JP6669783B2 - 端末装置、システム、プログラム及び方法 - Google Patents
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Description
図1aは、本開示の一実施形態に係るシステム1を概念的に説明するための図である。具体的には、図1aは、実空間のプレイヤ11が、ヘッドマウントディスプレイ400を装着し、仮想空間においてゲームアプリケーションを実行している様子を示す。このとき、実行されているゲームアプリケーションを観戦している第三者12a〜12dは、単にプレイヤ11の動きをみるだけで、仮想空間で行われている処理を認識することができず、非常に退屈なものとなる。そこで、本実施形態においては、実空間に配置される実空間カメラ200によってプレイヤ11を含む実空間画像を撮影する。また、その撮影に同期して、仮想空間に仮想的に配置された仮想カメラ600によって仮想空間画像を撮影する。そして、それぞれ撮影された実空間画像中のプレイヤ11の画像と、仮想空間画像の少なくとも一部を合成して、ディスプレイ300に表示する。これによって、第三者12a〜12dは、実行されているゲームアプリケーションの仮想空間内で、プレイヤ11がどのように仮想空間内を移動し、操作対象オブジェクトを操作しているのか、臨場感をもって視聴することが可能となる。
図2は、本開示の一実施形態に係るシステム1の構成を示すブロック図である。図2を参照すると、システム1は、画像の合成等の処理を実行する端末装置100と、仮想空間に配置された仮想オブジェクトに対して指示入力を行う実空間のプレイヤ11を含む実空間画像を撮影するための実空間カメラ200と、仮想空間に配置された仮想カメラによって仮想的に撮影された仮想空間画像の少なくとも一部と実空間画像に含まれるプレイヤ画像が合成された画像を表示するためのディスプレイ300と、プレイヤ11に装着され、プレイヤ11が実行するゲームアプリケーションの仮想空間を表示するヘッドマウントディスプレイ400と、を含む。端末装置100と、実空間カメラ200と、ディスプレイ300と、ヘッドマウントディスプレイ400とは、互いに有線又は無線によって通信可能に接続されている。
端末装置100は、プロセッサ111、メモリ112、通信インターフェイス113、入力インターフェイス114及びI/Oポート115を含む。そして、これらの各構成要素が制御ライン及びデータラインを介して互いに電気的に接続される。
実空間カメラ200は、実空間カラー画像を撮影するための実空間カラーカメラ211、実空間デプス画像を撮影するための実空間デプスカメラ212、及びI/Oポート213を含む。そして、これらの各構成要素が制御ライン及びデータラインを介して互いに電気的に接続される。
ディスプレイ300は、I/Oポート311及びディスプレイパネル312を含み、これらの各構成要素が制御ライン及びデータラインを介して互いに電気的に接続される。I/Oポート311は、端末装置100のI/Oポート115及び実空間カメラ200のI/Oポート213と接続され、端末装置100で生成された画像や実空間カメラ200で撮影された画像等を受信する。また、ディスプレイパネル312は、受信した画像の表示を行う表示部として機能する。一例としては、液晶ディスプレイパネルや有機ELパネルから構成される。なお、特に図示はしていないが、適宜プロセッサやメモリを含む。
ヘッドマウントディスプレイ400は、プロセッサ411、メモリ412、ディスプレイ413、及び通信インターフェイス414を含み、これらの各構成要素が制御ライン及びデータラインを介して互いに電気的に接続される。ヘッドマウントディスプレイ400は、通信インターフェイス414を介して、ディスプレイ413に仮想空間を表示するための画像データを受信し、メモリ412に記憶するとともに、プロセッサ411で処理してディスプレイ413に表示する。
図3は、本開示の一実施形態に係る端末装置100のメモリ112に記憶される仮想オブジェクト情報テーブルを示す図である。具体的には、図3は、仮想空間に配置される、建物オブジェクト21a等の仮想オブジェクトのそれぞれについて、その配置位置や形状等を特定する情報が記憶されたテーブルを示す。図3を参照すると、仮想オブジェクト情報テーブルには、個々の仮想オブジェクトごとにオブジェクトIDと対応付けて、その配置座標情報、種別情報、形状情報、表示情報等の属性情報が記憶されている。
