JP4694425B2 - Slot machine - Google Patents

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JP4694425B2 JP2006175240A JP2006175240A JP4694425B2 JP 4694425 B2 JP4694425 B2 JP 4694425B2 JP 2006175240 A JP2006175240 A JP 2006175240A JP 2006175240 A JP2006175240 A JP 2006175240A JP 4694425 B2 JP4694425 B2 JP 4694425B2
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Description

本発明は、スロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine.

スロットマシンは、複数の図柄が配置されたリールを複数備え、遊技者のメダルの投入でゲームが開始し、スタートレバーの操作で複数のリールが一斉に回転し、遊技者のリールストップボタンの操作に基づいて順次リールが停止する。そして、全てのリールが停止した後で入賞ライン上に入賞となる図柄の組合せが揃うと入賞となり、賞に応じた遊技価値を遊技者に付与するゲームを実行する。スロットマシンでは複数の賞が設定されており、それぞれの賞に対応づけた図柄の組合せと入賞によって付与される遊技価値が定められている。複数の賞には、入賞した場合に付与される遊技価値として所定枚数のメダルを獲得できる小役賞や、入賞した場合に付与される遊技価値として特別ゲームを開始することができる開始賞などがある。この開始賞に入賞して開始される特別ゲームでは短期間に多くのメダル枚数を獲得できる。   The slot machine is equipped with multiple reels with multiple symbols, the game starts when the player's medal is inserted, the multiple reels rotate all at once by operating the start lever, and the player's reel stop button is operated. The reels stop sequentially based on the above. Then, after all the reels are stopped, when a combination of symbols for winning is arranged on the winning line, the winning is made, and a game for giving a player a game value corresponding to the prize is executed. In the slot machine, a plurality of prizes are set, and a combination of symbols corresponding to each prize and a game value to be given by winning are determined. The multiple awards include a small role award that can win a predetermined number of medals as a game value given when winning a prize, a start prize that can start a special game as a game value given when winning a prize, etc. is there. In a special game that is started by winning the start prize, a large number of medals can be obtained in a short time.

スロットマシンでは、スタートレバーの操作タイミングで複数の賞またはハズレを抽選対象として抽選を実行し、抽選結果を示す抽選情報を生成する。遊技者のリールストップボタンの操作のタイミングが適切な場合に、抽選情報が当選を示す賞に対応した図柄の組合せが入賞ライン上に揃うよう制御する。また、遊技者のリールストップボタンの操作のタイミングにかかわらず、抽選情報で当選を示さない賞に対応した図柄の組合せが入賞ライン上に揃わないように制御する。リールの停止制御には、複数の賞の各々に対応付けられた停止テーブルを用いるのが一般的である。停止テーブルには、リールの各図柄に割り当てられた図柄番号とリールの停止位置とが対応付けられて記憶されている。停止制御では、リールストップボタンの操作のタイミングにおける図柄番号を取得し、取得した図柄番号に対応する停止位置にリールを停止させる。   In the slot machine, a lottery is executed for a plurality of prizes or loses at a start lever operation timing, and lottery information indicating a lottery result is generated. When the timing of the player's operation of the reel stop button is appropriate, the lottery information is controlled so that combinations of symbols corresponding to a prize indicating winning are aligned on the winning line. Regardless of the timing of the player's operation of the reel stop button, control is performed so that combinations of symbols corresponding to a prize that does not indicate winning in the lottery information are not aligned on the winning line. For the reel stop control, a stop table associated with each of a plurality of prizes is generally used. In the stop table, the symbol number assigned to each symbol of the reel and the stop position of the reel are stored in association with each other. In the stop control, the symbol number at the timing of the operation of the reel stop button is acquired, and the reel is stopped at the stop position corresponding to the acquired symbol number.

抽選情報がいずれかの賞の当選を示す場合、遊技者のリールストップボタンの操作タイミングにより当選した賞に対応した図柄組合せが入賞ライン上に揃った場合に入賞となり、入賞ライン上に図柄組合せが揃わなかった場合は入賞とならない。このように当選した賞に対応した図柄組合せが揃わず入賞できなかったことを「取りこぼし」と言う。   If the lottery information indicates winning of any award, the winning combination will be awarded if the winning symbol combination is aligned on the winning line according to the timing of the player's reel stop button operation. If you don't get it, you won't win. The fact that the symbol combinations corresponding to the winning prizes are not complete and cannot be won is called “missing”.

複数の賞のうち、入賞した場合に付与される遊技価値が小役賞より大きい開始賞は、抽選における当選確率は低く設定されている。遊技者は、この開始賞に当選して開始される特別ゲームで多くのメダル枚数を獲得できることを期待して遊技を行っている。その為せっかく抽選で開始賞に当選したとしても、そのゲームでの遊技者のリールストップボタンの操作のタイミングが適切でなく取りこぼしてしまい入賞の機会を失ってしまうと、停止操作のスキルが高い遊技者とスキルが低い遊技者との間でメダルの獲得枚数に格差が生じてしまう。そこで、抽選で当選した開始賞はそのゲーム以降も入賞するまで開始賞の当選を保持し、開始賞への入賞の機会を付与し続ける。このように開始賞の当選を保持し続けるゲームを「持越しゲーム」という。   Of the plurality of prizes, the winning prize having a game value given when winning is larger than the small role prize has a low winning probability in the lottery. The player is playing a game with the expectation that a large number of medals can be obtained in a special game that is won by winning the start prize. Therefore, even if you win the start prize in the lottery, if the player's timing of the reel stop button operation is not appropriate and you lose the opportunity to win, a game with high stop operation skills Difference in the number of medals obtained between the player and the player with low skill. Therefore, the start prize won in the lottery holds the start prize until the game is won after that game, and continues to give an opportunity to win the start prize. Such a game that keeps winning the start prize is called a “carryover game”.

この持越しゲームでは、抽選対象として開始賞を除外して抽選が行われる。したがって、持越しゲームでの抽選情報は、そのゲームで行われる抽選の結果と持ち越した開始賞の当選を合わせたものとなり、持越しゲームでは、持ち越した開始賞と小役賞の2つの賞が同時に当選している状態となる場合がある。
特許文献1には、持越しゲームにおいて開始賞(RB賞)と小役賞(チェリー賞)とに同時当選している場合に、開始賞の停止テーブルと小役賞の停止テーブルとを選択する技術が開示されている。この技術によれば、同時当選のゲームにおいて、当選している複数の賞の停止テーブルから停止制御に用いる停止テーブルを選択するので、同時当選用の停止テーブルを設ける必要がなくなり、停止テーブルの数を削減することができるといった利点がある。
In this carryover game, a lottery is performed with the start prize excluded as a lottery target. Therefore, the lottery information in the carryover game is the combination of the result of the lottery performed in that game and the winner of the carry-over start prize. It may be in a state of being.
Patent Document 1 discloses a technique for selecting a stop table for a start prize and a stop table for a small part prize when a start prize (RB prize) and a small part prize (cherry prize) are simultaneously won in a carryover game. Is disclosed. According to this technology, since a stop table used for stop control is selected from stop tables of a plurality of winning prizes in a simultaneous winning game, it is not necessary to provide a stop table for simultaneous winning, and the number of stop tables There is an advantage that can be reduced.

特開2004−105252号公報(段落0128、図12参照)Japanese Patent Laying-Open No. 2004-105252 (see paragraph 0128, FIG. 12)

ところで、特許文献1には、開始賞(RB賞)に対応する停止テーブルを用いてリールを停止することができないと判別したときには、小役賞(チェリー賞)に対応する停止制御テーブルが選択される点が記載されている。しかしながら、開始賞(RB賞)に対応する停止テーブルは、開始賞に単独で当選した場合にリールを停止させるために用いられるから、同時当選の場合にこれを用いてリールを停止することができる。したがって、リールを停止することができないとは、どのようなことを意味するか不明である。さらに、どのようにして停止テーブルの切り替えを行うかも不明である。   Incidentally, in Patent Document 1, when it is determined that the reel cannot be stopped using the stop table corresponding to the start prize (RB prize), the stop control table corresponding to the small prize (cherry prize) is selected. The point is described. However, since the stop table corresponding to the start prize (RB prize) is used to stop the reels when winning the start prize alone, the reels can be stopped using this in the case of simultaneous winning. . Therefore, it is unclear what it means to be unable to stop the reel. Furthermore, it is unclear how the stop table is switched.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、停止テーブルを増大させることなく、複数の賞に当選している場合に表示列を適切に停止させることを解決課題とする。   This invention is made | formed in view of such a situation, and makes it a solution subject to stop a display row | line | column appropriately, when winning several prizes, without increasing a stop table.

以下、本発明について説明する。なお、本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。   The present invention will be described below. In order to facilitate understanding of the present invention, reference numerals in the accompanying drawings are appended in parentheses, but the present invention is not limited to the illustrated embodiment.

上述した課題を解決するため、本発明に係るスロットマシンは、各々が複数のコマを有し各コマに図柄が配列され、図柄の可変表示が可能な複数の表示列(R1,R2,R3)と、遊技者が前記複数の表示列(R1,R2,R3)の可変表示の開始を指示するための開始操作手段(12)と、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれの可変表示の停止を指示するための複数の停止操作手段(13a,13b,13c)とを備え、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれに図柄を停止させる図柄表示位置として、中段と当該中段に連なる上段及び下段が設定され、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれの図柄表示位置の組からなる入賞ライン(L1〜L5)が複数設定され、前記複数の表示列(R1,R2,R3)の可変表示が停止した状態において、前記入賞ライン(L1〜L5)上に停止した図柄並びが所定態様である場合にいずれかの賞に入賞するスロットマシンであって、第1賞と第2賞とを含む複数の賞及びハズレを抽選対象として抽選を実行して抽選結果を示す抽選情報を生成する抽選手段(101,S103〜S105)と、前記複数の表示列(R1,R2,R3)は第1の表示列(R1)を含み、当該第1の表示列(R1)は、第1図柄と、当該第1図柄と異なる第2図柄とを有し、前記第1賞が入賞となる停止態様は、前記第1の表示列(R1)の前記第1図柄と、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のうち第1の表示列(R1)を除く他の表示列(R2,R3)の所定の図柄とで構成され、前記第2賞が入賞となる停止態様は、前記第1の表示列(R1)の前記第2図柄と前記他の表示列(R2,R3)の所定の図柄とで構成され、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれに配置された複数の図柄には図柄番号(PN)がそれぞれ割り当てられており、前記複数の停止操作手段(13a,13b,13c)のいずれかの停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、当該停止操作手段に対応する表示列について基準位置に位置する図柄の前記図柄番号(PN)を取得する図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)と、第1賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の停止テーブル(TBL20)と、第2賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の停止テーブル(TBL22)とを記憶し、各停止テーブルは、賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記表示列を制御する停止データを少なくとも含み、前記停止データを前記図柄番号(PN)と対応付けて記憶した、第1記憶手段(TBL2)と、前記第1賞及び前記第2賞のそれぞれに対応し、且つ各表示列に対応づけられて設けられ、前記停止テーブルの選択に用いられる指定データを前記図柄番号(PN)と対応付けて記憶した複数の選択テーブル(TBL30,TBL32)を含む第2記憶手段(TBL3)と、遊技者が操作した停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、前記抽選情報の示す賞を構成する図柄が入賞ライン(L1〜L5)から所定範囲内に位置する場合、当該図柄を当該入賞ライン(L1〜L5)に引き込んで、前記複数の表示列(R1,R2,R3)の可変表示を停止させる停止制御手段(101,S107)とを備え、
前記第1賞に対応する前記複数の選択テーブル(TBL30)は、前記第1の表示列(R1)に対応する第1選択テーブル(TBL301a)を含み、前記第1選択テーブル(TBL301a)は、前記指定データとして、前記第1賞に対応する前記複数の停止テーブル(TBL20)のいずれかを選択することを指定する選択データと、当該複数の停止テーブルのいずれも選択しないことを指定する非選択データとから構成され、前記停止制御手段(101,S107)は、前記抽選情報が前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列(R1)に対応する停止操作手段である場合、前記第1選択テーブル(TBL301a)を参照して、前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)で取得した図柄番号(PN)に対応する第1の指定データを取得し、前記取得した第1の指定データが前記選択データを示すとき、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1図柄を前記図柄表示位置に停止するように前記第1の表示列の可変表示を停止させ、前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記第2賞に対応した前記複数の選択テーブル(TBL32)から前記第1の表示列(R1)に対応する選択テーブルを選択して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)で取得した図柄番号(PN)に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させることを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the slot machine according to the present invention includes a plurality of display columns (R1, R2, R3) each having a plurality of frames, in which symbols are arranged in each frame, and the symbols can be variably displayed. A start operation means (12) for a player to instruct the start of variable display of the plurality of display columns (R1, R2, R3), and each of the plurality of display columns (R1, R2, R3) And a plurality of stop operating means (13a, 13b, 13c) for instructing the player to stop the variable display of each of the plurality of display rows (R1, R2, R3), As the symbol display position for stopping the symbol in each of the plurality of display columns (R1, R2, R3), the middle stage and the upper and lower stages connected to the middle stage are set, and each of the plurality of display columns (R1, R2, R3) From the set of symbol display positions In a state where a plurality of winning lines (L1 to L5) are set and variable display of the plurality of display rows (R1, R2, R3) is stopped, the symbol arrangement stopped on the winning lines (L1 to L5) is predetermined. A slot machine that wins one of the prizes when it is an aspect, and generates lottery information indicating a lottery result by executing a lottery with a plurality of prizes and loses including a first prize and a second prize. The lottery means (101, S103 to S105) and the plurality of display rows (R1, R2, R3) include a first display row (R1), and the first display row (R1) is a first symbol. When, the first pattern and has a different second symbol, stop mode wherein the first prize is won, the first and the symbols, the plurality of display rows of the first display row (R1) ( R1, R2, R3) the first display column excluding other (R1) of Is composed of a predetermined symbol of示列(R2, R3), stop mode wherein the second prize is won, the first display and the second symbol and the other display column of the row (R1) (R2 , R3), and a plurality of symbols arranged in each of the plurality of display columns (R1, R2, R3) are assigned symbol numbers (PN), respectively, At the timing when any one of the stop operation means (13a, 13b, 13c) is operated, the symbol number (PN) of the symbol positioned at the reference position is acquired for the display row corresponding to the stop operation means. Symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v), a plurality of stop tables (TBL20) corresponding to the first prize and corresponding to each display row, and corresponding to the second prize, and each display Pair to column A plurality of associated stop tables (TBL22), each stop table including at least stop data for controlling the display row so as to stop a symbol constituting a prize at the symbol display position; Corresponding to the first storage means (TBL2) storing data in association with the symbol number (PN), each of the first prize and the second prize, and associated with each display row. , Second storage means (TBL3) including a plurality of selection tables (TBL30, TBL32) in which designation data used for selection of the stop table is stored in association with the symbol number (PN), and a stop operated by the player When the symbol constituting the prize indicated by the lottery information is located within a predetermined range from the winning line (L1 to L5) at the timing when the operation means is operated, the symbol is displayed. Draw the the winning lines (L1 to L5), and a stop control means (101, S107) for stopping the variable display of the plurality of display rows (R1, R2, R3),
Wherein the plurality of selection tables corresponding to the first prize (TBL30) comprises a first selection table corresponding to the first display row (R1) (TBL301a), the first selection table (TBL301a), the As the designation data, selection data designating selection of any of the plurality of stop tables (TBL 20) corresponding to the first prize, and non-selection data designating that none of the plurality of stop tables is selected. The stop control means (101, S107) is a stop operation means that is first operated in a game in which the lottery information indicates winning of both the first prize and the second prize . If a stop operation means corresponding to the first display row (R1), with reference to the first selection table (TBL301a), the symbol number acquisition means (101 When the first designated data corresponding to the symbol number (PN) obtained in S107c, S107n, S107v) is obtained, and the obtained first designated data indicates the selected data, the stop table corresponding to the selected data , The stop data corresponding to the symbol number (PN) acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v) is acquired, and the first symbol is placed in the symbol display position according to the stop data. When the variable display of the first display column is stopped so as to be stopped, and the acquired first designation data indicates the non-selected data, from the plurality of selection tables (TBL32) corresponding to the second prize the first display row (R1) to select the selected table corresponding the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, 107v), the selection data corresponding to the symbol number (PN) is acquired, and the symbol acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v) with reference to the stop table corresponding to the selection data. Stop data corresponding to a number (PN) is acquired, and variable display of the first display row is stopped according to the stop data.

この発明によれば、停止テーブルを選択するための選択テーブルを備える。この選択テーブルは賞に対応付けられている。したがって、第1賞に当選した場合には第1賞に対応する選択テーブルが特定され、第2賞に当選した場合には第2賞に対応する選択テーブルが特定される。そして、第1賞と第2賞の両方に当選した場合、第1賞の入賞を優先させる停止制御を行う。但し、停止操作手段の操作タイミングによっては第1賞を取りこぼすことが有り得る。そのような場合、第2賞用の停止テーブルを選択する。第1賞を取りこぼすか否かは、停止操作手段の操作タイミングによって定まる。そこで、第1特定選択テーブルに、選択データと非選択データとを記憶し、停止操作手段の操作タイミングによって特定される図柄番号に応じて、選択データ又は非選択データを読み出す。選択データが読み出された場合には、第1賞を構成する図柄を表示位置に引き込むことが可能であるため、選択データによって特定される停止テーブルを参照して特定の表示列を停止させる。一方、非選択データが読み出された場合には、第1賞を構成する図柄を表示位置に引き込むことができない。この場合には、第2賞に対応する停止テーブルを参照して特定の表示列を停止させる。したがって、第1賞に対応する停止テーブルと第2賞に対応する停止テーブルとを用いて、第1賞及び第2賞に当選した場合の停止制御を実行することができ、停止テーブルの数を削減することが可能となる。また、非選択データを記憶した第1特定選択テーブルを用いることによって、第1賞に対応する停止テーブルから停止データを読み出し、読み出した停止データに基づいて表示位置に第1賞を構成する図柄を引き込むことが可能か否かを判定する必要がなく、処理負荷を軽減することができる。しかも、第1賞を構成する図柄を表示位置に引き込むことができる場合には、停止テーブルの選択がそこで終了するので、第2賞に対応する選択テーブルや停止テーブルに一切アクセスするが無くなり、さらに、処理負荷を軽減することができる。
なお、上述したスロットマシンにおいて、第1賞に対応する複数の停止テーブルと第2賞に対応する複数の停止テーブルの一部が共通であってもよい。より具体的には、第1記憶手段は、2以上の停止テーブルを備え、各停止テーブルと第1賞及び第2賞とが紐付けられている。この場合、第1記憶手段に記憶される停止テーブルは、第1賞にのみ対応するものと第2賞にのみ対応するもので構成されてもよいし、あるいは、これらにくわえて、第1賞及び第2賞に対応するものを含んでもよい。
なお、第1賞が入賞となる停止態様のうち特定の表示列を除く他の表示列の所定図柄と、第2賞が入賞となる停止態様のうち当該特定の表示列を除く他の表示列の所定図柄とは、異なる図柄同士であってもよいし、同一の図柄同士であってもよい。
According to this invention, the selection table for selecting the stop table is provided. This selection table is associated with a prize. Therefore, when the first prize is won, the selection table corresponding to the first prize is specified, and when the second prize is won, the selection table corresponding to the second prize is specified. And when both the 1st prize and the 2nd prize are elected, stop control which gives priority to the 1st prize winning is performed. However, the first prize may be missed depending on the operation timing of the stop operation means. In such a case, the stop table for the second prize is selected. Whether or not to miss the first prize depends on the operation timing of the stop operation means. Therefore, the selection data and the non-selection data are stored in the first specific selection table, and the selection data or the non-selection data is read according to the symbol number specified by the operation timing of the stop operation means. When the selection data is read, the symbols constituting the first prize can be drawn into the display position, so that the specific display row is stopped with reference to the stop table specified by the selection data. On the other hand, when non-selected data is read, the symbols constituting the first prize cannot be drawn into the display position. In this case, a specific display row is stopped with reference to the stop table corresponding to the second prize. Therefore, the stop control when the first prize and the second prize are won can be executed using the stop table corresponding to the first prize and the stop table corresponding to the second prize. It becomes possible to reduce. In addition, by using the first specific selection table storing non-selected data, the stop data is read from the stop table corresponding to the first prize, and the symbol constituting the first prize is displayed at the display position based on the read stop data. It is not necessary to determine whether or not it can be pulled in, and the processing load can be reduced. In addition, when the symbols constituting the first prize can be drawn into the display position, the selection of the stop table ends there, so there is no need to access the selection table or the stop table corresponding to the second prize. , The processing load can be reduced.
In the slot machine described above, some of the plurality of stop tables corresponding to the first prize and the plurality of stop tables corresponding to the second prize may be common. More specifically, the first storage means includes two or more stop tables, and each stop table is associated with the first prize and the second prize. In this case, the stop table stored in the first storage means may be composed of one corresponding only to the first prize and one corresponding only to the second prize, or in addition to these, the first prize. And those corresponding to the second prize may be included.
In addition, the predetermined design of the other display columns except for the specific display row in the stop mode in which the first prize is won, and the other display columns other than the specific display row in the stop mode in which the second prize is won. The predetermined symbols may be different symbols or the same symbols.

次に、本発明に係る他のスロットマシンは、各々が複数のコマを有し各コマに図柄が配列され、図柄の可変表示が可能な複数の表示列(R1,R2,R3)と、遊技者が前記複数の表示列(R1,R2,R3)の可変表示の開始を指示するための開始操作手段(12)と、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれの可変表示の停止を指示するための複数の停止操作手段(13a,13b,13c)とを備え、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれに図柄を停止させる図柄表示位置として、中段と当該中段に連なる上段及び下段が設定され、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれの図柄表示位置の組からなる入賞ライン(L1〜L5)が複数設定され、前記複数の表示列(R1,R2,R3)の可変表示が停止した状態において、前記入賞ライン(L1〜L5)上に停止した図柄並びが所定態様である場合にいずれかの賞に入賞するスロットマシンであって、第1賞と第2賞とを含む複数の賞及びハズレを抽選対象として抽選を実行して抽選結果を示す抽選情報を生成する抽選手段(101,S103〜S105)と、前記複数の表示列(R1,R2,R3)は第1の表示列(R1)を含み、当該第1の表示列(R1)は、第1図柄と、当該第1図柄と異なる第2図柄とを有し、前記第1賞が入賞となる停止態様は、前記第1の表示列(R1)の前記第1図柄と、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のうち第1の表示列(R1)を除く他の表示列(R2,R3)の所定の図柄とで構成され、前記第2賞が入賞となる停止態様は、前記第1の表示列(R1)の前記第2図柄と前記他の表示列(R2,R3)の所定の図柄とで構成され、前記複数の表示列(R1,R2,R3)のそれぞれに配置された複数の図柄には図柄番号(PN)がそれぞれ割り当てられており、前記複数の停止操作手段(13a,13b,13c)のいずれかの停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、当該停止操作手段に対応する表示列について基準位置に位置する図柄の前記図柄番号(PN)を取得する図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)と、第1賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の停止テーブル(TBL20)と、第2賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の停止テーブル(TBL22)とを記憶し、各停止テーブルは、賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記表示列を制御する停止データを少なくとも含み、前記停止データを前記図柄番号(PN)と対応付けて記憶した、第1記憶手段(TBL2)と、遊技者が操作した停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、前記抽選情報の示す賞を構成する図柄が入賞ライン(L1〜L5)から所定範囲内に位置する場合、当該図柄を当該入賞ライン(L1〜L5)に引き込んで、前記複数の表示列(R1,R2,R3)の可変表示を停止させる停止制御手段(101,S107)と、前記抽選情報が前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列(R1)に対応する停止操作手段(13a)である場合、前記第1賞に対応する前記複数の停止テーブル(TBL20)から前記第1の表示列(R1)に対応する停止テーブルを第1の停止テーブルとして選択し、前記第2賞に対応する前記複数の停止テーブル(TBL22)から前記第1の表示列(R1)に対応する停止テーブルを第2の停止テーブルとして選択し、前記第1の停止テーブルから前記第1賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記第1の表示列を制御する停止データを第1の停止データとして読み出し、当該第1の停止データの図柄番号(PN)以外の図柄番号(PN)と対応する停止データを第2の停止データとして前記第2の停止テーブルから読み出し、前記第1の停止データ及び前記第2の停止データを図柄番号(PN)と対応付けた合成テーブルを生成する合成テーブル生成手段とを備え、前記停止制御手段(101,S107)は、前記抽選情報が前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列(R1)に対応する停止操作手段(13a)である場合、前記合成テーブルを参照して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列(R1)の可変表示を停止させることを特徴とする。
Next, another slot machine according to the present invention has a plurality of display rows (R1, R2, R3) each having a plurality of frames, and symbols arranged in each frame, and capable of variable display of symbols, Corresponding to each of the start operation means (12) for instructing the start of variable display of the plurality of display columns (R1, R2, R3) and each of the plurality of display columns (R1, R2, R3) Provided with a plurality of stop operation means (13a, 13b, 13c) for instructing the player to stop the variable display of each of the plurality of display rows (R1, R2, R3). As the symbol display position for stopping the symbol in each of the columns (R1, R2, R3), the middle row and the upper and lower rows connected to the middle row are set, and the symbol display of each of the plurality of display rows (R1, R2, R3). The winning line (L To L5) are set, and when the variable display of the plurality of display columns (R1, R2, R3) is stopped, the symbol arrangement stopped on the winning line (L1 to L5) is in a predetermined mode. A slot machine for winning one of the prizes, and a lottery means (101) for generating lottery information indicating a lottery result by executing a lottery for a plurality of prizes and loses including a first prize and a second prize. , S103 to S105) and the plurality of display columns (R1, R2, R3) include a first display column (R1), and the first display column (R1) includes the first symbol and the first display column (R1) . and a pattern different from the second symbol, the stop mode in which the first prize is winning includes a first pattern of the first display row (R1), said plurality of display rows (R1, R2, R3 other display columns except the first display row (R1) of) (R2, R3 Consists in the predetermined symbol, stop mode wherein the second prize is winning, the predetermined symbol of the first display and the second symbol and the other display column of the row (R1) (R2, R3) Each of the plurality of symbols arranged in each of the plurality of display rows (R1, R2, R3) is assigned a symbol number (PN), and the plurality of stop operation means (13a, 13b) , 13c) at the timing when any one of the stop operation means is operated, the symbol number acquiring means (101, 101) for acquiring the symbol number (PN) of the symbol positioned at the reference position for the display row corresponding to the stop operation means. S107c, S107n, S107v), a plurality of stop tables (TBL20) corresponding to the first prize and corresponding to each display column , and a plurality of corresponding to the second prize and corresponding to each display column of A stop table (TBL22) is stored, and each stop table includes at least stop data for controlling the display row so as to stop a symbol constituting a prize at the symbol display position, and the stop data is stored in the symbol number ( The symbols constituting the prize indicated by the lottery information are the winning lines (L1 to L5) at the timing when the first storage means (TBL2) stored in association with PN) and the stop operation means operated by the player are operated. ), The stop control means (101, S107) that draws the symbol into the winning line (L1 to L5) and stops the variable display of the plurality of display columns (R1, R2, R3). a), in the game of the lottery information indicates winning both the second prize with the first prize, initially operating the stop operation means, to the first display row (R1) If a stop operation means for response (13a), select the stop table corresponding to the first display row (R1) from said plurality of stop table (TBL20) corresponding to the first prize as a first stop table The stop table corresponding to the first display row (R1) is selected as the second stop table from the plurality of stop tables (TBL22) corresponding to the second prize, and the first stop table is used to select the stop table. The stop data for controlling the first display row is read as first stop data so as to stop the symbols constituting the first prize at the symbol display position, and other than the symbol number (PN) of the first stop data The stop data corresponding to the symbol number (PN) is read as the second stop data from the second stop table, and the first stop data and the second stop data are shown in FIG. A combination table generation unit that generates a combination table associated with a number (PN), and the stop control unit (101, S107) determines that the lottery information wins both the first prize and the second prize. In the game shown, when the stop operation means operated first is the stop operation means (13a) corresponding to the first display row (R1), the symbol number acquisition means (101) is referred to with reference to the synthesis table. , S107c, S107n, S107v), stop data corresponding to the symbol number (PN) is acquired, and variable display of the first display row (R1) is stopped according to the stop data.

この発明によれば、第1賞と第2賞とに重複して当選しているゲームにおいて、第1賞に対応する停止テーブルと第2賞に対応する停止テーブルとを合成して合成テーブルを生成し、この合成テーブルを用いて停止制御を実行する。したがって、第1賞と第2賞に重複して当選している場合に対応して、専用の停止テーブルを備える必要がなくなる。この結果、第1記憶手段の記憶容量を削減することができる。また、合成テーブルには、第1賞を表示位置に引き込むことが可能な停止データが記録され、この停止データに対応する図柄番号以外の図柄番号について第2賞に対応する停止データが記録される。したがって、第1賞を第2賞に優先して表示位置に引き込むことができる。
なお、上述した合成テーブル生成手段は、抽選手段よって抽選情報が生成されてから、停止制御手段が特定の表示列の停止制御を開始するまでの期間において合成テーブルを生成すればよい。例えば、抽選手段によって抽選情報が生成された直後に合成テーブルを生成してもよいし、あるいは、特定の表示列(R1)に対応する停止操作手段(13a)が最初に操作された直後に合成テーブルを生成してもよい。
According to the present invention, in a game in which the first prize and the second prize are selected in duplicate, the stop table corresponding to the first prize and the stop table corresponding to the second prize are combined to obtain a composite table. Generate and execute stop control using this synthesis table. Therefore, it is not necessary to provide a dedicated stop table corresponding to the case where the first prize and the second prize are won in duplicate. As a result, the storage capacity of the first storage unit can be reduced. Further, stop data capable of drawing the first prize to the display position is recorded in the synthesis table, and stop data corresponding to the second prize is recorded for symbol numbers other than the symbol number corresponding to the stop data. . Therefore, the first prize can be drawn into the display position with priority over the second prize.
Note that the above-described synthesis table generation unit may generate the synthesis table in a period from when the lottery information is generated by the lottery unit until the stop control unit starts the stop control of the specific display row. For example, the composition table may be generated immediately after the lottery information is generated by the lottery means, or the composition table is synthesized immediately after the stop operation means (13a) corresponding to the specific display row (R1) is first operated. A table may be generated.

