JP5069349B2 - 格納およびバスバンド幅の要求を最小限に抑える効率的な画像圧縮方式 - Google Patents
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Description
第1のストリームは、好ましくは、第1のタイルの画素に対して第1の色を示すための係数のセットを備えている。それゆえ、第1のストリームに対して、幾つかの実施形態では、第1の色を再構成するのに十分な係数情報をバイアス値が含むかどうかを決定している。もしバイアス値が第1の色を再構成するのに十分な係数情報を含むならば、これらの実施形態はバイアス値を用いて第1の色をパケットヘッダにエンコードするが、パケットボディ内の第1の色に対しては係数のエンコードを差し控えている。さらに、第1のタイルの第1の色を忠実に再構成するのに十分な画素情報をヘッダが含むかどうかを示すために、エンコードタイプが選択される。それゆえ、デコーダはパケットヘッダをフェッチしてエンコードタイプを受信し、そのエンコードタイプを用いて第1の色をデコードする。もし、第1の色を再構成するのに十分な情報をパケットヘッダが含むことをエンコードタイプが示すならば、この方法は、有利に、パケットボディから第1の色に対する情報をフェッチするステップを差し控える。
このようなことを考慮して、特定のインプリメンテーションにおけるエンコードタイプは、次のうちの1以上を含む。それは、第1のタイルのための色情報がパケットボディ内にエンコードされていない状況を示す第1の選択、1つの色のための情報がパケットボディ内にエンコードされている状況を示す第2の選択、2つの色のための情報がパケットボディ内にエンコードされている状況を示す第3の選択、および/または、3つの色のための情報がパケットボディ内にエンコードされている状況を示す第4の選択である。状況により、色情報は、例えば、ルミナンス値および/またはクロミナンス値を含む。
さらなる実施形態においては、エンコーダは、メモリおよびステータスブロックを持つ第1のステージを含む。メモリおよびステータスブロックの各々は、入力データのセットを受信する。1つのインプリメンテーションにおいて、入力データは、例えばタイルからのストリームに対応した画素係数のセットを含む。ステータスブロックは、例えば低い側から高い側へ向かって入力データをソートするように構成されている。このエンコーダはまた、メモリの出力およびステータスブロックの出力に接続された第1の引算器を含む。第1の引算器は、メモリの出力およびステータスブロックの出力に対して演算処理を行う。例えば、ある特定の場合、ステータスブロックは最小値を出力し、引算器はその最小値をメモリからのストリームの値から差し引く。好ましくは、その最小値、すなわちバイアス値は、ステータスブロックでもって実行されるソート機能により決定されるストリーム内の最小値とする。
エンコーダは、引算器に接続された第1の論理ユニットを含む。第1の論理ユニットは、引算器の出力を受信し、選択されたフォーマットを持つビットのセットを出力するように構成される。また、エンコーダは、選択されたフォーマット内のビットのセットを受信する論理ユニットに接続されたパッカー(packer)を持っている。このパッカーは、データパケットを形成するために選択されたビットのセットを用いる。好ましくは、第1の論理ユニットは、特定のデータストリームに基づいて減少されたビット数を出力するように構成される。例えば、幾つかのインプリメンテーションでは、第1の論理ユニットは、例えば、制御信号を用いて先行ゼロなしの減少されたビット数を出力するデコードユニットを含む。これらのインプリメンテーションにおける制御信号は、好ましくは、ステータスブロックにより提供される。付加的な実施形態は、送信、受信、表示、格納、および/または検索のために、減少されたビット数を用いてデータをエンコードするエンコーダと、システムと、そして、デコーダを含む。
この発明の幾つかの実施形態は、格納およびバンド幅要求を最小限にする効率的なロスレスイメージ圧縮方式を含んでいる。これらの実施形態は、特に、移動体システムのための1以上のチップ上システム(SOCs)で採用される。例えば、特定のインプリメンテーションは、イメージのためのトータル格納スペースを減らすために単純なロスレス圧縮アルゴリズムを含んでいる。イメージのために要求される減少された格納スペースは、付加的な利益をもたらす。例えば、バス上でのリードおよび/またはライトのバンド幅負荷が減るといった利益がある。このことはさらに、システムのオーバーオールパフォーマンスを有利に改善する。さらに記載されることとして、アルゴリズムの利点を享受するフレームバッファインプリメンテーションがある。
図2は、上述した方法および/またはエンコーダの動作におけるイメージ200の例を示す。同図に示すが、このイメージは、好ましくは、第1のタイル201で例示されるように、タイルに分割されている。前述したように、タイリングステップは、通常、ストリームの画素値内の変動を減らす。さらに、図2から気付くであろうが、イメージの領域は画素値内に大きな変動を持たず、タイル内の全ての色を表すのに、フル8ビット画素デプスの全ての値は必要でない。
180ビット=[36ヘッダビット+3ストリーム*(3ビット/画素 * 16画素/タイル)]
より具体的にいうと、この例のヘッダは、3つのパラメータ、すなわちバイアス、格納サイズ、およびタイルサイズに対して、次のフォーマットを用いている:
24バイアスビット=(各ストリームのバイアス値に対する8ビット*3ストリーム)
9格納サイズビット=(各ストリームに対する格納サイズ3*3ストリーム)
3タイルサイズビット、というのも、この例における各ストリームは同じタイルサイズを用いていることから、3つのストリーム全てに対して1フィールドしか必要としないため。すなわち、この例の3つのストリームに対する合計ヘッダビットは、36=(24バイアスビット+9格納サイズビット+3タイルサイズビット)となる。圧縮なしでは、同じイメージデータを格納するのに合計384ビット必要になる。
384ビット=(16画素/タイル * 24ビット/画素)
すなわち、圧縮比は(180ビット/284ビット)で46.6%になる。
当業者なら、多くの変形が可能であることを認めるであろう。例えば、特定の実施形態の試験中に、4×4タイルサイズは、処理速度と圧縮比など品質と性能のバランスが特に良いことが認められた。それゆえ、幾つかの実施形態では、タイルサイズを4×4に固定し、ヘッダのオーバーヘッドにおいてタイルサイズパラメータのエンコードおよび/または通過をする。これらの実施形態では、それぞれのパケットヘッダ内で3ビットの節約をし、圧縮比および速度の面で改善をしている。
エンコードの第2レベルは、圧縮比をさらに上げるために残りの値に対しオプションとして行われる。この圧縮の第2レベルでは、減算された値を丸めてその値をあるファクタで割ることにより、カラーストリーム内の各値のビット幅をさらに減らしている。例えば、特定の実施形態では、その値は最も近い偶数に丸められ、および/または2で割られる。それゆえ、第2の圧縮はロッシーとなる。なぜなら、元のタイル内の画素係数値からバイアスを差し引いたあと偶数値化された残りの値には、エンコードおよびデコードのプロセス(エンコーダにおける2による割算および、デコーダにおける2による掛算)中に、量子化レベルのあるいは最小桁ビット(LSB)の欠落が生じるからである。しかしながら、このインプリメンテーションでは、奇数の係数を持つ画素だけが僅かなロスを被るだけで、偶数の係数を持つ画素にはロスは生じない。
図9は、幾つかの実施形態に係るデコーダ900を示す。同図に示すように、デコーダ900は、入力データを受信しアンパッカー904およびヘッダデコードモジュール906へ出力するデータフェッチ902を含んでいる。アンパッカー904は、受信された入力データ内の各画素に対して8ビット幅フォーマットを形成するために失われた先行ゼロの拡張を行い、8ビット幅データを加算器908へ出力する。
前述したエンコーダおよび/または圧縮方式の利点を享受するために、このセクションでは、2つの択一的インプリメンテーションが示される。これらのインプリメンテーションは、密にパックされたインプリメンテーション(tightly packed implementation)と、租にパックされたインプリメンテーション(loosely packed implementation)を含む。
