JP5184269B2 - ユーザ情報提供方法、ユーザ情報提供プログラム、クライアント装置、サーバ装置、およびユーザ情報提供システム - Google Patents

ユーザ情報提供方法、ユーザ情報提供プログラム、クライアント装置、サーバ装置、およびユーザ情報提供システム Download PDF

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Description

本発明は、ユーザの嗜好や興味、関心を解析して嗜好等に則した情報を提供するユーザ情報提供方法に関連し、詳しくは、アプリケーションの一種であるウィジェット(Widget)の利用状況に関する情報に基づいてユーザの嗜好や興味、関心の解析並びに提供を行うユーザ情報提供方法に関する。また、本発明は、かかるユーザ情報提供方法をコンピュータに実行させるためのユーザ情報提供プログラム、該ユーザ情報提供プログラムを有するクライアント装置、および該クライアント装置に所定のネットワークを介して接続されたサーバ装置に関する。さらに、本発明は、該クライアント装置、サーバ装置等により構成されるユーザ情報提供システムに関する。
Web技術の向上に伴い、Webページ上に、Webサイトの管理者とは別の広告主によって出稿された広告を表示するWebサービスが普及している。かかる広告は、商品内容等をサイト閲覧者にアピールして認識させ、商品の利用や購入等を促進することを目的として配信されている。
Webページ上の広告を利用して高い広告効果を得るためには、Web上に無数に存在するWebページの中で、広告が表示されるWebページが、広告主がターゲットとする利用者層や購入者層によって効率良くアクセスされる仕組みが望まれる。近年、かかる要望に応えるべく、多数の広告主が出稿した広告の中からサイト閲覧者の興味に即すると思われる広告を選択してWebページ上に表示するWebサービスが提案されて普及している。そのようなWebサービスの一例が特許文献1に開示されている。特許文献1によれば、ユーザがWebページを閲覧するとき(クライアントデバイスを用いてWebページにアクセスしたとき)に、広告システムがWebページの内容を自動的に解析する。広告システムは、解析結果に基づき、Webページと関連性のある広告をユーザの興味に則した広告であるとして選択し、クライアントデバイスに配信するように構成されている。クライアントデバイス上では、広告システムによって配信された広告がWebページ上に表示される。
国際公開 WO 2004/029758公報
特許文献1に記載のシステムでは、クライアントデバイスには、ユーザがWebページにアクセスしたその時々で興味を持った広告が配信される。しかし、そのような広告は、ユーザの一過性の興味に過ぎない、ユーザの本質的な嗜好や興味、関心から外れた内容である可能性がある。そのため、当該システムでは、高い広告効果を思うように得られない場合がある。高い広告効果を確実に得るために、ユーザの本質的な嗜好や興味、関心に則した広告を適切に選択して配信することができるシステムの提供が望まれている。
かかる事情を鑑みて本発明はなされており、その目的とするところは、ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を適切に選択して配信することができるユーザ情報提供システム、および該システムに適したクライアント装置、および該クライアント装置に所定のネットワークを介して接続されたサーバ装置を提供することにある。また、かかるクライアント装置、サーバ装置が有するユーザ情報提供プログラム、およびユーザ情報提供プログラムに対応するユーザ情報提供方法を提供することにある。
上記の課題を解決する本発明の一形態に係るユーザ情報提供方法は、複数のアプリケーションを記憶し、所定のタイミングで所定のサーバ装置と通信して該複数のアプリケーションの更新処理を行うクライアント装置が実行する、ユーザの嗜好や興味、関心を解析するための情報を提供する方法であり、以下の各ステップを含むことを特徴とする。すなわち、かかるユーザ情報提供方法は、複数のアプリケーションの利用状況に関する利用状況情報を管理する利用状況情報管理ステップと、複数のアプリケーションのうち少なくとも1つの更新処理を行うときに、管理された複数のアプリケーションの利用状況情報を収集する利用状況情報収集ステップと、収集された利用状況情報をユーザの嗜好や興味、関心を解析するための情報として、更新処理に必要なデータとともにサーバ装置にアップロードする利用状況情報アップロードステップの各ステップを含む。利用状況情報は、ユーザの一過性の興味を表すものでなく、ユーザの日常的な興味が反映された情報である。そのため、ユーザの嗜好や興味、関心を解析するための情報として利用状況情報をサーバ装置に提供した場合、サーバ装置側でユーザの本質的な嗜好や興味、関心を表す内容の解析結果が得られるようになる。かかる利用状況情報をアップロードするタイミングをアプリケーションの更新処理のタイミングと合わせることにより、利用状況情報の送信処理の実行をユーザに意識させないメリットが享受される。
利用状況情報は、複数のアプリケーションの各々の表示に関する設定の情報を含むことが望ましい。例えば待ち受け時に表示される画面はユーザが最も目にする、ユーザの趣味嗜好等が最も顕著に現れる画面であり、かかる設定の情報は、ユーザの本質的な嗜好や興味、関心を反映した内容を表しているからである。
アプリケーションの更新処理は、例えば定期的に、またはユーザ操作に応じたタイミングで実行される。
かかるアプリケーションは、例えばアプリケーションの一種であるウィジェットであってもよい。ウィジェットは、天気予報用のウィジェット等をはじめとする、コンテンツの内容が定期的に更新されるものが多い。利用状況情報は、そのようなウィジェットの更新処理のタイミングに合わせてサーバ装置にアップロードされる。すなわち、サーバ装置には、クライアント装置側でユーザ操作を行わずとも、最新の利用状況情報が定期的に(例えば一日複数回)自動でアップロードされる。
上記の課題を解決する本発明の一形態に係るユーザ情報提供プログラムは、上記の何れかに記載のユーザ情報提供方法をコンピュータ(例えばクライアント装置)に実行させるためのプログラムである。
上記の課題を解決する本発明の一形態に係るクライアント装置は、複数のアプリケーションを記憶し、所定のタイミングで所定のサーバ装置と通信して該複数のアプリケーションの更新処理を行う装置であり、以下の構成要素を有することを特徴としている。すなわち、かかるクライアント装置は、上記に記載のユーザ情報提供プログラムを記憶したプログラム記憶手段と、プログラム記憶手段に記憶されたユーザ情報提供プログラムを実行するプログラム実行手段とを有することを特徴としている。
上記の課題を解決する本発明の一形態に係るユーザ情報提供方法は、所定のネットワークを介してクライアント装置と接続され、該クライアント装置からアップロードされる、該クライアント装置での複数のアプリケーションの利用状況に関する利用状況情報に基づきサーバ装置が実行する、ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を提供する方法であり、以下の各ステップを含むことを特徴とする。すなわち、かかるユーザ情報提供方法は、アップロードされた利用状況情報に基づき、ユーザの嗜好や興味、関心を解析するユーザ解析ステップと、ユーザ解析ステップの実行により得られた解析結果に基づき、所定のデータベースの中からユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を検索するデータベース検索ステップと、検索されたユーザの嗜好や興味、関心に則した情報をクライアント装置に配信するユーザ情報配信ステップの各ステップを含む。利用状況情報は、ユーザの一過性の興味を表すものでなく、ユーザの日常的な興味が反映された情報である。そのため、サーバ装置は、利用状況情報に基づきユーザの本質的な嗜好や興味、関心を表す内容の解析結果を得て、さらに、該解析結果に基づきユーザの本質的な嗜好や興味、関心に則した情報を選択してクライアント装置に配信することができる。
上記の課題を解決する本発明の別の形態に係るユーザ情報提供方法は、所定のネットワークを介してクライアント装置と接続され、該クライアント装置からアップロードされる、該クライアント装置での複数のアプリケーションの利用状況に関する利用状況情報に基づきサーバ装置が実行する、ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を提供する方法であり、以下の各ステップを含むことを特徴とする。すなわち、かかるユーザ情報提供方法は、アップロードされた利用状況情報に基づき、ユーザの嗜好や興味、関心を解析するユーザ解析ステップと、ユーザ解析ステップの実行により得られた解析結果を、ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を複数格納した所定のデータベースを持つ他のサーバ装置に送信して、該解析結果に応じた当該情報をリクエストするユーザ情報リクエストステップと、リクエストに応じて返信された他のサーバ装置からのユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を受け取るユーザ情報受取ステップと、受け取ったユーザの嗜好や興味、関心に則した情報をクライアント装置に配信するユーザ情報配信ステップとを含む。利用状況情報は、ユーザの一過性の興味を表すものでなく、ユーザの日常的な興味が反映された情報である。そのため、サーバ装置は、利用状況情報に基づきユーザの本質的な嗜好や興味、関心を表す内容の解析結果を得て、さらに、該解析結果に基づきユーザの本質的な嗜好や興味、関心に則した情報を他のサーバにリクエストして取得し、クライアント装置に配信することができる。
ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報は、広告を表示するウィジェットであってもよく、或いはアプリケーションが有する、該アプリケーション中の広告の表示位置、サイズを指定する広告タグに挿入される広告データであってもよい。かかるユーザの嗜好や興味、関心に則した情報は、例えば所定の有効期限が設定された情報としてもよい。また、広告を表示するウィジェットは、例えばサーバ装置またはクライアント装置が有する所定のデータに基づき該広告の表示を制御する機能を有するものであってもよい。
上記の課題を解決する本発明の一形態に係るユーザ情報提供プログラムは、上記の何れかに記載のユーザ情報提供方法をコンピュータ(例えばサーバ装置)に実行させるためのプログラムである。
上記の課題を解決する本発明の一形態に係るサーバ装置は、複数のアプリケーションを有するクライアント装置と通信して、該クライアント装置に該複数のアプリケーションを更新するための更新データを配信する装置であり、以下の構成要素を有することを特徴としている。すなわち、かかるサーバ装置は、ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を複数格納した所定のデータベースと、上記に記載のユーザ情報提供プログラムを記憶したプログラム記憶手段と、プログラム記憶手段に記憶されたユーザ情報提供プログラムを実行するプログラム実行手段とを有することを特徴としている。
上記の課題を解決する本発明の別の形態に係るサーバ装置は、複数のアプリケーションを有するクライアント装置と通信して、該クライアント装置に該複数のアプリケーションを更新するための更新データを配信する装置であり、以下の構成要素を有することを特徴としている。すなわち、かかるサーバ装置は、上記に記載のユーザ情報提供プログラムを記憶したプログラム記憶手段と、プログラム記憶手段に記憶されたユーザ情報提供プログラムを実行するプログラム実行手段とを有することを特徴としている。
また、上記の課題を解決する本発明の一形態に係るユーザ情報提供システムは、複数のアプリケーションを有するクライアント装置と、該クライアント装置に該複数のアプリケーションを更新するための更新データを配信する更新データ配信サーバと、ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を提供する少なくとも1つの情報提供サーバとを所定のネットワークを介して接続したシステムであり、以下の特徴を有している。すなわち、かかるユーザ情報提供システムが有するクライアント装置は、複数のアプリケーションの利用状況に関する利用状況情報を管理する利用状況情報管理手段と、複数のアプリケーションのうち少なくとも1つの更新処理を行うときに、管理された複数のアプリケーションの利用状況情報を収集する利用状況情報収集手段と、収集された利用状況情報を、更新処理に必要なデータとともに更新データ配信サーバにアップロードする利用状況情報アップロード手段とを有する。更新データ配信サーバは、アップロードされた利用状況情報に基づき、ユーザの嗜好や興味、関心を解析するユーザ解析手段と、ユーザ解析手段による解析結果を情報提供サーバに送信して、該解析結果に応じたユーザの嗜好や興味、関心に則した情報をリクエストするユーザ情報リクエスト手段と、リクエストに応じて返信された情報提供サーバからのユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を受け取るユーザ情報受取手段と、受け取ったユーザの嗜好や興味、関心に則した情報をクライアント装置に配信するユーザ情報配信手段とを有する。
本発明によれば、ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を適切に選択して配信することができるユーザ情報提供システム、および該システムに好適なクライアント装置、および該クライアント装置に所定のネットワークを介して接続されたサーバ装置が提供される。また、かかるクライアント装置、サーバ装置がユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を適切に選択して配信する処理を実行するためのユーザ情報提供プログラム、およびユーザ情報提供プログラムに対応するユーザ情報提供方法が提供される。
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。
先ず、本明細書において用いられる用語について定義する。
・ネットワーク
移動体通信事業者の移動体通信網、イントラネット、インターネット等を含む各種通信網
・コンテンツ
ネットワーク経由で伝送される、又はローカルに格納されている、ユーザが閲覧する映像や画像、音声、文書、ワークシート等の情報、或いはそれらの組み合わせから構成される一纏まりの情報
・Webコンテンツ
コンテンツの一形態であり、ネットワーク経由で伝送される一纏まりの情報
・Webページ
Webコンテンツの一形態であり、ユーザがあるURI(Uniform Resource Identifier)を指定したときに表示されるべき内容全体。すなわち、ディスプレイ上の画像をスクロールすることにより表示され得る内容全体。なお、Webページにはオンラインで閲覧されるものに限らず、オフラインで閲覧されるものも含まれる。オフラインで閲覧されるWebページには、例えばインターネット経由で伝送されてWebブラウザによりキャッシングされたページや、端末装置のローカルフォルダ等にmht形式で保存されたページ等が含まれる。Webページは、例えばHTML(Hyper Text Markup Language)文書やXHTML(Extensible Hyper Text Markup Language)文書、イメージファイル、音声データ等の種々のデータ(Webページデータ)から構成される。
