JP2008119456A - Slot machine - Google Patents

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JP2008119456A
JP2008119456A JP2007268475A JP2007268475A JP2008119456A JP 2008119456 A JP2008119456 A JP 2008119456A JP 2007268475 A JP2007268475 A JP 2007268475A JP 2007268475 A JP2007268475 A JP 2007268475A JP 2008119456 A JP2008119456 A JP 2008119456A
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symbol
stop
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Withdrawn
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Iku Watanabe
郁 渡辺
Akira Doi
顕 土井
Kazuhiko Inaba
和彦 稲葉
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KPE Inc
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine which by no means increases burden on the stop operation by players despite an increase in the types of symbols. <P>SOLUTION: The symbols making up minor combination prizes B1-B3 such as symbols of "red 7", "blue 7" and "black bar" are arrayed being separated at an equal interval at the cycle of seven frames each and those making up minor combination prizes C1-C3 such as symbols of "red cherry", "blue cherry" and "black cherry" are arrayed being separated at an equal interval at the cycle of seven frames each. The symbols of "red 7" and "red cherry", "blue 7" and "blue cherry" and "black bar" and "black cherry" are arrayed respectively at positions separated the most from each other. When the minor combination prizes C1-C3 are already won by the internal lottery, this enables players to avoid the winning of prizes by controlling a reel stop button aimed at the symbol of "red 7", "blue 7" or "black bar" or the like. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、スロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine.

スロットマシンは、複数の図柄が配置されたリールを複数備え、遊技者のメダルの投入でゲームが開始し、スタートレバーの操作で複数のリールが一斉に回転し、遊技者のリールストップボタンの操作に基づいて順次リールが停止する。そして、全てのリールが停止した後で入賞ライン上に入賞となる図柄の組合せが揃うと入賞となり、賞に応じた遊技価値を遊技者に付与するゲームを実行する。スロットマシンでは複数の賞が設定されており、それぞれの賞に対応づけた図柄の組合せと入賞によって付与される遊技価値が定められている。複数の賞には、入賞した場合に付与される遊技価値として所定枚数のメダルを獲得できる小役賞や、入賞した場合に付与される遊技価値として特別ゲームを開始することができる開始賞などがある。この開始賞に入賞して開始される特別ゲームでは短期間に多くのメダル枚数を獲得できる。 The slot machine is equipped with multiple reels with multiple symbols, the game starts when the player's medal is inserted, the multiple reels rotate all at once by operating the start lever, and the player's reel stop button is operated. The reels stop sequentially based on the above. Then, after all the reels are stopped, when a combination of symbols for winning is arranged on the winning line, the winning is made, and a game for giving a player a game value corresponding to the prize is executed. In the slot machine, a plurality of prizes are set, and a combination of symbols corresponding to each prize and a game value to be given by winning are determined. The multiple awards include a small role award that can win a predetermined number of medals as a game value given when winning a prize, a start prize that can start a special game as a game value given when winning a prize, etc. is there. In a special game that is started by winning the start prize, a large number of medals can be obtained in a short time.

スロットマシンでは、スタートレバーの操作タイミングで複数の賞又はハズレを抽選対象として抽選を実行し、抽選結果を示す抽選情報を生成する。遊技者のリールストップボタンの操作のタイミングが適切な場合に、抽選情報が当選を示す賞に対応した図柄の組合せが入賞ライン上に揃うよう制御する。また、遊技者のリールストップボタンの操作のタイミングにかかわらず、抽選情報で当選を示さない賞に対応した図柄の組合せが入賞ライン上に揃わないように制御する。リールの停止制御には、複数の賞の各々に対応付けられた停止テーブルを用いるのが一般的である。停止テーブルには、リールの各図柄に割り当てられた図柄番号とリールの停止位置とが対応付けられて記憶されている。停止制御では、リールストップボタンの操作のタイミングにおける図柄番号を取得し、取得した図柄番号に対応する停止位置にリールを停止させる。 In the slot machine, a lottery is executed with a plurality of prizes or loses as lotteries at the start lever operation timing, and lottery information indicating the lottery result is generated. When the timing of the player's operation of the reel stop button is appropriate, the lottery information is controlled so that combinations of symbols corresponding to a prize indicating winning are aligned on the winning line. Regardless of the timing of the player's operation of the reel stop button, control is performed so that combinations of symbols corresponding to a prize that does not indicate winning in the lottery information are not aligned on the winning line. For the reel stop control, a stop table associated with each of a plurality of prizes is generally used. In the stop table, the symbol number assigned to each symbol of the reel and the stop position of the reel are stored in association with each other. In the stop control, the symbol number at the timing of the operation of the reel stop button is acquired, and the reel is stopped at the stop position corresponding to the acquired symbol number.

抽選情報がいずれかの賞の当選を示す場合、遊技者のリールストップボタンの操作タイミングにより当選した賞に対応した図柄組合せが入賞ライン上に揃った場合に入賞となり、入賞ライン上に図柄組合せが揃わなかった場合は入賞とならない。このように当選した賞に対応した図柄組合せが揃わず入賞できなかったことを「取りこぼし」と言う。 If the lottery information indicates winning of any award, the winning combination will be awarded if the winning symbol combination is aligned on the winning line according to the timing of the player's reel stop button operation. If you don't get it, you won't win. The fact that the symbol combinations corresponding to the winning prizes are not complete and cannot be won is called “missing”.

複数の賞のうち、入賞した場合に付与される遊技価値が小役賞より大きい開始賞は、抽選における当選確率は低く設定されている。遊技者は、この開始賞に当選して開始される特別ゲームで多くのメダル枚数を獲得できることを期待して遊技を行っている。その為せっかく抽選で開始賞に当選したとしても、そのゲームでの遊技者のリールストップボタンの操作のタイミングが適切でなく取りこぼしてしまい入賞の機会を失ってしまうと、停止操作のスキルが高い遊技者とスキルが低い遊技者との間でメダルの獲得枚数に格差が生じてしまう。そこで、抽選で当選した開始賞はそのゲーム以降も入賞するまで開始賞の当選を保持し、開始賞への入賞の機会を付与し続ける。このように開始賞の当選を保持し続けるゲームを「持越しゲーム」という。 Of the plurality of prizes, the winning prize having a game value given when winning is larger than the small role prize has a low winning probability in the lottery. The player is playing a game with the expectation that a large number of medals can be obtained in a special game that is won by winning the start prize. Therefore, even if you win the start prize in the lottery, if the player's timing of the reel stop button operation is not appropriate and you lose the opportunity to win, a game with high stop operation skills Difference in the number of medals obtained between the player and the player with low skill. Therefore, the start prize won in the lottery holds the start prize until the game is won after that game, and continues to give an opportunity to win the start prize. Such a game that keeps winning the start prize is called a “carryover game”.

この持越しゲームでは、抽選対象として開始賞を除外して抽選が行われる。したがって、持越しゲームでの抽選情報は、そのゲームで行われる抽選の結果と持ち越した開始賞の当選を合わせたものとなり、持越しゲームでは、持ち越した開始賞と小役賞の2つの賞が同時に当選している状態となる場合がある。このように2つの賞が同時に当選しているゲームでは、付与される遊技価値が大きい賞を優先した停止制御を行い、遊技者に不利益とならないようにしている。上記にように開始賞と小役賞の2つの賞が同時に当選しているゲームでは、小役賞より開始賞を優先した停止制御を行う。 In this carryover game, a lottery is performed with the start prize excluded as a lottery target. Therefore, the lottery information in the carryover game is the combination of the result of the lottery performed in that game and the winner of the carryover start prize. In the carryover game, the two prizes of the carryover prize and the small part award are won at the same time. It may be in a state of being. In this way, in a game in which two prizes are won at the same time, stop control is performed with priority given to a prize having a large gaming value so as not to be disadvantageous to the player. As described above, in the game in which the two prizes of the start prize and the small role prize are won at the same time, stop control is performed with priority given to the start prize over the small role prize.

遊技者のリールストップボタンの操作に基づいてリールを停止させる停止制御では、テーブル方式による停止制御が知られている。このテーブル方式の停止制御は、1リールに配置された21個の図柄位置に対応づけた図柄番号(1〜21)に対応して、どの図柄番号の図柄を表示するかを指示する停止データを予め対応づけた停止テーブルを用いて、リールの停止制御を行うものである。つまり、遊技者のリールストップボタンの操作のタイミングにおける図柄番号(1〜21)を取得し、取得した図柄番号に対応した停止データを参照して停止させる図柄を決定する制御である。この停止テーブルは、複数の賞又はハズレごと及び複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、ROM等の記憶装置に予め記憶し、抽選情報に基づいて適宜選択されて停止制御に用いられる。 In stop control for stopping a reel based on a player's operation of a reel stop button, stop control by a table method is known. In this table type stop control, stop data indicating which symbol number is to be displayed corresponding to the symbol numbers (1 to 21) associated with the 21 symbol positions arranged on one reel. The reel stop control is performed using a stop table associated in advance. That is, this is control for acquiring the symbol number (1 to 21) at the timing of the player's operation of the reel stop button and determining the symbol to be stopped with reference to the stop data corresponding to the acquired symbol number. This stop table is provided corresponding to each of a plurality of prizes or loses and each of a plurality of reels, stored in advance in a storage device such as a ROM, and appropriately selected based on lottery information and used for stop control.

さらに、テーブル方式の停止制御とは異なる方式として、コントロール方式による停止制御が知られている。このコントロール方式の停止制御は、停止操作を検知したタイミングから4コマ分を回転させた図柄番号までの範囲内で、抽選情報に基づいた賞に入賞する図柄の組合せを構成する図柄を検索し、入賞する可能性のある停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置又は下段表示位置)に当該図柄を停止させるものである。 Furthermore, stop control by a control method is known as a method different from the table-type stop control. The stop control of this control method searches for a symbol constituting a combination of symbols to win a prize based on the lottery information within a range from the timing when the stop operation is detected to the symbol number obtained by rotating four frames. The symbol is stopped at a stop display position (upper display position, middle display position, or lower display position) where there is a possibility of winning.

特許文献1には、特別ゲームのうちBBゲーム(特別ゲーム)の終了後に、再遊技賞への当選確率が通常ゲームと比較して高い再遊技高確率当選ゲーム(RTゲーム)を開始し、当該RTゲームの開始にともない、当選した小役賞を報知する小役報知状態を発生させる技術が開示されている。この技術によれば、再遊技賞の発生確率の向上により、遊技者が消費するメダルを極力少なくしながら複数のゲーム数の遊技を行うことができ、且つ当選した小役賞を報知することにより遊技者の技量次第で遊技者がメダルの増加を図ることが可能となる。その結果、遊技中において遊技者の所有するメダルの減少を防止しながら、遊技者の技量に応じて遊技者が獲得できるメダルを増大させることにより、遊技の興趣を向上させることができる。 In Patent Document 1, after the end of the BB game (special game) among the special games, a replay high probability winning game (RT game) having a higher probability of winning the replay prize than that of the normal game is started. A technique for generating a small combination notification state for notifying a winning small combination award as the RT game starts is disclosed. According to this technology, by improving the probability of occurrence of the re-game prize, it is possible to play a plurality of games while minimizing the number of medals consumed by the player, and by notifying the winning small role prize Depending on the skill of the player, the player can increase the medal. As a result, the interest of the game can be improved by increasing the number of medals that can be acquired by the player according to the skill of the player while preventing a decrease in medals owned by the player during the game.

特開2002−11152号公報JP 2002-11152 A

ところで、特許文献1に記載されたスロットマシンでは、RTゲーム及び小役報知状態の終了を、所定のゲーム回数の経過、所定の純増枚数の獲得及び次の特別ゲーム開始賞への入賞としている。このように、スロットマシンには短期間で多くのメダルが獲得できる特別ゲームや小役報知状態があり遊技の趣向を向上させるが、一方で遊技価値の供給と消費のバランスを取るために所定の出玉率又は払出率を維持する性能が要求される。 By the way, in the slot machine described in Patent Document 1, the end of the RT game and the small role notification state is the elapse of a predetermined number of games, the acquisition of a predetermined net increase number, and the winning of the next special game start prize. In this way, slot machines have special games and small role notification states that can acquire many medals in a short period of time, improving the taste of gaming, but on the other hand, in order to balance the supply and consumption of gaming value, The ability to maintain the payout rate or payout rate is required.

しかしながら、従来のスロットマシンでは、次の特別ゲーム開始賞への入賞ならまだしも、所定のゲーム回数の経過や所定の純増枚数の獲得をRTゲーム及び小役報知状態の終了条件とするので、遊技者にとっては予め所定の出玉率又は払出率に調整されていることが、あからさまに分かるため興醒めすると言わざるをえない。 However, in the conventional slot machine, if the winning of the next special game start prize is not yet achieved, the lapse of a predetermined number of games and the acquisition of a predetermined net increase number are the end conditions for the RT game and the small role notification state. Therefore, it must be said that it is awakened because it is obvious that it has been adjusted in advance to a predetermined payout rate or payout rate.

また、予め定められた出玉率又は払出率を満たしつつも、遊技の趣向を向上させるために遊技者が狙う図柄や図柄の組合せ(役)の種類を増やし、小役報知状態において遊技者の停止操作の技量に応じて遊技者が獲得できる遊技価値を増大させるスロットマシンも考えられるが、単に図柄や図柄の組合せ(役)の種類を増加させるだけでは、停止操作の技量に乏しい遊技者にとっては当選した小役賞の種類を報知されても、回転により可変表示中のリールにおいて、それら多種の図柄を識別することは困難であり、却って遊技の趣向を減少させることになる。 In addition, while satisfying a predetermined payout rate or payout rate, in order to improve the taste of the game, the number of types of symbols and symbol combinations (role) that the player aims to increase, A slot machine that increases the game value that a player can acquire depending on the skill of the stop operation is also conceivable, but for a player who is poor in the skill of the stop operation simply by increasing the types of symbols and symbol combinations (role) Even if the type of the selected small role award is notified, it is difficult to identify these various symbols on the reel that is variably displayed by rotation, and the game preference is reduced on the contrary.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、遊技の趣向を向上させる新たな遊技を提供しつつ、図柄の種類が増加しても遊技者の停止操作の負担を増加させないことを解決課題とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and does not increase the burden of the player's stop operation even if the number of types of symbols increases while providing a new game that improves the taste of the game. Is a solution issue.

以下、本発明について説明する。なお、本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。 The present invention will be described below. In order to facilitate understanding of the present invention, reference numerals in the accompanying drawings are appended in parentheses, but the present invention is not limited to the illustrated embodiment.

上述した課題を解決するため、本発明に係るスロットマシンは、各々が、複数種類の図柄が配列される複数のコマを有し、一定の方向に向けて可変表示が可能であり、特定表示列(R1)を含む複数の表示列(R1〜R3)と、前記複数の表示列(R1〜R3)の可変表示を開始させる指示を遊技者が入力するための開始操作手段(12)と、前記複数の表示列(R1〜R3)の各々に対応して設けられ、前記可変表示を停止させる指示を遊技者が入力するための複数の停止操作手段(13a〜13c)と、複数の賞並びにハズレを抽選対象として抽選を実行し、抽選結果を示す抽選情報を生成する抽選手段(101,TBL1)と、前記複数の停止操作手段(13a〜13c)のうちの一の停止操作手段が操作されると、当該一の停止操作手段に対応する前記表示列を、当該一の停止操作手段の操作タイミングにおける位置から引き込みコマ数の範囲内で移動させて停止させる停止制御手段(101,TBL2,TBL3,TBL5)とを備え、前記複数種類の図柄には、複数種類の単独小役図柄(例えば、実施形態の「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄、「黒チェリー」図柄)と、複数種類の特定小役図柄(例えば、実施形態の「赤7」図柄、「青7」図柄、「黒バー」図柄)とが含
まれ、前記複数の表示列(R1〜R3)の各々に図柄を停止させる複数の停止表示位置が設定され、前記複数の表示列(R1〜R3)のそれぞれに図柄を停止させる停止表示位置の組からなる入賞ライン(L1〜L5)が複数設定され、前記開始操作手段(12)の操作に応じて、前記複数の表示列(R1〜R3)を可変表示させ、前記複数の表示列(R1〜R3)の可変表示が停止した状態で複数の前記入賞ライン(L1〜L5)のうちいずれかの図柄の並びが所定の態様である場合にいずれかの賞に入賞し、入賞した賞に応じて予め定められた遊技価値を付与し、前記複数の賞には、付与される前記遊技価値として遊技媒体の払い出しを伴う小役賞と、付与される前記遊技価値として前記遊技媒体の払い出しなしに次のゲームを開始する条件を付与する再遊技賞とが含まれるスロットマシン(1)において、前記小役賞として、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかに前記単独小役図柄が停止し、前記複数の表示列(R1〜R3)のうち前記特定表示列(R1)を除く他の表示列(R2,R3)の前記停止表示位置にはいずれの図柄が停止しても入賞となる単独小役賞が、前記単独小役図柄の種類に応じて複数種類あり、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかに前記特定小役図柄が停止し、当該停止表示位置を含む前記入賞ライン(L1〜L5)上の前記他の表示列(R2,R3)の前記停止表示位置に所定の図柄が停止すると入賞となる特定小役賞が、前記特定小役図柄の種類に応じて複数種類あり、前記特定表示列(R1)に対応する前記停止操作手段を特定停止操作手段(13a)としたとき、前記特定表示列(R1)には、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、ある種類の単独小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲と、他の種類の単独小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲とが重複しないように、前記複数種類の単独小役図柄を互いに離間させて配置し、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、ある種類の特定小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲と、他の種類の特定小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲とが重複しないように、前記複数種類の特定小役図柄を互いに離間させて配置し、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、前記単独小役図柄と前記特定小役図柄とが前記複数の停止表示位置のいずれか2つに停止しないように前記複数種類の単独小役図柄と前記複数種類の特定小役図柄とを離間して配置し、前記複数種類の単独小役図柄の各々は、前記複数種類の特定小役図柄のいずれかと対応付けられており、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、前記複数種類の単独小役図柄のいずれかを前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲と、当該単独小役図柄に対応する特定小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲とが重複しないように、前記複数種類の単独小役図柄の各々と対応する前記複数種類の特定小役図柄の各々とを離間して配置し、前記抽選手段(101,TBL1)は、前記再遊技賞に当選する確率が所定の確率である第1状態と、前記再遊技賞に当選する確率が前記第1状態よりも高い第2状態で抽選を実行可能であり、前記第2状態で抽選を行うゲームにおいて、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかに前記複数種類の単独小役図柄のうちいずれかが停止した場合には、次のゲームから前記第1状態により抽選を実行し、前記停止制御手段(101,TBL2,TBL3,TBL5)は、前記抽選情報が、前記特定小役図柄の種類に応じた特定小役賞の当選を示すゲームにおいて、前記複数の停止操作手段(13a〜13c)のうち最初に前記特定停止操作手段(13a)が操作された場合、前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングで、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかから当選した前記特定小役賞に応じた特定小役図柄が前記引き込みコマ数の範囲内にあれば、当該停止表示位置に当該特定小役図柄を停止させるように前記特定表示列(R1)を制御し、前記抽選情報が、前記単独小役図柄の種類に応じた単独小役賞の当選を示すゲームにおいて、前記複数の停止操作手段(13a〜13c)のうち最初に前記特定停止操作手段(13a)が操作された場合、前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングで、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかから当選した前記単独小役賞に応じた単独小役図柄が前記引き込みコマ数の範囲内にあれば、当該停止表示位置に当該単独小役図柄を停止させるように前記特定表示列(R1)を制御し、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかから当該単独小役図柄に対応する前記特定小役図柄が前記引き込みコマ数の範囲内にあれば、当該単独小役図柄を前記複数の停止表示位置に停止しないように前記特定表示列(R1)を制御することを特徴とする。
In order to solve the above-described problems, the slot machine according to the present invention has a plurality of frames in which a plurality of types of symbols are arranged, each of which can be variably displayed in a certain direction, and a specific display row A plurality of display columns (R1 to R3) including (R1), a start operation means (12) for a player to input an instruction to start variable display of the plurality of display columns (R1 to R3); A plurality of stop operation means (13a to 13c) provided corresponding to each of the plurality of display rows (R1 to R3) for allowing the player to input an instruction to stop the variable display, and a plurality of prizes and loses. The lottery means (101, TBL1) for generating lottery information indicating the lottery result and one stop operation means among the plurality of stop operation means (13a to 13c) are operated. And the one stop operation Stop control means (101, TBL2, TBL3, TBL5) for stopping the display row corresponding to the stage by moving within the range of the number of frames drawn from the position at the operation timing of the one stop operation means, The multiple types of symbols include multiple types of single small role symbols (for example, “red cherry” symbol, “blue cherry” symbol, “black cherry” symbol of the embodiment), and multiple types of specific small role symbols (for example, The “red 7” symbol, “blue 7” symbol, “black bar” symbol) of the embodiment are included, and a plurality of stop display positions for stopping the symbols are set in each of the plurality of display columns (R1 to R3). A plurality of pay lines (L1 to L5) each consisting of a set of stop display positions for stopping symbols are set in each of the plurality of display rows (R1 to R3), and according to the operation of the start operation means (12). The compound The display rows (R1 to R3) are variably displayed, and the variable display of the plurality of display rows (R1 to R3) is stopped. If it is a predetermined mode, the player wins one of the prizes and gives a predetermined game value in accordance with the winning prize, and the plurality of prizes are paid out game media as the given game value. In the slot machine (1) including a accompanying small role award and a re-game award that gives a condition for starting the next game without paying out the game medium as the gaming value to be given, The single small role symbol stops at any of the plurality of stop display positions of the specific display column (R1), and the specific display column (R1) is excluded from the plurality of display columns (R1 to R3). Of display columns (R2, R3) In the stop display position, there are a plurality of types of single small prizes that are awarded regardless of which symbol is stopped, depending on the type of the single small role symbols, and the plurality of stop displays in the specific display row (R1). The specific small role symbol stops at any of the positions, and a predetermined symbol is displayed at the stop display position of the other display row (R2, R3) on the winning line (L1 to L5) including the stop display position. There are a plurality of types of specific small role awards that are awarded when the game stops, and the stop operation means corresponding to the specific display row (R1) is designated as the specific stop operation means (13a). The specific display sequence (R1) includes the specific display sequence (R1) within the range of the number of frames to be drawn from the position of the specific display sequence (R1) at the timing when the specific stop operation means (13a) is operated. ) To stop In this case, the range of operation timing of the specific stop operation means (13a) capable of stopping a certain kind of single small role symbol at any of the plurality of stop display positions, and other types of single small symbols. The plurality of types of single small symbols are separated from each other so as not to overlap with the operation timing range of the specific stop operation means (13a) capable of stopping the role symbols at any of the plurality of stop display positions. The specific display row (R1) is moved within the range of the number of drawn frames from the position of the specific display row (R1) at the timing when the specific stop operation means (13a) is operated and stopped. In the case of a specific small role symbol of a certain type, the range of operation timing of the specific stop operation means (13a) capable of stopping at any one of the plurality of stop display positions, and others The plurality of types of specific small roles are selected so as not to overlap the operation timing range of the specific stop operation means (13a) capable of stopping the types of specific small roles in any of the plurality of stop display positions. The symbols are arranged apart from each other, and the specific display row (R1) is moved within the range of the number of drawn frames from the position of the specific display row (R1) at the timing when the specific stop operation means (13a) is operated. The single small role symbol and the specific small role symbol so that the single small role symbol and the specific small role symbol do not stop at any two of the plurality of stop display positions. The specific small role symbols are arranged apart from each other, and each of the plurality of types of single small role symbols is associated with one of the plurality of types of specific small role symbols, and the specific stop operation means (13a) When the specific display row (R1) is moved and stopped within the range of the number of drawn frames from the position of the specific display row (R1) at the operated timing, any one of the plurality of types of single small role symbols A range of operation timings of the specific stop operation means (13a) capable of stopping at any one of the plurality of stop display positions, and the specific small role symbol corresponding to the single small role symbol in the plurality of stops. The plurality of types of identification corresponding to each of the plurality of types of single small role symbols so as not to overlap with the operation timing range of the specific stop operation means (13a) that can be stopped at any of the display positions. Each of the small role symbols is arranged apart from each other, and the lottery means (101, TBL1) wins the re-game prize in the first state in which the probability of winning the re-game prize is a predetermined probability. In a game in which a lottery can be executed in a second state having a higher probability than the first state and a lottery is performed in the second state, any one of the plurality of stop display positions in the specific display row (R1) When any one of the multiple types of single small symbols stops, the lottery is executed in the first state from the next game, and the stop control means (101, TBL2, TBL3, TBL5) In the game in which the information indicates the winning of the specific small role award according to the type of the specific small role symbol, the specific stop operation means (13a) is operated first among the plurality of stop operation means (13a to 13c). The specific small combination corresponding to the specific small combination award won from any one of the plurality of stop display positions in the specific display row (R1) at the operation timing of the specific stop operation means (13a). If the pattern is within the range of the number of drawn frames, the specific display row (R1) is controlled so that the specific small role symbol is stopped at the stop display position, and the lottery information indicates the single small role symbol. When the specific stop operation means (13a) is first operated among the plurality of stop operation means (13a to 13c) in the game showing the winning of the single small prize according to the type, the specific stop operation means ( At the operation timing of 13a), the single small role symbol corresponding to the single small role prize won from any one of the plurality of stop display positions of the specific display row (R1) is within the range of the number of drawn frames. For example, the specific display row (R1) is controlled to stop the single small role symbol at the stop display position, and the single small character is selected from any of the plurality of stop display positions of the specific display row (R1). Role symbol If the specific small role symbol corresponding to is within the number of drawn frames, the specific display row (R1) is controlled so as not to stop the single small role symbol at the plurality of stop display positions. And

この発明によれば、複数の単独小役賞のいずれかに入賞すると、抽選手段は再遊技賞を高確率で抽選する第2状態を終了して次のゲームから通常の確率で抽選する第1状態に移行する。複数の単独小役図柄の各々は複数の特定小役図柄のいずれかに対応付けられている。単独小役図柄と対応付けられた特定小役図柄の表示列上での配置関係は、特定小役図柄を複数の停止表示位置いずれかに引き込める範囲と特定小役図柄を引き込める範囲が重複しないように設定される。したがって、第2状態において内部抽選でどの単独小役賞に当選しているかを知ることができれば、あるいは、遊技者が予測した単独小役賞によって、当該単独小役賞の入賞を回避するために、遊技者は、対応する特定小役賞を構成する特定小役図柄を停止表示位置のいずれかに停止させるように特定停止操作手段を操作すればよい。このように単独小役図柄と特定小役図柄を配置することによって、第2状態から第1状態への移行に遊技者の技量を関与させつつ、特定小役図柄を停止操作の目標とすることによって、単独小役賞の入賞を回避することが可能なスロットマシンを提供することができる。 なお、上述したスロットマシンは、有体又は電気的若しくは磁気的に記憶した無体の遊技媒体の受け付けで一回のゲームを開始し、遊技者の開始操作手段の操作により複数の表示列の可変表示を開始させた後で、各停止操作手段の操作により各表示列の可変表示を停止させ、複数の表示列の可変表示が停止した状態において、入賞ライン上に停止した図柄並びが所定の態様である場合にいずれかの賞に入賞し、入賞した賞に応じて予め定められた遊技価値を付与して当該一回のゲームを終了するものである。ここで、有体の遊技媒体とは遊技メダルや遊技球をいい、無体の遊技媒体とは遊技を行うために投入された有体の遊技媒体を電気的又は磁気的に記憶した情報をいう。より具体的には、スロットマシンは、賭け数を指定する賭け数指定手段(例えば、ベットボタン)と、入賞した賞に応じてメダルを払い出す払出手段とを備え、遊技者が賭け数指定手段を操作することによって賭け数が指定されてから、払出手段によってメダルの払い出しが実行されるまでが一回のゲームである。また、単に「ゲーム」と言う場合には一回のゲームと連続した複数回のゲームとの両方を含む概念である。 According to the present invention, when winning one of a plurality of independent small prizes, the lottery means finishes the second state in which the replay prize is drawn with a high probability, and draws the first game from the next game with a normal probability. Transition to the state. Each of the plurality of single small roles symbols is associated with one of a plurality of specific small roles symbols. As for the arrangement relation on the display row of the specific small role symbol associated with the single small role symbol, the range in which the specific small role symbol can be pulled into one of the multiple stop display positions overlaps the range in which the specific small role symbol can be pulled in It is set not to. Therefore, if it is possible to know which single small prize is won in the internal lottery in the second state, or in order to avoid winning the single small prize according to the single small prize predicted by the player The player may operate the specific stop operation means so that the specific small role symbol constituting the corresponding specific small role award is stopped at one of the stop display positions. By arranging a single small role symbol and a specific small role symbol in this way, the specific small role symbol is set as the target of the stop operation while the player's skill is involved in the transition from the second state to the first state. By this, it is possible to provide a slot machine that can avoid winning a single small role prize. The slot machine described above starts a single game by accepting a tangible or electrically or magnetically stored intangible game medium, and variably displays a plurality of display rows by operating the player's start operation means. In the state where the variable display of each display column is stopped by the operation of each stop operation means, and the variable display of the plurality of display columns is stopped, the symbol arrangement stopped on the winning line is in a predetermined manner. In some cases, one of the prizes is won, a predetermined game value is given according to the won prize, and the one game is finished. Here, a tangible game medium refers to a game medal or a game ball, and an intangible game medium refers to information that electrically or magnetically stores a tangible game medium that has been thrown in to play a game. More specifically, the slot machine includes a bet number specifying means (for example, a bet button) for specifying the bet number, and a payout means for paying out medals in accordance with a winning prize. The game is performed once after the number of bets is specified by operating, until the medal payout is executed by the payout means. The term “game” is a concept that includes both a single game and a plurality of consecutive games.

また、上述したスロットマシンは、前記抽選手段(101,TBL1)が前記第2状態で抽選を実行するゲームにおいて、前記抽選情報が前記複数種類の特定小役賞のうちいずれかの当選を示す場合には、その種類を各々所定の報知態様にて報知し、前記抽選情報が前記複数種類の単独小役賞のうちいずれかの当選を示す場合に、単独小役賞に当選したことを複数種類の単独小役賞に共通した報知態様にて報知する報知手段を備えることが好ましい。この場合は、内部抽選で当選した特定小役賞の種類を遊技者が知ることができるので、遊技者が当該特定小役賞を構成する特定小役図柄を狙うことによって、遊技媒体を増加させることが可能となる。一方、複数種類の単独小役賞のいずれかに内部抽選で当選した場合には、共通した報知態様となるので、遊技者は当該ゲームにおける特定停止操作手段の操作タイミングによっては、第2状態を継続させることが可能であることを認識することができるが、どの図柄を狙って特定停止操作手段を操作すれば良いかを知ることはできない。このため、遊技者は勘に頼って特定停止操作手段を操作することになる。これにより、遊技者に遊技媒体の増加を左右する重要なゲームを知らせることができ、且つ、第2状態が継続するか否かを確率に委ねることが可能となる。 In the slot machine described above, in the game in which the lottery means (101, TBL1) executes the lottery in the second state, the lottery information indicates one of the plurality of types of specific small prizes. The type is notified in a predetermined notification mode, and when the lottery information indicates any one of the plurality of types of single small prizes, multiple types of winning the single small prize It is preferable to provide notifying means for notifying in a notification manner common to the single small prize. In this case, since the player can know the type of the specified small role award won in the internal lottery, the player increases the game medium by aiming at the specific small role symbol constituting the specific small role award. It becomes possible. On the other hand, when one of a plurality of kinds of single small prizes is won by internal lottery, a common notification mode is set, so that the player may change the second state depending on the operation timing of the specific stop operation means in the game. Although it is possible to recognize that it is possible to continue, it is impossible to know which symbol should be operated to operate the specific stop operation means. For this reason, the player operates the specific stop operation means depending on intuition. Thereby, it is possible to inform the player of an important game that affects the increase of the game medium, and it is possible to entrust the probability as to whether or not the second state continues.

また、上述したスロットマシンにおいて、前記抽選手段(101,TBL1)が前記第2状態で抽選を実行するゲームにおいて、前記抽選情報が前記複数種類の単独小役賞及び前記複数種類の特定小役賞のうちいずれかの当選を示す場合に、その種類を各々所定の報知態様にて報知する報知手段を備えることが好ましい。この場合には、第2状態において単独小役賞のいずれかに当選した場合、遊技者は当選した単独小役賞の種類をしることができるので、遊技者は第2状態を継続させるため、当選した単独小役賞を構成する単独小役図柄に対応した特定小役図柄を狙って特定停止操作手段を操作することが可能となる。 Further, in the above-described slot machine, in the game in which the lottery means (101, TBL1) executes the lottery in the second state, the lottery information includes the plurality of types of single small roles awards and the plurality of types of specific small roles awards. It is preferable to provide notifying means for notifying each of the types in a predetermined notification mode when one of them is shown. In this case, if the player wins any of the single small prizes in the second state, the player can play the type of the single small prize that has been won, so that the player can continue the second state. The specific stop operation means can be operated aiming at the specific small role symbol corresponding to the single small role symbol constituting the selected single small role award.

また、上述した課題を解決するため、本発明に係るスロットマシンは、各々が、複数種類の図柄が配列される複数のコマを有し、一定の方向に向けて可変表示が可能であり、特定表示列(R1)を含む複数の表示列(R1〜R3)と、前記複数の表示列(R1〜R3)の可変表示を開始させる指示を遊技者が入力するための開始操作手段(12)と、前記複数の表示列(R1〜R3)の各々に対応して設けられ、前記可変表示を停止させる指示を遊技者が入力するための複数の停止操作手段(13a〜13c)と、複数の賞並びにハズレを抽選対象として抽選を実行し、抽選結果を示す抽選情報を生成する抽選手段(101,TBL1)と、前記複数の停止操作手段(13a〜13c)のうちの一の停止操作手段が操作されると、当該一の停止操作手段に対応する前記表示列を、当該一の停止操作手段の操作タイミングにおける位置から引き込みコマ数の範囲内で移動させて停止させる停止制御手段(101,TBL2,TBL3,TBL5)と、前記抽選情報が前記複数の賞のうちいずれかの当選を示す場合に、その当選した賞の種類を報知するか否か又は報知する頻度を設定する報知設定手段(191)と、前記報知設定手段によって報知すると設定された場合に、前記当選した賞の種類を遊技者に報知する報知手段(191、197、30)とを備え、前記複数種類の図柄には、複数種類の単独小役図柄(例えば、実施形態の「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄、「黒チェリー」図柄)と、複数種類の特定小役図柄(例えば、実施形態の「赤7」図柄、「青7」図柄、「黒バー」図柄)とが含まれ、前記複数の表示列(R1〜R3)の各々に図柄を停止させる複数の停止表示位置が設定され、前記複数の表示列(R1〜R3)のそ
れぞれに図柄を停止させる停止表示位置の組からなる入賞ライン(L1〜L5)が複数設定され、前記開始操作手段(12)の操作に応じて、前記複数の表示列(R1〜R3)を可変表示させ、前記複数の表示列(R1〜R3)の可変表示が停止した状態で複数の前記入賞ライン(L1〜L5)のうちいずれかの図柄の並びが所定の態様である場合にいずれかの賞に入賞し、入賞した賞に応じて予め定められた遊技価値を付与し、前記複数の賞には、付与される前記遊技価値として遊技媒体の払い出しを伴う小役賞と、付与される前記遊技価値として前記遊技媒体の払い出しなしに次のゲームを開始する条件を付与する再遊技賞とが含まれるスロットマシン(1)において、前記小役賞として、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかに前記単独小役図柄が停止し、前記複数の表示列(R1〜R3)のうち前記特定表示列(R1)を除く他の表示列(R2,R3)の前記停止表示位置にはいずれの図柄が停止しても入賞となる単独小役賞が、前記単独小役図柄の種類に応じて複数種類あり、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかに前記特定小役図柄が停止し、当該停止表示位置を含む前記入賞ライン(L1〜L5)上の前記他の表示列(R2,R3)の前記停止表示位置に所定の図柄が停止すると入賞となる特定小役賞が、前記特定小役図柄の種類に応じて複数種類あり、前記特定表示列(R1)に対応する前記停止操作手段を特定停止操作手段(13a)としたとき、前記特定表示列(R1)には、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、ある種類の単独小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲と、他の種類の単独小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲とが重複しないように、前記複数種類の単独小役図柄を互いに離間させて配置し、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、ある種類の特定小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲と、他の種類の特定小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲とが重複しないように、前記複数種類の特定小役図柄を互いに離間させて配置し、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、前記単独小役図柄と前記特定小役図柄とが前記複数の停止表示位置のいずれか2つに停止しないように前記複数種類の単独小役図柄と前記複数種類の特定小役図柄とを離間して配置し、前記複数種類の単独小役図柄の各々は、前記複数種類の特定小役図柄のいずれかと対応付けられており、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、前記複数種類の単独小役図柄のいずれかを前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲と、当該単独小役図柄に対応する特定小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲とが重複しないように、前記複数種類の単独小役図柄の各々と対応する前記複数種類の特定小役図柄の各々とを離間して配置し、前記報知設定手段(191)は、前記報知設定手段(191)によって報知すると設定され且つ前記抽選情報(101、TBL1)が前記複数種類の単独小役賞のうちいずれかの当選を示すゲームにおいて、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかに前記複数種類の単独小役図柄のうちいずれかが停止した場合には、次のゲームから報知しない又は報知の頻度を下げると設定し、前記停止制御手段(101,TBL2,TBL3,TBL5)は、前記抽選情報が、前記特定小役図柄の種類に応じた特定小役賞の当選を示すゲームにおいて、前記複数の停止操作手段(13a〜13c)のうち最初に前記特定停止操作手段(13a)が操作された場合、前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングで、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかから当選した前記特定小役賞に応じた特定小役図柄が前記引き込みコマ数の範囲内にあれば、当該停止表示位置に当該特定小役図柄を停止させるように前記特定表示列(R1)を制御し、前記抽選情報が、前記単独小役図柄の種類に応じた単独小役賞の当選を示すゲームにおいて、前記複数の停止操作手段(13a〜13c)のうち最初に前記特定停止操作手段(13a)が操作された場合、前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングで、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかから当選した前記単独小役賞に応じた単独小役図柄が前記引き込みコマ数の範囲内にあれば、当該停止表示位置に当該単独小役図柄を停止させるように前記特定表示列(R1)を制御し、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかから当該単独小役図柄に対応する前記特定小役図柄が前記引き込みコマ数の範囲内にあれば、当該単独小役図柄を前記複数の停止表示位置に停止しないように前記特定表示列(R1)を制御することを特徴とする。
Further, in order to solve the above-described problems, the slot machine according to the present invention has a plurality of frames in which a plurality of types of symbols are arranged, and can be variably displayed in a certain direction. A plurality of display columns (R1 to R3) including a display column (R1), and a start operation means (12) for a player to input an instruction to start variable display of the plurality of display columns (R1 to R3); A plurality of stop operation means (13a to 13c) provided corresponding to each of the plurality of display rows (R1 to R3) and used by the player to input an instruction to stop the variable display; In addition, the lottery means (101, TBL1) that executes the lottery for the lottery and generates the lottery information indicating the lottery result, and one stop operation means among the plurality of stop operation means (13a to 13c) are operated. The one stop Stop control means (101, TBL2, TBL3, TBL5) for stopping the display row corresponding to the operation means by moving within the range of the number of frames drawn from the position at the operation timing of the one stop operation means, and the lottery When the information indicates winning of any of the plurality of prizes, a notification setting means (191) for setting whether or not to notify the type of the winning prize, or a notification frequency is notified by the notification setting means. Then, when set, it is provided with notifying means (191, 197, 30) for notifying the player of the type of the winning prize, and the plurality of types of symbols include a plurality of types of single small role symbols (for example, The “red cherry” symbol, “blue cherry” symbol, “black cherry” symbol) of the embodiment, and a plurality of specific small role symbols (for example, “red 7” symbol, “blue 7” symbol of the embodiment, A plurality of stop display positions for stopping the symbols are set in each of the plurality of display columns (R1 to R3), and each of the plurality of display columns (R1 to R3) is configured with a symbol. A plurality of pay lines (L1 to L5) consisting of a set of stop display positions for stopping the display, and variably displaying the plurality of display rows (R1 to R3) according to the operation of the start operation means (12), When a variable display of the plurality of display rows (R1 to R3) is stopped and any of the plurality of winning lines (L1 to L5) is in a predetermined form, a prize is won. In addition, a predetermined game value is given according to a prize that is won, and the plurality of prizes are given as a small role prize accompanied by paying out game media as the game value to be given, and the game value to be given Without paying out the game media In the slot machine (1) including a replay award that gives a condition for starting the next game, the small role award is displayed at any one of the plurality of stop display positions in the specific display row (R1). The single small role symbol stops, and any symbol stops at the stop display position of the other display columns (R2, R3) except the specific display column (R1) among the plurality of display columns (R1 to R3). Even if there are a plurality of types of the single small role award that is a prize, depending on the type of the single small role symbol, the specific small role symbol is located at any one of the plurality of stop display positions in the specific display row (R1). Is stopped, and when a predetermined symbol stops at the stop display position of the other display row (R2, R3) on the winning line (L1 to L5) including the stop display position, a specific small part award that becomes a prize is obtained. , Multiple types depending on the type of the specified small role symbol Thus, when the stop operation means corresponding to the specific display row (R1) is the specific stop operation means (13a), the specific stop operation means (13a) is operated in the specific display row (R1). When the specific display row (R1) is moved and stopped within the range of the number of drawn frames from the position of the specific display row (R1) at the timing, a kind of single small role symbol is displayed in the plurality of stop displays. The operation timing range of the specific stop operation means (13a) that can be stopped at any of the positions, and other kinds of single small symbols can be stopped at any of the plurality of stop display positions. In order not to overlap the operation timing range of the specific stop operation means (13a), the plurality of types of single small role symbols are arranged apart from each other, and the specific stop operation means (13a) When the specific display row (R1) is moved and stopped within the range of the number of drawn frames from the position of the specific display row (R1) at the operated timing, the plural kinds of specific small role symbols are displayed. A range of operation timings of the specific stop operation means (13a) that can be stopped at any one of the stop display positions and other types of specific small role symbols are stopped at any of the plurality of stop display positions. The specific stop operating means (13a) is arranged so as to be separated from each other so that the operation timing range of the specific stop operating means (13a) that can be operated is not overlapped. When the specific display row (R1) is moved and stopped within the range of the number of drawn frames from the position of the specific display row (R1) at the determined timing, The plurality of types of single small role symbols and the plurality of types of specific small role symbols are spaced apart so that the symbols and the specific small role symbols do not stop at any two of the plurality of stop display positions, Each of the plurality of types of single small roles symbols is associated with one of the plurality of types of specific small roles symbols, and the specific display row (R1) at the timing when the specific stop operation means (13a) is operated. When the specific display row (R1) is moved and stopped within the range of the number of drawn frames from the position, any one of the plurality of types of single small role symbols is set to any one of the plurality of stop display positions. The range of operation timing of the specific stop operating means (13a) that can be stopped and the specific small role symbol corresponding to the single small role symbol can be stopped at any of the plurality of stop display positions. The plurality of types of single small role symbols and the corresponding types of specific small role symbols are arranged apart from each other so that the operation timing range of the specific stop operation means (13a) does not overlap. In the game, the notification setting means (191) is set to notify by the notification setting means (191) and the lottery information (101, TBL1) indicates one of the plurality of types of single small prizes. If any one of the plurality of types of single small symbols stops at any one of the plurality of stop display positions in the specific display row (R1), the next game is not notified or the notification frequency is set. The stop control means (101, TBL2, TBL3, TBL5) is a game in which the lottery information indicates the winning of a specific small role award according to the type of the specific small role symbol. When the specific stop operation means (13a) is first operated among the plurality of stop operation means (13a to 13c), the specific display column (13a) is operated at the operation timing of the specific stop operation means (13a). If the specific small role symbol corresponding to the specific small role prize won from any of the plurality of stop display positions of R1) is within the range of the number of drawn frames, the specific small role symbol is displayed at the stop display position. In the game in which the specific display row (R1) is controlled so as to stop, and the lottery information indicates the winning of the single small role award according to the type of the single small role symbol, the plurality of stop operation means (13a To 13c), when the specific stop operation means (13a) is operated first, the plurality of stop display positions of the specific display row (R1) at the operation timing of the specific stop operation means (13a). If the single small role symbol corresponding to the single small role prize elected from any of the above is within the range of the number of drawn frames, the specific display column so as to stop the single small role symbol at the stop display position (R1) is controlled, and if the specific small role symbol corresponding to the single small role symbol is within the range of the number of drawn frames from any one of the plurality of stop display positions of the specific display row (R1) The specific display row (R1) is controlled so as not to stop the single small role symbol at the plurality of stop display positions.

この発明によれば、報知設定手段によって報知すると設定された場合には、報知手段は当選した賞の種類を遊技者に報知する。複数の単独小役賞のいずれかに入賞すると、報知設定手段は報知するとしていた設定を、次のゲームから報知しない又は報知の頻度を下げると設定する。複数の単独小役図柄の各々は複数の特定小役図柄のいずれかに対応付けられている。単独小役図柄と対応付けられた特定小役図柄の表示列上での配置関係は、特定小役図柄を複数の停止表示位置いずれかに引き込める範囲と特定小役図柄を引き込める範囲が重複しないように設定される。したがって、報知設定手段によって報知すると設定されることにより、どの単独小役賞に当選しているかが報知手段により遊技者に報知されるので、遊技者は当選した単独小役賞の入賞を回避するために、対応する特定小役賞を構成する特定小役図柄を停止表示位置のいずれかに停止させるように特定停止操作手段を操作すればよい。このように単独小役図柄と特定小役図柄を配置することによって、報知手段が当選した賞の種類を報知する設定から報知しない又は報知の頻度を下げると設定が変わることについて遊技者の技量を関与させつつ、特定小役図柄を停止操作の目標とすることによって、単独小役賞の入賞を回避することが可能なスロットマシンを提供することができる。 According to this invention, when it is set to be notified by the notification setting means, the notification means notifies the player of the type of winning prize. When winning one of a plurality of independent small prizes, the notification setting means sets the notification that is supposed to be notified when the next game is not notified or the notification frequency is lowered. Each of the plurality of single small roles symbols is associated with one of a plurality of specific small roles symbols. As for the arrangement relation on the display row of the specific small role symbol associated with the single small role symbol, the range in which the specific small role symbol can be pulled into one of the multiple stop display positions overlaps the range in which the specific small role symbol can be pulled in It is set not to. Therefore, by setting the notification to be notified by the notification setting means, the notification means notifies the player which single prize is awarded, so the player avoids winning the winning single small prize. Therefore, the specific stop operating means may be operated so that the specific small role symbol constituting the corresponding specific small role award is stopped at one of the stop display positions. By arranging a single small role symbol and a specific small role symbol in this way, it is possible to reduce the skill of the player about not changing from the setting for notifying the type of prize won by the notification means or changing the setting if the frequency of notification is lowered. It is possible to provide a slot machine that can avoid winning a single small role award by making a specific small role symbol a stop operation target while being involved.

