JP4625517B2 - 3次元表示装置および方法並びにプログラム - Google Patents

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Description

本発明は、複数の画像を立体視可能なように3次元表示する3次元表示装置および方法並びに3次元表示方法をコンピュータに実行させるためのプログラムに関するものである。
複数の画像を組み合わせて3次元表示することにより、視差を利用して立体視できることが知られている。このような立体視は、同一の被写体を異なる位置から複数のカメラを用いて撮影することにより複数の画像を取得し、複数の画像に含まれる被写体の視差を利用して複数の画像を3次元表示することにより行うことができる。
具体的には、裸眼平衡法により立体視を実現する方式の場合、複数の画像を並べて配置して3次元表示を行うことができる。また、複数の画像の色を例えば赤と青のように異ならせて重ね合わせたり、複数の画像の偏光方向を異ならせて重ね合わせることにより、複数の画像を合成して3次元表示を行うことができる。この場合赤青メガネや偏光メガネ等の画像分離メガネを用いて、3次元表示された画像を目の自動焦点機能により融合視することにより、立体視を行うことができる(アナグリフ方式、偏光フィルタ方式)。
また、偏光メガネ等を使用しなくても、パララックスバリア方式およびレンチキュラー方式のように、複数の画像を立体視可能な3次元表示モニタに表示して立体視することも可能である。この場合、複数の画像を垂直方向に短冊状に切り取って交互に配置することにより3次元表示が行われる。また、画像分離メガネを使用したり、光学素子を液晶に貼ることで左右の画像の光線方向を変えながら、左右の画像を交互に表示することにより、3次元表示を行う方式も提案されている(スキャンバックライト方式)。
また、上述したような3次元表示を行うための撮影を行う、複数の撮影部を有する複眼カメラが提案されている。このような複眼カメラは3次元表示モニタを備え、複数の撮影部が取得した画像から3次元表示用の3次元画像を生成し、生成した3次元画像を3次元表示モニタに3次元表示することができる。
ところで、3次元表示するための複数の画像は被写体を異なる視点から撮影することにより取得されるため、その左右の端部において、他の画像には存在しない領域が存在することとなる。例えば、図22に示すような2つの画像G1,G2を用いて3次元表示を行う場合、画像G1における領域A51は画像G2には存在せず、画像G2における領域A52は画像G1には存在しない。このような画像を3次元表示した場合において、画像の端部にいる人物が、表示面から手前側に飛び出して見えるような位置にあるとしても、人物の一部が画像G2には存在しないことから、3次元画像の左端部において人物の立体感が突然なくなって人物の左半分が2次元表示されるため、3次元画像の見え方がその端部において非常に不自然なものとなる。
このため、手前側に飛び出して立体視される物体について、一方の画像についてはすべての情報があるものの、他方の画像については情報が欠落しているために3次元表示できない場合には、一方の画像についてマスク等を用いてその物体の情報を欠落させることにより、3次元表示を行う手法が提案されている(特許文献1参照)。また、複数のオブジェクトを含む画像を3次元表示した際に、オブジェクトの立体感を変更する手法も提案されている(特許文献2参照)。
特開平8−65715号公報 特開2005−65162号公報
しかしながら、特許文献1に記載された手法においては、物体が3次元表示できなくなる状態を解消できるものの、特定の物体のみを対象としているため、その物体の後や手前に存在する物体についてはやはり立体感が突然なくなってしまう。このため、3次元画像が表示面から手前側に飛び出して見えるような立体感を有する場合、画像を見た観察者は、3次元画像が非常に不自然に見えることとなる。
本発明は上記事情に鑑みなされたものであり、3次元表示された3次元画像の端部を自然な見え方を有するものとすることを目的とする。
本発明による3次元表示装置は、視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理手段と、
前記3次元画像の3次元表示を少なくとも行う表示手段と、
前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が前記表示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する修正手段とを備え、
前記3次元処理手段は、修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行う手段であることを特徴とするものである。
「修正された前記複数の画像」とは、複数の画像のすべてが修正された場合には修正されたすべての画像を意味し、複数の画像のうちの一部の画像のみが修正された場合には、修正された画像およびそれ以外の修正されていない画像からなる複数の画像を意味する。
なお、本発明による3次元表示装置においては、前記修正手段を、前記複数の画像の端部近傍の視差が、該複数の画像の端部に向けて徐々に近づくように変化するよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段としてもよい。
また、本発明による3次元表示装置においては、前記修正手段を、前記複数の画像の周囲の少なくとも一部に所定範囲の端部領域を設定し、前記複数の画像の前記端部領域の間において対応する画素間の視差を、前記複数の画像の端部に向けて徐々に一致させる手段としてもよい。
「複数の画像の周囲の少なくとも一部に所定範囲の端部領域を設定する」とは、複数の画像の上下左右のうちの少なくとも一つの部分に端部領域を設定することを意味する。なお、複数の画像の周囲のすべて、すなわち上下左右のすべてに端部領域を設定することが好ましいが、左右のみに端部領域を設定するようにしてもよく、上下のみに端部領域を設定するようにしてもよい。
また、本発明による3次元表示装置においては、前記修正手段を、前記複数の画像のうちの基準となる基準画像の前記端部領域の画像を前記視差に基づいて変形し、該変形した端部領域の画像によって前記基準領域以外の他の画像を修正することにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段としてもよい。
この場合、前記修正手段を、前記複数の画像のうちの基準となる基準画像の前記端部領域において、該基準画像の端部から最も離れた位置にある基準画素の対応点を、該基準画像以外の他の画像において探索し、前記基準画素と該基準画素に対応する前記対応点間との視差に基づいて、前記基準画像における前記基準画素から端部に並ぶ画素からなる画素領域を変形し、前記他の画像における前記対応点を基準として、該変形した画素領域により前記他の画像を修正する手段としてもよい。
また、本発明による3次元表示装置においては、前記修正手段を、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像の前記端部領域の画像を前記視差に基づいて変形することにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段としてもよい。
この場合、前記修正手段を、前記複数の画像のうちの基準となる基準画像の前記端部領域において、該基準画像の端部から最も離れた位置にある基準画素の対応点である第1の対応点および該基準画像の端部の位置にある端部画素の対応点である第2の対応点を、該基準画像以外の他の画像において探索し、前記基準画素と前記第1の対応点間との視差、および前記端部画素と前記第2の対応点間との視差に基づいて、前記他の画像における前記第1の対応点と前記第2の対応点との間に並ぶ画素からなる画素領域を、前記第1の対応点を基準として変形する手段としてもよい。
本発明による3次元表示方法は、視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理手段と、
前記3次元画像の3次元表示を少なくとも行う表示手段とを備えた3次元表示装置における3次元表示方法であって、
前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が前記表示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正し、
修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行うことを特徴とするものである。
なお、本発明による3次元表示方法をコンピュータに実行させるためのプログラムとして提供してもよい。
本発明による3次元処理装置は、視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理手段を備えた3次元処理装置であって、
前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が前記表示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する修正手段を備え、
前記3次元処理手段が、修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行う手段であることを特徴とするものである。
本発明による3次元処理方法は、視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理方法であって、
前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が前記表示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正し、
修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行うことを特徴とするものである。
なお、本発明による3次元処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラムとして提供してもよい。
本発明によれば、3次元表示時に、3次元画像の端部が表示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、端部の少なくとも一部の立体感を表示面の立体感と一致させるよう、複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正し、修正された複数の画像に対して3次元処理を行うようにしたものである。このため、3次元画像の端部が表示面から手前側に飛び出して見えるような立体感を有する場合であっても、画像の立体感は端部に向けて徐々に小さくなる。したがって、複数の画像の周囲において互いに見えない領域が存在する場合であっても、その領域において立体感が突然なくなることがなくなるため、3次元画像の端部を自然な見え方を有するものとすることができる。
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。図1は本発明の第1の実施形態による3次元表示装置を適用した複眼カメラの内部構成を示す概略ブロック図である。図1に示すように第1の実施形態による複眼カメラ1は、2つの撮影部21A,21B、撮影制御部22、画像処理部23、圧縮/伸長処理部24、フレームメモリ25、メディア制御部26、内部メモリ27、および表示制御部28を備える。なお、撮影部21A,21Bは、所定の基線長および輻輳角を持って被写体を撮影可能なように配置されている。また、撮影部21A,21Bの垂直方向の位置は同一であるものとする。
図2は撮影部21A,21Bの構成を示す図である。図2に示すように、撮影部21A,21Bは、フォーカスレンズ10A,10B、ズームレンズ11A,11B、絞り12A,12B、シャッタ13A,13B、CCD14A,14B、アナログフロントエンド(AFE)15A,15BおよびA/D変換部16A,16Bをそれぞれ備える。また、撮影部21A,21Bは、フォーカスレンズ10A,10Bを駆動するフォーカスレンズ駆動部17A,17Bおよびズームレンズ11A,11Bを駆動するズームレンズ駆動部18A,18Bを備える。
フォーカスレンズ10A,10Bは被写体に焦点を合わせるためものであり、モータとモータドライバとからなるフォーカスレンズ駆動部17A,17Bによって光軸方向に移動可能である。フォーカスレンズ駆動部17A,17Bは、後述する撮影制御部22が行うAF処理により得られる合焦データに基づいてフォーカスレンズ10A,10Bの移動を制御する。
ズームレンズ11A,11Bは、ズーム機能を実現するためのものであり、モータとモータドライバとからなるズームレンズ駆動部18A,18Bによって光軸方向に移動可能である。ズームレンズ駆動部18A,18Bは入力部34に含まれるズームレバーを操作することによりCPU33において得られるズームデータに基づいて、ズームレンズ11A,11Bの移動を制御する。
絞り12A,12Bは、撮影制御部22が行うAE処理により得られる絞り値データに基づいて、不図示の絞り駆動部により絞り径の調整が行われる。
シャッタ13A,13Bはメカニカルシャッタであり、不図示のシャッタ駆動部により、AE処理により得られるシャッタスピードに応じて駆動される。
CCD14A,14Bは、多数の受光素子を2次元的に配列した光電面を有しており、被写体光がこの光電面に結像して光電変換されてアナログ撮影信号が取得される。また、CCD14A,14Bの前面にはR,G,B各色のフィルタが規則的に配列されたカラーフィルタが配設されている。
AFE15A,15Bは、CCD14A,14Bから出力されるアナログ撮影信号に対して、アナログ撮影信号のノイズを除去する処理、およびアナログ撮影信号のゲインを調節する処理(以下アナログ処理とする)を施す。
A/D変換部16A,16Bは、AFE15A,15Bによりアナログ処理が施されたアナログ撮影信号をデジタル信号に変換する。なお、撮影部21Aにより取得されるデジタルの画像データにより表される画像を第1の画像G1、撮影部21Bにより取得される画像データにより表される画像を第2の画像G2とする。
撮影制御部22は、不図示のAF処理部およびAE処理部を有する。AF処理部は入力部34に含まれるレリーズボタンの半押し操作により撮影部21A,21Bが取得したプレ画像に基づいて合焦領域を決定するとともにレンズ10A,10Bの焦点位置を決定し、撮影部21A,21Bに出力する。AE処理部は、プレ画像の明るさを輝度評価値として算出し、輝度評価値に基づいて絞り値とシャッタ速度とを決定し、撮影部21A,21Bに出力する。
ここで、AF処理による焦点位置の検出方式としては、例えば、所望とする被写体にピントが合った状態では画像のコントラストが高くなるという特徴を利用して合焦位置を検出するパッシブ方式が考えられる。より具体的には、プレ画像を複数のAF領域に分割し、各AF領域内の画像に対してハイパスフィルタによるフィルタリング処理を施して、AF領域毎に高周波成分の評価値であるAF評価値を算出し、最も評価が高い、すなわちフィルタによる出力値が最も高いAF領域を合焦領域として検出する。
また、撮影制御部22は、レリーズボタンの全押し操作により、撮影部21A,21Bに対して第1および第2の画像G1,G2の本画像を取得させる本撮影の指示を行う。なお、レリーズボタンが操作される前は、撮影制御部22は、撮影部21Aに対して撮影範囲を確認させるための、本画像よりも画素数が少ないスルー画像を、所定時間間隔(例えば1/30秒間隔)にて順次取得させる指示を行う。
画像処理部23は、撮影部21A,21Bが取得した第1および第2の画像G1,G2のデジタルの画像データに対して、ホワイトバランスを調整する処理、階調補正、シャープネス補正、および色補正等の画像処理を施す。なお、画像処理部23における処理後の第1および第2の画像についても、処理前の参照符号G1,G2を用いるものとする。
圧縮/伸長処理部24は、画像処理部23によって処理が施され、後述するように3次元表示のために第1および第2の画像G1,G2の本画像から生成された3次元画像を表す画像データに対して、例えば、JPEG等の圧縮形式で圧縮処理を行い、3次元表示を行うための3次元画像ファイルを生成する。この3次元画像ファイルは、第1および第2の画像G1,G2の画像データおよび3次元画像の画像データを含むものとなる。また、この画像ファイルには、Exifフォーマット等に基づいて、撮影日時等の付帯情報が格納されたタグが付与される。
フレームメモリ25は、撮影部21A,21Bが取得した第1および第2の画像G1,G2を表す画像データに対して、前述の画像処理部23が行う処理を含む各種処理を行う際に使用する作業用メモリである。
メディア制御部26は、記録メディア29にアクセスして3次元画像ファイル等の書き込みと読み込みの制御を行う。
内部メモリ27は、撮影部21A,21Bの基線長および輻輳角、複眼カメラ1において設定される各種定数、並びにCPU33が実行するプログラム等を記憶する。また、後述するように修正部31が行う修正処理の際に設定される端部領域の範囲の情報も記憶する。
表示制御部28は、撮影時においてフレームメモリ25に格納された第1および第2の画像G1,G2をモニタ20に2次元表示させたり、記録メディア29に記録されている第1および第2の画像G1,G2をモニタ20に2次元表示させたりする。また、表示制御部28は、後述するように3次元処理が行われた第1および第2の画像G1,G2をモニタ20に3次元表示したり、記録メディア29に記録されている3次元画像をモニタ20に3次元表示することも可能である。なお、2次元表示と3次元表示との切り替えは自動で行ってもよく、後述する入力部34を用いての撮影者からの指示により行ってもよい。ここで、3次元表示が行われている場合、レリーズボタンが押下されるまでは、第1および第2の画像G1,G2のスルー画像がモニタ20に3次元表示される。
なお、表示モードが3次元表示に切り替えられた場合には、後述するように第1および第2の画像G1,G2の双方が表示に用いられ、2次元表示に切り替えられた場合は第1および第2の画像G1,G2のいずれか一方が表示に用いられる。本実施形態においては、第1の画像G1を2次元表示に用いるものとする。