このスロットマシンの好適な態様においては、前記第1記憶手段は、前記第1の停止テーブルと対応付けて判定テーブルを記憶しており、前記判定テーブルは、前記第1の停止テーブルにおいて前記第1賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記第1の表示列を制御する停止データが記憶された図柄番号(PN)と、他の図柄番号(PN)を判定可能な判定データを記憶しており、前記合成テーブル生成手段は、前記判定テーブルから読み出した判定データを参照して、前記第1の停止テーブルから前記第1の停止データを読み出すとともに前記第2の停止テーブルから前記第2の停止データを読み出して前記合成テーブルを生成することが好ましい。この発明によれば、判定テーブルを参照することによって、合成テーブルを生成することが可能となる。
In a preferred aspect of the slot machine, the first storage means stores a determination table in association with the first stop table, and the determination table is the first stop table in the first stop table. Symbol number (PN) in which stop data for controlling the first display row is stored so that symbols constituting a prize are stopped at the symbol display position, and determination data capable of determining other symbol numbers (PN) The synthesis table generating means refers to the determination data read from the determination table, reads the first stop data from the first stop table, and reads the first stop data from the second stop table. It is preferable to read the second stop data and generate the synthesis table. According to the present invention, it is possible to generate a synthesis table by referring to the determination table.

また、上述したスロットマシンにおいて、前記第1賞に対応する前記複数の停止テーブル(TBL20)のそれぞれは、前記第1賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記表示列を制御する停止データと、前記第1賞を構成する図柄以外の図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記表示列を制御する停止データとで構成され、前記第1賞に対応する前記複数の選択テーブル(TBL30)は第1通常選択テーブルを含み、前記第1通常選択テーブルは、前記第1の表示列(R1)に対応し、かつ、前記指定データとして、前記第1賞に対応する前記複数の停止テーブル(TBL20)のいずれかを選択する選択データのみから構成され、前記停止制御手段(101,S107)は、前記抽選情報が前記第1賞のみの当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列(R1)に対応する停止操作手段(13a)である場合、前記第1通常選択テーブルを参照して、前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)で取得した図柄番号(PN)に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させることが好ましい。
In the slot machine described above, each of the plurality of stop tables (TBL20) corresponding to the first prize controls the display row so that the symbols constituting the first prize are stopped at the symbol display position. The plurality of selections corresponding to the first prize, and stop data for controlling the display sequence so as to stop symbols other than the symbols constituting the first prize at the symbol display position. The table (TBL30) includes a first normal selection table, the first normal selection table corresponds to the first display column (R1), and the plurality of data corresponding to the first prize as the designated data. The stop control means (101, S107) includes only selection data for selecting any one of the stop tables (TBL20), and the lottery information is only for the first prize. In the game indicating selection, when the stop operation means operated first is the stop operation means (13a) corresponding to the first display row (R1), the first normal selection table is referred to, and The selection data corresponding to the symbol number (PN) acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v) is acquired, and the symbol number acquisition means (101, It is preferable that stop data corresponding to the symbol number (PN) acquired in S107c, S107n, S107v) is acquired, and variable display of the first display row is stopped according to the stop data.

この発明によれば、第1賞に対応する停止テーブルは、第1賞を構成する図柄を図柄表示位置に停止させるように表示列を制御する停止データと、第1賞を構成する図柄以外の所定の図柄を図柄表示位置に停止させるように表示列を制御する停止データとで構成し、
第1賞のみに当選している場合には、第1通常選択テーブルを参照して、第1賞に対応する複数の停止テーブルの中から停止テーブルを特定する。一方、第1賞及び第2賞の両方に当選している場合には、第1特定選択テーブルを参照し、読み出された指定データは非選択データである場合には、さらに第2賞に対応する選択テーブルを参照して第1賞又は第2賞に対応する複数の停止テーブルの中から停止テーブルを特定する。したがって、単独で賞に当選している場合と、重複して賞に当選している場合とで、参照する選択テーブルを切り替えることにより、第1賞に対応する停止テーブルを共通に用いることができるので、第1記憶手段の記憶容量を削減することができる。
According to this invention, the stop table corresponding to the first prize includes stop data for controlling the display row so that the symbols constituting the first prize are stopped at the symbol display position, and the symbols other than those constituting the first prize. It consists of stop data that controls the display sequence to stop a predetermined symbol at the symbol display position,
When only the first prize is won, the stop table is specified from the plurality of stop tables corresponding to the first prize with reference to the first normal selection table. On the other hand, when both the first prize and the second prize are won, the first specific selection table is referred to. When the read designated data is non-selected data, the second prize is further selected. A stop table is specified from among a plurality of stop tables corresponding to the first prize or the second prize with reference to the corresponding selection table. Therefore, the stop table corresponding to the first prize can be commonly used by switching the selection table to be referred to when the prize is won independently and when the prize is won repeatedly. Therefore, the storage capacity of the first storage means can be reduced.

また、前記第1記憶手段(TBL2)は、前記ハズレに対応して設けられた複数の停止テーブルをさらに含むことが好ましい。ここで、ハズレに対応した複数の停止テーブルの中から各表示列に対応した停止テーブルを選択すると、いずれの賞にも入賞しない(非入賞)。 Further, the first storage means (TBL2) preferably further comprises a multiple stop table provided corresponding to the loss. Here, when a stop table corresponding to each display column is selected from a plurality of stop tables corresponding to lose, no prize is won (non-win).

このようなスロットマシンにおいて、前記停止制御手段(101,S107)は、前記抽選情報が前記第1賞のみの当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列(R1)に対応する停止操作手段(13a)である場合、前記第1選択テーブル(TBL301a)を参照して、前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)で取得した図柄番号(PN)に対応する第1の指定データを取得し、前記取得した第1の指定データが前記選択データを示すとき、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1図柄を前記図柄表示位置に停止するように前記第1の表示列の可変表示を停止させ、前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記ハズレに対応した複数の選択テーブルから前記第1の表示列(R1)に対応する選択テーブルを選択して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)で取得した図柄番号(PN)に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させることが好ましい。
In such a slot machine, the stop control means (101, S107) is configured such that the stop operation means operated first in the game in which the lottery information indicates that only the first prize is won is the first display row. In the case of the stop operation means (13a) corresponding to (R1), the symbol number (PN) acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v) with reference to the first selection table (TBL301a). ) And when the acquired first designation data indicates the selection data, the symbol number acquisition means (101, S107c) is referred to by referring to the stop table corresponding to the selection data. , S107n, S107v) to obtain stop data corresponding to the symbol number (PN), and according to the stop data, 1 symbol stops the variable display of the first display column to stop the symbol display position, when the first specified data the acquired indicates the non-selected data, a plurality of selected corresponding to the loss A selection table corresponding to the first display row (R1) is selected from the table, and selection data corresponding to the symbol number (PN) acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v) is acquired. The stop data corresponding to the symbol number (PN) acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v) with reference to the stop table corresponding to the selected data is acquired, and according to the stop data, the stop data is acquired. It is preferable to stop the variable display of the first display column.

この発明によれば、第1賞にのみ当選している場合に参照する第1賞の停止テーブルと第1賞及び第2賞に当選している場合に参照する停止テーブルを一致させることができる。さらに、指定データが非選択データである場合には、ハズレに対応する停止テーブルを選択するから、第1賞に単独で当選している場合と第1賞及び第2賞に重複して当選している場合とで処理を共通化することができる。すなわち、第1賞を表示位置に引き込めるか否かを指定データによって判定し、引き込み可能な場合には、第1賞に対応する停止テーブルを特定し、引き込み不能な場合は他の停止テーブルを特定する。   According to this invention, it is possible to match the stop table of the first prize that is referred to when only the first prize is won with the stop table that is referred to when the first prize and the second prize are won. . Further, when the designated data is non-selected data, the stop table corresponding to the loss is selected, so that the case where the first prize is won alone and the first prize and the second prize are both won. The processing can be shared with the case where That is, whether or not the first prize can be pulled into the display position is determined based on the designated data. If the pull-in is possible, the stop table corresponding to the first prize is specified. Identify.

また、上述したスロットマシンにおいて、前記第2賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の選択テーブルは、前記第1の表示列(R1)に対応する第2特定選択テーブルを含み、前記第2特定選択テーブルは、前記指定データとして、前記第2賞に対応する複数の停止テーブル(TBL22)のいずれかを選択することを指定する選択データと、当該複数の停止テーブルのいずれも選択しないことを指定する非選択データとから構成され、前記停止制御手段(101,S107)は、前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記第2賞に対応した複数の選択テーブル(TBL32)から前記第1の表示列(R1)に対応する選択テーブルを選択して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)で取得した図柄番号(PN)に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させる替わりに、前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記第2賞に対応した複数の選択テーブル(TBL32)から前記第2特定選択テーブルを選択し前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)で取得した図柄番号(PN)に対応する第2の指定データを取得し、前記取得した第2の指定データが前記選択データを示すとき、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第2図柄を前記図柄表示位置に停止するように前記第1の表示列の可変表示を停止させ、前記取得した第2の指定データが前記非選択データを示すとき、前記ハズレに対応した複数の選択テーブルから前記第1の表示列(R1)に対応する選択テーブルを選択して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)で取得した図柄番号(PN)に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させることが好ましい。
In the slot machine described above, the plurality of selection tables corresponding to the second prize and associated with each display column include a second specific selection table corresponding to the first display column (R1). The second specific selection table includes, as the designation data, selection data for designating selection of any of the plurality of stop tables (TBL22) corresponding to the second prize, and the plurality of stop tables. The stop control means (101, S107) includes a plurality of data corresponding to the second award when the acquired first designation data indicates the non-selection data. wherein the selection tables (TBL32) to select the selected table corresponding to the first display row (R1) symbol number acquisition means (101, S107c, S107n The selection data corresponding to the symbol number (PN) acquired in S107v) is acquired, and the symbol acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v) with reference to the stop table corresponding to the selection data. Instead of acquiring stop data corresponding to a number (PN) and stopping the variable display of the first display column according to the stop data, when the acquired first designation data indicates the non-selected data, The second specific selection table is selected from a plurality of selection tables (TBL32) corresponding to the second prize, and the second corresponding to the symbol number (PN) acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v). Corresponding to the selected data when the acquired second specified data indicates the selected data The stop data corresponding to the symbol number (PN) acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v) is acquired with reference to the stop table, and the second symbol is converted into the symbol according to the stop data. When the variable display of the first display column is stopped so as to stop at the display position, and the acquired second designated data indicates the non-selected data, the first table is selected from a plurality of selection tables corresponding to the loss . Selection data corresponding to the symbol number (PN) acquired by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v) by selecting the selection table corresponding to the display column (R1) of Obtained by the symbol number obtaining means (101, S107c, S107n, S107v) with reference to the corresponding stop table Preferably, stop data corresponding to the symbol number (PN) is acquired, and variable display of the first display row is stopped according to the stop data.

この発明によれば、第1賞及び第2賞に重複して当選している場合に、第1の指定データが非選択データを示すとき、第2特定選択テーブルを選択する。この第2特定選択テーブルには、選択データと非選択データが記憶されている。第2特定選択テーブルから読み出された第2の指定データが非選択データである場合には、第2賞を構成する図柄を表示位置に引き込むことができない場合である。つまり、第1賞の図柄を表示位置に引き込むことを最優先し、次に第2賞の図柄を表示位置に引き込むことを優先する。第1賞及び第2賞に当選しているゲームにおいて、いずれの図柄を表示位置に引き込むことができない場合は、ハズレとなる。このため、ハズレに対応する停止テーブルを参照して表示列の停止制御を実行する。   According to this invention, when the first prize and the second prize are won in duplicate, the second specific selection table is selected when the first designated data indicates non-selected data. In the second specific selection table, selection data and non-selection data are stored. When the second designation data read from the second specific selection table is non-selection data, it is a case where the symbols constituting the second prize cannot be drawn into the display position. That is, priority is given to drawing the symbol of the first prize into the display position, and then priority is given to drawing the symbol of the second prize into the display position. In the game where the first prize and the second prize are won, if any of the symbols cannot be drawn into the display position, the game is lost. Therefore, display column stop control is executed with reference to the stop table corresponding to the loss.

また、前記停止データは、可変表示の停止又は非停止を1ビットで示すデータで構成され、前記停止制御手段(101,S107)は、前記図柄番号取得手段(101,S107c,S107n,S107v)によって取得された図柄番号(PN)に対応する前記1ビットで示すデータを取得し、当該データが前記停止を示す場合には前記表示列の可変表示を停止させ、当該データが前記非停止を示す場合には前記表示列の回転方向で前記停止を示すデータに対応したコマまでのコマ数を生成し、当該コマ数に従って前記表示列の可変表示を停止させることが好ましい。この場合、停止データを1ビットデータで構成することができるので、第1記憶手段の記憶容量をさらに削減することができる。 The stop data is composed of data indicating stop or non-stop of variable display by 1 bit, and the stop control means (101, S107) is provided by the symbol number acquisition means (101, S107c, S107n, S107v). When the data indicated by the 1 bit corresponding to the acquired symbol number (PN) is acquired, and when the data indicates the stop, the variable display of the display column is stopped, and the data indicates the non-stop Preferably, the number of frames up to the frame corresponding to the data indicating the stop in the rotation direction of the display column is generated, and the variable display of the display column is stopped according to the number of frames. In this case, since the stop data can be composed of 1-bit data, the storage capacity of the first storage means can be further reduced.

前記複数の選択テーブルのそれぞれは、複数の個別選択テーブルの組で構成され、前記組となる複数の個別選択テーブルのそれぞれは、選択の対象となる停止テーブルに対応付けられており、前記複数の個別選択テーブルのそれぞれには前記指定データと図柄番号とが対応付けられて記憶されており、前記指定データは当該個別選択テーブルに対応付けられた前記停止テーブルの選択又は非選択を1ビットで示すデータで構成され、前記組となる複数の個別選択テーブルの同一の図柄番号に対応する前記指定データのいずれかが前記選択を示すデータであるとき、当該選択を示すデータが記憶された個別選択テーブルに対応した停止テーブルを参照し、前記組となる複数の個別選択テーブルの同一の図柄番号に対応する指定データの全てが非選択を示すとき、前記複数の個別選択テーブルに対応した停止テーブルのいずれも参照しないことが好ましい。この場合には、指定データを1ビットのデータで構成するので、選択テーブルの記憶容量を削減することができ、ひいては第2記憶手段の記憶容量を削減することができる。 Wherein each of the selection table is composed of a set of multiple individual selection table, each of the plurality of individual selection table becomes the set, is associated to the stop table to be selected, said plurality In each of the individual selection tables, the designated data and the symbol number are stored in association with each other, and the designation data is used to select or deselect the stop table associated with the individual selection table with one bit. consists of data indicating, when one of the designated data corresponding to the same symbol numbers of a plurality of individual selection table becomes the set is a data indicating the selection, individual selection data indicating the selection is stored Referring to stop table corresponding to the table, all the specified data corresponding to the same symbol numbers of a plurality of individual selection table becomes the set non When indicating the-option, it is preferred not to see any of the stop table corresponding to the plurality of individual selection table. In this case, since the designated data is composed of 1-bit data, the storage capacity of the selection table can be reduced, and consequently the storage capacity of the second storage means can be reduced.

また、前記抽選情報が前記第1賞及び前記第2賞の両方を示す場合に、前記第1賞に対応した前記複数の選択テーブルと、前記第2賞に対応した前記複数の選択テーブル(TBL32)を対応づけて記憶した第3記憶手段をさらに備え、前記停止制御手段(101,S107)は、前記第3記憶手段を参照して、前記第1賞に対応した前記複数の選択テーブルを特定し、前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記リンク情報を参照して、前記第2賞に対応した複数の選択テーブル(TBL32)を特定することが好ましい。 Further, when the lottery information indicates both the first prize and the second prize, the said plurality of selection tables corresponding to the first prize, the plurality of selection tables corresponding to the second prize (TBL32 ) further comprising a third storage means for storing in association with said stop control means (101, S107), referring to the third memory means, specifying the plurality of selection tables corresponding to the first prize And when the acquired 1st designation | designated data shows the said non-selection data, it is preferable with reference to the said link information to specify the some selection table (TBL32) corresponding to the said 2nd prize.

また、上述したスロットマシンにおいて、前記第1の表示列(R1)には、一又は複数の前記第1図柄が配置され、前記第1の表示列(R1)において複数の前記第1図柄が配置される場合、前記第1図柄どうしの間隔のうち少なくとも一つの間隔が前記所定範囲に、前記図柄表示位置の前記中段に対して連なる前記上段と前記下段の図柄表示位置の数を示す「2」を加えた範囲を超えるように配置することが好ましい。この場合には、表示列の最大コマ数(所定範囲:停止操作手段を操作してから表示列が停止するまでに表示列が移動するコマ数の最大値)と中段に連なる図柄表示位置の数(この例では、「2」)とを加えた範囲を超えるように第1図柄の間隔が設定される。したがって、停止操作手段を任意のタイミングで操作すると、表示位置に第1図柄を停止させることができないことがある。つまり、第1図柄の配置から第1賞を取りこぼす場合が有り得る。この発明では、第1賞と第2賞の両方に当選した場合、第1賞の入賞を優先させるように停止制御を実行するが、第1賞を取りこぼす場合に第2賞の図柄を表示位置に引き込む。 Further, in the above-described slot machine, wherein the first display row (R1), one or more of the first pattern are arranged, the first display row plurality of the first symbol is positioned at (R1) In this case, at least one of the intervals between the first symbols is within the predetermined range, and “2” indicating the number of the upper and lower symbol display positions connected to the middle row of the symbol display positions. It is preferable to arrange so as to exceed the range to which is added. In this case, the maximum number of frames in the display row (predetermined range: the maximum number of frames that the display row moves from when the stop operation means is operated until the display row stops) and the number of symbol display positions in the middle row (In this example, the interval between the first symbols is set so as to exceed the range obtained by adding “2”). Therefore, if the stop operation means is operated at an arbitrary timing, the first symbol may not be stopped at the display position. That is, the first prize may be missed from the arrangement of the first symbol. In this invention, when both the first prize and the second prize are won, the stop control is executed so that the first prize is given priority. However, when the first prize is missed, the design of the second prize is displayed. Pull into position.

また、前記第1賞は、当該賞が入賞した場合に付与される遊技価値としてゲームの種類を所定のゲームに移行させる開始賞であり、前記第2賞は、当該賞が入賞した場合に付与される遊技価値として所定数の遊技媒体の払い出しを伴う小役賞であり、前記抽選手段(101,S103〜S105)は、前記第1賞が当選した次のゲームから前記第1賞を構成する図柄並びが前記入賞ライン(L1〜L5)上に停止して当該第1賞が入賞するゲームまでのゲームにおいて、前記第1賞を除き、少なくとも前記第2賞とハズレを抽選対象として含ませて抽選を実行し、当該抽選の結果で前記第2賞が当選した場合に、前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示す前記抽選情報を生成することを特徴とする。この発明によれば、いわゆる持越しゲームにおいて、第1賞(開始賞)と第2賞(小役賞)の両方に当選する場合が起こり得る。   The first prize is a start prize for shifting the game type to a predetermined game as a game value given when the prize is won, and the second prize is given when the prize is won. The small prize is accompanied by paying out a predetermined number of game media as game values to be played, and the lottery means (101, S103 to S105) constitutes the first prize from the next game won by the first prize. In a game up to a game in which the symbol arrangement stops on the winning line (L1 to L5) and the first prize is awarded, except for the first prize, at least the second prize and lose are included as lottery targets. The lottery is executed, and when the second prize is won as a result of the lottery, the lottery information indicating the winning of both the first prize and the second prize is generated. According to this invention, in the so-called carry-over game, there may occur a case where both the first prize (start prize) and the second prize (small role prize) are won.

また、前記抽選手段(101,S103〜S105)は、抽選対象に応じた複数の抽選区分を備え、前記複数の抽選区分のいずれかを抽選で決定し、決定した抽選区分に応じた前記抽選情報を生成するものであり、前記複数の抽選区分には特定区分が含まれ、前記抽選の結果で前記特定区分が決定された場合に、前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示す前記抽選情報を生成してもよい。この場合は、1回の抽選で第1賞と第2賞の両方の当選することがある。このスロットマシンの好適な態様においては、第1賞は、入賞した場合に付与される遊技価値としてゲームの種類を所定のゲームに移行させる開始賞開始賞であり、第2賞は、入賞した場合に付与される遊技価値として所定数の遊技媒体の払い出しを伴う小役賞である。なお、第1賞として所定枚数の遊技媒体の払い出しを伴う第1の小役賞と、第2賞として第1の小役賞より少ない所定枚数の遊技媒体の払い出しを伴う第2の小役賞としてもよい。   The lottery means (101, S103 to S105) includes a plurality of lottery sections corresponding to the lottery object, and determines one of the plurality of lottery sections by lottery, and the lottery information according to the determined lottery section. When the plurality of lottery sections include a specific section and the specific section is determined as a result of the lottery, the winning of both the first prize and the second prize is indicated. The lottery information may be generated. In this case, both the first prize and the second prize may be won in one lottery. In a preferred aspect of the slot machine, the first prize is a start prize starting prize that shifts the game type to a predetermined game as a game value given when winning, and the second prize is awarded Is a small prize that involves paying out a predetermined number of game media as the game value given to the player. The first prize for paying out a predetermined number of game media as the first prize and the second prize for paying out a predetermined number of game media less than the first prize for the second prize as the second prize. It is good.

本発明によれば、停止テーブルを増大させることなく、複数の賞に当選している場合に表示列を適切に停止させるスロットマシンを提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a slot machine that appropriately stops display columns when a plurality of prizes are won without increasing the stop table.

<1:スロットマシンの外観構成>
図1は、本発明にかかるスロットマシン1の外観を示す斜視図である。スロットマシン1は、前面が開口した箱状の本体2と本体2の前面に配置した前面扉3から構成されている。本体2と前面扉3とは片側で蝶番により固定され開閉できるようになっている。前面扉3は、遊技者が遊技を行うためのボタン類が配置された操作部OP、リール可変表示装置RLの図柄を視認させるためのリール窓20や遊技を進行するための情報が表示される表示器類が配置されたパネル表示部DP、遊技を進行するための情報が表示される液晶表示器類や電飾装置が配置された演出表示部TP及び受皿部BPから構成されている。
<1: External configuration of slot machine>
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a slot machine 1 according to the present invention. The slot machine 1 includes a box-shaped main body 2 having an open front surface and a front door 3 disposed on the front surface of the main body 2. The main body 2 and the front door 3 are fixed on one side by a hinge so that they can be opened and closed. The front door 3 displays an operation unit OP on which buttons for a player to play a game, a reel window 20 for visually recognizing a symbol of the reel variable display device RL, and information for progressing the game. It consists of a panel display portion DP on which indicators are arranged, a liquid crystal display on which information for proceeding the game is displayed, an effect display portion TP on which an illumination device is arranged, and a saucer portion BP.

操作部OPには、メダル投入口10、ベットボタン11、スタートレバー12、左ストップボタン13a、中ストップボタン13b、右ストップボタン13c及び精算ボタン14が設けられている。操作部OPの上面右側にメダル投入口10が配置され、上面左側にベットボタン11が配置されている。スロットマシン1の遊技は、メダル投入操作又はベットボタン操作により開始できる。ベットボタン11の下部位置の前面側には、各リールR1〜R3の回転を行うためのスタートレバー12が配置され、その右側には左リールR1の回転を停止させるための左ストップボタン13a、中リールR2の回転を停止させるための中ストップボタン13b及び右リールR3の回転を停止させるための右ストップボタン13cが配置され、遊技の基本の操作順序となる、ベットボタン操作→スタートレバー操作→左ストップボタン操作→中ストップボタン操作→右ストップボタン操作の一連の流れの操作を行い易いようになっている。スタートレバー12の左側には、貯留装置に記憶されたクレジットを精算してメダル受皿40にメダルを払い出すための精算ボタン14が配置されている。この精算ボタン14は遊技をやめる場合に使用されるものであり、操作の頻度が低いことや遊技中に誤って操作しないよう、上記一連の操作の流れから外れる位置に配置してある。   The operation unit OP is provided with a medal slot 10, a bet button 11, a start lever 12, a left stop button 13a, a middle stop button 13b, a right stop button 13c, and a checkout button 14. A medal slot 10 is disposed on the right side of the upper surface of the operation unit OP, and a bet button 11 is disposed on the left side of the upper surface. The game of the slot machine 1 can be started by a medal insertion operation or a bet button operation. A start lever 12 for rotating the reels R1 to R3 is disposed on the front side of the lower position of the bet button 11, and a left stop button 13a for stopping the rotation of the left reel R1 is disposed on the right side thereof. The middle stop button 13b for stopping the rotation of the reel R2 and the right stop button 13c for stopping the rotation of the right reel R3 are arranged, and the basic operation sequence of the game is the bet button operation → start lever operation → left A series of operations including stop button operation → middle stop button operation → right stop button operation can be easily performed. On the left side of the start lever 12, a payment button 14 is provided for adjusting the credit stored in the storage device and paying out a medal to the medal tray 40. The checkout button 14 is used when the game is stopped, and is arranged at a position out of the flow of the above series of operations so that the operation frequency is low and the operation is not mistaken during the game.

パネル表示部DPには、リール窓20、入賞ラインL1〜L5、入賞ライン表示器21、遊技ガイド表示器22及び遊技価値情報表示部23が設けられている。リール窓20は、1つのリールにつき、3個の連続した図柄をのぞむ透明アクリル板からなり、遊技者は3つのリールで9個分の図柄を、リール窓20を通して目視することができる。この9個分の図柄が表示される位置を、それぞれ左リールR1の上段表示位置(U1)、左リールR1の中段表示位置(M1)、左リールR1の下段表示位置(D1)、中リールR2の上段表示位置(U2)、中リールR2の中段表示位置(M2)、中リールR2の下段表示位置(D2)、右リールR3の上段表示位置(U3)、右リールR3の中段表示位置(M3)、右リールR3の下段表示位置(D3)という。さらにリール窓20上には、水平ラインの入賞ラインL1(M1−M2−M3)、L2(U1−U2−U3)及びL3(D1−D2−D3)と斜めラインの入賞ラインL4(U1−M2−D3)及びL5(D1−M2−U3)が通っている。このリール窓20の左側には、入賞ラインL1〜L5の各々に対応した入賞ライン表示器21が設けられており、遊技メダルが1枚投入されると入賞ラインL1に対応した入賞ライン表示器21が点灯し、遊技メダルが2枚投入されると入賞ラインL1に加えて入賞ラインL2及びL3に対応した入賞ライン表示器21が点灯し、遊技メダルが3枚投入されると入賞ラインL1〜L3に加えて入賞ラインL4及びL5に対応した入賞ライン表示器21が点灯するようになっている。   The panel display section DP is provided with a reel window 20, winning lines L1 to L5, winning line display 21, a game guide display 22, and a game value information display 23. The reel window 20 is made of a transparent acrylic plate that allows three consecutive symbols per reel, and the player can view nine symbols of the three reels through the reel window 20. The positions at which these nine symbols are displayed are the upper display position (U1) of the left reel R1, the middle display position (M1) of the left reel R1, the lower display position (D1) of the left reel R1, and the middle reel R2. Upper display position (U2), middle reel R2 middle display position (M2), middle reel R2 lower display position (D2), right reel R3 upper display position (U3), right reel R3 middle display position (M3) ), Referred to as the lower display position (D3) of the right reel R3. Further, on the reel window 20, horizontal winning lines L1 (M1-M2-M3), L2 (U1-U2-U3) and L3 (D1-D2-D3) and diagonal winning lines L4 (U1-M2) are displayed. -D3) and L5 (D1-M2-U3). On the left side of the reel window 20, a winning line indicator 21 corresponding to each of the winning lines L1 to L5 is provided. When one game medal is inserted, the winning line indicator 21 corresponding to the winning line L1 is provided. Is turned on, and when two game medals are inserted, the winning line display 21 corresponding to the winning lines L2 and L3 is lit in addition to the winning line L1, and when three gaming medals are inserted, the winning lines L1 to L3 are displayed. In addition, the winning line indicators 21 corresponding to the winning lines L4 and L5 are turned on.

また、遊技の結果、所定の図柄の組み合わせが成立した場合には、成立した入賞ラインに対応した入賞ライン表示器21を点滅させ、遊技者に知らせるようになっている。また、リール窓20の右側には、入賞した場合に点灯する表示器やゲーム状態に応じて点灯するLEDなどの複数のLEDが配置された遊技ガイド表示器22が設けられている。さらにリール窓20の下側の遊技価値情報表示部23には、貯留装置に蓄えられたクレジット数を表示するクレジット数表示器23a、所定ゲーム中に付与された配当数を累積して獲得枚数の表示を行う獲得枚数表示器23b、及び入賞した場合に付与された配当数を表示する配当数表示器23cが設けられている。
演出表示部TPには、遊技の進行状態を画像で表示する液晶表示器30、ゲーム状態に応じて色彩や点灯パターンを変化させてゲーム状態を表示する電飾LED31及びゲーム状態に応じて変化させるBGMやボタン操作に応じた操作音、ガイド音声を出力するスピーカ32が設けられている。
受皿部BPには、メダル払出装置が駆動されてメダル払出口40aから排出された遊技メダルを貯めるメダル受皿40が設けられており、メダル受皿40の左側には灰皿41が設けられている。
Further, when a predetermined combination of symbols is established as a result of the game, the winning line display 21 corresponding to the established winning line is blinked to notify the player. Further, on the right side of the reel window 20, there is provided a game guide display 22 on which a plurality of LEDs such as a display that lights up when winning a prize and an LED that lights up according to the game state are arranged. Further, the gaming value information display section 23 below the reel window 20 has a credit number display 23a for displaying the number of credits stored in the storage device, and accumulates the number of payouts awarded during a predetermined game. An obtained number display 23b for displaying and a payout number display 23c for displaying the number of payouts awarded when winning is provided.
The effect display unit TP has a liquid crystal display 30 that displays the progress of the game as an image, an illumination LED 31 that displays the game state by changing the color and lighting pattern according to the game state, and a change according to the game state. A speaker 32 is provided for outputting an operation sound corresponding to BGM or button operation and a guide voice.
The medal tray BP is provided with a medal tray 40 for storing game medals discharged from the medal payout opening 40 a by driving the medal payout device, and an ashtray 41 is provided on the left side of the medal tray 40.

