JP4932021B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP4932021B2
JP4932021B2 JP2010208316A JP2010208316A JP4932021B2 JP 4932021 B2 JP4932021 B2 JP 4932021B2 JP 2010208316 A JP2010208316 A JP 2010208316A JP 2010208316 A JP2010208316 A JP 2010208316A JP 4932021 B2 JP4932021 B2 JP 4932021B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
stop operation
combination
display
symbol
stop
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2010208316A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2012061166A (en
Inventor
康之 兒島
Original Assignee
Kpe株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kpe株式会社 filed Critical Kpe株式会社
Priority to JP2010208316A priority Critical patent/JP4932021B2/en
Publication of JP2012061166A publication Critical patent/JP2012061166A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4932021B2 publication Critical patent/JP4932021B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、スロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine.

スロットマシンは、複数の図柄が配置されたリールを複数備え、遊技者のメダルの投入でゲームが開始し、スタートレバーの操作で複数のリールが一斉に回転し、遊技者のリールストップボタンの操作に基づいて順次リールが停止する。そして、全てのリールが停止した後で入賞ライン上に入賞となる図柄の組合せが揃うと入賞となり、賞に応じた遊技価値を遊技者に付与するゲームを実行する。スロットマシンでは複数の賞が設定されており、それぞれの賞に対応づけた図柄の組合せと入賞によって付与される遊技価値が定められている。複数の賞には、入賞した場合に付与される遊技価値として所定枚数のメダルを獲得できる小役賞や、入賞した場合に付与される遊技価値としてボーナスゲームを開始することができる開始賞などがある。この開始賞に入賞して開始されるボーナスゲームでは短期間に多くのメダル枚数を獲得できる。
スロットマシンでは、スタートレバーの操作タイミングで複数の賞またはハズレを抽選対象として内部抽選を実行し、抽選結果を示す当選情報を生成する。遊技者のリールストップボタンの操作のタイミングが適切な場合に、当選情報が当選を示す賞に対応した図柄の組合せが入賞ライン上に揃うよう制御する。また、遊技者のリールストップボタンの操作のタイミングにかかわらず、当選情報で当選を示さない賞に対応した図柄の組合せが入賞ライン上に揃わないように制御する。リールの停止制御には、複数の賞の各々に対応付けられた停止テーブルを用いるのが一般的である。停止テーブルには、リールの各図柄に割り当てられた図柄番号とリールの停止位置とが対応付けられて記憶されている。停止制御では、リールストップボタンの操作のタイミングにおける図柄番号を取得し、取得した図柄番号に対応する停止位置にリールを停止させる。
The slot machine is equipped with multiple reels with multiple symbols, the game starts when the player's medal is inserted, the multiple reels rotate all at once by operating the start lever, and the player's reel stop button is operated. The reels stop sequentially based on the above. Then, after all the reels are stopped, when a combination of symbols for winning is arranged on the winning line, the winning is made, and a game for giving a player a game value corresponding to the prize is executed. In the slot machine, a plurality of prizes are set, and a combination of symbols corresponding to each prize and a game value to be given by winning are determined. A plurality of prizes include a small prize that can earn a predetermined number of medals as a game value given when winning, a start prize that can start a bonus game as a game value given when winning, etc. is there. In the bonus game that is started by winning the start prize, a large number of medals can be obtained in a short time.
In the slot machine, an internal lottery is executed for a plurality of prizes or loses at the start lever operation timing, and winning information indicating the lottery result is generated. When the timing of the player's operation of the reel stop button is appropriate, the winning information is controlled so that combinations of symbols corresponding to a prize indicating winning are aligned on the winning line. Regardless of the timing of the player's operation of the reel stop button, control is performed so that combinations of symbols corresponding to a prize that does not indicate winning in the winning information are not aligned on the winning line. For the reel stop control, a stop table associated with each of a plurality of prizes is generally used. In the stop table, the symbol number assigned to each symbol of the reel and the stop position of the reel are stored in association with each other. In the stop control, the symbol number at the timing of the operation of the reel stop button is acquired, and the reel is stopped at the stop position corresponding to the acquired symbol number.

当選情報がいずれかの賞の当選を示す場合、遊技者のリールストップボタンの操作タイミングや押し順により当選した賞に対応した図柄組合せが入賞ライン上に揃った場合に入賞となり、入賞ライン上に図柄組合せが揃わなかった場合は入賞とならない。このように当選した賞に対応した図柄組合せが揃わず入賞できなかったことを「取りこぼし」と言う。また、当選情報がいずれかの賞の当選を示すか示さないかによらず、全てのリールが停止した後で入賞ライン上に入賞となる図柄の組合せが、いずれの入賞ラインにも揃わなかったことを「非入賞」と言う。   If the winning information indicates winning of any award, the winning combination will be awarded when the symbol combination corresponding to the winning prize is aligned on the winning line according to the timing of the player's reel stop button operation or the pressing order. If no symbol combination is available, no prize will be awarded. The fact that the symbol combinations corresponding to the winning prizes are not complete and cannot be won is called “missing”. Regardless of whether or not the winning information indicates the winning of any prize, the combination of symbols that will win on the winning line after all reels were stopped was not aligned on any winning line. Is called "Non-winning".

従来のスロットマシンにおいて、押し順との関係で、3個のリールストップボタンのうち、最初に操作するリールストップボタンが予め定められたものである場合には、どのようなタイミングで3個のリールストップボタンを操作しても入賞することできる一方、予め定められたものでない場合には、3個のリールストップボタンの操作タイミングに応じて入賞・非入賞が定まる停止制御が知られている(特許文献1参照)。
また、通常リプレイ賞と特殊リプレイ賞の同時当選によって、押し順6択の振り分けによって、通常リプレイと特殊リプレイのうちいずれか一方に必ず入賞させるスロットマシンも知られている(特許文献2参照)。
In the conventional slot machine, when the reel stop button to be operated first among the three reel stop buttons is predetermined in relation to the pressing order, at what timing the three reels While it is possible to win even if the stop button is operated, when it is not predetermined, stop control is known in which a winning / non-winning is determined according to the operation timing of the three reel stop buttons (patent) Reference 1).
There is also known a slot machine in which a normal replay award and a special replay award are simultaneously elected, and one of the normal replay and the special replay is always awarded by distribution of 6 selections (see Patent Document 2).

特開2010−099336号JP 2010-099336 A 特開2010−035891号JP 2010-035891

しかしながら、特許文献1に記載のスロットマシンでは、第1停止操作さえ正解であれば、必ず入賞となってしまうので、遊技者にとって第2停止操作は興味の対象でなくなってしまうといった問題があった。
また、特許文献2に記載のスロットマシンでは、同時当選した賞の一方には必ず入賞するので、押し順が誤った場合に非入賞となることがなかった。
本発明は、第1停止操作の押し順が正解であっても、第2停止操作の押し順が間違った場合には、非入賞となる可能性があるスロットマシンを提供することを解決課題とする。
However, in the slot machine described in Patent Document 1, there is a problem in that the second stop operation is no longer an object of interest for the player because even if the first stop operation is correct, a winning is always made. .
Further, in the slot machine described in Patent Document 2, since one of the prizes won at the same time is always won, there is no case where no winning is made when the pressing order is wrong.
It is an object of the present invention to provide a slot machine that may become non-winning if the push order of the second stop operation is wrong even if the push order of the first stop operation is correct. To do.

上述した課題を解決するため、本発明に係るスロットマシンは、遊技媒体の消費により1回のゲームが開始され、所定数の図柄を巡回的に可変表示することが可能な複数の表示列(R1,R2,R3)の全ての可変表示が停止した時に、入賞ライン上に所定の図柄の組である役が揃うと入賞となり、入賞した役の種類に応じた遊技価値を付与して1回のゲームが終了するスロットマシンにおいて、入賞可能な役の種類をあらかじめ決定する事前決定手段(101)と、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が可変表示の停止操作を入力するための複数の停止操作手段(13a,13b,13c)と、前記複数の停止操作手段(13a,13b,13c)のそれぞれの停止操作を受けると、停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を、最大移動コマ数である引き込み範囲内で図柄を移動させて停止させるように制御する停止制御手段(101)と、を備え、前記役は、正解役、第1選択役、第2選択役を含み、前記表示列において、引き込み範囲が重ならない互いに異なる種類の図柄であって、どのようなタイミングで停止操作を行っても、いずれかが入賞ラインに停止する複数種類の図柄の組みを択一図柄としたとき、前記第1選択役は、複数の表示列(R1,R2,R3)の各々に対応して複数個設けられており、ある表示列に対応する複数の第1選択役を構成する図柄は、当該表示列については前記正解役と同じ図柄である共通図柄であり、他の表示列については前記正解役と異なる図柄である非共通図柄であり且つ択一図柄であり、前記第2選択役は、複数の表示列の各々に対応して複数個設けられており、前記複数の表示列(R1,R2,R3)の各々において複数の第2選択役の図柄は択一図柄となっており、第1停止操作および第2停止操作の操作順序を事前決定操作順序としたとき、複数の事前決定操作順序の各々は複数の役群に対応づけられており、前記事前決定手段(101)は、一つの役群を決定し、決定された役群は、正解役と、役を構成する図柄が前記事前決定操作順序の第1停止操作に対応する表示列について前記共通図柄となる複数の第1選択役のうち一つと、複数の第2選択役を含み、前記複数の役群を構成する、役の組みあわせは互いに相違し、前記停止制御手段(101)は、決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致する場合、第1停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記複数の第2選択役より前記正解役および前記第1選択役の引き込みを優先させ、前記共通図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致し且つ事前決定操作順序と第2停止操作とが一致する場合、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記第1選択役および前記複数の第2選択役より前記正解役の引き込みを優先させ、前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込むように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させ、決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致し且つ事前決定操作順序と第2停止操作とが不一致の場合、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役および前記複数の第2選択役より前記第1選択役の引き込みを優先させ、前記第1選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させる一方、前記第1選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合には、前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において前記第1選択役を構成する択一図柄を前記入賞ラインに引き込んだ場合、第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記第1選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させる一方、前記第1選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合には、非入賞となるように当該表示列の可変表示を停止させ、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込んだ場合、第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが不一致の場合、第1停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役および前記第1選択役より前記複数の第2選択役の引き込みを優先させ、前記複数の第2選択役を各々構成する択一図柄のうち前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役および前記第1選択役より前記複数の第2選択役のうち入賞の可能性がある第2選択役の引き込みを優先させ、入賞の可能性がある第2選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させ、入賞の可能性がある第2選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合は、非入賞となるように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させる、ことを特徴とする。 In order to solve the above-described problem, the slot machine according to the present invention has a plurality of display rows (R1) that can be variably displayed in a predetermined number of symbols when a game is started once the game medium is consumed. , R2, R3), when all the variable displays are stopped, a winning combination is obtained when a combination of a predetermined set of symbols is arranged on the winning line, and a game value corresponding to the type of winning combination is given once. In the slot machine where the game ends, a pre-determining means (101) for predetermining the types of winning combinations and a plurality of display rows (R1, R2, R3) are provided corresponding to each of the players. When a plurality of stop operation means (13a, 13b, 13c) for inputting a variable display stop operation and a plurality of stop operation means (13a, 13b, 13c) are received, the stop operation is performed. Stop control means (101) for controlling the variable display of the display column corresponding to the digit stop operation means to stop by moving the symbol within the drawing range which is the maximum number of moving frames, The winning combination includes the correct combination, the first selection combination, and the second selection combination, and in the display row, the symbols are of different types that do not overlap with each other. When a combination of a plurality of types of symbols stopping on the line is an alternative symbol, a plurality of the first selection combinations are provided corresponding to each of the plurality of display columns (R1, R2, R3), The symbols constituting the plurality of first selected combinations corresponding to the display column are common symbols that are the same as the correct combination for the display column, and are different from the correct combination for the other display columns. It is a common pattern且A-option one design, the second selection combination is provided with a plurality to correspond to each of a plurality of display rows, the second selection more in each of the plurality of display rows (R1, R2, R3) the symbol winning combination has become-option one symbol, when the operation sequence of the first stop operation and the second stop operation and pre-determined operating sequence, each of the plurality of pre-determined operating sequence associated with a plurality of winning groups The pre-determining means (101) determines one role group, the determined role group is a correct role, and the symbols constituting the role are the first stop operation in the predetermined operation sequence. One of a plurality of first selected combinations serving as the common symbol for the corresponding display row and a plurality of second selected combinations, and the combination of the combinations constituting the plurality of combination groups are different from each other, and the stop The control means (101) performs the first stop operation order and the first stop of the determined role group When the operation matches, in the display column corresponding to the stop operation means that has received the first stop operation, the common symbol is prioritized over the plurality of second selected combinations, and the drawing of the correct combination and the first selected combination The variable display of the display row is stopped so as to be drawn into the winning line, the predetermined operation order of the determined role group matches the first stop operation, and the predetermined operation order matches the second stop operation. In the display sequence corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the display sequence corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation, the first selection combination and the plurality of second selection combinations The display operation corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the stop operation that has received the third stop operation so as to prioritize the pulling of the correct answer combination and draw the symbols constituting the correct combination into the winning line When the variable display of the display row corresponding to the row is stopped, the predetermined operation order of the determined role group matches the first stop operation, and the predetermined operation order does not match the second stop operation, the second In the display row corresponding to the stop operation means that has received the stop operation, the selection symbol that constitutes the first selected combination is given priority over the drawing of the first selected combination over the correct combination and the plurality of second selected combinations. If the winning symbol is within the pull-in range, the variable symbol display is stopped so that the alternative symbol is drawn into the winning line, while the alternative symbol constituting the first selection combination is When it is not within the drawing range from the winning line, the variable display of the display row is stopped so that the symbols constituting the correct combination are drawn into the winning line, corresponding to the stopping operation means that has received the second stopping operation You When the alternative symbol constituting the first selected combination in the display row is drawn into the winning line, the alternative constituting the first selected combination is displayed in the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation. If the symbol is within the pull-in range from the winning line, the variable symbol display is stopped so that the alternative symbol is pulled into the winning line, while the alternative symbol constituting the first selection combination is stopped. Is not within the pull-in range from the winning line, the variable display of the display column is stopped so as not to win, and the correct combination is displayed in the display column corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation. Is drawn into the winning line, the symbol constituting the correct combination is drawn into the winning line in the display column corresponding to the stopping operation means that has received the third stopping operation. In the display row corresponding to the stop operation means that has received the first stop operation, the variable display of the display row is stopped, and the predetermined operation order of the determined role group and the first stop operation do not match. Prioritize the drawing of the plurality of second selected combinations over the correct combination and the first selected combination, and the symbols within the pull-in range from the winning line among the alternative designs constituting each of the plurality of second selected combinations. In the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation and the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation, the variable display of the display row is stopped so as to be drawn into the pay line The selection of the second selection combination having the possibility of winning by giving priority to the drawing of the second selection combination having the possibility of winning out of the plurality of second selection combinations over the correct combination and the first selection combination. The design is the above When it is within the drawing range from the prize line, the display sequence corresponding to the stopping operation means that has received the second stopping operation and the stopping operation that has received the third stopping operation so that the selected symbol is drawn into the winning line The variable display of the display row corresponding to the means is stopped, and when the alternative symbol constituting the second selection combination that may win a prize is not within the drawing range from the winning line, the second winning combination is set so as not to win. The variable display of the display row corresponding to the stop operation means that has received the 2 stop operation and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation is stopped.

この発明によれば、事前決定操作順序と実際の第1停止操作および第2停止操作が一致する場合には、必ず正解役に入賞させることができ、事前決定操作順序と実際の第1停止操作が一致し、且つ第2停止操作が不一致の場合には、ある確率で正解役または第1選択役に入賞させることができ、事前決定操作順序と実際の第1停止操作が不一致の場合には、ある確率で第2選択役に入賞させることができる。
事前決定操作順序と第1停止操作が一致した場合、正解役と第1選択役の共通図柄を入賞ラインに引き込むので、第1停止操作が終了した時点では、正解役と第1選択役の両方について入賞の可能性を残すことができる。そして、事前決定操作順序と第2停止操作が不一致であった場合には、第1選択役を正解役に優先して入賞ラインに引き込む。第1選択役を構成する図柄が入賞ラインに引き込まれた場合には、第2停止操作が終了した時点で入賞する可能性が残るのは、事前決定手段で決定された役群に含まれる第1選択役に限られる。遊技者は複数の第1選択役のうちどの第1選択役が決定された役群に含まれるかを知ることができない。したがって、第3停止操作において第1選択役を取りこぼす可能性がある。これにより、第1停止操作が正解であっても、第2停止操作が誤っている場合には、ある確率で非入賞とすることが可能となる。
According to the present invention, when the pre-determined operation order matches the actual first stop operation and the second stop operation, the correct combination can always be won, and the pre-determined operation order and the actual first stop operation Are matched and the second stop operation does not match, the correct combination or the first selected combination can be won with a certain probability, and when the predetermined operation sequence and the actual first stop operation do not match The second selection combination can be won with a certain probability.
If the pre-determined operation order matches the first stop operation, the common symbol of the correct answer combination and the first selected combination is drawn into the winning line. Therefore, when the first stop operation ends, both the correct answer combination and the first selected combination About the possibility of winning a prize can be left. If the pre-determined operation order and the second stop operation do not match, the first selected combination is drawn to the winning line in preference to the correct combination. When the symbols constituting the first selected combination are drawn into the winning line, the possibility of winning at the time when the second stop operation ends is that the combination included in the combination determined by the pre-determining means Limited to one choice. The player cannot know which of the plurality of first selected combinations is included in the determined combination. Therefore, there is a possibility that the first selection combination will be missed in the third stop operation. Thereby, even if the first stop operation is correct, if the second stop operation is incorrect, it is possible to make a non-winning with a certain probability.

上述したスロットマシンにおいて、一つの事前決定操作順序に対応づけられる複数の役群の数は4以上であり、当該複数の役群の各々に含まる複数の第2選択役は、複数の表示列(R1,R2,R3)の各々において、互いに図柄が相違し、当該複数の第2選択役の数は2以上であることが好ましい。この場合には、第2停止操作が完了した時点では、決定された役群に属する第2選択役を一つに絞り込むことができないので、遊技者にどの第2選択役かを勘で決定し、第3停止操作を行うことになる。   In the slot machine described above, the number of the plurality of role groups associated with one predetermined operation order is 4 or more, and the plurality of second selected roles included in each of the plurality of role groups includes a plurality of display columns. In each of (R1, R2, R3), it is preferable that the symbols are different from each other, and the number of the plurality of second selection combinations is two or more. In this case, when the second stop operation is completed, the second selected combination belonging to the determined combination cannot be narrowed down to one, so the player is determined based on which second selected combination. Then, the third stop operation is performed.

次に、本発明に係る他のスロットマシンは、遊技媒体の消費により1回のゲームが開始され、所定数の図柄を巡回的に可変表示することが可能な複数の表示列(R1,R2,R3)の全ての可変表示が停止した時に、入賞ライン上に所定の図柄の組である役が揃うと入賞となり、入賞した役の種類に応じた遊技価値を付与して1回のゲームが終了するスロットマシンにおいて、入賞可能な役の種類をあらかじめ決定する事前決定手段(101)と、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が可変表示の停止操作を入力するための複数の停止操作手段(13a,13b,13c)と、 前記複数の停止操作手段(13a,13b,13c)のそれぞれの停止操作を受けると、停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を、最大移動コマ数である引き込み範囲内で図柄を移動させて停止させるように制御する停止制御手段(101)と、を備え、前記役は、正解役と選択役とを含み、前記表示列において、どのようなタイミングで停止操作を行っても、入賞ラインに停止する複数種類の図柄の組みを100%配置図柄とし、第1停止操作および第2停止操作の操作順序を事前決定操作順序としたとき、前記正解役は、複数の表示列(R1,R2,R3)の各々に対応して複数個設けられており、ある表示列に対応する複数の正解役を構成する図柄は、当該表示列については択一図柄であり、他の表示列については100%配置図柄であり、前記表示列において、引き込み範囲が重ならない互いに異なる種類の図柄であって、どのようなタイミングで停止操作を行っても、いずれかが入賞ラインに停止する複数種類の図柄の組みを択一図柄とし、前記選択役は、複数の表示列(R1,R2,R3)の各々に対応して複数個設けられており、ある表示列に対応する複数の選択役を構成する図柄は、当該表示列に対応する前記複数の正解役と同じ図柄であり、他の表示列については択一図柄であり、予め定められた第1停止操作および第2停止操作の操作順序を事前決定操作順序としたとき、複数の事前決定操作順序の各々は複数の役群に対応づけられており、ある事前決定操作順序に対応付けられた複数の役群の各々に属する複数の正解役および複数の選択役を構成する図柄のうち、択一図柄に対応する表示列は事前決定操作順序の第1停止操作に対応する表示列となっており、前記事前決定手段(101)は、一つの役群を決定し、決定された役群は、複数の正解役と、複数の選択役を含み、前記複数の役群を構成する、役の組みあわせは互いに相違し、前記停止制御手段(101)は、決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致する場合、第1停止を受けた停止操作手段に対応する表示列において、正解役および選択役で共通する択一図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致し且つ事前決定操作順序と第2停止操作とが一致する場合、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記選択役より前記正解役の引き込みを優先させ、前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込むように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させ、決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致し且つ事前決定操作順序と第2停止操作とが不一致の場合、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役より入賞の可能性のある選択役の引き込みを優先させ、当該選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させる一方、当該選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合には、入賞の可能性がある正解役の100%配置図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、前記第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において入賞の可能性がある正解役の100%配置図柄を前記入賞ラインに引き込んだ場合、第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、当該正解役の100%配置図柄を前記入賞ラインに引き込むように前記表示列の可変表示を停止させ、前記第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において入賞の可能性がある選択役の択一図柄を前記入賞ラインに引き込んだ場合、第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、当該選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、当該選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合には、非入賞となるように前記当該表示列の可変表示を停止させ、決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが不一致の場合、第1停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役より前記複数の選択役の引き込みを優先させ、前記複数の選択役を各々構成する択一図柄のうち前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、入賞の可能性がある選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を前記入賞ラインに引き込むように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させ、入賞の可能性がある選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合は、非入賞となるように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させる、ことを特徴とする。
Next, in another slot machine according to the present invention, one game is started by consuming game media, and a plurality of display rows (R1, R2, R2) that can cyclically variably display a predetermined number of symbols are displayed. When all the variable displays in R3) are stopped, a winning combination will be given when a combination of a predetermined set of symbols is arranged on the winning line, and a game value corresponding to the type of winning combination is given, and one game is completed. In the slot machine, a pre-determining means (101) for predetermining the types of winning combinations and a plurality of display rows (R1, R2, R3) are provided corresponding to each of the plurality of display columns (R1, R2, R3) A plurality of stop operation means (13a, 13b, 13c) for inputting a stop operation, and a stop operation that has received the stop operation when receiving each stop operation of the plurality of stop operation means (13a, 13b, 13c) means Stop control means (101) for controlling the variable display of the display row corresponding to to move the symbol within the pull-in range which is the maximum number of moving frames to stop, and the combination is selected as a correct combination A combination of a plurality of types of symbols that stop on the winning line, regardless of the timing at which the stop operation is performed in the display row, is a 100% arrangement symbol, and the first stop operation and the second stop operation When the operation order is a pre-determined operation order, a plurality of correct answer combinations are provided corresponding to each of a plurality of display columns (R1, R2, R3), and a plurality of correct answer combinations corresponding to a certain display sequence are provided. The symbols constituting the symbol are alternative symbols for the display column, 100% layout symbols for the other display columns, and are different types of symbols that do not overlap with each other in the display columns. Yo Even if the stop operation at the timing, either as alternative design a set of a plurality of symbols to be stopped on the pay line, said selecting officers, corresponding to each of a plurality of display rows (R1, R2, R3) The plurality of symbols constituting the plurality of selection combinations corresponding to a certain display column are the same as the plurality of correct combinations corresponding to the display column, and the other display columns are alternatively selected. When the predetermined order of operation of the first stop operation and the second stop operation is a predetermined operation order, each of the plurality of predetermined operation orders is associated with a plurality of roles. Of the symbols constituting the plurality of correct combinations and the plurality of selected combinations belonging to each of the plurality of role groups associated with the predetermined operation sequence, the display column corresponding to the selected symbol is the first stop of the predetermined operation sequence The display column corresponds to the operation. The pre-determining means (101) determines one role group, and the determined role group includes a plurality of correct roles and a plurality of selected roles, and constitutes the plurality of role groups. The combinations are different from each other, and the stop control means (101) displays the display corresponding to the stop operation means that has received the first stop when the pre-determined operation order of the determined role group matches the first stop operation. In the column, the variable display of the display column is stopped so that an alternative symbol common to the correct answer combination and the selected combination is drawn into the winning line, and the predetermined operation sequence of the determined role group and the first stop operation are the same. And when the pre-determined operation order and the second stop operation match, in the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation, Pull the correct answer from the selected role The display sequence corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the display sequence corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation so as to prioritize and draw the symbols constituting the correct answer combination into the winning line When the variable display is stopped, the predetermined operation order of the determined role group matches the first stop operation, and the predetermined operation order does not match the second stop operation, the stop operation that has received the second stop operation In the display column corresponding to the means, priority is given to the selection of a winning combination with a possibility of winning over the correct answer combination, and when the alternative symbol constituting the selected combination is within the drawing range from the winning line, While the variable display of the display column is stopped so that the selected symbol is drawn into the winning line, if the selected symbol constituting the selected combination is not within the drawing range from the winning line, Possibility of winning in the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation by stopping the variable display of the display row so as to draw the 100% correct winning combination symbol to the winning line When a 100% arrangement symbol of a correct answer is drawn into the winning line, a 100% arrangement symbol of the correct answer is drawn into the winning line in the display column corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation. When the variable display of the display row is stopped, and an alternative symbol of a selectable winning combination in the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation is drawn into the winning line, 3. In the display column corresponding to the stop operation means that has received the stop operation, if the selected symbol constituting the selected combination is within the drawing range from the winning line, the selected figure The variable display of the display column is stopped so as to be drawn into the winning line, and when the alternative symbol constituting the selection combination is not within the drawing range from the winning line, the relevant line is not awarded. When the variable display of the display column is stopped and the pre-determined operation order of the determined role group does not match the first stop operation, the correct combination is displayed in the display column corresponding to the stop operation means that has received the first stop operation. The display row is variable so that drawing of the plurality of selected combinations is prioritized and symbols within the drawing range are drawn from the winning line to the winning line among the alternative symbols constituting each of the plurality of selected combinations. In the display columns corresponding to the stop operation means that has stopped the display and has received the second stop operation and the display columns corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation, When the alternative symbol to be configured is within the drawing range from the winning line, a display row corresponding to the stop operation means that has received the second stopping operation so as to pull the alternative symbol into the winning line and a third line The variable display of the display column corresponding to the stop operation means that has received the stop operation is stopped, and if the alternative symbol that constitutes the winning combination that has the possibility of winning is not within the drawing range from the winning line, no winning The variable display of the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation are stopped.

