JP5059901B2 - コミュニケーションシステム、コミュニケーション方法、プログラム - Google Patents
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Description
また、例えば、一度録画されたコンテンツを利用する場合であっても、音声については、リアルタイムで配信する場合も考えられる。いずれの場合においても、コンテンツを配信する際に、リアルタイム性のあるコンテンツには、コンテンツへの出演者が存在する。
このように、動画として配信できる内容に広がりが生まれつつあるので、その広がりを活かした、新たなコミュニケーション空間を提供できることが望ましい。
しかしながら、上記の特許文献1は、動画に対し、お互いにテキストデータによって発言したコメントをユーザ端末間で参照してコミュニケーションを図るものであるので、上述したような、コンテンツの広がりを必ずしも十分に活かしたものではない。
また、本発明は、上述のコミュニケーションシステムにおいて、前記コンテンツサーバの配信部は、複数の前記ユーザ端末に配信される前記コンテンツに応じて当該ユーザ端末から送信されるコメントを受信して記憶するコメント記憶部と、前記コメント記憶部に記憶されたコメントを前記複数のユーザ端末に配信することを特徴とする。
また、本発明は、複数のユーザ端末に対してコンテンツを配信するコンテンツサーバと、リクエスト管理サーバとを備えたコミュニケーションシステムにおけるコミュニケーション方法であって、前記リクエスト管理サーバの抽出部が、当該リクエスト管理サーバと接続する機能を有しており前記複数のユーザ端末のいずれかに対応する音声通信端末の中から接続対象となる音声通信端末を抽出ルールに従って抽出し、前記リクエスト管理サーバの接続先情報送信部が、前記コンテンツ毎に異なる接続先であり前記コンテンツサーバへ接続する接続先情報を前記抽出部によって抽出された音声通信端末に対して送信し、前記リクエスト管理サーバの音声通信接続部が、前記接続先情報を受信した音声通信端末からの要求に応じて、前記接続先情報に対応するコンテンツを前記コンテンツサーバに配信する配信者端末と当該音声通信端末との通信を確立させ、前記コンテンツサーバの配信部は、前記通信が確立された前記音声通信端末から前記音声通信接続部に送信された音声情報を前記音声通信接続部から受信し、受信した音声情報を前記配信者端末から配信されるコンテンツとともに複数のユーザ端末に配信することを特徴とする。
当該リクエスト管理サーバと接続する機能を有しており前記複数のユーザ端末のいずれかに対応する音声通信端末の中から接続対象となる音声通信端末を抽出ルールに従って抽出する抽出手段、前記コンテンツ毎に異なる接続先であり前記コンテンツサーバへ接続する接続先情報を前記抽出手段によって抽出された音声通信端末に対して送信する接続先情報送信手段、前記接続先情報を受信した音声通信端末からの要求に応じて、前記接続先情報に対応するコンテンツを前記コンテンツサーバに配信する配信者端末と当該音声通信端末との通信を確立させる音声通信接続手段、として機能させるプログラムである。
また、ユーザ端末のユーザは、コンテンツを視聴しつつ、コンテンツに対するコメントを発言することができ、また、通話者と配信者との会話をコンテンツとともに視聴することができ、これに対してもコメントを発言することができる。従って、ユーザ端末を利用してコンテンツを視聴している途中であっても、ユーザに対し、コメントの発言や読む楽しみのみではなく、コンテンツの出演者と会話によってコミュニケーションをできるように楽しみ方を切り替えることができるので、コミュニケーションの場面を広げることができる。
コミュニケーションシステム1は、配信者端末10と、コンテンツサーバ20と、ユーザ端末30と、音声通信端末40と、音声通信接続装置50と、リクエスト管理サーバ60とがネットワークを介して接続されている。このネットワークは、インターネット網や公衆回線網等であり、いずれか一方を用いて接続されたり、両方が組み合わされて接続される場合もある。
リクエスト管理サーバ60は、ユーザ端末30によってコンテンツを視聴しているユーザまたは視聴していないユーザが保持する音声通信端末40と、配信者端末10との通信を音声通信接続装置50によって確立させ、この間で音声通信を成立させる。
