JP6306817B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
(1A)BGM演出用の固定スピーカーとは別個に設けられ、可動部材の動作によって音声放出位置又は音声伝達方向を変化させられるスピーカーであって、指向性の高い音声を出力する様に構成された演出用スピーカーを備えていること。
(1B)前記演出用スピーカーから音声を放出させる際に、前記可動部材の動作を利用して音声放出位置又は音声伝達方向を変化させることにより当該演出用スピーカーの遊技者からの見え方を変化させる演出と連動させて前記音声演出を実行し得る様に構成された演出実行手段を備えていること。
(1C)前記可動部材として、前記演出用スピーカーが設けられた振り子可動体、前記演出用スピーカーが設けられた落下ギミック、又は、前記演出用スピーカーに重なることで音声伝達路を形成するラッパ型可動体を備え、前記演出実行手段は、前記振り子可動体、前記落下ギミック、又は、前記ラッパ型可動体を、液晶表示装置の前面に重なる様に当該液晶表示装置側に向かって突出する動作を実行させながら、前記演出用スピーカーの位置、向き又は覆いの有無を変更することにより、当該演出用スピーカーの前記遊技者からの見え方を変化させる演出を実行すると共に、当該見え方を変化させる演出と連動させた音声演出を、抽選遊技の結果に対する演出の信頼度と対応付けて実行する様に構成されていること。
(2)前記演出実行手段は、前記可動部材の動作に伴う前記スピーカーの位置、向き又は覆いの有無を変更することにより、当該スピーカーの前記遊技者からの見え方を変化させる演出を実行すると共に、当該見え方を変化させる演出と連動させた音声演出を、抽選遊技の結果に対する演出の信頼度とを対応付けて実行する様に構成されていること。
(3)前記演出実行手段は、前記演出の信頼度に応じて、前記可動部材に対して複数の動作状態を実行させる手段として構成されていること。
(3A)前記可動部材制御手段M2は、前記演出の信頼度に応じて、前記可動部材KD1等に対して3以上の異なる動作状態を実行させる手段として構成されていること。
(4)前記スピーカー演出実行手段M1は、前記可動部材制御手段M2による複数の動作状態に対して同一の音声を前記演出用スピーカーSP1等から報音させる音声制御手段M3を備えていること。
(5)前記スピーカー演出実行手段M1は、前記可動部材制御手段M2による複数の動作状態に対して異なる音声を前記演出用スピーカーSP1等から報音させる音声制御手段M3を備えていること。
(6)前記可動部材KD1が、その動作によって前記演出用スピーカーSP1の位置を変更する手段として構成されていること。
(7)前記可動部材KD1b,KD2が、その動作によって前記演出用スピーカーSP1,SP2の音声伝達方向の遮蔽状態を変更する手段として構成されていること。
(8)前記可動部材KD3が、その動作によって前記演出用スピーカーSP2の向きを変更する手段として構成されていること。
(9)前記可動部材KD4が、前記演出用スピーカーSP2の音声伝達路を形成する音声誘導部材KD4aを備えていること。
(10)前記演出用スピーカーが、指向性の高い音声を出力する様に構成されたスピーカーであること。
実施例1のパチンコ機を、図面に基づき詳細に説明する。なお実施例において「左」又は「右」とは、パチンコ機の表側(前面側)から見たときの「左」又は「右」を示すものとする。まず本実施形態のパチンコ機の基本的構成を簡単に説明する。
図4に示す様に、CPU,ROM,RAM,クロック等を備えたメイン制御基板310に対して、遊技盤1に備えられた各入賞口への遊技球の入賞を検知する入賞検知センサSE1,SE2,…、裏ユニットの球排出通路へと遊技球が排出されたことを検知する排出球検知センサSE11,SE12からの検知信号が入力される様になっている。また、メイン制御基板310からは、サブ制御基板320、払出制御基板330、発射装置Gへとコマンドが出力される様になっている。
メイン制御基板310は、図5(A)に示す制御系統により、入賞検知センサSE1〜SE5からの入賞検知信号が入力されると、各センサに対応する賞球払出個数に対応する賞球払出コマンドを払出制御基板330に対して出力する賞球払出処理を実行している。これを受けて、払出制御基板330は、遊技球の入賞口に対応して予め定められた個数の賞球の払出動作を実行する。
また、メイン制御基板310は、図6(A)に示す制御系統により、始動入賞口の入賞検知センサSE1,SE2からの入賞検知信号が入力されると、乱数抽選を実行し、その結果を保留球記憶情報としてRAMに記憶する乱数抽選処理を実行している。