この発明によれば、事前決定操作順序と実際の第1停止操作および第2停止操作が一致する場合には、必ず正解役に入賞させることができ、事前決定操作順序と実際の第1停止操作が一致し、且つ第2停止操作が不一致の場合には、ある確率で正解役または選択役に入賞させることができ、事前決定操作順序と実際の第1停止操作が不一致の場合には、ある確率で選択役に入賞させることができる。
事前決定操作順序と第1停止操作が一致した場合、正解役と第1選択役の共通の択一図柄を入賞ラインに引き込むので、第1停止操作が終了した時点では、正解役と選択役の両方について入賞の可能性を残すことができる。そして、事前決定操作順序と第2停止操作が不一致であった場合には、選択役を正解役に優先して入賞ラインに引き込む。選択役を構成する図柄が入賞ラインに引き込まれた場合には、第2停止操作が終了した時点で入賞する可能性が残るのは、事前決定手段で決定された役群に含まれる選択役に限られる。遊技者は複数の選択役のうちどの選択役が決定された役群に含まれるかを知ることができない。したがって、第3停止操作において選択役を取りこぼす可能性がある。これにより、第1停止操作が正解であっても、第2停止操作が誤っている場合には、ある確率で非入賞とすることが可能となる。
According to the present invention, when the pre-determined operation order matches the actual first stop operation and the second stop operation, the correct combination can always be won, and the pre-determined operation order and the actual first stop operation And the second stop operation does not match, the correct combination or selection combination can be won with a certain probability, and there is a case where the predetermined operation sequence and the actual first stop operation do not match The winning combination can be won with a probability.
If the pre-determined operation sequence matches the first stop operation, the common winning symbol and the first selected combination are drawn into the winning line, so when the first stop operation is completed, the correct combination of the correct combination and the selected combination The possibility of winning a prize can be left for both. If the pre-determined operation order and the second stop operation do not match, the selected combination is drawn to the winning line in preference to the correct combination. If the symbols that make up the winning combination are drawn into the winning line, the possibility of winning at the end of the second stop operation remains in the winning combination included in the winning group determined by the predetermining means. Limited. The player cannot know which selected combination is included in the determined combination among a plurality of selected combinations. Therefore, there is a possibility that the selected combination will be missed in the third stop operation. Thereby, even if the first stop operation is correct, if the second stop operation is incorrect, it is possible to make a non-winning with a certain probability.

上述したスロットマシンにおいて、一つの事前決定操作順序に対応づけられる複数の役群の数は4以上であり、当該複数の役群の各々に含まる複数の選択役は、複数の表示列(R1,R2,R3)の各々において、互いに図柄が相違し、当該複数の選択役の数は2以上であることが好ましい。この場合には、第2停止操作が完了した時点では、決定された役群に属する第2選択役を一つに絞り込むことができないので、遊技者にどの第2選択役かを勘で決定し、第3停止操作を行うことになる。   In the slot machine described above, the number of the plurality of role groups associated with one predetermined operation order is 4 or more, and the plurality of selected roles included in each of the plurality of role groups includes a plurality of display columns (R1). , R2, R3), it is preferable that the symbols are different from each other, and the number of the selected combinations is two or more. In this case, when the second stop operation is completed, the second selected combination belonging to the determined combination cannot be narrowed down to one, so the player is determined based on which second selected combination. Then, the third stop operation is performed.

さらに、複数の選択役を構成する図柄は、全ての表示列における前記複数の正解役の択一図柄から構成されることが好ましい。表示列に配置可能な図柄数は限られているところ、この発明によれば、選択役と正解役の図柄を一部共通で用いるので、図柄の配置に自由度を持たせることができる。また、事前決定操作順序と実際の第1停止操作が不一致の場合に選択役を構成する図柄が入賞ラインに引き込まれても、当該図柄は、決定された役群に含まれていない正解役の図柄と一致するので、第1停止操作が終了した時点では、押し順が正解であったか否かを不明にすることができる。   Furthermore, it is preferable that the symbols constituting the plurality of selected combinations are composed of the selected symbols of the plurality of correct combinations in all the display columns. Where the number of symbols that can be arranged in the display row is limited, according to the present invention, the symbols of the selected combination and the correct combination are used in common, so that the arrangement of the symbols can be given a degree of freedom. In addition, even if the symbols constituting the selected combination are drawn into the winning line when the pre-determined operation sequence and the actual first stop operation do not match, the symbols are not included in the determined combination of correct combinations. Since it matches the symbol, it can be unclear whether or not the pressing order was correct when the first stop operation is completed.

上述したスロットマシンにおいて、第1停止操作が一致し且つ第2停止操作が相違する複数の事前決定操作順序において、当該複数の事前決定操作順序のうち一つの事前決定操作順序に対応する複数の役群を第1の役群、当該複数の事前決定操作順序のうち他の事前決定操作順序に対応する複数の役群を第2の役群としたとき、第1の役群のうち任意の役群は、正解役および選択役で構成され、第2の役群のうち任意の役群は、正解役、選択役、および特定役で構成され、前記特定役を構成する図柄は、全ての表示列において、前記正解役および前記選択役を構成する図柄と相違し、前記停止制御手段(101)は、前記事前決定手段(101)によって前記第2の役群が決定された1回のゲームにおいて、前記特定役を入賞させないように前記複数の表示列(R1,R2,R3)の可変表示を停止させることが好ましい。
特定役は、例えば、第2実施形態の小役Xが該当する。停止制御は、決定された役群に特定役が含まれるか否かによって選択することができる。このため、停止制御を役群の決定と独立して決定する必要がない。なお。特定役は、事前決定手段によって、複数の役群とは無関係に決定してもよい。
また、上述した事前決定手段は、例えば、内部抽選を実行する抽選手段であってもよい。
In the slot machine described above, in a plurality of predetermined operation sequences in which the first stop operation is the same and the second stop operation is different, a plurality of roles corresponding to one predetermined operation sequence among the plurality of predetermined operation sequences. When a group is a first role group, and a plurality of role groups corresponding to other pre-determined operation orders among the plurality of pre-determined operation orders are second role groups, an arbitrary role of the first role group The group is composed of a correct combination and a selected combination, and an arbitrary combination of the second combination is composed of a correct combination, a selected combination, and a specific combination, and the symbols constituting the specific combination are all displayed. In the column, unlike the symbols constituting the correct combination and the selected combination, the stop control means (101) is a one-time game in which the second combination group is determined by the prior determination means (101). In order not to win the specific role Serial plurality of display rows (R1, R2, R3) preferably by stopping the variable display of.
For example, the small combination X of the second embodiment corresponds to the specific combination. Stop control can be selected depending on whether or not a specific combination is included in the determined combination. For this reason, it is not necessary to determine the stop control independently from the determination of the role group. Note that. The specific combination may be determined by the predetermining unit regardless of the plurality of combination groups.
Moreover, the prior determination means mentioned above may be a lottery means for executing an internal lottery, for example.

本発明にかかるスロットマシン1の外観を示す斜視図である。2 is a perspective view showing an appearance of the slot machine 1 according to the present invention. FIG. 第1実施形態の入賞ラインを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the winning line of 1st Embodiment. 同実施形態の各リールR1〜R3に対応したリール帯に印刷された図柄の配置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows arrangement | positioning of the symbol printed on the reel belt | band | zone corresponding to each reel R1-R3 of the embodiment. 同実施形態のスロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the slot machine 1 of the embodiment. 同実施形態のスロットマシン1における代表的な賞と役および付与される遊技価値を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the typical prize and combination, and the game value provided in the slot machine 1 of the embodiment. 同実施形態の択一図柄の引き込み範囲を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the drawing range of the alternative design of the embodiment. 同実施形態の1ゲームの流れの内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the flow of 1 game of the embodiment. 同実施形態のステップS104およびステップS105で実行される内部抽選の抽選対象の一部を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a part of lottery object of the internal lottery performed by step S104 and step S105 of the embodiment. 同実施形態の役群の構成の仕組みを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the structure of the role group of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止操作と入賞確率との関係を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the relationship between stop operation and winning probability of the embodiment. 第2実施形態に係るスロットマシン1で採用する入賞ラインL5を示す説明図である。It is an explanatory view showing a pay line L5 employed in the slot machine 1 according to the second embodiment. 同実施形態に係るスロットマシン1で採用する役の一部を示す説明図である。FIG. 22 is an explanatory diagram showing a part of a combination employed in the slot machine 1 according to the embodiment. 同実施形態の各リールR1〜R3に対応したリール帯に印刷された図柄の配置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows arrangement | positioning of the symbol printed on the reel belt | band | zone corresponding to each reel R1-R3 of the embodiment. 同実施形態のスロットマシン1における代表的な賞と役および付与される遊技価値を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the typical prize and combination, and the game value provided in the slot machine 1 of the embodiment. 同実施形態の役群の構成の仕組みを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the structure of the role group of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止制御の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the stop control of the embodiment. 同実施形態の停止操作と入賞確率との関係を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the relationship between stop operation and winning probability of the embodiment. 同実施形態において遊技者が押し順を固定した場合の入賞確率を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the winning probability when a player fixes the pushing order in the same embodiment. 変形例において遊技者が押し順を固定した場合の入賞確率を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the winning probability when a player fixes the pushing order in a modification. 変形例において役群と抽選値の関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between a role group and a lottery value in a modification. 変形例において遊技者が押し順を固定した場合の入賞確率を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the winning probability when a player fixes the pushing order in a modification. 変形例において役群と抽選値の関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between a role group and a lottery value in a modification. 変形例において、3種類の択一図柄を採用した27個の選択役と、その択一図柄の配置を示す説明図である。In a modification, it is explanatory drawing which shows the arrangement | positioning of the 27 selection roles which employ | adopted three types of alternative symbols, and the alternative symbols. 変形例において遊技者が押し順を固定した場合の入賞確率を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the winning probability when a player fixes the pushing order in a modification. 変形例において遊技者が押し順を固定した場合の入賞確率を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the winning probability when a player fixes the pushing order in a modification. 変形例において遊技者が押し順を固定した場合の入賞確率を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the winning probability when a player fixes the pushing order in a modification.

<A.第1実施形態>
<A1:スロットマシンの外観構成>
図1は、本発明にかかるスロットマシン1の外観を示す斜視図である。スロットマシン1は、前面が開口した箱状の本体2と本体2の前面に配置した前面扉3から構成されている。本体2と前面扉3とは片側で蝶番により固定され開閉できるようになっている。前面扉3は、遊技者が遊技を行うためのボタン類が配置された操作部OP、リール可変表示装置の図柄を視認させるためのリール窓20や遊技を進行するための情報が表示される表示器類が配置されたパネル表示部DP、遊技を進行するための情報が表示される液晶表示器類や電飾装置が配置された演出表示部TPおよび受皿部BPから構成されている。
<A. First Embodiment>
<A1: External configuration of slot machine>
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a slot machine 1 according to the present invention. The slot machine 1 includes a box-shaped main body 2 having an open front surface and a front door 3 disposed on the front surface of the main body 2. The main body 2 and the front door 3 are fixed on one side by a hinge so that they can be opened and closed. The front door 3 is a display on which an operation unit OP in which buttons for players to play a game are arranged, a reel window 20 for visually recognizing a design of a reel variable display device, and information for progressing the game are displayed. It is comprised from the panel display part DP in which the instrument is arrange | positioned, the liquid crystal display in which the information for progressing a game is displayed, and the production | presentation display part TP and the saucer part BP in which the illumination device is arrange | positioned.

操作部OPには、メダル投入口10、ベットボタン11、スタートレバー12、左ストップボタン13a、中ストップボタン13b、右ストップボタン13cおよび精算ボタン14が設けられている。操作部OPの上面右側にメダル投入口10が配置され、上面左側にベットボタン11が配置されている。スロットマシン1の遊技は、メダル投入操作またはベットボタン操作により開始できる。ベットボタン11の下部位置の前面側には、各リールR1〜R3の回転を行うためのスタートレバー12が配置され、その右側には左リールR1の回転を停止させるための左ストップボタン13a、中リールR2の回転を停止させるための中ストップボタン13bおよび右リールR3の回転を停止させるための右ストップボタン13cが配置され、遊技の基本の操作順序となる、ベットボタン操作→スタートレバー操作→左ストップボタン操作→中ストップボタン操作→右ストップボタン操作の一連の流れの操作を行い易いようになっている。スタートレバー12の左側には、貯留装置に記憶されたクレジットを精算してメダル受皿40にメダルを払い出すための精算ボタン14が配置されている。この精算ボタン14は遊技をやめる場合に使用されるものであり、操作の頻度が低いことや遊技中に誤って操作しないよう、上記一連の操作の流れから外れる位置に配置してある。   The operation unit OP is provided with a medal slot 10, a bet button 11, a start lever 12, a left stop button 13a, a middle stop button 13b, a right stop button 13c, and a checkout button 14. A medal slot 10 is disposed on the right side of the upper surface of the operation unit OP, and a bet button 11 is disposed on the left side of the upper surface. The game of the slot machine 1 can be started by a medal insertion operation or a bet button operation. A start lever 12 for rotating the reels R1 to R3 is disposed on the front side of the lower position of the bet button 11, and a left stop button 13a for stopping the rotation of the left reel R1 is disposed on the right side thereof. The middle stop button 13b for stopping the rotation of the reel R2 and the right stop button 13c for stopping the rotation of the right reel R3 are arranged, and the basic operation sequence of the game is the bet button operation → start lever operation → left A series of operations including stop button operation → middle stop button operation → right stop button operation can be easily performed. On the left side of the start lever 12, a payment button 14 is provided for adjusting the credit stored in the storage device and paying out a medal to the medal tray 40. The checkout button 14 is used when the game is stopped, and is arranged at a position out of the flow of the above series of operations so that the operation frequency is low and the operation is not mistaken during the game.

パネル表示部DPには、リール窓20、入賞ライン表示器21、遊技ガイド表示器22および遊技価値情報表示部23が設けられている。リール窓20は、1つのリールにつき、3個の連続した図柄をのぞむ透明アクリル板からなり、遊技者は3つのリールで9個分の図柄を、リール窓20を通して目視することができる。この9個分の図柄が表示される位置を、それぞれ左リールR1の上段表示位置(U1)、左リールR1の中段表示位置(M1)、左リールR1の下段表示位置(D1)、中リールR2の上段表示位置(U2)、中リールR2の中段表示位置(M2)、中リールR2の下段表示位置(D2)、右リールR3の上段表示位置(U3)、右リールR3の中段表示位置(M3)、右リールR3の下段表示位置(D3)という。
第1実施形態のスロットマシン1は、図2に示すように4つの入賞ラインL1〜L4を採用する。入賞ラインL1は、左リールR1の上段表示位置(U1)、中リールR2の中段表示位置(M2)、および右リールR3の上段表示位置(U3)からなる。入賞ラインL2は、左リールR1の下段表示位置(D1)、中リールR2の中段表示位置(M2)、および右リールR3の上段表示位置(U3)からなる。入賞ラインL3は、左リールR1の上段表示位置(U1)、中リールR2の中段表示位置(M2)、および右リールR3の下段表示位置(D3)からなる。入賞ラインL4は、左リールR1の下段表示位置(D1)、中リールR2の中段表示位置(M2)、および右リールR3の下段表示位置(D3)からなる。
リール窓20の左側には、入賞ラインL1〜L4に対応した入賞ライン表示器21が設けられており、遊技メダルが3枚投入されると入賞ライン表示器21が点灯するようになっている。
The panel display unit DP is provided with a reel window 20, a winning line display 21, a game guide display 22, and a game value information display 23. The reel window 20 is made of a transparent acrylic plate that allows three consecutive symbols per reel, and the player can view nine symbols of the three reels through the reel window 20. The positions at which these nine symbols are displayed are the upper display position (U1) of the left reel R1, the middle display position (M1) of the left reel R1, the lower display position (D1) of the left reel R1, and the middle reel R2. Upper display position (U2), middle reel R2 middle display position (M2), middle reel R2 lower display position (D2), right reel R3 upper display position (U3), right reel R3 middle display position (M3) ), Referred to as the lower display position (D3) of the right reel R3.
The slot machine 1 according to the first embodiment employs four pay lines L1 to L4 as shown in FIG. The pay line L1 includes an upper display position (U1) of the left reel R1, a middle display position (M2) of the middle reel R2, and an upper display position (U3) of the right reel R3. The winning line L2 includes a lower display position (D1) of the left reel R1, a middle display position (M2) of the middle reel R2, and an upper display position (U3) of the right reel R3. The winning line L3 includes an upper display position (U1) of the left reel R1, a middle display position (M2) of the middle reel R2, and a lower display position (D3) of the right reel R3. The pay line L4 includes a lower display position (D1) of the left reel R1, a middle display position (M2) of the middle reel R2, and a lower display position (D3) of the right reel R3.
On the left side of the reel window 20, a winning line indicator 21 corresponding to the winning lines L1 to L4 is provided. When three game medals are inserted, the winning line indicator 21 is turned on.

また、遊技の結果、所定の図柄の組み合わせが成立した場合には、入賞ライン表示器21を点滅させ、遊技者に知らせるようになっている。また、リール窓20の右側には、入賞した場合に点灯する表示器やゲーム状態に応じて点灯するLEDなどの複数のLEDが配置された遊技ガイド表示器22が設けられている。さらにリール窓20の下側の遊技価値情報表示部23には、貯留装置に蓄えられたクレジット数を表示するクレジット数表示器23a、所定ゲーム中に付与された配当数を累積して獲得枚数の表示を行う獲得枚数表示器23b、および入賞した場合に付与された配当数を表示する配当数表示器23cが設けられている。
演出表示部TPには、遊技の進行状態を画像で表示する液晶表示器30、ゲーム状態に応じて色彩や点灯パターンを変化させてゲーム状態を表示する電飾LED31およびゲーム状態に応じて変化させるBGMやボタン操作に応じた操作音、ガイド音声を出力するスピーカ32が設けられている。所定の条件が充足されると、液晶表示装置30にはリールストップボタン13a〜13cの操作順序が表示される。また、所定の条件が充足されると、スピーカ32から「左、中、右」といった操作順序を指定する音声が出力される。
受皿部BPには、メダル払出装置が駆動されてメダル払出口40aから排出された遊技メダルを貯めるメダル受皿40が設けられており、メダル受皿40の左側には灰皿41が設けられている。
Further, when a combination of predetermined symbols is established as a result of the game, the winning line display 21 is blinked to notify the player. Further, on the right side of the reel window 20, there is provided a game guide display 22 on which a plurality of LEDs such as a display that lights up when winning a prize and an LED that lights up according to the game state are arranged. Further, the gaming value information display section 23 below the reel window 20 has a credit number display 23a for displaying the number of credits stored in the storage device, and accumulates the number of payouts awarded during a predetermined game. An obtained number display 23b for displaying and a payout number display 23c for displaying the number of payouts awarded when winning is provided.
The effect display unit TP has a liquid crystal display 30 that displays the progress of the game as an image, an illumination LED 31 that displays the game state by changing the color and lighting pattern according to the game state, and a change according to the game state. A speaker 32 is provided for outputting an operation sound corresponding to BGM or button operation and a guide voice. When the predetermined condition is satisfied, the operation order of the reel stop buttons 13a to 13c is displayed on the liquid crystal display device 30. Further, when a predetermined condition is satisfied, a sound designating an operation order such as “left, middle, right” is output from the speaker 32.
The medal tray BP is provided with a medal tray 40 for storing game medals discharged from the medal payout opening 40 a by driving the medal payout device, and an ashtray 41 is provided on the left side of the medal tray 40.

各リールR1〜R3は、軸部から放射線状に延びた複数のスポークと環状の枠を有する透明なABS樹脂等からなるリール枠に、21個の各種の図柄(図柄番号PN=1〜21)が印刷されているリール帯が、リール枠の周面に貼り付けられて構成されている。またスポークの一つに検知板を取り付け、リール位置検出センサ55a〜55c(図4参照)によって、各リールR1〜R3が1回転するごとに1パルスのリール位置検出信号155a〜155c(図4参照)を出力できるようになっている。このリール位置検出信号155a〜155cを検知してから10ステップ進めたときに、図柄番号PN=1がリール窓20の中段表示位置(M1,M2,M3)に位置するように検知板とリール帯との位置が設定してある。   Each reel R1 to R3 has 21 various symbols (symbol number PN = 1 to 21) on a reel frame made of transparent ABS resin or the like having a plurality of spokes radially extending from the shaft portion and an annular frame. Is affixed to the peripheral surface of the reel frame. In addition, a detection plate is attached to one of the spokes, and each position of the reels R1 to R3 is rotated by the reel position detection sensors 55a to 55c (see FIG. 4). One reel position detection signal 155a to 155c (see FIG. 4). ) Can be output. The detection plate and reel band are arranged so that the symbol number PN = 1 is positioned at the middle display position (M1, M2, M3) of the reel window 20 when 10 steps are advanced after detecting the reel position detection signals 155a to 155c. The position is set.

図3は、各リールR1〜R3に対応したリール帯に印刷された図柄の配置を示す説明図である。各リールR1〜R3には21個の図柄が等間隔で配置して印刷されている。400ステップのパルスの供給で1回転するステッピングモータ54a〜54c(図4参照)を使用しているので、21個の図柄を配置すると図柄の間隔は19ステップとなる。また、リール位置検出信号155a〜155cを検知してから10ステップ進めたときに、図柄番号PN=1がリール窓20の中央の入賞ラインL1上に位置するようにしているので、リール位置検出信号155a〜155cを検知してから29ステップ進めれば図柄番号PN=2が入賞ラインL1上に位置し、48ステップ進めれば図柄番号PN=3が入賞ラインL1上に位置し、390ステップ進めれば図柄番号PN=21が入賞ラインL1上に位置するようになる。390ステップより先に進めると、再びリール位置検出信号155a〜155cが検知される。これによりリール位置検出信号155a〜155cが検知されたタイミングを基点にして、進めるステップ数により所定の図柄を入賞ラインL1上に位置させることができる。   FIG. 3 is an explanatory diagram showing the arrangement of symbols printed on the reel bands corresponding to the reels R1 to R3. On each reel R1 to R3, 21 symbols are printed at equal intervals. Since stepping motors 54a to 54c (see FIG. 4) that rotate once by supplying pulses of 400 steps are used, when 21 symbols are arranged, the interval between symbols becomes 19 steps. In addition, when 10 steps are advanced after detecting the reel position detection signals 155a to 155c, the symbol number PN = 1 is positioned on the winning line L1 in the center of the reel window 20, so that the reel position detection signal If the process proceeds 29 steps after detecting 155a to 155c, the symbol number PN = 2 is positioned on the winning line L1, and if the process advances 48 steps, the symbol number PN = 3 is positioned on the winning line L1, and the process proceeds 390 steps. For example, the symbol number PN = 21 is positioned on the winning line L1. When the processing proceeds beyond step 390, reel position detection signals 155a to 155c are detected again. Accordingly, a predetermined symbol can be positioned on the winning line L1 by the number of steps to be advanced with the timing at which the reel position detection signals 155a to 155c are detected as a base point.

