JP4800823B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
図1には、パチンコ機10の機表側が略示されており、機体の外郭をなす外枠11の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠12が開閉及び着脱自在に組み付けられている。また、中枠12の前面側には、機内部に配置された遊技盤13を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠14と上球皿15が共に横開き状態で開閉可能に組み付けられている。また、前枠14の前面側には、点灯(点滅)又は消灯し、発光装飾に基づく発光演出を行う枠ランプ16が設けられている。また、外枠11の下部には、各種音声(効果音)を出力し、音声出力に基づく音声演出を行う音声演出手段としてのスピーカ17が設けられている。中枠12の下部には、下球皿18及び発射装置19が装着されている。
前記入賞装置20は、当該入賞装置20を遊技盤13に取り付けるための取付基板31を備えている。取付基板31には、入賞装置20の入賞空間20aを形成する筺体32が取着されている。また、入賞装置20の上方には、遊技球が入賞空間20aへ落下する為の通過口20bが設けられている。すなわち、入賞装置20の上部に設けられた通過口20bから筺体32の入賞空間20aに遊技球が通過(落下)するようになっている。
始動口34a〜34cは、第1入賞口21の開閉羽根21a、第2入賞口22の開閉羽根22a、第4入賞口24の開閉羽根24aを開閉動作させるリンク機構を作動させ、第1入賞口21の開閉羽根21a、第2入賞口22の開閉羽根22a、第4入賞口24の開閉羽根24aを開動作させるためのスイッチとなっている。すなわち、始動口34a〜34cへ入賞した遊技球は、遊技盤13の裏側へ移動し、遊技盤13の裏側に配置されているリンク機構をその自重により作動させ、開閉羽根21a,22a,24aを開動作させるようになっている。
パチンコ機10の機裏側には、パチンコ機10全体を制御する主制御基板41が装着されている。主制御基板41は、パチンコ機10全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて遊技を制御するための各種の制御信号(制御コマンド)を演算処理し、該制御信号(制御コマンド)を出力する。また、機裏側には、統括制御基板42と、ランプ制御基板43と、音声制御基板44が装着されている。統括制御基板42は、主制御基板41が出力した制御信号(制御コマンド)に基づき、ランプ制御基板43及び音声制御基板44を統括的に制御する。ランプ制御基板43は、主制御基板41と統括制御基板42が出力した制御信号(制御コマンド)に基づき、枠ランプ16の発光態様(点灯(点滅)/消灯のタイミングなど)を制御する。
図3に示すように主制御基板41には、メインCPU41aと、ROM41bと、RAM41cが設けられている。メインCPU41aは、ROM41b及びRAM41cと接続されている。メインCPU41aは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新している。ROM41bには、パチンコ機10を制御するためのメイン制御プログラムなどが記憶されている。RAM41cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数の値など)が記憶(設定)されるようになっている。
(1)本実施形態のパチンコ機10は、液晶表示器等による表示演出がなく、又、遊技者に有利な特別遊技状態(例えば、特別な入賞口への遊技球の入賞が可能となる大当り状態等)が存在せず、遊技球の入賞により賞球を払い出すだけという単調になりがちなゲーム性を有している。このため、本実施形態のパチンコ機10では、音声演出による演出効果は、遊技演出に変化を与えるため、遊技演出の中でも特に重要となっている。すなわち、遊技者は、遊技演出の中で、音声演出を特に楽しみにしており、雑音なくなるべく最初から最後まで聞きたいと望んでいる。
○上記実施形態のステップ18において、サブCPU44aは、効果音再生タイマに複数ある効果音の再生時間のうち、最長の再生時間を設定するようにした。この別例として、サブCPU44aは、効果音再生タイマに複数ある効果音の再生時間のうち、最長の再生時間より僅かに長い時間を設定するようにしてもよい。このように効果音が終了する時間よりも効果音再生タイマに設定する所定期間を長めにとれば、楽曲又は効果音の再生中に余分な残響を極力入らせないようにすることができる。同様に、ステップS16において、サブCPU44aは、楽曲再生タイマに楽曲の再生時間より僅かに長い時間を設定するようにしてもよい。同様に、楽曲又は効果音の再生中に余分な残響を極力入らせないようにすることができる。