上記定義によれば、コンテンツはWebコンテンツを包含し、WebコンテンツはWebページを包含する。
図1は、本発明の実施形態を説明するためのネットワーク構成図である。図1に示されるように本実施形態の情報提供システム1は、インターネットやキャリア通信網等を含むネットワーク2を介してコミュニティサーバ3、広告配信サーバ4、各クライアント端末(携帯電話端末10、ノートPC(Personal Computer)11、デスクトップPC12)の各々を双方向通信可能に接続している。コミュニティサーバ3、広告配信サーバ4、各クライアント端末は、ネットワーク2上に散在する無数のネットワーク機器や基地局等を介して接続されている。なお、クライアント端末は、例えばPDA(Personal Digital Assistants)や、PHS(Personal Handy phone System)、携帯ゲーム機、家電等の、Webブラウザを実装した別形態の端末にも置換可能である。また、広告配信サーバ4は、情報提供システム1上に複数あってもよい。
各クライアント端末は、ネットワーク2を介してコミュニティサーバ3や広告配信サーバ4、図示省略された他のWebサーバと必要なデータ交換を行い、ユーザに各種Webサービスを提供する。以下、各種サーバと通信するクライアント端末として携帯電話端末10を例にとり、本実施形態について詳細に説明する。
図2は、本実施形態の携帯電話端末10の外観図である。図3は、携帯電話端末10の概略的構成を示すブロック図である。図3に示されるように、携帯電話端末10は、装置全体の制御を統括的に実行するCPU(Central Processing Unit)103を有している。携帯電話端末10を構成する各要素は、システムバス119を介してCPU103と相互に接続されている。携帯電話端末10を構成する各要素には、フラッシュメモリ105、RAM(Random Access Memory)107、ネットワークインタフェース109、ディスプレイ111、ユーザ入力デバイス113、およびVRAM(Video Random Access Memory)115がある。なお、システムバス119はデータラインの他に電源ラインも備えている。CPU103を始めとする携帯電話端末10の各要素には、図示省略されたバッテリから電源ラインを介して電源供給が行われる。
CPU103は、携帯電話端末10の電源投入後、システムバス119を介して必要なハードウェアにアクセスする。例えば携帯電話端末10の電源投入直後、CPU103は、フラッシュメモリ105にアクセスしてファームウェア200を読み出し、RAM107にロードしてファームウェア200を起動する。これにより、各要素がファームウェア200によるリソースおよびプロセスの管理下で必要に応じて連係動作して各種処理を実行する。
例えばユーザ入力デバイス113によりブラウザ202を起動させる操作が行われたとき、ファームウェア200は、ブラウザ202をファームウェア200上で動作させるため、ブラウザ202をRAM107にロードして起動する。ファームウェア200により起動されたブラウザ202は、ユーザによるWebコンテンツへのアクセス操作等に応じてCPU103等のハードウェアと協働して処理を行う。かかる処理の結果として、ユーザは、ディスプレイ111を通じてWebブラウジング、すなわちWebコンテンツの閲覧をすることができる。
携帯電話端末10には、ユーザ入力デバイス113として、5ウェイキー113a、テンキー113b等が設けられている。なお、5ウェイキー113aは、上下左右の4つの方向キーと決定キーとから構成される複合キーである。ユーザによるユーザ入力デバイス113のキー操作が行われたとき、キー操作に応じた入力信号がCPU103に入力される。そして、CPU103が入力信号に応じた処理を実行することにより、Webブラウジングを始めとする様々な機能が携帯電話端末10において実現される。ユーザはWebブラウジング中、5ウェイキー113aまたはテンキー113bの何れを操作しても閲覧中のWebコンテンツを画面スクロールさせることができる。また、5ウェイキー113aまたはテンキー113bを操作することにより、コンテンツ上のフォームやリンク等の選択を行うこともできる。
なお、ユーザ入力デバイス113は5ウェイキー113a、テンキー113b等のメカニカルキーである必要がなく、メンブレンキーやタッチパネル等の別形態のキーで構成されてもよい。
ユーザ入力デバイス113を例えばタッチパネルで構成した場合、操作キーに相当する操作画面は、ディスプレイ111と一体または別個の画面で構成される。前者の場合、ディスプレイ111そのものがタッチパネルで構成されることになる。後者の場合は、携帯電話端末10はディスプレイ111と操作用タッチパネルの2画面構成となる。また、後者の場合、さらにディスプレイ111もタッチパネルで構成するか否かは、設計仕様に応じて適宜選択される。
このようにユーザ入力デバイス113をタッチパネルで構成した場合、画面上に配置された操作キーに対するペンタッチやフィンガータッチにより画面スクロールやリンクの選択等の操作がなされるGUI(Graphical User Interface)環境が提供される。また、例えばWebコンテンツが表示された画面を直接タッチすることにより、各種操作がなされるGUI環境を提供することも可能である。このようなGUI環境下では、例えばWebコンテンツの画面表示上の任意の位置をフィンガータッチした状態でタッチパネル面を上下左右になぞると、それに応じた画面表示のスクロールが行われる(例えばタッチパネル面を上方向に指でなぞると、Webコンテンツが下方向にスクロールする)。すなわち、この場合、スタイラスや指等の動きに応じた画面スクロールがなされるため、より直感的な操作性がユーザに提供される。
また、携帯電話端末10はジョグダイヤル等の別の形態の操作キーを有する構成であってもよい。この場合、ユーザは、ジョグダイヤル等を操作して画面スクロールやリンクの選択操作を行うことができる。
また、ユーザ入力デバイス113はメカニカルキー、メンブレンキー、タッチパネル等の種々の形態のキーを適宜組み合わせた構成としてもよい。また、ユーザ入力デバイス113は、携帯電話端末10本体と独立したコントローラで構成されたものとしてもよい。
さらに、メカニカルキーやメンブレンキー、タッチパネル等以外の構成要素をユーザ入力デバイス113の一部として提供することも可能である。このような構成要素の一例として、ジャイロセンサ、加速度センサ、ジャークセンサ等が挙げられる。この場合、例えばCPU103が各種センサの出力を監視して携帯電話端末10本体の傾斜角度、角速度、加速度、躍度(加速度の時間変化率)等を測定し、その測定値に応じた画面スクロールがCPU103とブラウザ202との連係動作によって実現される。例えばユーザが携帯電話端末10本体を上下左右に移動や傾斜をさせたとき、その移動方向や速度、傾斜角度等に応じた画面スクロールが行われる。そのため、ユーザは、Webコンテンツの表示領域をより直感的にスクロールさせることができる。
また、携帯電話端末10は、通常使用時(すなわち図2の上下方向が天地となるように携帯電話端末10を向けた状態)において画面のアスペクト比が例えば3:4(別の表現をすると画面が縦向き)となるように設計されている。そして、この状態から携帯電話端末10の姿勢が変えられたとき、CPU103は、ジャイロセンサ等の出力に基づいて携帯電話端末10の姿勢の変化を検知する。ブラウザ202は、CPU103による検知結果に基づいて、ディスプレイ111に表示中のWebコンテンツに対する、携帯電話端末10の姿勢に応じたレンダリングを行う。例えば携帯電話端末10が図2に示される姿勢から当該紙面内で90度回転された場合に画面のアスペクト比が4:3(別の表現をすると画面が横向き)となる。このときブラウザ202は、ディスプレイ111に表示中のWebコンテンツを横向きの画面に合わせて再レンダリングする。このように画面の向きが変えられたとき、例えばレンダリング時におけるテキストの折返し位置等に差が生じてWebコンテンツの見栄えが変わる。