<A2:スロットマシンの電気的構成>
図4は、スロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。スロットマシン1は、遊技の主たる制御を行うメイン制御基板100A、液晶表示器30に対して表示制御を行い画像表示する表示制御基板100B、およびパネル表示部DPまたは演出表示部TPのLED類や音の演出の制御を行う電飾制御基板100Cを備えている。メイン制御基板100Aは、CPU(central processing unit)101、クロック発生回路a102、クロック発生回路b103、ROM(read-only memory)104、RAM(random-access memory)105、データ送出回路106、入出力ポート107から構成されている。なお、CPU101としてROMやRAMを内蔵しているものを採用することができる。その場合には、外付けのROM104、RAM105は不要となる。
<A2: Electrical configuration of slot machine>
FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 1. The slot machine 1 includes a main control board 100A that performs the main control of the game, a display control board 100B that performs display control on the liquid crystal display 30 and displays an image, and LEDs and sounds of the panel display unit DP or the effect display unit TP. The illumination control board 100 </ b> C for controlling the production is provided. The main control board 100A includes a central processing unit (CPU) 101, a clock generation circuit a102, a clock generation circuit b103, a read-only memory (ROM) 104, a random-access memory (RAM) 105, a data transmission circuit 106, and an input / output port. 107. Note that a CPU 101 incorporating a ROM or RAM can be employed. In that case, the external ROM 104 and RAM 105 are not required.

CPU101は、ROM104に記憶されたプログラムを、クロック発生回路a102で発生したCLK信号のタイミングに基づいて読み出し、プログラムを逐次実行する。CPU101は、電源が投入されるとあらかじめ定められたアドレスからメインプログラムを実行し、クロック発生回路a102の周期とは異なるクロック発生回路b103で発生したINTR信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。ここで、INTR信号の間隔は、例えば、2ミリ秒である。CPU101はプログラムの実行に応じて、各種フラグ、各種カウンタまたは各種遊技情報をRAM105に保存する。外部から供給される電源が遮断された場合でも、RAM105は電池により記憶情報が保持されており、その後電源が復帰した場合には、電源断発生の直前の状態から再開する。CPU101は、入出力ポート107を介して各種ボタンおよび各種センサの状態を読み取り、各種モータおよび各種LEDを駆動する。   The CPU 101 reads out the program stored in the ROM 104 based on the timing of the CLK signal generated by the clock generation circuit a102, and sequentially executes the program. When the power is turned on, the CPU 101 executes the main program from a predetermined address, and starts from a predetermined address at the timing of the INTR signal generated by the clock generation circuit b103 different from the cycle of the clock generation circuit a102. Run the interrupt program. Here, the interval between INTR signals is, for example, 2 milliseconds. The CPU 101 stores various flags, various counters, or various game information in the RAM 105 in accordance with the execution of the program. Even when the power supplied from the outside is cut off, the RAM 105 retains the stored information by the battery. When the power is restored after that, the RAM 105 resumes from the state immediately before the occurrence of the power cut. The CPU 101 reads the state of various buttons and various sensors via the input / output port 107 and drives various motors and various LEDs.

ベット操作指示信号111a〜111c、開始操作指示信号112、停止操作指示信号113a〜113cおよび精算操作指示信号114は、それぞれ操作部OPに設けられたベットボタン11、スタートレバー12、ストップボタン13a〜13c、精算ボタン14が遊技者に操作されたことに応じて検知される信号であり、入出力ポート107を介してCPU101に送られる。
表示制御信号123a〜123cは、それぞれパネル表示部DPに設けられたクレジット数表示器23a、獲得枚数表示器23b、配当数表示器23cに表示するための表示信号であり、入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。リール位置検出信号155a〜155cはリール可変表示装置RLのそれぞれのリールに対応し、リールが1回転するたびに1回検出する信号であり入出力ポート107を介してCPU101に送られる。リール駆動信号154a〜154cは、それぞれリール可変表示装置RLの各リールR1〜R3を駆動するステッピングモータ駆動信号であり、入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。
The bet operation instruction signals 111a to 111c, the start operation instruction signal 112, the stop operation instruction signals 113a to 113c, and the settlement operation instruction signal 114 are respectively a bet button 11, a start lever 12, and stop buttons 13a to 13c provided in the operation unit OP. This signal is detected in response to the player operating the checkout button 14 and is sent to the CPU 101 via the input / output port 107.
The display control signals 123a to 123c are display signals to be displayed on the credit number display 23a, the earned number display 23b, and the payout number display 23c provided in the panel display unit DP, respectively, via the input / output port 107. Driven by the CPU 101. The reel position detection signals 155a to 155c correspond to the respective reels of the variable reel display device RL, and are detected once every time the reel rotates once, and are sent to the CPU 101 via the input / output port 107. The reel drive signals 154a to 154c are stepping motor drive signals for driving the reels R1 to R3 of the variable reel display device RL, and are driven by the CPU 101 via the input / output port 107.

メダル投入信号160は、投入された遊技メダルをメダル投入口10から通ずる前面扉3の内部に設けられたメダル検出装置に設けられたメダルを検出するセンサの信号であり、入出力ポート107を介してCPU101に送られる。また、メダルブロック信号161はメダル検出装置に設けられたソレノイドを駆動する信号であり入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。メダル払出信号162はメダル払出装置のメダル放出部に設けられたメダルを検出するセンサ信号であり、入出力ポート107を介してCPU101に送られる。また、払出駆動信号163はメダル払出装置に設けられたモータを駆動する信号であり、入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。   The medal insertion signal 160 is a sensor signal for detecting a medal provided in a medal detection device provided inside the front door 3 that passes the inserted game medal from the medal insertion slot 10. To the CPU 101. The medal block signal 161 is a signal for driving a solenoid provided in the medal detection device, and is driven by the CPU 101 via the input / output port 107. The medal payout signal 162 is a sensor signal for detecting a medal provided in the medal discharge unit of the medal payout device, and is sent to the CPU 101 via the input / output port 107. The payout drive signal 163 is a signal for driving a motor provided in the medal payout device, and is driven by the CPU 101 via the input / output port 107.

CPU101は、データ送出回路106を介して表示制御基板100Bおよび電飾制御基板100Cへ各種コマンドを出力する。電飾制御基板100Cは、メイン制御基板100Aより各種コマンドを受信し、入賞ライン表示器21、遊技ガイド表示器22、電飾LED31による電飾装置の点灯制御およびBGMなどのサウンドをスピーカ32から出力する。
表示制御基板100Bは、CPU(central processing unit)191、クロック発生回路c192、クロック発生回路d193、ROM(read-only memory)194、RAM(random-access memory)195、データ入力回路196およびグラフィックLSIとその周辺回路からなる表示回路197を備えている。このCPU191は、ROM194に記憶されたプログラムを、クロック発生回路c192で発生したCLK信号のタイミングに基づいて読み出し、プログラムを逐次実行する。CPU191は、電源が投入されるとあらかじめ定められたアドレスからメインプログラムを実行し、クロック発生回路c192の周期とは異なるクロック発生回路d193で発生したINTR1信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。ここで、INTR1信号の間隔は、例えば、2ミリ秒とする。CPU191は、プログラムの実行に応じて、各種フラグや各種カウンタまたは各種遊技情報をRAM195に保存する。
また、メイン制御基板100Aのデータ送出回路106からのデータ送出のタイミングに同期して送出されるストローブ信号に基づいてINTR2信号を発生させ、このINTR2信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。
The CPU 101 outputs various commands to the display control board 100B and the illumination control board 100C via the data transmission circuit 106. The illumination control board 100C receives various commands from the main control board 100A, and outputs a lighting control of the illumination device by the winning line display 21, the game guide display 22, and the illumination LED 31, and sounds such as BGM from the speaker 32. To do.
The display control board 100B includes a CPU (central processing unit) 191, a clock generation circuit c192, a clock generation circuit d193, a ROM (read-only memory) 194, a RAM (random-access memory) 195, a data input circuit 196, and a graphic LSI. A display circuit 197 including the peripheral circuits is provided. The CPU 191 reads the program stored in the ROM 194 based on the timing of the CLK signal generated by the clock generation circuit c192, and sequentially executes the program. When the power is turned on, the CPU 191 executes the main program from a predetermined address, and starts from a predetermined address at the timing of the INTR1 signal generated by the clock generation circuit d193 different from the cycle of the clock generation circuit c192. Run the interrupt program. Here, the interval of the INTR1 signal is, for example, 2 milliseconds. The CPU 191 stores various flags, various counters, or various game information in the RAM 195 in accordance with the execution of the program.
Further, an INTR2 signal is generated based on a strobe signal transmitted in synchronization with the data transmission timing from the data transmission circuit 106 of the main control board 100A, and an interrupt that starts from a predetermined address at the timing of this INTR2 signal. Run the program.

ROM104には、プログラム以外にもゲームを実行するために各種データが記憶されている。例えば、内部抽選で用いるゲームの種類に応じた賞抽選テーブル、リールR1〜R3の停止制御に用いる停止テーブルなどが記憶されている。   In addition to the program, the ROM 104 stores various data for executing the game. For example, a prize lottery table corresponding to the type of game used in the internal lottery, a stop table used for stop control of the reels R1 to R3, and the like are stored.

<A3:スロットマシンの遊技>
<A3−1:スロットマシンの遊技方法>
本発明の一実施形態にかかるスロットマシン1の遊技方法のうち遊技メダルの流れを説明する。
(1)投入ベット処理
スロットマシン1での遊技は、遊技者が遊技メダルをメダル投入口10に投入(投入操作)することで始まる。
(2)投入クレジット処理
遊技者が遊技メダルをさらに投入すると、クレジットとして遊技メダルを50枚分まで貯留装置に貯留される。貯留された遊技メダル枚数が50枚に到達した後に、遊技者がさらに遊技メダルを投入した場合は、遊技メダルはメダル受皿40に戻される。
(3)貯留ベット処理
遊技を開始するには、投入操作のほか貯留装置に貯留されたクレジットを、遊技者がベットボタン11を操作することにより入賞ラインが有効化される(貯留ベット操作)。この貯留ベット操作と投入ベット操作を合わせて単にベット操作と言う。
<A3: Slot machine game>
<A3-1: Slot Machine Game Method>
The flow of game medals in the game method of the slot machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described.
(1) Insertion bet processing A game in the slot machine 1 starts when a player inserts a game medal into the medal insertion slot 10 (insertion operation).
(2) Insertion credit processing When the player further inserts game medals, up to 50 game medals are stored in the storage device as credits. If the player inserts more game medals after the number of stored game medals reaches 50, the game medals are returned to the medal tray 40.
(3) Reservation bet process In order to start a game, the winning line is activated by the player operating the bet button 11 for the credit stored in the storage device in addition to the input operation (storage bet operation). The storage bet operation and the insertion bet operation are collectively referred to as a bet operation.

(4)配当クレジット処理
遊技者がスタートレバー12を操作することにより各リールR1〜R3の回転が開始され、遊技者がストップボタン13a〜13cのそれぞれを操作することにより、各ストップボタンに対応したリールが停止される。全てのリールR1〜R3が停止されたときに、あらかじめ定められた図柄組み合わせが有効化された入賞ライン上に揃うと入賞となり、図柄組み合わせ(役)ごとに定められた遊技価値が付与される。遊技価値として遊技メダルが配当として付与される場合は、遊技メダルは、まず貯留装置にクレジットとして貯留される。
(5)配当払出処理
配当を付与する過程で、貯留された遊技メダル枚数が50枚に到達した場合は、メダル払出装置の駆動によって残りの遊技メダルがメダル受皿40に払い出される。
(6)自動ベット処理
遊技の結果、再遊技賞の入賞となった場合は前ゲームと同じ遊技メダルの数が自動的にベットされる。
(7)返却払出処理
ベット操作により入賞ラインが有効化された後であって、遊技者がスタートレバー12を操作する前に、遊技者が精算ボタン14を操作することにより、メダル払出装置の駆動によって入賞ラインを有効化した分の遊技メダルがメダル受皿40に払い出される。
(8)精算払出処理
貯留装置に遊技メダルがクレジットとして貯留されている場合であって、遊技者がスタートレバー12を操作する前に、遊技者が精算ボタン14を操作することにより、メダル払出装置の駆動によって貯留した分の遊技メダルがメダル受皿40に払い出される。なお、精算ボタン14を受付したときに、入賞ラインを有効化した分の遊技メダルと貯留した分の遊技メダルがある場合には、返却払出処理と精算払出処理を合わせて処理をする。
(4) Dividend credit processing When the player operates the start lever 12, the reels R1 to R3 start to rotate, and the player operates each of the stop buttons 13a to 13c to correspond to each stop button. The reel is stopped. When all the reels R1 to R3 are stopped, when a predetermined symbol combination is aligned on the activated winning line, a winning is awarded and a game value determined for each symbol combination (combination) is given. When a game medal is awarded as a game value as a game value, the game medal is first stored as a credit in the storage device.
(5) Dividend payout process When the number of stored game medals reaches 50 in the process of giving a dividend, the remaining game medals are paid out to the medal tray 40 by driving the medal payout device.
(6) Automatic betting process When the game results in a re-game prize, the same number of game medals as in the previous game are automatically bet.
(7) Return payout process After the winning line is activated by the bet operation and before the player operates the start lever 12, the player operates the checkout button 14 to drive the medal payout device. As a result, the game medals corresponding to the activated winning line are paid out to the medal tray 40.
(8) Settlement / Payout Processing In the case where game medals are stored as credits in the storage device, the player operates the checkout button 14 before the player operates the start lever 12, so that the medal payout device The game medals for the amount stored by driving is paid out to the medal tray 40. When the payment button 14 is received, if there are game medals for which the winning line is validated and game medals for the stored amount, the return payout process and the payment payout process are performed together.

<A3−2:スロットマシンの賞と役>
図5はスロットマシン1における代表的な賞と役および付与される遊技価値を説明するための図である。スロットマシン1ではあらかじめ定められた図柄組み合わせが有効化された入賞ライン上に揃うと入賞となり、付与される遊技価値が役ごとに定められた配当数に基づいてメダルが払い出される。賞には、15枚のメダルを最大の払出しとした配当である小役賞、付与される遊技価値が通常ゲームから他の種類のゲームを開始させることである開始賞、および付与される遊技価値が次ゲームをベット操作なしでゲームを開始させることである再遊技賞がある。図5に示すのは、本実施形態で採用する小役01賞〜小役13賞、および小役A賞〜小役H賞である。
また、本実施形態で採用するゲーム状態としては、通常ゲームの他にBBゲームがある。BBゲームは通常ゲームにおいてBB賞に入賞すると移行し、規定獲得枚数(例えば、160枚)に達するとBBゲームは終了して通常ゲームに戻る。
<A3-2: Slot machine awards and roles>
FIG. 5 is a view for explaining typical prizes and combinations in the slot machine 1 and game values to be given. In the slot machine 1, when a predetermined symbol combination is aligned on the activated pay line, a prize is awarded, and medals are paid out based on the number of payouts determined for each combination. The award includes a small role award that is a payout with a maximum payout of 15 medals, a start award in which the game value given is to start another type of game from the normal game, and a game value to be given There is a replay prize that is to start the next game without betting operation. FIG. 5 shows a small role 01 award through a small role 13 award and a small role A award through a small role H award employed in this embodiment.
Moreover, as a game state employ | adopted by this embodiment, there exists a BB game other than a normal game. When the BB game is won in the BB game in the normal game, the BB game shifts, and when the specified number (for example, 160) is reached, the BB game ends and returns to the normal game.

BB賞はBBゲームを開始する開始賞であり、役として「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせ(「赤7役」ともいう)、「白7−白7−白7」の図柄の組み合わせ(「白7役」ともいう)で構成される。通常ゲーム中に内部抽選でBB賞に当選し、入賞ライン上にBB賞に対応した役が成立して入賞すると、次ゲームからBBゲームが開始される。BBゲーム中における獲得枚数が規定枚数に到達するか次の配当付与で規定枚数を超える場合にBBゲームが終了される(例えば、160枚)。なお、通常ゲーム中に内部抽選でBB賞に当選しても入賞ライン上にそれぞれの賞に対応した役が成立しないと、次ゲーム以降も当該役が成立して入賞するまで、BB賞の当選を持ち越したBB持越しゲームとなる。BB持越しゲーム中に入賞ライン上に当該役が成立して入賞すると次ゲームからBBゲームが開始される。   The BB Award is a starting prize for starting a BB game. As a combination, a combination of symbols “red 7-red 7-red 7” (also referred to as “red 7 role”), “white 7-white 7-white 7” It consists of a combination of symbols (also referred to as “white 7 role”). When a BB prize is won by an internal lottery during a normal game and a winning combination corresponding to the BB prize is established on the winning line, the BB game is started from the next game. The BB game is ended (for example, 160 cards) when the number of acquired cards in the BB game reaches the specified number or exceeds the specified number by the next payout. If a winning combination corresponding to each prize is not established on the winning line even if the BB prize is won by an internal lottery during the normal game, the winning prize of the BB prize is won until the winning combination is won after the next game. It becomes a BB carryover game that carries over. When the winning combination is established on the winning line during the BB carryover game and the winning is won, the BB game is started from the next game.

スロットマシン1では、ゲームの種類をゲーム種別情報によって管理する。ゲームの種類がBBゲームを示す場合に、ゲーム種別情報のBBゲーム中フラグに対応したビットをセットする(以下「BBフラグをセットする」という)。BBゲーム中における獲得枚数が規定枚数に到達した場合は、当該ビットをクリアする(以下「BBフラグをクリアする」という)。複数のゲームを搭載する場合には、それぞれのゲームに対応したフラグを設ける。ゲーム種別情報のいずれのフラグもセットされていない場合は、ゲームの種類が通常ゲームであることを示す。   In the slot machine 1, the game type is managed by the game type information. When the game type indicates a BB game, the bit corresponding to the BB game flag in the game type information is set (hereinafter referred to as “setting the BB flag”). When the acquired number of games during the BB game reaches the specified number, the bit is cleared (hereinafter, “BB flag is cleared”). When a plurality of games are mounted, a flag corresponding to each game is provided. If no flag of the game type information is set, it indicates that the game type is a normal game.

本実施形態のスロットマシン1では、リールストップボタン13a〜13cが操作されてから、各リールR1〜R3は最大移動コマ数の範囲で移動して停止する。この例に最大移動コマ数は4コマであり、これを引き込み範囲と称する。
また、どのようなタイミングでリールストップボタン13a〜13cを操作しても、入賞できるように入賞ラインL1〜L4に停止させることが可能な図柄を100%入賞図柄と称する。
引き込み範囲が重ならない互いに異なる種類の図柄であって、どのようなタイミングでリールストップボタン13a〜13cを操作しても、いずれかが入賞ラインL1〜L4に停止させることがする図柄の組みを択一図柄という。
In the slot machine 1 of the present embodiment, after the reel stop buttons 13a to 13c are operated, the reels R1 to R3 move within the range of the maximum number of moving frames and stop. In this example, the maximum number of moving frames is 4 frames, which is referred to as a pull-in range.
A symbol that can be stopped on the winning lines L1 to L4 so that a winning can be made no matter what timing the reel stop buttons 13a to 13c are operated is referred to as a 100% winning symbol.
Select a combination of symbols that have different pull-in ranges and that can be stopped on the pay lines L1 to L4 regardless of the timing at which the reel stop buttons 13a to 13c are operated. One pattern.

図5に示すように小役は、正解役、第1選択役、および第2選択役を含む。正解役、複数の第1選択役、および複数の第2選択役を一つの役群としたとき、後述するように内部抽選では、役の組み合わせが異なる複数の役群を抽選対象に含ませて抽選を実行し、一つの役群を抽選によって決定する。   As shown in FIG. 5, the small combination includes a correct combination, a first selection combination, and a second selection combination. When the correct answer combination, the plurality of first selection combinations, and the plurality of second selection combinations are made into one combination group, as will be described later, in the internal lottery, a plurality of combination groups having different combinations of combinations are included in the lottery target. A lottery is executed, and one role group is determined by lottery.

正解役は、「ベル−ベル−ベル」の図柄の組みで構成される。本実施形態で採用する入賞ラインL1〜L4の場合、左リールR1では上段表示位置U1または下段表示位置D1のいずれかにベル図柄が停止すれば、正解役が成立する。どのようなタイミングでリールストップボタン13aを操作しても上段表示位置U1または下段表示位置D1にベル図柄を引き込むためには、あるべル図柄と次のベル図柄の間のコマ数が6コマ以内であることが必要である。図3に示すように、左リールR1において「ベル図柄」は図柄番号PN=21、14、07に配置されるから、左リールR1において、ベル図柄は100%入賞図柄である。
また、中リールR2では中段表示位置M2にベル図柄が停止すれば、正解役が成立する。どのようなタイミングでリールストップボタン13bを操作しても中段表示位置M2にベル図柄を引き込むためには、あるべル図柄と次のベル図柄の間のコマ数が4コマ(最大移動コマ数)以内であることが必要である。中リールR2において「ベル図柄」は図柄番号PN=20、17、14、09、04に配置されるから、中リールR2において、ベル図柄は100%入賞図柄である。
右リールR3では上段表示位置U3または下段表示位置D3のいずれかにベル図柄が停止すれば、正解役が成立する。どのようなタイミングでリールストップボタン13cを操作しても上段表示位置U3または下段表示位置D3にベル図柄を引き込むためには、あるべル図柄と次のベル図柄の間のコマ数が6コマ以内であることが必要である。図3に示すように、右リールR3において「ベル図柄」は図柄番号PN=21、14、07に配置されるから、右リールR1において、ベル図柄は100%入賞図柄である。
このように、本実施形態において正解役を構成するすべての図柄は100%入賞図柄で構成されている。
The correct answer role is composed of a set of symbols “bell-bell-bell”. In the case of the pay lines L1 to L4 employed in the present embodiment, if the bell symbol stops at either the upper display position U1 or the lower display position D1 in the left reel R1, the correct combination is established. In order to draw the bell symbol to the upper display position U1 or the lower display position D1 no matter what timing the reel stop button 13a is operated, the number of frames between one bell design and the next bell design is within 6 frames. It is necessary to be. As shown in FIG. 3, in the left reel R1, the “bell symbol” is arranged at the symbol numbers PN = 21, 14, and 07. Therefore, in the left reel R1, the bell symbol is a 100% winning symbol.
In the middle reel R2, if the bell symbol stops at the middle display position M2, a correct combination is established. In order to draw a bell symbol to the middle display position M2 no matter what timing the reel stop button 13b is operated, the number of frames between one bell symbol and the next bell symbol is 4 frames (maximum number of moving frames). Must be within. In the middle reel R2, the “bell symbol” is arranged at the symbol numbers PN = 20, 17, 14, 09, 04. Therefore, in the middle reel R2, the bell symbol is a 100% winning symbol.
In the right reel R3, if the bell symbol stops at either the upper display position U3 or the lower display position D3, the correct combination is established. In order to draw the bell symbol to the upper display position U3 or the lower display position D3 no matter what timing the reel stop button 13c is operated, the number of frames between one bell design and the next bell design is within 6 frames. It is necessary to be. As shown in FIG. 3, in the right reel R3, the “bell symbol” is arranged at the symbol numbers PN = 21, 14, and 07. Therefore, in the right reel R1, the bell symbol is a 100% winning symbol.
Thus, in this embodiment, all symbols constituting the correct answer combination are configured with 100% winning symbols.

第1番目の停止操作を第1停止操作、第2番目の停止操作を第2停止操作、第3番目の停止操作を第3停止操作と称する。スロットマシン1は3個のリールストップボタン13a〜13cを備えるので、第1停止操作および第2停止操作が確定すると、第3停止操作のリールストップボタンと停止制御の対象となるリールが定まる。停止操作の順序は6通りある。以下の説明では、遊技者が操作する前に定めた第1停止操作および第2停止操作の操作順序(実質的には第3停止操作を含む)を事前決定操作順序と称する。
内部抽選で決定された一つの役群は、事前決定操作順序に対応づけられている。また、第1選択役は、図5に示すように事前決定操作順序の第1停止操作の対象となるリールごとに分類される。
The first stop operation is referred to as a first stop operation, the second stop operation is referred to as a second stop operation, and the third stop operation is referred to as a third stop operation. Since the slot machine 1 includes the three reel stop buttons 13a to 13c, when the first stop operation and the second stop operation are confirmed, the reel stop button for the third stop operation and the reel to be subjected to stop control are determined. There are six stop operations. In the following description, the operation order of the first stop operation and the second stop operation (substantially including the third stop operation) determined before the player operates is referred to as a predetermined operation order.
One role group determined by the internal lottery is associated with a predetermined operation order. Further, as shown in FIG. 5, the first selected combination is classified for each reel that is the target of the first stop operation in the predetermined operation order.

