JP4642161B2 - データ復号化装置及びデータ復号化方法 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
この発明は、ビデオ、オーディオ、字幕等のデータにエラーが生じた場合、これを他のデータで補間して出力する機能と、ユーザからのコマンドに対し、インタラクティブに表示エリアを変化させる機能とを有するデータ復号化装置及びデータ復号化方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
例えば、外国製の映画ソフト等を我国において鑑賞する場合、画面の下面や右欄の側部に字幕がスーパーインポーズされている場合が多いが、ビデオディスクや通常のテレビジョン放送等においては、このような字幕はビデオ画像中に予めスーパーインポーズされた状態においてビデオ信号が伝送されている場合が一般的である。
【0003】
これに対して、例えばキャプテンシステムにおいては、このような字幕を文字コードあるいはドットパターンとして伝送することができるようになされている。さらにまた、CD−G(グラフイック)においては、サブコードを利用して、グラフィックスを記録することができるようになされており、これを利用して字幕をCDに記録することが可能とされている。
【0004】
ここで、CD−Gにおけるデータフォーマットについて説明すると、第17図Aに示すように、1フレーム分のデータが、1バイトのサブコードと32バイトのデータとにより構成されている。
【0005】
この32バイトのデータには、1サンプル当り2バイトのデータが、LチャンネルとRチャンネルに、それぞれ6サンプルずつ合計で24バイト分割当てられている。そしてこの24バイトのオーディオデータに対して、8バイトの誤り訂正符号が付加され、合計32バイトのデータとなされている。
【0006】
一方、第17図Bに示すように98フレーム分のサブコードが集められ、1ブロックを構成するようになされている。この1ブロックの詳細は第17図Cに示す。この図に示すように1バイトとされた各フレームのサブコードはP、Q、R、S、T、U、V、Wの8チャンネルに展開して示されている。98フレームのサブコードのうち、最初の2フレーム分のサブコードは、S0,S1のシンクパターンとされている。そして、残りの96フレーム分のサブコードに、種々のサブコードデータを記録することができるようになされている。
【0007】
但し、1バイトのサブコード(各ビットがP乃至Wで表される)のうち、PチャンネルとQチャンネルのデータは、トラックをサーチするデータが既に割り当てられている。そこで、残りのRチャンネル乃至Wチャンネルの6×96ビットに、グラフィックスデータを割り当てることができる。
【0008】
1ブロックのデータは、75Hzの周波数で伝送されるため、1フレーム分のデータの転送量は75×98バイトとなる。従って、サブコードの伝送ビットレートは、7.35Kバイト/secとされる。
【0009】
第18図は、このようなグラフィックスデータの伝送フォーマットを表している。同図に示すように、Rチャンネル乃至Wチャンネルの6ビットのデータを1シンボルとして96シンボル分のデータにより、1パケットが構成され、各パケットは4つのパックにより構成されている。各パックは、シンボル0乃至シンボル23の24個のシンボルにより構成されている。シンボル0のR,S,Tの3ビットにはモード情報が、また、U,V,Wの3ビットにはアイテム情報が、それぞれ割り当てられている。このモードとアイテムの組み合わせにより、表1に示すようなモードが規定されている。
【0010】
【0011】
そして、シンボル1にはインストラクションが、また、シンボル2とシンボル3にはモード及びアイテムとインストラクションに対するパリティが、それぞれ割り当てられるため、実質的にグラフィックスデータを割り当てることができる範囲は、シンボル4乃至シンボル19の12シンボルとなる。そして、シンボル20乃至シンボル23の4シンボルには、シンボル0乃至シンボル19までの20シンボルに対するパリティが割り当てられている。
【0012】
このようにして、CD−Gにおいては、各パックの6×12ピクセルの範囲に、グラフィックスデータを2値データとして割り当てることができる。パックのレートは75(Hz)×4=300パック/secとなり、この6×12ピクセルの範囲に1つの文字を割り当てるとすると、1秒間に300文字を伝送することができることになる。
【0013】
CD−Gにおいて規定する1画面は、288水平画素×192ラインとなるので、この1画面分の文字を伝送するには、次式で示すように、2.56秒必要となる。
[(288/6)×(192/12)/300=2.56]
【0014】
この場合、16値表現を行うには各ピクセルについて4ビット必要となるため、1回の文字パターンにつき、4回の異なるパターンを伝送する必要がある。したがって、伝送時間は4倍の時間の10.24秒の時間がかかることになる。
【0015】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、エラーが混入されたデータが供給された場合、例えばビデオ、グラフィックス、あるいは字幕データ等の画素データで、ランレングスやDPCM等で代表される圧縮符号化されたデータであると、1度エラーが生じると、ラインのその後のデータは正しく表示されなくなり、目視に耐えない画となるという問題がある。
【0016】
これを避けるために、エラーのあるフレーム/フィールドのデータを出力しない、あるいはミュートすることが考えられるが、たった1つのエラーのためにエラーのあるデータを全く出力をしないというのはユーザからみると、必ずしも利便性の有る方法であるとはいえない。例えば、エラーの度合いが少ない場合はエラー部分を補間して出力し、エラーの度合いが多い場合は出力を止める等のユーザ側にたった配慮を実現する機能が望まれる。
【0017】
この発明は、このような問題点に鑑みてなされたもの、例えば、エラーが混入された字幕情報等が供給されたときに、この情報を入力しているバッファメモリ内をランダムにアクセスできる情報を用いてエラーのあるラインを他のラインのデータで置換えて表示させるようにする。または、頻繁にエラーが出力される場合はエラーのあるラインを表示させないという選択もできるようにするものである。
【0018】
エラーを検知する方法は、データをバッファメモリへ書き込む際にエラー検出する方法と、バッファメモリから読み出す際に検出する方法の2通りがあるが、書き込む際の検出は、表示する前にエラー箇所がわかるが、ラインの区切りとなる信号を検出する回路が必要になる。
【0019】
一方、バッファ読み出しの際のエラー検出は、データの他にエラーフラグをバッファメモリに蓄積させる必要があること、エラーを検知した時点では、リアルタイムに表示しているので、エラーのデータがそのまま出力されてしまうという問題がある。そこで、この発明では、エラー検出方式はバッファメモリ書き込み時に行う方法を採用するものである。