これにより、ライブ映像であるコンテンツをユーザ端末30に配信しつつ、音声通信端末40の通話者と配信者端末10の配信者との音声通話内容をコンテンツサーバ20からユーザ端末30に対し、コンテンツとともに配信する。これにより、通話者は、リアルタイムに配信されるコンテンツに出演する配信者と音声通話をすることができるとともに、リアルタイムに配信されるコンテンツに参加することができ、また、ユーザ端末30を利用して自身が電話で参加しているコンテンツを視聴することができる。また、ユーザ端末30は、リアルタイムに配信されるコンテンツを視聴しつつ、コンテンツに対するコメントを発言することができ、また、通話者と配信者との会話をコンテンツとともに視聴することができ、これに対してもコメントを発言することができる。
図2は、配信者端末10の構成を示すブロック図である。この配信者端末10は、ライブ映像を配信する配信者が利用する端末である。この配信者としては、ライブ映像のコンテンツ(番組)に出演する者であればよく、例えば、司会、タレント、俳優、女優等の出演者である。
配信者端末10において、カメラ110は、撮像対象を撮像する。ここでは、例えば、コンテンツとなるライブ映像に出演する出演者を撮像する。マイク120は、リアルタイムの映像が撮像される会場内の音声を検出する。ここでは、例えば、会場内(スタジオ内)にいる出演者の声を検出する。
コンテンツID管理部130は、配信者端末10が配信するコンテンツを識別するコンテンツIDを生成する。このコンテンツIDによって、各番組を識別することができる。
データ変換部140は、カメラ110によって撮像された撮像データ、マイク120によって検出された音声データ、コンテンツID管理部130によって生成されたコンテンツIDを、通信可能なデータに変換する。
通信部160は、データ変換部140によって変換された後の音声データや映像データをコンテンツとしてコンテンツサーバ20に配信する機能と、リクエスト管理サーバ60、音声通信接続装置50と通信する機能を有する。
音声データ管理部220は、音声通信接続装置50から送信された音声情報を受信して、配信者端末10に送信する。
識別情報記憶部420は、音声通信端末40を個別に識別する情報である識別情報を記憶する。この識別情報は、例えば、携帯電話の電話番号等であり、音声通信端末40を呼び出す際に用いられる情報であればよい。通信部430は、音声通信要求部431、接続先情報受信部432、音声情報通信部433、を有し、他の機器と各種通信を行う。
音声通信要求部431は、入力部440を介してユーザから入力される指示に従って、音声通信を行う要求である音声通信要求をリクエスト管理サーバ60に送信する。この音声通信要求は、音声通信端末40を利用するユーザが、配信者端末10が配信するコンテンツに音声による通話を要求する情報であり、以下、リクエストともいう。接続先情報受信部432は、リクエスト管理サーバ60から送信される接続先情報を受信する。
音声情報通信部433は、接続先情報受信部432が受信した接続先情報に従って音声通信接続装置50に接続して音声情報を送信する。この音声情報は、音声通信端末40のユーザが話す音声である。
音声通信接続装置50は、音声通信を行う機器間を接続し、音声通信を成立させる機能を有し、例えば、PBX(構内交換機)である。電話番号確認部510は、音声通信端末40から着信の際に、発信元の電話番号と発信先の電話番号とを読み出してリクエスト管理サーバ60の有効判定部626に出力し、有効判定部626から出力される有効か否かを表す情報に従って、音声通信端末40との通信を確立するか否かを判定する。ここでは、電話番号確認部510は、有効である旨が有効判定部626から通知された場合に、音声通信端末40との通信を確立させ、無効である旨が有効判定部626から通知された場合に、音声通信端末40との通信を確立せず、通信を切断する。
リクエスト管理サーバ60は、リクエスト制御部610と、識別情報管理部620とを有する。リクエスト制御部610は、音声通信端末40からリクエストを受け付けて、当選したユーザの音声通信端末40に接続先情報を通知する。
要求受信部611は、音声通信端末40の音声通信要求部431から送信される音声通信要求を受信する。接続先情報送信部612は、音声通信を行うための接続先でありコンテンツ毎に異なる接続先である接続先情報を抽出部625によって抽出された音声通信端末40に対して送信する。リクエストリスト記憶部614は、内部にリクエストを行ったユーザのユーザIDと、ユーザが抽出部625によって抽出されたか(当選されたか)否かを表す当選識別情報とを対応付けて記憶する。ユーザIDは、ユーザを個別に識別できればよく、ユーザが所有する電話番号を用いてもよいし、ユーザが所有する電話番号を一意に特定できる識別情報を利用してもよい。リスト管理部613は、ユーザからのリクエストや抽出部625の抽出結果に応じてリクエストリスト記憶部614に記憶された情報を書き換えてデータの更新をする。
属性情報記憶部621は、音声通信端末40を利用するユーザの属性情報を音声通信端末毎に記憶する。配信リスト記憶部622は、リクエストを行ったユーザのIDと、リクエストが行われた対象の番組を識別するコンテンツIDと、コンテンツIDに対応する番組に割り当てられた電話番号とを対応付けて記憶する。コンテンツID管理部623は、配信者端末10のコンテンツID管理部130が生成したコンテンツIDを受信し、配信リスト記憶部622に書き込む。識別情報割り当て部624は、配信者端末10の番組に参加するための電話番号を割り当て、割り当てた電話番号と割り当てた対象の番組のコンテンツIDとを対応付けて配信リスト記憶部622に記憶する。この割り当ては、例えば、識別情報割り当て部624は、利用可能な電話番号を複数記憶しており、コンテンツの配信時にコンテンツIDを配信者端末10から受信すると、この記憶された電話番号の中からいずれかをコンテンツIDに対して割り当てる。また、識別情報割り当て部624は、配信者端末10から番組が終了したことを受信すると、配信リスト記憶部622に記憶された情報のうち、終了した番組のコンテンツIDとその番組に対応付けられた電話番号と、ユーザIDを配信リスト記憶部622上から削除する。配信リスト記憶部622から削除された電話番号は、別の番組に対して割り当てを行うことが可能である。
(a)音声通信が可能な音声通信端末40の電話番号を予め記憶しておき、この中から抽出する。ここでは、リクエストとして受け付けをしていないが、通信が可能であることをユーザから予め意思表示してもらい、これを記憶しておく。例えば、番組の視聴者として登録することが挙げられる。
(b)要求受信部611が受信した音声通信要求に基づいて、音声通信要求があった音声通信端末40の中から接続対象の音声通信端末を抽出する。これは、番組を視聴している複数の視聴者のうち、リクエストを行ったユーザのなかから抽出を行う。
(c)属性情報記憶部621に記憶された属性情報に基づいて、接続する対象として特定された属性情報に該当する音声通信端末40の中から、接続対象の音声通信端末40を抽出する。この接続対象となる属性の特定の仕方については、配信者端末10がリクエスト管理サーバ60に対して属性情報を指定することにより、特定されるようにしてもよいし、リクエスト管理サーバ60自身が、属性情報の中から選択するようにしてもよい。
(d)複数の音声通信端末のなかからランダムに接続対象の音声通信端末を抽出する。これは、例えば、上記(a)、(b)のいずれを対象としてもよいし、両方を対象とし、その中からランダムに抽出することができる。
(e)複数の音声通信端末40のうち、音声通信要求を行った順に従って接続対象の音声通信端末を抽出する。すなわち、リクエストを行った先着順に抽出する。
(f)リクエストを行ったユーザまたは行っていないユーザの音声通信端末40を、配信者端末10から指定を受け付け、この指定に応じたユーザを抽出する。これは、配信者が任意に抽出を行うことができる。
(g)上記の(a)〜(f)によって複数の音声通信端末40を抽出し、抽出された音声通信端末40のなかから、さらに(a)〜(f)のいずれかによって接続対象の音声通信端末40の抽出を行う。
ユーザIDは、音声通信端末40からリクエストを受け付けると、このリクエストを行ったユーザのユーザIDとしてリスト管理部613によって書き込まれる。当選識別情報は、ユーザIDが書き込まれた段階では当選していないことを表す「0」がリスト管理部613によって書き込まれ、抽出部625によって抽出された場合には、当選したことを表す「1」が書き込まれる。
ユーザIDは、音声通信端末40を利用するユーザを識別する情報であり、コミュニケーションシステム1を利用するユーザ登録を行ったユーザIDについて記憶される。属性情報は、ユーザIDに対応付けて記憶される情報であり、ユーザの属性を表す。この属性情報は、ここでは、ユーザの性別、ユーザの年齢、ユーザの所在地、ユーザがコミュニケーションシステム1に関連するインターネットショッピングサイトにおいて商品を買った履歴である購買履歴、コミュニケーションシステム1においてユーザが参加しているコミュニティを表す参加コミュニティ、コミュニケーションシステムに会員登録をする際に通常会員であるか、より付加価値のあるサービスが受けられるプレミアム会員であるかを表す会員種別、ユーザが利用する音声通信端末40(携帯電話)のキャリアを表すキャリア種別等がある。
コンテンツIDは、コンテンツID管理部130によって書き込まれる。電話番号は、識別情報割り当て部624によってコンテンツIDに対して割り当てられた電話番号であり、識別情報割り当て部624によってコンテンツIDに対応付けて書き込まれる。ユーザIDは、ライブ映像のコンテンツに参加している、すなわち、配信者端末10の配信者と音声通信端末40によって通話を行っているユーザのユーザIDが書き込まれる。ここでは、同時に複数のユーザが同じ番組に参加している場合には、複数のユーザIDが記憶される。
割り当てられた電話番号と、当選した事を示す情報を、抽出されたユーザIDに対応する音声通信端末40に対して送信する(図10ステップS106、図11ステップS212)。
音声通信接続装置50に対して音声通信接続装置50は、発信先の電話番号をリクエスト管理サーバ60に通知し、発信先の電話番号が有効か否かの問い合わせを行う(図10ステップS108、図11ステップS214)。
コンテンツサーバ20は、音声通信端末40から受信した音声情報を配信者端末10にも送信する(図11ステップS217)。これにより、配信者端末10の配信者は、音声情報を音声として聞くことができる。
ここで、第1の実施形態と異なる部分は、コミュニケーションシステムにサーバ90が設けられ、コンテンツサーバ20が音声情報を受信するのではなく、サーバ90が音声情報を配信者端末10に送信する点である。
ここでは、音声通信端末40と音声通信接続装置50とが通信の接続を行うと、音声通信端末40から送信された音声情報は、音声通信接続装置50からサーバ90に送信される(符号a)。サーバ90は、この音声情報を配信者端末10に送信する(符号b)。これにより、音声通信端末40からの音声情報は、配信者端末10に送信される。この音声情報は、配信者端末10においてコンテンツに合成され、コンテンツサーバ20に配信される。そして、音声情報は、コンテンツサーバ20からコンテンツに合成されたままユーザ端末30に配信される。
ここで、第1の実施形態と異なる部分は、コンテンツサーバ20がコンテンツに音声情報を合成するのではなく、コンテンツサーバ20が音声通信接続装置50から音声情報を受信すると(符号a)、配信者端末10に送信するとともに(符号b)、各ユーザ端末30にもそれぞれ配信する(符号c)。
なお、音声通信端末40は、外出先においても利用することが可能であるので、外出先においても、手軽にコンテンツに参加することができ、音声通信端末40から配信者端末10に対してリクエストを行い、コンテンツ配信中に音声による参加をし、配信者と会話をすることができる。
このように、音声通信端末40(携帯電話)のみ所持している場合であっても、コミュニケーションを行う楽しみ方を切り替え、コミュニケーションを図ることができる。
例えば、図11ステップS210においてユーザIDを指定するのではなく、配信者端末10が、配信者によって指定される1つまたは複数の属性情報をリクエスト管理サーバ60に送信する。ここでは、例えば、所在地が東京、会員種別がプレミアムである属性情報が配信者から指定されると、この属性情報がリクエスト管理サーバ60に送信され、この属性情報に一致する属性情報のユーザが抽出部121によって抽出される。ここでは、2つの項目の両方に該当するユーザを抽出するか、いずれか一方に該当するユーザを抽出するかを配信者が指定するようにし、これに従って抽出部121が抽出するようにしてもよい。
例えば、プレミアム会員のユーザに対してのみ、プレミアム会員限定のコンテンツを閲覧できるように配信したり、「野球」の参加コミュニティに参加しているユーザにのみ、野球選手のインタビューの限定コンテンツを配信したりすることができる。
図14は、この実施形態におけるリクエスト管理サーバ60の構成を示す図である。この図において、図6の各部に対応する部分に同一の符号を付し、その説明を省略する。以下、上述した実施形態とは異なる機能を説明する。