第1停止操作が左リールR1である場合には、第1選択役として小役02〜小役05が対応付けられている。小役02〜05を構成する図柄は、左リールR1について正解役と共通図柄であるベル図柄が採用され、他のリールR2およびR3については正解役と非共通図柄であるオレンジ図柄およびリンゴ図柄が採用される。
中リールR2に着目すると、図6に示すように図柄番号PN=19〜09に対応する図柄が中段表示位置M2に位置する場合に、リンゴ図柄を中段表示位置M2に引き込むことができる。一方、図柄番号PN=21、20、08〜01に対応する図柄が中段表示位置M2に位置する場合に、オレンジ図柄を中段表示位置M2に引き込むことができる。すなわち、中リールR2においてリンゴ図柄とオレンジ図柄とは、択一図柄を構成する。
次に、右リールR3に着目すると、図柄番号PN=19〜13に対応する図柄が中段表示位置M3に位置する場合に、リンゴ図柄を上段表示位置U3または下段表示位置D3に引き込むことができる。一方、図柄番号PN=21、20、12〜01に対応する図柄が中段表示位置M3に位置する場合に、オレンジ図柄を中段表示位置M3に引き込むことができる。すなわち、右リールR3においてリンゴ図柄とオレンジ図柄とは、択一図柄を構成する。
このように第1停止操作が左リールR1である場合、これに対応する第1選択役である小役02〜05を構成する図柄は、第1停止操作に対応するリールの図柄が正解役と共通する共通図柄である一方、その他のリールについては非共通図柄であり、且つ択一図柄となっている。
When the first stop operation is the left reel R1, the small combination 02 to the small combination 05 are associated as the first selection combination. As the symbols constituting the small roles 02 to 05, the bell symbol which is a common symbol with the correct answer is adopted for the left reel R1, and the orange symbol and the apple symbol which are non-common symbols with the correct character are used for the other reels R2 and R3. Adopted.
Focusing on the middle reel R2, as shown in FIG. 6, when the symbols corresponding to the symbol numbers PN = 19 to 09 are located at the middle display position M2, the apple symbol can be drawn into the middle display position M2. On the other hand, when the symbols corresponding to the symbol numbers PN = 21, 20, and 08 to 01 are located at the middle display position M2, the orange symbols can be drawn into the middle display position M2. That is, in the middle reel R2, the apple symbol and the orange symbol constitute an alternative symbol.
Next, focusing on the right reel R3, when the symbol corresponding to the symbol number PN = 19 to 13 is located at the middle display position M3, the apple symbol can be drawn into the upper display position U3 or the lower display position D3. On the other hand, when the symbols corresponding to the symbol numbers PN = 21, 20, and 12-01 are located at the middle display position M3, the orange symbols can be drawn into the middle display position M3. That is, in the right reel R3, the apple symbol and the orange symbol constitute an alternative symbol.
As described above, when the first stop operation is the left reel R1, the symbols constituting the small combinations 02 to 05 as the first selection combination corresponding to this are the symbols of the reel corresponding to the first stop operation as the correct combination. While the common symbol is common, the other reels are non-common symbols and are alternative designs.

また、第1停止操作が中リールR2である場合には、第1選択役として小役06〜小役09が対応付けられている。小役06〜09を構成する図柄は、中リールR2について正解役と共通図柄であるベル図柄が採用され、他のリールR1およびR3については正解役と非共通図柄であり、且つ択一図柄であるオレンジ図柄およびリンゴ図柄が採用される。
さらに、第1停止操作が右リールR3である場合には、第1選択役として小役10〜小役13が対応付けられている。小役10〜13を構成する図柄は、右リールR3について正解役と共通図柄であるベル図柄が採用され、他のリールR1およびR2については正解役と非共通図柄であり、且つ択一図柄であるオレンジ図柄およびリンゴ図柄が採用される。
次に、第2選択役は、灰マップ図柄と白マップ図柄で構成されている。そして、各リールR1〜R3において、灰マップ図柄と白マップ図柄とは択一図柄となっている。
In addition, when the first stop operation is the middle reel R2, the small combination 06 to the small combination 09 are associated as the first selected combination. As the symbols constituting the small roles 06 to 09, a bell symbol which is a common symbol with the correct answer combination is adopted for the middle reel R2, and a correct symbol and a non-common symbol are adopted for the other reels R1 and R3, and an alternative symbol is used. A certain orange design and apple design are adopted.
Further, when the first stop operation is the right reel R3, the small combination 10 to the small combination 13 are associated as the first selected combination. As the symbols constituting the small roles 10 to 13, a bell symbol that is a common symbol with the correct answer role is adopted for the right reel R <b> 3, and a symbol that is not common to the correct answer character is used for the other reels R <b> 1 and R <b> 2. A certain orange design and apple design are adopted.
Next, the second selection combination is composed of an ash map symbol and a white map symbol. And in each reel R1-R3, an ash map design and a white map design are alternative designs.

<A4:スロットマシンの動作>
次に、スロットマシン1の全体動作の詳細を説明する。CPU101は、電源投入後初期化処理を行い、図7に示すフローチャートの処理を実行する。
<A4: Operation of slot machine>
Next, details of the overall operation of the slot machine 1 will be described. The CPU 101 performs an initialization process after turning on the power, and executes the process of the flowchart shown in FIG.

<A4−1:1ゲームの流れ>
図7は、1ゲームの流れの内容を示すフローチャートである。まずCPU101は、メダル投入信号160またはベット操作指示信号111a〜111cに基づいてメダル投入による投入ベット操作、またはベットボタン11の操作による貯留ベット操作が行われたか否かを判定し、いずれかの信号を検出するまで待機する(S100)。CPU101は、いずれかの信号を検知した場合は次に進み、開始操作指示信号112に基づいてスタートレバー操作が行われたか否かを判定し、当該信号を検出するまで待機する(S101)。CPU101は、当該信号を検出した場合は、ベット操作を禁止する(S102)。具体的には、メダルブロック信号161によりメダルセレクタ装置のソレノイドをOFFにし、メダルセレクタ装置の通過経路を切替えて、遊技メダルがメダル投入口10から投入された場合でもメダル受皿40に排出する。また、ベット操作指示信号111a〜111cも受け付けないようにする。
<A4-1: 1 game flow>
FIG. 7 is a flowchart showing the contents of the flow of one game. First, the CPU 101 determines based on the medal insertion signal 160 or the bet operation instruction signals 111a to 111c whether or not the insertion bet operation by the medal insertion or the storage bet operation by the operation of the bet button 11 has been performed. (S100). If any signal is detected, the CPU 101 proceeds to the next, determines whether or not the start lever operation has been performed based on the start operation instruction signal 112, and waits until the signal is detected (S101). When the CPU 101 detects the signal, the CPU 101 prohibits the betting operation (S102). More specifically, the solenoid of the medal selector device is turned off by the medal block signal 161, the passage route of the medal selector device is switched, and the game medal is discharged to the medal tray 40 even when it is inserted from the medal insertion slot 10. Also, bet operation instruction signals 111a to 111c are not accepted.

次にCPU101は、0000HからFFFFH(以降、16進で示す数値には「H」を付けて示す。)の範囲で10ナノ秒毎に順次インクリメントし、約1.6ミリ秒で1巡回するカウンタ回路から入出力ポート107を介してカウンタ値を取得し乱数値とする(S103)。次にゲーム種別情報を参照して、当ゲームの種類に応じた賞抽選テーブルを選択する(S104)。CPU101は、選択した賞抽選テーブルを使用して、取得した乱数値が賞抽選テーブル上の抽選区分ごとに設定されたどの数値の範囲に属するかの判定を行い、その抽選区分に対応した賞の抽選情報をセットする(S105)。そして、CPU101は、リール駆動信号154a〜154cにパルスを供給して、ステッピングモータを順次または同時に駆動して、3つのリールを回転させる(S106)。具体的には、リール駆動信号154a〜154cは複数の巻線相を励磁するための複数本の駆動信号ラインを備え、各駆動信号ラインにパルス信号を所定の位相パターンで供給することによりリールは回転する。   Next, the CPU 101 sequentially increments every 10 nanoseconds in the range of 0000H to FFFFH (hereinafter, “H” is added to the numerical value shown in hexadecimal), and makes a round in about 1.6 milliseconds. A counter value is acquired from the circuit via the input / output port 107 and is set as a random value (S103). Next, referring to the game type information, a prize lottery table corresponding to the type of the game is selected (S104). Using the selected prize lottery table, the CPU 101 determines which numerical range set for each lottery category on the prize lottery table the acquired random number value belongs to, and the prize corresponding to the lottery category is determined. Lottery information is set (S105). Then, the CPU 101 supplies pulses to the reel drive signals 154a to 154c and drives the stepping motors sequentially or simultaneously to rotate the three reels (S106). Specifically, the reel drive signals 154a to 154c include a plurality of drive signal lines for exciting a plurality of winding phases, and the reels are supplied by supplying a pulse signal to each drive signal line in a predetermined phase pattern. Rotate.

次にCPU101は、10ステップの加速期間を経て各リールR1〜R3を一定回転速度に回転させる。ステッピングモータの駆動信号ラインに供給するリール駆動信号154a〜154cのパルス幅が一定となったことで、各リールR1〜R3が一定回転速度に到達したことを検出し、ストップボタン13a〜13cの受け付けができることを知らせるためにストップボタンに内蔵したLEDを点灯させる。なお、各リールR1〜R3が一定回転速度に到達したことを検出する方法としては、他に、リールの回転開始から所定ステップ数経過後、またはリールの回転開始から所定時間経過(所定割込み回数発生)後に、ステッピングモータに対して一定間隔のパルスを出力したことをもって一定回転速度に達したと見なす方法や、リールの回転開始から所定ステップ数経過後、またはリールの回転開始から所定時間経過(所定割込み回数発生)後に、さらに、所定時間が経過したこと、所定ステップ数が経過したこと、ステッピングモータが1回転したこと、またはインデックスを検知したことをもって一定回転速度に達していると見なす方法などがある。つまり、本実施形態では一定回転速度に到達したことを検出した時点を基準時点としているが、一定回転速度に到達したと見なした時点を基準時点としてもよい。   Next, the CPU 101 rotates each of the reels R1 to R3 at a constant rotation speed through an acceleration period of 10 steps. When the pulse widths of the reel drive signals 154a to 154c supplied to the drive signal line of the stepping motor become constant, it is detected that each reel R1 to R3 has reached a constant rotational speed, and the stop buttons 13a to 13c are received. In order to let you know that you can do it, turn on the LED built into the stop button. As another method for detecting that each of the reels R1 to R3 has reached a constant rotational speed, a predetermined step number has elapsed from the start of reel rotation, or a predetermined time has elapsed from the start of reel rotation (predetermined number of interruptions occurred). ) Later, it is assumed that a constant rotational speed has been reached by outputting pulses at regular intervals to the stepping motor, or after a predetermined number of steps have elapsed since the start of reel rotation, or a predetermined time has elapsed since the start of reel rotation (predetermined) After a certain number of interruptions), a method that considers that a certain rotation speed has been reached when a predetermined time has elapsed, a predetermined number of steps have elapsed, a stepping motor has made one revolution, or an index has been detected, etc. is there. That is, in this embodiment, the time point at which the constant rotational speed is detected is set as the reference time point, but the time point at which it is considered that the constant rotational speed is reached may be set as the reference time point.

そして、CPU101は、各リールR1〜R3を停止させるリール停止処理を行う(S107)。詳しくは後述するが、リール停止処理では、停止操作指示信号113a〜113cを検出し、遊技者のストップボタンの操作があった場合には、ストップボタンの操作のタイミングで得られたリール上の図柄位置(図柄番号PN)から当選した役群に基づいて停止させる図柄を決定する。その後、全ての巻線相を同時に励磁する全相励磁によってブレーキ力を与えて、全相励磁を開始してから15ステップ相当分の惰性で回転して停止させるリール停止処理をそれぞれのリールに対して行う。   And CPU101 performs the reel stop process which stops each reel R1-R3 (S107). As will be described in detail later, in the reel stop process, when stop operation instruction signals 113a to 113c are detected and the player has operated the stop button, the symbols on the reel obtained at the timing of the stop button operation The symbol to be stopped is determined based on the winning group from the position (symbol number PN). After that, a brake force is applied by all-phase excitation that excites all winding phases simultaneously, and a reel stop process for rotating and stopping by inertia corresponding to 15 steps after starting all-phase excitation is performed for each reel. Do it.

次に、CPU101は全てのリールが停止した場合、入賞ライン上に役が成立して入賞したかを判定し(S108)、入賞している場合には役ごとに設定した遊技価値を付与する。次にCPU101は、ゲーム終了判定処理を行い、BBゲーム中であればBBゲームの終了条件を充足したかを判定する(S109)。続いて、抽選情報のクリア処理を行う(S110)。ここでは、そのゲームで当選となった賞が次ゲーム以降も当選の持ち越しできる開始賞(例えば、BB賞)であれば、入賞した場合にだけ抽選情報をクリアし、入賞せずに取りこぼした場合には抽選情報をクリアせずそのままとする。一方、そのゲームで当選となった賞が当選の持ち越しができない開始賞または小役賞であれば、入賞または取りこぼしにかかわらずその抽選情報をクリアする。次に、ステップS102で行ったベット操作の禁止を解除し(S111)、遊技メダルの投入またはベットボタン11の入力の受け付けを行えるようにし、次のゲームの開始に備えるため、ステップS100へ戻る。なお、ステップS100でのベット操作の受付から、ステップS111でのベット操作の禁止解除までをスロットマシン1における1ゲームという。   Next, when all the reels are stopped, the CPU 101 determines whether a winning combination is established on the winning line (S108), and when winning, a game value set for each winning combination is given. Next, the CPU 101 performs a game end determination process, and determines whether the end condition of the BB game is satisfied if the BB game is in progress (S109). Subsequently, lottery information clear processing is performed (S110). Here, if the winning prize in the game is a start prize that can be carried over after the next game (for example, the BB prize), the lottery information is cleared only when the prize is won, and the prize is lost without winning. Does not clear the lottery information. On the other hand, if the winning prize in the game is a start prize or small role prize that cannot be carried over, the lottery information is cleared regardless of winning or missing. Next, the prohibition of the betting operation performed in step S102 is canceled (S111), the game medal can be inserted or the input of the bet button 11 can be accepted, and the process returns to step S100 to prepare for the start of the next game. Note that the process from the acceptance of the bet operation in step S100 to the release of the bet operation prohibition in step S111 is referred to as one game in the slot machine 1.

<A4−2:役群の内容>
図8は、ステップS104およびステップS105で実行される内部抽選の抽選対象の一部を示す説明図である。この図に示すように、6つの事前決定操作順序の各々に複数の役群(この例では4つの役群)が対応付けられている。内部抽選では、24個の役群イ1〜イ4、ロ1〜ロ4、ハ1〜ハ4、ニ1〜ニ4、ホ1〜ホ4、およびヘ1〜ヘ4が抽選対象に含まれ、各役群の抽選確率は等しい。ある役群が抽選によって決定されると、当該役群に含まれる小役が同時当選となり、決定された役群に応じて事前決定操作順序も決定される。また、24個の役群を構成する小役の組み合わせは互いに相違する。
例えば、「左→中→右」の事前決定操作順序には、役群イ1〜イ4が対応づけられている。また、役群イ1には、正解役、第1選択役として小役02、ならびに第2選択役として小役AおよびBが含まれる。
図9に役群の構成の仕組みを示す。まず、ある事前決定操作順序に対する4つの役群には、共通する正解役が一つ含まれる。次に、役群には、事前決定操作順序の第1停止操作の対象となるリールについて正解役と図柄が共通し、他のリールについて正解役と図柄が相違する第1選択役が一つ含まれる。さらに、役群には、2つの第2選択役が含まれる。この2つの第2選択役は、全てのリールについて、役を構成する図柄が互いに相違する択一図柄から構成される。
<A4-2: Contents of role group>
FIG. 8 is an explanatory diagram showing a part of the lottery object of the internal lottery executed in steps S104 and S105. As shown in this figure, a plurality of role groups (four role groups in this example) are associated with each of the six pre-determined operation orders. In the internal lottery, 24 role groups A1 to I4, B1 to B4, C1 to C4, D1 to D4, E1 to E4, and F1 to F4 are included in the lottery targets. Therefore, the lottery probability of each role group is equal. When a certain role group is determined by lottery, the small roles included in the role group are simultaneously selected, and the predetermined operation order is also determined according to the determined role group. Further, the combinations of the small roles constituting the 24 role groups are different from each other.
For example, the pre-determined operation order “left → middle → right” is associated with the role groups A1 to A4. In addition, the role group a1 includes a correct combination, a small combination 02 as a first selection combination, and a small combination A and B as a second selection combination.
FIG. 9 shows the structure of the role group structure. First, one common correct combination is included in the four combination groups for a certain predetermined operation order. Next, the role group includes one first selected combination in which the correct answer combination and the design are common to the reels that are the targets of the first stop operation in the predetermined operation sequence, and the correct answer combination and the design are different for the other reels. It is. Further, the role group includes two second selected roles. The two second selected combinations are composed of alternative symbols having different symbols constituting the combination for all reels.

<A5:停止制御>
内部抽選でいずれかの役群が決定された場合の停止制御について説明する。この例では、「左→中→右」を事前決定操作順序とする役群イ1が抽選で決定されたものとする。役群イ1には、正解役と、第1選択役として小役02、第2選択役として小役Aおよび小役Bが含まれる。
<A5: Stop control>
The stop control when any of the role groups is determined by the internal lottery will be described. In this example, it is assumed that the role group 1 having “previous operation order from“ left → middle → right ”” is determined by lottery. The role group a1 includes a correct answer role, a small role 02 as the first selected role, and a small role A and a small role B as the second selected role.

<A5−1:第1停止操作が事前決定操作順序と一致する場合>
まず、遊技者の第1停止操作が左リールR1であった場合、すなわち、抽選によって決定された役群イ1の事前決定操作順序の第1停止操作と実際の第1停止操作が一致する場合、図10に示すようにCPU101は、左リールR1において、ベル図柄を入賞ラインL1〜L4に停止させるように停止制御を実行する。この場合には、正解役と第1選択役との共通図柄であるベル図柄を第2選択役の図柄(灰マップまたは白マップ)より優先させて、入賞ラインに引き込む。ここで、ベル図柄は100%入賞図柄であるから、ベル図柄を上段表示位置U1または下段表示位置D1に停止させる。なお、図示した例では、ベル図柄を上段表示位置U1に引き込む。この時点で、入賞ラインはL1およびL3に限定される。
<A5-1: When the first stop operation matches the pre-determined operation order>
First, when the player's first stop operation is the left reel R1, that is, when the first stop operation in the pre-determined operation sequence of the role group 1 determined by the lottery matches the actual first stop operation. As shown in FIG. 10, in the left reel R1, the CPU 101 executes stop control so as to stop the bell symbols on the winning lines L1 to L4. In this case, the bell symbol, which is a common symbol for the correct answer combination and the first selected combination, is given priority over the second selected combination (gray map or white map) and drawn into the winning line. Here, since the bell symbol is a 100% winning symbol, the bell symbol is stopped at the upper display position U1 or the lower display position D1. In the illustrated example, the bell symbol is drawn into the upper display position U1. At this point, the winning line is limited to L1 and L3.

<A5−1−1:第1停止操作および第2停止操作が事前決定操作順序と一致する場合>
次に、遊技者の第2停止操作が中リールR2であった場合、すなわち、抽選によって決定された役群イ1の事前決定操作順序の第2停止操作と実際の第2停止操作が一致する場合、CPU101は、中リールR2において、ベル図柄を入賞ラインL1またはL3に停止させるように停止制御を実行する。この場合には、正解役を第1選択役および第2選択役より優先させて、入賞ラインL1またはL3に引き込む。ここで、ベル図柄は100%入賞図柄であるから、ベル図柄を中段表示位置M2に停止させる。テーブル制御を採用する場合には、CPU101は、複数の停止テーブルの中からベル図柄を引き込む停止テーブルを選択し、当該停止テーブルを参照して移動コマ数を取得し、中リールR2を停止させる。一方、コントロール制御を採用する場合は、CPU101は、中リールR2の回転位相を検知し、検知結果に基づいてベル図柄を中段表示位置M2に停止させる移動コマ数を取得し、取得した移動コマ数に従って中リールR2を停止させる。
さらに、第3停止操作では、正解役を第1選択役および第2選択役より優先させて、入賞ラインL1、L3に引き込む。すなわち、CPU101はベル図柄を上段表示位置U3または下段表示位置D3に停止させる。このように、事前決定操作順序と実際の操作順序が一致する場合は、正解役を100%の確率で入賞させる。
<A5-1-1: When the first stop operation and the second stop operation coincide with the predetermined operation order>
Next, when the player's second stop operation is the middle reel R2, that is, the second stop operation in the pre-determined operation sequence of the role group 1 determined by lottery matches the actual second stop operation. In this case, the CPU 101 executes stop control so that the bell symbol is stopped at the winning line L1 or L3 in the middle reel R2. In this case, the correct combination is prioritized over the first selection combination and the second selection combination and is drawn into the winning line L1 or L3. Here, since the bell symbol is a 100% winning symbol, the bell symbol is stopped at the middle display position M2. When employing the table control, the CPU 101 selects a stop table for drawing a bell symbol from a plurality of stop tables, refers to the stop table, acquires the number of moving frames, and stops the middle reel R2. On the other hand, when the control control is employed, the CPU 101 detects the rotational phase of the middle reel R2, obtains the number of moving frames for stopping the bell symbol at the middle display position M2 based on the detection result, and obtains the number of obtained moving frames. Then, the middle reel R2 is stopped.
Further, in the third stop operation, the correct answer combination is prioritized over the first selected combination and the second selected combination and is drawn into the pay lines L1 and L3. That is, the CPU 101 stops the bell symbol at the upper display position U3 or the lower display position D3. As described above, when the predetermined operation order matches the actual operation order, the correct answer combination is awarded with a probability of 100%.

<A5−1−2:第1停止操作が事前決定操作順序と一致し、第2停止操作が事前決定操作順序と不一致の場合>
一方、遊技者の第1停止操作が左リールR1で且つ第2停止操作が右リールR3であった場合、すなわち、抽選によって決定された役群イ1の事前決定操作順序の第2停止操作と実際の第2停止操作が不一致の場合について、図11を参照して説明する。第1停止操作が完了した時点で、入賞の可能性があるのは正解役と第1選択役に限定される。右リールR3において、小役02のオレンジ図柄は、100%入賞図柄ではない。全引込範囲のうち、最大移動コマ数(4コマ)である引き込み範囲内で最大限にオレンジ図柄を引き込める範囲がオレンジの引込範囲(a)となる。
<A5-1-2: When the first stop operation matches the predetermined operation order, and the second stop operation does not match the predetermined operation order>
On the other hand, when the first stop operation of the player is the left reel R1 and the second stop operation is the right reel R3, that is, the second stop operation in the predetermined operation sequence of the role group 1 determined by lottery and A case where the actual second stop operation does not match will be described with reference to FIG. When the first stop operation is completed, the possibility of winning is limited to the correct combination and the first selection combination. In the right reel R3, the orange symbol of the small role 02 is not a 100% winning symbol. Of the total drawing range, the orange drawing range (a) is the range in which the orange symbols are drawn to the maximum within the drawing range that is the maximum number of moving frames (four frames).

CPU101は、右リールR3において、正解役のベル図柄および第2選択役の図柄よりも第1選択役のオレンジ図柄を入賞ラインL1またはL3に停止させるように停止制御を実行する。右リールR3においてオレンジ図柄は100%入賞図柄ではないので、操作タイングによってはオレンジ図柄を上段表示位置U3または下段表示位置D3に引き込むことができない。この場合には、ベル図柄が上段表示位置U3または下段表示位置D3に引き込まれる。すなわち、CPU101は、第1選択役を構成する択一図柄であるオレンジ図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にある場合には、オレンジ図柄を入賞ラインに引き込むように右リールR3を停止させる一方、オレンジ図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にない場合には、正解役を構成するベル図柄を入賞ラインに引き込むように右リールR3を停止させる。   In the right reel R3, the CPU 101 executes stop control so that the orange symbol of the first selected combination is stopped on the winning line L1 or L3 rather than the bell symbol of the correct combination and the symbol of the second selected combination. Since the orange symbol is not a 100% winning symbol in the right reel R3, the orange symbol cannot be pulled into the upper display position U3 or the lower display position D3 depending on the operation wing. In this case, the bell symbol is drawn into the upper display position U3 or the lower display position D3. That is, when the orange symbol which is the alternative symbol constituting the first selection combination is within the drawing range from the winning line, the CPU 101 stops the right reel R3 so as to pull the orange symbol into the winning line. When the symbol is not within the drawing range from the winning line, the right reel R3 is stopped so that the bell symbol constituting the correct combination is drawn into the winning line.

