技場の営業開始後に遊技者が最初に遊技を開始するときの状態を想定することができる。このような通常状態においては、特段の遊技者に有利となる状態(大当り中であるとか、確率変動中である等)が発生していないことが前提である。   In this way, the player's expectations and interests in this solution are directed to being given a special game opportunity by winning the lottery, and moreover to a special winning type than the normal winning type. Although this will give the greatest interest in increasing the winning probability after a special game, this solution means that during a normal game where the game is played under normal conditions defined in advance. The occurrence of winnings at the variable start is suppressed. One of the means for suppressing the occurrence of winning is minimizing the width of the opening of the variable start port. In other words, the width of the opening of the variable start port is basically minimized during the normal game. In addition to this, as means for suppressing the occurrence of winnings, means for suppressing the inflow of game balls from the opening of the minimum width when the width of the opening of the variable start opening is minimized (arrangement of obstacle nails, etc. ) A state in which a normal game is played under such a normal condition is referred to as a “normal state” in the present solution. As the normal state, for example, it is possible to assume a state when the player first starts playing after the game hall starts business. In such a normal state, it is a premise that a state (such as a big hit or a probability fluctuation) that is advantageous to a special player does not occur.

また本解決手段では、入賞ではないゲートの通過を契機として抽選が行われ、これに当選すると1回の当選につき可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ(または少なくとも1度)最大化することにより可変始動口での入賞の発生が容易化される。ただし、この場合、開口の幅が最大化される回数は極めて少なく(1回または2回程度)、また1回につき開口の幅が最大化される時間は有利遊技の場合と比較して極めて短く設定されているため、遊技者からみれば有利遊技の機会に比較すると入賞の発生にはほとんど期待できないものである。より好ましいのは、発射装置によって1個ずつ遊技球が発射される時間間隔と同程度か、これよりも短い時間内だけ開口幅が最大化される態様である。このような態様であれば、たとえ連続的に遊技球が発射されていたとしても、1回の最大化の間に遊技球が難なく可変始動口に流入するということは起こりにくくなるため、可変始動口での入賞の発生は困難であるといえる。   Also, in this solution, a lottery is performed in response to the passage of a gate that is not a prize, and when this is won, the width of the opening of the variable start port is only once (or at least once) for a certain period of time per winning. By maximizing, winning at the variable start opening is facilitated. However, in this case, the number of times that the width of the opening is maximized is extremely small (about once or twice), and the time for which the width of the opening is maximized at one time is extremely short compared to the case of advantageous games. Since it is set, it is almost impossible to expect winnings from the player's point of view as compared to an advantageous game opportunity. More preferable is an aspect in which the opening width is maximized only within a time interval that is equal to or shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one by the launching device. In such an embodiment, even if game balls are continuously being fired, it is unlikely that the game ball will flow into the variable start port without difficulty during one maximization. It can be said that it is difficult to win a prize in the mouth.

したがって本解決手段では、遊技者は可変始動口での入賞の発生を契機として抽選を受け、当選によって特別遊技に進み、さらには特別遊技の後の当選確率をアップさせることを目標にしながら遊技を行うわけであるが、通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されていることが遊技者にとって一つのネックになる。つまり、最初から可変始動口での入賞を狙って遊技を行っていても、効率よく可変始動口での入賞が発生していかず、抽選を受ける機会そのものがなかなか発生しないという事態になりかねない。   Therefore, in this solution, the player receives a lottery with the occurrence of a prize at the variable start opening, proceeds to a special game by winning, and further plays a game with the goal of increasing the winning probability after the special game. Although it is performed, it is a bottleneck for the player that the occurrence of winning at the variable starting port is suppressed during the normal game. In other words, even if a game is played from the beginning aiming for a prize at the variable start opening, a winning at the variable start opening does not occur efficiently, and there is a possibility that the opportunity to receive the lottery does not occur easily.

そこで本解決手段では、可変始動口とは別に同態始動口を設け、この同態始動口での入賞を契機として行われる抽選では複数の当選種類のいずれかに該当し、このうち特別な当選種類に該当すると、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更するとともに、通常遊技よりも高い頻度で可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を付与するものとしている。ここで付与される特別有利遊技は、特別遊技のように遊技者がまとまって多くの遊技球を獲得できる機会ではないが、通常遊技よりも高頻度で可変始動口での入賞を発生させることができる機会である。すなわち、特別有利遊技では、通常遊技中に入賞容易化手段によって可変始動口の開口幅が最大化される時間よりも長時間にわたり開口幅が最大化されるとともに、1回の当選によって開口幅が最大化される回数が通常遊技に比較して多くなる。この結果、有利遊技の機会が付与されると、ゲートの通過を契機に行われる抽選で当選する確率が通常遊技のときと同程度であったとしても、通常遊技に比較して高い頻度で可変始動口での入賞が発生するのである。   Therefore, in this solution, a common start port is provided separately from the variable start port, and in the lottery performed with the winning at this common start port, it corresponds to one of multiple winning types, and among these, a special win If it falls under the category, after opening the special prize opening multiple times with the variable prize device for a period shorter than the game ball firing time interval, the winning probability itself in the lottery is more than doubled from the normal probability (more than doubled) ) And an opportunity for an advantageous game that allows a winning at the variable start port to occur more frequently than in a normal game. The special advantageous game given here is not an opportunity for the player to collect a lot of game balls like the special game, but it may generate a prize at the variable starting point more frequently than the normal game. This is an opportunity. That is, in the special advantageous game, the opening width is maximized for a longer time than the time when the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game, and the opening width is increased by one win. The number of times of maximization is increased compared to normal games. As a result, if an opportunity for an advantageous game is given, even if the probability of winning in the lottery that is triggered by the passage of the gate is about the same as in a normal game, it can be changed more frequently than in a normal game. Winning at the starting point occurs.

なお、上記のように特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、開放中に特別入賞口での入賞を困難とすることや、可変入賞装置による開放動作を極力目立たないように行うことで、遊技者による開放動作の発見(または察知、認知、覚知)を困難にすること等を目的としている。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回または3回程度に抑える態様がよい。   Note that opening the special prize opening in a period shorter than the game ball firing time interval as described above makes it difficult to win a prize at the special prize opening during the opening or the opening action by the variable prize winning device. The purpose is to make it difficult for a player to discover (or detect, recognize, or perceive) an opening action by making it as inconspicuous as possible. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball launch time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to two or three times. Is good.

したがって、抽選に当選し、かつ特別の当選種類に該当すると、短期間の開放動作によって積極的に特別入賞口での入賞に対して遊技者の関心を向けさせることはないが、その後、可変始動口での入賞を高い頻度で発生させることに加えて、高確率遊技様態への移行を行うことにより、比較的早期のうちに次の当選が得られることを遊技者に期待させることができる。このため、遊技者にとっては(1)当選確率が高まっていることに加えて、(2)抽選を受ける頻度が高まっていることで2重のメリットが生じることになる。   Therefore, if you win a lottery and fall into a special winning category, you will not be actively attracting the player's interest in winning a special prize opening by a short-term opening action, but after that variable start In addition to generating frequent winnings in the mouth, by making a transition to the high probability gaming mode, it is possible to make the player expect that the next winning will be obtained relatively early. For this reason, in addition to (1) the probability of winning being increased for the player, (2) the frequency of receiving the lottery is increased, resulting in a double merit.

さらに本解決手段によれば、先に同態始動口での入賞によって行われる抽選に当選し、そこで得た特別な当選種類の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合、次の当選でも同じ特別の当選種類に該当することで、高確率遊技様態への変更が維持される。したがって、遊技者が一度得た利益を維持しつつ、遊技を続行させることができる。   Furthermore, according to this solution, if the game was performed in the high-probability game mode as a result of the special winning type obtained by winning the lottery performed by winning the prize at the start of the same mode, The change to the high-probability gaming mode is maintained by winning the same special winning type. Therefore, the game can be continued while maintaining the profit once obtained by the player.

したがって本解決手段では、遊技者が先ず同態始動口での入賞を狙って遊技し、その入賞の発生によって行われる抽選に当選して特別な当選種類に該当した場合、遊技者は次に同態始動口よりも可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで抽選を受ける機会が増えるだけでなく、当選確率が高く変更されていることから、比較的早期に(少ない抽選回数で)次の当選が得られることへの期待感を遊技者に抱かせることができる。   Therefore, in this solution, when a player first plays a game with a goal at the start of the game and wins a lottery performed by the occurrence of the win and falls into a special winning type, the player In addition to increasing the chances of receiving a lottery by changing the goal to generate more winnings at the variable start opening than the state starting opening, the winning probability has been changed to a relatively early (less) The player can have an expectation that the next winning will be achieved (by lottery).

ただし、同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選した場合であっても、特定の当選種類に該当した場合は、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後に通常遊技様態から高確率遊技様態への変更がなく、抽選は通常遊技様態で行われることになる。それであっても、特定の当選種類に該当すれば有利遊技の機会が付与されるので、通常遊技に比較して可変始動口での入賞の発生頻度が高くなるというメリットを遊技者に享受させることができる。この場合、遊技者は同態始動口ではなく可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで、可変始動口での入賞の発生を契機に行われる抽選を受ける機会に恵まれることとなる。これにより、次の当選によって特別遊技の機会が付与されるという期待感を遊技者に持たせることができる。   However, even if you win in the lottery performed by winning a prize at the common start opening, if it falls under a specific winning type, the special prize opening will be made by a variable winning device for a period shorter than the game ball launch time interval. There is no change from the normal game mode to the high-probability game mode after performing the opening operation for a plurality of times, and the lottery is performed in the normal game mode. Even so, if a player wins a specific winning type, an opportunity for an advantageous game will be given, so that the player will enjoy the advantage that the frequency of winning a prize at the variable starting port will be higher than in a normal game. Can do. In this case, the player has the opportunity to receive a lottery that is triggered by the occurrence of a prize at the variable start opening, by changing the target to generate a lot of winnings at the variable start opening instead of the synchronous start opening. It will be. Thereby, it is possible to give the player a sense of expectation that a special game opportunity will be given by the next winning.

また、本解決手段によれば、たとえ先に同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、そこで得た特別な当選種類の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合であっても、次の当選で特定の当選種類に該当すると、高確率遊技様態から通常遊技様態へ変更される。このように、本解決手段では遊技者がせっかく得ていた利益を手放す可能性を持たせていることから、「次も続けて特別な当選種類に該当しなければ通常遊技様態に戻ってしまう」という緊張感を与えることができ、遊技のマンネリ化を防止できる。   In addition, according to this solution, even if a game was performed in a high-probability game mode as a result of a special winning type obtained by winning a lottery performed by winning at the same-style start opening first. Even if it exists, if it corresponds to a specific winning type in the next winning, it is changed from the high probability gaming mode to the normal gaming mode. In this way, since this solution means that the player has the possibility to let go of the profits earned with much effort, `` If it does not fall under the special winning type next time, it will return to the normal game mode '' It can give a sense of tension and prevent the game from becoming rutted.

なお、特定の当選種類に該当した場合に特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、特別な当選種類に該当した場合と同じ目的のためである。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回程度か3回程度に抑える態様がよい。   In addition, when it corresponds to a specific winning type, the opening operation of the special winning opening is performed for a period shorter than the game ball firing time interval for the same purpose as that corresponding to the special winning type. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball firing time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to about 2 or 3 times. A mode is good.

このように本解決手段によれば、先ずは同態始動口での入賞の発生を狙って遊技を行い、そこで当選して通常遊技から特別有利遊技または特定有利遊技に進むと、次に可変始動口での入賞を頻繁に発生させながら当選を得ることで、いよいよ特別遊技の機会に進むことができるという流れが遊技を行う上での戦略として有効となる。したがって、本解決手段では、単純に1つの抽選の当落だけを遊技内容とするのではなく、通常遊技の間は同態始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第1の目標に設定し、そして、この第1目標をクリアして当選した場合は特別有利遊技または有利遊技の機会を得て、次に可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第2の目標とする、といった変化に富む遊技を提供することができる。さらに、第1の目標では特別な当選種類に該当することをより高い目標に設定することで、抽選を受けるごとにはらはらどきどきとした緊張感を持たせることができる。また、たとえ特別な当選種類に該当せず、特定の当選種類に該当した場合でも、通常状態で最初の抽選をクリアしたことにより、通常状態から抜け出して有利遊技の機会を得たという満足感を遊技者に与えることができる。その上で遊技者に対し、次の当選で特別遊技の機会が与えられることを期待させつつ意欲的に遊技を継続させることができる。   In this way, according to the present solution, first, a game is played aiming at the occurrence of a prize at the same-style start port, and when the game is elected and proceeds from the normal game to the special advantageous game or the specific advantageous game, the variable start is then performed. The flow of being able to advance to a special game opportunity by winning a prize while frequently generating oral prizes is effective as a strategy for playing a game. Therefore, in this solution means that the winning of a lottery is not a simple one lottery win, but a lottery that takes place at the start of the same game during the first game. Set a goal, and if you win by clearing this first goal, you will get a special advantageous game or an advantageous game opportunity, and then you will win in a lottery that will be triggered by winning at the variable starting point It is possible to provide a variety of games such as the second goal. In addition, by setting a higher target to correspond to a special winning type in the first goal, it is possible to give a sense of tension to each time a lottery is received. Also, even if it does not correspond to a special winning type, even if it corresponds to a specific winning type, by satisfying the first lottery in the normal state, we feel satisfied that we got out of the normal state and got an advantageous game opportunity Can be given to players. In addition, the game can be continued eagerly while expecting the player to have a special game opportunity in the next winning.

また本解決手段によれば、先に同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特別な当選種類に該当するか、もしくは、可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特殊な当選種類に該当するかのいずれかによって得た当選の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合、次に可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特殊な当選種類に該当することで高確率遊技様態への変更が維持される。したがって、遊技者が一度得た利益を維持しつつ、次の当選を比較的早期に得ることで特別遊技の機会を連続的に付与されるという遊技者にとってのメリットを最大に発揮することができる。   In addition, according to this solution, the winner is selected by a lottery performed by winning a prize at the same starting position first, and it is a special winning type, or a winner selected by winning a prize at a variable starting position, If a game was played in a high-probability gaming mode as a result of a winning that was obtained by one of the special winning types, then a winning by a lottery performed by winning at the variable start opening, and a special winning The change to the high probability game mode is maintained by falling under the type. Therefore, it is possible to maximize the merit for the player that the opportunity for the special game is continuously given by obtaining the next winning relatively early while maintaining the profit once obtained by the player. .

さらに本解決手段によれば、先に同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特別な当選種類に該当するか、もしくは、可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特殊な当選種類に該当するかのいずれかによって得た当選の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合であっても、次に可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、通常の当選種類に該当すると、高確率遊技様態から通常遊技様態へ変更されることになる。このように、本解決手段では遊技者がせっかく得ていた利益を手放す可能性を持たせていることから、「通常遊技様態に戻ってしまうかもしれない」という緊張感を遊技者に与えることができ、遊技のマンネリ化を防止できる。   Furthermore, according to this solution, the winner is selected by a lottery performed by winning a prize at the same starting position first, and it is won by a lottery performed by winning a prize at a variable starting position, corresponding to a special winning type, Even if a game was played in a high-probability game mode as a result of a win obtained by one of the special win types, it will be won by a lottery that will be performed by winning a prize at the variable starting point. If it corresponds to the normal winning type, the high probability game mode is changed to the normal game mode. In this way, since this solution means that the player has the potential to let go of the profits earned by the player, it is possible to give the player a tension that may return to the normal game mode. This can prevent the game from becoming rutted.

(解決手段13)
独立の構成を有する本解決手段は、遊技球を用いて遊技が行われ、遊技中に生じた入賞によって遊技球が遊技者に付与される遊技機において、枠体に支持された遊技盤と、遊技の進行および制御に必要な電力をそれぞれ供給する電力供給手段と、前記電力供給手段により供給される電力を用いて遊技の進行を制御する主制御手段と、前記電力供給手段により供給される電力の供給中は前記主制御手段が行う制御において発生する情報を記憶する記憶手段と、前記電力供給手段により供給される電力の電圧低下が発生すると、前記主制御手段が遊技の進行を制御する状態から、遊技の進行状態を前記記憶手段の記憶内容として保存して前記電力供給手段による電力の供給の停止に備えるための電源断時処理を行う状態に移行させる電源断時処理状態移行手段と、前記電力供給手段による電力の供給が停止した後、少なくとも一定期間にわたり前記記憶手段による記憶内容を保持する記憶保持手段と、前記電力供給手段による電力の供給が断たれた状態から電力供給が開始された場合、前記電源断時処理の実行により前記記憶手段に保存された記憶内容に基づいて前記主制御手段による遊技の制御を前記電源断時処理を実行する直前の状態に復帰させる電源断時前状態復帰手段と、所定の発射操作に応じて遊技球を1個ずつ時間をおいて連続的に発射する発射装置と、前記遊技盤の表面に形成され、前記球発射手段により発射された遊技球が流下する遊技領域と、前記遊技領域内で遊技球が流下する流下経路を左右方向でみて左側流下経路と右側流下経路とに分離する流下経路分離部材と、前記遊技領域内で前記流下経路分離部材の右側に設置され、前記右側流下経路を流下した遊技球の流入によって入賞を発生させるとともに、遊技球が流入する開口の幅を所定の範囲内で大小に変更可能とする可変始動口と、前記可変始動口での入賞が発生したことを検出する可変始動口入賞検出手段と、予め規定された通常の条件で遊技が行われる通常遊技の間は前記可変始動口での入賞の発生を抑制する入賞抑制手段と、所定の開閉部材を動作させて前記遊技領域を流下する遊技球が流入可能な特別入賞口を開放または閉止する可変入賞装置と、前記特別入賞口に遊技球が入賞したことを検出する特別入賞口入賞検出手段と、前記遊技領域内で前記流下経路分離部材の右側に設置され、前記遊技領域内で入賞を生じることなく前記右側流下経路を流下した遊技球のみを通過させる通路を有したゲートと、前記ゲートを遊技球が通過したことを検出する通過検出手段と、前記ゲートを遊技球が通過したことが前記通過検出手段により検出されると、容易化抽選契機を発生させる容易化抽選契機発生手段と、前記容易化抽選契機発生手段により前記容易化抽選契機が発生したことを前記記憶手段の記憶内容として記憶する容易化抽選契機記憶手段と、前記容易化抽選契機記憶手段により前記記憶手段の記憶内容として前記容易化抽選契機の発生が記憶されている場合、前記可変始動口での入賞の発生を容易化するべきか否かを決める抽選を実行することが可能な容易化抽選実行手段と、前記通常遊技の間に前記容易化抽選実行手段による抽選で当選すると、1回の当選につき前記可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ最大化することにより前記可変始動口での入賞の発生を容易化する入賞容易化手段と、所定の当選確率で抽選が実行される通常遊技様態と、この通常遊技様態よりも抽選に当選する確率が倍以上に高く設定された高確率遊技様態とを相互に変更可能とする遊技様態変更手段と、前記可変始動口での入賞が生じると、利益抽選契機を発生させる利益抽選契機発生手段と、前記利益抽選契機発生手段により前記利益抽選契機が発生したことを前記記憶手段の記憶内容として記憶する利益抽選契機記憶手段と、前記利益抽選契機記憶手段により前記記憶手段の記憶内容として前記利益抽選契機の発生が記憶されている場合に遊技者に利益を付与するべきか否かを決める抽選を実行することが可能な利益抽選実行手段と、前記利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する利益抽選当選種類規定手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する利益抽選当選種類判別手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により特殊な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与した後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行う利益を遊技者に付与することを前記主制御手段による制御として行う特別遊技利益付与手段と、前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により通常の当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与することを前記主制御手段による制御として行う通常利益付与手段と、前記特別利益付与手段または前記通常利益付与手段により前記特別遊技の機会が付与された場合、前記特別遊技の終了後に前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与することを前記主制御手段による制御として行う特別遊技後有利遊技機会付与手段と、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により特殊な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与した後、前記遊技様態変更手段による前記高確率遊技様態への変更を維持する利益を遊技者に付与することを前記主制御手段による制御として行う高確率時特別利益付与手段と、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記利益抽選当選種類判別手段により通常の当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも長い期間にわたり前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を所定回数まで繰り返し実行することにより、前記通常遊技に比較して高い頻度で前記特別入賞口への入賞が可能となる特別遊技の機会を遊技者に付与するとともに、前記遊技様態変更手段により前記高確率遊技様態から前記通常遊技様態への変更を行うことを前記主制御手段による制御として行う高確率時通常利益付与手段と、前記可変始動口とは別に設けられ、遊技球が流入することで入賞を生じるとともに、前記通常遊技であるか否かに関わらず常に同一の態様で遊技球を流入可能とする同態始動口と、前記同態始動口での入賞が生じると、前記利益抽選契機とは異なる別利益抽選契機を発生させる別利益抽選契機発生手段と、前記別利益抽選契機発生手段により前記別利益抽選契機が発生したことを前記記憶手段の記憶内容として記憶する別利益抽選契機記憶手段と、前記別利益抽選契機記憶手段により前記別利益抽選契機の発生が前記記憶手段の記憶内容として記憶されている場合に、前記利益抽選手段による抽選の場合とは別の利益を遊技者に付与するべきか否かを決める抽選を実行することが可能な別利益抽選実行手段と、前記別利益抽選実行手段により実行される抽選の当選結果として、互いに内容の異なる複数の当選種類を規定する別利益抽選当選種類規定手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選に当選した場合、前記別利益抽選当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のうちのいずれの当選種類に該当するかを判別する別利益抽選当選種類判別手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことに加えて、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与することを前記主制御手段による制御として行う特別有利遊技機会付与手段と、前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記発射装置により遊技球が1個ずつ発射される時間間隔よりも短い期間だけ前記可変入賞装置により前記特別入賞口を開放する動作を複数回にわたって行った後、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態への変更を行うことなく、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与することを前記主制御手段による制御として行う特定有利遊技機会付与手段と、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特別な当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段による前記高確率遊技様態への変更を維持するとともに、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与することを前記主制御手段による制御として行う高確率時特別有利遊技機会付与手段と、前記遊技様態変更手段により前記通常遊技様態から前記高確率遊技様態に変更されている間に前記別利益抽選実行手段により実行された抽選で当選し、かつ前記別利益抽選当選種類判別手段により特定の当選種類に該当すると判別された場合、前記遊技様態変更手段により前記高確率遊技様態から前記通常遊技様態への変更を行うとともに、前記通常遊技の間に前記入賞容易化手段により前記可変始動口の開口の幅が最大化される態様よりも高頻度で前記可変始動口の開口の幅を最大化する入賞容易化動作を特定の期間にわたって行うことにより、前記通常遊技よりも高い頻度で前記可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を遊技者に付与することを前記主制御手段による制御として行う高確率時特定有利遊技機会付与手段とを備え
る。
(Solution means 13)
The present solving means having an independent configuration is a gaming machine in which a game is played using a game ball, and a game ball is given to a player by winning that occurs during the game, and a game board supported by a frame, Power supply means for supplying power necessary for the progress and control of the game, main control means for controlling the progress of the game using the power supplied by the power supply means, and power supplied by the power supply means Storage means for storing information generated in the control performed by the main control means during supply, and a state in which the main control means controls the progress of the game when a voltage drop in the power supplied by the power supply means occurs From the power-off process, the game progress state is stored as the stored contents of the storage means and the power supply means is shifted to a state in which the power supply means is prepared to stop power supply. A state transition means, a storage holding means for holding the storage contents of the storage means for at least a certain period after the power supply by the power supply means is stopped, and a state in which the power supply by the power supply means is cut off. When power supply is started, the game control by the main control unit is returned to the state immediately before the power-off process is executed based on the stored contents stored in the storage unit by the execution of the power-off process. A state-returning means before power-off, a launching device that continuously launches game balls one by one in time according to a predetermined launching operation, and formed on the surface of the game board, A game area in which the launched game ball flows down, and a flow path separating member that separates a left flow path and a right flow path by separating the flow path in which the game ball flows in the game area in the left-right direction. The game area is installed on the right side of the flow path separating member, and a winning is generated by the inflow of the game ball flowing down the right flow path, and the width of the opening through which the game ball flows is small or large within a predetermined range. Between the variable start opening that can be changed to, the variable start opening winning detection means for detecting that a winning has occurred at the variable start opening, and the normal game where the game is performed under the normal conditions defined in advance A winning suppression means for suppressing the occurrence of winning at a variable start opening, a variable winning apparatus for opening or closing a special winning opening through which a game ball flowing down the gaming area can flow by operating a predetermined opening and closing member; Special winning opening winning detection means for detecting that a game ball has won a special winning opening, and is installed on the right side of the flow path separating member in the gaming area, and the right flow without causing a winning in the gaming area. A gate having a passage for passing only the game ball flowing down the lower path, passage detection means for detecting that the game ball has passed through the gate, and passage detection means that the game ball has passed through the gate. An easy lottery trigger generating means for generating an easy lottery trigger when detected, and an easy lottery for storing the fact that the facilitated lottery trigger is generated by the facilitated lottery trigger generating means as storage contents of the storage means If the occurrence of the simplified lottery opportunity is stored as the storage content of the storage means by the opportunity storage means and the facilitated lottery opportunity storage means, whether or not the winning at the variable start port should be facilitated If the winning lottery that can execute the lottery to determine whether the winning is a lottery by the easy lottery executing means between the normal game and the winning A winning game facilitating means for facilitating the occurrence of winning at the variable starting port by maximizing the width of the opening of the starting port only once over a certain period, and a normal game in which a lottery is executed with a predetermined winning probability A game mode change means that allows a mode and a high probability game mode set to be more than double the probability of winning a lottery than the normal game mode, and winning at the variable start point occurs. A profit lottery opportunity generating means for generating a profit lottery opportunity; a profit lottery opportunity storage means for storing the profit lottery opportunity generated by the profit lottery opportunity generating means as storage content of the storage means; and the profit lottery opportunity When the storage means stores the occurrence of the profit lottery opportunity as the storage contents of the storage means, it is possible to execute a lottery to determine whether or not to give a profit to the player Profit lottery executing means, profit lottery winning type defining means for defining a plurality of winning types having different contents as the winning results of the lottery executed by the profit lottery executing means, and the lottery executed by the profit lottery executing means If the winning lottery is won, the profit lottery winning type discriminating means for discriminating which winning type of the plurality of winning types defined by the profit lottery winning type specifying means and the profit lottery executing means are executed. If the winning lottery is won, and the profit lottery winning type discriminating means determines that the winning type is a special winning type, the variable winning a prize over a period longer than the time interval at which the game balls are fired one by one. By repeating the operation of opening the special prize opening by means of a device up to a predetermined number of times, it is possible to increase the number of times before the normal game. After giving the player an opportunity for a special game that allows the player to win a special winning opening, the player is given the benefit of changing from the normal game mode to the high-probability game mode by the game mode changing means. Special game profit granting means for performing the control by the main control means, and winning by the lottery executed by the profit lottery executing means, and the profit lottery winning type determining means is determined to correspond to the normal winning type. If the game mode change means does not change the normal game mode to the high-probability game mode, the variable winning award over a period longer than the time interval at which the game balls are fired one by one. By repeatedly performing the operation of opening the special prize opening by the device up to a predetermined number of times, the special prize opening is frequently given compared to the normal game. Giving a player an opportunity for a special game that allows a prize to be given as a control by the main control means, and providing the special game opportunity by the special profit giving means or the normal profit giving means When the special game is finished, the width of the opening of the variable start opening is increased more frequently than the aspect in which the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game after the end of the special game. Giving the player an opportunity for an advantageous game that enables winning at the variable start port at a frequency higher than that of the normal game by performing the maximized winning facilitating operation over a specific period. An advantageous game opportunity giving means after special game performed as a control by the control means, and the advantage during the change from the normal game mode to the high probability game mode by the game mode change unit. When winning by the lottery executed by the lottery executing means and when it is determined by the profit lottery winning type discriminating means that it corresponds to a special winning type, the time interval at which game balls are fired one by one by the launching device A special game that allows winning to the special prize opening at a higher frequency than the normal game by repeatedly performing the opening operation of the special prize opening up to a predetermined number of times by the variable prize device over a long period of time. After the opportunity is given to the player, the high-probability special profit granting means that gives the player the benefit of maintaining the change to the high-probability gaming mode by the game mode changing means as control by the main control means And a lottery executed by the profit lottery executing means while the game state changing means is changed from the normal game state to the high probability game state. And when it is determined that the profit lottery winning type discriminating means corresponds to the normal winning type, the variable winning device is used for a period longer than the time interval at which one game ball is launched by the launching device. By repeatedly performing the operation of opening the special prize opening up to a predetermined number of times, the player is given a special game opportunity that allows the special prize opening to be awarded at a higher frequency than the normal game. A high-probability normal profit granting means for performing the control by the main control means to change the high-probability gaming mode to the normal gaming mode by the game mode changing unit, and the variable start port. , A game start that allows a game ball to flow in, and that allows the game ball to always flow in the same manner regardless of whether or not it is the normal game When the winning at the start of the same state occurs, another profit lottery trigger generating means for generating another profit lottery trigger different from the profit lottery trigger, and the separate profit lottery trigger generating means When another profit lottery opportunity storage means for storing the occurrence as the storage contents of the storage means, and when the occurrence of the other profit lottery opportunity is stored as the storage contents of the storage means by the separate profit lottery opportunity storage means , Executed by the separate profit lottery execution means capable of executing a lottery for determining whether or not to give a player a profit different from the case of the lottery by the profit lottery means, and the separate profit lottery execution means. As a result of the lottery, the other profit lottery winning type specifying means for specifying a plurality of winning types having different contents and the lottery executed by the separate profit lottery executing means were won. The other profit lottery winning type discriminating means and the other profit lottery winning type discriminating means for discriminating which one of the plural winning types defined by the different profit lottery winning type defining means corresponds to If it is determined that a special winning type is determined by the separate profit lottery winning type determination means, the variable is changed only for a period shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one. After performing the operation of opening the special prize opening a plurality of times by a winning device, in addition to changing from the normal gaming mode to the high probability gaming mode by the gaming mode changing means, In addition, the winning facilitating operation for maximizing the width of the opening of the variable start port more frequently than the embodiment in which the opening width of the variable starting port is maximized by the winning facilitating means. A special advantage that is given as a control by the main control means to give a player an opportunity for an advantageous game that allows a winning at the variable start port to occur more frequently than in the normal game. When the game opportunity is awarded by the lottery executed by the game opportunity granting means and the separate profit lottery execution means, and when it is determined by the separate profit lottery winning type discrimination means that the game is a specific winning type, After the operation for opening the special prize opening is performed a plurality of times by the variable prize-winning device for a period shorter than the time interval of firing one by one, the game mode changing means changes the normal game mode to the high probability game mode. More frequently than the mode in which the width of the opening of the variable start port is maximized by the winning facilitating means during the normal game without changing to By performing an easy winning operation for maximizing the width of the opening of the variable start port over a specific period, an opportunity for an advantageous game that allows a win at the variable start port to occur more frequently than the normal game is played. Specific advantageous game opportunity granting means for giving to the player as control by the main control means, and the separate profit lottery execution while the game mode changing means is changing from the normal game mode to the high probability game mode If the winning is performed by the lottery executed by the means, and it is determined that the special profit lottery winning type determining means corresponds to the special winning type, the change to the high probability gaming mode by the gaming mode changing unit is maintained. , The width of the opening of the variable start opening more frequently than the aspect in which the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game Giving the player an opportunity for an advantageous game that enables winning at the variable start port at a frequency higher than that of the normal game by performing the maximized winning facilitating operation over a specific period. Executed by the separate profit lottery execution means while being changed from the normal game mode to the high probability game mode by the game mode changing unit by the high probability special advantageous game opportunity giving unit performed as control by the control unit When winning by lottery and when it is determined by the different profit lottery winning type determining means that the winning type is a specific winning type, the game mode changing means changes from the high probability gaming mode to the normal gaming mode, During the normal game, the opening width of the variable start opening is increased more frequently than the aspect in which the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means. Giving the player an opportunity for an advantageous game that enables winning at the variable start port at a frequency higher than that of the normal game by performing the maximized winning facilitating operation over a specific period. A high-probability specific advantageous game opportunity giving unit that is controlled by the control unit.