第1のインプリメンテーションでは、1つの長いビットのストリーム内で、圧縮されたタイルが一緒に密にパックされるべきことが要求される。密にパックされたタイルは、順に、フレームバッファ内で密に格納される。フレームバッファ内の密にパックされたタイルの格納は、格納リソースを効率的に使用するもので、さらに、バスの最も効率的な使用も可能にする。例えば、密にパックされたフレームバッファを用いて、デコーダ内のデータフェッチユニットは、バス上の各トランザクションに対して最大のバーストサイズを用いることが可能になる。この密にパックされたインプリメンテーションはまた、メモリを効率的に使用し、フレームバッファ内のタイルにランダムにアクセスする必要がないアプリケーションに対して特に有用となる。密にパックされたフレームバッファを用いるであろう処理ブロックの1つとして、液晶表示(LCD)コントローラがある。
第2のインプリメンテーション方式では、事前配分フォーマット(pre-allocated format)を用いて、メモリ内に圧縮されたタイルを配置する。例えば、これらのインプリメンテーションの幾つかは、隣接するタイルまたはタイルのストライプから一定のバイトオフセットを持つメモリ内の点から始まるように、各タイルの配置を行いまたはアドレスを付与している。各事前配分されたアドレスにおけるタイルは圧縮されており、メモリ内では事前配分されたときよりも少ない格納スペースしか要求しない。
RGB888フォーマットの幾つかの異なるイメージはMATLABで記述されたコードを用いて圧縮され、その圧縮比が、他のロスレス圧縮方式、すなわち通常のランレングスエンコードにより得られる結果と比較された。そのシミュレーションにおいて幾つかの異なるタイルサイズが用いられ、前述した例と同様な4×4のタイルサイズでは良好な結果が得られた。以下の表1は、前述したレベル1(ロスレス)およびレベル2(ロッシー)エンコード方式を含めた、通常のRLE24エンコードと本願発明の実施形態との間の比較例を示す。
表1に示すように、タイル圧縮方式を評価するのに用いたテストイメージは、休み場所(roost)、モビル(mobile)、qc、Vプレーヤ(vplayer)、友達(friends)、指名手配(wanted)、星の船(starcraft)、ダイアブロ2(diablo2)、アドベテキスト(Adobe text)、アイコン(icons)、hp、hp1、およびhp2を含んでいる。これらのイメージは、図14では、アンパックされデコードされたグループ1400として視覚的に示されているが、ここには知覚できるような画像品質の低下は殆どあるいいは全く見られない。
以下に、本願出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1] 以下を備えたエンコード方法:
イメージを受信し、
前記イメージをタイルのセットにタイリングし、ここで各タイルは画素のセットを具備し、
第1のタイルを選択し、
前記第1のタイル内の画素に対する値の第1セットを決定し、
前記第1のタイル内の各画素の決定された値を複数のストリームに分け、
第1のストリームに対して、バイアス値を決定し、そして、
前記ストリーム内の各値からバイアス値を差し引いて、引き算された値のセットを発生する。
[2] [1]の方法において、前記引き算された値は1以上の先行ゼロを含み、この方法が、さらに以下を備える:
先行するゼロを除去し、前記第1のストリーム内の前記引き算された値を表すために要求されるビット数を減らして、
前記第1のストリーム内の値をより少ないビットで表す。
[3] [1]の方法が、さらに以下を備える:
ストリーム内の値に対して、最小の値を決定する、ここで前記バイアス値が前記最小の値を備える。
[4] [1]の方法が、さらに以下を備える:
前記引き算された値を丸めて、丸められた値のセットを発生し、そして、
前記丸められた値をあるファクタで割る。