テーブル制御を採用する場合には、リールストップボタン13cの操作タイミングに応じて、選択すべき停止テーブルを特定する選択テーブルを設ける。この選択テーブルには、引込範囲(a)に対応づけてオレンジ図柄を上段表示位置U3または下段表示位置D3に停止させる停止テーブルを特定する情報が記憶され、引込範囲(b)−(a)に対応づけてベル図柄を上段表示位置U3または下段表示位置D3に停止させる停止テーブルを特定する情報が記憶されている。CPU101は、選択テーブルを参照して、停止テーブルを特定し、特定した停止テーブルを用いて停止制御を実行する。一方、コントロール制御を採用する場合は、CPU101は、引込範囲(a)ではオレンジ図柄を上段表示位置U3または下段表示位置D3に引き込み、引込範囲(b)−(a)ではベル図柄を上段表示位置U3または下段表示位置D3に停止させる。   When table control is employed, a selection table for specifying a stop table to be selected is provided according to the operation timing of the reel stop button 13c. In this selection table, information specifying a stop table for stopping the orange symbol at the upper display position U3 or the lower display position D3 in association with the pull-in range (a) is stored, and in the pull-in range (b)-(a). Corresponding information for specifying a stop table for stopping the bell symbol at the upper display position U3 or the lower display position D3 is stored. The CPU 101 refers to the selection table, identifies the stop table, and executes stop control using the identified stop table. On the other hand, when adopting control control, the CPU 101 pulls the orange symbol into the upper display position U3 or the lower display position D3 in the pull-in range (a), and the bell symbol in the upper display position in the pull-in range (b)-(a). Stop at U3 or lower display position D3.

次に、第3停止操作の停止制御について図12を参照して説明する。まず、第1停止操作で左リールR1の上段表示位置U1にベル図柄が停止しており、第2停止操作において右リールR3の上段表示位置U3にオレンジ図柄が停止している場合を想定する。この状態では、第1選択役のうち小役02「ベルーオレンジ−オレンジ」、あるいは第1選択役のうち小役04「ベルーリンゴーオレンジ」のうちいずれに当選しているかを遊技者は知ることができない。第1選択役の図柄の組合せを知っている遊技者は、この時点でテンパイしているのが第1選択役だと分かるので、押し順を誤ったことに気がつく。しかしながら、小役02と小役04のいずれが当選しているかは分からないので、遊技者は、勘でオレンジ図柄かリンゴ図柄かを選択して目押しすることになる。
オレンジ図柄を目押しすれば、小役02「ベルーオレンジ−オレンジ」に入賞できる。一方、中リールR2において、オレンジ図柄とリンゴ図柄とは択一図柄を構成するので、リンゴ図柄を目押しすると、オレンジ図柄を引き込めるタイミングではないから、小役02「ベルーオレンジ−オレンジ」を取りこぼすこととなる。
すなわち、CPU101は、第1選択役を構成する択一図柄であるオレンジ図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にある場合には、オレンジ図柄を入賞ラインに引き込むように中リールR2を停止させる一方、オレンジ図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にない場合には、非入賞となるように中リールR2を停止させる。
Next, stop control of the third stop operation will be described with reference to FIG. First, it is assumed that the bell symbol is stopped at the upper display position U1 of the left reel R1 by the first stop operation, and the orange symbol is stopped at the upper display position U3 of the right reel R3 by the second stop operation. In this state, the player can know which of the first selection combination, the small combination 02 “Bellow Orange-Orange”, or the first selection combination, the small combination 04 “Bell Apple Orange”. Can not. A player who knows the combination of symbols of the first selection combination knows that the first selection combination is tempered at this point, and thus notices that the pressing order is wrong. However, since it is not known which of the small role 02 and the small role 04 is won, the player will select an orange symbol or an apple symbol for intuition, and will press it.
If you look for the orange symbol, you can win the small role 02 “Belle Orange-Orange”. On the other hand, in the middle reel R2, the orange symbol and the apple symbol constitute an alternative symbol. It will spill.
That is, when the orange symbol which is the alternative symbol constituting the first selection combination is within the drawing range from the winning line, the CPU 101 stops the middle reel R2 so as to pull the orange symbol into the winning line. If the symbol is not within the drawing range from the winning line, the middle reel R2 is stopped so as not to win.

次に、第1停止操作で左リールR1の上段表示位置U1にベル図柄が停止しており、第2停止操作において右リールR3の上段表示位置U3にベル図柄が停止している場合には、入賞の可能性があるのは正解役に限定される。中リールR2においてベル図柄は100%入賞図柄であるので、どのようなタイミングでリールストップボタン13bを操作しても、CPU101はベル図柄を中段表示位置M2に停止させるように停止制御を実行する。   Next, when the bell symbol is stopped at the upper display position U1 of the left reel R1 in the first stop operation, and the bell symbol is stopped at the upper display position U3 of the right reel R3 in the second stop operation, The possibility of winning is limited to correct answers. Since the bell symbol is a 100% winning symbol in the middle reel R2, the CPU 101 executes stop control so as to stop the bell symbol at the middle display position M2 no matter what timing the reel stop button 13b is operated.

<A5−2:第1停止操作が事前決定操作順序と不一致の場合>
遊技者の第1停止操作が中リールR2であった場合について図13を参照して説明する。抽選によって決定された役群イ1の事前決定操作順序の第1停止操作と実際の第1停止操作が不一致の場合、CPU101は、中リールR2において第2選択役である小役Aを構成する灰マップ図柄および小役Bを構成する白マップ図柄の引き込みを、正解役を構成するベル図柄および第1選択役を構成するオレンジ図柄の引込より優先する。灰マップ図柄と白マップ図柄とはそもそも択一的配置のため優先関係はない。したがって、リールストップボタン13bの停止操作のタイングに応じて、CPU101は灰マップ図柄と白マップ図柄とのいずれかを中段表示停止位置M2に停止させる。すなわち、CPU101は複数の第2選択役を各々構成する択一図柄(灰マップ図柄および白マップ図柄)のうち入賞ラインから引き込み範囲内にある図柄を入賞ラインに引き込むように中リールR2を停止させる。
<A5-2: When the first stop operation does not match the predetermined operation order>
A case where the player's first stop operation is the middle reel R2 will be described with reference to FIG. When the first stop operation in the pre-determined operation order of the role group a1 determined by the lottery does not match the actual first stop operation, the CPU 101 configures the small role A that is the second selected role in the middle reel R2. The drawing of the gray map symbol and the white map symbol constituting the small combination B has priority over the pulling of the bell symbol constituting the correct combination and the orange symbol constituting the first selection combination. Since the ash map design and the white map design are alternative arrangements in the first place, there is no priority relationship. Therefore, the CPU 101 stops either the gray map symbol or the white map symbol at the middle display stop position M2 in response to the stop operation of the reel stop button 13b. That is, the CPU 101 stops the middle reel R2 so as to draw the symbols within the drawing range from the winning line among the alternative symbols (the ash map symbol and the white map symbol) constituting each of the plurality of second selection combinations into the winning line. .

テーブル制御を採用する場合には、リールストップボタン13bの操作タイミングに応じて、選択すべき停止テーブルを特定する選択テーブルを設ける。この選択テーブルには、引込範囲(a)に対応づけて灰マップ図柄を中段表示位置M2に停止させる停止テーブルを特定する情報が記憶され、引込範囲(b)に対応づけて白マップ図柄を中段表示位置M2に停止させる停止テーブルを特定する情報が記憶されている。CPU101は、選択テーブルを参照して、停止テーブルを特定し、特定した停止テーブルを用いて停止制御を実行する。一方、コントロール制御を採用する場合は、CPU101は、引込範囲(a)では灰マップ図柄を中段表示位置M2に引き込み、引込範囲(b)では白マップ図柄を中段表示位置M2に停止させる。   When table control is employed, a selection table for specifying a stop table to be selected is provided according to the operation timing of the reel stop button 13b. In this selection table, information specifying a stop table for stopping the ash map symbol at the middle display position M2 is stored in association with the pull-in range (a), and the white map symbol is correlated with the pull-in range (b). Information for specifying a stop table to be stopped at the display position M2 is stored. The CPU 101 refers to the selection table, identifies the stop table, and executes stop control using the identified stop table. On the other hand, when adopting the control control, the CPU 101 pulls the gray map symbol into the middle display position M2 in the pull-in range (a) and stops the white map symbol in the middle display position M2 in the pull-in range (b).

第1停止操作で灰マップ図柄を中段表示位置M2に停止した場合には、入賞の可能性があるのは小役Aに限定される。しかしながら、遊技者は、第1停止操作が事前決定操作順序と不一致であることが分かっても、小役A、小役C、小役F、および小役Hのいずれに当選しているかを知ることができない。
また、第1停止操作で白マップ図柄を中段表示位置M2に停止した場合には、入賞の可能性があるのは小役Bに限定される。しかしながら、遊技者は、第1停止操作が事前決定操作順序と不一致であることが分かっても、小役B、小役D、小役E、および小役Gのいずれに当選しているかを知ることができない。
When the ash map symbol is stopped at the middle display position M2 by the first stop operation, the possibility of winning is limited to the small combination A. However, even if the player finds that the first stop operation is inconsistent with the predetermined operation order, the player knows which of the small combination A, small combination C, small combination F, and small combination H is won. I can't.
In addition, when the white map symbol is stopped at the middle display position M2 by the first stop operation, the possibility of winning is limited to the small combination B. However, even if the player finds that the first stop operation is inconsistent with the predetermined operation order, the player knows which of the small role B, the small role D, the small role E, and the small role G is won. I can't.

図14を参照して、第2停止操作の停止制御を説明する。この例では、第2停止操作で左リールR1を停止させるものとする。
まず、第1停止操作で灰マップ図柄を中段表示位置M2に停止した場合に、遊技者が左リールR1において、灰マップ図柄を目押しすると、CPU101は、灰マップ図柄を上段表示位置U1または下段表示位置D1に引き込む。一方、遊技者が白マップ図柄を目押しすると、CPU101は、白マップ図柄を蹴り飛ばし、上段表示位置U1または下段表示位置D1に白マップ図柄が停止しないように制御する。これは、左リールR1において灰マップ図柄と白マップ図柄とは択一図柄を構成し、CPU101は小役Aの入賞を許容し、それ以外の役の入賞を許容しないように停止制御を実行するからである。灰マップ図柄を上段表示位置U1または下段表示位置D1に引き込んだ場合には、小役Aに入賞する可能性が残る。一方、灰マップ図柄が上段表示位置U1または下段表示位置D1に引き込まれなかった場合には、第3停止操作を待たず、非入賞が確定する。
The stop control of the second stop operation will be described with reference to FIG. In this example, it is assumed that the left reel R1 is stopped by the second stop operation.
First, when the player stops the ash map symbol in the left reel R1 when the ash map symbol is stopped at the middle display position M2 by the first stop operation, the CPU 101 displays the ash map symbol in the upper display position U1 or the lower step. Pull to display position D1. On the other hand, when the player hits the white map symbol, the CPU 101 kicks the white map symbol and performs control so that the white map symbol does not stop at the upper display position U1 or the lower display position D1. In this case, the gray map symbol and the white map symbol constitute an alternative symbol in the left reel R1, and the CPU 101 executes stop control so as to allow the winning of the small role A and not allow the winning of any other role. Because. When the ash map symbol is drawn into the upper display position U1 or the lower display position D1, the possibility of winning the small role A remains. On the other hand, when the ash map symbol is not drawn into the upper display position U1 or the lower display position D1, the third stop operation is not waited and the non-winning is determined.

ここで、中リールR2において灰マップ図柄を中段表示位置M2に引き込んだとする。この場合、左リールR1と中リールR2において、灰マップ図柄が入賞ラインL1およびL3上に停止している。この状態で内部抽選の結果がいずれの役群であるかを特定できない遊技者にとって、見た目上で入賞の可能性があるのは、第2選択役のうち、小役A「灰マップ−灰マップ−灰マップ」と小役C「灰マップ−灰マップ−白マップ」である。しかしながら、遊技者は小役Aと小役Cのいずれに当選しているか分からない。したがって、第3停止操作において、遊技者は勘に頼って、目押しをすることになる。
目押しのスキルがある遊技者が灰マップ図柄を狙ってリールストップボタン13cを操作すれば、小役Aに入賞することができる。一方、白マップ図柄を目押しすると非入賞となる。なお、第1停止操作において白マップ図柄が中段表示位置M2に停止した場合も同様である。
すなわち、第2停止操作(左リール)および第3停止操作(右リール)において、CPU101は正解役および第1選択役より複数の第2選択役のうち入賞の可能性がある第2選択役の引き込みを優先させる。入賞の可能性がある第2選択役を構成する択一図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を入賞ラインに引き込むように第2停止操作の左リールR1および第3停止操作の右リールR3を停止させ、入賞の可能性がある第2選択役を構成する択一図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にない場合は、非入賞となるように左リールR1および右リールR3を停止させる。
Here, it is assumed that the ash map symbol is drawn into the middle display position M2 in the middle reel R2. In this case, in the left reel R1 and the middle reel R2, the ash map symbols are stopped on the pay lines L1 and L3. In this state, for a player who cannot determine which group the result of the internal lottery is, there is a possibility of winning a prize. “Ash map” and small role C “Ash map—Ash map—White map”. However, the player does not know whether the small role A or the small role C is won. Therefore, in the third stop operation, the player relies on intuition to push forward.
If a player who has a pressing skill operates the reel stop button 13c aiming at the ash map symbol, the small role A can be won. On the other hand, when a white map symbol is pressed for, it is not won. The same applies when the white map symbol stops at the middle display position M2 in the first stop operation.
In other words, in the second stop operation (left reel) and the third stop operation (right reel), the CPU 101 selects the second selected combination having a possibility of winning a prize among the plurality of second selected combinations from the correct combination and the first selected combination. Prioritize pulling. When the alternative symbol constituting the second selective combination having the possibility of winning is within the drawing range from the winning line, the left reel R1 and the second reel R1 in the second stop operation so as to draw the alternative symbol into the winning line. 3. When the right reel R3 of the stop operation is stopped, and the alternative symbol constituting the second selection combination that has the possibility of winning is not within the drawing range from the winning line, the left reel R1 and the right reel are set so as not to win. The reel R3 is stopped.

<A5−3:停止操作と入賞確率の関係>
次に、図15を参照して停止操作と入賞確率との関係を説明する。まず、事前決定操作順序と、実際の停止操作の順序が一致する場合には、各リールR1〜R3において正解役を構成するベル図柄を引き込むことになる。ここで、ベル図柄は全てのリールR1〜R3において100%入賞図柄である。このため、事前決定操作順序と、実際の停止操作の順序が一致する場合には、正解役に100%入賞する。
次に、第1停止操作が左リールR1で第2停止操作が右リールR3であり、第1停止操作は事前決定操作順序と一致し、第2停止操作は事前決定操作順序と不一致であった場合を想定する。この場合には、第1選択役を構成するオレンジ図柄をベル図柄に優先して引き込むので、50%の確率でベル図柄が上段表示位置U3または下段表示位置D3に停止し、50%の確率でオレンジ図柄が上段表示位置U3または下段表示位置D3に停止する。そして、ベル図柄を入賞ラインに引き込んだ場合には、入賞の可能性がある役が正解役に限定される。この場合、CPU101は、第3停止操作において正解役を構成するベル図柄を中段表示位置M2に引き込む。中リールR2においてベル図柄は、100%入賞図柄であるから、必ず入賞することになる。すなわち、第2停止操作が事前決定操作順序と不一致な場合に正解役に入賞する確率は50%である。
一方、第2停止操作においてオレンジ図柄を上段表示位置U3または下段表示位置D3に引き込んだ場合、内部抽選の結果をいずれか一つの役群に特定できない遊技者にとって、見た目上で入賞する可能性がある役としては、小役02「ベル−オレンジ−オレンジ」と小役04「ベル−リンゴ−オレンジ」とがある。このため、第3停止操作において、小役02に入賞する確率は25%である。従って、第1停止操作まで事前決定停止操作順序と一致する場合、何らかの小役に入賞する確率は75%となる。
さらに、第1停止操作が中リールR2または右リールR3であって、第1停止操作から事前決定操作順序と相違する場合には、それぞれ25%の確率で小役に入賞する。
<A5-3: Relationship between stop operation and winning probability>
Next, the relationship between the stop operation and the winning probability will be described with reference to FIG. First, when the pre-decision operation order matches the actual stop operation order, the bell symbols constituting the correct combination are drawn in the reels R1 to R3. Here, the bell symbol is a 100% winning symbol in all reels R1 to R3. For this reason, if the pre-decision operation order matches the actual stop operation order, the correct answer combination is awarded 100%.
Next, the first stop operation was the left reel R1 and the second stop operation was the right reel R3, the first stop operation was in agreement with the predetermined operation sequence, and the second stop operation was inconsistent with the predetermined operation sequence. Assume a case. In this case, since the orange symbol constituting the first selection combination is drawn with priority over the bell symbol, the bell symbol stops at the upper display position U3 or the lower display position D3 with a probability of 50%, and with a probability of 50%. The orange symbol stops at the upper display position U3 or the lower display position D3. Then, when the bell symbol is drawn into the winning line, the winning combination having a possibility of winning is limited to the correct winning combination. In this case, the CPU 101 pulls the bell symbol constituting the correct combination in the third stop operation to the middle display position M2. In the middle reel R2, the bell symbol is a 100% winning symbol, so it will be won. That is, the probability of winning the correct combination when the second stop operation does not match the predetermined operation order is 50%.
On the other hand, when the orange symbol is drawn into the upper display position U3 or the lower display position D3 in the second stop operation, there is a possibility that a player who cannot specify the result of the internal lottery in any one role group will win a prize visually. As a role, there are a small role 02 “bell-orange-orange” and a small role 04 “bell-apple-orange”. For this reason, in the third stop operation, the probability of winning the small role 02 is 25%. Therefore, when it matches with the predetermined stop operation sequence until the first stop operation, the probability of winning a small combination is 75%.
Furthermore, when the first stop operation is the middle reel R2 or the right reel R3 and the order of operation determined from the first stop operation is different from the pre-determined operation order, each wins a small role with a probability of 25%.

このように、第1停止操作から不一致の場合には入賞確率が25%となり、第1停止操作が一致し第2停止操作が不一致の場合には入賞確率が75%となり、第1停止操作および第2停止操作が一致する場合には入賞確率が100%となる。すなわち、第1実施形態のスロットマシンによれば、事前決定操作順序と実際の停止操作順序とが一致する度合いが大きいほど入賞確率を高めることが可能となる。   Thus, when the first stop operation does not match, the winning probability is 25%, and when the first stop operation matches and the second stop operation does not match, the winning probability is 75%, and the first stop operation and When the second stop operation matches, the winning probability is 100%. That is, according to the slot machine of the first embodiment, it is possible to increase the winning probability as the degree of coincidence between the predetermined operation sequence and the actual stop operation sequence increases.

<B.第2実施形態>
上述した第1実施形態では、内部抽選の抽選対象に、各事前決定操作順序に対応づけられた複数の役群を含ませて抽選を実行した。一つの役群には、一つの正解役と、一つの第1選択役、および複数の第2選択役が含まれていた。そして、事前決定操作順序と第1停止操作および第2停止操作が一致する場合は、正解役を入賞ラインに引き込み、事前決定操作順序と第1停止操作が一致し第2停止操作が不一致の場合には、正解役か取りこぼしがある第1選択役を入賞ラインに引き込み、事前決定操作順序と第1停止操作が不一致の場合には取りこぼしがある第2選択役を入賞ラインに引き込んだ。
これに対して、第2実施形態に係るスロットマシン1は、一つの役群に2つの正解役と2つの選択役を含む。また、第2実施形態に係るスロットマシン1は、各リールR1〜R3の図柄の配置、役の構成、入賞ライン、および停止制御の内容を除いて、第1実施形態のスロットマシン1と同様に構成されている。
本実施形態の入賞ラインL5は、図16に示すように中段の入賞ラインL5であり、左リールR1の中段表示位置M1、中リールR2の中段表示位置M2、および右レールR3の中段表示位置M3によって構成される。
<B. Second Embodiment>
In the above-described first embodiment, the lottery is executed by including a plurality of role groups associated with the respective predetermined determination operation orders in the lottery object of the internal lottery. One group includes one correct combination, one first selection combination, and a plurality of second selection combinations. When the predetermined operation order matches the first stop operation and the second stop operation, the correct combination is drawn into the winning line, and the predetermined operation order matches the first stop operation and the second stop operation does not match , The first selected combination with correct answer or missed is drawn into the winning line, and the second selected combination with missing is drawn into the winning line when the predetermined operation sequence and the first stop operation do not match.
On the other hand, the slot machine 1 according to the second embodiment includes two correct combinations and two selection combinations in one combination group. Further, the slot machine 1 according to the second embodiment is the same as the slot machine 1 according to the first embodiment, except for the arrangement of symbols of the reels R1 to R3, the composition of the winning combination, the winning line, and the content of stop control. It is configured.
As shown in FIG. 16, the winning line L5 of the present embodiment is a middle winning line L5. The middle reel display position M1 of the left reel R1, the middle deck display position M2 of the middle reel R2, and the middle deck display position M3 of the right rail R3. Consists of.

<B1:役の構成>
図17に第2実施形態に係るスロットマシン1で採用する役の一部を示し、図18に各リールの図柄配置を示す。この図に示すように、正解役は小役01〜小役28を含み、選択役は小役A〜小役Hを含む。正解役は事前決定停止操作順序の第1停止操作の対象となる3つのリールR1〜R3によって分類される。
なお、以下の説明では、あるリールにおいて、どのようなタイングでリールストップボタンを操作しても、入賞ライン上に引き込むことが可能な複数種類の図柄の組みを100%配置図柄と称する。上述したように択一図柄は、引き込み範囲が重複しない図柄の組みであったが、100%配置図柄は、引き込み範囲が重複してもよい。100%配置図柄は択一図柄を含む概念である。
<B1: Composition of roles>
FIG. 17 shows a part of the combination employed in the slot machine 1 according to the second embodiment, and FIG. 18 shows the symbol arrangement of each reel. As shown in this figure, the correct combination includes small combination 01 to small combination 28, and the selected combination includes small combination A to small combination H. The correct combination is classified by three reels R1 to R3 that are targets of the first stop operation in the predetermined stop operation order.
In the following description, a combination of a plurality of types of symbols that can be drawn on a winning line regardless of the wing of any reel on a certain reel is referred to as a 100% arrangement symbol. As described above, the alternative symbol is a set of symbols in which the pull-in ranges do not overlap, but the pull-in ranges may overlap in the 100% arrangement symbols. The 100% arrangement symbol is a concept including an alternative symbol.

左リールR1を第1停止操作とする正解役として、小役01〜小役08が対応づけられている。小役01〜小役08を構成する図柄は、左リールR1について選択役である小役A〜小役Hを構成する図柄と一致する。
ここで、小役01〜08を構成する左リールR1の図柄は、白プラム図柄と灰プラム図柄である。図17に示すように、白プラム図柄は図柄番号PN=21,08,03に配置され、灰プラム図柄は図柄番号PN=16,13に配置される。左リールR1において白プラム図柄と灰プラム図柄は択一図柄である。
また、小役01〜08を構成する中リールR2の図柄は、白マップ図柄とチェリー図柄である。白マップ図柄は図柄番号PN=19,14,04,01に配置され、チェリー図柄は図柄番号PN=09に配置される。中リールR2において白マップ図柄とチェリー図柄は100%配置図柄である。
さらに、小役01〜08を構成する右リールR3の図柄は、白プラム図柄と灰プラム図柄である。白プラム図柄は図柄番号PN=21,18,04に配置され、灰プラム図柄は図柄番号PN=14,09に配置される。右リールR3において白プラム図柄と灰プラム図柄は100%配置図柄である。なお、以下の説明では、小役01〜小役08を正解役(左)と総称する。
As a correct answer combination in which the left reel R1 is a first stop operation, a small combination 01 to a small combination 08 are associated. The symbols constituting the small role 01 to the small role 08 coincide with the symbols constituting the small role A to the small role H that are the selected combinations for the left reel R1.
Here, the symbols of the left reel R1 constituting the small roles 01 to 08 are a white plum symbol and an ash plum symbol. As shown in FIG. 17, the white plum symbol is arranged at the symbol number PN = 21,08,03, and the ash plum symbol is arranged at the symbol number PN = 16,13. In the left reel R1, the white plum design and the ash plum design are alternative designs.
Further, the symbols of the medium reel R2 constituting the small roles 01 to 08 are a white map symbol and a cherry symbol. The white map symbol is arranged at symbol number PN = 19, 14, 04, 01, and the cherry symbol is arranged at symbol number PN = 09. In the middle reel R2, the white map symbol and the cherry symbol are 100% arrangement symbols.
Further, the symbols of the right reel R3 constituting the small roles 01 to 08 are a white plum symbol and an ash plum symbol. The white plum symbol is arranged at symbol number PN = 21, 18, 04, and the ash plum symbol is arranged at symbol number PN = 14,09. In the right reel R3, the white plum symbol and the ash plum symbol are 100% arrangement symbols. In the following description, the small combination 01 to small combination 08 are collectively referred to as a correct combination (left).