図4は、本開示の一実施形態に係るシステム1において実行される処理フローを示す図である。具体的には、図4に記載の処理フローは、本実施形態に係るゲームアプリケーションを端末装置100で起動したときに開始される処理フローである。当該処理フローは、プロセッサ111が、実空間カメラ200、ディスプレイ300、及びヘッドマウントディスプレイ400と共同して、メモリ112に記憶された指示命令(プログラム)を読み出して実行することにより行われる。
図5は、本開示の一実施形態に係る端末装置100において実行される処理フローを示す図である。具体的には、図5は、図4のS102における仮想オブジェクトを仮想空間に配置させるか否か、つまりは仮想カメラ600で撮影した際に表示させるか否かの判定処理のフローを示す。当該処理フローは、プロセッサ111が、実空間カメラ200、ディスプレイ300、及びヘッドマウントディスプレイ400と共同して、メモリ112に記憶された指示命令(プログラム)を読み出して実行することにより行われる。
上記実施形態においては、プレイヤ11のプレイヤオブジェクトと仮想カメラ600との間にある仮想オブジェクトについては、所定の場合に非表示にする処理をした。しかし、「非表示」にするのではなく、当該仮想オブジェクトの透過率を制御して、仮想空間には配置させるものの、透過してその背面が視認できるようにしてもよい。このような場合は、図3の仮想オブジェクト情報テーブルに「透過情報」を記憶し、その透過情報を適宜更新するようにする。なお、透過情報は、仮想オブジェクトを構成する各画素ごとに記憶されたRGBやCMYK等のカラー値と異なり、仮想オブジェクトを構成する各画素ごとに色の透明度を示す情報である。典型的には、「アルファ値」と呼ばれる値によって特定され、0(完全に不透明)〜255(完全に透過)までの数値によってあらわされる。
200 実空間カメラ
300 ディスプレイ
400 ヘッドマウントディスプレイ
Claims (14)
- ヘッドマウントディスプレイが装着されたプレイヤの画像オブジェクトであって、実空間カメラで撮影された実空間画像からデプス値に基づいて抽出された前記プレイヤの画像オブジェクトである第1の仮想オブジェクトと、前記第1の仮想オブジェクトとは異なる第2の仮想オブジェクトとが配置される仮想空間を、前記プレイヤとは異なる第三者が視聴可能にディスプレイに出力するための端末装置であって、
前記第2の仮想オブジェクトの前記仮想空間における座標情報と所定の指示命令が記憶されたメモリと、
前記指示命令に基づいて、実空間のプレイヤの指示入力に基づいて操作可能な前記第1の仮想オブジェクトと、前記第2の仮想オブジェクトと、前記第1の仮想オブジェクトと前記第2の仮想オブジェクトを仮想的に撮影するための仮想カメラとが、それぞれ異なる位置に仮想的に配置される仮想空間において、前記実空間カメラで撮影することにより得られた前記画像オブジェクトの前記デプス値と前記メモリに記憶された前記第2の仮想オブジェクトの前記座標情報に応じて、前記第2の仮想オブジェクトが前記第1の仮想オブジェクトに対して所定の位置関係となると判断される場合には、前記仮想カメラにより撮影される仮想空間画像に含まれる前記第1の仮想オブジェクトと前記第2の仮想オブジェクトのうち前記第2の仮想オブジェクトの表示態様を変更するための処理をするように構成されるプロセッサと、
を含む端末装置。 - 前記所定の位置関係は、前記第2の仮想オブジェクトが前記仮想カメラと前記第1の仮想オブジェクトの間に配置される位置関係である、請求項1に記載の端末装置。
- 前記プレイヤは、前記仮想空間が表示されたヘッドマウントディスプレイが装着されたプレイヤである、請求項1または2に記載の端末装置。
- 前記第1の仮想オブジェクトは、前記プレイヤに関連した画像オブジェクトである、請求項1〜3のいずれか一項に記載の端末装置。
- 表示態様を変更する前記処理により、前記第2の仮想オブジェクトは非表示にされる、請求項1〜4のいずれか一項に記載の端末装置。
- 表示態様を変更する前記処理により、前記第2の仮想オブジェクトは透過して表示される、請求項1〜4のいずれか一項に記載の端末装置。
- 表示態様を変更する前記処理により、前記第2の仮想オブジェクトの少なくとも一部の輪郭のみが表示されるように変更する、請求項1〜4のいずれか一項に記載の端末装置。
- 前記メモリは前記第2の仮想オブジェクトの属性情報を記憶し、