次に、保留消化処理について説明する。メイン制御基板310は、図7(A)に示す制御系統により、RAM内に記憶された保留球記憶情報から乱数値を読み出し、当選条件と照合して演出指令コマンドをサブ制御基板320に対して指令する保留消化処理を実行する。
サブ制御基板320は、図8(A)に示す制御系統により、メイン制御基板310からの演出コマンドに対応する演出パターンに従って、液晶表示装置LCD、発光装置LED、固定スピーカSP0、モータMT1〜MT3、ソレノイドSOL1,SOL2、及び演出用スピーカSP1〜SP3に対して制御信号を出力し、表示演出、発光演出、音声演出、可動体演出等を実行する。なお、メイン制御基板310からエラー報知が指令されたときは、エラー報知処理を実行する。
以上説明した実施例1のパチンコ機によれば、固定スピーカーSP0とは別に演出用スピーカーSP1〜SP3を備え、メイン制御基板310から出力された演出用指令コマンドに基づき、サブ制御基板320が可動体信頼度制御パターンテーブルTBLに従って、ソレノイドSOL1,SOL2、モータMT1〜MT3及び演出用スピーカーSP1〜SP3の駆動制御を実行する。なお、BGMや楽曲などの通常の音声演出は、固定スピーカーSP0を用いて行う。
P・・・パチンコ遊技機、A・・・外枠、B・・・中枠、D・・・前枠、E・・・上の球受け皿、F・・・下の球受け皿、G・・・発射装置、H・・・施錠装置
100・・・ロゴ可動体役物、200・・・振り子役物、210・・・シャッタ、300・・・透明壁、SP1〜SP7・・・演出用スピーカー
310・・・メイン制御基板、320・・・サブ制御基板、330・・・払出制御基板、400・・・ホールコンピュータ、LCD・・・液晶表示装置、LED・・・発光装置、SE1〜SE6・・・入賞検知センサ、SE11,SE12・・・排出球検知センサ、MT1〜MT3・・・モータ、SOL1,SOL2・・・ソレノイド
Claims (1)
- 音声演出を実行可能に構成されると共に、さらに、以下の構成をも備えていることを特徴とする遊技機。
(1A)BGM演出用の固定スピーカーとは別個に設けられ、可動部材の動作によって音声放出位置を変化させられるスピーカーであって、指向性の高い音声を出力する様に構成された演出用スピーカーを備えていること。
(1B)前記演出用スピーカーから音声を放出させる際に、前記可動部材の動作を利用して音声放出位置を変化させることにより当該演出用スピーカーの遊技者からの見え方を変化させる演出と連動させて前記音声演出を実行し得る様に構成された演出実行手段を備えていること。
(1C)前記可動部材及び前記演出実行手段として、以下の構成からなる可動部材及び演出実行手段を、少なくとも一つ以上備えていること。
(1C1)前記可動部材として、前記演出用スピーカーを自由端側において覆いによって見え隠れし得る様に備えた振り子可動体を備え、前記演出実行手段は、前記振り子可動体を、液晶表示装置の前面に重なる様に当該液晶表示装置側に向かって突出する動作を実行させながら、前記演出用スピーカーの位置及び覆いの有無を変更することにより、当該演出用スピーカーの前記遊技者からの見え方を変化させる演出を実行すると共に、当該見え方を変化させる演出と連動させた音声演出を、抽選遊技の結果に対する演出の信頼度と対応付けて実行する様に構成されていること。
(1C2)前記可動部材として、前記演出用スピーカーが設けられた落下ギミックを備え、前記演出実行手段は、前記落下ギミックを、液晶表示装置の前面に重なる様に当該液晶表示装置側に向かって突出する動作を実行させながら、前記演出用スピーカーの位置を変更することにより、当該演出用スピーカーの前記遊技者からの見え方を変化させる演出を実行すると共に、当該見え方を変化させる演出と連動させた音声演出を、抽選遊技の結果に対する演出の信頼度と対応付けて実行する様に構成されていること。
(1C3)前記可動部材として、前記演出用スピーカーに重なることで音声伝達路を形成するラッパ型可動体を備え、前記演出実行手段は、前記ラッパ型可動体を、液晶表示装置側に向かって移動する動作を実行させて前記演出用スピーカーに重ならせ、音声放出位置及び音声放出方向を変更することにより、当該演出用スピーカーの前記遊技者からの見え方を変化させる演出を実行すると共に、当該見え方を変化させる演出と連動させた音声演出を、抽選遊技の結果に対する演出の信頼度と対応付けて実行する様に構成されていること。
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