上述したスロットマシンにおいて、前記複数種類の単独小役図柄は第1乃至第3の単独小役図柄からなり、前記複数種類の特定小役図柄は第1乃至第3の特定小役図柄からなり、前記第1の単独小役図柄は前記第1の特定小役図柄と、前記第2の単独小役図柄は前記第2の特定小役図柄と、前記第3の単独小役図柄は前記第3の特定小役図柄と、各々対応付けられており、前記第1乃至第3の単独小役図柄は、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、ある種類の単独小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲と、他の種類の単独小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲とが隣接するように配置され、前記第1乃至第3の単独小役図柄の各々と対応付けられた前記第1乃至第3の特定小役図柄の各々とは、前記特定表示列(R1)上で最も離れるように配置され、前記第1特定小役図柄は前記第1の単独小役図柄より、前記第2特定小役図柄は前記第2の単独小役図柄より、前記第3特定小役図柄は前記第3の単独小役図柄より、前記特定表示列(R1)の可変表示中に視覚的に識別することが容易な図柄であることが好ましい。 In the slot machine described above, the plurality of types of single small roles symbols include first to third single small roles symbols, and the plurality of types of specific small roles symbols include first to third specific small roles symbols, The first single small role symbol is the first specific small role symbol, the second single small role symbol is the second specific small role symbol, and the third single small role symbol is the third specific small role symbol. The first to third individual small role symbols are respectively associated with the specific small role symbols, and the position of the specific display row (R1) at the timing when the specific stop operation means (13a) is operated. When the specific display row (R1) is moved and stopped within the range of the number of frames to be drawn from, it is possible to stop a single kind of small role symbol at any of the plurality of stop display positions. Operation timing of the specific stop operation means (13a) The range and the operation timing range of the specific stop operation means (13a) capable of stopping other kinds of single small symbols in any of the plurality of stop display positions are arranged adjacent to each other, Each of the first to third specific small role symbols associated with each of the first to third single small role symbols is arranged so as to be farthest on the specific display row (R1), The first specific small role symbol is from the first single small role symbol, the second specific small role symbol is from the second single small role symbol, and the third specific small role symbol is from the third single small role symbol. It is preferable that the symbol is easier to visually identify during variable display of the specific display row (R1) than the role symbol.

この発明によれば、第1乃至第3の単独小役図柄の各々と対応付けられた第1乃至第3の特定小役図柄の各々とは特定表示列上で最も離れるように配置される。つまり、単独小役賞の入賞を回避するために、遊技者が停止操作の目標とする特定小役図柄を最も離して配置するので、遊技者の停止操作のタイミングが多少ずれても単独小役賞の入賞を回避することができる。さらに、特定小役図柄は対応する単独小役図柄よりも可変表示中に視覚的に識別することが容易な図柄であるから、遊技者は単独小役賞の入賞を回避するための特定停止操作手段の操作を容易にすることができる。ここで、「視覚的に識別」とは、人の主観によらず、視覚の特性として、大きいものが識別させ易い、あるいは、色の薄いものより色の濃いものが識別され易いといった人の視覚の性質上の識別性を意味する。 According to this invention, each of the first to third specific small role symbols associated with each of the first to third single small role symbols is arranged so as to be farthest on the specific display row. In other words, in order to avoid winning the single small role award, the player places the specific small role symbol that is the target of the stop operation as farthest as possible, so even if the timing of the player's stop operation is slightly shifted, It is possible to avoid winning a prize. Furthermore, since the specific small role symbol is a symbol that is easier to visually identify during variable display than the corresponding single small role symbol, the player can perform a specific stop operation to avoid winning the single small role symbol. The operation of the means can be facilitated. Here, “visually discriminating” means that human visual perception is such that, regardless of human subjectivity, as a visual characteristic, a large one is easily identified or a darker one is more easily identified. It means discriminability on the nature of.

なお、より具体的には、前記引き込みコマ数と前記複数の停止表示位置の数との和を許容コマ数としたとき、前記第1乃至第3の単独小役図柄は、それらの間に前記許容コマ数以上のコマがあるように離間して配置され、前記第1乃至第3の特定小役図柄は、それらの間に前記許容コマ数以上のコマがあるように離間して配置されることが好ましい。 More specifically, when the sum of the number of drawn-in frames and the number of the plurality of stop display positions is an allowable number of frames, the first to third single small role symbols are between the above The first to third specific small role symbols are spaced apart so that there are more frames than the allowable number of frames, and the first to third specific small role symbols are disposed so that there are more frames than the allowable number of frames between them. It is preferable.

さらに、単独小役図柄を複数の停止表示位置のいずれかにに引き込むことができる特定停止操作手段の操作タイミングの範囲が複数種類の単独小役図柄の各々について重複せず、且つ、隣接するように各単独小役図柄は配置される。したがって、遊技者が内部抽選の結果を知らないで、特定停止操作手段を操作した場合、「1/3」の割合で当選した単独小役賞を構成する単独小役図柄を複数の停止表示位置のいずれかに引き込む一方で、「2/3」の割合で複数の停止表示位置のうちいずれかにも停止させられない効果がある。このように、第1乃至第3の単独小役賞が入賞となる操作タイミングが排他的になるように図柄の配置を設定することによって、いずれの単独小役賞にも入賞しない操作タイミングを無くすことができる。仮に、2以上の単独小役賞に非入賞となる操作タイミングが存在すると、遊技者は当該操作タイミングで特定停止操作手段を操作しようと試みる。この発明によれば、そのような操作タイミングが無いように単独小役図柄を配置したので、いかに目押しの技量に優れた遊技者であっても、単独小役賞の入賞、すなわち、第2状態から第1状態への移行を確率に委ねることが可能となる。 Furthermore, the range of the operation timing of the specific stop operation means that can draw the single small role symbol into any of the plurality of stop display positions does not overlap each other and is adjacent to each of the multiple types of single small role symbols. Each single small role symbol is arranged. Therefore, when the player operates the specific stop operation means without knowing the result of the internal lottery, the single small role symbols constituting the single small role prize won at the rate of “1/3” are displayed at a plurality of stop display positions. On the other hand, there is an effect that it cannot be stopped at any of a plurality of stop display positions at a rate of “2/3”. In this way, by setting the symbol arrangement so that the operation timings at which the first to third single prizes are won are exclusive, the operation timing that does not win any of the single prizes is eliminated. be able to. If there are operation timings in which two or more single small prizes are not won, the player tries to operate the specific stop operation means at the operation timing. According to the present invention, since the single small role symbol is arranged so that there is no such operation timing, even if the player is excellent in the skill of pushing, the winning of the single small role award, that is, the second The transition from the state to the first state can be left to the probability.

また、上述したスロットマシンは、前記特定表示列(R1)において、前記第1の特定小役図柄の面積は前記第1の単独小役図柄の面積よりも大きく、前記第2の特定小役図柄の面積は前記第2の単独小役図柄の面積よりも大きく、前記第3の特定小役図柄の面積は前記第3の単独小役図柄の面積よりも大きいことが好ましい。人の視覚特性は面積の大きいほど、対象が移動中に識別することが容易となる。このため、第1の特定小役図柄は第1の単独小役図柄より識別性を向上させることができ、第2の特定小役図柄は第2の単独小役図柄より識別性を向上させることができ、第2の特定小役図柄は第2の単独小役図柄より識別性を向上させることができる。 In the slot machine described above, in the specific display row (R1), the area of the first specific small role symbol is larger than the area of the first single small role symbol, and the second specific small role symbol. Is larger than the area of the second single small role symbol, and the area of the third specific small role symbol is preferably larger than the area of the third single small role symbol. The larger the area of human visual characteristics, the easier it is to identify an object while moving. For this reason, the first specific small role symbol can be improved in discrimination than the first single small role symbol, and the second specific small role symbol can be improved in discrimination than the second single small role symbol. And the second specific small role symbol can be improved in discriminability than the second single small role symbol.

また、上述したスロットマシンにおいて、前記第1の特定小役図柄のうち最も広い面積の色を第1色、前記第2の特定小役図柄のうち最も広い面積の色を第2色、前記第3の特定小役図柄のうち最も広い面積の色を第3色、
前記第1の単独小役図柄のうち最も広い面積の色を第4色、前記第1の単独小役図柄のうち最も広い面積の色を第5色、前記第1の単独小役図柄のうち最も広い面積の色を第6色とし、CIELab色空間において、前記第1色と前記第4色との間の距離は、前記第1色と前記第5色との間の距離および前記第1色と前記第6色との間の距離と比較して短く、前記第2色と前記第5色との間の距離は、前記第2色と前記第4色との間の距離および前記第2色と前記第6色との間の距離と比較して短く、前記第3色と前記第6色との間の距離は、前記第3色と前記第4色との間の距離および前記第3色と前記第5色との間の距離と比較して短いことが好ましい。 この発明によれば、ある単独小役図柄の色とこれに対応する特定小役図柄の色は、他の単独小役図柄の色と比較して近似している。したがって、遊技者が単独小役賞の入賞を回避するために、対応する特定小役図柄をより一層明確に識別することが可能となる。
In the slot machine described above, the color of the widest area of the first specific small role symbol is the first color, the color of the widest area of the second specific small role symbol is the second color, The color of the widest area among the 3 specific small role designs is the third color,
Of the first single small role symbol, the color of the widest area is the fourth color, among the first single small role symbol, the color of the widest area is the fifth color, and among the first single small role symbol The color of the widest area is the sixth color, and in the CIELab color space, the distance between the first color and the fourth color is the distance between the first color and the fifth color and the first color. The distance between the second color and the sixth color is shorter than the distance between the second color and the sixth color, and the distance between the second color and the fifth color is the distance between the second color and the fourth color. Shorter than the distance between two colors and the sixth color, the distance between the third color and the sixth color is the distance between the third color and the fourth color and The distance is preferably shorter than the distance between the third color and the fifth color. According to the present invention, the color of a single small role symbol and the color of a specific small role symbol corresponding thereto are approximated as compared with the colors of other single small role symbols. Therefore, in order for the player to avoid winning a single small role award, the corresponding specific small role symbol can be identified more clearly.

また、上述したスロットマシンにおいて、前記抽選手段(101,TBL1)の前記抽選情報が前記複数種類の特定小役賞のうちいずれかの当選を示すゲームにおいて、前記停止制御手段(101,TBL2,TBL3,TBL5)は、前記特定表示列(R1)よりも前に、前記他の表示列(R2,R3)を停止させる場合には、前記他の表示列(R2,R3)を前記複数種類の特定小役賞に共通した停止態様となるように、前記複数の停止表示位置のうちいずれかに当選した前記特定小役賞の種類に応じた前記特定小役図柄を停止させることが好ましい。この場合には、他の表示列における停止態様を複数種類の特定小役賞で共通にできるので、他の表示列において、配置すべき図柄の種類を少なくすることができる。 Further, in the slot machine described above, in the game in which the lottery information of the lottery means (101, TBL1) indicates winning of any of the plurality of types of specific small role awards, the stop control means (101, TBL2, TBL3) , TBL5), when the other display columns (R2, R3) are stopped before the specific display column (R1), the other display columns (R2, R3) are specified by the plurality of types of specific display columns (R2, R3). It is preferable to stop the specific small role symbol corresponding to the type of the specific small role award won in any of the plurality of stop display positions so as to be a stop mode common to the small role award. In this case, since the stop mode in the other display columns can be made common to a plurality of types of specific small role awards, the types of symbols to be arranged in the other display columns can be reduced.

また、上述したスロットマシンにおいて、前記抽選手段(101,TBL1)の前記抽選情報が前記複数種類の単独小役賞のうちいずれかの当選を示すゲームにおいて、前記停止制御手段(101,TBL2,TBL3,TBL5)は、前記特定表示列(R1)よりも前に、前記他の表示列(R2,R3)を停止させる場合には、前記他の表示列(R2,R3)を前記複数種類の単独小役賞に共通した停止態様となるように、前記複数の停止表示位置の各々に所定の図柄を停止させることが好ましい。この場合、所定の図柄は、任意の図柄であってもよいし、あるいは他の表示列に対応する停止操作手段をどのようなタイミングで操作しても複数の停止表示位置のいずれかに特定小役賞を構成する図柄を引き込める配置された図柄(いわゆる100%入賞図柄)であってもよい。 Further, in the slot machine described above, in the game in which the lottery information of the lottery means (101, TBL1) indicates winning of any of the plurality of types of single small prizes, the stop control means (101, TBL2, TBL3) , TBL5), when the other display columns (R2, R3) are stopped before the specific display column (R1), the other display columns (R2, R3) It is preferable to stop a predetermined symbol at each of the plurality of stop display positions so as to be a stop mode common to the small prize. In this case, the predetermined symbol may be an arbitrary symbol, or a predetermined small symbol is displayed at any one of a plurality of stop display positions regardless of the timing of the stop operation means corresponding to another display row. It may be a symbol (so-called 100% winning symbol) arranged to draw the symbol constituting the prize.

また、上述したスロットマシンにおいて、前記複数種類の特定小役図柄は、前記特定停止操作手段(13a)が操作されたタイミングにおける前記特定表示列(R1)の位置から前記引き込みコマ数の範囲内で前記特定表示列(R1)を移動させて停止させた場合に、ある種類の特定小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲と、他の種類の特定小役図柄を前記複数の停止表示位置のいずれかに停止させることが可能な前記特定停止操作手段(13a)の操作タイミングの範囲とが隣接するように配置され、前記抽選手段(101,TBL1)は、一回のゲームにおいて前記複数種類の特定小役賞が同時に当選したことを示す前記抽選情報を生成する場合があり、前記停止制御手段(101,TBL2,TBL3,TBL5)は、前記抽選情報が前記複数種類の特定小役賞の同時当選を示すゲームにおいて、前記複数の停止操作手段(13a〜13c)のうち、最初に前記特定停止操作手段(13a)が操作され、当該操作されたタイミングで前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のいずれかから前記引き込みコマ数の範囲内に位置する前記複数種類の特定小役図柄のうちいずれか一つを必ず当該停止表示位置に停止させることが好ましい。 この発明によれば、複数種類の特定小役図柄を引き込み可能な操作タイミングの範囲は互いに重ならないように特定小役図柄が配置される。したがって、通常の場合は、特定小役賞のいずれかに抽選で当選した場合には、遊技者の目押しの技量に応じて特定小役賞に入賞させることができる一方、複数種類の特定小役賞を同時抽選して当選した場合には、遊技者の目押しの技量を問わず特定小役賞に入賞させることができる。 In the slot machine described above, the plurality of types of specific small role symbols are within the range of the number of drawn frames from the position of the specific display row (R1) at the timing when the specific stop operation means (13a) is operated. When the specific display row (R1) is moved and stopped, the specific stop operating means (13a) capable of stopping a certain kind of small role symbol at any of the plurality of stop display positions. The operation timing range is adjacent to the operation timing range of the specific stop operation means (13a) capable of stopping another kind of specific small role symbol at any of the plurality of stop display positions. The lottery means (101, TBL1) is arranged to generate the lottery information indicating that the plurality of types of specific small prizes are won simultaneously in one game. And the stop control means (101, TBL2, TBL3, TBL5) of the plurality of stop operation means (13a to 13c) in a game in which the lottery information indicates simultaneous winning of the plurality of types of specific small role awards. Of these, the specific stop operation means (13a) is first operated, and at the timing of the operation, the specific stop operation means (13a) is positioned within the range of the number of drawn frames from any of the plurality of stop display positions of the specific display row (R1). Preferably, any one of the plurality of types of specific small role symbols is always stopped at the stop display position. According to the present invention, the specific small role symbols are arranged so that the operation timing ranges in which a plurality of types of specific small role symbols can be drawn do not overlap each other. Therefore, in the normal case, if one of the specified small role awards is won by lottery, the specific small role award can be awarded according to the skill of the player's mainstream, while a plurality of types of specific If a winning combination is drawn at the same time, the specified small role award can be won regardless of the skill of the player.

また、上述したスロットマシンにおいて、前記再遊技賞は、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のうちいずれかに前記特定表示列(R1)における再遊技賞の図柄の並びを構成する図柄が停止し、当該停止表示位置を含む前記入賞ライン(L1〜L5)上の前記他の表示列(R2,R3)の前記停止表示位置に前記他の表示列(R2,R3)における再遊技賞の図柄の並びを構成する図柄が停止すると入賞となり、前記停止制御手段(101,TBL2,TBL3,TBL5)は、前記抽選情報が前記再遊技賞の当選を示すゲームにおいて、前記複数の停止操作手段(13a〜13c)のうち、最初に前記特定停止操作手段(13a)が操作された場合には、前記特定表示列(R1)の前記複数の停止表示位置のいずれかに前記再遊技賞の図柄を停止させ、前記複数の停止操作手段(13a〜13c)のうち、最初に前記他の表示列(R2,R3)に対応した前記停止操作手段が操作された場合には、前記他の表示列(R2,R3)の前記複数の停止表示位置のうち所定の停止表示位置に前記他の表示列(R2,R3)における再遊技賞の図柄の並びを構成する図柄を停止させることが好ましい。ここで、再遊技賞を構成する図柄は、例えば、複数の表示列が3つのリールで構成される場合、「プラム−プラム−プラム」といったように全ての表示列で共通であってもよいし、あるいは、「プラム−ベル−ベル」など、特定表示列と他の表示列とで図柄が異なるものも含まれる。 Further, in the slot machine described above, the re-game award constitutes an arrangement of symbols of the re-game award in the specific display row (R1) at any one of the plurality of stop display positions of the specific display row (R1). The symbol to be stopped is stopped, and the display in the other display row (R2, R3) is resumed at the stop display position of the other display row (R2, R3) on the winning line (L1-L5) including the stop display position. When the symbols composing the game awards are stopped, the winning is awarded, and the stop control means (101, TBL2, TBL3, TBL5) is configured to stop the plurality of stops in the game in which the lottery information indicates the winning of the re-game award. When the specific stop operation means (13a) is first operated among the operation means (13a to 13c), it is preceded by one of the plurality of stop display positions in the specific display row (R1). When the symbol of the re-game prize is stopped and the stop operation means corresponding to the other display columns (R2, R3) is first operated among the plurality of stop operation means (13a to 13c), The symbols constituting the re-game prize symbol arrangement in the other display columns (R2, R3) are stopped at a predetermined stop display position among the plurality of stop display positions of the other display columns (R2, R3). It is preferable. Here, the symbols constituting the replay award may be common to all display columns such as “Plum-Plum-Plum”, for example, when a plurality of display columns are configured by three reels. Or, the “Plum-Bell-Bell” or the like having a different design in the specific display row and the other display row is also included.

本発明によれば、図柄の種類が増加しても遊技者の停止操作の負担を増加させないスロットマシンを提供することができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the slot machine which does not increase the burden of a player's stop operation even if the kind of symbol increases can be provided.

<1:スロットマシンの外観構成> 図1は、本発明にかかるスロットマシン1の外観を示す斜視図である。スロットマシン1は、前面が開口した箱状の本体2と本体2の前面に配置した前面扉3から構成されている。本体2と前面扉3とは片側で蝶番により固定され開閉できるようになっている。前面扉3は、遊技者が遊技を行うためのボタン類が配置された操作部OP、リール可変表示装置RLの図柄を視認させるためのリール窓20や遊技を進行するための情報が表示される表示器類が配置されたパネル表示部DP、遊技を進行するための情報が表示される液晶表示器類や電飾装置が配置された演出表示部TP及び受皿部BPから構成されている。 <1: External Configuration of Slot Machine> FIG. 1 is a perspective view showing an external appearance of a slot machine 1 according to the present invention. The slot machine 1 includes a box-shaped main body 2 having an open front surface and a front door 3 disposed on the front surface of the main body 2. The main body 2 and the front door 3 are fixed on one side by a hinge so that they can be opened and closed. The front door 3 displays an operation unit OP on which buttons for a player to play a game, a reel window 20 for visually recognizing a symbol of the reel variable display device RL, and information for progressing the game. It comprises a panel display portion DP on which indicators are arranged, a liquid crystal display on which information for proceeding the game and an effect display portion TP on which an illumination device is arranged, and a saucer portion BP.

操作部OPには、メダル投入口10、ベットボタン11、スタートレバー12、左ストップボタン13a、中ストップボタン13b、右ストップボタン13c及び精算ボタン14が設けられている。操作部OPの上面右側にメダル投入口10が配置され、上面左側にベットボタン11が配置されている。スロットマシン1の遊技は、メダル投入操作又はベットボタン操作により開始できる。ベットボタン11の下部位置の前面側には、各リールR1〜R3の回転を行うためのスタートレバー12が配置され、その右側には左リールR1の回転を停止させるための左ストップボタン13a、中リールR2の回転を停止させるための中ストップボタン13b及び右リールR3の回転を停止させるための右ストップボタン13cが配置され、遊技の基本の操作順序となる、ベットボタン操作→スタートレバー操作→左ストップボタン操作→中ストップボタン操作→右ストップボタン操作の一連の流れの操作を行い易いようになっている。スタートレバー12の左側には、貯留装置に記憶されたクレジットを精算してメダル受皿40にメダルを払い出すための精算ボタン14が配置されている。この精算ボタン14は遊技をやめる場合に使用されるものであり、操作の頻度が低いことや遊技中に誤って操作しないよう、上記一連の操作の流れから外れる位置に配置してある。 The operation unit OP is provided with a medal slot 10, a bet button 11, a start lever 12, a left stop button 13a, a middle stop button 13b, a right stop button 13c, and a checkout button 14. A medal slot 10 is disposed on the right side of the upper surface of the operation unit OP, and a bet button 11 is disposed on the left side of the upper surface. The game of the slot machine 1 can be started by a medal insertion operation or a bet button operation. A start lever 12 for rotating the reels R1 to R3 is disposed on the front side of the lower position of the bet button 11, and a left stop button 13a for stopping the rotation of the left reel R1 is disposed on the right side thereof. The middle stop button 13b for stopping the rotation of the reel R2 and the right stop button 13c for stopping the rotation of the right reel R3 are arranged, and the basic operation sequence of the game is the bet button operation → start lever operation → left A series of operations including stop button operation → middle stop button operation → right stop button operation can be easily performed. On the left side of the start lever 12, a payment button 14 is provided for adjusting the credit stored in the storage device and paying out a medal to the medal tray 40. The checkout button 14 is used when the game is stopped, and is arranged at a position out of the flow of the above series of operations so that the operation frequency is low and the operation is not mistaken during the game.

パネル表示部DPには、リール窓20、入賞ラインL1〜L5、入賞ライン表示器21、遊技ガイド表示器22及び遊技価値情報表示部23が設けられている。リール窓20は、1つのリールにつき、3個の連続した図柄をのぞむ透明アクリル板からなり、遊技者は3つのリールで9個分の図柄を、リール窓20を通して目視することができる。 The panel display section DP is provided with a reel window 20, winning lines L1 to L5, winning line display 21, a game guide display 22, and a game value information display 23. The reel window 20 is made of a transparent acrylic plate that allows three consecutive symbols per reel, and the player can view nine symbols of the three reels through the reel window 20.

このリール窓20の左側には、入賞ラインL1〜L5の各々に対応した入賞ライン表示器21が設けられており、遊技メダルが1枚投入されると入賞ラインL1に対応した入賞ライン表示器21が点灯し、遊技メダルが2枚投入されると入賞ラインL1に加えて入賞ラインL2及びL3に対応した入賞ライン表示器21が点灯し、遊技メダルが3枚投入されると入賞ラインL1〜L3に加えて入賞ラインL4及びL5に対応した入賞ライン表示器21が点灯するようになっている。 On the left side of the reel window 20, a winning line indicator 21 corresponding to each of the winning lines L1 to L5 is provided. When one game medal is inserted, the winning line indicator 21 corresponding to the winning line L1 is provided. Is turned on, and when two game medals are inserted, the winning line display 21 corresponding to the winning lines L2 and L3 is lit in addition to the winning line L1, and when three gaming medals are inserted, the winning lines L1 to L3 are displayed. In addition, the winning line indicators 21 corresponding to the winning lines L4 and L5 are turned on.

また、遊技の結果、所定の図柄の組み合わせが成立した場合には、成立した入賞ラインに対応した入賞ライン表示器21を点滅させ、遊技者に知らせるようになっている。また、リール窓20の右側には、入賞した場合に点灯する表示器やゲーム状態に応じて点灯するLEDなどの複数のLEDが配置された遊技ガイド表示器22が設けられている。さらにリール窓20の下側の遊技価値情報表示部23には、貯留装置に蓄えられたクレジット数を表示するクレジット数表示器23a、所定ゲーム中に付与された配当数を累積して獲得枚数の表示を行う獲得枚数表示器23b、及び入賞した場合に付与された配当数を表示する配当数表示器23cが設けられている。 演出表示部TPには、遊技の進行状態を画像で表示する液晶表示器30、ゲーム状態に応じて色彩や点灯パターンを変化させてゲーム状態を表示する電飾LED31及びゲーム状態に応じて変化させるBGMやボタン操作に応じた操作音、ガイド音声を出力するスピーカ32が設けられている。 受皿部BPには、メダル払出装置が駆動されてメダル払出口40aから排出された遊技メダルを貯めるメダル受皿40が設けられており、メダル受皿40の左側には灰皿41が設けられている。 Further, when a predetermined combination of symbols is established as a result of the game, the winning line display 21 corresponding to the established winning line is blinked to notify the player. Further, on the right side of the reel window 20, there is provided a game guide display 22 on which a plurality of LEDs such as a display that lights up when winning a prize and an LED that lights up according to the game state are arranged. Further, the gaming value information display section 23 below the reel window 20 has a credit number display 23a for displaying the number of credits stored in the storage device, and accumulates the number of payouts awarded during a predetermined game. An obtained number display 23b for displaying and a payout number display 23c for displaying the number of payouts awarded when winning is provided. The effect display unit TP has a liquid crystal display 30 that displays the progress of the game as an image, an illumination LED 31 that displays the game state by changing the color and lighting pattern according to the game state, and a change according to the game state. A speaker 32 is provided for outputting an operation sound corresponding to BGM or button operation and a guide voice. The medal tray BP is provided with a medal tray 40 for storing game medals discharged from the medal payout opening 40 a by driving the medal payout device, and an ashtray 41 is provided on the left side of the medal tray 40.

各リールR1〜R3は、軸部から放射線状に延びた複数のスポークと環状の枠を有する透明なABS樹脂等からなるリール枠に、21個の各種の図柄(図柄番号PN=1〜21)が印刷されているリール帯が、リール枠の周面に貼り付けられて構成されている。またスポークの一つに検知板を取り付け、リール位置検出センサ55a〜55c(図3参照)によって、各リールR1〜R3が1回転するごとに1パルスのリール位置検出信号155a〜155c(図3参照)を出力できるようになっている。このリール位置検出信号155a〜155cを検知してから10ステップ進めたときに、図柄番号PN=1がリール窓20の中央の入賞ラインL1上に位置するように検知板とリール帯との位置が設定してある。 Each reel R1 to R3 has 21 various symbols (symbol number PN = 1 to 21) on a reel frame made of transparent ABS resin or the like having a plurality of spokes radially extending from the shaft portion and an annular frame. Is affixed to the peripheral surface of the reel frame. Further, a detection plate is attached to one of the spokes, and one reel position detection signal 155a to 155c (see FIG. 3) is generated by each of the reels R1 to R3 by the reel position detection sensors 55a to 55c (see FIG. 3). ) Can be output. When the reel position detection signals 155a to 155c are detected and 10 steps are advanced, the positions of the detection plate and the reel band are such that the symbol number PN = 1 is positioned on the winning line L1 in the center of the reel window 20. It is set.

図2は、リール窓20を詳細に説明する図である。9個分の図柄が表示される位置を、それぞれ左リールR1の上段表示位置(U1)、左リールR1の中段表示位置(M1)、左リールR1の下段表示位置(D1)、中リールR2の上段表示位置(U2)、中リールR2の中段表示位置(M2)、中リールR2の下段表示位置(D2)、右リールR3の上段表示位置(U3)、右リールR3の中段表示位置(M3)、右リールR3の下段表示位置(D3)という。さらにリール窓20上には、水平ラインの入賞ラインL1(M1−M2−M3)、L2(U1−U2−U3)及びL3(D1−D2−D3)と斜めラインの入賞ラインL4(U1−M2−D3)及びL5(D1−M2−U3)が通っている。上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置の各々を総称して「停止表示位置」と呼ぶこととする。また、入賞ラインL1〜L5は、各リールR1〜R3に図柄を停止させる停止表示位置の組とい
うことができる。
FIG. 2 is a diagram illustrating the reel window 20 in detail. The positions at which nine symbols are displayed are the upper display position (U1) of the left reel R1, the middle display position (M1) of the left reel R1, the lower display position (D1) of the left reel R1, and the middle reel R2, respectively. Upper display position (U2), middle reel R2 middle display position (M2), middle reel R2 lower display position (D2), right reel R3 upper display position (U3), right reel R3 middle display position (M3) The lower display position (D3) of the right reel R3. Further, on the reel window 20, horizontal winning lines L1 (M1-M2-M3), L2 (U1-U2-U3) and L3 (D1-D2-D3) and diagonal winning lines L4 (U1-M2) are displayed. -D3) and L5 (D1-M2-U3). Each of the upper display position, the middle display position, and the lower display position is collectively referred to as a “stop display position”. The winning lines L1 to L5 can be said to be a set of stop display positions for stopping the symbols on the reels R1 to R3.

図3は、各リールR1〜R3に対応したリール帯に印刷された図柄の配置を示す説明図である。各リールR1〜R3には21個の図柄が等間隔で配置して印刷されている。400ステップのパルスの供給で1回転するステッピングモータ54a〜54c(図3参照)を使用しているので、21個の図柄を配置すると図柄の間隔は19ステップとなる。また、リール位置検出信号155a〜155cを検知してから10ステップ進めたときに、図柄番号PN=1がリール窓20の中央の入賞ラインL1上に位置するようにしているので、リール位置検出信号155a〜155cを検知してから29ステップ進めれば図柄番号PN=2が入賞ラインL1上に位置し、48ステップ進めれば図柄番号PN=3が入賞ラインL1上に位置し、390ステップ進めれば図柄番号PN=21が入賞ラインL1上に位置するようになる。390ステップより先に進めると、再びリール位置検出信号155a〜155cが検知される。これによりリール位置検出信号155a〜155cが検知されたタイミングを基点にして、進めるステップ数により所定の図柄を入賞ラインL1上に位置させることができる。 FIG. 3 is an explanatory diagram showing the arrangement of symbols printed on the reel bands corresponding to the reels R1 to R3. On each reel R1 to R3, 21 symbols are printed at equal intervals. Since stepping motors 54a to 54c (see FIG. 3) that rotate once by supplying pulses of 400 steps are used, when 21 symbols are arranged, the interval of symbols becomes 19 steps. In addition, when 10 steps are advanced after detecting the reel position detection signals 155a to 155c, the symbol number PN = 1 is positioned on the winning line L1 in the center of the reel window 20, so that the reel position detection signal If the process proceeds 29 steps after detecting 155a to 155c, the symbol number PN = 2 is positioned on the winning line L1, and if the process advances 48 steps, the symbol number PN = 3 is positioned on the winning line L1, and the process proceeds 390 steps. For example, the symbol number PN = 21 is positioned on the winning line L1. When the processing proceeds beyond step 390, reel position detection signals 155a to 155c are detected again. Accordingly, a predetermined symbol can be positioned on the winning line L1 by the number of steps to be advanced with the timing at which the reel position detection signals 155a to 155c are detected as a base point.

左リールR3の図柄番号PN=7、中リールR2の図柄番号PN=13、右リールにおける図柄番号PN=13の図柄は数字の7を青色で塗り潰した「青7」図柄であり、左リールR3の図柄番号PN=21、中リールR2の図柄番号PN=21、右リールにおける図柄番号PN=21の図柄は数字の7を赤色で塗り潰した「赤7」図柄である。 また、左リールR3の図柄番号PN=18、中リールR2の図柄番号PN=5、右リールにおける図柄番号PN=5の図柄はチェリー(さくらんぼう)の実の部分を青色で塗り潰した「青チェリー」図柄であり、左リールR3の図柄番号PN=11、中リールR2の図柄番号PN=9、右リールにおける図柄番号PN=9の図柄はチェリー(さくらんぼう)の実の部分を赤色で塗り潰した「赤チェリー」図柄であり、左リールにおける図柄番号PN=4の図柄はチェリー(さくらんぼう)の実の部分を黒色で塗り潰した「黒チェリー」図柄である。 リール帯上の図柄の配列は、図3のカッコ書きに記載したように「赤7」図柄であれば「01」、「青7」図柄であれば「02」、「黒バー」図柄であれば「03」、「スイカ」図柄であれば「04」、「ベル」図柄であれば「05」、「赤チェリー」図柄であれば「06」、「プラム」図柄であれば「07」、「青チェリー」図柄であれば「08」、「黒チェリー」図柄であれば「09」及び「オレンジ」図柄であれば「10」というように図柄コードPCのデータが記憶されている。 The symbol number PN = 7 of the left reel R3, the symbol number PN = 13 of the middle reel R2, and the symbol number PN = 13 of the right reel is a “blue 7” symbol in which the number 7 is painted in blue, and the left reel R3 The symbol number PN = 21, the symbol number PN = 21 for the middle reel R2, and the symbol number PN = 21 for the right reel is a “red 7” symbol in which the numeral 7 is painted in red. Also, the symbol number PN = 18 of the left reel R3, the symbol number PN = 5 of the middle reel R2, and the symbol number PN = 5 of the right reel is the “blue cherry” where the cherry part is painted in blue. The symbol number PN = 11 on the left reel R3, the symbol number PN = 9 on the middle reel R2, and the symbol number PN = 9 on the right reel are filled with red cherries. The “red cherry” symbol is a symbol of symbol number PN = 4 on the left reel, which is a “black cherry” symbol in which the cherry part is painted black. The symbol arrangement on the reel band may be “01” for the “Red 7” symbol, “02” for the “Blue 7” symbol, or “Black Bar” symbol as described in parentheses in FIG. “03”, “Watermelon” symbol “04”, “Bell” symbol “05”, “Red Cherry” symbol “06”, “Plum” symbol “07”, The code code PC data is stored as “08” for the “blue cherry” symbol, “09” for the “black cherry” symbol, and “10” for the “orange” symbol.

ここで、本発明に特徴的である図柄の色と大きさについて説明する。左リールR1における「赤7」図柄の最も広い面積の色と「赤チェリー」図柄の最も広い面積の色とは同じ赤色であり、なお且つ「赤7」図柄は、図柄の横方向の最大幅が「赤チェリー」図柄よりも広く、且つ図柄の全体の面積が「赤チェリー」図柄よりも大きい。したがって、遊技者には「赤チェリー」図柄よりも「赤7」図柄の方が可変表示中に視認し易い。また、「赤7」図柄は、「黒バー」図柄及び「青7」図柄を除く他の図柄よりも図柄の横方向の最大幅が広く且つ図柄の全体の面積が大きい。 また同様に、左リールR1における「黒バー」図柄の最も広い面積の色と「黒チェリー」図柄の最も広い面積の色は同じ黒色であり、なお且つ「黒バー」図柄は、図柄の横方向の最大幅が「黒チェリー」図柄よりも広く、且つ図柄の全体の面積が「黒チェリー」図柄よりも大きい。したがって、遊技者には「黒チェリー」図柄よりも「黒バー」図柄の方が可変表示中に視認し易い。また、「黒バー」図柄は、「赤7」図柄及び「青7」図柄を除く他の図柄よりも図柄の横方向の最大幅が広く且つ図柄の全体の面積が大きい。 また同様に、左リールR1における「青7」図柄の最も広い面積の色と「青チェリー」図柄の最も広い面積の色は同じ白色であり、なお且つ「青7」図柄は、図柄の横方向の最大幅が「青チェリー」図柄よりも広く、且つ図柄の全体の面積が「青チェリー」図柄よりも大きい。したがって、遊技者には「青チェリー」図柄よりも「青7」図柄の方が可変表示中に視認し易い。また、「黒バー」図柄は、「赤7」図柄及び「青7」図柄を除く他の図柄よりも図柄の横方向の最大幅が広く且つ図柄の全体の面積が大きい。 これらから、左リールR1において、「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄は、当該三つの図柄とは異なる他の図柄と比べて可変表示中に視認し易いものとなっている。また、この特徴は後述するRTゲーム且つAT状態において有効に作用する。 Here, the color and size of the pattern which are characteristic of the present invention will be described. The color of the widest area of the “red 7” symbol on the left reel R1 and the color of the widest area of the “red cherry” symbol are the same red, and the “red 7” symbol is the maximum horizontal width of the symbol. Is wider than the “red cherry” design and the overall area of the design is larger than the “red cherry” design. Therefore, the “red 7” symbol is easier for the player to visually recognize during the variable display than the “red cherry” symbol. Further, the “red 7” symbol has a wider maximum width in the horizontal direction than the symbols other than the “black bar” symbol and the “blue 7” symbol, and the entire area of the symbol is large. Similarly, the color of the widest area of the “black bar” symbol on the left reel R1 and the color of the widest area of the “black cherry” symbol are the same black, and the “black bar” symbol is the horizontal direction of the symbol. Is wider than the “black cherry” symbol, and the overall area of the symbol is larger than the “black cherry” symbol. Therefore, it is easier for the player to visually recognize the “black bar” symbol during variable display than the “black cherry” symbol. In addition, the “black bar” symbol has a wider maximum width in the horizontal direction than the symbols other than the “red 7” symbol and the “blue 7” symbol, and the overall area of the symbol is large. Similarly, the color of the widest area of the “blue 7” symbol on the left reel R1 and the color of the widest area of the “blue cherry” symbol are the same white, and the “blue 7” symbol is the horizontal direction of the symbol. Is wider than the “blue cherry” symbol and the overall area of the symbol is larger than the “blue cherry” symbol. Therefore, it is easier for the player to visually recognize the “blue 7” symbol during the variable display than the “blue cherry” symbol. In addition, the “black bar” symbol has a wider maximum width in the horizontal direction than the symbols other than the “red 7” symbol and the “blue 7” symbol, and the overall area of the symbol is large. Accordingly, in the left reel R1, the “red 7” symbol, the “blue 7” symbol, and the “black bar” symbol are easier to visually recognize during variable display than other symbols different from the three symbols. ing. In addition, this feature works effectively in the RT game and AT state described later.

ところで、色は、色空間上の座標によって特定することができる。色空間には各種の定義あるが、本実施形態では、日本工業規格JIS Z 8729で規定されているCIELab色空間で色を定義する。この色空間ではL軸、a軸、及びb軸の座標で色座標を指定する。色差は、2つの色の違いの指標であり、色空間上の距離で表すことができる。ある色と他の色の色差は、L軸、a軸、b軸の差をそれぞれ二乗したものの和の平方根で定まる。 上述した例では「赤チェリー」図柄と「赤7」図柄、「黒チェリー」図柄と「黒バー」図柄、及び「青チェリー」図柄と「青7」図柄は同一の色として説明したが、対応する図柄の色は近似する色であってもよい。より具体的には、「赤7」図柄のうち最も広い面積の色を第1色、「青7」図柄のうち最も広い面積の色を第2色、「黒バー」図柄のうち最も広い面積の色を第3色、「赤チェリー」図柄のうち最も広い面積の色を第4色、「青チェリー」図柄のうち最も広い面積の色を第5色、「黒チェリー」図柄のうち最も広い面積の色を第6色としたとき、第1色と第4色との間の距離(色差)は、第1色と第5色との間の距離および第1色と第6色との間の距離と比較して短く、第2色と第5色との間の距離は、第2色と第4色との間の距離および第2色と第6色との間の距離と比較して短く、第3色と第6色との間の距離は、第3色と第4色との間の距離および第3色と第5色との間の距離と比較して短いことが好ましい。 すなわち、「赤チェリー」図柄は、「青7」図柄および「黒バー」図柄の色よりも「赤7」図柄の色と近似しており、「青チェリー」図柄は、「赤7」図柄および「黒バー」図柄の色よりも「青7」図柄の色と近似しており、「黒チェリー」図柄は、「青7」図柄および「赤7」図柄の色よりも「黒バー」図柄の色と近似していることが好ましい。 By the way, the color can be specified by coordinates on the color space. Although there are various definitions in the color space, in this embodiment, colors are defined in the CIELab color space defined in Japanese Industrial Standard JIS Z 8729. In this color space, the color coordinates are designated by the coordinates of the L axis, the a axis, and the b axis. The color difference is an index of the difference between the two colors, and can be represented by a distance in the color space. The color difference between a certain color and another color is determined by the square root of the sum of the differences of the L-axis, a-axis, and b-axis. In the above example, “Red Cherry” design and “Red 7” design, “Black Cherry” design and “Black Bar” design, and “Blue Cherry” design and “Blue 7” design are explained as the same color. The color of the pattern to be performed may be an approximate color. More specifically, the color of the largest area of the “Red 7” design is the first color, the color of the largest area of the “Blue 7” design is the second color, and the largest area of the “Black Bar” design. The color of the third color, the color of the widest area of the “red cherry” design is the fourth color, the color of the widest area of the “blue cherry” design is the fifth color, and the color of the “black cherry” design is the widest When the color of the area is the sixth color, the distance (color difference) between the first color and the fourth color is the distance between the first color and the fifth color and the first color and the sixth color. The distance between the second color and the fifth color is shorter than the distance between the second color and the fourth color and the distance between the second color and the fourth color. Thus, the distance between the third color and the sixth color may be shorter than the distance between the third color and the fourth color and the distance between the third color and the fifth color. preferable. That is, the “red cherry” symbol is more similar to the “red 7” symbol than the “blue 7” symbol and the “black bar” symbol, and the “blue cherry” symbol is the “red 7” symbol and The color of the “Blue 7” symbol is more similar to the color of the “Black 7” symbol than the color of the “Blue 7” symbol and the “Red 7” symbol. It is preferable to approximate the color.

<2:スロットマシンの電気的構成> 図4は、スロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。スロットマシン1は、遊技の主たる制御を行うメイン制御基板100A、液晶表示器30に対して表示制御を行い画像表示する表示制御基板100B、及びパネル表示部DP又は演出表示部TPのLED類や音の演出の制御を行う電飾制御基板100Cを備えている。メイン制御基板100Aは、CPU(central processing unit)101、クロック発生回路a102、クロック発生回路b103、ROM(read-only memory)104、RAM(random-access memory)105、データ送出回路106、入出力ポート107から構成されている。なお、CPU101としてROMやRAMを内蔵しているものを採用することができる。その場合には、外付けのROM104、RAM105は不要となる。 <2: Electrical Configuration of Slot Machine> FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 1. The slot machine 1 includes a main control board 100A that performs the main control of the game, a display control board 100B that performs display control on the liquid crystal display 30 and displays an image, and LEDs and sound of the panel display unit DP or the effect display unit TP. The illumination control board 100 </ b> C for controlling the production is provided. The main control board 100A includes a CPU (central processing unit) 101, a clock generation circuit a102, a clock generation circuit b103, a ROM (read-only memory) 104, a RAM (random-access memory) 105, a data transmission circuit 106, and an input / output port. 107. A CPU 101 incorporating a ROM or RAM can be used. In that case, the external ROM 104 and RAM 105 are not required.

CPU101は、ROM104に記憶されたプログラムを、クロック発生回路a102で発生したCLK信号のタイミングに基づいて読み出し、プログラムを逐次実行する。CPU101は、電源が投入されるとあらかじめ定められたアドレスからメインプログラムを実行し、クロック発生回路a102の周期とは異なるクロック発生回路b103で発生したINTR信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。ここで、INTR信号の間隔は、例えば、2ミリ秒である。CPU101はプログラムの実行に応じて、各種フラグ、各種カウンタ又は各種遊技情報をRAM105に保存する。外部から供給される電源が遮断された場合でも、RAM105は電池により記憶情報が保持されており、その後電源が復帰した場合には、電源断発生の直前の状態から再開する。CPU101は、入出力ポート107を介して各種ボタン及び各種センサの状態を読み取り、各種モータ及び各種LEDを駆動する。 The CPU 101 reads out the program stored in the ROM 104 based on the timing of the CLK signal generated by the clock generation circuit a102, and sequentially executes the program. When the power is turned on, the CPU 101 executes the main program from a predetermined address, and starts from a predetermined address at the timing of the INTR signal generated by the clock generation circuit b103 different from the cycle of the clock generation circuit a102. Run the interrupt program. Here, the interval between INTR signals is, for example, 2 milliseconds. The CPU 101 stores various flags, various counters, or various game information in the RAM 105 according to the execution of the program. Even when the power supplied from the outside is cut off, the RAM 105 retains the stored information by the battery. When the power is restored after that, the RAM 105 resumes from the state immediately before the occurrence of the power cut. The CPU 101 reads the state of various buttons and various sensors via the input / output port 107 and drives various motors and various LEDs.

ベット操作指示信号111a〜111c、開始操作指示信号112、停止操作指示信号113a〜113c及び精算操作指示信号114は、それぞれ操作部OPに設けられたベットボタン11、スタートレバー12、ストップボタン13a〜13c、精算ボタン14が遊技者に操作されたことに応じて検知される信号であり、入出力ポート107を介してCPU101に送られる。 表示制御信号123a〜123cは、それぞれパネル表示部DPに設けられたクレジット数表示器23a、獲得枚数表示器23b、配当数表示器23cに表示するための表示信号であり、入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。リール位置検出信号155a〜155cはリール可変表示装置RLのそれぞれのリールに対応し、リールが1回転するたびに1回検出する信号であり入出力ポート107を介してCPU101に送られる。リール駆動信号154a〜154cは、それぞれリール可変表示装置RLの各リールR1〜R3を駆動するステッピングモータ駆動信号であり、入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。 The bet operation instruction signals 111a to 111c, the start operation instruction signal 112, the stop operation instruction signals 113a to 113c, and the settlement operation instruction signal 114 are respectively a bet button 11, a start lever 12, and stop buttons 13a to 13c provided in the operation unit OP. , A signal detected in response to the player operating the checkout button 14, and is sent to the CPU 101 via the input / output port 107. The display control signals 123a to 123c are display signals to be displayed on the credit number display 23a, the earned number display 23b, and the payout number display 23c provided in the panel display unit DP, respectively. Driven by the CPU 101. The reel position detection signals 155a to 155c correspond to the respective reels of the variable reel display device RL, and are detected once every time the reel rotates once, and are sent to the CPU 101 via the input / output port 107. The reel drive signals 154a to 154c are stepping motor drive signals for driving the reels R1 to R3 of the variable reel display device RL, and are driven by the CPU 101 via the input / output port 107.

メダル投入信号160は、投入された遊技メダルをメダル投入口10から通ずる前面扉3の内部に設けられたメダル検出装置に設けられたメダルを検出するセンサの信号であり、入出力ポート107を介してCPU101に送られる。また、メダルブロック信号161はメダル検出装置に設けられたソレノイドを駆動する信号であり入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。メダル払出信号162はメダル払出装置のメダル放出部に設けられたメダルを検出するセンサ信号であり、入出力ポート107を介してCPU101に送られる。また、払出駆動信号163はメダル払出装置に設けられたモータを駆動する信号であり、入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。 The medal insertion signal 160 is a sensor signal for detecting a medal provided in a medal detection device provided inside the front door 3 that passes the inserted game medal from the medal insertion slot 10. To the CPU 101. The medal block signal 161 is a signal for driving a solenoid provided in the medal detection device, and is driven by the CPU 101 via the input / output port 107. The medal payout signal 162 is a sensor signal for detecting a medal provided in the medal discharge unit of the medal payout device, and is sent to the CPU 101 via the input / output port 107. The payout drive signal 163 is a signal for driving a motor provided in the medal payout device, and is driven by the CPU 101 via the input / output port 107.