また、リクエストリスト記憶部614は、要求受信部611が音声通信要求部431から送信される音声通信要求を受信する毎に、音声通信端末40から送信されるユーザ識別情報を新たに記憶する。
リスト管理部613は、ユーザ端末30または音声通信端末40のうち少なくともいずれかから送信される指示を受信した場合または、抽出部625によって抽出が行われた場合に、リクエストリスト記憶部614に記憶された優先度を更新する。
また、リスト管理部613は、音声通信要求を受信し、リクエストリスト記憶部614に新たにユーザ識別情報が追加されると、この新たに追加されたユーザ識別情報に対して当該ユーザ識別情報に対応するユーザに応じた優先度を対応づけてリクエストリスト記憶部614に記憶する。
この優先度の項目とは、優先度合いを決定する条件であり、例えば、優先順位、ランク、スコア、ポイント、時間、予想内容、属性情報がある。ここでは、ルールとして、例えば、どの優先度の項目を用いるかをコンテンツ毎に予め決められており、配信するコンテンツが決定すると、そのコンテンツに応じた優先度の項目がリスト管理部613によって決定され、この決定された優先度の項目がリクエストリスト記憶部614にユーザIDに対応付けて記憶される。例えば、野球の試合をコンテンツとして配信する場合、予想内容を優先度の項目として用いることをルールとすることを予め定めておくことができる。
スコアとは、予め決められたゲームにおいてユーザが得た得点を表しており、このスコアが高い程、優先して抽出される。このゲームは、コンテンツ毎に予め決められていてもよいし、配信者または視聴者からの指定を受信し、この指定に従って決めるようにしてもよい。
ポイントは、ユーザから投じられたポイント数を表しており、例えば、各ユーザがそれぞれポイントを保有しており、自身が保有するポイントの範囲内でポイントを投じる指示を音声通信端末40またはユーザ端末30から入力することにより、リスト管理部613がリクエストリスト記憶部614に記憶されたポイント数が加算されて更新される。
時間は、問いに対して回答をするまでの時間であり、例えば、コンテンツ配信中に配信者から出題されるクイズに対して回答を送信するまでの時間である。
予想内容は、問いに対するユーザの予想であり、例えば、「○チーム対×チームの試合は、どちらが勝つか?」という問題に対し、勝つチームがいずれであるかを予想したユーザの回答である。
属性情報は、ユーザの属性を表す情報であり、例えば、属性情報記憶部621に記憶された属性情報のうち少なくともいずれか1つが記憶される。また、この属性情報は、どの属性を用いるかについては、どのような属性のユーザを優先させるかに応じた項目が用いられ、例えば、コンテンツ毎に予め決められていてもよいし、配信者または視聴者からの指定を受信し、この指定に従って決めるようにしてもよい。具体的には、属性情報として所在地を用いる場合、所在地が東京都であるユーザの当選確率を10倍、それ以外の所在地のユーザの当選確率を1倍にし、倍率が高いユーザを優先して抽出する。
図16は、リクエスト管理サーバ60の動作を説明するフローチャートである。
音声通信端末40からリクエストが送信されると、リクエスト管理サーバ60は、そのリクエストを受信し(ステップS400)、リクエストをリクエストリスト記憶部614に記憶するとともに、どの優先度を用いるかのルールに従って、優先度をユーザIDに対応付けて記憶する。ここでは、ルールに従って、予め定められた優先度の項目または、配信者(あるいは視聴者)によって指定された優先度の項目の情報を記憶するメモリ領域が確保され初期値が記憶される(ステップS401)。
優先度の項目が決定されると、リスト管理部613は、その優先度の更新を行うか否かを判定する(ステップS402)。この更新は、優先度の項目が変更された場合、または、配信者(あるいは視聴者)が、優先度を変更する指示の入力があった場合に、更新を行うとして判定され、更新を行う(ステップS403)。配信者(あるいは視聴者)が、優先度を変更する指示の入力が行われる場合の一例としては、クイズに対する回答を入力したり、予想内容を回答したりする場合である。
ェアを含むものとする。