[5] [4]の方法において、前記ファクタは2の倍数を備え、Nをシフトされた最小桁ビット数としたときに、Nビットロッシーエンコーダがインプリメントされるようにして、前記割り算がシフト動作により行われる。
[6] [1]の方法において、前記複数のストリームが、赤、緑、および青各々のストリームを備える。
[7] [1]の方法において、前記複数のストリームが、Y、Cr、およびCb各々のストリームを備える。
[8] [1]の方法が、さらに以下を備える:
フレームバッファ内において、タイルのエンコードされたセットをパッキングする。
[9] [8]の方法において、各タイルにより占有されるスペースが可変となるよう、前記
タイルが密にパックされる。
[10] [8]の方法において、前記タイルは所定のアドレス可能な場所にパックされる。
[11] [1]の方法において、前記第1のストリームは前記第1のタイルの画素に対する第1の色を示す係数のセットを備え、この方法が、さらに以下を備える: 前記第1のストリームに対して、前記第1の色を再構成するのに十分な係数情報を前記バイアス値が含むかどうかを、決定する。
[12] [11]の方法において、さらに以下を備える:前記バイアス値が前記第1の色を再構成するのに十分な係数情報を含むならば、
前記バイアス値を用いて前記第1の色をパケットヘッダにエンコードし、
パケットボディ内における前記第1の色に対する係数のエンコードを差し控え、
前記第1のタイルの前記第1の色を忠実に再構成するのに十分な画素情報をヘッダが含むかどうかを示すためのエンコードタイプを選択する。
[13] [12]の方法において、さらに以下を備える:前記パケットヘッダをフェッチし、
前記エンコードタイプを受信し、そして、
前記エンコードタイプを用いて前記第1の色をデコードする、ここで、前記第1の色を再構成するのに十分な情報を前記パケットヘッダが含むことを前記エンコードタイプが示すならば、この方法は、前記パケットボディから前記第1の色のための情報をフェッチする処理を差し控える。
[14] [12]の方法において、前記エンコードタイプが、以下のうちの少なくとも1つを備える:
前記パケットボディ内に前記第1のタイルのための色情報がエンコードされていないという状況に対する第1の選択、
前記パケットボディ内に1つの色のための情報がエンコードされていないという状況に対する第2の選択、
前記パケットボディ内に2つの色のための情報がエンコードされていないという状況に対する第3の選択、
前記パケットボディ内に3つの色のための情報がエンコードされていないという状況に対する第4の選択。
[15] [12]の方法において、前記係数情報はルミナンス値とクロミナンス値のうちの1つを備える。
[16] エンコードのためのプログラムを格納するコンピュータ読取可能媒体であって、前記プログラムが、以下のための命令を備える:
イメージを受信すること、
前記イメージをタイルのセットにタイリングすること、ここで各タイルは画素のセットを具備する、
第1のタイルを選択すること、
前記第1のタイル内の画素に対する値の第1セットを決定すること、
前記第1のタイル内の各画素の決定された値を複数のストリームに分けること、
第1のストリームに対して、バイアス値を決定すること、そして、
前記ストリーム内の各値からバイアス値を差し引いて、引き算された値のセットを発生すること。
[17] イメージ圧縮システムであって、このシステムが以下を備える:
イメージを受信する手段、
前記イメージをタイルのセットにタイリングする手段、ここで各タイルは画素のセットを具備する、
第1のタイルを選択する手段、
前記第1のタイル内の画素に対する値の第1セットを決定する手段、
前記第1のタイル内の各画素の決定された値を複数のストリームに分ける手段、
第1のストリームに対して、バイアス値を決定する手段、そして、
前記ストリーム内の各値からバイアス値を差し引く手段、これにより引き算された値のセットを発生する。
[18] 以下のものを持つ第1のステージを備えたエンコーダ:
入力データのセットを受信するメモリ、
前記入力データのセットを受信するステータスブロック、このステータスブロックは前記入力データをソートするように構成される、
前記メモリの出力および前記ステータスブロックの出力に接続される第1の引算器、この第1の引算器は前記メモリの出力および前記ステータスブロックの出力に対して演算処理を行う、
前記第1の引算器に接続される第1の論理ユニット、この第1の論理ユニットは前記第1の引算器の出力を受信し複数のビットを出力する、そして、
前記論理ユニットに接続され前記複数のビットを受信してデータパケットを形成するパッカー、
ここで前記第1の論理ユニットは特定のデータストリームに基づいて減少されたビット数を出力するように構成される。
[19] [18]のエンコーダにおいて、前記メモリはタイルからデータストリームを受信するように構成され、ここで、タイルは1以上のデータストリームを備え、前記メモリは前記タイルからのデータストリームに基づくサイズとされる。
[20] [18]のエンコーダにおいて、前記演算処理は前記ステータスブロックの出力を前記メモリの出力から差し引いて引き算された値を発生することを備え、この引き算された値が1以上の先行ゼロを備え、前記エンコーダはさらに以下のことをするように構成される:
先行ゼロを除去して、第1のストリーム内の引き算された値を表すのに必要なビット数を減らす、そして、
前記第1のストリーム内の値をより少ないビットで表す。
[21] [18]のエンコーダにおいて、前記第1の論理ユニットはデコードユニットを備え、このデコードユニットにより出力されるビット数はこのデコードユニットへの制御入力により決定されるようになっており、この制御入力は前記ステータスブロックにより提供される。
[22] [18]のエンコーダにおいて、前記ステータスブロックは前記入力データ内の値を用いてバイアス値を決定するように構成され、このステータスブロックは、さらに、前記第1の引算器による引算のためのバイアス値を提供するように構成される。
[23] 請求項18のエンコーダはフレームバッファをさらに備え、このエンコーダは前記フレームバッファ内のタイルのエンコードされたセットをパッキングするように構成される。
[24] [18]のエンコーダは、以下のものを具備する第2のステージをさらに備える:
前記第1の引算器の出力に接続された第2の論理ユニット、この第2の論理ユニットは丸め機能と割算機能を提供するように構成されている、
前記第1の引算器および前記第2の論理ユニットに接続された第1のマルチプレクサ、この第1のマルチプレクサは前記第1の引算器および前記第2の論理ユニットの出力を選択的に提供するように構成されている、
前記ステータスブロックの出力に接続された第2の引算器、この第2の引算器は1づつデクリメントするように構成されている、
前記ステータスブロックおよび前記第2の引算器に接続された第2のマルチプレクサ、この第2のマルチプレクサは前記ステータスブロックおよび前記第2の引算器の出力を選択的に提供するように構成されている、
前記第1および第2のマルチプレクサ各々に接続されたロッシーイネーブルライン、ここで、
前記ロッシーイネーブルラインがある状態にあるときは、前記第1のマルチプレクサは前記第1の引算器の出力を提供し、前記第2のマルチプレクサは前記ステータスブロックの出力を提供し、
前記ロッシーイネーブルラインが他の状態にあるときは、前記第1のマルチプレクサは前記第2の論理ユニットの出力を提供し、前記第2のマルチプレクサは前記第2の引算器の出力を提供する。
[25] 以下のものを備えたシステム:
減少された数のデータビットを用いてデータをエンコードするように構成されたエンコーダを持つ送信機;
送信チャネル;そして、
次のものを備えたデコーダを含む受信機:
入力データを受信するデータフェッチ、
前記データフェッチに接続されたアンパッカー、前記データフェッチは前記アンパッカーに出力する、前記アンパッカーは、受信された入力データに対して所定のフォーマットを形成するように失われた先行ゼロを拡張して、8ビット幅のデータを出力する、
前記入力データからヘッダ情報を抽出するヘッダデコードモジュール、そして、
前記ヘッダデコードモジュールおよび前記アンパッカーに接続される加算器、この加算器は前記ヘッダデコードモジュールからバイアス値を受信しそのバイアス値を前記パッカーの出力に加算する。