本解決手段では、可変始動口での入賞が生じたことによって遊技者に遊技球を付与する(賞球を払い出す)ことの他に、利益抽選手段による抽選を行うことで当選に期待させることが基本的な遊技内容となっている。そして、抽選に当選した場合は特別遊技の機会を遊技者に与え、この特別遊技の間に通常遊技よりも高い頻度で特別入賞口での入賞を発生可能とすることで、通常遊技の場合と比較して多くの遊技球を付与することができるのである。特別入賞口は、可変入賞装置によって開放または閉止されるが、通常遊技の間は特別入賞口が全く開放されないか、もしくは開放頻度が極端に低く設定されている。ところが、特別遊技中は発射装置による遊技球の発射時間間隔よりも長い期間にわたり特別入賞口が開放されるので、この開放中に特別入賞口での入賞を発生させることは容易である。より好ましいのは、特別遊技中に発射装置による遊技球の発射時間間隔の50倍程度の時間を最大開放期間として特別入賞口が開放される態様である。この程度に長い最大開放期間であれば、この間に遊技球を連続的に発射することで、遊技領域を流下してきた複数の遊技球を容易に特別入賞口に流入させることができ、それだけ賞球数も増えることになる。また、特別遊技中の特別入賞口の開放動作は所定回数まで繰り返し行われることから、特別遊技中にまとまって多くの賞球を獲得できる機会が遊技者に与えられることになる。なお、特別入賞口での入賞は、遊技者にとって利益(1回の入賞あたり付与される遊技球の数)の大きい入賞である。   In this solution, in addition to awarding a game ball to a player when a winning at a variable starting point has occurred (paying a prize ball), a lottery by a profit lottery means is made to expect the winning Is the basic game content. And if you win the lottery, you will be given a special game opportunity to the player, and during this special game, you will be able to win special prizes at a higher frequency than the normal game. More game balls can be given in comparison. The special prize opening is opened or closed by the variable prize winning device, but the special prize opening is not opened at all during the normal game, or the opening frequency is set extremely low. However, during the special game, the special prize opening is opened for a period longer than the time interval for launching the game balls by the launching device. More preferably, during the special game, the special winning opening is opened with a maximum opening period of about 50 times the shooting time interval of the game balls by the launching device. With such a long maximum opening period, a plurality of game balls that have flowed down the game area can be easily made to flow into the special winning opening by continuously firing the game balls during this period. The number will also increase. In addition, since the opening operation of the special prize opening during the special game is repeated up to a predetermined number of times, the player is given an opportunity to collect many prize balls during the special game. Note that the winning at the special winning opening is a winning with a large profit (the number of game balls given per winning) for the player.

特に本解決手段では、抽選結果が特殊な当選種類に該当すると特別遊技の機会を与えた後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更する利益を付与するものとしている。抽選の当選確率が高低に異なる2つの状態を区別するため、本解決手段では予め規定された通常の確率(相対して低い確率)で抽選が行われる場合を「通常遊技様態」と称し、これより高い確率で抽選が行われる場合を「高確率遊技様態」と称する。高確率遊技様態に変更されると、通常遊技様態のときより倍以上に当選確率がアップする。このため、高確率遊技様態では当選が得やすくなり、遊技者は次の当選がほぼ約束された状態(あまり多くの抽選回数を経ることなく次の当選が得られる状態)になるため、続けて特別遊技の機会が与えられることへの期待感を大きく高め、積極的に遊技者の意欲を維持させることができる。なお、本解決手段において遊技様態変更手段は、利益抽選実行手段により実行される抽選と、別利益抽選実行手段により実行される抽選の両方に関して通常遊技様態と高確率遊技様態との変更を行うことが可能である。   In particular, in this solution, after a lottery result corresponds to a special winning type, a special game opportunity is given, and then the winning probability itself in the lottery is given a profit that is changed from a normal probability to more than double (twice or more). It is supposed to be. In order to distinguish between two states with different winning probabilities for lottery, this solution means that the lottery is performed with a normal probability (relatively low probability) defined in advance, which is called “normal game mode”. A case where a lottery is performed with a higher probability is referred to as a “high probability game mode”. If the game mode is changed to the high probability game mode, the winning probability is more than doubled compared to the normal game mode. For this reason, it is easier to win in the high-probability gaming mode, and the player will be in a state where the next winning is almost promised (the state where the next winning can be obtained without passing too many lotteries). The expectation that a special game opportunity will be given can be greatly increased, and the player's willingness can be actively maintained. In the present solution means, the game mode changing means changes between the normal game mode and the high probability game mode for both the lottery executed by the profit lottery executing means and the lottery executed by the separate profit lottery executing means. Is possible.

上記の特殊な当選種類は、特別遊技の機会を与えた上に当選確率を高くする利益を遊技者に与えるものであることから、あまり頻発することはホール運営者と遊技者とのバランスから妥当でない。そこで本解決手段では、特殊な当選種類の他に通常の当選種類に該当する場合も用意されており、通常の当選種類に該当した場合は特別遊技の機会だけを遊技者に与え、高確率遊技様態への変更は行わないものとしている。それでも、遊技者は特別遊技の機会を与えられることにより、まとまって多くの賞球を獲得できるという利益がある。   The above special winning types give the player the benefit of increasing the probability of winning after giving them special gaming opportunities. Not. Therefore, in this solution, in addition to a special winning type, there are cases where it corresponds to a normal winning type. It is assumed that no changes will be made to the mode. Nevertheless, the player has the benefit of being able to win a lot of prize balls as a result of being given a special gaming opportunity.

加えて本解決手段では、特殊な当選種類であろうと、通常の当選種類であろうと、特別遊技の機会が付与された後に有利遊技の機会を付与するため、たとえ特殊な当選種類に該当せず、当選確率を高める利益が得られなかったとしても、有利遊技の機会が付加されるために遊技者を大きく落胆させることがなく、引き続き遊技意欲の減退を抑えることができる。   In addition, this solution means that, regardless of whether it is a special winning type or a normal winning type, an advantageous gaming opportunity is given after the special gaming opportunity is granted, so it does not fall under the special winning type. Even if the profit that increases the winning probability is not obtained, the player is not disappointed greatly because an advantageous game opportunity is added, and the decline in the game motivation can be continuously suppressed.

このように、本解決手段における遊技者の期待感や興味の対象は、抽選に当選することで特別遊技の機会を与えられることに向けられ、さらには通常の当選種類よりも特殊な当選種類に該当することによって特別遊技の後の当選確率をアップさせることに最大の関心が向けられることとなるが、本解決手段では、予め規定された通常の条件の下で遊技が行われる通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されている。入賞の発生を抑制する手段として、その一つには可変始動口の開口の幅を最小にすることが挙げられる。つまり、通常遊技の間は基本的に(または原則として)可変始動口の開口の幅は最小にされている。この他に入賞の発生を抑制する手段として、可変始動口の開口の幅が最小になっている状態で、この最小幅の開口から遊技球が流入するのを抑制する手段(障害釘の配列等)がある。このような通常の条件の下で通常遊技が行われる状態を本解決手段では「通常状態」と称する。通常状態としては、例えば遊技場の営業開始後に遊技者が最初に遊技を開始するときの状態を想定することができる。このような通常状態においては、特段の遊技者に有利となる状態(大当り中であるとか、確率変動中である等)が発生していないことが前提である。   In this way, the player's expectations and interests in this solution are directed to being given a special game opportunity by winning the lottery, and moreover to a special winning type than the normal winning type. Although this will give the greatest interest in increasing the winning probability after a special game, this solution means that during a normal game where the game is played under normal conditions defined in advance. The occurrence of winnings at the variable start is suppressed. One of the means for suppressing the occurrence of winning is minimizing the width of the opening of the variable start port. In other words, the width of the opening of the variable start port is basically minimized during the normal game. In addition to this, as means for suppressing the occurrence of winnings, means for suppressing the inflow of game balls from the opening of the minimum width when the width of the opening of the variable start opening is minimized (arrangement of obstacle nails, etc. ) A state in which a normal game is played under such a normal condition is referred to as a “normal state” in the present solution. As the normal state, for example, it is possible to assume a state when the player first starts playing after the game hall starts business. In such a normal state, it is a premise that a state (such as a big hit or a probability fluctuation) that is advantageous to a special player does not occur.

また本解決手段では、入賞ではないゲートの通過を契機として抽選が行われ、これに当選すると1回の当選につき可変始動口の開口の幅を一定の期間にわたって1度だけ(または少なくとも1度)最大化することにより可変始動口での入賞の発生が容易化される。ただし、この場合、開口の幅が最大化される回数は極めて少なく(1回または2回程度)、また1回につき開口の幅が最大化される時間は有利遊技の場合と比較して極めて短く設定されているため、遊技者からみれば有利遊技の機会に比較すると入賞の発生にはほとんど期待できないものである。より好ましいのは、発射装置によって1個ずつ遊技球が発射される時間間隔と同程度か、これよりも短い時間内だけ開口幅が最大化される態様である。このような態様であれば、たとえ連続的に遊技球が発射されていたとしても、1回の最大化の間に遊技球が難なく可変始動口に流入するということは起こりにくくなるため、可変始動口での入賞の発生は困難であるといえる。   Also, in this solution, a lottery is performed in response to the passage of a gate that is not a prize, and when this is won, the width of the opening of the variable start port is only once (or at least once) for a certain period of time per winning. By maximizing, winning at the variable start opening is facilitated. However, in this case, the number of times that the width of the opening is maximized is extremely small (about once or twice), and the time for which the width of the opening is maximized at one time is extremely short compared to the case of advantageous games. Since it is set, it is almost impossible to expect winnings from the player's point of view as compared to an advantageous game opportunity. More preferable is an aspect in which the opening width is maximized only within a time interval that is equal to or shorter than the time interval at which the game balls are fired one by one by the launching device. In such an embodiment, even if game balls are continuously being fired, it is unlikely that the game ball will flow into the variable start port without difficulty during one maximization. It can be said that it is difficult to win a prize in the mouth.

したがって本解決手段では、遊技者は可変始動口での入賞の発生を契機として抽選を受け、当選によって特別遊技に進み、さらには特別遊技の後の当選確率をアップさせることを目標にしながら遊技を行うわけであるが、通常遊技の間は可変始動口での入賞の発生が抑制されていることが遊技者にとって一つのネックになる。つまり、最初から可変始動口での入賞を狙って遊技を行っていても、効率よく可変始動口での入賞が発生していかず、抽選を受ける機会そのものがなかなか発生しないという事態になりかねない。   Therefore, in this solution, the player receives a lottery with the occurrence of a prize at the variable start opening, proceeds to a special game by winning, and further plays a game with the goal of increasing the winning probability after the special game. Although it is performed, it is a bottleneck for the player that the occurrence of winning at the variable starting port is suppressed during the normal game. In other words, even if a game is played from the beginning aiming for a prize at the variable start opening, a winning at the variable start opening does not occur efficiently, and there is a possibility that the opportunity to receive the lottery does not occur easily.

そこで本解決手段では、可変始動口とは別に同態始動口を設け、この同態始動口での入賞を契機として行われる抽選では複数の当選種類のいずれかに該当し、このうち特別な当選種類に該当すると、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後、抽選における当選確率そのものを通常の確率から倍以上(2倍以上)に高く変更するとともに、通常遊技よりも高い頻度で可変始動口での入賞が発生可能となる有利遊技の機会を付与するものとしている。ここで付与される特別有利遊技は、特別遊技のように遊技者がまとまって多くの遊技球を獲得できる機会ではないが、通常遊技よりも高頻度で可変始動口での入賞を発生させることができる機会である。すなわち、特別有利遊技では、通常遊技中に入賞容易化手段によって可変始動口の開口幅が最大化される時間よりも長時間にわたり開口幅が最大化されるとともに、1回の当選によって開口幅が最大化される回数が通常遊技に比較して多くなる。この結果、有利遊技の機会が付与されると、ゲートの通過を契機に行われる抽選で当選する確率が通常遊技のときと同程度であったとしても、通常遊技に比較して高い頻度で可変始動口での入賞が発生するのである。   Therefore, in this solution, a common start port is provided separately from the variable start port, and in the lottery performed with the winning at this common start port, it corresponds to one of multiple winning types, and among these, a special win If it falls under the category, after opening the special prize opening multiple times with the variable prize device for a period shorter than the game ball firing time interval, the winning probability itself in the lottery is more than doubled from the normal probability (more than doubled) ) And an opportunity for an advantageous game that allows a winning at the variable start port to occur more frequently than in a normal game. The special advantageous game given here is not an opportunity for the player to collect a lot of game balls like the special game, but it may generate a prize at the variable starting point more frequently than the normal game. This is an opportunity. That is, in the special advantageous game, the opening width is maximized for a longer time than the time when the opening width of the variable start opening is maximized by the winning facilitating means during the normal game, and the opening width is increased by one win. The number of times of maximization is increased compared to normal games. As a result, if an opportunity for an advantageous game is given, even if the probability of winning in the lottery that is triggered by the passage of the gate is about the same as in a normal game, it can be changed more frequently than in a normal game. Winning at the starting point occurs.

また、同態始動口と可変始動口とでは、遊技領域内での配置が異なっている。すなわち、同態始動口には遊技領域内で左側流下経路を流下した遊技球が入賞可能であるが、同態始動口には右側流下経路を流下した遊技球が入賞しない配置となっている。一方、可変始動口には遊技領域内で右側流下経路を流下した遊技球のみが入賞可能であるが、可変始動口には左側流下経路を流下した遊技球が入賞しない配置となっている。このため、遊技者が同態始動口での入賞を発生させることを意図していれば、なるべく遊技球が左側流下経路を流下することをねらって発射装置の操作態様を調節する必要があるし、逆に遊技者が可変始動口での入賞を発生させることを意図していれば、なるべく遊技球が右側流下経路を流下することをねらって発射装置の操作態様を調節する必要がある。   Further, the arrangement in the game area is different between the common start port and the variable start port. That is, the game ball that has flowed down the left flow path in the game area can be won at the common start port, but the game ball that has flowed down the right flow path is not arranged at the common start port. On the other hand, only the game balls that have flowed down the right flow path in the game area can win the variable start opening, but the game balls that flow down the left flow path do not win the variable start opening. For this reason, if the player intends to generate a prize at the start of the same mode, it is necessary to adjust the operation mode of the launching device so that the game ball flows down the left flow path as much as possible. On the contrary, if the player intends to generate a prize at the variable start port, it is necessary to adjust the operation mode of the launching device so that the game ball flows down the right flow path as much as possible.

なお、上記のように特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、開放中に特別入賞口での入賞を困難とすることや、可変入賞装置による開放動作を極力目立たないように行うことで、遊技者による開放動作の発見(または察知、認知、覚知)を困難にすること等を目的としている。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回または3回程度に抑える態様がよい。   Note that opening the special prize opening in a period shorter than the game ball firing time interval as described above makes it difficult to win a prize at the special prize opening during the opening or the opening action by the variable prize winning device. The purpose is to make it difficult for a player to discover (or detect, recognize, or perceive) an opening action by making it as inconspicuous as possible. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball launch time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to two or three times. Is good.

したがって、抽選に当選し、かつ特別の当選種類に該当すると、短期間の開放動作によって積極的に特別入賞口での入賞に対して遊技者の関心を向けさせることはないが、その後、可変始動口での入賞を高い頻度で発生させることに加えて、高確率遊技様態への移行を行うことにより、比較的早期のうちに次の当選が得られることを遊技者に期待させることができる。このため、遊技者にとっては(1)当選確率が高まっていることに加えて、(2)抽選を受ける頻度が高まっていることで2重のメリットが生じることになる。   Therefore, if you win a lottery and fall into a special winning category, you will not be actively attracting the player's interest in winning a special prize opening by a short-term opening action, but after that variable start In addition to generating frequent winnings in the mouth, by making a transition to the high probability gaming mode, it is possible to make the player expect that the next winning will be obtained relatively early. For this reason, in addition to (1) the probability of winning being increased for the player, (2) the frequency of receiving the lottery is increased, resulting in a double merit.

さらに本解決手段によれば、先に同態始動口での入賞によって行われる抽選に当選し、そこで得た特別な当選種類の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合、次の当選でも同じ特別の当選種類に該当することで、高確率遊技様態への変更が維持される。したがって、遊技者が一度得た利益を維持しつつ、遊技を続行させることができる。   Furthermore, according to this solution, if the game was performed in the high-probability game mode as a result of the special winning type obtained by winning the lottery performed by winning the prize at the start of the same mode, The change to the high-probability gaming mode is maintained by winning the same special winning type. Therefore, the game can be continued while maintaining the profit once obtained by the player.

したがって本解決手段では、遊技者が先ず同態始動口での入賞を狙って遊技し、その入賞の発生によって行われる抽選に当選して特別な当選種類に該当した場合、遊技者は次に同態始動口よりも可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで抽選を受ける機会が増えるだけでなく、当選確率が高く変更されていることから、比較的早期に(少ない抽選回数で)次の当選が得られることへの期待感を遊技者に抱かせることができる。   Therefore, in this solution, when a player first plays a game with a goal at the start of the game and wins a lottery performed by the occurrence of the win and falls into a special winning type, the player In addition to increasing the chances of receiving a lottery by changing the goal to generate more winnings at the variable start opening than the state starting opening, the winning probability has been changed to a relatively early (less) The player can have an expectation that the next winning will be achieved (by lottery).

ただし、同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選した場合であっても、特定の当選種類に該当した場合は、遊技球の発射時間間隔よりも短い期間だけ可変入賞装置により特別入賞口の開放動作を複数回にわたって行った後に通常遊技様態から高確率遊技様態への変更がなく、抽選は通常遊技様態で行われることになる。それであっても、特定の当選種類に該当すれば有利遊技の機会が付与されるので、通常遊技に比較して可変始動口での入賞の発生頻度が高くなるというメリットを遊技者に享受させることができる。この場合、遊技者は同態始動口ではなく可変始動口での入賞を多く発生させることに目標を変更することで、可変始動口での入賞の発生を契機に行われる抽選を受ける機会に恵まれることとなる。これにより、次の当選によって特別遊技の機会が付与されるという期待感を遊技者に持たせることができる。   However, even if you win in the lottery performed by winning a prize at the common start opening, if it falls under a specific winning type, the special prize opening will be made by a variable winning device for a period shorter than the game ball launch time interval. There is no change from the normal game mode to the high-probability game mode after performing the opening operation for a plurality of times, and the lottery is performed in the normal game mode. Even so, if a player wins a specific winning type, an opportunity for an advantageous game will be given, so that the player will enjoy the advantage that the frequency of winning a prize at the variable starting port will be higher than in a normal game. Can do. In this case, the player has the opportunity to receive a lottery that is triggered by the occurrence of a prize at the variable start opening, by changing the target to generate a lot of winnings at the variable start opening instead of the synchronous start opening. It will be. Thereby, it is possible to give the player a sense of expectation that a special game opportunity will be given by the next winning.

なお、当選によって特別遊技の機会を与えることや有利遊技の機会を与えること、さらに遊技様態が高確率遊技様態であるか通常遊技様態であるかは、いずれも主制御手段が行う制御における状態として把握される。したがって、特別遊技の機会を与えている間(特別遊技の機会を未だ終了すべきでない時)や、有利遊技の機会を与えている間(有利遊技の機会を未だ終了すべきでない時)等に電力の供給が停止した場合であっても、その直前の状態は全て記憶手段に保存されるし、通常遊技様態から高確率遊技様態に変更されている間に電力の供給が停止した場合であっても、その直前の遊技様態が高確率遊技様態であったということは記憶手段に保存される。そして、電力の供給が開始されると停電直前の状態に復帰させて遊技を継続することができるので、遊技者の得ていた利益を途中で破棄させてしまうことはない。   It should be noted that whether to give a special game opportunity or an advantageous game opportunity by winning, and whether the game mode is a high-probability game mode or a normal game mode, all are states in the control performed by the main control means. Be grasped. Therefore, while giving a special game opportunity (when the special game opportunity should not be finished yet), while giving a special game opportunity (when the advantageous game opportunity should not be finished yet), etc. Even if the supply of power is stopped, the previous state is all stored in the storage means, and the supply of power is stopped while the normal game mode is changed to the high-probability game mode. However, the fact that the previous game mode was a high-probability game mode is stored in the storage means. When the supply of electric power is started, the game can be continued by returning to the state immediately before the power failure, so that the profit obtained by the player is not discarded halfway.

また、本解決手段によれば、たとえ先に同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、そこで得た特別な当選種類の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合であっても、次の当選で特定の当選種類に該当すると、高確率遊技様態から通常遊技様態へ変更される。このように、本解決手段では遊技者がせっかく得ていた利益を手放す可能性を持たせていることから、「次も続けて特別な当選種類に該当しなければ通常遊技様態に戻ってしまう」という緊張感を与えることができ、遊技のマンネリ化を防止できる。   In addition, according to this solution, even if a game was performed in a high-probability game mode as a result of a special winning type obtained by winning a lottery performed by winning at the same-style start opening first. Even if it exists, if it corresponds to a specific winning type in the next winning, it is changed from the high probability gaming mode to the normal gaming mode. In this way, since this solution means that the player has the possibility to let go of the profits earned with much effort, `` If it does not fall under the special winning type next time, it will return to the normal game mode '' It can give a sense of tension and prevent the game from becoming rutted.

なお、特定の当選種類に該当した場合に特別入賞口の開放動作を遊技球の発射時間間隔より短い期間で行うのは、特別な当選種類に該当した場合と同じ目的のためである。このため好ましくは、1回の開放期間は遊技球の発射時間間隔の2分の1程度に抑える態様がよく、また、特別入賞口の開放動作を行う回数は2回程度か3回程度に抑える態様がよい。   In addition, when it corresponds to a specific winning type, the opening operation of the special winning opening is performed for a period shorter than the game ball firing time interval for the same purpose as that corresponding to the special winning type. For this reason, it is preferable that one release period is limited to about one half of the game ball firing time interval, and the number of times that the special winning opening is opened is limited to about 2 or 3 times. A mode is good.

このように本解決手段によれば、先ずは同態始動口での入賞の発生を狙って遊技を行い、そこで当選して通常遊技から特別有利遊技または特定有利遊技に進むと、次に可変始動口での入賞を頻繁に発生させながら当選を得ることで、いよいよ特別遊技の機会に進むことができるという流れが遊技を行う上での戦略として有効となる。したがって、本解決手段では、単純に1つの抽選の当落だけを遊技内容とするのではなく、通常遊技の間は同態始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第1の目標に設定し、そして、この第1目標をクリアして当選した場合は特別有利遊技または有利遊技の機会を得て、次に可変始動口での入賞を契機に行われる抽選で当選することを第2の目標とする、といった変化に富む遊技を提供することができる。さらに、第1の目標では特別な当選種類に該当することをより高い目標に設定することで、抽選を受けるごとにはらはらどきどきとした緊張感を持たせることができる。また、たとえ特別な当選種類に該当せず、特定の当選種類に該当した場合でも、通常状態で最初の抽選をクリアしたことにより、通常状態から抜け出して有利遊技の機会を得たという満足感を遊技者に与えることができる。その上で遊技者に対し、次の当選で特別遊技の機会が与えられることを期待させつつ意欲的に遊技を継続させることができる。   In this way, according to the present solution, first, a game is played aiming at the occurrence of a prize at the same-style start port, and when the game is elected and proceeds from the normal game to the special advantageous game or the specific advantageous game, the variable start is then performed. The flow of being able to advance to a special game opportunity by winning a prize while frequently generating oral prizes is effective as a strategy for playing a game. Therefore, in this solution means that the winning of a lottery is not a simple one lottery win, but a lottery that takes place at the start of the same game during the first game. Set a goal, and if you win by clearing this first goal, you will get a special advantageous game or an advantageous game opportunity, and then you will win in a lottery that will be triggered by winning at the variable starting point It is possible to provide a variety of games such as the second goal. In addition, by setting a higher target to correspond to a special winning type in the first goal, it is possible to give a sense of tension to each time a lottery is received. Also, even if it does not correspond to a special winning type, even if it corresponds to a specific winning type, by satisfying the first lottery in the normal state, we feel satisfied that we got out of the normal state and got an advantageous game opportunity Can be given to players. In addition, the game can be continued eagerly while expecting the player to have a special game opportunity in the next winning.

また本解決手段によれば、先に同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特別な当選種類に該当するか、もしくは、可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特殊な当選種類に該当するかのいずれかによって得た当選の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合、次に可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特殊な当選種類に該当することで高確率遊技様態への変更が維持される。したがって、遊技者が一度得た利益を維持しつつ、次の当選を比較的早期に得ることで特別遊技の機会を連続的に付与されるという遊技者にとってのメリットを最大に発揮することができる。   In addition, according to this solution, the winner is selected by a lottery performed by winning a prize at the same starting position first, and it is a special winning type, or a winner selected by winning a prize at a variable starting position, If a game was played in a high-probability gaming mode as a result of a winning that was obtained by one of the special winning types, then a winning by a lottery performed by winning at the variable start opening, and a special winning The change to the high probability game mode is maintained by falling under the type. Therefore, it is possible to maximize the merit for the player that the opportunity for the special game is continuously given by obtaining the next winning relatively early while maintaining the profit once obtained by the player. .