CPU101は、データ送出回路106を介して表示制御基板100B及び電飾制御基板100Cへ各種コマンドを出力する。電飾制御基板100Cは、メイン制御基板100Aより各種コマンドを受信し、入賞ライン表示器21、遊技ガイド表示器22、電飾LED31による電飾装置の点灯制御及びBGMなどのサウンドをスピーカ32から出力する。 表示制御基板100Bは、CPU(central processing unit)191、クロック発生回路c192、クロック発生回路d193、ROM(read-only memory)194、RAM(random-access memory)195、データ入力回路196及びグラフィックLSIとその周辺回路からなる表示回路197を備えている。このCPU191は、ROM194に記憶されたプログラムを、クロック発生回路c192で発生したCLK信号のタイミングに基づいて読み出し、プログラムを逐次実行する。CPU191は、電源が投入されるとあらかじめ定められたアドレスからメインプログラムを実行し、クロック発生回路c192の周期とは異なるクロック発生回路d193で発生したINTR1信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。ここで、INTR1信号の間隔は、例えば、2ミリ秒とする。CPU191は、プログラムの実行に応じて、各種フラグや各種カウンタ又は各種遊技情報をRAM195に保存する。 また、メイン制御基板100Aのデータ送出回路106からのデータ送出のタイミングに同期して送出されるストローブ信号に基づいてINTR2信号を発生させ、このINTR2信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。 The CPU 101 outputs various commands to the display control board 100B and the illumination control board 100C via the data transmission circuit 106. The illumination control board 100C receives various commands from the main control board 100A, and outputs from the speaker 32 lighting control of the illumination device by the winning line display 21, the game guide display 22, and the illumination LED 31, and sound such as BGM. To do. The display control board 100B includes a CPU (central processing unit) 191, a clock generation circuit c192, a clock generation circuit d193, a ROM (read-only memory) 194, a RAM (random-access memory) 195, a data input circuit 196, and a graphic LSI. A display circuit 197 including the peripheral circuits is provided. The CPU 191 reads the program stored in the ROM 194 based on the timing of the CLK signal generated by the clock generation circuit c192, and sequentially executes the program. When the power is turned on, the CPU 191 executes the main program from a predetermined address, and starts from a predetermined address at the timing of the INTR1 signal generated by the clock generation circuit d193 different from the cycle of the clock generation circuit c192. Run the interrupt program. Here, the interval of the INTR1 signal is, for example, 2 milliseconds. The CPU 191 stores various flags, various counters, or various game information in the RAM 195 in accordance with the execution of the program. Further, an INTR2 signal is generated based on a strobe signal transmitted in synchronization with the data transmission timing from the data transmission circuit 106 of the main control board 100A, and an interrupt that starts from a predetermined address at the timing of this INTR2 signal. Run the program.

ROM104に
は、プログラム以外にもゲームを実行するために各種データが記憶されている。図5は、ROM104に記憶された各種データを説明する図である。データ群TBL1は、内部抽選で用いるゲームの種類に応じた賞抽選テーブルTBL10〜TBL13で構成されている。また、データ群TBL2、TBL3及びTBL5は停止制御で用いるデータ群である。このデータ群のうち、データ群TBL2は、複数の賞にそれぞれに対応した個別データ群TBL21〜TBL28で構成され、それぞれの個別データ群TBL21〜TBL28は、複数の停止テーブルからなる。また、データ群TBL3は、複数の賞にそれぞれに対応した個別データ群TBL31〜TBL38で構成され、それぞれの個別データ群TBL31〜TBL38は、複数の選択テーブルからなる。また、データ群TBL5は、複数の賞にそれぞれに対応した停止リンクテーブルTBL51〜TBL58で構成され、それぞれの停止リンクテーブルTBL51〜TBL58は、選択テーブル及び停止テーブルが定義付けられている。これらのデータ群の詳細は後述する。
In addition to the program, the ROM 104 stores various data for executing the game. FIG. 5 is a diagram for explaining various data stored in the ROM 104. The data group TBL1 is composed of prize lottery tables TBL10 to TBL13 corresponding to the type of game used in the internal lottery. Data groups TBL2, TBL3, and TBL5 are data groups used for stop control. Among these data groups, the data group TBL2 is composed of individual data groups TBL21 to TBL28 corresponding to a plurality of prizes, and each individual data group TBL21 to TBL28 is composed of a plurality of stop tables. The data group TBL3 includes individual data groups TBL31 to TBL38 corresponding to a plurality of prizes, and each individual data group TBL31 to TBL38 includes a plurality of selection tables. The data group TBL5 includes stop link tables TBL51 to TBL58 corresponding to a plurality of prizes, and a selection table and a stop table are defined in each stop link table TBL51 to TBL58. Details of these data groups will be described later.

<3:スロットマシンの遊技><3−1:スロットマシンの遊技方法> 本発明の一実施形態にかかるスロットマシン1の遊技方法のうち遊技メダルの流れを説明する。(1)投入ベット処理 スロットマシン1での遊技は、遊技者が遊技メダルをメダル投入口10に投入(投入操作)することで始まる。この投入操作により、遊技メダルの1枚目の投入で入賞ラインを1本(L1)選択して有効化され、2枚目の投入で入賞ラインをさらに2本(L2、L3)選択して有効化され、3枚目の投入で入賞ラインをさらに2本(L4、L5)選択して有効化される(投入ベット操作)。(2)投入クレジット処理 遊技者が遊技メダルをさらに投入すると、クレジットとして遊技メダルを50枚分まで貯留装置に貯留される。貯留された遊技メダル枚数が50枚に到達した後に、遊技者がさらに遊技メダルを投入した場合は、遊技メダルはメダル受皿40に戻される。(3)貯留ベット処理 遊技を開始するには、投入操作のほか貯留装置に貯留されたクレジットを、遊技者がベットボタン11を操作することにより入賞ラインが有効化される(貯留ベット操作)。この貯留ベット操作と投入ベット操作を合わせて単にベット操作と言う。 <3: Slot Machine Game> <3-1: Slot Machine Game Method> The flow of game medals will be described in the game method of the slot machine 1 according to the embodiment of the present invention. (1) Insertion Bet Processing A game in the slot machine 1 starts when a player inserts a game medal into the medal insertion slot 10 (insertion operation). With this insertion operation, one winning line (L1) is selected and activated when the first game medal is inserted, and two more winning lines (L2, L3) are selected and activated when the second sheet is inserted. When the third piece is inserted, two more winning lines (L4, L5) are selected and activated (inserted bet operation). (2) Insertion credit processing When the player further inserts game medals, up to 50 game medals are stored in the storage device as credits. If the player inserts more game medals after the number of stored game medals reaches 50, the game medals are returned to the medal tray 40. (3) Storage bet processing In order to start the game, the winning line is activated by the player operating the bet button 11 for the credit stored in the storage device in addition to the input operation (storage bet operation). The storage bet operation and the insertion bet operation are collectively referred to as a bet operation.

(4)配当クレジット処理 遊技者がスタートレバー12を操作することにより各リールR1〜R3の回転が開始され、遊技者がストップボタン13a〜13cのそれぞれを操作することにより、各ストップボタンに対応したリールが停止される。全てのリールR1〜R3が停止されたときに、あらかじめ定められた図柄組み合わせが有効化された入賞ライン上に揃うと入賞となり、図柄組み合わせ(役)ごとに定められた遊技価値が付与される。遊技価値として遊技メダルが配当として付与される場合は、遊技メダルは、まず貯留装置にクレジットとして貯留される。(5)配当払出処理 配当を付与する過程で、貯留された遊技メダル枚数が50枚に到達した場合は、メダル払出装置の駆動によって残りの遊技メダルがメダル受皿40に払い出される。(6)自動ベット処理 遊技の結果、再遊技賞の入賞となった場合は前ゲームと同じ遊技メダルの数が自動的にベットされる。(7)返却払出処理 ベット操作により入賞ラインが有効化された後であって、遊技者がスタートレバー12を操作する前に、遊技者が精算ボタン14を操作することにより、メダル払出装置の駆動によって入賞ラインを有効化した分の遊技メダルがメダル受皿40に払い出される。(8)精算払出処理 貯留装置に遊技メダルがクレジットとして貯留されている場合であって、遊技者がスタートレバー12を操作する前に、遊技者が精算ボタン14を操作することにより、メダル払出装置の駆動によって貯留した分の遊技メダルがメダル受皿40に払い出される。なお、精算ボタン14を受付したときに、入賞ラインを有効化した分の遊技メダルと貯留した分の遊技メダルがある場合には、返却払出処理と精算払出処理を合わせて処理をする。 (4) Dividend credit processing When the player operates the start lever 12, the reels R1 to R3 start to rotate, and the player operates each of the stop buttons 13a to 13c to correspond to each stop button. The reel is stopped. When all the reels R1 to R3 are stopped, when a predetermined symbol combination is aligned on the activated winning line, a winning is awarded and a game value determined for each symbol combination (combination) is given. When a game medal is awarded as a game value as a game value, the game medal is first stored as a credit in the storage device. (5) Dividend payout process When the number of stored game medals reaches 50 in the process of giving a dividend, the remaining game medals are paid out to the medal tray 40 by driving the medal payout device. (6) Automatic betting process When the game results in a re-game prize, the same number of game medals as in the previous game are automatically bet. (7) Return payout process After the winning line is activated by the bet operation and before the player operates the start lever 12, the player operates the checkout button 14 to drive the medal payout device. As a result, the game medals for the activated winning line are paid out to the medal tray 40. (8) Settlement / Payout Processing In the case where game medals are stored as credits in the storage device, the player operates the checkout button 14 before the player operates the start lever 12, so that the medal payout device The game medals for the amount stored by driving is paid out to the medal tray 40. When the payment button 14 is received, if there are game medals for which the winning line is validated and game medals for the stored amount, the return payout process and the payment payout process are performed together.

<3−2:スロットマシンの賞と役> 図6はスロットマシン1における賞と役及び付与される遊技価値を説明するための図である。スロットマシン1ではあらかじめ定められた図柄組み合わせが有効化された入賞ライン上に揃うと入賞となり、付与される遊技価値が役ごとに定められた配当数に基づいて15枚のメダルを最大の払出しとした配当である小役賞、付与される遊技価値が通常ゲームから他の種類のゲームを開始させることである開始賞、及び付与される遊技価値が次ゲームをベット操作なしでゲームを開始させることである再遊技賞がある。 <3-2: Prize and Role of Slot Machine> FIG. 6 is a diagram for explaining the award, role, and game value to be given in the slot machine 1. In the slot machine 1, when a predetermined symbol combination is aligned on an activated pay line, a prize is awarded, and the gaming value to be given is a maximum payout of 15 medals based on the number of payouts determined for each combination. A small role award that is a paid dividend, a start prize whose game value is given to start another type of game from the base game, and a game value that is given to start the next game without a betting operation There is a replay prize.

(1)開始賞 BB1賞はBBゲームを開始する開始賞であり、役として「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせ(「赤7役」ともいう)で構成される。BB2賞もBBゲームを開始する開始賞であり、役として「青7−青7−青7」の図柄の組み合わせ(「青7役」ともいう)で構成される。通常ゲーム中に内部抽選でBB1賞又はBB2賞に当選し、入賞ライン上にそれぞれの賞に対応した役が成立して入賞すると次ゲームからBBゲームが開始される。BBゲーム中における獲得枚数が規定枚数に到達するか次の配当付与で規定枚数を超える場合にBBゲームが終了される。なお、通常ゲーム中に内部抽選でBB1賞又はBB2賞に当選しても入賞ライン上にそれぞれの賞に対応した役が成立しないと、次ゲーム以降も当該役が成立して入賞するまで、BB1賞又はBB2賞の当選を持ち越したBB持越しゲームとなる。BB持越しゲーム中に入賞ライン上に当該役が成立して入賞すると次ゲームからBBゲームが開始される。なお、このBB1賞とBB2賞を合わせて単にBB賞と言う。 (1) Start Prize The BB1 prize is a start prize for starting a BB game, and is composed of a combination of symbols of “red 7-red 7-red 7” (also referred to as “red 7 role”) as a role. The BB2 prize is also a start prize for starting the BB game, and is composed of a combination of symbols of “blue 7-blue 7-blue 7” (also referred to as “blue 7 role”) as a role. When the BB1 prize or the BB2 prize is won by an internal lottery during the normal game and a combination corresponding to each prize is established on the winning line, the BB game is started from the next game. The BB game is ended when the number obtained in the BB game reaches the prescribed number or exceeds the prescribed number in the next payout. In addition, even if the BB1 prize or the BB2 prize is won by the internal lottery during the normal game, if a combination corresponding to each prize is not established on the winning line, the BB1 is continued until the corresponding combination is established and won. It becomes a BB carryover game that carries over the winning of the award or the BB2 prize. When the winning combination is established on the winning line during the BB carryover game and the winning is won, the BB game is started from the next game. The BB1 award and the BB2 award are collectively referred to as a BB award.

スロットマシン1では、ゲームの種類をゲーム種別情報によって管理する。ゲームの種類がBBゲームを示す場合に、ゲーム種別情報のBBゲーム中フラグに対応したビットをセットする(以下「BBフラグをセットする」という)。BBゲーム中における獲得枚数が規定枚数に到達した場合は、当該ビットをクリアする(以下「BBフラグをクリアする」という)。複数のゲームを搭載する場合には、それぞれのゲームに対応したフラグを設ける。ゲーム種別情報のいずれのフラグもセットされていない場合は、ゲームの種類が通常ゲームであることを示す。 In the slot machine 1, the game type is managed by the game type information. When the game type indicates a BB game, the bit corresponding to the BB game flag in the game type information is set (hereinafter referred to as “setting the BB flag”). When the acquired number of games during the BB game reaches the specified number, the bit is cleared (hereinafter, “BB flag is cleared”). When a plurality of games are mounted, a flag corresponding to each game is provided. If no flag of the game type information is set, it indicates that the game type is a normal game.

(2)小役賞 小役A賞は10枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「スイカ−スイカ−スイカ」の図柄の組み合わせ(「スイカ役」ともいう)で構成される。小役B1賞は15枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「赤7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせ(「赤7ベル役」ともいう)で構成される。小役B2賞は15枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「青7−ベル−ベル」の図柄の組み合わせ(「青7ベル役」ともいう)で構成される。小役B3賞は15枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「黒バー−ベル−ベル」の図柄の組み合わせ(「黒バーベル役」ともいう)で構成される。 (2) Small role award The small role A prize is a small role award with 10 medals as a dividend, and consists of a combination of “watermelon-watermelon-watermelon” symbols (also called “watermelon role”). . The small role B1 award is a small role award with 15 medals as a payout, and includes a combination of symbols of “red 7-bell-bell” (also referred to as “red 7-bell role”). The small role B2 award is a small role award with 15 medals as a dividend, and is composed of a combination of symbols of “blue 7-bell-bell” (also referred to as “blue 7-bell role”). The small role B3 award is a small character award with 15 medals as a payout, and is composed of a combination of symbols of “black bar-bell-bell” (also referred to as “black barbell role”) as a role.

小役C1賞は2枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「赤チェリー−ANY−ANY」の図柄の組み合わせ(「赤チェリー役」ともいう)で構成される。ANYはいかなる図柄でも良いことを示す。この「赤チェリー役」は、左リールR1の「赤チェリー」図柄のみが入賞ライン上に揃うだけで入賞となるもので、「赤チェリー」図柄が左リールR1の中段表示位置(M1)に表示された場合は、入賞ラインL1上でのみ入賞となり2枚のメダルの配当を得ることができる。また、左リールR1の上段表示位置(U1)に表示された場合は、入賞ラインL2とL4との2つの入賞ライン上で入賞となる。このよう同時に複数の入賞ライン上で役が揃い入賞となることを「重複入賞」といい、重複した役に応じた配当数として、15枚を上限として合わせた分の配当数を得ることができ、この場合4枚のメダルの配当を得ることができる。また、ゲームの種類がRTゲームである場合において小役C1賞に入賞したときには、実行中のRTゲームを終了し、次のゲームから通常ゲームを行う。ゲームの種類についての詳細は後述する(図7参照)。 The small role C1 award is a small role award that uses two medals as a dividend, and is composed of a combination of symbols of “red cherry-ANY-ANY” (also referred to as “red cherry role”). ANY indicates that any symbol may be used. This “red cherry role” is awarded when only the “red cherry” symbol of the left reel R1 is aligned on the winning line, and the “red cherry” symbol is displayed at the middle display position (M1) of the left reel R1. In such a case, the winning is made only on the winning line L1, and a payout of two medals can be obtained. In addition, when displayed at the upper display position (U1) of the left reel R1, a winning is achieved on two winning lines of the winning lines L2 and L4. Such simultaneous winning on a plurality of winning lines is called “overlapping winning”, and the number of payouts corresponding to the duplicated winnings can be obtained by combining up to 15 payouts. In this case, a payout of four medals can be obtained. Further, when the game type is RT game and the small role C1 prize is won, the running RT game is ended and the normal game is played from the next game. Details of the game type will be described later (see FIG. 7).

小役C2賞は2枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「青チェリー−ANY−ANY」の図柄の組み合わせ(「青チェリー役」ともいう)で構成される。ANYはいかなる図柄でも良いことを示す。この「青チェリー役」は、左リールR1の「青チェリー」図柄のみが入賞ライン上に揃うだけで入賞となるもので、「青チェリー」図柄が左リールR1の中段表示位置(M1)に表示された場合は、入賞ラインL1上でのみ入賞となり2枚のメダルの配当を得ることができる。また、左リールR1の上段表示位置(U1)に表示された場合は、入賞ラインL2とL4との2つの入賞ライン上で入賞となり、4枚のメダルの配当を得ることができる。また、ゲームの種類がRTゲームである場合において小役C2賞に入賞したときには、実行中のRTゲームを終了し、次のゲームから通常ゲームを行う。 The small role C2 award is a small role award with two medals as a payout, and is composed of a combination of symbols of “blue cherry-ANY-ANY” (also referred to as “blue cherry role”). ANY indicates that any symbol may be used. This “blue cherry role” is awarded only when the “blue cherry” symbol of the left reel R1 is aligned on the winning line, and the “blue cherry” symbol is displayed at the middle display position (M1) of the left reel R1. In such a case, the winning is made only on the winning line L1, and a payout of two medals can be obtained. Further, when displayed at the upper display position (U1) of the left reel R1, a winning is made on two winning lines of the winning lines L2 and L4, and a payout of four medals can be obtained. When the game type is an RT game and the small role C2 prize is won, the running RT game is ended and the normal game is played from the next game.

小役C3賞は2枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「黒チェリー−ANY−ANY」の図柄の組み合わせ(「黒チェリー役」ともいう)で構成される。ANYはいかなる図柄でも良いことを示す。この「黒チェリー役」は、左リールR1の「黒チェリー」図柄のみが入賞ライン上に揃うだけで入賞となるもので、「黒チェリー」図柄が左リールR1の中段表示位置(M1)に表示された場合は、入賞ラインL1上でのみ入賞となり2枚のメダルの配当を得ることができる。また、左リールR1の上段表示位置(U1)に表示された場合は、入賞ラインL2とL4との2つの入賞ライン上で入賞となり、4枚のメダルの配当を得ることができる。また、ゲームの種類がRTゲームである場合に、小役C3賞に入賞したときには、実行中のRTゲームを終了し、次のゲームから通常ゲームを行う。なお、CPU101は、RTゲームや通常ゲームといったゲームの種類を所定の条件の下に管理するゲーム管理手段として機能する。(3)再遊技賞 再遊技賞は、次ゲームをベット操作なしでゲームを開始させる遊技価値を付与する賞であり、役として「プラム−プラム−プラム」の図柄の組み合わせ(「プラム役」ともいう)で構成される。 The small role C3 award is a small role award with two medals as a dividend, and is composed of a combination of symbols of “black cherry-ANY-ANY” (also referred to as “black cherry role”). ANY indicates that any symbol may be used. This “black cherry role” is awarded when only the “black cherry” symbol of the left reel R1 is aligned on the winning line, and the “black cherry” symbol is displayed at the middle display position (M1) of the left reel R1. In such a case, the winning is made only on the winning line L1, and a payout of two medals can be obtained. Further, when displayed at the upper display position (U1) of the left reel R1, a winning is made on two winning lines of the winning lines L2 and L4, and a payout of four medals can be obtained. When the game type is RT game and the small role C3 prize is won, the RT game being executed is terminated and the normal game is played from the next game. The CPU 101 functions as a game management unit that manages game types such as RT games and normal games under predetermined conditions. (3) Re-game award The re-game award is an award that gives a game value for starting the next game without a betting operation. Say).

(4)100%引き込み可能図柄 「プラム」図柄及び「ベル」図柄は、図2の図柄の配列に示すように、「プラム」図柄は全リール、「ベル」図柄は中リールR2及び右リールR3において、同一リール上で、ある「プラム」図柄と次の「プラム」図柄までの図柄の間隔、ある「ベル」図柄と次の「ベル」図柄までの図柄の間隔がどちらも4図柄(4コマ)間隔以内に配置されている。このスロットマシン1では、後述するリールの停止制御により、賞を構成する図柄を入賞ライン上に最大で4コマまで引き込んで停止させることを可能としている。したがって、「プラム」図柄及び「ベル」図柄を、4コマ以内の間隔になるよう図柄を配置することによって、遊技者がどのようなタイミングでストップボタン13a〜13cを操作したとしても、入賞ライン上に当該図柄を引き込んで停止させることが可能となる。このような「プラム」図柄及び「ベル」図柄を100%引き込み可能図柄という。賞を構成する図柄の組み合わせを、全てこの100%引き込み可能図柄とした「プラム役」は、その賞のみに当選しているゲームでは、遊技者がどのようなタイミングでストップボタン13a〜13cを操作したとしても必ず入賞する。このような役で構成される賞を100%入賞が可能な賞という。 (4) 100% retractable design As shown in the arrangement of the “Plum” design and the “Bell” design, the “Plum” design is all reels, the “Bell” design is the middle reel R2 and the right reel R3. In the same reel, the interval between symbols from one “Plum” symbol to the next “Plum” symbol, and the interval between symbols from one “Bell” symbol to the next “Bell” symbol are all 4 symbols (4 frames). ) Arranged within the interval. In the slot machine 1, the symbols constituting the prize can be drawn up to a maximum of four frames on the winning line and stopped by the reel stop control described later. Therefore, no matter what timing the player operates the stop buttons 13a to 13c by arranging the “Plum” symbol and the “Bell” symbol so that the interval is within 4 frames, It is possible to stop the drawing by drawing the symbol. Such a “plum” symbol and a “bell” symbol are referred to as 100% retractable symbols. “Plum role” with all the combinations of symbols that make up the award as a 100% drawable symbol, the player operates the stop buttons 13a to 13c at any timing in a game that is elected only for that award. Even if you do, you must win. Prizes composed of such roles are called prizes that can be awarded 100%.

<3−3:スロットマシンのゲームの種類の説明> 図7は、スロットマシン1で行われるゲームの種類を示す説明図である。(1)通常ゲーム 内部抽選を行うための抽選条件として、通常ゲーム用の賞抽選テーブル(TBL10)を用いるゲームである。 <3-3: Explanation of Types of Games in Slot Machine> FIG. 7 is an explanatory diagram showing types of games played in the slot machine 1. (1) Normal game A game that uses a prize lottery table (TBL10) for a normal game as a lottery condition for performing an internal lottery.

(2)BBゲーム 同図(A)に示すように、通常ゲームを実行中に内部抽選でBB1賞に当選し、BB1役が成立して入賞すると次ゲームからBBゲームが開始され
る。また、同様に通常ゲームを実行中に内部抽選でBB2賞に当選し、BB2役が成立して入賞すると次ゲームからBBゲームが開始される。BBゲームとは、内部抽選を行うための抽選条件として、通常ゲーム用の賞抽選テーブルと比較してBB1賞及びBB2賞を抽選せず、且つ小役賞の抽選確率が高い賞抽選テーブル(TBL12)を用いるゲームである。
(2) BB Game As shown in FIG. 5A, when the BB1 prize is won by an internal lottery while the base game is being executed, and the BB1 role is established, the BB game is started from the next game. Similarly, when the base game is being executed, the BB2 prize is won by internal lottery, and when the BB2 role is established and won, the BB game is started from the next game. The BB game is a prize lottery table (TBL12) that does not draw the BB1 prize and the BB2 prize as compared to the prize lottery table for the normal game and has a high probability of drawing a small role prize as a lottery condition for performing an internal lottery. ).

(3)BB持越しゲーム 同図(B)に示すように、通常ゲームを実行中に内部抽選でBB1賞又はBB2賞に当選しても、BB1役又はBB2役が成立しないと次ゲーム以降も入賞するまでBB1賞又はBB2賞の当選フラグの持ち越しがされるBB持越しゲームとなる。内部抽選を行うための抽選条件として通常ゲーム用の賞抽選テーブル(TBL10)と比較してBB1賞及びBB2賞を抽選しない賞抽選テーブル(TBL11)を用いるゲームである。同図(C)に示すように、BB持越しゲームでBB1役又はBB2役が成立して入賞すると次ゲームからBBゲームが開始される。(4)BBゲームの終了 同図(D)に示すようにBBゲーム中における獲得枚数が規定枚数を超える場合にBBゲームを終了し、次のゲームからRTゲーム且つAT状態に移行する。 (3) BB carryover game As shown in FIG. 5B, even if the BB1 prize or the BB2 prize is won by the internal lottery during the normal game, if the BB1 or BB2 prize is not established, the next game or later will be won. Until then, it becomes a BB carryover game in which the winning flag of the BB1 prize or the BB2 prize is carried over. The game uses an award lottery table (TBL11) that does not draw the BB1 award and the BB2 award as a lottery condition for performing an internal lottery as compared to the award lottery table (TBL10) for a normal game. As shown in FIG. 5C, when the BB1 role or the BB2 role is established and won in the BB carryover game, the BB game is started from the next game. (4) End of BB Game As shown in FIG. 4D, when the number of acquired games exceeds the specified number during the BB game, the BB game is ended and the next game is shifted to the RT game and the AT state.

(5)RTゲーム且つAT状態 BBゲームが終了した次のゲームからは、RTゲーム且つAT状態となる。RTゲームとは、内部抽選を行うための抽選条件として、通常ゲーム用の賞抽選テーブルと比較して再遊技賞の抽選確率が高い賞抽選テーブル(TBL13)を用いるゲームである。AT状態とは、予め定められたゲーム数が経過するまでの毎ゲームにおいて、内部抽選で小役賞のいずれかに当選した場合には、メイン制御基板100AのCPU101がデータ送出回路106を介して抽選情報をコマンドとして送信し、表示制御基板100BのCPU191がデータ入力回路196を通して当該コマンドを受信することにより、表示回路197を介して液晶表示器30に当選した小役賞の種類を遊技者に報知するための画像を表示する状態である。すなわち、AT状態では遊技者は毎ゲームにおいて、内部抽選において小役賞に当選した場合には当該当選した小役賞の種類を知ることができる。AT状態が終了する予め定められたゲーム数としては、「50」ゲーム、「100」ゲーム又は「300」ゲーム等が例示できる。 (5) RT game and AT state From the next game after the end of the BB game, the RT game and AT state are entered. The RT game is a game that uses a prize lottery table (TBL13) having a lottery probability of a re-game prize as a lottery condition for performing an internal lottery as compared to a prize lottery table for a normal game. In the AT state, in each game until a predetermined number of games elapses, when one of the small role prizes is won by internal lottery, the CPU 101 of the main control board 100A passes the data sending circuit 106. The lottery information is transmitted as a command, and when the CPU 191 of the display control board 100B receives the command through the data input circuit 196, the type of the small prize winning in the liquid crystal display 30 through the display circuit 197 is given to the player This is a state in which an image for notification is displayed. That is, in the AT state, the player can know the type of the winning small role award when winning the small role prize in the internal lottery in each game. Examples of the predetermined number of games at which the AT state ends include “50” game, “100” game, and “300” game.

(6)RTゲーム且つAT状態の終了 同図(D)に示すように、RTゲーム且つAT状態を実行中に内部抽選でBB1賞に当選し、BB1役が成立して入賞するとRTゲーム且つAT状態は終了し、次ゲームからBBゲームが開始される。また、同様にRTゲーム且つAT状態を実行中に内部抽選でBB2賞に当選し、BB2役が成立して入賞するとRTゲーム且つAT状態は終了し、次ゲームからBBゲームが開始される。 また、同図(E)に示すように、RTゲーム且つAT状態を実行中に内部抽選でBB1賞又はBB2賞に当選しても、BB1役又はBB2役が成立しないと次ゲーム以降も入賞するまでBB1賞又はBB2賞の当選フラグの持ち越しがされるBB持越しゲームとなる。 また、同図(F)に示すように、RTゲーム且つAT状態を実行中に予め定められたゲーム数が経過した場合にはAT状態を終了し、次のゲームからAT状態ではないRTゲームを開始する。 また、同図(G)に示すように、RTゲーム且つAT状態を実行中に小役賞C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合には、RTゲーム且つAT状態は終了し、次ゲームから通常ゲームが開始される。 (6) End of RT game and AT state As shown in FIG. 4D, when the BB1 prize is won by internal lottery while the RT game and AT state is executed, and the BB1 role is established and won, the RT game and AT The state ends, and the BB game starts from the next game. Similarly, when the RT game and AT state are executed, the BB2 prize is won by internal lottery, and when the BB2 role is established and won, the RT game and AT state are ended, and the BB game is started from the next game. In addition, as shown in FIG. 5E, even if the BB1 prize or the BB2 prize is won by the internal lottery while the RT game and AT state are being executed, if the BB1 or BB2 prize is not established, the next game and subsequent prizes will be won. The BB carryover game in which the winning flag of the BB1 award or the BB2 award is carried over. In addition, as shown in FIG. 5F, when a predetermined number of games elapses during execution of the RT game and the AT state, the AT state is ended, and the RT game that is not in the AT state is started from the next game. Start. Also, as shown in FIG. 5G, when the RT game and the AT state are being executed, if any of the small role award C1, the small role C2 award, or the small role C3 award is won, the RT game and The AT state ends and the normal game starts from the next game.

(7)AT状態でないRTゲーム AT状態でないRTゲームとは、RTゲーム且つAT状態と同様に、内部抽選を行うための抽選条件として、通常ゲーム用の賞抽選テーブルと比較して再遊技賞の抽選確率が高い賞抽選テーブル(TBL13)を用いるゲームである。ただし、RTゲーム且つAT状態と異なる状態として表示制御基板100BのCPU191は液晶表示器30に小役賞に当選したことを遊技者に報知するために画像を表示することはしないため、遊技者は内部抽選において小役賞に当選したことを液晶表示器30に表示される画像からは知ることができない。 (7) RT game not in the AT state The RT game not in the AT state is the RT game and the AT state. As a lottery condition for performing the internal lottery, the re-game award It is a game using a prize lottery table (TBL13) with a high lottery probability. However, since the CPU 191 of the display control board 100B as a state different from the RT game and the AT state does not display an image on the liquid crystal display 30 in order to notify the player that the small role prize has been won, It is impossible to know from the image displayed on the liquid crystal display 30 that the small prize has been won in the internal lottery.

(8)AT状態でないRTゲームの終了 同図(H)に示すように、AT状態でないRTゲームを実行中に内部抽選でBB1賞に当選し、BB1役が成立して入賞するとAT状態でないRTゲームは終了し、次ゲームからBBゲームが開始される。また、同様にAT状態でないRTゲームを実行中に内部抽選でBB2賞に当選し、BB2役が成立して入賞するとAT状態でないRTゲームは終了し、次ゲームからBBゲームが開始される。 また、同図(K)に示すように、AT状態でないRTゲームを実行中に内部抽選でBB1賞又はBB2賞に当選しても、BB1役又はBB2役が成立しないと次ゲーム以降も入賞するまでBB1賞又はBB2賞の当選フラグの持ち越しがされるBB持越しゲームとなる。 また、同図(L)に示すように、AT状態でないRTゲームを実行中に予め定められたゲーム数が経過した場合にはAT状態でないRTゲームを終了し、次のゲームから通常ゲームを開始する。AT状態でないRTゲームが終了する条件としての予め定められたゲーム数としては、同図(F)に示したAT状態が終了する予め定められたゲームよりも多いゲーム数が好ましく、「1000」ゲーム又は「3000」ゲーム等が例示できる。また、AT状態でないRTゲームを実行中に小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合には、AT状態でないRTゲームは終了し、次ゲームから通常ゲームが開始される。 (8) Termination of RT game not in AT state As shown in FIG. 5H, RT that is not in AT state when the BB1 prize is won by the internal lottery and the BB1 combination is won while winning the RT game that is not in the AT state. The game ends and the BB game starts from the next game. Similarly, when the RT game that is not in the AT state is being executed, the BB2 prize is won by internal lottery, and when the BB2 role is established and won, the RT game that is not in the AT state is terminated and the BB game is started from the next game. Also, as shown in FIG. 4K, even if the BB1 prize or the BB2 prize is won by an internal lottery while an RT game that is not in the AT state is being executed, if the BB1 prize or the BB2 prize is not established, the next game or later will be won. The BB carryover game in which the winning flag of the BB1 award or the BB2 award is carried over. Also, as shown in FIG. 5L, when a predetermined number of games have elapsed during execution of an RT game that is not in the AT state, the RT game that is not in the AT state is terminated and the normal game is started from the next game. To do. As the predetermined number of games as a condition for ending the RT game that is not in the AT state, a larger number of games than the predetermined game in which the AT state shown in FIG. Or a "3000" game etc. can be illustrated. In addition, when an RT game that is not in the AT state is won and any of the small role C1 prize, the small role C2 prize, or the small role C3 prize is won, the RT game that is not in the AT state is ended, and the normal game is started from the next game. Is started.

<4:スロットマシンの動作> 次に、スロットマシン1の全体動作の詳細を説明する。CPU101は、電源投入後初期化処理を行い、図8に示すフローチャートの処理を実行する。 <4: Operation of Slot Machine> Next, details of the overall operation of the slot machine 1 will be described. The CPU 101 performs an initialization process after turning on the power, and executes the process of the flowchart shown in FIG.

<4−1:一回のゲームの流れ> 図8は、一回のゲームの流れの内容を示すフローチャートである。まずCPU101は、メダル投入信号160又はベット操作指示信号111a〜111cに基づいてメダル投入による投入ベット操作、又はベットボタン11の操作による貯留ベット操作が行われたか否かを判定し、いずれかの信号を検出するまで待機する(S100)。CPU101は、いずれかの信号を検知した場合は次に進み、開始操作指示信号112に基づいてスタートレバー操作が行われたか否かを判定し、当該信号を検出するまで待機する(S101)。CPU101は、当該信号を検出した場合は、ベット操作を禁止する(S102)。具体的には、メダルブロック信号161によりメダルセレクタ装置のソレノイドをOFFにし、メダルセレクタ装置の通過経路を切替えて、遊技メダルがメダル投入口10から投入された場合でもメダル受皿40に排出する。また、ベット操作指示信号111a〜111cも受け付けないようにする。 <4-1: Flow of One Game> FIG. 8 is a flowchart showing the contents of a single game flow. First, the CPU 101 determines based on the medal insertion signal 160 or the bet operation instruction signals 111a to 111c whether or not an insertion bet operation by insertion of a medal or a storage bet operation by operation of the bet button 11 has been performed. (S100). If any signal is detected, the CPU 101 proceeds to the next step, determines whether or not the start lever operation has been performed based on the start operation instruction signal 112, and waits until the signal is detected (S101). When the CPU 101 detects the signal, the CPU 101 prohibits the betting operation (S102). Specifically, the solenoid of the medal selector device is turned off by the medal block signal 161, the passage route of the medal selector device is switched, and the game medal is discharged to the medal tray 40 even when it is inserted from the medal insertion slot 10. Also, bet operation instruction signals 111a to 111c are not accepted.

次にCPU101は、0000Hから3FFFH(以降、16進で示す数値には「H」を付けて示す。)の範囲で10ナノ秒毎に順次インクリメントし、約1.6ミリ秒で1巡回するするカウンタ回路から入出力ポート107を介してカウンタ値を取得し乱数値とする(S103)。次にゲーム種別情報を参照して、当ゲームの種類に応じた賞抽選テーブルを選択する(S104)。CPU101は、選択した賞抽選テーブルを使用して、取得した乱数値が賞抽選テーブル上の抽選区分ごとに設定されたどの数値の範囲に属するかの判定を行い、その抽選区分に対応した賞の抽選情報をセットする(S105)。次にCPU101はセットされた賞の抽選情報を、データ送出回路106を介して表示制御基板100B及び電飾制御基板100Cに送信する(105a)。そして、CPU101は、リール駆動信号154a〜154cにパルスを供給して、ステッピングモータを順次又は同時に駆動して、3つのリールを回転させる(S106)。具体的には、リール駆動信号154a〜154cは複数の巻線相を励磁するための複数本の駆動信号ラインを備え、各駆動信号ラインにパルス信号を所定の位相パターンで供給することによりリールは回転する。 Next, the CPU 101 sequentially increments every 10 nanoseconds in the range of 0000H to 3FFFH (hereinafter, “H” is added to the numerical value shown in hexadecimal), and makes one round in about 1.6 milliseconds. A counter value is acquired from the counter circuit via the input / output port 107 and is set as a random value (S103). Next, referring to the game type information, a prize lottery table corresponding to the type of the game is selected (S104). Using the selected prize lottery table, the CPU 101 determines which numerical range set for each lottery category on the prize lottery table the acquired random number value belongs to, and the prize corresponding to the lottery category is determined. Lottery information is set (S105). Next, the CPU 101 transmits the set lottery information of the set prize to the display control board 100B and the illumination control board 100C via the data transmission circuit 106 (105a). Then, the CPU 101 supplies pulses to the reel drive signals 154a to 154c and drives the stepping motors sequentially or simultaneously to rotate the three reels (S106). Specifically, each of the reel drive signals 154a to 154c includes a plurality of drive signal lines for exciting a plurality of winding phases, and a reel is supplied by supplying a pulse signal to each drive signal line in a predetermined phase pattern. Rotate.

次にCPU101は、10ステップの加速期間を経て各リールR1〜R3を一定回転速度に回転させる。ステッピングモータの駆動信号ラインに供給するリール駆動信号154a〜154cのパルス幅が一定となったことで、各リールR1〜R3が一定回転速度に到達したことを検出し、ストップボタン13a〜13cの受け付けができることを知らせるためにストップボタンに内蔵したLEDを点灯させる。なお、各リールR1〜R3が一定回転速度に到達したことを検出する方法としては、他に、リールの回転開始から所定ステップ数経過後、又はリールの回転開始から所定時間経過(所定割込み回数発生)後に、ステッピングモータに対して一定間隔のパルスを出力したことをもって一定回転速度に達したと見なす方法や、リールの回転開始から所定ステップ数経過後、又はリールの回転開始から所定時間経過(所定割込み回数発生)後に、さらに、所定時間が経過したこと、所定ステップ数が経過したこと、ステッピングモータが1回転したこと、又はインデックスを検知したことをもって一定回転速度に達していると見なす方法などがある。つまり、本実施形態では一定回転速度に到達したことを検出した時点を基準時点としているが、一定回転速度に到達したと見なした時点を基準時点としてもよい。 Next, the CPU 101 rotates each of the reels R1 to R3 at a constant rotation speed through an acceleration period of 10 steps. When the pulse widths of the reel drive signals 154a to 154c supplied to the drive signal line of the stepping motor become constant, it is detected that each reel R1 to R3 has reached a constant rotational speed, and the stop buttons 13a to 13c are received. In order to let you know that you can do it, turn on the LED built into the stop button. As another method for detecting that each of the reels R1 to R3 has reached a constant rotational speed, a predetermined time has elapsed since the start of reel rotation, or a predetermined time has elapsed from the start of reel rotation (predetermined number of interrupts generated ) After that, a method of assuming that a constant rotation speed has been reached by outputting pulses at regular intervals to the stepping motor, or after a predetermined number of steps have elapsed since the start of reel rotation, or a predetermined time has elapsed since the start of reel rotation (predetermined) After a certain number of interruptions), a method that considers that a certain rotational speed has been reached when a predetermined time has elapsed, a predetermined number of steps have elapsed, a stepping motor has made one revolution, or an index has been detected, etc. is there. That is, in this embodiment, the time point at which the constant rotational speed is detected is set as the reference time point, but the time point at which it is considered that the constant rotational speed is reached may be set as the reference time point.

そして、CPU101は、各リールR1〜R3を停止させるリール停止処理を行う(S107)。詳しくは後述するが、リール停止処理では、停止操作指示信号113a〜113cを検出し、遊技者のストップボタンの操作があった場合には、当選した賞に対応した停止リンクテーブルに基づき、ストップボタンの操作のタイミングで得られたリール上の図柄位置(図柄番号PN)から停止テーブルを参照して停止させる図柄を決定する。その後、全ての巻線相を同時に励磁する全相励磁によってブレーキ力を与えて、全相励磁を開始してから15ステップ相当分の惰性で回転して停止させるリール停止処理をそれぞれのリールに対して行う。 And CPU101 performs the reel stop process which stops each reel R1-R3 (S107). As will be described in detail later, in the reel stop process, when stop operation instruction signals 113a to 113c are detected and the player's stop button is operated, the stop button is based on the stop link table corresponding to the winning prize. The symbol to be stopped is determined with reference to the stop table from the symbol position (symbol number PN) on the reel obtained at the operation timing. After that, a brake force is applied by all-phase excitation that excites all winding phases simultaneously, and a reel stop process for rotating and stopping by inertia corresponding to 15 steps after starting all-phase excitation is performed for each reel. Do it.

次に、CPU101は全てのリールが停止した場合、有効な入賞ライン上に役が成立して入賞したかを判定し(S108)、入賞している場合には役ごとに設定した遊技価値を付与する。次にCPU101は、ゲーム終了判定処理を行い、BBゲーム中であればBBゲームの終了条件を充足したかを判定する(S109)。続いて、抽選情報のクリア処理を行う(S110)。ここでは、そのゲームで当選となった賞が次ゲーム以降も当選の持ち越しできる開始賞(例えば、BB賞)であれば、入賞した場合にだけ抽選情報をクリアし、入賞せずに取りこぼした場合には抽選情報をクリアせずそのままとする。一方、そのゲームで当選となった賞が当選の持ち越しができない開始賞又は小役賞であれば、入賞又は取りこぼしにかかわらずその抽選情報をクリアする。次に、ステップS102で行ったベット操作の禁止を解除し(S111)、遊技メダルの投入又はベットボタン11の入力の受け付けを行えるようにし、次のゲームの開始に備えるため、ステップS100へ戻る。なお、ステップS100でのベット操作の受付から、ステップS111でのベット操作の禁止解除までをスロットマシン1における一回のゲームという。 Next, when all the reels are stopped, the CPU 101 determines whether or not a winning combination is established on a valid winning line (S108), and if it is winning, a game value set for each winning combination is given. To do. Next, the CPU 101 performs a game end determination process, and determines whether the end condition of the BB game is satisfied if the BB game is in progress (S109). Subsequently, lottery information clear processing is performed (S110). Here, if the winning prize in the game is a start prize that can be carried over after the next game (for example, the BB prize), the lottery information is cleared only when the prize is won, and the prize is lost without winning. Does not clear the lottery information. On the other hand, if the prize won in the game is a start prize or small part prize that cannot be carried over, the lottery information is cleared regardless of winning or missing. Next, the prohibition of the bet operation performed in step S102 is canceled (S111), the game medal can be inserted or the input of the bet button 11 can be accepted, and the process returns to step S100 to prepare for the start of the next game. Note that the process from acceptance of the bet operation in step S100 to the release of the bet operation prohibition in step S111 is referred to as a single game in the slot machine 1.

<4−2:賞抽選テーブル決定処理> 図9(A)は、ステップS104の賞抽選テーブル決定処理で選択される賞抽選テーブルを示す図である。CPU101は、内部抽選を実行するにあたって、通常ゲームでは賞抽選テーブルTBL10を選択し、BB持越しゲームでは賞抽選テーブルTBL11を選択し、BBゲームでは賞抽選テーブルTBL12を選択し、RTゲーム且つAT状態、並びにAT状態でないRTゲームでは賞抽選テーブルTBL13を選択し、選択した賞抽選テーブルに基づいて抽選を実行する。それぞれの賞抽選テーブルTBL10〜TBL13は、複数の抽選区分を備えており、複数の抽選区分のそれぞれには、抽選で選択される選択確率に対応した数値が記憶
されている。スロットマシン1では、0000Hから3FFFHの範囲で順次インクリメントして巡回するするカウンタ回路を利用して疑似乱数を発生させているので、選択確率を示す分数の分母は「16384」となり、それぞれの抽選区分には、選択確率の分子に相当する数値が記憶されている。例えば、抽選区分1はBB1賞に対応した抽選区分である。通常ゲームで選択される賞抽選テーブルTBL10に対応した抽選区分1には「50」と記憶され、抽選区分1は「50/16384」の選択確率で抽選される。また、BB持越しゲーム及びBBゲームで選択される賞抽選テーブルTBL11及びTBL12に対応した抽選区分1には「0」と記憶され、抽選対象から除外されることを示す。通常ゲームにおける内部抽選の結果、抽選区分1が選択された場合にはBB1賞の当選となり、CPU101はBB1賞に対応した抽選情報(04H)をセットする。抽選区分2はBB2賞に対応した抽選区分である。通常ゲームで選択される賞抽選テーブルTBL10及びRTゲーム且つAT状態、並びにAT状態でないRTゲームで選択される賞抽選テーブルTBL13に対応した抽選区分2には「50」と記憶され、抽選区分2は「50/16384」の選択確率で抽選される。また、BB持越しゲーム及びBBゲームで選択される賞抽選テーブルTBL11及びTBL12に対応した抽選区分2には「0」と記憶され、抽選対象から除外されることを示す。通常ゲームにおける内部抽選の結果、抽選区分2が選択された場合にはBB2賞の当選となり、CPU101はBB2賞に対応した抽選情報(0CH)をセットする。
<4-2: Prize Lottery Table Determination Process> FIG. 9A is a diagram illustrating a prize lottery table selected in the prize lottery table determination process in step S104. In executing the internal lottery, the CPU 101 selects the prize lottery table TBL10 in the base game, selects the prize lottery table TBL11 in the BB carryover game, selects the prize lottery table TBL12 in the BB game, and performs the RT game and the AT state. In the RT game that is not in the AT state, the prize lottery table TBL13 is selected, and the lottery is executed based on the selected prize lottery table. Each of the prize lottery tables TBL10 to TBL13 includes a plurality of lottery sections, and a numerical value corresponding to the selection probability selected in the lottery is stored in each of the plurality of lottery sections. In the slot machine 1, a pseudo-random number is generated using a counter circuit that sequentially increments in the range from 0000H to 3FFFH, so the denominator of the fraction indicating the selection probability is “16384”, and each lottery section Stores a numerical value corresponding to the numerator of the selection probability. For example, the lottery category 1 is a lottery category corresponding to the BB1 prize. “50” is stored in the lottery category 1 corresponding to the prize lottery table TBL10 selected in the base game, and the lottery category 1 is drawn with a selection probability of “50/16384”. In addition, “0” is stored in the lottery category 1 corresponding to the prize lottery tables TBL11 and TBL12 selected in the BB carryover game and the BB game, and it is excluded from the lottery target. If the lottery category 1 is selected as a result of the internal lottery in the normal game, the BB1 prize is won, and the CPU 101 sets lottery information (04H) corresponding to the BB1 prize. The lottery category 2 is a lottery category corresponding to the BB2 prize. “50” is stored in the lottery section 2 corresponding to the prize lottery table TBL10 selected in the normal game, the RT game and the AT state, and the prize lottery table TBL13 selected in the RT game that is not in the AT state. The lottery is selected with a selection probability of “50/16384”. In addition, “0” is stored in the lottery section 2 corresponding to the prize lottery tables TBL11 and TBL12 selected in the BB carryover game and the BB game, and it is excluded from the lottery target. If the lottery category 2 is selected as a result of the internal lottery in the normal game, the BB2 prize is won, and the CPU 101 sets lottery information (0CH) corresponding to the BB2 prize.