前記プロセッサは、前記位置関係に加えて前記属性情報に基づいて、前記第2の仮想オブジェクトの表示態様を変更するか否かを決定する、請求項1〜7のいずれか一項に記載の端末装置。 - 前記属性情報は、前記第2の仮想オブジェクトの種別情報又は形状情報を含む、請求項8に記載の端末装置。
- 前記位置関係は、前記仮想カメラにより撮影される前記仮想空間画像において前記第1の仮想オブジェクトに対して前記第2の仮想オブジェクトの少なくとも一部が重畳する位置関係である、請求項1〜9のいずれか一項に記載の端末装置。
- 前記位置関係は、前記仮想カメラにより撮影される前記仮想空間画像において、前記第1の仮想オブジェクトの全体に前記第2の仮想オブジェクトが重畳する位置関係である、請求項1〜9のいずれか一項に記載の端末装置。
- 請求項1〜11のいずれか一項に記載の端末装置と、
実空間に配置され前記端末装置と通信可能に接続され、実空間のプレイヤを撮影するための実空間カメラと、
前記端末装置と通信可能に接続され、前記プロセッサにより出力される前記第1の仮想オブジェクトと変更された表示態様の第2の仮想オブジェクトを含む仮想空間画像を、前記プレイヤとは異なる第三者が視聴可能に表示するためのディスプレイと、
を含むシステム。 - ヘッドマウントディスプレイが装着されたプレイヤの画像オブジェクトであって、実空間カメラで撮影された実空間画像からデプス値に基づいて抽出された前記プレイヤの画像オブジェクトである第1の仮想オブジェクトと、前記第1の仮想オブジェクトとは異なる第2の仮想オブジェクトとが配置される仮想空間を、前記プレイヤとは異なる第三者が視聴可能にディスプレイに出力するためのコンピュータであって、前記第2の仮想オブジェクトの前記仮想空間における座標情報と所定の指示命令を記憶するように構成されたメモリと、前記所定の指示命令に基づいて処理をするように構成されたプロセッサを含むコンピュータに、
実空間のプレイヤの指示入力に基づいて操作可能な前記第1の仮想オブジェクトと、前記第2の仮想オブジェクトと、前記第1の仮想オブジェクトと前記第2の仮想オブジェクトを仮想的に撮影するための仮想カメラとが、それぞれ異なる位置に仮想的に配置される仮想空間において、前記実空間カメラで撮影することにより得られた前記画像オブジェクトの前記デプス値と前記メモリに記憶された前記第2の仮想オブジェクトの前記座標情報に応じて、前記第2の仮想オブジェクトが前記第1の仮想オブジェクトに対して所定の位置関係となると判断される場合には、前記仮想カメラにより撮影される仮想空間画像に含まれる前記第1の仮想オブジェクトと前記第2の仮想オブジェクトのうち前記第2の仮想オブジェクトの表示態様を変更するための処理と、
を実行させるためのプログラム。 - ヘッドマウントディスプレイが装着されたプレイヤの画像オブジェクトであって、実空間カメラで撮影された実空間画像からデプス値に基づいて抽出された前記プレイヤの画像オブジェクトである第1の仮想オブジェクトと、前記第1の仮想オブジェクトとは異なる第2の仮想オブジェクトとが配置される仮想空間を、前記プレイヤとは異なる第三者が視聴可能にディスプレイに出力するための端末装置であって、前記第2の仮想オブジェクトの前記仮想空間における座標情報と所定の指示命令を記憶するように構成されたメモリと、前記所定の指示命令に基づいて所定の処理をするように構成されたプロセッサを含む端末装置において、前記プロセッサが前記所定の指示命令を処理することによりなされる方法であって、
実空間のプレイヤの指示入力に基づいて操作可能な前記第1の仮想オブジェクトと、前記第2の仮想オブジェクトと、前記第1の仮想オブジェクトと前記第2の仮想オブジェクトを仮想的に撮影するための仮想カメラとが、それぞれ異なる位置に仮想的に配置される仮想空間において、前記実空間カメラで撮影することにより得られた前記画像オブジェクトの前記デプス値と前記メモリに記憶された前記第2の仮想オブジェクトの前記座標情報に応じて、前記第2の仮想オブジェクトが前記第1の仮想オブジェクトに対して所定の位置関係となると判断される場合には、前記仮想カメラにより撮影される仮想空間画像に含まれる前記第1の仮想オブジェクトと前記第2の仮想オブジェクトのうち前記第2の仮想オブジェクトの表示態様を変更する段階と、
を含む方法。
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