各リールR1〜R3は、軸部から放射線状に延びた複数のスポークと環状の枠を有する透明なABS樹脂等からなるリール枠に、21個の各種の図柄(図柄番号PN=1〜21)が印刷されているリール帯が、リール枠の周面に貼り付けられて構成されている。またスポークの一つに検知板を取り付け、リール位置検出センサ55a〜55c(図3参照)によって、各リールR1〜R3が1回転するごとに1パルスのリール位置検出信号155a〜155c(図3参照)を出力できるようになっている。このリール位置検出信号155a〜155cを検知してから10ステップ進めたときに、図柄番号PN=1がリール窓20の中央の入賞ラインL1上に位置するように検知板とリール帯との位置が設定してある。   Each reel R1 to R3 has 21 various symbols (symbol number PN = 1 to 21) on a reel frame made of transparent ABS resin or the like having a plurality of spokes radially extending from the shaft portion and an annular frame. Is affixed to the peripheral surface of the reel frame. Further, a detection plate is attached to one of the spokes, and one reel position detection signal 155a to 155c (see FIG. 3) is generated by each of the reels R1 to R3 by the reel position detection sensors 55a to 55c (see FIG. 3). ) Can be output. When the reel position detection signals 155a to 155c are detected and 10 steps are advanced, the positions of the detection plate and the reel band are such that the symbol number PN = 1 is positioned on the winning line L1 in the center of the reel window 20. It is set.

図2は、各リールR1〜R3に対応したリール帯に印刷された図柄の配置を示す説明図である。各リールR1〜R3には21個の図柄が等間隔で配置して印刷されている。400ステップのパルスの供給で1回転するステッピングモータ54a〜54c(図3参照)を使用しているので、21個の図柄を配置すると図柄の間隔は19ステップとなる。また、リール位置検出信号155a〜155cを検知してから10ステップ進めたときに、図柄番号PN=1がリール窓20の中央の入賞ラインL1上に位置するようにしているので、リール位置検出信号155a〜155cを検知してから29ステップ進めれば図柄番号PN=2が入賞ラインL1上に位置し、48ステップ進めれば図柄番号PN=3が入賞ラインL1上に位置し、390ステップ進めれば図柄番号PN=21が入賞ラインL1上に位置するようになる。390ステップより先に進めると、再びリール位置検出信号155a〜155cが検知される。これによりリール位置検出信号155a〜155cが検知されたタイミングを基点にして、進めるステップ数により所定の図柄を入賞ラインL1上に位置させることができる。なお、リール帯上の図柄の配列は、図2のカッコ書きに記載したように「赤7」図柄であれば「01」、「プラム」図柄であれば「07」というように図柄コードPCのデータが記憶されている。   FIG. 2 is an explanatory diagram showing the arrangement of symbols printed on the reel bands corresponding to the reels R1 to R3. On each reel R1 to R3, 21 symbols are printed at equal intervals. Since stepping motors 54a to 54c (see FIG. 3) that rotate once by supplying pulses of 400 steps are used, when 21 symbols are arranged, the interval of symbols becomes 19 steps. In addition, when 10 steps are advanced after detecting the reel position detection signals 155a to 155c, the symbol number PN = 1 is positioned on the winning line L1 in the center of the reel window 20, so that the reel position detection signal If the process proceeds 29 steps after detecting 155a to 155c, the symbol number PN = 2 is positioned on the winning line L1, and if the process advances 48 steps, the symbol number PN = 3 is positioned on the winning line L1, and the process proceeds 390 steps. For example, the symbol number PN = 21 is positioned on the winning line L1. When the processing proceeds beyond step 390, reel position detection signals 155a to 155c are detected again. Accordingly, a predetermined symbol can be positioned on the winning line L1 by the number of steps to be advanced with the timing at which the reel position detection signals 155a to 155c are detected as a base point. As shown in the parenthesis in FIG. 2, the symbol arrangement on the reel band is “01” for the “red 7” symbol and “07” for the “plum” symbol. Data is stored.

<2:スロットマシンの電気的構成>
図3は、スロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。スロットマシン1は、遊技の主たる制御を行うメイン制御基板100A、液晶表示器30に対して表示制御を行い画像表示する表示制御基板100B、及びパネル表示部DP又は演出表示部TPのLED類や音の演出の制御を行う電飾制御基板100Cを備えている。メイン制御基板100Aは、CPU(central processing unit)101、クロック発生回路a102、クロック発生回路b103、ROM(read-only memory)104、RAM(random-access
memory)105、データ送出回路106、入出力ポート107から構成されている。なお、CPU101としてROMやRAMを内蔵しているものを採用することができる。その場合には、外付けのROM104、RAM105は不要となる。
<2: Electrical configuration of slot machine>
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 1. The slot machine 1 includes a main control board 100A that performs the main control of the game, a display control board 100B that performs display control on the liquid crystal display 30 and displays an image, and LEDs and sound of the panel display unit DP or the effect display unit TP. The illumination control board 100 </ b> C for controlling the production is provided. The main control board 100A includes a CPU (central processing unit) 101, a clock generation circuit a102, a clock generation circuit b103, a ROM (read-only memory) 104, and a RAM (random-access).
memory) 105, a data transmission circuit 106, and an input / output port 107. Note that a CPU 101 incorporating a ROM or RAM can be employed. In that case, the external ROM 104 and RAM 105 are not required.

CPU101は、ROM104に記憶されたプログラムを、クロック発生回路a102で発生したCLK信号のタイミングに基づいて読み出し、プログラムを逐次実行する。CPU101は、電源が投入されるとあらかじめ定められたアドレスからメインプログラムを実行し、クロック発生回路a102の周期とは異なるクロック発生回路b103で発生したINTR信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。ここで、INTR信号の間隔は、例えば、2ミリ秒である。CPU101はプログラムの実行に応じて、各種フラグ、各種カウンタ又は各種遊技情報をRAM105に保存する。外部から供給される電源が遮断された場合でも、RAM105は電池により記憶情報が保持されており、その後電源が復帰した場合には、電源断発生の直前の状態から再開する。CPU101は、入出力ポート107を介して各種ボタン及び各種センサの状態を読み取り、各種モータ及び各種LEDを駆動する。   The CPU 101 reads out the program stored in the ROM 104 based on the timing of the CLK signal generated by the clock generation circuit a102, and sequentially executes the program. When the power is turned on, the CPU 101 executes the main program from a predetermined address, and starts from a predetermined address at the timing of the INTR signal generated by the clock generation circuit b103 different from the cycle of the clock generation circuit a102. Run the interrupt program. Here, the interval between INTR signals is, for example, 2 milliseconds. The CPU 101 stores various flags, various counters, or various game information in the RAM 105 according to the execution of the program. Even when the power supplied from the outside is cut off, the RAM 105 retains the stored information by the battery. When the power is restored after that, the RAM 105 resumes from the state immediately before the occurrence of the power cut. The CPU 101 reads the state of various buttons and various sensors via the input / output port 107 and drives various motors and various LEDs.

ベット操作指示信号111a〜111c、開始操作指示信号112、停止操作指示信号113a〜113c及び精算操作指示信号114は、それぞれ操作部OPに設けられたベットボタン11、スタートレバー12、ストップボタン13a〜13c、精算ボタン14が遊技者に操作されたことに応じて検知される信号であり、入出力ポート107を介してCPU101に送られる。
表示制御信号123a〜123cは、それぞれパネル表示部DPに設けられたクレジット数表示器23a、獲得枚数表示器23b、配当数表示器23cに表示するための表示信号であり、入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。リール位置検出信号155a〜155cはリール可変表示装置RLのそれぞれのリールに対応し、リールが1回転するたびに1回検出する信号であり入出力ポート107を介してCPU101に送られる。リール駆動信号154a〜154cは、それぞれリール可変表示装置RLの各リールR1〜R3を駆動するステッピングモータ駆動信号であり、入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。
The bet operation instruction signals 111a to 111c, the start operation instruction signal 112, the stop operation instruction signals 113a to 113c, and the settlement operation instruction signal 114 are respectively a bet button 11, a start lever 12, and stop buttons 13a to 13c provided in the operation unit OP. This signal is detected in response to the player operating the checkout button 14 and is sent to the CPU 101 via the input / output port 107.
The display control signals 123a to 123c are display signals to be displayed on the credit number display 23a, the earned number display 23b, and the payout number display 23c provided in the panel display unit DP, respectively, via the input / output port 107. Driven by the CPU 101. The reel position detection signals 155a to 155c correspond to the respective reels of the variable reel display device RL, and are detected once every time the reel rotates once, and are sent to the CPU 101 via the input / output port 107. The reel drive signals 154a to 154c are stepping motor drive signals for driving the reels R1 to R3 of the variable reel display device RL, and are driven by the CPU 101 via the input / output port 107.

メダル投入信号160は、投入された遊技メダルをメダル投入口10から通ずる前面扉3の内部に設けられたメダル検出装置に設けられたメダルを検出するセンサの信号であり、入出力ポート107を介してCPU101に送られる。また、メダルブロック信号161はメダル検出装置に設けられたソレノイドを駆動する信号であり入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。メダル払出信号162はメダル払出装置のメダル放出部に設けられたメダルを検出するセンサ信号であり、入出力ポート107を介してCPU101に送られる。また、払出駆動信号163はメダル払出装置に設けられたモータを駆動する信号であり、入出力ポート107を介してCPU101より駆動される。   The medal insertion signal 160 is a sensor signal for detecting a medal provided in a medal detection device provided inside the front door 3 that passes the inserted game medal from the medal insertion slot 10. To the CPU 101. The medal block signal 161 is a signal for driving a solenoid provided in the medal detection device, and is driven by the CPU 101 via the input / output port 107. The medal payout signal 162 is a sensor signal for detecting a medal provided in the medal discharge unit of the medal payout device, and is sent to the CPU 101 via the input / output port 107. The payout drive signal 163 is a signal for driving a motor provided in the medal payout device, and is driven by the CPU 101 via the input / output port 107.

CPU101は、データ送出回路106を介して表示制御基板100B及び電飾制御基板100Cへ各種コマンドを出力する。電飾制御基板100Cは、メイン制御基板100Aより各種コマンドを受信し、入賞ライン表示器21、遊技ガイド表示器22、電飾LED31による電飾装置の点灯制御及びBGMなどのサウンドをスピーカ32から出力する。
表示制御基板100Bは、CPU(central processing unit)191、クロック発生回路c192、クロック発生回路d193、ROM(read-only memory)194、RAM(random-access memory)195、データ入力回路196及びグラフィックLSIとその周辺回路からなる表示回路197を備えている。このCPU191は、ROM194に記憶されたプログラムを、クロック発生回路c192で発生したCLK信号のタイミングに基づいて読み出し、プログラムを逐次実行する。CPU191は、電源が投入されるとあらかじめ定められたアドレスからメインプログラムを実行し、クロック発生回路c192の周期とは異なるクロック発生回路d193で発生したINTR1信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。ここで、INTR1信号の間隔は、例えば、2ミリ秒とする。CPU191は、プログラムの実行に応じて、各種フラグや各種カウンタ又は各種遊技情報をRAM195に保存する。
また、メイン制御基板100Aのデータ送出回路106からのデータ送出のタイミングに同期して送出されるストローブ信号に基づいてINTR2信号を発生させ、このINTR2信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。
The CPU 101 outputs various commands to the display control board 100B and the illumination control board 100C via the data transmission circuit 106. The illumination control board 100C receives various commands from the main control board 100A, and outputs from the speaker 32 lighting control of the illumination device by the winning line display 21, the game guide display 22, and the illumination LED 31, and sound such as BGM. To do.
The display control board 100B includes a CPU (central processing unit) 191, a clock generation circuit c192, a clock generation circuit d193, a ROM (read-only memory) 194, a RAM (random-access memory) 195, a data input circuit 196, and a graphic LSI. A display circuit 197 including the peripheral circuits is provided. The CPU 191 reads the program stored in the ROM 194 based on the timing of the CLK signal generated by the clock generation circuit c192, and sequentially executes the program. When the power is turned on, the CPU 191 executes the main program from a predetermined address, and starts from a predetermined address at the timing of the INTR1 signal generated by the clock generation circuit d193 different from the cycle of the clock generation circuit c192. Run the interrupt program. Here, the interval of the INTR1 signal is, for example, 2 milliseconds. The CPU 191 stores various flags, various counters, or various game information in the RAM 195 in accordance with the execution of the program.
Further, an INTR2 signal is generated based on a strobe signal transmitted in synchronization with the data transmission timing from the data transmission circuit 106 of the main control board 100A, and an interrupt that starts from a predetermined address at the timing of this INTR2 signal. Run the program.

ROM104には、プログラム以外にもゲームを実行するために各種データが記憶されている。図4は、ROM104に記憶された各種データを説明する図である。データ群TBL1は、内部抽選で用いるゲームの種類に応じた賞抽選テーブルTBL10〜TBL12で構成されている。また、データ群TBL2〜TBL5は停止制御で用いるデータ群である。このデータ群のうち、データ群TBL2は、複数の賞及びハズレのそれぞれに対応した個別データ群TBL20〜TBL27で構成され、それぞれの個別データ群TBL20〜TBL27は、複数の停止テーブルからなる。また、データ群TBL3は、複数の賞及びハズレのそれぞれに対応した個別データ群TBL30〜TBL37で構成され、それぞれの個別データ群TBL30〜TBL37は、複数の選択テーブルからなる。また、データ群TBL4は、抽選情報に対応した選択リンクテーブルTBL40〜TBL4Eで構成され、それぞれの選択リンクテーブルTBL40〜TBL4Eは、一又は複数の選択テーブルが定義付けられている。また、データ群TBL5は、複数の賞及びハズレのそれぞれに対応した停止リンクテーブルTBL50〜TBL57で構成され、それぞれの停止リンクテーブルTBL50〜TBL57は、選択テーブルが定義付けられている。これらのデータ群の詳細は後述する。   In addition to the program, the ROM 104 stores various data for executing the game. FIG. 4 is a diagram for explaining various data stored in the ROM 104. The data group TBL1 is composed of prize lottery tables TBL10 to TBL12 corresponding to the type of game used in the internal lottery. Data groups TBL2 to TBL5 are data groups used for stop control. Among these data groups, the data group TBL2 is composed of individual data groups TBL20 to TBL27 corresponding to a plurality of prizes and loses, and each individual data group TBL20 to TBL27 is composed of a plurality of stop tables. The data group TBL3 includes individual data groups TBL30 to TBL37 corresponding to a plurality of prizes and loses, and each individual data group TBL30 to TBL37 includes a plurality of selection tables. The data group TBL4 is composed of selected link tables TBL40 to TBL4E corresponding to the lottery information, and each selected link table TBL40 to TBL4E is defined with one or more selection tables. The data group TBL5 includes stop link tables TBL50 to TBL57 corresponding to a plurality of prizes and loses, and a selection table is defined for each stop link table TBL50 to TBL57. Details of these data groups will be described later.

<3:スロットマシンの遊技>
<3−1:スロットマシンの遊技方法>
本発明の一実施形態にかかるスロットマシン1の遊技方法のうち遊技メダルの流れを説明する。
(1)投入ベット処理
スロットマシン1での遊技は、遊技者が遊技メダルをメダル投入口10に投入(投入操作)することで始まる。この投入操作により、遊技メダルの1枚目の投入で入賞ラインを1本(L1)選択して有効化され、2枚目の投入で入賞ラインをさらに2本(L2、L3)選択して有効化され、3枚目の投入で入賞ラインをさらに2本(L4、L5)選択して有効化される(投入ベット操作)。
(2)投入クレジット処理
遊技者が遊技メダルをさらに投入すると、クレジットとして遊技メダルを50枚分まで貯留装置に貯留される。貯留された遊技メダル枚数が50枚に到達した後に、遊技者がさらに遊技メダルを投入した場合は、遊技メダルはメダル受皿40に戻される。
(3)貯留ベット処理
遊技を開始するには、投入操作のほか貯留装置に貯留されたクレジットを、遊技者がベットボタン11を操作することにより入賞ラインが有効化される(貯留ベット操作)。この貯留ベット操作と投入ベット操作を合わせて単にベット操作と言う。
<3: Slot machine games>
<3-1: Slot machine gaming method>
The flow of game medals in the game method of the slot machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described.
(1) Insertion bet processing A game in the slot machine 1 starts when a player inserts a game medal into the medal insertion slot 10 (insertion operation). By this insertion operation, one winning line (L1) is selected and activated when the first game medal is inserted, and two more winning lines (L2, L3) are selected and activated when the second sheet is inserted. When the third piece is inserted, two more winning lines (L4, L5) are selected and activated (inserted bet operation).
(2) Insertion credit processing When the player further inserts game medals, up to 50 game medals are stored in the storage device as credits. If the player inserts more game medals after the number of stored game medals reaches 50, the game medals are returned to the medal tray 40.
(3) Reservation bet processing In order to start a game, a winning line is activated by the player operating the bet button 11 for credits stored in the storage device in addition to the input operation (storage bet operation). The storage bet operation and the insertion bet operation are collectively referred to as a bet operation.

(4)配当クレジット処理
遊技者がスタートレバー12を操作することにより各リールR1〜R3の回転が開始され、遊技者がストップボタン13a〜13cのそれぞれを操作することにより、各ストップボタンに対応したリールが停止される。全てのリールR1〜R3が停止されたときに、あらかじめ定められた図柄組み合わせが有効化された入賞ライン上に揃うと入賞となり、図柄組み合わせ(役)ごとに定められた遊技価値が付与される。遊技価値として遊技メダルが配当として付与される場合は、遊技メダルは、まず貯留装置にクレジットとして貯留される。
(5)配当払出処理
配当を付与する過程で、貯留された遊技メダル枚数が50枚に到達した場合は、メダル払出装置の駆動によって残りの遊技メダルがメダル受皿40に払い出される。
(6)自動ベット処理
遊技の結果、再遊技賞の入賞となった場合は前ゲームと同じ遊技メダルの数が自動的にベットされる。
(7)返却払出処理
ベット操作により入賞ラインが有効化された後であって、遊技者がスタートレバー12を操作する前に、遊技者が精算ボタン14を操作することにより、メダル払出装置の駆動によって入賞ラインを有効化した分の遊技メダルがメダル受皿40に払い出される。
(8)精算払出処理
貯留装置に遊技メダルがクレジットとして貯留されている場合であって、遊技者がスタートレバー12を操作する前に、遊技者が精算ボタン14を操作することにより、メダル払出装置の駆動によって貯留した分の遊技メダルがメダル受皿40に払い出される。なお、精算ボタン14を受付したときに、入賞ラインを有効化した分の遊技メダルと貯留した分の遊技メダルがある場合には、返却払出処理と精算払出処理を合わせて処理をする。
(4) Dividend credit processing When the player operates the start lever 12, the reels R1 to R3 start to rotate, and the player operates each of the stop buttons 13a to 13c to correspond to each stop button. The reel is stopped. When all the reels R1 to R3 are stopped, when a predetermined symbol combination is aligned on the activated winning line, a winning is awarded and a game value determined for each symbol combination (combination) is given. When a game medal is awarded as a game value as a game value, the game medal is first stored as a credit in the storage device.
(5) Dividend payout process When the number of stored game medals reaches 50 in the process of giving a dividend, the remaining game medals are paid out to the medal tray 40 by driving the medal payout device.
(6) Automatic betting process When the game results in a re-game prize, the same number of game medals as in the previous game are automatically bet.
(7) Return payout process After the winning line is activated by the bet operation and before the player operates the start lever 12, the player operates the checkout button 14 to drive the medal payout device. As a result, the game medals corresponding to the activated winning line are paid out to the medal tray 40.
(8) Settlement / Payout Processing In the case where game medals are stored as credits in the storage device, the player operates the checkout button 14 before the player operates the start lever 12, so that the medal payout device The game medals for the amount stored by driving is paid out to the medal tray 40. When the payment button 14 is received, if there are game medals for which the winning line is validated and game medals for the stored amount, the return payout process and the payment payout process are performed together.

<3−2:スロットマシンの賞と役>
図5はスロットマシン1における賞と役及び付与される遊技価値を説明するための図である。スロットマシン1ではあらかじめ定められた図柄組み合わせが有効化された入賞ライン上に揃うと入賞となり、付与される遊技価値が役ごとに定められた配当数に基づいて15枚のメダルを最大の払出しとした配当である小役賞、付与される遊技価値が通常ゲームから他の種類のゲームを開始させることである開始賞、及び付与される遊技価値が次ゲームをベット操作なしでゲームを開始させることである再遊技賞がある。
<3-2: Slot machine awards and roles>
FIG. 5 is a view for explaining a prize, a combination and a game value to be given in the slot machine 1. The slot machine 1 wins when a predetermined symbol combination is aligned on the activated pay line, and the game value to be given is the maximum payout of 15 medals based on the number of payouts determined for each combination. A small prize that is a payout, a start prize that the game value given is to start another type of game from the base game, and a game value that is given to start the next game without a betting operation There is a replay prize.

(1)開始賞
BB1賞はBBゲームを開始する開始賞であり、役として「赤7−赤7−赤7」の図柄の組み合わせ(「赤7役」ともいう)で構成される。BB2賞もBBゲームを開始する開始賞であり、役として「白7−白7−白7」の図柄の組み合わせ(「白7役」ともいう)で構成される。通常ゲーム中に内部抽選でBB賞に当選し、入賞ライン上にそれぞれの賞に対応した役が成立して入賞すると次ゲームからBBゲームが開始される。BBゲーム中における獲得枚数が規定枚数に到達するか次の配当付与で規定枚数を超える場合にBBゲームが終了される。なお、通常ゲーム中に内部抽選でBB1賞又はBB2賞に当選しても入賞ライン上にそれぞれの賞に対応した役が成立しないと、次ゲーム以降も当該役が成立して入賞するまで、BB1賞又はBB2賞の当選を持ち越したBB持越しゲームとなる。BB持越しゲーム中に入賞ライン上に当該役が成立して入賞すると次ゲームからBBゲームが開始される。なお、このBB1賞とBB2賞を合わせて単にBB賞と言う。
(1) Start prize The BB1 prize is a start prize for starting a BB game, and is composed of a combination of symbols of “red 7-red 7-red 7” (also referred to as “red 7 role”) as a role. The BB2 prize is also a start prize for starting the BB game, and is composed of a combination of symbols of “white 7-white 7-white 7” (also referred to as “white 7 role”) as a role. When a BB prize is won by an internal lottery during the normal game and a combination corresponding to each prize is established on the winning line and the prize is won, the BB game is started from the next game. The BB game is terminated when the number obtained in the BB game reaches the prescribed number or exceeds the prescribed number in the next payout. In addition, even if the BB1 prize or the BB2 prize is won in the internal lottery during the normal game, if a combination corresponding to each prize is not established on the winning line, the BB1 is continued until the corresponding combination is established and won. It becomes a BB carryover game that carries over the winning of the prize or the BB2 prize. When the winning combination is established on the winning line during the BB carryover game and the winning is won, the BB game is started from the next game. The BB1 award and the BB2 award are simply referred to as a BB award.

スロットマシン1では、ゲームの種類をゲーム種別情報によって管理する。ゲームの種類がBBゲームを示す場合に、ゲーム種別情報のBBゲーム中フラグに対応したビットをセットする(以下「BBフラグをセットする」という)。BBゲーム中における獲得枚数が規定枚数に到達した場合は、当該ビットをクリアする(以下「BBフラグをクリアする」という)。複数のゲームを搭載する場合には、それぞれのゲームに対応したフラグを設ける。ゲーム種別情報のいずれのフラグもセットされていない場合は、ゲームの種類が通常ゲームであることを示す。   In the slot machine 1, the game type is managed by the game type information. When the game type indicates a BB game, the bit corresponding to the BB game flag in the game type information is set (hereinafter referred to as “setting the BB flag”). When the acquired number of games during the BB game reaches the specified number, the bit is cleared (hereinafter, “BB flag is cleared”). When a plurality of games are mounted, a flag corresponding to each game is provided. If no flag of the game type information is set, it indicates that the game type is a normal game.

(2)小役賞
小役A賞は10枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「スイカ−スイカ−スイカ」の図柄の組み合わせ(「スイカ役」ともいう)で構成される。小役B賞は15枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「ベル−ベル−ベル」の図柄の組み合わせ(「ベル役」ともいう)で構成される。小役C賞は2枚のメダルを配当とする小役賞であり、役として「チェリー−ANY−ANY」の図柄の組み合わせ(「チェリー役」ともいう)で構成される。ANYはいかなる図柄でも良いことを示す。この「チェリー役」は、左リールR1の「チェリー」図柄のみが入賞ライン上に揃うだけで入賞となるもので、「チェリー」図柄が左リールR1の中段表示位置(M1)に表示された場合は、入賞ラインL1上でのみ入賞となり2枚のメダルの配当を得ることができる。また、左リールR1の上段表示位置(U1)に表示された場合は、入賞ラインL2とL4の2つの入賞ライン上で入賞となる。このよう同時に複数の入賞ライン上で役が揃い入賞となることを「重複入賞」といい、重複した役に応じた配当数として、15枚を上限として合わせた分の配当数を得ることができ、この場合4枚のメダルの配当を得ることができる。
(3)再遊技賞
再遊技賞は、次ゲームをベット操作なしでゲームを開始させる遊技価値を付与する賞であり、役として「プラム−プラム−プラム」の図柄の組み合わせ(「プラム役」ともいう)で構成される。
(2) Small role award The small role A prize is a small role award with 10 medals as a dividend, and consists of a combination of “watermelon-watermelon-watermelon” symbols (also called “watermelon role”). . The small role B prize is a small role award with 15 medals as a payout, and is composed of a combination of symbols “bell-bell-bell” (also referred to as “bell-bell”) as a role. The small role C award is a small role award with two medals as a payout, and is composed of a combination of symbols “cherry-ANY-ANY” (also referred to as “cherry role”). ANY indicates that any symbol may be used. This “cherry role” is awarded only when the “cherry” symbol of the left reel R1 is aligned on the winning line, and the “cherry” symbol is displayed at the middle display position (M1) of the left reel R1. Is awarded only on the winning line L1, and a payout of two medals can be obtained. Further, when displayed at the upper display position (U1) of the left reel R1, a win is made on two pay lines L2 and L4. Such simultaneous winning on a plurality of winning lines is called “overlapping winning”, and the number of payouts corresponding to the duplicated winnings can be obtained by combining up to 15 payouts. In this case, a payout of four medals can be obtained.
(3) Re-game award The re-game award is an award that gives a game value for starting the next game without a betting operation. A combination of symbols “Plum-Plum-Plum” (“Plum Role”) Say).

(4)100%引き込み可能図柄
「プラム」図柄及び「ベル」図柄は、図2の図柄の配列に示すように、どのリールにおいても、同一リール上で、ある「プラム」図柄と次の「プラム」図柄までの図柄の間隔、ある「ベル」図柄と次の「ベル」図柄までの図柄の間隔がどちらも4図柄(4コマ)間隔以内に配置されている。このスロットマシン1では、後述するリール停止制御により、賞を構成する図柄を入賞ライン上に最大で4コマで引き込んで停止させることを可能としている。したがって、「プラム」図柄及び「ベル」図柄を、4コマ以内の間隔になるよう図柄を配置することによって、遊技者がどのようなタイミングでストップボタン13a〜13cを操作したとしても、入賞ライン上に当該図柄を引き込んで停止させることが可能となる。このような「プラム」図柄及び「ベル」図柄を100%引き込み可能図柄又は100%入賞可能図柄という。賞を構成する図柄の組み合わせを、全てこの100%引き込み可能図柄とした「ベル役」や「プラム役」は、それらの賞のみが当選しているゲームでは、遊技者がどのようなタイミングでストップボタン13a〜13cを操作したとしても必ず入賞する。このような役で構成される賞を100%入賞が可能な賞という。
(4) 100% retractable design The “Plum” design and the “Bell” design, as shown in the design arrangement of FIG. The interval between symbols up to “symbols”, and the interval between symbols from one “Bell” symbol to the next “Bell” symbol, are all within 4 symbols (4 frames). In this slot machine 1, the symbols constituting the prize can be drawn and stopped at the maximum four frames on the winning line by reel stop control described later. Therefore, by arranging the “Plum” symbol and the “Bell” symbol so that the intervals are within 4 frames, no matter what timing the player operates the stop buttons 13a-13c, It is possible to stop the drawing by drawing the symbol. Such a “plum” symbol and a “bell” symbol are referred to as 100% drawable symbols or 100% winning symbols. The “bell role” and “plum role”, where all the combinations of symbols that make up the award are 100% drawable symbols, will stop at what timing in the game where only those awards are won. Even if the buttons 13a to 13c are operated, a prize is always awarded. Prizes composed of such roles are called prizes that can be awarded 100%.

<4:スロットマシンの動作>
次に、スロットマシン1の全体動作の詳細を説明する。CPU101は、電源投入後初期化処理を行い、図6に示すフローチャートの処理を実行する。
<4: Operation of slot machine>
Next, details of the overall operation of the slot machine 1 will be described. The CPU 101 performs an initialization process after turning on the power, and executes the process of the flowchart shown in FIG.

<4−1:1ゲームの流れ>
図6は、1ゲームの流れの内容を示すフローチャートである。まずCPU101は、メダル投入信号160又はベット操作指示信号111a〜111cに基づいてメダル投入による投入ベット操作、又はベットボタン11の操作による貯留ベット操作が行われたか否かを判定し、いずれかの信号を検出するまで待機する(S100)。CPU101は、いずれかの信号を検知した場合は次に進み、開始操作指示信号112に基づいてスタートレバー操作が行われたか否かを判定し、当該信号を検出するまで待機する(S101)。CPU101は、当該信号を検出した場合は、ベット操作を禁止する(S102)。具体的には、メダルブロック信号161によりメダルセレクタ装置のソレノイドをOFFにし、メダルセレクタ装置の通過経路を切替えて、遊技メダルがメダル投入口10から投入された場合でもメダル受皿40に排出する。また、ベット操作指示信号111a〜111cも受け付けないようにする。
<4-1: 1 game flow>
FIG. 6 is a flowchart showing the contents of the flow of one game. First, the CPU 101 determines based on the medal insertion signal 160 or the bet operation instruction signals 111a to 111c whether or not an insertion bet operation due to medal insertion or a storage bet operation due to the operation of the bet button 11 has been performed. (S100). If any signal is detected, the CPU 101 proceeds to the next, determines whether or not the start lever operation has been performed based on the start operation instruction signal 112, and waits until the signal is detected (S101). When the CPU 101 detects the signal, the CPU 101 prohibits the betting operation (S102). More specifically, the solenoid of the medal selector device is turned off by the medal block signal 161, the passage route of the medal selector device is switched, and the game medal is discharged to the medal tray 40 even when it is inserted from the medal insertion slot 10. Also, bet operation instruction signals 111a to 111c are not accepted.

