JP4702909B2 - メダル遊技機 - Google Patents
メダル遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4702909B2 JP4702909B2 JP2005353732A JP2005353732A JP4702909B2 JP 4702909 B2 JP4702909 B2 JP 4702909B2 JP 2005353732 A JP2005353732 A JP 2005353732A JP 2005353732 A JP2005353732 A JP 2005353732A JP 4702909 B2 JP4702909 B2 JP 4702909B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- medal
- game
- combination
- bell
- medals
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 61
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 claims description 32
- 238000009826 distribution Methods 0.000 claims description 22
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 13
- 238000005452 bending Methods 0.000 claims description 12
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 7
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 7
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 4
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 3
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 2
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 1
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
さらにまた、各リールの上方部に、液晶表示器からなる画像表示装置が設けられているスロットマシンもあり、各種の演出時に、各ランプの点灯、スピーカからのサウンドの出力、画像表示装置への画像表示を行うようにすることで、遊技者の注意を演出に向かわせて、効果的な演出ができるようにしている(例えば、特許文献1参照。)。
請求項1の発明は、遊技用のメダルを貯留可能なホッパータンクと、投入されたメダルを前記ホッパータンクに誘導するメダル誘導路と、役の抽選を行う役抽選手段と、遊技中における演出の内容を定めた演出パターンを複数種類記憶した演出パターン記憶手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記演出パターン記憶手段に記憶されたいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、前記演出パターン選択手段で選択された演出パターンに従い、演出の出力を制御する演出制御手段とを備えるメダル遊技機であって、前記ホッパータンクは、メダルの衝突によって物理的な音を発するベルを備え、前記メダル誘導路は、投入されたメダルを前記ベルに衝突する方向と、前記ベルに衝突しない方向とに振り分けるメダル振分け装置を備えており、前記メダル振分け装置は、前記演出制御手段によって作動することを特徴とする。
さらにまた、請求項4の発明は、請求項1又は請求項2に記載のメダル遊技機において、前記メダル振分け装置は、前記メダル誘導路を所定の角度内で曲折可能な曲折手段であることを特徴とする。
上記発明においては、メダルを貯留するホッパータンクに、メダルの衝突によって物理的な音を発するベルを備えている。そして、メダルをホッパータンクに誘導するメダル誘導路は、投入されたメダルをベルに衝突する方向と、ベルに衝突しない方向とに振り分けるメダル振分け装置を備えている。
したがって、スピーカから出力される電子的なサウンドではなく、メダルがベルに衝突することによって発せられる物理的な音を演出に加えることが可能になる。
なお、以下の実施形態では、本発明のメダル遊技機として、図柄を表示したリールを有するスロットマシンを例に挙げて説明する。
図1〜図3に示すように、スロットマシン10の筐体は、基体部11と、基体部11の前面に取り付けられた開閉自在のフロントマスク部12とから構成されている。
また、スタートスイッチ41等よりも上方部には、遊技に伴う演出のため、上部ランプ21b及びサイドランプ21c、スピーカ22、大型の液晶表示器からなる画像表示装置23が設けられている。
さらにまた、フロントマスク部12の中央部には、透明窓13が設けられている。そして、この透明窓13から、基体部11の内部の各リール31(図2参照)が透視できるようになっている。
そして、リール31の停止時における図柄の組合せラインとなる有効ラインは、従来の5ラインのスロットマシンと同様に、水平方向上段、中段及び下段と、右下がり及び右上がりの斜め方向の各ラインの合計5本となっている。
また、図5は、本実施形態のスロットマシン10におけるメダル誘導路109とホッパータンク110との関係を示す平面図である。
図6は、本実施形態のスロットマシン10による制御の概略を示すブロック図である。図6において、遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10の全体を統括制御する手段である。そして、この遊技制御手段60は、役の抽選、各リール31の駆動制御、入賞時の払出し等といった遊技の進行を制御するメイン制御手段60aと、ランプ21(図1又は図2に示すバックランプ21a、上部ランプ21b、及びサイドランプ21c)、スピーカー22、及び画像表示装置23に対する演出の出力を制御するとともに、メダル振分け装置の開閉手段109cを制御するサブ制御手段60bとを備えている。なお、本実施形態における各手段は例示であり、メイン制御手段60aやサブ制御手段60b等は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
また、サブ制御手段60bは、上述のサブ制御基板106(図3参照)上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。
ここで、ベットスイッチ40は、メダル投入口43(図1参照)からのメダルの投入と同様に、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチである。
また、スタートスイッチ41は、図柄変動表示装置30(図2参照)の各リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応する各リール31を個別に停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
そして、全てのリール31の停止時に、各リール31における有効ライン上の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときに、成立役に応じたメダルの払出し等が行われることとなる。
このランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置され、前方側に位置する図柄を後ろから照らすためのバックランプ21a(図2参照)や、図1に示すスロットマシン10の前面側に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ21b及びサイドランプ21cが含まれる。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶表示器であり、各種の図柄を画像表示して、遊技中に図柄による様々な演出を表示するものである。
さらに、開閉手段109cは、投入されたメダルをベル112に衝突する方向と、ベル112に衝突しない方向とに振り分けて、ベル112を鳴らしたり鳴らさなかったりするものである。
BB(ビックボーナス)は、特別役に相当する役の1つであって、特別遊技の1つに相当するBB遊技に移行させる役である。また、RB(レギュラーボーナス)もBBと同様に特別役に相当する役の1つであって、特別遊技の1つに相当するRB遊技に移行させる役である。なお、これらのBB遊技及びRB遊技については後述する。
さらにまた、小役とは、予め定められた数の遊技媒体(本実施形態ではメダル)が払い出される役である。
また、所定役とは、特別遊技(BB遊技及びRB遊技)で抽選される(通常遊技では抽選されない)役であり、小役と同様に、予め定められた数の遊技媒体が払い出される役である。
乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオン(操作)された時に抽出する。そして、判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値が属する範囲に対応する役を当選役に決定する。
各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、出玉率の設定値(設定1〜設定6の6段階)ごとに定められている。
そして、持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。特別役に当選したときは、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、特別役の入賞となるまでの遊技において、特別役フラグがオンにされ、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。そして、特別役フラグのオンの状態は、特別役が入賞するまで維持され、特別役が入賞した時点で、オンからオフに戻される。
停止位置決定テーブル65は、BBの当選時に用いられるBBテーブル、RBの当選時に用いられるRBテーブル、小役の当選時に用いられる小役テーブル、リプレイの当選時に用いられるリプレイテーブル、非内部中において非当選時に用いられる非当選テーブル、及び所定役の当選時に用いられる所定役テーブルを備える。
そして、リール停止制御手段64は、いずれかの停止位置決定テーブル65を用いて、リール31の停止制御の範囲内において、いずれかの図柄を有効ラインに停止させるように制御する。
先ず、通常遊技中に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BBの入賞となり、次遊技からBB遊技が開始される。
さらにまた、特別遊技制御手段68は、特別遊技状態の終了条件を満たすか否かを判別し続ける。本実施形態において、特別遊技状態の終了条件は、役(所定役)の入賞回数が8回に到達したこと、又は遊技回数が12回に到達したことの少なくとも一方を満たしたときである。
すなわち、BB遊技に移行すると、先ず、通常遊技と同様に所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行う一般遊技を行い、この一般遊技でボーナスゲームに移行するための移行役の抽選を行う。一般遊技中に移行役が当選、入賞したときは、次遊技からボーナスゲームに移行させる。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段68は、カウントされた払出し枚数が上限値を超えた(465枚を超えた)と判別したときは、BB遊技の終了条件を満たすと判別する。
サブ制御手段60b側では、受信した情報に基づいて、ランプ21の点灯、スピーカ22の出力、画像表示装置23の画像表示、開閉手段109cを介したベル112の振鈴を制御する。
また、演出パターンは、当選役ごとに複数設けられており、当選役に対応する複数の演出パターンの中から、いずれか1つを選択する。
さらにまた、演出制御手段84は、選択された演出パターンに従い、所定のタイミングで、演出の出力を制御するものである。
演出に際し、演出制御手段84(図6参照)は、遊技中の各種の情報(貯留メダル数、払出し枚数等の情報)を画像表示装置23(図1参照)に表示する制御を行うが、画像表示装置23は、図1に示すように、透明窓13の上方(図2に示すリール31の視認領域と重複しない領域)に設けられているので、画像表示装置23の画像表示により、リール31の視認性が妨げられることはない。そのため、選択された演出パターンに基づいて演出を行っても、遊技の支障にはならない。
したがって、特定演出パターンに基づく上記演出を行うことで、遊技者に対し、特別役に当選したかも知れないという期待感を与えることができる。
図7は、他の実施形態のスロットマシン10’におけるメダル誘導路109’とホッパータンク110との関係を示す正面図である。
また、図8は、他の実施形態のスロットマシン10’におけるメダル誘導路109’とホッパータンク110との関係を示す平面図である。
(1)実施形態では、メダルの衝突によって物理的な音を発するベル112を1つだけ備えたが、例えば、異なる音色の複数のベル112を備えるようにしても良い。なお、この場合、メダル振分け装置が分岐路を有する形態のものであれば、ベル112の数に合せて、第1分岐路109a及び第2分岐路109bの他にも、別の分岐路を有するようにしておく。
(2)実施形態では、ホッパータンク110の底面110aにベル112を取り付けたが、メダルが衝突する位置であれば、底面110aに限らず、どこにベル112を配置しても良い。
11 基体部
12 フロントマスク部
13 透明窓
21 ランプ
21a バックランプ
21b 上部ランプ
21c サイドランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
30 図柄変動表示装置
31 リール
32 リール駆動モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
44 メダル受け皿
60 遊技制御手段
60a メイン制御手段
60b サブ制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
63 抽選結果記憶手段
64 リール停止制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判別手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
68a 特別遊技状態フラグ
69 情報送信手段
81 情報受信手段
82 演出パターン記憶手段
83 演出パターン選択手段
84 演出制御手段
101 電源ユニット
102 メダル払出し装置
103 支持板
104 メイン制御基板
105 ケース
106 サブ制御基板
107 メダルセレクター
108 メダル返却路
109,109’ メダル誘導路
109a 第1分岐路
109b 第2分岐路
109c 開閉手段
109d 曲折手段
110 ホッパータンク
110a 底面
110b 接続口
111 補助タンク
112 ベル
Claims (5)
- 遊技用のメダルを貯留可能なホッパータンクと、
投入されたメダルを前記ホッパータンクに誘導するメダル誘導路と、
役の抽選を行う役抽選手段と、
遊技中における演出の内容を定めた演出パターンを複数種類記憶した演出パターン記憶手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記演出パターン記憶手段に記憶されたいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、
前記演出パターン選択手段で選択された演出パターンに従い、演出の出力を制御する演出制御手段と
を備えるメダル遊技機であって、
前記ホッパータンクは、メダルの衝突によって物理的な音を発するベルを備え、
前記メダル誘導路は、投入されたメダルを前記ベルに衝突する方向と、前記ベルに衝突しない方向とに振り分けるメダル振分け装置を備えており、
前記メダル振分け装置は、前記演出制御手段によって作動する
ことを特徴とするメダル遊技機。 - 請求項1に記載のメダル遊技機において、
前記ホッパータンクに貯留されたメダルを払い出すメダル払出し装置を備え、
前記ホッパータンクは、底面を有する箱状であり、前記底面の端部側に前記メダル払出し装置との接続口が設けられ、
前記ベルは、前記ホッパータンクの前記接続口と反対の端部側に配置されている
ことを特徴とするメダル遊技機。 - 請求項1又は請求項2に記載のメダル遊技機において、
前記メダル振分け装置は、複数の分岐路と、いずれかの前記分岐路にメダルを導く開閉手段とからなる
ことを特徴とするメダル遊技機。 - 請求項1又は請求項2に記載のメダル遊技機において、
前記メダル振分け装置は、前記メダル誘導路を所定の角度内で曲折可能な曲折手段である
ことを特徴とするメダル遊技機。 - 請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のメダル遊技機において、
前記演出パターン記憶手段に記憶された演出パターンは、少なくとも、前記メダル振分け装置により、投入されたメダルを前記ベルに衝突する方向に振り分ける演出パターンを有する
ことを特徴とするメダル遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005353732A JP4702909B2 (ja) | 2005-12-07 | 2005-12-07 | メダル遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005353732A JP4702909B2 (ja) | 2005-12-07 | 2005-12-07 | メダル遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007151938A JP2007151938A (ja) | 2007-06-21 |
JP4702909B2 true JP4702909B2 (ja) | 2011-06-15 |
Family
ID=38237026
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005353732A Expired - Fee Related JP4702909B2 (ja) | 2005-12-07 | 2005-12-07 | メダル遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4702909B2 (ja) |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002355359A (ja) * | 2001-03-30 | 2002-12-10 | Olympia:Kk | 遊技機 |
-
2005
- 2005-12-07 JP JP2005353732A patent/JP4702909B2/ja not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002355359A (ja) * | 2001-03-30 | 2002-12-10 | Olympia:Kk | 遊技機 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2007151938A (ja) | 2007-06-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4743408B2 (ja) | スロットマシン | |
AU783509B2 (en) | Casino gaming apparatus with multiple display | |
JP2007029597A (ja) | スロットマシン | |
JP2007089619A (ja) | スロットマシン | |
JP2007014449A (ja) | スロットマシン | |
JP2007000415A (ja) | スロットマシン | |
JP2007020838A (ja) | スロットマシン | |
JP2007151935A (ja) | スロットマシン | |
JP7461631B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4702909B2 (ja) | メダル遊技機 | |
JP2022137810A (ja) | 遊技機 | |
JP6416966B1 (ja) | 遊技機 | |
JP4365137B2 (ja) | スロットマシン | |
JP2010178972A (ja) | 遊技機 | |
JP2007117170A (ja) | スロットマシン演出システム | |
JP2007029530A (ja) | スロットマシン | |
JP2007151936A (ja) | スロットマシン | |
JP6709890B1 (ja) | 遊技機 | |
JP2023135865A (ja) | 遊技機 | |
JP2005034595A (ja) | 遊技機 | |
JP2008012007A (ja) | スロットマシン | |
JP2007029529A (ja) | スロットマシン | |
JP2008048852A (ja) | 遊技機 | |
JP2007089948A (ja) | スロットマシン | |
JP2023123941A (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20081119 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20110228 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20110301 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110305 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140318 Year of fee payment: 3 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |