JP5240949B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
また、報知態様遊技は、報知内容に従うだけで、特定役を入賞させることができるので、確実にメダルを増加させることができる。一方、今日では、獲得メダル枚数に一定の制限を設けるべきとの趨勢があることから、従来の報知態様遊技だけでは、その趨勢にそぐわないという問題もある。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、前記役抽選手段での役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、前記リール停止制御手段により前記リールが停止制御された結果、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に対応する数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段とを備え、前記リール停止制御手段による前記リールの停止制御として、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が第1の値以内に設定された第1停止制御と、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が前記第1の値より小さい値である第2の値以内に設定された第2停止制御とを有し、遊技状態として、少なくとも1つの前記リールの停止制御が第1停止制御から第2停止制御に変更される停止制御変更遊技を有し、前記役抽選手段で抽選される役として、予め定められた数の遊技媒体が払い出される特定役と、停止制御変更遊技への移行に係る停止制御変更役と、当該遊技で投入した遊技媒体の投入数を維持した再遊技を行うことができる再遊技役とを有し、前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選し、前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、少なくとも次遊技で、停止制御変更遊技を実行するように制御する停止制御変更遊技制御手段を備え、前記リール停止制御手段は、前記停止制御変更遊技以外の遊技では、前記役抽選手段で前記特定役に当選したときは、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、かつ、前記特定役以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、前記役抽選手段で前記特定役に当選していないときは、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、前記役抽選手段で前記再遊技役に当選したときは、前記再遊技役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、かつ、前記再遊技役以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、前記役抽選手段で前記再遊技役に当選していないときは、前記再遊技役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、前記リール停止制御手段は、前記停止制御変更遊技では、前記役抽選手段で前記再遊技役に当選した場合において、前記再遊技役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときには、前記特定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、前記リールを停止制御し、前記停止制御変更遊技制御手段は、前記停止制御変更遊技で、前記役抽選手段で前記再遊技役に当選し、前記再遊技役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して、前記再遊技役が入賞すると、次遊技もまた、前記停止制御変更遊技を実行するように制御するとともに、所定の条件が満たされると、前記停止制御変更遊技を終了するように制御することを特徴とする。
(1)特定役に当選したときは、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、かつ、特定役以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リールが停止制御される。
(2)特定役に当選していないときは、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リールが停止制御される。
(3)再遊技役に当選したときは、再遊技役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、かつ、再遊技役以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リールが停止制御される。
(4)再遊技役に当選していないときは、再遊技役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リールが停止制御される。
そして、停止制御変更遊技では、再遊技役に当選した場合において、再遊技役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときには、特定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、リールが停止制御される。
このため、停止制御変更遊技では、特定役を入賞させることが可能となる。
そして、停止制御変更遊技は、所定の条件が満たされると終了する。
なお、本発明における特定役は、以下の実施形態では、小役1、小役2又は小役3に相当する。
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記特定役は、複数種類設けられており、複数種類の全ての前記特定役について、対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときに払い出される遊技媒体数が、1回の遊技で投入可能な最大の遊技媒体数以上に設定されていることを特徴とする。
そして、複数種類の全ての特定役について、対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すると、1回の遊技で投入可能な最大の遊技媒体数以上の遊技媒体が払い出される。
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記停止制御変更遊技中に第1停止制御によって停止制御される前記リールは、前記特定役を構成する図柄を、前記第1の値以内の間隔で配置し、前記停止制御変更遊技中に第2停止制御によって停止制御される前記リールは、前記特定役を構成する図柄を、前記第2の値以内の間隔で配置していることを特徴とする。