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ROM、CD−ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムを送信する場合の通信線のように、短時間の間、動的にプログラムを保持するもの、その場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリのように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良く、さらに前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるものであってもよい。
10 配信者端末
20 コンテンツサーバ
30 ユーザ端末
40 音声通信端末
50 音声通信接続装置
60 リクエスト管理サーバ
110 カメラ
120 マイク
130、623 コンテンツID管理部
140 データ変換部
150 リクエスト制御部
160、430 通信部
210 コメント記憶部
220 音声データ管理部
230 合成部
240 接続制御部
250 配信部
410 出力部
420 識別情報記憶部
431 音声通信要求部
432 接続先情報受信部
433 音声情報通信部
510 電話番号確認部
520 データ変換部
610 リクエスト制御部
611 要求受信部
612 接続先情報送信部
613 リスト管理部
614 リクエストリスト記憶部
615 優先度ルール決定部
620 識別情報管理部
621 属性情報記憶部
622 配信リスト記憶部
624 識別情報割り当て部
625 抽出部
626 有効判定部
Claims (15)
- 複数のユーザ端末に対してコンテンツを配信するコンテンツサーバと、リクエスト管理サーバとを備えたコミュニケーションシステムであって、
前記リクエスト管理サーバは、
当該リクエスト管理サーバと接続する機能を有しており前記複数のユーザ端末のいずれかに対応する音声通信端末の中から接続対象となる音声通信端末を抽出ルールに従って抽出する抽出部と、
前記コンテンツ毎に異なる接続先であり前記コンテンツサーバへ接続する接続先情報を前記抽出部によって抽出された音声通信端末に対して送信する接続先情報送信部と、
前記接続先情報を受信した音声通信端末からの要求に応じて、前記接続先情報に対応するコンテンツを前記コンテンツサーバに配信する配信者端末と当該音声通信端末との通信を確立させる音声通信接続部と
を有し、
前記コンテンツサーバは、
前記通信が確立された前記音声通信端末から前記音声通信接続部に送信された音声情報を前記音声通信接続部から受信し、受信した音声情報を前記配信者端末から配信されるコンテンツとともに複数のユーザ端末に配信する配信部
を有する
ことを特徴とするコミュニケーションシステム。 - 前記音声通信端末は、携帯電話であり、
前記接続先情報は、前記コンテンツに対して個別に割り当てられた電話番号である
ことを特徴とする請求項1記載のコミュニケーションシステム。 - 前記コンテンツサーバの配信部は、前記配信者端末によってリアルタイムに生成され前記コンテンツサーバに配信されたコンテンツを前記複数のユーザ端末へリアルタイムに配信することを特徴とする請求項1または請求項2に記載のコミュニケーションシステム。
- 前記リクエスト管理サーバは、
前記音声通信端末から、音声通信を行う要求である音声通信要求を受信する要求受信部を有し、
前記抽出部は、前記要求受信部が受信した音声通信要求に基づいて、音声通信要求があった音声通信端末の中から接続対象の音声通信端末を抽出ルールに従って抽出し、
前記接続先情報送信部は、前記抽出部によって抽出された音声通信端末に対し接続先情報を送信する
ことを特徴とする請求項1から請求項3のうちいずれか1項に記載のコミュニケーションシステム。 - 前記リクエスト管理サーバは、
前記音声通信端末を利用する利用者を識別するユーザ識別情報と優先して抽出される度合いを表す優先度とを対応付けて記憶するリクエストリスト記憶部を有し、
前記抽出部は、前記リクエストリスト記憶部に記憶された優先度に従ってユーザ識別情報を抽出することにより接続対象の音声通話端末を抽出する
ことを特徴とする請求項1から請求項4のうちいずれか1項に記載のコミュニケーションシステム。 - 前記リクエスト管理サーバは、
前記ユーザ端末または前記音声通信端末のうち少なくともいずれかから送信される指示を受信した場合または、前記抽出部によって抽出が行われた場合に、前記リクエストリスト記憶部に記憶された優先度を更新するリスト管理部
を有することを特徴とする請求項5記載のコミュニケーションシステム。 - 前記リクエストリスト記憶部は、