抽選区分3〜6は、それぞれ小役A賞、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞に対応した抽選区分である。賞抽選テーブルTBL10〜TBL13に対応した抽選区分3には「200」と記憶され、抽選区分3は「200/16384」の選択確率で抽選される。また、抽選区分4〜6には「565」と記憶され、抽選区分4〜6は「565/16384」の選択確率で抽選される。通常ゲーム、BBゲーム並びにRTゲーム且つAT状態、並びにAT状態でないRTゲームにおける内部抽選結果、これらの抽選区分が選択された場合は、CPU101は抽選区分に対応した賞の抽選情報(00H、11H、21H及び31H)をセットする。BB持越しゲームでは、CPU101はBB賞を抽選対象から除外して抽選を実行し、内部抽選で当選した賞(小役A賞、小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のうちいずれか)と持ち越しているBB賞との2つの賞(例えば、BB1賞と小役A賞)の当選を示す抽選情報をセットする。 The lottery sections 3 to 6 are lottery sections corresponding to the small role A prize, the small role B1 prize, the small role B2 prize, and the small role B3 prize, respectively. “200” is stored in the lottery section 3 corresponding to the prize lottery tables TBL10 to TBL13, and the lottery section 3 is drawn with a selection probability of “200/16384”. In addition, “565” is stored in the lottery sections 4 to 6, and the lottery sections 4 to 6 are lottery with a selection probability of “565/16384”. When an internal lottery result is selected in the base game, the BB game, the RT game and the AT state, and the RT game that is not in the AT state, and these lottery divisions are selected, the CPU 101 selects lottery information (00H, 11H, 21H and 31H) are set. In the BB carryover game, the CPU 101 executes the lottery by excluding the BB prize from the lottery object, and the prize won in the internal lottery (any one of the small part A prize, the small part B1 prize, the small part B2 prize or the small part B3 prize) ) And a carry-over BB award (for example, a BB1 award and a small role A award) are set for lottery information.

抽選区分7は、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞に対応した抽選区分である。通常ゲームで選択される賞抽選テーブルTBL10、BB持越しゲームで選択される賞抽選テーブルTBL11並びにRTゲーム且つAT状態並びにAT状態でないRTゲームで選択される賞抽選テーブルTBL13に対応した抽選区分2には「1500」と記憶され、抽選区分7は「1500/16384」の選択確率で抽選される。また、BBゲームでは、抽選区分7に対応した選択確率が通常ゲームよりも高い選択確率に設定され、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞に入賞しやすいゲームとなる。通常ゲーム、BBゲーム並びにRTゲーム且つAT状態並びにAT状態でないRTゲームにおける内部抽選の結果、抽選区分7が選択された場合には、CPU101は小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の複数の賞に当選となり、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の複数の賞に対応した抽選情報(41H)をセットする。 このように1回の内部抽選で複数の賞に同時に当選可能なように内部抽選を実行することを「同時抽選」という。また、BB持越しゲームでは、BB賞を抽選対象から除外して抽選を実行し、内部抽選で当選した賞(小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞)と持ち越しているBB賞との4つの賞(例えば、BB1賞並びに小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞)の当選を示す抽選情報がセットされる。 The lottery section 7 is a lottery section corresponding to the small role B1 prize, the small role B2 prize, and the small role B3 prize. The lottery classification 2 corresponding to the prize lottery table TBL10 selected in the base game, the prize lottery table TBL11 selected in the BB carryover game, and the prize lottery table TBL13 selected in the RT game and the RT game in the AT state and not in the AT state is “1500” is stored, and lottery section 7 is drawn with a selection probability of “1500/16384”. In the BB game, the selection probability corresponding to the lottery category 7 is set to be higher than that in the normal game, and the game becomes easy to win the small role B1 award, the small role B2 award, and the small role B3 award. When the lottery category 7 is selected as a result of the internal lottery in the normal game, the BB game, the RT game, the AT state, and the RT game that is not in the AT state, the CPU 101 receives the small role B1 award, the small role B2 award, and the small role B3 award. The lottery information (41H) corresponding to the plurality of prizes of the small role B1, the small role B2 and the small role B3 is set. The execution of the internal lottery so that a plurality of prizes can be won simultaneously by one internal lottery is called “simultaneous lottery”. Also, in the BB carryover game, the BB prize is excluded from the lottery object, the lottery is executed, and the prizes won in the internal lottery (the small part B1 prize, the small part B2 prize, and the small part B3 prize) and the carry-over BB prize The lottery information indicating the winning of the four prizes (for example, the BB1 prize and the small part B1 prize, the small part B2 prize, and the small part B3 prize) is set.

抽選区分8〜10は、それぞれ小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞に各々対応した抽選区分である。賞抽選テーブルTBL10〜TBL13に対応した抽選区分8〜10には「700」と記憶され、抽選区分8〜10は「700/16384」の選択確率で抽選される。通常ゲーム、BBゲーム並びにRTゲーム且つAT状態並びにAT状態でないRTゲームにおける内部抽選の結果でこれらの抽選区分が選択された場合は、CPU101は抽選区分に対応した賞の抽選情報(52H、62H及び72H)をセットする。BB持越しゲームでは、CPU101はBB賞を抽選対象から除外して抽選を実行し、内部抽選で当選した賞(小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれか)と持ち越しているBB賞との2つの賞(例えば、BB1賞と小役C1賞)の当選を示す抽選情報をセットする。 The lottery sections 8 to 10 are lottery sections respectively corresponding to the small role C1 prize, the small role C2 prize, and the small role C3 prize. “700” is stored in the lottery sections 8 to 10 corresponding to the prize lottery tables TBL10 to TBL13, and the lottery sections 8 to 10 are lottery with a selection probability of “700/16384”. When these lottery sections are selected as a result of the internal lottery in the normal game, the BB game, the RT game, the AT state, and the RT game that is not in the AT state, the CPU 101 selects the lottery information (52H, 62H, and 72H) is set. In the BB carryover game, the CPU 101 executes the lottery by excluding the BB prize from the lottery object, and carries it over with the prize (any one of the small role C1, the small role C2 or the small role C3 award) won in the internal lottery. The lottery information indicating the winning of two prizes (for example, the BB1 prize and the small role C1 prize) is set.

抽選区分11は、再遊技賞に対応した抽選区分である。通常ゲームで選択される賞抽選テーブルTBL10及びBB持越しゲームで選択される賞抽選テーブルTBL11に対応した抽選区分11には「2250」と記憶され、抽選区分11は「2250/16384」の選択確率で抽選される。一方、RTゲーム且つAT状態、並びにAT状態でないRTゲームで選択される賞抽選テーブルTBL13に対応した抽選区分11には「10788」と記憶される。つまり、通常ゲームで選択される賞抽選テーブルTBL10及びBB持越しゲームで選択される賞抽選テーブルTBL11よりも高い確率として抽選区分11は「10788/16384」の選択確率で抽選される。通常ゲーム、BBゲーム並びにRTゲーム且つAT状態並びにAT状態でないRTゲームにおける内部抽選の結果、抽選区分11が選択された場合は、CPU101は抽選区分に対応した抽選情報(83H)をセットする。BB持越しゲームでは、CPU101はBB賞を抽選対象から除外して抽選を実行し、内部抽選で当選した賞(再遊技賞)と持ち越しているBB賞との2つの賞(例えば、BB1賞と再遊技賞)の当選を示す抽選情報をセットする。 なお、BBゲームで選択される賞抽選テーブルTBL12に対応した抽選区分11には「0」と記憶され、抽選区分11は抽選対象から除外される。 The lottery section 11 is a lottery section corresponding to the re-game prize. “2250” is stored in the lottery section 11 corresponding to the prize lottery table TBL10 selected in the base game and the prize lottery table TBL11 selected in the BB carryover game, and the lottery section 11 has a selection probability of “2250/16384”. A lottery will be held. On the other hand, “10788” is stored in the lottery section 11 corresponding to the prize lottery table TBL13 selected in the RT game and the AT state and the RT game not in the AT state. That is, the lottery section 11 is drawn with a selection probability of “10788/16384” as a higher probability than the prize lottery table TBL10 selected in the base game and the prize lottery table TBL11 selected in the BB carryover game. When the lottery section 11 is selected as a result of the internal lottery in the normal game, the BB game, the RT game, the AT state, and the RT game not in the AT state, the CPU 101 sets lottery information (83H) corresponding to the lottery section. In the BB carryover game, the CPU 101 executes the lottery by excluding the BB prize from the lottery object, and the two prizes (for example, the BB1 prize and the second prize) of the prize (replay prize) won by the internal lottery and the BB prize carried over. Set lottery information indicating winning of (Game Award). Note that “0” is stored in the lottery section 11 corresponding to the prize lottery table TBL12 selected in the BB game, and the lottery section 11 is excluded from the lottery targets.

抽選区分12は、ハズレに対応した抽選区分である。通常ゲームで選択される賞抽選テーブルTBL10に対応した抽選区分12には「12734」と記憶され、抽選区分12は「12734/16384」の選択確率で抽選される。また、BB持越しゲームで選択される賞抽選テーブルTBL11に対応した抽選区分12には「0」が記憶されるので、BB持越しゲームではBB賞を抽選対象から除外して抽選を実行される。このため、その分ハズレの抽選区分が広がるので「12834」と記憶され、「12834/16384」の選択確率でハズレが抽選される。BBゲームで選択される賞抽選テーブルTBL12に対応した抽選区分12には「389」と記憶され、抽選区分12は「389/16384」の選択確率で抽選される。RTゲーム且つAT状態、並びにAT状態でないRTゲームで選択される賞抽選テーブルTBL13に対応した抽選区分12には、RTゲーム且つAT状態並びにAT状態でないRTゲームでは再遊技賞が通常ゲームより高い確率で当選する。このため、その分ハズレの抽選区分が狭くなり「1」と記憶され、「1/16384」の選択確率で抽選される。通常ゲーム、BBゲーム並びにRTゲーム且つAT状態並びにAT状態でないRTゲームにおける内部抽選の結果で抽選区分12が選択された場合は、CPU101は抽選区分に対応した賞の抽選情報(0EH)をセットする。BB持越しゲームでは、CPU101はBB賞を抽選対象から除外して抽選を実行し、ハズレと持ち越しているBB賞(例えば、BB1賞とハズレ)を示す抽選情報をセットする。 なお、本実施形態ではハズレに対応した抽選区分として12を設けたが、抽選区分として12を設けずに内部抽選において抽選区分1から11のどの抽選区分にも該当しない場合をハズレとし、抽選情報を生成するものとしても良い。 The lottery section 12 is a lottery section corresponding to a loss. “12734” is stored in the lottery section 12 corresponding to the prize lottery table TBL10 selected in the base game, and the lottery section 12 is drawn with a selection probability of “12734/16384”. In addition, since “0” is stored in the lottery section 12 corresponding to the prize lottery table TBL11 selected in the BB carryover game, in the BB carryover game, the BB prize is excluded from the lottery targets and the lottery is executed. For this reason, since the lottery classification of the loss is increased accordingly, “12834” is stored, and the loser is lottery with a selection probability of “12834/16384”. “389” is stored in the lottery section 12 corresponding to the prize lottery table TBL12 selected in the BB game, and the lottery section 12 is drawn with a selection probability of “389/16384”. In the lottery section 12 corresponding to the prize lottery table TBL13 selected in the RT game and the AT state and the RT game that is not in the AT state, the probability that the replay prize is higher in the RT game and the RT game that is not in the AT state and the AT state is higher than that in the normal game Win. For this reason, the lottery section for the loss is narrowed accordingly and “1” is stored, and the lottery is selected with a selection probability of “1/16384”. When the lottery section 12 is selected as a result of the internal lottery in the normal game, the BB game, the RT game, the AT state, and the RT game that is not in the AT state, the CPU 101 sets the lottery information (0EH) of the prize corresponding to the lottery section. . In the BB carryover game, the CPU 101 executes the lottery by excluding the BB prize from the lottery object, and sets lottery information indicating the lost BB prize (for example, the BB1 prize and the lost). In the present embodiment, 12 is provided as the lottery category corresponding to the lose, but if the lottery category is not set to 12 and does not fall within any lottery category of the lottery categories 1 to 11 in the internal lottery, the lottery is determined. It is good also as what produces | generates.

図9(B)は内部抽選の結果で生成される抽選情報を説明する図である。スロットマシン1では、内部抽選で複数の抽選区分のいずれかの抽選区分が選択され、選択された抽選区分に対応した一又は複数の賞に対応した抽選情報をセットされる。抽選情報が示すデータのうち、00H、11H、21H、31H、52H、62H、72H及び83Hは、それぞれ小役A賞、小役B1賞、小役B2賞、小役B3賞、小役C1賞、小役C2賞、小役C3賞及び再遊技賞のいずれかに唯一に当選していることを示すデータである。また、41Hは小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞に同時に当選していることを示すデータである。また、0EHはハズレ且つBB賞のいずれも持越していないことを示すデータである。また、04HはBB1賞のみに当選していることを示すデータであり、09HはBB2賞のみに当選していることを示すデータである。 FIG. 9B illustrates the lottery information generated as a result of the internal lottery. In the slot machine 1, one of a plurality of lottery categories is selected by internal lottery, and lottery information corresponding to one or more prizes corresponding to the selected lottery category is set. Of the data indicated by the lottery information, 00H, 11H, 21H, 31H, 52H, 62H, 72H, and 83H are a small role A prize, a small role B1 award, a small role B2 award, a small role B3 award, and a small role C1 award, respectively. This is data indicating that only one of the small role C2 prize, the small role C3 prize and the replay prize is won. 41H is data indicating that the small role B1 prize, the small role B2 prize and the small role B3 prize are won simultaneously. Further, 0EH is data indicating that neither a lose nor a BB prize has been carried over. In addition, 04H is data indicating that only the BB1 prize is won, and 09H is data indicating that only the BB2 prize is won.

一方、05H、16H、26H、36H、57H、67H、77H及び08Hは、それぞれ小役A賞、小役B1賞、小役B2賞、小役B3賞、小役C1賞、小役C2賞、小役C3又は再遊技賞のいずれかに当選し且つBB1賞が持越していることを示すデータである。また、0AH、1BH、2BH、3BH、1CH、2CH、3CH及び0DHは、それぞれ小役A賞、小役B1賞、小役B2賞、小役B3賞、小役C1賞、小役C2賞、小役C3又は再遊技賞のいずれかに当選し且つBB2賞が持越していることを示すデータである。また、46Hは、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞に同時に当選し且つBB1賞が持越していることを示すデータである。また、4BHは、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞に同時に当選し且つBB2賞が持越していることを示すデータである。 なお、図9(A)において、それぞれの賞抽選テーブルに対応した抽選区分が選択された場合に生成される抽選情報をカッコ書きで示す。 On the other hand, 05H, 16H, 26H, 36H, 57H, 67H, 77H and 08H are a small role A prize, a small role B1 award, a small role B2 award, a small role B3 award, a small role C1 award, a small role C2 award, It is data indicating that either the small role C3 or the replay prize is won and the BB1 prize is carried over. In addition, 0AH, 1BH, 2BH, 3BH, 1CH, 2CH, 3CH and 0DH are respectively a small role A prize, a small role B1 award, a small role B2 award, a small role B3 award, a small role C1 award, a small role C2 award, It is data indicating that either the small role C3 or the replay prize is won and the BB2 prize is carried over. 46H is data indicating that the small role B1 award, the small role B2 award, and the small role B3 award are simultaneously won and the BB1 award is carried over. 4BH is data indicating that the small role B1 award, the small role B2 award and the small role B3 award are won simultaneously and the BB2 award is carried over. In FIG. 9A, lottery information generated when a lottery category corresponding to each prize lottery table is selected is shown in parentheses.

<4−3:停止テーブルの構造> 図10は、ROM104に記憶され、各小役B1賞、小役B2賞、小役B3賞、小役B1、B2及びB3賞に同時に当選、小役C1賞、小役C2賞、小役C3賞及び再遊技賞に対応した個別データ群TBL21〜TBL28から構成され、各個別データ群に複数の停止テーブルからなるデータ群TBL2を示す図である。なお、ROM104にはBB1賞、BB2賞、小役A賞及びハズレに対応した個別データ群も記憶されているが、本発明の説明には必要がないため省略する。 <4-3: Structure of Stop Table> FIG. 10 is stored in the ROM 104 and wins each of the small roles B1, B2, B3, B1, B2, and B3. FIG. 6 is a diagram showing a data group TBL2 composed of individual data groups TBL21 to TBL28 corresponding to a prize, a small role C2 award, a small role C3 award, and a replay award, and each individual data group is composed of a plurality of stop tables. The ROM 104 also stores individual data groups corresponding to the BB1 award, the BB2 award, the small role A award, and the loss.

例として、小役B1賞に対応した個別データ群TBL21では、左リールR1に対応した停止テーブルとして3つの停止テーブルTBL21U1、TBL21M1及びTBL21D1を備えている(図中でAと記載)。また、中リールR2に対応した停止テーブルとして、3つの停止テーブルTBL21U2、TBL21M2及びTBL21D2を備えている(図中でBと記載)。また、右リールR3に対応した停止テーブルとして、3つの停止テーブルTBL21U3、TBL21M3及びTBL21D3を備えている(図中でCと記載)。各リールR1〜R3に対応した3つの停止テーブルは、それぞれ小役B1賞を構成する「赤7」図柄を左リールR1の上段表示位置(U1)に表示させる停止テーブル及び「ベル」図柄を中リールR2と右リールR3との上段表示位置(U2、U3)に停止させる停止テーブル、「赤7」図柄を左リールR1の中段表示位置(M1)に表示させる停止テーブル及び「ベル」図柄を中リールR2と右リールR3との中段表示位置(M2、M3)に停止させる停止テーブル、並びに「赤7」図柄を左リールR1の下段表示位置(D1)に表示させる停止テーブル及び「ベル」図柄を中リールR2と右リールR3との下段表示位置(D2、D3)に停止させる停止テーブルに対応している。これらの停止テーブルTBL21U1〜TBL21D3(図中のA〜C)は、第1停
止制御、第2停止制御及び第3停止制御のいずれにも使用する。
As an example, the individual data group TBL21 corresponding to the small role B1 award includes three stop tables TBL21U1, TBL21M1, and TBL21D1 as stop tables corresponding to the left reel R1 (denoted as A in the figure). In addition, three stop tables TBL21U2, TBL21M2, and TBL21D2 are provided as stop tables corresponding to the middle reel R2 (denoted as B in the figure). Further, three stop tables TBL21U3, TBL21M3, and TBL21D3 are provided as stop tables corresponding to the right reel R3 (denoted as C in the figure). The three stop tables corresponding to each of the reels R1 to R3 include a stop table for displaying the “red 7” symbol constituting the small role B1 award at the upper display position (U1) of the left reel R1 and a “bell” symbol. Stop table for stopping at upper display positions (U2, U3) of reel R2 and right reel R3, stop table for displaying “red 7” symbol at middle display position (M1) of left reel R1, and “bell” symbol at middle A stop table for stopping at the middle display position (M2, M3) of the reel R2 and the right reel R3, a stop table for displaying the “red 7” symbol at the lower display position (D1) of the left reel R1, and a “bell” symbol. This corresponds to a stop table that stops at the lower display positions (D2, D3) of the middle reel R2 and the right reel R3. These stop tables TBL21U1 to TBL21D3 (A to C in the figure) are used for any of the first stop control, the second stop control, and the third stop control.

小役B1賞とは異なる各賞及びハズレに対応した停止テーブルも、小役B1賞と同様に左リールR1、中リールR2及び右リールR3の各々について上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置に各賞に対応した図柄を停止させる停止テーブルを備えている。ここで、小役B2賞に対応した個別データ群TBL22及び小役B3賞に対応した個別データ群TBL23においては、中リールR2の停止テーブル及び右リールR3の停止テーブルが個別データ群TBL21と共通である(図中でDと記載)。これは、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の中リールR2及び右リールR3において対応する図柄を、共通の「ベル」図柄とし、左リールR1よりも先に中リールR2又は右リールR3が停止した場合に、停止したリールの停止表示位置によって、小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のいずれの賞に当選しているかを遊技者が推測できないようにするためである。 Similarly to the small role B1 award, the stop table corresponding to each award and loser different from the small role B1 award is also the upper display position, the middle display position, and the lower display position for each of the left reel R1, the middle reel R2, and the right reel R3. Is provided with a stop table for stopping symbols corresponding to each prize. Here, in the individual data group TBL22 corresponding to the small role B2 award and the individual data group TBL23 corresponding to the small role B3 award, the stop table of the middle reel R2 and the stop table of the right reel R3 are common to the individual data group TBL21. Yes (denoted D in the figure). This is because the symbols corresponding to the middle reel R2 and the right reel R3 of the small role B1 award, the small role B2 award and the small role B3 award are the common “bell” symbols, and the middle reel R2 or the When the right reel R3 stops, the player cannot guess which of the small role B1 prize, the small role B2 prize, or the small role B3 prize is won by the stop display position of the stopped reel. Because.

また、ここで、小役B1、B2及びB3賞に同時に当選した場合に対応した個別データ群TBL24においては、中リールR2の停止テーブル及び右リールR3の停止テーブルが個別データ群TBL21と共通である(図中でDと記載)。 また、小役C2賞に対応した個別データ群TBL26及び小役C3賞に対応した個別データ群TBL27においては、中リールR2の停止テーブル及び右リールR3の停止テーブルが個別データ群TBL25と共通である(図中でEと記載)。これは、左リールR1よりも先に中リールR2又は右リールR3が停止した場合に、停止したリールの停止表示位置によって、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のいずれの賞に当選しているかを遊技者が推測できないようにするためである。 Here, in the individual data group TBL24 corresponding to the case where the small roles B1, B2, and B3 are simultaneously won, the stop table for the middle reel R2 and the stop table for the right reel R3 are common to the individual data group TBL21. (Denoted as D in the figure). Further, in the individual data group TBL26 corresponding to the small role C2 award and the individual data group TBL27 corresponding to the small role C3 award, the stop table of the middle reel R2 and the stop table of the right reel R3 are common to the individual data group TBL25. (Indicated as E in the figure). This is because, when the middle reel R2 or the right reel R3 stops before the left reel R1, any of the small role C1, the small role C2 award, or the small role C3 award depends on the stop display position of the stopped reel. This is to prevent the player from guessing whether or not he has won.

図11は、各賞用の停止テーブルのデータ構造を示す説明図である。同図は、左リールR1の中段表示位置(M1)に賞を構成する図柄を表示させるための停止テーブルとして、小役B1賞、小役C1賞、再遊技賞、並びに小役B1、B2及びB3賞(小役B1賞、B2賞及び小役B3賞に同時に当選した場合)の停止テーブルを対比させたものである。同図(A)は左リールR1の図柄配列を示し、同図(B)、(C)、(D)及び(E)は、それぞれ小役B1賞用の停止テーブルTBL21M1、小役C2賞用の停止テーブルTBL25M1、再遊技賞用の停止テーブルTBL28M1、及び小役B1、B2及びB3賞(小役B1賞、B2賞及び小役B3賞に同時に当選した場合)の停止テーブルTBL24M1を示す。 停止テーブルは図柄番号と停止データとして進みコマ数を対応付けて記憶している。停止テーブルには停止データのみを図柄番号の順に記憶しており、停止データを記憶したROM104のアドレス位置から図柄番号との対応付けを特定することができる。なお、停止テーブルは図柄番号と停止データとを組としたデータを記憶するようにしてもよい。 FIG. 11 is an explanatory diagram showing the data structure of the stop table for each prize. In the figure, as a stop table for displaying symbols constituting a prize at the middle display position (M1) of the left reel R1, the small role B1, the small role C1, the replay prize, and the small roles B1, B2 and This compares the stop table of the B3 award (when winning the small role B1 award, the B2 award and the small role B3 award simultaneously). (A) shows the symbol arrangement of the left reel R1, and (B), (C), (D) and (E) are the stop table TBL21M1 for the small role B1 award and for the small role C2 award, respectively. Stop table TBL25M1, stop table TBL28M1 for replay prize, and stop table TBL24M1 for small roles B1, B2 and B3 (when winning the small role B1, B2 and small role B3 prizes simultaneously). The stop table stores the symbol number and the number of frames as stop data in association with each other. Only stop data is stored in the stop table in the order of symbol numbers, and the association with symbol numbers can be specified from the address position of the ROM 104 storing the stop data. Note that the stop table may store data in which the symbol number and stop data are paired.

スロットマシン1では、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで中段表示位置(M1〜M3)を基準位置として、その基準位置に対応するリール上の図柄位置を示す図柄番号PNを取得して「停止操作図柄番号」とする。この例では、中段表示位置を基準位置としたが、基準位置はリールの回転(表示列の可変表示)における基準となる位置であるから、固定の位置であればどこであってもよい。ここで、基準位置に対応するリール上の図柄位置を示す図柄番号PNとは、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで、直ちにリールを停止させた場合に、基準位置とする中段表示位置(M1〜M3)に表示することが可能な図柄番号を意味する。停止テーブルには、取得した停止操作図柄番号が示す図柄位置から何コマ先の図柄位置までリールの回転を進めて停止することを指示する「0」〜「4」までの進みコマ数が記憶されている。「0」であれば停止操作図柄番号が示す図柄位置で停止することを意味し、「4」であれば停止操作図柄番号が示す図柄位置から4コマ図柄先の図柄位置で停止することを意味する。その結果、進みコマ数で指定された図柄位置に対応する図柄を基準位置とした中段表示位置(M1〜M3)に表示することができる。つまり、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで取得した停止操作図柄番号に対応づけられた進みコマ数を停止テーブルから得る。なお、停止テーブルに記憶された停止データはどこの図柄位置まで進めてリールを停止するかを指示できればよいので、「0」〜「4」のような進みコマ数ではなく、停止する図柄番号PNを記憶させるようにしてもよい。なお、スロットマシン1では基準位置を中段表示位置(M1〜M3)としたが、上段表示位置や下段表示位置としてもよい。 In the slot machine 1, the symbol number PN indicating the symbol position on the reel corresponding to the reference position is obtained with the middle display position (M1 to M3) as the reference position at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected. “Stop operation symbol number”. In this example, the middle display position is set as the reference position. However, the reference position is a position used as a reference in the rotation of the reel (variable display of the display row), and may be any fixed position. Here, the symbol number PN indicating the symbol position on the reel corresponding to the reference position is the middle display position that is the reference position when the reel is immediately stopped at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected. It means a symbol number that can be displayed in (M1 to M3). The stop table stores the number of advance frames from “0” to “4” instructing to stop the rotation of the reel from the symbol position indicated by the acquired stop operation symbol number to the symbol position ahead. ing. “0” means stop at the symbol position indicated by the stop operation symbol number, and “4” means stop at the symbol position four frames ahead of the symbol position indicated by the stop operation symbol number. To do. As a result, it is possible to display at the middle display positions (M1 to M3) with the symbol corresponding to the symbol position designated by the advance frame number as the reference position. That is, the number of advance frames associated with the stop operation symbol number acquired at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected is obtained from the stop table. The stop data stored in the stop table only needs to be able to instruct where the symbol position should be advanced to stop the reel, so the symbol number PN to be stopped is not the number of advance frames such as “0” to “4”. May be stored. In the slot machine 1, the reference position is the middle display position (M1 to M3), but may be the upper display position or the lower display position.

同図(B)に示す小役B1賞用の停止テーブルTBL21M1は、取得した停止操作図柄番号が「17」〜「21」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。一方、取得した停止操作図柄番号が「1」〜「16」を示すときは、「赤7」図柄は停止操作図柄番号が示す図柄位置から4コマ図柄先の図柄位置には無いため、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄を表示することできず、「赤7」図柄とは異なる他の図柄を中段表示位置(M1)に表示するようにデータとして進みコマ数が記憶されている。この例では、「赤7」図柄を中段表示位置(M1)に表示できない場合には、停止操作図柄番号に応じて「プラム」図柄、「スイカ」図柄又は「オレンジ」図柄を中段表示位置(M1)に表示するように設定されている。また、他の図柄を中段表示位置(M1)に表示する場合には、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも上段、中段及び下段表示位置には表示しない位置で停止する停止データとなっている。これは、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のうちいずれかの図柄を上段、中段又は下段表示位置のいずれかに表示した場合には、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞に入賞してしまうことになるので、その入賞を防止するためである。 In the stop table TBL21M1 for the small role B1 prize shown in FIG. 5B, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “17” to “21”, the “red 7” symbol is displayed at the middle display position (M1). The number of frames is stored as data to be displayed. On the other hand, when the acquired stop operation symbol number indicates “1” to “16”, the “red 7” symbol is not in the symbol position four frames ahead of the symbol position indicated by the stop operation symbol number, so the middle display The “red 7” symbol cannot be displayed at the position (M1), and the number of frames is stored as data so that another symbol different from the “red 7” symbol is displayed at the middle display position (M1). . In this example, when the “red 7” symbol cannot be displayed at the middle display position (M1), the “plum” symbol, the “watermelon” symbol, or the “orange” symbol is displayed at the middle display position (M1) according to the stop operation symbol number. ). When other symbols are displayed at the middle display position (M1), none of the “red cherry”, “blue cherry”, and “black cherry” symbols are displayed at the upper, middle, and lower display positions. Stop data that stops at the position. This means that if any of the “red cherry”, “blue cherry”, and “black cherry” symbols is displayed in the upper, middle or lower display position, the small role C1 award, small This is to prevent winning because the winning combination C2 prize or small role C3 prize will be won.

同図(C)に示す小役C2賞用の停止テーブルTBL25M1は、取得した停止操作図柄番号が「7」〜「11」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤チェリー」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。一方、取得した停止操作図柄番号が「1」〜「6」及び「12」〜「21」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤チェリー」図柄を表示することできず、他の図柄を中段表示位置(M1)に表示するようにデータとして進みコマ数が記憶されている。この例では、「赤チェリー」図柄を中段表示位置(M1)に表示できない場合には、「プラム」図柄を中段表示位置(M1)に表示するように設定されている。また、他の図柄を中段表示位置(M1)に表示する場合には、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも上段、中段及び下段表示位置には表示しない位置で停止する停止データとなっている。これは、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のうちいずれかの図柄を上段、中段又は下段表示位置のいずれかに表示した場合には、小役C2賞又は小役C3賞に入賞してしまうことになるので、その入賞を防止するためである。 In the stop table TBL25M1 for the small role C2 prize shown in FIG. 5C, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “7” to “11”, the “red cherry” symbol is displayed at the middle display position (M1). The number of frames is stored as data to be displayed. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” to “6” and “12” to “21”, the “red cherry” symbol cannot be displayed at the middle display position (M1). The number of frames is stored as data so that the symbol is displayed at the middle display position (M1). In this example, when the “red cherry” symbol cannot be displayed at the middle display position (M1), the “plum” symbol is displayed at the middle display position (M1). Further, when other symbols are displayed at the middle display position (M1), stop data that stops at a position where neither the “blue cherry” symbol nor the “black cherry” symbol is displayed at the upper, middle, or lower display positions. It has become. This means that if any one of the “blue cherry” and “black cherry” symbols is displayed in the upper, middle or lower display position, it will win the small role C2 award or small role C3 award. This is to prevent the winning.

同図(D)に示す再遊技賞用の停止テーブルTBL28M1は、取得した停止操作図柄番号がいずれを示すときであっても、中段表示位置(M1)に「プラム」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。また、「プラム」図柄を中段表示位置(M1)に表示する場合に、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも上段、中段及び下段表示位置には表示しない位置で停止する停止データとなっている。これは、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のうちいずれかの図柄を上段、中段又は下段表示位置のいずれかに表示した場合には、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞に入賞してしまうことになるので、その入賞を防止するためである。 The re-game award stop table TBL28M1 shown in FIG. 4D is data so that the “plum” symbol is displayed at the middle display position (M1) regardless of which of the acquired stop operation symbol numbers is indicated. As the number of frames. In addition, when the “Plum” symbol is displayed at the middle display position (M1), none of the “Red Cherry” symbol, the “Blue Cherry” symbol, and the “Black Cherry” symbol is displayed at the upper, middle and lower display positions. The stop data stops at the position. This means that if any of the “red cherry”, “blue cherry”, and “black cherry” symbols is displayed in the upper, middle or lower display position, the small role C1 award, small This is to prevent winning because the winning combination C2 prize or small role C3 prize will be won.

同図(E)に示す小役B1、B2及びB3賞(小役B1賞、B2賞及び小役B3賞に同時に当選した場合)の停止テーブルTBL24M1は、取得した停止操作図柄番号が「17」〜「21」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。また、取得した停止操作図柄番号が「10」〜「14」を示すときは、中段表示位置(M1)に「黒バー」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。さらに、取得した停止操作図柄番号が「3」〜「7」を示すときは、中段表示位置(M1)に「青7」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。 一方、取得した停止操作図柄番号が「15」〜「16」、「8」〜「9」及び「1」〜「2」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄、「青7」図柄又は「黒バー」図柄を表示することできず、他の図柄を中段表示位置(M1)に表示するようにデータとして進みコマ数が記憶されている。この例では、「プラム」図柄を中段表示位置(M1)に表示するように設定されている。また、他の図柄を中段表示位置(M1)に表示する場合には、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも上段、中段及び下段表示位置には表示しない位置で停止する停止データとなっている。これは、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のうちいずれかの図柄を上段、中段又は下段表示位置のいずれかに表示した場合には、小役C2賞又は小役C3賞に入賞してしまうことになるので、その入賞を防止するためである。 In the stop table TBL24M1 of the small roles B1, B2 and B3 prizes (when winning the small role B1, B2 and B3 prizes at the same time) shown in FIG. 5E, the acquired stop operation symbol number is “17”. When “21” is indicated, the number of frames is stored as data so that the “red 7” symbol is displayed at the middle display position (M1). In addition, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “10” to “14”, the number of frames is stored as data so that the “black bar” symbol is displayed at the middle display position (M1). Further, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “3” to “7”, the number of frames is stored as data so that the “blue 7” symbol is displayed at the middle display position (M1). On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “15” to “16”, “8” to “9” and “1” to “2”, the “red 7” symbol is displayed at the middle display position (M1), The “blue 7” symbol or the “black bar” symbol cannot be displayed, and the number of frames is stored as data so that the other symbols are displayed at the middle display position (M1). In this example, the “Plum” symbol is set to be displayed at the middle display position (M1). When other symbols are displayed at the middle display position (M1), none of the “red cherry”, “blue cherry”, and “black cherry” symbols are displayed at the upper, middle, and lower display positions. Stop data that stops at the position. This means that if any of the “red cherry”, “blue cherry”, and “black cherry” symbols is displayed in the upper, middle or lower display position, the small role C2 award or small This is for preventing the winning because the winning combination C3 is won.

<4−4:選択テーブルの構造> スロットマシン1では、複数の入賞ラインL1〜L5を備えているので、ある賞に当選したゲームにおいて、例えば最初の停止操作で左リールR1を停止させる場合、当該賞を構成する図柄を、複数の停止表示位置として、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに表示させることができる。したがって、各表示位置に対応した3つの停止テーブルの中から一の停止テーブルを選択して表示位置を決定する必要がある。また、最初の停止操作の結果で当該賞を構成する図柄が上段表示位置(U1)に表示させた場合を例示すると、次の停止操作で中リールR2を停止させるとき、当該賞を構成する図柄を、上段表示位置(U2)、又は中段表示位置(M2)のいずれかに表示させることができるので、各表示位置に対応した2つの停止テーブルの中から一の停止テーブルを選択して表示位置を決定する必要がある。 <4-4: Structure of Selection Table> Since the slot machine 1 has a plurality of winning lines L1 to L5, in the game where a certain prize is won, for example, when the left reel R1 is stopped by the first stop operation, The symbols constituting the prize can be displayed as a plurality of stop display positions at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). Therefore, it is necessary to select one stop table from the three stop tables corresponding to each display position and determine the display position. Further, when the symbol constituting the prize is displayed at the upper display position (U1) as a result of the first stop operation, the symbol constituting the prize is displayed when the middle reel R2 is stopped by the next stop operation. Can be displayed at either the upper display position (U2) or the middle display position (M2), so that one stop table can be selected from the two stop tables corresponding to each display position and displayed. Need to be determined.

一方、最初の停止操作の結果で当該賞を構成する図柄が中段表示位置(M1)に表示させた場合を例示すると、次の停止操作で中リールR2を停止させるとき、当該賞を構成する図柄を表示される表示位置は、中段表示位置(M2)に限定されるので当該表示位置に対応した一の停止テーブルを特定することができる。また、最後の停止操作では、直前の停止操作で入賞可能な入賞ラインが一に特定され、当該賞を構成する図柄を表示される表示位置は一に限定されるので当該表示位置に対応した一の停止テーブルを特定することができる。 On the other hand, when the symbol constituting the prize is displayed at the middle display position (M1) as a result of the first stop operation, when the middle reel R2 is stopped by the next stop operation, the symbol constituting the prize is displayed. Since the display position for displaying is limited to the middle display position (M2), one stop table corresponding to the display position can be specified. In the last stop operation, the winning line that can be won in the immediately preceding stop operation is specified as one, and the display position for displaying the symbols constituting the prize is limited to one. Therefore, the one corresponding to the display position is displayed. The stop table can be specified.

このように最初のリールの停止制御(第1停止制御)及びその次のリールの停止制御(第2停止制御)では、選択可能な複数の停止テーブルが存在する場合があるので、選択可能な複数の停止テーブルのうち一の停止テーブルを指定する選択テーブルを備えている。 Thus, in the first reel stop control (first stop control) and the next reel stop control (second stop control), there may be a plurality of selectable stop tables. A selection table for designating one of the stop tables.

図12は、データ群TBL3のデータ構造を示す図である。データ群TBL3は、ROM104に記憶され、各賞及びハズレのそれぞれに対応した個別データ群TBL31〜TBL38から構成される。なお、ROM104にはBB1賞、BB2賞、小役A賞及びハズレに対応した個別データ群も記憶されているが、本発明の説明には必要がないため省略する。 FIG. 12 is a diagram illustrating a data structure of the data group TBL3. The data group TBL3 is stored in the ROM 104, and is composed of individual data groups TBL31 to TBL38 corresponding to each award and loss. The ROM 104 also stores individual data groups corresponding to the BB1 award, the BB2 award, the small role A award, and the loss.

小役B1賞に対応した個別データ群TB
L31では、左リールR1に対応する選択テーブルであって、第1停止制御又は第2停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL311と第2停止制御で使用するものとして、上段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL312を備える(図中でAと記載)。
Individual data group TB corresponding to small role B1 award
In L31, a selection table corresponding to the left reel R1 is selected to display a symbol composing a prize at any one of the upper, middle and lower display positions for use in the first stop control or the second stop control. A table TBL311 and a selection table TBL312 for displaying a symbol constituting a prize at any of the upper and lower display positions are provided (described as A in the figure) as used in the second stop control.

さらに、中リールR2に対応した選択テーブルであって、第1停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL313を備えると第2停止制御で使用するものとして、上段・中段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL314、及び中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL315を備える(図中でBと記載)。 さらに、右リールR3に対応した選択テーブルであって、第1停止制御又は第2停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL316と第2停止制御で使用するものとして、上段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL317を備える(図中でCと記載)。 Furthermore, a selection table corresponding to the middle reel R2, which is used in the first stop control, is provided with a selection table TBL313 for displaying symbols constituting a prize at any one of the upper, middle and lower display positions. 2 Selection table TBL314 for displaying a symbol constituting a prize at any one of the upper and middle display positions, and a selection table for displaying a symbol constituting a prize at any of the middle or lower display positions, as used in the stop control. TBL315 is provided (denoted as B in the figure). Further, a selection table corresponding to the right reel R3, which is used for the first stop control or the second stop control, and displays a symbol constituting a prize at any one of the upper, middle and lower display positions. As a table used for TBL 316 and the second stop control, a selection table TBL 317 for displaying a symbol constituting a prize at any of the upper and lower display positions is provided (denoted as C in the figure).

小役B1賞とは異なる各賞及びハズレに対応した停止テーブルも、小役B1賞と同様に左リールR1、中リールR2及び右リールR3の各々について上段表示位置、中段表示位置又は下段表示位置うちいずれかに各賞に対応した図柄を表示させる選択テーブルを備えている。ここで、小役B2賞に対応した個別データ群TBL32及び小役B3賞に対応した個別データ群TBL33においては、中リールR2の停止テーブル及び右リールR3の選択テーブルが個別データ群TBL31と共通である(図中でDと記載)。これは小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の中リールR2及び右リールR3において対応する図柄を、共通の「ベル」図柄とし、左リールR1よりも先に中リールR2又は右リールR3が停止した場合に、停止したリールの停止表示位置によって、小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のいずれの賞に当選しているかを遊技者が推測できないようにするためである。 Similarly to the small role B1 award, the stop table corresponding to each award and loss different from the small role B1 award is also the upper display position, the middle display position, or the lower display position for each of the left reel R1, the middle reel R2, and the right reel R3. One of them is provided with a selection table for displaying symbols corresponding to each prize. Here, in the individual data group TBL32 corresponding to the small role B2 award and the individual data group TBL33 corresponding to the small role B3 award, the stop table of the middle reel R2 and the selection table of the right reel R3 are common to the individual data group TBL31. Yes (denoted as D in the figure). The symbols corresponding to the medium reel R2 and the right reel R3 of the small role B1 prize, the small role B2 award and the small role B3 award are the common “bell” symbols, and the middle reel R2 or right before the left reel R1. In order to prevent the player from guessing which of the small role B1 prize, the small role B2 prize, or the small role B3 prize is won by the stop display position of the stopped reel when the reel R3 is stopped. It is.

小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の3つの賞に同時に当選した場合に対応した個別データTBL34では、左リールR1に対応する選択テーブルであって、第1停止制御又は第2停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに3つの賞を構成する図柄として「赤7」図柄、「青7」図柄又は「黒バー」図柄のうちいずれかを表示させる選択テーブルTBL341と第2停止制御で使用するものとして、上段・下段表示位置のいずれかに3つの賞を構成する図柄として「赤7」図柄、「青7」図柄又は「黒バー」図柄のうちいずれかを表示させる選択テーブルTBL342を備える(図中でEと記載)。ここで、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の3つの賞に同時に当選した場合に対応した個別データ群TBL34においては、中リールR2の停止テーブル及び右リールR3の選択テーブルが個別データ群TBL31と共通である(図中でFと記載)。 In the individual data TBL34 corresponding to the case where the three prizes of the small role B1, the small role B2 and the small role B3 are simultaneously won, the selection table corresponding to the left reel R1, the first stop control or the second As a symbol used for stop control, either “red 7” symbol, “blue 7” symbol, or “black bar” symbol is displayed as a symbol composing three prizes in any of the upper, middle, and lower display positions. The selection table TBL 341 to be used and the second stop control, the symbols constituting “Red 7” symbol, “Blue 7” symbol, or “Black Bar” symbol as the symbols constituting three prizes at any of the upper and lower display positions. A selection table TBL342 for displaying either of them is provided (denoted as E in the figure). Here, in the individual data group TBL34 corresponding to the case where the three prizes of the small role B1, the small role B2 and the small role B3 are simultaneously won, the stop table for the middle reel R2 and the selection table for the right reel R3 are provided. Common to the individual data group TBL31 (denoted as F in the figure).

小役C2賞に対応した個別データ群TBL36及び小役C3賞に対応した個別データ群TBL37においては、中リールR2の停止テーブル及び右リールR3の選択テーブルが個別データ群TBL35と共通である(図中でGと記載)。これは左リールR1よりも先に中リールR2又は右リールR3が停止した場合に、停止したリールの停止表示位置によって、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のいずれの賞に当選しているかを遊技者が推測できないようにするためである。 In the individual data group TBL36 corresponding to the small role C2 award and the individual data group TBL37 corresponding to the small role C3 award, the stop table of the middle reel R2 and the selection table of the right reel R3 are common to the individual data group TBL35 (FIG. Described as G). This means that when the middle reel R2 or the right reel R3 stops before the left reel R1, depending on the stop display position of the stopped reel, the small role C1 award, the small role C2 award, or the small role C3 award is selected. This is to prevent the player from guessing whether or not he has won.

図13は、選択テーブルのデータ構造を示す説明図である。同図は、左リールR1が最初に停止操作される場合に3つの停止テーブルを選択するための選択テーブルとして、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の選択テーブルを対比させたものである。同図(A)は左リールR1の図柄配列を示し、同図(B)、(C)、(D)及び(E)はそれぞれ小役B1賞用の選択テーブルTBL311、小役B2賞用の選択テーブルTBL321、小役B3賞用の選択テーブルTBL331、並びに小役B1、B2及びB3賞に同時に当選した場合用の選択テーブルTBL341を示す。選択テーブルは図柄番号と指定データとを対応付けて記憶している。選択テーブルには選択データのみを図柄番号の順に記憶しており、選択データを記憶したROM104のアドレス位置から図柄番号との対応付けを特定することができる。 FIG. 13 is an explanatory diagram showing the data structure of the selection table. The figure compares the selection table of the small role B1 award, the small role B2 award, and the small role B3 award as a selection table for selecting three stop tables when the left reel R1 is first stopped. Is. (A) shows the symbol arrangement of the left reel R1, and (B), (C), (D), and (E) show the selection table TBL311 for the small role B1 prize and the small role B2 prize, respectively. The selection table TBL321, the selection table TBL331 for the small role B3 award, and the selection table TBL341 for the case where the small roles B1, B2, and B3 awards are won simultaneously are shown. The selection table stores symbol numbers and designated data in association with each other. Only the selection data is stored in the selection table in the order of the symbol number, and the association with the symbol number can be specified from the address position of the ROM 104 storing the selection data.

同図(A)は左リールR1の図柄配列を示し、同図(B)に示す小役B1賞用の選択テーブルTBL311には、停止操作図柄番号が「1」及び「16」〜「21」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「赤7」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL21U1、TBL21M1又はTBL21D1のいずれかを選択を指示する選択データ「21−1」〜「21−3」が記憶されている。ここで選択データが「21−1」を示す場合には停止テーブルTBL21U1を選択し、選択データが「21−2」を示す場合には停止テーブルTBL21M1を選択し、選択データが「21−3」を示す場合には停止テーブルTBL21D1を選択することを示す。 一方、取得した停止操作図柄番号が「2」〜「15」を示す場合には、停止テーブルTBL21U1を選択するが、当該停止テーブルの停止操作図柄番号が「2」〜「15」の範囲において、「赤7」図柄は停止操作図柄番号が示す図柄位置から4コマ図柄先の図柄位置には無いため、「赤7」図柄とは異なる他の図柄(ただし、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄を除く)を所定の停止表示位置に表示するものである。 FIG. 9A shows the symbol arrangement of the left reel R1, and the stop operation symbol numbers “1” and “16” to “21” are shown in the selection table TBL311 for the small role B1 prize shown in FIG. , The stop table TBL21U1, TBL21M1 or TBL21D1 is displayed so that the “red 7” symbol can be displayed at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), and the lower display position (D1). Selection data “21-1” to “21-3” for instructing selection of any one of the above is stored. When the selection data indicates “21-1”, the stop table TBL21U1 is selected. When the selection data indicates “21-2”, the stop table TBL21M1 is selected, and the selection data is “21-3”. Indicates that the stop table TBL21D1 is selected. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “2” to “15”, the stop table TBL21U1 is selected. However, in the range where the stop operation symbol numbers of the stop table are “2” to “15”, Since the “Red 7” symbol is not in the symbol position 4 frames ahead of the symbol position indicated by the stop operation symbol number, other symbols different from the “Red 7” symbol (however, “Red Cherry” symbol, “Blue Cherry” symbol) "Excluding symbols" and "black cherry" symbols) are displayed at predetermined stop display positions.

