JP5150783B1 - 写真撮影遊戯システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】写真撮影遊戯機は、複数の通常合成画像と、特殊合成画像とを生成する。写真撮影遊戯機は、通常合成画像の選択を受け付け、選択された通常合成画像を特定し、さらに、選択によらず、特殊合成画像を特定する。写真撮影遊戯機はさらに、特定された通常合成画像及び特殊合成画像に関する特定情報を生成し、通常合成画像及び特殊合成画像とともにサーバSVに送信する。サーバSVは、ユーザ端末からアクセスされたとき、ユーザ端末を利用するユーザが有料会員か否かを判別する(S604)。ユーザが有料会員でない場合(S604でNo)、特定情報に基づいて、特定された通常合成画像及び特定された特殊合成画像のユーザ端末への取得を可能とし(S605及びS606)、他の通常合成画像及び前記特殊合成画像の取得を禁止する。
【選択図】図24
Description
図1は、本実施形態の写真撮影遊戯システムの全体構成を示す機能ブロック図である。図1を参照して、本実施形態の写真撮影遊戯システムは、写真撮影遊戯機1と、サーバSVとを備える。写真撮影遊戯機1及びサーバSVは、インターネット等のネットワークを介して互いに接続可能である。
図2は、写真撮影遊戯機1を撮影ブース2側から見た斜視図である。図3は、撮影ブース2に配置される撮影装置20及び正面筐体24aの斜視図である。図4は、編集ブース3に設けられる編集装置30の斜視図である。
図3を参照して、事前接客ブース5では、ユーザの選択により生成される合成画像の種類が決定される。事前接客ブース5は、プレイ受付装置50を備える。プレイ受付装置50は、正面筐体24aの外の側面に配置され、受付用ディスプレイ51と、コイン投入口52と、スピーカ53とを備える。受付用ディスプレイ51の表面には透明なタッチパネルが貼り付けられている。プレイ受付装置50は、受付用ディスプレイ51に貼り付けられたタッチパネルを介して、ユーザの操作(タッチ)を受け付ける。このタッチパネルは、複数人(2名)の操作を同時に受け付けるマルチタッチ方式を採用している。プレイ受付装置50は、店舗の設置条件により、反対側にも取付可能になっている。
図5は、撮影ブース2を構成する背面筐体24bの斜視図である。図2、図3及び図5を参照して、撮影ブース2では、正面筐体24aと背面筐体24bとが互いに対向するようにして離隔して配置される。撮影ブース2では、正面筐体24aと背面筐体24bとがフレーム材等で連結された空間が形成され、図示しないカーテンなどで囲まれる。撮影ブース2の側面には出入口が設けられ、ユーザはこの出入口から撮影ブース2内に入る。撮影ブース2は、撮影装置20を備える。撮影装置20は、正面筐体24aに配置される。
編集ブース3では、撮影ブース2で生成された写真画像に落書き画像等の編集画像を配置する。写真画像及び編集画像を合成することにより後述の通常合成画像が生成される。
図6は、写真撮影遊戯機1の機能ブロック図である。図6を参照して、写真撮影遊戯機1は、写真撮影遊戯機1全体を制御するコンピュータ装置101と、動作中のコンピュータ装置101からの指示を受け付けて、接続されている各種装置を制御する制御基板102と、クロマキキャプチャボード17とを備える。これらは写真撮影遊戯機1の制御装置100として機能する。制御装置100は撮影装置20に搭載されていてもよいし、編集装置30に搭載されていてもよい。
図7は、図1中のサーバSVの機能ブロック図である。図7を参照して、サーバSVは、中央処理装置(CPU)201と、メモリ202と、通信部203と、ハードディスクドライブ(HDD)204とを備える。
ユーザ端末CLはたとえば、携帯端末である。ユーザ端末CLもサーバSVと同様に、CPUと、メモリと、通信部と、ハードディスクドライブ(HDD)とを備える。ユーザ端末CLはさらに、ディスプレイを備える。ユーザ端末CLは、サーバSVから送信された合成画像をHDDに格納する。そして、HDDに格納された合成画像をディスプレイに表示する。
[写真撮影遊戯機1で生成される合成画像]
写真撮影遊戯機1は、図8A及び図8Bに示す通常合成画像と、図8C〜図8Eに示す特殊合成画像を生成する。
図8Aに示す通常合成画像310は、写真画像300と編集画像303とを含む。写真画像は、被写体画像のみ、又は被写体画像と背景画像とを含む。編集画像303は文字列やフレーム、落書き画像等であり、画像編集処理により写真画像300に配置される。図8Aの通常合成画像の形状は正方形状であり、被写体の上半身部分又は顔及びその周辺部分を表示するのに適する。図8Aのように、被写体の上半身のみが表示される正方形状の通常合成画像を「アップ合成画像」という。
図8C〜図8Eに示す特殊合成画像41、48及び49は、写真撮影遊戯機1が新規に生成する、従来にないデザインの合成画像である。