【0020】
さらに、エラー検出法はライン終端識別コードを検出することで実現する。画素データはランレングス符号化等により圧縮されている場合が多いが、その場合1ラインの区切りを表すライン終端子(End_Of_Line)はユニークコードになっていて、これを検出することで、書き込み中のデータが何ライン目にあたるかを判別できる。
【0021】
この発明においては、エラーの存在するラインを他のラインのデータで置き換えて表示させたり、エラーのラインを表示させなかったりすることが可能になり、また、この発明によれば、通常再生時/特殊再生時のいかなる場合にも利用できる。
【0022】
【課題を解決するための手段】
請求項1に記載の発明は、少なくともディジタル映像信号とビットマップ形式の文字データを含むビットストリームデータを入力し、ディジタル映像信号と字幕データとを復号するデータ復号化装置において、
入力したビットストリームデータから文字データを抽出する抽出手段と、
抽出された文字データのエラーを含むラインを検出するエラー検出手段と、
エラーが検出された文字データをエラーのないラインで置換する置換手段と、
文字データを記憶するバッファメモリとを有し、
置換手段は、
文字データをバッファメモリに記憶する前に、エラーを含むラインを検出し、当該検出結果からエラーが検出された場合、エラーを含むラインを読み出す代わりに、バッファメモリをランダムアクセスしてエラーを含むラインの1ライン前、又は1ライン後の近傍のラインのデータを読み出し、読み出されたデータで置換し、
所定のライン以上のエラーが検出された場合、当該フレームまたはフィールドの表示を行わないようにしたことを特徴とするデータ復号化装置である。
【0023】
【発明の実施の形態】
字幕復号化装置の入力としては、多重化されたグラフィックス/字幕ビットストリームと、デコード後のビデオデータを受け取る。多重化された字幕データのビットストリームをコードバッファにため込んだ後、指定されたタイミングでデコードを行い、デコード後のグラフィックス/字幕データをビデオデータにスーパーインポーズする。
【0024】
このような復号化装置の概要を、第1図のプレーヤ内デコーダシステムを例にして説明する。例えば、情報記録媒体であるディジタルビデオディスク15から再生信号をデータデコーダ兼デマルチプレクサ1に取り込む。ディスク15に記録されているディジタルデータは、図示しないが光ピックアップにより読み取られる。また、ディスク15から信号を再生する時に、スピンドルモード、フォーカス、トラッキングを制御するためのサーボ系16が設けられている。
【0025】
取り込まれたデータはメモリ2を使用してチャンネルデコードされ、エラー訂正を行い、ビデオ、字幕、オーディオの各データをそれぞれビデオデコーダ3、データデコーダ7、オーディオデコーダ11へ転送する。ビデオデコーダ3では、メモリ4を使用してビデオのビットストリームからビデオデータを復号する。
【0026】
レターボックス回路5では、ビデオデコーダ3の出力がスクイーズモードの場合、アスペクト比4:3モニターで真円率100%で鑑賞できるように画面の垂直方向を3/4に縮めて表示するためのフィルタ処理を行う。その場合、1/4フィールド分に相当するタイミング調整用のメモリ6を使用する。なお、スクイーズモードのビデオをそのまま出力するスルーパスも持っている。
【0027】
オーディオデコーダ11では、メモリ12を使用してオーディオデータのビットストリームからオーディオデータを復号する。デコードされたオーディオデータはオーディオ用のD/Aコンバータ13を経てアナログオーディオ信号に変換され音声出力として音声回路に供給される。
【0028】
データデコーダ7では、デマルチプレクサ1から供給されているビットストリームデータをデコードした後、レターボックス5の出力ビデオデータとの間で、データ例えば字幕等のグラフィックスのスーパーインポーズを行う。スーパーインポーズされたビデオデータは、コンポジットエンコーダ8によりNTSC、PAL、あるいはSECAM方式の映像信号に変換され、ビデオ用D/Aコンバータ10でアナログビデオ信号として出力される。
【0029】
また、以上の動作を一括して制御するためのシステムコントローラ14が設けられており、ユーザからのコマンド、その他各種の情報をモニター出来るように、モードディスプレイ9で専用ディスプレイに表示させたり、ビデオに重畳させたりする。
【0030】
この発明は、上述したようなディジタルビデオディスクプレーヤにおいて、再生されたビデオデータに対して字幕等のグラフィックスをスーパーインポーズする機能を有するデータデコーダ7における処理に特徴を有するものである。この発明の理解の容易のために、グラフィックス/字幕のデータを符号化する符号化側のシステムの概略について第2図を参照して説明する。
【0031】
第2図に示すように、ビデオカメラ51より出力された映像信号が供給されているビデオ符号化装置52は、レートコントローラ52aを内蔵している。サブタイトルバッファベリファイア68(以下、SBV(Subtitle Buffer Verifier)回路という)において、必要な制御情報を加えたうえで発生データ量を制御する。同時にSBV回路68が出力するビットレート制御信号に対応して、ビデオデータの圧縮率を制御するようになされている。
【0032】
即ち、後述するように、点線で示した字幕符号化装置57において字幕データが符号化されるのであるが、その符号化されたデータ量が少ない場合においては、それだけビデオデータの符号化量を増大させても、全体的なデータ量が増加しない。つまり、その分だけビデオ画像をより高品質にすることができる。逆に、字幕データが多い場合においては、ビデオデータに割り当てられるデータ量が減少される。
【0033】
1画素が4ビット量子化されたデータを、1画面と対応する1ペ−ジ分符号化した結果、SBV回路68にてコードバッファサイズを上回ってしまい、オーバーフローになる場合、該当ベージに関する一連の符号化行程は、階調数を4ビットから、より少ない階調数に落として量子化回路64で再び量子化される。
【0034】
このようにして、ビデオ符号化装置52により圧縮、符号化され、さらにパケット化されたビデオデータ(例えば、4:2:2のコンポーネント信号など)が、マルチプレクサ58に供給される。
【0035】
同様に、マイクロホン53により集音されたオーディオ信号は、オーディオ符号化装置54に供給され、ディジタル信号への変換等の信号処理がなされる。そして、圧縮、符号化され、さらにパケット化される。この場合においても、マイクロホン53に代えて、例えばテープレコーダなどを用い、そこにおいて再生されたオーディオ信号をオーディオ符号化装置54に供給するようにすることもできる。オーディオ符号化装置54により符号化されたオーディオデータは、マルチプレクサ58に供給される。
【0036】
一方、文字発生回路(キャラクタジェネレータ)55により発生された字幕データ、またはフライングスポットスキャナ56より出力された字幕データは、字幕符号化装置57に供給され、圧縮、符号化されて、さらにパケット化された後、マルチプレクサ58に供給されるようになされている。
【0037】
マルチプレクサ58は、字幕符号化装置57、ビデオ符号化装置52、オーディオ符号化装置54それぞれより出力されたパケット化されたデータを、多重化(例えば、時分割多重化)する。さらに、マルチプレクサ58は、データに対し、エラー訂正のための信号処理、EFM(8→14変調)、QPSK、QAMなどの変調処理を施した後、例えばディスク91などの記録媒体に記録したり、伝送路(Channel)を介して受信側に伝送される。ディスク91等の記録媒体に記録されたデータを元にしてディジタルビデオディスク15が製造される。ディジタルテレビジョン放送の場合では、必要な処理を行って、通信(または放送)衛星に対して送信される。
【0038】
次に、字幕符号化装置57についてさらに説明する。文字発生回路55は、ビデオ符号化装置52により符号化したビデオ画像に対応する字幕データを発生し、字幕符号化装置57のスイッチ61の接点aに供給される。また、スイッチ61の接点b側には、文字発生回路55よりキーデータが供給される。スイッチ61は、所定のタイミングで接点aまたは接点b側に切り換えられ、字幕データまたはキーデータを必要に応じて選択し、ディジタルフィルタ回路72及びスイッチ62の接点bを介して量子化回路64に供給される。
【0039】
字幕符号化装置57には、そのほかにDPCM回路65、ランレングス符号化回路66、可変長符号化回路67、及び上記したSBV回路68が設けられ、字幕文字データを符号化する。なお、符号81、82、83、84は、カラールックアップテーブル71に対してワイプ機能や、フェードイン/フェードアウト、色等の制御データを形成し、種々の形の字幕データを構築するための回路及びユニットを示す。
【0040】
上述したように符号化されたデータ(すなわち、マルチプレクサ58の出力)は、第1図中のデータデコーダ兼データデマルチプレクサ1に供給される再生信号と対応している。
【0041】
ここで、字幕データ(サブタイトルまたはキャプションデータ)について説明する。字幕データは、表示された時に明瞭に見えるように、字幕の文字の背景を所定の明るさとするようになされる。そのため、字幕データは、キーデータとフィルデータとからなる。これらのデータについて第3図を参照して説明する。なお、第3図に示される信号レベルは、カラールックアップテーブル中のレベルに対応している。
【0042】
例えば第3図Aに示すように、字幕に表示すべき1つの文字として、文字Aが存在するとする。そして、同図に1本の水平線で示すライン(水平走査線)のフィルデータを第3図Bに示す。同図に示すように、フィルデータは、期間T3において、表示すべき文字の輝度に対応するレベルを有している。そして、その前後の期間T1,T2と期間T4,T5において、フィルデータのレベルは、最低のレベルとなっている。このように、フィルデータは、表示すべき文字のパターン及びそのパターン内の輝度レベル(字幕のパターンに関するパターン情報)からなる。
【0043】
これに対して、第3図Cに示すように、キーデータは、文字を表示すべき期間T3において、最低のレベルとなっており、期間T3より若干前後に離れた期間T1とT5において、最高のレベルとされている。そして、期間T1とT3の間の期間T2、並びに期間T3とT5の間の期間T4のレベルが、上述した最低のレベルと最高のレベルの中間の所定のレベルに設定されている。期間T2においては、最高のレベルから最低のレベルに徐々に変化するようになされており、期間T4においては、最低のレベルから最高のレベルに徐々に変化するようになされている。
【0044】
即ち、期間T3においては、背景ビデオ画像のビデオ信号のレベルが、実質的に黒レベルにミュート(減衰)される。これに対して、期間T1とT5においては、字幕に対応するフィル信号のレベルが、所定のレベルにミュートされる。そして、期間T2と期間T4においては、キーデータの値に対応する割合で背景ビデオ画像が減衰される。この実施例においては、キーデータの値が大きいほど、背景ビデオ画像の減衰の割合が小さくなり(フィルデータの減衰率が大きくなり)、キーデータの値が小さいほど、背景ビデオ画像の減衰の割合が大きく(フィルデータの減衰率が小さく)なるようになされている。
【0045】
このように、文字を表示する期間においては、背景ビデオ画像が実質的に完全にミュートされ、文字の近傍においては、背景ビデオ画像が徐々にミュートされるため、字幕(文字)が見にくくなるようなことが防止される。
【0046】
字幕データの階調数を第3図に示すように表す場合、第2図に示す符号化装置では、カラールックアップテーブル71によりフィルデータとしてのフィルデータの輝度値とキーデータとしての混合比Kを発生し、復号化側へ送る。符号化側と復号化側とで同じテーブルとなるように、必要な場合カラールックアップテーブルデータを伝送する。復号化装置では、必要に応じ、多重化されているカラールックアップテーブルを復号化装置内のレジスタへ予めダウンロードしておき、以後の復号化データを入力する。
【0047】
カラールックアップテーブルの一例を第4図に示す。輝度(Y)、色差(Cr、Cb)、背景との混合比を示すキーデータ(K)が各々最大8ビットで登録されている。第3図は、輝度信号及びキーデータに関してのレベルを表すもので、第3図に示されるレベルの値は、第4図のカラールックアップテーブル中のこれらの信号のレベルに対応している。
【0048】
第2図に示す符号化側装置内の字幕符号化装置57に対応する復号化装置は、第1図に示すプレーヤの再生信号を処理する、データデコーダ7である。このグラフィックス/字幕復号化処理を行うデータデコーダ7の詳細を第5図に示す。
【0049】
まず、ワード検出部20では、デマルチプレクサ1からのデータビットストリームをストローブ信号で受けとり、タイムスタンプ情報、ヘッダエラー、データエラーを検出し、それらをコントローラ35へ送る。コントローラ35は、表示位置情報、カラールックアップテーブルの更新データとともに、ビットマップ画素データを後で述べるラインプロセッサ40を介してバッファメモリ22へ取り込む。
【0050】
コントローラ35は、ワード検出部20からのPTS(データ表示用タイムスタンプ)を受け取り、第1図で示したシステムコントローラ14へ出力する。その後、システムコントローラ14からのデコード開始信号によりデコードを開始する。
【0051】
通常再生の場合、フレーム単位でバイトアラインされた持続時間(duration)の分だけバッファメモリ22からグラフィックス/字幕データを繰り返し読み出す。持続時間の減算は、システム同期用クロックでも良いし、システムコントローラ14からのディクリメントパルスによって行われても良い。コントローラ35は、表示タイムスタンプに従って正しく同期が取れるように、バッファメモリ22へのアドレス管理とアクセス制御を行う。第1図のデマルチプレクサ1からのデータレートと表示レートとからメモリアクセスのスケジューリング管理、即ち、アクセスのバンド幅が決められる。
【0052】
例えば、デマルチプレクサ1からのデータ供給レートを最大20Mbpsとすると、メモリのI/Oポートが8ビットの場合、2.5MHzでバッファメモリ22への書き込みが行われる。一方、バッファメモリ22からの読み出しはシステムコントローラ14からデコード開始信号を受け取った後、ビットストリームのヘッダ部に多重化されている表示位置信号により、Vシンク(垂直同期信号)、並びにHシンク(水平同期信号)から適当なタイミングをとって行われる。読み出しレートは13.5MHzの画素サンプリングレートであり、クロックの幅でメモリのリード/ライトを切り換えるとすると、バッファメモリ22への書き込みは2.5MHzなので、これをカバーできる最も遅いレートは、13.5×1/4=3.375となる。
【0053】
3.375MHzをコードバッファへの書き込み用に割り当てるが、残りの時間でバッファメモリ22からの読み出しを行う。すなわち、残りの時間は13.5−3.375=10.125であり、この10.125MHzは、13.5MHzクロックで4サイクルに3回、読み出しを行うことを意味する。8ビットのメモリデータバスを用いる場合、この4サイクルに3回のメモリリードで表示を間断無く実行させるには、読み出しデータ長が8ビット×3/4=6ビットで、1画素のデータが6ビット以下で構成されていれば、リアルタイムで表示できる。
【0054】
また、システムコントローラ14からコントローラ35に与えられる信号Specialが”非ノーマル”の場合は、特殊再生モードを表し、特殊再生モードを正しく受信したことを示すSpecial ack信号をコントローラ35がシステムコントローラ14へ出力する。
【0055】
特殊再生モードで、n倍速の早送り(FF)/逆戻し(FR)の場合は、ディクリメントパルスはn倍のレートで発せられ、ポーズの場合、ディクリメントパルスは発せられないので、同一フレームを繰り返しデコードし続ける。後述する可変長復号回路化(Inverse Variable Length Coding)23からのEOP(ページのエンド)を検出し、逆ランレングス回路24でデータを復号し、EOPのカウントが持続時間に相当する時刻に達した時点でコントローラ35はランレングス復号化回路24からdisplay endフラグを受け取る。
【0056】
display endフラグが立っていない段階で、ワード検出部20がバイトアラインされた次のページのEOPを検出したら、コントローラ35はシステムコントローラ14に対しbuffer overflow信号を出し、デマルチプレクサ1からのデータの転送を止める。また、システムコントローラ14から指示があれば、表示開始位置(display Start Position)をフレームごとに更新する。
【0057】
上記したバッファメモリ22は、後で述べるように外付けRAMを使用する場合、表示用と蓄積用の少なくとも2枚分がとれる容量を持ち、且つ、ビデオの復号化処理の遅延補償分を含み、前記したアクセスバンド幅が満たされるRAMを使用する。
【0058】
コントローラ35は、ビデオ遅延補償を行うために、バッファメモリ22へデータを書き込む際に、表示用タイムスタンプ(PTS)をシステムコントローラ14へ送る。システムコントローラ14は自身が持つ同期合わせ用クロックと前記PTSが一致した時点から、更にビデオ復号化処理の遅延分(約1フィールド)と、レターボックス処理による遅延分を加えたタイミングで、データデコーダ7内のコントローラ35へデコードスタート命令を送る。
【0059】
これら一連のデコード遅延を考慮する必要は、符号化装置のマルチプレクサ58(第2図参照)において、ビデオ、オーディオ、データの各デコード遅延がゼロであるという前提の元で多重化されるからである。
【0060】
また、データデコーダ7内にシステム同期用のクロックが供給される場合は、表示用タイムスタンプ(PTS)をシステムコントローラ14へ送る必要はなく、データデコーダ7内でPTSとシステム時刻が一致したタイミングでバッファメモリ22から読み出しを開始し、復号化処理へと進む。
【0061】
可変長復号化回路23は、バッファメモリ22から読み出したデータに対して、可変長復号化を行い、レベルとランのペアを出力する。なお、場合により可変長復号化回路23はスルーされることも可能である。
【0062】
ランレングス復号化回路24は、ランの数だけレベルを発生させ、以後、画素データとして扱う。このランレングス復号化回路24も、場合によりスルーされることも可能である。
【0063】
3:4補間フィルタ回路25は、モニターの画面アスペクト比が4:3の場合、水平方向にスクイーズされて表示すべきデータに3:4フィルタをかけ、真円率を100%にしてからビデオにスーパーインポーズする。その場合、コントローラ35はバッファメモリ22からの読み出しをH(水平)シンクパルスから90画素分早く読み出す。モニターが16:9の場合は、フィルタをバイパスする。フィルタをバイパスするかしないかは、システムコントローラ14からコントローラ35に与えられるXSqueeze信号でセレクトされる。複数のフォントによる複数のストリームが送られてくる場合は、この3:4補間フィルタ25はパイバスされる。
【0064】
カラールックアップテーブル回路26は、カラールックアップテーブル(CLUT)に登録されている輝度信号Y、色差信号U、Vのレベル、そして背景ビデオとカラールックアップテーブル内のY、U、V信号との混合比を表すK(キーデータ)を、フルスケールの場合で各8ビットで出力する。このカラールックアップテーブルのデータの持ち方で、各4ビット精度の出力データとすることも可能である。
【0065】
なお、カラールックアップテーブルはダウンローダブルとする。キーデータKは混合比として混合器34へ転送される。また、CLUTを複数持ち、制御信号
【0066】
によりそれらを切り換えることができる。また、1つのCLUTを持ち、その入力ビットの一つ、例えば最上位ビットを使い、時間的に変化するカラーワイブを実現するようにしても良い。
【0067】
混合器34(スーパーインポーザーともいう)は、スーパーインポーズon/off信号が”on”の場合、字幕等のグラフィックスデータとビデオデータを混合比に従ってスーパーインポーズする。その際、スーパーインポーズはPosition信号、または、U_Position信号で指定されたタイミングに従う。また、モード情報にフェード係数が指定されている場合、指定された速度でパターンデータに対してフェード係数を乗算することでフェードイン/フェードアウトを行う。スーパーインポーズon/off信号が”off”の場合、ビデオデータのみを出力する。一連のデコードが終了し、スーパーインポーズされた信号は、このデータデコーダ7からコンボジットエンコーダ8を介してD/Aコンバータ10へ転送される。
【0068】
なお、第5図に示されている各信号のビット数及びその規定を第6図及び第7図に示す。
【0069】
以上説明した符号化側の字幕符号化装置(第2図)と復号化側(プレーヤ)のデータデコーダ7(第5図)においてなされる字幕バッファ管理方法について説明する。
【0070】
まず、通常再生用の字幕ストリームは、符号化装置内において、復号化装置に存在する受信用のバッファメモリ22と同等の振る舞いをする字幕用のSBV回路68において、各種の制御情報(Normal/Trick play, Position information, Subtitle encoding information, timecode,EOP,Upperlimit value,etc.)をビットマップ形式のパターンデータに付加し、所望の字幕バッファ管理方法を満足するように符号化される。
【0071】
特殊再生用の字幕ストリームは、復号化側のコードバッファに入った後、すぐに表示されるべきものであり、その意味でデコードまでに要する遅延を考慮する必要はなく、以下に述べるような通常再生用の字幕バッファ管理方法は、そのまま適用されない。
【0072】
第8図及び第9図は、字幕バッファ管理方法を説明するための図である。第8図において、縦軸は受信データサイズを表し(A)と(B)の間隔がコードバッファサイズになる。横軸は時刻Tを表す。また、第9図は、バッファ管理方法を説明するための字幕復号バッファのモデルであり、バッファメモリ220は、コードバッファ221及びディスプレイメモリ222から構成されている。
【0073】
また、傾斜した線(A)及び(B)の傾きは共に字幕データのビットストリームのビットレートを表し、さらに(A)と(B)に挟まれた領域で、バッフフアメモリ内部のデータの蓄積状態を表す。固定レートの符号化の場合は(A)(B)の傾きは一定であるが、可変レートになると、傾きは時間と共に変化する。
【0074】
また、階段状の線(C)が(B)を越えて右側へはみ出すことは、バッファメモリのオーバーフロー状態を示し、(C)が(A)を越えて左側へはみ出すことは、バッファメモリのアンダーフローの状態を示す。これらのオーバーフロー及びアンダーフローが生じないように制御するのが字幕バッファ管理の役目である。
【0075】
傾き(B)のデータレートで入力された各ベージデータS0,S1,S2,S3,S4は各々表示タイミングのPTS(S0),PTS(S1),PTS(S2),PTS(S3)・・・でコードバッファ221からディスブレイバッファ222へ字幕データが転送され、字幕の表示が開始される。データの転送を第8図では、階段波形の立ち上がり線で表す。またコードバッファ221への蓄積段階をその横線で表す。第8図中のdurationは、字幕特有のパラメータにより指示される表示持続時間を表している。字幕の表示持続時間は、ビデオデータのように、一定時間(フレームの区切り)とはならない。
【0076】
第8図のバッファ管理は第9図のデコーダバッファモデルに基づいている。221で示すバッファメモリは、字幕データストリームの蓄積を行い、最低でも1ページ分の蓄積が行われた後、システムのクロック値(SCR:System Clock Reference)が表示時刻(PTS:Presentation Time Stamp)と一致した時点で、1ページ分のデータが蓄積用のコードバッファ221から表示用のディスブレイバッファメモリ222へ転送される。実際この部分は、1つのデバイス内でポインタを更新するだけで実現できるので、転送に伴う遅延等はないものと考えられる。
【0077】
ディスプレイバッファ222ではすぐさま表示が行われ、例えばVブランキング期間を利用してパーサ227で各種のヘッダを解釈し、以後の可変長復号化回路223またはランレングス復号化回路224で復号された後に、CLUT回路226(あるいはフィルタ225を経てCLUT回路226)へビットマップデータは転送される。
【0078】
なお、第9図に示すバッファメモリ220、可変長復号化回路223、ランレングス復号化回路224、CLUT回路226、フィルタ225は、第5図に示すビデオデコーダ7では、可変長復号化回路23、ランレングス復号化回路24、CLUT回路26、フィルタ25に相当する。
【0079】
特殊再生時のビデオデコーダ7における処理について説明する。第10図は、上記方法で符号化された通常再生用の字幕ストリームと特殊再生用の字幕ストリームを示す。パケットに分割され、かつ、時分割されて送られてくる(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)のデータが1ページの通常再生用の字幕データを表す。また、エントリポイントのすぐ後に特殊再生用に1ページ分まとめて符号化されている。ディジタルビデオディスクプレーヤの場合では、早送り再生、巻戻し再生時に、ピックアップがジャンプする先のアドレスがエントリポイントである。実際には、エントリポイントのすぐ後にはビデオデータが存在する場合が多いが、そのときは符号化装置において、エントリポイントで表示するビデオの前後のセクタに付けて、特殊再生用の字幕ストリームを多重化しておく。
【0080】
字幕復号化装置では、ワード検出部20において、システムコントローラ14からのStream-Select情報に基づいて、特殊再生用ストリームか、通常再生用ストリームかのいずれかをバッファメモリ20内のコードバッファへ取り込む。
【0081】
同様にして、Stream-Select情報が複数のフォントによる複数の字幕ストリームの中から、1つの字幕ストリームを指し示す場合、ワード検出部20において、特定のフォント字幕のみが選択される。これは例えば、映像を4:3モニタで鑑賞する場合、ビデオは4:3、字幕も4:3で表示され得ることが望ましい。
【0082】
一方、16;9モニタで鑑賞する場合、ビデオは4:3スクイーズモードでモニタへ入力され、モニタが16:9に引き伸ばす。同様に、字幕もビデオの4:3スクイーズモードと同じ画素アスペクトレシオで存在すれば、モニタで4:3から16:9へ引き伸ばした際の見栄えがビデオと同じようになる。このときに、複数のストリームから適当なフォント字幕を選択することが効果を発揮する。
【0083】
この発明では、データデコーダ7において、デマルチプレクサ1から供給されるストリームをバッファメモリ22に書き込む際に、ワード検出部20でヘッダエラーが検出された場合は、該当するビットマップデータのバッファメモリ22への書込みは行わずに捨てるが、ワード検出部20でデータエラーが検出された場合、エラーデータを含むラインを検知し、これを他のラインのデータで補間しようとするものである。
【0084】
即ち、第5図中のラインプロセッサ40において、エラーが存在するラインを検出し、同時に当該ラインの前後のラインの区切りのアドレスをレジスタに記憶しておくことにより、バッファメモリ22から読み出しながら復号化しつつ表示を行う際に、バッファメモリ22上をランダムにジャンプすることで任意のラインを複数回表示したり、特定のラインを読み飛ばしたりすることを可能にする。
【0085】
符号化されているデータが、字幕データである場合、エラーのあるラインのデータを読み出す代わりに、メモリ上の前後のラインをアクセスすれば、ライン単位の補間を行うことになる。
【0086】
復号化装置のデマルチプレクサ58からは、ストリームデータと共にエラーフラグが供給される。この発明は、エラーのあるデータをこのエラーフラグをチェックすることで、バッファメモリ22に書き込む際にエラーが有るかどうかを判別するわけであるが、その際、符号化されている画素データはライン単位に終端にはライン終端識別コードEOLとしてユニークワードが付されていることを利用する。
【0087】
第11図に第5図で示したラインプロセッサ40の詳細な構成のブロック図を示す。ワード検出部20でタイミング情報、ヘッダエラー/データエラーが検出された後、データストリームとエラーフラグはラインプロセッサ40へ供給される。ラインプロセッサ40を構成するライン終端子検出器401は、ライン終端識別コードEOLを利用してラインの区切りを検知する。
【0088】
なお、ライン終端子検出器401は例えば第12図のような回路構成を有し、デマルチプレクサから供給された1ライン分のデータAと、セットコードBを逐次コンパレータCMPにより比較し、A=Bとなったときに検出フラグを出力し、検出した時点で後段のカウンタ402へ検出フラグを伝送する。1ライン分のデータを書込む毎に検出フラグがカウンタ402へ送られるので、カウンタ402はラインカウンタの働きをする。カウンタ402の値は後段のFIFOレジスタLN403への入力となる。
【0089】
デマルチプレクサ1から供給されるエラーフラグは、遅延及びNEWLINE回路404において、終端子検出器401とカウンタ402とで遅延される分だけ遅延させ、そして、すでにFIFOレジスタLN403に記憶されたライン番号と同じでない場合のみ、FIFOレジスタLN403のライトイネーブルをアクティブにする。
【0090】
同一ラインに複数のエラーがあっても、FIFOレジスタLN403には1度だけライン番号が記憶される。よって、エラーがあるラインのライン番号だけを記憶する働きを有し、FIFOレジスタLN403の段数は、何ライン分のエラーまでなら補間により表示させるかということ決めることができる。
【0091】
一方、ラインの区切りを示すEOLのバッファファメモリ22上の書き込みアドレスを記憶させるために、ライン終端検出器401の出力である検出フラグをコントローラ35から出力されるアドレス記憶用のFIFOレジスタP411とFIFOレジスタC412のライトイネーブルに、後述するERR_LN回路413を介して供給する。こうすることで、EOLのコードが存在するバッファメモリ22内のアドレスがFIFOレジスタP411,FIFOレジスタC412に記憶される。
【0092】
FIFOレジスタP411とFIFOレジスタC412各々に記憶されるデータの違いは、EOLコードのライン番号が異なることである。例えば、第14図に示すように、ラインNでエラーが発生し、このラインの代わりに、1つ前のラインN−1を繰り返して表示させる場合、2ライン前のラインN−2のEOLのアドレスを記憶させる必要がある。ラインN−2のアドレスを記憶させるのがFIFOレジスタP411であり、バッファメモリ22に書込み中のラインNに対して、エラーが検知された場合はラインN−2のEOLのアドレスを記憶させるためには、3段のレジスタ410を経たうえで、FIFOレジスタP411に供給する。
【0093】
レジスタ410は、例えば2ライン前のEOLアドレスをFIFOレジスタ411へ供給するために3ステップのレジスタを巡回させるようになっていて、具体的にはEOLを検出すると、その時点のアドレスが常に記憶されるように、ライン終端検出器401の出力でイネーブルさせる。一方、FIFOレジスタC412は、エラーが生じたラインのEOLのアドレスを記憶するためのものなので、現ラインのEOL検出のタイミングでアドレスを書き込む。
【0094】
ERR_LN回路413では遅延及びNEWLINE回路404のライトイネーブル信号WEの出力とライン終端検出器401からの検出フラグとで、エラーを含むラインのEOLのタイミングでFIFOレジスタP411とFIFOレジスタC412へのライトイネーブルをアクティブにする。
【0095】
第14図の例では、ラインN−2のデータに始まり、ラインN+4のデータにいたるまでのバッファメモリ22への書込みの際に記憶されるライン終端コードのアドレスは、FIFOレジスタP411にはアドレスADR(EOL_N−2)とADR(EOL_N+1)が記憶され、FIFOレジスタC412にはアドレスADR(EOL_N)とADR(EOL_N+3)が記憶される。
【0096】
続いて、バッファメモリ22からのデータの読み出し時の動作としては、読み出したデータを解析器405にかけ、表示開始ラインをレジスタ406へセットする。レジスタ406の出力とFIFOレジスタ403に記憶させていたエラーのライン番号とを加算器407で加算し、オフセット分を加えたライン番号が得られる。このライン番号を実際の表示ラインよりも早く知る必要がある。そのためにタイミングジェネレータ400では表示系のVシンク、Hシンクと、それぞれを早めた信号Vシンク−、Hシンク−を発生させるようにする。
【0097】
早められた同期パルスVシンク−、Hシンク−を用いて比較器409において加算器407の出力であるエラーライン番号とが一致したとき、FIFOレジスタP411、FIFOレジスタC412、そして、ライン番号を読み出すためにFIFOレジスタLN403のリードイネーブルへ供給される。FIFOレジスタP411からは2ライン前の終端アドレスADR(EOL_N−2)が読み出せ、FIFOレジスタCからは現ラインのライン終端アドレスADR(EOL_N)が読み出せる。
【0098】
コントローラ35では、読み出された2つのアドレスを参照し、エラーを含む現ラインのデータの読み出しをする代わりに、FIFOレジスタP411からのアドレスADR(EOL_N−2)を参照し、それを表示系のHシンクのタイミングで、アクセスに行く。また、1つ前のラインの読み出しが終了したら、FIFOレジスタC412からのアドレスADR(EOL_N)を参照し、表示系のHシンクのタイミングで、アクセスに行く。この模様を第13図の読み出しプロセスのタイミングチャートに示す。
【0099】
結果として、第14図に示すようにエラーがない字幕の文字(1)に対してエラーが生じたラインが補間された画像(2)が表示される。
【0100】
尚、FIFOレジスタLN403、FIFOレジスタP411、FIFOレジスタC412とも、N段の深さを持つとすると、この発明の構成により、表示するフレームと、未表示でバッファメモリに蓄積されつつあるフレーム/フィールドの分を合わせてNラインまでのエラーを補間することが可能である。これを越えるエラーが発生した場合、エラーライン全ラインの補間は不可能になり、例えば、このようにエラー頻度が多い場合は、そのフレーム/フィールドの表示は行わない等の対策が必要となる。要するに一つのフレーム/フィールド、あるいは、複数のフレーム/フィールドで、何ライン分までのラインを補間するかのストラテジーにより、FIFO段数が決まるわけである。
【0101】
更に、FIFOの段数Nが十分大きく取られている場合、第11図のスイッチ415の入力をBにすると、エラーの有るなしにかかわらず、すべてのラインに対してライン番号とライン終端識別コードのアドレスがFIFOレジスタLN403、FIFOレジスタP411、FIFOレジスタC412に貯まる。表示ラインのいずれもがアクセス可能となり、ユーザからシステムコントローラ14を経てコントローラ35へ表示エリアの上下を移動するコマンドが供給されると、コントローラ35はDSP_カウンタ408へカウントを表示する前にHシンクによるカウントを始めさせ、スキップすべきFIFOレジスタLN403、FIFOレジスターP411、FIFOレジスタC412の余分な情報を予め除去するとともに、減算器416の減算ポートヘスキップ分の値を供給する。これにより、バッファメモリ22に存在する表示データが所望のライン分だけスキップされて表示される。また、これをコントローラ35がフレーム毎に変化させれば、上下方向にスクロールが実現される。
【0102】
この模様を第15図で説明すると、バッファァメモリ22内には第15図Aのデータが蓄えられているとき、これを第15図Bのように表示させたり、第15図Cのように途中のラインから表示させたりすることが可能である。
【0103】
以上の例は、この発明をディジタルビデオディスクプレーヤに適用したものであるが、これ以外の復号化装置に対してこの発明を適用することができる。第16図は、この発明をディジタルテレビジョン放送の受信機に対して適用した構成を示す。
【0104】
受信アンテナ300からのRF信号がフロントエンド301のチューナ302に供給される。チューナ302に対して、QPSK復調器303、エラー訂正回路304が接続される。このエラー訂正回路304からは、MPEG2のトランスポートストリームが出力され、デマルチプレクサ1において、ビデオパケット、オーディオパケット、データパケットに分離される。
【0105】
デマルチプレクサ1と接続されたメモリ2は、フォントデータであるEPG(Electrical Program Guide)を記憶するためのエリア2aを有する。また、字幕データは、データパケット中に挿入されている。デマルチプレクサ1からのビデオデータがビデオデコーダ3において、MPEGビデオの復号処理を受け、ビデオデータがビデオデコーダ3から出力される。デマルチプレクサ1からのオーディオデータがオーディオデコーダ11において、MPEGオーディオの復号処理を受け、オーディオデータがオーディオデコーダ3から出力される。
【0106】
デマルチプレクサ1からのビットマップデータ(EPGデータまたは字幕データ)がデータデコーダ7に供給される。字幕データは、上述した一実施例と同様の第5図に示すようなデータデコーダ7において処理される。EPGデータの場合は、タイムスタンプ(PTS)がないので、ユーザの指示等によってコードバッファを通過してディスプレイバッファに記憶され、直ちに表示される。また、EPGデータの場合では、データデコーダ7内の可変長復号化回路23、ランレングス復号化回路24、フィルタ25を通過せずに、これらをバイパスしても良い。
【0107】
なお、第16図では、CA(Conditional Access)のためのセキュリティーモジュール(ICカードリーダを含む)、ユーザからの指令を入力するためのインターフェース、顧客情報を送信するための電話回線への接続部分等は、簡単のため省略されている。
【0108】
そして、ディジタルテレビジョン放送の受信機の場合でも、データデコーダ7において、字幕、EPGのデータをバッファメモリに書込む時にエラーのラインを特定し、表示前に全てのエラーの存在を認識してからバッファメモリへアクセスすることによって、エラーが存在しても前後のラインを用い、補間して表示させることができる。
【0109】
さらに、この発明は、CD−Gによるグラフィックスデータを表示する場合に対しても適用することができる。
【0110】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明は、エラーに対してFIFO段数までのエラーラインが発生しても、表示する前にエラーラインが認識できるので、1つ前のライン、あるいは1つ後ろのラインのデータを表示したり、エラーを含むラインの表示を行わないで、ブランクのままにするかのいずれかの機能を実現することができる。したがって、エラーの頻度が少ないフレーム/フィールド画であれば、この発明の機能をもってライン補間されて表示させることが可能となる。この結果、エラーが存在するデータでも極力表示させることができ、情報供給の点、エンターテイメント性の点でユーザに便宜を与えることができる。
【0111】
しかも、ラインをランダムアクセスできるので、繰り返しライン表示させるのに、余分なメモリを必要としないので、この復号化装置は、コストアップが少ない利点がある。
【0112】
加えて、この発明による機構を利用して、ユーザからのインタラクティブなコマンドに対して、グラフィックス等の表示させるエリアを限定/選択させたり、スクロールをさせたりすることが可能となり、多様なアプリケーションが構築できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の字幕/グラフィックス・データ復号化装置を含むプレイヤーシステムの全体を示すブロック図である。
【図2】字幕ストリームの実現方法を含むデータ符号化装置側の全体的なブロック図である。
【図3】字幕データ符号化装置に入力する字幕データを説明する略線図である。
【図4】カラールックアップテーブルの一例を示す略線図である。
【図5】この発明の字幕/グラフィックス・データを復号するデータデコーダのブロック図である。
【図6】システムコントローラからデータデコーダ内のコントローラへ送られる情報、及びコントローラからシステムコントローラへ送られる情報の内容を示す略線図である。
【図7】システムコントローラからデータデコーダ内のコントローラへ送られる情報、及びコントローラからシステムコントローラへ送られる情報の内容を示す略線図である。
【図8】字幕ストリームの蓄積/表示に伴うバッファの管理法を説明するための略線図である。
【図9】バッファ管理法の説明のためのバッファのモデルを示すブロック図である。
【図10】通常再生/特殊再生のそれぞれのストリーム多重化状態を示す略線図である。
【図11】ラインプロセッサの詳細な機能を示すブロック図である。
【図12】ライン終端識別コード検出器の一例のブロック図である。
【図13】FIFOレジスタへ記憶するデータとバッファメモリ読み出し時のアクセスを表す略線図である。
【図14】ラインプロセッサによる処理結果の概念図である。
【図15】ラインプロセッサによる処理結果の概念図である。
【図16】ディジタルテレビジョン放送の受信機に対してこの発明を適用した場合の全体的な構成を示すブロック図である。
【図17】グラフィックスデータを扱う従来のCDのサブコードの略線図である。
【図18】グラフィックスデータを扱う従来のCDにおけるデータ構成図である。
【符号の説明】
1・・・データデコーダ&マルチプレクサ、3・・・ビデオデコーダ、7・・・データデコーダ、11・・・オーディオデコーダ、14・・・システムコントローラ、20・・・ワード検出部、22・・・バッファメモリ、35・・・コントローラ、40・・・ラインプロセッサ、57・・・字幕符号化装置、58・・・マルチプレクサ、68・・・サブタイトルバッファベリファイア
Claims (14)
- 少なくともディジタル映像信号とビットマップ形式の文字データを含むビットストリームデータを入力し、ディジタル映像信号と字幕データとを復号するデータ復号化装置において、
上記入力したビットストリームデータから文字データを抽出する抽出手段と、
上記抽出された文字データのエラーを含むラインを検出するエラー検出手段と、
上記エラーが検出された文字データをエラーのないラインで置換する置換手段と、
上記文字データを記憶するバッファメモリとを有し、
上記置換手段は、
上記文字データを上記バッファメモリに記憶する前に、上記エラーを含むラインを検出し、当該検出結果からエラーが検出された場合、エラーを含むラインを読み出す代わりに、上記バッファメモリをランダムアクセスしてエラーを含むラインの1ライン前、又は1ライン後の近傍のラインのデータを読み出し、読み出された上記データで置換し、
所定のライン以上のエラーが検出された場合、当該フレームまたはフィールドの表示を行わないようにしたことを特徴とするデータ復号化装置。 - 請求項1において、
上記エラー検出手段は、
上記文字データに含まれているライン終端識別コードを検出する毎にカウントアップするカウンタ手段と、
エラーが検出された時の上記カウンタ手段のカウント値をライン番号として記憶するレジスタとを有し、
上記置換手段は、
実際に文字データを表示するために上記バッファメモリから読み出されるラインのライン番号よりも先行するライン番号を発生する手段と、
上記発生されたライン番号と上記レジスタに記憶されたエラーを含むライン番号を比較する手段と、
上記比較の結果、ライン番号が一致した時に、上記1ライン前、又は1ライン後のデータを上記バッファメモリから読み出す手段とを有することを特徴とするデータ復号化装置。 - 請求項2において、さらに
記録媒体に記憶されている情報を再生し、上記ビットストリームデータを出力する再生手段を有していることを特徴とするデータ復号化装置。 - 請求項3において、
上記文字データは字幕を表示するためのデータであることを特徴とするデータ復号化装置。 - 請求項2において、さらに
ディジタルテレビジョン放送信号を受信し、復調処理することによって上記ビットストリームデータを出力する受信手段を有していることを特徴とするデータ復号化装置。 - 請求項5において、
上記文字データは字幕を表示するためのデータであることを特徴とするデータ復号化装置。 - 請求項5において、
上記文字データは番組ガイドを表示するためのデータであることを特徴とするデータ復号化装置。 - 少なくともディジタル映像信号とビットマップ形式の文字データを含むビットストリームデータを入力し、ディジタル映像信号と字幕データとを復号するデータ復号化方法において、
上記入力したビットストリームデータから文字データを抽出し、
上記抽出された文字データのエラーを含むラインを検出し、
上記エラーが検出された文字データをエラーのないラインで置換し、
上記文字データをバッファメモリに記憶し、
上記置換は、上記文字データを上記バッファメモリに記憶する前に、上記エラーを含むラインを検出し、当該検出結果からエラーが検出された場合、エラーを含むラインを読み出す代わりに、上記バッファメモリをランダムアクセスしてエラーを含むラインの1ライン前、又は1ライン後の近傍のラインのデータを読み出し、読み出された上記データで置換し、
所定のライン以上のエラーが検出された場合、当該フレームまたはフィールドの表示を行わないようにしたことを特徴とするデータ復号化方法。 - 請求項8において、
上記エラー検出は、
上記文字データに含まれているライン終端識別コードを検出する毎にカウンタをカウントアップし、
エラーが検出された時の上記カウンタのカウント値をライン番号としてレジスタに記憶し、
上記置換は、
実際に文字データを表示するために上記バッファメモリから読み出されるラインのライン番号よりも先行するライン番号を発生し、
上記発生されたライン番号と上記レジスタに記憶されたエラーを含むライン番号を比較し、
上記比較の結果、ライン番号が一致した時に、上記1ライン前、又は1ライン後のデータを上記バッファメモリから読み出すことを特徴とするデータ復号化方法。 - 請求項9において、
上記ビットストリームデータは記録媒体に記憶されている情報を再生することにより出力されたデータであることを特徴とするデータ復号化方法。 - 請求項10において、
上記文字データは字幕を表示するためのデータであることを特徴とするデータ復号化方法。 - 請求項9において、
上記ビットストリームデータは、ディジタルビジョン放送信号を受信し、復調処理することにより出力されたデータであることを特徴とするデータ復号化方法。 - 請求項12において、
上記文字データは字幕を表示するためのデータであることを特徴とするデータ復号化方法。 - 請求項12において、
上記文字データは番組ガイドを表示するためのデータであることを特徴とするデータ復号化方法。
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