同図(C)に示す小役B1賞用の選択テーブルTBL321には、停止操作図柄番号が「2」〜「8」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「青7」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL22U1、TBL22M1又はTBL22D1のいずれかを選択を指示する選択データ「22−1」〜「22−3」が記憶されている。ここで選択データが「22−1」を示す場合には停止テーブルTBL22U1を選択し、選択データが「22−2」を示す場合には停止テーブルTBL22M1を選択し、選択データが「22−3」を示す場合には停止テーブルTBL22D1を選択することを示す。 一方、取得した停止操作図柄番号が「1」及び「9」〜「21」を示す場合には、停止テーブルTBL22U1を選択するが、当該停止テーブルの停止操作図柄番号が「1」及び「9」〜「21」の範囲において、「青7」図柄は停止操作図柄番号が示す図柄位置から4コマ図柄先の図柄位置には無いため、「青7」図柄とは異なる他の図柄(ただし、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄を除く)を所定の停止表示位置に表示するものである。 In the selection table TBL321 for the small role B1 prize shown in FIG. 5C, when the stop operation symbol numbers indicate “2” to “8”, the upper display position (U1) and the middle display position (M1). Alternatively, selection data “22-1” to “22-” instructing selection of one of the stop tables TBL22U1, TBL22M1, or TBL22D1 so that the “blue 7” symbol can be displayed at any one of the lower display positions (D1). 3 "is stored. When the selection data indicates “22-1”, the stop table TBL22U1 is selected. When the selection data indicates “22-2”, the stop table TBL22M1 is selected, and the selection data is “22-3”. Indicates that the stop table TBL22D1 is selected. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” and “9” to “21”, the stop table TBL22U1 is selected, but the stop operation symbol numbers of the stop table are “1” and “9”. In the range of “21”, since the “blue 7” symbol is not in the symbol position 4 frames ahead of the symbol position indicated by the stop operation symbol number, other symbols different from the “blue 7” symbol (however, “ "Red cherry" symbol, "Blue cherry" symbol and "Black cherry" symbol) are displayed at a predetermined stop display position.

同図(D)に示す小役B1賞用の選択テーブルTBL331には、停止操作図柄番号が「9」〜「15」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「黒バー」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL23U1、TBL23M1又はTBL23D1のいずれかを選択を指示する選択データ「23−1」〜「23−3」が記憶されている。ここで選択データが「23−1」を示す場合には停止テーブルTBL23U1を選択し、選択データが「23−2」を示す場合には停止テーブルTBL23M1を選択し、選択データが「23−3」を示す場合には停止テーブルTBL23D1を選択することを示す。 一方、取得した停止操作図柄番号が「1」〜「8」及び「16」〜「21」を示す場合には、停止テーブルTBL23U1を選択するが、当該停止テーブルの停止操作図柄番号が「1」〜「8」及び「16」〜「21」の範囲において、「黒バー」図柄は停止操作図柄番号が示す図柄位置から4コマ図柄先の図柄位置には無いため、「黒バー」図柄とは異なる他の図柄(ただし、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄を除く)を所定の停止表示位置に表示するものである。 In the selection table TBL331 for the small role B1 prize shown in FIG. 4D, when the stop operation symbol numbers indicate “9” to “15”, the upper display position (U1) and the middle display position (M1). Alternatively, selection data “23-1” to “23-” instructing selection of one of the stop tables TBL23U1, TBL23M1, or TBL23D1 so that a “black bar” symbol can be displayed at any one of the lower display positions (D1). 3 "is stored. When the selection data indicates “23-1”, the stop table TBL23U1 is selected. When the selection data indicates “23-2”, the stop table TBL23M1 is selected, and the selection data is “23-3”. Indicates that the stop table TBL23D1 is selected. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” to “8” and “16” to “21”, the stop table TBL23U1 is selected, but the stop operation symbol number of the stop table is “1”. In the range of “8” and “16” to “21”, the “black bar” symbol is not in the symbol position 4 frames ahead of the symbol position indicated by the stop operation symbol number. Other different symbols (except for the “red cherry” symbol, “blue cherry” symbol, and “black cherry” symbol) are displayed at a predetermined stop display position.

同図(E)に示す小役B1、B2及びB3賞の3つの賞に同時に当選した場合用の選択テーブルTBL341には、停止操作図柄番号が「1」及び「16」〜「21」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「赤7」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL24U1、TBL24M1又はTBL24D1のいずれかを選択を指示する選択データ「24−1」〜「24−3」が記憶されている。ここで選択データが「24−1」を示す場合には停止テーブルTBL24U1を選択し、選択データが「24−2」を示す場合には停止テーブルTBL24M1を選択し、選択データが「24−3」を示す場合には停止テーブルTBL24D1を選択することを示す。また、停止操作図柄番号が「2」〜「8」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「青7」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL24U1、TBL24M1又はTBL24D1のいずれかを選択を指示する選択データ「24−1」〜「24−3」が記憶されている。ここで選択データが「24−1」を示す場合には停止テーブルTBL24U1を選択し、選択データが「24−2」を示す場合には停止テーブルTBL24M1を選択し、選択データが「24−3」を示す場合には停止テーブルTBL24D1を選択することを示す。また、指定データ停止操作図柄番号が「9」〜「15」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「黒バー」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL24U1、TBL24M1又はTBL24D1のいずれかを選択を指示する選択データ「24−1」〜「24−3」が記憶されている。ここで選択データが「24−1」を示す場合には停止テーブルTBL24U1を選択し、選択データが「24−2」を示す場合には停止テーブルTBL24M1を選択し、選択データが「24−3」を示す場合には停止テーブルTBL24D1を選択することを示す。 すなわち、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の3つの賞に同時に当選した場合用の選択テーブルTBL341では全ての停止操作図柄番号において、「赤7」図柄、「青7」図柄、「黒バー」図柄のうちいずれか一の図柄が、必ず上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに表示すること停止データを選択することができる。続いて、左リールR1における「赤7」図柄、「青7」図柄、「黒バー」図柄の配置について説明する。 In the selection table TBL341 for winning the three prizes B1, B2, and B3 at the same time shown in FIG. 5E, the stop operation symbol numbers are “1” and “16” to “21”. In this case, any of the stop tables TBL24U1, TBL24M1, or TBL24D1 is displayed so that the “red 7” symbol can be displayed at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), and the lower display position (D1). Selection data “24-1” to “24-3” for instructing selection is stored. When the selection data indicates “24-1”, the stop table TBL24U1 is selected. When the selection data indicates “24-2”, the stop table TBL24M1 is selected, and the selection data is “24-3”. Indicates that the stop table TBL24D1 is selected. When the stop operation symbol number indicates “2” to “8”, the “blue 7” symbol is displayed at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). Selection data “24-1” to “24-3” instructing selection of any one of the stop tables TBL24U1, TBL24M1, or TBL24D1 is stored so as to be displayed. When the selection data indicates “24-1”, the stop table TBL24U1 is selected. When the selection data indicates “24-2”, the stop table TBL24M1 is selected, and the selection data is “24-3”. Indicates that the stop table TBL24D1 is selected. When the designated data stop operation symbol number indicates “9” to “15”, a “black bar” is displayed at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). Selection data “24-1” to “24-3” instructing selection of any of the stop tables TBL24U1, TBL24M1, or TBL24D1 is stored so that symbols can be displayed. When the selection data indicates “24-1”, the stop table TBL24U1 is selected. When the selection data indicates “24-2”, the stop table TBL24M1 is selected, and the selection data is “24-3”. Indicates that the stop table TBL24D1 is selected. That is, in the selection table TBL 341 for the case where three prizes of the small role B1 prize, the small role B2 prize and the small role B3 prize are simultaneously won, the “red 7” symbol and the “blue 7” symbol are displayed in all the stop operation symbol numbers. Any one of the “black bar” symbols must be displayed at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). it can. Next, the arrangement of the “red 7” symbol, “blue 7” symbol, and “black bar” symbol on the left reel R1 will be described.

図14は、第1停止制御における停止表示位置と引き込みコマ数とから求まる第1停止引き込みコマ数及び範囲を説明する図である。小役B1賞に当選したゲームにおいて、左リールR1が最初に停止操作を検知した場合には、小役B1左リール用の選択テーブルTBL311について前述したように停止操作図柄番号に基づいて、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「赤7」図柄を停止させることが可能であるが、選択テーブルTBL311に示した図柄番号PNと選択データとの対応は一例であって、所定の範囲内で設計者が適宜に対応を設定することが可能である。 FIG. 14 is a diagram for explaining the first stop pull-in frame number and range determined from the stop display position and the pull-in frame number in the first stop control. When the left reel R1 detects a stop operation for the first time in the game winning the small role B1 prize, the upper display is performed based on the stop operation symbol number as described above for the selection table TBL311 for the small role B1 left reel. It is possible to stop the “red 7” symbol at any of the position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1), but the symbol number PN and the selection data shown in the selection table TBL311 This correspondence is an example, and the designer can appropriately set the correspondence within a predetermined range.

同図(B)には、小役B1賞に当選したゲームにおいて、左リールR1が最初に停止操作を検知した場合の「赤7」図柄の引き込み可能な範囲を示す。停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「16」である場合には、図柄番号PN=21である「赤7」図柄を上段表示
位置(U1)にのみ表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「17」である場合には、図柄番号PN=21である「赤7」図柄を上段表示位置(U1)又は中段表示位置(M1)のうちいずれかに表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「18」〜「20」うちいずれかである場合には、図柄番号PN=21である「赤7」図柄を上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のうちいずれかに表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「21」である場合には、図柄番号PN=21である「赤7」図柄を中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のうちいずれかに表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「1」である場合には、図柄番号PN=21である「赤7」図柄を下段表示位置(D1)にのみ表示することが可能である。
FIG. 6B shows a range in which the “red 7” symbol can be drawn when the left reel R1 first detects a stop operation in the game where the small role B1 prize is won. When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “16”, the “red 7” symbol having the symbol number PN = 21 can be displayed only at the upper display position (U1). When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “17”, the “red 7” symbol having the symbol number PN = 21 is displayed at the upper display position (U1) or the middle display position (M1). It can be displayed on either of them. When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is any one of “18” to “20”, the “red 7” symbol having the symbol number PN = 21 is displayed at the upper display position (U1), It is possible to display at either the middle display position (M1) or the lower display position (D1). When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “21”, the “red 7” symbol having the symbol number PN = 21 is displayed at the middle display position (M1) or the lower display position (D1). It can be displayed on either of them. When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “1”, the “red 7” symbol with the symbol number PN = 21 can be displayed only at the lower display position (D1). is there.

これらから、小役B1賞に当選したゲームにおいて、左リールR1において第1停止制御が行われる場合に、停止操作を検知したタイミングと当該タイミングにおける停止操作図柄番号との関係から「赤7」図柄が複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)のうちいずれかに停止できる停止操作図柄番号の範囲と当該範囲のコマ数としての「第1停止引き込み可能コマ数」及びその範囲は以下のとおりである。 From these, in the game winning the small role B1 prize, when the first stop control is performed on the left reel R1, the “red 7” symbol is obtained from the relationship between the timing when the stop operation is detected and the stop operation symbol number at that timing. Is a stop operation symbol number range that can stop at any one of a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display position), and “first stop pullable frame number” as the number of frames in the range; The range is as follows.

本実施形態において、各リールR1〜R3は、リールストップボタン13a〜13cが操作されたタイミングにおける位置から引き込みコマ数の範囲内で移動して停止する。引き込みコマ数は4コマに設定されるから、各リールR1〜R3は4コマの範囲内で移動することができる。このため、複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)の各々の停止表示位置から4コマの範囲で引き込み対象とする図柄を引き込むことが可能である。すると、一の停止表示位置に対しては、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止した場合を1コマとして、更に当該停止表示位置に向かって手前4コマの範囲から移動できるのであるから、1コマと4コマとを合計して5コマが表示できるコマ数の範囲である。 In the present embodiment, each of the reels R1 to R3 moves within the range of the number of drawn frames from the position at the timing when the reel stop buttons 13a to 13c are operated and stops. Since the number of frames to be drawn is set to 4 frames, each reel R1 to R3 can move within the range of 4 frames. For this reason, it is possible to draw a symbol to be drawn in a range of 4 frames from each stop display position of a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display position). Then, with respect to one stop display position, a case where the symbol is stopped without moving even one frame from the timing when the stop operation is performed is regarded as one frame, and a range of four frames in the foreground toward the stop display position. Therefore, it is within the range of the number of frames in which 5 frames can be displayed by adding 1 frame and 4 frames.

例として、図柄番号PN=21の「赤7」図柄を上段表示位置に表示できるのは、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止したときの停止操作図柄番号が「20」である場合の1コマと、当該図柄番号にむかって手前4コマの範囲から移動できる停止操作図柄番号が「16」〜「19」の場合の4コマとを結合してなるコマ数の範囲として、停止操作図柄番号が「16」〜「20」のコマ数が5コマの範囲である。また、図柄番号PN=21の「赤7」図柄を中段表示位置に表示できるのは、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止したときの停止操作図柄番号が「21」である場合の1コマと、当該図柄番号にむかって手前4コマの範囲から移動できる停止操作図柄番号が「17」〜「20」の場合の4コマとを結合してなるコマ数の範囲として、停止操作図柄番号が「17」〜「21」のコマ数が5コマの範囲である。さらに、図柄番号PN=21の「赤7」図柄を下段表示位置に表示できるのは、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止したときの停止操作図柄番号が「1」である場合の1コマと、当該図柄番号にむかって手前4コマの範囲から移動できる停止操作図柄番号が「18」〜「21」の場合の4コマとを結合してなるコマ数の範囲として、停止操作図柄番号が「18」〜「1」のコマ数が5コマの範囲である。 ここで、図柄番号PN=21の「赤7」図柄を、上段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号とは、「17」〜「20」の4コマで重複している。また、中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と下段表示位置の表示できる停止操作図柄番号が「18」〜「21」の4コマで重なっている。 As an example, the “red 7” symbol with symbol number PN = 21 can be displayed at the upper display position because the stop operation symbol number when the symbol is stopped without moving even one frame from the timing when the stop operation is performed. Number of frames formed by combining one frame in the case of “20” and four frames in the case of stop operation symbol numbers “16” to “19” that can be moved from the range of the preceding four frames toward the symbol number. As the range, the number of frames with the stop operation symbol numbers “16” to “20” is in the range of 5 frames. In addition, the “red 7” symbol with symbol number PN = 21 can be displayed at the middle display position because the stop operation symbol number when the symbol is stopped without moving even one frame from the timing of the stop operation is “ The number of frames formed by combining one frame in the case of “21” and four frames in the case of the stop operation symbol numbers “17” to “20” that can be moved from the range of the preceding four frames toward the symbol number. The range is a range in which the number of frames with the stop operation symbol numbers “17” to “21” is 5 frames. Furthermore, the “red 7” symbol of symbol number PN = 21 can be displayed at the lower display position because the stop operation symbol number when the symbol is stopped without moving even one frame from the timing of the stop operation is “ The number of frames formed by combining one frame in the case of “1” with four frames in the case where the stop operation symbol numbers “18” to “21” that can move from the range of the preceding four frames toward the symbol number are combined. The range is a range in which the number of frames of the stop operation symbol numbers “18” to “1” is 5 frames. Here, the stop operation symbol number that can display the “red 7” symbol of symbol number PN = 21 at the upper display position and the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position are four frames “17” to “20”. Are duplicated. In addition, the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position and the stop operation symbol number that can be displayed at the lower display position overlap in four frames “18” to “21”.

したがって、図柄番号PN=21の「赤7」図柄を複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)のうちいずれかに表示できるのは、上段表示位置に表示できる停止操作図柄番号である「16」〜「20」の5コマのコマ数の範囲と、中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号である「17」〜「21」の5コマのコマ数の範囲と、下段段表示位置に表示できる停止操作図柄番号である「18」〜「1」の5コマのコマ数の範囲との数を単に合計した15コマのコマ数から、上段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号との重複した「17」〜「20」の4コマのコマ数の範囲と、中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と下段表示位置に表示できる停止操作図柄番号との重複した「18」〜「21」の4コマのコマ数の範囲との数を単に減算した結果の7コマのコマ数である。すなわち、図柄番号PN=21である「赤7」図柄が複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)のうちいずれかに停止できる第1停止引き込み可能コマ数及び範囲は、7コマのコマ数の停止操作図柄番号が「16」〜「1」の範囲である。 Therefore, the “red 7” symbol of symbol number PN = 21 can be displayed at any one of a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display position). A range of the number of frames of 5 frames from “16” to “20” as symbol numbers, and a range of the number of frames of 5 frames from “17” to “21” as stop operation symbol numbers that can be displayed at the middle display position, Stop operation that can be displayed at the upper display position from the number of frames of 15 frames, which is simply the sum of the number of frame numbers of “18” to “1” that are the stop operation symbol numbers that can be displayed at the lower display position. The range of the number of frames of “17” to “20” that overlaps the stop operation symbol number that can be displayed at the symbol number and the middle display position, and the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position and the lower symbol display position. Possible stop operation pattern Duplicate "18" - which is simply the number of frames 7 pieces of the result of subtracting the number of the range number of frames of the four frames of "21" with No.. That is, the first stop pullable frame number and range in which the “red 7” symbol having the symbol number PN = 21 can stop at any one of a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display position) The stop operation symbol number for the number of frames of 7 frames is in the range of “16” to “1”.

このように、所定の図柄が複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)のうちいずれかに停止できる停止操作図柄番号の範囲と当該範囲のコマ数としての「第1停止引き込み可能コマ数」(許容コマ数)は、所定の図柄を各々の停止表示位置に引き込む最大のコマ数を単に加算してから、各々の停止表示位置への当該最大のコマ数に対応する引き込み範囲のうち重複する部分のコマ数を減算することにより求めることができる。換言すれば、引き込みコマ数(4)と停止表示位置の数(3)との和となる。また、「第1停止引き込み可能コマ数」の範囲は、複数の停止表示位置のうち各々の停止表示位置への引き込み範囲に含まれる停止操作図柄番号を全て含むものとなる。 As described above, the range of stop operation symbol numbers that can be stopped at any one of a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display position) and the “first” as the number of frames in the range. The “stoppable number of frames” (allowable frame number) corresponds to the maximum number of frames to each stop display position after simply adding the maximum number of frames that draws a predetermined symbol to each stop display position. This can be obtained by subtracting the number of frames in the overlapping portion of the pull-in range. In other words, it is the sum of the number of drawn frames (4) and the number of stop display positions (3). Further, the range of “the number of first stop pullable frames” includes all stop operation symbol numbers included in the pull-in range to each stop display position among the plurality of stop display positions.

同図(C)には、小役B2賞に当選したゲームにおいて、左リールR1が最初に停止操作を検知した場合の「青7」図柄の引き込み可能な範囲を示す。停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「2」である場合には、図柄番号PN=7である「青7」図柄を上段表示位置(U1)にのみ表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「3」である場合には、図柄番号PN=7である「青7」図柄を上段表示位置(U1)又は中段表示位置(M1)のうちいずれかに表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「4」〜「6」うちいずれかである場合には、図柄番号PN=7である「青7」図柄を上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のうちいずれかに表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「7」である場合には、図柄番号PN=7である「青7」図柄を中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のうちいずれかに表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「8」である場合には、図柄番号PN=7である「青7」図柄を下段表示位置(D1)にのみ表示することが可能である。 FIG. 6C shows a range in which the “blue 7” symbol can be drawn when the left reel R1 first detects a stop operation in the game where the small role B2 prize is won. When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “2”, the “blue 7” symbol having the symbol number PN = 7 can be displayed only at the upper display position (U1). When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “3”, the “blue 7” symbol having the symbol number PN = 7 is displayed at the upper display position (U1) or the middle display position (M1). It can be displayed on either of them. When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is any one of “4” to “6”, the “blue 7” symbol having the symbol number PN = 7 is displayed at the upper display position (U1), It is possible to display at either the middle display position (M1) or the lower display position (D1). When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “7”, the “blue 7” symbol having the symbol number PN = 7 is displayed at the middle display position (M1) or the lower display position (D1). It can be displayed on either of them. When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “8”, the “blue 7” symbol having the symbol number PN = 7 can be displayed only at the lower display position (D1). is there.

これらから、小役B1賞に当選したゲームにおいて、左リールR1において第1停止制御が行われる場合の第1停止引き込み可能コマ数及び範囲を求めると、図柄番号PN=7の「青7」図柄を上段表示位置に表示できるのは、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止したときの停止操作図柄番号が「6」である場合の1コマと、当該図柄番号にむかって手前4コマの範囲から移動できる停止操作図柄番号が「2」〜「5」の場合の4コマとを結合してなるコマ数の範囲として、停止操作図柄番号が「2」〜「6」のコマ数が5コマの範囲である。また、図柄番号PN=7の「青7」図柄を中段表示位置に表示できるのは、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止したときの停止操作図柄番号が「7」である場合の1コマと、当該図柄番号にむかって手前4コマの範囲から移動できる停止操作図柄番号が「3」〜「6」の場合の4コマとを結合してなるコマ数の範囲として、停止操作図柄番号が「3」〜「7」のコマ数が5コマの範囲である。さらに、図柄番号PN=7の「青7」図柄を下段表示位置に表示できるのは、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止したときの停止操作図柄番号が「8」である場合の1コマと、当該図柄番号にむかって手前4コマの範囲から移動できる停止操作図柄番号が「4」〜「7」の場合の4コマとを結合してなるコマ数の範囲として、停止操作図柄番号が「4」〜「8」のコマ数が5コマの範囲である。 ここで、図柄番号PN=7の「青7」図柄を、上段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号とは、「3」〜「6」の4コマで重複している。また、中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と下段表示位置の表示できる停止操作図柄番号が「4」〜「7」の4コマで重なっている。 From these, in the game that won the small role B1 prize, when the first stop pullable frame number and range when the first stop control is performed in the left reel R1, the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7 is obtained. Can be displayed at the upper display position when the stop operation symbol number is “6” when the symbol is stopped without moving even one frame from the timing when the stop operation is performed, and the symbol number As a range of the number of frames formed by combining the four frames when the stop operation symbol numbers “2” to “5” that can be moved from the range of the previous four frames are the stop operation symbol numbers “2” to “ The number of frames of “6” is in the range of 5 frames. In addition, the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7 can be displayed at the middle display position because the stop operation symbol number when the symbol is stopped without moving even one frame from the timing of the stop operation is “ The number of frames formed by combining one frame in the case of “7” and four frames in the case of the stop operation symbol numbers “3” to “6” that can be moved from the range of the preceding four frames toward the symbol number. The range is a range in which the number of frames with the stop operation symbol numbers “3” to “7” is 5 frames. Furthermore, the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7 can be displayed at the lower display position because the stop operation symbol number when the symbol is stopped without moving even one frame from the timing of the stop operation is “ The number of frames formed by combining one frame in the case of “8” and four frames in the case of the stop operation symbol numbers “4” to “7” that can move from the range of the preceding four frames toward the symbol number. The range is a range in which the number of frames of the stop operation symbol numbers “4” to “8” is 5 frames. Here, the stop operation symbol number that can display the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7 at the upper display position and the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position are four frames from “3” to “6”. Are duplicated. In addition, the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position and the stop operation symbol number that can be displayed at the lower display position overlap in four frames “4” to “7”.

したがって、図柄番号PN=7の「青7」図柄を複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)のうちいずれかに表示できるのは、上段表示位置に表示できる停止操作図柄番号である「2」〜「6」の5コマのコマ数の範囲と、中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号である「3」〜「7」の5コマのコマ数の範囲と、下段段表示位置に表示できる停止操作図柄番号である「4」〜「8」の5コマのコマ数の範囲との数を単に合計した15コマのコマ数から、上段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号との重複した「3」〜「6」の4コマのコマ数の範囲と、中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と下段表示位置に表示できる停止操作図柄番号との重複した「4」〜「7」の4コマのコマ数の範囲との数を単に減算した結果の7コマのコマ数である。すなわち、図柄番号PN=7である「青7」図柄が複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)のうちいずれかに停止できる第1停止引き込み可能コマ数及び範囲は、7コマのコマ数の停止操作図柄番号が「2」〜「8」の範囲である。 Therefore, the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7 can be displayed at any one of a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display position). A range of the number of frames of 5 frames from “2” to “6” as symbol numbers, and a range of the number of frames from 5 frames of “3” to “7” as stop operation symbol numbers that can be displayed at the middle display position, Stop operation that can be displayed at the upper display position from the number of frames of 15 frames, which is simply the total of the number of frame numbers of “4” to “8” that are the stop operation symbol numbers that can be displayed at the lower display position. The range of the number of frames of “3” to “6” that overlaps the stop operation symbol number that can be displayed at the symbol number and the middle display position, and the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position and the lower symbol display position. Can be duplicated with stop operation symbol number 4 "- is simply the number of frames 7 pieces of the result of subtracting the number of the range number of frames of the four frames of" 7 ". That is, the first stop pullable frame number and range in which the “blue 7” symbol having the symbol number PN = 7 can stop at any one of a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display position) The stop operation symbol number for the number of frames of 7 frames is in the range of “2” to “8”.

同図(D)には、小役B3賞に当選したゲームにおいて、左リールR1が最初に停止操作を検知した場合の「黒バー」図柄の引き込み可能な範囲を示す。停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「9」である場合には、図柄番号PN=14である「黒バー」図柄を上段表示位置(U1)にのみ表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「10」である場合には、図柄番号PN=14である「黒バー」図柄を上段表示位置(U1)又は中段表示位置(M1)のうちいずれかに表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「11」〜「13」うちいずれかである場合には、図柄番号PN=14である「黒バー」図柄を上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のうちいずれかに表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「14」である場合には、図柄番号PN=14である「黒バー」図柄を中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のうちいずれかに表示することが可能である。また、停止操作を検知したタイミングにおける停止操作図柄番号が「15」である場合には、図柄番号PN=14である「黒バー」図柄を下段表示位置(D1)にのみ表示することが可能である。 FIG. 4D shows a range in which the “black bar” symbol can be drawn when the left reel R1 first detects a stop operation in the game where the small role B3 prize is won. When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “9”, the “black bar” symbol with the symbol number PN = 14 can be displayed only at the upper display position (U1). When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “10”, the “black bar” symbol having the symbol number PN = 14 is displayed at the upper display position (U1) or the middle display position (M1). It can be displayed on either of them. When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is any one of “11” to “13”, the “black bar” symbol having the symbol number PN = 14 is displayed in the upper display position (U1), It is possible to display at either the middle display position (M1) or the lower display position (D1). When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “14”, the “black bar” symbol with the symbol number PN = 14 is displayed at the middle display position (M1) or the lower display position (D1). It can be displayed on either of them. When the stop operation symbol number at the timing when the stop operation is detected is “15”, the “black bar” symbol having the symbol number PN = 14 can be displayed only at the lower display position (D1). is there.

これらから、小役B3賞に当選したゲームにおいて、左リールR1において第1停止制御が行われる場合の第1停止引き込み可能コマ数及び範囲を求めると、図柄番号PN=14の
「黒バー」図柄を上段表示位置に表示できるのは、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止したときの停止操作図柄番号が「13」である場合の1コマと、当該図柄番号にむかって手前4コマの範囲から移動できる停止操作図柄番号が「9」〜「12」の場合の4コマとを結合してなるコマ数の範囲として、停止操作図柄番号が「9」〜「13」のコマ数が5コマの範囲である。また、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄を中段表示位置に表示できるのは、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止したときの停止操作図柄番号が「14」である場合の1コマと、当該図柄番号にむかって手前4コマの範囲から移動できる停止操作図柄番号が「10」〜「13」の場合の4コマとを結合してなるコマ数の範囲として、停止操作図柄番号が「10」〜「14」のコマ数が5コマの範囲である。さらに、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄を下段表示位置に表示できるのは、停止操作が行われたタイミングから図柄が1コマも移動せずに停止したときの停止操作図柄番号が「15」である場合の1コマと、当該図柄番号にむかって手前4コマの範囲から移動できる停止操作図柄番号が「11」〜「14」の場合の4コマとを結合してなるコマ数の範囲として、停止操作図柄番号が「11」〜「15」のコマ数が5コマの範囲である。 ここで、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄を、上段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号とは、「10」〜「13」の4コマで重複している。また、中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と下段表示位置の表示できる停止操作図柄番号が「11」〜「14」の4コマで重なっている。
From these, in the game winning the small role B3 prize, when the first stop pullable frame number and range when the first stop control is performed on the left reel R1, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14 is obtained. Can be displayed at the upper display position when the stop operation symbol number is “13” when the symbol is stopped without moving even one frame from the timing of the stop operation, and the symbol number The stop operation symbol numbers “9” to “9” are the range of the number of frames formed by combining the four frames when the stop operation symbol numbers “9” to “12” that can be moved from the range of the previous four frames. The number of frames of “13” is in the range of 5 frames. In addition, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14 can be displayed at the middle display position because the stop operation symbol number when the symbol is stopped without moving even one frame from the timing of the stop operation is “ The number of frames formed by combining one frame in the case of “14” and four frames in the case of the stop operation symbol numbers “10” to “13” that can be moved from the range of the preceding four frames toward the symbol number. The range is a range in which the number of frames of the stop operation symbol numbers “10” to “14” is 5 frames. Furthermore, the “black bar” symbol with symbol number PN = 14 can be displayed at the lower display position because the stop operation symbol number when the symbol is stopped without moving even one frame from the timing of the stop operation is “ The number of frames formed by combining one frame in the case of “15” with four frames in the case of the stop operation symbol numbers “11” to “14” that can be moved from the range of the preceding four frames toward the symbol number. The range is a range in which the number of frames with the stop operation symbol numbers “11” to “15” is 5 frames. Here, the stop operation symbol number that can display the “black bar” symbol of symbol number PN = 14 at the upper display position and the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position are four frames “10” to “13”. Are duplicated. In addition, the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position and the stop operation symbol number that can be displayed at the lower display position overlap in four frames “11” to “14”.

したがって、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄を複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)のうちいずれかに表示できるのは、上段表示位置に表示できる停止操作図柄番号である「9」〜「13」の5コマのコマ数の範囲と、中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号である「10」〜「14」の5コマのコマ数の範囲と、下段段表示位置に表示できる停止操作図柄番号である「11」〜「15」の5コマのコマ数の範囲との数を単に合計した15コマのコマ数から、上段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号との重複した「10」〜「13」の4コマのコマ数の範囲と、中段表示位置に表示できる停止操作図柄番号と下段表示位置に表示できる停止操作図柄番号との重複した「11」〜「14」の4コマのコマ数の範囲との数を単に減算した結果の7コマのコマ数である。すなわち、図柄番号PN=14である「黒バー」図柄が複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)のうちいずれかに停止できる第1停止引き込み可能コマ数及び範囲は、7コマのコマ数の停止操作図柄番号が「9」〜「15」の範囲である。 Accordingly, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14 can be displayed at any one of a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display position). A range of the number of frames of 5 frames of symbol numbers “9” to “13”, a range of the number of frames of 5 frames of “10” to “14” that are stop operation symbol numbers that can be displayed at the middle display position, Stop operation that can be displayed at the upper display position from the number of frames of 15 frames, which is simply the sum of the numbers of the frame numbers of “11” to “15” that are the stop operation symbol numbers that can be displayed at the lower display position. The range of the number of four frames “10” to “13” that overlap the symbol number and the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position, and the stop operation symbol number that can be displayed at the middle display position and the lower display position. Stop operation diagram Duplicate the numbers "11" - which is simply the number of frames 7 pieces of the result of subtracting the number of the range number of frames of the four frames of "14". That is, the first stop pullable frame number and range in which the “black bar” symbol having the symbol number PN = 14 can be stopped at any one of a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display position) The stop operation symbol numbers for the number of frames of 7 frames are in the range of “9” to “15”.

同図(B)の小役B1賞に当選したゲームにおける第1停止引き込み可能コマ数の範囲と、同図(C)の小役B2賞に当選したゲームおける第1停止引き込み可能コマ数の範囲と、同図(D)の小役B3賞に当選したゲームおける第1停止引き込み可能コマ数の範囲とを比較すると、各々の図柄番号の範囲が互いに隣接する一方で重複する図柄番号の範囲は存在しない。これは、抽選情報が小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のいずれかであるゲームにおいて、遊技者が当該抽選情報としての当選した賞の種類を知らないで、複数のリールのうち最初に左リールR1に対応する停止操作を行ったならば、停止操作を行う全タイミングのうち「1/3」の割合で、「赤7」図柄、「青7」図柄又は「黒バー」図柄のうち当選した賞の種類に対応した図柄を複数の停止表示位置のうちいずれか(上段表示位置、中段表示位置又は下段表示位置)に停止させることができる一方で、停止操作を行う全タイミングのうち「2/3」の割合で当選した賞の種類に対応した図柄を複数の停止表示位置のうちいずれかにも停止させられない効果がある。 このように、複数の賞の各々の図柄の所定のリールにおける互いの第1停止引き込み可能コマ数の範囲を隣接させ、且つ互いの第1停止引き込み可能コマ数の範囲を重複させないようにする配置を、複数の賞の各々の図柄の「択一的図柄配置」と呼ぶこととする。すなわち、左リールR1においては、小役B1賞の「赤7」図柄と、小役B2賞の「青7」図柄と、小役B3賞の「黒バー」図柄との配置は「択一的図柄配置」である。 The range of the first stop pullable frame number in the game won in the small role B1 prize in FIG. 5B and the first stop pullable frame number range in the game won in the small role B2 prize in FIG. And the range of the number of first stop pullable frames in the game won in the small role B3 prize of FIG. 4D, the range of symbol numbers that overlap while each symbol number range is adjacent to each other. not exist. This is because in a game in which the lottery information is one of the small role B1 prize, the small role B2 prize or the small role B3 prize, the player does not know the type of prize that is won as the lottery information, If the stop operation corresponding to the left reel R1 is first performed, the “red 7” symbol, the “blue 7” symbol, or the “black bar” at the rate of “1/3” of the total timing of the stop operation. While the symbol corresponding to the selected prize type can be stopped at any one of the multiple stop display positions (upper display position, middle display position, or lower display position), all timings when the stop operation is performed Among them, there is an effect that the symbol corresponding to the type of the winning prize at the rate of “2/3” cannot be stopped at any of the plurality of stop display positions. In this way, the arrangement is such that the ranges of the number of first stop pullable frames are adjacent to each other and the ranges of the number of first stop pullable frames are not overlapped with each other on a predetermined reel of each symbol of the plurality of prizes. Is referred to as “alternative symbol arrangement” for each symbol of the plurality of prizes. That is, in the left reel R1, the arrangement of the “red 7” symbol of the small role B1 award, the “blue 7” symbol of the small role B2 award, and the “black bar” symbol of the small role B3 award is “alternative”. "Design arrangement".

説明を図13に戻す。同図(E)は小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の3つの賞に同時に当選した場合用の選択テーブルTBL341であるが、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の各々の図柄である「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄のうちいずれか一の図柄を、複数の停止表示位置(上段表示位置、中段表示位置及び下段表示位置)のうちいずれかに停止させることができる。すなわち、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の3つの賞に同時に当選したゲームでは、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞への入賞が許容される停止制御を行うため、左リールR1にて第1停止制御を行う場合には、「択一的図柄配置」である「赤7」図柄、「青7」図柄又は「黒バー」図柄のうちいずれか一の図柄のみを必ず複数の停止表示位置のうちいずれかに停止させる。したがって「択一的図柄配置」は、「択一的図柄配置」の対象となる図柄のうち、一の図柄に対応した賞のみに当選したゲームでは、第1停止制御となるリールの停止操作を行う全タイミングのうち当選した賞の図柄を複数の停止表示位置のうちいずれかに停止させることができる割合を、「択一的図柄配置」の対象となる図柄の数だけ減らすことができる一方で、「択一的図柄配置」の対象となる図柄のうち、全ての図柄に対応した賞に当選したゲームでは、第1停止制御となるリールの停止操作を行う全タイミングのうち当選した複数の賞の図柄のうちいずれかの図柄を複数の停止表示位置のうちいずれかに必ず停止させることができる。 Returning to FIG. FIG. 5E shows a selection table TBL341 for winning three small prizes, the small role B1 prize, the small role B2 prize, and the small role B3 prize. Any one of the “Red 7”, “Blue 7”, and “Black Bar” symbols, which are the symbols of the B3 award, are displayed at a plurality of stop display positions (upper display position, middle display position, and lower display). Position). That is, in the game in which the three prizes of the small role B1, the small role B2 and the small role B3 are simultaneously won, the stop control is permitted to enter the small role B1, the small role B2 and the small role B3. Therefore, when the first stop control is performed on the left reel R1, any one of the “red 7” symbol, the “blue 7” symbol and the “black bar” symbol which are “alternative symbol arrangement” is selected. Only the symbol is always stopped at one of a plurality of stop display positions. Therefore, the “alternative symbol arrangement” is a reel stop operation that is the first stop control in a game in which only a prize corresponding to one symbol is selected among the symbols subject to the “alternative symbol arrangement”. While the ratio of the winning symbols that can be stopped at any of the multiple stop display positions among all the timings to be performed can be reduced by the number of symbols that are subject to “alternative symbol placement” , Among the symbols subject to “alternative symbol placement”, in a game that wins a prize corresponding to all symbols, a plurality of winning prizes out of all timings at which the reel stop operation is performed as the first stop control. Any one of the symbols can be stopped at any one of the plurality of stop display positions.

図15は、小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞の選択テーブルのデータ構造を示す説明図である。同図は、左リールR1が最初に停止操作される場合に3つの停止テーブルを選択するための選択テーブルとして、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の選択テーブルを対比させたものである。同図(A)は左リールR1の図柄配列を示し、同図(B)、(C)、及び(D)はそれぞれ小役C1賞用の選択テーブルTBL351、小役C2賞用の選択テーブルTBL361、並びに小役C3賞用の選択テーブルTBL371を示す。 FIG. 15 is an explanatory diagram showing the data structure of the selection table for the small role C1 award, the small role C2 award, and the small role C3 award. The figure compares the selection table of the small role B1 award, the small role B2 award, and the small role B3 award as a selection table for selecting three stop tables when the left reel R1 is first stopped. Is. FIG. 6A shows the symbol arrangement of the left reel R1, and FIGS. 4B, 4C, and 4D show a selection table TBL351 for the small role C1 award and a selection table TBL361 for the small role C2 award, respectively. And a selection table TBL371 for the small role C3 prize.

同図(B)に示す小役C1賞用の選択テーブルTBL351には、停止操作図柄番号が「6」〜「12」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「赤チェリー」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL25U1、TBL25M1又はTBL25D1のいずれかを選択を指示する選択データ「25−1」〜「25−3」が記憶されている。ここで選択データが「25−1」を示す場合には停止テーブルTBL25U1を選択し、選択データが「25−2」を示す場合には停止テーブルTBL25M1を選択し、選択データが「25−3」を示す場合には停止テーブルTBL25D1を選択することを示す。 一方、取得した停止操作図柄番号が「1」〜「5」及び「13」〜「21」を示す場合には、停止テーブルTBL21U1を選択するが、当該停止テーブルの停止操作図柄番号が「1」〜「5」及び「13」〜「21」の範囲において、「赤チェリー」図柄は停止操作図柄番号が示す図柄位置から4コマ図柄先の図柄位置には無いため、「赤チェリー」図柄とは異なる他の図柄(ただし、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄を除く)を所定の停止表示位置に表示するものである。 In the selection table TBL351 for the small role C1 prize shown in FIG. 5B, when the stop operation symbol numbers indicate “6” to “12”, the upper display position (U1) and the middle display position (M1). Alternatively, selection data “25-1” to “25-” instructing selection of one of the stop tables TBL25U1, TBL25M1, or TBL25D1 so that the “red cherry” symbol can be displayed at any one of the lower display positions (D1). 3 "is stored. When the selection data indicates “25-1”, the stop table TBL25U1 is selected. When the selection data indicates “25-2”, the stop table TBL25M1 is selected, and the selection data is “25-3”. Indicates that the stop table TBL25D1 is selected. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” to “5” and “13” to “21”, the stop table TBL21U1 is selected, but the stop operation symbol number of the stop table is “1”. In the range of “5” and “13” to “21”, the “red cherry” symbol is not in the symbol position four symbols ahead of the symbol position indicated by the stop operation symbol number. Other different symbols (except for the “blue cherry” symbol and the “black cherry” symbol) are displayed at a predetermined stop display position.

同図(C)に示す小役C2賞用の選択テーブルTBL361には、停止操作図柄番号が「13」〜「19」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「青チェリー」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL26U1、TBL26M1又はTBL26D1のいずれかを選択を指示する選択データ「26−1」〜「26−3」が記憶されている。ここで選択データが「26−1」を示す場合には停止テーブルTBL26U1を選択し、選択データが「26−2」を示す場合には停止テーブルTBL26M1を選択し、選択データが「26−3」を示す場合には停止テーブルTBL26D1を選択することを示す。 一方、取得した停止操作図柄番号が「1」〜「12」及び「20」〜「21」を示す場合には、停止テーブルTBL26U1を選択するが、当該停止テーブルの停止操作図柄番号が「1」〜「12」及び「20」〜「21」の範囲において、「青チェリー」図柄は停止操作図柄番号が示す図柄位置から4コマ図柄先の図柄位置には無いため、「青チェリー」図柄とは異なる他の図柄(ただし、「赤チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄を除く)を所定の停止表示位置に表示するものである。 In the selection table TBL361 for the small role C2 prize shown in FIG. 5C, when the stop operation symbol numbers indicate “13” to “19”, the upper display position (U1) and the middle display position (M1). Alternatively, selection data “26-1” to “26-” instructing selection of any of the stop tables TBL26U1, TBL26M1, or TBL26D1 so that the “blue cherry” symbol can be displayed at any of the lower display positions (D1). 3 "is stored. When the selection data indicates “26-1”, the stop table TBL26U1 is selected. When the selection data indicates “26-2”, the stop table TBL26M1 is selected, and the selection data is “26-3”. Indicates that the stop table TBL26D1 is selected. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” to “12” and “20” to “21”, the stop table TBL26U1 is selected, but the stop operation symbol number of the stop table is “1”. In the range of “12” and “20” to “21”, the “blue cherry” symbol is not in the symbol position four frames ahead of the symbol position indicated by the stop operation symbol number. Other different symbols (except for the “red cherry” symbol and the “black cherry” symbol) are displayed at a predetermined stop display position.

同図(D)に示す小役C3賞用の選択テーブルTBL371には、停止操作図柄番号が「1」〜「5」及び「20」〜「21」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「黒チェリー」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL27U1、TBL27M1又はTBL27D1のいずれかを選択を指示する選択データ「27−1」〜「27−3」が記憶されている。ここで選択データが「27−1」を示す場合には停止テーブルTBL27U1を選択し、選択データが「27−2」を示す場合には停止テーブルTBL27M1を選択し、選択データが「27−3」を示す場合には停止テーブルTBL27D1を選択することを示す。 一方、取得した停止操作図柄番号が「6」〜「19」を示す場合には、停止テーブルTBL27U1を選択するが、当該停止テーブルの停止操作図柄番号が「6」〜「19」の範囲において、「黒チェリー」図柄は停止操作図柄番号が示す図柄位置から4コマ図柄先の図柄位置には無いため、「黒チェリー」図柄とは異なる他の図柄(ただし、「赤チェリー」図柄及び「青チェリー」図柄を除く)を所定の停止表示位置に表示するものである。 In the selection table TBL 371 for the small role C3 prize shown in FIG. 4D, when the stop operation symbol numbers indicate “1” to “5” and “20” to “21”, the upper display position (U1 ), Selection data “indicating selection of the stop table TBL27U1, TBL27M1, or TBL27D1 so that the“ black cherry ”symbol can be displayed at either the middle display position (M1) or the lower display position (D1). 27-1 "to" 27-3 "are stored. When the selection data indicates “27-1”, the stop table TBL27U1 is selected. When the selection data indicates “27-2”, the stop table TBL27M1 is selected, and the selection data is “27-3”. Indicates that the stop table TBL27D1 is selected. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “6” to “19”, the stop table TBL27U1 is selected. In the range where the stop operation symbol numbers of the stop table are “6” to “19”, Since the “Black Cherry” symbol is not in the symbol position 4 frames ahead of the symbol position indicated by the stop operation symbol number, other symbols different from the “Black Cherry” symbol (however, “Red Cherry” symbol and “Blue Cherry” symbol) "Excluding symbols") is displayed at a predetermined stop display position.

ここで、同図(B)の小役C1賞に当選したゲームにおける第1停止引き込み可能コマ数の範囲と、同図(C)の小役C2賞に当選したゲームおける第1停止引き込み可能コマ数の範囲と、同図(D)の小役C3賞に当選したゲームおける第1停止引き込み可能コマ数の範囲とを比較すると、各々の図柄番号の範囲が互いに隣接する一方で重複する図柄番号の範囲は存在しない。これは、左リールR1においては、小役C1賞の「赤チェリー」図柄と、小役C2賞の「青チェリー」図柄と、小役C3賞の「黒チェリー」図柄との配置が「択一的図柄配置」であることを示している。したがって、抽選情報が小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のいずれかであるゲームにおいて、遊技者が当該抽選情報としての当選した賞の種類を知らないで、複数のリールのうち最初に左リールR1に対応する停止操作を行ったならば、停止操作を行う全タイミングのうち「1/3」の割合で、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄又は「黒チェリー」図柄のうち当選した賞の種類に対応した図柄を複数の停止表示位置のうちいずれか(上段表示位置、中段表示位置又は下段表示位置)に停止させることができる一方で、停止操作を行う全タイミングのうち「2/3」の割合で当選した賞の種類に対応した図柄を複数の停止表示位置のうちいずれかにも停止させられない効果がある。 続いて、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の図柄と小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞の図柄との図柄の配置を説明する。 本実施形態では、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の図柄と、小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞の図柄との図柄の配置
において、大きく分けて二つの概念(第1の概念及び第2の概念)から設定を行う。
Here, the range of the number of first stop pullable frames in the game won in the small role C1 prize in FIG. 5B and the first stop pullable frame in the game won in the small role C2 prize in FIG. Comparing the range of numbers with the range of the number of first stop pullable frames in the game won in the small role C3 prize of FIG. (D), each symbol number range is adjacent to each other, but overlapping symbol numbers There is no range. In the left reel R1, the arrangement of the “red cherry” symbol of the small role C1, the “blue cherry” symbol of the small role C2 and the “black cherry” symbol of the small role C3 award is “alternative”. It is shown that it is “design symbol arrangement”. Therefore, in a game in which the lottery information is one of the small role C1 prize, the small role C2 prize, or the small role C3 prize, the player does not know the type of the winning prize as the lottery information, If the stop operation corresponding to the left reel R1 is first performed, the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, or the “black cherry” symbol at the rate of “1/3” of the total timing of the stop manipulation. While the symbol corresponding to the type of winning prize can be stopped at any one of the multiple stop display positions (upper display position, middle display position, or lower display position) Among them, there is an effect that the symbol corresponding to the type of prize won at the rate of “2/3” cannot be stopped at any of the plurality of stop display positions. Subsequently, the arrangement of the symbols of the small role B1 award, the small role B2 award and the small role B3 award and the symbols of the small role C1 award, the small role C2 award and the small role C3 award will be described. In the present embodiment, the symbol arrangement of the small role B1 award, the small role B2 award and the small role B3 award and the symbol of the small role C1 award, the small role C2 award and the small role C3 award are roughly divided into two. Setting is performed from two concepts (first concept and second concept).

<4−4−1:第1の概念> 図16は、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の図柄と小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞の図柄との図柄の配置を設定する上での第1の概念を説明する図である。第1の概念として本実施形態では、内部抽選により当選した賞の図柄を、引き込み可能なコマ数としての4コマの引き込み範囲に対象とする図柄が位置した場合には必ず引き込めるように図柄の配置を設定する。ただし、BB持越しゲームにおいてはこの限りではないが、本発明の実施する上で説明をする必要はないためBB持越しゲームにおける説明は省略する。 <4-4-1: First Concept> FIG. 16 shows the symbols of the small role B1, the small role B2, and the small role B3 and the small role C1, the small role C2, and the small role C3. It is a figure explaining the 1st concept in setting the arrangement | positioning of this symbol. As a first concept, in this embodiment, the symbol of the winning prize by the internal lottery is drawn so that the target symbol is always drawn when the target symbol is located in the drawing range of four frames as the number of drawable frames. Set the placement. However, this is not the case in the BB carryover game, but it is not necessary to explain it in the implementation of the present invention, so the explanation in the BB carryover game is omitted.

同図(A)に左リールR1の図柄配列を示す。同図(B)は「赤7」図柄が複数の停止表示位置のうちいずれかに停止した場合に、複数の停止表示位置に停止する図柄を示している。小役B1賞に当選したゲームにおいて、図柄番号PN=21の「赤7」図柄が、上段表示位置、中段表示位置又は下段表示位置のいずれに表示された場合であっても、複数の停止表示位置に停止する図柄は図柄番号が「1」〜「2」及び「19」〜「21」に配置された図柄のみであって、図柄番号が「1」〜「2」及び「19」〜「21」には、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置しないようにした。 FIG. 2A shows the symbol arrangement of the left reel R1. FIG. 5B shows a symbol that stops at a plurality of stop display positions when the “red 7” symbol stops at any one of the plurality of stop display positions. In the game winning the small role B1 award, even if the “red 7” symbol of symbol number PN = 21 is displayed at any of the upper display position, middle display position, or lower display position, a plurality of stop displays The symbols that stop at the positions are only symbols arranged in symbol numbers “1” to “2” and “19” to “21”, and the symbol numbers “1” to “2” and “19” to “19”. In “21”, the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, and the “black cherry” symbol are not arranged.

具体的には、図柄番号PN=21の「赤7」図柄が上段表示位置に停止した場合であっても中段表示位置及び下段表示位置に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも表示しないように、図柄番号PN=21の「赤7」図柄から下方に2コマ先までに「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置せず、且つ下方に3コマ先に「青チェリー」図柄を配置した。また、図柄番号PN=21の「赤7」図柄が下段表示位置に停止した場合であっても上段表示位置及び中段表示位置に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも表示しないように、図柄番号PN=21の「赤7」図柄から上方に2コマ先までに「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置せず、且つ上方に4コマ先に「黒チェリー」図柄を配置した。すなわち、図柄番号PN=21の「赤7」図柄の上方及び下方の2コマ先には「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置せず、且つ上方及び下方の3コマ先又は4コマ先に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のうちいずれかの図柄を配置した。 Specifically, even when the “red 7” symbol of symbol number PN = 21 is stopped at the upper display position, the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, and the “black” are displayed at the middle display position and the lower display position. In order not to display any of the “Cherry” symbols, any of the “Red Cherry” symbol, “Blue Cherry” symbol, or “Black Cherry” symbol from the “Red 7” symbol of symbol number PN = 21 up to two frames below. The “blue cherry” symbol was placed three frames ahead without placing it. In addition, even when the “red 7” symbol of symbol number PN = 21 stops at the lower display position, the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, and the “black cherry” symbol at the upper and middle display positions. Neither “Red Cherry” symbol, “Blue Cherry” symbol, nor “Black Cherry” symbol is placed up to 2 frames ahead from the “Red 7” symbol of symbol number PN = 21. In addition, a “black cherry” symbol was placed four frames ahead. That is, neither the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, or the “black cherry” symbol is placed at the top and bottom of the “red 7” symbol with symbol number PN = 21. One of the “red cherry” symbol, “blue cherry” symbol, and “black cherry” symbol was placed three or four frames below.

同図(C)は「青7」図柄が複数の停止表示位置のうちいずれかに停止した場合に、複数の停止表示位置に停止する図柄を示している。小役B2賞に当選したゲームにおいて、図柄番号PN=7の「青7」図柄が、上段表示位置、中段表示位置又は下段表示位置のいずれに表示された場合であっても、複数の停止表示位置に停止する図柄は図柄番号が「5」〜「9」に配置された図柄のみであって、図柄番号が「1」〜「4」及び「10」〜「21」には、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置しないようにした。 FIG. 6C shows a symbol that stops at a plurality of stop display positions when the “blue 7” symbol stops at any one of the plurality of stop display positions. In the game winning the small role B2 award, even if the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7 is displayed at any one of the upper display position, the middle display position, or the lower display position, a plurality of stop displays The symbols that stop at the position are only symbols with the symbol numbers “5” to “9”. The symbol numbers “1” to “4” and “10” to “21” have “red cherry” "," Blue cherry ", and" black cherry "are not placed.

具体的には、図柄番号PN=7の「青7」図柄が上段表示位置に停止した場合であっても中段表示位置及び下段表示位置に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも表示しないように、図柄番号PN=7の「青7」図柄から下方に2コマ先までに「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置せず、且つ下方に3コマ先に「黒チェリー」図柄を配置した。また、図柄番号PN=7の「青7」図柄が下段表示位置に停止した場合であっても上段表示位置及び中段表示位置に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも表示しないように、図柄番号PN=7の「青7」図柄から上方に2コマ先までに「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置せず、且つ上方に4コマ先に「赤チェリー」図柄を配置した。すなわち、図柄番号PN=7の「青7」図柄の上方及び下方の2コマ先には「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置せず、且つ上方及び下方の3コマ先又は4コマ先に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のうちいずれかの図柄を配置した。 Specifically, even when the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7 stops at the upper display position, the “red cherry”, “blue cherry” and “black” symbols are displayed at the middle display position and the lower display position. In order not to display any of the “Cherry” symbols, the “Red 7” symbol, the “Blue Cherry” symbol, and the “Black Cherry” symbol are all two frames down from the “Blue 7” symbol with the symbol number PN = 7. The “black cherry” design was placed three frames ahead without placing it. Even when the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7 is stopped at the lower display position, the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, and the “black cherry” symbol are displayed at the upper and middle display positions. Neither “Red Cherry” symbol, “Blue Cherry” symbol, nor “Black Cherry” symbol is placed up to 2 frames from the “Blue 7” symbol with symbol number PN = 7. In addition, a “red cherry” symbol was placed 4 frames ahead. That is, neither the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, or the “black cherry” symbol is placed at the top and bottom of the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7, One of the “red cherry” symbol, “blue cherry” symbol, and “black cherry” symbol was placed three or four frames below.

同図(D)は「黒バー」図柄が複数の停止表示位置のうちいずれかに停止した場合に、複数の停止表示位置に停止する図柄を示している。小役B3賞に当選したゲームにおいて、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄が、上段表示位置、中段表示位置又は下段表示位置のいずれに表示された場合であっても、複数の停止表示位置に停止する図柄は図柄番号が「12」〜「16」に配置された図柄のみであって、図柄番号が「1」〜「11」及び「17」〜「21」には、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置しないようにした。 FIG. 4D shows a symbol that stops at a plurality of stop display positions when the “black bar” symbol stops at any one of the plurality of stop display positions. In the game that won the small role B3 prize, even if the “black bar” symbol of symbol number PN = 14 is displayed at any of the upper display position, middle display position, or lower display position, a plurality of stop displays The symbols that stop at the position are only symbols with symbol numbers “12” to “16”, and symbols “1” to “11” and “17” to “21” have “red cherry” "," Blue cherry ", and" black cherry "are not placed.

具体的には、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄が上段表示位置に停止した場合であっても中段表示位置及び下段表示位置に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも表示しないように、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄から下方に2コマ先までに「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置せず、且つ下方に3コマ先に「赤チェリー」図柄を配置した。また、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄が下段表示位置に停止した場合であっても上段表示位置及び中段表示位置に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも表示しないように、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄から上方に2コマ先までに「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置せず、且つ上方に4コマ先に「青チェリー」図柄を配置した。すなわち、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄の上方及び下方の2コマ先には「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のいずれも配置せず、且つ上方及び下方の3コマ先又は4コマ先に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のうちいずれかの図柄を配置した。 Specifically, even when the “black bar” symbol of symbol number PN = 14 is stopped at the upper display position, the “red cherry”, “blue cherry”, and “black” symbols are displayed at the middle display position and the lower display position. In order not to display any of the “Cherry” symbols, the “Red Cherry” symbol, the “Blue Cherry” symbol, and the “Black Cherry” symbol from the “Black Bar” symbol with the symbol number PN = 14 up to two frames below. The “red cherry” symbol was placed three frames ahead without placing it. Even when the “black bar” symbol of symbol number PN = 14 is stopped at the lower display position, the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, and the “black cherry” symbol are displayed at the upper and middle display positions. Neither “Red Cherry” symbol, “Blue Cherry” symbol, nor “Black Cherry” symbol is placed up to 2 frames from the “Black Bar” symbol with symbol number PN = 14. In addition, a “blue cherry” symbol was placed 4 frames ahead. That is, neither the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, or the “black cherry” symbol is placed at the top and bottom of the “black bar” symbol of symbol number PN = 14. One of the “red cherry” symbol, “blue cherry” symbol, and “black cherry” symbol was placed three or four frames below.

ここで、「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄の上方及び下方の3コマ先又は4コマ先に「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄のうちいずれかの図柄を配置した理由を説明する。「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄は「択一的図柄配置」であるので、これを第1の択一的図柄配置とする。また、「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄も「択一的図柄配置」であるので、これを第2の択一的図柄配置とする。そこで、第1の択一的図柄配置の対象となる図柄(「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄)と第2の択一的図柄配置の対象となる図柄(「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄)とを図柄番号の番号順に交互に配置することで、第1の択一的図柄配置の図柄及び第2の択一的図柄配置の図柄の両方の「択一的図柄配置」を維持することができる。ただし前述のように、内部抽選により当選した賞の図柄を、引き込み可能なコマ数としての4コマの引き込み範囲に対象とする図柄が位置した場合には必ず引き込めるように図柄の位置を設定するために、第1の択一的図柄配置の図柄である「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄から上方及び下方に2コマよりも多いコマ数を離す必要があるが、第1の択一的図柄配置の対象となる図柄(「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄)と第2の択一的図柄配置の対象となる図柄(「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄)とを図柄番号の番号順に交互に配置する必要もある。これらを維持するために、第1の択一的図柄配置の図柄と図柄の間の略中間のコマとして、第1の択一的図柄配置の図柄の上方及び下方の3コマ先又は4コマ先に第2の択一的図柄配置の図柄を配置した。 Here, the “Red Cherry” design, the “Blue Cherry” design, and the “Black Cherry” design are displayed 3 or 4 frames above and below the “Red 7” design, the “Blue 7” design, and the “Black Bar” design. The reason why any of the symbols is arranged will be described. Since the “red 7” symbol, the “blue 7” symbol, and the “black bar” symbol are “alternative symbol arrangements”, this is the first alternative symbol arrangement. In addition, since the “red cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, and the “black cherry” symbol are also “alternative symbol arrangements”, this is the second alternative symbol arrangement. Therefore, the symbols (“red 7” symbol, “blue 7” symbol and “black bar” symbol) subject to the first alternative symbol arrangement and the symbols (““ The “red cherry” symbol, “blue cherry” symbol, and “black cherry” symbol) are alternately arranged in the order of symbol number numbers, so that the symbols of the first alternative symbol arrangement and the second alternative symbol arrangement are arranged. The “alternative symbol arrangement” of both symbols can be maintained. However, as described above, the position of the symbol is set so that the symbol of the winning prize by the internal lottery can be drawn whenever the target symbol is located in the drawing range of four frames as the number of drawable frames. Therefore, it is necessary to release more than two frames upward and downward from the “red 7” symbol, “blue 7” symbol and “black bar” symbol which are the symbols of the first alternative symbol arrangement. , The symbol (“red 7” symbol, “blue 7” symbol, “black bar” symbol) that is the target of the first alternative symbol arrangement and the symbol (“red” that is the target of the second alternative symbol arrangement) The “cherry” symbol, the “blue cherry” symbol, and the “black cherry” symbol) need to be alternately arranged in the order of the symbol numbers. In order to maintain these, as a frame approximately in the middle between the symbols of the first alternative symbol arrangement, 3 frames ahead or 4 frames ahead and below the symbol of the first alternative symbol arrangement A symbol of the second alternative symbol arrangement was placed in

<4−4−2:第2の概念> 図17は、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の図柄と小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞の図柄との図柄の配置を設定する上での第2の概念を説明する図である。本発明では、前述したようにゲームの種類がRTゲーム且つAT状態又はAT状態でないRTゲームである場合には、小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合には、RTゲーム且つAT状態又はAT状態でないRTゲームを終了させ、次のゲームから通常ゲームを実行する。そこで遊技者にとって、RTゲーム且つAT状態又はAT状態でないRTゲームは通常ゲームよりも有利であるため、RTゲーム且つAT状態又はAT状態でないRTゲームは小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれかにも入賞しないように停止操作を行いたい。そこで、第2の概念として小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞に入賞しないように停止操作を行うことを可能とする図柄の配置を設定する。 <4-4-2: Second Concept> FIG. 17 shows the symbols of the small role B1 award, the small role B2 award and the small role B3 award, the small role C1 award, the small role C2 award and the small role C3 award. It is a figure explaining the 2nd concept in setting the arrangement | positioning of this symbol. In the present invention, as described above, when the game type is the RT game and the RT game which is not in the AT state or the AT state, the winning combination is one of the small role C1 prize, the small role C2 prize, and the small role C3 prize. In this case, the RT game and the RT game that is not in the AT state or the AT state are terminated, and the normal game is executed from the next game. Therefore, since the RT game and the RT game that is not in the AT state or the AT state are more advantageous than the normal game for the player, the RT game and the RT game that is not in the AT state or the AT state are the small role C1, the small role C2, and the small role. I want to stop the C3 prize so that I won't win any of the prizes. Therefore, as a second concept, an arrangement of symbols is set that enables a stop operation so as not to win the small role C1 prize, the small role C2 prize, and the small role C3 prize.

同図(A)に左リールR1の図柄配置を示す。同図(B)は、小役C1賞に当選したゲームにおいて、左リールR1の「赤チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を示している。すなわち、停止操作図柄番号が「6」〜「12」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「赤チェリー」図柄を表示する。 同図(C)は、小役B1賞に当選したゲームにおいて、左リールR1の「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を示している。すなわち、停止操作図柄番号が「1」及び「16」〜「21」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「赤7」図柄を表示する。 同図(D)は、小役B2賞に当選したゲームにおいて、左リールR1の「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を示している。すなわち、停止操作図柄番号が「2」〜「8」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「青7」図柄を表示する。 同図(E)は、小役B3賞に当選したゲームにおいて、左リールR1の「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を示している。すなわち、停止操作図柄番号が「9」〜「15」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「黒バー」図柄を表示する。 FIG. 4A shows the symbol arrangement of the left reel R1. FIG. 7B shows the range of the number of first stop pullable frames of the “red cherry” symbol of the left reel R1 in the game winning the small role C1 prize. That is, when the stop operation symbol number indicates “6” to “12”, the “red cherry” symbol is displayed at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), and the lower display position (D1). indicate. FIG. 5C shows the range of the number of first stop pullable frames of the “red 7” symbol of the left reel R1 in the game winning the small role B1 prize. That is, when the stop operation symbol numbers indicate “1” and “16” to “21”, “red” is displayed in any of the upper display position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). 7 ”The symbol is displayed. FIG. 4D shows the range of the number of first stop pullable frames of the “blue 7” symbol of the left reel R1 in the game winning the small role B2 prize. That is, when the stop operation symbol number indicates “2” to “8”, the “blue 7” symbol is displayed at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). indicate. FIG. 9E shows the range of the number of first stop pullable frames of the “black bar” symbol of the left reel R1 in the game won the small role B3 prize. That is, when the stop operation symbol number indicates “9” to “15”, the “black bar” symbol is displayed at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). indicate.

ここで、同図(B)において、小役C1賞に入賞しないように停止操作を行うためには、図柄番号PN=11の「赤チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも表示させないタイミングで停止操作を行えば良い。換言すれば、図柄番号が「1」〜「5」及び「13」〜「21」を停止操作図柄番号とするタイミングで停止操作を行えば良い。しかしながら、図柄番号PN=11の「赤チェリー」図柄は、「赤チェリー」図柄とは異なる他の図柄と比べてとくに大きい訳ではないため、左リールR1が可変表示中(回転中)のときには「赤チェリー」図柄を識別することは難しい。一方で、図柄番号PN=7の「青7」図柄、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄及び図柄番号PN=21の「赤7」図柄は、前述したように(図3の説明を参照)、当該三つの図柄とは異なる他の図柄と比べて可変表示中に視認し易いものとなっている。すなわち、左リールR1が可変表示中(回転中)のときに図柄番号PN=7の「青7」図柄、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄及び図柄番号PN=21の「赤7」図柄を識別することは容易である。 Here, in FIG. 5B, in order to perform the stop operation so as not to win the small role C1 prize, the “red cherry” symbol of symbol number PN = 11 is not displayed at any of the plurality of stop display positions. The stop operation may be performed at the timing. In other words, the stop operation may be performed at the timing when the symbol numbers “1” to “5” and “13” to “21” are set as the stop operation symbol numbers. However, since the “red cherry” symbol of symbol number PN = 11 is not particularly large compared to other symbols different from the “red cherry” symbol, when the left reel R1 is variably displayed (rotating), It is difficult to identify the “red cherry” design. On the other hand, the “blue 7” symbol with symbol number PN = 7, the “black bar” symbol with symbol number PN = 14, and the “red 7” symbol with symbol number PN = 21 are as described above (see FIG. 3). Reference), which is easier to visually recognize during variable display than other symbols different from the three symbols. That is, when the left reel R1 is variably displayed (rotating), the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14, and “red 7” of symbol number PN = 21 It is easy to identify symbols.

ここで、遊技者が図柄番号PN=21の「赤7」図柄を識別して停止操作を行うことは、同図(C)において小役B1賞に当選したゲームにおいて、左リールR1の「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を停止操作図柄番号としたタイミン
グで停止操作を行うことと同様である。また、遊技者が図柄番号PN=7の「青7」図柄を識別して停止操作を行うことは、同図(D)において小役B2賞に当選したゲームにおいて、左リールR1の「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を停止操作図柄番号としたタイミングで停止操作を行うことと同様である。さらに、遊技者が図柄番号PN=14の「黒バー」図柄を識別して停止操作を行うことは、同図(E)において小役B3賞に当選したゲームにおいて、左リールR1の「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を停止操作図柄番号としたタイミングで停止操作を行うことと同様である。
Here, the player performing the stop operation by identifying the “red 7” symbol of symbol number PN = 21 is the “red” of the left reel R1 in the game that won the small role B1 prize in FIG. 7 ”is the same as performing the stop operation at the timing when the range of the first stop pullable frame number of the symbol is set to the stop operation symbol number. In addition, the player performing the stop operation by identifying the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7 means that “blue 7” of the left reel R1 is selected in the game where the small role B2 prize is won in FIG. It is the same as performing the stop operation at a timing when the range of the number of first stop pullable symbols of the symbol is set to the stop operation symbol number. Further, the player performing the stop operation by identifying the “black bar” symbol of symbol number PN = 14 is the “black bar” of the left reel R1 in the game where the small role B3 prize is won in FIG. It is the same as performing the stop operation at a timing when the range of the number of first stop pullable symbols of the symbol is set to the stop operation symbol number.

ここで、同図(B)の「赤チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「6」から「12」)と、同図(C)の「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「1」及び「16」〜「21」)とを比較すると、「赤チェリー」図柄と「赤7」図柄とで第1停止引き込み可能コマ数の範囲は重複していない。また、「赤チェリー」図柄と「赤7」図柄との第1停止引き込み可能コマ数の範囲は、同図(ア)に示す位置で3コマ離間しており、且つ同図(イ)に示す位置で4コマ離間している。各リールには「21」のコマ数があるから、「赤チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数は「7」のコマ数と「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数は「7」のコマ数とを差し引いた残りの「7」のコマ数を、リールの回転方向に沿った方向と当該方向とは反対の方向に等しく割り振られていると言える(ただし、「7」は奇数であるため、整数では等しく割り切れずに「1」の余りがある)。 Here, the number of frames that can be drawn into the first stop of the “red cherry” symbol in FIG. 5B (the symbol numbers are “6” to “12”) and the first “red 7” symbol in FIG. Comparing the number of stop pullable frames (design numbers “1” and “16” to “21”), the range of the first stop pullable frame count overlaps for the “Red Cherry” symbol and the “Red 7” symbol. Not done. Also, the range of the number of frames that can be drawn in the first stop for the “Red Cherry” symbol and the “Red 7” symbol is 3 frames apart at the position shown in FIG. 4 frames apart at the position. Since each reel has “21” frames, the first stop pull-in number for the “red cherry” symbol is “7” and the first stop pull-in number for the “red 7” symbol is “ It can be said that the remaining number of frames “7” obtained by subtracting the number of frames “7” is equally allocated in the direction along the reel rotation direction and the direction opposite to the direction (however, “7” is Because it is an odd number, the integer is not equally divisible and there is a remainder of “1”).

すなわち、「赤チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲と「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲とを最も離間させた位置に互いの図柄を配置したこととなる。また、第1停止引き込み可能コマ数は「赤7」図柄と「赤チェリー」図柄とで同じ数であるため、両図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲とを最も離間させた位置は、リールの回転方向に沿った方向と当該方向とは反対の方向との両方向において最も離間したコマに「赤7」図柄と「赤チェリー」図柄とを配置したと言うこともできる。これは、同図(ウ)に示すコマ数であって、「19」のコマ数を等しく割り振られたコマ数として、「赤7」図柄からリールの回転方向に沿った下方に向かって「9」のコマ数を離間し、下方とは逆の方向には「10」のコマ数を離間させた(「19」は奇数であるため、整数では等しく割り切れずに「1」の余りがある)。 That is, the symbols are arranged at positions that are farthest from the range of the first stop pullable frame number of the “red cherry” symbol and the range of the first stop pullable frame number of the “red 7” symbol. . In addition, since the first stop pullable frame number is the same for the “red 7” symbol and the “red cherry” symbol, the position where the first stop pullable frame number range of both symbols is most separated is It can also be said that the “red 7” symbol and the “red cherry” symbol are arranged in the most spaced frames in both the direction along the reel rotation direction and the opposite direction. This is the number of frames shown in (c) in the figure, and the number of frames of “19” is equally allocated. From the “Red 7” symbol, “9” toward the lower side in the reel rotation direction. The number of frames of “10” is separated, and the number of frames of “10” is separated in the direction opposite to the downward direction (“19” is an odd number, so an integer is not evenly divisible and there is a remainder of “1”) .

このように、「赤チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲と「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲とを最も離間させた位置に互いの図柄を配置する(換言すると、リールの回転方向に沿った方向と当該方向とは反対の方向との両方向において最も離間したコマに「赤7」図柄と「赤チェリー」図柄とを配置する)ことにより、小役C1賞に当選したゲームにおいては、小役B1賞に当選したゲームにおいて「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲で操作する場合と同じタイミングで停止操作を行うことで、「赤チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも表示させずに、小役C1賞の入賞を避けることができる。 In this way, the symbols are arranged at positions where the range of the first stop pullable frame number of the “red cherry” symbol and the range of the first stop pullable frame number of the “red 7” symbol are most separated ( In other words, the “red 7” symbol and the “red cherry” symbol are arranged in the most separated frame in both the direction along the reel rotation direction and the direction opposite to the direction of the reel). In the game won in the award, by performing the stop operation at the same timing as the operation in the range of the first stop pullable frame of the “red 7” symbol in the game won in the small role B1 prize, It is possible to avoid winning the small role C1 award without displaying the symbol at any of the plurality of stop display positions.

また、同図(B)の「赤チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「6」〜「12」)と、同図(D)の「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「2」〜「8」)とを比較すると、「赤チェリー」図柄と「青7」図柄とで第1停止引き込み可能コマ数の範囲が、図柄番号が「6」〜「8」で重複している。したがって、小役C1賞に当選したゲームにおいて、小役B2賞に当選したゲームにおける「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を停止操作図柄番号とするタイミングで停止操作を検知した場合には、小役C1賞の「赤チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれかに停止させることにより小役C1賞に入賞してしまう場合がある。しかしながら、左リールR1が可変表示中(回転中)のときに図柄番号PN=7の「青7」図柄、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄及び図柄番号PN=21の「赤7」図柄を識別することは容易であるため、遊技者は小役C1賞に入賞しないように「赤7」図柄を停止操作の目安とする。 In addition, the number of frames that can be drawn into the first stop of the “red cherry” symbol in FIG. 5B (the symbol numbers are “6” to “12”) and the first stop of the “blue 7” symbol in FIG. Comparing the number of frames that can be drawn (the symbol numbers are “2” to “8”), the range of the first stop pullable frame between the “red cherry” symbol and the “blue 7” symbol is the symbol number “6”. ] To “8”. Therefore, in the game winning the small role C1 prize, the stop operation is detected at the timing when the range of the first stop pullable frame number of the “blue 7” symbol in the game winning the small role B2 prize is set as the stop operation symbol number. In some cases, the “Red Cherry” symbol of the small role C1 award may be won at the small role C1 award by stopping at any one of a plurality of stop display positions. However, when the left reel R1 is variably displayed (rotating), the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14, and “red 7” of symbol number PN = 21 Since it is easy to identify the symbol, the “red 7” symbol is used as a guide for the stop operation so that the player does not win the small role C1 prize.

また、同図(B)の「赤チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「6」〜「12」)と、同図(E)の「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「9」〜「15」)とを比較すると、「赤チェリー」図柄と「黒バー」図柄とで第1停止引き込み可能コマ数の範囲が、図柄番号が「9」〜「12」で重複している。したがって、小役C1賞に当選したゲームにおいて、小役B3賞に当選したゲームにおける「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を停止操作図柄番号とするタイミングで停止操作を検知した場合には、小役C1賞の「赤チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれかに停止させることにより小役C1賞に入賞してしまう場合がある。しかしながら、左リールR1が可変表示中(回転中)のときに図柄番号PN=7の「青7」図柄、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄及び図柄番号PN=21の「赤7」図柄を識別することは容易であるため、遊技者は小役C1賞に入賞しないように「赤7」図柄を停止操作の目安とする。 In addition, the number of frames that can be drawn into the first stop of the “red cherry” symbol in FIG. 5B (the symbol numbers are “6” to “12”) and the first stop of the “black bar” symbol in FIG. Comparing the number of frames that can be drawn (the symbol numbers are “9” to “15”), the range of the first stop pullable frame number for the “red cherry” symbol and the “black bar” symbol is the symbol number “9”. ] To “12”. Therefore, in the game winning the small role C1 prize, the stop operation is detected at the timing when the range of the number of first stop pullable frames of the “black bar” symbol in the game won the small role B3 prize is set as the stop operation symbol number. In some cases, the “Red Cherry” symbol of the small role C1 award may be won at the small role C1 award by stopping at any one of a plurality of stop display positions. However, when the left reel R1 is variably displayed (rotating), the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14, and “red 7” of symbol number PN = 21 Since it is easy to identify the symbol, the “red 7” symbol is used as a guide for the stop operation so that the player does not win the small role C1 prize.

小役C2賞に当選したゲームにおける左リールR1の「青チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲は停止操作図柄番号が「13」〜「19」である。 ここで、小役C2賞に入賞しないように停止操作を行うためには、小役B2賞に当選したゲームにおける「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲である図柄番号が「2」〜「8」を停止操作図柄番号とするタイミングで停止操作を行えば良い。 The range of the first stop pullable frame number of the “blue cherry” symbol of the left reel R1 in the game winning the small role C2 prize is the stop operation symbol numbers “13” to “19”. Here, in order to perform the stop operation so as not to win the small role C2 prize, the symbol number which is the range of the first stop pullable frame number of the “blue 7” symbol in the game won the small role B2 prize is “ What is necessary is just to perform stop operation at the timing which makes stop operation symbol number 2 "-" 8 ".

これは、図柄番号PN=18の「青チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「13」から「19」)と、同図(D)の「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「2」〜「8」)とを比較すると、「青チェリー」図柄と「青7」図柄とで第1停止引き込み可能コマ数の範囲は重複していないからである。また、「青チェリー」図柄と「青7」図柄との第1停止引き込み可能コマ数の範囲は、図柄番号が「1」及び「20」〜「21」で3コマ離間しており、且つ図柄番号が「9」〜「12」で4コマ離間している。 This is because the number of frames that can be drawn into the first stop of the “blue cherry” symbol of symbol number PN = 18 (the symbol numbers are “13” to “19”) and the first “blue 7” symbol of FIG. Comparing the number of stop pullable frames (design numbers “2” to “8”), the range of the first stop pullable frames does not overlap between the “blue cherry” symbol and the “blue 7” symbol. It is. In addition, the range of the number of first stop pullable frames of the “blue cherry” symbol and the “blue 7” symbol is three frames with symbol numbers “1” and “20” to “21”, and The numbers are “9” to “12”, which are four frames apart.

すなわち、「青チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲と「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲とを最も離間させた位置に互いの図柄を配置したこととなる。また、第1停止引き込み可能コマ数は「青7」図柄と「青チェリー」図柄とで同じ数であるため、両図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲とを最も離間させた位置は、リールの回転方向に沿った方向と当該方向とは反対の方向との両方向において最も離間したコマに「青7」図柄と「青チェリー」図柄とを配置したと言うこともできる。 That is, the symbols are arranged at positions that are farthest from the range of the first stop pullable frame number of the “blue cherry” symbol and the range of the first stop pullable frame number of the “blue 7” symbol. . In addition, since the number of first stop pullable frames is the same for the “blue 7” symbol and the “blue cherry” symbol, the position where the first stop pullable frame number range of both symbols is most spaced is It can also be said that the “blue 7” symbol and the “blue cherry” symbol are arranged in the most spaced frames in both the direction along the reel rotation direction and the opposite direction.

このように、小役C2賞に当選したゲームにおいては、小役B2賞に当選したゲームにおいて「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲で操作する場合と同じタイミングで停止操作を行うことで、「青チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも表示させずに、小役C2賞の入賞を避けることができる。 In this way, in the game won for the small role C2 award, the stop operation is performed at the same timing as when the game is won for the small role B2 award in the range of the first stop pullable number of frames of “Blue 7”. By doing so, it is possible to avoid winning the small role C2 prize without displaying the “blue cherry” symbol at any of the plurality of stop display positions.

また、「青チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「13」〜「19」)と、同図(C)の「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「1」及び「2」〜「8」)とを比較すると、「青チェリー」図柄と「赤7」図柄とで第1停止引き込み可能コマ数の範囲が、図柄番号が「16」〜「19」で重複している。したがって、小役C2賞に当選したゲームにおいて、小役B1賞に当選したゲームにおける「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を停止操作図柄番号とするタイミングで停止操作を検知した場合には、小役C2賞の「青チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれかに停止させることにより小役C2賞に入賞してしまう場合がある。しかしながら、左リールR1が可変表示中(回転中)のときに図柄番号PN=7の「青7」図柄、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄及び図柄番号PN=21の「赤7」図柄を識別することは容易であるため、遊技者は小役C2賞に入賞しないように「青7」図柄を停止操作の目安とする。 Also, the number of frames that can be drawn into the first stop for the “blue cherry” symbol (design numbers “13” to “19”), and the number of frames that can be drawn into the first stop for the “red 7” symbol in FIG. When the numbers are “1” and “2” to “8”), the range of the number of first stop pullable frames for the “blue cherry” symbol and the “red 7” symbol is the symbol number “16” to Duplicate at “19”. Therefore, in the game winning the small role C2 award, the stop operation is detected at the timing when the range of the number of first stop pullable symbols of the “red 7” symbol in the game winning the small role B1 award is set as the stop operation symbol number. In this case, there is a case where the “blue cherry” symbol of the small role C2 award is stopped at any one of a plurality of stop display positions to win the small role C2 award. However, when the left reel R1 is variably displayed (rotating), the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14, and “red 7” of symbol number PN = 21 Since it is easy to identify the symbol, the “blue 7” symbol is used as a guide for the stop operation so that the player does not win the small role C2 prize.

また、「青チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「13」〜「19」)と、同図(E)の「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「9」〜「15」)とを比較すると、「青チェリー」図柄と「黒バー」図柄とで第1停止引き込み可能コマ数の範囲が、図柄番号が「13」〜「15」で重複している。したがって、小役C2賞に当選したゲームにおいて、小役B3賞に当選したゲームにおける「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を停止操作図柄番号とするタイミングで停止操作を検知した場合には、小役C2賞の「青チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれかに停止させることにより小役C2賞に入賞してしまう場合がある。しかしながら、左リールR1が可変表示中(回転中)のときに図柄番号PN=7の「青7」図柄、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄及び図柄番号PN=21の「赤7」図柄を識別することは容易であるため、遊技者は小役C1賞に入賞しないように「青7」図柄を停止操作の目安とする。 In addition, the number of frames that can be drawn into the first stop of the “blue cherry” symbol (design numbers “13” to “19”) and the number of frames that can be drawn into the first stop of the “black bar” symbol in FIG. When the numbers are “9” to “15”), the range of the number of first stop pullable frames for the “blue cherry” symbol and the “black bar” symbol is the symbol numbers “13” to “15”. Duplicate. Therefore, in the game won for the small role C2 award, the stop operation is detected at the timing when the range of the number of first stop pullable frames of the “black bar” symbol in the game won for the small role B3 award is set as the stop operation symbol number. In this case, there is a case where the “blue cherry” symbol of the small role C2 award is stopped at any one of a plurality of stop display positions to win the small role C2 award. However, when the left reel R1 is variably displayed (rotating), the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14, and “red 7” of symbol number PN = 21 Since it is easy to identify the symbol, the “blue 7” symbol is used as a guide for the stop operation so that the player does not win the small role C1 prize.

次に、小役C3賞に当選したゲームにおける左リールR1の「黒チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲は停止操作図柄番号が「1」〜「5」及び「20」〜「21」である。 ここで、小役C3賞に入賞しないように停止操作を行うためには、小役B3賞に当選したゲームにおける「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲である図柄番号が「9」〜「15」を停止操作図柄番号とするタイミングで停止操作を行えば良い。 Next, the stop operation symbol numbers “1” to “5” and “20” to “20” in the range of the first stop pullable frame number of the “black cherry” symbol of the left reel R1 in the game winning the small role C3 award. 21 ". Here, in order to perform the stop operation so as not to win the small role C3 prize, the symbol number which is the range of the first stop pullable frame number of the “black bar” symbol in the game won the small role B3 prize is “ What is necessary is just to perform stop operation at the timing which makes stop operation symbol number 9 "-" 15 ".

これは、図柄番号PN=4の「黒チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(「1」〜「5」及び「20」〜「21」)と、同図(E)の「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「9」〜「15」)とを比較すると、「黒チェリー」図柄と「黒バー」図柄とで第1停止引き込み可能コマ数の範囲は重複していないからである。また、「黒チェリー」図柄と「黒バー」図柄との第1停止引き込み可能コマ数の範囲は、図柄番号が「6」〜「8」で3コマ離間しており、且つ図柄番号が「16」〜「19」で4コマ離間している。 This is because the number of frames that can be drawn into the first stop (“1” to “5” and “20” to “21”) of the “black cherry” symbol of symbol number PN = 4 and the “black bar” in FIG. When comparing the number of frames that can be drawn into the first stop (the symbol numbers are “9” to “15”), the range of the number of frames that can be drawn into the first stop is “Black Cherry” and “Black Bar”. This is because there is no overlap. Further, the range of the number of first stop pullable frames of the “black cherry” symbol and the “black bar” symbol is three symbols with symbol numbers “6” to “8”, and the symbol number is “16”. ”To“ 19 ”are four frames apart.

すなわち、「黒チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲と「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲とを最も離間させた位置に互いの図柄を配置したこととなる。また、第1停止引き込み可能コマ数は「黒バー」図柄と「黒チェリー」図柄とで同じ数であるため、両図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲とを最も離間させた位置は、リールの回転方向に沿った方向と当該方向とは反対の方向との両方向において最も離間したコマに「黒バー」図柄と「黒チェリー」図柄とを配置したと言うこともできる。 That is, the symbols are arranged at positions that are farthest from the range of the first stop pullable frame number of the “black cherry” symbol and the range of the first stop pullable frame number of the “black bar” symbol. . In addition, since the first stop pullable frame number is the same for the “black bar” symbol and the “black cherry” symbol, the position where the first stop pullable frame number range of both symbols is most spaced is It can also be said that the “black bar” symbol and the “black cherry” symbol are arranged in the most spaced frames in both the direction along the reel rotation direction and the opposite direction.

このように、小役C3賞に当選したゲームにおいては、小役B3賞に当選したゲームにおいて「黒バー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲で操作する場合と同じタイミングで停止操作を行うことで、「黒チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも表示させずに、小役C3賞の入賞を避けることができる。 In this way, in the game won for the small role C3 award, the stop operation is performed at the same timing as when operating in the range of the first stop pullable frame of the “black bar” symbol in the game won for the small role B3 award. By doing so, it is possible to avoid winning the small role C3 prize without displaying the “black cherry” symbol at any of the plurality of stop display positions.

また、「黒チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(「1」〜「5」及び「20」〜「21」)と、同図(C)の「赤7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「1」及び「2」〜「8」)とを比較すると、「黒チェリー」図柄と「赤7」図柄とで第1停止引き込み可能コマ数の範囲が、図柄番号が「1」及び「20」〜「21」で重複している。したがって、小役C3賞に当選したゲームにおいて、小役B1賞に当選したゲームにおける「赤7
」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を停止操作図柄番号とするタイミングで停止操作を検知した場合には、小役C3賞の「黒チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれかに停止させることにより小役C3賞に入賞してしまう場合がある。しかしながら、左リールR1が可変表示中(回転中)のときに図柄番号PN=7の「青7」図柄、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄及び図柄番号PN=21の「赤7」図柄を識別することは容易であるため、遊技者は小役C2賞に入賞しないように「黒バー」図柄を停止操作の目安とする。
Further, the number of frames that can be drawn into the first stop of the “black cherry” symbol (“1” to “5” and “20” to “21”), and the first stop drawing of the “red 7” symbol of FIG. Comparing the number of possible frames (design numbers are “1” and “2” to “8”), the range of the number of first stop pullable frames for the “black cherry” symbol and the “red 7” symbol is the symbol number. Are duplicated in “1” and “20” to “21”. Therefore, in the game that won the small role C3 award, “red 7” in the game that won the small role B1 award.
When the stop operation is detected at the timing when the range of the number of first stop pullable symbols of the symbol is set as the stop operation symbol number, the “Black Cherry” symbol of the small role C3 award is placed in any of the plurality of stop display positions. There is a case where the small role C3 prize is won by stopping. However, when the left reel R1 is variably displayed (rotating), the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14, and “red 7” of symbol number PN = 21 Since it is easy to identify the symbol, the “black bar” symbol is used as a guide for the stop operation so that the player does not win the small role C2 prize.

また、「黒チェリー」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(「1」〜「5」及び「20」〜「21」)と、同図(D)の「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数(図柄番号が「2」〜「8」)とを比較すると、「黒チェリー」図柄と「青7」図柄とで第1停止引き込み可能コマ数の範囲が、図柄番号が「2」〜「5」で重複している。したがって、小役C3賞に当選したゲームにおいて、小役B2賞に当選したゲームにおける「青7」図柄の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を停止操作図柄番号とするタイミングで停止操作を検知した場合には、小役C3賞の「黒チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれかに停止させることにより小役C3賞に入賞してしまう場合がある。しかしながら、左リールR1が可変表示中(回転中)のときに図柄番号PN=7の「青7」図柄、図柄番号PN=14の「黒バー」図柄及び図柄番号PN=21の「赤7」図柄を識別することは容易であるため、遊技者は小役C1賞に入賞しないように「黒バー」図柄を停止操作の目安とする。 In addition, the number of frames that can be drawn into the first stop of the “black cherry” symbol (“1” to “5” and “20” to “21”), and the first stop drawing of the “blue 7” symbol in FIG. Comparing the number of possible frames (design numbers “2” to “8”), the range of the first stop pullable number of symbols for the “black cherry” symbol and the “blue 7” symbol is the symbol number “2”. ~ "5" is duplicated. Therefore, in the game that won the small role C3 prize, the stop operation was detected at the timing when the range of the first stop pullable frame number of the “blue 7” symbol in the game won the small role B2 prize was set as the stop operation symbol number. In some cases, the “Black Cherry” symbol of the small role C3 award may be awarded to the small role C3 award by stopping at any of a plurality of stop display positions. However, when the left reel R1 is variably displayed (rotating), the “blue 7” symbol of symbol number PN = 7, the “black bar” symbol of symbol number PN = 14, and “red 7” of symbol number PN = 21 Since it is easy to identify the symbol, the “black bar” symbol is used as a guide for the stop operation so that the player does not win the small role C1 prize.

これらから、遊技者は、小役C1賞に当選したゲームにおいて、小役C1賞に入賞しないように停止操作を行う場合には、「赤チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも停止させないように、「赤7」図柄を停止操作の目安とすることができる。また、小役C2賞に当選したゲームにおいて、小役C2賞に入賞しないように停止操作を行う場合には、「青チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも停止させないように、「青7」図柄を停止操作の目安とすることができる。さらに、小役C3賞に当選したゲームにおいて、小役C3賞に入賞しないように停止操作を行う場合には、「黒チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも停止させないように、「黒バー」図柄を停止操作の目安とすることができる。 From these, when the player performs a stop operation so as not to win the small role C1 award in the game won the small role C1 award, the player stops the “red cherry” symbol at any of the plurality of stop display positions. In order to prevent this, the “red 7” symbol can be used as a guide for the stop operation. Also, in the game won for the small role C2 award, when performing a stop operation so as not to win the small role C2 award, the “blue cherry” symbol is not stopped at any of a plurality of stop display positions. The “blue 7” symbol can be used as a guide for the stop operation. Furthermore, in the game where the small role C3 prize is won, when the stop operation is performed so as not to win the small role C3 prize, the “black cherry” symbol is not stopped at any of the plurality of stop display positions. The “black bar” symbol can be used as a guide for the stop operation.

<4−5:停止リンクテーブルの構造> 前述したように、停止制御で用いる各賞及びハズレに対応した停止テーブルは、各賞及びハズレに対応した選択テーブルにより特定される。また、各賞及びハズレに対応した選択テーブルは、停止操作の順序及び、2回目以降の停止制御においては既に停止しているリールの図柄の表示位置に基づいて適切な選択テーブルを特定する必要がある。 例えば、ある賞に当選しているゲームにおいて、1回目の停止制御であれば上段表示位置(U1〜U3)、中段表示位置(M1〜M3)又は下段表示位置(D1〜D3)のいずれかに賞を構成する図柄を表示することが可能な選択テーブルを特定する必要がある。また、既に停止している左リールR1の上段表示位置(U1)に賞を構成する図柄が表示した後に次に停止するリールが中リールR2であれば、上段表示位置(U2)又は中段表示位置(M2)のいずれかに賞を構成する図柄を表示することが可能な選択テーブルを特定する必要がある。このように停止操作の順序に応じて適切な選択テーブルを特定するためのデータとして、停止操作の順序と選択テーブルとを関連づけた停止リンクテーブルを備えている。 <4-5: Structure of Stop Link Table> As described above, the stop table corresponding to each prize and lose used in the stop control is specified by the selection table corresponding to each prize and lose. In addition, the selection table corresponding to each award and loss needs to specify an appropriate selection table based on the order of the stop operation and the display position of the symbol of the already stopped reel in the second and subsequent stop control. is there. For example, in a game where a prize is won, if it is the first stop control, the display position is one of the upper display position (U1 to U3), the middle display position (M1 to M3), or the lower display position (D1 to D3). It is necessary to specify a selection table capable of displaying the symbols constituting the prize. If the reel that stops next after the symbols constituting the prize are displayed at the upper display position (U1) of the left reel R1 that has already stopped is the middle reel R2, the upper display position (U2) or the middle display position. It is necessary to specify a selection table capable of displaying symbols constituting a prize in any of (M2). As described above, a stop link table that associates the order of the stop operation with the selection table is provided as data for specifying an appropriate selection table according to the order of the stop operation.

図18は、ROM104に記憶され、各賞及びハズレに対応複数の停止リンクテーブルTBL51〜TBL58で構成されたデータ群TBL5を示す図である。なお、ROM104にはBB1賞、BB2賞、小役A賞及びハズレに対応した個別データ群も記憶されているが、本発明の説明には必要がないため省略する。停止リンクテーブルは、停止操作の順序と、図12に示す各賞及びハズレに対応した選択テーブルとを関連付けて記憶させたテーブルである。ある賞に当選したゲームで、停止操作の順番に基づいて一の選択テーブルを特定し、特定された選択テーブルを参照して複数の停止テーブルから一の停止テーブルを特定し、特定された停止テーブルに基づいて取得した停止操作図柄番号に対応する進みコマ数を取得してどの図柄を中段表示位置に表示させてリールを停止させるかを決定する。 FIG. 18 is a diagram illustrating a data group TBL5 that is stored in the ROM 104 and includes a plurality of stop link tables TBL51 to TBL58 corresponding to each prize and loss. The ROM 104 also stores individual data groups corresponding to the BB1 award, the BB2 award, the small role A award, and the loss. The stop link table is a table in which the order of the stop operation and the selection table corresponding to each prize and lose shown in FIG. 12 are stored in association with each other. In a game that wins a prize, one selection table is specified based on the order of stop operations, one stop table is specified from a plurality of stop tables with reference to the specified selection table, and the specified stop table The number of advance frames corresponding to the stop operation symbol number acquired based on is acquired, and it is determined which symbol is displayed at the middle display position to stop the reel.

図19は、小役B1賞に対応した停止リンクテーブルTBL51を示す。停止リンクテーブルTBL51は、最初の停止操作されるストップボタン13a〜13cに応じて、3つのデータ領域に区分される。すなわち、1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合には(a)に区分される図中のデータ領域A〜Cが特定され、中ストップボタン13bであった場合には(b)に区分される図中のデータ領域D〜Fが特定され、右ストップボタン13cであった場合には(c)に区分される図中のデータ領域G〜Iが特定される。 FIG. 19 shows the stop link table TBL51 corresponding to the small role B1 award. The stop link table TBL51 is divided into three data areas according to the first stop buttons 13a to 13c to be stopped. That is, when the stop operation of the first stop button is the left stop button 13a, the data areas A to C in the figure divided into (a) are specified, and when it is the middle stop button 13b, The data areas D to F in the drawing divided into (b) are specified, and when the right stop button 13c is selected, the data areas G to I in the drawing divided into (c) are specified.

