JP4662256B2 - 表示装置及び表示プログラム - Google Patents
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表示画面上の所定の領域において経時的に変化する色彩の表示を行う表示装置であって、
変色オブジェクトの表示位置を指定する位置指定手段と、
前記変色オブジェクトのHSB空間上におけるHSB値を指定するHSB指定手段であって、経時的に前記HSB値におけるH(色相)値を変化させるHSB指定手段と、
前記HSB値をRGB空間上のRGB値に変換するRGB変換手段と、
前記RGB値に従って着色された前記変色オブジェクトを前記表示画面上における前記表示位置に表示させる変色オブジェクト表示手段とを備えることを特徴とする表示装置である。
制御手段に、
変色オブジェクトの表示位置を指定するステップと、
前記変色オブジェクトのHSB空間上におけるHSB値を指定するステップであって、経時的に前記HSB値におけるH(色相)値を変化させるステップと、
前記HSB値をRGB空間上のRGB値に変換するステップと、
前記RGB値に従って着色された前記変色オブジェクトを前記表示画面上における前記表示位置に表示させるステップとを実行させることを特徴とする表示プログラムである。
ここでtは上記と同様、オーラオブジェクト63が生成されてからのフレーム時間であり、α0は透明度の初期値であり、0以上、1以下の値が設定される。α1は(1−α0)/t2よりも小さい正の定数(t2は上記所要フレーム時間)である。
ここでtは上記と同様、オーラオブジェクト63が生成されてからのフレーム時間であり、T0はオーラオブジェクト63が生成された時点におけるフレームカウンタ値T1である。また、c1及びc2は正又は負の定数であり、MOD360()は、カッコ中の値を360で除したときの剰余を示している。
また、複数のオーラオブジェクト63が近接して位置するためにその複数のオーラオブジェクト63の着色部64aに重なりを生じる場合には、その重なり部分についての上記(7)式の計算に際しては、下記式(9)、(10)により求められるRGB値g1及び透明度αが使用される。
2 人物のオブジェクト
3 オーラ画像
10 スロットマシン
11 透視窓
12L、12C、12R リール装置
13 メダル投入口
14 スタートレバー
15L、15C、15R ストップボタン
16 液晶ディスプレイ
17a〜17c 照明装置
18a、18b スピーカ
19 ホッパー装置
20 遊技制御基板
20a CPU
20b ROM
20c RAM
20d I/O装置
22L、22C、22R リールモータ
22L′、22C′、22R′ リールセンサ
23 メダルスイッチ
24 スタートスイッチ
25L、25C、25R ストップスイッチ
30 演出制御基板
30a CPU
30b ROM
30c RAM
30d フレームバッファ
30e I/O装置
40 遊技処理部
41 メダル処理部
42 抽選部
43 演出決定部
44 リール制御部
45 遊技結果判定部
46 特別遊技処理実行部
47 フラグ記録部
48 抽選テーブル
50 演出処理部
50a 液晶ディスプレイ制御部
50c 音響制御部
50b 照明制御部
51 オブジェクト記録部
51 液晶ディスプレイ制御部
52 テクスチャ記録部
53 オブジェクト動作記録部
54 仮想カメラ動作記録部
55 画像生成部
56 オーラ画像制御部
56a オーラオブジェクト生成部
56b 位置指定部
56c サイズ指定部
56d 決定部
56c サイズ指定部
56d 透明度指定部
56e HSB指定部
56f RGB決定部
61 仮想カメラ
62 人物のオブジェクト
63 オーラオブジェクト
64 オーラテクスチャ
64a 着色部
64b 透明部
Claims (10)
- 表示画面上の所定の領域において経時的に変化する色彩の表示を行う表示装置であって、
変色オブジェクトの表示位置を指定する位置指定手段と、
前記変色オブジェクトのHSB空間上におけるHSB値を指定するHSB指定手段であって、経時的に前記HSB値におけるH(色相)値を変化させるHSB指定手段と、
前記HSB値をRGB空間上のRGB値に変換するRGB変換手段と、
前記RGB値に従って着色された前記変色オブジェクトを前記表示画面上における前記表示位置に表示させる変色オブジェクト表示手段とを備えることを特徴とする表示装置。 - 前記HSB指定手段は、前記HSB値におけるS(彩度)値及びB(明度)値として常に1を与えることを特徴とする請求項1に記載の表示装置。
- 前記HSB指定手段は、経時的に単調増加させる態様で前記H値を指定することを特徴とする請求項1又は2に記載の表示装置。
- 前記位置指定手段は、前記表示位置を前記表示画面上において経時的に変化させることを特徴とする請求項1〜3のいずれか一項に記載の表示装置。
- 前記変色オブジェクト表示手段は、前記表示画面上において複数の変色オブジェクトを表示するように構成されており、
前記位置指定手段は、前記複数の前記変色オブジェクトのそれぞれにつて前記表示位置を指定し、
前記HSB指定手段は、前記複数の変色オブジェクトのそれぞれについて前記HSB値を指定することを特徴とする請求項1〜4のいずれか一項に記載の表示装置。 - 前記HSB指定手段は、前記複数の変色オブジェクトのそれぞれが前記表示画面上に表示された時点に応じて定まる最小値と最大値の範囲で前記H値の指定を行うことを特徴とする請求項5に記載の表示装置。
- 前記変色オブジェクトの表示サイズを指定する表示サイズ指定手段を更に備え、当該表示サイズ指定手段は、前記表示画面上における前記変色オブジェクトの表示サイズを経時的に変化させることを特徴とする請求項1〜6のいずれか一項に記載の表示装置。
- 前記変色オブジェクトを含む複数のオブジェクトを記録するオブジェクト記録手段と、
仮想3次元空間内における前記オブジェクトの時々刻々の動作を規定するオブジェクト動作記録手段と、
前記仮想3次元空間内における仮想カメラの時々刻々の位置及び方向を規定する仮想カメラ動作記録手段とを更に備え、
前記変色オブジェクト表示手段は、前記表示位置に対応する前記仮想3次元空間内の位置に配置され、前記RGB値に従って着色された前記変色オブジェクトを前記仮想カメラにより撮影した映像として前記変色オブジェクトを前記表示画面上に表示させることを特徴とする請求項1〜7のいずれか一項に記載の表示装置。 - 前記変色オブジェクトの透明度を指定する透明度指定手段を更に備え、
前記変色オブジェクト表示手段は、前記仮想カメラと前記変色オブジェクトを結ぶ直線上において前記仮想カメラからの距離が前記変色オブジェクトよりも遠い位置に配置された前記オブジェクトの色情報と、前記変色オブジェクトについて指定された前記RGB値とを前記透明度に応じて合成することにより、前記変色オブジェクトの表示色を決定することを特徴とする請求項8に記載の表示装置。 - 表示画面上の所定の領域において経時的に変化する色彩の表示を行うための表示プログラムであって、
制御手段に、
変色オブジェクトの表示位置を指定するステップと、
前記変色オブジェクトのHSB空間上におけるHSB値を指定するステップであって、経時的に前記HSB値におけるH(色相)値を変化させるステップと、
前記HSB値をRGB空間上のRGB値に変換するステップと、
前記RGB値に従って着色された前記変色オブジェクトを前記表示画面上における前記表示位置に表示させるステップとを実行させることを特徴とする表示プログラム。
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JP2001076126A (ja) * | 1999-09-03 | 2001-03-23 | Fuji Xerox Co Ltd | 配色支援装置および配色支援方法 |
JP2002230577A (ja) * | 2001-01-30 | 2002-08-16 | Namco Ltd | ゲーム装置および情報記憶媒体 |
JP2005043942A (ja) * | 2003-07-22 | 2005-02-17 | Fujitsu Ltd | 配色プログラム |
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