次に、中リールR2を第1停止操作とする正解役として、小役09〜小役16が対応づけられている。小役09〜小役16を構成する図柄は、中リールR2について選択役である小役A〜小役Hを構成する図柄と一致する。
ここで、小役09〜16を構成する左リールR1の図柄は、白ベル図柄と灰ベル図柄である。図18に示すように、白ベル図柄は図柄番号PN=09,04,01に配置され、灰ベル図柄は図柄番号PN=17,14に配置される。左リールR1において白ベル図柄と灰ベル図柄は100%配置図柄である。
また、小役09〜16を構成する中リールR2の図柄は、白ベル図柄と灰ベル図柄である。白ベル図柄は図柄番号PN=15,10に配置され、灰ベル図柄は図柄番号PN=20,05,02に配置される。中リールR2において白マップ図柄と灰ベル図柄は択一図柄である。
さらに、小役09〜16を構成する右リールR3の図柄は、白ベル図柄と灰ベル図柄である。白ベル図柄は図柄番号PN=19,15,05,01に配置され、灰ベル図柄は図柄番号PN=10に配置される。右リールR3において白ベル図柄と灰ベル図柄は100%配置図柄である。なお、以下の説明では、小役09〜小役16を正解役(中)と総称する。
Next, the small combination 09 to the small combination 16 are associated with each other as the correct combination with the middle reel R2 as the first stop operation. The symbols composing the small roles 09 to 16 match the symbols composing the small roles A to H which are the selected combinations for the middle reel R2.
Here, the symbols of the left reel R1 constituting the small roles 09 to 16 are a white bell symbol and an ash bell symbol. As shown in FIG. 18, the white bell symbol is arranged at the symbol number PN = 09, 04, 01, and the gray bell symbol is arranged at the symbol number PN = 17, 14. In the left reel R1, the white bell symbol and the gray bell symbol are 100% arrangement symbols.
Further, the symbols of the middle reel R2 constituting the small roles 09 to 16 are a white bell symbol and an ash bell symbol. The white bell symbol is arranged at the symbol number PN = 15,10, and the gray bell symbol is arranged at the symbol number PN = 20,05,02. In the middle reel R2, the white map design and the gray bell design are alternative designs.
Further, the symbols of the right reel R3 constituting the small roles 09 to 16 are a white bell symbol and an ash bell symbol. The white bell symbol is arranged at the symbol number PN = 19, 15, 05, 01, and the gray bell symbol is arranged at the symbol number PN = 10. In the right reel R3, the white bell symbol and the gray bell symbol are 100% arrangement symbols. In the following description, the small combinations 09 to 16 are collectively referred to as correct combinations (medium).

次に、右リールR3を第1停止操作とする正解役として、小役17〜小役28が対応づけられている。小役17〜小役28を構成する図柄は、右リールR3について選択役である小役A〜小役Hを構成する図柄と一致する。
ここで、小役17〜28を構成する左リールR1の図柄は、スイカ図柄、赤7図柄、および白マップ図柄である。図18に示すように、スイカ図柄は図柄番号PN=18,15,11,07,02に配置され、赤7図柄は図柄番号PN=05に配置され、白マップ図柄は図柄番号PN=10,06に配置される。左リールR1においてスイカ図柄、赤7図柄、および白マップ図柄は100%配置図柄である。
また、小役17〜28を構成する中リールR2の図柄は、スイカ図柄と白プラム図柄である。スイカ図柄は図柄番号PN=16,11に配置され、白プラム図柄は図柄番号PN=21,06,03に配置される。中リールR2においてスイカ図柄と白マップ図柄は100%配置図柄である。
さらに、小役17〜28を構成する右リールR3の図柄は、チェリー図柄と白マップ図柄である。チェリー図柄は図柄番号PN=20,16,06,02に配置され、白マップ図柄は図柄番号PN=11に配置される。右リールR3においてチェリー図柄と白マップ図柄は択一図柄である。なお、以下の説明では、小役17〜小役28を正解役(右)と総称する。
Next, the small combination 17 to the small combination 28 are associated with each other as the correct combination with the right reel R3 as the first stop operation. The symbols constituting the small combination 17 to the small combination 28 coincide with the symbols configuring the small combination A to the small combination H which are the selected combinations for the right reel R3.
Here, the symbols of the left reel R1 constituting the small roles 17 to 28 are a watermelon symbol, a red seven symbol, and a white map symbol. As shown in FIG. 18, the watermelon symbol is arranged at symbol number PN = 18, 15, 11, 07, 02, the red 7 symbol is arranged at symbol number PN = 05, and the white map symbol is symbol number PN = 10. 06. In the left reel R1, the watermelon symbol, the red 7 symbol, and the white map symbol are 100% arrangement symbols.
Further, the symbols of the middle reel R2 constituting the small roles 17 to 28 are a watermelon symbol and a white plum symbol. The watermelon symbol is arranged at the symbol number PN = 16,11, and the white plum symbol is arranged at the symbol number PN = 21,06,03. In the middle reel R2, the watermelon symbol and the white map symbol are 100% arrangement symbols.
Further, the symbols of the right reel R3 constituting the small roles 17 to 28 are a cherry symbol and a white map symbol. The cherry symbol is arranged at symbol number PN = 20, 16, 06, 02, and the white map symbol is arranged at symbol number PN = 11. In the right reel R3, the cherry symbol and the white map symbol are alternative symbols. In the following description, the small combination 17 to the small combination 28 are collectively referred to as a correct combination (right).

また、選択役である小役A〜Hは、左リールR1について白プラム図柄と灰プラム図柄とで構成され左リールR1に対応する選択役(小役01〜08)と図柄が共通し、中リールR2について白ベル図柄と灰ベル図柄とで構成され中リールR2に対応する選択役(小役09〜16)と図柄が共通し、左リールR1について白マップ図柄とチェリー図柄とで構成され左リールR3に対応する選択役(小役07〜小役28)と図柄が共通する。   In addition, the small combination A to H which is a selection combination is composed of a white plum design and an ash plum design for the left reel R1 and has the same design as the selection combination corresponding to the left reel R1 (small combination 01 to 08). The reel R2 is composed of a white bell symbol and an ash bell symbol, and the symbol corresponding to the middle reel R2 (small roles 09 to 16) and the symbol are common, and the left reel R1 is composed of a white map symbol and a cherry symbol. The symbols are common to the selected combination (small combination 07 to small combination 28) corresponding to the reel R3.

<B2:役群の内容>
図19は、内部抽選の抽選対象の一部を示す説明図である。この図に示すように、6つの事前決定操作順序の各々に複数の役群(この例では4つの役群)が対応付けられている。内部抽選では、24個の役群イ1〜イ4、ロ1〜ロ4、ハ1〜ハ4、ニ1〜ニ4、ホ1〜ホ4、およびヘ1〜ヘ4が抽選対象に含まれ、各役群の抽選確率は等しい。ある役群が抽選によって決定されると、当該役群に含まれる小役が同時当選となる。また、24個の役群を構成する小役の組み合わせは互いに相違する。
<B2: Role group contents>
FIG. 19 is an explanatory diagram showing a part of the lottery object of the internal lottery. As shown in this figure, a plurality of role groups (four role groups in this example) are associated with each of the six pre-determined operation orders. In the internal lottery, 24 role groups A1 to I4, B1 to B4, C1 to C4, D1 to D4, E1 to E4, and F1 to F4 are included in the lottery targets. Therefore, the lottery probability of each role group is equal. When a certain role group is determined by lottery, small roles included in the role group are simultaneously selected. Further, the combinations of the small roles constituting the 24 role groups are different from each other.

例えば、「左→中→右」の事前決定操作順序には、役群イ1〜イ4が対応づけられている。また、役群イ1には、正解役(左)および選択役として役グループG1が含まれる。ここで、役グループG1には小役Aおよび小役Bが、役グループG2には小役Cおよび小役Dが、役グループG3には小役Eおよび小役Fが、役グループG4には小役Gおよび小役Hが、役グループG1’には小役A、小役Bおよび小役X、役グループG2’には小役C、小役Dおよび小役Xが、役グループG3’には小役E、小役Fおよび小役Xが、役グループG4’には小役G、小役Hおよび小役Xが、各々含まれる。内部抽選の結果として図19に示す役群のうち、役グループG1’からG4’のうちいずれかを含む役群が決定された場合には、小役X「スイカ−スイカ−スイカ」には決して入賞しない。役グループG1’からG4’のうちいずれかを含む役群において小役Xを同時当選させるのは、役グループG1からG4のうちいずれかを含む役群と、事前決定操作順序を異ならせるためである。具体的には、役群イ1と役群ロ1とは、同時当選組合せとして小役Xが含まれるか含まれないかが異なっており、役群イ1に対応する事前決定操作順序は「左→中→右」である一方で、役群ロ1に対応する事前決定操作順序は「左→右→中」としている。このように、事前決定操作順序を異ならせるために入賞しないのに同時当選させる役としては、図19に示される役群とは別に、内部抽選の結果を事前決定操作順序に対応させていない小役を利用することが好ましい。例えば、内部抽選の結果として、小役Xのみが当選する場合があって、小役Xのみが当選した場合には遊技者の停止操作のタイミングに応じてスイカ図柄を入賞ラインに引き込むことで小役Xに入賞する可能性があるが、図19に示される役群のうち役グループG1’からG4’のうちいずれかを含む役群が決定された場合には、小役Xにはけっして入賞させないことが挙げられる。   For example, the pre-determined operation order “left → middle → right” is associated with the role groups A1 to A4. In addition, the role group A1 includes the correct answer role (left) and the role group G1 as the selected role. Here, in the role group G1, the small role A and the small role B, in the role group G2, the small role C and the small role D, in the role group G3, the small role E and the small role F, in the role group G4, Small role G and small role H, small role A, small role B and small role X in role group G1 ′, small role C, small role D and small role X in role group G2 ′, role group G3 ′ Includes a small role E, a small role F, and a small role X, and a role group G4 ′ includes a small role G, a small role H, and a small role X, respectively. If the role group including any of the role groups G1 ′ to G4 ′ among the role groups shown in FIG. 19 is determined as a result of the internal lottery, the small role X “Watermelon-Watermelon-Watermelon” is never included. Don't win. The reason why the small role X is simultaneously won in the role group including any one of the role groups G1 ′ to G4 ′ is to make the pre-determined operation order different from the role group including any one of the role groups G1 to G4. is there. Specifically, the role group A1 and the role group B1 differ in whether or not the small role X is included as a simultaneous winning combination, and the pre-determined operation order corresponding to the role group A1 is “left While “→ middle → right”, the pre-determined operation order corresponding to the role group 1 is “left → right → middle”. In this way, as a combination that is won simultaneously in order not to win a prize in order to change the pre-determined operation order, apart from the role group shown in FIG. 19, the result of the internal lottery does not correspond to the pre-determined operation order. It is preferable to use a combination. For example, as a result of the internal lottery, there may be a case where only the small role X is won, and when only the small role X is won, the watermelon symbol is drawn into the winning line according to the timing of the player's stop operation. There is a possibility of winning a combination X, but if a group including any of the combination groups G1 ′ to G4 ′ is determined among the combinations shown in FIG. It is not allowed to.

図20に役群の構成の仕組みを示す。まず、ある事前決定操作順序に対する4つの役群には、共通する正解役のグループが一つ含まれる。正解役のグループは、第1停止操作に対応するものであり、正解役(左)、正解役(中)、正解役(右)がある。次に、役群は、少なくとも2つの選択役を含む。この2つの選択役を構成する図柄は、各リールにおいて択一図柄で構成され、且つ、事前決定操作順序の第1停止操作に対応するリールについては、当該役群に含まれる正解役と共通の択一図柄である。   FIG. 20 shows the structure of the role group configuration. First, a common correct combination group is included in the four combination groups for a certain predetermined order of operation. The correct answer combination group corresponds to the first stop operation, and includes a correct answer combination (left), a correct answer combination (middle), and a correct answer combination (right). Next, the role group includes at least two selected roles. The symbols constituting the two selected combinations are composed of alternative symbols in each reel, and the reel corresponding to the first stop operation in the predetermined operation sequence is common to the correct combination included in the combination group. It is an alternative design.

例えば、第1停止操作が左リールR1で第2停止操作が中リールR2の事前決定操作順序に対応する役群イ1は、正解役(左)と選択役としての小役Aおよび小役Bを含む。ここで、正解役(左)において第1停止操作に対応する左リールR1の図柄は白プラム図柄と灰プラム図柄であるが、これは、小役Aおよび小役Bの左リールR1の図柄と共通である。また、小役Aおよび小役Bの中リールR2の図柄は白ベル図柄および灰ベル図柄であり、右リールR3の図柄は白マップ図柄およびチェリー図柄であり、これらは択一図柄である。   For example, in the role group 1 corresponding to the predetermined operation order in which the first stop operation is the left reel R1 and the second stop operation is the middle reel R2, the correct combination (left), the small combination A and the small combination B as the selection combination including. Here, the symbols of the left reel R1 corresponding to the first stop operation in the correct combination (left) are the white plum symbol and the ash plum symbol, which are the symbols of the small reel A1 and the small reel B left reel R1. It is common. Further, the symbols of the middle reel R2 of the small role A and the small role B are a white bell symbol and an ash bell symbol, and the symbols of the right reel R3 are a white map symbol and a cherry symbol, which are alternative symbols.

また、第1停止操作が左リールR1で第2停止操作が右リールR3の事前決定操作順序に対応する役群ロ1は、正解役(左)と選択役としての小役A、小役Bおよびスイカを含む。上述したように小役Aおよび小役Bは、左リールR1の図柄が正解役(左)と共通であり、中リールR2および右リールR3については択一図柄で構成されている。   In addition, the role group 1 corresponding to the predetermined operation order in which the first stop operation is the left reel R1 and the second stop operation is the right reel R3 is the correct combination (left), the small combination A as the selection combination, and the small combination B. And including watermelon. As described above, for the small combination A and the small combination B, the symbol of the left reel R1 is common to the correct combination (left), and the middle reel R2 and the right reel R3 are configured with alternative symbols.

<B5:停止制御>
内部抽選でいずれかの役群が決定された場合の停止制御について説明する。この例では、「左→中→右」を事前決定操作順序とする役群イ1が抽選で決定されたものとする。役群イ1には、正解役(左)と、選択役として小役Aおよび小役Bが含まれる。
<B5: Stop control>
The stop control when any of the role groups is determined by the internal lottery will be described. In this example, it is assumed that the role group 1 having “previous operation order from“ left → middle → right ”” is determined by lottery. The role group a1 includes a correct role (left) and a small role A and a small role B as selected roles.

<B5−1:第1停止操作が事前決定操作順序と一致する場合>
まず、遊技者の第1停止操作が左リールR1であった場合、すなわち、抽選によって決定された役群イ1の事前決定操作順序の第1停止操作と実際の第1停止操作が一致する場合、図21に示すようにCPU101は、左リールR1において、白プラム図柄と灰プラム図柄の一方を入賞ラインL5に停止させるように停止制御を実行する。白プラム図柄と灰プラム図柄とは択一図柄を構成し、且つ正解役と選択役で共通する図柄であるので、どのようなタイミングでリールストップボタン13aを操作してもいずれか一方を中段表示位置M2に引き込むことができる。この例では、白プラム図柄を入賞ラインL5に引き込んだものとする。
この場合、役群イ1を構成する役のうち、入賞する可能性があるのは、小役01〜小役04、および小役Aに限定される。
<B5-1: When First Stop Operation Matches Predetermined Operation Order>
First, when the player's first stop operation is the left reel R1, that is, when the first stop operation in the pre-determined operation sequence of the role group 1 determined by the lottery matches the actual first stop operation. As shown in FIG. 21, the CPU 101 executes stop control so that one of the white plum symbol and the ash plum symbol is stopped on the winning line L5 in the left reel R1. Since the white plum symbol and the ash plum symbol constitute an alternative symbol, and the symbol is common to the correct answer combination and the selection combination, either one is displayed in the middle even if the reel stop button 13a is operated at any timing. It can be pulled into position M2. In this example, it is assumed that the white plum symbol is drawn into the winning line L5.
In this case, of the combinations constituting the combination group 1, winning combinations are limited to the small combination 01 to the small combination 04 and the small combination A.

<B5−1−1:第1停止操作および第2停止操作が事前決定操作順序と一致する場合>
次に、遊技者の第2停止操作が中リールR2であった場合、すなわち、抽選によって決定された役群イ1の事前決定操作順序の第2停止操作と実際の第2停止操作が一致する場合、CPU101は、中リールR2において、100%配置図柄である白マップ図柄およびチェリー図柄を入賞ラインL5に停止させるように停止制御を実行する。この場合には、正解役を選択役より優先させて、入賞ラインL5に引き込む。ここで、白マップ図柄およびチェリー図柄は100%配置図柄であるから、いずれか一方を中段表示位置M2に停止させる。テーブル制御を採用する場合には、CPU101は、複数の停止テーブルの中から100%配置図柄を引き込む停止テーブルを選択し、当該停止テーブルを参照して移動コマ数を取得し、中リールR2を停止させる。一方、コントロール制御を採用する場合は、CPU101は、中リールR2の回転位相を検知し、検知結果に基づいて100%配置図柄を中段表示位置M2に停止させる移動コマ数を取得し、取得した移動コマ数に従って中リールR2を停止させる。
さらに、第3停止操作では、正解役を選択役より優先させて、入賞ラインL5に引き込む。この例では、第2停止操作で白マップ図柄が入賞ラインL5に停止したとする。この場合、入賞の可能性が残るのは、小役01と小役03である。小役01の右リール図柄と小役03の右リール図柄とは100%配置図柄を構成するから、どのようなタイミングでリールストップボタン13cを操作しても、小役01または小役03に入賞させることができる。このように、事前決定操作順序と実際の操作順序が一致する場合は、正解役を100%の確率で入賞させる。
<B5-1-1: When the first stop operation and the second stop operation coincide with the predetermined operation order>
Next, when the player's second stop operation is the middle reel R2, that is, the second stop operation in the pre-determined operation sequence of the role group 1 determined by lottery matches the actual second stop operation. In this case, the CPU 101 executes stop control so that the white map symbol and the cherry symbol, which are 100% arrangement symbols, are stopped on the winning line L5 in the middle reel R2. In this case, the correct answer combination is prioritized over the selected combination and drawn into the winning line L5. Here, since the white map symbol and the cherry symbol are 100% arrangement symbols, either one is stopped at the middle display position M2. When adopting table control, the CPU 101 selects a stop table that draws 100% placement symbols from among a plurality of stop tables, obtains the number of moving frames by referring to the stop table, and stops the middle reel R2. Let On the other hand, when adopting the control control, the CPU 101 detects the rotation phase of the middle reel R2, obtains the number of moving frames for stopping the 100% arrangement symbol at the middle display position M2 based on the detection result, and obtains the obtained movement. The middle reel R2 is stopped according to the number of frames.
Further, in the third stop operation, the correct combination is prioritized over the selected combination and drawn into the winning line L5. In this example, it is assumed that the white map symbol is stopped at the winning line L5 by the second stop operation. In this case, it is the small combination 01 and the small combination 03 that have the possibility of winning. The right reel symbol of the small role 01 and the right reel symbol of the small role 03 constitute a 100% arrangement symbol, so that no matter which timing the reel stop button 13c is operated, the small role 01 or the small role 03 is won. Can be made. As described above, when the predetermined operation order matches the actual operation order, the correct answer combination is awarded with a probability of 100%.

<B5−1−2:第1停止操作が事前決定操作順序と一致し、第2停止操作が事前決定操作順序と不一致の場合>
次に、図22を参照して、遊技者の第1停止操作が左リールR1で且つ第2停止操作が右リールR3であった場合、すなわち、抽選によって決定された役群イ1の事前決定操作順序の第2停止操作と実際の第2停止操作が不一致の場合を想定する。
小役01〜04の右リール図柄は、白プラム図柄と灰プラム図柄であって、これらは100%配置図柄である。一方、小役Aの右リール図柄は白マップ図柄である。右リールR3において、白マップ図柄は、100%入賞図柄ではない。全引込範囲のうち、最大移動コマ数(4コマ)である引き込み範囲内で最大限に白マップ図柄を引き込める範囲が白マップ図柄の引込範囲(a)となる。
この場合には、入賞の可能性がある選択役の白マップ図柄を、正解役を構成する100%配置図柄(灰プラムまたは白プラム)より優先させて、入賞ラインL5に引き込む。
テーブル制御を採用する場合には、リールストップボタン13aの操作タイミングに応じて、選択すべき停止テーブルを特定する選択テーブルを設ける。この選択テーブルには、引込範囲(a)に対応づけて白マップ図柄を中段表示位置M3に停止させる停止テーブルを特定する情報が記憶され、引込範囲(b)−(a)に対応づけて灰プラム図柄または白プラム図柄を中段表示位置M3に停止させる停止テーブルを特定する情報が記憶されている。CPU101は、選択テーブルを参照して、停止テーブルを特定し、特定した停止テーブルを用いて停止制御を実行する。一方、コントロール制御を採用する場合は、CPU101は、引込範囲(a)では白マップ図柄を中段表示位置M3に引き込み、引込範囲(b)−(a)では白マップ図柄または灰マップ図柄を中段表示位置M3に停止させる。
すなわち、CPU101は、選択役を構成する択一図柄である白マップ図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にある場合には、白マップ図柄を入賞ラインに引き込むように右リールR3を停止させる一方、白マップ図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にない場合には、入賞の可能性がある正解役の100%配置図柄を入賞ラインに引き込むように右リールR3を停止させる。
<B5-1-2: When the first stop operation matches the predetermined operation order, and the second stop operation does not match the predetermined operation order>
Next, referring to FIG. 22, when the player's first stop operation is the left reel R1 and the second stop operation is the right reel R3, that is, the role group 1 determined in advance by lottery is determined. A case is assumed where the second stop operation in the operation order and the actual second stop operation do not match.
The right reel symbols of the small roles 01 to 04 are a white plum symbol and an ash plum symbol, and these are 100% arrangement symbols. On the other hand, the small reel A's right reel symbol is a white map symbol. In the right reel R3, the white map symbol is not a 100% winning symbol. Of the total drawing range, the range in which the white map symbol can be drawn to the maximum within the drawing range that is the maximum number of moving frames (four frames) is the white map symbol drawing range (a).
In this case, the white map symbol of the winning combination that has the possibility of winning is given priority over the 100% arrangement symbol (ash plum or white plum) constituting the correct combination and drawn into the winning line L5.
When table control is employed, a selection table for specifying a stop table to be selected is provided according to the operation timing of the reel stop button 13a. In this selection table, information specifying a stop table for stopping the white map symbol at the middle display position M3 is stored in association with the pull-in range (a), and ashes are stored in correspondence with the pull-in range (b)-(a). Information for specifying a stop table for stopping the plum symbol or the white plum symbol at the middle display position M3 is stored. The CPU 101 refers to the selection table, identifies the stop table, and executes stop control using the identified stop table. On the other hand, when the control control is adopted, the CPU 101 draws the white map symbol in the middle display position M3 in the pull-in range (a), and displays the white map symbol or the gray map symbol in the middle range in the pull-in range (b)-(a). Stop at position M3.
That is, when the white map symbol that is the alternative symbol constituting the selection combination is within the drawing range from the winning line, the CPU 101 stops the right reel R3 so as to pull the white map symbol into the winning line. If the map symbol is not within the drawing range from the winning line, the right reel R3 is stopped so that a 100% correct symbol having a possibility of winning is drawn into the winning line.

まず、右リールR3において、第2停止操作で白マップ図柄を入賞ラインL5に引き込んだものとする。図23に示すように、この状態において、入賞の可能性が残るのは、選択役である小役Aに限定される。しかしながら、遊技者は、第1停止操作が事前決定操作順序と不一致であることが分かっても、小役A「白プラム−白ベル−白マップ」に当選しているか、小役D「白プラム−灰ベル−白マップ」に当選しているかは分からない。
選択役の図柄の組合せを知っている遊技者は、この時点でテンパイしているのが選択役だと分かるので、押し順を誤ったことに気が付いて、選択役を勘で選択して目押しする。ただし、選択役が全押し順に共通のため第1停止操作と第2停止操作のうちどちらで間違ったかはまでは分からない。
第3停止操作において、遊技者が中リールR2の白ベル図柄を目押しすれば、小役Aに入賞させることができる。一方、灰ベル図柄を目押しすると、非入賞となる。これは、中リールR2において、白ベル図柄と灰ベル図柄が択一図柄を構成するからである。すなわち、CPU101は、選択役を構成する択一図柄である白ベル図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にある場合には、白ベル図柄を入賞ラインに引き込むように中リールR2を停止させ、白ベル図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にない場合には、非入賞となるように中リールR2を停止させる。
First, in the right reel R3, it is assumed that the white map symbol is drawn into the winning line L5 by the second stop operation. As shown in FIG. 23, in this state, the possibility of winning is limited to the small combination A which is the selected combination. However, even if the player finds that the first stop operation is inconsistent with the predetermined operation order, the player has won the small role A “white plum-white bell-white map” or the small role D “white plum”. I don't know if "Gray Bell-White Map" is won.
A player who knows the combination of symbols of the selected role knows that the selected role is the tempered at this point. To do. However, since the selection combination is common in the order of full depression, it is not known which is wrong between the first stop operation and the second stop operation.
In the third stop operation, if the player presses the white bell symbol of the middle reel R2, the small combination A can be won. On the other hand, if the ash bell symbol is pressed for, it is not won. This is because in the middle reel R2, the white bell design and the gray bell design constitute an alternative design. That is, when the white bell symbol that is an alternative symbol constituting the selection combination is within the drawing range from the winning line, the CPU 101 stops the middle reel R2 so that the white bell symbol is drawn into the winning line, and the white bell is stopped. If the symbol is not within the drawing range from the winning line, the middle reel R2 is stopped so as not to win.