Claims (8)
- 以下を備えたエンコード方法:
イメージを受信し、
前記イメージをタイルのセットにタイリングし、ここで各タイルは画素のセットを具備し、
第1のタイルを選択し、
前記第1のタイル内の画素に対する値の第1セットを決定し、
前記第1のタイル内の各画素の決定された値を複数のストリームに分け、
第1のストリームに対して、バイアス値を決定し、
前記ストリーム内の各値からバイアス値を差し引いて、引き算された値のセットを発生し、ここで、前記引き算された値は1以上の先行ゼロを含み、
先行するゼロを除去し、前記第1のストリーム内の前記引き算された値を表すために要求されるビット数を減らして、
前記第1のストリーム内の値をより少ないビットで表し、ここで、前記第1のストリームは、前記第1のタイルのための情報がパケットボディ内にエンコードされているかどうかを示すエンコードタイプおよび前記第1のストリームのバイアス値の情報を含むように構成されたヘッダを備える。 - 請求項1の方法が、さらに以下を備える:
ストリーム内の値に対して、最小の値を決定する、ここで前記バイアス値が前記最小の値を備える。 - 請求項1の方法が、さらに以下を備える:
前記引き算された値を丸めて、丸められた値のセットを発生し、そして、
前記丸められた値をあるファクタで割る。 - 請求項3の方法において、前記ファクタは2の倍数を備え、Nをシフトされた最小桁ビット数としたときに、Nビットロッシーエンコーダがインプリメントされるようにして、前記割り算がシフト動作により行われる。
- 請求項1の方法において、前記複数のストリームが、赤、緑、および青各々のストリームを備える。
- 請求項1の方法において、前記複数のストリームが、Y、Cr、およびCb各々のストリームを備える。
- エンコードのためのプログラムを格納するコンピュータ読取可能媒体であって、前記プログラムが、以下のための命令を備える:
イメージを受信すること、
前記イメージをタイルのセットにタイリングすること、ここで各タイルは画素のセットを具備する、
第1のタイルを選択すること、
前記第1のタイル内の画素に対する値の第1セットを決定すること、
前記第1のタイル内の各画素の決定された値を複数のストリームに分けること、
第1のストリームに対して、バイアス値を決定すること、
前記ストリーム内の各値からバイアス値を差し引いて、引き算された値のセットを発生すること、ここで、前記引き算された値は1以上の先行ゼロを含み、
先行するゼロを除去し、前記第1のストリーム内の前記引き算された値を表すために要求されるビット数を減らすこと、
前記第1のストリーム内の値をより少ないビットで表すこと、ここで、前記第1のストリームは、前記第1のタイルのための情報がパケットボディ内にエンコードされているかどうかを示すエンコードタイプおよび前記第1のストリームのバイアス値の情報を含むように構成されたヘッダを備える。 - イメージ圧縮システムであって、このシステムが以下を備える:
イメージを受信する手段、
前記イメージをタイルのセットにタイリングする手段、ここで各タイルは画素のセットを具備する、
第1のタイルを選択する手段、
前記第1のタイル内の画素に対する値の第1セットを決定する手段、
前記第1のタイル内の各画素の決定された値を複数のストリームに分ける手段、
第1のストリームに対して、バイアス値を決定する手段、
前記ストリーム内の各値からバイアス値を差し引く手段、これにより引き算された値のセットを発生する、ここで、前記引き算された値は1以上の先行ゼロを含む、
先行するゼロを除去する手段、これにより前記第1のストリーム内の前記引き算された値を表すために要求されるビット数を減らす、
前記第1のストリーム内の値をより少ないビットで表す手段、ここで、前記第1のストリームは、前記第1のタイルのための情報がパケットボディ内にエンコードされているかどうかを示すエンコードタイプおよび前記第1のストリームのバイアス値の情報を含むように構成されたヘッダを備える。
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