本実施形態による写真撮影遊戯システムでは、初めに、写真撮影遊戯機1がユーザの要求に応じて1プレイを実施し、通常合成画像及び特殊合成画像を生成する(合成画像生成処理)。続いて、ユーザ選択に応じてユーザ端末CLに提供可能な通常合成画像が特定され、ユーザの選択によらず、ユーザ端末に提供可能な特殊合成画像が特定され、特定された合成画像に関する情報(特定情報)が、合成画像とともにサーバに送信される(画像送信処理)。サーバSVは、ユーザが有料会員である場合、1プレイで生成された全ての通常合成画像及び特殊合成画像のユーザ端末への取得を可能とする。一方、ユーザが有料会員でない場合、特定工程により特定された通常合成画像及び特殊合成画像のユーザ端末への取得を可能とし、他の合成画像の取得を禁止する(画像取得処理)。以下、それぞれの工程について説明する。
合成画像生成処理は写真撮影遊戯機1で実行される。合成画像生成処理では、写真撮影遊戯機1は初めに、事前接客ブース5において、名前の入力、背景画像の選択などをユーザに指示する(事前接客処理)。次に、写真撮影遊戯機1は、撮影ブース2において、被写体であるユーザを撮影して写真画像を生成する(撮影処理)。写真撮影遊戯機1は、撮影処理の後に、編集ブース3において、ユーザの操作に応じて編集画像を入力し、合成画像を生成する(画像編集処理)。本実施形態では、写真撮影遊戯機1は、4枚のアップ合成画像310と、2枚の全身合成画像320と、1枚の特殊合成画像41、48又は49とを生成する。ただし、全身ピンプリ画像49については、写真撮影遊戯機1は、1回のプレイで2枚生成する。なお、写真撮影遊戯機1が生成する通常合成画像及び特殊合成画像の枚数は特に制限されない。以下、各処理について詳述する。
図9は、写真撮影遊戯機1により実行される事前接客処理のフロー図である。CPU103は、遊戯機制御プログラムに基づいて、事前接客処理を実行する。
事前接客処理の後、写真撮影遊戯機1は撮影処理を実施して、合成画像の基となる写真画像を生成する。図12は、写真撮影遊戯機1により実行される撮影処理のフロー図である。CPU103は、制御プログラムに基づいて撮影処理を実行する。
図12中の通常撮影処理(S202)について詳述する。図13は、通常撮影処理のフロー図である。図13を参照して、CPU103は、ステップS2021〜S2030の処理を繰り返し実行することにより、6枚の通常合成画像用の写真画像(アップ写真画像及び全身写真画像)を生成する。6枚の写真画像のうち最初の4枚はアップ撮影モードでアップ写真画像が生成され、残りの2枚は全身撮影モードで全身写真画像が生成される。
図12中のスペシャル撮影処理について詳述する。図14は、スペシャル撮影処理のフロー図である。図14に示すフローチャートは、ステップS225〜S227で共通である。ただし、表示画面は、選択されたスペシャル撮影によって異なる。
まず、全身コラージュ画像41がスペシャル撮影として選択された場合を例に説明する。図14を参照して、CPU103は、ステップS2041〜S2045の処理を実行することにより、全身コラージュ画像用の写真画像を生成する。図15は、ステップS225で用いられるスペシャル撮影用の撮影画面を示す図である。図15を参照して、撮影画面521には、四角い枠で囲まれた透明の矩形領域521L,521Rが配置される。矩形領域521Lは撮影画面521の左に配置され、矩形領域521Rは撮影画面521の右に配置される。撮影画面521における矩形領域521L,521R以外の領域は、事前接客処理で選択した全身コラージュ画像の背景画像に通常撮影処理で撮影された全身写真画像が合成され表示される。
全身ピンプリ画像がスペシャル撮影として選択されていた場合には(ステップS221において「全身ピンプリ」)、図16に示すような撮影画面521が表示される。図16を参照して、1つの矩形領域525が、撮影画面521の中央に配置される。全身ピンプリの2つの見本画像527が、矩形領域525の左右に配置される。矩形領域525は、直線524により、左側領域525Lと、右側領域525Rに区分される。図17に示すように、CPU103は、カメラ22により撮影されたひとつのライブ映像を矩形領域525に配置する。なお、図16及び図17において、直線524を破線で示しているが、これに限られない。矩形領域525が左側領域525L及び右側領域525Rに区分されているとユーザに認識できるようにすればよい。
また、カバーショット画像48がスペシャル撮影として選択されていた場合には(ステップS221において「カバーショット画像」)、背景画像がファッション雑誌の表紙をイメージした画像であること以外は、通常撮影の全身撮影と同じである。このため、スペシャル撮影用の表示画面(S223)は、通常撮影用の全身写真撮影の表示画面と同様である。スペシャル撮影処理(S226)では、一緒に撮影した2人の被写体を含むカバーショット画像48用の写真画像が生成される。
写真撮影遊戯機1は、撮影処理を終了後、画像編集処理を実行する。CPU103は、遊戯機制御プログラムに基づいて画像編集処理を実行する。画像編集処理では、CPU103は、落書き処理を実行し、落書き処理で生成された編集画像と通常写真画像を合成し、通常合成画像を生成する。また、ユーザの事前の選択に応じて、全身コラージュ画像41、カバーショット画像48、及び全身ピンプリ画像49のいずれかの特殊合成画像を生成する。その後、CPU103は、特殊合成画像及び通常合成画像を含むシート画像を生成してシール紙に印刷する。特殊合成画像はシール紙に印刷されなくてもよく、ユーザ端末CLに送信される画像として生成されるだけでもよい。
次に、CPU103は落書き処理をする(S303)。図19は、写真撮影遊戯機1により実行される落書き処理のフロー図である。図20は、落書き処理のときに、編集用ディスプレイ311に表示される編集画面を示す図である。
図18を参照して、落書き処理(ステップS303)の後に、CPU103は、シートレイアウトの選択画面を編集用ディスプレイ311に表示して、シート画像を生成するためのシートレイアウトをユーザに選択させる。すなわち、CPU103は、選択されたスペシャル撮影に対応するシートレイアウト選択画面を表示して、シートレイアウトをユーザに選択させる。(ステップS321〜S324)。
画像送信処理(S310)では、通常合成画像及び特殊合成画像を特定し、特定された通常合成画像及び特殊合成画像に関する特定情報を生成する。画像送信処理は、ユーザがユーザ端末CLに合成画像を取得可能にするための処理である。写真撮影遊戯機1は、特殊合成画像の周知を図るため、特殊合成画像を無料で取得可能にする。画像送信処理を行うことにより、ユーザが有料会員でなくても、特殊合成画像を取得できる。
画像取得処理において、写真撮影遊戯システムでは、サーバSVが、ユーザが有料会員であるか否かを判断する。ユーザが有料会員である場合、1プレイで生成された全ての通常合成画像及び特殊合成画像のユーザ端末CLへの取得を可能とする。一方、ユーザが有料会員でない場合、特定された通常合成画像及び特殊合成画像のユーザ端末への取得を可能とし、他の合成画像の取得を禁止する。
図24は、サーバSVの動作を示すフロー図である。図24を参照して、サーバSVは、写真撮影遊戯機1から送信された複数の合成画像(通常合成画像及び特殊合成画像)及び特定情報をHDD204に保存する(S601)。続いて、サーバSVは、特定情報内のメールアドレスを読み出して、そのメールアドレスのユーザ端末CL宛に、画像取得情報を送信する(S602)。画像取得情報はたとえば、合成画像を取得するためのURLを含むメールである。
310,320 通常合成画像
41,48,49 特殊合成画像
SV サーバ
CL ユーザ端末
Claims (10)
- 写真撮影遊戯機とサーバとを備えた写真撮影遊戯システムであって、
前記写真撮影遊戯機は、
複数の通常合成画像を生成する第1生成手段と、
前記通常合成画像とは異なる特殊合成画像を生成する第2生成手段と、
生成された複数の前記通常合成画像から前記通常合成画像の選択を受け付ける選択手段と、
選択された前記通常合成画像を特定する第1特定手段と、
前記選択手段によらず前記特殊合成画像を特定する第2特定手段と、
生成された前記通常合成画像及び特殊合成画像と、前記第1特定手段により特定された前記通常合成画像及び前記第2特定手段により特定された前記特殊合成画像に関する特定情報とを前記サーバに送信する送信手段とを備え、
前記サーバは、
前記写真撮影遊戯機から送信された前記通常合成画像、前記特殊合成画像及び前記特定情報を記憶する記憶手段と、
ユーザ端末からアクセスされたとき、前記ユーザ端末を利用するユーザが有料会員か否かを判別する判別手段と、
前記ユーザが有料会員である場合、前記記憶手段に保存された全ての前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能にする有料画像提供手段と、
前記ユーザが有料会員でない場合、前記特定情報に基づいて、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能とし、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像以外の他の前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の取得を禁止する無料画像提供手段とを備える、写真撮影遊戯システム。 - 請求項1に記載の写真撮影遊戯システムであって、
前記第2特定手段が前記特殊合成画像を特定しない場合、前記無料画像提供手段は、前記ユーザ端末による前記特殊合成画像の取得を禁止する、写真撮影遊戯システム。 - 請求項1又は請求項2に記載の写真撮影遊戯システムであって、