次に、右リールR3において、第2停止操作で白マップ図柄を取りこぼし白プラム図柄を入賞ラインL5に引き込んだものとする。この場合、入賞の可能性が残るのは、正解役である小役01「白プラム−白マップ−白プラム」と小役02「白プラム−チェリー−白プラム」である。
第3停止操作の対象となる中リールR2において、白マップ図柄とチェリー図柄とは100%配置図柄を構成する。このため、遊技者がどのようなタイミングでリールストップボタン13bを操作しても、小役01または小役02に入賞する。
Next, in the right reel R3, it is assumed that the white map symbol is missed by the second stop operation and the white plum symbol is drawn into the winning line L5. In this case, it is the small role 01 “white plum-white map-white plum” and the small role 02 “white plum-cherry-white plum” that are correct answers that have the possibility of winning.
In the middle reel R2 that is the target of the third stop operation, the white map symbol and the cherry symbol constitute a 100% arrangement symbol. For this reason, no matter what timing the player operates the reel stop button 13b, the small combination 01 or small combination 02 is won.

<B5−2:第1停止操作が事前決定操作順序と不一致の場合>
遊技者の第1停止操作が中リールR2であった場合について図24を参照して説明する。抽選によって決定された役群イ1の事前決定操作順序の第1停止操作と実際の第1停止操作が不一致の場合、CPU101は、中リールR2において選択役である小役Aを構成する白ベル図柄および小役Bを構成する灰ベル図柄の引き込みを、正解役を構成する100%配置図柄の引込より優先する。白ベル図柄と灰ベル図柄とはそもそも択一的配置のため優先関係はない。したがって、リールストップボタン13bの停止操作のタイングに応じて、CPU101は白ベル図柄と灰ベル図柄とのいずれかを中段表示停止位置M2に停止させる。すなわち、CPU101は、複数の選択役を各々構成する択一図柄のうち入賞ラインから引き込み範囲内にある図柄を入賞ラインに引き込むように中リールR2を停止させる。
<B5-2: When the first stop operation does not match the predetermined operation order>
A case where the player's first stop operation is the middle reel R2 will be described with reference to FIG. When the first stop operation in the pre-determined operation order of the role group a1 determined by the lottery and the actual first stop operation do not match, the CPU 101 configures the white bell that constitutes the small role A that is the selected role in the middle reel R2. The drawing of the gray bell symbol constituting the symbol and the small combination B is given priority over the drawing of the 100% arrangement symbol constituting the correct combination. There is no priority relationship between the white bell design and the gray bell design because they are an alternative arrangement in the first place. Accordingly, in response to the stop operation of the reel stop button 13b, the CPU 101 stops either the white bell symbol or the gray bell symbol at the middle display stop position M2. That is, the CPU 101 stops the middle reel R <b> 2 so as to draw the symbols within the drawing range from the winning line among the alternative symbols constituting each of the plurality of selection roles to the winning line.

テーブル制御を採用する場合には、リールストップボタン13bの操作タイミングに応じて、選択すべき停止テーブルを特定する選択テーブルを設ける。この選択テーブルには、引込範囲(a)に対応づけて白ベル図柄を中段表示位置M2に停止させる停止テーブルを特定する情報が記憶され、引込範囲(b)に対応づけて灰ベル図柄を中段表示位置M2に停止させる停止テーブルを特定する情報が記憶されている。CPU101は、選択テーブルを参照して、停止テーブルを特定し、特定した停止テーブルを用いて停止制御を実行する。一方、コントロール制御を採用する場合は、CPU101は、引込範囲(a)では白ベル図柄を中段表示位置M2に引き込み、引込範囲(b)では灰ベル図柄を中段表示位置M2に停止させる。   When table control is employed, a selection table for specifying a stop table to be selected is provided according to the operation timing of the reel stop button 13b. In this selection table, information specifying a stop table for stopping the white bell symbol at the middle display position M2 is stored in association with the pull-in range (a), and the gray bell symbol is associated with the pull-in range (b). Information for specifying a stop table to be stopped at the display position M2 is stored. The CPU 101 refers to the selection table, identifies the stop table, and executes stop control using the identified stop table. On the other hand, when the control control is employed, the CPU 101 pulls the white bell symbol into the middle display position M2 in the pull-in range (a) and stops the gray bell symbol in the middle display position M2 in the pull-in range (b).

第1停止操作で白ベル図柄を中段表示位置M2に停止した場合には、入賞の可能性があるのは小役Aに限定される。しかしながら、遊技者は、第1停止操作が事前決定操作順序と一致しているか不一致であるかを知ることができない。なぜならば、正解役(中)の中リール図柄は、白ベル図柄と灰ベル図柄で構成されるからである(図17参照)。
この状態で、内部抽選の結果をいずれか一つの役群に特定できない遊技者が分かるのは、正解役(中)のうち中リール図柄が白ベル図柄である小役09、小役10、小役13および小役14、ならびに選択役のうち中リール図柄が白ベル図柄である小役A、小役C、小役F、および小役Hのいずれかに当選している可能性があることである。
When the white bell symbol is stopped at the middle display position M2 by the first stop operation, the possibility of winning is limited to the small combination A. However, the player cannot know whether the first stop operation matches or does not match the predetermined operation order. This is because the middle reel symbol of the correct answer (medium) is composed of a white bell symbol and an ash bell symbol (see FIG. 17).
In this state, the player who cannot identify the result of the internal lottery as any one of the role groups can understand that the correct role (medium) is the small role 09, the small role 10 and the small role in which the middle reel symbol is a white bell symbol. There is a possibility that the combination 13 and the small combination 14 and the small combination A, the small combination C, the small combination F and the small combination H in which the middle reel symbol is a white bell among the selected combinations may be won. It is.

一方、第1停止操作で灰ベル図柄を中段表示位置M2に停止した場合には、入賞の可能性があるのは小役Bに限定される。しかしながら、遊技者は、正解役(中)のうち中リール図柄が灰ベル図柄である小役11、小役12、小役15および小役16、ならびに選択役のうち中リール図柄が灰ベル図柄である小役B、小役D、小役E、および小役Gのいずれに当選しているか分からない。   On the other hand, when the gray bell symbol is stopped at the middle display position M2 by the first stop operation, only the small combination B has a possibility of winning. However, the player can play the small role 11, the small role 12, the small role 15 and the small role 16 in which the middle reel symbol is the gray bell symbol among the correct answers (medium), and the middle reel symbol is the gray bell symbol among the selected roles. It is not known which of the small role B, the small role D, the small role E, and the small role G that are won.

図25を参照して、第2停止操作の停止制御を説明する。この例では、第2停止操作で左リールR1を停止させるものとする。
まず、第1停止操作で白ベル図柄を中段表示位置M2に停止した場合に、遊技者が左リールR1において、白プラム図柄を目押しすると、CPU101は、白プラム図柄を中段表示位置M1に引き込む。一方、遊技者が灰プラム図柄を目押しすると、非入賞が確定する。これは、左リールR1において灰プラム図柄と白プラム図柄とは択一図柄を構成し、CPU101は小役Aの入賞を許容し、それ以外の役の入賞を許容しないように停止制御を実行するからである。白プラム図柄を中段表示位置M1に引き込んだ場合には、小役Aに入賞する可能性が残る。一方、白プラム図柄が中段表示位置M1に引き込まれなかった場合には、第3停止操作を待たず、非入賞が確定する。
The stop control of the second stop operation will be described with reference to FIG. In this example, it is assumed that the left reel R1 is stopped by the second stop operation.
First, when the white bell symbol is stopped at the middle display position M2 by the first stop operation and the player presses the white plum symbol on the left reel R1, the CPU 101 pulls the white plum symbol to the middle display position M1. . On the other hand, when the player hits the ash plum symbol, the non-winning is confirmed. In this case, the ash plum symbol and the white plum symbol constitute an alternative symbol in the left reel R1, and the CPU 101 executes stop control so as to allow the winning of the small role A and not allow the winning of the other role. Because. When the white plum symbol is drawn into the middle display position M1, the possibility of winning the small role A remains. On the other hand, when the white plum symbol is not drawn into the middle display position M1, the third stop operation is not waited and the non-winning is confirmed.

ここで、左リールR1において白プラム図柄を中段表示位置M1に引き込んだとする。この場合、左リールR1と中リールR2において、白プラム図柄と白ベル図柄が入賞ラインL5上に並ぶ。選択役の図柄の組合せを知っている遊技者は、この時点でテンパイしているのが選択役だと分かるので、押し順を誤ったことに気付き、選択役を勘で選択して目押しする。ただし、選択役が全押し順に共通のため第1停止操作と第2停止操作のうちどちらで間違ったかはまでは分からない。
また、この状態で入賞の可能性があるのは、選択役のうち、小役A「白マップ−白ベル−白マップ」と小役C「白プラム−白ベル−チェリー」である。しかしながら、遊技者は小役Aと小役Cのいずれに当選しているか分からない。したがって、第3停止操作において、遊技者は勘に頼って、目押しをすることになる。
目押しのスキルがある遊技者が白マップ図柄を狙ってリールストップボタン13cを操作すれば、小役Aに入賞することができる。一方、チェリー図柄を目押しすると非入賞となる。すなわち、CPU101は、第2停止操作の左リールR1および第3停止操作の右リールR3において、入賞の可能性がある選択役を構成する択一図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を前記入賞ラインに引き込むように左リールR1および右リールR3を停止させ、入賞の可能性がある選択役を構成する択一図柄が入賞ラインから引き込み範囲内にない場合は、非入賞となるように左リールR1および右リールR3を停止させる。
なお、第1停止操作において灰ベル図柄が中段表示位置M2に停止した場合も図25に示すように同様である。
Here, it is assumed that the white plum symbol is drawn into the middle display position M1 in the left reel R1. In this case, in the left reel R1 and the middle reel R2, the white plum symbol and the white bell symbol are arranged on the winning line L5. The player who knows the combination of symbols of the selected role knows that the selected role is the tempered at this point, so he notices that the pressing order is wrong, and selects and pushes for the selected role. . However, since the selection combination is common in the order of full depression, it is not known which is wrong between the first stop operation and the second stop operation.
Also, in this state, there is a possibility of winning a prize among the selected roles of the small role A “white map-white bell-white map” and the small role C “white plum-white bell-cherry”. However, the player does not know whether the small role A or the small role C is won. Therefore, in the third stop operation, the player relies on intuition to push forward.
If a player who has a pressing skill operates the reel stop button 13c aiming at a white map symbol, the small role A can be won. On the other hand, if you hold down the cherry pattern, you will not win. In other words, the CPU 101 determines that, in the left reel R1 for the second stop operation and the right reel R3 for the third stop operation, the alternative symbol that constitutes the winning combination that has a possibility of winning is within the drawing range from the winning line. The left reel R1 and the right reel R3 are stopped so that the selected symbol is drawn into the winning line, and when the selected symbol constituting the winning combination that has a possibility of winning is not within the drawing range from the winning line, The left reel R1 and the right reel R3 are stopped so as not to win a prize.
The same applies to the case where the gray bell symbol stops at the middle display position M2 in the first stop operation as shown in FIG.

<B5−3:停止操作と入賞確率の関係>
次に、図26を参照して停止操作と入賞確率との関係を説明する。まず、事前決定操作順序と、実際の停止操作の順序が一致する場合には、第1停止操作において正解役を構成する択一図柄を引き込み、第2停止操作および第3停止操作において100%配置図柄を引き込むことになる。このため、事前決定操作順序と、実際の停止操作の順序が一致する場合には、正解役に100%入賞する。
次に、第1停止操作が左リールR1で第2停止操作が右リールR3であり、第1停止操作は事前決定操作順序と一致し、第2停止操作は事前決定操作順序と不一致であった場合を想定する。この場合は、第2停止操作では選択役の白マップ図柄を正解役の100%配置図柄に優先して引き込むので、50%の確率で白マップ図柄が中段表示位置M3に停止し、50%の確率で100%配置図柄が中段表示位置M3に停止する。そして、100%配置図柄を入賞ラインL5に引き込んだ場合には、入賞の可能性がある役が正解役に限定される。この場合、CPU101は、第3停止操作において正解役を構成する100%配置図柄を中段表示位置M2に引き込む。すなわち、第2停止操作が事前決定操作順序と不一致な場合に正解役に入賞する確率は50%である。
一方、第2停止操作において白マップ図柄を中段表示位置M3に引き込んだ場合、内部抽選の結果をいずれか一つの役群に特定できない遊技者にとって、見た目上で入賞する可能性がある役としては、小役A「白プラム−白ベル−白マップ」と小役E「白プラム−灰ベル−白マップ」とがある。このため、第3停止操作において、小役Aまたは小役Eに入賞する確率は25%である。従って、第1停止操作まで事前決定停止操作順序と一致する場合、何らかの小役に入賞する確率は75%となる。
さらに、第1停止操作が中リールR2または右リールR3であって、第1停止操作から事前決定操作順序と相違する場合には、それぞれ25%の確率で小役に入賞する。
<B5-3: Relationship between stop operation and winning probability>
Next, the relationship between the stop operation and the winning probability will be described with reference to FIG. First, when the order of the pre-determined operation and the order of the actual stop operation are the same, the alternative symbol constituting the correct combination is drawn in the first stop operation, and 100% is arranged in the second stop operation and the third stop operation. The design will be drawn. For this reason, if the pre-decision operation order matches the actual stop operation order, the correct answer combination is awarded 100%.
Next, the first stop operation was the left reel R1 and the second stop operation was the right reel R3, the first stop operation was in agreement with the predetermined operation sequence, and the second stop operation was inconsistent with the predetermined operation sequence. Assume a case. In this case, in the second stop operation, the white map symbol of the selected combination is drawn in preference to the 100% arrangement symbol of the correct combination, so the white map symbol stops at the middle display position M3 with a probability of 50%, and 50% The 100% arrangement symbol with a probability stops at the middle display position M3. Then, when the 100% arrangement symbol is drawn into the winning line L5, the winning combination having the possibility of winning is limited to the correct winning combination. In this case, the CPU 101 draws the 100% arrangement symbols constituting the correct combination in the third stop operation to the middle display position M2. That is, the probability of winning the correct combination when the second stop operation does not match the predetermined operation order is 50%.
On the other hand, when a white map symbol is drawn to the middle display position M3 in the second stop operation, for a player who cannot identify the result of the internal lottery as any one role group, there is a possibility that the player may win a prize visually. There is a small role A “white plum-white bell-white map” and a small role E “white plum-grey bell-white map”. For this reason, in the third stop operation, the probability of winning the small combination A or the small combination E is 25%. Therefore, when it matches with the predetermined stop operation sequence until the first stop operation, the probability of winning a small combination is 75%.
Furthermore, when the first stop operation is the middle reel R2 or the right reel R3 and the order of operation determined from the first stop operation is different from the pre-determined operation order, each wins a small role with a probability of 25%.

このように、第1停止操作から不一致の場合には入賞確率が25%となり、第1停止操作が一致し第2停止操作が不一致の場合には入賞確率が75%となり、第1停止操作および第2停止操作が一致する場合には入賞確率が100%となる。すなわち、第1実施形態のスロットマシンによれば、事前決定操作順序と実際の停止操作順序とが一致する度合いが大きいほど入賞確率を高めることが可能となる。   Thus, when the first stop operation does not match, the winning probability is 25%, and when the first stop operation matches and the second stop operation does not match, the winning probability is 75%, and the first stop operation and When the second stop operation matches, the winning probability is 100%. That is, according to the slot machine of the first embodiment, it is possible to increase the winning probability as the degree of coincidence between the predetermined operation sequence and the actual stop operation sequence increases.

次に、図27を参照して、遊技者が押し順を固定した場合の入賞確率について説明する。同図に示すように、停止操作順序は6通りあるが、そのうち全ての停止操作順序が正解する場合と第1停止操作が正解し第2停止操作が誤る場合が各々1通りある。そして、4通りが第1停止操作から誤る場合である。停止操作順序を固定した場合の入賞確率は、各場合の加重平均により算出され、45.8%になる。   Next, with reference to FIG. 27, the winning probability when the player fixes the pushing order will be described. As shown in the figure, there are six stop operation orders, but there are one case each of which corrects all stop operation orders and one case where the first stop operation is correct and the second stop operation is incorrect. And four cases are cases where there is an error from the first stop operation. The probability of winning when the stop operation order is fixed is calculated by a weighted average in each case, and becomes 45.8%.

<3.変形例>
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下の変形が可能である。
(1)上述した第2実施形態では、事前決定操作順序と実際の第1停止操作および第2停止操作が一致する場合に100%の確率で入賞させ、事前決定操作順序と第1停止操作が一致し第2停止操作が不一致の場合には75%の確率で入賞できるようにした。本発明はこれに限定されることなく、ある押し順の場合は、事前決定操作順序と第1停止操作が一致し第2停止操作が不一致の場合にも100%の確率で入賞させるようにしてもよい。
例えば、図28に示すように、事前決定操作順序の第1停止操作が左リールR1である場合には、事前決定操作順序と第1停止操作が一致し第2停止操作が不一致の場合にも100%の確率で入賞させてもよい。この場合には、第1停止操作が左リールR1で正解した場合には、第2停止操作を誤っても選択役の図柄より正解役の100%配置図柄を入賞ラインに引き込むように停止制御を実行すればよい。
しかしながら、押し順1(左→中→右)および押し順2(左→右→中)は、入賞の平均確率が50%となり、他の押し順の入賞の平均確率である45.8%と比較して高くなってしまう。このため、遊技者が、少しでも有利な条件で遊技しようとして、押し順1または押し順2に固定して停止操作を行うことが考えられる。すなわち、押し順による有利・不利が生じてしまう。
そこで、入賞の平均確率に基づいて、内部抽選の抽選確率を重み付けることが好ましい。具体的には、押し順1および押し順2を「1」としたとき、押し順3〜6は「1.09」になるように抽選値に重み付けをすればよい。この場合、役群と抽選値の関係は図29に示すものとなり、役群ハ1〜ハ4、ニ1〜ニ4、ホ1〜ホ4、およびヘ1〜ヘ4ついては、役群イ1〜イ4と比較して、抽選値を600から654に増加させればよい。
<3. Modification>
The present invention is not limited to the above-described embodiments, and for example, the following modifications are possible.
(1) In the second embodiment described above, when the predetermined operation order matches the actual first stop operation and the second stop operation, a winning is made with a probability of 100%, and the predetermined operation order and the first stop operation are If they match and the second stop operation does not match, it is possible to win with a probability of 75%. The present invention is not limited to this. In the case of a certain pressing order, the pre-determined operation order matches the first stop operation, and even if the second stop operation does not match, the winning is made with a probability of 100%. Also good.
For example, as shown in FIG. 28, when the first stop operation in the predetermined operation sequence is the left reel R1, even when the predetermined operation sequence and the first stop operation match and the second stop operation does not match, You may win with 100% probability. In this case, when the first stop operation is correctly answered with the left reel R1, even if the second stop operation is mistaken, stop control is performed so that the 100% arrangement symbol of the correct combination is drawn into the winning line from the symbol of the selected combination. Just do it.
However, in push order 1 (left → middle → right) and push order 2 (left → right → middle), the average probability of winning is 50%, and the average probability of winning in other push orders is 45.8%. It becomes high compared. For this reason, it is conceivable that the player performs a stop operation by fixing the pushing order 1 or the pushing order 2 in order to play the game under advantageous conditions. That is, there will be an advantage / disadvantage due to the pushing order.
Therefore, it is preferable to weight the lottery probability of the internal lottery based on the average probability of winning. Specifically, when the pushing order 1 and the pushing order 2 are “1”, the lottery values may be weighted so that the pushing orders 3 to 6 become “1.09”. In this case, the relationship between the role group and the lottery value is as shown in FIG. 29. For the role groups C1 to C4, D1 to D4, E1 to E4, and F1 to F4, The lottery value may be increased from 600 to 654 as compared with ~ i4.

また、図30に示すように、事前決定操作順序の第1停止操作が左リールR1または中リールR2である場合には、事前決定操作順序と第1停止操作が一致し第2停止操作が不一致の場合にも100%の確率で入賞させてもよい。この場合には、第1停止操作が左リールR1または中リールR2で正解した場合には、第2停止操作を誤っても選択役の図柄より正解役の100%配置図柄を入賞ラインに引き込むように停止制御を実行すればよい。
この場合にも、押し順による有利・不利が生じないように、入賞の平均確率に基づいて、内部抽選の抽選確率を重み付けることが好ましい。具体的には、押し順1〜押し順4を「1」としたとき、押し順5および6は「1.09」になるように抽選値に重み付けをすればよい。この場合、役群と抽選値の関係は図31に示すものとなり、役群ホ1〜ホ4およびヘ1〜ヘ4ついては、役群イ1〜イ4およびハ1〜ハ4と比較して、抽選値を700から763に増加させればよい。
Also, as shown in FIG. 30, when the first stop operation in the predetermined operation order is the left reel R1 or the middle reel R2, the predetermined operation order and the first stop operation match and the second stop operation does not match. In the case of, you may win with 100% probability. In this case, if the first stop operation is correct on the left reel R1 or the middle reel R2, even if the second stop operation is incorrect, the 100% arrangement symbol of the correct combination is drawn into the winning line from the symbol of the selected combination. It is sufficient to execute stop control.
Also in this case, it is preferable to weight the lottery probability of the internal lottery based on the average probability of winning so that the advantage / disadvantage due to the pressing order does not occur. Specifically, when the pushing order 1 to the pushing order 4 is “1”, the lottery values may be weighted so that the pushing orders 5 and 6 become “1.09”. In this case, the relationship between the role groups and the lottery values is as shown in FIG. 31. For the role groups Ho1 to Ho4 and F1 to He4, as compared with the role groups I1 to I4 and C1 to Ha4. The lottery value may be increased from 700 to 763.

(2)上述した第1および第2実施形態では、選択役の図柄の種類は各リールR1〜R3において2種類であったが、本発明はこれに限定されるものではなく、3種類以上の図柄で択一図柄を構成してもよい。
図32に示すように第2実施形態では、選択役として小役A〜小役Hを採用した。これらは、各リールについて2種類の択一図柄で構成されるため、8つの小役で選択役を構成した。これに対して、各リールについて「丸」「三角」「バツ」といった3種類の択一図柄を採用する場合には、選択役として27個の小役51〜小役77を採用すればよい。この場合、「丸」「三角」「バツ」の各図柄は引き込み範囲が重ならないように各リールに配置すればよい。
図33に停止操作順序と入賞確率の関係を示す。この場合、各リールにおいて選択役を構成する択一図柄の種類が2種類から3種類に増加するので、択一図柄を予想して入賞ラインに引き込む確率が1/2から1/3に減少する。このため、事前決定操作順序と第1停止操作が一致し第2停止操作が不一致の場合、選択役に入賞する確率は、1/4から1/6に減少する。さらに、事前決定操作順序と第1停止操作および第2停止操作が不一致の場合、選択役に入賞する確率は、1/4から1/9に減少する。この結果、押し順を固定とした場合の入賞確率は35.2%になり、入賞確率を下げることが可能となる。
図34を参照して、各リールの択一図柄の数をより一般化した入賞確率について説明する。左リールR1について選択役を構成する択一図柄の数をL、中リールR2について選択役を構成する択一図柄の数をM、右リールR3について選択役を構成する択一図柄の数をRとする。例えば、事前決定操作順序が押し順1(左→中→右)であり、実際の押し順が押し順2(左→右→中)である場合には、入賞する確率Pは、P=(1+1/M)/2となる。また、押し順を固定した場合の入賞確率についても図示した通りとなる。
さらに、一部のリールについて、押し順の正解が第1停止操作のみで確定するものが混在する場合には、図35に示すように一部のリールの計算式のみを図示する式に置換すれば良い。一部のリールが左リールR1の場合は[1]と[2]の組合せ、一部のリールが中リールR2の場合は[3]と[4]の組合せ、一部のリールが右リールR3の場合は[5]と[6]の組合せで各々置換すれば良い。
(2) In the first and second embodiments described above, there are two types of symbols for the selection combination in each of the reels R1 to R3. However, the present invention is not limited to this, and there are three or more types. You may comprise an alternative design with a design.
As shown in FIG. 32, in the second embodiment, the small combination A to the small combination H are adopted as the selection combination. Since these are composed of two types of alternative symbols for each reel, the selected combination is composed of eight small combinations. On the other hand, when adopting three types of alternative symbols such as “circle”, “triangle”, and “cross” for each reel, 27 small roles 51 to 77 may be employed as the selected combinations. In this case, the symbols “circle”, “triangle”, and “cross” may be arranged on each reel so that the pull-in ranges do not overlap.
FIG. 33 shows the relationship between the stop operation order and the winning probability. In this case, since the number of alternative symbols constituting the selection combination in each reel is increased from two to three, the probability of predicting the alternative symbol and drawing it into the winning line is reduced from 1/2 to 1/3. . For this reason, when the pre-determined operation order matches the first stop operation and the second stop operation does not match, the probability of winning the winning combination decreases from 1/4 to 1/6. Furthermore, when the predetermined operation order and the first stop operation and the second stop operation are inconsistent, the probability of winning the winning combination is reduced from 1/4 to 1/9. As a result, the winning probability when the pushing order is fixed becomes 35.2%, and the winning probability can be lowered.
With reference to FIG. 34, the win probability which generalizes the number of alternative symbols of each reel will be described. The number of alternative symbols constituting the selective combination for the left reel R1 is L, the number of alternative symbols constituting the selective combination for the middle reel R2 is M, and the number of alternative symbols constituting the selective combination for the right reel R3 is R. And For example, when the pre-determined operation order is push order 1 (left → middle → right) and the actual push order is push order 2 (left → right → middle), the probability P of winning is P = ( 1 + 1 / M) / 2. Further, the winning probability when the pressing order is fixed is as shown in the figure.
Further, when there are some reels in which the correct answer in the pushing order is determined only by the first stop operation, only some reel calculation formulas are replaced with the formula shown in FIG. It ’s fine. A combination of [1] and [2] when some reels are the left reel R1, a combination of [3] and [4] when some reels are the middle reel R2, and some reels are the right reel R3 In the case of, each may be replaced with a combination of [5] and [6].