また、携帯電話端末10は、図2に示されるように、一体形成されたボディでディスプレイ111とユーザ入力デバイス113を保持するいわゆるストレート型の携帯電話端末であるが、折り畳み型、回転2軸ヒンジ型、サイクロイド型、スイング型等の他の構造の携帯電話端末であってもよい。例えばサイクロイド型やスイング型の携帯電話端末は、ディスプレイ111を保持するディスプレイ側ボディを、ユーザ入力デバイス113を保持する本体側ボディに対してディスプレイ111と平行な面内で回転させられるように構成されている。このような携帯電話端末では、ディスプレイ側ボディの回転角度に応じて画面の向きが変わる。この場合、ブラウザ202は、画面の向きの変化に連動するようにディスプレイ111に表示中のWebコンテンツを該向きに応じて再レンダリングする。
次にブラウザ202の機能、特に、ブラウザ202の基本的な構成要素であるブラウザエンジン210について詳しく説明する。図4は、ブラウザエンジン210の機能ブロック図である。図4に示されるように、ブラウザエンジン210は、パーサ31、ページメーカ32、およびページエディタ33の各機能ブロックから構成されている。
Webコンテンツへのアクセス操作、例えばユーザ入力デバイス113によりURIが入力されたとき(またはWebコンテンツ上のアンカーが選択されたことによりURIが指定されたとき、あるいは、携帯電話端末10内部にブックマークや履歴として保持されたURIが選択されたとき)、ブラウザ202は、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)に準拠した、Webコンテンツ等のリソースを要求するリクエスト・メッセージを生成してネットワーク上の指定URIに送信する。
次いで、指定URIに対応するサーバは、受け取ったリクエスト・メッセージに応じたレスポンス・メッセージを作成して返信する。返信されたレスポンス・メッセージは、ネットワークを経由してブラウザ202に届き、パーサ31に渡される。レスポンス・メッセージのメッセージ・ボディには、URIで指定された、HTMLやXHTML等で記述されているマークアップ文書21が埋め込まれている。
パーサ31は、マークアップ文書21を解析して、その解析結果からマークアップ文書21の論理構造をツリー構造で表現したドキュメントツリー23(例えばDOM(Document Object model)ツリー)を生成してRAM107に展開する。なお、ドキュメントツリー23は、マークアップ文書21の各要素をノードにもつマークアップ文書21のアウトラインを表すデータである。ドキュメントツリー23は、マークアップ文書21の論理構造を表現するのみであり、ドキュメントの表現に関する情報までは含んでいない。
ページメーカ32は、ドキュメントツリー23を基に、各タグで決められた表示スタイル(block, inline, table, list, item等)の情報を含むエレメントツリー25を生成して、マークアップ文書21内で指定されている画像のリクエストやイベント処理の登録等を行い、RAM107に格納する。エレメントツリー25は、block, inline, table, list, item等がどのような順番で存在しているかを表現しているが、これらの要素が画面のどこにどのような幅と高さで表示されるか、テキストがどこで折り返されるか、等のレイアウトに関する情報までは含んでいない。
ページエディタ33は、設定されている表示倍率や表示モードにしたがって、エレメントツリー25の各ノード(要素)のレイアウト(つまり各要素のテキストの折り返しや、画面上の位置、幅、高さ等)や色等を一つずつ決定し、各要素のレイアウトを表現するレイアウトツリー27を生成する。
レイアウトが決定された要素は逐次、ページエディタ33によりRAM107の所定領域に作成されたイメージバッファ1071にレンダリングされる。かかる領域にレンダリングされた結果のうち、ディスプレイ111への表示が予定されるレンダリング結果がVRAM115に書き込まれる。
VRAM115は、ディスプレイ111に直接表示される内容を保持するメモリであり、ディスプレイ111の画面サイズに対応するイメージ領域を有している。VRAM115には、ツールバー等の画像とともに上記所定の領域にレンダリングされた内容が書き込まれる。ブラウザ202による以上の処理を経て、Webコンテンツがディスプレイ111に表示される。
ところで、ユーザは、Webコンテンツを閲覧するとき、通常は、種々のWebサービスに対応したブラウザ202を使用する。一方、天気予報や地図情報、路線検索等の特定コンテンツのみを閲覧したいときには、当該特定コンテンツの閲覧機能が実装された個々のウィジェットを使用する。ここでウィジェットは、例えばHTML(Hyper Text Markup Language)やXHTML(Extensible Hyper Text Markup Language)、CSS(Cascading Style Sheets)、JavaScript(登録商標)、Ajax(Asynchronous JavaScript+XML)等の標準的なWeb技術をサポートし、オンラインで提供されている特定のWebサービスをデスクトップ環境で利用できるようにしたアプリケーションである。ウィジェットは、処理負荷の軽いミニアプリである場合もあり、その場合には一旦起動すると端末装置のデスクトップ(待ち受け画面等)に常駐することがある。そのため、このようなウィジェットには、少ないリソース消費量でユーザに特定のコンテンツを速やかに提供できるメリットがある。なお、本実施形態において、ウィジェットは、ファームウェア200起動後に携帯電話端末10のデスクトップに常駐するが、必要に応じて適宜起動するように設定することも可能である。
図5は、携帯電話端末10に実装されている各種ウィジェットを動作させるためのウィジェット実行環境300を概念的に示した図である。ブラウザエンジン210の上位レイヤには、ブラウザエンジン210ベースで動作するウィジェットマネージャ220およびウィジェットプレーヤ240が実装されている。ウィジェットマネージャ220およびウィジェットプレーヤ240は、例えばウィジェットを配信するコミュニティサイトが構築されたコミュニティサーバ3から入手することができる。
コミュニティサーバ3は、ウィジェットを構成するファイル群が格納されたウィジェットパッケージを多数保存したストレージ3Aを有している。ウィジェットパッケージは、具体的には、XML(Extensible Markup Language)マニュフェストとWebコンテンツ(例えばHTML+CSS等)とをZIP形式でパッケージ化したデータである。ウィジェットパッケージは、W3CのWidgets 1.0 Requirements(http://www.w3.org/TR/2007/WD-widgets-reqs-20070209/)等において規格が定められている。なお、XMLマニュフェストは、ウィジェットの必要情報を定義するためのファイルであり、例えばウィジェットの名称やウィジェットの作成者等の情報を有している。コミュニティサーバ3には、コミュニティサイトを運営するベンダだけでなく、コミュニティサイトに登録したユーザからもウィジェットが提供される。
コミュニティサーバ3は、各種ウィジェットパッケージ(つまり各種ウィジェット)を管理するウィジェット管理データベース3Bを有している。ウィジェット管理データベース3Bは、各種ウィジェットパッケージに、ウィジェットに関する情報(以下、「ウィジェット情報」と記す。)を関連付けて管理している。ウィジェット情報には、例えばウィジェット名、ウィジェットID、ウィジェットバージョン、パッケージURL、パッケージサイズ等が含まれる。ウィジェットIDは、コンピュータ上でウィジェットを識別するために付与されたユニークIDである。バージョンが異なる新旧のウィジェットには、同一のウィジェットIDが付与され、異なるウィジェットバージョンが付与されている。
コミュニティサーバ3は、ウィジェットパッケージが有するウィジェットを解析して様々な特徴点について評価する。ここで、特徴点とは、例えば「政治」、「経済」、「IT」、「エンターテイメント」、「アニメキャラクタ」、「野球」、「ゴルフ」、「サッカー」、「デジタル家電」、「ファッション」、「食品」、「書籍」、「旅行」、「ブログ」、「ゲーム」、「映画」、「音楽」、「天気」等のウィジェットの内容を特徴付けて表現するための要素である。特徴点の解析処理においては、例えば画像認識やテキスト解析等の周知の認識・解析アルゴリズムにより、ウィジェット中の画像やテキストの各種特徴点が抽出され、数値化(例えば0〜9に数値化)される。このように数値化されたウィジェットの各種特徴点に関する情報を「特徴点数値データ(又は特徴ベクトル)」と呼ぶ。例えば天気予報のウィジェットである場合、コミュニティサーバ3は、「天気」、「旅行」の特徴点数値データとして「9」を、それ以外の全ての特徴点の特徴点数値データとして「0」を算出する。算出された特徴点数値データは、対応するウィジェットパッケージに関連付けられてウィジェット管理データベース3Bに格納される。なお、特徴点数値データは、上記処理により自動的に算出されるデータに限定されず、例えばウィジェット作成者自らが設定したデータであってもよい。
ユーザは、所望のウィジェットパッケージを携帯電話端末10にダウンロードするため、まずは、コミュニティサーバ3のコミュニティサイトにユーザ登録を行う必要がある。ユーザは、コミュニティサイトのオンラインフォーム上で必要な情報を入力することにより、ユーザ登録を行う。ユーザ登録に要求される情報には、例えばユーザ名、パスワード、住所、年齢、性別、電子メールアドレス等がある。入力された情報は、コミュニティサーバ3が有するユーザデータベース3Cに登録される。ユーザデータベース3Cは、各ユーザによる入力情報をレコード単位で管理している。
ユーザ登録を完了したユーザは、ウィジェットマネージャ220を操作してコミュニティサイトにアクセスする。ユーザは、ユーザ名、パスワードを入力してコミュニティサイトにログインする。ユーザは、コミュニティサイトにログイン後、コミュニティサイト内で所望のウィジェットパッケージを選択して携帯電話端末10にダウンロードすることができる。
ウィジェットマネージャ220は、例えばユーザ操作によりウィジェットパッケージが選択されたとき、選択されたウィジェットパッケージのダウンロードに先立ち、当該ウィジェットパッケージのウィジェット情報をダウンロードする。ウィジェットマネージャ220は、コミュニティサーバ3からダウンロードされたウィジェット情報(ウィジェットID)と、ウィジェットストレージ230にインストール済みの各ウィジェットのウィジェット情報(ウィジェットID)とを比較して、コミュニティサイト内で選択されたウィジェットパッケージが既にインストール済みか否かを判定する。ウィジェットマネージャ220は、コミュニティサーバ3からダウンロードされたウィジェットIDと一致するウィジェットIDが検出されない場合には、該ウィジェットパッケージをダウンロードしてウィジェットストレージ230にインストールする。かかるインストール処理において、ウィジェットマネージャ220は、インストールされたウィジェットを管理できるように、該ウィジェットをウィジェット情報、XMLマニュフェスト等と関連付けてウィジェットストレージ230に保存する。
一方、ウィジェットマネージャ220は、コミュニティサーバ3からダウンロードされたウィジェットIDと一致するウィジェットIDがウィジェットストレージ230で検出された場合には、互いのウィジェットバージョンを比較して、コミュニティサーバ3上のウィジェットコンテンツ(すなわち、ウィジェットパッケージにパッケージ化されたWebコンテンツ)が新しいバージョンであるか否かを判定する。ウィジェットマネージャ220は、コミュニティサーバ3上のウィジェットパッケージが新しいバージョンである場合に限り、ウィジェットパッケージをダウンロード、インストールしてウィジェットコンテンツを更新する。ウィジェットマネージャ220は、互いのウィジェットバージョンが同一またはコミュニティサーバ3上のウィジェットパッケージが古いバージョンである場合には、最新版のウィジェットコンテンツをインストール済みであることを通知する所定のメッセージをディスプレイ111に表示させて、ダウンロード処理を実行しない。
コミュニティサーバ3は、ウィジェットパッケージがダウンロードされたとき、そのダウンロード履歴をユーザデータベース3Cに蓄積する。すなわち、コミュニティサーバ3は、コミュニティサイトを利用する各ユーザが何れのウィジェットパッケージをダウンロードしたかを把握している。
ユーザは、インストールされたウィジェットの表示に関する指定を行うことができる。具体的には、ウィジェットを最小化表示するか、待受表示するか、或いは何れの表示も行わないかを指定することができる。かかる指定情報は、ウィジェットマネージャ220により管理されている。すなわち、ウィジェットマネージャ220は、ウィジェット管理データベース3Bを用いて各ウィジェットをウィジェット情報と関連付けて管理するだけでなく、各ウィジェットの表示状態も管理している。
ウィジェットプレーヤ240は、ウィジェットマネージャ220の管理下で、ファームウェア200の起動直後にウィジェットストレージ230から最小化表示または待受表示するように指定されたウィジェットをロードする。
図6は、ディスプレイ111に表示されるウィジェットの表示例である。ウィジェットプレーヤ240は、最小化表示または待受表示するように指定された全てのウィジェットの最小化表示用のアイコンを生成して、画面下辺沿いのDOCKエリアDAに表示する。図6の例によれば、DOCKエリアDAには、最小化表示または待受表示するように指定されたウィジェットに対応するアイコンW’1〜W’6の合計6つのアイコンが表示されている。なお、ウィジェットストレージ230にインストールされているウィジェットの数は6つを超えている。すなわち、インストールされたウィジェットのなかには利用頻度が低いために、最小化表示にも待受表示にも指定されていないウィジェットが存在する。
ウィジェットプレーヤ240は、さらに、待受表示するように指定されたウィジェットをディスプレイ111のデスクトップ(図6中DOCKエリアDA以外の領域)に表示する。具体的には、ウィジェットプレーヤ240は、プログレス処理により、待受表示するように指定されたウィジェットコンテンツに対するブラウザエンジン210による解析処理、レンダリング処理、JavaScript(登録商標)の実行等を行うとともに、ディスプレイ111の画面サイズより小さいウィンドウを各ウィジェットコンテンツ用に作成する。次いで、ブラウザエンジン210により描画された内容を各ウィジェットコンテンツ用に作成されたウィンドウに表示する。これにより、例えば図6に示されるように、各ウィジェット(ここでは天気予報ウィジェットW1、レストラン検索ウィジェットW2、地図検索ウィジェットW3)が起動してディスプレイ111のデスクトップに表示される。
また、例えば図6の画面表示時にアイコンW’1(又はアイコンW’2、或いはアイコンW’3)がタッチ操作されたとき、ウィジェットプレーヤ240は、天気予報ウィジェットW1(又はレストラン検索ウィジェットW2、或いは地図検索ウィジェットW3)をアイコン化してDOCKエリアDAに格納する(つまり、表示状態を待受表示から最小化表示に変える)。一方、図6の画面表示時にアイコンW’4〜W’6の何れかがタッチ操作されたとき、対応するウィジェットコンテンツをデスクトップに表示する(つまり、待受表示状態にする)。ユーザは、最小化表示、待受表示の何れにも指定されていないウィジェットコンテンツを表示するときには、所定のポップアップメニューを立ち上げて、表示させたいウィジェットコンテンツを選択する。
また、ウィジェットプレーヤ240は、ウィジェットコンテンツの最小化表示処理や待受表示処理だけでなく、ウィジェットコンテンツの最大化表示処理や、操作に応じたウィジェットコンテンツの表示位置の変更処理、ウィジェットコンテンツの重ね合わせ時の表示処理等の、ウィジェットコンテンツのウィンドウ表示に関するコントロール全般を行う。
ここで、天気予報は、一日複数回に更新されるべき情報である。そのため、ウィジェットマネージャ220は、コミュニティサーバ3に定期的に(一日複数回)アクセスして、天気予報ウィジェットW1の更新処理を行う。このときウィジェットマネージャ220は、ウィジェットストレージ230にインストールされている全てのウィジェットコンテンツを一括で、或いはユーザ操作によって指定されたウィジェットコンテンツのみを更新する。また、ウィジェットコンテンツの更新処理は、上述したように、ユーザ操作に応じたタイミングで任意に行われるようにしてもよい。
ところで、上記においては、従来のシステムではユーザの本質的な嗜好や興味、関心に則した広告が配信されず、高い広告効果が得られない場合がある点を問題点として述べた。本実施形態の情報提供システム1は、高い広告効果を確実に得るべく、ユーザの本質的な嗜好や興味、関心に則した広告を適切に選択して配信するように構成されている。図7は、情報提供システム1が有する各構成要素が、つまり、携帯電話端末10(ウィジェットマネージャ220)、コミュニティサーバ3、広告配信サーバ4が実行する処理の流れを示す図である。なお、以降の本文中の説明並びに図面においては、処理ステップを「S」と略記する。
ウィジェットマネージャ220は、ウィジェットコンテンツの更新タイミングを利用して、コミュニティサーバ3にアクセスする(S1、S2)。ウィジェットマネージャ220は、コミュニティサーバ3へのアクセスに先立ち、所定のリクエスト・メッセージを生成する(S1)。具体的には、ウィジェットマネージャ220は、ウィジェットストレージ230にアクセスして、更新されるべきウィジェットコンテンツの情報、つまりウィジェットストレージ230にインストールされている全てのウィジェットコンテンツのウィジェット情報、或いはユーザ操作によって指定されたウィジェットコンテンツのウィジェット情報を収集する。次いで、収集されたウィジェット情報をメッセージ・ボディに埋め込んだ、各ウィジェットコンテンツの更新を要求するリクエスト・メッセージ(以下、「更新リクエスト・メッセージ」と記す。)を生成する。ウィジェットマネージャ220は、かかる更新リクエスト・メッセージを生成すると同時に、ウィジェットストレージ230にインストールされている全てのウィジェットコンテンツの待ち受け時の表示に関する設定(最小化表示、待受表示、或いはその何れでもない等)や、各ウィジェットコンテンツの延べ表示時間、更新に関する設定(更新設定の有無等)等の、各ウィジェットコンテンツの利用状況を示すステータス情報を収集する。そして、収集されたステータス情報をメッセージ・ボディに埋め込んだ、広告を要求するリクエスト・メッセージ(以下、「広告リクエスト・メッセージ」と記す。)を生成する。ウィジェットマネージャ220は、生成された各リクエスト・メッセージをコミュニティサーバ3に送信する(S2)。このように、広告リクエスト・メッセージは、ウィジェットコンテンツを更新するために従来から必要不可欠であった更新リクエスト・メッセージと同じタイミングで送信される。すなわち、ウィジェットマネージャ220は、広告リクエスト・メッセージの送信を頻繁に行う場合も、当該送信処理の実行をユーザに意識させない構成となっている。別の観点によれば、ウィジェットマネージャ220は、コミュニティサーバ3との通信を開始するために必要なソフトウェア面やハードウェア面の起動処理負担(例えば通信関連のソフトウェアやハードウェアの起動処理のために必要な時間や電力消費等)を節約することもできる。
コミュニティサーバ3は、更新リクエスト・メッセージを受け取ると、ストレージ3Aのなかから当該メッセージに応じたウィジェットコンテンツの更新データを検索する。次いで、検索された更新データを埋め込んだレスポンス・メッセージを生成してウィジェットマネージャ220に返す。ウィジェットマネージャ220は、受け取った更新データを用いてウィジェットコンテンツを更新する。これにより、例えば天気予報ウィジェットW1で最新の天気予報が表示される。
また、コミュニティサーバ3は、広告リクエスト・メッセージに基づき、ウィジェット管理データベース3Bに蓄積された特徴点数値データを参照する。コミュニティサーバ3は、広告リクエスト・メッセージに含まれるウィジェットコンテンツのステータス情報と、当該ウィジェットコンテンツに対応する特徴点数値データに基づき、携帯電話端末10のユーザの嗜好や興味、関心を解析する(S3)。
S3の処理においてコミュニティサーバ3は、ステータス情報に基づき、各ウィジェットコンテンツの重み付け値を計算する。例えば待受表示するように指定されているウィジェットコンテンツには高い重み付け値を、最小化表示するように指定されているウィジェットコンテンツには中程度の重み付け値を、何れの表示の指定もされていないウィジェットコンテンツには低い重み付け値を付与する。また、延べ表示時間の長いウィジェットコンテンツほど高い重み付け値を付与する。また、更新の設定がされているウィジェットコンテンツには高い重み付け値を、更新の設定がなされていないウィジェットコンテンツには低い重み付け値を付与する。すなわち、コミュニティサーバ3は、ユーザの利用頻度の高いウィジェットコンテンツほど高い重み付け値を付与する。コミュニティサーバ3は、これらの重み付け値に基づき、各ウィジェットコンテンツの最終的な重み付け値を計算する。次いで、計算された重み付け値を用いて、各ウィジェットコンテンツの特徴点数値データに対する重み付け処理を行う。コミュニティサーバ3は、重み付け処理の結果得られた各ウィジェットコンテンツの特徴点数値データに基づき、ユーザの嗜好や興味、関心を解析する。このように、解析結果は、ウィジェットコンテンツの利用頻度が加味された情報であるため、ユーザの興味が持続しているウィジェットコンテンツの特徴を反映させた内容となっている。すなわち、当該解析結果は、その時々のユーザの嗜好や興味、関心に則した内容でなく、ユーザの本質的な嗜好や興味、関心により近い内容を表す。また、待ち受け時に表示される画面はユーザが最も目にする画面であり、ユーザの趣味嗜好等が最も顕著に現れる画面といえる。解析結果は、そのような画面の表示状態(待受表示、最小化表示等)を加味した情報ともいえ、ユーザの本質的な嗜好や興味、関心を反映した内容を表しているといえる。
例えば多数の政治関連のウィジェットと1つのスポーツ関連のウィジェットがウィジェットストレージ230にインストールされている場合を考える。この場合において、全ての政治関連のウィジェットは待受表示または最小化表示の何れにも指定されていない。一方、ユーザはスポーツ好きでありスポーツ関連のウィジェットを頻繁に利用するため、当該ウィジェットは待受表示に指定されている。政治関連のウィジェットのインストール数が多いため、ウィジェットコンテンツの利用頻度を加味しなければ、ユーザは政治に興味があるとの解析結果が得られる。しかし、本実施形態では、ウィジェットコンテンツの利用頻度を加味することにより、ユーザがスポーツに興味があるといった、より実体に則した解析結果が得られる。
コミュニティサーバ3は、得られた解析結果を広告配信サーバ4に送信して、当該解析結果に応じた広告データをリクエストする(S4)。
ここで、ウィジェットストレージ230にインストールされたウィジェットがユーザ操作によって削除された場合を考える。この場合、ウィジェットストレージ230に記憶されているウィジェットと、コミュニティサーバ3のユーザデータベース3Cに記憶されているダウンロード履歴のウィジェットとが一致しない。すなわち、コミュニティサーバ3は、携帯電話端末10で実際に利用可能状態にあるウィジェットをダウンロード履歴では把握することができない。そのため、コミュニティサーバ3は、広告リクエスト・メッセージに含まれるステータス情報に基づき、携帯電話端末10に現在インストールされているウィジェットのリストを生成して、当該リストをダウンロード履歴とは別にユーザデータベース3Cに格納する。コミュニティサーバ3は、当該リストのみ、つまり携帯電話端末10に何れのウィジェットがインストールされているかを示す情報のみに基づいて、S3の嗜好解析処理を実行するようにしてもよい。
広告配信サーバ4は、様々な広告主から提供された広告ウィジェットパッケージを多数格納した広告データベース4Aを有している。広告ウィジェットパッケージに含まれる広告ウィジェットは、ウィジェットマネージャ220やコミュニティサーバ3と連携して広告の表示を制御する独自機能を有する。ここで具体的な独自機能には、例えばコミュニティサイトに登録されているユーザのプロファイリング毎に何れの広告を何れのタイミングで表示するかを制御する機能がある。なお、コミュニティサーバ3は、ユーザデータベース3Cに格納されたユーザ情報に基づいてユーザのプロファイリングを行う。また、他の具体的独自機能には、例えば現在時刻、携帯電話端末10の現在位置等を判断して(例えば携帯電話端末10にGPS(Global Positioning System)レシーバが実装されている場合に当該レシーバとの連係処理により現在位置を判断して)、判断結果に応じた広告の表示を制御する機能や、広告表示回数やクリック回数等をカウントした集計に基づいて広告の表示を制御する機能がある。なお、広告ウィジェットは、このような独自機能を有するものに限定されず、例えば通常のウィジェットと同じ構成を有するものとしてもよい。
広告配信サーバ4は、コミュニティサーバ3から送信された解析結果に基づき、広告データベース4Aから適切な広告ウィジェットパッケージを選択して、選択された広告ウィジェットパッケージをコミュニティサーバ3に送信する(S5)。上述したように、解析結果はユーザの本質的な嗜好や興味、関心を表す内容であるため、広告配信サーバ4は、多数の広告ウィジェットパッケージのなかから最適な広告ウィジェットパッケージを選択して配信することができる。広告ウィジェットパッケージは、コミュニティサーバ3によって中継されて、携帯電話端末10に配信される(S6)。なお、広告ウィジェットパッケージは、コミュニティサーバ3の中継を経ずに携帯電話端末10に配信されるようにしてもよい。かかる場合、S4の処理においてコミュニティサーバ3は、ユーザ端末情報として、携帯電話端末10のIPアドレスとポート番号を広告データのリクエストとともに広告配信サーバ4に送信する。広告配信サーバ4は、当該IPアドレス、ポート番号、さらにはコミュニティサーバ3からリダイレクトされるルーティング情報(中継基地局のIP、ポート番号等)を参照して、広告ウィジェットパッケージを携帯電話端末10に配信する。
また、図7のS5の処理において、広告配信サーバ4は、広告ウィジェットパッケージに代替して、広告データをコミュニティサーバ3に送信するようにしてもよい。かかる場合、広告データは、コミュニティサーバ3により広告ウィジェットパッケージに加工された後、S6の処理により携帯電話端末10に配信されることとなる。
ウィジェットマネージャ220は、配信されたウィジェットパッケージをウィジェットストレージ230にインストールする。ウィジェットマネージャ220は、インストール処理終了後、当該広告ウィジェットをデスクトップに自動的に表示する(S7)。
図8は、ディスプレイ111に表示される広告ウィジェットの表示例である。図8に示されるように、広告ウィジェットW7は、天気予報ウィジェットW1等と同じく待受表示される。ところで、広告ウィジェットW7は、例えば広告画像を表示した広告主のWebサイトへのリンクである。広告ウィジェットW7がタッチされたとき、ウィジェットマネージャ220は、例えばブラウザ202を起動するためのコマンドを当該広告主のサイトURLとともにファームウェア200に渡すように構成されてもよい。ファームウェア200によって当該コマンドとサイトURLがブラウザ202に渡されると、ブラウザ202は、当該URLにアクセスして広告主のWebサイトを画面に表示させる。
なお、広告ウィジェットは、インストール処理終了後、DOCKエリアDAに自動的に登録(つまり最小化表示)され、ユーザが速やかに起動できるようにしてもよい。また、インストール処理終了後、所定のメッセージをポップアップ表示させて、広告ウィジェットをデスクトップに表示させるか否かをユーザに選択させるようにしてもよい。また、広告ウィジェットは、特定のウィジェットが起動等した時に、併せて起動等するようにしてもよい。或いは、別個独立した所定のタイミングで自動的に起動するようにしてもよい。広告ウィジェットは、携帯電話端末10のリソースを考慮して、例えば所定の有効期限が経過した後に自動的に消去されるようにしてもよい。
また、広告ウィジェットを含む各種ウィジェットは、図8に示されるように携帯電話端末10のいわゆる通常のデスクトップ(待ち受け画面)に表示されるのに限定されず、例えば仮想デスクトップやサブ待ち受け画面等に表示されるようにしてもよい。
本発明は、これらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の技術的思想の範囲において様々な変形が可能である。例えばコミュニティサーバ3、広告配信サーバ4は単一のサーバ装置で構成されてもよく、或いはより分散された多数のサーバ装置から構成されてもよい。
また、広告配信サーバ4は、例えば図7のS3の嗜好解析処理の結果に基づき、当該広告ウィジェットを加工するように構成されてもよい。この場合、広告配信サーバ4は、ベンダやユーザから提供された広告ウィジェットそのものでなく、ユーザ個々の嗜好や興味、関心を反映した加工が施された広告ウィジェットを配信する。なお、広告ウィジェットの加工処理は、嗜好解析処理の結果に基づき、定期的に実行されてもよい。また、かかる加工処理により、広告ウィジェットのウィンドウが、ユーザが購読しているウィジェットコンテンツ(例えば定期的にダウンロードされているウィジェットコンテンツ)に関連するキャラクタの形状に加工されてもよい。そのように加工されたウィンドウ上には、当該キャラクタに関連するコンテンツだけでなく、スポーツ等の他のジャンルのコンテンツが表示されてもよい。ウィンドウの加工頻度と、該ウィンドウに表示されるコンテンツの更新頻度は別個独立したタイミングとしてもよい。
別の実施形態では、広告配信サーバ4が配信する広告データは、広告ウィジェットに限定されない。かかる実施形態においては、例えば天気予報ウィジェットW1等の各ウィジェットコンテンツに、所定の広告表示スペース(ウィジェットコンテンツ中の広告の表示位置、サイズ)を指定するJavaScript(登録商標)の広告タグが記述されている。広告配信サーバ4は広告ウィジェットに代替して、広告タグに対応した広告データを配信する。当該広告データは、待受表示されているウィジェットコンテンツの何れかの広告タグに自動挿入される。これにより、例えば図9に示されるように、天気予報ウィジェットW1が有する広告表示スペースに広告が挿入されて、画面に表示される。なお、上記広告データによる広告の表示位置は、図9の例に限定されない。当該広告は、例えばDOCKエリアDAに隣接した位置等の、ウィジェットコンテンツのウィンドウ外に表示されてもよい。
また、広告配信サーバ4から配信されるデータは、広告関連のデータに限定されない。広告配信サーバ4は、例えばユーザの嗜好や興味、関心に則したWebコンテンツやアプリ等の、図7のS3の嗜好解析処理の結果に基づいた種々の情報を配信するようにしてもよい。
また、ウィジェット管理データベース3Bが有する各ウィジェットの特徴点数値データは、例えばウィジェットストレージ230(つまりローカル)に記憶されてもよい。
本発明の実施形態を説明するためのネットワーク構成図である。 本発明の実施形態の携帯電話端末の外観を示した図である。 本発明の実施形態の携帯電話端末の概略的構成を示したブロック図である。 本発明の実施形態のブラウザに含まれるブラウザエンジンの機能ブロック図である。 本発明の実施形態の携帯電話端末に実装されている各種ウィジェットを動作させるためのウィジェット実行環境を概念的に示した図である。 本発明の実施形態のディスプレイに表示されるウィジェットの表示例である。 本発明の実施形態の情報提供システムが有する各構成要素が実行する処理の流れを示す図である。 本発明の実施形態のディスプレイに表示されるウィジェットの表示例である。 別の実施形態のディスプレイに表示される広告の表示例である。
符号の説明
1 情報提供システム
3 コミュニティサーバ
4 広告配信サーバ
10 携帯電話端末
103 CPU
105 フラッシュメモリ
107 RAM
109 ネットワークインタフェース
111 ディスプレイ
113 ユーザ入力デバイス
115 VRAM
200 ファームウェア
210 ブラウザエンジン
220 ウィジェットマネージャ
230 ウィジェットストレージ
240 ウィジェットプレーヤ

Claims (10)

  1. 複数のアプリケーションを記憶し、所定のタイミングで所定のサーバ装置と通信して該複数のアプリケーションの少なくとも1つの更新処理を行うクライアント装置が実行する、ユーザの嗜好や興味、関心を解析するための情報を提供するユーザ情報提供方法であって、
    前記複数のアプリケーションの利用状況に関する利用状況情報を管理する利用状況情報管理ステップと、
    前記複数のアプリケーションのうち少なくとも1つの更新処理を行うときに、該更新処理に必要な情報を埋め込んだ所定の第1のリクエスト・メッセージを生成すると共に、前記管理された複数のアプリケーションの利用状況情報を収集し、収集された利用状況情報をユーザの嗜好や興味、関心を解析するための情報として埋め込んだ所定の第2のリクエスト・メッセージを生成するリクエスト・メッセージ生成ステップと、
    前記生成された第1のリクエスト・メッセージと共に前記生成された第2のリクエスト・メッセージを前記サーバ装置にアップロードするアップロードステップと、
    を含む
    ことを特徴とするユーザ情報提供方法。
  2. 前記利用状況情報は、
    前記複数のアプリケーションの各々の表示に関する設定の情報を含む
    ことを特徴とする、請求項1に記載のユーザ情報提供方法。
  3. 前記更新処理は、
    定期的に、またはユーザ操作に応じたタイミングで実行される
    ことを特徴とする、請求項1または請求項2に記載のユーザ情報提供方法。
  4. 前記複数のアプリケーションは
    ウィジェット(Widget)である
    ことを特徴とする、請求項1から請求項3の何れか一項に記載のユーザ情報提供方法。
  5. 請求項1から請求項4の何れか一項に記載のユーザ情報提供方法をコンピュータに実行させるためのユーザ情報提供プログラム。
  6. 複数のアプリケーションを記憶し、所定のタイミングで所定のサーバ装置と通信して該複数のアプリケーションの更新処理を行うクライアント装置であって、
    請求項5に記載のユーザ情報提供プログラムを記憶したプログラム記憶手段と、
    前記プログラム記憶手段に記憶された前記ユーザ情報提供プログラムを実行するプログラム実行手段と、
    を有する
    ことを特徴とするクライアント装置。
  7. 複数のアプリケーションを有するクライアント装置と、該クライアント装置に該複数のアプリケーションの少なくとも1つを更新するための更新データを配信する更新データ配信サーバと、ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を提供する少なくとも1つの情報提供サーバと、を所定のネットワークを介して接続したユーザ情報提供システムであって、
    前記クライアント装置は、
    前記複数のアプリケーションの利用状況に関する利用状況情報を管理する利用状況情報管理手段と、
    前記複数のアプリケーションのうち少なくとも1つの更新処理を行うときに、該更新処理に必要な情報を埋め込んだ所定の第1のリクエスト・メッセージを生成すると共に、前記管理された複数のアプリケーションの利用状況情報を収集し、収集された利用状況情報を埋め込んだ所定の第2のリクエスト・メッセージを生成するリクエスト・メッセージ生成手段と、
    前記生成された第1のリクエスト・メッセージと共に前記生成された第2のリクエスト・メッセージを前記更新データ配信サーバにアップロードするアップロード手段と、
    を有し、
    前記更新データ配信サーバは、
    前記アップロードされた第1のリクエスト・メッセージに基づいて前記更新データを検索する更新検索手段と、
    前記検索された更新データを前記クライアント装置に配信する更新データ配信手段と、
    前記アップロードされた第2のリクエスト・メッセージに埋め込まれた利用状況情報に基づき、ユーザの嗜好や興味、関心を解析するユーザ解析手段と、
    前記ユーザ解析手段による解析結果を前記情報提供サーバに送信して、該解析結果に応じたユーザの嗜好や興味、関心に則した情報をリクエストするユーザ情報リクエスト手段と、
    前記リクエストに応じて返信された前記情報提供サーバからのユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を受け取るユーザ情報受取手段と、
    前記受け取ったユーザの嗜好や興味、関心に則した情報を前記クライアント装置に配信するユーザ情報配信手段と、
    を有する
    ことを特徴とするユーザ情報提供システム。
  8. 前記ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報は、
    広告を表示するウィジェットである
    ことを特徴とする、請求項7に記載のユーザ情報提供システム
  9. 前記ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報は、
    前記アプリケーションが有する、該アプリケーション中の広告の表示位置、サイズを指定する広告タグに挿入される広告データである
    ことを特徴とする、請求項7に記載のユーザ情報提供システム
  10. 前記ユーザの嗜好や興味、関心に則した情報は、
    所定の有効期限が設定された情報である
    ことを特徴とする、請求項7から請求項の何れか一項に記載のユーザ情報提供システム
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