さらに本解決手段によれば、先に同態始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特別な当選種類に該当するか、もしくは、可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、特殊な当選種類に該当するかのいずれかによって得た当選の結果として高確率遊技様態で遊技が行われていた場合であっても、次に可変始動口での入賞によって行われる抽選で当選し、通常の当選種類に該当すると、高確率遊技様態から通常遊技様態へ変更されることになる。このように、本解決手段では遊技者がせっかく得ていた利益を手放す可能性を持たせていることから、「通常遊技様態に戻ってしまうかもしれない」という緊張感を遊技者に与えることができ、遊技のマンネリ化を防止できる。   Furthermore, according to this solution, the winner is selected by a lottery performed by winning a prize at the same starting position first, and it is won by a lottery performed by winning a prize at a variable starting position, corresponding to a special winning type, Even if a game was played in a high-probability game mode as a result of a win obtained by one of the special win types, it will be won by a lottery that will be performed by winning a prize at the variable starting point. If it corresponds to the normal winning type, the high probability game mode is changed to the normal game mode. In this way, since this solution means that the player has the potential to let go of the profits earned by the player, it is possible to give the player a tension that may return to the normal game mode. This can prevent the game from becoming rutted.

(解決手段14)
本解決手段は、解決手段1から13において、遊技球を流下させる遊技領域内で前記同態始動口に向かって流下してくる遊技球を前記同態始動口の直上で規制し、1個ずつ真下方向に流下する態様で前記同態始動口に流入させる規制流入手段と、前記遊技領域内で前記可変始動口に対して遊技球が流入可能となる経路を予め2通りに規定された斜め上方から前記可変始動口の直上へ向かって流入する経路だけに限定し、前記可変始動口に対する真上方向からの遊技球の流入を抑制する流入抑制手段とをさらに備える。
(Solution 14)
This solving means regulates the gaming balls flowing down toward the same condition starting port in the game area where the game balls flow down in the solving means 1 to 13 immediately above the same condition starting port one by one. Inclined upward defined in two ways in advance, a regulation inflow means for allowing the game ball to flow into the variable start port in the game area, and a restriction inflow means for flowing into the same state start port in a mode of flowing downward And an inflow restraint means for restricting the inflow of game balls from directly above the variable start port.

本解決手段によれば、同態始動口での入賞は、一通りに規制された方向(真下方向)へ遊技球が流下することによって生じることになる。発射された遊技球は真下方向へ流下するのが最も自然な態様であり、真下方向への流入の規制によって同態始動口での入賞を安定して発生させることができる。このため同態始動口は、遊技において最初に入賞をねらう目標として非常に適したものとなる。   According to the present solution, winning at the same-style start opening is caused by the game ball flowing down in a restricted direction (directly below). It is the most natural aspect that the game balls that have been fired flow down directly below, and a winning at the common start port can be stably generated by restricting the inflow downward. For this reason, the synchronous start port is very suitable as a goal for first winning in a game.

これに対し、可変始動口での入賞は斜め方向への流入によって生じる必要があり、遊技球の自然な流下に対して一定の変化を与えなければ遊技球をうまく可変始動口に流入させることができない。このように本解決手段では、可変始動口への流入を抑制することによって可変始動口での入賞の発生を抑制し、通常遊技中に最初から可変始動口での入賞をねらうよりも、同態始動口での入賞をねらう方が理にかなった遊技戦略であることを遊技者に理解させやすくしている。   On the other hand, winning at the variable starting port must be caused by an inflow in an oblique direction, and if a constant change is not given to the natural flow of the game ball, the game ball can be successfully flowed into the variable starting port. Can not. In this way, in this solution, the occurrence of winning at the variable starting port is suppressed by suppressing the inflow to the variable starting port, and it is the same state rather than aiming for the winning at the variable starting port from the beginning during the normal game. It makes it easier for players to understand that it is a reasonable game strategy to aim for winning at the starting point.

(解決手段15)
本解決手段は、解決手段1から13において、遊技球を流下させる遊技領域内にて前記同態始動口に対しその真上方向から1個の遊技球のみの流入を許容する間隔をあけて前記同態始動口の上方位置に設置された2本の釘部材を有する規制釘配列と、前記遊技領域内にて互いに1個の遊技球のみの通過を許容する間隔をあけて直立した三角形状に配置された3本の釘部材を有し、このうち三角形の頂点に位置する1本の釘部材が前記可変始動口に対しその真上方向からの遊技球の流入を排除するべく前記可変始動口の上方に設置され、残りの2本の釘部材が前記可変始動口の斜め上方から前記可変始動口の直上へ向かって流入する流入経路を形成するべく設置された抑制釘配列とをさらに備える。
(Solution 15)
In the solution means 1 to 13, the solution means 1 to 13 is provided with an interval allowing the inflow of only one game ball from directly above the same-state start port in the game area where the game ball flows down. A regulation nail arrangement having two nail members installed at a position above the common start port, and an upright triangular shape with an interval allowing only one game ball to pass within the game area. There are three nail members arranged, and one of the nail members located at the apex of the triangle has the variable start port so as to eliminate the inflow of the game ball from above the variable start port. And a restraining nail array that is installed to form an inflow path through which the remaining two nail members flow from obliquely above the variable start port toward directly above the variable start port.

本解決手段によれば、同態始動口での入賞は、2本の釘部材からなる規制釘配列によって規制された方向(真下方向)へ遊技球が流下することによって生じることになる。すなわち、遊技球は2本の釘部材の間を真下方向に流下することによってのみ、同態始動口への流入が可能となるのである。一方、発射された遊技球は真下方向へ流下するのが最も自然な態様であるから、本解決手段では、真下方向への流入の規制によって同態始動口での入賞を安定して発生させることができる。このため同態始動口は、遊技において最初に入賞をねらう目標として非常に適したものとなる。   According to the present solution, the winning at the common start port is caused by the game ball flowing down in a direction (directly downward direction) regulated by the regulation nail arrangement composed of two nail members. In other words, the game ball can flow into the same state starting port only by flowing downward between the two nail members. On the other hand, since it is the most natural aspect that the game ball that has been fired flows down directly, in this solution, the winning at the common start port can be stably generated by restricting the inflow downward. Can do. For this reason, the synchronous start port is very suitable as a goal for first winning in a game.

これに対し、可変始動口での入賞は、少なくとも3本の釘部材からなる抑制釘配列によって抑制されている。すなわち、可変始動口の上方位置で3本の釘部材が直立した三角形状に配列されており、そのうち頂点の1本が真上方向からの遊技球の流入を排除(または阻止)しているため、可変始動口での入賞は斜め方向への流入によって生じる必要があり、遊技球の自然な流下に対して一定の変化を与えなければ遊技球をうまく可変始動口に流入させることができない。このように本解決手段では、可変始動口への流入を抑制することによって可変始動口での入賞の発生を抑制し、通常遊技中に最初から可変始動口での入賞をねらうよりも、同態始動口での入賞をねらう方が理にかなった遊技戦略であることを遊技者に理解させやすくしている。   On the other hand, winning at the variable start opening is suppressed by a restraining nail arrangement composed of at least three nail members. That is, three nail members are arranged in an upright triangle at a position above the variable start port, and one of the vertices excludes (or prevents) the inflow of game balls from directly above. The winning at the variable start port must be generated by inflow in an oblique direction, and the game ball cannot be successfully flowed into the variable start port unless a certain change is given to the natural flow of the game ball. In this way, in this solution, the occurrence of winning at the variable starting port is suppressed by suppressing the inflow to the variable starting port, and it is the same state rather than aiming for the winning at the variable starting port from the beginning during the normal game. It makes it easier for players to understand that it is a reasonable game strategy to aim for winning at the starting point.

さらに本解決手段では、具体的な3本の釘部材の配列によって可変始動口での入賞の発生を抑制しているが、遊技者が実際の釘部材の配置や釘部材同士の間隔等を観察することで、可変始動口に対する入賞の抑制がどの程度であるか(抑制の度合い、強弱、遊技球の流入が容易であるか否か等)を自ら見極めることができる余地を残している。このような観察の余地を残すことで、遊技機の個体別に釘読みを試みるといった面白さを提供することができる。   Furthermore, in this solution, the occurrence of winning at the variable start opening is suppressed by the specific arrangement of the three nail members, but the player observes the actual arrangement of the nail members, the interval between the nail members, and the like. By doing so, there is a room where it is possible to determine by itself how much the winning of the variable start opening is suppressed (the degree of suppression, strength, whether or not the inflow of game balls is easy). By leaving such room for observation, it is possible to provide the fun of trying to read a nail for each individual gaming machine.

本発明の遊技機は、遊技者の期待感や遊技意欲がなかなか減退しにくく、常に次の利益が得られるまでの期待感を高く維持しながら遊技を長く継続させることができる。   In the gaming machine of the present invention, the player's expectation and willingness to play are hard to decline, and the game can be continued for a long time while maintaining a high expectation until the next profit is always obtained.

以下、本発明をパチンコ機に適用した一実施形態について、各対応図面を参照しながら説明する。   Hereinafter, an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine will be described with reference to the corresponding drawings.

(1.パチンコ機の概要)
図1および図2は、パチンコ機1の構造を具体的に示している。パチンコ機1は主に枠体と、この枠体に支持された遊技盤4とから構成されている。枠体には外枠2や本体枠3、前面枠5等が含まれている。このうち外枠2は、上下左右の枠材を矩形に組み合わせて構成されている。外枠2の左側縁部には、ヒンジ機構7を介して本体枠3の左側端部が支持されており、本体枠3は外枠2の手前側にて開閉可能となっている。また前面枠5は、その左側端部が本体枠3にヒンジ機構を介して支持されており、本体枠3の手前側にて前面枠5が開閉可能となっている。
(1. Overview of pachinko machine)
1 and 2 specifically show the structure of the pachinko machine 1. The pachinko machine 1 is mainly composed of a frame and a game board 4 supported by the frame. The frame includes an outer frame 2, a main body frame 3, a front frame 5, and the like. Of these, the outer frame 2 is configured by combining upper, lower, left and right frame members into a rectangle. The left edge of the outer frame 2 supports the left end of the main body frame 3 via a hinge mechanism 7, and the main body frame 3 can be opened and closed on the front side of the outer frame 2. Further, the left end of the front frame 5 is supported by the main body frame 3 via a hinge mechanism, and the front frame 5 can be opened and closed on the front side of the main body frame 3.

前面枠5は、その中央部分に円形状の開口窓30が形成されており、この開口窓30は透明な2枚のガラス板32によって閉塞されている。遊技盤4の前面(盤面)には円形状の遊技領域12が形成されており、遊技領域12は前面枠5の開口窓30を通じて前面側から視認される。なお図1および図2中、遊技領域12内の具体的な構成(盤面の構成)については図示を省略されており、便宜上、遊技領域12が空白で示されている。前面枠5には、開口窓30の上方および左右の位置にそれぞれ枠ランプ27が内蔵されており、枠ランプ27の前面側はカバー体35やレンズ34で覆われている。また、開口窓30の上部には2つの上部スピーカ36が設置されており、各スピーカ36の前面側はスピーカカバー37で覆われている。   The front frame 5 has a circular opening window 30 formed at the center thereof, and the opening window 30 is closed by two transparent glass plates 32. A circular game area 12 is formed on the front surface (board surface) of the game board 4, and the game area 12 is visually recognized from the front side through the opening window 30 of the front frame 5. In FIG. 1 and FIG. 2, a specific configuration (configuration of the board surface) in the game area 12 is not shown, and the game area 12 is shown blank for convenience. A frame lamp 27 is built in the front frame 5 above and on the left and right positions of the opening window 30, and the front side of the frame lamp 27 is covered with a cover body 35 and a lens 34. Two upper speakers 36 are installed above the opening window 30, and the front side of each speaker 36 is covered with a speaker cover 37.

開口窓30の中央下縁部には、7セグメントLEDを用いた度数表示部30aと、押し込み式の球貸ボタン30bおよび返却ボタン30cが設置されている。度数表示部30aには、遊技者が図示しないCRユニットに挿入したプリペイドカードの残り度数が表示される。遊技者が球貸ボタン30bを操作すると、プリペイドカードの残り度数の範囲内で球貸を要求することができる。また、遊技者が返却ボタン30cを操作することで、残り度数のあるプリペイドカードの返却を要求することができる。   A frequency display section 30a using a 7-segment LED, a push-type ball lending button 30b, and a return button 30c are installed at the lower central edge of the opening window 30. The frequency display portion 30a displays the remaining frequency of the prepaid card inserted into the CR unit (not shown) by the player. When the player operates the ball lending button 30b, the ball lending can be requested within the range of the remaining frequency of the prepaid card. Further, the player can request the return of the prepaid card having the remaining frequency by operating the return button 30c.

前面枠5には、開口窓30の下方位置に遊技球を貯留する上皿28が形成されている。また本体枠3の前面側に下皿17が形成されており、下皿17は上皿28の下方に位置する。上皿28の右上面には押下式の返却ボタン28aが設置されており、遊技者がこの返却ボタン28aを操作すると、上皿28に貯留された遊技球が下皿17に流れ込む。また、下皿17の前面側には押込式の球抜きボタン17aが設置されており、遊技者が球抜きボタン17aを押し込み操作すると、下皿17に貯まった遊技球が落下する。なお、下皿17から落下した遊技球は適宜、下皿17の下方に置いた受け箱等に移し替えられる。   On the front frame 5, an upper plate 28 for storing game balls is formed at a position below the opening window 30. A lower plate 17 is formed on the front side of the main body frame 3, and the lower plate 17 is positioned below the upper plate 28. A push-down type return button 28a is provided on the upper right surface of the upper plate 28. When the player operates the return button 28a, the game balls stored in the upper plate 28 flow into the lower plate 17. A push-type ball removal button 17a is provided on the front side of the lower plate 17, and when the player pushes the ball removal button 17a, the game balls stored in the lower plate 17 are dropped. Note that the game ball dropped from the lower plate 17 is appropriately transferred to a receiving box or the like placed below the lower plate 17.

本体枠3の下前面部材16には、下皿17の右側位置に発射ハンドル18が設置されている。図1には示されていないが、前面枠5の裏側には発射装置が設置されており、遊技者が発射ハンドル18を時計回り方向に捻り操作(または回動操作)すると発射モータが作動し、上皿28に貯留された遊技球が1個ずつ遊技領域12に向けて発射される。なお、下皿17の左側位置で、前面枠5の左下隅部には演出用ボタン38が設置されている。本実施形態のパチンコ機1には、遊技者による演出用ボタン38の操作に応じて演出効果音を発生させたり、演出画像を表示したりする機能が付属している。   On the lower front member 16 of the main body frame 3, a firing handle 18 is installed at the right position of the lower plate 17. Although not shown in FIG. 1, a launching device is installed on the back side of the front frame 5, and when the player twists (or rotates) the firing handle 18 in the clockwise direction, the firing motor operates. The game balls stored in the upper plate 28 are launched toward the game area 12 one by one. An effect button 38 is provided at the lower left corner of the front frame 5 at the left position of the lower plate 17. The pachinko machine 1 according to the present embodiment is provided with a function of generating an effect sound effect or displaying an effect image according to the operation of the effect button 38 by the player.

図2は、外枠2から前面枠5および本体枠3がそれぞれ開放された状態を示している。上記のように、本体枠3はヒンジ機構7を介して外枠2の左側縁部に支持されており、この状態で本体枠3は外枠2の手前側にて開閉可能となっている。一方の前面枠5は、別のヒンジ機構25を介して本体枠3に支持されている。   FIG. 2 shows a state in which the front frame 5 and the main body frame 3 are opened from the outer frame 2. As described above, the main body frame 3 is supported on the left edge of the outer frame 2 via the hinge mechanism 7, and the main body frame 3 can be opened and closed on the front side of the outer frame 2 in this state. One front frame 5 is supported by the main body frame 3 via another hinge mechanism 25.

前面枠5および本体枠3は、それぞれ閉状態で施錠装置19により施錠される。施錠装置19は本体枠3の右側縁部に装着されており、この施錠装置19は、外枠2に対して本体枠3全体を施錠したり、あるいは、本体枠3に対して前面枠5を施錠したりする。施錠装置19は2種類の枠施錠ラッチ21および扉施錠ラッチ23を有しており、このうち一方の枠施錠ラッチ21は外枠2の閉止具20に対応している。例えば、図2に示されている状態から本体枠3を外枠2に対して押し込むと、上下で2つの枠施錠ラッチ21がそれぞれ対応する閉止具20に係合し、これにより本体枠3が外枠2に施錠された状態で固定される。   The front frame 5 and the main body frame 3 are locked by the locking device 19 in the closed state. The locking device 19 is mounted on the right edge of the main body frame 3, and the locking device 19 locks the entire main body frame 3 with respect to the outer frame 2, or the front frame 5 with respect to the main body frame 3. Lock it. The locking device 19 has two types of frame locking latches 21 and door locking latches 23, and one of the frame locking latches 21 corresponds to the closing tool 20 of the outer frame 2. For example, when the main body frame 3 is pushed into the outer frame 2 from the state shown in FIG. 2, the two frame locking latches 21 on the upper and lower sides respectively engage with the corresponding stoppers 20, thereby causing the main body frame 3 to move. The outer frame 2 is fixed in a locked state.

もう一方の扉施錠ラッチ23は、前面枠5の後面に設けられた閉止具22に対応しており、例えば図2に示されている状態から前面枠5を本体枠3に対して押し込むと、上下で3つの扉施錠ラッチ23がそれぞれ対応する閉止具22に係合し、これにより前面枠5が本体枠3に施錠された状態で固定される。   The other door locking latch 23 corresponds to the closing tool 22 provided on the rear surface of the front frame 5. For example, when the front frame 5 is pushed into the main body frame 3 from the state shown in FIG. At the top and bottom, the three door locking latches 23 are respectively engaged with the corresponding closing devices 22, whereby the front frame 5 is fixed in a locked state on the main body frame 3.

施錠装置19はシリンダー錠24を有しており、例えばホールの管理者または従業員がシリンダー錠24の鍵穴に専用鍵を挿入してこれを時計回りに捻ると、枠施錠ラッチ21と外枠2の閉止具20との係合が解除されて本体枠3が解錠される。また、これとは逆方向(反時計回り)に鍵を捻ると、扉施錠ラッチ23と前面枠5の閉止具22との係合が解除されて前面枠5が解錠される。   The locking device 19 has a cylinder lock 24. For example, when a manager or employee of the hall inserts a dedicated key into the key hole of the cylinder lock 24 and twists it clockwise, the frame locking latch 21 and the outer frame 2 are locked. The engagement with the closing tool 20 is released, and the main body frame 3 is unlocked. When the key is twisted in the opposite direction (counterclockwise), the engagement between the door locking latch 23 and the closing tool 22 of the front frame 5 is released, and the front frame 5 is unlocked.

なお本実施形態の構成では、遊技盤4の右方ではなく下方にシリンダー錠24を配置し、合わせて遊技盤4の右方に配置された施錠装置19を薄型化することで、遊技盤4に形成された遊技領域12の面積を従来よりも大きく確保することができる。これにより遊技者の見る目を大いに引きつけ、その視認に対する興趣を高めることができる。また本実施形態の構成では、遊技領域12の拡大に合わせて前面枠5の開口窓30が拡大されているため、その部分では前面枠5の剛性が低下することとなるが、本実施形態では前面枠5の下部分に上皿28が一体的に形成されているため、この上皿28の部分が補強となって前面枠5全体としての剛性の低下を抑制している。   In the configuration of the present embodiment, the cylinder lock 24 is disposed not on the right side of the game board 4 but on the lower side, and the locking device 19 disposed on the right side of the game board 4 is reduced in thickness, so that the game board 4 The area of the game area 12 formed in the above can be ensured larger than before. As a result, the player's eyes can be greatly attracted, and the interest in visual recognition can be enhanced. Moreover, in the structure of this embodiment, since the opening window 30 of the front frame 5 is enlarged in accordance with the enlargement of the game area 12, the rigidity of the front frame 5 is reduced at that portion. Since the upper plate 28 is formed integrally with the lower part of the front frame 5, the upper plate 28 is reinforced to suppress a decrease in rigidity of the entire front frame 5.

本体枠3は前枠体8、遊技盤装着枠9および機構装着枠10を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。このうち前枠体8は、本体枠3の前面側に位置して形成されており、その外形は、下受板6を除く外枠2の外郭形状に合致する大きさを有している。また、遊技盤装着枠9は前枠体8の後部に一体的に形成されており、遊技盤装着枠9は遊技盤4の外形を受け入れ可能な大きさを有している。機構装着枠10は前枠体8の背面側に形成され、その外形は前枠体8より一回り小さい大きさを有している。   The main body frame 3 is configured by integrally molding the front frame body 8, the game board mounting frame 9 and the mechanism mounting frame 10 with a synthetic resin material. Among these, the front frame body 8 is formed on the front side of the main body frame 3, and its outer shape has a size that matches the outer shape of the outer frame 2 excluding the lower plate 6. Further, the game board mounting frame 9 is formed integrally with the rear part of the front frame body 8, and the game board mounting frame 9 has a size capable of receiving the outer shape of the game board 4. The mechanism mounting frame 10 is formed on the back side of the front frame body 8, and its outer shape is slightly smaller than the front frame body 8.

遊技盤装着枠9には、前方から遊技盤4が嵌め込まれた状態で装着されている。遊技盤装着枠9は中部分が矩形に大きく開口しており、このため遊技盤4が取り外されると、枠内は前後方向に中抜けの状態となる。遊技盤装着枠9の上下左右の内縁(内壁)は遊技盤4の遊技板(合板材)の四辺形状を受け入れ可能に成型されており、このうち左側の内壁面には、上下で2つの係止突部9aが形成されている。2つの係止突部9aは遊技板の背面を受ける後壁面から前方に遊技板の厚み分だけ前方に離れた位置で左側壁面から内側へ突出しており、遊技盤4がその左側部分を先頭にして遊技盤装着枠9に差し込まれると、上下2つの係止突部9aの後方に遊技板の左側縁部が係止され、この状態で遊技盤4の前方への脱落が防止されている。   The game board 4 is attached to the game board mounting frame 9 in a state in which the game board 4 is fitted from the front. The game board mounting frame 9 has a large rectangular opening at the middle portion. For this reason, when the game board 4 is removed, the inside of the frame is in a hollow state in the front-rear direction. The upper, lower, left and right inner edges (inner walls) of the game board mounting frame 9 are formed so as to be able to accept the four sides of the game board (plywood material) of the game board 4, and the left inner wall surface has two upper and lower members. A stop projection 9a is formed. The two locking projections 9a protrude inward from the left wall surface at a position spaced forward by the thickness of the game board from the rear wall surface receiving the back of the game board, and the game board 4 has its left side as the head. When inserted into the game board mounting frame 9, the left edge of the game board is locked behind the two upper and lower locking projections 9a, and in this state, the game board 4 is prevented from falling off.

また、遊技盤4の右上隅部と右下隅部にはそれぞれロック部材4cが取り付けられている。ロック部材4cは遊技盤4の幅方向に細長く延びたプレート形状をなしており、その先端部は遊技盤4から右側方に突き出た状態で遊技盤4を遊技盤装着枠9に対して係止する爪の働きをする。すなわち、ロック部材4cはその先端部分が遊技盤4の右側端から側方に突出した突出位置か、もしくは遊技盤4の右側端から内側(中心方向)に引っ込んだ引込位置のいずれかで遊技盤4に係止される。   Further, lock members 4 c are respectively attached to the upper right corner and the lower right corner of the game board 4. The lock member 4c has a plate shape elongated in the width direction of the game board 4, and the game board 4 is locked to the game board mounting frame 9 with its front end protruding rightward from the game board 4. It works as a nail. In other words, the lock member 4c has either a protruding position in which the tip portion protrudes laterally from the right end of the game board 4 or a retracted position retracted inward (center direction) from the right end of the game board 4. 4 is locked.

一方、図2には示されていないが、遊技盤装着枠9の右側の内壁面には上下のロック部材4cにそれぞれ対応する位置に係止穴が形成されている。このため遊技盤4を遊技盤装着枠9に嵌め込んだ状態で、上下のロック部材4cをそれぞれ突出位置で係止させれば、その先端部が係止穴に入り込んだ状態で遊技盤4を遊技盤装着枠9に係止し、その前方への脱落を防止する。逆に、上下のロック部材4cを突出位置から退出させて遊技盤装着枠9との係止を解除すれば、遊技盤4の右側縁部を先に手前側へ引き出すことで遊技盤装着枠9から遊技盤4を容易に取り外すことができる。   On the other hand, although not shown in FIG. 2, locking holes are formed in the inner wall surface on the right side of the game board mounting frame 9 at positions corresponding to the upper and lower lock members 4 c, respectively. For this reason, if the upper and lower lock members 4c are locked at the protruding positions in a state where the game board 4 is fitted in the game board mounting frame 9, the game board 4 is held in a state where the tip ends thereof enter the locking holes. Locks to the game board mounting frame 9 to prevent it from falling forward. Conversely, if the upper and lower lock members 4c are withdrawn from the protruding position to release the locking with the game board mounting frame 9, the game board mounting frame 9 is pulled out by pulling out the right edge of the game board 4 first. The game board 4 can be easily removed.

また、遊技盤装着枠9の下開口縁部にはキャッチロック9b(いわゆる「パチン錠」)が設けられている。一方、遊技盤4の前側の下縁部には、キャッチロック9bを受けるために締付部が形成されている。このため、遊技盤装着枠9に遊技盤4が嵌め込まれた状態でキャッチロック9bを締め付けると、遊技盤4が下方に強く押し下げられるようにして遊技盤装着枠9に固定される。キャッチロック9bは遊技盤4を遊技盤装着枠9に固定するとともに、前面枠5の発射レール15と遊技盤4の案内レール11との相対的な位置関係を正確に保持する役割を果たしている。その他、前枠体8の左下隅の位置には、装着板13を介して低音用スピーカ14が内蔵されている。   Further, a catch lock 9 b (so-called “snap lock”) is provided at the lower opening edge of the game board mounting frame 9. On the other hand, a tightening portion is formed on the lower edge portion of the front side of the game board 4 to receive the catch lock 9b. Therefore, when the catch lock 9b is tightened in a state where the game board 4 is fitted in the game board mounting frame 9, the game board 4 is fixed to the game board mounting frame 9 so as to be pushed down downward. The catch lock 9b fixes the game board 4 to the game board mounting frame 9 and plays the role of accurately maintaining the relative positional relationship between the firing rail 15 of the front frame 5 and the guide rail 11 of the game board 4. In addition, a low-frequency speaker 14 is built in via a mounting plate 13 at the lower left corner of the front frame 8.

前面枠5の裏側には扉本体フレーム26が設置されており、前面枠5は扉本体フレーム26にてヒンジ機構25(上下)に連結されている。扉本体フレーム26は、プレス加工された金属製フレーム部材によって構成されており、この扉本体フレーム26は前枠体8の上端から下前面部材16の上縁に亘る部分を覆う大きさに形成されている。前面枠5を閉じると、遊技盤4を含む前枠体8の前面側が前面枠5によって覆われることとなるが、扉本体フレーム26の中央にはほぼ円形の開口窓30が形成されており、この開口窓30を通じて遊技盤4の遊技領域12を前方から視認することができる。また、扉本体フレーム26の後側には、開口窓30よりも大きい矩形枠状をなす窓枠31が設けられており、この窓枠31に2枚のガラス板32が前後に間隔をおいて嵌め込まれている。   A door body frame 26 is installed on the back side of the front frame 5, and the front frame 5 is connected to the hinge mechanism 25 (up and down) by the door body frame 26. The door main body frame 26 is configured by a pressed metal frame member, and the door main body frame 26 is formed to have a size that covers a portion from the upper end of the front frame body 8 to the upper edge of the lower front member 16. ing. When the front frame 5 is closed, the front side of the front frame 8 including the game board 4 is covered by the front frame 5, but a substantially circular opening window 30 is formed in the center of the door body frame 26. The game area 12 of the game board 4 can be viewed from the front through the opening window 30. Further, a window frame 31 having a rectangular frame shape larger than the opening window 30 is provided on the rear side of the door main body frame 26, and two glass plates 32 are spaced forward and backward in the window frame 31. It is inserted.

(2.盤面構成)
図3は、遊技盤4の遊技領域12を示している。遊技領域12には多数の傷害釘(参照符号なし)や風車64が適宜の配列で設置されており、遊技領域12内に打ち込まれた遊技球は傷害釘や風車64等に誘導されながら遊技領域12内を流下する。また、遊技領域12のほぼ中央位置にセンター装飾体66が配置されている。センター装飾体66は遊技領域12の表面(盤面)から前面側に突出するように配置されており、その上縁部および左右側縁部に沿って遊技球を案内することで、遊技領域12内で遊技球の流下方向に変化を与えることができる。
(2. Board configuration)
FIG. 3 shows the game area 12 of the game board 4. A large number of injury nails (without reference numerals) and windmills 64 are installed in the game area 12 in an appropriate arrangement, and the game balls that are driven into the game area 12 are guided to the injury nails, the windmill 64, etc. 12 flows down. Further, a center decoration body 66 is disposed at a substantially central position of the game area 12. The center decoration body 66 is disposed so as to protrude from the surface (board surface) of the game area 12 to the front side, and guides the game ball along the upper edge and the left and right edges thereof, thereby It is possible to change the flow direction of the game ball.

センター装飾体66は額縁状に成形されており、その上縁部には競走馬の頭部を模したキャラクタ体66aが取り付けられている。さらに、キャラクタ体66aの左右には競走馬の前足をデザインした装飾部品66b,66cが設けられており、このうち右側の装飾部品66cは演出用の可動部品としても機能する。また、センター装飾体66の内側には液晶表示ユニット150が配設されており、この液晶表示ユニット150により演出用の画像表示が行われるものとなっている。   The center decoration body 66 is formed in a frame shape, and a character body 66a imitating the head of a racehorse is attached to the upper edge portion. Furthermore, decorative parts 66b and 66c designed for the front legs of the racehorses are provided on the left and right of the character body 66a, and the right decorative part 66c also functions as a movable part for production. In addition, a liquid crystal display unit 150 is disposed inside the center decorative body 66, and an image for production is displayed by the liquid crystal display unit 150.

センター装飾体66の左右側縁部には、アルファベット文字をデザインした装飾部が施されており、装飾部は図示しない装飾ランプ(LED)によって発光するものとなっている。また、センター装飾体66の左側縁部には、ワープ入口66dとともに図示しないワープ通路が形成されており、遊技領域12内で特にセンター装飾体66の左側方を流下する遊技球がワープ入口66dに入り込むと、ワープ通路を通じてセンター装飾体66の内側部分に誘導される。   The left and right side edges of the center decorative body 66 are provided with a decorative part designed with alphabet letters, and the decorative part emits light by a decorative lamp (LED) (not shown). Further, a warp passage (not shown) is formed at the left edge of the center decorative body 66 together with the warp inlet 66d, and a game ball flowing down the left side of the center decorative body 66 in the game area 12 particularly at the warp inlet 66d. When it enters, it is guided to the inner part of the center decorative body 66 through the warp passage.

センター装飾体66の内側には、その下縁部の上面に球ステージ66eが形成されている。球ステージ66eはセンター装飾体66の下縁部に沿って左右方向に延び、かつ前後方向には遊技球が左右方向に転動可能な奥行きを有している。ワープ入口66dからワープ通路を通って誘導された遊技球は球ステージ66eに放出されると、その上面にて左右方向に転動する。また、センター装飾体66の下縁部には球ステージ66eより手前側に下段ステージ66gが形成されており、球ステージ66eから下段ステージ66gに落下した遊技球は中央付近から落下する。   Inside the center decorative body 66, a ball stage 66e is formed on the upper surface of its lower edge. The ball stage 66e extends in the left-right direction along the lower edge of the center decorative body 66, and has a depth in which the game ball can roll in the left-right direction in the front-rear direction. When the game ball guided through the warp passage from the warp inlet 66d is released to the ball stage 66e, the game ball rolls in the left-right direction on the upper surface thereof. A lower stage 66g is formed on the lower edge of the center decorative body 66 on the front side of the ball stage 66e, and the game ball dropped from the ball stage 66e to the lower stage 66g falls from the vicinity of the center.

また、センター装飾体66の下縁部には、その中央位置に球誘導路66fが形成されており、この球誘導路66fへの入口(図示されていない)は球ステージ66eの上面中央に形成されている。球ステージ66eから球誘導路66fの入口に落下した遊技球は、そのまま球誘導路66fから放出される。   A ball guiding path 66f is formed at the center of the lower edge of the center decorative body 66, and an entrance (not shown) to the ball guiding path 66f is formed at the center of the upper surface of the ball stage 66e. Has been. The game ball that has dropped from the ball stage 66e to the entrance of the ball guide path 66f is released from the ball guide path 66f as it is.

球誘導路66fの出口は正面に向けて開口しており、この出口から放出された遊技球は、ほぼ真下に向かって落下する。そして遊技領域12には、センター装飾体66の下方で球誘導路66fの直下の位置に同態始動口68が設置されている。同態始動口68は上方に向けて単に開口しており、また開口の上方には、同態始動口68への入球経路を形成するべく左右に間隔をあけて2本の障害釘が設置されている。したがって、球誘導路66fから放出された遊技球は相当高い確率で同態始動口68に入賞する。また、同態始動口68の奥(遊技盤の裏)には同態始動口スイッチ200が設置されており、同態始動口68に入賞した遊技球は、同態始動口スイッチ200により検出される。   The exit of the ball guiding path 66f is open toward the front, and the game ball released from the exit falls almost downward. In the game area 12, a synchronous start port 68 is installed at a position directly below the ball guide path 66 f below the center decoration body 66. The same state start port 68 is simply opened upward, and two obstacle nails are installed above the opening with a gap left and right to form a path for entering the same state start port 68. Has been. Therefore, the game ball released from the ball guiding path 66f wins the same state start opening 68 with a considerably high probability. Further, a state start port switch 200 is installed in the back of the state start port 68 (behind the game board), and a game ball won in the state start port 68 is detected by the state start port switch 200. The

また遊技領域12には、同態始動口68より下方位置に可変入賞装置73が設けられている。可変入賞装置73は横長の矩形状に形成された開閉部材72aを有しており、この開閉部材72aは下縁の両端部がヒンジ機構72bに支持されている。開閉部材72aはヒンジ機構72aの働きにより下縁部を中心に前後方向に開閉動作することができる。また可変入賞装置73は、図示しない大入賞口ソレノイドを用いた駆動機構によって開閉部材72aを前後方向に開閉動作させ、これにより大入賞口72を開放したり、閉止したりすることができる。図示のように開閉部材72aが盤面に沿って直立した状態では大入賞口72が閉止されている。この状態から開閉部材72aが手前側へ倒れた位置まで動作すると大入賞口72が開放されて入賞可能な状態となる。   In the game area 12, a variable winning device 73 is provided at a position below the state start port 68. The variable winning device 73 has an opening / closing member 72a formed in a horizontally long rectangular shape, and both ends of the lower edge of the opening / closing member 72a are supported by hinge mechanisms 72b. The opening / closing member 72a can be opened and closed in the front-rear direction around the lower edge by the action of the hinge mechanism 72a. Further, the variable winning device 73 can open and close the opening / closing member 72a in the front-rear direction by a driving mechanism using a large winning port solenoid (not shown), thereby opening or closing the large winning port 72. As shown in the drawing, in the state where the opening / closing member 72a stands upright along the board surface, the special winning opening 72 is closed. When the opening / closing member 72a is moved from this state to a position where the opening and closing member 72a is tilted to the near side, the big winning opening 72 is opened and a winning state is obtained.

本実施形態のパチンコ機1では、遊技領域12の右側位置に可変始動入賞装置74が設けられている。可変始動入賞装置74は2つの可動片74aを有し、これら可動片74aの間に可変始動口70が上向きに開口して形成されている。可変始動入賞装置74は、図示しない始動口ソレノイドを用いた駆動機構によって2つの可動片74aを左右方向に開閉動作させ、これにより可変始動口70の開口幅(幅方向でみて遊技球を受け入れ可能となる範囲の大きさ)を大小に変更することができる。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a variable start winning device 74 is provided on the right side of the game area 12. The variable start winning device 74 has two movable pieces 74a, and a variable start port 70 is formed between the movable pieces 74a so as to open upward. The variable start winning device 74 opens and closes the two movable pieces 74a in the left-right direction by a drive mechanism using a start-port solenoid (not shown), thereby accepting a game ball in the opening width of the variable start-port 70 (viewed in the width direction). The size of the range can be changed to large or small.

図中に実線で示されているように、2つの可動片74aが互いに近接した状態では可変始動口70の開口幅が最小になる。逆に2点鎖線で示されているように2つの可動片74aが互いに離れるようにして左右に開かれると、可変始動口70の開口幅が最大化され、開口幅が最小の状態よりも入賞が容易化される。このように本実施形態では、2つの可動片74aが可動する範囲内で可変始動口70の開口の幅が大小に変更される。どちらの状態でも可変始動口70は上方に開口しているが、開口の上方には3本の障害釘が正面からみて三角形状に配置されており、障害釘による入球経路が同態始動口68の場合と違っている。特に2つの可動片74aが近接して開口幅が小さくなっている状態では、3本の障害釘のうち三角形の頂点に位置する障害釘が真上方向からの入球経路を遮るようにして配置されている。このため可変始動口70の開口幅が小さくなった状態では、同態始動口68に比較して可変始動口70の入賞確率は低く設定されていることがわかる。なお、可変始動入賞装置74の奥には可変始動口スイッチ143が配置されており、可変始動口70に入賞した遊技球は可変始動口スイッチ143により検出される。   As indicated by the solid line in the figure, the opening width of the variable start port 70 is minimized when the two movable pieces 74a are close to each other. Conversely, as shown by the two-dot chain line, when the two movable pieces 74a are opened to the left and right so as to be separated from each other, the opening width of the variable start port 70 is maximized, and the prize is won more than the state where the opening width is the minimum. Is facilitated. As described above, in the present embodiment, the opening width of the variable start port 70 is changed to a large or small value within a range in which the two movable pieces 74a are movable. In either state, the variable start opening 70 opens upward, but three obstacle nails are arranged in a triangular shape when viewed from the front above the opening, and the entrance path by the obstacle nails is the same state start opening. It is different from 68. In particular, in the state where the two movable pieces 74a are close to each other and the opening width is small, the obstacle nail located at the apex of the triangle among the three obstacle nails is arranged so as to block the entrance path from right above. Has been. Therefore, it can be seen that in the state where the opening width of the variable start port 70 is reduced, the winning probability of the variable start port 70 is set lower than that of the same state start port 68. A variable start port switch 143 is disposed in the back of the variable start winning device 74, and a game ball won in the variable start port 70 is detected by the variable start port switch 143.

センター装飾体66の右下部分には球誘導部67が形成されており、球誘導部67はセンター装飾体66の右側方に張り出すようにして形成されている。球誘導部67はセンター装飾体66の右側方から同態始動口68に向かう遊技球の流下経路を遮断するようにして形成されており、球誘導部67はセンター装飾体66の右側方を流下する遊技球が同態始動口68に向かって流下するのを抑制する働きをする。ただし、球誘導部67は同態始動口68へ向かう遊技球の流下を抑制しているだけであり、センター装飾体66の右側方から大入賞口72へ向かう遊技球の流下経路までを遮断するものではない。したがって、センター装飾体66の右側方を遊技球が流下してきた場合であっても大入賞口72に入賞することは可能であり、反対の左側方を通って流下してきた場合と比較して極端に入賞確率に差が生じることはない。   A sphere guiding portion 67 is formed at the lower right portion of the center decorative body 66, and the sphere guiding portion 67 is formed so as to protrude to the right side of the center decorative body 66. The ball guiding portion 67 is formed so as to block the flow path of the game ball from the right side of the center decorative body 66 toward the same state starting port 68, and the ball guiding portion 67 flows down the right side of the center decorative body 66. It acts to suppress the game ball to flow down toward the synchronous start port 68. However, the ball guiding unit 67 only suppresses the flow of the game ball toward the same state start port 68 and blocks the flow of the game ball from the right side of the center decoration body 66 toward the prize winning port 72. It is not a thing. Therefore, even when the game ball has flowed down the right side of the center decorative body 66, it is possible to win the big prize opening 72, which is extremely different from the case of flowing down through the opposite left side. There will be no difference in the winning probability.

また遊技領域12には、その右上位置(可変始動入賞装置74の上方位置)にゲート76が設置されている。ゲート76にはゲートスイッチ208が設置されており、遊技領域12を流下する過程でゲート76を通過する遊技球はゲートスイッチ208により検出される。   In the game area 12, a gate 76 is installed at the upper right position (above the variable start winning device 74). A gate switch 208 is installed in the gate 76, and a game ball passing through the gate 76 in the process of flowing down the game area 12 is detected by the gate switch 208.

その他、遊技領域12の左右下縁部にはそれぞれサイド装飾体82が設置されている。各サイド装飾体82には2つの普通入賞口78が形成されている。   In addition, side decorative bodies 82 are respectively installed at the left and right lower edge portions of the game area 12. Each side decorative body 82 is formed with two normal winning openings 78.

(3.特別図柄表示,始動記憶表示)
本実施形態のパチンコ機1では、同態始動口68への入賞を契機に行われる抽選の結果と、可変始動口70への入賞を契機に行われる抽選の結果とが別個の特別図柄によって表示される。センター装飾体66の上縁部のうちキャラクタ体66aの左側と右側に4つずつLED144a,146aが配列されており、例えば左側の4つのLED144aによって第1特別図柄が表示され、そして右側の4つのLED146aによって第2特別図柄の表示が行われる。第1特別図柄は同態始動口68への入賞を契機として行われる抽選結果に対応し、第2特別図柄は可変始動口70への入賞を契機として行われる抽選結果に対応する。
(3. Special symbol display, start memory display)
In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the result of the lottery performed when the winning at the common starting port 68 is triggered and the result of the lottery performed when the winning at the variable starting port 70 is displayed by separate special symbols. Is done. Four LEDs 144a and 146a are arranged on the left and right sides of the character body 66a in the upper edge portion of the center decoration body 66. For example, the first special symbol is displayed by the four LEDs 144a on the left side, and the four on the right side. The second special symbol is displayed by the LED 146a. The first special symbol corresponds to a lottery result that is triggered by a winning at the same state starting port 68, and the second special symbol corresponds to a lottery result that is triggered by a winning at the variable starting port 70.

第1特別図柄および第2特別図柄の表示はLED144a,146aの点灯や点滅または点灯状態と消灯状態の切り替えによって行われる。例えば、同態始動口68または可変始動口70への入賞を契機として各4つのLED144a,146aをいろいろなパターンで点滅させることにより、第1特別図柄または第2特別図柄の変動状態を表示することができる。そして、一定の変動時間が終了すると、各4つのLED144a,146aの点灯表示または消灯表示パターンによって特別図柄の確定した停止状態が表示される。   The display of the first special symbol and the second special symbol is performed by turning on or blinking the LEDs 144a and 146a or switching between a lighting state and a light-off state. For example, when the winning at the common start port 68 or the variable start port 70 is triggered, each of the four LEDs 144a and 146a blinks in various patterns to display the variation state of the first special symbol or the second special symbol. Can do. When a certain fluctuation time is over, a stop state in which a special symbol is determined is displayed by turning on or turning off the four LEDs 144a and 146a.

具体的には、個々のLED144a,146aには2種類の点灯色(例えば赤色と緑色)が用意されており、これにより各LED144a,146aは「消灯」、「点灯色1で点灯」、「点灯色2で点灯」の3通りに表示パターンを切り替えることができる。したがって、各4つのLED144a,146aを配列した場合の表示パターンは、全部で81通り(3=81)のものが用意されている。なお、LED144a,146aの点灯色は3色以上(7色程度が好ましい)であってもよいし、逆に単色であってもよい。LED144a,166aの点灯色が多ければ、それだけ特別図柄の停止表示パターンや変動表示パターンが多様化される。一方、点灯色が単色であれば、それだけCPUによる制御負荷が軽減される。また、LED144a,146aの配置はそれぞれ1箇所にまとまっている必要はなく、ばらばらに配置されていてもよいし、特に盤面上に配置されている必要もない。LED144a,146aの配置がばらばらであったり、盤面の外に配置されていれば、それだけ特別図柄の存在を遊技者に認識させにくくなるので、当落の結果や当選種類を遊技者に察知されにくくすることができる。あるいは、特別図柄を表示するLED144a,146aの数は4つに限られず、その他の数のLEDによって特別図柄を表示してもよいし、7セグメントLEDを用いて表示してもよい。7セグメントLEDを用いる場合、多色LEDを複数用いる場合よりもCPUの制御負荷が軽減される。 Specifically, two types of lighting colors (for example, red and green) are prepared for the individual LEDs 144a and 146a, so that the LEDs 144a and 146a are turned off, turned on with lighting color 1, and turned on. The display pattern can be switched in three ways: “lit with color 2”. Accordingly, a total of 81 display patterns (3 4 = 81) are prepared when the four LEDs 144a and 146a are arranged. The lighting colors of the LEDs 144a and 146a may be three or more colors (preferably about seven colors), or may be a single color. The more the lighting colors of the LEDs 144a and 166a are, the more diversified special display stop display patterns and variable display patterns. On the other hand, if the lighting color is a single color, the control load on the CPU is reduced accordingly. Further, the LEDs 144a and 146a need not be arranged in one place, and may be arranged separately, and not particularly on the board surface. If the arrangement of the LEDs 144a and 146a is disjoint or arranged outside the board, it will be difficult for the player to recognize the presence of the special symbol, so that the player will not be able to detect the result of winning or the type of winning. be able to. Alternatively, the number of LEDs 144a and 146a that display special symbols is not limited to four, and the special symbols may be displayed by other numbers of LEDs, or may be displayed by using 7-segment LEDs. When the 7-segment LED is used, the CPU control load is reduced as compared with the case where a plurality of multicolor LEDs are used.

また本実施形態のパチンコ機1では、上記の第1特別図柄および第2特別図柄にそれぞれ対応して第1始動記憶表示部145aおよび第2始動記憶表示部147aが設けられている。センター装飾体66の下縁部のうち球誘導路66fの出口の左側に第1始動記憶表示部145aが配置されており、右側に第2始動記憶表示部147aが配置されている。なお、個々の表示部145a,147aはLEDによる発光領域であり、その外形にはキャラクタ体66aと関連性を持たせて蹄鉄を象ったデザインが施されている。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the first start memory display unit 145a and the second start memory display unit 147a are provided corresponding to the first special symbol and the second special symbol, respectively. A first start memory display unit 145a is disposed on the left side of the exit of the ball guide path 66f in the lower edge of the center decoration body 66, and a second start memory display unit 147a is disposed on the right side. Each of the display units 145a and 147a is a light emitting area by an LED, and its outer shape is designed to be related to the character body 66a and modeled on a horseshoe.

第1始動記憶表示部145aおよび第2始動記憶表示部147aによる表示は、対応する保留球数に応じた数のLED(発光領域)の点灯によって行われる。例えば、同態始動口68への入賞に基づく保留球があれば、これに対応する数の第1始動記憶表示部145aが点灯することで第1特別図柄の始動記憶表示が行われる。同様に、可変始動口70への入賞に基づく保留球があれば、これに対応する数の第2始動記憶表示部147aが点灯することで第2特別図柄の始動記憶表示が行われる。   The display by the first start memory display unit 145a and the second start memory display unit 147a is performed by turning on a number of LEDs (light emitting areas) corresponding to the number of reserved balls. For example, if there is a holding ball based on a winning at the common start port 68, the start memory display of the first special symbol is performed by turning on the corresponding number of first start memory display portions 145a. Similarly, if there is a holding ball based on the winning at the variable start port 70, the start memory display of the second special symbol is performed by turning on the corresponding second start memory display portions 147a.

(4.普通図柄表示,始動記憶表示)
また、本実施形態のパチンコ機1において、ゲート76を遊技球が通過したことを契機に行われる抽選の結果は普通図柄によって表示される。例えば、右側のサイド装飾体82の上部位置に普通図柄表示部148aが配置されており、この普通図柄表示部148aは、サイド装飾体82に内蔵されたLED(例えば赤と緑の2色LED)による発光領域となっている。例えば、ゲート76を遊技球が通過したことを契機にLEDが点滅することで普通図柄表示部148aが点滅し、これにより普通図柄の変動表示が行われる。そして、一定の変動時間が経過すると、LEDを赤色または緑色で点灯させることで、普通図柄表示部148aにて普通図柄の確定した停止表示が表示される。なお、普通図柄表示部148aにも蹄鉄を象ったデザインが施されている。また右側のサイド装飾体82の上部位置には、普通図柄の始動記憶数を表示するべく4つのLED148bが配置されている。ゲート76の通過に基づく保留球数は、LED148bの点灯数によって表示される。
(4. Normal symbol display, start memory display)
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the result of the lottery performed when the game ball passes through the gate 76 is displayed as a normal symbol. For example, a normal symbol display unit 148a is disposed at an upper position of the right side decorative body 82, and the normal symbol display unit 148a includes LEDs (for example, red and green two-color LEDs) built in the side decorative unit 82. It becomes a light emitting area by. For example, the normal symbol display unit 148a blinks when the LED blinks when the game ball passes through the gate 76, whereby the variation display of the normal symbol is performed. When a certain fluctuation time elapses, the normal symbol display unit 148a displays a stop display in which the normal symbol is fixed by lighting the LED in red or green. The normal symbol display portion 148a is also designed in the shape of a horseshoe. In addition, four LEDs 148b are arranged at the upper position of the right side decorative body 82 in order to display the starting memory number of the normal symbol. The number of reserved balls based on the passage of the gate 76 is displayed by the number of lighting of the LED 148b.

(5.状態表示)
本実施形態のパチンコ機1では、同態始動口68または可変始動口70への入賞を契機に行われた抽選で当選した場合、当選種類に応じて何らかの当り状態になったことが4つのLEDを用いて表示される。すなわち、左側のサイド装飾体82の上部位置に4つの状態表示LED149aが配置されており、同態始動口68または可変始動口70への入賞を契機に行われた抽選で当選すると、そのときの当選種類に対応したパターンで4つの状態表示LED149aが点灯または消灯することで当り状態の表示が行われる。なお、当選種類については後に説明する。
(5. Status display)
In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when winning in the lottery performed with the winning of the common start port 68 or the variable start port 70 as a trigger, there are four LEDs indicating that some sort of hit state has occurred according to the type of winning. Is displayed using. That is, four status display LEDs 149a are arranged at the upper position of the left side decorative body 82, and when winning in the lottery that is triggered by winning the same state starting port 68 or variable starting port 70, When the four status display LEDs 149a are turned on or off in a pattern corresponding to the winning type, the winning status is displayed. The winning types will be described later.

また本実施形態のパチンコ機1には、上記の抽選に当選すると、そのときの当選種類に応じて内部的に抽選確率を変化させる機能(確率変動機能)が備わっている。すなわち、予め特別図柄(第1特別図柄、第2特別図柄)について規定された通常の当選確率(例えば250分の1)で抽選が行われる状態を通常遊技様態とすると、この通常遊技様態に比較して当選確率を倍以上(例えば50分の1)に高く変更した状態を高確率遊技様態と規定することができる。そして、通常遊技様態で行われる抽選で当選し、特別な当選種類(確率変動当選)に該当すると、通常遊技様態から高確率遊技様態に変更されて次の抽選が行われるものとなっている。   Further, the pachinko machine 1 according to the present embodiment has a function (probability variation function) that, when winning the lottery, internally changes the lottery probability according to the winning type at that time. That is, if the state where the lottery is performed with the normal winning probability (for example, 1/250) defined in advance for the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) is the normal game mode, it is compared with this normal game mode. Then, a state in which the winning probability is changed to be higher than double (for example, 1/50) can be defined as a high probability game mode. Then, if the player wins in the lottery performed in the normal game mode and corresponds to a special winning type (probability variation win), the normal game mode is changed to the high-probability game mode, and the next lottery is performed.

このため左側のサイド装飾体82の上部位置には、遊技様態表示を行うために遊技様態表示部149bが設けられている。遊技様態表示部149bは、内蔵するLEDの発光態様に応じて「確変状態(高確率遊技様態)」または「通常状態(低確率遊技様態)」であることを表示することができる。LEDの発光態様は単なる点灯(ON)または消灯(OFF)の切り替えだけでなく、段階的(例えば10〜100段階)にLEDの発光輝度を変化させて区別するものも含まれる。なお、内部抽選処理や遊技様態の変更処理ついては別にフローチャートを用いて後述する。   Therefore, a game state display unit 149b is provided at the upper position of the left side decorative body 82 in order to display a game state display. The game state display unit 149b can display “probability change state (high probability game state)” or “normal state (low probability game state)” according to the light emission state of the built-in LED. LED emission modes include not only switching on (ON) or extinguishing (OFF) but also distinguishing by changing the light emission luminance of the LED step by step (for example, 10 to 100 steps). The internal lottery process and the game mode change process will be described later separately using flowcharts.

(6.当選種類)
次に、本実施形態のパチンコ機1における当選種類について説明する。
本実施形態のパチンコ機1では、同態始動口68と可変始動口70とで異なった種類の当選結果が得られるものとなっている。具体的には、先ず同態始動口68への入賞を契機とした抽選で当選すると、(1)「短期間開放当り」または(2)「短期間開放確率変動当り」のいずれかの当選種類に該当する。もう一方の可変始動口70への入賞を契機とした抽選で当選すると、(3)「通常大当り」または(4)「確率変動大当り」のいずれかの当選種類に該当する。これら(1)〜(4)の当選種類は、遊技者に与えられる利益の大きさや利益の内容が異なっており、遊技者にとって価値が異なるものである。ただし、同態始動口68への入賞を契機とした抽選と、可変始動口70への入賞を契機とした抽選のいずれにおいても、そのときの遊技様態(通常遊技様態または高確率遊技様態)によって当選確率は同じである。つまり、両者の抽選は特別図柄(当り判定用乱数)を用いて当落を決める抽選という意味において同質(同種、同分類)のものである。
(6. Winning types)
Next, winning types in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described.
In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, different types of winning results are obtained for the synchronous start port 68 and the variable start port 70. Specifically, first, when winning by a lottery triggered by winning at the same state start opening 68, either of (1) “per short-term opening” or (2) “per short-term opening probability fluctuation” winning type It corresponds to. When winning by lottery triggered by the winning of the other variable start port 70, it corresponds to either of the winning types of (3) “ordinary big hit” or (4) “probability change big hit”. These winning types (1) to (4) differ in the magnitude of profits and the contents of the profits given to the player, and have different values for the player. However, depending on the game mode (normal game mode or high-probability game mode) at that time, both in the lottery triggered by winning the win in the common start port 68 and in the lottery triggered by winning in the variable start port 70 The winning probability is the same. In other words, both lotteries are of the same quality (same type, same category) in the sense of a lottery in which a winning is determined using a special symbol (a random number for hit determination).

上記の当選種類(1)〜(4)の詳細は以下の通りである。本実施形態では各当選種類の前提として「通常状態(通常遊技状態)」という状態があり、この「通常状態」は、次の当選に向けて抽選を行っている段階であり、かつ、当選後に付加された特典的な期間が既に終了した状態を意味する。つまり「通常状態」では、予め決められた通常当選確率(250分の1)で抽選が行われる。また「通常状態」では、開閉部材72aが閉位置にあって大入賞口72は開放されていない。   The details of the winning types (1) to (4) are as follows. In this embodiment, there is a state of “normal state (normal game state)” as a premise of each winning type, and this “normal state” is a stage where a lottery is performed for the next winning and after the winning This means that the added privilege period has already ended. That is, in the “normal state”, a lottery is performed with a predetermined normal winning probability (1/250). In the “normal state”, the open / close member 72a is in the closed position, and the special winning opening 72 is not opened.

(1)「短期間開放当り」は、可変入賞装置73を作動させて開閉部材72aを決まった回数(例えば2回)、比較的短期間(例えば0.3秒)にわたって開放する動作を行った後に、「時短状態」という遊技状態に移行するという内容の当選種類である。このように「短期間開放当り」は、大入賞口72の開放期間が短く、かつ開放回数が比較的少なく設定されていることから、実質的には大入賞口72への入賞機会を遊技者に与えることを目的としたものではない。つまり、このような短期間でかつ少ない回数だけ開閉部材72aを開放動作させているのは、実際の開閉動作を遊技者に意識(または覚知、認知、察知)させないことを意図したものである。   (1) “Short-term opening per” was performed by operating the variable winning device 73 to open the opening / closing member 72a for a fixed number of times (for example, twice) for a relatively short period (for example, 0.3 seconds). Later, it is a winning type with a content of transitioning to a gaming state of “time saving state”. As described above, “per short period opening” is set such that the opening period of the big winning opening 72 is short and the number of opening is set to be relatively small. It is not intended to give. In other words, the opening / closing member 72a is opened for such a short period of time and a small number of times in order to prevent the player from being aware (or conscious, recognized, or perceived) of the actual opening / closing operation. .