(3)上述した実施形態および変形例において、所定の条件が充足された場合、事前決定操作順序の一部または全部を報知してもよい。報知は液晶表示装置30などを用いればよい。報知によって、遊技者は正しい押し順を知ることができるので、確実に入賞を得ることができる。なお、所定の条件は、例えば、所定の開始出目が揃った場合や、BBゲームの終了を契機として報知を開始させてもよい。また、報知を実行する場合、CPU101はメイン基板100Aからサブ基板100Bへ内部抽選で当選した役群を特定する情報を送信する。サブ基板100BのROM194(記憶手段)には、役群と事前決定操作順序とが対応付けて記憶されており、CPU191はROM194から役群に対応する事前決定操作順序を読み出して、これに基づいて報知を行う。 (3) In the embodiment and the modification described above, when a predetermined condition is satisfied, a part or all of the predetermined operation order may be notified. For the notification, the liquid crystal display device 30 or the like may be used. By notifying the player, the player can know the correct order of pushing, so that a winning can be surely obtained. For example, the predetermined condition may be that the notification is started when predetermined start points are aligned or when the BB game ends. When the notification is executed, the CPU 101 transmits information specifying the winning group won in the internal lottery from the main board 100A to the sub board 100B. In the ROM 194 (storage means) of the sub-board 100B, a role group and a predetermined operation order are stored in association with each other, and the CPU 191 reads out a predetermined operation order corresponding to the role group from the ROM 194, and based on this. Notification.

1 スロットマシン
12 スタートレバー
13a、13b、13c リールストップボタン
101 CPU
R1〜R3 左・中・右リール
1 Slot machine 12 Start levers 13a, 13b, 13c Reel stop button 101 CPU
R1-R3 Left / Middle / Right reel

Claims (6)

遊技媒体の消費により1回のゲームが開始され、所定数の図柄を巡回的に可変表示することが可能な複数の表示列の全ての可変表示が停止した時に、入賞ライン上に所定の図柄の組である役が揃うと入賞となり、入賞した役の種類に応じた遊技価値を付与して1回のゲームが終了するスロットマシンにおいて、
入賞可能な役の種類をあらかじめ決定する事前決定手段と、
前記複数の表示列のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が可変表示の停止操作を入力するための複数の停止操作手段と、
前記複数の停止操作手段のそれぞれの停止操作を受けると、停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を、最大移動コマ数である引き込み範囲内で図柄を移動させて停止させるように制御する停止制御手段と、を備え、
前記役は、正解役、第1選択役、第2選択役を含み、
前記表示列において、引き込み範囲が重ならない互いに異なる種類の図柄であって、どのようなタイミングで停止操作を行っても、いずれかが入賞ラインに停止する複数種類の図柄の組みを択一図柄としたとき、
前記第1選択役は、複数の表示列の各々に対応して複数個設けられており、ある表示列に対応する複数の第1選択役を構成する図柄は、当該表示列については前記正解役と同じ図柄である共通図柄であり、他の表示列については前記正解役と異なる図柄である非共通図柄であり且つ択一図柄であり、
前記第2選択役は、複数の表示列の各々に対応して複数個設けられており、前記複数の表示列の各々において複数の第2選択役の図柄は択一図柄となっており、
第1停止操作および第2停止操作の操作順序を事前決定操作順序としたとき、複数の事前決定操作順序の各々は複数の役群に対応づけられており、
前記事前決定手段は、一つの役群を決定し、
決定された役群は、正解役と、役を構成する図柄が前記事前決定操作順序の第1停止操作に対応する表示列について前記共通図柄となる複数の第1選択役のうち一つと、複数の第2選択役を含み、
前記複数の役群を構成する、役の組みあわせは互いに相違し、
前記停止制御手段は、
決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致する場合、第1停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記複数の第2選択役より前記正解役および前記第1選択役の引き込みを優先させ、前記共通図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、
決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致し且つ事前決定操作順序と第2停止操作とが一致する場合、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記第1選択役および前記複数の第2選択役より前記正解役の引き込みを優先させ、前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込むように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させ、
決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致し且つ事前決定操作順序と第2停止操作とが不一致の場合、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役および前記複数の第2選択役より前記第1選択役の引き込みを優先させ、
前記第1選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させる一方、
前記第1選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合には、前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、
第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において前記第1選択役を構成する択一図柄を前記入賞ラインに引き込んだ場合、第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、
前記第1選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させる一方、
前記第1選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合には、非入賞となるように当該表示列の可変表示を停止させ、
第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込んだ場合、第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、
前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、
決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが不一致の場合、第1停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役および前記第1選択役より前記複数の第2選択役の引き込みを優先させ、前記複数の第2選択役を各々構成する択一図柄のうち前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、
第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、
前記正解役および前記第1選択役より前記複数の第2選択役のうち入賞の可能性がある第2選択役の引き込みを優先させ、
入賞の可能性がある第2選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させ、入賞の可能性がある第2選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合は、非入賞となるように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させる、
ことを特徴とするスロットマシン。
When one game is started by the consumption of the game medium and all variable display of a plurality of display columns capable of cyclically variably displaying a predetermined number of symbols is stopped, the predetermined symbol is displayed on the winning line. In a slot machine where a combination of roles in a set is awarded, and a game value is given according to the type of the winning combination, and one game ends.
Pre-determining means for pre-determining the types of winning combinations,
A plurality of stop operation means provided corresponding to each of the plurality of display columns, for a player to input a variable display stop operation;
Upon receiving the stop operation of each of the plurality of stop operation means, the variable display of the display row corresponding to the stop operation means that has received the stop operation is stopped by moving the symbol within the pull-in range that is the maximum number of moving frames. And a stop control means for controlling
The combination includes a correct combination, a first selection combination, a second selection combination,
In the display sequence, different types of symbols that do not overlap with each other, and any combination of symbols that stops on the winning line regardless of the timing of the stop operation When
A plurality of the first selection combinations are provided corresponding to each of the plurality of display columns, and the symbols constituting the plurality of first selection combinations corresponding to a certain display column are the correct combination for the display column. the same is common symbol is a symbol, a non-common is a symbol且one-option one symbol is symbol different from the correct combination for the other display column and,
The second selection combination is provided with a plurality to correspond to each of a plurality of display rows, symbols of the second selection role more in each of the plurality of display rows is a-option one symbol,
When the operation sequence of the first stop operation and the second stop operation is a predetermined operation sequence, each of the plurality of predetermined operation sequences is associated with a plurality of roles.
The predetermining means determines one role group,
The determined combination is a correct combination, and one of a plurality of first selected combinations in which the symbol constituting the combination becomes the common symbol for the display sequence corresponding to the first stop operation of the predetermined operation sequence, Including a plurality of second choices,
The combination of the roles constituting the plurality of role groups is different from each other,
The stop control means includes
In the case where the determined pre-determined operation order of the combination and the first stop operation match, the correct combination and the correct combination of the plurality of second selection combinations in the display column corresponding to the stop operation means that has received the first stop operation Priority is given to pulling in the first selection combination, and variable display of the display row is stopped so that the common symbol is pulled into the winning line,
When the determined operation order of the determined role group matches the first stop operation and the determined operation order matches the second stop operation, the display sequence corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation In the display column corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation, the drawing of the correct combination is prioritized over the first selected combination and the plurality of second selected combinations, and the symbols constituting the correct combination are Stopping the variable display of the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation so as to be drawn into the winning line;
In a case where the predetermined operation order of the determined role group matches the first stop operation and the predetermined operation order does not match the second stop operation, the display sequence corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation In order to prioritize the drawing of the first selected combination over the correct combination and the plurality of second selected combinations,
When the alternative symbol constituting the first selection combination is within the drawing range from the winning line, the variable display of the display column is stopped so as to draw the alternative symbol into the winning line,
If the selected symbol constituting the first selected combination is not within the drawing range from the winning line, the variable display of the display row is stopped so that the symbol constituting the correct answer is drawn into the winning line. ,
When an alternative symbol constituting the first selection combination is drawn into the winning line in the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation, the display corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation In the column
When the alternative symbol constituting the first selection combination is within the drawing range from the winning line, the variable display of the display column is stopped so as to draw the alternative symbol into the winning line,
When the alternative symbol constituting the first selection combination is not within the drawing range from the winning line, the variable display of the display column is stopped so as not to win,
In the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation, when the symbols constituting the correct combination are drawn into the winning line in the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation,
Stop the variable display of the display row so as to draw the symbols constituting the correct combination into the winning line;
In the case where the determined order of the determined role group and the first stop operation do not match, in the display column corresponding to the stop operation means that has received the first stop operation, the plurality of the correct combinations and the first selection combination Of the display column so as to draw the symbols within the pull-in range from the winning line to the winning line among the alternative symbols constituting each of the plurality of second selecting roles. Stop variable display,
In the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation,
Prioritize the pulling in of the second selected combination that may win a prize among the plurality of second selected combinations over the correct combination and the first selected combination,
When an alternative symbol that constitutes the second selective combination having the possibility of winning is within the drawing range from the winning line, a second stop operation has been received so as to pull the alternative symbol into the winning line. An alternative symbol constituting the second selection combination that has the possibility of winning a prize is displayed by stopping the variable display of the display row corresponding to the stop operation means and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation. When not within the drawing range from the line, the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation so as not to win are variable. Stop displaying,
A slot machine characterized by that.
一つの事前決定操作順序に対応づけられる複数の役群の数は4以上であり、
当該複数の役群の各々に含まる複数の第2選択役は、複数の表示列の各々において、互いに図柄が相違し、
当該複数の第2選択役の数は2以上である、
ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
The number of multiple role groups associated with one pre-determined operation order is 4 or more,
The plurality of second selected combinations included in each of the plurality of combination groups have different designs in each of the plurality of display columns,
The number of the plurality of second selection combinations is 2 or more.
The slot machine according to claim 1.
遊技媒体の消費により1回のゲームが開始され、所定数の図柄を巡回的に可変表示することが可能な複数の表示列の全ての可変表示が停止した時に、入賞ライン上に所定の図柄の組である役が揃うと入賞となり、入賞した役の種類に応じた遊技価値を付与して1回のゲームが終了するスロットマシンにおいて、
入賞可能な役の種類をあらかじめ決定する事前決定手段と、
前記複数の表示列のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が可変表示の停止操作を入力するための複数の停止操作手段と、
前記複数の停止操作手段のそれぞれの停止操作を受けると、停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を、最大移動コマ数である引き込み範囲内で図柄を移動させて停止させるように制御する停止制御手段と、を備え、
前記役は、正解役と選択役とを含み、
前記表示列において、どのようなタイミングで停止操作を行っても、入賞ラインに停止する複数種類の図柄の組みを100%配置図柄とし、
前記表示列において、引き込み範囲が重ならない互いに異なる種類の図柄であって、どのようなタイミングで停止操作を行っても、いずれかが入賞ラインに停止する複数種類の図柄の組みを択一図柄とし、
第1停止操作および第2停止操作の操作順序を事前決定操作順序としたとき、
前記正解役は、複数の表示列の各々に対応して複数個設けられており、ある表示列に対応する複数の正解役を構成する図柄は、当該表示列については択一図柄であり、他の表示列については100%配置図柄であり、
前記選択役は、複数の表示列の各々に対応して複数個設けられており、ある表示列に対応する複数の選択役を構成する図柄は、当該表示列に対応する前記複数の正解役と同じ図柄であり、他の表示列については択一図柄であり、
予め定められた第1停止操作および第2停止操作の操作順序を事前決定操作順序としたとき、複数の事前決定操作順序の各々は複数の役群に対応づけられており、ある事前決定操作順序に対応付けられた複数の役群の各々に属する複数の正解役および複数の選択役を構成する図柄のうち、択一図柄に対応する表示列は事前決定操作順序の第1停止操作に対応する表示列となっており、
前記事前決定手段は、一つの役群を決定し、
決定された役群は、複数の正解役と、複数の選択役を含み、
前記複数の役群を構成する、役の組みあわせは互いに相違し、
前記停止制御手段は、
決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致する場合、第1停止を受けた停止操作手段に対応する表示列において、正解役および選択役で共通する択一図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、
決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致し且つ事前決定操作順序と第2停止操作とが一致する場合、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記選択役より前記正解役の引き込みを優先させ、前記正解役を構成する図柄を前記入賞ラインに引き込むように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させ、
決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが一致し且つ事前決定操作順序と第2停止操作とが不一致の場合、第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役より入賞の可能性のある選択役の引き込みを優先させ、
当該選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させる一方、
当該選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合には、入賞の可能性がある正解役の100%配置図柄を前記入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、
前記第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において入賞の可能性がある正解役の100%配置図柄を前記入賞ラインに引き込んだ場合、第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、当該正解役の100%配置図柄を前記入賞ラインに引き込むように前記表示列の可変表示を停止させ、
前記第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において入賞の可能性がある選択役の択一図柄を前記入賞ラインに引き込んだ場合、第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、
当該選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、
当該選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合には、非入賞となるように当該表示列の可変表示を停止させ、
決定された役群の事前決定操作順序と第1停止操作とが不一致の場合、
第1停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、前記正解役より前記複数の選択役の引き込みを優先させ、前記複数の選択役を各々構成する択一図柄のうち前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある図柄を当該入賞ラインに引き込むように当該表示列の可変表示を停止させ、
第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列において、入賞の可能性がある選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にある場合には、当該択一図柄を前記入賞ラインに引き込むように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させ、入賞の可能性がある選択役を構成する択一図柄が前記入賞ラインから前記引き込み範囲内にない場合は、非入賞となるように第2停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列および第3停止操作を受けた停止操作手段に対応する表示列の可変表示を停止させる、
ことを特徴とするスロットマシン。
When one game is started by the consumption of the game medium and all variable display of a plurality of display columns capable of cyclically variably displaying a predetermined number of symbols is stopped, the predetermined symbol is displayed on the winning line. In a slot machine where a combination of roles in a set is awarded, and a game value is given according to the type of the winning combination, and one game ends.
Pre-determining means for pre-determining the types of winning combinations,
A plurality of stop operation means provided corresponding to each of the plurality of display columns, for a player to input a variable display stop operation;
Upon receiving the stop operation of each of the plurality of stop operation means, the variable display of the display row corresponding to the stop operation means that has received the stop operation is stopped by moving the symbol within the pull-in range that is the maximum number of moving frames. And a stop control means for controlling
The combination includes a correct combination and a selection combination,
Regardless of the timing at which the stop operation is performed in the display row, a combination of a plurality of types of symbols that stop on the winning line is a 100% arrangement symbol,
In the display row, different types of symbols that do not overlap the pull-in ranges, and any combination of multiple types of symbols that stops on the winning line, regardless of the timing of the stop operation, is selected. ,
When the operation order of the first stop operation and the second stop operation is a predetermined operation order,
A plurality of the correct combinations are provided corresponding to each of the plurality of display columns, and the symbols constituting the plurality of correct combinations corresponding to a certain display column are alternative designs for the display column, About the display column of is 100% layout design,
The plurality of selection combinations are provided corresponding to each of the plurality of display columns, and the symbols constituting the plurality of selection combinations corresponding to a certain display column are the plurality of correct combinations corresponding to the display columns. It is the same design, and the other display columns are alternative designs,
When the predetermined operation sequence of the first stop operation and the second stop operation is a predetermined operation sequence, each of the plurality of predetermined operation sequences is associated with a plurality of roles, and a predetermined operation sequence is determined. Of the symbols constituting the plurality of correct combinations and the plurality of selected combinations belonging to each of the plurality of combination groups associated with, the display column corresponding to the alternative symbol corresponds to the first stop operation in the predetermined operation sequence Display column,
The predetermining means determines one role group,
The determined role group includes a plurality of correct answer roles and a plurality of selected roles.
The combination of the roles constituting the plurality of role groups is different from each other,
The stop control means includes
In the case where the determined order of operations of the determined group and the first stop operation coincide with each other, in the display column corresponding to the stop operation means that has received the first stop, Stop the variable display of the display row to draw into the winning line,
When the determined operation order of the determined role group matches the first stop operation and the determined operation order matches the second stop operation, the display sequence corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation In the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation, a second stop operation is performed so that the selection of the correct combination is prioritized over the selected combination and the symbols constituting the correct combination are drawn into the winning line. Stop the variable display of the display row corresponding to the stop operation means that has received and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation,
In a case where the predetermined operation order of the determined role group matches the first stop operation and the predetermined operation order does not match the second stop operation, the display sequence corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation In the above-mentioned correct answer role, priority is given to the selection of a winning combination with a possibility of winning,
When the selected symbol constituting the selected combination is within the drawing range from the winning line, the variable display of the display column is stopped so as to pull the selected symbol into the winning line,
If the selected symbol that constitutes the selected combination is not within the drawing range from the winning line, the display column can be changed so that the 100% arrangement symbol of the correct winning combination that is likely to win is drawn into the winning line. Stop displaying,
In the case where 100% arrangement symbols of correct answers that have the possibility of winning in the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation are drawn into the pay line, the stop operation means that has received the third stop operation In the corresponding display column, the variable display of the display column is stopped so that the 100% arrangement symbol of the correct answer combination is drawn into the winning line,
Corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation when the selected symbol of the selectable combination having the possibility of winning in the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation is drawn into the winning line In the display column to
If the selected symbol constituting the selected combination is within the drawing range from the winning line, the variable display of the display column is stopped so as to pull the selected symbol into the winning line,
If the alternative symbol constituting the selected combination is not within the drawing range from the winning line, the variable display of the display column is stopped so as not to win,
In the case where the pre-determined operation order of the determined role group and the first stop operation do not match,
In the display column corresponding to the stop operation means that has received the first stop operation, the drawing of the plurality of selection combinations is prioritized over the correct combination, and the winning line among the alternative symbols that constitute each of the plurality of selection combinations Stop the variable display of the display row so that the symbols within the pull-in range are pulled into the winning line;
In the display row corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation, the alternative symbols constituting the selection combination having the possibility of winning are the winning prizes. When it is within the pull-in range from the line, the display sequence corresponding to the stop operation means that has received the second stop operation and the stop operation means that has received the third stop operation so as to pull the selected symbol into the winning line The variable display of the display row corresponding to is stopped, and when the alternative symbol that constitutes the winning combination that has the possibility of winning is not within the drawing range from the winning line, the second stop operation is performed so as not to win Stop the variable display of the display row corresponding to the stop operation means that has received and the display row corresponding to the stop operation means that has received the third stop operation,
A slot machine characterized by that.
一つの事前決定操作順序に対応づけられる複数の役群の数は4以上であり、
当該複数の役群の各々に含まる複数の選択役は、複数の表示列の各々において、互いに図柄が相違し、
当該複数の選択役の数は2以上である、
ことを特徴とする請求項3に記載のスロットマシン。
The number of multiple role groups associated with one pre-determined operation order is 4 or more,
The plurality of selected combinations included in each of the plurality of combination groups have different designs in each of the plurality of display columns,
The number of the plurality of selection roles is 2 or more.
The slot machine according to claim 3.
複数の選択役を構成する図柄は、全ての表示列における前記複数の正解役の択一図柄から構成されることを特徴とする請求項3または4に記載のスロットマシン。   5. The slot machine according to claim 3, wherein symbols constituting a plurality of selected combinations are configured by selecting one of the plurality of correct combinations in all display columns. 第1停止操作が一致し且つ第2停止操作が相違する複数の事前決定操作順序において、当該複数の事前決定操作順序のうち一つの事前決定操作順序に対応する複数の役群を第1の役群、当該複数の事前決定操作順序のうち他の事前決定操作順序に対応する複数の役群を第2の役群としたとき、
第1の役群のうち任意の役群は、正解役および選択役で構成され、
第2の役群のうち任意の役群は、正解役、選択役、および特定役で構成され、
前記特定役を構成する図柄は、全ての表示列において、前記正解役および前記選択役を構成する図柄と相違し、
前記停止制御手段は、前記事前決定手段によって前記第2の役群が決定された1回のゲームにおいて、前記特定役を入賞させないように前記複数の表示列の可変表示を停止させる
ことを特徴とする請求項4または5に記載のスロットマシン。
In a plurality of predetermined operation sequences in which the first stop operation is the same and the second stop operation is different, a plurality of role groups corresponding to one of the plurality of predetermined operation sequences is selected as the first combination. Group, when a plurality of role groups corresponding to the other predetermined operation sequence among the plurality of predetermined operation sequences are the second role group,
An arbitrary role group in the first role group is composed of a correct answer role and a selected role,
An arbitrary role group of the second role group is composed of a correct answer role, a selected role, and a specific role,
The symbols constituting the specific combination are different from the symbols configuring the correct combination and the selection combination in all display columns,
The stop control means stops variable display of the plurality of display columns so that the specific combination is not won in a single game in which the second combination is determined by the prior determination unit. The slot machine according to claim 4 or 5.
JP2010208316A 2010-09-16 2010-09-16 Slot machine Expired - Fee Related JP4932021B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010208316A JP4932021B2 (en) 2010-09-16 2010-09-16 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010208316A JP4932021B2 (en) 2010-09-16 2010-09-16 Slot machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2012061166A JP2012061166A (en) 2012-03-29
JP4932021B2 true JP4932021B2 (en) 2012-05-16

Family

ID=46057528

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2010208316A Expired - Fee Related JP4932021B2 (en) 2010-09-16 2010-09-16 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4932021B2 (en)

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5758429B2 (en) * 2013-04-01 2015-08-05 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2015231428A (en) * 2014-06-09 2015-12-24 株式会社オリンピア Game machine
JP6518478B2 (en) * 2015-03-24 2019-05-22 株式会社オリンピア Gaming machine
JP6518477B2 (en) * 2015-03-24 2019-05-22 株式会社オリンピア Gaming machine
JP6093802B2 (en) * 2015-05-26 2017-03-08 株式会社オリンピア Game machine
JP6049806B2 (en) * 2015-06-02 2016-12-21 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP6736152B2 (en) * 2016-04-27 2020-08-05 株式会社オリンピア Amusement machine
JP6117979B2 (en) * 2016-07-28 2017-04-19 株式会社オリンピア Game machine
JP6573208B2 (en) * 2019-01-18 2019-09-11 株式会社オリンピア Game machine
JP7462938B2 (en) 2020-07-02 2024-04-08 株式会社オリンピア Gaming Machines

Also Published As

Publication number Publication date
JP2012061166A (en) 2012-03-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4932021B2 (en) Slot machine
JP4044099B2 (en) Slot machine
JP3910622B2 (en) Slot machine
JP4541441B1 (en) Slot machine
JP4372777B2 (en) Slot machine
JP4187766B2 (en) Slot machine
JP4987143B1 (en) Slot machine
JP4694425B2 (en) Slot machine
JP2006223852A (en) Slot machine
JP4355702B2 (en) Slot machine
JP4913845B2 (en) Slot machine
JP2008119456A (en) Slot machine
JP2006297140A (en) Slot machine
JP2011101671A (en) Slot machine
JP2006272027A (en) Slot machine
JP4763067B2 (en) Slot machine
JP4931960B2 (en) Slot machine
JP2009136705A (en) Slot machine
JP2007050229A (en) Slot machine
JP4005116B1 (en) Slot machine
JP2008119173A (en) Slot machine
JP4320325B2 (en) Slot machine
JP4970576B2 (en) Slot machine
JP5285166B1 (en) Game machine
JP4523993B1 (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120214

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120214

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4932021

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150224

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S802 Written request for registration of partial abandonment of right

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R311802

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees