JP4683027B2 - 景品取得ゲーム装置 - Google Patents
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Description
<景品取得ゲーム装置の全体構成>
最初に、図1及び図2等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の全体の機械的構成について説明する。
続いて、図4及び図5のフローチャート等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の動作について説明する。
次に、図6〜図8を用いて、本発明の第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の把持力調整手段40について説明する。
続いて、図9〜図12を用いて、本発明の第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の把持力調整手段50について説明する。本実施形態における把持力調整手段50は、第1実施形態における把持力調整手段40の回動部材や回動駆動手段の態様を変更したものである。
Claims (4)
- 遊戯者の操作入力を受けて操作情報を出力する操作手段と、複数の景品が載置される景品載置部と、前記景品載置部に載置される景品を把持する複数の把持アーム部材を有する景品把持手段と、前記操作手段の操作情報に基づいて前記景品把持手段に景品を把持させる動作を行わせる把持制御手段と、前記把持アーム部材の把持力を調整する把持力調整手段と、を備えた景品取得ゲーム装置において、
前記把持力調整手段は、
前記把持アーム部材の各々に対して設けられ所定の回動軸を略中心に回動する回動部材と、
前記各回動部材の前記回動軸の回りに巻回され一端が前記回動部材に接触可能とされ、他端が前記把持アーム部材に係止された巻回バネと、
前記各回動部材に対応して設けられ前記各回動部材を回動させる回動駆動手段と、
を有し、
前記巻回バネの前記一端が前記回動駆動手段により回動する前記回動部材に接触し押圧されることにより前記巻回バネの弾性力が前記把持アーム部材に伝達されて把持力が発生するように構成される一方、前記回動部材が所定角度領域内を回動したときに前記巻回バネの前記一端と前記回動部材とが非接触状態となることにより、前記巻回バネの弾性力が前記把持アーム部材に伝達されず、前記把持アーム部材の把持力が消失するように構成される、
景品取得ゲーム装置。 - 前記回動部材は、
所定位置に長穴部が設けられたものであり、
前記巻回バネは、
前記一端が前記長穴部内に移動自在に遊挿されてなるものであり、
前記把持力調整手段は、
前記回動駆動手段により前記回動部材が所定角度領域内を回動したときに前記巻回バネの前記一端が前記長穴部内を移動することにより前記把持アーム部材の把持力を消失させるものである、
請求項1に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記回動駆動手段は、
所定の出力軸を回動させるモータと、前記出力軸と同軸の回動軸を中心に回動する第一の歯車と、を有するものであり、
前記回動部材は、
前記出力軸と同軸でない回動軸を中心に回動し前記第一の歯車と噛み合う第二の歯車である、
請求項1又は2に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記回動駆動手段は、
所定の出力軸を回動させるモータであり、
前記回動部材は、
前記出力軸と同軸の回動軸を中心に回動する回動アーム部材であり、
前記把持力調整手段は、
前記モータにより前記回動アーム部材が所定角度領域内を回動したときに前記巻回バネの前記一端が前記回動アーム部材に接触しないように構成されることにより前記把持アーム部材の把持力を消失させるものである、
請求項1に記載の景品取得ゲーム装置。
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