次にCPU101は、0000Hから3FFFH(以降、16進で示す数値には「H」を付けて示す。)の範囲で10ナノ秒毎に順次インクリメントし、約1.6ミリ秒で1巡回するするカウンタ回路から入出力ポート107を介してカウンタ値を取得し乱数値とする(S103)。次にゲーム種別情報を参照して、当ゲームの種類に応じた賞抽選テーブルを選択する(S104)。CPU101は、選択した賞抽選テーブルを使用して、取得した乱数値が賞抽選テーブル上の抽選区分ごとに設定されたどの数値の範囲に属するかの判定を行い、その抽選区分に対応した賞の抽選情報をセットする(S105)。そして、CPU101は、リール駆動信号154a〜154cにパルスを供給して、ステッピングモータを順次又は同時に駆動して、3つのリールを回転させる(S106)。具体的には、リール駆動信号154a〜154cは複数の巻線相を励磁するための複数本の駆動信号ラインを備え、各駆動信号ラインにパルス信号を所定の位相パターンで供給することによりリールは回転する。   Next, the CPU 101 sequentially increments every 10 nanoseconds within a range of 0000H to 3FFFH (hereinafter, “H” is added to the numerical value shown in hexadecimal), and makes one round in about 1.6 milliseconds. A counter value is acquired from the counter circuit via the input / output port 107 and is set as a random value (S103). Next, referring to the game type information, a prize lottery table corresponding to the type of the game is selected (S104). Using the selected prize lottery table, the CPU 101 determines which numerical range set for each lottery category on the prize lottery table the acquired random number value belongs to, and the prize corresponding to the lottery category is determined. Lottery information is set (S105). Then, the CPU 101 supplies pulses to the reel drive signals 154a to 154c, and drives the stepping motor sequentially or simultaneously to rotate the three reels (S106). Specifically, the reel drive signals 154a to 154c include a plurality of drive signal lines for exciting a plurality of winding phases, and the reels are supplied by supplying a pulse signal to each drive signal line in a predetermined phase pattern. Rotate.

次にCPU101は、10ステップの加速期間を経て各リールR1〜R3を一定回転速度に回転させる。ステッピングモータの駆動信号ラインに供給するリール駆動信号154a〜154cのパルス幅が一定となったことで、各リールR1〜R3が一定回転速度に到達したことを検出し、ストップボタン13a〜13cの受け付けができることを知らせるためにストップボタンに内蔵したLEDを点灯させる。なお、各リールR1〜R3が一定回転速度に到達したことを検出する方法としては、他に、リールの回転開始から所定ステップ数経過後、又はリールの回転開始から所定時間経過(所定割込み回数発生)後に、ステッピングモータに対して一定間隔のパルスを出力したことをもって一定回転速度に達したと見なす方法や、リールの回転開始から所定ステップ数経過後、又はリールの回転開始から所定時間経過(所定割込み回数発生)後に、さらに、所定時間が経過したこと、所定ステップ数が経過したこと、ステッピングモータが1回転したこと、又はインデックスを検知したことをもって一定回転速度に達していると見なす方法などがある。つまり、本実施形態では一定回転速度に到達したことを検出した時点を基準時点としているが、一定回転速度に到達したと見なした時点を基準時点としてもよい。   Next, the CPU 101 rotates each of the reels R1 to R3 at a constant rotation speed through an acceleration period of 10 steps. When the pulse widths of the reel drive signals 154a to 154c supplied to the drive signal line of the stepping motor become constant, it is detected that each reel R1 to R3 has reached a constant rotational speed, and the stop buttons 13a to 13c are received. In order to let you know that you can do it, turn on the LED built into the stop button. As another method for detecting that each of the reels R1 to R3 has reached a constant rotational speed, a predetermined time has elapsed since the start of reel rotation, or a predetermined time has elapsed since the start of reel rotation (predetermined number of interruptions occurred). ) After that, a method of assuming that a constant rotation speed has been reached by outputting pulses at regular intervals to the stepping motor, or after a predetermined number of steps have elapsed since the start of reel rotation, or a predetermined time has elapsed since the start of reel rotation (predetermined) After a certain number of interruptions), a method that considers that a certain rotational speed has been reached when a predetermined time has elapsed, a predetermined number of steps have elapsed, a stepping motor has made one revolution, or an index has been detected, etc. is there. That is, in this embodiment, the time point at which the constant rotational speed is detected is set as the reference time point, but the time point at which it is considered that the constant rotational speed is reached may be set as the reference time point.

そして、CPU101は、各リールR1〜R3を停止させるリール停止処理を行う(S107)。詳しくは後述するが、リール停止処理では、停止操作指示信号113a〜113cを検出し、遊技者のストップボタンの操作があった場合には、当選した賞に対応した停止リンクテーブルに基づき、ストップボタンの操作のタイミングで得られたリール上の図柄位置(図柄番号PN)から停止テーブルを参照して停止させる図柄を決定する。その後、全ての巻線相を同時に励磁する全相励磁によってブレーキ力を与えて、全相励磁を開始してから15ステップ相当分の惰性で回転して停止させるリール停止処理をそれぞれのリールに対して行う。   And CPU101 performs the reel stop process which stops each reel R1-R3 (S107). As will be described in detail later, in the reel stop process, when stop operation instruction signals 113a to 113c are detected and the player's stop button is operated, the stop button is based on the stop link table corresponding to the winning prize. The symbol to be stopped is determined with reference to the stop table from the symbol position (symbol number PN) on the reel obtained at the operation timing. After that, a brake force is applied by all-phase excitation that excites all winding phases simultaneously, and a reel stop process for rotating and stopping by inertia corresponding to 15 steps after starting all-phase excitation is performed for each reel. Do it.

次に、CPU101は全てのリールが停止した場合、有効な入賞ライン上に役が成立して入賞したかを判定し(S108)、入賞している場合には役ごとに設定した遊技価値を付与する。次にCPU101は、ゲーム終了判定処理を行い、BBゲーム中であればBBゲームの終了条件を充足したかを判定する(S109)。続いて、抽選情報のクリア処理を行う(S110)。ここでは、そのゲームで当選となった賞が次ゲーム以降も当選の持ち越しできる開始賞(例えば、BB賞)であれば、入賞した場合にだけ抽選情報をクリアし、入賞せずに取りこぼした場合には抽選情報をクリアせずそのままとする。一方、そのゲームで当選となった賞が当選の持ち越しができない開始賞又は小役賞であれば、入賞又は取りこぼしにかかわらずその抽選情報をクリアする。次に、ステップS102で行ったベット操作の禁止を解除し(S111)、遊技メダルの投入又はベットボタン11の入力の受け付けを行えるようにし、次のゲームの開始に備えるため、ステップS100へ戻る。なお、ステップS100でのベット操作の受付から、ステップS111でのベット操作の禁止解除までをスロットマシン1における1ゲームという。   Next, when all the reels are stopped, the CPU 101 determines whether or not a winning combination is established on a valid winning line (S108), and if it is winning, a game value set for each winning combination is given. To do. Next, the CPU 101 performs a game end determination process, and determines whether the end condition of the BB game is satisfied if the BB game is in progress (S109). Subsequently, lottery information clear processing is performed (S110). Here, if the winning prize in the game is a start prize that can be carried over after the next game (for example, the BB prize), the lottery information is cleared only when the prize is won, and the prize is lost without winning. Does not clear the lottery information. On the other hand, if the prize won in the game is a start prize or small part prize that cannot be carried over, the lottery information is cleared regardless of winning or missing. Next, the prohibition of the bet operation performed in step S102 is canceled (S111), the game medal can be inserted or the input of the bet button 11 can be accepted, and the process returns to step S100 to prepare for the start of the next game. Note that the process from the acceptance of the bet operation in step S100 to the release of the bet operation prohibition in step S111 is referred to as one game in the slot machine 1.

<4−2:賞抽選テーブル決定処理>
図7(A)は、ステップS104の賞抽選テーブル決定処理で選択される賞抽選テーブルを示す図である。CPU101は、内部抽選を実行するにあたって、通常ゲームでは賞抽選テーブルTBL10を選択し、BB持越しゲームでは賞抽選テーブルTBL11を選択し、BBゲームでは賞抽選テーブルTBL12を選択し、選択した賞抽選テーブルに基づいて抽選を実行する。それぞれの賞抽選テーブルTBL10〜TBL12は、複数の抽選区分を備えており、複数の抽選区分のそれぞれには、抽選で選択される選択確率に対応した数値が記憶されている。スロットマシン1では、0000Hから3FFFHの範囲で順次インクリメントして巡回するするカウンタ回路を利用して疑似乱数を発生させているので、選択確率を示す分数の分母は「16384」となり、それぞれの抽選区分には、選択確率の分子に相当する数値が記憶されている。例えば、抽選区分1はBB1賞に対応した抽選区分であり、通常ゲームで選択される賞抽選テーブルTBL10に対応した抽選区分1には「50」と記憶され、「50/16384」の選択確率で抽選されることを示す。また、BB持越しゲーム及びBBゲームで選択される賞抽選テーブルTBL11及びTBL12に対応した抽選区分1には「0」と記憶され、抽選対象から除外されることを示す。通常ゲームにおける内部抽選の結果、抽選区分1が選択された場合にはBB1賞の当選となり、BB1賞に対応した抽選情報(04H)をセットする。
<4-2: Prize lottery table determination process>
FIG. 7A shows the prize lottery table selected in the prize lottery table determination process in step S104. In executing the internal lottery, the CPU 101 selects the prize lottery table TBL10 in the normal game, selects the prize lottery table TBL11 in the BB carryover game, selects the prize lottery table TBL12 in the BB game, and adds the selected prize lottery table to the selected prize lottery table. A lottery is executed based on the results. Each of the prize lottery tables TBL10 to TBL12 includes a plurality of lottery sections, and each of the plurality of lottery sections stores a numerical value corresponding to the selection probability selected in the lottery. In the slot machine 1, a pseudo-random number is generated using a counter circuit that sequentially increments in the range from 0000H to 3FFFH, so the denominator of the fraction indicating the selection probability is “16384”, and each lottery section Stores a numerical value corresponding to the numerator of the selection probability. For example, the lottery category 1 is a lottery category corresponding to the BB1 prize, “50” is stored in the lottery category 1 corresponding to the prize lottery table TBL10 selected in the base game, and the selection probability is “50/16384”. Indicates that a lottery will be drawn. In addition, “0” is stored in the lottery category 1 corresponding to the prize lottery tables TBL11 and TBL12 selected in the BB carryover game and the BB game, and it is excluded from the lottery target. If the lottery category 1 is selected as a result of the internal lottery in the normal game, the BB1 prize is won, and lottery information (04H) corresponding to the BB1 prize is set.

抽選区分2は、BB2賞と小役C賞の両方に対応した抽選区分であり、通常ゲームで選択される賞抽選テーブルTBL10に対応した抽選区分2には「50」と記憶され、「50/16384」の選択確率で抽選されることを示す。また、BB持越しゲーム及びBBゲームで選択される賞抽選テーブルTBL11及びTBL12に対応した抽選区分1には「50」と記憶され、「50/16384」の選択確率で抽選されることを示す。通常ゲームにおける内部抽選の結果、抽選区分2が選択された場合にはBB2賞と小役C賞の両方の当選となり、BB2賞と小役C賞の両方に対応した抽選情報(OCH)をセットする。
一方、BB持越しゲーム及びBBゲームにおける内部抽選の結果、抽選区分2が選択された場合には小役C賞のみの当選となり、小役C賞に対応した抽選情報(02H)をセットする。このように1回の内部抽選で複数の賞に当選するように内部抽選を実行することを「同時抽選」という。この例では、同時抽選の対象の賞として開始賞(BB2賞)と小役賞(小役C賞)としたが、開始賞と再遊技賞、小役賞同士など同時抽選の対象の組み合わせは任意である。また、開始賞と小役賞の組み合わせの場合のように、通常ゲームでは開始賞と小役賞の両方が当選となるが、BB持越しゲーム及びBBゲームでは開始賞は当選とせず小役賞のみを当選とする。
The lottery category 2 is a lottery category corresponding to both the BB2 prize and the small role C prize, and “50” is stored in the lottery category 2 corresponding to the prize lottery table TBL10 selected in the normal game. “16384” indicates that a lottery is selected. Further, “50” is stored in the lottery section 1 corresponding to the prize lottery tables TBL11 and TBL12 selected in the BB carryover game and the BB game, and it indicates that the lottery is selected with a selection probability of “50/16384”. If lottery category 2 is selected as a result of the internal lottery in the normal game, both the BB2 prize and the small role C prize are won, and lottery information (OCH) corresponding to both the BB2 prize and the small role C prize is set. To do.
On the other hand, when the lottery category 2 is selected as a result of the internal lottery in the BB carryover game and the BB game, only the small role C prize is won, and lottery information (02H) corresponding to the small role C prize is set. The execution of the internal lottery so as to win a plurality of prizes in one internal lottery is called “simultaneous lottery”. In this example, the start prize (BB2 prize) and the small role prize (small role C prize) are used as the prizes for simultaneous lottery. Is optional. In addition, as in the case of the combination of the start prize and the small role award, both the start prize and the small role prize are won in the normal game, but in the BB carryover game and the BB game, the start prize is not won and only the small role prize is won. Will be elected.

抽選区分3〜6は、それぞれ小役A賞、小役B賞、小役C賞及び再遊技賞に対応した抽選区分であり、内部抽選の結果でこれらの抽選区分が選択された場合は、抽選区分に対応した賞の抽選情報(00H〜03H)をセットする。BBゲームでは、抽選区分4に対応した選択確率が通常ゲームよりも高い選択確率に設定され、小役B賞が入賞しやすいゲームとなる。また、BB持越しゲームは、BB賞を抽選対象から除外して抽選を実行し、内部抽選で当選した賞(小役A〜C賞、又は再遊技賞のいずれか)と持ち越しているBB賞との2つ賞(例えば、BB1賞と小役A賞)の当選を示す抽選情報をセットする。   The lottery divisions 3 to 6 are lottery divisions corresponding to the small role A prize, the small role B prize, the small role C prize and the replay prize, respectively, and when these lottery divisions are selected as a result of the internal lottery, Prize lottery information (00H to 03H) corresponding to the lottery category is set. In the BB game, the selection probability corresponding to the lottery category 4 is set to a higher selection probability than in the normal game, and the small role B prize is easy to win. In addition, the BB carryover game excludes the BB prize from the lottery object, executes the lottery, and the prize (either the small role A to C prize or the replay prize) won in the internal lottery and the BB prize carried over. The lottery information indicating the winning of the two prizes (for example, the BB1 prize and the small role A prize) is set.

図7(B)は内部抽選の結果で生成される抽選情報を説明する図である。スロットマシン1では、内部抽選で複数の抽選区分のいずれかの抽選区分が選択され、選択された抽選区分に対応した一又は複数の賞に対応した抽選情報をセットする。抽選情報が示すデータのうち、00H〜03Hは、それぞれ小役A賞、小役B賞、小役C賞又は再遊技賞が唯一当選していることを示すデータである。一方、05H〜08Hは、それぞれ小役A賞、小役B賞、小役C賞又は再遊技賞のいずれかとBB1賞とが当選していることを示すデータである。また、0AH〜0DHは、それぞれ小役A賞、小役B賞、小役C賞又は再遊技賞のいずれかとBB2賞とが当選していることを示すデータである。また、抽選情報が示すデータのうち、04HはBB1賞のみが当選していることを示すデータであり、09HはBB2賞のみが当選していることを示すデータであり、0EHはいずれの賞が当選していないことを示すデータである。なお、図7(A)において、それぞれの賞抽選テーブルに対応した抽選区分が選択された場合に生成される抽選情報をカッコ書きで示す。   FIG. 7B illustrates the lottery information generated as a result of the internal lottery. In the slot machine 1, one of a plurality of lottery categories is selected by internal lottery, and lottery information corresponding to one or more prizes corresponding to the selected lottery category is set. Of the data indicated by the lottery information, 00H to 03H are data indicating that the small role A award, the small role B award, the small role C award, or the re-game award is only won. On the other hand, 05H to 08H are data indicating that either the small role A prize, the small role B prize, the small role C prize or the replay award and the BB1 prize are won. Further, 0AH to 0DH are data indicating that either the small role A prize, the small role B prize, the small role C prize or the replay prize is won and the BB2 prize is won. Of the data indicated by the lottery information, 04H is data indicating that only the BB1 prize is won, 09H is data indicating that only the BB2 prize is won, and 0EH is any prize. This data indicates that you have not won. In FIG. 7A, lottery information generated when a lottery category corresponding to each prize lottery table is selected is shown in parentheses.

<4−3:停止テーブルの構造>
図8は、ROM104に記憶され、各賞及びハズレのそれぞれに対応した個別データ群TBL20〜TBL27から構成され、各個別データ群に複数の停止テーブルからなるデータ群TBL2を示す図である。例えば、BB1賞に対応した個別データ群TBL20では、左リールR1に対応した停止テーブルとして、3つの停止テーブルTBL20U1a、TBL20M1a及びTBL20D1aを備えている(図中でAと記載)。また、中リールR2に対応した停止テーブルとして、3つの停止テーブルTBL20U2a、TBL20M2a及びTBL20D2aを備えている(図中でBと記載)。また、右リールR3に対応した停止テーブルとして、3つの停止テーブルTBL20U3a、TBL20M3a及びTBL20D3aを備えている(図中でCと記載)。各リールR1〜R3に対応した3つの停止テーブルは、それぞれBB1賞を構成する「赤7」図柄を上段表示位置(U1〜U3)に表示させる停止テーブル、中段表示位置(M1〜M3)に表示させる停止テーブル及び下段表示位置(D1〜D3)に表示させる停止テーブルに対応している。これら9個の停止テーブルTBL20U1a、TBL20M1a、TBL20D1a、TBL20U2a、TBL20M2a、TBL20D2a、TBL20U3a、TBL20M3a及びTBL20D3a(以下、TBL20U1a〜TBL20D3aのように記載する。)に対応づけて、さらに9個の停止テーブルTBL20U1〜TBL20D3を備えている(図中でDと記載)。この停止テーブルTBL20U1a〜TBL20D3a(図中のA〜C)は、最初のリールを停止させる制御(第1停止制御)で用いる停止データであり、停止テーブルTBL20U1〜TBL20D3(図中のD)は、2番目以降のリールを停止させる制御(第2停止制御、第3停止制御)で用いる停止データである。
BB2賞に対応した個別データ群TBL21も、BB1賞に対応した個別データ群TBL20と同様、第1停止制御で用いる停止テーブルTBL21U1a〜TBL21D3aと、第2停止制御及び第3停止制御で用いる停止テーブルTBL21U1〜TBL21D3を備える。
<4-3: Stop table structure>
FIG. 8 is a diagram showing a data group TBL2 that is stored in the ROM 104 and includes individual data groups TBL20 to TBL27 corresponding to the respective prizes and loses, and each individual data group includes a plurality of stop tables. For example, the individual data group TBL20 corresponding to the BB1 award includes three stop tables TBL20U1a, TBL20M1a, and TBL20D1a as stop tables corresponding to the left reel R1 (denoted as A in the figure). In addition, three stop tables TBL20U2a, TBL20M2a, and TBL20D2a are provided as stop tables corresponding to the middle reel R2 (denoted as B in the figure). In addition, three stop tables TBL20U3a, TBL20M3a, and TBL20D3a are provided as stop tables corresponding to the right reel R3 (denoted as C in the figure). The three stop tables corresponding to the reels R1 to R3 are displayed at the middle display positions (M1 to M3), the stop table for displaying the “red 7” symbols constituting the BB1 award at the upper display positions (U1 to U3), respectively. This corresponds to the stop table to be displayed and the stop table to be displayed at the lower display positions (D1 to D3). These nine stop tables TBL20U1a, TBL20M1a, TBL20D1a, TBL20U2a, TBL20M2a, TBL20D2a, TBL20U3a, TBL20M3a, and TBL20D3a (hereinafter referred to as TBL20U1a to TBL20D3a are further referred to as T1 to 20 TBL, and 20 to TBL20U1a to TBL20D3a). (Denoted as D in the figure). The stop tables TBL20U1a to TBL20D3a (A to C in the figure) are stop data used in the control to stop the first reel (first stop control), and the stop tables TBL20U1 to TBL20D3 (D in the figure) are 2 This is stop data used in the control for stopping the second and subsequent reels (second stop control and third stop control).
Similarly to the individual data group TBL20 corresponding to the BB1 prize, the individual data group TBL21 corresponding to the BB2 prize also includes stop tables TBL21U1a to TBL21D3a used in the first stop control, and a stop table TBL21U1 used in the second stop control and the third stop control. To TBL21D3.

小役A賞に対応した個別データ群TBL22では、左リールR1に対応した停止テーブルとして、3つの停止テーブルTBL22U1、TBL22M1及びTBL22D1を備えている(図中でEと記載)。また、中リールR2に対応した停止テーブルとして、3つの停止テーブルTBL22U2、TBL22M2及びTBL22D2を備えている(図中でFと記載)。また、右リールR3に対応した停止テーブルとして、3つの停止テーブルTBL22U3、TBL22M3及びTBL22D3を備えている(図中でGと記載)。各リールR1〜R3に対応した3つの停止テーブルは、それぞれ小役A賞を構成する「スイカ」図柄を上段表示位置(U1〜U3)に表示させる停止テーブル、中段表示位置(M1〜M3)に表示させる停止テーブル及び下段表示位置(D1〜D3)に表示させる停止テーブルに対応している。これらの停止テーブルTBL22U1〜TBL22D3(図中のE〜G)は、第1停止制御、第2停止制御及び第3停止制御のいずれにも使用する。   The individual data group TBL22 corresponding to the small role A prize includes three stop tables TBL22U1, TBL22M1, and TBL22D1 as stop tables corresponding to the left reel R1 (denoted as E in the drawing). In addition, three stop tables TBL22U2, TBL22M2, and TBL22D2 are provided as stop tables corresponding to the middle reel R2 (denoted as F in the drawing). Further, three stop tables TBL22U3, TBL22M3, and TBL22D3 are provided as stop tables corresponding to the right reel R3 (denoted as G in the drawing). The three stop tables corresponding to the reels R1 to R3 are displayed at the upper display position (U1 to U3) and the middle display positions (M1 to M3), respectively. This corresponds to the stop table to be displayed and the stop table to be displayed at the lower display positions (D1 to D3). These stop tables TBL22U1 to TBL22D3 (E to G in the figure) are used for any of the first stop control, the second stop control, and the third stop control.

上記以外の各賞およびハズレに対応した個別データ群TBL23〜TBL27は、小役A賞に対応した個別データ群TBL22と同様の構成となる。また、ハズレに対応した個別データ群として、個別データ群TBL26及びTBL27を有し、個別データ群TBL27はリーチ目を表示させる場合に選択される。リーチ目とは、BB賞が当選しているゲームで入賞できずに取りこぼししたときの表示させる出目であり、リール窓20を通して目視することができる9個分の図柄が表示される位置に入賞の組み合わせでない特定のハズレ出目を指す。内部抽選の結果で単にハズレとなった場合には個別データ群TBL26が選択されてこのリーチ目が表示されることが無い。したがって、遊技者はこのリーチ目が表示されたことでBB賞が当選したことを知ることができる。   Individual data groups TBL23 to TBL27 corresponding to prizes and loses other than the above have the same configuration as the individual data group TBL22 corresponding to the small role A prize. In addition, individual data groups TBL26 and TBL27 are provided as individual data groups corresponding to the loss, and the individual data group TBL27 is selected when the reach is displayed. The reach eyes are the outcomes that are displayed when the BB prize is won and the game is missed, and the prizes are displayed at positions where nine symbols that can be seen through the reel window 20 are displayed. It refers to a specific losing outcome that is not a combination of. If the result of the internal lottery is simply lost, the individual data group TBL26 is selected and this reach is not displayed. Therefore, the player can know that the BB prize has been won by displaying this reach.

図9は、各賞用の停止テーブルのデータ構造を示す説明図である。同図は、左リールR1の中段表示位置(M1)に賞を構成する図柄を表示させるための停止テーブルとして、BB1賞、小役A賞及び小役B賞の停止テーブルを対比させたものである。同図(A)は左リールR1の図柄配列を示し、同図(B)、(C)、(D)及び(E)は、それぞれBB1賞用の停止テーブルTBL20M1a、BB1賞用の停止テーブルTBL20M1、小役A賞用の停止テーブルTBL22M1、及び小役B賞用の停止テーブルTBL23M1を示す。停止テーブルは図柄番号と停止データとして進みコマ数を対応付けて記憶している。停止テーブルには停止データのみを図柄番号の順に記憶しており、停止データを記憶したROM104のアドレス位置から図柄番号との対応付けを特定することができる。なお、停止テーブルは図柄番号と停止データとを組としたデータを記憶するようにしてもよい。   FIG. 9 is an explanatory diagram showing the data structure of the stop table for each award. This figure compares the stop table for the BB1 prize, the small role A prize, and the small role B prize as a stop table for displaying symbols constituting the prize at the middle display position (M1) of the left reel R1. is there. (A) shows the symbol arrangement of the left reel R1, and (B), (C), (D), and (E) are the BB1 award stop table TBL20M1a and the BB1 award stop table TBL20M1, respectively. The stop table TBL22M1 for the small role A prize and the stop table TBL23M1 for the small role B prize are shown. The stop table stores the symbol number and the number of frames as stop data in association with each other. Only stop data is stored in the stop table in the order of symbol numbers, and the association with symbol numbers can be specified from the address position of the ROM 104 storing the stop data. Note that the stop table may store data in which the symbol number and stop data are paired.

スロットマシン1では、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで中段表示位置(M1〜M3)を基準位置として、その基準位置に対応するリール上の図柄位置を示す図柄番号PNを取得して「停止操作図柄番号」とする。ここで、基準位置に対応するリール上の図柄位置を示す図柄番号PNとは、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで、直ちにリールを停止させた場合に、基準位置とする中段表示位置(M1〜M3)に表示することが可能な図柄番号を意味する。停止テーブルには、取得した停止操作図柄番号が示す図柄位置から何コマ先の図柄位置までリールの回転を進めて停止することを指示する「0」〜「4」までの進みコマ数が記憶されている。「0」であれば停止操作図柄番号が示す図柄位置で停止することを意味し、「4」であれば停止操作図柄番号が示す図柄位置から4コマ図柄先の図柄位置で停止することを意味する。その結果、進みコマ数で指定された図柄位置に対応する図柄を基準位置とした中段表示位置(M1〜M3)に表示することができる。つまり、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで取得した停止操作図柄番号に対応づけられた進みコマ数を停止テーブルから得る。なお、停止テーブルに記憶された停止データはどこの図柄位置まで進めてリールを停止するかを指示できればよいので、「0」〜「4」のような進みコマ数ではなく、停止する図柄番号PNを記憶させるようにしてもよい。なお、スロットマシン1では基準位置を中段表示位置(M1〜M3)としたが、上段表示位置や下段表示位置としてもよい。   In the slot machine 1, the symbol number PN indicating the symbol position on the reel corresponding to the reference position is acquired with the middle display position (M1 to M3) as the reference position at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected. “Stop operation symbol number”. Here, the symbol number PN indicating the symbol position on the reel corresponding to the reference position is the middle display position that is the reference position when the reel is immediately stopped at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected. It means a symbol number that can be displayed in (M1 to M3). The stop table stores the number of advance frames from “0” to “4” instructing to stop the rotation of the reel from the symbol position indicated by the acquired stop operation symbol number to the symbol position ahead. ing. “0” means stop at the symbol position indicated by the stop operation symbol number, and “4” means stop at the symbol position four frames ahead of the symbol position indicated by the stop operation symbol number. To do. As a result, it is possible to display at the middle display positions (M1 to M3) with the symbol corresponding to the symbol position designated by the advance frame number as the reference position. That is, the number of advance frames associated with the stop operation symbol number acquired at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected is obtained from the stop table. Note that the stop data stored in the stop table only needs to be able to indicate to which symbol position to advance and stop the reel, so the symbol number PN to stop, not the number of advance frames such as “0” to “4”. May be stored. In the slot machine 1, the reference position is the middle display position (M1 to M3), but may be the upper display position or the lower display position.

同図(B)に示すBB1賞用の停止テーブルTBL20M1aは、第1停止制御で使用するものであり、取得した停止操作図柄番号が「2」〜「6」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。一方、取得した停止操作図柄番号が「1」及び「7」〜「21」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄を表示することできないためデータとして「0」が記憶されている。この「0」が記憶されたデータは進みコマ数として参照されない無効データを意味する。このように、BB1賞用の停止テーブルは、「0」〜「4」の数値を示す進みコマ数と、「0」を示す無効データを含んだデータが記憶されている。この例では無効データを示すデータとして「0」が記憶されているが、この数値には何ら意味を持たないのでどのような数値でも構わない。なお、停止テーブルに記憶されたデータが「0」を示す場合には、進みコマ数として「0」を示すのか、無効データを示すのかは停止テーブル自体では判別はできない。   The stop table TBL20M1a for the BB1 award shown in FIG. 4B is used for the first stop control. When the acquired stop operation symbol numbers indicate “2” to “6”, the middle display position ( The number of frames is stored as data so that the “red 7” symbol is displayed in M1). On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” and “7” to “21”, “0” is stored as data because the “red 7” symbol cannot be displayed at the middle display position (M1). Has been. The data stored with “0” means invalid data that is not referred to as the advance frame number. As described above, the stop table for the BB1 award stores the number of advance frames indicating numerical values “0” to “4” and data including invalid data indicating “0”. In this example, “0” is stored as data indicating invalid data. However, since this numerical value has no meaning, any numerical value may be used. When the data stored in the stop table indicates “0”, it cannot be determined by the stop table itself whether the advance frame number indicates “0” or invalid data.

同図(C)に示すBB1賞用の停止テーブルTBL20M1は、第2停止制御及び第3停止制御で使用するものであり、取得した停止操作図柄番号が「2」〜「6」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。一方、取得した停止操作図柄番号が「1」及び「7」〜「21」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄を表示することできず、他の図柄を中段表示位置(M1)に表示するようにデータとして進みコマ数が記憶されている。この例では、「赤7」図柄を中段表示位置(M1)に表示できない場合には、「白7」図柄、又は「プラム」図柄を表示するように設定されている。このように、小役A賞用の停止テーブルでは、データとして「0」〜「4」の数値を示す進みコマ数が記憶され、無効データとなるデータは含んでいない。   The stop table TBL20M1 for the BB1 award shown in FIG. 5C is used for the second stop control and the third stop control, and when the acquired stop operation symbol numbers indicate “2” to “6”. The number of frames is stored as data so that the “red 7” symbol is displayed at the middle display position (M1). On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” and “7” to “21”, the “red 7” symbol cannot be displayed in the middle display position (M1), and other symbols are displayed in the middle. The advance frame number is stored as data so as to be displayed at the position (M1). In this example, when the “red 7” symbol cannot be displayed at the middle display position (M1), the “white 7” symbol or the “plum” symbol is displayed. As described above, in the stop table for the small role A prize, the number of advance frames indicating numerical values of “0” to “4” is stored as data, and does not include data that becomes invalid data.

スロットマシン1では、図7に示したようにBB1賞と他の賞とが当時に当選を示すゲームを有しており、当該ゲームでは遊技者の停止操作のタイミングにより、BB1賞を構成する「赤7」図柄を所定の表示位置に表示できない場合であっても、他の賞を構成する図柄が当該表示位置に表示できる場合には、当該図柄を該表示位置に表示する停止制御を行う。したがって、BB1賞用の停止テーブルのうち第1停止操作用の停止テーブルTBL21U1a〜TBL21D3aは、他の賞用の停止テーブルと組み合わせて使用するよう、BB1賞を構成する「赤7」図柄を所定の表示位置に表示できない図柄番号には無効データを示すデータが記憶されている。この例では、第2停止制御以降については、第1停止制御の結果で、所定の表示位置に表示した図柄に対応した停止制御を行うようにしており、所定の表示位置に表示した図柄が「赤7」図柄であれば、第2停止制御以降については停止テーブルTBL21U1〜TBL21D3を用いて停止制御を行い、所定の表示位置に表示した図柄が他の賞を構成する図柄であれば、第2停止制御以降については当該賞に対応した停止テーブルを用いて停止制御を行う。したがって、BB1賞用の停止テーブルでも、第2停止制御以降に使用する停止テーブルには無効データとなるデータは含んでいない。   As shown in FIG. 7, the slot machine 1 has a game in which the BB1 prize and other prizes are won at that time. In the game, the BB1 prize is constituted by the timing of the player's stop operation. Even when the “Red 7” symbol cannot be displayed at the predetermined display position, when the symbol constituting another prize can be displayed at the display position, stop control is performed to display the symbol at the display position. Accordingly, the stop tables TBL21U1a to TBL21D3a for the first stop operation among the stop tables for the BB1 award are given the “red 7” symbols constituting the BB1 award so as to be used in combination with the other award stop tables. Data indicating invalid data is stored in symbol numbers that cannot be displayed at the display position. In this example, after the second stop control, stop control corresponding to the symbol displayed at the predetermined display position is performed as a result of the first stop control, and the symbol displayed at the predetermined display position is “ If the symbol is “Red 7”, the stop control is performed using the stop tables TBL21U1 to TBL21D3 after the second stop control, and if the symbol displayed at the predetermined display position is a symbol constituting another prize, After stop control, stop control is performed using a stop table corresponding to the prize. Therefore, even in the stop table for the BB1 award, the stop table used after the second stop control does not include data that becomes invalid data.

同図(D)に示す小役A賞用の停止テーブルTBL22M1は、取得した停止操作図柄番号が「3」〜「11」及び「15」〜「19」を示すときは、中段表示位置(M1)に「スイカ」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。一方、取得した停止操作図柄番号が「1」、「2」、「12」〜「14」、「20」及び「21」を示すときは、中段表示位置(M1)に「スイカ」図柄を表示することできず、他の図柄を中段表示位置(M1)に表示するようにデータとして進みコマ数が記憶されている。この例では、「スイカ」図柄を中段表示位置(M1)に表示できない場合には、「プラム」図柄を表示するように設定されている。このように、小役A賞用の停止テーブルでは、データとして「0」〜「4」の数値を示す進みコマ数が記憶され、無効データとなるデータは含んでいない。   In the stop table TBL22M1 for the small role A prize shown in FIG. 4D, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “3” to “11” and “15” to “19”, the middle display position (M1 ), The number of frames is stored as data so that the “watermelon” symbol is displayed. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1”, “2”, “12” to “14”, “20” and “21”, the “watermelon” symbol is displayed at the middle display position (M1). The number of frames is stored as data so that other symbols can be displayed at the middle display position (M1). In this example, the “plum” symbol is set to be displayed when the “watermelon” symbol cannot be displayed at the middle display position (M1). As described above, in the stop table for the small role A prize, the number of advance frames indicating numerical values of “0” to “4” is stored as data, and does not include data that becomes invalid data.

同図(E)に示す小役B賞用の停止テーブルTBL23M1は、取得した停止操作図柄番号が「1」〜「21」を示すとき、中段表示位置(M1)に「ベル」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。すなわち、停止テーブルTBL232が選択された場合には、遊技者の停止操作のタイミングにかかわらず、中段表示位置(M1)に「ベル」図柄を表示することができる。このように、小役B賞用の停止テーブルでは、データとして「0」〜「4」の数値を示す進みコマ数が記憶され、無効データとなるデータは含んでいない。   The stoppage TBL23M1 for the small role B prize shown in FIG. 5E displays the “bell” symbol at the middle display position (M1) when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” to “21”. Thus, the number of frames is stored as data. That is, when the stop table TBL232 is selected, the “bell” symbol can be displayed at the middle display position (M1) regardless of the timing of the player's stop operation. As described above, in the stop table for the small role B prize, the number of advance frames indicating the numerical values “0” to “4” is stored as data, and does not include data that becomes invalid data.

図10は、第1停止制御で用いるBB1賞用の停止テーブルのデータ構造を示す説明図である。同図は、BB1賞に対応した左リールR1の上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)及び下段表示位置(D1)のそれぞれに賞を構成する「赤7」図柄を表示させるための停止テーブルを対比させたものである。同図(A)は左リールR1の図柄配列を示し、同図(B)、(C)及び(D)は、それぞれ上段表示用の停止テーブルTBL20U1a、中段表示用の停止テーブルTBL20M1a、及び下段表示用の停止テーブルTBL20D1aを示す。   FIG. 10 is an explanatory diagram showing a data structure of a stop table for the BB1 award used in the first stop control. This figure is for displaying the “red 7” symbols constituting the award at each of the upper display position (U1), middle display position (M1) and lower display position (D1) of the left reel R1 corresponding to the BB1 prize. The stop table is contrasted. (A) shows the symbol arrangement of the left reel R1, and (B), (C), and (D) in FIG. 6 show an upper display stop table TBL20U1a, an intermediate display stop table TBL20M1a, and a lower display, respectively. The stop table TBL20D1a for use is shown.

同図(B)に示す上段表示用の停止テーブルTBL20U1aでは、取得した停止操作図柄番号が「1」〜「5」を示すときは、上段表示位置(U1)に「赤7」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。一方、取得した停止操作図柄番号が「6」〜「21」を示すときは、上段表示位置(U1)に「赤7」図柄を表示することできないためデータとして「0」が記憶されている。このように、上段表示用の停止テーブルTBL20U1aでは、データとして「0」〜「4」の数値を示す進みコマ数と、「0」を示す無効データを含んだデータが記憶されている。   In the upper display stop table TBL20U1a shown in FIG. 5B, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” to “5”, the “red 7” symbol is displayed at the upper display position (U1). Thus, the number of frames is stored as data. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “6” to “21”, “0” is stored as data because the “red 7” symbol cannot be displayed at the upper display position (U1). Thus, in the upper display stop table TBL20U1a, data including the number of advance frames indicating numerical values “0” to “4” and invalid data indicating “0” is stored as data.

同図(C)に示す中段表示用の停止テーブルTBL20M1aでは、取得した停止操作図柄番号が「2」〜「6」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。一方、取得した停止操作図柄番号が「1」及び「7」〜「21」を示すときは、中段表示位置(M1)に「赤7」図柄を表示することできないためデータとして「0」が記憶されている。このように、中段表示用の停止テーブルTBL20M1aでは、データとして「0」〜「4」の数値を示す進みコマ数と、「0」を示す無効データを含んだデータが記憶されている。   In the middle stage display stop table TBL20M1a shown in FIG. 5C, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “2” to “6”, the “red 7” symbol is displayed at the middle stage display position (M1). Thus, the number of frames is stored as data. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” and “7” to “21”, “0” is stored as data because the “red 7” symbol cannot be displayed at the middle display position (M1). Has been. In this way, in the stop table TBL20M1a for middle display, data including the number of advance frames indicating numerical values “0” to “4” and invalid data indicating “0” is stored as data.

同図(D)に示す下段表示用の停止テーブルTBL20D1aでは、取得した停止操作図柄番号が「3」〜「7」を示すときは、下段表示位置(D1)に「赤7」図柄を表示するようにデータとしてコマ数が記憶されている。一方、取得した停止操作図柄番号が「1」、「2」及び「8」〜「21」を示すときは、下段表示位置(D1)に「赤7」図柄を表示することできないため、データとして「0」が記憶されている。このように、下段表示用の停止テーブルTBL20D1aでは、データとして「0」〜「4」の数値を示す進みコマ数と、「0」を示す無効データを含んだデータが記憶されている。   In the lower display stop table TBL20D1a shown in FIG. 4D, when the acquired stop operation design numbers indicate “3” to “7”, the “red 7” symbol is displayed at the lower display position (D1). Thus, the number of frames is stored as data. On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1”, “2”, and “8” to “21”, the “red 7” symbol cannot be displayed at the lower display position (D1). “0” is stored. Thus, in the lower display stop table TBL20D1a, data including the number of advance frames indicating numerical values “0” to “4” and invalid data indicating “0” is stored as data.

これらの停止テーブルTBL20U1a〜TBL20D1aを用いれば、取得した停止操作図柄番号が「1」〜「7」を示す場合に上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「赤7」図柄を表示することできる。すなわち、取得した停止操作図柄番号が「1」を示す場合は停止テーブルTBL20U1aが選択され、当該図柄番号が「2」を示す場合は停止テーブルTBL20U1a又はTBL20M1aのいずれかが選択され、当該図柄番号が「3」〜「5」を示す場合は停止テーブルTBL20U1a、TBL20M1a又はTBL20D1aのいずれか一の停止テーブルが選択され、当該図柄番号が「6」を示す場合は停止テーブルTBL20M1a又はTBL20D1aのいずれかが選択され、当該図柄番号が「7」を示す場合は停止テーブルTBL20D1aが選択される。このように、取得した停止操作図柄番号によっては選択可能な停止テーブルが複数あるので、同図(E)に示す選択テーブルTBL301a用いて、いずれか一の停止テーブルを選択する。次にこの選択テーブルの詳細を説明する。   Using these stop tables TBL20U1a to TBL20D1a, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” to “7”, the upper display position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). The “red 7” symbol can be displayed on either. That is, when the acquired stop operation symbol number indicates “1”, the stop table TBL20U1a is selected, and when the symbol number indicates “2”, either the stop table TBL20U1a or TBL20M1a is selected, and the symbol number is When “3” to “5” are indicated, one of the stop tables TBL20U1a, TBL20M1a, or TBL20D1a is selected. When the symbol number indicates “6”, either the stop table TBL20M1a or TBL20D1a is selected. When the symbol number indicates “7”, the stop table TBL20D1a is selected. As described above, since there are a plurality of selectable stop tables depending on the acquired stop operation symbol number, any one stop table is selected using the selection table TBL 301a shown in FIG. Next, details of the selection table will be described.

<4−4:選択テーブルの構造>
スロットマシン1では、複数の入賞ラインL1〜L5を備えているので、ある賞が当選したゲームにおいて、例えば最初の停止操作で左リールR1を停止させる場合、当該賞を構成する図柄を、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに表示させることができる。したがって、各表示位置に対応した3つの停止テーブルの中から一の停止テーブルを選択して表示位置を決定する必要がある。また、最初の停止操作の結果で当該賞を構成する図柄が上段表示位置(U1)に表示させた場合を例示すると、次の停止操作で中リールR2を停止させるとき、当該賞を構成する図柄を、上段表示位置(U2)、又は中段表示位置(M2)のいずれかに表示させることができるので、各表示位置に対応した2つの停止テーブルの中から一の停止テーブルを選択して表示位置を決定する必要がある。
<4-4: Structure of selection table>
Since the slot machine 1 is provided with a plurality of winning lines L1 to L5, in the game where a certain prize is won, for example, when the left reel R1 is stopped by the first stop operation, the symbols constituting the prize are displayed in the upper row. It can be displayed at any of the position (U1), the middle display position (M1), or the lower display position (D1). Therefore, it is necessary to select one stop table from the three stop tables corresponding to each display position and determine the display position. Further, when the symbol constituting the prize is displayed at the upper display position (U1) as a result of the first stop operation, the symbol constituting the prize is displayed when the middle reel R2 is stopped by the next stop operation. Can be displayed at either the upper display position (U2) or the middle display position (M2), so that one stop table can be selected from the two stop tables corresponding to each display position and displayed. Need to be determined.

一方、最初の停止操作の結果で当該賞を構成する図柄が中段表示位置(M1)に表示させた場合を例示すると、次の停止操作で中リールR2を停止させるとき、当該賞を構成する図柄を表示される表示位置は、中段表示位置(M2)に限定されるので当該表示位置に対応した一の停止テーブルを特定することができる。また、最後の停止操作では、直前の停止操作で入賞可能な入賞ラインが一に特定され、当該賞を構成する図柄を表示される表示位置は一に限定されるので当該表示位置に対応した一の停止テーブルを特定することができる。   On the other hand, when the symbol constituting the prize is displayed at the middle display position (M1) as a result of the first stop operation, when the middle reel R2 is stopped by the next stop operation, the symbol constituting the prize is displayed. Since the display position for displaying is limited to the middle display position (M2), one stop table corresponding to the display position can be specified. In the last stop operation, the winning line that can be won in the immediately preceding stop operation is specified as one, and the display position for displaying the symbols constituting the prize is limited to one. Therefore, the one corresponding to the display position is displayed. The stop table can be specified.

このように最初のリールの停止制御(第1停止制御)及びその次のリールの停止制御(第2停止制御)では、選択可能な複数の停止テーブルが存在する場合があるので、選択可能な複数の停止テーブルのうち一の停止テーブルを指定する選択テーブルを備えている。図11は、データ群TBL3のデータ構造を示す図である。データ群TBL3は、ROM104に記憶され、各賞及びハズレのそれぞれに対応した個別データ群TBL30〜TBL37から構成される。
例えば、BB1賞に対応した個別データ群TBL30では、左リールR1に対応する選択テーブルであって、第1停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL301aを備える(図中でAと記載)。また、第2停止制御以降で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL301、及び上段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL302を備える(図中でBと記載)。
Thus, in the first reel stop control (first stop control) and the next reel stop control (second stop control), there may be a plurality of selectable stop tables. A selection table for designating one of the stop tables. FIG. 11 is a diagram illustrating a data structure of the data group TBL3. The data group TBL3 is stored in the ROM 104 and is composed of individual data groups TBL30 to TBL37 corresponding to each award and lose.
For example, in the individual data group TBL30 corresponding to the BB1 award, the award is configured at any one of the upper, middle, and lower display positions as a selection table corresponding to the left reel R1 and used in the first stop control. A selection table TBL301a for displaying a symbol is provided (denoted as A in the figure). In addition, for use after the second stop control, a selection table TBL301 for displaying a symbol constituting a prize at any one of the upper, middle and lower display positions, and a prize at any of the upper and lower display positions. A selection table TBL302 for displaying symbols is provided (denoted as B in the figure).

さらに、中リールR2に対応した選択テーブルであって、第1停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL303aを備える(図中でCと記載)。また、第2停止制御以降で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL303、上段・中段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL304、及び中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL305を備える(図中でDと記載)。
さらに、右リールR3に対応した選択テーブルであって、第1停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL306aを備える(図中でEと記載)。また、第2停止制御以降で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL306、及び上段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL307を備える(図中でFと記載)。
Furthermore, a selection table corresponding to the middle reel R2, which is used in the first stop control, is provided with a selection table TBL 303a for displaying symbols constituting a prize at any one of the upper, middle and lower display positions (see FIG. Described as C). In addition, as a table to be used after the second stop control, a selection table TBL303 for displaying a symbol constituting a prize at any one of the upper, middle and lower display positions, and a symbol constituting a prize at any of the upper and middle display positions. And a selection table TBL305 for displaying symbols constituting a prize at any one of the middle and lower display positions (denoted as D in the figure).
Further, a selection table corresponding to the right reel R3, which is used in the first stop control, includes a selection table TBL 306a for displaying symbols constituting a prize at any of the upper, middle, and lower display positions (see FIG. Described as E). Further, for use after the second stop control, a selection table TBL306 for displaying a symbol constituting a prize at any one of the upper, middle and lower display positions, and a prize at any of the upper and lower display positions. A selection table TBL307 for displaying symbols is provided (denoted as F in the figure).

図8に示すように第1停止制御で使用する停止テーブルと、第2停止制御以降で使用する停止テーブルとが異なるので、複数の停止テーブルを選択する選択テーブルについても、第1停止制御で使用する選択テーブルと、第2停止制御以降で使用する選択テーブルとが異なる。   As shown in FIG. 8, the stop table used in the first stop control is different from the stop table used in the second stop control and thereafter, so the selection table for selecting a plurality of stop tables is also used in the first stop control. The selection table to be used is different from the selection table used after the second stop control.

また、小役A賞に対応した個別データ群TBL32では、左リールR1に対応する選択テーブルであって、全ての停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL321、及び上段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL322を備える(図中でGと記載)。
さらに、中リールR2に対応した選択テーブルであって、全ての停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL323、上段・中段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL324、及び中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL325を備える(図中でHと記載)。
さらに、右リールR3に対応した選択テーブルであって、全ての停止制御で使用するものとして、上段・中段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL326、及び上段・下段表示位置のいずれかに賞を構成する図柄を表示させる選択テーブルTBL327を備える(図中でIと記載)。
Further, in the individual data group TBL32 corresponding to the small role A prize, the selection table corresponding to the left reel R1, which is used for all stop control, receives a prize at any one of the upper, middle and lower display positions. A selection table TBL 321 for displaying symbols to be configured and a selection table TBL 322 for displaying symbols to configure a prize at any one of the upper and lower display positions (denoted as G in the drawing).
Furthermore, a selection table corresponding to the middle reel R2, which is used for all stop control, is a selection table TBL323 for displaying a symbol constituting a prize at any one of the upper, middle and lower display positions, and the upper and middle stages. A selection table TBL324 for displaying a symbol constituting a prize at any of the display positions, and a selection table TBL325 for displaying a symbol constituting a prize at any of the middle and lower display positions are provided (denoted as H in the figure).
Further, a selection table corresponding to the right reel R3, which is used for all stop controls, a selection table TBL326 for displaying symbols constituting a prize at any one of the upper, middle and lower display positions, A selection table TBL327 that displays symbols constituting a prize at any one of the lower display positions is provided (denoted as I in the figure).

図12は、選択テーブルのデータ構造を示す説明図である。同図は、左リールR1が最初に停止操作される場合に3つの停止テーブルを選択するための選択テーブルとして、BB1賞、小役A賞及び小役B賞の選択テーブルを対比させたものである。同図(A)、(B)、(C)及び(D)はそれぞれBB1賞用の選択テーブルTBL301a、小役A賞用の選択テーブルTBL321、小役B賞用の選択テーブルTBL331、及びハズレ用の選択テーブルTBL361を示す。なお、BB1賞用の選択テーブルTBL301aは、図10(E)に示した選択テーブルと同一のものである。選択テーブルは図柄番号と指定データとを対応付けて記憶している。選択テーブルには指定データのみを図柄番号の順に記憶しており、指定データを記憶したROM104のアドレス位置から図柄番号との対応付けを特定することができる。なお、選択テーブルは図柄番号と指定データとを組としたデータを記憶するようにしてもよい。また、指定データは、選択データと非選択データとから構成される。選択データは選択可能な停止テーブルを番号にて指定するものであり、非選択データは選択可能な複数の停止テーブルのいずれも指定しないことを示す。この例では選択肢は3つになるので停止テーブルを指示する番号は「1」〜「3」となる。また、非選択データを「0」とする。   FIG. 12 is an explanatory diagram showing the data structure of the selection table. The figure compares the selection tables for the BB1 prize, the small role A prize, and the small role B prize as selection tables for selecting three stop tables when the left reel R1 is first stopped. is there. (A), (B), (C), and (D) are a selection table TBL301a for a BB1 prize, a selection table TBL321 for a small role A prize, a selection table TBL331 for a small role B prize, and a loser, respectively. The selection table TBL361 is shown. The selection table TBL 301a for the BB1 award is the same as the selection table shown in FIG. The selection table stores symbol numbers and designated data in association with each other. Only the designated data is stored in the selection table in the order of the symbol number, and the association with the symbol number can be specified from the address position of the ROM 104 storing the designated data. Note that the selection table may store data in which the symbol number and the specified data are paired. The designation data is composed of selected data and non-selected data. The selection data designates a selectable stop table by a number, and the non-select data indicates that none of a plurality of selectable stop tables is designated. In this example, since there are three options, the numbers indicating the stop table are “1” to “3”. The non-selected data is “0”.

同図(A)に示すBB1賞用の選択テーブルTBL301aには、指定データ停止操作図柄番号が「1」〜「7」を示す場合には、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「赤7」図柄を表示することできるように、停止テーブルTBL20U1、TBL20M1又はTBL20D1のいずれかを選択を指示する選択データ「1」〜「3」が記憶されている。ここで選択データが「1」を示す場合には停止テーブルTBL20U1を選択し、選択データが「2」を示す場合には停止テーブルTBL20M1を選択し、選択データが「3」を示す場合には停止テーブルTBL20D1を選択することを示す。
一方、取得した停止操作図柄番号が「8」〜「21」を示す場合には非選択データ「0」となり、停止テーブルTBL20U1、TBL20M1及びTBL20D1のいずれも選択しないことを示す。これにより、停止テーブルTBL20U1、TBL20M1又はTBL20D1に記憶された無効データ(図10参照)は停止データとして参照されることがない。したがって、停止テーブルに記憶されたデータが進みコマ数か無効データかを判別する必要はない。なお、非選択データ「0」を示す図柄番号に対応した選択可能な複数の停止テーブルのデータは全て無効データであることを示す。
また、同一の図柄番号に対応した各停止テーブルのデータのうち、一の停止テーブルのデータが無効データであっても、他の停止テーブルのデータが進みコマ数を示すデータであれば、当該他の停止テーブルを指定するように番号が記憶されている。そこで、選択テーブルを参照して取得した停止操作図柄番号に対応する指定データが非選択データ「0」を示す場合には、他の選択テーブルを参照する。なお、他の選択テーブルを参照する方法については後述する。
In the selection table TBL301a for the BB1 prize shown in FIG. 5A, when the designated data stop operation symbol numbers indicate “1” to “7”, the upper display position (U1) and the middle display position (M1). Alternatively, selection data “1” to “3” instructing selection of the stop table TBL20U1, TBL20M1, or TBL20D1 is stored so that the “red 7” symbol can be displayed at any of the lower display positions (D1). Has been. When the selection data indicates “1”, the stop table TBL20U1 is selected. When the selection data indicates “2”, the stop table TBL20M1 is selected. When the selection data indicates “3”, the stop table TBL20U1 is stopped. The table TBL20D1 is selected.
On the other hand, when the acquired stop operation symbol number indicates “8” to “21”, it becomes non-selected data “0”, indicating that none of the stop tables TBL20U1, TBL20M1, and TBL20D1 is selected. Thus, invalid data (see FIG. 10) stored in the stop table TBL20U1, TBL20M1, or TBL20D1 is not referred to as stop data. Therefore, it is not necessary to determine whether the data stored in the stop table is the advance frame number or invalid data. It should be noted that all selectable stop table data corresponding to the symbol number indicating the non-selected data “0” are all invalid data.
In addition, among the data of each stop table corresponding to the same symbol number, even if the data of one stop table is invalid data, if the data of the other stop table is data indicating the advance frame number, the other A number is stored so as to designate the stop table. Therefore, when the designated data corresponding to the stop operation symbol number acquired with reference to the selection table indicates the non-selected data “0”, another selection table is referred to. A method for referring to another selection table will be described later.

同図(B)に示す小役A賞用の選択テーブルTBL321では、選択データとして「1」〜「3」が記憶されており、停止テーブルTBL22U1、TBL22M1又はTBL22D1のいずれかが選択されて、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「スイカ」図柄を表示するように左リールR1を停止させる。なお、停止操作図柄番号によっては所定の表示位置に「スイカ」図柄を表示できない場合もある。このように、小役A賞用の選択テーブルは、「1」〜「3」に対応した停止テーブルを指示する選択データが記憶され、「0」の非選択データは含んでいない。   In the selection table TBL321 for the small role A shown in FIG. 4B, "1" to "3" are stored as selection data, and any one of the stop tables TBL22U1, TBL22M1, or TBL22D1 is selected, and the upper row The left reel R1 is stopped so that the “watermelon” symbol is displayed at any one of the display position (U1), the middle display position (M1), and the lower display position (D1). Depending on the stop operation symbol number, the “watermelon” symbol may not be displayed at a predetermined display position. As described above, the selection table for the small role A prize stores the selection data indicating the stop table corresponding to “1” to “3”, and does not include the non-selection data of “0”.

同図(C)に示す小役B賞用の選択テーブルTBL331では、選択データとして「1」〜「3」が記憶されており、停止テーブルTBL23U1、TBL23M1又はTBL23D1のいずれかが選択されて、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに「ベル」図柄を表示するよう、左リールR1を停止させる。このように、小役B賞用の選択テーブルは、「1」〜「3」に対応した停止テーブルを指示する選択データが記憶され、「0」の非選択データは含んでいない。   In the selection table TBL331 for small role B shown in FIG. 5C, "1" to "3" are stored as selection data, and any one of the stop tables TBL23U1, TBL23M1, or TBL23D1 is selected, and the upper row The left reel R1 is stopped so that the “bell” symbol is displayed at any one of the display position (U1), the middle display position (M1), and the lower display position (D1). As described above, the selection table for the small role B prize stores the selection data indicating the stop table corresponding to “1” to “3”, and does not include the non-selected data of “0”.

同図(D)に示すハズレ用の選択テーブルTBL361では、選択データとして「1」〜「3」が記憶されており、停止テーブルTBL26U1、TBL26M1又はTBL26D1のいずれかが選択されて、上段表示位置(U1)、中段表示位置(M1)又は下段表示位置(D1)のいずれかに所定の図柄を表示するよう、左リールR1を停止させる。このように、ハズレ用の選択テーブルは、「1」〜「3」に対応した停止テーブルを指示する選択データを記憶され、「0」の非選択データは含んでいない。   In the selection table TBL361 for loss shown in FIG. 4D, “1” to “3” are stored as selection data, and any one of the stop tables TBL26U1, TBL26M1, or TBL26D1 is selected, and the upper display position ( U1) The left reel R1 is stopped so that a predetermined symbol is displayed at either the middle display position (M1) or the lower display position (D1). As described above, the selection table for loss stores selection data indicating stop tables corresponding to “1” to “3”, and does not include non-selected data of “0”.

<4−5:選択リンクテーブルの構造>
スロットマシン1では、持越しゲーム又は同時抽選を行うゲームでは、抽選情報が複数の賞の当選を示す場合がある。そして、複数の賞に当選したゲームで停止制御を行う場合にどちらの賞を構成する図柄を優先して所定の表示位置に表示するかの優先順位が定められている。この例では、「再遊技賞(優先高)>開始賞>小役賞(優先低)」に示す優先順位が定められている。開始賞が入賞した場合に付与する遊技価値は、小役賞が入賞して得られる所定枚数のメダルよりも遊技価値が高いBBゲーム等のボーナスゲームであるので、遊技者に不利益がでないよう、小役賞よりも開始賞の停止制御における優先順位を高く設定されている。再遊技賞は他の賞との遊技価値の大小の比較はし難いが、遊技者が大量にメダルを消費することを防止する目的で導入されており、その観点からいずれの賞よりも停止制御における優先順位を高く設定されている。
<4-5: Structure of selected link table>
In the slot machine 1, in a carryover game or a game in which a simultaneous lottery is performed, the lottery information may indicate a plurality of prizes. In the case where stop control is performed in a game in which a plurality of prizes are won, a priority order is determined as to which pattern constituting which prize is given priority and displayed at a predetermined display position. In this example, the priority order shown in “replay prize (priority high)> start prize> small role prize (priority low)” is defined. The game value given when the start prize is won is a bonus game such as a BB game having a game value higher than a predetermined number of medals obtained by winning the small role prize, so that there is no disadvantage to the player. The priority in the stop control of the start prize is set higher than the small prize. Although it is difficult to compare the game value of other games with other prizes, it has been introduced to prevent players from consuming a large amount of medals. The priority is set high.

このように複数の賞に当選したゲームでは、まず優先順位が高く設定された賞を構成する図柄を所定の表示位置へ表示するよう制御し、当該図柄が所定の表示位置へ表示することができない場合には、順次、優先順位を低く設定された賞を構成する図柄を所定の表示位置へ表示するよう制御する。つまり、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで取得した停止操作図柄番号に応じて、異なる賞の図柄を所定の表示位置へ表示するために、それぞれの賞に対応した選択テーブルを切り替える必要がある。そのため複数の賞が同時に当選している場合に対応させるため、同時に当選している賞の組み合わせごとに切り替える対象の選択テーブルを関連づけたデータが選択リンクテーブルである。   In this way, in a game where a plurality of prizes are won, control is first performed so that symbols constituting a prize set with a high priority are displayed at a predetermined display position, and the symbols cannot be displayed at the predetermined display position. In such a case, control is sequentially performed so that the symbols constituting the prize set with a low priority are displayed at a predetermined display position. That is, according to the stop operation symbol number acquired at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected, it is necessary to switch the selection table corresponding to each award in order to display different award symbols at predetermined display positions. There is. Therefore, in order to correspond to a case where a plurality of prizes are won at the same time, data that associates a selection table to be switched for each combination of prizes that are simultaneously won is a selection link table.

図13は、ROM104に記憶され、抽選情報に対応した複数の選択リンクテーブルTBL40〜TBL4Eから構成されるTBL4を示す図である。抽選情報は、図7に示したように00H〜0EHで示され、選択リンクテーブルTBL40〜TBL4Eは、この抽選情報のデータに対応づけて設けられている。例えば、抽選情報が小役A賞のみの当選を示す場合(抽選情報が00H)は選択リンクテーブルTBL40が選択され、抽選情報がBB1賞と小役A賞の両方の当選を示す場合(抽選情報が05H)は選択リンクテーブルTBL45が選択され、抽選情報がハズレを示す場合(抽選情報が0EH)は選択リンクテーブルTBL4Eが選択される。   FIG. 13 is a diagram illustrating TBL4 that is stored in the ROM 104 and includes a plurality of selection link tables TBL40 to TBL4E corresponding to the lottery information. The lottery information is indicated by 00H to 0EH as shown in FIG. 7, and the selection link tables TBL40 to TBL4E are provided in association with the data of the lottery information. For example, when the lottery information indicates winning of only the small role A prize (lottery information is 00H), the selection link table TBL40 is selected, and when the lottery information indicates winning of both the BB1 prize and the small role A prize (lottery information). 05H), the selected link table TBL45 is selected, and if the lottery information indicates a loss (the lottery information is 0EH), the selected link table TBL4E is selected.

抽選情報が小役A賞のみの当選を示す場合(抽選情報が00H)に選択する選択リンクテーブルTBL40は、小役A賞用の選択テーブル群TBL32を参照するように定義付けられている。前述したように、小役A賞用の選択テーブルは、「1」〜「3」に対応した停止テーブルを指示する選択データが記憶され、「0」の非選択データは含んでいないので、選択テーブル群TBL32に記憶された選択テーブルTBL321〜TBL327を用いれば、小役A賞用の複数の停止テーブルTBL22U1〜TBL22D3のうち一の停止テーブルを特定することができる。   The selection link table TBL40 selected when the lottery information indicates that only the small role A prize is won (the lottery information is 00H) is defined so as to refer to the selection table group TBL32 for the small role A prize. As described above, the selection table for the small role A prize stores selection data indicating stop tables corresponding to “1” to “3”, and does not include non-selected data of “0”. If the selection tables TBL321 to TBL327 stored in the table group TBL32 are used, one stop table can be specified among the plurality of stop tables TBL22U1 to TBL22D3 for the small role A prize.

同様に、抽選情報が小役B賞のみの当選を示す場合(抽選情報が01H)に選択する選択リンクテーブルTBL41は、小役B賞用の選択テーブル群TBL33を参照するように定義付けられている。前述したように、小役B賞用の選択テーブルは、「1」〜「3」に対応した停止テーブルを指示する選択データが記憶され、「0」の非選択データは含んでいないので、選択テーブル群TBL33に記憶された選択テーブルTBL331〜TBL337を用いれば、小役B賞用の複数の停止テーブルTBL23U1〜TBL23D3のうち一の停止テーブルを特定することができる。   Similarly, the selection link table TBL41 selected when the lottery information indicates that only the small role B prize is won (the lottery information is 01H) is defined so as to refer to the selection table group TBL33 for the small role B prize. Yes. As described above, the selection table for the small role B award stores selection data indicating stop tables corresponding to “1” to “3” and does not include non-selected data of “0”. If the selection tables TBL331 to TBL337 stored in the table group TBL33 are used, one stop table among the plurality of stop tables TBL23U1 to TBL23D3 for the small role B prize can be specified.

一方、抽選情報がBB1賞のみの当選を示す場合(抽選情報が04H)に選択する選択リンクテーブルTBL44は、BB1賞用の選択テーブル群TBL30及びハズレ用の選択テーブル群TBL36を参照するように定義付けられている。前述したように、BB1賞用の選択テーブルは、「1」〜「3」に対応した停止テーブルを指示する選択データと「0」の非選択データが記憶されているので、まずBB1賞用の選択テーブル群TBL30に記憶された選択テーブルTBL301a、TBL303a又はTBL306aを用いて、停止操作指示信号113a〜113cのいずれかを検出したタイミングで取得した停止操作図柄番号に対応した選択データを取得し、取得した選択データが「1」〜「3」のいずれかを示すときはBB1賞用の複数の停止テーブルTBL20U1a〜TBL20D3aのうち一の停止テーブルを特定し、取得した指定データが非選択データ「0」を示すときはハズレ用の選択テーブル群TBL36を参照するように参照先を切り替える。この場合、ハズレ用の選択テーブル群TBL36に記憶された選択テーブルTBL361〜TBL367を用いれば、ハズレ用の複数の停止テーブルTBL26U1〜TBL26D3のうち一の停止テーブルを特定することができる。   On the other hand, the selection link table TBL44 selected when the lottery information indicates that only the BB1 prize is won (the lottery information is 04H) is defined so as to refer to the selection table group TBL30 for BB1 and the selection table group TBL36 for lose. It is attached. As described above, the selection table for the BB1 award stores the selection data indicating the stop table corresponding to “1” to “3” and the non-selected data of “0”. Using selection table TBL301a, TBL303a, or TBL306a stored in selection table group TBL30, selection data corresponding to the stop operation symbol number acquired at the timing when any of stop operation instruction signals 113a to 113c is detected is acquired. When the selected data indicates any one of “1” to “3”, one stop table is specified from the plurality of stop tables TBL20U1a to TBL20D3a for the BB1 award, and the acquired designated data is the non-selected data “0”. Is switched to refer to the selection table group TBL36 for losing. In this case, if the selection tables TBL361 to TBL367 stored in the selection table group for loss TBL36 are used, one stop table can be specified among the plurality of stop tables TBL26U1 to TBL26D3 for loss.

また、抽選情報がBB1賞と小役A賞の両方の当選を示す場合(抽選情報が05H)に選択する選択リンクテーブルTBL45は、BB1賞用の選択テーブル群TBL30及び小役A賞用の選択テーブル群TBL32を参照するように定義付けられている。前述したように、BB1賞用の選択テーブルには、「1」〜「3」に対応した停止テーブルを指示する選択データと「0」の非選択データとが記憶されているので、まずBB1賞用の選択テーブル群TBL30に記憶された選択テーブルTBL301a、TBL303a又はTBL306aを用いて、停止操作指示信号113a〜113cのいずれかを検出したタイミングで取得した停止操作図柄番号に対応した指定データを取得する。そして、取得した指定データが選択データ(「1」〜「3」)のいずれかを示すときはBB1賞用の複数の停止テーブルTBL20U1a〜TBL20D3aのうち一の停止テーブルを特定する。一方、取得した指定データが非選択データ「0」を示すときは小役A賞用の選択テーブル群TBL32を参照するように参照先を切り替える。この場合、小役A賞用の選択テーブル群TBL32に記憶された選択テーブルTBL321〜TBL327を用いれば、小役A賞用の複数の停止テーブルTBL22U1〜TBL22D3のうち一の停止テーブルを特定することができる。   The selection link table TBL45 selected when the lottery information indicates winning of both the BB1 prize and the small role A prize (the lottery information is 05H) is selected for the selection table group TBL30 for the BB1 prize and the small role A prize. It is defined so as to refer to the table group TBL32. As described above, since the selection data for indicating the stop table corresponding to “1” to “3” and the non-selected data of “0” are stored in the selection table for the BB1 award, first, the BB1 award is selected. Using the selection table TBL301a, TBL303a, or TBL306a stored in the selection table group TBL30, designated data corresponding to the stop operation symbol number acquired at the timing when any of the stop operation instruction signals 113a to 113c is detected is acquired. . And when the acquired designation | designated data shows any of selection data ("1"-"3"), one stop table is specified among the several stop tables TBL20U1a-TBL20D3a for BB1 prize. On the other hand, when the acquired designated data indicates non-selected data “0”, the reference destination is switched so as to refer to the selection table group TBL32 for the small role A prize. In this case, if the selection tables TBL321 to TBL327 stored in the selection table group TBL32 for the small role A prize are used, it is possible to specify one stop table among the plurality of stop tables TBL22U1 to TBL22D3 for the small role A prize. it can.

図14は、選択リンクテーブルTBL45により、BB1賞用の選択テーブル群TBL30と、小役A賞用の選択テーブル群TBL32とが関連づけられる様子を説明する図である。BB1賞と小役A賞の両方が当選している持越しゲームで、最初の停止操作で左リールR1を停止させる場合を例示すると、まず選択テーブル群TBL30のうち、左リールR1用の選択テーブルTBL301aが特定され、特定された選択テーブルTBL301aを参照して、取得した停止操作図柄番号に対応する指定データ「0」〜「3」を取得する。取得した停止操作図柄番号が「1」〜「7」を示す場合には、選択データとして「1」〜「3」を取得し、それぞれに対応づけられた停止テーブルTBL20U1a、TBL20M1a又はTBL20D1aから最初のリールを停止させる制御(第1停止制御)で用いる一の停止テーブルを選択する(図中でaと記載)。
一方、取得した停止操作図柄番号が「8」〜「21」を示す場合には、指定データとして非選択データ「0」を取得し、参照する選択テーブルとして小役A賞用の選択テーブル群TBL32に切り替える。そして、選択テーブル群TBL32のうち、左リールR1用の選択テーブルTBL321が特定され、特定された選択テーブルTBL321を参照して、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「1」〜「3」を取得し、それぞれに対応づけられた停止テーブルTBL22U1、TBL22M1又はTBL22D1から第1停止制御で用いる一の停止テーブルを選択する(図中でbと記載)。
つまり、同図(C)に示すBB1賞用の選択テーブルTBL301aの図柄番号が「1」〜「7」に対応したデータ領域(図中でaと記載)と、小役A賞用の選択テーブルTBL321の図柄番号が「8」〜「21」に対応したデータ領域(図中でbと記載)とを組み合わせたデータ領域を有する仮想の選択テーブルを選択することに相当する。なお、実際の停止制御では図(C)に示す仮想の選択テーブルは存在しないが、RAM105上に図(C)に示す選択テーブルを生成し、生成した選択テーブルを用いて停止制御に用いてもよい。
FIG. 14 is a diagram illustrating a state in which the selection table group TBL30 for the BB1 prize and the selection table group TBL32 for the small role A prize are associated by the selection link table TBL45. In the carryover game in which both the BB1 prize and the small role A prize are won, for example, when the left reel R1 is stopped by the first stop operation, first, the selection table TBL301a for the left reel R1 in the selection table group TBL30. Is specified, and the designated data “0” to “3” corresponding to the acquired stop operation symbol number is acquired with reference to the specified selection table TBL301a. When the acquired stop operation symbol numbers indicate “1” to “7”, “1” to “3” are acquired as selection data, and the first from the stop table TBL20U1a, TBL20M1a, or TBL20D1a associated with each is acquired. One stop table used in the control to stop the reel (first stop control) is selected (denoted as a in the figure).
On the other hand, when the acquired stop operation symbol numbers indicate “8” to “21”, the non-selection data “0” is acquired as the designated data, and the selection table group TBL32 for the small role A prize as the selection table to be referred to. Switch to. Then, the selection table TBL321 for the left reel R1 is specified in the selection table group TBL32, and the selection data “1” to “3” corresponding to the acquired stop operation symbol number is referred to the specified selection table TBL321. And one stop table used in the first stop control is selected from the stop tables TBL22U1, TBL22M1 or TBL22D1 associated with each of them (denoted as b in the figure).
That is, the data area (denoted by a in the figure) corresponding to the symbol numbers “1” to “7” of the selection table TBL301a for the BB1 prize shown in FIG. This corresponds to selecting a virtual selection table having a data area that is a combination of data areas (denoted as b in the figure) corresponding to symbol numbers “8” to “21” of TBL321. In the actual stop control, the virtual selection table shown in FIG. (C) does not exist, but the selection table shown in FIG. (C) may be generated on the RAM 105 and used for the stop control using the generated selection table. Good.

<4−6:停止リンクテーブルの構造>
上記に説明してきたように、停止制御で用いる各賞及びハズレに対応した停止テーブルは、各賞及びハズレに対応した選択テーブルにより特定される。また、複数の賞が同時に当選している場合には、選択リンクテーブルを参照して切り替る選択テーブルを特定することができる。さらに、各賞及びハズレに対応した選択テーブルは、停止操作の順序及び、2回目以降の停止制御においては既に停止しているリールの図柄の表示位置に基づいて適切な選択テーブルを特定する必要がある。
例えば、ある賞が当選しているゲームにおいて、1回目の停止制御であれば上段表示位置(U1〜U3)、中段表示位置(M1〜M3)又は下段表示位置(D1〜D3)のいずれかに賞を構成する図柄を表示することが可能な選択テーブルを特定する必要がある。また、既に停止している左リールR1の上段表示位置(U1)に賞を構成する図柄が表示した後に次に停止するリールが中リールR2であれば、上段表示位置(U2)又は中段表示位置(M2)のいずれかに賞を構成する図柄を表示することが可能な選択テーブルを特定する必要がある。このように停止操作の順序に応じて適切な選択テーブルを特定するためのデータとして、停止操作の順序と選択テーブルとを関連づけた停止リンクテーブルを備えている。
<4-6: Structure of stop link table>
As described above, the stop table corresponding to each prize and lose used in the stop control is specified by the selection table corresponding to each prize and lose. When a plurality of prizes are won at the same time, a selection table to be switched can be specified with reference to the selection link table. Furthermore, the selection table corresponding to each award and loss needs to specify an appropriate selection table based on the order of the stop operation and the display position of the symbol of the already stopped reel in the second and subsequent stop control. is there.
For example, in a game in which a certain prize is won, if it is the first stop control, the upper display position (U1 to U3), the middle display position (M1 to M3), or the lower display position (D1 to D3). It is necessary to specify a selection table capable of displaying the symbols constituting the prize. If the reel that stops next after the symbols constituting the prize are displayed at the upper display position (U1) of the left reel R1 that has already stopped is the middle reel R2, the upper display position (U2) or the middle display position. It is necessary to specify a selection table capable of displaying symbols constituting a prize in any of (M2). As described above, a stop link table that associates the order of the stop operation with the selection table is provided as data for specifying an appropriate selection table according to the order of the stop operation.

図15は、ROM104に記憶され、各賞及びハズレに対応複数の停止リンクテーブルTBL50〜TBL57で構成されたデータ群TBL5を示す図である。停止リンクテーブルは、停止操作の順序と、図11に示す各賞及びハズレに対応した選択テーブルとを関連付けて記憶させたテーブルである。ある賞に当選したゲームで、停止操作の順番に基づいて一の選択テーブルを特定し、特定された選択テーブルを参照して複数の停止テーブルから一の停止テーブルを特定し、特定された停止テーブルに基づいて取得した停止操作図柄番号に対応する進みコマ数を取得してどの図柄を中段表示位置に表示させてリールを停止させるかを決定する。ハズレに対応した停止リンクテーブルには、リーチ目を表示するための停止リンクテーブルTBL57がある。   FIG. 15 is a diagram illustrating a data group TBL5 that is stored in the ROM 104 and includes a plurality of stop link tables TBL50 to TBL57 corresponding to each prize and loss. The stop link table is a table in which the order of stop operations and the selection table corresponding to each prize and lose shown in FIG. 11 are stored in association with each other. In a game that wins a prize, one selection table is specified based on the order of stop operations, one stop table is specified from a plurality of stop tables with reference to the specified selection table, and the specified stop table The number of advance frames corresponding to the stop operation symbol number acquired based on is acquired, and it is determined which symbol is displayed at the middle display position to stop the reel. The stop link table corresponding to the loss includes a stop link table TBL57 for displaying reach eyes.

図16は、BB1賞に対応した停止リンクテーブルTBL50を示す。停止リンクテーブルTBL50は、最初の停止操作されるストップボタン13a〜13cに応じて、3つのデータ領域に区分される。すなわち、1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合には(a)に区分されるデータ領域A〜Cが特定され、中ストップボタン13bであった場合には(b)に区分されるデータ領域D〜Fが特定され、右ストップボタン13cであった場合には(c)に区分されるデータ領域G〜Iが特定される。   FIG. 16 shows the stop link table TBL50 corresponding to the BB1 prize. The stop link table TBL50 is divided into three data areas according to the first stop buttons 13a to 13c to be stopped. That is, when the stop operation of the first stop button is the left stop button 13a, the data areas A to C divided into (a) are specified, and when the stop operation is the middle stop button 13b, (b) In the case of the right stop button 13c, the data areas G to I divided into (c) are specified.

1回目のストップボタンの停止操作が左ストップボタン13aであった場合を例示すると、データ領域Aが特定され、次いでリールR1用に選択テーブルTBL301aが特定される。特定された選択テーブルTBL301aを参照して、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「0」〜「3」を取得する。取得した選択データが「1」〜「3」を示す場合には、それぞれに対応づけられた停止テーブルTBL20U1a、TBL20M1a又はTBL20D1aから第1停止制御で用いる一の停止テーブルを選択する。次に2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合はデータ領域Bが特定され、右ストップボタン13cであった場合はデータ領域Cが特定される。   For example, when the stop operation of the first stop button is the left stop button 13a, the data area A is specified, and then the selection table TBL 301a is specified for the reel R1. With reference to the specified selection table TBL301a, selection data “0” to “3” corresponding to the acquired stop operation symbol number is acquired. When the acquired selection data indicates “1” to “3”, one stop table used in the first stop control is selected from the stop tables TBL20U1a, TBL20M1a, or TBL20D1a associated with each. Next, when the stop operation of the second stop button is the middle stop button 13b, the data area B is specified, and when it is the right stop button 13c, the data area C is specified.

ここで、2回目のストップボタンの停止操作が中ストップボタン13bであった場合で説明を続けると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL20U1a、TBL20M1a又はTBL20D1aに対応づけて選択テーブルTBL304、なし、又はTBL305のいずれかを選択する。第1停止制御にて「赤7」図柄を上段表示位置(U1)に表示する停止テーブルTBL20U1aが選択された場合であれば選択テーブルTBL304を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「1」又は「2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「赤7」図柄を上段表示位置(U2)に表示する停止テーブルTBL20U2、又は中段表示位置(M2)に表示するTBL20M2の一方を2番目のリールを停止させる制御(第2停止制御)で用いる停止テーブルとして選択する。   Here, when the second stop button stop operation is the middle stop button 13b, the description will be continued. The selection table TBL304, none, is associated with the stop table TBL20U1a, TBL20M1a, or TBL20D1a selected in the first stop control. Or TBL 305 is selected. If the stop table TBL20U1a for displaying the “red 7” symbol at the upper display position (U1) is selected in the first stop control, the selection table TBL304 is selected, and the selection data corresponding to the acquired stop operation symbol number “1” or “2” is acquired. One of the stop table TBL20U2 that displays the “red 7” symbol at the upper display position (U2) or the TBL20M2 that is displayed at the middle display position (M2), which is associated with the acquired selection data, is stopped at the second reel. It selects as a stop table used by control (2nd stop control).

また、第1停止制御にて「赤7」図柄を中段表示位置(M1)に表示する停止テーブルTBL20M1aが選択された場合であれば選択テーブルは選択せず、「赤7」図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL20M2を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。   If the stop table TBL20M1a for displaying the “red 7” symbol at the middle display position (M1) is selected in the first stop control, the selection table is not selected and the “red 7” symbol is displayed at the middle display position. The stop table TBL20M2 displayed in (M2) is selected as the stop table used in the second stop control.

また、第1停止制御にて「赤7」図柄を下段表示位置(D1)に表示する停止テーブルTBL20D1が選択された場合であれば選択テーブルTBL305を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「1」又は「2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「赤7」図柄を中段表示位置(M2)に表示する停止テーブルTBL20M2、又は下段表示位置(D2)に表示するTBL20D2の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。   In addition, if the stop table TBL20D1 that displays the “red 7” symbol at the lower display position (D1) is selected in the first stop control, the selection table TBL305 is selected and corresponds to the acquired stop operation symbol number. Selection data “1” or “2” is acquired. Stop using one of the stop table TBL20M2 displaying the “red 7” symbol at the middle display position (M2) or the TBL 20D2 displaying at the lower display position (D2) associated with the acquired selection data in the second stop control. Select as a table.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「赤7」図柄が揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL20U1a→TBL20U2と選択された場合は入賞ラインL2が特定され、停止テーブルがTBL20U1a→TBL20M2と選択された場合は入賞ラインL4が特定され、停止テーブルがTBL20M1a→TBL20M2と選択された場合は入賞ラインL1が特定され、停止テーブルがTBL20D1a→TBL20M2と選択された場合は入賞ラインL5が特定され、停止テーブルがTBL20D1a→TBL20D2と選択された場合は入賞ラインL3が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要となる。   In addition, the winning line in which “red 7” symbols are arranged is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL20U1a → TBL20U2, the winning line L2 is specified. When the stop table is selected as TBL20U1a → TBL20M2, the winning line L4 is specified, and the stop table is selected as TBL20M1a → TBL20M2. In this case, the winning line L1 is specified. When the stop table is selected as TBL20D1a → TBL20M2, the winning line L5 is specified. When the stop table is selected as TBL20D1a → TBL20D2, the winning line L3 is specified. . Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

次に、2回目のストップボタンの停止操作が右ストップボタン13cであった場合を説明すると、第1停止制御で選択された停止テーブルTBL20U1a、TBL20M1a又はTBL20D1aに対応づけて選択テーブルTBL307、なし、及びTBL307のいずれかを選択する。第1停止制御にて「赤7」図柄を上段表示位置(U1)に表示する停止テーブルTBL20U1aが選択された場合であれば選択テーブルTBL307を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「1」又は「2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「赤7」図柄を上段表示位置(U3)に表示する停止テーブルTBL20U3、又は下段表示位置(D3)に表示するTBL20D3の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。   Next, the case where the second stop button stop operation is the right stop button 13c will be described. The selection table TBL307, none, and the table corresponding to the stop table TBL20U1a, TBL20M1a, or TBL20D1a selected in the first stop control, One of the TBLs 307 is selected. If the stop table TBL20U1a that displays the “red 7” symbol at the upper display position (U1) is selected in the first stop control, the selection table TBL307 is selected and the selection data corresponding to the acquired stop operation symbol number. “1” or “2” is acquired. Stop using one of the stop table TBL20U3 displaying the “red 7” symbol in the upper display position (U3) or the TBL 20D3 displaying in the lower display position (D3) associated with the acquired selection data in the second stop control. Select as a table.

また、第1停止制御にて「赤7」図柄を中段表示位置(M1)に表示する停止テーブルTBL20M1aが選択された場合であれば選択テーブルは選択せず、「赤7」図柄を中段表示位置(M3)に表示する停止テーブルTBL20M3を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。   If the stop table TBL20M1a for displaying the “red 7” symbol at the middle display position (M1) is selected in the first stop control, the selection table is not selected and the “red 7” symbol is displayed at the middle display position. The stop table TBL20M3 displayed in (M3) is selected as the stop table used in the second stop control.

また、第1停止制御にて「赤7」図柄を下段表示位置(D1)に表示する停止テーブルTBL20D1aが選択された場合であれば選択テーブルTBL307を選択し、取得した停止操作図柄番号に対応する選択データ「1」又は「2」を取得する。取得した選択データに対応づけられた、「赤7」図柄を上段表示位置(U3)に表示する停止テーブルTBL20U3、又は下段表示位置(D3)に表示するTBL20D3の一方を第2停止制御で用いる停止テーブルとして選択する。   In addition, if the stop table TBL20D1a that displays the “red 7” symbol at the lower display position (D1) is selected in the first stop control, the selection table TBL307 is selected and corresponds to the acquired stop operation symbol number. Selection data “1” or “2” is acquired. Stop using one of the stop table TBL20U3 displaying the “red 7” symbol in the upper display position (U3) or the TBL 20D3 displaying in the lower display position (D3) associated with the acquired selection data in the second stop control. Select as a table.

なお、第1停止制御と第2停止制御で選択された停止テーブルの組み合わせにより、「赤7」図柄が揃う入賞ラインが特定される。すなわち、停止テーブルがTBL20U1a→TBL20U3と選択された場合は入賞ラインL2が特定され、停止テーブルがTBL20U1a→TBL20D3と選択された場合は入賞ラインL4が特定され、停止テーブルがTBL20M1a→TBL20M3と選択された場合は入賞ラインL1が特定され、停止テーブルがTBL20D1a→TBL20U3と選択された場合は入賞ラインL5が特定され、停止テーブルがTBL20D1a→TBL20D3と選択された場合は入賞ラインL3が特定されることになる。したがって、第3停止制御で使用する停止テーブルは一意的に定まるので選択データは不要となる。   In addition, the winning line in which “red 7” symbols are arranged is specified by the combination of the stop tables selected in the first stop control and the second stop control. That is, when the stop table is selected as TBL20U1a → TBL20U3, the winning line L2 is specified. When the stop table is selected as TBL20U1a → TBL20D3, the winning line L4 is specified, and the stop table is selected as TBL20M1a → TBL20M3. If the stop table is selected as TBL20D1a → TBL20U3, the payline L5 is specified. If the stop table is selected as TBL20D1a → TBL20D3, the payline L3 is specified. . Accordingly, since the stop table used in the third stop control is uniquely determined, selection data is not necessary.

また、第1停止制御にて特定された選択テーブルを参照して、取得した停止操作図柄番号に対応する指定データが非選択データ「0」を示す場合は、図13に示す抽選情報に対応した選択リンクテーブルを参照し、選択テーブルの参照先を切り替える。例えば、抽選情報がBB1賞のみの当選を示す場合(抽選情報が04H)は、切り替える参照先としてハズレ用の選択テーブル群TBL36が特定され、抽選情報がBB1賞と小役A賞の両方の当選を示す場合(抽選情報が05H)は、切り替える参照先として小役A賞用の選択テーブル群TBL32が特定される。   In addition, referring to the selection table specified in the first stop control, when the designated data corresponding to the acquired stop operation symbol number indicates non-selected data “0”, it corresponds to the lottery information shown in FIG. Refer to the selection link table and switch the reference destination of the selection table. For example, when the lottery information indicates that only the BB1 prize is won (the lottery information is 04H), the selection table group TBL36 for losing is specified as a reference to be switched, and the lottery information is won for both the BB1 prize and the small role A prize. (The lottery information is 05H), the selection table group TBL32 for the small role A prize is specified as a reference to be switched.

図17は、BB1賞と小役A賞の両方が当選しているゲームでの選択テーブルの選択の様子を説明した図である。第1停止制御では、停止操作指示信号113aを検出したタイミングで取得した停止操作図柄番号に対応した指定データを取得し、取得した指定データが選択データ「1」〜「3」のいずれかを示すときは、BB1賞用の選択テーブル群TBL30のうちの選択テーブルTBL301aが特定され、取得した指定データが非選択データ「0」を示すときは、小役A賞用の選択テーブル群TBL32のうちの選択テーブルTBL321が特定される。第1停止制御の結果、「赤7」図柄が上段、中段又は下段表示位置のいずれかに表示された場合は、第2停止制御以降においてもBB1賞用の選択テーブル群を用いる。   FIG. 17 is a diagram for explaining how the selection table is selected in a game in which both the BB1 prize and the small role A prize are won. In the first stop control, specified data corresponding to the stop operation symbol number acquired at the timing when the stop operation instruction signal 113a is detected is acquired, and the acquired specified data indicates any of the selection data “1” to “3”. When the selection table TBL301a in the selection table group TBL30 for the BB1 prize is specified and the acquired designated data indicates the non-selection data “0”, the selection table group TBL32 for the small role A prize is selected. A selection table TBL321 is specified. As a result of the first stop control, when the “red 7” symbol is displayed at any one of the upper, middle and lower display positions, the selection table group for the BB1 prize is used even after the second stop control.

一方、第1停止制御の結果、「赤7」図柄が上段、中段又は下段表示位置のいずれにも表示されず、「スイカ」図柄が上段、中段又は下段表示位置のいずれかに表示された場合は、それ以降を小役A賞用の選択テーブル群TBL32を使用して停止制御を行う。また、第1停止制御の結果、「赤7」図柄又は「スイカ」図柄が上段、中段又は下段表示位置のいずれにも表示されない場合には、それ以降をリーチ目用の選択テーブル群TBL37を使用して停止制御を行う。   On the other hand, as a result of the first stop control, the “Red 7” symbol is not displayed in any of the upper, middle or lower display positions, and the “Watermelon” symbol is displayed in any of the upper, middle or lower display positions. Performs stop control thereafter using the selection table group TBL32 for the small role A prize. In addition, when the “red 7” symbol or “watermelon” symbol is not displayed in any of the upper, middle or lower display positions as a result of the first stop control, the subsequent selection table group TBL37 is used. And stop control.

<4−7:リール停止処理>
図18は、ステップS107のリール停止処理の内容を示すフローチャートである。また、図19は、BB1賞と小役A賞が当選したゲームにおいて、リール停止処理で選択されるデータを示す説明図である。このリール停止処理は、選択された停止テーブルの停止データにしたがってリールを停止する処理である。
ステップS107a:CPU101は、選択リンクテーブル群TBL4から抽選情報に基づいて選択リンクテーブルを選択する(図19にてAと記載:選択リンクテーブルTBL45を選択)。
ステップS107b:CPU101は、1回目のストップボタンの停止操作が行われたか否かを、停止操作指示信号113a〜113cに基づいて判定する。この処理では、停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合に、1回目のストップボタンの停止操作が行われたと判定する。
ステップS107c:CPU101は、ステップS107bで停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合、検出した停止操作指示信号113a〜113cからストップボタンの種別が左、中、右のいずれかを判定し、停止操作直後の停止操作図柄番号「1」〜「3」を取得する。また、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで停止操作図柄番号を取得する。
<4-7: Reel stop processing>
FIG. 18 is a flowchart showing the contents of the reel stop process in step S107. FIG. 19 is an explanatory diagram showing data selected in the reel stop process in the game where the BB1 prize and the small role A prize are won. This reel stop process is a process of stopping the reels according to the stop data of the selected stop table.
Step S107a: The CPU 101 selects a selected link table from the selected link table group TBL4 based on the lottery information (described as A in FIG. 19: selected link table TBL45 is selected).
Step S107b: The CPU 101 determines whether or not the first stop button stop operation has been performed based on the stop operation instruction signals 113a to 113c. In this process, when any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c is detected, it is determined that the first stop button stop operation has been performed.
Step S107c: When the CPU 101 detects any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c in Step S107b, the CPU 101 determines whether the stop button type is left, middle or right from the detected stop operation instruction signals 113a to 113c. Determination is made, and stop operation symbol numbers “1” to “3” immediately after the stop operation are acquired. Further, the stop operation symbol number is acquired at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected.

ステップS107d:CPU101は、選択テーブル群TBL3からステップS107aで選択された選択リンクテーブルを参照して、最初に使用する選択テーブル群を選択する(図19にてBと記載:BB1賞用選択テーブル群TBL30を選択)。
ステップS107e:CPU101は、ステップS107dで選択された選択テーブル群を参照してストップボタンの種別に基づいて選択テーブルを選択する(図19にてCと記載:BB1賞左リール用選択テーブルTBL301aを選択)。
ステップS107f:CPU101は、ステップS107cで取得した停止操作図柄番号に基づいて指定データを取得する。
ステップS107g:CPU101は、ステップS107fで取得された指定データが、「0」の非選択データを示すか否かを判定し、非選択データを示す場合には、ステップS107aで選択された選択リンクテーブルに基づき、次に使用する選択テーブル群を選択する(図19にてDと記載:小役A賞用選択テーブル群TBL32を選択)。次いで、選択された選択テーブル群からストップボタンの種別に基づいて選択テーブルを選択する(図19にてEと記載:小役A賞左リール用選択テーブルTBL321を選択)。
Step S107d: The CPU 101 refers to the selection link table selected in Step S107a from the selection table group TBL3, and selects the selection table group to be used first (described as B in FIG. 19: BB1 award selection table group) Select TBL30).
Step S107e: The CPU 101 refers to the selection table group selected in Step S107d and selects a selection table based on the type of stop button (denoted as C in FIG. 19: BB1 award left reel selection table TBL301a is selected) ).
Step S107f: The CPU 101 acquires specified data based on the stop operation symbol number acquired in step S107c.
Step S107g: The CPU 101 determines whether or not the designated data acquired in step S107f indicates non-selected data of “0”, and if it indicates non-selected data, the selected link table selected in step S107a. Then, the selection table group to be used next is selected (denoted as D in FIG. 19: selection table group TBL32 for small role A prize is selected). Next, a selection table is selected from the selected selection table group based on the type of the stop button (denoted as E in FIG. 19: the small role A prize left reel selection table TBL321 is selected).

ステップS107h:CPU101は、停止リンクテーブル群TBL5から当選した賞に対応した停止リンクデータを選択する。(図19にてFと記載:BB1賞用停止リンクテーブルTBL50を選択、又は同図にてGと記載:小役A賞用停止リンクテーブルTBL52を選択)。
ステップS107i:CPU101は、ステップS107hで選択された停止リンクテーブルから、ステップS107cで取得した停止操作図柄番号、及びステップS107fで取得した選択データに基づいて、第1停止に使用する選択テーブルを選択する(図19にてHと記載:BB1賞中段表示用停止テーブルTBL20M1aを選択、又は同図にてIと記載:小役A賞中段表示用停止テーブルTBL21M1を選択)。
ステップS107j:CPU101は、ステップS107iで選択された停止テーブルを参照して、停止操作図柄番号に応じた進みコマ数を取得する。
ステップS107k:CPU101は、停止操作のあったリールを進みコマ数に基づいて回転を進めて停止させる。
Step S107h: The CPU 101 selects stop link data corresponding to the winning prize from the stop link table group TBL5. (Indicated as F in FIG. 19: BB1 award stop link table TBL50 is selected, or in FIG. 19, indicated as G: Small role A award stop link table TBL52 is selected)
Step S107i: The CPU 101 selects a selection table to be used for the first stop based on the stop operation symbol number acquired in Step S107c and the selection data acquired in Step S107f from the stop link table selected in Step S107h. (Indicated as H in FIG. 19: BB1 award middle stage display stop table TBL20M1a is selected, or in FIG. 19, described as I: Small role A award middle stage display stop table TBL21M1 is selected).
Step S107j: The CPU 101 refers to the stop table selected in step S107i and acquires the number of advance frames according to the stop operation symbol number.
Step S107k: The CPU 101 advances the reel that has been stopped and advances the rotation based on the number of frames to stop it.

ステップS107m:CPU101は、2回目のストップボタンの停止操作が行われたか否かを、停止操作指示信号113a〜113cに基づいて判定する。この処理では、既に検知した以外の停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合に、2回目のストップボタンの停止操作が行われたと判定する。
ステップS107n:CPU101は、ステップS107mで停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合、検出した停止操作指示信号113a〜113cからストップボタンの種別を取得し、停止操作直後の停止操作図柄番号「1」〜「3」を取得する。また、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで停止操作図柄番号を取得する。
ステップS107p:CPU101は、停止リンクテーブルを参照して、ストップボタンの種別に基づいて選択テーブルを選択する。
Step S107m: The CPU 101 determines whether or not the second stop button stop operation has been performed based on the stop operation instruction signals 113a to 113c. In this process, when any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c other than those already detected is detected, it is determined that the stop operation of the second stop button has been performed.
Step S107n: When the CPU 101 detects any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c in Step S107m, the CPU 101 acquires the type of the stop button from the detected stop operation instruction signals 113a to 113c, and performs the stop operation immediately after the stop operation. Symbol numbers “1” to “3” are acquired. Further, the stop operation symbol number is acquired at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected.
Step S107p: The CPU 101 refers to the stop link table and selects a selection table based on the type of the stop button.

ステップS107q:CPU101は、ステップS107nで取得した停止操作図柄番号に基づいて選択データを取得する。
ステップS107r:CPU101は、選択された停止リンクテーブルを参照して、ステップS107nで取得した停止操作図柄番号、及びステップS107qで取得した選択データに基づいて、第2停止に使用する選択テーブルを選択する。
ステップS107s:CPU101は、ステップS107rで選択された停止テーブルを参照して、停止操作図柄番号に応じた進みコマ数を取得する。
ステップS107t:CPU101は、停止操作のあったリールを進みコマ数に基づいて回転を進めて停止させる。
Step S107q: The CPU 101 acquires selection data based on the stop operation symbol number acquired in step S107n.
Step S107r: The CPU 101 refers to the selected stop link table and selects a selection table to be used for the second stop based on the stop operation symbol number acquired in step S107n and the selection data acquired in step S107q. .
Step S107s: The CPU 101 refers to the stop table selected in step S107r and obtains the number of advance frames according to the stop operation symbol number.
Step S107t: The CPU 101 advances the reel that has been stopped and advances the rotation based on the number of frames to stop it.

ステップS107u:CPU101は、3回目のストップボタンの停止操作が行われたか否かを、停止操作指示信号113a〜113cに基づいて判定する。この処理では、既に検知した以外の停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合に、3回目のストップボタンの停止操作が行われたと判定する。
ステップS107v:CPU101は、ステップS107uで停止操作指示信号113a〜113cのいずれかの信号を検知した場合、検出した停止操作指示信号113a〜113cからストップボタンの種別を取得し、停止操作直後の停止操作図柄番号「1」〜「3」を取得する。また、停止操作指示信号113a〜113cを検出したタイミングで停止操作図柄番号を取得する。
ステップS107w:CPU101は、選択された停止リンクテーブルを参照して第3停止に使用する選択テーブルを選択する。
ステップS107x:CPU101は、ステップS107wで選択された停止テーブルを参照して、停止操作図柄番号に応じた進みコマ数を取得する。
ステップS107y:CPU101は、停止操作のあったリールを進みコマ数に基づいて回転を進めて停止させる。
<5:変形例>
Step S107u: The CPU 101 determines whether or not the third stop button stop operation has been performed based on the stop operation instruction signals 113a to 113c. In this process, when any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c other than those already detected is detected, it is determined that the stop operation of the third stop button has been performed.
Step S107v: When the CPU 101 detects any one of the stop operation instruction signals 113a to 113c in Step S107u, the CPU 101 acquires the type of the stop button from the detected stop operation instruction signals 113a to 113c, and performs the stop operation immediately after the stop operation. Symbol numbers “1” to “3” are acquired. Further, the stop operation symbol number is acquired at the timing when the stop operation instruction signals 113a to 113c are detected.
Step S107w: The CPU 101 refers to the selected stop link table and selects a selection table used for the third stop.
Step S107x: The CPU 101 refers to the stop table selected in step S107w and obtains the number of advance frames according to the stop operation symbol number.
Step S107y: The CPU 101 advances the reel that has undergone the stop operation, advances the rotation based on the number of frames, and stops it.
<5: Modification>

(1)上述した実施形態では、第1停止制御で使用するBB1賞用の停止テーブルは停止テーブルTBL20U1a〜TBL20D3aであり(図8参照)、これらの停止テーブルの一部が「0」〜「4」の進みコマ数を指示するデータであり、他が「0」の無効データから構成される。また、第2停止制御以降で使用し、全てが「0」〜「4」の進みコマ数で構成された停止テーブルTBL20U1〜TBL20D3を備える。しかし、図20に示すように、BB1賞用の停止テーブルとして、無効データを含まない停止テーブルTBL20U1〜TBL20D3のみを備えるようにしてもよい。前述したように、無効データの数値には意味を持たないので、無効データの替わりに進みコマ数が記憶されていればよい。例えば停止テーブルTBL20U1aは、停止テーブルTBL20U1と同一になる。
この例の場合、第1停止制御では、図11に示す選択テーブルTBL301a〜TBL306aを参照して、複数のBB賞用の停止テーブルの中から一の停止テーブルを選択するか、他の賞の選択テーブルへ切り替える。第2停止制御以降では、同図に示す選択テーブルTBL301〜TBL307を参照して、複数のBB賞用の停止テーブルの中から一の停止テーブルを選択する。
(1) In the above-described embodiment, the stop tables for the BB1 prize used in the first stop control are the stop tables TBL20U1a to TBL20D3a (see FIG. 8), and some of these stop tables are “0” to “4”. "Is the data instructing the number of advance frames, and the others are composed of invalid data of" 0 ". Further, there are provided stop tables TBL20U1 to TBL20D3 that are used after the second stop control and are configured with the number of advance frames from “0” to “4”. However, as shown in FIG. 20, only the stop tables TBL20U1 to TBL20D3 that do not include invalid data may be provided as the stop table for the BB1 award. As described above, since the invalid data value has no meaning, it is sufficient that the number of frames is stored instead of the invalid data. For example, the stop table TBL20U1a is the same as the stop table TBL20U1.
In the case of this example, in the first stop control, referring to the selection tables TBL301a to TBL306a shown in FIG. 11, one stop table is selected from a plurality of stop tables for BB prizes or other prizes are selected. Switch to the table. After the second stop control, one stop table is selected from a plurality of stop tables for the BB prize with reference to the selection tables TBL301 to TBL307 shown in FIG.

(2)上述した実施形態では、第1停止制御で使用するBB1賞用の停止テーブルは停止テーブルTBL20U1a〜TBL20D3aであり(図8参照)、これらの停止テーブルの一部が「0」〜「4」の進みコマ数を指示するデータであり、他が「0」の無効データから構成される。また、第2停止制御以降で使用し、全てが「0」〜「4」の進みコマ数で構成された停止テーブルTBL20U1〜TBL20D3を備える。しかし、図21に示すように、BB1賞用の停止テーブルとして、無効データを含む停止テーブルTBL20U1a〜TBL20D3aのみを備えるようにしてもよい。
この例の場合、第2停止制御以降においても、BB賞用の停止テーブル(TBL30)と他の賞又はハズレ用の停止テーブル(TBL32、TBL33、TBL34、TBL36又はTBL37)とを組み合わせて使用する。したがって、図11に示す選択テーブルTBL302〜TBL305は、選択テーブルTBL301a〜TBL306aと同様に非選択データ(「0」)を含む選択テーブルTBL302a〜TBL305aに置き換えて使用する。
(2) In the embodiment described above, the stop tables for the BB1 prize used in the first stop control are the stop tables TBL20U1a to TBL20D3a (see FIG. 8), and some of these stop tables are “0” to “4”. "Is the data instructing the number of advance frames, and the others are composed of invalid data of" 0 ". Further, there are provided stop tables TBL20U1 to TBL20D3 that are used after the second stop control and are configured with the number of advance frames from “0” to “4”. However, as shown in FIG. 21, only the stop tables TBL20U1a to TBL20D3a including invalid data may be provided as the stop table for the BB1 award.
In the case of this example, even after the second stop control, the stop table for the BB prize (TBL30) and the stop table for other prizes or loses (TBL32, TBL33, TBL34, TBL36 or TBL37) are used in combination. Accordingly, the selection tables TBL302 to TBL305 shown in FIG. 11 are used in place of the selection tables TBL302a to TBL305a including the non-selected data (“0”), similarly to the selection tables TBL301a to TBL306a.

(3)上述した実施形態では、複数の入賞ラインを搭載したスロットマシン1を例示したが、例えば入賞ラインL1のみを搭載したスロットマシン1であってもよい。この場合、入賞ラインは1本に限られるので、図柄を表示させる表示位置の選択が不要になる。また、上述した実施形態における選択テーブルは、表示位置を上段・中段・下段のいずれにするかを選択するために用いられたので、選択テーブルを省略することができる。但し、例えばBB1賞用の停止テーブルのように、進みコマ数の停止データと無効データから構成された停止テーブルでは、停止テーブル自体で停止データか無効データかの判別が必要となる。この場合、図22に示すように無効データを示すデータには、「0」〜「4」の示す停止データの数値以外の、例えば「9」という数値が記憶する。そして、読み出した数値が、所定の範囲(「0」〜「4」)であるか否かによって、停止データか無効データかの判別を実行すればよい。 (3) In the above-described embodiment, the slot machine 1 on which a plurality of winning lines are mounted is illustrated. However, for example, the slot machine 1 on which only the winning line L1 is mounted may be used. In this case, since there is only one winning line, it is not necessary to select a display position for displaying a symbol. In addition, the selection table in the above-described embodiment is used to select any one of the upper, middle, and lower display positions, so that the selection table can be omitted. However, for example, in a stop table composed of stop data for the number of advance frames and invalid data, such as the stop table for the BB1 prize, it is necessary to determine whether the stop data itself is stop data or invalid data. In this case, as shown in FIG. 22, the numerical value “9”, for example, other than the numerical value of the stop data indicated by “0” to “4” is stored in the data indicating invalid data. Then, it may be determined whether the read numerical value is in a predetermined range (“0” to “4”) or not as stop data or invalid data.

(4)上述した実施形態及び変形例では、停止テーブルに記憶させる停止データとして「0」〜「4」の数値で表す進みコマ数が記憶されていたが、図23に示すように、所定の図柄表示位置に表示させるべき図柄を指示する「1」を記憶させ、当該表示位置に表示させない図柄を指示する「0」を記憶してもよい。このように1ビットデータにて指示する場合には、同図(B)において、図柄番号が「2」〜「5」に対応した停止データには「0」と記憶されているので、当該図柄番号に対してリールの回転方向(図で上側)の直近の「1」で指示してある図柄を所定の表示位置に表示させるよう停止制御をする。
この1ビットデータによる停止データの場合には、無効データとして指示する場合も「0」又は「1」のいずれかが記憶されることとなるので、停止テーブル自体では、停止データか無効データかの判別ができない。したがって、上記変形例のように1つの入賞ラインを搭載したスロットマシンでも選択テーブルは必要となる。
(4) In the embodiment and the modification described above, the number of advance frames represented by numerical values “0” to “4” is stored as stop data to be stored in the stop table. However, as shown in FIG. “1” indicating the symbol to be displayed at the symbol display position may be stored, and “0” indicating the symbol not to be displayed at the display position may be stored. In this way, when designating with 1-bit data, “0” is stored in the stop data corresponding to symbol numbers “2” to “5” in FIG. Stop control is performed so that the symbol indicated by the nearest “1” in the reel rotation direction (upper side in the figure) with respect to the number is displayed at a predetermined display position.
In the case of stop data based on this 1-bit data, either “0” or “1” is stored even when instructed as invalid data. Cannot be determined. Therefore, a selection table is required even in a slot machine equipped with one pay line as in the above modification.

(5)上述した実施形態では、図24(A)に示すように選択テーブルに記憶させるデータとして「0」〜「3」の数値で表すデータが記憶されていたが、同図(A)の替わりに同図(B)〜(D)に示す1ビットデータで構成された複数の個別選択テーブルを用いてもよい。同図(A)に示す選択テーブルTBL301aと、同図(B)〜(D)で示す個別選択テーブルTBL301a1〜TBL301a3とは、同一の機能を有する。すなわち、個別選択テーブルTBL301a1で「1」を示す場合は、停止テーブルTBL20U1aを選択することを意味し、同図(A)の選択テーブルTBL301aで「1」を指定したことと同一である。個別選択テーブルTBL301a2で「1」を示す場合は、停止テーブルTBL20M1aを選択することを意味し、同図(A)の選択テーブルTBL301aで「2」を指定したことと同一である。個別選択テーブルTBL301a3で「1」を示す場合は、停止テーブルTBL20D1aを選択することを意味し、同図(A)の選択テーブルTBL301aで「3」を指定したことと同一である。 (5) In the embodiment described above, data represented by numerical values “0” to “3” is stored as data to be stored in the selection table as shown in FIG. Instead, a plurality of individual selection tables composed of 1-bit data shown in FIGS. The selection table TBL301a shown in FIG. 5A and the individual selection tables TBL301a1 to TBL301a3 shown in FIGS. That is, when “1” is indicated in the individual selection table TBL301a1, this means that the stop table TBL20U1a is selected, which is the same as “1” being specified in the selection table TBL301a in FIG. When “1” is indicated in the individual selection table TBL301a2, this means that the stop table TBL20M1a is selected, which is the same as “2” being specified in the selection table TBL301a in FIG. When “1” is indicated in the individual selection table TBL301a3, this means that the stop table TBL20D1a is selected, which is the same as “3” being specified in the selection table TBL301a in FIG.

(6)上述した実施形態では、図13に示すように選択リンクテーブルによって異なる賞又はハズレに対応づけた2種類の選択データ群を組み合わせ、一方の賞に対応づけた選択テーブルを参照して当該賞にかかる停止テーブルを選択しないと判断したとき、他方の賞又はハズレに対応づけた選択テーブルを参照して当該賞にかかる停止テーブルを選択する制御を行うものとしたが、選択リンクテーブルによって異なる賞又はハズレに対応づけた3種類の選択データ群を組み合わせるようにしてもよい。
例えば、図25に示すように、BB1賞と小役A賞が当選したゲームの場合に、BB1賞を構成する「赤7」図柄を所定の表示位置に表示可能な停止データ、小役A賞を構成する「スイカ」図柄を所定の表示位置に表示可能な停止データ、及びリーチ目を所定の表示位置に表示可能な停止データを停止操作図柄番号に応じて切り替えるようにしてもよい。この例の場合、BB1賞用の選択テーブルと、小役A賞用の選択テーブルのどちらにも非選択データを示すデータが記憶され、リーチ目用の選択テーブルには非選択データを含めないようデータが記憶されている。なお、選択リンクテーブルによって異なる賞又はハズレに対応づけた4種類以上の選択データ群を組み合わせるようにすることも可能である。
(6) In the above-described embodiment, as shown in FIG. 13, two types of selection data groups associated with different prizes or loses are combined according to the selection link table, and the selection table associated with one prize is referred to. When it is determined that the stop table related to the award is not selected, control is performed to select the stop table related to the award with reference to the selection table associated with the other award or loss. You may make it combine three types of selection data groups matched with the prize or loss.
For example, as shown in FIG. 25, in the case of a game in which the BB1 prize and the small role A prize are won, stop data that can display the “red 7” symbol constituting the BB1 prize at a predetermined display position, the small role A prize The stop data that can display the “watermelon” symbol that constitutes a predetermined display position and the stop data that can display the reach eye at a predetermined display position may be switched according to the stop operation symbol number. In this example, data indicating non-selected data is stored in both the selection table for the BB1 prize and the selection table for the small role A prize so that the non-selected data is not included in the selection table for reach eyes. Data is stored. It is also possible to combine four or more types of selection data groups associated with different prizes or loses according to the selection link table.

(7)上述した実施形態及び変形例においては、第1賞と第2賞の両方に当選したゲームにおいて、停止操作手段が操作されたタイミングで取得された図柄番号に基づいて第1賞の停止テーブルと第2賞の停止テーブルとを選択したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1賞の停止テーブルと第2賞の停止テーブルとを合成した合成テーブルを生成し、これを用いて停止制御を実行してもよい。すなわち、複数の賞が同時に当選しているゲームで用いる停止テーブルをROM104にあらかじめ用意せず、同時に当選したそれぞれの賞に対応した停止テーブルを組み合わせて新たな合成テーブルをRAM105に生成する。
図26に示す例では、ROM104等の記憶装置に、開始賞、小役1賞及び小役2賞のそれぞれの賞に対応する停止テーブルTBL601〜TBL603を記憶させておく。そして、開始賞と小役1賞の2つの賞が同時に当選しているゲームでは、開始賞に対応した停止テーブルTBL601と小役1賞に対応した停止テーブルTBL602とを組み合わせて、当該ゲームで使用する停止テーブルTBL611’を生成する。また、開始賞と小役2賞の2つの賞が同時に当選しているゲームでは、開始賞に対応した停止テーブルTBL601と小役2賞に対応した停止テーブルTBL603とを組み合わせて、当該ゲームで使用する停止テーブルTBL612’を生成する。これらの生成された停止テーブルは合成テーブルとしてRAM105等のメモリ上に展開される。
(7) In the embodiment and the modification described above, in the game where both the first prize and the second prize are won, the first prize is stopped based on the symbol number acquired at the timing when the stop operation means is operated. The table and the second award stop table are selected, but the present invention is not limited to this. You may perform stop control using. That is, a stop table used in a game in which a plurality of prizes are won at the same time is not prepared in the ROM 104 in advance, and a new composite table is generated in the RAM 105 by combining the stop tables corresponding to the respective prizes won at the same time.
In the example shown in FIG. 26, the storage tables such as the ROM 104 store stop tables TBL601 to TBL603 corresponding to each of the start prize, the small role 1 prize, and the small role 2 prize. In a game in which two prizes of a start prize and a small role 1 prize are won at the same time, a stop table TBL601 corresponding to the start prize and a stop table TBL602 corresponding to the small role 1 prize are combined and used in the game. The stop table TBL611 ′ to be generated is generated. In addition, in a game in which two prizes of the start prize and the small part 2 prize are won at the same time, a stop table TBL601 corresponding to the start prize and a stop table TBL603 corresponding to the small part 2 prize are combined and used in the game. The stop table TBL612 ′ to be generated is generated. These generated stop tables are expanded on a memory such as the RAM 105 as a synthesis table.

次に、図27を用いて2つの停止テーブルの組み合わせの方法について説明する。開始賞及び小役1賞に対応する停止テーブルTBL601及びTBL602はROM104にあらかじめ記憶された停止テーブルを示す。停止テーブルTBL611’は、停止テーブルTBL601及びTBL602から生成される合成テーブルを示す。開始賞に対応した停止テーブルTBL601は、開始賞に対応した図柄を入賞ライン上に停止できる図柄番号を示す「A1」領域と、開始賞に対応した図柄を入賞ライン上に停止できない図柄番号を示す「A2」領域とに分けられる。
判定テーブル701には、停止テーブルTBL601の「A1」領域と「A2」領域とを特定する「0」「1」の1ビットデータで構成される特定データが図柄番号に対応づけて記憶されている。判定テーブル701はROM104にあらかじめ格納されている。停止テーブルTBL601において、判定データが「1」を示す図柄番号に対応した停止データは「A1」領域のデータであることを示し、判定データが「0」を示す図柄番号に対応した停止データは「A2」領域のデータであることを示す。この判定テーブルTBL701を参照し、図柄番号に対応した判定データに基づいて、停止テーブルTBL601及びTBL602のうちどちらの停止テーブルに記憶された停止データを取得するかを決定する。すなわち、判定データが「1」を示すときは停止テーブルTBL601に記憶された停止データを取得し、判定データが「0」を示すときは停止テーブルTBL602に記憶された停止データを取得する。
Next, a method of combining two stop tables will be described with reference to FIG. Stop tables TBL 601 and TBL 602 corresponding to the start prize and the small role 1 prize indicate stop tables stored in advance in the ROM 104. The stop table TBL611 ′ indicates a synthesis table generated from the stop tables TBL601 and TBL602. The stop table TBL 601 corresponding to the start prize indicates an “A1” area indicating a symbol number that can stop the symbol corresponding to the start prize on the winning line, and a symbol number that cannot stop the symbol corresponding to the start prize on the winning line. It is divided into “A2” area.
The determination table 701 stores specific data composed of 1-bit data “0” and “1” for specifying the “A1” area and the “A2” area of the stop table TBL 601 in association with the symbol number. . The determination table 701 is stored in the ROM 104 in advance. In the stop table TBL601, the stop data corresponding to the symbol number indicating that the determination data is “1” indicates data in the “A1” area, and the stop data corresponding to the symbol number indicating that the determination data is “0” is “ A2 "indicates that the data is in the area. With reference to this determination table TBL701, based on the determination data corresponding to the symbol number, it is determined which stop table stored in the stop table TBL601 or TBL602 is to be acquired. That is, when the determination data indicates “1”, stop data stored in the stop table TBL 601 is acquired, and when the determination data indicates “0”, stop data stored in the stop table TBL 602 is acquired.

この結果、停止テーブルTBL601の停止データのうち判定データが「1」を示す図柄番号に対応した「A1」領域に記憶された停止データと、判定データが「0」を示す図柄番号に対応した停止テーブルTBL602の「B」領域に記憶された停止データとを組み合わせた合成テーブルTBL611’が生成される。合成テーブルTBL611’を使用すれば、開始賞と小役1賞の両方が同時に当選しているゲームで、遊技者のリールストップボタンのタイミングで取得した図柄番号に基づき、取得した図柄番号が判定テーブル701の判定データが「1」を示す図柄番号では開始賞に対応した図柄を入賞ラインに停止させることができ、図柄番号が判定テーブルTBL701の判定データが「0」を示す図柄番号では小役1賞に対応した図柄を入賞ラインに停止させることができる。なお、「B」領域に記憶された停止データを用いても、遊技者のリールストップボタンの操作タイミングによっては小役1賞に対応した図柄を入賞ラインに停止するとは限らず、取りこぼすことを許容してもよい。
図28は、2つの停止テーブルの組み合わせを概念的に示す説明図である。同図(A)に示すように、優先順位が上位となる停止テーブルとして有効な停止データA1を含む停止テーブルTBL601を選択し、優先順位が下位となる停止テーブルとして停止データBからなる停止テーブルTBL602を選択する。優先順位が上位に位置する停止テーブルTBL601に対応した判定テーブルTBL701に基づいて、停止テーブルTBL601に記憶された停止データのうち、判定データが「1」を示す有効な停止データ(「A1」領域)と、判定データが「0」を示す無効な停止データに替わる下位に位置する停止テーブルTBL602の停止データ(「A1」以外の領域)とを組み合わせる。これにより、開始賞と小役1賞の2つの賞が同時に当選しているゲームで使用する停止データを記録した合成テーブルを得ることができる。
As a result, out of the stop data in the stop table TBL601, the stop data stored in the “A1” area corresponding to the symbol number indicating that the determination data is “1” and the stop corresponding to the symbol number indicating that the determination data is “0” A combined table TBL611 ′ is generated by combining the stop data stored in the “B” area of the table TBL602. If the synthesis table TBL611 ′ is used, in the game in which both the start prize and the small role 1 prize are won at the same time, the acquired symbol number is based on the symbol number acquired at the timing of the player's reel stop button. The symbol corresponding to the start prize can be stopped on the winning line if the symbol number 701 indicates that the determination data is “1”, and the symbol number 1 indicates that the symbol number indicates that the determination data in the determination table TBL 701 is “0”. The symbol corresponding to the prize can be stopped on the winning line. Even if the stop data stored in the “B” area is used, depending on the operation timing of the player's reel stop button, the symbol corresponding to the small role 1 award is not necessarily stopped on the winning line, but may be missed. It may be acceptable.
FIG. 28 is an explanatory diagram conceptually showing a combination of two stop tables. As shown in FIG. 6A, a stop table TBL601 including effective stop data A1 is selected as a stop table with higher priority, and a stop table TBL602 including stop data B as a stop table with lower priority. Select. Based on the determination table TBL 701 corresponding to the stop table TBL 601 positioned at the higher priority, among the stop data stored in the stop table TBL 601, valid stop data (“A1” region) whose determination data indicates “1” Are combined with stop data (regions other than “A1”) in the stop table TBL602 positioned in the lower position instead of invalid stop data whose determination data indicates “0”. As a result, it is possible to obtain a synthesis table in which stop data used in a game in which two prizes of the start prize and the small prize 1 prize are simultaneously won is recorded.

また、同図(B)に示すように、同図(A)に対して優先順位が上位となる停止テーブルと判定テーブルは同一のままで、優先順位が下位となる停止テーブルとして停止データCからなる停止テーブルTBL603に切り替えれば、開始賞と小役2賞の2つの賞が同時に当選しているゲームで使用する停止データを記録した合成テーブルを得ることができる。
さらに、同図(C)に示すように、同図(A)に対して優先順位が下位となる停止テーブルは同一のままで、優先順位が上位となる停止テーブルとして有効な停止データD1を含む停止テーブルTBL604に切り替え、且つ判定テーブルを切り替えれば、他の開始賞と小役1賞の2つの賞が同時に当選しているゲームで使用する停止データを記録した合成テーブルを得ることができる。
In addition, as shown in FIG. 5B, the stop table having the higher priority and the determination table remain the same as those in FIG. By switching to the stop table TBL603, it is possible to obtain a composite table that records stop data used in a game in which two prizes of a start prize and two small roles are simultaneously won.
Further, as shown in FIG. 6C, the stop table having the lower priority order with respect to FIG. 5A remains the same, and includes stop data D1 that is effective as the stop table having the higher priority order. By switching to the stop table TBL 604 and switching the determination table, it is possible to obtain a composite table that records stop data used in a game in which two other prizes, that is, another start prize and one small prize are simultaneously won.

本発明にかかるスロットマシン1の外観を示す斜視図である。2 is a perspective view showing an appearance of the slot machine 1 according to the present invention. FIG. 各リールR1〜R3に対応したリール帯に印刷された図柄の配置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows arrangement | positioning of the symbol printed on the reel belt | band | zone corresponding to each reel R1-R3. スロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 1. FIG. ROM104に記憶された各種データを説明する図である。4 is a diagram for explaining various data stored in a ROM 104. FIG. スロットマシン1における賞と役及び付与される遊技価値を説明するための図である。FIG. 3 is a diagram for explaining a prize and a combination and a game value to be given in the slot machine 1. 1ゲームの流れの内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the flow of 1 game. 賞抽選テーブルの記憶内容及び内部抽選の結果で生成される抽選情報を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the lottery information produced | generated by the memory | storage content of a prize lottery table, and the result of an internal lottery. データ群TBL2のデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of data group TBL2. 各賞用の停止テーブルのデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of the stop table for each prize. 第1停止制御で用いるBB1賞用の停止テーブルのデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of the stop table for BB1 prize used by 1st stop control. データ群TBL3のデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of data group TBL3. 選択テーブルのデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of a selection table. 選択リンクテーブルTBL40〜TBL4Eから構成されるTBL4のデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of TBL4 comprised from selection link table TBL40-TBL4E. 選択リンクテーブルTBL45により、BB1賞用の選択テーブル群TBL30と、小役A賞用の選択テーブル群TBL32とが関連づけられる様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a mode that selection table group TBL30 for BB1 prize and selection table group TBL32 for small part A prize are linked | related by selection link table TBL45. データ群TBL5データ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows data group TBL5 data structure. BB1賞に対応した停止リンクテーブルTBL50のデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of stop link table TBL50 corresponding to BB1 prize. BB1賞と小役A賞の両方が当選しているゲームでの選択テーブルの選択の様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the mode of selection of the selection table in the game where both BB1 prize and small role A prize are elected. ステップS107のリール停止処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the reel stop process of step S107. BB1賞と小役A賞が当選したゲームにおいて、リール停止処理で選択されるデータを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data selected by a reel stop process in the game where BB1 prize and small part A prize were elected. 変形例に係る停止テーブルのデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of the stop table which concerns on a modification. 変形例に係る停止テーブルのデータ構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of the stop table which concerns on a modification. 変形例に係るBB1賞用の停止テーブルと図柄配置の関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the stop table for BB1 prize which concerns on a modification, and symbol arrangement | positioning. 変形例に係る停止データの内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the content of the stop data which concerns on a modification. 変形例に係る1ビットデータで構成された複数の個別選択テーブルの内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the content of the several separate selection table comprised by 1 bit data which concerns on a modification. 変形例においてBB1賞と小役A賞の両方が当選しているゲームでの選択テーブルの選択の様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the mode of selection of the selection table in the game in which both BB1 prize and small part A prize are winning in a modification. 変形例における合成テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the synthetic | combination table in a modification. 変形例における2つの停止テーブルの組み合わせの方法について説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the method of the combination of two stop tables in a modification. 変形例における2つの停止テーブルの組み合わせを概念的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows notionally the combination of the two stop tables in a modification.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
12 スタートレバー
13a、13b、13c リールストップボタン
101 CPU
R1〜R3 左・中・右リール
1 Slot machine 12 Start levers 13a, 13b, 13c Reel stop button 101 CPU
R1-R3 Left / Middle / Right reel

Claims (13)

各々が複数のコマを有し各コマに図柄が配列され、図柄の可変表示が可能な複数の表示列と、
遊技者が前記複数の表示列の可変表示の開始を指示するための開始操作手段と、
前記複数の表示列のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が前記複数の表示列のそれぞれの可変表示の停止を指示するための複数の停止操作手段とを備え、
前記複数の表示列のそれぞれに図柄を停止させる図柄表示位置として、中段と当該中段に連なる上段及び下段が設定され、前記複数の表示列のそれぞれの図柄表示位置の組からなる入賞ラインが複数設定され、前記複数の表示列の可変表示が停止した状態において、前記入賞ライン上に停止した図柄並びが所定態様である場合にいずれかの賞に入賞するスロットマシンであって、
第1賞と第2賞とを含む複数の賞及びハズレを抽選対象として抽選を実行して抽選結果を示す抽選情報を生成する抽選手段と、
前記複数の表示列は第1の表示列を含み、当該第1の表示列は、第1図柄と、当該第1図柄と異なる第2図柄とを有し、前記第1賞が入賞となる停止態様は、前記第1の表示列の前記第1図柄と、前記複数の表示列のうち第1の表示列を除く他の表示列の所定の図柄とで構成され、前記第2賞が入賞となる停止態様は、前記第1の表示列の前記第2図柄と前記他の表示列の所定の図柄とで構成され、
前記複数の表示列のそれぞれに配置された複数の図柄には図柄番号がそれぞれ割り当てられており、前記複数の停止操作手段のいずれかの停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、当該停止操作手段に対応する表示列について基準位置に位置する図柄の前記図柄番号を取得する図柄番号取得手段と、
第1賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の停止テーブルと、第2賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の停止テーブルとを記憶し、各停止テーブルは、賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記表示列を制御する停止データを少なくとも含み、前記停止データを前記図柄番号と対応付けて記憶した、第1記憶手段と、
前記第1賞及び前記第2賞のそれぞれに対応し、且つ各表示列に対応づけられて設けられ、前記停止テーブルの選択に用いられる指定データを前記図柄番号と対応付けて記憶した複数の選択テーブルを含む第2記憶手段と、
遊技者が操作した停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、前記抽選情報の示す賞を構成する図柄が入賞ラインから所定範囲内に位置する場合、当該図柄を当該入賞ラインに引き込んで、前記複数の表示列の可変表示を停止させる停止制御手段とを備え、
前記第1賞に対応する前記複数の選択テーブルは、前記第1の表示列に対応する第1選択テーブルを含み、前記第1選択テーブルは、前記指定データとして、前記第1賞に対応する前記複数の停止テーブルのいずれかを選択することを指定する選択データと、当該複数の停止テーブルのいずれも選択しないことを指定する非選択データとから構成され、
前記停止制御手段は、
前記抽選情報が前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列に対応する停止操作手段である場合、前記第1選択テーブルを参照して、前記図柄番号取得手段で取得した図柄番号に対応する第1の指定データを取得し、
前記取得した第1の指定データが前記選択データを示すとき、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1図柄を前記図柄表示位置に停止するように前記第1の表示列の可変表示を停止させ、
前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記第2賞に対応した前記複数の選択テーブルから前記第1の表示列に対応する選択テーブルを選択して前記図柄番号取得手段で取得した図柄番号に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させる
ことを特徴とするスロットマシン。
Each has a plurality of frames, symbols are arranged in each frame, a plurality of display columns capable of variable display of symbols,
Start operation means for the player to instruct the start of variable display of the plurality of display rows;
A plurality of stop operation means provided corresponding to each of the plurality of display columns, and a player instructing to stop the variable display of each of the plurality of display columns;
As the symbol display position for stopping the symbol in each of the plurality of display columns, the middle stage and the upper stage and the lower stage connected to the middle stage are set, and a plurality of winning lines consisting of sets of the symbol display positions of the plurality of display columns are set. A slot machine that wins any of the prizes when the symbol arrangement stopped on the winning line is in a predetermined mode in a state where variable display of the plurality of display columns is stopped,
Lottery means for generating lottery information indicating a lottery result by executing lottery with a plurality of prizes and loses including a first prize and a second prize;
The plurality of display columns include a first display column, the first display column has a first symbol and a second symbol different from the first symbol, and the first prize is a winning stop. embodiment, the first symbol of the first display row, is composed of a predetermined symbol of another display columns except the first display row among the plurality of display rows, the second prize is won and comprising stop mode is composed of a predetermined symbol of the first of the second symbol and the other display column of the display columns,
A symbol number is assigned to each of the plurality of symbols arranged in each of the plurality of display columns, and at the timing when any one of the plurality of stop operation units is operated, the stop operation unit is assigned to the stop operation unit. A symbol number acquisition means for acquiring the symbol number of the symbol located at the reference position for the corresponding display row;
A plurality of stop tables corresponding to the first prize and associated with each display row , and a plurality of stop tables corresponding to the second prize and associated with each display row are stored, and each stop table Includes at least stop data for controlling the display sequence so as to stop symbols constituting a prize at the symbol display position, and stores the stop data in association with the symbol number;
A plurality of selections corresponding to each of the first award and the second award and associated with each display row , and storing designation data used for selecting the stop table in association with the symbol number Second storage means including a table;
When the symbol constituting the prize indicated by the lottery information is located within a predetermined range from the winning line at the timing when the stop operating means operated by the player is operated, the symbol is drawn into the winning line, and the plurality of winning symbols are drawn. Stop control means for stopping the variable display of the display row,
Wherein the plurality of selection table corresponding to the first prize includes a first selection table corresponding to the first display column, the first selection table, as the designated data, corresponding to the first prize the It consists of selection data that specifies that one of a plurality of stop tables is selected, and non-selection data that specifies that none of the plurality of stop tables is selected,
The stop control means includes
In games in which the lottery information indicates winning both the second prize with the first prize, when initially operating the stop operation means is a stop operation means corresponding to the first display row, said second With reference to one selection table , first designation data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means is acquired,
When the acquired first designation data indicates the selection data, the stop data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition unit is acquired with reference to the stop table corresponding to the selection data, and the stop Stopping the variable display of the first display row so as to stop the first symbol at the symbol display position according to the data;
When the acquired first designation data indicates the non-selected data, the symbol number acquisition unit selects a selection table corresponding to the first display column from the plurality of selection tables corresponding to the second prize. Obtaining the selection data corresponding to the symbol number acquired in step (b), obtaining stop data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means with reference to the stop table corresponding to the selection data, and according to the stop data A slot machine, wherein variable display of the first display row is stopped.
各々が複数のコマを有し各コマに図柄が配列され、図柄の可変表示が可能な複数の表示列と、
遊技者が前記複数の表示列の可変表示の開始を指示するための開始操作手段と、
前記複数の表示列のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が前記複数の表示列のそれぞれの可変表示の停止を指示するための複数の停止操作手段とを備え、
前記複数の表示列のそれぞれに図柄を停止させる図柄表示位置として、中段と当該中段に連なる上段及び下段が設定され、前記複数の表示列のそれぞれの図柄表示位置の組からなる入賞ラインが複数設定され、前記複数の表示列の可変表示が停止した状態において、前記入賞ライン上に停止した図柄並びが所定態様である場合にいずれかの賞に入賞するスロットマシンであって、
第1賞と第2賞とを含む複数の賞及びハズレを抽選対象として抽選を実行して抽選結果を示す抽選情報を生成する抽選手段と、
前記複数の表示列は第1の表示列を含み、当該第1の表示列は、第1図柄と、当該第1図柄と異なる第2図柄とを有し、前記第1賞が入賞となる停止態様は、前記第1の表示列の前記第1図柄と、前記複数の表示列のうち第1の表示列を除く他の表示列の所定の図柄とで構成され、前記第2賞が入賞となる停止態様は、前記第1の表示列の前記第2図柄と前記他の表示列の所定の図柄とで構成され、
前記複数の表示列のそれぞれに配置された複数の図柄には図柄番号がそれぞれ割り当てられており、前記複数の停止操作手段のいずれかの停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、当該停止操作手段に対応する表示列について基準位置に位置する図柄の前記図柄番号を取得する図柄番号取得手段と、
第1賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の停止テーブルと、第2賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の停止テーブルとを記憶し、各停止テーブルは、賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記表示列を制御する停止データを少なくとも含み、前記停止データを前記図柄番号と対応付けて記憶した、第1記憶手段と、
遊技者が操作した停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、前記抽選情報の示す賞を構成する図柄が入賞ラインから所定範囲内に位置する場合、当該図柄を当該入賞ラインに引き込んで、前記複数の表示列の可変表示を停止させる停止制御手段と、
前記抽選情報が前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列に対応する停止操作手段である場合、前記第1賞に対応する前記複数の停止テーブルから前記第1の表示列に対応する停止テーブルを第1の停止テーブルとして選択し、前記第2賞に対応する前記複数の停止テーブルから前記第1の表示列に対応する停止テーブルを第2の停止テーブルとして選択し、前記第1の停止テーブルから前記第1賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記第1の表示列を制御する停止データを第1の停止データとして読み出し、当該第1の停止データの図柄番号以外の図柄番号と対応する停止データを第2の停止データとして前記第2の停止テーブルから読み出し、前記第1の停止データ及び前記第2の停止データを図柄番号と対応付けた合成テーブルを生成する合成テーブル生成手段とを備え、
前記停止制御手段は、
前記抽選情報が前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列に対応する停止操作手段である場合、前記合成テーブルを参照して前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させる
ことを特徴とするスロットマシン。
Each has a plurality of frames, symbols are arranged in each frame, a plurality of display columns capable of variable display of symbols,
Start operation means for the player to instruct the start of variable display of the plurality of display rows;
A plurality of stop operation means provided corresponding to each of the plurality of display columns, and a player instructing to stop the variable display of each of the plurality of display columns;
As the symbol display position for stopping the symbol in each of the plurality of display columns, the middle stage and the upper stage and the lower stage connected to the middle stage are set, and a plurality of winning lines consisting of sets of the symbol display positions of the plurality of display columns are set. A slot machine that wins any of the prizes when the symbol arrangement stopped on the winning line is in a predetermined mode in a state where variable display of the plurality of display columns is stopped,
Lottery means for generating lottery information indicating a lottery result by executing lottery with a plurality of prizes and loses including a first prize and a second prize;
The plurality of display columns include a first display column, the first display column has a first symbol and a second symbol different from the first symbol, and the first prize is a winning stop. embodiment, the first symbol of the first display row, is composed of a predetermined symbol of another display columns except the first display row among the plurality of display rows, the second prize is won and comprising stop mode is composed of a predetermined symbol of the first of the second symbol and the other display column of the display columns,
A symbol number is assigned to each of the plurality of symbols arranged in each of the plurality of display columns, and at the timing when any one of the plurality of stop operation units is operated, the stop operation unit is assigned to the stop operation unit. A symbol number acquisition means for acquiring the symbol number of the symbol located at the reference position for the corresponding display row;
A plurality of stop tables corresponding to the first prize and associated with each display row , and a plurality of stop tables corresponding to the second prize and associated with each display row are stored, and each stop table Includes at least stop data for controlling the display sequence so as to stop symbols constituting a prize at the symbol display position, and stores the stop data in association with the symbol number;
When the symbol constituting the prize indicated by the lottery information is located within a predetermined range from the winning line at the timing when the stop operating means operated by the player is operated, the symbol is drawn into the winning line, and the plurality of winning symbols are drawn. Stop control means for stopping the variable display of the display row;
In a game in which the lottery information indicates winning of both the first prize and the second prize, when the stop operation means operated first is a stop operation means corresponding to the first display row, the first the plurality of stop table corresponding to the first display row from the stop table corresponding to 1 prize selected as the first stop table, displaying the first from the plurality of stop table corresponding to the second prize The stop table corresponding to the column is selected as the second stop table, and the first display column is controlled so that the symbols constituting the first prize are stopped at the symbol display position from the first stop table. Stop data is read as first stop data, and stop data corresponding to a symbol number other than the symbol number of the first stop data is read from the second stop table as second stop data. A synthesizing table generating means for generating a composite table associating said first stop data and the second symbol number stop data,
The stop control means includes
In the game in which the lottery information indicates winning of both the first prize and the second prize, when the stop operation means operated first is a stop operation means corresponding to the first display row, the composition A slot machine, wherein stop data corresponding to a symbol number acquired by the symbol number acquisition means is acquired with reference to a table, and variable display of the first display row is stopped according to the stop data.
前記第1記憶手段は、前記第1の停止テーブルと対応付けて判定テーブルを記憶しており、
前記判定テーブルは、前記第1の停止テーブルにおいて前記第1賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記第1の表示列を制御する停止データが記憶された図柄番号と、他の図柄番号を判定可能な判定データを記憶しており、
前記合成テーブル生成手段は、前記判定テーブルから読み出した判定データを参照して、前記第1の停止テーブルから前記第1の停止データを読み出すとともに前記第2の停止テーブルから前記第2の停止データを読み出して前記合成テーブルを生成する、
ことを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。
The first storage means stores a determination table in association with the first stop table,
The determination table includes a symbol number storing stop data for controlling the first display row so as to stop the symbols constituting the first prize at the symbol display position in the first stop table, and the like. The judgment data that can judge the symbol number of
The synthesis table generation unit reads the first stop data from the first stop table with reference to the determination data read from the determination table, and obtains the second stop data from the second stop table. Read to generate the synthesis table,
The slot machine according to claim 2.
前記第1賞に対応する前記複数の停止テーブルのそれぞれは、前記第1賞を構成する図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記表示列を制御する停止データと、前記第1賞を構成する図柄以外の図柄を前記図柄表示位置に停止させるように前記表示列を制御する停止データとで構成され、
前記第1賞に対応する前記複数の選択テーブルは第1通常選択テーブルを含み、前記第1通常選択テーブルは、前記第1の表示列に対応し、かつ、前記指定データとして、前記第1賞に対応する前記複数の停止テーブルのいずれかを選択する選択データのみから構成され、
前記停止制御手段は、
前記抽選情報が前記第1賞のみの当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列に対応する停止操作手段である場合、前記第1通常選択テーブルを参照して、前記図柄番号取得手段で取得した図柄番号に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させる
ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
Each of the plurality of stop tables corresponding to the first prize constitutes the first prize and stop data for controlling the display row so as to stop the symbols constituting the first prize at the symbol display position. And stop data for controlling the display row so as to stop symbols other than symbols to be stopped at the symbol display position,
The plurality of selection tables corresponding to the first prize include a first normal selection table, the first normal selection table corresponds to the first display column, and the first prize is used as the designated data. Consisting only of selection data for selecting one of the plurality of stop tables corresponding to
The stop control means includes
In the game in which the lottery information indicates that only the first prize is won, when the stop operation means operated first is a stop operation means corresponding to the first display row, refer to the first normal selection table. Then, the selection data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means is acquired, and the stop data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means with reference to the stop table corresponding to the selection data The slot machine according to claim 1, wherein the variable display of the first display row is stopped according to the stop data.
前記第1記憶手段は、前記ハズレに対応して設けられた複数の停止テーブルをさらに含む
ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein the first storage unit further includes a plurality of stop tables provided corresponding to the loss.
前記停止制御手段は、
前記抽選情報が前記第1賞のみの当選を示すゲームにおいて、最初に操作された停止操作手段が、前記第1の表示列に対応する停止操作手段である場合、前記第1選択テーブルを参照して、前記図柄番号取得手段で取得した図柄番号に対応する第1の指定データを取得し、
前記取得した第1の指定データが前記選択データを示すとき、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1図柄を前記図柄表示位置に停止するように前記第1の表示列の可変表示を停止させ、
前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記ハズレに対応した複数の選択テーブルから前記第1の表示列に対応する選択テーブルを選択して前記図柄番号取得手段で取得した図柄番号に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させる
ことを特徴とする請求項5に記載のスロットマシン。
The stop control means includes
In the game in which the lottery information indicates that only the first prize is won, when the stop operation means operated first is a stop operation means corresponding to the first display row, the first selection table is referred to. The first designation data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means is acquired,
When the acquired first designation data indicates the selection data, the stop data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition unit is acquired with reference to the stop table corresponding to the selection data, and the stop Stopping the variable display of the first display row so as to stop the first symbol at the symbol display position according to the data;
When the acquired first designation data indicates the non-selected data, the selection number corresponding to the first display column is selected from a plurality of selection tables corresponding to the loss and acquired by the symbol number acquisition means The selection data corresponding to the symbol number is acquired, the stop data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means is acquired with reference to the stop table corresponding to the selection data, and the first data is acquired according to the stop data . The slot machine according to claim 5, wherein variable display of the display column is stopped.
前記第2賞に対応し、且つ各表示列に対応づけられた複数の選択テーブルは、前記第1の表示列に対応する第2特定選択テーブルを含み、前記第2特定選択テーブルは、前記指定データとして、前記第2賞に対応する複数の停止テーブルのいずれかを選択することを指定する選択データと、当該複数の停止テーブルのいずれも選択しないことを指定する非選択データとから構成され、
前記停止制御手段は、
前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記第2賞に対応した複数の選択テーブルから前記第1の表示列に対応する選択テーブルを選択して前記図柄番号取得手段で取得した図柄番号に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させる替わりに、
前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記第2賞に対応した複数の選択テーブルから前記第2特定選択テーブルを選択し前記図柄番号取得手段で取得した図柄番号に対応する第2の指定データを取得し、
前記取得した第2の指定データが前記選択データを示すとき、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第2図柄を前記図柄表示位置に停止するように前記第1の表示列の可変表示を停止させ、
前記取得した第2の指定データが前記非選択データを示すとき、前記ハズレに対応した複数の選択テーブルから前記第1の表示列に対応する選択テーブルを選択して前記図柄番号取得手段で取得した図柄番号に対応する選択データを取得し、当該選択データに対応した停止テーブルを参照して前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する停止データを取得し、当該停止データに従って前記第1の表示列の可変表示を停止させる
ことを特徴とする請求項5又は6に記載のスロットマシン。
The plurality of selection tables corresponding to the second prize and associated with each display column include a second specific selection table corresponding to the first display column, and the second specific selection table is the specified As data, it is composed of selection data that specifies that one of the plurality of stop tables corresponding to the second prize is selected, and non-selection data that specifies that none of the plurality of stop tables is selected,
The stop control means includes
When the acquired first designation data indicates the non-selected data, the symbol number acquisition unit selects a selection table corresponding to the first display column from a plurality of selection tables corresponding to the second prize. The selection data corresponding to the acquired symbol number is acquired, the stop data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means with reference to the stop table corresponding to the selection data is acquired, and according to the stop data Instead of stopping the variable display of the first display column,
When the acquired first designation data indicates the non-selected data, the second specific selection table is selected from a plurality of selection tables corresponding to the second award and corresponds to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means To obtain the second designated data
When the acquired second designation data indicates the selection data, the stop data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition unit is acquired with reference to the stop table corresponding to the selection data, and the stop Stopping the variable display of the first display row so as to stop the second symbol at the symbol display position according to the data;
When the acquired second designated data indicates the non-selected data, the selection number corresponding to the first display column is selected from a plurality of selection tables corresponding to the loss and acquired by the symbol number acquisition means The selection data corresponding to the symbol number is acquired, the stop data corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means is acquired with reference to the stop table corresponding to the selection data, and the first data is acquired according to the stop data . The slot machine according to claim 5 or 6, wherein variable display of the display row is stopped.
前記停止データは、可変表示の停止又は非停止を1ビットで示すデータで構成され、
前記停止制御手段は、
前記図柄番号取得手段によって取得された図柄番号に対応する前記1ビットで示すデータを取得し、当該データが前記停止を示す場合には前記表示列の可変表示を停止させ、当該データが前記非停止を示す場合には前記表示列の回転方向で前記停止を示すデータに対応したコマまでのコマ数を生成し、当該コマ数に従って前記表示列の可変表示を停止させる
ことを特徴とする請求項1乃至7のいずれか一項に記載のスロットマシン。
The stop data is composed of data indicating stop or non-stop of variable display by 1 bit,
The stop control means includes
The data indicated by the 1 bit corresponding to the symbol number acquired by the symbol number acquisition means is acquired, and when the data indicates the stop, the variable display of the display column is stopped, and the data is not stopped. The number of frames up to the frame corresponding to the data indicating the stop in the rotation direction of the display column is generated, and the variable display of the display column is stopped according to the number of frames. The slot machine as described in any one of thru | or 7.
前記複数の選択テーブルのそれぞれは、複数の個別選択テーブルの組で構成され、
前記組となる複数の個別選択テーブルのそれぞれは、選択の対象となる停止テーブルに対応付けられており、
前記複数の個別選択テーブルのそれぞれには前記指定データと図柄番号とが対応付けられて記憶されており、前記指定データは当該個別選択テーブルに対応付けられた前記停止テーブルの選択又は非選択を1ビットで示すデータで構成され、
前記組となる複数の個別選択テーブルの同一の図柄番号に対応する前記指定データのいずれかが前記選択を示すデータであるとき、当該選択を示すデータが記憶された個別選択テーブルに対応した停止テーブルを参照し、
前記組となる複数の個別選択テーブルの同一の図柄番号に対応する指定データの全てが非選択を示すとき、前記複数の個別選択テーブルに対応した停止テーブルのいずれも参照しない
ことを特徴とする請求項1、及び4乃至7のいずれか1項に記載のスロットマシン。
Each of the plurality of selection tables is composed of a set of a plurality of individual selection tables,
Each of the plurality of individual selection tables in the set is associated with a stop table to be selected,
Each of the plurality of individual selection tables stores the designation data and symbol number in association with each other, and the designation data indicates whether the stop table associated with the individual selection table is selected or not selected. It consists of data indicated by bits,
When any one of the designated data corresponding to the same symbol number of the plurality of individual selection tables forming the set is data indicating the selection, a stop table corresponding to the individual selection table storing the data indicating the selection Refer to
The stop table corresponding to the plurality of individual selection tables is not referred to when all of the designation data corresponding to the same symbol number of the plurality of individual selection tables forming the set indicates non-selection. Item 8. The slot machine according to any one of Items 1 and 4 to 7.
前記抽選情報が前記第1賞及び前記第2賞の両方を示す場合に、前記第1賞に対応した前記複数の選択テーブルと、前記第2賞に対応した前記複数の選択テーブルを対応づけて記憶した第3記憶手段をさらに備え、
前記停止制御手段は、
前記第3記憶手段を参照して、前記第1賞に対応した前記複数の選択テーブルを特定し、
前記取得した第1の指定データが前記非選択データを示すとき、前記第3記憶手段を参照して、前記第2賞に対応した前記複数の選択テーブルを特定する
ことを特徴とする請求項1、4乃至7、及び9のいずれか一項に記載のスロットマシン。
When the lottery information indicates both the first prize and the second prize, the plurality of selection tables corresponding to the first prize are associated with the plurality of selection tables corresponding to the second prize. A third storage means for storing,
The stop control means includes
Referring to the third storage means to identify the plurality of selection tables corresponding to the first prize;
2. The plurality of selection tables corresponding to the second prize are specified by referring to the third storage unit when the acquired first designation data indicates the non-selected data. The slot machine according to any one of 4 to 7 and 9.
前記第1の表示列には、一又は複数の前記第1図柄が配置され、
前記第1の表示列において複数の前記第1図柄が配置される場合、前記第1図柄どうしの間隔のうち少なくとも一つの間隔が前記所定範囲に、前記図柄表示位置の前記中段に対して連なる前記上段と前記下段の図柄表示位置の数を示す「2」を加えた範囲を超えるように配置す
とを特徴とする請求項1乃至10のいずれか1項に記載のスロットマシン。
In the first display row, one or a plurality of the first symbols are arranged,
If a plurality of the first symbol are placed in the first display row, at least one interval is the predetermined range of said first symbol each other intervals, continuing to the middle of the symbol display position said We arranged to exceed the range obtained by adding "2" which indicates the number of symbol display position of the upper stage lower
The slot machine as claimed in any one of claims 1 to 10, characterized and this.
前記第1賞は、当該賞が入賞した場合に付与される遊技価値としてゲームの種類を所定のゲームに移行させる開始賞であり、
前記第2賞は、当該賞が入賞した場合に付与される遊技価値として所定数の遊技媒体の払い出しを伴う小役賞であり、
前記抽選手段は、前記第1賞が当選した次のゲームから前記第1賞を構成する図柄並びが前記入賞ライン上に停止して当該第1賞が入賞するゲームまでのゲームにおいて、前記第1賞を除き、少なくとも前記第2賞とハズレを抽選対象として含ませて抽選を実行し、当該抽選の結果で前記第2賞が当選した場合に、前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示す前記抽選情報を生成する
ことを特徴とする請求項1乃至11のいずれか1項に記載のスロットマシン。
The first prize is a start prize for transferring a game type to a predetermined game as a gaming value given when the prize is won,
The second prize is a small prize that involves paying out a predetermined number of game media as the game value given when the prize is won,
In the game from the next game in which the first prize is won to the game in which the symbol sequence constituting the first prize stops on the winning line and the first prize is won, Except for the award, when the lottery is executed by including at least the second prize and the loss as a lottery object and the second prize is won as a result of the lottery, both the first prize and the second prize are The slot machine according to any one of claims 1 to 11, wherein the lottery information indicating winning is generated.
前記抽選手段は、抽選対象に応じた複数の抽選区分を備え、前記複数の抽選区分のいずれかを抽選で決定し、決定した抽選区分に応じた前記抽選情報を生成するものであり、
前記複数の抽選区分には特定区分が含まれ、
前記抽選の結果で前記特定区分が決定された場合に、前記第1賞と前記第2賞の両方の当選を示す前記抽選情報を生成する
ことを特徴とする請求項1乃至11のいずれか1項に記載のスロットマシン。
The lottery means comprises a plurality of lottery sections corresponding to the lottery object, determines any of the plurality of lottery sections by lottery, and generates the lottery information according to the determined lottery section,
The plurality of lottery sections include a specific section,
The lottery information indicating winning of both the first prize and the second prize is generated when the specific classification is determined as a result of the lottery. The slot machine according to item.
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