前記要求受信部が前記音声通信端末から送信される音声通信要求を受信する毎に、前記音声通信端末から送信されるユーザ識別情報を新たに記憶し、
前記リスト管理部は、
新たに記憶されたユーザ識別情報に対して当該ユーザ識別情報に対応するユーザに応じた優先度を対応づけて前記リクエストリスト記憶部に記憶する
ことを特徴とする請求項6記載のコミュニケーションシステム。 - 前記リクエスト管理サーバは、
前記音声通信端末を利用するユーザの属性情報を前記音声通信端末毎に記憶する属性情報記憶部を有し、
前記抽出部は、前記属性情報記憶部に記憶された属性情報に基づいて、接続する対象として特定された属性情報に該当する音声通信端末の中から、接続対象の音声通信端末を抽出する
ことを特徴とする請求項1から請求項4のうちいずれか1項に記載のコミュニケーションシステム。 - 前記コンテンツサーバは、前記リクエスト管理サーバに記憶された属性情報に基づいて、コンテンツの配信対象である属性情報に該当するユーザ端末に対し、コンテンツを配信することを特徴とする請求項8に記載のコミュニケーションシステム。
- 前記抽出部は、前記複数の音声通信端末のなかからランダムに接続対象の音声通信端末を抽出する
ことを特徴とする請求項1から請求項4のうちいずれか1項に記載のコミュニケーションシステム。 - 前記抽出部は、前記複数の音声通信端末のうち、音声通信要求を行った順に従って接続対象の音声通信端末を抽出する
ことを特徴とする請求項1から請求項4のうちいずれか1項に記載のコミュニケーションシステム。 - 前記抽出部は、前記抽出ルールによって抽出された接続対象の音声通信端末のなかから、さらに前記抽出ルールとは異なる抽出ルールに従って接続対象の音声通信端末の抽出を行う
ことを特徴とする請求項1から請求項11のうちいずれか1項に記載のコミュニケーションシステム。 - 前記コンテンツサーバの配信部は、
複数の前記ユーザ端末に配信される前記コンテンツに応じて当該ユーザ端末から送信されるコメントを受信して記憶するコメント記憶部と、
前記コメント記憶部に記憶されたコメントを前記複数のユーザ端末に配信する
ことを特徴とする請求項1から請求項12のうちいずれか1項に記載のコミュニケーションシステム。 - 複数のユーザ端末に対してコンテンツを配信するコンテンツサーバと、リクエスト管理サーバとを備えたコミュニケーションシステムにおけるコミュニケーション方法であって、
前記リクエスト管理サーバの抽出部が、
当該リクエスト管理サーバと接続する機能を有しており前記複数のユーザ端末のいずれかに対応する音声通信端末の中から接続対象となる音声通信端末を抽出ルールに従って抽出し、
前記リクエスト管理サーバの接続先情報送信部が、
前記コンテンツ毎に異なる接続先であり前記コンテンツサーバへ接続する接続先情報を前記抽出部によって抽出された音声通信端末に対して送信し、
前記リクエスト管理サーバの音声通信接続部が、
前記接続先情報を受信した音声通信端末からの要求に応じて、前記接続先情報に対応するコンテンツを前記コンテンツサーバに配信する配信者端末と当該音声通信端末との通信を確立させ、
前記コンテンツサーバの配信部は、
前記通信が確立された前記音声通信端末から前記音声通信接続部に送信された音声情報を前記音声通信接続部から受信し、受信した音声情報を前記配信者端末から配信されるコンテンツとともに複数のユーザ端末に配信する
ことを特徴とするコミュニケーション方法。 - 音声通信端末から送信される音声と配信者端末から配信されるコンテンツとを複数のユーザ端末に配信するコンテンツサーバと、リクエスト管理サーバとを備えたコミュニケーションシステムにおけるリクエスト管理サーバであるコンピュータに、
当該リクエスト管理サーバと接続する機能を有しており前記複数のユーザ端末のいずれかに対応する音声通信端末の中から接続対象となる音声通信端末を抽出ルールに従って抽出する抽出手段、
前記コンテンツ毎に異なる接続先であり前記コンテンツサーバへ接続する接続先情報を前記抽出手段によって抽出された音声通信端末に対して送信する接続先情報送信手段、
前記接続先情報を受信した音声通信端末からの要求に応じて、前記接続先情報に対応するコンテンツを前記コンテンツサーバに配信する配信者端末と当該音声通信端末との通信を確立させる音声通信接続手段、
として機能させるプログラム。
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