また、停止制御変更遊技中に第2停止制御によって停止制御されるリールには、特定役を構成する図柄が、第2の値以内の間隔で配置されている。
請求項1の発明によれば、停止制御変更役に当選し、停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止(停止制御変更役が入賞)すると、少なくとも次の遊技では、停止制御変更遊技が実行される。また、停止制御変更遊技では、特定役を入賞させることが可能となる。そして、停止制御変更遊技で、遊技者の技量に応じて特定役を入賞させることで、遊技媒体数を増加させることができる。
さらに、停止制御変更遊技で再遊技役が当選・入賞すると、次遊技もまた、停止制御変更遊技が実行されるようにすることができる。
そして、所定の条件が満たされると、停止制御変更遊技が終了するようにすることができる。
請求項2の発明によれば、複数種類の全ての特定役について、対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すると、1回の遊技で投入可能な最大の遊技媒体数以上の遊技媒体が払い出されるようにすることができる。
請求項3の発明によれば、停止制御変更遊技において、特定役を構成する図柄を、有効ラインに停止可能にすることができる。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42及びベットスイッチ45が電気的に接続されている。
ベットスイッチ45は、次遊技に移行するときに、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ45と同様に、有効ラインを有効化するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ45の操作に含まれるものである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(後述する、役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
さらにまた、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図であり、図3は、実際のリール31に表示された各役の図柄の組合せを示す図である。また、図4は、各リール31上の実際の図柄を示す図である。図2及び図3に示すように、複数種類の特別役、複数種類の小役、停止制御変更役、及びリプレイが設けられている。
ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役(BB又はRB)に当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役(BB又はRB)に当選しているが、当選したBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。
一方、通常遊技中(内部中)の役は、上記の非内部中の通常遊技中の役から、特別役(BB及びRB)を除いた役である。
詳細は後述するが、停止制御変更遊技において、特別役の非当選時は、小役1〜小役3(本発明における特定役に相当する役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能な状態となる。また、リプレイの当選・入賞時は、次遊技もまた、停止制御変更遊技が行われる。さらに特別役の当選・入賞時は、次遊技に特別遊技に移行する。
持ち越される役としては、通常遊技中に抽選される特別役(BB及びRB)が挙げられる。この役は、役抽選手段61による役の抽選において当選したときは、リール31の停止時に、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となるまでの遊技において、その役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
役抽選手段61による役の抽選において、これらの役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技(非内部中/内部中)、停止制御変更遊技、及び特別遊技)ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。
なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められている。
一方、左、中、右の各リール31にそれぞれ対応するストップスイッチ42を、左、中、右で表すと、ストップスイッチ42の操作順番としては、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の6通り挙げられる。
そして、停止制御変更役の当選領域には、それぞれ6通りの操作順番が均等(1/6)に割り当てられている。すなわち、そして、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の各停止制御変更役の当選確率は、それぞれ1/18(1/3×1/6)に割り当てられる。
このように、停止制御変更役に当選したときは、いずれか1つの入賞可能なストップスイッチ42の操作順番が予め定められている。
リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングと、停止制御変更役等の当選時にあってはストップスイッチ42の操作順番とに基づいて、後述の停止制御テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
停止制御テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。停止制御テーブル65は、当選した役ごとの停止制御テーブル65と、非当選時(いずれの役にも当選していないとき)の停止制御テーブル65とを備えている。
第1停止制御テーブル65Xは、停止制御変更遊技以外の遊技で用いられるテーブルである。これに対し、第2停止制御テーブル65Yは、停止制御変更遊技でのみ用いられるテーブルである。
図7に示すように、左リール31に図6の(1)の出目が停止すると、水平方向中段の有効ラインに小役2に対応する図柄の組合せである「7」−「月」−「月」が停止することとなり、7枚のメダルが払い出される。
図8に示すように、左リール31に図6の(2)の出目が停止すると、水平方向中段の有効ラインに小役2に対応する図柄の組合せである「BER」−「月」−「月」が停止することとなり、7枚のメダルが払い出される。
図9に示すように、左リール31に図6の(3)の出目が停止すると、水平方向上段の有効ラインに小役2に対応する図柄の組合せである「BER」−「リンゴ」−「リンゴ」が停止することとなり、7枚のメダルが払い出される。
図10に示すように、左リール31に図6の(4)の出目が停止すると、水平方向上段には小役2に対応する図柄の組合せである「7」−「リンゴ」−「リンゴ」が、水平方向中段の有効ラインには小役2に対応する図柄の組合せである「7」−「月」−「月」がそれぞれ停止し、小役2の重複入賞となる。このため、14枚(7枚+7枚)のメダルが払い出される。
図11に示すように、左リール31に図6の(5)の出目が停止すると、水平方向上段の有効ラインに小役2に対応する図柄の組合せである「7」−「リンゴ」−「リンゴ」が停止することとなり、7枚のメダルが払い出される。
したがって、停止制御変更遊技において、リプレイに当選しても、ストップスイッチ42を所定の操作順番で操作することで、常に所定枚数のメダルを獲得することができる。
以上のような各種の停止制御テーブル65から所定の停止制御テーブル65を選択するため、リール停止制御手段64は、停止制御選択手段64aを備える。すなわち、停止制御選択手段64aは、遊技状態と、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42の操作順番とに基づいて、いずれか1つの停止制御テーブル65を選択する。
操作順番検出手段64bは、役抽選手段61による役の抽選で停止制御変更役に当選したとき、及び停止制御変更遊技でリプレイに当選したときに、ストップスイッチ42の操作順番を検出するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとに(左、中、右のリール31ごとに)それぞれ設けられているが、第1番目(最初)にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が操作順番検出手段64bに送信され、その識別信号に基づいてストップスイッチ42の操作順番を検出する。
図柄配列データ記憶手段64cは、左、中、及び右の各リール31について、図柄配列データを記憶したものである。ここで、「図柄配列データ」とは、各リール31ごとに、各図柄番号に対応する図柄の種類を特定したものであり、停止制御変更役の当選時に、それぞれ、停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときに用いられるものである。
本実施形態では、役抽選手段61で抽選される停止制御変更役に対して、それぞれストップスイッチ42の所定の操作順番を予め設定しておき、役抽選手段61で停止制御変更役に当選した場合において、当選した停止制御変更役に対応する所定の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、リール31の停止可能位置の範囲内において当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させ、所定の操作順番以外の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール停止制御手段64が停止制御を行うものであれば良い。
停止図柄判別手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
入賞処理手段67は、停止図柄判別手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。この入賞処理手段67は、本発明における払出し手段を含む手段である。また、通常遊技でのリプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
停止制御変更遊技制御手段68は、通常遊技中に停止制御変更役に当選し、当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、次遊技で、停止制御変更遊技を実行するように制御するものである。停止制御変更遊技の終了後は、再度、それまでと同じ通常遊技に戻るように制御する。
報知制御手段69は、役抽選手段61で当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知するか否かを決定するとともに、報知することに決定した場合において役抽選手段61で停止制御変更役に当選したときは、その当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知するように制御するものである。
すなわち、停止制御変更役の当選時には、その当選した停止制御変更役を入賞させるためのいずれか1つのストップスイッチ42の操作順番が定められるので、報知時には、当選した停止制御変更役を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番を(事前に)遊技者に対して報知する。
特別遊技制御手段70は、通常遊技(内部中の遊技)から特別遊技(BB遊技又はRB遊技)への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了等を制御するものである。
特別遊技制御手段70は、BB遊技においては、最初に第1遊技を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行う。
そして、特別遊技制御手段70は、第1遊技中に、有効ライン上に停止した図柄の組合せが、移行役に対応する図柄の組合せと一致し、移行役が入賞したことを条件として、第1遊技から第2遊技に移行させる。
特別遊技制御手段70は、第2遊技での所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときに、その第2遊技を終了させて、BB遊技の終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1遊技に戻るように制御する。
したがって、特別遊技制御手段70は、RB遊技において、所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときは、RB遊技の終了条件を満たすと判断し、RB遊技を終了するように制御する。
演出制御手段71は、当該遊技で出力すべき演出を選択するとともに、当該遊技における演出(ランプ21の点灯、スピーカ22からのサウンドの出力、及び画像表示装置23の表示内容制御等)を制御するものである。
演出制御手段71は、演出データテーブル71aを備える。演出データテーブル71aは、各演出の内容を定め、記憶したものである。そして、演出制御手段71は、抽選結果情報に基づいて、当該遊技で出力すべき演出内容を、演出データテーブル71aから選択する。さらに、演出制御手段71は、選択した演出内容を出力するように制御する。
図12は、通常遊技中における遊技の流れを示すフローチャートである。また、図13は、通常遊技中における遊技の流れを示すフローチャートであって、図12に続くフローチャートである。
ここで、報知を行うときにはオンにされ、報知を行わないときにはオフにされる報知フラグが設けられている。そして、ステップS4の抽選で当選したときは、報知フラグがオフからオンにされる。一方、ステップS4の抽選で当選しなかったときは、報知フラグはオフの状態が維持される。
ステップS7では、ステップS3での役の抽選結果に基づいて、当選した停止制御変更役を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番を判別するとともに、その操作順番の情報を報知するように制御する。そしてステップS8に進む。
一方、ステップS9からステップS11に進むと、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止制御テーブル65(非当選テーブル)をセットする。
図14のステップS31において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS32に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS33に進む。
次のステップS36では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS37に進み、リール停止制御手段64は、ステップS35でセットしたBBテーブル又はRBテーブルに基づいて、モータ32を駆動制御して、オンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
(7)本実施形態では、停止制御変更遊技中に入賞可能となる特定役として、小役1〜小役3を設定したが、これに限らず、例えば通常遊技中等には抽選されない役とその図柄の組合せを別個に設けても良い。
しかし、これに限らず、停止制御変更役は、何らかの情報が報知されたときは、その情報が報知されないときより、その停止制御変更役を入賞させる機会が増加する役であれば良い。
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
45 ベットスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
64 リール停止制御手段
64a 停止制御選択手段
64b 操作順番検出手段
64c 図柄配列データ記憶手段
65 停止制御テーブル
65X 第1停止制御テーブル
65Y 第2停止制御テーブル
66 停止図柄判別手段
67 入賞処理手段
68 停止制御変更遊技制御手段
69 報知制御手段
70 特別遊技制御手段
71 演出制御手段
71a 演出データテーブル
Claims (3)
- 複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、
複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
前記役抽選手段での役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、
前記リール停止制御手段により前記リールが停止制御された結果、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に対応する数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段とを備え、
前記リール停止制御手段による前記リールの停止制御として、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が第1の値以内に設定された第1停止制御と、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が前記第1の値より小さい値である第2の値以内に設定された第2停止制御とを有し、
遊技状態として、少なくとも1つの前記リールの停止制御が第1停止制御から第2停止制御に変更される停止制御変更遊技を有し、
前記役抽選手段で抽選される役として、予め定められた数の遊技媒体が払い出される特定役と、停止制御変更遊技への移行に係る停止制御変更役と、当該遊技で投入した遊技媒体の投入数を維持した再遊技を行うことができる再遊技役とを有し、
前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選し、前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、少なくとも次遊技で、停止制御変更遊技を実行するように制御する停止制御変更遊技制御手段を備え、
前記リール停止制御手段は、
前記停止制御変更遊技以外の遊技では、
前記役抽選手段で前記特定役に当選したときは、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、かつ、前記特定役以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、
前記役抽選手段で前記特定役に当選していないときは、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、
前記役抽選手段で前記再遊技役に当選したときは、前記再遊技役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、かつ、前記再遊技役以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、
前記役抽選手段で前記再遊技役に当選していないときは、前記再遊技役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、
前記リール停止制御手段は、前記停止制御変更遊技では、前記役抽選手段で前記再遊技役に当選した場合において、前記再遊技役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときには、前記特定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、前記リールを停止制御し、
前記停止制御変更遊技制御手段は、前記停止制御変更遊技で、前記役抽選手段で前記再遊技役に当選し、前記再遊技役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して、前記再遊技役が入賞すると、次遊技もまた、前記停止制御変更遊技を実行するように制御するとともに、所定の条件が満たされると、前記停止制御変更遊技を終了するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記特定役は、複数種類設けられており、
複数種類の全ての前記特定役について、対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときに払い出される遊技媒体数が、1回の遊技で投入可能な最大の遊技媒体数以上に設定されている
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記停止制御変更遊技中に第1停止制御によって停止制御される前記リールは、前記特定役を構成する図柄を、前記第1の値以内の間隔で配置し、
前記停止制御変更遊技中に第2停止制御によって停止制御される前記リールは、前記特定役を構成する図柄を、前記第2の値以内の間隔で配置している
ことを特徴とするスロットマシン。
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