1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合を例示すると、データ領域Aが特定され、次いでリールR1用に選択テーブルTBL311が特定される。特定された選択テーブルTBL311を参照して、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「21−1」〜「21−3」を取得し、それぞれに対応づけられた停止テーブルTBL21U1、TBL21M1又はTBL21D1から第1停止制御で用いる一の停止テーブルを選択する。次に2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合はデータ領域Bが特定され、右ストップボタン13cであった場合はデータ領域Cが特定される。 For example, when the stop operation of the first stop button is the left stop button 13a, the data area A is specified, and then the selection table TBL311 is specified for the reel R1. With reference to the specified selection table TBL311, the selection data "21-1" to "21-3" corresponding to the acquired stop operation symbol number is acquired, and the stop table TBL21U1, TBL21M1 or TBL21D1 associated with each is acquired. To select one stop table to be used in the first stop control. Next, when the stop operation of the second stop button is the middle stop button 13b, the data area B is specified, and when it is the right stop button 13c, the data area C is specified.

ここで、2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合で説明を続けると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL21U1、TBL21M1又はTBL21D1に対応づけて選択テーブルTBL314、選択テーブルは選択せず、又はTBL315のいずれかを選択する。第1停止制御にて「赤7」図柄を上段表示位置(U1)に表示する停止テーブルTBL21U1が選択された場合であれば選択テーブルTBL314を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「21−1」又は「21−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「ベル」図柄を上段表示位置(U2)に表示する停止テーブルTBL21U2、又は中段表示位置(M2)に表示するTBL21M2の一方を2番目のリールを停止させる制御(第2停止制御)で用いる停止テーブルとして選択する。 Here, if the second stop button stop operation is the middle stop button 13b, the description will be continued. The selection table TBL314, the selection table TBL21U1, TBL21M1, or the TBL21D1 selected in the first stop control is selected. The table is not selected, or one of the TBLs 315 is selected. If the stop table TBL21U1 that displays the “red 7” symbol at the upper display position (U1) is selected in the first stop control, the selection table TBL314 is selected and the selection data corresponding to the acquired stop operation symbol number “21-1” or “21-2” is acquired. Control that stops the second reel of one of the stop table TBL21U2 that displays the "bell" symbol at the upper display position (U2) or the TBL21M2 that is displayed at the middle display position (M2) associated with the acquired selection data It is selected as a stop table used in (second stop control).

また、第1停止制御にて「赤7」図柄を中段表示位置(M1)に表示する停止テーブルTBL21M1が選択された場合であれば選択テーブルは選択せず、「ベル」図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL21M2を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 If the stop table TBL21M1 for displaying the “red 7” symbol at the middle display position (M1) is selected in the first stop control, the selection table is not selected and the “bell” symbol is displayed at the middle display position (M1). The stop table TBL21M2 displayed in M2) is selected as the stop table used in the second stop control.

また、第1停止制御にて「赤7」図柄を下段表示位置(D1)に表示する停止テーブルTBL21D1が選択された場合であれば選択テーブルTBL315を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「21−1」又は「21−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「ベル」図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL21M2、又は下段表示位置(D2)に表示するTBL21D2の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 In addition, if the stop table TBL21D1 for displaying the “red 7” symbol at the lower display position (D1) is selected in the first stop control, the selection table TBL315 is selected and corresponds to the acquired stop operation symbol number. The selection data “21-1” or “21-2” is acquired. Stop table that uses one of the stop table TBL21M2 that displays the “bell” symbol at the middle display position (M2) or the TBL 21D2 that displays at the lower display position (D2) associated with the acquired selection data in the second stop control. Choose as.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「赤7−ベル−ベル」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL21U1→TBL21U2と選択された場合は入賞ラインL2が特定され、停止テーブルがTBL21U1→TBL21M2と選択された場合は入賞ラインL4が特定され、停止テーブルがTBL21M1→TBL21M2と選択された場合は入賞ラインL1が特定され、停止テーブルがTBL21D1→TBL21M2と選択された場合は入賞ラインL5が特定され、停止テーブルがTBL21D1→TBL21D2と選択された場合は入賞ラインL3が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols of “red 7-bell-bell” is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL21U1 → TBL21U2, the pay line L2 is specified. When the stop table is selected as TBL21U1 → TBL21M2, the pay line L4 is specified, and the stop table is selected as TBL21M1 → TBL21M2. In this case, the winning line L1 is specified. When the stop table is selected as TBL21D1 → TBL21M2, the winning line L5 is specified. When the stop table is selected as TBL21D1 → TBL21D2, the winning line L3 is specified. . Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

次に、2回目のストップボタンの停止操作が右ストップボタン13cであった場合を説明すると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL21U1、TBL21M1又はTBL21D1に対応づけて選択テーブルTBL317、選択テーブルは選択せず、及びTBL317のいずれかを選択する。第1停止制御にて「赤7」図柄を上段表示位置(U1)に表示する停止テーブルTBL21U1が選択された場合であれば選択テーブルTBL317を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「21−1」又は「21−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「ベル」図柄を上段表示位置(U3)に表示する停止テーブルTBL21U3、又は下段表示位置(D3)に表示するTBL21D3の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 Next, the case where the stop operation of the second stop button is the right stop button 13c will be described. The selection table TBL317, the selection table is associated with the stop table TBL21U1, TBL21M1, or TBL21D1 selected in the first stop control. Do not select, and select either TBL317. If the stop table TBL21U1 that displays the “red 7” symbol at the upper display position (U1) is selected in the first stop control, the selection table TBL317 is selected, and the selection data corresponding to the acquired stop operation symbol number “21-1” or “21-2” is acquired. Stop table that uses one of the stop table TBL21U3 that displays the “bell” symbol at the upper display position (U3) or the TBL21D3 that is displayed at the lower display position (D3) associated with the acquired selection data in the second stop control. Select as.

また、第1停止制御にて「赤7」図柄を中段表示位置(M1)に表示する停止テーブルTBL21M1が選択された場合であれば選択テーブルは選択せず、「ベル」図柄を中段表示位置(M3)に表示する停止テーブルTBL21M3を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 If the stop table TBL21M1 for displaying the “red 7” symbol at the middle display position (M1) is selected in the first stop control, the selection table is not selected and the “bell” symbol is displayed at the middle display position (M1). The stop table TBL21M3 displayed in M3) is selected as the stop table used in the second stop control.

また、第1停止制御にて「赤7」図柄を下段表示位置(D1)に表示する停止テーブルTBL21D1が選択された場合であれば選択テーブルTBL317を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「21−1」又は「21−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「ベル」図柄を上段表示位置(U3)に表示する停止テーブルTBL21U3、又は下段表示位置(D3)に表示するTBL21D3の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 In addition, if the stop table TBL21D1 for displaying the “red 7” symbol at the lower display position (D1) is selected in the first stop control, the selection table TBL317 is selected, and the corresponding stop operation symbol number is obtained. The selection data “21-1” or “21-2” is acquired. Stop table that uses one of the stop table TBL21U3 that displays the “bell” symbol at the upper display position (U3) or the TBL21D3 that is displayed at the lower display position (D3) associated with the acquired selection data in the second stop control. Select as.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「赤7−ベル−ベル」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL21U1→TBL21U3と選択された場合は入賞ラインL2が特定され、停止テーブルがTBL21U1→TBL21D3と選択された場合は入賞ラインL4が特定され、停止テーブルがTBL21M1→TBL21M3と選択された場合は入賞ラインL1が特定され、停止テーブルがTBL21D1→TBL21U3と選択された場合は入賞ラインL5が特定され、停止テーブルがTBL21D1→TBL21D3と選択された場合は入賞ラインL3が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols of “red 7-bell-bell” is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL21U1 → TBL21U3, the winning line L2 is specified. When the stop table is selected as TBL21U1 → TBL21D3, the winning line L4 is specified, and the stop table is selected as TBL21M1 → TBL21M3. In this case, the winning line L1 is specified. When the stop table is selected as TBL21D1 → TBL21U3, the winning line L5 is specified. When the stop table is selected as TBL21D1 → TBL21D3, the winning line L3 is specified. . Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

説明を続ける。小役B2賞に対応した停止リンクテーブルTBL52の構造は、図19において、停止テーブルTBL21U1を停止テーブルTBL22U1に置換し、停止テーブルTBL21M1を停止テーブルTBL22M1に置換し、停止テーブルTBL21D1を停止テーブルTBL22D1に置換する。また、データ領域A及びEの選択テーブルTBL311を選択テーブルTBL321に置換し、さらに、データ領域Hの選択テーブルTBL312を選択テーブルTBL322に置換したものとなる。 Continue the explanation. The structure of the stop link table TBL52 corresponding to the small role B2 award is shown in FIG. 19 by replacing the stop table TBL21U1 with the stop table TBL22U1, replacing the stop table TBL21M1 with the stop table TBL22M1, and replacing the stop table TBL21D1 with the stop table TBL22D1 To do. Further, the selection table TBL311 of the data areas A and E is replaced with the selection table TBL321, and the selection table TBL312 of the data area H is further replaced with the selection table TBL322.

すなわち、小役B2賞に対応した停止リンクテーブルTBL52の構造と小役B1賞に対応した停止リンクテーブルTBL51の構造とで異なる箇所は、左リールR1の停止制御を行うときのみである。したがって、左リールR1の停止制御が第2停止である場合には、第1停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のどれかの賞に当選していると予測できたとしても、当選している賞の種類が小役B2賞であ
るかことを確定的に知ることは不可能である。同様に、左リールR1の停止制御が第3停止である場合には、第1停止及び第2停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、当選している賞の種類が小役B2賞であることを確定的に知ることは不可能である。
That is, the difference between the structure of the stop link table TBL52 corresponding to the small role B2 award and the structure of the stop link table TBL51 corresponding to the small role B1 award is only when the stop control of the left reel R1 is performed. Therefore, when the stop control of the left reel R1 is the second stop, from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop, the small role B1 award, the small role B2 award or the small role Even if it can be predicted that one of the B3 awards has been won, it is impossible to know definitely whether the type of the winning award is the small role B2 award. Similarly, when the stop control of the left reel R1 is the third stop, the winning type selected from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop and the second stop. It is impossible to know definitely that it is a small role B2 prize.

説明を続ける。小役B3賞に対応した停止リンクテーブルTBL53の構造は、図19において、停止テーブルTBL21U1を停止テーブルTBL23U1に置換し、停止テーブルTBL21M1を停止テーブルTBL23M1に置換し、停止テーブルTBL21D1を停止テーブルTBL23D1に置換する。また、データ領域A及びEの選択テーブルTBL311を選択テーブルTBL331に置換し、さらに、データ領域Hの選択テーブルTBL312を選択テーブルTBL332に置換したものとなる。 Continue the explanation. In FIG. 19, the structure of the stop link table TBL53 corresponding to the small role B3 award is shown in FIG. To do. Further, the selection table TBL311 of the data areas A and E is replaced with the selection table TBL331, and the selection table TBL312 of the data area H is further replaced with the selection table TBL332.

すなわち、小役B3賞に対応した停止リンクテーブルTBL53の構造と小役B1賞に対応した停止リンクテーブルTBL51の構造とで異なる箇所は、左リールR1の停止制御を行うときのみである。したがって、左リールR1の停止制御が第2停止である場合には、第1停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のどれかの賞に当選していると予測できたとしても、当選している賞の種類が小役B3賞であるかことを確定的に知ることは不可能である。同様に、左リールR1の停止制御が第3停止である場合には、第1停止及び第2停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、当選している賞の種類が小役B3賞であることを確定的に知ることは不可能である。 That is, the difference between the structure of the stop link table TBL53 corresponding to the small role B3 award and the structure of the stop link table TBL51 corresponding to the small role B1 award is only when the stop control of the left reel R1 is performed. Therefore, when the stop control of the left reel R1 is the second stop, from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop, the small role B1 award, the small role B2 award or the small role Even if it can be predicted that one of the B3 prizes has been won, it is impossible to definitely know whether the type of the winning prize is the small role B3 prize. Similarly, when the stop control of the left reel R1 is the third stop, the winning type selected from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop and the second stop. It is impossible to know definitely that it is the small role B3 prize.

これらから、左リールR1の停止制御が第2停止である場合には、第1停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のどれかの賞に当選していると予測できたとしても、当選している賞の種類が小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のうちいずれであるかを確定的に知ることは不可能である。同様に、左リールR1の停止制御が第3停止である場合には、第1停止及び第2停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、当選している賞の種類が小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のうちいずれであるかを確定的に知ることは不可能である。 From these, when the stop control of the left reel R1 is the second stop, from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop, the small role B1 award, the small role B2 award or small Even if it can be predicted that one of the B3 Awards has been won, it is determined whether the selected award type is the Small B1 Award, Small B2 Award or Small B3 Award It is impossible to know. Similarly, when the stop control of the left reel R1 is the third stop, the winning type selected from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop and the second stop. It is impossible to know in a definite manner whether the small role is the small role B1 prize, the small role B2 prize or the small role B3 prize.

説明を続ける。小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の3つの賞に同時に当選した場合に対応した停止リンクテーブルTBL54の構造は、図19において、停止テーブルTBL21U1を停止テーブルTBL24U1に置換し、停止テーブルTBL21M1を停止テーブルTBL24M1に置換し、停止テーブルTBL21D1を停止テーブルTBL24D1に置換する。また、データ領域A及びEの選択テーブルTBL311を選択テーブルTBL341に置換し、さらに、データ領域Hの選択テーブルTBL312を選択テーブルTBL342に置換したものとなる。 Continue the explanation. The structure of the stop link table TBL54 corresponding to the case where three prizes of the small role B1 prize, the small role B2 prize and the small role B3 prize are simultaneously won is replaced with the stop table TBL21U1 in FIG. The table TBL21M1 is replaced with the stop table TBL24M1, and the stop table TBL21D1 is replaced with the stop table TBL24D1. Further, the selection table TBL311 of the data areas A and E is replaced with the selection table TBL341, and the selection table TBL312 of the data area H is further replaced with the selection table TBL342.

すなわち、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞に同時に当選した場合に対応した停止リンクテーブルTBL54の構造と小役B1賞に対応した停止リンクテーブルTBL51の構造とで異なる箇所は、左リールR1の停止制御を行うときのみである。ここで、前述したように、左リールR1の第1停止制御又は第2停止制御を行うときに用いる選択テーブルTBL341は、全ての停止操作図柄番号において、「赤7」図柄、「青7」図柄、「黒バー」図柄のうちいずれか一の図柄が、必ず上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに表示すること停止データを選択することができるものである。よって、停止リンクテーブルTBL54の構造に従い、CPU101は第1停止制御が左リールR1に対して行われれば、左リールR1の複数の停止表示位置のいずれかに、「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄のうちいずれか一の図柄を停止させ、当該停止した図柄に係る入賞ラインに含まれる中リールR2の停止表示位置と右リールR3の停止表示位置とに、「ベル」図柄を停止させる。したがって、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞に同時に当選したゲームにおいて、第1停止制御が左リールR1に対して行われれば、小役B1賞、小役B2賞又は小役B3賞のいずれか一の賞に必ず入賞する。 That is, the difference between the structure of the stop link table TBL54 corresponding to the case where the small role B1 award, the small role B2 award and the small role B3 award are simultaneously won and the structure of the stop link table TBL51 corresponding to the small role B1 award are as follows: Only when the stop control of the left reel R1 is performed. Here, as described above, the selection table TBL 341 used when performing the first stop control or the second stop control of the left reel R1 has the “red 7” symbol and the “blue 7” symbol in all stop operation symbol numbers. Any one of the “black bar” symbols must be displayed at any one of the upper display position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). It can be done. Therefore, according to the structure of the stop link table TBL54, if the first stop control is performed on the left reel R1, the CPU 101 displays the “red 7” symbol, “blue 7” at any of the plurality of stop display positions of the left reel R1. "One of the symbols" and the "black bar" symbols are stopped, and the stop display position of the middle reel R2 and the stop display position of the right reel R3 included in the winning line related to the stopped symbols are "Stop the design." Therefore, in the game in which the small role B1 prize, the small role B2 prize and the small role B3 prize are won simultaneously, if the first stop control is performed on the left reel R1, the small role B1 prize, the small role B2 prize or the small role Make sure to win one of the B3 awards.

図20は、小役C1賞に対応した停止リンクテーブルTBL55を示す。停止リンクテーブルTBL55は、最初の停止操作されるストップボタン13a〜13cに応じて、3つのデータ領域に区分される。すなわち、1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合には(a)に区分される図中のデータ領域A〜Cが特定され、中ストップボタン13bであった場合には(b)に区分される図中のデータ領域D〜Fが特定され、右ストップボタン13cであった場合には(c)に区分される図中のデータ領域G〜Iが特定される。 FIG. 20 shows the stop link table TBL55 corresponding to the small role C1 prize. The stop link table TBL55 is divided into three data areas according to the first stop buttons 13a to 13c to be stopped. That is, when the stop operation of the first stop button is the left stop button 13a, the data areas A to C in the figure divided into (a) are specified, and when it is the middle stop button 13b, The data areas D to F in the drawing divided into (b) are specified, and when the right stop button 13c is selected, the data areas G to I in the drawing divided into (c) are specified.

1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合を例示すると、データ領域Aが特定され、次いでリールR1用に選択テーブルTBL351が特定される。特定された選択テーブルTBL351を参照して、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「25−1」〜「25−3」を取得し、それぞれに対応づけられた停止テーブルTBL25U1、TBL25M1又はTBL25D1から第1停止制御で用いる一の停止テーブルを選択する。次に2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合はデータ領域Bが特定され、右ストップボタン13cであった場合はデータ領域Cが特定される。 For example, when the stop operation of the first stop button is the left stop button 13a, the data area A is specified, and then the selection table TBL351 is specified for the reel R1. With reference to the specified selection table TBL351, the selection data “25-1” to “25-3” corresponding to the acquired stop operation symbol number is acquired, and the stop tables TBL25U1, TBL25M1 or TBL25D1 corresponding to each are acquired. To select one stop table to be used in the first stop control. Next, when the stop operation of the second stop button is the middle stop button 13b, the data area B is specified, and when it is the right stop button 13c, the data area C is specified.

ここで、2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合で説明を続けると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL25U1、TBL25M1又はTBL25D1に対応づけて選択テーブルTBL354、選択テーブルは選択せず、又はTBL355のいずれかを選択する。第1停止制御にて「赤チェリー」図柄を上段表示位置(U1)に表示する停止テーブルTBL21U1が選択された場合であれば選択テーブルTBL354を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「25−1」又は「25−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、何らかの図柄を上段表示位置(U2)に表示する停止テーブルTBL25U2、又は中段表示位置(M2)に表示するTBL25M2の一方を2番目のリールを停止させる制御(第2停止制御)で用いる停止テーブルとして選択する。 Here, when the second stop button stop operation is the middle stop button 13b, the description will be continued. The selection table TBL354 is selected in association with the stop table TBL25U1, TBL25M1 or TBL25D1 selected in the first stop control. Select no table or select either TBL355. If the stop table TBL21U1 that displays the “red cherry” symbol at the upper display position (U1) is selected in the first stop control, the selection table TBL354 is selected, and the selection data corresponding to the acquired stop operation symbol number “25-1” or “25-2” is acquired. Control that stops one of the stop table TBL25U2 that displays some symbols in the upper display position (U2) or the TBL25M2 that is displayed in the middle display position (M2) associated with the acquired selection data (the second reel) 2 stop control) is selected as a stop table.

また、第1停止制御にて「赤チェリー」図柄を中段表示位置(M1)に表示する停止テーブルTBL25M1が選択された場合であれば選択テーブルは選択せず、何らかの図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL25M2を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 If the stop table TBL25M1 for displaying the “red cherry” symbol at the middle display position (M1) is selected in the first stop control, the selection table is not selected and any symbol is displayed at the middle display position (M2). The stop table TBL25M2 to be displayed is selected as the stop table used in the second stop control.

また、第1停止制御にて「赤チェリー」図柄を下段表示位置(D1)に表示する停止テーブルTBL25D1が選択された場合であれば選択テーブルTBL355を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「25−1」又は「25−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、何らかの図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL25M2、又は下段表示位置(D2)に表示するTBL25D2の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 If the stop table TBL25D1 for displaying the “red cherry” symbol at the lower display position (D1) is selected in the first stop control, the selection table TBL355 is selected, and the corresponding stop operation symbol number is obtained. The selection data “25-1” or “25-2” is acquired. Select one of the stop table TBL25M2 that displays some symbols at the middle display position (M2) or the TBL25D2 displayed at the lower display position (D2) associated with the acquired selection data as the stop table used in the second stop control. To do.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「赤チェリー−ANY−ANY」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL25U1→TBL25U2と選択された場合は入賞ラインL2及びL4が特定され、停止テーブルがTBL25U1→TBL25M2と選択された場合は入賞ラインL2及びL4が特定され、停止テーブルがTBL25M1→TBL25M2と選択された場合は入賞ラインL1が特定され、停止テーブルがTBL25D1→TBL25M2と選択された場合は入賞ラインL3及びL5が特定され、停止テーブルがTBL25D1→TBL25D2と選択された場合は入賞ラインL3及びL5が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols “red cherry-ANY-ANY” is identified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL25U1 → TBL25U2, the winning lines L2 and L4 are specified. When the stop table is selected as TBL25U1 → TBL25M2, the winning lines L2 and L4 are specified, and the stop table is TBL25M1 → TBL25M2. Is selected, the winning line L1 is specified. When the stop table is selected as TBL25D1 → TBL25M2, the winning lines L3 and L5 are specified. When the stop table is selected as TBL25D1 → TBL25D2, the winning line L3 and L5 is specified. Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

次に、2回目のストップボタンの停止操作が右ストップボタン13cであった場合を説明すると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL25U1、TBL25M1又はTBL25D1に対応づけて選択テーブルTBL357、選択テーブルは選択せず、及びTBL357のいずれかを選択する。第1停止制御にて「赤チェリー」図柄を上段表示位置(U1)に表示する停止テーブルTBL25U1が選択された場合であれば選択テーブルTBL357を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「25−1」又は「25−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、何らかの図柄を上段表示位置(U3)に表示する停止テーブルTBL25U3、又は下段表示位置(D3)に表示するTBL25D3の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 Next, the case where the second stop button stop operation is the right stop button 13c will be described. The selection table TBL357, the selection table is associated with the stop table TBL25U1, TBL25M1, or TBL25D1 selected in the first stop control. Do not select and select either TBL357. If the stop table TBL25U1 that displays the “red cherry” symbol at the upper display position (U1) is selected in the first stop control, the selection table TBL357 is selected and the selection data corresponding to the acquired stop operation symbol number. “25-1” or “25-2” is acquired. Select one of the stop table TBL25U3 displayed at the upper display position (U3) and the TBL25D3 displayed at the lower display position (D3) associated with the acquired selection data as the stop table used in the second stop control. To do.

また、第1停止制御にて「赤チェリー」図柄を中段表示位置(M1)に表示する停止テーブルTBL25M1が選択された場合であれば選択テーブルは選択せず、何らかの図柄を中段表示位置(M3)に表示する停止テーブルTBL25M3を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 If the stop table TBL25M1 for displaying the “red cherry” symbol at the middle display position (M1) is selected in the first stop control, the selection table is not selected and any symbol is displayed at the middle display position (M3). The stop table TBL25M3 to be displayed is selected as the stop table used in the second stop control.

また、第1停止制御にて「赤チェリー」図柄を下段表示位置(D1)に表示する停止テーブルTBL25D1が選択された場合であれば選択テーブルTBL357を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「25−1」又は「25−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、何らかの図柄を上段表示位置(U3)に表示する停止テーブルTBL25U3、又は下段表示位置(D3)に表示するTBL25D3の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 In addition, if the stop table TBL25D1 for displaying the “red cherry” symbol at the lower display position (D1) is selected in the first stop control, the selection table TBL357 is selected and corresponds to the acquired stop operation symbol number. The selection data “25-1” or “25-2” is acquired. Select one of the stop table TBL25U3 displayed at the upper display position (U3) and the TBL25D3 displayed at the lower display position (D3) associated with the acquired selection data as the stop table used in the second stop control. To do.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「赤チェリー−ANY−ANY」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL25U1→TBL25U3と選択された場合は入賞ラインL2及びL4が特定され、停止テーブルがTBL25U1→TBL25D3と選択された場合は入賞ラインL2及びL4が特定され、停止テーブルがTBL25M1→TBL25M3と選択された場合は入賞ラインL1が特定され、停止テーブルがTBL25D1→TBL25U3と選択された場合は入賞ラインL3及びL5が特定され、停止テーブルがTBL25D1→TBL25D3と選択された場合は入賞ラインL3及びL5が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols “red cherry-ANY-ANY” is identified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL25U1 → TBL25U3, the winning lines L2 and L4 are specified, and when the stop table is selected as TBL25U1 → TBL25D3, the winning lines L2 and L4 are specified, and the stop table is TBL25M1 → TBL25M3. Is selected, the winning line L1 is specified. When the stop table is selected as TBL25D1 → TBL25U3, the winning lines L3 and L5 are specified. When the stop table is selected as TBL25D1 → TBL25D3, the winning line L3 and L5 is specified. Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

説明を続ける。小役C2賞に対応した停止リンクテーブルTBL56の構造は、図20において、停止テーブルTBL25U1を停止テーブルTBL26U1に置換し、停止テーブルTBL25M1を停止テーブルTBL26M1に置換し、停止テーブルTBL25D1を停止テーブルTBL26D1に置換する。また、データ領域A及びEの選択テーブルTBL351を選択テーブルTBL361に置換し、さらに、データ領域Hの選択テーブルTBL352を選択テーブルTBL362に置換したものとなる。 Continue the explanation. The structure of the stop link table TBL56 corresponding to the small role C2 award in FIG. 20 is that the stop table TBL25U1 is replaced with the stop table TBL26U1, the stop table TBL25M1 is replaced with the stop table TBL26M1, and the stop table TBL25D1 is replaced with the stop table TBL26D1. To do. Further, the selection table TBL351 of the data areas A and E is replaced with the selection table TBL361, and the selection table TBL352 of the data area H is further replaced with the selection table TBL362.

すなわち、小役C2賞に対応した停止リンクテーブルTBL56の構造と小役C1賞に対応した停止リンクテーブルTBL55の構造とで異なる箇所は、左リールR1の停止制御を行うときのみである。したがって、左リールR1の停止制御が第2停止である場合には、第1停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のどれかの賞に当選していると予測できたとしても
、当選している賞の種類が小役C2賞であるかことを確定的に知ることは不可能である。同様に、左リールR1の停止制御が第3停止である場合には、第1停止及び第2停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、当選している賞の種類が小役C2賞であるかことを確定的に知ることは不可能である。
That is, the difference between the structure of the stop link table TBL56 corresponding to the small role C2 award and the structure of the stop link table TBL55 corresponding to the small role C1 award is only when the stop control of the left reel R1 is performed. Therefore, when the stop control of the left reel R1 is the second stop, the small role C1 award, the small role C2 award or the small role is selected from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop. Even if it can be predicted that one of the C3 prizes has been won, it is impossible to definitely know whether the type of the prize that has been won is the small role C2 prize. Similarly, when the stop control of the left reel R1 is the third stop, the winning type selected from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop and the second stop. It is impossible to know definitely whether or not is a small role C2 prize.

説明を続ける。小役C3賞に対応した停止リンクテーブルTBL57の構造は、図20において、停止テーブルTBL25U1を停止テーブルTBL27U1に置換し、停止テーブルTBL25M1を停止テーブルTBL27M1に置換し、停止テーブルTBL25D1を停止テーブルTBL27D1に置換する。また、データ領域A及びEの選択テーブルTBL351を選択テーブルTBL371に置換し、さらに、データ領域Hの選択テーブルTBL352を選択テーブルTBL372に置換したものとなる。 Continue the explanation. The structure of the stop link table TBL57 corresponding to the small role C3 award in FIG. 20 is that the stop table TBL25U1 is replaced with the stop table TBL27U1, the stop table TBL25M1 is replaced with the stop table TBL27M1, and the stop table TBL25D1 is replaced with the stop table TBL27D1. To do. Further, the selection table TBL351 of the data areas A and E is replaced with the selection table TBL371, and the selection table TBL352 of the data area H is further replaced with the selection table TBL372.

すなわち、小役C3賞に対応した停止リンクテーブルTBL57の構造と小役C1賞に対応した停止リンクテーブルTBL55の構造とで異なる箇所は、左リールR1の停止制御を行うときのみである。したがって、左リールR1の停止制御が第2停止である場合には、第1停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のどれかの賞に当選していると予測できたとしても、当選している賞の種類が小役C3賞であるかことを確定的に知ることは不可能である。同様に、左リールR1の停止制御が第3停止である場合には、第1停止及び第2停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、当選している賞の種類が小役C3賞であるかことを確定的に知ることは不可能である。 That is, the difference between the structure of the stop link table TBL57 corresponding to the small role C3 award and the structure of the stop link table TBL55 corresponding to the small role C1 award is only when the stop control of the left reel R1 is performed. Therefore, when the stop control of the left reel R1 is the second stop, the small role C1 award, the small role C2 award or the small role is selected from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop. Even if it can be predicted that one of the C3 prizes has been won, it is impossible to know definitely whether the type of the winning prize is the small role C3 prize. Similarly, when the stop control of the left reel R1 is the third stop, the winning type selected from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop and the second stop. It is impossible to know definitely whether or not is a small role C3 prize.

これらから、左リールR1の停止制御が第2停止である場合には、第1停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のどれかの賞に当選していると予測できたとしても、当選している賞の種類が小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれであるかを確定的に知ることは不可能である。同様に、左リールR1の停止制御が第3停止である場合には、第1停止及び第2停止において停止したリールの複数の停止表示位置に表示される図柄から、当選している賞の種類が小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれであるかを確定的に知ることは不可能である。 From these, when the stop control of the left reel R1 is the second stop, the small part C1 award, the small part C2 award or the small part is selected from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop. Even if it can be predicted that one of the C3 prizes will be won, it will be determined whether the type of the winning prize is a small role C1, a small role C2, or a small role C3 award. It is impossible to know. Similarly, when the stop control of the left reel R1 is the third stop, the winning type selected from the symbols displayed at the plurality of stop display positions of the reels stopped in the first stop and the second stop. It is impossible to know in a definite manner which of the small role C1 award, the small role C2 award, or the small role C3 award.

図21は、再遊技賞に対応した停止リンクテーブルTBL58を示す。停止リンクテーブルTBL58は、最初の停止操作されるストップボタン13a〜13cに応じて、3つのデータ領域に区分される。すなわち、1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合には(a)に区分される図中のデータ領域A〜Cが特定され、中ストップボタン13bであった場合には(b)に区分される図中のデータ領域D〜Fが特定され、右ストップボタン13cであった場合には(c)に区分される図中のデータ領域G〜Iが特定される。 FIG. 21 shows the stop link table TBL58 corresponding to the re-game prize. The stop link table TBL58 is divided into three data areas according to the first stop buttons 13a to 13c that are operated to stop. That is, when the stop operation of the first stop button is the left stop button 13a, the data areas A to C in the figure divided into (a) are specified, and when it is the middle stop button 13b, The data areas D to F in the drawing divided into (b) are specified, and when the right stop button 13c is selected, the data areas G to I in the drawing divided into (c) are specified.

1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合を例示すると、データ領域Aが特定され、次いでリールR1用に選択テーブルTBL381が特定される。特定された選択テーブルTBL381を参照して、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「28−1」〜「28−3」を取得し、それぞれに対応づけられた停止テーブルTBL28U1、TBL28M1又はTBL28D1から第1停止制御で用いる一の停止テーブルを選択する。次に2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合はデータ領域Bが特定され、右ストップボタン13cであった場合はデータ領域Cが特定される。 For example, when the first stop button stop operation is the left stop button 13a, the data area A is specified, and then the selection table TBL381 is specified for the reel R1. With reference to the specified selection table TBL381, the selection data “28-1” to “28-3” corresponding to the acquired stop operation symbol number are acquired, and the stop tables TBL28U1, TBL28M1 or TBL28D1 corresponding to each are acquired. To select one stop table to be used in the first stop control. Next, when the stop operation of the second stop button is the middle stop button 13b, the data area B is specified, and when it is the right stop button 13c, the data area C is specified.

ここで、2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合で説明を続けると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL28U1、TBL28M1又はTBL28D1に対応づけて選択テーブルTBL384、選択テーブルは選択せず、又はTBL385のいずれかを選択する。第1停止制御にて「プラム」図柄を上段表示位置(U1)に表示する停止テーブルTBL28U1が選択された場合であれば選択テーブルTBL384を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「28−1」又は「28−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「プラム」図柄を上段表示位置(U2)に表示する停止テーブルTBL28U2、又は中段表示位置(M2)に表示するTBL28M2の一方を2番目のリールを停止させる制御(第2停止制御)で用いる停止テーブルとして選択する。 Here, if the second stop button stop operation is the middle stop button 13b, the description will be continued. The selection table TBL384, selection corresponding to the stop table TBL28U1, TBL28M1, or TBL28D1 selected in the first stop control. Select no table or select either TBL385. If the stop table TBL28U1 for displaying the “plum” symbol at the upper display position (U1) is selected in the first stop control, the selection table TBL384 is selected, and the selection data “corresponding to the acquired stop operation symbol number“ 28-1 "or" 28-2 "is acquired. Control that stops the second reel of either the stop table TBL28U2 that displays the “plum” symbol at the upper display position (U2) or the TBL28M2 that is displayed at the middle display position (M2) associated with the acquired selection data It is selected as a stop table used in (second stop control).

また、第1停止制御にて「プラム」図柄を中段表示位置(M1)に表示する停止テーブルTBL28M1が選択された場合であれば選択テーブルは選択せず、「プラム」図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL28M2を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 If the stop table TBL28M1 for displaying the “Plum” symbol at the middle display position (M1) is selected in the first stop control, the selection table is not selected, and the “Plum” symbol is displayed at the middle display position (M2). The stop table TBL28M2 displayed in (2) is selected as the stop table used in the second stop control.

また、第1停止制御にて「プラム」図柄を下段表示位置(D1)に表示する停止テーブルTBL28D1が選択された場合であれば選択テーブルTBL385を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「28−1」又は「28−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「プラム」図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL28M2、又は下段表示位置(D2)に表示するTBL28D2の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 If the stop table TBL28D1 for displaying the “Plum” symbol at the lower display position (D1) is selected in the first stop control, the selection table TBL385 is selected, and the selection corresponding to the acquired stop operation symbol number is selected. Data “28-1” or “28-2” is acquired. Stop table that uses one of the stop table TBL28M2 that displays the “plum” symbol at the middle display position (M2) or the TBL 28D2 that displays at the lower display position (D2) associated with the acquired selection data in the second stop control. Choose as.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「プラム−プラム−プラム」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL28U1→TBL28U2と選択された場合は入賞ラインL2が特定され、停止テーブルがTBL28U1→TBL28M2と選択された場合は入賞ラインL4が特定され、停止テーブルがTBL28M1→TBL28M2と選択された場合は入賞ラインL1が特定され、停止テーブルがTBL28D1→TBL28M2と選択された場合は入賞ラインL5が特定され、停止テーブルがTBL28D1→TBL28D2と選択された場合は入賞ラインL3が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols “plum-plum-plum” is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL28U1 → TBL28U2, the winning line L2 is specified. When the stop table is selected as TBL28U1 → TBL28M2, the winning line L4 is specified, and the stop table is selected as TBL28M1 → TBL28M2. In this case, the winning line L1 is specified. When the stop table is selected as TBL28D1 → TBL28M2, the winning line L5 is specified. When the stop table is selected as TBL28D1 → TBL28D2, the winning line L3 is specified. . Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

次に、2回目のストップボタンの停止操作が右ストップボタン13cであった場合を説明すると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL28U1、TBL28M1又はTBL28D1に対応づけて選択テーブルTBL387、選択テーブルは選択せず、及びTBL387のいずれかを選択する。第1停止制御にて「プラム」図柄を上段表示位置(U1)に表示する停止テーブルTBL28U1が選択された場合であれば選択テーブルTBL387を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「28−1」又は「28−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「プラム」図柄を上段表示位置(U3)に表示する停止テーブルTBL28U3、又は下段表示位置(D3)に表示するTBL28D3の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 Next, the case where the stop operation of the second stop button is the right stop button 13c will be described. The selection table TBL387 and the selection table are associated with the stop table TBL28U1, TBL28M1 or TBL28D1 selected in the first stop control. Do not select, and select either TBL387. If the stop table TBL28U1 for displaying the “plum” symbol at the upper display position (U1) is selected in the first stop control, the selection table TBL387 is selected and the selection data “corresponding to the acquired stop operation symbol number“ 28-1 "or" 28-2 "is acquired. A stop table that uses one of the stop table TBL28U3 that displays the “plum” symbol at the upper display position (U3) or the TBL28D3 that is displayed at the lower display position (D3) associated with the acquired selection data in the second stop control. Choose as.

また、第1停止制御にて「プラム」図柄を中段表示位置(M1)に表示する停止テーブルTBL28M1が選択された場合であれば選択テーブルは選択せず、「プラム」図柄を中段表示位置(M3)に表示する停止テーブルTBL28M3を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 If the stop table TBL28M1 for displaying the “Plum” symbol at the middle display position (M1) is selected in the first stop control, the selection table is not selected and the “Plum” symbol is displayed at the middle display position (M3). The stop table TBL28M3 displayed in (2) is selected as the stop table used in the second stop control.

また、第1停止制御にて「プラム」図柄を下段表示位置(D1)に表示する停止テーブルTBL28D1が選択された場合であれば選択テーブルTBL387を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「28−1」又は「28−2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「プラム」図柄を上段表示位置(U3)に表示する停止テーブルTBL28U3、又は下段表示位置(D3)に表示するTBL28D3の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 In addition, if the stop table TBL28D1 for displaying the “plum” symbol at the lower display position (D1) is selected in the first stop control, the selection table TBL387 is selected and the selection corresponding to the acquired stop operation symbol number is selected. Data “28-1” or “28-2” is acquired. A stop table that uses one of the stop table TBL28U3 that displays the “plum” symbol at the upper display position (U3) or the TBL28D3 that is displayed at the lower display position (D3) associated with the acquired selection data in the second stop control. Choose as.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「プラム−プラム−プラム」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL28U1→TBL28U3と選択された場合は入賞ラインL2が特定され、停止テーブルがTBL28U1→TBL28D3と選択された場合は入賞ラインL4が特定され、停止テーブルがTBL28M1→TBL28M3と選択された場合は入賞ラインL1が特定され、停止テーブルがTBL28D1→TBL28U3と選択された場合は入賞ラインL5が特定され、停止テーブルがTBL28D1→TBL28D3と選択された場合は入賞ラインL3が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols “plum-plum-plum” is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL28U1 → TBL28U3, the winning line L2 is specified. When the stop table is selected as TBL28U1 → TBL28D3, the winning line L4 is specified, and the stop table is selected as TBL28M1 → TBL28M3. In this case, the winning line L1 is specified. When the stop table is selected as TBL28D1 → TBL28U3, the winning line L5 is specified. When the stop table is selected as TBL28D1 → TBL28D3, the winning line L3 is specified. . Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

1回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合を例示すると、データ領域Dが特定され、次いで中リールR2用に選択テーブルTBL383が特定される。特定された選択テーブルTBL383を参照して、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「28−2」を取得し、対応づけられた停止テーブルTBL28M1を第1停止制御で用いる一の停止テーブルとして選択する。次に2回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合はデータ領域Eが特定され、右ストップボタン13cであった場合はデータ領域Eが特定される。 For example, when the stop operation of the first stop button is the middle stop button 13b, the data area D is specified, and then the selection table TBL383 is specified for the middle reel R2. With reference to the identified selection table TBL383, the selection data “28-2” corresponding to the acquired stop operation symbol number is acquired, and the associated stop table TBL28M1 is used as one stop table for the first stop control. select. Next, when the stop operation of the second stop button is the left stop button 13a, the data area E is specified, and when it is the right stop button 13c, the data area E is specified.

ここで、2回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合で説明を続けると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL28M2に対応づけて選択テーブルTBL381を選択する。第1停止制御にて「プラム」図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL28M2を選択するので第2停止制御では選択テーブルTBL381を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「28−1」、「28−2」又は「28−3」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「プラム」図柄を上段表示位置(U1)に表示する停止テーブルTBL28U1、中段表示位置(M1)に表示するTBL28M1、又は下段表示位置(D1)に表示するTBL28D1のうちいずれか一つを2番目のリールを停止させる制御(第2停止制御)で用いる停止テーブルとして選択する。 Here, if the second stop button stop operation is the left stop button 13a and the description is continued, the selection table TBL381 is selected in association with the stop table TBL28M2 selected in the first stop control. Since the stop table TBL28M2 for displaying the “plum” symbol at the middle display position (M2) is selected in the first stop control, the selection table TBL381 is selected in the second stop control, and the selection data corresponding to the acquired stop operation symbol number “28-1”, “28-2” or “28-3” is acquired. The stop table TBL28U1 that displays the “plum” symbol associated with the acquired selection data at the upper display position (U1), the TBL28M1 that displays at the middle display position (M1), or the TBL28D1 that displays at the lower display position (D1). Any one of them is selected as a stop table used in the control (second stop control) for stopping the second reel.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「プラム−プラム−プラム」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL28M2→TBL28U1と選択された場合は入賞ラインL4が特定され、停止テーブルがTBL28M2→TBL28M1と選択された場合は入賞ラインL1が特定され、停止テーブルがTBL28M2→TBL28D1と選択された場合は入賞ラインL5が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols “plum-plum-plum” is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL28M2 → TBL28U1, the winning line L4 is specified. When the stop table is selected as TBL28M2 → TBL28M1, the winning line L1 is specified, and the stop table is selected as TBL28M2 → TBL28D1. In this case, the winning line L5 is specified. Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

次に、2回目のストップボタンの停止操作が右ストップボタン13cであった場合を説明すると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL28M2に対応づけて、選択テーブルは選択せずに、「プラム」図柄を中段表示位置(M3)に表示する停止テーブルTBL28M3を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 Next, the case where the stop operation of the second stop button is the right stop button 13c will be described. In correspondence with the stop table TBL28M2 selected in the first stop control, the selection table is not selected and “Plum The stop table TBL28M3 that displays the symbol at the middle display position (M3) is selected as the stop table used in the second stop control.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「プラム−プラム−プラム」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL28M2→TBL28M3と選択されるので入賞ラインL1が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols “plum-plum-plum” is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, since the stop table is selected as TBL28M2 → TBL28M3, the pay line L1 is specified. Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

1回目のストップボタンの停止操作が右ストップボタン13cであった場合を例示す
ると、データ領域Gが特定され、次いで右リールR3用に選択テーブルTBL386が特定される。特定された選択テーブルTBL386を参照して、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「28−3」を取得し、対応づけられた停止テーブルTBL28M3を第1停止制御で用いる一の停止テーブルとして選択する。次に2回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合はデータ領域Hが特定され、中ストップボタン13bであった場合はデータ領域Iが特定される。
For example, when the stop operation of the first stop button is the right stop button 13c, the data area G is specified, and then the selection table TBL386 is specified for the right reel R3. With reference to the identified selection table TBL386, the selection data “28-3” corresponding to the acquired stop operation symbol number is acquired, and the associated stop table TBL28M3 is used as one stop table for the first stop control. select. Next, when the stop operation of the second stop button is the left stop button 13a, the data area H is specified, and when it is the middle stop button 13b, the data area I is specified.

ここで、2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合で説明を続けると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL28M3に対応づけて、第2停止制御では選択テーブルを選択せず、「プラム」図柄を中段表示位置(M1)に表示する停止テーブルTBL28M1を2番目のリールを停止させる制御(第2停止制御)で用いる停止テーブルとして選択する。 Here, when the second stop button stop operation is the middle stop button 13b, the description will be continued. In association with the stop table TBL28M3 selected in the first stop control, the selection table is set in the second stop control. Without selecting, the stop table TBL28M1 that displays the “plum” symbol at the middle display position (M1) is selected as the stop table used in the control to stop the second reel (second stop control).

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「プラム−プラム−プラム」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL28M3→TBL28M1と選択された場合は入賞ラインL1が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols “plum-plum-plum” is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL28M3 → TBL28M1, the pay line L1 is specified. Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

次に、2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合を説明すると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL28M3に対応づけて、選択テーブルは選択せずに、「プラム」図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL28M2を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。 Next, the case where the stop operation of the second stop button is the middle stop button 13b will be described. In correspondence with the stop table TBL28M3 selected in the first stop control, the selection table is not selected and “Plum The stop table TBL28M2 that displays the symbol at the middle display position (M2) is selected as the stop table used in the second stop control.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「プラム−プラム−プラム」の図柄の組合せが揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL28M3→TBL28M2と選択されるので入賞ラインL1が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要である。 Note that a winning line having a combination of symbols “plum-plum-plum” is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, since the stop table is selected as TBL28M3 → TBL28M2, the pay line L1 is specified. Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

ここで、1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合(同図(a))と、中ストップボタン13bであった場合(同図(b))と、右ストップボタン13cであった場合(同図(c))とを比較する。左ストップボタン13aであった場合には、入賞ラインはL1〜L5のうちいずれかとなる。また、中ストップボタン13bであった場合には、入賞ラインL1、L4又はL5のうちいずれかとなる。さらに、右ストップボタン13cであった場合には、入賞ラインL1のみである。 すなわち、1回目の停止操作が行われるリールに応じて、入賞ラインが限定されることとなる。これは、再遊技賞に当選したゲームにおいて、小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞への入賞を防止するため、左リールR1における「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄が複数の停止表示位置のいずれにも表示されないようにするためである。 Here, when the stop operation of the first stop button is the left stop button 13a (FIG. (A)), when it is the middle stop button 13b (FIG. (B)), the right stop button 13c. (Fig. 3C) is compared. In the case of the left stop button 13a, the winning line is any one of L1 to L5. In the case of the middle stop button 13b, it is one of the pay lines L1, L4, or L5. Further, in the case of the right stop button 13c, only the winning line L1 is provided. That is, the winning line is limited according to the reel on which the first stop operation is performed. This is because the “Red Cherry” design, the “Blue Cherry” design on the left reel R1, and the “Blue Cherry” design in order to prevent winning in the small role C1, the small role C2, and the small role C3 in the game won the replay prize. This is to prevent the “black cherry” symbol from being displayed at any of the plurality of stop display positions.