ただし、「短期間開放当り」によって開閉部材72aの開放動作後に「時短状態」に移行すると、「通常状態」に比較して第1特別図柄および第2特別図柄の変動時間(変動開始から停止までに要する時間)が短縮される。合わせて、普通図柄の変動時間が短縮(例えば60秒から1秒へ短縮)される。本実施形態では、普通図柄に対応する抽選の当選確率は「通常状態」と「時短状態」とで同じ(例えば2分の1)であるが、変動時間が短縮される分、「通常状態」に比較して高頻度(同じ時間内に抽選の結果が多く得られるため)で当選が発生する。また、普通図柄に対応する抽選に当選した場合に可変始動入賞装置74により可動片74aが左右に開放される期間および回数が「通常状態」のときよりも延長または増加(例えば0.2秒で1回の開放から1.6秒で3回の開放)される。これにより、「通常状態」と比較して実質的に高い頻度で可変始動口70への入賞が発生する。   However, when the “short-time state” is entered after the opening operation of the opening / closing member 72a due to “per short-term opening”, the variation time of the first special symbol and the second special symbol (from variation start to stop compared to the “normal state”) Time). In addition, the fluctuation time of the normal symbol is shortened (for example, shortened from 60 seconds to 1 second). In the present embodiment, the winning probability of the lottery corresponding to the normal symbol is the same (for example, 1/2) in the “normal state” and the “short-time state”, but the “normal state” because the variation time is shortened. Wins occur more frequently (because many lottery results are obtained within the same time). In addition, when the lottery corresponding to the normal symbol is won, the period and the number of times that the movable piece 74a is opened to the left and right by the variable start winning device 74 are extended or increased (for example, in 0.2 seconds) compared to the “normal state”. 3 times in 1.6 seconds from 1 time release). As a result, winning to the variable start port 70 occurs at a substantially higher frequency than in the “normal state”.

なお、「短期間開放当り」後の「時短状態」は、規定回数(例えば100回)の抽選(第1特別図柄または第2特別図柄に対応する抽選)にはずれるまで継続し、規定回数に達すると、次回の抽選から「通常状態」となる。また、「時短状態」になると「通常状態」に比較して当選確率が高く(例えば50倍程度に高く)変更される態様であってもよい。この場合、「通常状態」に比較して当選そのものが高確率で発生することから、より高頻度で当選が得られることになる。   The “short-time state” after “opening for a short period of time” continues until the specified number of times (for example, 100 times) is reached (the lottery corresponding to the first special symbol or the second special symbol) and reaches the specified number of times. Then, the “normal state” is entered from the next lottery. Further, when the “short time state” is entered, the winning probability may be changed higher (eg, about 50 times higher) than the “normal state”. In this case, since the win itself occurs with a higher probability than in the “normal state”, the win can be obtained more frequently.

このように「短期間開放当り」は、遊技者に特に意識して賞球を獲得できる機会(大当り)を経験させることなく、あたかも「通常状態」から突発的に「時短状態」が始まったかのように感じさせることを目的とした当選種類である。なお、このような考え方を「小当り後時短」、「突発時短」等と称することもできる。   In this way, “per short-term opening” is as if the “short-time state” suddenly started from “normal state” without causing the player to experience the opportunity to win a prize ball (big hit). This is a winning type designed to make you feel. Such a concept can also be referred to as “short time after small hit”, “short time at sudden start”, or the like.

(2)「短期間開放確率変動当り」は、開閉部材72aを規定回数(例えば2回)、比較的短期間(例えば0.3秒)にわたって開放する動作を行った後に、遊技様態を「高確率遊技様態」に変更するという内容の当選種類である。「短期間開放確変当り」もまた、先の「短期間開放当り」と同様に大入賞口72の開放期間が短く、かつ開放回数が比較的少なく設定されていることから、実質的には大入賞口72への入賞機会を遊技者に与えることを目的としたものではない。つまり、このような短期間でかつ少ない回数だけ開閉部材72aを開放動作させているのは、実際の開閉動作を遊技者に意識(または覚知、認知、察知)させないことを意図したものである。   (2) “Short-term opening probability change per change” means that the game mode is set to “high” after the opening / closing member 72a is opened for a specified number of times (for example, twice) for a relatively short period (for example, 0.3 seconds). It is the winning type with the content of changing to “probable gaming mode”. “Short-term opening probability variation” is also substantially large because the opening period of the big prize opening 72 is short and the number of times of opening is set to be relatively small like the above “short-term opening per change”. It is not intended to give a player a chance to win the winning opening 72. In other words, the opening / closing member 72a is opened for such a short period of time and a small number of times in order to prevent the player from being aware (or conscious, recognized, or perceived) of the actual opening / closing operation. .

ただし、開閉部材72aの開放動作後に「高確率遊技様態」になると、「通常状態」に比較して第1特別図柄および第2特別図柄の変動時間(変動開始から停止までに要する時間)が短縮されるとともに、合わせて上記のように抽選確率が通常確率よりも高く変更(250分の1から50分の1へ変更)される。さらに、普通図柄の変動時間が短縮(例えば60秒から1秒へ短縮)される。本実施形態では、普通図柄に対応する抽選の当選確率は「通常状態」と「高確率遊技様態」とで同じ(例えば2分の1)であるが、変動時間が短縮される分、「通常状態」に比較して高頻度(同じ時間内に抽選の結果が多く得られるため)で当選が発生する。   However, when the “high probability gaming mode” is entered after the opening / closing member 72a is opened, the time required for changing the first special symbol and the second special symbol (the time required from the start of the change to the stop) is shortened compared to the “normal state”. At the same time, the lottery probability is changed to be higher than the normal probability (change from 1/250 to 1/50) as described above. Furthermore, the variation time of the normal symbol is shortened (for example, shortened from 60 seconds to 1 second). In this embodiment, the winning probability of the lottery corresponding to the normal symbol is the same (for example, 1/2) in the “normal state” and the “high probability game mode”. Winning occurs more frequently than “status” (since many lottery results are obtained within the same time).

また「高確率遊技様態」になると、普通図柄に対応する抽選に当選した場合に可変始動入賞装置74により可動片74aが左右に開放される期間および回数が「通常状態」のときよりも延長または増加(例えば0.2秒で1回の開放から1.6秒で3回の開放)される。これにより、「通常状態」と比較して実質的に高い頻度で可変始動口70への入賞が発生する。なお、「短期間開放確率変動当り」後に「高確率遊技様態」になっても、次の抽選で(1)の「短期間開放当り」または(3)の「通常大当り」の当選種類に該当した場合は「通常遊技様態」に戻ることになる。また、「高確率遊技様態」になると「通常状態」に比較して当選確率が高く(例えば50倍程度に高く)変更される態様であってもよい。この場合、「通常状態」に比較して当選そのものが高確率で発生することから、より高頻度で当選が得られることになる。   In addition, when the “high probability game mode” is entered, when the lottery corresponding to the normal symbol is won, the period and the number of times that the movable piece 74a is opened to the left and right by the variable start winning device 74 are extended or longer than in the “normal state”. Increased (for example, 1 release in 0.2 seconds to 3 releases in 1.6 seconds). As a result, winning to the variable start port 70 occurs at a substantially higher frequency than in the “normal state”. In addition, even if it becomes “High probability game mode” after “Short-term opening probability fluctuation”, it corresponds to the winning type of “Short-term opening per” in (1) or “Normal big hit” in (3) in the next lottery. If you do, you will return to the “normal game mode”. Further, when “high probability game mode” is entered, the winning probability may be changed higher (for example, about 50 times higher) than “normal state”. In this case, since the win itself occurs with a higher probability than in the “normal state”, the win can be obtained more frequently.

このように「短期間開放確変当り」は、遊技者に特に意識して賞球を獲得する機会(大当り)を経験させることなく、あたかも突発的に「確率変動状態(確変)」になったかのように感じさせることを目的とした当選種類である。なお、このような考え方を「小当り後確変」、「突発確変」等と称してもよい。   In this way, “Short-term Open Probability Hit” is as if it suddenly became “Probability Change State (Probability Change)” without causing the player to experience a chance to win a prize ball (big hit). This is a winning type designed to make you feel. Such a concept may be referred to as “probability change after small hit”, “sudden probability change”, or the like.

上記のように「短期間開放当り」および「短期間開放確変当り」は、同態始動口68への入賞を契機に行われる抽選で当選したにもかかわらず、遊技者には賞球の獲得が困難な機会を付与するものであって、およそ「大当り」と呼べる内容のものではない。これに対して以下に挙げる当選種類は、遊技者に対して容易に賞球を獲得できる機会を付与するものであり、「大当り」と呼べる内容のものである。   As described above, “Per short-term opening per win” and “Short-term open per-probability per win” are awarded to the player in spite of winning a lottery when the winning at the same state starting port 68 is won. Is a difficult opportunity, not something that can be called a “big hit”. On the other hand, the following winning types give the player an opportunity to easily win a prize ball, and can be called “hit”.

(3)「通常大当り」は、大入賞口72の開閉部材72aを一定パターンで開放するというラウンド動作を10ラウンドまで繰り返すという内容の当選種類である。このようなラウンド動作の繰り返しは「大当り遊技」と称される。遊技者は、大当り遊技の間に遊技球を大入賞口72に入賞させることで、まとまって多くの賞球を獲得することができる。なお、各ラウンド動作は30秒間が経過するか、10個の入賞球がカウントされるかのいずれかの条件を満たすと終了する。また大当り遊技は、ラウンド動作が10回終わると終了となる。「通常大当り」でラウンド動作(10ラウンド)が終了すると、直ぐに「通常状態」に戻るのではなく上記の「時短状態」に移行する。このときの「時短状態」は、所定回数(例えば100回)の抽選(第1特別図柄または第2特別図柄に対応する抽選)に外れるまで継続し、所定回数に達すると、次回の抽選から「通常状態」となる。   (3) “Normal jackpot” is a winning type in which a round operation of opening the opening / closing member 72a of the big winning opening 72 in a predetermined pattern is repeated up to 10 rounds. Such repetition of the round motion is referred to as “big hit game”. The player can win a large number of prize balls as a whole by winning the game balls in the big prize opening 72 during the big hit game. Note that each round operation ends when either 30 seconds elapses or 10 winning balls are counted. The jackpot game ends when the round operation ends 10 times. When the round operation (10 rounds) ends with “normal big hit”, the state does not immediately return to the “normal state” but shifts to the above “time-short state”. The “short time state” at this time continues until a predetermined number (for example, 100) of lotteries (the lottery corresponding to the first special symbol or the second special symbol) is reached, and when the predetermined number of times is reached, “Normal state”.

(2)「確率変動大当り」は、上記の「通常大当り」と同様の大当り遊技を実行するとともに、大当り遊技の終了後に「高確率遊技様態」に移行するという内容の当選種類である。このため遊技者が「確率変動大当り」を引き当てると、次の大当りを比較的早期に引き当てること(いわゆる連荘)が可能となる。なお、「確率変動大当り」後に「高確率遊技様態」になっても、次の抽選で(1)の「短期間開放当り」または(3)の「通常大当り」の当選種類に該当した場合は「通常遊技様態」に戻ることになる。   (2) “Probability variation jackpot” is a winning type with a content that executes a jackpot game similar to the above “normal jackpot” and shifts to a “high probability game mode” after the jackpot game ends. For this reason, when the player allocates the “probability variation jackpot”, it is possible to win the next jackpot relatively early (so-called consecutive resort). Even if “high probability game mode” after “probability variation jackpot”, if the winning type is “per short-term opening” (1) or “normal jackpot” (3) in the next lottery It will return to the “normal game mode”.

なお、以上の(1)〜(4)でいう具体的な数値は、本発明の実施において最良のものである。その上で、これら数値については各種の変更が可能であり、最良の数値によって限定されることはない。   In addition, the specific numerical value said by said (1)-(4) is the best thing in implementation of this invention. In addition, these numerical values can be variously changed and are not limited by the best numerical values.

(7.制御構成)
図4は、パチンコ機1の制御に関する構成を概略的に示している。パチンコ機1の制御は、大きく分けて主基板のグループと周辺基板のグループとで分担されている。なお、図面の煩雑化防止のために便宜上、図4には基板のグループ分けを表す囲み線は示していない。本実施形態において、主基板のグループに属するのは主制御基板80と払出制御基板58であり、周辺基板のグループに属するのは周辺制御基板162や液晶制御基板152等である。主基板のグループは遊技動作(入賞の検出や当り判定、特別図柄の表示、賞球の払出等)を制御し、周辺基板のグループは演出動作(発光装飾や音響出力、液晶表示等)を制御している。この他にも、パチンコ機1には電源基板54や発射制御基板50、賞球ケース内基板44a、インタフェース基板60等をはじめ各種の基板が装備されている。
(7. Control configuration)
FIG. 4 schematically shows a configuration related to the control of the pachinko machine 1. The control of the pachinko machine 1 is roughly divided into a main board group and a peripheral board group. For the sake of convenience, the encircling lines representing the grouping of the substrates are not shown in FIG. In this embodiment, the main control board 80 and the payout control board 58 belong to the main board group, and the peripheral control board 162 and the liquid crystal control board 152 belong to the peripheral board group. The group of main boards controls game operations (detection of winnings, winning judgment, special symbol display, prize ball payout, etc.), and the group of peripheral boards controls performance actions (light emitting decoration, sound output, liquid crystal display, etc.) doing. In addition to this, the pachinko machine 1 is equipped with various substrates including a power supply substrate 54, a launch control substrate 50, a prize ball case substrate 44a, an interface substrate 60, and the like.

主基板グループのうち、主制御基板80は遊技盤4の裏面側に設置されている。もう一方の払出制御基板58は、賞球装置44とともに本体枠3の裏面側に設置されている。主制御基板80および払出制御基板58は、それぞれCPU218,252をはじめ、ROM220,254やRAM222,256等の電子部品を装備している。また、主制御基板80と払出制御基板58との間では、それぞれの入出力インタフェース(図示していない)を介して双方向にコマンドが送受信されている。   In the main board group, the main control board 80 is installed on the back side of the game board 4. The other payout control board 58 is installed on the back side of the main body frame 3 together with the prize ball device 44. The main control board 80 and the payout control board 58 are equipped with electronic components such as the CPUs 218 and 252, the ROMs 220 and 254, the RAMs 222 and 256, respectively. In addition, commands are transmitted and received bidirectionally between the main control board 80 and the payout control board 58 via respective input / output interfaces (not shown).

〔主制御基板〕
主制御基板80には、上記の可変始動口スイッチ143や同態始動口スイッチ200から始動入賞信号が入力されるほか、ゲートスイッチ208からゲート通過信号が入力される。この他にも遊技盤4には普通入賞口スイッチ140やカウントスイッチ212等のスイッチ類が設置されており、普通入賞口78に入賞した遊技球は普通入賞口スイッチ140に検出され、これにより主制御基板80に入賞信号が入力される。また大入賞口72に入賞した遊技球はカウントスイッチ212に検出され、これにより主制御基板80にカウント信号が入力される。
[Main control board]
The main control board 80 receives a start winning signal from the variable start port switch 143 and the same state start port switch 200 and also receives a gate passing signal from the gate switch 208. In addition, the game board 4 is provided with switches such as a normal winning port switch 140 and a count switch 212, and the game balls that have won the normal winning port 78 are detected by the normal winning port switch 140. A winning signal is input to the control board 80. In addition, the game ball that has won the big winning opening 72 is detected by the count switch 212, whereby a count signal is input to the main control board 80.

また主制御基板80には、前面枠5や本体枠3の開放状態を検出するための扉開放スイッチ206や内枠開放スイッチ204が接続されている。扉開放スイッチ206は本体枠3の前面側に設置されており、本体枠3から前面枠5が開放されると、扉開放スイッチ206の接点が閉じた状態となり、その接点信号は例えば主制御基板80に入力される。一方の内枠開放スイッチ204は本体枠3の背面側に設置されており、外枠2から本体枠3が開放されると、内枠開放スイッチ204から主制御基板80に内枠開放信号が入力される。   The main control board 80 is connected to a door opening switch 206 and an inner frame opening switch 204 for detecting the open state of the front frame 5 and the main body frame 3. The door opening switch 206 is installed on the front side of the main body frame 3. When the front frame 5 is opened from the main body frame 3, the contact of the door opening switch 206 is closed, and the contact signal is, for example, the main control board. 80. One inner frame opening switch 204 is installed on the back side of the main body frame 3. When the main body frame 3 is opened from the outer frame 2, an inner frame opening signal is input from the inner frame opening switch 204 to the main control board 80. Is done.

上記の第1特別図柄および第2特別図柄を表示するLED144a,146aは、主制御基板80のCPU218によって発光動作を制御されている。本実施形態では、各4つのLED144a,146aがそれぞれ第1特別図柄表示基板144、第2特別図柄表示基板146に実装された状態でセンター装飾体66の背面側に設置されており、主制御基板80に各表示基板144,146が接続されている。   The light emitting operation of the LEDs 144a and 146a displaying the first special symbol and the second special symbol is controlled by the CPU 218 of the main control board 80. In the present embodiment, each of the four LEDs 144a and 146a is installed on the back side of the center decorative body 66 in a state of being mounted on the first special symbol display board 144 and the second special symbol display board 146, respectively, and the main control board Each display substrate 144, 146 is connected to 80.

同様に、第1始動記憶表示部145aおよび第2始動記憶表示部147aにて表示を行うLEDは、主制御基板80のCPU218によって発光動作を制御されている。本実施形態では、各始動記憶表示部145a,147aの4つのLEDがそれぞれ第1始動記憶表示基板145、第2始動記憶表示基板147に実装された状態でセンター装飾体66の背面側に設置されており、主制御基板80に各表示基板145,147が接続されている。   Similarly, the LEDs that display on the first start memory display unit 145a and the second start memory display unit 147a are controlled in light emission operation by the CPU 218 of the main control board 80. In the present embodiment, the four LEDs of the start memory display units 145a and 147a are installed on the back side of the center decoration body 66 in a state where they are mounted on the first start memory display board 145 and the second start memory display board 147, respectively. The display boards 145 and 147 are connected to the main control board 80.

また、普通図柄表示部148aにて表示を行うLEDと、始動記憶表示用の4つのLED148bは同じ1つの表示基板148に実装された状態で右側のサイド装飾体82の背面側に取り付けられている。表示基板148は主制御基板80に接続されており、普通図柄表示部148aのLEDおよび始動記憶表示用の4つのLED148bは、主制御基板80のCPU218によって発光動作を制御されている。   In addition, the LED that performs display on the normal symbol display unit 148a and the four LEDs 148b for start-up storage display are mounted on the back side of the right side decorative body 82 in a state of being mounted on the same display substrate 148. . The display board 148 is connected to the main control board 80, and the light emission operation of the LEDs of the normal symbol display section 148 a and the four LEDs 148 b for starting storage display is controlled by the CPU 218 of the main control board 80.

さらに、状態表示LED149aおよび遊技様態表示部149bのLEDは、同じ1つの状態表示LED基板149に実装された状態で左側のサイド装飾体82の背面側に設置されている。状態表示LED基板149は主制御基板80に接続されており、状態表示LED149aおよび遊技様態表示部149bのLEDは、主制御基板80のCPU218によって発光動作を制御されている。   Furthermore, the LEDs of the state display LED 149a and the game state display unit 149b are installed on the back side of the left side decorative body 82 in a state of being mounted on the same one of the state display LED substrates 149. The status display LED board 149 is connected to the main control board 80, and the light emission operation of the status display LEDs 149 a and the game status display unit 149 b is controlled by the CPU 218 of the main control board 80.

可変始動入賞装置74の始動口ソレノイド216は主制御基板80に接続されており、始動口ソレノイド216の作動は主制御基板80のCPU218によって制御されている。可変入賞装置73の大入賞口ソレノイド214もまた主制御基板80に接続されており、大入賞口ソレノイド214の作動は主制御基板80のCPU218によって制御されている。   The start opening solenoid 216 of the variable start winning device 74 is connected to the main control board 80, and the operation of the start opening solenoid 216 is controlled by the CPU 218 of the main control board 80. The big prize opening solenoid 214 of the variable prize winning device 73 is also connected to the main control board 80, and the operation of the big prize opening solenoid 214 is controlled by the CPU 218 of the main control board 80.

〔払出制御基板〕
払出制御基板58には、遊技球の発射装置258および賞球装置44が接続されている。払出制御基板58のCPU252は、主制御基板80のCPU218から賞球コマンドを受信するとACKを返信するとともに、賞球コマンドにより指示された個数分の遊技球を払い出す制御を行う。また、本実施形態のパチンコ機1は図示しないCRユニットに接続される機種(CR機)であり、払出制御基板58とCRユニットとの通信を行うためインタフェース基板60が払出制御基板58に接続されている。なお、発射装置258はインタフェース基板60とCRユニットとが接続されている場合に動作可能となる。また、インタフェース基板60には度数表示基板248が接続されており、度数表示基板248には前面枠5の度数表示部30aや球貸ボタン30b、返却ボタン30cの構成部品が実装されている。
[Discharge control board]
A game ball launching device 258 and a prize ball device 44 are connected to the payout control board 58. When the CPU 252 of the payout control board 58 receives a prize ball command from the CPU 218 of the main control board 80, the CPU 252 sends back an ACK and performs control for paying out the number of game balls designated by the prize ball command. Further, the pachinko machine 1 of the present embodiment is a model (CR machine) connected to a CR unit (not shown), and the interface board 60 is connected to the payout control board 58 for communication between the payout control board 58 and the CR unit. ing. The launching device 258 can operate when the interface board 60 and the CR unit are connected. Further, a frequency display board 248 is connected to the interface board 60, and components such as a frequency display section 30a, a ball rental button 30b, and a return button 30c of the front frame 5 are mounted on the frequency display board 248.

〔発射装置〕
発射装置258は発射ハンドル18の他にタッチスイッチ236や発射停止スイッチ238、発射モータ46、発射制御基板50を有しており、発射モータ46および発射制御基板50は本体枠3の裏面側に設置されている。タッチスイッチ236は発射ハンドル18の表面に形成されためっき層と電気的に接続されており、遊技者の身体が発射ハンドル18に接触しているか否かをタッチスイッチ236により検出することができる。また発射停止スイッチ238は、遊技者の操作に応じて発射モータ46作動させたり停止したりするためものである。図4には示されていないが、発射モータ46にはインデックスセンサが付属しており、インデックスセンサから発射制御基板50にモータインデックス信号が入力されるものとなっている。
[Launching device]
The launcher 258 includes a touch switch 236, a launch stop switch 238, a launch motor 46, and a launch control board 50 in addition to the launch handle 18. The launch motor 46 and the launch control board 50 are installed on the back side of the main body frame 3. Has been. The touch switch 236 is electrically connected to a plating layer formed on the surface of the firing handle 18, and the touch switch 236 can detect whether or not the player's body is in contact with the firing handle 18. The firing stop switch 238 is for operating and stopping the firing motor 46 in accordance with the player's operation. Although not shown in FIG. 4, an index sensor is attached to the firing motor 46, and a motor index signal is input from the index sensor to the firing control board 50.

遊技者が発射ハンドル18を操作していなければ、発射ハンドル18は図示しないスプリングの働きで初期の停止位置(発射モータ46を停止させる位置)に保持されている。この状態で発射停止スイッチ238は閉じられており、また、タッチスイッチ236により遊技者の身体の接触が検出されていないので、この状態では発射モータ46が作動しない。一方、遊技者が発射ハンドル18を把持して停止位置から時計回り方向に捻り操作すると、発射停止スイッチ238が開かれ、かつタッチスイッチ236により遊技者の身体の接触が検出されるため、この状態で発射モータ46が作動して遊技球が発射される。そして、遊技者が発射ハンドル18を捻り操作する力を弱めると、発射ハンドル18はスプリングの働きによって停止位置に復帰する。この場合、発射ハンドル18の復帰に連動して発射停止スイッチ238が閉じた状態となるので、遊技者が発射ハンドル18に触れていても発射モータ46が停止されて遊技球の発射が停止する。   If the player is not operating the firing handle 18, the firing handle 18 is held at an initial stop position (position where the firing motor 46 is stopped) by the action of a spring (not shown). In this state, the firing stop switch 238 is closed, and since the player's body contact is not detected by the touch switch 236, the firing motor 46 does not operate in this state. On the other hand, when the player holds the firing handle 18 and twists it clockwise from the stop position, the firing stop switch 238 is opened, and the touch switch 236 detects the player's body contact. Then, the launch motor 46 is actuated to launch a game ball. When the player weakens the force for twisting the firing handle 18, the firing handle 18 returns to the stop position by the action of the spring. In this case, since the firing stop switch 238 is closed in conjunction with the return of the firing handle 18, even if the player touches the firing handle 18, the firing motor 46 is stopped and the launch of the game ball is stopped.

上記のように発射停止スイッチ238は発射ハンドル18の捻り操作に連動して開閉されるだけでなく、別の押込部(図示していない)の操作によっても開閉される。すなわち、遊技者が発射ハンドル18を捻り操作している状態で押込部を押し込み操作すると、発射停止スイッチ238が開かれて発射モータ46が停止する。これにより、遊技者は発射ハンドル18を捻り操作している間であっても、別の押込片を押し込み操作することで遊技球の発射を止めることができる。   As described above, the firing stop switch 238 is not only opened / closed in conjunction with the twisting operation of the firing handle 18, but also opened / closed by an operation of another pushing portion (not shown). That is, when the player pushes the pushing portion while twisting the firing handle 18, the firing stop switch 238 is opened and the firing motor 46 is stopped. Thereby, even while the player is twisting the launch handle 18, the player can stop firing the game ball by pushing another push piece.

〔賞球装置〕
賞球装置44は、図示しない球タンクおよびタンクレールとともに本体枠3の裏面側に設置されている。賞球装置44は球切れスイッチ240や払出モータ242、払出計数スイッチ244、賞球ケース内基板44aを有しており、これらは賞球ケース内に収容された状態でユニット化されている。図4には示されていないが、払出モータ242にはインデックスセンサが付属しており、このインデックスセンサから賞球ケース内基板44aにモータインデックス信号が入力されるものとなっている。
[Prize ball equipment]
The prize ball device 44 is installed on the back side of the main body frame 3 together with a ball tank and a tank rail (not shown). The prize ball device 44 includes a ball break switch 240, a payout motor 242, a payout counting switch 244, and a prize ball case substrate 44a, which are unitized in a state of being accommodated in the prize ball case. Although not shown in FIG. 4, an index sensor is attached to the payout motor 242, and a motor index signal is input from the index sensor to the prize ball case inner substrate 44a.

賞球ケース内には、例えば遊技球を2条に整列させて下方に案内する賞球通路が形成されており、賞球通路内にはタンクレールから供給されてきた遊技球が導入される。また、賞球通路の下端位置には払出モータ242とともに図示しない球切り歯車が配置されている。払出モータ242が作動すると球切り歯車によって賞球通路内の遊技球が1個ずつ2条の列から交互に切り出され、上皿28(または下皿17)に通じる払出通路へ放出される。球切り歯車より下方位置に払出計数スイッチ244が配置されており、払出モータ242の作動によって払い出された遊技球は払出計数スイッチ244により検出される。   In the prize ball case, for example, a prize ball passage is formed in which the game balls are aligned in two rows and guided downward, and the game ball supplied from the tank rail is introduced into the prize ball passage. In addition, a ball cutting gear (not shown) is disposed together with the payout motor 242 at the lower end position of the prize ball passage. When the payout motor 242 is actuated, the game balls in the prize ball passage are alternately cut out from the two rows one by one by the ball cutting gear and discharged to the payout passage leading to the upper plate 28 (or the lower plate 17). A payout counting switch 244 is disposed at a position below the ball cutting gear, and a game ball paid out by the operation of the payout motor 242 is detected by the payout counting switch 244.

球切れスイッチ240は球切り歯車より上方位置で賞球通路の途中に配置されている。通常、賞球通路内に所定個数(例えば15個)の遊技球が残存している間は遊技球に押されて球切れスイッチ240の接点が開かれた状態にあるが、所定個数より遊技球が少なくなると、球切れスイッチ240の接点が閉じて賞球ケース内基板44aに接点信号が入力される。   The ball cut switch 240 is disposed in the middle of the award ball path above the ball cut gear. Normally, while a predetermined number (for example, 15) of game balls remain in the award ball passage, the game ball is pushed by the game ball and the contact of the ball break switch 240 is open. Is reduced, the contact of the ball break switch 240 is closed and a contact signal is input to the winning ball case inner substrate 44a.

その他、払出制御基板58には満タンスイッチ246が接続されている。満タンスイッチ246は下皿17の奧の本体枠3内に配置されており、下皿17の奧まで遊技球で満杯になると、満タンスイッチ246の接点が閉じて接点信号が払出制御基板58に入力される。   In addition, a full switch 246 is connected to the payout control board 58. The full tank switch 246 is disposed in the main body frame 3 of the lower plate 17 so that when the game ball is filled up to the lower plate 17, the contact of the full switch 246 is closed and the contact signal is sent out to the payout control board 58. Is input.

〔周辺制御基板〕
周辺制御基板162は、主制御基板80とともに遊技盤4の背面側に設置されている。周辺制御基板162は、CPU224をはじめROM226やRAM228等を有するほか、音ROM230や音源IC232等の演出用の部品を有する。液晶制御基板152もまた、上記の液晶表示ユニット150とともに遊技盤4の背面側に設置されている。周辺制御基板162は、主制御基板80から受信したコマンドに基づいて演出動作(表示や発光動作、音響出力、可動体の動作等)を制御する役割を担っている。
[Peripheral control board]
The peripheral control board 162 is installed on the back side of the game board 4 together with the main control board 80. The peripheral control board 162 includes a CPU 224, a ROM 226, a RAM 228, and the like, as well as production parts such as a sound ROM 230 and a sound source IC 232. The liquid crystal control board 152 is also installed on the back side of the game board 4 together with the liquid crystal display unit 150 described above. The peripheral control board 162 has a role of controlling the rendering operation (display, light emission operation, sound output, operation of the movable body, etc.) based on the command received from the main control board 80.

〔演出要素〕
演出動作を行う要素として、枠体には演出ボタン38や上部スピーカ36、下部スピーカ14、枠ランプ27が設けられている。本体枠3の背面側には枠装飾中継端子板63が設置されており、前面枠5または本体枠3に設置されている演出ボタン38や上部スピーカ36、下部スピーカ14、枠ランプ27は、枠装飾中継端子板63を中継して周辺制御基板162に接続されている。また演出ボタン38は、その押込部分が光透過性材料で成形されており、押込部分には図示しないLED基板が設置されている。このため、LEDの発光によって演出ボタン38の押込部分を光らせたり、点滅させたりして遊技者の視覚にアピールすることが可能となっている。
[Director]
As elements for performing an effect operation, an effect button 38, an upper speaker 36, a lower speaker 14, and a frame lamp 27 are provided on the frame. A frame decoration relay terminal board 63 is installed on the back side of the main body frame 3. The decorative relay terminal board 63 is relayed and connected to the peripheral control board 162. The effect button 38 has a pressing portion formed of a light-transmitting material, and an LED substrate (not shown) is installed in the pressing portion. For this reason, it is possible to appeal to the player's visual sense by flashing or flashing the pressed portion of the effect button 38 by the light emission of the LED.

また、遊技領域12内で演出動作を行う要素として、遊技盤4には上記の液晶表示ユニット150の他、装飾ランプとしてのLED基板102(複数に分割されていてもよい)や可動体ソレノイド126が設けられている。LED基板102はセンター装飾体66の発光領域の光源となり、また可動体ソレノイド126は可動式の装飾部品66cを作動させる駆動源となる。これらLED基板102および可動体ソレノイド126は、ランプ駆動基板156を介して周辺制御基板162に接続されている。   In addition to the liquid crystal display unit 150 described above, the game board 4 includes an LED substrate 102 (which may be divided into a plurality of parts) and a movable body solenoid 126 as elements for performing a rendering operation in the game area 12. Is provided. The LED board 102 serves as a light source for the light emitting area of the center decorative body 66, and the movable solenoid 126 serves as a drive source for operating the movable decorative component 66c. The LED board 102 and the movable body solenoid 126 are connected to the peripheral control board 162 via the lamp driving board 156.

〔電力供給系統〕
本体枠3の背面側に分電基板52および電源基板54が設置されており、分電基板52には島設備から外部電力(AC24V)を取り入れる電源コードやアース線の他、電源スイッチが設けられている。電源基板54は外部電力からパチンコ機1の動作に必要な電力(DC+34V,DC+12V)を生成する他、図示しないコンデンサにて電力を蓄えることができる。なお分電基板52で取り込まれた外部電力は、電源基板54の他にインタフェース基板60にも分配されている。
[Power supply system]
A power distribution board 52 and a power supply board 54 are installed on the back side of the main body frame 3. The power distribution board 52 is provided with a power switch for taking in external power (AC24V) from the island facility, and a power switch. ing. The power supply board 54 generates electric power (DC + 34V, DC + 12V) necessary for the operation of the pachinko machine 1 from external electric power, and can store electric power with a capacitor (not shown). The external power captured by the distribution board 52 is distributed to the interface board 60 in addition to the power board 54.

本実施形態では、電源基板54にて生成された動作電力(DC+34V,DC+12V)は電源中継端子板56から払出制御基板58および周辺制御基板162にそれぞれ供給され、そして主制御基板80には、払出制御基板58を経由して動作電力(DC+34V,DC+12V)が供給される構成となっている。   In the present embodiment, the operating power (DC + 34V, DC + 12V) generated by the power supply board 54 is supplied from the power supply relay terminal board 56 to the payout control board 58 and the peripheral control board 162, respectively, and is supplied to the main control board 80. The operation power (DC + 34V, DC + 12V) is supplied via the control board 58.

(9.制御処理の例)
次に、主制御基板80のCPU218により実行される制御処理の例について説明する。
(9. Example of control processing)
Next, an example of control processing executed by the CPU 218 of the main control board 80 will be described.

〔電源投入処理〕
図5は、電源投入処理の例を示している。電源スイッチの操作(ON)により電力供給が開始されると、CPU218は電源投入時処理(ステップS100)を実行する。この電源投入時処理では、CPU218は内蔵のレジスタを初期化するとともに、RAM222のチェックデータ(予め固定された値)が正常であるか否か、前回の電源遮断時(以下、停電時という。)にRAM222にバックアップされたサムデータが正常であるか否か等を判断する。
[Power-on processing]
FIG. 5 shows an example of the power-on process. When power supply is started by operating the power switch (ON), the CPU 218 executes power-on processing (step S100). In this power-on process, the CPU 218 initializes a built-in register, checks whether or not the check data (pre-fixed value) in the RAM 222 is normal, and at the previous power-off (hereinafter referred to as power failure). Whether the thumb data backed up in the RAM 222 is normal or not is determined.

バックアップデータが正常であれば、CPU218はバックアップデータに基づいて前回の停電時の状態を復旧する処理(復電時処理)を実行する。特に、前回の停電時に遊技が進行途中であったような場合(ゲーム中の停電等)、そのとき実行された停電時処理において停電時の遊技状態を表す情報(大当り中、確変中、第1特別図柄または第2特別図柄変動中、第1特図始動記憶数、第2特図始動記憶数、普通図柄変動中、普通図柄始動記憶数等の情報)がRAM222にバックアップデータとして記憶されている。この場合、CPU218は前回の停電時におけるスタックポインタを設定すると、前回の停電時にバックアップ領域に退避しておいたデータを元にレジスタの内容を復元した状態で停電時処理を終了する。これにより、停電前の状態から引き続き遊技が続行されることになる。   If the backup data is normal, the CPU 218 executes processing for recovering the previous power failure state (power recovery processing) based on the backup data. In particular, when a game is in progress at the time of the previous power failure (power failure during a game, etc.), information indicating the game state at the time of the power failure in the power failure processing executed at that time (during big hit, probable change, first During special symbol or second special symbol variation, information such as the first special symbol start memory number, the second special symbol start memory number, the normal symbol variation memory, the normal symbol start memory number) is stored in the RAM 222 as backup data. . In this case, when the CPU 218 sets the stack pointer at the time of the previous power failure, the CPU 218 ends the power failure processing in a state where the contents of the register are restored based on the data saved in the backup area at the time of the previous power failure. Thereby, the game continues from the state before the power failure.

これに対し、バックアップデータが異常であると判断すると、CPU218はRAM222をクリアして作業領域の初期設定や割込み初期設定等を行う。あるいは、電源投入時処理においてRAM消去スイッチが操作されていれば、CPU218はRAM222をクリアし、通常どおり作業領域の初期設定や割込み初期設定等を行う。なお、RAM消去スイッチは払出制御基板58に設けられており、ホールの従業員が本体枠3を前面側へ開放させると、この状態で電源スイッチとともにRAM消去スイッチが操作可能となる。   On the other hand, when determining that the backup data is abnormal, the CPU 218 clears the RAM 222 and performs initial setting of the work area, initial setting of the interrupt, and the like. Alternatively, if the RAM erase switch is operated in the power-on process, the CPU 218 clears the RAM 222 and performs the initial setting of the work area, the initial setting of the interrupt, and the like as usual. The RAM erase switch is provided on the payout control board 58, and when the employee in the hall opens the main body frame 3 to the front side, the RAM erase switch can be operated together with the power switch in this state.

電源投入時処理を終えると、CPU218はステップS200,S300のループ処理を実行する。なお、上記のように停電時の状態が復旧(復電)された場合には、停電前の状態からループ処理が続行される。   When the power-on process is completed, the CPU 218 executes a loop process of steps S200 and S300. When the power failure state is recovered (recovered) as described above, the loop processing is continued from the state before the power failure.

ループ処理の中で、CPU218は定常的に停電予告信号がONになっているか否かを判断する(ステップS200)。主電源スイッチを切る操作等により、電源基板54において供給電力の電圧低下が検出されると、電源基板54から払出制御基板58に主停電予告信号が出力され、そして払出制御基板58から主制御基板80に停電予告信号が送信される。停電予告信号は、CPU218のNMI端子に入力されているため、この場合、CPU218はマスク不能割込み(NMI)処理として電源断時処理(ステップS400)を実行する。   During the loop processing, the CPU 218 determines whether or not the power failure notice signal is constantly turned on (step S200). When a voltage drop in supply power is detected in the power supply board 54, such as by turning off the main power switch, a main power failure warning signal is output from the power supply board 54 to the payout control board 58, and the payout control board 58 outputs the main control board. A power failure warning signal is transmitted to 80. Since the power failure warning signal is input to the NMI terminal of the CPU 218, in this case, the CPU 218 executes a power interruption process (step S400) as a non-maskable interrupt (NMI) process.

ループ処理の中で特に停電予告信号がONになっていなければ、CPU218は乱数更新処理(2)を繰り返し実行する。この乱数更新処理(2)では、抽選の当落に関係しない各種の乱数(リーチ判定用乱数、変動表示パターン乱数等)の更新が行われる。   If the power failure warning signal is not turned on in the loop process, the CPU 218 repeatedly executes the random number update process (2). In this random number update process (2), various random numbers (reach determination random numbers, variable display pattern random numbers, etc.) not related to the winning of the lottery are updated.

〔電源断時処理〕
図6は、電源断時処理の一例を示している。電源断時処理では、CPU218は最初に割込禁止設定(ステップS402)を行い、これ以降のINT端子への入力を無視する。この他に、CPU218は各種レジスタの内容をRAM222のレジスタ退避領域に退避させ、同じくスタックポインタを退避させる。次回の電源投入によって実行される電源投入時処理では、これら退避された内容にもとづいてレジスタ内容が復元される。またCPU218は出力ポートのクリア処理を行い、各出力ポートをOFFの状態にする。これにより、停電予告信号の入力後において遊技の進行状態に変化が生じることはなくなる。
[Processing when power is cut off]
FIG. 6 shows an example of the power-off process. In the power-off process, the CPU 218 first performs an interrupt prohibition setting (step S402) and ignores subsequent input to the INT terminal. In addition to this, the CPU 218 saves the contents of various registers in the register save area of the RAM 222 and similarly saves the stack pointer. In the power-on process executed by the next power-on, the register contents are restored based on the saved contents. In addition, the CPU 218 performs output port clear processing and sets each output port to an OFF state. As a result, the progress of the game does not change after the power failure warning signal is input.

また、CPU218は、RAM222の記憶情報からサムデータを作成し、これを保存する(ステップS404)。すなわちCPU218は、チェックサムの算出対象となるRAM222のバックアップ領域の算出開始アドレスをポインタにセットし、合わせてチェックサムの算出回数をセットする。そしてCPU218は、チェックサムデータ領域の値に対し、ポインタによって順次指示されるバックアップ領域の値を順番に足し込み、その演算結果を順次チェックサムデータ領域に更新して最終的にチェックサムを算出する。このようにして作成されたサムデータは、次回の電源投入時処理においてサムチェックに使用される。   In addition, the CPU 218 creates sum data from the stored information in the RAM 222 and stores it (step S404). That is, the CPU 218 sets the calculation start address of the backup area of the RAM 222 that is the checksum calculation target to the pointer, and also sets the number of checksum calculations. Then, the CPU 218 sequentially adds the value of the backup area sequentially designated by the pointer to the value of the checksum data area, sequentially updates the calculation result to the checksum data area, and finally calculates the checksum. . The sum data created in this way is used for the sum check in the next power-on process.

そして、CPU218はバックアップフラグの設定を行い(ステップS406)、RAM222のアクセスレジスタにアクセス禁止値を設定してアクセスを禁止すると(ステップS408)、CPU218は電源投入時処理を終了する。そして、CPU218は電源投入処理(図5)に戻ると、無限ループを実行したまま待機状態になる。なお、この後は電源基板54においてコンデンサに蓄えられた電力が尽きるのを待つだけとなる。   Then, the CPU 218 sets a backup flag (step S406), sets an access prohibition value in the access register of the RAM 222 and prohibits access (step S408), and the CPU 218 ends the power-on process. When the CPU 218 returns to the power-on process (FIG. 5), the CPU 218 enters a standby state while executing the infinite loop. After that, it is only necessary to wait for the electric power stored in the capacitor in the power supply board 54 to run out.

〔タイマ割込処理〕
図7は、タイマ割込処理の一例を示している。主制御基板80のCPU218では、一例として4ms毎にタイマ割込が発生してタイマ割込処理が実行される。タイマ割込処理では、先ずCPU218はレジスタを退避した後(ステップS1000)、以下の処理(ステップS1100〜ステップS2000)を実行する。そして最後にレジスタを復帰し(ステップS2100)て電源投入処理のループに戻る。
[Timer interrupt processing]
FIG. 7 shows an example of timer interrupt processing. As an example, the CPU 218 of the main control board 80 generates a timer interrupt every 4 ms and executes a timer interrupt process. In the timer interrupt process, the CPU 218 first saves the register (step S1000) and then executes the following process (steps S1100 to S2000). Finally, the register is restored (step S2100) to return to the power-on process loop.

レジスタ退避後、CPU218はスイッチ入力処理(ステップS1100)を行う。このスイッチ入力処理では、主制御基板80に接続された各種スイッチから入力される検出信号を監視する処理が行われる。   After saving the register, the CPU 218 performs a switch input process (step S1100). In this switch input processing, processing for monitoring detection signals input from various switches connected to the main control board 80 is performed.

次の払出動作処理(ステップS1200)では、CPU218は先のスイッチ入力処理(ステップS1100)で入力された入賞検出信号(同態始動口入賞検出信号、可変始動口入賞検出信号、普通入賞検出信号、大入賞口入賞カウント信号等)に基づき、それぞれ対応する個数分の賞球の払い出しを払出制御基板58に指示する。   In the next payout operation process (step S1200), the CPU 218 receives the winning detection signal (synchronized starting port winning detection signal, variable starting port winning detection signal, normal winning detection signal) input in the previous switch input processing (step S1100). The payout control board 58 is instructed to pay out the corresponding number of prize balls.

次に乱数更新処理(1)では、CPU218は抽選の当落に関係する乱数を更新する。ここでいう「抽選」には、第1特別図柄に対応する抽選、第2特別図柄に対応する抽選および普通図柄に対応する抽選が含まれる。例えば、抽選の当落に関係する乱数として当り判定用乱数が規定されている場合、その全乱数値(例えば0〜399)の範囲内で乱数値が1つインクリメントされる。このように、4ms毎のタイマ割込処理において乱数を更新することで当選確率の正確性が保証されている。   Next, in random number update processing (1), the CPU 218 updates random numbers related to the winning of the lottery. The “lottery” here includes a lottery corresponding to the first special symbol, a lottery corresponding to the second special symbol, and a lottery corresponding to the normal symbol. For example, when a random number for hit determination is defined as a random number related to the winning of the lottery, the random value is incremented by 1 within the range of all random numbers (for example, 0 to 399). In this way, the accuracy of the winning probability is guaranteed by updating the random number in the timer interruption process every 4 ms.

なお、抽選の当落に関係するその他の乱数として当り図柄乱数がある。当り図柄乱数は、第1特別図柄に対応する抽選で当選した場合に(1)「短期間開放当り」または(2)「短期間開放確率変動当り」のいずれに該当するか、もしくは第2特別図柄に対応する抽選で当選した場合に(3)「通常大当り」または(4)「確率変動大当り」のいずれに該当するかを判別するためのものである。   In addition, there is a winning design random number as another random number related to the winning of the lottery. The winning symbol random number corresponds to either (1) “per short-term opening” or (2) “per short-term opening probability fluctuation” or the second special when winning in the lottery corresponding to the first special symbol This is for discriminating whether (3) “ordinary jackpot” or (4) “probability variation jackpot” when winning in the lottery corresponding to the symbol.

次の遊技処理(ステップS1400)では、CPU218は、同態始動口68または可変始動口70への入賞を契機として乱数(当り判定用乱数、当り図柄乱数、リーチ判定用乱数、変動表示パターン乱数等)を抽出する。なお、遊技処理の具体的な内容については、別のフローチャートを用いてさらに後述する。   In the next game process (step S1400), the CPU 218 is triggered by a winning at the synchronous start port 68 or the variable start port 70 (random number for hit determination, random number for hit determination, random number for reach determination, variation display pattern random number, etc.) ). The specific contents of the game process will be further described later using another flowchart.

次の普通図柄遊技(ステップS1500)では、CPU218は普通図柄に対応する抽選の処理を行い、ゲート76の通過検出とそれに伴う乱数の取得や、保留球数カウンタ値の確認、取得した乱数の保存、当り判定、普通図柄変動時間の設定等を行った上で表示基板148に実装されたLEDの発光動作を制御する。これにより、普通図柄表示部148aおよび普通図柄の始動記憶数を表示する4つのLED148bの発光態様(点灯または消灯)が制御される。そして普通電動役物遊技(ステップS1600)では、CPU218は始動口ソレノイド216の作動を制御する。これにより、可変始動入賞装置74の可動片74aの開閉動作が制御される。   In the next normal symbol game (step S1500), the CPU 218 performs a lottery process corresponding to the normal symbol, detects passage of the gate 76, obtains a random number associated therewith, confirms the reserved ball counter value, and stores the acquired random number. The light emission operation of the LED mounted on the display substrate 148 is controlled after determining the hit, setting the normal symbol variation time, and the like. Thereby, the light emission mode (lit or extinguished) of the normal symbol display unit 148a and the four LEDs 148b for displaying the number of stored starting symbols of the normal symbol is controlled. In the ordinary electric game (step S1600), the CPU 218 controls the operation of the start port solenoid 216. As a result, the opening / closing operation of the movable piece 74a of the variable start winning device 74 is controlled.

次の特別図柄遊技(ステップS1700)では、CPU218は第1特別図柄表示基板144および第2特別図柄表示基板146の各4つのLED144a,146aの発光動作を制御するとともに、第1特図始動記憶表示基板145および第2特図始動記憶表示基板147の各4つのLEDの発光動作を制御する。これにより、第1特別図柄および第2特別図柄の表示態様(変動中であれば変動態様、停止表示中であれば停止表示態様)が制御されるとともに、第1特図始動記憶表示部145aおよび第2特図始動記憶部147aの表示態様が制御される。   In the next special symbol game (step S1700), the CPU 218 controls the light emission operation of each of the four LEDs 144a and 146a on the first special symbol display board 144 and the second special symbol display board 146, and also displays the first special figure start memory display. The light emitting operation of each of the four LEDs on the board 145 and the second special figure start memory display board 147 is controlled. As a result, the display mode of the first special symbol and the second special symbol (the changing mode when changing and the stopping display mode when stopping) is controlled, and the first special symbol starting storage display unit 145a and The display mode of the second special figure start storage unit 147a is controlled.

次の特別電動役物遊技(ステップS1800)では、CPU218は大入賞口ソレノイド214の作動を制御する。これにより、可変入賞装置73の開閉部材72aの開閉動作が制御される。   In the next special electric game (step S1800), the CPU 218 controls the operation of the special prize opening solenoid 214. As a result, the opening / closing operation of the opening / closing member 72a of the variable winning device 73 is controlled.

次にコマンド伝送出力処理(ステップS1900)では、CPU218は先の遊技処理(ステップS1400)で決定した変動パターンコマンドを周辺制御基板162に送信する処理を実行する。これを受けて、周辺制御基板162のCPU224は演出パターンを決定し、液晶表示ユニット150や各種LED、スピーカ等の動作を制御することになる。   Next, in the command transmission output process (step S1900), the CPU 218 executes a process of transmitting the variation pattern command determined in the previous game process (step S1400) to the peripheral control board 162. In response to this, the CPU 224 of the peripheral control board 162 determines an effect pattern and controls operations of the liquid crystal display unit 150, various LEDs, speakers, and the like.

そして、I/Oポート出力処理(ステップS2000)では、CPU218はパチンコ機1の外部に向けて遊技状態を表す状態信号を出力する処理を行う。状態信号は、主制御基板80に接続された外部端子板62を通じてホールコンピュータに送信される。   In the I / O port output process (step S2000), the CPU 218 performs a process of outputting a state signal indicating a gaming state toward the outside of the pachinko machine 1. The status signal is transmitted to the hall computer through the external terminal board 62 connected to the main control board 80.

以上のステップS1100〜ステップS2000を実行すると、CPU218はステップS2100においてレジスタを復帰させた後、電源投入処理のループに戻る。   When the above steps S1100 to S2000 are executed, the CPU 218 returns the register in step S2100, and then returns to the power-on process loop.

〔遊技処理〕
図8は、上記の遊技処理の内容を示している。遊技処理では、同態始動口68または可変始動口70への入賞検出を主に行う始動口入賞処理(ステップS1401)に続いて、同態始動口68または可変始動口70への入賞を契機に同じ1つの抽選を行い、第1特別図柄または第2特別図柄の変動を開始する抽選・変動開始処理(ステップS4000)が実行される。続いて遊技処理では、抽選の結果に応じて第1特別図柄または第2特別図柄の変動条件を設定する変動パターン設定処理(ステップS4100)が行われ、ここで設定された変動条件に基づいて第1特別図柄または第2特別図柄の変動と停止を行う変動中処理(ステップS4200)が行われる。また遊技処理では、次に大当り遊技の条件を決める大当り遊技開始処理(ステップS4300)に続いて、実際に大当り遊技中の動作を行う大当り遊技中処理(ステップS4400)が行われる。以下、遊技処理にて実行される各処理の内容について説明する。
[Game processing]
FIG. 8 shows the contents of the above game processing. In the game process, following the start opening winning process (step S1401) that mainly performs detection of winning at the common start opening 68 or the variable start opening 70, the winning at the common start opening 68 or the variable start opening 70 is triggered. The same one lottery is performed, and a lottery / variation start process (step S4000) for starting the variation of the first special symbol or the second special symbol is executed. Subsequently, in the game process, a variation pattern setting process (step S4100) for setting the variation condition of the first special symbol or the second special symbol according to the result of the lottery is performed, and the first variation based on the variation condition set here is performed. A changing process (step S4200) for changing and stopping the first special symbol or the second special symbol is performed. In the game process, the big hit game start process (step S4300) for determining the conditions of the big hit game is performed (step S4300), and then the big hit game in-process (step S4400) for actually performing the operation during the big hit game is performed. Hereinafter, the contents of each process executed in the game process will be described.

〔始動口入賞処理〕
図9は、上記の遊技処理にて実行される始動入賞処理の内容を示している。始動入賞処理では、可変始動口70での入賞検出があった場合(ステップS1410=YES)、CPU218は第2特別図柄に対応した抽選用の各種乱数(当り判定用乱数、当り図柄用乱数等)を取得し、次にRAM222に確保されている第2保留球数カウンタにてカウントされている値が上限の4より少ないかを確認する(ステップS1411)。このとき第2保留球数のカウントが4より少なければ(YES)、CPU218は取得した乱数をもとに第2始動記憶格納処理を行い(ステップS1412)、次にステップS1413に進む。逆に、第2保留球数のカウントが既に4に達していれば(NO)、CPU218は第2始動記憶格納処理を行わず、取得してある乱数を破棄してステップS1413に進む。
[Start-up winning process]
FIG. 9 shows the contents of the start winning process executed in the above game process. In the start winning process, when a winning is detected at the variable start port 70 (step S1410 = YES), the CPU 218 determines various random numbers for lottery (such as a random number for winning determination, a random number for winning symbol) corresponding to the second special symbol. Next, it is confirmed whether or not the value counted by the second reserved ball number counter secured in the RAM 222 is less than the upper limit of 4 (step S1411). At this time, if the count of the second number of reserved balls is less than 4 (YES), the CPU 218 performs a second startup storage process based on the acquired random number (step S1412), and then proceeds to step S1413. Conversely, if the count of the second reserved ball number has already reached 4 (NO), the CPU 218 discards the acquired random number without proceeding to the second startup storage process, and proceeds to step S1413.

あるいは、同態始動口68での入賞検出があった場合(ステップS1413=YES)、CPU218は第1特別図柄に対応した抽選用の各種乱数(当り判定用乱数、当り図柄用乱数等)を取得し、第1保留球数のカウントが上限値の4より少ないかを確認する(ステップS1414)。第1保留球数のカウントが4より少なければ(YES)、CPU218は取得した乱数をもとに第1始動記憶格納処理を行う(ステップS1415)。なお、第1保留球数のカウントが既に4に達していれば、CPU218は第1始動記憶格納処理を行わず、取得した乱数を破棄する。   Alternatively, when a winning is detected at the common start port 68 (step S1413 = YES), the CPU 218 acquires various random numbers for lottery (such as a random number for winning determination, a random number for winning symbol) corresponding to the first special symbol. Then, it is confirmed whether the count of the number of first reserved balls is less than the upper limit of 4 (step S1414). If the count of the number of first reserved balls is less than 4 (YES), the CPU 218 performs a first startup storage process based on the acquired random number (step S1415). If the count of the number of the first reserved balls has already reached 4, the CPU 218 discards the acquired random number without performing the first start storage storing process.

なお、上記の第2始動記憶格納処理(ステップS1412)では、CPU218は第2保留球数カウンタの値に「1」を加算するとともに、第2特図始動記憶表示LED147aの点灯個数を1つ増加させる処理を行い、合わせてCPU218は、取得してある乱数をRAM222の記憶領域に保存する。また、このとき第2特別図柄に対応する乱数であることを識別するための特別図柄フラグとして〔2〕の値が乱数に関連付けて保存される。RAM222の記憶領域は、第2保留球数カウンタの値(1〜4)と第1保留球数カウンタの値(1〜4)とを合算した数に対応して8つの領域分けがされており、取得済みの乱数は、そのときの空き領域に順次保存されることになる。例えば、8つの記憶領域のうち2つの領域(1番目と2番目の記憶領域)が先に埋まっていれば、次の空き領域である3番目の記憶領域に乱数が保存される。   In the second start memory storing process (step S1412), the CPU 218 adds “1” to the value of the second reserved ball number counter and increases the number of lighting of the second special figure start memory display LED 147a by one. In addition, the CPU 218 stores the acquired random number in the storage area of the RAM 222. At this time, the value [2] is stored in association with the random number as a special symbol flag for identifying the random number corresponding to the second special symbol. The storage area of the RAM 222 is divided into eight areas corresponding to the sum of the value of the second reserved ball number counter (1 to 4) and the value of the first reserved ball number counter (1 to 4). The acquired random numbers are sequentially stored in the empty area at that time. For example, if two of the eight storage areas (first and second storage areas) are filled first, random numbers are stored in the third storage area, which is the next empty area.

同様に第1始動記憶格納処理(ステップS1415)では、CPU218は第1保留球数カウンタの値に「1」を加算するとともに、第1特図始動記憶表示LED145aの点灯個数を1つ増加させる処理を行う。合わせてCPU218は、取得してある乱数をRAM222の空き記憶領域に順次保存する。また、このとき第1特別図柄に対応する乱数であることを識別するための特別図柄フラグとして〔1〕の値が乱数に関連付けて保存される。   Similarly, in the first start memory storage process (step S1415), the CPU 218 adds “1” to the value of the first reserved ball number counter and increases the number of lighting of the first special figure start memory display LED 145a by one. I do. In addition, the CPU 218 sequentially stores the acquired random numbers in the free storage area of the RAM 222. At this time, the value of [1] is stored in association with the random number as a special symbol flag for identifying the random number corresponding to the first special symbol.

〔抽選・変動開始処理〕
図10は、上記の遊技処理にて実行される抽選・変動開始処理の内容を示している。ここでは先ず、CPU218はそのときの処理選択フラグが〔0〕であるかを確認する(ステップS4001)。処理選択フラグは、CPU218が遊技処理の進行状況に応じてその値を更新していくものであり、遊技処理中で始動口入賞処理(ステップS1401)を終えると、この段階でCPU218は処理選択フラグの値を〔0〕としている(未だ値をセットしていない状態)。したがって、CPU218は次のステップS4002に進み、ここでCPU218は大当り遊技中(条件装置作動中)でないことを確認する。大当り遊技中であれば、(ステップS4002=YES)、CPU218はステップS4003以降を実行しないので、大当り中に第1特別図柄または第2特別図柄の変動が行われることはない。
[Lottery / variation start processing]
FIG. 10 shows the contents of the lottery / variation start process executed in the above game process. Here, first, the CPU 218 confirms whether or not the process selection flag at that time is [0] (step S4001). The process selection flag is updated by the CPU 218 in accordance with the progress of the game process. When the start opening winning process (step S1401) is completed during the game process, the CPU 218 sets the process selection flag at this stage. The value of [0] is set to [0] (a state in which no value has been set yet). Therefore, the CPU 218 proceeds to the next step S4002, where it is confirmed that the CPU 218 is not in the big hit game (the condition device is in operation). If the game is a big hit game (step S4002 = YES), the CPU 218 does not execute step S4003 and subsequent steps, so that the first special symbol or the second special symbol is not changed during the big hit.

一方、大当り遊技中でなければ(ステップS4002=NO)、CPU218は第1特別図柄および第2特別図柄がともに停止中であるかを確認する(ステップS4003)。いずれかの特別図柄が未だ変動中の場合(NO)、CPU218はステップS4004以降を実行しない。第1特別図柄および第2特別図柄のいずれも停止中である場合(YES)、CPU218は始動記憶があるか否かを判別する(ステップS4004)。RAM222の記憶領域に乱数が1つも保存されていなければ(NO)、始動記憶がないため次の図柄変動を開始する条件を満たさない。この場合、CPU218はステップS4005以降を実行しない。   On the other hand, if the big hit game is not being played (step S4002 = NO), the CPU 218 confirms whether both the first special symbol and the second special symbol are stopped (step S4003). If any special symbol is still changing (NO), the CPU 218 does not execute step S4004 and subsequent steps. When both the first special symbol and the second special symbol are stopped (YES), the CPU 218 determines whether or not there is a start memory (step S4004). If no random number is stored in the storage area of the RAM 222 (NO), the condition for starting the next symbol variation is not satisfied because there is no start memory. In this case, the CPU 218 does not execute step S4005 and subsequent steps.

一方、始動記憶があれば(YES)、当落を判定するべき乱数がRAM222に記憶されているため、次の図柄変動を開始する条件を満たす。したがってこの場合、CPU218は次に始動記憶移行処理(ステップS4005)を実行する。始動記憶移行処理では、保留球数カウンタの値が「1」だけ減算されるとともに、減算後の保留球数カウンタの値に対応してRAM222の記憶領域に保存されている各乱数値を順次移行(シフト)する処理が行われる。例えば、1番目から3番目までの記憶領域に乱数値が記憶されていたとすると、CPU218は1番目の記憶領域にある乱数値を抽選用として取り出すとともに、それまで2番目の記憶領域にあった乱数値を1番目の記憶領域に移行させる。同様に、3番目の記憶領域にあった乱数値は2番目の記憶領域に移行される。このとき第1特別図柄および第2特別図柄の双方に対応する始動記憶(乱数)がある場合、CPU218は入賞が発生した順番の早いものを優先して始動記憶の移行を行う。   On the other hand, if there is a start memory (YES), since the random number to be determined to be successful is stored in the RAM 222, the condition for starting the next symbol variation is satisfied. Therefore, in this case, the CPU 218 next executes a start memory transfer process (step S4005). In the start memory transfer process, the value of the held ball number counter is decremented by “1”, and each random number value stored in the storage area of the RAM 222 is sequentially transferred corresponding to the value of the held ball number counter after the subtraction. (Shift) processing is performed. For example, if random numbers are stored in the first to third storage areas, the CPU 218 takes out the random number values in the first storage area for lottery, and the random number in the second storage area until then. The numerical value is transferred to the first storage area. Similarly, the random number value in the third storage area is transferred to the second storage area. At this time, when there is a start memory (random number) corresponding to both the first special symbol and the second special symbol, the CPU 218 gives priority to the one in which the winning order is generated in order to shift the start memory.

次にCPU218は、現在の遊技様態が高確率遊技様態であるか否か、つまり第1特別図柄または第2特別図柄による抽選が高確率状態中であるか否かを確認する。なお高確率状態中であるか否かの確認は、高確率遊技様態フラグのセット状態(ONまたはOFF)を参照することで行われる。高確率遊技様態フラグがセット(ON)されていれば、CPU218は確率変動状態中と判断し(YES)、抽選に際して確率変動機能作動時の大当り判定テーブルを設定する(ステップS4007)。一方、高確率遊技様態フラグが未セット(OFF)であれば、CPU218は高確率状態中ではないと判断し(NO)、抽選に際して確率変動機能非作動時の大当り判定テーブルを設定する(ステップS4008)。   Next, the CPU 218 confirms whether or not the current game mode is a high-probability game mode, that is, whether or not a lottery with the first special symbol or the second special symbol is in a high-probability state. Whether or not the high probability state is in effect is confirmed by referring to the set state (ON or OFF) of the high probability game state flag. If the high probability game state flag is set (ON), the CPU 218 determines that the probability variation state is in effect (YES), and sets a jackpot determination table when the probability variation function is activated in the lottery (step S4007). On the other hand, if the high-probability game state flag is not set (OFF), the CPU 218 determines that the high-probability state is not in effect (NO), and sets a jackpot determination table when the probability variation function is not activated at the time of lottery (step S4008). ).

それぞれの大当り判定テーブルは、抽選結果を当り(当選)と判定するための当り値を有しているが、確率変動機能作動時(高確率遊技様態時)の大当り判定テーブルは、確率変動機能非作動時(通常遊技様態時)の大当り判定テーブルに比較して多くの当り値を有している。なお本実施形態の場合、確率変動機能非作動時の大当り判定テーブルには、当り判定用の全乱数(例えば0〜499)の範囲内に2個の当り値が設けられており、当選確率は250分の1(2/500)となっている。これに対し、確率変動機能作動時の大当り判定テーブルには10個の当り値があり、当選確率は通常時の5倍にあたる50分の1(10/500)となっている。   Each jackpot determination table has a winning value for determining that the lottery result is winning (winning), but the jackpot determination table when the probability variation function is activated (high probability game mode) Compared to the big hit determination table at the time of operation (normal game mode), it has a lot of hit values. In the case of this embodiment, in the jackpot determination table when the probability variation function is not activated, two winning values are provided within the range of all random numbers (for example, 0 to 499) for hit determination, and the winning probability is It is 1/250 (2/500). On the other hand, the jackpot determination table when the probability variation function is activated has ten hit values, and the winning probability is 1/50 (10/500), which is five times the normal value.

いずれにしても、そのときの遊技様態(通常遊技様態または高確率遊技様態)に応じて大当り判定テーブルを設定すると、CPU218は今回の抽選に用いる当り判定用の乱数が当り値に該当するかを判断する。当り判定用の乱数が当り値に該当しなければ(NO)、CPU218は当該記憶されていた当り判定用の乱数および当り図柄乱数を破棄し、処理選択フラグを〔1〕に更新(ステップS4014)して抽選・変動開始処理を終了する。これにより、次の割込周期からCPU218は抽選・変動開始処理中のステップS4002以降を実行しなくなる。   In any case, if the big hit determination table is set according to the game mode (normal game mode or high probability game mode) at that time, the CPU 218 determines whether the random number for the hit determination used for the current lottery corresponds to the win value. to decide. If the winning random number does not correspond to the winning value (NO), the CPU 218 discards the stored winning determining random number and winning symbol random number, and updates the processing selection flag to [1] (step S4014). Then, the lottery / variation start process ends. Thereby, from the next interruption cycle, the CPU 218 does not execute step S4002 and subsequent steps during the lottery / variation start process.

これに対し、当り判定用の乱数が当り値に該当していれば(ステップS4009=YES)、CPU218は大当りフラグをONの状態にセットする(ステップS4010)。そして、CPU218は次に当り図柄判定テーブル(図示は「確変決定用乱数」)を参照し、当り判定用の乱数とともに記憶されていた当り図柄乱数が「確変値(確率変動付きの当選種類を決定する値)」に該当するかを判別する(ステップS4011)。そして、当り図柄乱数が確変値と一致していれば(YES)、CPU218は高確率遊技様態フラグ(図示は「特別図柄高確率状態フラグ」)をセットした状態(ON)にする(ステップS4012)。一方、当り図柄乱数が確変値と一致しなければ(NO)、CPU218は高確率遊技様態フラグを未セットの状態(OFF)にする(ステップS4013)。なお、大当りフラグおよび高確率遊技様態フラグのONまたはOFFの状態(セット状態、リセット状態)は、RAM222に記憶される。いずれの場合も、CPU218は処理選択フラグを〔1〕に更新して抽選・変動開始処理を終了する。また本実施形態では、特別図柄(第1特別図柄および第2特別図柄)に対応する抽選で当選した場合、「確率変動付きの当選種類」に該当する割合(確変突入率)は68%に設定されており、当選した場合は2分の1より高い確率で確率変動付きの当選種類に該当するものとなっている。   On the other hand, if the winning determination random number corresponds to the winning value (step S4009 = YES), the CPU 218 sets the big hit flag to the ON state (step S4010). Then, the CPU 218 refers to the winning symbol determination table (illustrated “random number for probability variation determination”), and the winning symbol random number stored together with the random number for probability determination is “determined winning type with probability variation (probability variation with probability variation). It is determined whether it corresponds to “value to be” ”(step S4011). If the winning symbol random number matches the probability variation value (YES), the CPU 218 sets the high probability game state flag (shown as “special symbol high probability state flag”) to be set (ON) (step S4012). . On the other hand, if the winning symbol random number does not match the probability variation value (NO), the CPU 218 sets the high-probability game state flag to an unset state (OFF) (step S4013). Note that the ON / OFF state (set state, reset state) of the big hit flag and the high probability game state flag is stored in the RAM 222. In any case, the CPU 218 updates the process selection flag to [1] and ends the lottery / variation start process. In the present embodiment, when winning in a lottery corresponding to special symbols (first special symbol and second special symbol), the ratio corresponding to “winning type with probability variation” (probability change entry rate) is set to 68%. In the case of winning, the winning type with probability variation is higher than half of the winning type.

このように本実施形態では、同態始動口68での入賞を契機に乱数を取得した場合と、可変始動口70での入賞を契機に乱数を取得した場合のいずれについても同じ抽選が行われる。つまり、いずれの入賞が契機となっても実行される抽選は1つであり、別の抽選が行われるのではない。したがって、抽選に用いられた当り判定用の乱数が第1特別図柄に対応するものであるか、第2特別図柄に対応するものであるかに関わらず、通常時(通常遊技様態の場合)には同じ1つの確率変動機能非作動時の大当り判定テーブルを参照して当り判定が行われ、特別図柄の確率変動時(高確率遊技様態の場合)には同じ1つの確率変動機能作動時の大当り判定テーブルを用いて当り判定が行われる。同様に、当り判定用の乱数とともに記憶された当り図柄乱数が第1特別図柄に対応するものであるか、第2特別図柄に対応するものであるかに関わらず、同じ1つの当り図柄判定テーブルを参照して確変値に該当するか否かの判定が行われるのである。なお、本実施形態では大当り判定テーブルおよび当り図柄判定テーブルをそれぞれ共通としているが、第1特別図柄と第2特別図柄にそれぞれ対応して大当り判定テーブルおよび当り図柄判定テーブルを2つずつ用意してもよい。なおこの場合、第1特別図柄に対応する判定テーブルと第2特別図柄に対応する判定テーブルとで個別の当り値が違っていても、当選確率(全乱数値の中の当り値の数)は同じである。ただし、本実施形態のように判定テーブルを共通としていれば、それだけROM220の記憶容量を増やさなくてもよいという利点がある。   As described above, in the present embodiment, the same lottery is performed both when the random number is acquired in response to the winning at the common start port 68 and when the random number is acquired in response to the winning at the variable start port 70. . In other words, one lottery is executed regardless of any winning, and another lottery is not performed. Therefore, regardless of whether the winning determination random number used for the lottery corresponds to the first special symbol or the second special symbol, it is in the normal time (in the case of the normal game mode). Is determined by referring to the same one jackpot determination table when the probability variation function is not activated, and when the probability variation of the special symbol (high probability game mode), the jackpot when the same probability variation function is activated The hit determination is performed using the determination table. Similarly, the same winning symbol determination table regardless of whether the winning symbol random number stored together with the random number for hit determination corresponds to the first special symbol or the second special symbol. Whether or not the probability variation value is satisfied is determined with reference to FIG. In this embodiment, the jackpot determination table and the winning symbol determination table are shared, but two jackpot determination tables and two winning symbol determination tables are prepared corresponding to the first special symbol and the second special symbol, respectively. Also good. In this case, even if the individual winning values are different between the determination table corresponding to the first special symbol and the determination table corresponding to the second special symbol, the winning probability (the number of winning values among all random numbers) is The same. However, if the determination table is shared as in this embodiment, there is an advantage that the storage capacity of the ROM 220 need not be increased.

〔変動表示パターン設定処理〕
図11は、遊技処理にて実行される変動表示パターン設定処理の内容を示している。ここでは先ず、CPU218は処理選択フラグの値が〔1〕であることを確認する(ステップS4101)。処理選択フラグの値が〔1〕でなければ(NO)、CPU218はステップS4102以降を実行することなく変動表示パターン設定処理を終了する。一方、先の抽選・変動開始処理で処理選択フラグが〔1〕に更新されていれば(YES)、CPU218は次に大当りフラグがセット(ON)された状態であるかを確認する(ステップS4102)。
[Variation display pattern setting process]
FIG. 11 shows the contents of the variable display pattern setting process executed in the game process. Here, first, the CPU 218 confirms that the value of the process selection flag is [1] (step S4101). If the value of the process selection flag is not [1] (NO), the CPU 218 ends the variable display pattern setting process without executing step S4102 and subsequent steps. On the other hand, if the process selection flag is updated to [1] in the previous lottery / variation start process (YES), the CPU 218 confirms whether or not the jackpot flag is set (ON) next (step S4102). ).

大当りフラグがセット(ON)されていれば(YES)、CPU218は今回の抽選で用いられた当り判定用の乱数に関連づけて記憶されていた特別図柄フラグが〔1〕であるかを確認する(ステップS4103)。特別図柄フラグが〔1〕であれば(YES)、当該乱数は第1特別図柄に対応するものであるため、CPU218は第1特別図柄用当り時変動表示用パターンテーブルを選択する(ステップS4104)。あるいは、特別図柄フラグが〔1〕でなく〔2〕であれば(NO)、当該乱数は第2特別図柄に対応するものであるため、CPU218は第2特別図柄用当り時変動表示用パターンテーブルを選択する(ステップS4105)。そもそも大当りフラグがセットされていなければ(ステップS4102=NO)、CPU218ははずれ時等変動表示用パターンテーブルを選択する(ステップS4106)。なお、各変動表示用パターンテーブルはROM220に記憶されている。   If the big hit flag is set (ON) (YES), the CPU 218 confirms whether or not the special symbol flag stored in association with the random number for winning judgment used in the current lottery is [1] ( Step S4103). If the special symbol flag is [1] (YES), since the random number corresponds to the first special symbol, the CPU 218 selects the first special symbol per hour variation display pattern table (step S4104). . Alternatively, if the special symbol flag is not [1] but [2] (NO), since the random number corresponds to the second special symbol, the CPU 218 displays the second special symbol per hour variation display pattern table. Is selected (step S4105). In the first place, if the big hit flag is not set (step S4102 = NO), the CPU 218 selects the pattern table for display of fluctuation at the time of loss (step S4106). Each variation display pattern table is stored in the ROM 220.

いずれにしても、CPU218は選択した変動表示用パターンテーブルを参照し、そのときの変動表示パターン乱数から特別図柄(第1特別図柄または第2特別図柄)の変動表示パターンを決定する(ステップS4108)。ここで決定される変動表示パターンには、変動時間や停止時の表示態様等の情報が含まれる。また、ここで決定した変動表示パターンに基づいてCPU218は変動パターンコマンドを生成する。変動パターンコマンドは、コマンド伝送出力処理(図7中のステップS1900)にて周辺制御基板162に送信される。これを受けて周辺制御基板162では、今回の変動に関する演出パターンを決定し、装飾的な図柄の変動表示と確定停止表示またはリーチ演出表示等の制御を行う。   In any case, the CPU 218 refers to the selected variation display pattern table, and determines the variation display pattern of the special symbol (first special symbol or second special symbol) from the variation display pattern random number at that time (step S4108). . The variable display pattern determined here includes information such as a variable time and a display mode at the time of stoppage. The CPU 218 generates a variation pattern command based on the variation display pattern determined here. The variation pattern command is transmitted to the peripheral control board 162 in the command transmission output process (step S1900 in FIG. 7). In response to this, the peripheral control board 162 determines an effect pattern related to the current variation, and performs control such as decorative symbol variation display and fixed stop display or reach effect display.

第1特別図柄用当り時変動表示パターンテーブルおよび第2特別図柄用当り時変動表示パターンテーブルには、第1特別図柄、第2特別図柄をそれぞれ表示する4つのLED144a,146aにおいて、変動から停止表示までの時間(変動時間)や当り図柄を表示する場合の表示態様(点灯パターン)等が記憶されている。上記のように、4つのLED144a,146aの表示態様(停止表示態様)はそれぞれ全81通りであるが、その中で当り図柄の表示態様が複数通りに設定されている。ただし本実施形態の場合、第1特別図柄に対応する抽選で当選しても遊技者が意識できるような大当り遊技(10ラウンド)は行われず、特段の前触れもなく確変状態や時短状態に移行したかのような印象を遊技者に与えることを意図しているので、第1特別図柄用当り時変動表示用パターンテーブルには、当選であっても大当りである旨を明確に開示(教示、告知)しない変動表示パターンが属する。したがって、当選時の変動表示パターンに基づいて第1特別図柄が確定停止表示された場合であっても、例えば4つのLED144aを全て同色で点灯させるようなあからさまな停止表示は行わない。また、第1特別図柄の当選時に変動パターンコマンドを周辺制御基板162で受け取ったとしても、これに基づいて例えば「7−7−7」等のあからさまな大当り演出の表示は行われない。   In the first special symbol per hour variation display pattern table and the second special symbol per hour variation display pattern table, four LEDs 144a and 146a displaying the first special symbol and the second special symbol, respectively, are stopped from variation. The display mode (lighting pattern) and the like in the case of displaying the time until (the fluctuation time) and the winning symbol are stored. As described above, the display modes (stop display modes) of the four LEDs 144a and 146a are each 81 in total, and among them, the display mode of the winning symbol is set in a plurality of ways. However, in the case of the present embodiment, even if winning in the lottery corresponding to the first special symbol, the big hit game (10 rounds) that the player can be aware of is not performed, and there is no special notice and the state has shifted to the probable state or the short time state. Since it is intended to give such an impression to the player, the pattern table for fluctuation display per hour for the first special symbol clearly discloses that it is a big hit even if it is won (teaching, announcement) ) Does not belong to the variable display pattern. Therefore, even when the first special symbol is confirmed and stopped based on the variable display pattern at the time of winning, no obvious stop display is performed, for example, lighting all four LEDs 144a in the same color. Even if the variation pattern command is received by the peripheral control board 162 at the time of winning the first special symbol, an obvious jackpot effect such as “7-7-7” is not displayed based on this command.

第2特別図柄用当り時変動表示パターンテーブルについては、当選時の表示態様として4つのLED146bを全て同色で点灯させる変動表示パターンが含まれる。また、はずれ時等変動表示パターンテーブルには、4つのLED144a,146aにおいてはずれ図柄を表示する場合の表示態様が記憶されている。はずれ図柄の単純な例としては、4つのLED144a,146aを全て消灯させる表示態様が挙げられるが、その他の表示態様であってもよい。   The second special symbol time variation display pattern table includes a variation display pattern in which all four LEDs 146b are lit in the same color as the display mode at the time of winning. In addition, the display pattern in the case where the symbols are displayed on the four LEDs 144a and 146a is stored in the variable display pattern table at the time of disconnection. A simple example of the off symbol is a display mode in which all the four LEDs 144a and 146a are turned off, but other display modes may be used.

変動表示パターンを決定すると、CPU218はそのパターンコマンドをセットする(ステップS4109)とともに、決定した変動表示パターンに応じた変動時間をタイマにセットする(ステップS4110)。そして、CPU218は処理選択フラグを〔2〕に更新して変動表示パターン設定処理を終了する。   When the variation display pattern is determined, the CPU 218 sets the pattern command (step S4109) and sets a variation time corresponding to the determined variation display pattern in the timer (step S4110). Then, the CPU 218 updates the process selection flag to [2] and ends the variation display pattern setting process.

〔変動中処理〕
図12は、遊技処理にて実行される変動中処理の内容を示している。ここでは先ず、CPU218は処理選択フラグの値が〔2〕であることを確認し(ステップS4201)、処理選択フラグが〔2〕以外であれば(NO)、CPU218はステップS4202以降を実行することなく変動中処理を終了する。一方、先の変動表示パターン設定処理で処理選択フラグが〔2〕に更新されていれば(ステップS4201=YES)、CPU218は次に変動時間がタイムアップしたか否かを確認する(ステップS4202)。変動時間がタイムアップしていない間(NO)、CPU218は次のステップS4203に進まないが、変動時間がタイムアップすると(YES)、CPU218は特別図柄(第1特別図柄または第2特別図柄)の変動を停止させる(ステップS4203)。具体的には、CPU218は、既に決定した変動表示パターンに基づく表示態様によりLED144aまたはLED146aの点灯状態を制御する。これにより、特別図柄が確定停止して表示される。あわせてCPU218は、特別図柄の変動停止に伴う演出用のコマンドとして、確定停止コマンドをセットする(ステップS4204)。なお、ここでセットした確定停止コマンドは、コマンド伝送出力処理(図7中のステップS1900)にて周辺制御基板162に送信される。これを受けて周辺制御基板162では、特別図柄が確定停止されたという情報を得ることができる。
[Fluctuation processing]
FIG. 12 shows the contents of the changing process executed in the game process. Here, first, the CPU 218 confirms that the value of the process selection flag is [2] (step S4201). If the process selection flag is other than [2] (NO), the CPU 218 executes step S4202 and the subsequent steps. The process during change is finished. On the other hand, if the process selection flag has been updated to [2] in the previous variation display pattern setting process (step S4201 = YES), the CPU 218 confirms whether the variation time has timed up next (step S4202). . While the fluctuation time is not up (NO), the CPU 218 does not proceed to the next step S4203. However, when the fluctuation time is up (YES), the CPU 218 receives the special symbol (first special symbol or second special symbol). The fluctuation is stopped (step S4203). Specifically, the CPU 218 controls the lighting state of the LED 144a or the LED 146a by a display mode based on the already determined variation display pattern. Thereby, the special symbol is confirmed and stopped and displayed. At the same time, the CPU 218 sets a fixed stop command as a command for production accompanying the stop of fluctuation of the special symbol (step S4204). The fixed stop command set here is transmitted to the peripheral control board 162 in the command transmission output process (step S1900 in FIG. 7). In response to this, the peripheral control board 162 can obtain information that the special symbol has been confirmed and stopped.

次にCPU218は、大当りフラグがセットされているか否かを判別する(ステップS4205)。このとき、大当りフラグがセットされていれば(ステップS4205=YES)、CPU218は処理選択フラグを〔3〕に更新する(ステップS4206)。一方、大当りフラグがセットされていない場合(NO)、CPU218は処理選択フラグを〔0〕に更新する(ステップS4207)。このように、本実施形態では今回の変動が第1特別図柄であるか、第2特別図柄であるかに関わらず、同じ1つのフローに沿って処理が進められる。   Next, the CPU 218 determines whether or not the big hit flag is set (step S4205). At this time, if the big hit flag is set (step S4205 = YES), the CPU 218 updates the process selection flag to [3] (step S4206). On the other hand, when the big hit flag is not set (NO), the CPU 218 updates the process selection flag to [0] (step S4207). Thus, in the present embodiment, the process proceeds along the same single flow regardless of whether the current variation is the first special symbol or the second special symbol.

〔大当り遊技開始処理〕
特にフローチャートとして図示していないが、図12の変動中処理において処理選択フラグが〔3〕に更新されると、遊技処理にて実行される大当り遊技開始処理(図8中のステップS4300)において大当りラウンドの最大回数、最大期間(開放時間)およびラウンド間のインターバルがそれぞれ設定される。このとき設定される最大回数、最大期間(開放時間)およびインターバルは、そのときの特別図柄フラグが〔1〕であるか〔2〕であるかによって内容が異なる。
[Big hit game start processing]
Although not particularly shown as a flowchart, when the process selection flag is updated to [3] in the changing process of FIG. 12, the big hit game start process (step S4300 in FIG. 8) executed in the game process The maximum number of rounds, the maximum period (opening time), and the interval between rounds are set. The maximum number, maximum period (opening time), and interval set at this time differ depending on whether the special symbol flag at that time is [1] or [2].

上記のように本実施形態では、第1特別図柄に対応する抽選で当選すると「短期間開放当り」または「短期間開放確率変動当り」といった賞球を得ることが困難な当り遊技(短開放当り遊技)を遊技者に提供するものである。このため特別図柄フラグが〔1〕の場合、比較的少ない最大回数(例えば2回)および比較的短い最大期間(例えば1回あたり0.3秒間)が設定される。また、合わせてラウンド間のインターバル(例えば0.5秒間)が設定される。なお、「短期間開放当り」または「短期間開放確率変動当り」では、1ラウンド中に大入賞口72に入賞させることはほとんど想定されていないが、1ラウンドあたりの最大入賞カウント数として例えば3カウント(開放期間中に大入賞口72に3個の遊技球が入賞したことがカウントされると1ラウンドを終了とする条件)が設定される。   As described above, in this embodiment, when winning in the lottery corresponding to the first special symbol, it is difficult to obtain a winning ball such as “per short-term opening” or “per short-term opening probability fluctuation” (per short-opening) Game) to the player. Therefore, when the special symbol flag is [1], a relatively small maximum number (for example, 2 times) and a relatively short maximum period (for example, 0.3 seconds per time) are set. In addition, an interval between rounds (for example, 0.5 seconds) is set. Note that “per short-term opening per” or “per short-term opening probability fluctuation” hardly expects to win the big prize opening 72 during one round, but the maximum winning count per round is 3 for example. A count is set (a condition in which one round ends when it is counted that three game balls have won the big winning opening 72 during the opening period).

これに対し、第2特別図柄に対応する抽選で当選すると、「通常大当り」または「確率変動大当り」といった実質的に多くの賞球を獲得できる大当り遊技の機会が遊技者に提供される。このため本実施形態では、特別図柄フラグが〔2〕の場合、大当り遊技中のラウンドの最大回数(最大ラウンド数)が10回(10ラウンド)に設定され、また、1ラウンドの最大期間が30秒に設定される。また、ラウンド間のインターバルは2秒に設定される。また、1ラウンドあたりの最大入賞カウント数として9カウント(開放期間中に大入賞口72に9個の遊技球が入賞したことがカウントされると1ラウンドを終了とする条件)が設定される。   On the other hand, when a lottery corresponding to the second special symbol is won, the player is provided with a chance to win a big hit game that can obtain a substantial number of prize balls such as “normal jackpot” or “probability change big hit”. Therefore, in the present embodiment, when the special symbol flag is [2], the maximum number of rounds (maximum number of rounds) in the big hit game is set to 10 (10 rounds), and the maximum period of one round is 30. Set to seconds. The interval between rounds is set to 2 seconds. In addition, nine counts (conditions for ending one round when nine game balls are counted in the big prize opening 72 during the opening period) are set as the maximum winning count per round.

〔大当り遊技中処理〕
図13は、遊技処理にて実行される大当り遊技処理の内容を示している。ここでは先ず、CPU218は処理選択フラグが〔3〕であることを確認する(ステップS700)。処理選択フラグが〔3〕でない場合(NO)、CPU218は次のステップS701以降を実行することなく大当り遊技処理を終了する。これに対し、先の変動中処理で処理選択フラグが〔3〕に更新されていれば(YES)、CPU218は所定のラウンドカウンタを初期化する(ステップS701)。このラウンドカウンタは例えばRAM222内に確保されており、この初期化に伴ってラウンドカウンタの値はリセットされる。なお、ラウンドカウンタは大当り遊技中のラウンド数をカウントするためのものであり、その値が設定された最大回数に達すると大当り遊技中処理が終了となる。
[Processing during big hit games]
FIG. 13 shows the contents of the jackpot game process executed in the game process. Here, first, the CPU 218 confirms that the process selection flag is [3] (step S700). When the process selection flag is not [3] (NO), the CPU 218 ends the big hit game process without executing the next step S701 and subsequent steps. On the other hand, if the process selection flag has been updated to [3] in the previous changing process (YES), the CPU 218 initializes a predetermined round counter (step S701). This round counter is secured in the RAM 222, for example, and the value of the round counter is reset with this initialization. The round counter is for counting the number of rounds in the big hit game, and when the value reaches the set maximum number of times, the big hit game process ends.

次にCPU218は、所定の入賞球数カウンタをクリア(0カウントにする)と(ステップS702)、大入賞口72の開放動作を指示する(ステップS703)。そして、次のステップS704でCPU218は、大入賞口72の開放期間が設定された最大期間内であるか否を判断する。開放期間が最大期間内であれば(YES)、次にCPU218は入賞球カウンタの値が10未満であるか否かを判断する(ステップS705)。入賞球カウンタの値が未だ10に満たなければ(YES)、CPU218はカウントスイッチ212の入賞検出信号がONになったか否かを判断する(ステップS706)。入賞検出信号がONになると(YES)、CPU218は次に入賞球数カウンタに「1」を加算し(ステップS707)、再度ステップS704の判断を行う。あるいは、ステップS706で入賞検出信号がONになっていなければ(NO)、CPU218は入賞球数カウンタを加算することなくステップS704の判断を行う。   Next, the CPU 218 clears a predetermined winning ball number counter (sets it to 0 count) (step S702), and instructs the opening operation of the big winning opening 72 (step S703). Then, in the next step S704, the CPU 218 determines whether or not the opening period of the special winning opening 72 is within the set maximum period. If the opening period is within the maximum period (YES), the CPU 218 next determines whether or not the value of the winning ball counter is less than 10 (step S705). If the value of the winning ball counter is still less than 10 (YES), the CPU 218 determines whether or not the winning detection signal of the count switch 212 is turned on (step S706). When the winning detection signal is turned on (YES), the CPU 218 next adds “1” to the winning ball counter (step S707), and performs the determination in step S704 again. Alternatively, if the winning detection signal is not ON in step S706 (NO), the CPU 218 determines in step S704 without adding the winning ball number counter.

大当り遊技中の1ラウンドは、設定された最大期間(30秒または0.3秒)が経過するか、あるいは入賞球が10カウントに達するかのいずれかの条件が満たされると終了する。これら2つの条件のいずれかが満たされると(ステップS704またはステップS705=NO)、CPU218は大入賞口ソレノイド214をOFFにして大入賞口72を閉止させる(ステップS708)。そして、次にCPU218はラウンドカウンタの値が設定最大回数(10ラウンドまたは2ラウンド)に達したか否かを判断する。ラウンドカウンタの値が設定最大回数(10ラウンドまたは2ラウンド)に達していなければ(ステップS709=NO)、次にCPU218はラウンドカウンタの値に「1」を加算し(ステップS710)、入賞球数カウンタをリセットする(ステップS702)。   One round in the big hit game ends when the set maximum period (30 seconds or 0.3 seconds) elapses or the condition that the winning ball reaches 10 counts is satisfied. When either of these two conditions is satisfied (step S704 or step S705 = NO), the CPU 218 turns off the big prize opening solenoid 214 and closes the big prize opening 72 (step S708). Then, the CPU 218 determines whether or not the value of the round counter has reached the set maximum number of times (10 rounds or 2 rounds). If the value of the round counter has not reached the set maximum number of times (10 rounds or 2 rounds) (step S709 = NO), the CPU 218 then adds “1” to the round counter value (step S710), and the number of winning balls The counter is reset (step S702).

本実施形態では、特別図柄フラグが〔1〕の場合、可変入賞装置73が2回連続して作動し、大入賞口72が2回開放されることになるが、上記のように1回あたりの開放時間は短時間(0.3秒)であり、かつ開放回数は少なく(2回)設定されているため、遊技球の発射間隔を0.6秒(1分間に100個発射した場合)としても、2回の開放を通じて大入賞口72に入賞させることは実質的に困難である。もちろん、絶対に入賞がないというわけではないので、大入賞口72への入賞があった場合は入賞カウント1個につき規定個数(15個)の賞球が払い出される。   In this embodiment, when the special symbol flag is [1], the variable winning device 73 is operated twice continuously and the big winning opening 72 is opened twice. Since the opening time is set to a short time (0.3 seconds) and the number of times of opening is set to a small number (2 times), the interval between game balls is 0.6 seconds (when 100 balls are fired per minute). Even so, it is substantially difficult to win the grand prize winning opening 72 through two times of opening. Of course, it is not absolutely that there is no winning, so when there is a winning at the big winning opening 72, a predetermined number (15) of winning balls are paid out per winning count.

一方、特別図柄フラグが〔2〕の場合、可変入賞装置73が10回(10ラウンド)連続して作動し、1回(1ラウンド)の開放につき大入賞口72に10個の遊技球が入賞するか、設定最大期間の30秒が経過するかのいずれかの条件が満たされるまで大入賞口72が開放されている。このため遊技球の発射間隔を0.6秒(1分間に100個発射した場合)とすると、30秒間に50個の遊技球を発射することができるため、大入賞口72の外に流下する分を差し引いても1回の開放を通じて大入賞口72に10個の遊技球を入賞させることは実質的に可能(容易)である。なお、大入賞口72への入賞があった場合は入賞カウント1個につき規定個数(15個)の賞球が払い出される。   On the other hand, when the special symbol flag is [2], the variable winning device 73 is operated 10 times (10 rounds) continuously, and 10 game balls are won in the big winning opening 72 for each opening (1 round). Or the winning prize opening 72 is open until either of the set maximum period of 30 seconds elapses. For this reason, if the interval between game balls is 0.6 seconds (when 100 balls are fired in one minute), 50 game balls can be fired in 30 seconds, so that the game ball flows down from the winning prize opening 72. Even if the minutes are deducted, it is practically possible (easy) to make 10 game balls to be awarded to the big winning opening 72 through one opening. Note that when there is a winning at the big winning opening 72, a predetermined number (15) of winning balls are paid out per winning count.

いずれにしても、ラウンド動作が繰り返されてラウンドカウンタの値が設定最大継続回数(10回または2回)に達したと判断すると(ステップS709=YES)、次にCPU218は終了処理(ステップS711)を実行する。ここでは、処理選択フラグが〔0〕に更新されるとともに、大当り遊技終了コマンドがセットされる。大当り遊技終了コマンドは周辺制御基板162に送信するための演出コマンドであり、大当り遊技終了コマンドを受けて、周辺制御基板162では大当り遊技が終了したという情報を得る。   In any case, when it is determined that the round operation has been repeated and the value of the round counter has reached the set maximum continuation number (10 times or 2 times) (step S709 = YES), the CPU 218 then ends (step S711). Execute. Here, the process selection flag is updated to [0], and a big hit game end command is set. The jackpot game end command is an effect command for transmission to the peripheral control board 162. Upon receiving the jackpot game end command, the peripheral control board 162 obtains information that the jackpot game has ended.

終了処理を実行して大当り遊技が終わると、次にCPU218は高確率遊技様態フラグがONになっているか否かを判断する(ステップS712)。これは、第1特別図柄または第2特別図柄の抽選で確率変動付きの当選種類に該当したか否かを判断するためである。高確率遊技様態フラグがONになっていれば(YES)、CPU218は時短および確率変動を開始する。具体的には、ここでCPU218は時短機能作動フラグおよび確率変動フラグをそれぞれセットする(ステップS713)。これに対し、高確率遊技様態フラグがONになっていなければ(ステップS712=NO)、CPU218は時短機能を作動させる回数(本実施形態では100回)を設定し、時短機能作動フラグをセットする(ステップS714)。   When the end processing is executed and the big hit game is finished, the CPU 218 next determines whether or not the high probability game state flag is ON (step S712). This is to determine whether or not the first special symbol or the second special symbol lottery corresponds to the winning type with probability variation. If the high probability game state flag is ON (YES), the CPU 218 starts time reduction and probability variation. Specifically, the CPU 218 sets the time-shortening function operation flag and the probability variation flag, respectively (step S713). On the other hand, if the high-probability game state flag is not ON (step S712 = NO), the CPU 218 sets the number of times the time-shortening function is activated (100 times in this embodiment), and sets the time-shortening function activation flag. (Step S714).

なお本実施形態では、第1特別図柄の抽選で当選した場合と、第2特別図柄の抽選で当選した場合とで同じ1つの大当り遊技中処理(図13)を実行しているが、例えば、遊技処理(図8)に短期間開放当り遊技中処理を追加することで、第1特別図柄の抽選で当選した場合は別の処理を行うこととしてもよい。この場合、第1特別図柄の抽選で当選すると、短期間開放当り遊技中処理において比較的少ない開放回数(例えば2回)および比較的短い開放時間(例えば1回あたり0.3秒間)が設定される。また、合わせて開放インターバル(例えば0.1秒間)が設定される。   In the present embodiment, the same one big hit game process (FIG. 13) is executed in the case of winning in the lottery of the first special symbol and in the case of winning in the lottery of the second special symbol. If a game process (FIG. 8) is added to the game process per short-term release, another process may be performed when the first special symbol is selected. In this case, when winning in the lottery of the first special symbol, a relatively small number of times of opening (for example, 2 times) and a relatively short time of opening (for example, 0.3 seconds per time) are set in the processing during the game per short period of opening. The In addition, an open interval (for example, 0.1 second) is set.

また短期間開放当り遊技中処理において、CPU218は、設定した開放回数、開放時間および開放インターバルに基づいて大入賞口ソレノイド214の作動を制御し、大入賞口72を2回だけ開放し、開閉部材72aを閉じた状態に復帰させると、次にCPU218は終了処理を実行して当り遊技を終了させる。ここでは、第1処理選択フラグが〔0〕に更新されるとともに、当り遊技終了コマンドがセットされる。以下大当り遊技中処理の場合と同様に、当り遊技が終了すると、次にCPU218は高確率遊技様態フラグがONになっているか否かを判断し、高確率遊技様態フラグがONになっていれば、CPU218は時短および確率変動を開始する。   Further, in the processing during a game for a short period of time, the CPU 218 controls the operation of the big prize opening solenoid 214 based on the set number of times of opening, the opening time and the opening interval, and opens the big prize opening 72 only twice. When 72a is returned to the closed state, the CPU 218 next executes an end process to end the winning game. Here, the first process selection flag is updated to [0], and a winning game end command is set. Thereafter, as in the case of the big hit game processing, when the hit game ends, the CPU 218 next determines whether or not the high probability game state flag is ON, and if the high probability game state flag is ON. The CPU 218 starts time reduction and probability fluctuation.

(10.一実施形態の特徴)
以上をまとめると、本実施形態のパチンコ機1における遊技には以下の特徴が見出される。
(10. Features of one embodiment)
In summary, the following features are found in the game in the pachinko machine 1 of the present embodiment.

(1)先ず、時短機能が作動していない「通常状態」では、同態始動口68に比較して可変始動口70に入賞させることが困難な盤面構成(傷害釘の配置)となっている。また、可変始動口70への入賞を狙って遊技領域12に打ち込まれた遊技球(いわゆる右打ちされた遊技球)はセンター装飾体66の右側方を流下するが、この流下経路を通った遊技球が同態始動口68に入賞することはほとんど無い。このため遊技者からみれば、「通常状態」で可変始動口70への入賞を狙う(いわゆる右打ちをする)よりも、同態始動口68への入賞を狙ってセンター装飾体66の左側方を流下するように遊技球を打ち込む(いわゆる通常打ちをする)方が効率よく遊技を進められることになる。   (1) First, in the “normal state” in which the time reduction function is not activated, the board surface configuration (arrangement of injury nails) makes it difficult to win the variable start port 70 in comparison with the same state start port 68. . In addition, a game ball (so-called right-handed game ball) that is driven into the game area 12 aiming for a winning at the variable start port 70 flows down to the right side of the center decoration body 66, and the game that passes through this flow-down path The ball rarely wins the start-up port 68. For this reason, from the viewpoint of the player, the left side of the center decoration body 66 is aimed at winning a winning at the common starting port 68 rather than aiming for winning at the variable starting port 70 in the “normal state” (so-called right-handed). If the game ball is driven so as to flow down (so-called normal hitting), the game can be advanced more efficiently.

(2)その一方で、同態始動口68への入賞を契機として行われる抽選(第1特別図柄に対応する抽選)で当選しても、遊技者に対して実質的には大入賞口72への入賞機会が与えられず、遊技者にとって比較的価値の低い「短期間開放当り」または「短期間開放確率変動当り」が得られるにとどまる。   (2) On the other hand, even if winning in the lottery (the lottery corresponding to the first special symbol) that is performed with the winning of the common start opening 68 as a trigger, the game is essentially a big winning opening 72 Is not given, and only “per short-term opening” or “per short-term opening probability fluctuation” which is relatively low value for the player is obtained.

(3)可変始動口70への入賞を契機として行われる抽選(第2特別図柄に対応する抽選)で当選すると、当選種類に関わらず、必ず10ラウンドの大当り遊技の機会が与えられるため、遊技者にとって比較的価値の高い結果が得られることになる。   (3) Since winning a lottery (a lottery corresponding to the second special symbol) that is triggered by winning a prize at the variable start opening 70 will always give a chance to win 10 rounds regardless of the type of winning. Results that are relatively valuable to the person.

(4)ただし、「短期間開放当り」または「短期間開放確率変動当り」が終了すると、そこから100回の「時短状態」が開始されるため、「通常状態」に比較して可変始動口70への入賞が発生する頻度が高まる。さらに「短期間開放確率変動当り」に該当すると、高確率遊技様態に移行して抽選確率が5倍に高くなるので、遊技者にとって次の当選が比較的早期に得られることへの期待感が高まる。   (4) However, when “per short-term opening” or “per short-term opening probability fluctuation” is completed, 100 “short-time states” are started from there. The frequency of winning a prize to 70 increases. Furthermore, if it corresponds to “per short-term open probability fluctuation”, it will shift to a high-probability gaming mode and the lottery probability will be five times higher, so the player has a sense of expectation that the next winning will be obtained relatively early Rise.

(5)そこで、以上の(1)〜(4)を総合的に判断すると、遊技者にとっては先ず、同態始動口68への入賞を契機とした抽選で当選し、「時短状態」あわよくば「確率変動状態」に移行することを第1の目標とすることが挙げられる。その上で、遊技者は可変始動口70への入賞を契機とした抽選で当選することにより、大当り遊技によって賞球を獲得することを第2の目標とすることが戦略として望ましい。   (5) Therefore, when comprehensively judging the above (1) to (4), the player first wins by a lottery with the winning of the common start port 68 as a trigger, The first goal is to shift to the “probability fluctuation state”. In addition, it is desirable as a strategy that the player has a second goal of winning a winning ball by a big hit game by winning by a lottery triggered by winning the variable start opening 70.

(6)また、同態始動口68への入賞を契機とした抽選で当選し、「短期間開放確率変動当り」の当選種類に該当することによって「確率変動状態(高確率遊技様態)」に移行した場合は、次に可変始動口70への入賞を狙う際に当選確率が5倍まで高く変更されていることから、ますます遊技者の期待感を高めることができる。   (6) In addition, winning by a lottery triggered by winning at the start-up 68 of the same state and winning the “per short-term open probability change” winning type, it becomes “probability change state (high probability game state)” In the case of the transition, the player's expectation can be further increased because the winning probability is changed to five times higher when the winning to the variable starting port 70 is aimed next.

(7)さらに、可変始動口70への入賞を契機とした抽選で当選し、「確率変動大当り」の当選種類に該当した場合は、次も続けて大当り遊技(特別遊技)の機会を比較的早期(確率が高いため少ない抽選回数で当選しやすい)に得られることへの期待感が高まり、遊技者の意欲を維持し続けることができる。   (7) In addition, if you win by a lottery triggered by winning the variable start opening 70, and if you win the winning type of "probability variation jackpot", continue to win the chance of a jackpot game (special game) The expectation that it will be obtained early (it is easy to win with a small number of lotteries because the probability is high) increases, and the player's motivation can be maintained.

(8)この後、「高確率遊技様態」にある間に可変始動口70への入賞を契機とした抽選に当選し、通常大当りの当選種類に該当した場合、それによって通常遊技様態に戻ってしまうが、大当り遊技後に「時短状態」が付加されるため、引き続き遊技者の期待感を低下させにくい。   (8) After that, if the player wins the lottery triggered by winning the variable start port 70 while in the “high probability game mode” and falls into the normal jackpot type, it returns to the normal game mode. However, since the “short time state” is added after the big hit game, it is difficult to continue to lower the player's sense of expectation.

(9)そして、「時短状態」の間に可変始動口70への入賞を契機とした抽選で当選することができれば、それによって遊技者に大当り遊技の機会が与えられるし、「確率変動大当り」の当選種類に該当すれば、大当り遊技の後に「確率変動状態(高確率遊技様態)」に移行するので、それによって遊技者の期待感を大きく盛り返すことができる。   (9) And, if it can be won by a lottery triggered by winning the variable start port 70 during the “short-time state”, it gives the player a chance to win a big game, If it corresponds to the winning type, the game shifts to the “probability variation state (high probability game mode)” after the big hit game, and thereby, the player's expectation can be greatly reflected.

(10)一方で、当選が得られないまま「時短状態」が終了してしまった場合であっても、同態始動口68への入賞を契機とした抽選に当選すれば、再び巻き返しを図ることができることを遊技者が既に経験しているので、単調な大当り抽選を繰り返す遊技よりも遊技内容が多彩になり、それだけ遊技者の興味を引きつけることができる。   (10) On the other hand, even if the “short-time state” is ended without winning, if the winning lottery with the winning at the same state start opening 68 is won, the player will rewind again. Since the player has already experienced what can be done, the content of the game becomes more diverse than a game in which a monotonous big hit lottery is repeated, and the player's interest can be attracted accordingly.

パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. 前面枠および本体枠を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the front frame and the main body frame. 遊技領域を示した図である。It is the figure which showed the game area | region. パチンコ機の制御に関する構成を概略的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed schematically the structure regarding control of a pachinko machine. 電力の供給開始時に実行される電源投入処理のフローチャートである。It is a flowchart of the power-on process performed at the time of the supply start of electric power. 電源断時処理のフローチャートである。It is a flowchart of a process at the time of a power-off. タイマ割込処理のフローチャートである。It is a flowchart of a timer interruption process. 遊技処理のフローチャートである。It is a flowchart of a game process. 遊技処理にて実行される始動入賞処理のフローチャートである。It is a flowchart of the start winning process performed in a game process. 遊技処理にて実行される抽選・変動開始処理のフローチャートである。It is a flowchart of the lottery / variation start process executed in the game process. 遊技処理にて実行される変動表示パターン設定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the change display pattern setting process performed in a game process. 遊技処理にて実行される変動中処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process during a change performed in a game process. 遊技処理にて実行される大当り遊技中処理のフローチャートである。It is a flowchart of the big hit game process executed in the game process.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
2 外枠
3 本体枠
4 遊技盤
5 前面枠
12 遊技領域
18 発射ハンドル
44 賞球装置
54 電源基板
56 電源中継端子板
58 払出制御基板
66 センター装飾体
67 球誘導部
68 同態始動口
70 可変始動口
72a 開閉部材
73 可変入賞装置
74 可変始動入賞装置
74a 可動片
76 ゲート
78 普通入賞口
80 主制御基板
143 可変始動口スイッチ
144 第1特別図柄表示基板
146 第2特別図柄表示基板
200 同態始動口スイッチ
208 ゲートスイッチ
212 カウントスイッチ
214 大入賞口ソレノイド
216 始動口ソレノイド
218 CPU
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Main body frame 4 Game board 5 Front frame 12 Game area 18 Launching handle 44 Prize ball apparatus 54 Power supply board 56 Power supply relay terminal board 58 Discharge control board 66 Center decoration body 67 Ball guide part 68 Simultaneous start port 70 variable start opening 72a opening and closing member 73 variable winning apparatus 74 variable start winning apparatus 74a movable piece 76 gate 78 ordinary winning opening 80 main control board 143 variable start opening switch 144 first special symbol display board 146 second special symbol display board 200 same State start port switch 208 gate switch 212 count switch 214 prize winning port solenoid 216 start port solenoid 218 CPU

Claims (3)

遊技球の始動口への入賞に続く抽選に基いて大当りの判定を行い、その判定結果に基づいて大入賞口を開閉制御する遊技機であって、
遊技に伴う演出が表示される表示手段と、
遊技領域のうち、前記表示手段に対して左方向に打ち込まれた遊技球が入賞可能とされるように設けられる第一始動口と、
該第一始動口に遊技球が入賞したことを検出する第一入賞状態検出手段と、
該第一入賞状態検出手段による前記遊技球の検出に基づいて抽選を行う第一抽選手段と、
該第一抽選手段の抽選結果に基づいて抽選に関する第一表示態様を決定する第一表示態様決定手段と、
該第一表示態様決定手段によって決定された前記第一表示態様を前記表示手段に導出する第一表示制御手段と、
前記遊技領域のうち、前記表示手段に対して右方向に打ち込まれた遊技球が入賞可能とされるように設けられる第二始動口と、
特定の遊技状態か否かを判定する遊技状態判定手段と、
該遊技状態判定手段によって前記特定の遊技状態になったことが判定されると、前記第二始動口を前記遊技球の入賞が可能な状態へと変化させる頻度を高くする制御を行う入賞率変更手段と、
前記第二始動口に前記遊技球が入賞したことを検出する第二入賞状態検出手段と、
該第二入賞状態検出手段による前記遊技球の検出に基づいて抽選を行う第二抽選手段と、
該第二抽選手段の抽選結果に基づいて抽選に関する第二表示態様を決定する第二表示態様決定手段と、
該第二表示態様決定手段によって決定された前記第二表示態様を前記表示手段に導出する第二表示制御手段と、
前記第一抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な第一有利遊技状態を発生させる第一有利遊技状態発生手段と、
前記第二抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な第二有利遊技状態を発生させる第二有利遊技状態発生手段と、
を具備し、
前記第二有利遊技状態発生手段は、
前記大入賞口の開放を行うとともに、次回の大当りの発生する確率を高確率状態に変更することなく通常時の確率状態とする、通常大当り、又は、
前記大入賞口の開放を行うとともに、次回の大当りの発生する確率を前記通常時の確率状態から前記高確率状態に変更する、確率変動大当り、
を前記第二有利遊技状態として発生させ、
前記第一有利遊技状態発生手段は、
前記第二有利遊技状態が発生する場合よりも前記大入賞口での遊技球の受け入れが困難とされる態様で前記大入賞口における開閉動作を行い、かつ、前記大入賞口の開閉動作後、次回の大当りが発生する確率を前記高確率状態に変更することなく前記通常時の確率状態の確率状態とする、短期間開放当り、又は、
前記大入賞口における開閉動作については、前記短期間開放当りの場合と同様、前記第二有利遊技状態が発生する場合よりも前記大入賞口での遊技球の受け入れが困難とされる態様で行うにもかかわらず、前記大入賞口の開閉動作後は、次回の大当りが発生する確率を前記通常時の確率状態から前記高確率状態に変更する、短期間開放確率変動当り、
を前記第一有利遊技状態として発生させるとともに、
前記第一抽選手段の抽選結果として前記短期間開放確率変動当りが得られたことによって前記第一有利遊技状態が発生した後は、前記通常時の確率状態から前記高確率状態に変更されるだけでなく、前記入賞率変更手段による制御によって前記第二始動口を前記遊技球の入賞が可能な状態へと変化させる頻度が高くされる前記特定の遊技状態を発生させるものであって、
さらに、
前記遊技領域のうち、前記表示手段に対して右方向に発射された前記遊技球については、前記第一始動口と前記第二始動口とのうち、前記第二始動口にのみ入賞可能とされるようにする手段を有することで、前記特定の遊技状態において、前記表示手段に対して右方向にのみ遊技球が発射されるようにしたときには、前記第一始動口への遊技球の入賞に応じて前記第一有利遊技状態が発生する契機となりうる前記第一抽選手段による抽選が行われることを回避しつつ、前記入賞率変更手段による制御が行われているもとで前記第二始動口への遊技球の入賞に応じた第二抽選手段による抽選のみが連続して実行可能とされるようにした
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that makes a jackpot determination based on a lottery following a winning at a start opening of a game ball, and controls opening / closing of the big winning opening based on the determination result
Display means for displaying the effects associated with the game;
A first start port provided so that a game ball that is driven leftward with respect to the display means among the game areas can be awarded;
First winning state detecting means for detecting that a game ball has won at the first starting port;
First lottery means for performing lottery based on detection of the game ball by the first winning state detection means;
First display mode determination means for determining a first display mode related to the lottery based on the lottery result of the first lottery means;
First display control means for deriving the first display mode determined by the first display mode determination unit to the display unit;
A second start port provided so that a game ball that is driven in the right direction with respect to the display means in the game area can be awarded;
Gaming state determination means for determining whether or not a specific gaming state;
When it is determined by the gaming state determination means that the specific gaming state has been reached, the winning rate change is performed to increase the frequency at which the second starting port is changed to a state in which the gaming ball can be won. Means,
Second winning state detection means for detecting that the game ball has won the second starting opening;
Second lottery means for performing lottery based on the detection of the game ball by the second winning state detection means;
Second display mode determination means for determining a second display mode related to the lottery based on the lottery result of the second lottery means;
Second display control means for deriving the second display mode determined by the second display mode determination unit to the display unit;
When the lottery result of the first lottery means is a predetermined result, a first advantageous gaming state generating means for generating a first advantageous gaming state advantageous to the player;
If the lottery result of the second lottery means is a predetermined result, second advantageous gaming state generating means for generating a second advantageous gaming state advantageous to the player;
Comprising
The second advantageous gaming state generating means is
Opening the big winning opening and setting the probability of occurrence of the next jackpot to a normal probability state without changing to a high probability state, a normal jackpot, or
Opening the big prize opening and changing the probability of the next big hit from the normal probability state to the high probability state,
Is generated as the second advantageous gaming state,
The first advantageous gaming state generating means is
Performing an opening / closing operation at the grand prize opening in a manner in which it is difficult to accept a game ball at the grand prize opening than when the second advantageous gaming state occurs, and after the opening / closing operation of the grand prize opening, The probability that the next big hit will occur without changing to the high probability state, and the probability state of the normal state probability state, per short-term opening, or
The opening / closing operation at the big prize opening is performed in a manner in which it is more difficult to accept the game ball at the big prize opening than when the second advantageous gaming state occurs, as in the case of the short period opening. Nevertheless, after the opening and closing operation of the big prize opening, the probability of the next big hit occurring is changed from the normal probability state to the high probability state, per short-term open probability change,
Is generated as the first advantageous gaming state,
After the first advantageous gaming state is generated as a result of the first lottery means being obtained as a result of the short-term opening probability variation, the normal probability state is changed to the high probability state. In addition, the specific game state is generated such that the frequency of changing the second starting port to a state in which the game ball can be won is increased by the control by the winning rate changing means,
further,
Of the game area, the game ball launched in the right direction with respect to the display means can be awarded only to the second start opening of the first start opening and the second start opening. By having means for making it possible to win a game ball in the first starting port when the game ball is launched only in the right direction with respect to the display means in the specific gaming state. Accordingly, the second starting port is controlled under the control of the winning rate changing means while avoiding the fact that the first lottery means can be a lottery that can trigger the occurrence of the first advantageous gaming state. Only the lottery by the second lottery means according to the winning of the game ball to the game can be executed continuously.
前記抽選は、乱数に基づいて行われるものである
請求項1に記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein the lottery is performed based on a random number.
前記表示手段は、液晶ディスプレイを有してなるものである
請求項1または2に記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein the display means includes a liquid crystal display.
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