JP4945068B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
本実施形態の遊技機1には、図4に示すように、リーダが合計4箇所に配置されている。すなわち、本実施形態の遊技機1は、遊技者によってメダル投入口13に投入されたメダルの自己識別情報を読み取る投入口リーダ111と、ホッパー内のメダル数が少なくなったときに、外部から自動で或いは手動でホッパーに供給されるメダルの自己識別情報を読み取る補給口リーダ112と、入賞したときにメダル受皿24に払出される賞メダルの自己識別情報を読み取るホッパー出口リーダ113と、ホッパーをオーバーフローして外部に自動で或いは手動で排出されるメダルの自己識別情報を読み取るオーバーフロー出口リーダ114とを備えている。これらのリーダ111〜114は、上述したメダルに埋め込まれた非接触型認識ICチップの自己識別情報を読み取ることができる位置であれば、メダルの流通路のどこに配置してもよい。
11b 第二回胴リール
11c 第三回胴リール
12 表示窓
13 メダル投入口
14 クレジット数表示部
15 MAXベットボタン
16 一枚投入ボタン
17 ベット枚数表示部
18 スタートレバー
19a 第一停止ボタン
19b 第二停止ボタン
19c 第三停止ボタン
21 清算ボタン
22 払出数表示部
23 メダル放出口
24 メダル受皿
30 画像表示部
31 液晶パネル
32 液晶制御基板
40 電飾表示部
41a,41b,41c トップLEDユニット
42a,42b パネルLEDユニット
44a,44b,44c トップLED基板
45a,45b パネルLED基板
46a,46b,46c バックライト基板
50 スピーカ部
51 第一ドアスピーカ
52 第二ドアスピーカ
53 背面スピーカ
61 投入メダル検出センサ
62 MAXベットボタン操作検出センサ
63 一枚投入ボタン操作検出センサ
64 スタートレバー操作検出センサ
65a 第一停止ボタン操作検出センサ
65b 第二停止ボタン操作検出センサ
65c 第三停止ボタン操作検出センサ
66a 第一回胴リール駆動手段
66b 第二回胴リール駆動手段
66c 第三回胴リール駆動手段
70 主制御基板
71 乱数発生手段
72 ROM
73 RAM
74 CPU
80 副制御基板
81 ROM
82 RAM
83 CPU
84 バックアップ電源
100 非接触型認識ICチップ
111 投入口リーダ
112 補給口リーダ
113 ホッパー出口リーダ
114 オーバーフロー出口リーダ
Claims (3)
- 個々の遊技媒体毎に固有の自己識別情報を予め記録した非接触型認識ICチップを保持した遊技媒体を使用して遊技を行なう遊技機であって、
遊技者が遊技媒体を投入するための遊技媒体投入口の近傍、及び、遊技媒体を貯留するホッパーに外部から遊技媒体を供給するための補給口の近傍に設けられ、前記遊技媒体が遊技機内に流入したときにその遊技媒体の自己識別情報を読み取る流入媒体読取手段と、
前記ホッパーから遊技媒体を外部に払出すためのホッパー出口の近傍、及び、前記ホッパーからオーバーフローした遊技媒体を外部に排出するためのオーバーフロー出口の近傍に設けられ、前記遊技媒体が遊技機外に流出するときにその遊技媒体の自己識別情報を読み取る流出媒体読取手段と、
前記遊技機の内部に備えられている、遊技内容の制御を行う主制御基板、前記主制御基板からの指示に基づいて遊技の演出に関する制御を行う副制御基板、前記流入媒体読取手段が備える読取基板、若しくは、前記流出媒体読取手段が備える読取基板のうちのいずれかの基板、又は、前記遊技機の外部にあって、前記遊技機を管理する管理手段に設けられ、複数の遊技媒体の前記自己識別情報を記憶する第一の記憶手段と、
前記遊技機の内部に備えられている前記基板のうちのいずれかの基板に設けられ、前記第一の記憶手段に前記自己識別情報が記憶されている前記複数の遊技媒体の各々について当該遊技媒体が前記遊技機内に流入したか否か、前記遊技機外に流出したか否かを示すデータを記憶する第二の記憶手段と、
前記流入媒体読取手段が前記自己識別情報を読み取った場合、その読み取った前記自己識別情報が前記第一の記憶手段に記憶されているか否かを判断し、当該自己識別情報が前記第一の記憶手段に記憶されていると判断したときに、当該自己識別情報を有する前記遊技媒体についての前記第二の記憶手段に記憶されているデータを、前記遊技機内に流入したことを示すデータに書き換えるとともに、前記流出媒体読取手段が前記自己識別情報を読み取った場合、その読み取った前記自己識別情報が前記第一の記憶手段に記憶されているか否かを判断し、当該自己識別情報が前記第一の記憶手段に記憶されていると判断したときに、当該自己識別情報を有する前記遊技媒体についての前記第二の記憶手段に記憶されているデータを、前記遊技機外に流出したことを示すデータに書き換えることにより、前記遊技媒体の流入流出管理を行う制御手段と、
を具備することを特徴とする遊技機。 - 前記各読取手段のいずれかが読み取った前記遊技媒体の自己識別情報が前記第一の記憶手段に記憶したものでないと前記制御手段が判断したときに、警報を発する警報手段を更に備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記制御手段は、前記各読取手段のいずれかが読み取った前記遊技媒体の自己識別情報が前記第一の記憶手段に記憶した情報であるか否かを判断し、その読み取った前記自己識別情報が前記第一の記憶手段に記憶したものでなかったときに、当該遊技媒体を遊技媒体受皿に返却することを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。
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