具体的には、左リールR1の図柄番号PN=2の「プラム」図柄を下段表示位置に表示すると、図柄番号PN=4の「黒チェリー」図柄を上段表示位置に表示してしまう。したがって、図柄番号PN=2の「プラム」図柄は上段表示位置又は中段表示位置のいずれかにのみ表示させることができる。また、図柄番号PN=6の「プラム」図柄を上段表示位置に表示すると、図柄番号PN=4の「黒チェリー」図柄を下段表示位置に表示してしまう。したがって、図柄番号PN=6の「プラム」図柄は中段表示位置又は下段表示位置のいずれかにのみ表示させることができる。また、図柄番号PN=9の「プラム」図柄を下段表示位置に表示すると、図柄番号PN=11の「赤チェリー」図柄を上段表示位置に表示してしまう。したがって、図柄番号PN=9の「プラム」図柄は上段表示位置又は中段表示位置のいずれかにのみ表示させることができる。また、図柄番号PN=13の「プラム」図柄を上段表示位置に表示すると、図柄番号PN=11の「赤チェリー」図柄を下段表示位置に表示してしまう。したがって、図柄番号PN=13の「プラム」図柄は中段表示位置又は下段表示位置のいずれかにのみ表示させることができる。また、図柄番号PN=16の「プラム」図柄を下段表示位置に表示すると、図柄番号PN=18の「青チェリー」図柄を上段表示位置に表示してしまう。したがって、図柄番号PN=16の「プラム」図柄は上段表示位置又は中段表示位置のいずれかにのみ表示させることができる。また、図柄番号PN=20の「プラム」図柄を上段表示位置に表示すると、図柄番号PN=18の「青チェリー」図柄を下段表示位置に表示してしまう。したがって、図柄番号PN=20の「プラム」図柄は中段表示位置又は下段表示位置のいずれかにのみ表示させることができる。 したがって、再遊技賞に当選したゲームにおいて、左リールR1のいずれかの停止表示位置に「プラム」図柄を表示させ、且つ「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄がいずれの停止表示位置にも表示させないようにするためには、「プラム」図柄を中段表示位置に表示させれば良い。 Specifically, when the “Plum” symbol of symbol number PN = 2 on the left reel R1 is displayed at the lower display position, the “black cherry” symbol of symbol number PN = 4 is displayed at the upper display position. Therefore, the “Plum” symbol of symbol number PN = 2 can be displayed only at either the upper display position or the middle display position. Further, when the “Plum” symbol with symbol number PN = 6 is displayed at the upper display position, the “Black cherry” symbol with symbol number PN = 4 is displayed at the lower display position. Therefore, the “plum” symbol of symbol number PN = 6 can be displayed only at either the middle display position or the lower display position. Further, when the “Plum” symbol with the symbol number PN = 9 is displayed at the lower display position, the “Red Cherry” symbol with the symbol number PN = 11 is displayed at the upper display position. Therefore, the “Plum” symbol of symbol number PN = 9 can be displayed only at either the upper display position or the middle display position. Further, when the “Plum” symbol with symbol number PN = 13 is displayed at the upper display position, the “red cherry” symbol with symbol number PN = 11 is displayed at the lower display position. Therefore, the “Plum” symbol of symbol number PN = 13 can be displayed only at either the middle display position or the lower display position. Further, when the “Plum” symbol with symbol number PN = 16 is displayed at the lower display position, the “blue cherry” symbol with symbol number PN = 18 is displayed at the upper display position. Therefore, the “Plum” symbol of symbol number PN = 16 can be displayed only at either the upper display position or the middle display position. Further, when the “Plum” symbol with symbol number PN = 20 is displayed at the upper display position, the “blue cherry” symbol with symbol number PN = 18 is displayed at the lower display position. Therefore, the “Plum” symbol of symbol number PN = 20 can be displayed only at either the middle display position or the lower display position. Therefore, in the game won the replay prize, the “Plum” symbol is displayed at any stop display position of the left reel R1, and any of the “Red Cherry” symbol, “Blue Cherry” symbol, and “Black Cherry” symbol is displayed. In order to prevent display at the stop display position, the “plum” symbol may be displayed at the middle display position.

これらから、1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合には、複数の「プラム」図柄のうち、図柄番号に応じて入賞ラインを変えることができるが、1回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13b又は右ストップボタン13cの場合には、中リールR2又は右リールR3において中段表示位置にのみ「プラム」図柄を表示させることができる。とくに、1回目のストップボタンの停止操作が右ストップボタン13cである場合には、入賞ラインをL1に限定することで左リールR1における「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄が複数の停止表示位置のいずれにも表示されないようにする。 From these, when the stop operation of the first stop button is the left stop button 13a, the winning line can be changed according to the symbol number among a plurality of “plum” symbols, but the first stop When the button stop operation is the middle stop button 13b or the right stop button 13c, the “plum” symbol can be displayed only at the middle display position on the middle reel R2 or the right reel R3. In particular, when the stop operation of the first stop button is the right stop button 13c, the winning line is limited to L1, and the “red cherry” symbol, “blue cherry” symbol, and “black cherry” symbol on the left reel R1. The symbols are not displayed at any of the plurality of stop display positions.

<4−6:リール停止処理> 図22は、ステップS107のリール停止処理の内容を示すフローチャートである。 ステップS107a:CPU101は、抽選情報を参照して当選した賞に対応した停止リンクデータを選択する。 ステップS107b:CPU101は、1回目のストップボタンの停止操作が行われたか否かを、停止操作指示信号113a〜113cに基づいて判定する。この処理では、停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合に、1回目のストップボタンの停止操作が行われたと判定する。 ステップS107c:CPU101は、ステップS107bで停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合、検出した停止操作指示信号113a〜113cからストップボタンの種別が左、中、右のいずれかを判定し、ストップボタンの種別として取得するとともに、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで第1停止において停止操作のあったリールの中段表示位置に位置する停止操作図柄番号を取得する。 <4-6: Reel Stop Processing> FIG. 22 is a flowchart showing the contents of the reel stop processing in step S107. Step S107a: The CPU 101 selects stop link data corresponding to the winning prize with reference to the lottery information. Step S107b: The CPU 101 determines whether or not the first stop button stop operation has been performed based on the stop operation instruction signals 113a to 113c. In this process, when any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c is detected, it is determined that the first stop button stop operation has been performed. Step S107c: When the CPU 101 detects any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c in Step S107b, the CPU 101 determines whether the stop button type is left, middle or right from the detected stop operation instruction signals 113a to 113c. Determination is made and acquired as the type of the stop button, and the stop operation symbol number located at the middle display position of the reel where the stop operation was performed at the first stop is acquired at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected.

ステップS107d:CPU101は、ステップS107hで選択された停止リンクテーブルから、ステップS107bで取得したストップボタンの種別に基づいて、第1停止に使用する選択テーブルを選択する。 ステップS107e:CPU101は、ステップS107dで決定された選択テーブルから、ステップS107bで取得した停止操作図柄番号に基づいて、第1停止に使用する停止テーブルを決定する。 ステップS107f:CPU101は、ステップS107eで決定された停止テーブルから、ステップS107bで取得した停止操作図柄番号に基づいて、進みコマ数を取得する。 ステップS107g:CPU101は、停止操作のあったリールを進みコマ数に基づいて回転を進めて停止させる。 Step S107d: The CPU 101 selects, from the stop link table selected in step S107h, a selection table used for the first stop based on the type of the stop button acquired in step S107b. Step S107e: The CPU 101 determines a stop table to be used for the first stop based on the stop operation symbol number acquired in step S107b from the selection table determined in step S107d. Step S107f: The CPU 101 acquires the advance frame number from the stop table determined in step S107e based on the stop operation symbol number acquired in step S107b. Step S107g: The CPU 101 advances the reel that has been stopped and advances the rotation based on the number of frames to stop it.

ステップS107h:CPU101は、2回目のストップボタンの停止操作が行われたか否かを、停止操作指示信号113a〜113cに基づいて判定する。この処理では、既に検知した以外の停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合に、2回目のストップボタンの停止操作が行われたと判定する。 ステップS107i:CPU101は、ステップS107mで停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合、検出した停止操作指示信号113a〜113cからストップボタンの種別を取得するとともに、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで第2停止において停止操作のあったリールの中段表示位置に位置する停止操作図柄番号を取得する。 ステップS107j:CPU101は、停止リンクテーブルを参照して、ストップボタンの種別に基づいて選択テーブルを決定する。 Step S107h: The CPU 101 determines whether or not the second stop button stop operation has been performed based on the stop operation instruction signals 113a to 113c. In this process, when any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c other than those already detected is detected, it is determined that the stop operation of the second stop button has been performed. Step S107i: When the CPU 101 detects any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c in step S107m, the CPU 101 acquires the type of the stop button from the detected stop operation instruction signals 113a to 113c, and also stops the operation instruction signal 113a. The stop operation symbol number located at the middle display position of the reel where the stop operation was performed in the second stop is acquired at the timing at which .about.113c is detected. Step S107j: The CPU 101 refers to the stop link table and determines a selection table based on the type of stop button.

ステップS107k:CPU101は、ステップS107jで決定された選択テーブルから、ステップS107iで取得した停止操作図柄番号に基づいて、第2停止で使用する停止テーブルを決定する。 ステップS107l:CPU101は、ステップS107kで選択された停止テーブルを参照して、ステップS107iで取得した停止操作図柄番号に基づいて、進みコマ数を取得する。 ステップS107m:CPU101は、停止操作のあったリールを進みコマ数に基づいて回転を進めて停止させる。 Step S107k: The CPU 101 determines a stop table to be used in the second stop based on the stop operation symbol number acquired in step S107i from the selection table determined in step S107j. Step S107l: The CPU 101 refers to the stop table selected in step S107k, and acquires the advance frame number based on the stop operation symbol number acquired in step S107i. Step S107m: The CPU 101 advances the reel that has undergone the stop operation, advances the rotation based on the number of frames, and stops it.

ステップS107n:CPU101は、3回目のストップボタンの停止操作が行われたか否かを、停止操作指示信号113a〜113cに基づいて判定する。この処理では、既に検知した以外の停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合に、3回目のストップボタンの停止操作が行われたと判定する。 ステップS107o:CPU101は、ステップS107nで停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合、検出した停止操作指示信号113a〜113cからストップボタンの種別を取得するとともに、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで第3停止において停止操作のあったリールの中段表示位置に位置する停止操作図柄番号を取得する。 ステップS107p:CPU101は、ステップS107aで選択された停止リンクテーブルを参照して第3停止に使用する停止テーブルを選択する。 ステップS107q:CPU101は、ステップS107pで選択された停止テーブルを参照して、ステップS107oで取得した停止操作図柄番号に応じた進みコマ数を取得する。 ステップS107y:CPU101は、停止操作のあったリールを進みコマ数に基づいて回転を進めて停止させる。 Step S107n: The CPU 101 determines whether or not the third stop button stop operation has been performed based on the stop operation instruction signals 113a to 113c. In this process, when any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c other than those already detected is detected, it is determined that the stop operation of the third stop button has been performed. Step S107o: When the CPU 101 detects any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c in step S107n, the CPU 101 acquires the type of the stop button from the detected stop operation instruction signals 113a to 113c, and also stops the operation instruction signal 113a. The stop operation symbol number located at the middle display position of the reel where the stop operation was performed in the third stop is acquired at the timing at which .about.113c is detected. Step S107p: The CPU 101 refers to the stop link table selected in step S107a and selects a stop table to be used for the third stop. Step S107q: The CPU 101 refers to the stop table selected in step S107p, and acquires the number of advance frames according to the stop operation symbol number acquired in step S107o. Step S107y: The CPU 101 advances the reel that has undergone the stop operation, advances the rotation based on the number of frames, and stops it.

<4−7:本実施形態のまとめ> 本実施形態のスロットマシン1が実現する遊技について説明する。図23は、本実施形態のスロットマシン1が実行する遊技についての説明図である。 <4-7: Summary of the Present Embodiment> A game realized by the slot machine 1 of the present embodiment will be described. FIG. 23 is an explanatory diagram of a game executed by the slot machine 1 of the present embodiment.

同図において、ゲームの種類がBBゲームである場合には、BBゲーム中の獲得枚数が規定枚数に到達するとBBゲームを終了する(同図(ア))。BBゲームを終了後に、次のゲームからRTゲーム且つAT状態を開始する(同図(イ))。RTゲーム且つAT状態においては、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞のうちいずれかに当選したゲームでは、当選した賞の種類が遊技者に報知される。具体的には、遊技者がスタートレバー12を押下げたことに応じた内部抽選により小役B1賞に当選した場合には、液晶表示器30の画面に当選した賞の種類に応じた画像として「赤7−ベル−ベル」の図柄の並びを表示する。遊技者は、当選した賞の種類を知ることとなるので、左リールR1の停止操作を行う際には当選した賞に応じた図柄(小役B1賞は「赤7」図柄、小役B2賞は「青7」図柄、小役B3賞は「黒バー」図柄)の第1停止引き込み可能コマ数の範囲を狙うこととなる。 In the same figure, when the type of the game is a BB game, the BB game is terminated when the acquired number of games in the BB game reaches a specified number ((a) in the figure). After finishing the BB game, the RT game and the AT state are started from the next game ((b) in the figure). In the RT game and AT state, in the game where one of the small role B1 prize, the small role B2 prize, and the small role B3 prize is won, the player is notified of the type of the winning prize. Specifically, when the player wins the small role B1 prize by an internal lottery in response to pressing down of the start lever 12, an image corresponding to the kind of prize won on the screen of the liquid crystal display 30 is displayed. Display the arrangement of symbols of “Red 7-Bell-Bell”. Since the player knows the type of the winning prize, when performing the stop operation of the left reel R1, the symbol corresponding to the winning prize (the small role B1 award is “red 7” symbol, the small role B2 award) "Blue 7" symbol and small role B3 award "black bar" symbol) will be aimed at the range of the first stop pullable frame number.

したがって、当選した賞の種類が遊技者に報知されない場合と比べて小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞のうちいずれかに入賞しやすくなるので多くのメダルを獲得でき、且つRTゲームにおいては通常
ゲームよりも再遊技賞に高確率で当選するためメダルの消費を抑えることができる。
Therefore, compared to the case where the type of winning prize is not notified to the player, it becomes easier to win any of the small role B1, B2 and B3 prizes, so that many medals can be obtained and RT In the game, since the re-game prize is won with higher probability than the normal game, the consumption of medals can be suppressed.

また、RTゲーム且つAT状態においては、小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれかに当選したゲームでは、当選した賞の種類が遊技者に報知される。RTゲーム且つAT状態において小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれかに入賞すると、RTゲーム且つAT状態が終了し、次ゲームから通常ゲームとなるので、遊技者にとっては、RTゲーム且つAT状態において小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれにも入賞したくはない。 In the RT game and AT state, in the game where one of the small role C1 prize, the small role C2 prize and the small role C3 prize is won, the type of the winning prize is notified to the player. In the RT game and AT state, if any of the small role C1 award, small role C2 award, and small role C3 award is won, the RT game and AT state will end, and the next game will become a normal game. In the RT game and AT state, the player does not want to win any of the small role C1 award, the small role C2 award, and the small role C3 award.

具体的には、遊技者がスタートレバー12を押下げたことに応じた内部抽選により小役C1賞に当選した場合には、液晶表示器30の画面に当選した賞の種類に応じた画像として「赤チェリー」の図柄を表示する。遊技者は、当選した賞の種類を知ることとなるので、左リールR1の停止操作を行う際には当選した賞に応じた図柄(小役C1賞は「赤チェリー」図柄、小役C2賞は「青チェリー」図柄、小役C3賞は「黒チェリー」図柄)を複数の停止表示位置のいずれにも表示させないタイミングで停止操作を行うために、当選した賞に応じた図柄とは最も離間したコマに配置される図柄を、複数の停止表示位置のいずれかに引き込む場合と同様のタイミングで停止操作を行う。 Specifically, when the player has won the small role C1 award by internal lottery in response to pressing down of the start lever 12, as an image corresponding to the type of award won on the screen of the liquid crystal display 30 Display the red cherry pattern. Since the player knows the type of the winning prize, when performing the stop operation of the left reel R1, the symbol corresponding to the winning prize (the small role C1 award is the “red cherry” symbol, the small role C2 award). Is the “blue cherry” symbol, and the small role C3 award is “black cherry” symbol). The stop operation is performed at the same timing as the case where the symbols arranged in the frame are drawn into any of the plurality of stop display positions.

具体的には、左リールR1において、図柄番号PN=11に配置される「赤チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも表示させないタイミングで停止操作を行うためには、図柄番号PN=21に配置される「赤7」図柄を複数の停止表示位置のいずれかに引き込む場合と同様のタイミングで停止操作を行う。ここで、液晶表示器30の画面に「赤チェリー」図柄の画像が表示され、「赤チェリー」図柄は小役C1賞の図柄であるが、「赤チェリー」図柄と「赤7」図柄は同じ色であるから、二つの図柄の関連性について遊技者は容易に理解できる。 また、左リールR1において、図柄番号PN=18に配置される「青チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも表示させないタイミングで停止操作を行うためには、図柄番号PN=7に配置される「青7」図柄を複数の停止表示位置のいずれかに引き込む場合と同様のタイミングで停止操作を行う。ここで、液晶表示器30の画面に「青チェリー」図柄の画像が表示され、「青チェリー」図柄は小役C2賞の図柄であるが、「青チェリー」図柄と「青7」図柄は同じ色であるから、二つの図柄の関連性について遊技者は容易に理解できる。 さらに、左リールR1において、図柄番号PN=4に配置される「黒チェリー」図柄を複数の停止表示位置のいずれにも表示させないタイミングで停止操作を行うためには、図柄番号PN=14に配置される「黒バー」図柄を複数の停止表示位置のいずれかに引き込む場合と同様のタイミングで停止操作を行う。ここで、液晶表示器30の画面に「黒チェリー」図柄の画像が表示され、「黒チェリー」図柄は小役C3賞の図柄であるが、「黒チェリー」図柄と「黒バー」図柄は同じ色であるから、二つの図柄の関連性について遊技者は容易に理解できる。 Specifically, in order to perform the stop operation at a timing at which the “red cherry” symbol arranged at the symbol number PN = 11 is not displayed at any of the plurality of stop display positions in the left reel R1, the symbol number PN = The stop operation is performed at the same timing as when the “red 7” symbol arranged at 21 is drawn into any of the plurality of stop display positions. Here, an image of the “red cherry” symbol is displayed on the screen of the liquid crystal display 30, and the “red cherry” symbol is a symbol of the small role C1 prize, but the “red cherry” symbol and the “red 7” symbol are the same. Since it is a color, the player can easily understand the relationship between the two symbols. In order to perform a stop operation at a timing at which the “blue cherry” symbol arranged at symbol number PN = 18 is not displayed at any of the plurality of stop display positions on the left reel R1, the symbol is placed at symbol number PN = 7. The stop operation is performed at the same timing as when drawing the “blue 7” symbol to any one of the plurality of stop display positions. Here, an image of the “blue cherry” symbol is displayed on the screen of the liquid crystal display 30, and the “blue cherry” symbol is a symbol of the small role C2 award, but the “blue cherry” symbol and the “blue 7” symbol are the same. Since it is a color, the player can easily understand the relationship between the two symbols. Further, in order to perform a stop operation at a timing at which the “black cherry” symbol arranged at the symbol number PN = 4 is not displayed at any of the plurality of stop display positions on the left reel R1, the symbol is arranged at the symbol number PN = 14. The stop operation is performed at the same timing as when drawing the “black bar” symbol to any one of the plurality of stop display positions. Here, an image of the “black cherry” symbol is displayed on the screen of the liquid crystal display 30, and the “black cherry” symbol is a symbol of the small role C3 award, but the “black cherry” symbol and the “black bar” symbol are the same. Since it is a color, the player can easily understand the relationship between the two symbols.

図23の説明を続ける。RTゲーム且つAT状態が開始してから、この具体例においてはゲーム数として100ゲームが経過するとAT状態を終了する(同図(ウ))。AT状態が終了した次のゲームからは、AT状態でないRTゲームとなり、RTゲーム且つAT状態が開始してから100ゲーム以上が経過した後もRTゲーム自体は継続することとなる。 ただし、AT状態が終了した後のRTゲーム(AT状態でないRTゲーム)においては、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞のうちいずれかに当選したゲームにおいて、当選した賞の種類が遊技者に報知しなくなるため、通常ゲームよりも再遊技賞に高確率で当選するためメダルの消費を抑えることができるが、多くのメダルを獲得できるわけではなくなる。なお且つ、AT状態が終了した後のRTゲーム(AT状態でないRTゲーム)においては、小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれかに当選したゲームにおいて、当選した賞の種類が遊技者に報知しなくなるため、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のいずれかに入賞しやすくなる。AT状態でないRTゲームにおいて小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のいずれかに入賞した場合には、AT状態でないRTゲームを終了し、次ゲームから通常ゲームとなる。このため、遊技者は、内部抽選において、どの小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞に当選しているかを予測して、入賞を回避するようにリールストップボタン13aを操作する。 The description of FIG. 23 is continued. In this specific example, after the RT game and the AT state are started, when the number of games reaches 100, the AT state is terminated ((c) in the figure). The next game after the end of the AT state is an RT game that is not in the AT state, and the RT game itself continues even after 100 games or more have elapsed since the start of the RT game and the AT state. However, in the RT game after the AT state has ended (the RT game that is not in the AT state), the type of the prize that was won in the game that won one of the small role B1 award, the small role B2 award, and the small role B3 award Is not notified to the player, so that the re-game prize is won with a higher probability than the normal game, so that the consumption of medals can be suppressed, but not many medals can be obtained. In addition, in the RT game after the AT state has ended (the RT game that is not in the AT state), in the game that has won one of the small role C1 award, the small role C2 award, or the small role C3 award, Since the type is not notified to the player, it is easy to win a small role C1 award, a small role C2 award, or a small role C3 award. In the RT game that is not in the AT state, when winning either the small role C1 prize, the small role C2 prize, or the small role C3 prize, the RT game that is not in the AT state is terminated, and the next game is changed to the normal game. Therefore, the player predicts which small role C1 prize, small role C2 prize or small role C3 prize is won in the internal lottery, and operates the reel stop button 13a so as to avoid winning.

<5.変形例> 以上、現時点において、最も、実践的であり、かつ、好ましいと思われる実施形態に関連して本発明を説明したが、本発明は、本願明細書中に開示された実施形態に限定されるものではなく、請求の範囲及び明細書全体から読み取れる発明の要旨あるいは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、そのような変更を伴うスロットマシンもまた本発明の技術的範囲に包含されるものとして理解されなければならない。例えば、以下に述べる変形例は、本発明に包含されることは勿論である。 <5. Variations> While the present invention has been described in connection with the most practical and preferred embodiments at the present time, the present invention is limited to the embodiments disclosed herein. However, the invention can be changed as appropriate without departing from the spirit or concept of the invention that can be read from the claims and the entire specification, and a slot machine with such a change is also included in the technical scope of the present invention. Must be understood. For example, the following modifications are naturally included in the present invention.

(1)上述した実施形態においては、RTゲーム且つAT状態並びにAT状態でないRTゲームにおいて、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合には、実行中のRTゲーム且つAT状態又はAT状態でないRTゲームを終了し、次ゲームから通常ゲームとするものとした。しかしながら、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合には、RTゲーム且つAT状態又はAT状態でないRTゲームよりも再遊技賞に当選する確率が低い他のRTゲームを開始するものとしても良い。 (1) In the above-described embodiment, in the RT game, the AT state, and the RT game that is not in the AT state, if any of the small role C1, the small role C2, or the small role C3 is won, the game is being executed. The RT game and the RT game which is not in the AT state or the AT state are terminated, and the next game is changed to the normal game. However, when winning either the small role C1 award, the small role C2 award or the small role C3 award, there is a lower probability of winning the replay prize than an RT game and an RT game that is not in the AT state or the AT state. The RT game may be started.

図24(A)を参照して具体的に上述した実施形態との違いについて説明する。複数のRTゲームの種類を区別するために、BBゲーム終了後に開始するRTゲーム且つAT状態を、「RT1ゲーム且つAT状態」と称する。また、「RT1ゲーム且つAT状態」においてAT状態が終了した後のAT状態でないRTゲームを、「AT状態でないRT1ゲーム」と称する。ここで、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合に開始するRTゲームを、「RT2ゲーム」と称する。「RT2ゲーム」における再遊技賞に当選する確率は、「RT1ゲーム且つAT状態」及び「AT状態でないRT1ゲーム」と比較して低いものとする。 With reference to FIG. 24A, differences from the embodiment described above will be specifically described. In order to distinguish between a plurality of types of RT games, the RT game and AT state started after the end of the BB game is referred to as “RT1 game and AT state”. An RT game that is not in the AT state after the AT state is ended in the “RT1 game and AT state” is referred to as an “RT1 game that is not in the AT state”. Here, the RT game that starts when winning either the small role C1 prize, the small role C2 prize or the small role C3 prize is referred to as an “RT2 game”. The probability of winning the replay prize in the “RT2 game” is lower than those in the “RT1 game and AT state” and “RT1 game not in the AT state”.

これは、同図(A)の(ア)に示すように、通常ゲームにおいて小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合にも「RT2ゲーム」を開始するものである。また、「RT2ゲーム」はゲーム数が「2」ゲーム経過すると終了し、次ゲームから通常ゲームとなる。さらに、同図(A)の(イ)に示すように、RT2ゲームを実行中に内部抽選でBB1賞又はBB2賞に当選しても、BB1役又はBB2役が成立しないと次ゲーム以降も入賞するまでBB1賞又はBB2賞の当選フラグの持ち越しがされるBB持越しゲームとなり、同図(A)の(オ)に示すように、RT2ゲームを実行中に内部抽選でBB1賞に当選し、BB1役が成立して入賞するとRT2ゲームは終了し、次ゲームからBBゲームが開始される。また、同様にRT2ゲームを実行中に内部抽選でBB2賞に当選し、BB2役が成立して入賞するとRT2ゲームは終了し、次ゲームからBBゲームが開始される。 As shown in (A) of FIG. 6A, the “RT2 game” is started even when the small game C1, the small role C2, or the small role C3 award is won in the base game. To do. The “RT2 game” is ended when the number of games is “2”, and the next game is changed to the normal game. Furthermore, as shown in (A) of FIG. 6A, even if the BB1 prize or the BB2 prize is won by the internal lottery while the RT2 game is being executed, if the BB1 or BB2 prize is not established, the next game and subsequent prizes will be won. Until then, the BB carryover game is carried over with the winning flag of the BB1 award or BB2 award, and as shown in (A) of FIG. 4A, the BB1 award is won by the internal lottery while the RT2 game is being executed. When the winning combination is won and the prize is won, the RT2 game is ended and the BB game is started from the next game. Similarly, when the RT2 game is executed, the BB2 prize is won by internal lottery, and when the BB2 role is established and won, the RT2 game ends and the BB game starts from the next game.

また、同図(A)の(エ)に示すように、RT1ゲーム且つAT状態を実行中に小役賞C1、C2又はC3のうちいずれかに入賞した場合には、RT1ゲーム且つAT状態は終了し、次ゲームからRT2ゲームが開始される。さらに、AT状態でないRT1ゲームを実行中に小役賞C1、C2又はC3のうちいずれかに入賞した場合には、AT状態でないRT1ゲームは終了し、次ゲームからRT2ゲームが開始される。 In addition, as shown in (D) of FIG. 9A, when the RT1 game and AT state are executed, if one of the small prizes C1, C2 or C3 is won, the RT1 game and AT state is The RT2 game is started from the next game. Further, if the small prizes C1, C2, or C3 are won during the execution of the RT1 game that is not in the AT state, the RT1 game that is not in the AT state is terminated, and the RT2 game is started from the next game.

(2)上述した実施形態においては、AT状態且つRTゲームにおいては、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞のうちいずれかに当選したゲームでは当選した賞の種類が遊技者に報知し、且つ小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれかに当選したゲームでは当選した賞の種類が遊技者に報知するものとしたが、AT状態を、小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞のうちいずれかに当選したゲームにおいて当選した賞の種類が遊技者に報知する「AT1状態」と、小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれかに当選したゲームにおいて当選した賞の種類が遊技者に報知する「AT2状態」とに区別しても良い。 (2) In the above-described embodiment, in the AT state and RT game, in the game in which one of the small role B1 prize, the small role B2 prize, and the small role B3 prize is won, the type of prize that is won is determined by the player. In the game that is notified and the winning combination of the small role C1 prize, the small role C2 prize or the small role C3 prize is to be notified to the player, the AT state is indicated as the small role B1. The “AT1 state” in which the player is notified of the type of prize that has been won in any of the prizes, the small part B2 prize, and the small part B3 prize, and the small part C1 prize, the small part C2 prize, and the small part C3. In the game where one of the prizes is won, the type of prize won may be distinguished from the “AT2 state” in which the player is notified.

具体的には、同図(B)に示すように、BBゲーム終了後、次のゲームからAT1状態及びAT2状態であるRTゲームを開始し(同図(B)の(ア))、AT1状態のみはゲーム数が「100」ゲーム経過すると終了し(同図(B)の(イ))、AT2状態はゲーム数が「120」ゲーム経過すると終了し(同図(B)の(ウ))、AT1状態又はAT2状態のいずれでもないRTゲームにおいて小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合にRTゲームを終了させ(同図(B)の(エ))、次ゲームから通常ゲームとなる。 Specifically, as shown in FIG. 5B, after the end of the BB game, the next game starts the RT game in the AT1 state and the AT2 state ((A) in FIG. 5B), and the AT1 state Only when the number of games “100” has elapsed ((B) in the figure (B)), and the AT2 state ends when the number of games “120” has elapsed ((C) in the figure (B)). In the RT game that is not in either the AT1 state or the AT2 state, the RT game is terminated when one of the small role C1 prize, the small role C2 prize, or the small role C3 prize is won (see (D) of FIG. )), The next game becomes the normal game.

(3)上述した実施形態においては、停止操作図柄番号は停止操作が検知されたタイミングで中段表示位置に位置する図柄番号としたが、停止操作が検知されたタイミングで上段表示位置に位置する図柄番号とした場合や、停止操作が検知されたタイミングで下段表示位置に位置ずる図柄番号とした場合には、データ群TBL2の停止テーブル及びデータ群TBL3の選択テーブルは、各々の停止表示位置に位置する図柄番号を基準としたデータとすれば良い。すなわち、停止操作が検知されたタイミングで上段表示位置に位置する図柄番号とした場合は、データ群TBL2の停止テーブル及びデータ群TBL3の選択テーブルは、データ全体を1コマ上に移動すれば良い(ただし、図柄番号PN=21に設定したデータは、図柄番号PN=1に移動する)。また、停止操作が検知されたタイミングで下段表示位置に位置する図柄番号とした場合は、データ群TBL2の停止テーブル及びデータ群TBL3の選択テーブルは、データ全体を1コマ下に移動すれば良い(ただし、図柄番号PN=1に設定したデータは、図柄番号PN=21に移動する)。 また、第1の択一的図柄配置とした「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄、並びに第2の択一的図柄配置の配置とした「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄について、停止操作図柄番号の基準を停止操作が検知されたタイミングで上段表示位置に位置する図柄番号とした場合には、第1停引き込み可能コマ数の範囲を1コマ上に移動すれば良く、一方で停止操作図柄番号の基準を停止操作が検知されたタイミングで下段表示位置に位置する図柄番号とした場合には、第1停引き込み可能コマ数の範囲を1コマ下に移動すれば良い。 (3) In the embodiment described above, the stop operation symbol number is the symbol number positioned at the middle display position at the timing when the stop operation is detected, but the symbol positioned at the upper display position at the timing when the stop operation is detected. When the number is set, or when the symbol number is positioned at the lower display position at the timing when the stop operation is detected, the stop table of the data group TBL2 and the selection table of the data group TBL3 are positioned at the respective stop display positions. The data may be based on the symbol number to be used. That is, when the symbol number is located at the upper display position at the timing when the stop operation is detected, the stop table of the data group TBL2 and the selection table of the data group TBL3 may move the entire data up one frame ( However, the data set to symbol number PN = 21 moves to symbol number PN = 1). Further, when the symbol number located at the lower display position is detected at the timing when the stop operation is detected, the stop table of the data group TBL2 and the selection table of the data group TBL3 may move the entire data one frame down ( However, data set to symbol number PN = 1 moves to symbol number PN = 21). Also, the “red 7” symbol, the “blue 7” symbol and the “black bar” symbol as the first alternative symbol arrangement, and the “red cherry” symbol as the second alternative symbol arrangement, “ For the “blue cherry” and “black cherry” symbols, if the reference number of the stop operation symbol number is the symbol number located at the upper display position at the timing when the stop operation is detected, the range of the number of frames that can be withdrawn first If the reference number of the stop operation symbol number is set to the symbol number located at the lower display position at the timing when the stop operation is detected, the range of the number of frames that can be retracted first Can be moved down one frame.

(4)上述した実施形態においては、左リールR1における「赤7」図柄、「青7」図柄及び「黒バー」図柄を第1の「択一的図柄配置」とし、且つ「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄及び「黒チェリー」図柄を第2の「択一的図柄配置」とした。しかしながら、「黒バー」図柄及び「黒チェリー」図柄の両図柄ともに存在しないもの、すなわち小役B3賞及び小役C3賞が存在しないものとしても良い。すると、「赤7」図柄と「青7」図柄とは「択一的図柄配置」ではなくなり、且つ「赤チェリー」図柄と「青チェリー」図柄とも「択一的図柄配置」ではなるが、当選した賞の種類が遊技者に報知されなければ入賞しにくい効果はある。しかしながら、遊技者が当選した賞の種類を知らずとも、停止操作において狙う図柄が減るため、入賞する可能性が高くなることがある。 (4) In the above-described embodiment, the “red 7” symbol, the “blue 7” symbol, and the “black bar” symbol on the left reel R1 are the first “alternative symbol arrangement” and the “red cherry” symbol. The “blue cherry” symbol and the “black cherry” symbol were designated as the second “alternative symbol arrangement”. However, it is possible that both the “black bar” symbol and the “black cherry” symbol do not exist, that is, the small role B3 award and the small role C3 award do not exist. Then, the “Red 7” and “Blue 7” symbols are no longer “Alternative Symbol Placement”, and the “Red Cherry” and “Blue Cherry” Symbols are “Alternative Symbol Placement”. There is an effect that it is difficult to win a prize unless the player is informed of the type of prize that has been won. However, even if the player does not know the type of prize that has been won, there are cases where the chance of winning a prize increases because the number of symbols aimed at the stop operation is reduced.

(5)上述した実施形態においては、AT状態が一度終了すると、次にBBゲームを開始して当該BBゲームが終了するまで、次のAT状態は開始しなかった。しかしながら、AT状態でないRTゲームにおいて、所定の条件によりRT
ゲーム且つAT状態とするようにしても良い。具体例としては、AT状態でないRTゲームにおいて、所定の抽選確率によるAT状態の開始抽選を行うようにしても良い。
(5) In the above-described embodiment, once the AT state is ended, the next AT state is not started until the BB game is started and the BB game is ended. However, in RT games that are not in the AT state, RT
You may make it be a game and AT state. As a specific example, in an RT game that is not in the AT state, the AT state start lottery may be performed with a predetermined lottery probability.

(6)上述した実施形態においては、RTゲーム且つAT状態及びAT状態でないRTゲームを終了させる条件の一つは、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のいずれかに入賞することであったが、この終了条件の代わりとして「赤チェリー」図柄、「青チェリー」図柄又は「黒チェリー」図柄のうちいずれかの図柄が複数の停止表示位置のうちいずれかに表示された場合を終了条件としても良い。これは、小役C1賞、小役C2賞及び小役C賞のいずれの賞に入賞する図柄の並びも、中リールR2の停止表示位置に表示される図柄と右リールR3の停止表示位置に表示される図柄とが、何の図柄でも良い(すなわち「ANY」である)からである。 (6) In the embodiment described above, one of the conditions for ending the RT game and the RT game that is not in the AT state and the AT state is to win either the small role C1 award, the small role C2 award or the small role C3 award. As an alternative to this end condition, if any of the “Red Cherry”, “Blue Cherry”, or “Black Cherry” symbols is displayed at one of multiple stop display positions May be used as the end condition. This is because the symbols displayed in the stop display position of the middle reel R2 and the stop display position of the right reel R3 are arranged in any of the symbols C1, C2 and C. This is because the displayed symbol may be any symbol (that is, “ANY”).

(7)上述した実施形態においては、「赤7」図柄と「赤チェリー」図柄、「青7」図柄と「青チェリー」図柄、並びに「黒バー」図柄と「黒チェリー」図柄は、各々が同じ色としたが、人間の目に極めて同じ色と認識される色でなくとも、図柄同士の色の対応関係が理解できる程度でも良い。例えば、色相の近い色、同系統の色などが例示できる。より具体的な例として、「赤紫色7」図柄と「朱色チェリー」図柄とを対応させ、「暗い青色7」図柄と「明るい青色チェリー」図柄とを対応させても良い。なお、リール帯の製造工程において、「赤7」図柄の赤色と「赤チェリー」図柄の赤色を同色の印刷用の版で印刷しても良い。このように同色の印刷用の版で印刷することによっても、同じ色の図柄の対応を設けることが可能である。 (7) In the embodiment described above, the “red 7” symbol and the “red cherry” symbol, the “blue 7” symbol and the “blue cherry” symbol, and the “black bar” symbol and the “black cherry” symbol are respectively Although the same color is used, the color may not be recognized as the very same color by human eyes, but may be a level that allows the correspondence between the colors of the symbols to be understood. For example, colors with similar hues and colors of the same system can be exemplified. As a more specific example, the “red purple 7” symbol and the “red cherry” symbol may be associated with each other, and the “dark blue 7” symbol and the “bright blue cherry” symbol may be associated with each other. In the reel band manufacturing process, the red color of the “red 7” symbol and the red color of the “red cherry” symbol may be printed on the same printing plate. Thus, it is possible to provide the correspondence of the same color design by printing with the printing plate of the same color.

(8)上述した実施形態においては、第1停止制御、第2停止制御及び第3停止制御の全てにおいて停止テーブルを利用したが、第3停止制御については、第1停止制御及び第2停止制御において既に入賞する可能性のある入賞ラインが特定されるため、コントロール方式の停止制御により対象とする図柄を入賞ラインに停止させても良い。 (8) In the above-described embodiment, the stop table is used in all of the first stop control, the second stop control, and the third stop control. However, for the third stop control, the first stop control and the second stop control are used. Since a winning line that may have already been won is identified in FIG. 2, the target symbol may be stopped on the winning line by stop control of the control method.

(9)上述した実施形態においては、AT状態は内部抽選で小役賞に当選した場合に当該当選した賞の種類を遊技者に報知した。これを、賞の種類までを報知せずに、いずれかの小役賞に当選したことを報知するようにしても良い。具体的には、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞に当選したゲームにおいては、RTゲーム且つAT状態が終了する可能性があることを促すために、小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれの賞に当選したゲームにおいても、液晶表示器30に共通の画像として例えば「七色のチェリー」図柄を表示するようにしても良い。また、小役C1賞及び小役C2賞に当選したゲームにおいては、液晶表示器30に共通の画像として例えば「桃色のチェリー」図柄を表示するようにしても良い。このように、小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞のうちいずれか複数の賞に共通の画像を液晶表示器30に表示するようにすることで、遊技者は当選した小役賞の種類を確定的に知ることはできないが、三択又は二択によりRTゲーム且つAT状態が終了する可能性があるようなスリルのある停止操作を行うという遊技性を提供することができる。 (9) In the above-described embodiment, when the AT state wins the small role prize in the internal lottery, the player is notified of the type of prize that has been won. You may make it alert | report that this has won one of the small part prizes, without alert | reporting the kind of prize. Specifically, in a game won by the small role C1 award, the small role C2 award, or the small role C3 award, in order to urge the possibility that the RT game and the AT state may end, For example, a “seven-colored cherry” symbol may be displayed as a common image on the liquid crystal display 30 in the game in which either of the combination C2 prize or the small combination C3 prize is won. In a game in which the small role C1 prize and the small role C2 prize are won, for example, a “pink cherry” symbol may be displayed on the liquid crystal display 30 as a common image. In this way, by displaying an image common to any one of a plurality of awards in the small role C1 award, the small role C2 award, and the small role C3 award on the liquid crystal display 30, the player can win the selected small role. Although it is not possible to know the type of the award definitely, it is possible to provide a game of performing a thrilling stop operation that may end the RT game and the AT state by three choices or two choices.

(10)上述した実施形態においては、RTゲーム且つAT状態並びにAT状態でないRTゲームにおいて、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合には、実行中のRTゲーム且つAT状態又はAT状態でないRTゲームを終了し、次ゲームから通常ゲームとするものとした。これとは異なる実施形態として、AT状態において、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合には、次ゲームからAT状態でないものまたはAT状態よりも当選した賞を報知する頻度を低くしたもの(報知するか否かを抽選により決定するための確率を低くした)としても良い。 (10) In the above-described embodiment, in the RT game, the AT state, and the RT game that is not in the AT state, if any of the small role C1 prize, the small role C2 prize, or the small role C3 prize is won, the game is being executed. The RT game and the RT game which is not in the AT state or the AT state are terminated, and the next game is changed to the normal game. As a different embodiment, in the AT state, when winning either the small role C1 prize, the small role C2 prize or the small role C3 prize, the next game is won more than the non-AT state or the AT state. It is good also as what lowered the frequency which alert | reports the won prize (it lowered the probability for determining whether to alert | report by the lottery).

具体的には、RTゲーム且つAT状態において、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合には、実行中のAT状態のみを終了し、次ゲームからAT状態ではないRTゲーム又はAT状態よりも当選した賞を報知する頻度を低くしたRTゲームとすることができる。また、他の具体的として、通常ゲーム且つAT状態において、小役C1賞、小役C2賞又は小役C3賞のうちいずれかに入賞した場合には、実行中のAT状態のみを終了し、次ゲームからAT状態ではない通常ゲーム又はAT状態よりも当選した賞を報知する頻度を低くした通常ゲームとすることができる。 Specifically, in the RT game and AT state, when winning either the small role C1 award, the small role C2 award or the small role C3 award, only the AT state being executed is terminated and the next game is started. An RT game that is not in the AT state or an RT game with a lower frequency of notifying the winning prize than the AT state can be provided. As another specific example, in the normal game and AT state, when winning either the small role C1 prize, the small role C2 prize or the small role C3 prize, only the AT state that is being executed is terminated, From the next game, a normal game that is not in the AT state or a normal game with a lower frequency of notifying the winning prize than the AT state can be obtained.

本発明にかかるスロットマシン1の外観を示す斜視図である。2 is a perspective view showing an appearance of the slot machine 1 according to the present invention. FIG. リール窓20を詳細に説明する図である。It is a figure explaining the reel window 20 in detail. 各リールR1〜R3に対応したリール帯に印刷された図柄の配置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows arrangement | positioning of the symbol printed on the reel belt | band | zone corresponding to each reel R1-R3. スロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 1. FIG. ROM104に記憶された各種データを説明する図である。4 is a diagram for explaining various data stored in a ROM 104. FIG. スロットマシン1における賞と役及び付与される遊技価値を説明するための図である。FIG. 3 is a diagram for explaining a prize and a combination and a game value to be given in the slot machine 1. スロットマシン1で行われるゲームの種類を示す説明図である。FIG. 46 shows the types of games played on the slot machine 1. 一回のゲームの流れの内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the flow of one game. 賞抽選テーブルの記憶内容及び内部抽選の結果で生成される抽選情報を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the lottery information produced | generated by the memory | storage content of a prize lottery table, and the result of an internal lottery. データ群TBL2のデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of data group TBL2. 各賞用の停止テーブルのデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of the stop table for each prize. データ群TBL3のデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of data group TBL3. 選択テーブルのデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of a selection table. 第1停止制御における停止表示位置と引き込みコマ数とから求まる第1停止引き込みコマ数及び範囲を説明する図である。It is a figure explaining the 1st stop drawing frame number and range which are calculated | required from the stop display position and the drawing frame number in 1st stop control. 小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞の選択テーブルのデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of the selection table of a small part C1 prize, a small part C2 prize, and a small part C3 prize. 小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の図柄と小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞の図柄との図柄の配置を設定する上での第1の概念を説明する図である。Explanation of the first concept in setting the arrangement of the symbols of the small role B1 award, the small role B2 award and the small role B3 award and the symbol of the small role C1 award, the small role C2 award and the small role C3 award It is a figure to do. 小役B1賞、小役B2賞及び小役B3賞の図柄と小役C1賞、小役C2賞及び小役C3賞の図柄との図柄の配置を設定する上での第2の概念を説明する図である。Explanation of the second concept in setting the arrangement of the symbols of the small role B1 prize, the small role B2 award and the small role B3 award and the small role C1 award, the small role C2 award and the small role C3 award symbol It is a figure to do. データ群TBL5データ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows data group TBL5 data structure. 小役B1賞に対応した停止リンクテーブルTBL51のデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of stop link table TBL51 corresponding to a small part B1 prize. 小役C1賞に対応した停止リンクテーブルTBL55のデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of stop link table TBL55 corresponding to a small part C1 prize. 再遊技賞に対応した停止リンクテーブルTBL58のデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of stop link table TBL58 corresponding to a re-game prize. ステップS107のリール停止処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the reel stop process of step S107. スロットマシン1が実行する遊技についての説明図である。FIG. 46 is an explanatory diagram of a game executed by the slot machine 1. 変形例に係わる説明図である。It is explanatory drawing concerning a modification.

符号の説明Explanation of symbols

1…スロットマシン、12…スタートレバー、13a、13b、13c…リールストップボタン、101…CPU、R1〜R3…左・中・右リール、L1〜L5…入賞ライン。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine, 12 ... Start lever, 13a, 13b, 13c ... Reel stop button, 101 ... CPU, R1-R3 ... Left / middle / right reel, L1-L5 ... Winning line.

Claims (1)

各々が、複数種類の図柄が配列される複数のコマを有し、一定の方向に向けて可変表示が可能であり、特定表示列を含む複数の表示列と、 前記複数の表示列の可変表示を開始させる指示を遊技者が入力するための開始操作手段と、 前記複数の表示列の各々に対応して設けられ、前記可変表示を停止させる指示を遊技者が入力するための複数の停止操作手段と、 複数の賞並びにハズレを抽選対象として抽選を実行し、抽選結果を示す抽選情報を生成する抽選手段と、 前記複数の停止操作手段のうちの一の停止操作手段が操作されると、当該一の停止操作手段に対応する前記表示列を、当該一の停止操作手段の操作タイミングにおける位置から引き込みコマ数の範囲内で移動させて停止させる停止制御手段とを備え、 前記複数種類の図柄には、複数種類の単独小役図柄と、複数種類の特定小役図柄とが含まれ、 前記複数の表示列の各々に図柄を停止させる複数の停止表示位置が設定され、 前記複数の表示列のそれぞれに図柄を停止させる停止表示位置の組からなる入賞ラインが複数設定され、 前記開始操作手段の操作に応じて、前記複数の表示列を可変表示させ、前記複数の表示列の可変表示が停止した状態で複数の前記入賞ラインのうちいずれかの図柄の並びが所定の態様である場合にいずれかの賞に入賞し、入賞した賞に応じて予め定められた遊技価値を付与し、 前記複数の賞には、付与される前記遊技価値として遊技媒体の払い出しを伴う小役賞と、付与される前記遊技価値として前記遊技媒体の払い出しなしに次のゲームを開始する条件を付与する再遊技賞とが含まれるスロットマシン。 Each has a plurality of frames in which a plurality of types of symbols are arranged, can be variably displayed in a certain direction, a plurality of display columns including a specific display column, and a variable display of the plurality of display columns Start operation means for the player to input an instruction to start the game, and a plurality of stop operations for the player to input an instruction to stop the variable display provided corresponding to each of the plurality of display columns A lottery unit that executes lottery with a plurality of prizes and loses as lottery targets and generates lottery information indicating a lottery result; and one stop operation unit among the plurality of stop operation units is operated. Stop control means for moving and stopping the display row corresponding to the one stop operation means from the position at the operation timing of the one stop operation means within the range of the number of frames to be drawn, and the plurality of types of symbols In Includes a plurality of types of single small role symbols and a plurality of types of specific small role symbols, a plurality of stop display positions for stopping the symbols are set in each of the plurality of display columns, A plurality of winning lines each consisting of a set of stop display positions for stopping the symbols are set, and the plurality of display columns are variably displayed according to the operation of the start operation means, and the variable display of the plurality of display columns is stopped. In a state where one of the plurality of winning lines is in a predetermined form, the player wins one of the prizes and gives a predetermined game value according to the winning prize, A prize for a small role that accompanies payout of game media as the game value to be given, and a re-game award that gives conditions for starting the next game without paying out the game media as the game value to be given And include Slot machines.
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