(イ)前記楽曲には、再生時間又は旋律が異なる楽曲が複数種類存在し、前記演出制御手段は、複数種類の楽曲のうち1曲を選択して再生することを特徴とする請求項1〜請求項3のうちいずれか一項に記載の遊技機。
Claims (3)
- 遊技球が入賞可能に構成されている入賞口と、当該入賞口に入賞した遊技球の入賞を検知する入賞検知手段と、前記入賞検知手段への遊技球の入賞検知を契機として所定の旋律を有する楽曲又は遊技球の入賞検知を報知する効果音を再生させるように音声演出手段を制御する演出制御手段を備えた遊技機において、
前記音声演出手段により前記楽曲及び前記効果音のうちいずれかが再生中であるか否かを判定する判定手段を備え、
前記入賞口には、開閉部材が備えられた特定入賞口と、開閉部材が備えられた非特定入賞口の少なくとも2種類が存在し、
前記開閉部材は、開放しているときには、閉鎖しているときと比較して、入賞口に遊技球が入賞しやすくなるように構成されており、
前記特定入賞口は、当該特定入賞口の入賞検知手段により遊技球が入賞検知されたときに、賞球を払い出させると共に、前記非特定入賞口に備えられた開閉部材を開放させる契機となるように構成されており、
前記演出制御手段は、
前記特定入賞口の前記入賞検知手段により遊技球が入賞検知されたとき、前記判定手段が前記楽曲及び前記効果音のうちいずれも再生中でないと判定した場合には前記楽曲を再生させるように音声演出手段を制御する一方、前記特定入賞口の前記入賞検知手段により遊技球が入賞検知されたとき、前記判定手段が前記楽曲及び前記効果音のうちいずれかが再生中であると判定した場合には再生中の前記楽曲又は前記効果音の再生を継続させるように音声演出手段を制御し、
前記非特定入賞口の前記入賞検知手段により遊技球が入賞検知されたとき、前記判定手段が前記楽曲の再生中でないと判定した場合には、前記効果音の再生中であっても、前記効果音を再生させるように音声演出手段を制御する一方、前記非特定入賞口の前記入賞検知手段により遊技球が入賞検知されたとき、前記判定手段が前記楽曲の再生中であると判定した場合には再生中の前記楽曲の再生を継続させるように音声演出手段を制御することを特徴とする遊技機。 - 前記楽曲を音声演出手段に再生させるか否かを判定する抽選手段をさらに備え、
前記特定入賞口には、第1特定入賞口と、第1特定入賞口よりも遊技球が入賞しにくい第2特定入賞口が存在し、
前記第1特定入賞口は、当該第1特定入賞口の入賞検知手段により遊技球が入賞検知された場合、複数の非特定入賞口の開閉部材を開放させる契機となるように構成されている一方、前記第2特定入賞口は、当該第2特定入賞口の入賞検知手段により遊技球が入賞検知された場合、第1特定入賞口の入賞検知手段に遊技球が入賞検知された場合と比較して少ない数の非特定入賞口の開閉部材を開放させる契機となるように構成されており、
前記抽選手段は、前記第1特定入賞口の入賞検知手段により遊技球が入賞検知された場合には、前記第2特定入賞口の入賞検知手段により遊技球が入賞検知された場合と比較して高確率で前記楽曲を再生させると判定するように構成されており、
前記演出制御手段は、
前記特定入賞口の前記入賞検知手段により遊技球が入賞検知されたときであって、前記抽選手段が肯定判定したとき、前記判定手段が前記楽曲及び前記効果音のうちいずれも再生中でないと判定した場合には前記楽曲を再生させるように音声演出手段を制御する一方、前記特定入賞口の前記入賞検知手段により遊技球が入賞検知されたとき、前記判定手段が前記楽曲及び前記効果音のうちいずれかが再生中であると判定した場合には再生中の前記楽曲又は前記効果音の再生を継続させるように音声演出手段を制御することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記判定手段は、前記効果音の再生開始時から所定期間経過した場合に、音声演出手段が効果音の再生中でないと判定し、
前記所定期間は、効果音のうち最も再生時間が長い時間より僅かに長く設定されていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
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