JP4675310B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
前記基板ケースは、第1ケース部材と、該第1ケース部材に重合する第2ケース部材と、を備え、前記遊技制御ユニットが遊技機の筐体内に当該筐体の前面側を前方向として装着された状態において、前記第1ケース部材がその表面を前方向に向け、なお且つ前記第2ケース部材よりも前側に位置し、
前記第1ケース部材と第2ケース部材との間に、遊技制御基板を制御用電子部品が第1ケース部材に対向する状態で配置するとともに、該遊技制御基板と第1ケース部材との間には、制御用電子部品を第1ケース部材側から被覆可能な内部ケース部材を配置し、
前記第1ケース部材は、その内部に第2ケース部材側が開放された収容空間部を備え、該収容空間部に内部ケース部材を収容可能とし、
前記内部ケース部材のうち遊技制御基板に対向する面を基板対向面とするとともに、該基板側対向面とは反対側の面を第1ケース対向面とし、
前記内部ケース部材は、少なくとも基板対向面と第1ケース対向面とのいずれか一方の全面に複数のリブを交差する状態で立設し、該交差する複数のリブにより、遊技機の上下方向に沿って延在する縦長矩形状の区画部を升目状に配列した状態で区画形成し、
前記区画部の左右両側を区画するリブ同士の間隔を、制御用電子部品の内部ケースに対向する対向面の横幅よりも狭くして、制御用電子部品が区画部を通過不能としたことを特徴とする遊技機である。
前記基板対向面のうち制御用電子部品に対向する箇所に交差状態で立設された複数のリブを部品側リブとするとともに、該部品側リブにより、遊技機の上下方向に沿って延在する縦長矩形状の区画部を部品側区画部として升目状に配列した状態で区画形成し、該部品側区画部を制御用電子部品に重合し、
前記部品側区画部の左右両側を区画する部品側リブ同士の間隔を、他の区画部の左右両側を区画するリブ同士の間隔よりも狭く設定したことを特徴とする請求項1から請求項3のいずれかに記載の遊技機である。
請求項1に記載の発明によれば、基板ケースは、第1ケース部材と、該第1ケース部材に重合する第2ケース部材とを備え、遊技制御ユニットが遊技機の筐体内に当該筐体の前面側を前方向として装着された状態において、第1ケース部材がその表面を前方向に向け、なお且つ第2ケース部材よりも前側に位置し、第1ケース部材と第2ケース部材との間に、遊技制御基板を制御用電子部品が第1ケース部材に対向する状態で配置するとともに、該遊技制御基板と第1ケース部材との間には、制御用電子部品を第1ケース部材側から被覆可能な内部ケース部材を配置し、第1ケース部材は、その内部に第2ケース部材側が開放された収容空間部を備え、該収容空間部に内部ケース部材を収容可能とし、内部ケース部材のうち遊技制御基板に対向する面を基板対向面とするとともに、該基板側対向面とは反対側の面を第1ケース対向面とし、内部ケース部材は、少なくとも基板対向面と第1ケース対向面とのいずれか一方の全面に、複数のリブを交差する状態で立設したので、不正に第1ケース部材を切断して制御用電子部品を取り外そうとしても、内部ケース部材が邪魔をして第1ケース部材を切断し難くすることができる。また、第1ケース部材とともに内部ケース部材を不正に切断しようとしても、切断工具がリブに繰り返し衝突することになり、内部ケース部材を切断し難い。したがって、不正に基板ケースの一部を切断して制御用電子部品を取り外そうとする不正行為、ひいては、制御用電子部品を不正な電子部品に交換しようとする不正行為を行い難くすることができる。
また、内部ケース部材は、交差する複数のリブにより、遊技機の上下方向に沿って延在する縦長矩形状の区画部を升目状に配列した状態で区画形成し、区画部の左右両側を区画するリブ同士の間隔を、制御用電子部品の内部ケースに対向する対向面の横幅よりも狭くして、制御用電子部品が区画部を通過不能としたので、リブを避けて内部ケース部材および第1ケース部材が切断されて開口部が開設されたとしても、この開口部から制御用電子部品を通して制御ケースの外に出すことを阻止することができる。したがって、不正に制御用電子部品を取り外す不正行為をさらに防止することができる。
スロットマシン1は、前面が開口した筐体2の内部に可変表示装置4を収納し、筐体2の前面には前面枠5を開閉可能に取り付け、前面枠5に可変表示用開口部6を開設し、該可変表示用開口部6から可変表示装置4の表示部8を臨ませて複数の識別情報を可変表示可能としている。また、可変表示用開口部6の下方には、メダル投入口9と、遊技における入力操作をするための入力部10(スタートレバー11、ストップボタン12、ベットボタン13)とを配設し、可変表示用開口部6の上方には、液晶パネル等からなる装飾用表示装置14と上側スピーカー15とを配設している。そして、前面枠5の下部には、装飾パネル16、賞メダル排出口17、メダル用の受皿18、灰皿19、下側スピーカー20を備えている。さらに、前面枠5の裏側には、装飾用表示装置14やスピーカー15,20等を制御する演出制御ユニット(図示せず)を配置している。
遊技制御ユニット28は、図3〜図5に示すように、縦向き姿勢で配置された比較的浅い或いは薄い箱状のユニットであり、透光性を有して内部を透視可能な樹脂製(例えば無色透明な樹脂製)の基板ケース36と、該基板ケース36内に収容された矩形状の遊技制御基板37とを備えて構成されている。
2 筐体
5 前面枠
26 制御ユニット装着部
28 遊技制御ユニット
33 装着封止受部
36 基板ケース
37 遊技制御基板
41 第1ケース部材
41a 開放部
42 第2ケース部材
43 係合機構
44 係止機構
45 ケース封止機構
48 収容空間部
50 内部ケース部材
53 位置決め突起
56 ケース装着片
57 装着封止頭部
59 ケース止着片
62 係合部
63 係合受部
65 係合軸
68 係止突起
69 係止片
72 ケース封止頭部
74 ケース封止受部
76 実装面
77 制御用電子部品
82 ケース部材基部
83 基板対向面
84 第1ケース対向面
85 リブ
86 区画部
92 リブ
94 部品側リブ
95 部品側区画部
96 基板止着ボス
98 ワイヤー
99 部品被覆区画部
Claims (5)
- 基板ケースに遊技制御基板を収容して遊技制御ユニットを構成し、遊技制御基板には、遊技制御の実行に利用する制御用電子部品を実装した遊技機において、
前記基板ケースは、第1ケース部材と、該第1ケース部材に重合する第2ケース部材と、を備え、前記遊技制御ユニットが遊技機の筐体内に当該筐体の前面側を前方向として装着された状態において、前記第1ケース部材がその表面を前方向に向け、なお且つ前記第2ケース部材よりも前側に位置し、
前記第1ケース部材と第2ケース部材との間に、遊技制御基板を制御用電子部品が第1ケース部材に対向する状態で配置するとともに、該遊技制御基板と第1ケース部材との間には、制御用電子部品を第1ケース部材側から被覆可能な内部ケース部材を配置し、
前記第1ケース部材は、その内部に第2ケース部材側が開放された収容空間部を備え、該収容空間部に内部ケース部材を収容可能とし、
前記内部ケース部材のうち遊技制御基板に対向する面を基板対向面とするとともに、該基板側対向面とは反対側の面を第1ケース対向面とし、
前記内部ケース部材は、少なくとも基板対向面と第1ケース対向面とのいずれか一方の全面に複数のリブを交差する状態で立設し、該交差する複数のリブにより、遊技機の上下方向に沿って延在する縦長矩形状の区画部を升目状に配列した状態で区画形成し、
前記区画部の左右両側を区画するリブ同士の間隔を、制御用電子部品の内部ケースに対向する対向面の横幅よりも狭くして、制御用電子部品が区画部を通過不能としたことを特徴とする遊技機。 - 前記第1ケース部材に内部ケース部材および遊技制御基板を止着したことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記第1ケース部材に内部ケース部材を止着し、第2ケース部材に遊技制御基板を止着したことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記内部ケース部材は、
前記基板対向面のうち制御用電子部品に対向する箇所に交差状態で立設された複数のリブを部品側リブとするとともに、該部品側リブにより、遊技機の上下方向に沿って延在する縦長矩形状の区画部を部品側区画部として升目状に配列した状態で区画形成し、該部品側区画部を制御用電子部品に重合し、
前記部品側区画部の左右両側を区画する部品側リブ同士の間隔を、他の区画部の左右両側を区画するリブ同士の間隔よりも狭く設定したことを特徴とする請求項1から請求項3のいずれかに記載の遊技機。 - 前記内部ケース部材は、制御用電子部品と重なる位置に部品被覆区画部を複数のリブにより区画形成し、該部品被覆区画部内に複数のワイヤーを配置したことを特徴とする請求項1から請求項4のいずれかに記載の遊技機。
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