前記選択手段は、1プレイに対して複数のユーザごとに前記通常合成画像の選択を受け付け、
前記第1特定手段は、選択された前記通常合成画像を前記ユーザごとに特定し、
前記第2特定手段は、前記ユーザによらず前記1プレイにより生成された前記特殊合成画像を特定し、
前記特定情報は、前記ユーザごとに特定された前記通常合成画像に関する情報と、前記特定された特殊合成画像に関する情報とを含み、
前記無料画像提供手段は、前記ユーザ端末を利用するユーザの選択により特定された前記通常合成画像と、前記特定された特殊合成画像との取得を可能にする、写真撮影遊戯システム。 - 写真撮影遊戯機とサーバとを備えた写真撮影遊戯システムを用いた写真撮影遊戯方法であって、
前記写真撮影遊戯機において、複数の通常合成画像を生成するステップと、
前記写真撮影遊戯機において、前記通常合成画像とは異なる特殊合成画像を生成するステップと、
前記写真撮影遊戯機において、生成された複数の前記通常合成画像から前記通常合成画像の選択を受け付けるステップと、
前記写真撮影遊戯機において、選択された前記通常合成画像を特定するステップと、
前記写真撮影遊戯機において、選択によらず前記特殊合成画像を特定するステップと、
生成された前記通常合成画像及び特殊合成画像と、特定された前記通常合成画像及び特定された前記特殊合成画像に関する特定情報とを前記写真撮影遊戯機から前記サーバに送信するステップと、
前記サーバにおいて、前記写真撮影遊戯機から送信された前記通常合成画像、前記特殊合成画像及び前記特定情報を記憶するステップと、
前記サーバにおいて、ユーザ端末からアクセスされたとき、前記ユーザ端末を利用するユーザが有料会員か否かを判別するステップと、
前記ユーザが有料会員である場合、記憶された全ての前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の前記サーバから前記ユーザ端末への取得を可能にするステップと、
前記ユーザが有料会員でない場合、前記特定情報に基づいて、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像の前記サーバから前記ユーザ端末への取得を可能とし、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像以外の他の前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の取得を禁止するステップとを備える、写真撮影遊戯方法。 - 複数の通常合成画像と、前記通常合成画像とは異なる特殊合成画像と、ユーザの選択により特定された前記通常合成画像及びユーザの選択によらず特定された前記特殊合成画像に関する特定情報とを生成する写真撮影遊戯機と接続可能なサーバであって、
前記写真撮影遊戯機から送信された前記通常合成画像、前記特殊合成画像及び前記特定情報を記憶する記憶手段と、
ユーザ端末からアクセスされたとき、前記ユーザ端末を利用する前記ユーザが有料会員か否かを判別する判別手段と、
前記ユーザが有料会員である場合、前記記憶手段に保存された全ての前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能にする有料画像提供手段と、
前記ユーザが有料会員でない場合、前記特定情報に基づいて、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能とし、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像以外の他の前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の取得を禁止する無料画像提供手段とを備える、サーバ。 - 複数の通常合成画像と、前記通常合成画像とは異なる特殊合成画像と、ユーザの選択により特定された前記通常合成画像及びユーザの選択によらず特定された前記特殊合成画像に関する特定情報とを生成する写真撮影遊戯機と接続可能なサーバを用いたサーバ制御方法であって、
前記写真撮影遊戯機から送信された前記通常合成画像、前記特殊合成画像及び前記特定情報を記憶するステップと、
ユーザ端末からアクセスされたとき、前記ユーザ端末を利用する前記ユーザが有料会員か否かを判別するステップと、
前記ユーザが有料会員である場合、記憶された全ての前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能にするステップと、
前記ユーザが有料会員でない場合、前記特定情報に基づいて、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能とし、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像以外の他の前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の取得を禁止するステップとを備える、サーバ制御方法。 - 複数の通常合成画像と、前記通常合成画像とは異なる特殊合成画像と、ユーザの選択により特定された前記通常合成画像及びユーザの選択によらず特定された前記特殊合成画像に関する特定情報とを生成する写真撮影遊戯機と接続可能なサーバに、
前記写真撮影遊戯機から送信された前記通常合成画像、前記特殊合成画像及び前記特定情報を記憶するステップと、
ユーザ端末からアクセスされたとき、前記ユーザ端末を利用する前記ユーザが有料会員か否かを判別するステップと、
前記ユーザが有料会員である場合、記憶された全ての前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能にするステップと、
前記ユーザが有料会員でない場合、前記特定情報に基づいて、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能とし、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像以外の他の前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の取得を禁止するステップとを実行させる、サーバ制御プログラム。 - サーバと接続可能な写真撮影遊戯機であって、
複数の通常合成画像を生成する第1生成手段と、
前記通常合成画像とは異なる特殊合成画像を生成する第2生成手段と、
生成された複数の前記通常合成画像から前記通常合成画像の選択を受け付ける選択手段と、
選択された前記通常合成画像を特定する第1特定手段と、
前記選択手段によらず前記特殊合成画像を特定する第2特定手段と、
生成された前記通常合成画像及び特殊合成画像と、前記第1特定手段により特定された前記通常合成画像及び前記第2特定手段により特定された前記特殊合成画像に関する情報であって、前記サーバにアクセスしたユーザ端末を利用するユーザが有料会員でない場合、前記サーバが前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能とし、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像以外の他の前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の取得を禁止するために利用される特定情報とを前記サーバに送信する送信手段とを備える、写真撮影遊戯機。 - サーバと接続可能な写真撮影遊戯機を用いた遊戯機制御方法であって、
複数の通常合成画像を生成するステップと、
前記通常合成画像とは異なる特殊合成画像を生成するステップと、
生成された複数の前記通常合成画像から前記通常合成画像の選択を受け付けるステップと、
選択された前記通常合成画像を特定するステップと、
選択によらず前記特殊合成画像を特定するステップと、
生成された前記通常合成画像及び特殊合成画像と、特定された前記通常合成画像及び特定された前記特殊合成画像に関する情報であって、前記サーバにアクセスしたユーザ端末を利用するユーザが有料会員でない場合、前記サーバが前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能とし、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像以外の他の前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の取得を禁止するために利用される特定情報とを前記サーバに送信するステップとを備える、遊戯機制御方法。 - サーバと接続可能な写真撮影遊戯機内のコンピュータに、
複数の通常合成画像を生成するステップと、
前記通常合成画像とは異なる特殊合成画像を生成するステップと、
生成された複数の前記通常合成画像から前記通常合成画像の選択を受け付けるステップと、
選択された前記通常合成画像を特定するステップと、
選択によらず前記特殊合成画像を特定するステップと、
生成された前記通常合成画像及び特殊合成画像と、特定された前記通常合成画像及び特定された前記特殊合成画像に関する情報であって、前記サーバにアクセスしたユーザ端末を利用するユーザが有料会員でない場合、前記サーバが前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像の前記ユーザ端末への取得を可能とし、前記特定された通常合成画像及び前記特定された特殊合成画像以外の他の前記通常合成画像及び前記特殊合成画像の取得を禁止するために利用される特定情報とを前記サーバに送信するステップとを実行させる、遊戯機制御プログラム。
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