また、本実施形態による複眼カメラ1は3次元処理部30を備える。3次元処理部30は、第1および第2の画像G1,G2をモニタ20に3次元表示させるために、第1および第2の画像G1,G2に3次元処理を行う。ここで、本実施形態における3次元表示としては、公知の任意の方式を用いることができる。例えば、第1および第2の画像G1,G2を並べて表示して裸眼平衡法により立体視を行う方式、またはモニタ20にレンチキュラーレンズを貼り付け、モニタ20の表示面の所定位置に画像G1,G2を表示することにより、左右の目に第1および第2の画像G1,G2を入射させて3次元表示を実現するレンチキュラー方式を用いることができる。さらに、モニタ20のバックライトの光路を光学的に左右の目に対応するように交互に分離し、モニタ20の表示面に第1および第2の画像G1,G2をバックライトの左右への分離にあわせて交互に表示することにより、3次元表示を実現するスキャンバックライト方式等を用いることができる。
なお、モニタ20は3次元処理部30が行う3次元処理の方式に応じた加工がなされている。例えば、3次元表示の方式がレンチキュラー方式の場合には、モニタ20の表示面にレンチキュラーレンズが取り付けられており、スキャンバックライト方式の場合には、左右の画像の光線方向を変えるための光学素子がモニタ20の表示面に取り付けられている。
図3は第1および第2の画像G1,G2を3次元表示した場合の立体感を示す図である。なお、ここでは、スキャンバックライト方式により第1および第2の画像G1,G2を交互に表示する3次元表示を行うものとして説明する。また、3次元画像は画像の全体において、モニタ20の表示面20Aから手前側に飛び出して見えるような立体感を有するものとする。図3に示すように、第1および第2の画像G1,G2を3次元表示することにより、3次元画像はモニタ20の表示面20Aから手前側に飛び出すように立体視することができる。しかしながら、第1および第2の画像G1,G2は被写体を異なる視点から撮影することにより取得されるため、上記図22に示すように、第1および第2の画像G1,G2の端部に、双方に共通しない領域A51,A52が含まれることとなる。このため、3次元画像上においては、左目で見える範囲HLと右目で見える範囲HRとが異なるものとなり、その結果、3次元画像上において、左目でのみしか視認できない部分BLおよび右目のみでしか視認できない部分BRが現れることとなる。
このように3次元画像上において、左目でのみしか視認できない部分BLおよび右目のみでしか視認できない部分BRが現れると、部分BL,BRに隣接する立体視可能な部分が手前側に飛び出して立体視できる場合、その境界において立体感が突然なくなるため、3次元画像が非常に不自然に見えることとなる。
このため、本実施形態においては、第1および第2の画像G1,G2の少なくとも一方を修正する修正部31を備え、修正部31において修正された第1および第2の画像G1,G2を用いて3次元処理部30において3次元処理を行うようにしたものである。なお、本実施形態においては、修正部31は第2の画像G2のみを修正するものとする。以下修正部31が行う処理について説明する。
まず、修正部31は第1および第2の画像G1,G2のうち、第1の画像G1を基準画像に設定し、第1の画像G1の周囲に所定範囲の端部領域を設定する。図4は第1の画像G1の周囲に端部領域を設定した状態を示す図である。なお、第1および第2の画像G1,G2は、図4に示すように山を背景として二人の人物P1,P2を含み、山と人物P1,P2との間に建物を含む画像であるとする。図4に示すように修正部31は、第1の画像G1の周囲に端部領域ELを設定する。ここで、端部領域ELは、右側領域EL1、左側領域EL2、上側領域EL3および下側領域EL4の4つの領域に区分されているものとする。また、右側領域EL1および左側領域EL2の水平方向の幅をa、下側領域EL3および上側領域EL4の垂直方向の幅をbとする。なお、端部領域の幅a,bの情報は内部メモリ27に記憶されている。
次いで、修正部31は、第1の画像G1における端部領域EL内の各画素の対応点を第2の画像G2において探索する。ここで、撮影部21A,21Bの垂直方向の位置は同一であるため、修正部31は、端部領域EL内の各画素について、各画素を中心とした所定サイズのブロックを設定し、ブロックをx方向にのみ移動しながら相関値を算出するブロックマッチングを行い、最も大きい相関となる相関値を得た第2の画像G2上の画素を、対象の画素の対応点として探索する。
そして、修正部31は探索された対応点間の視差を算出し、端部領域EL内の右側領域EL1、左側領域EL2、上側領域EL3および下側領域EL4の4つの領域のそれぞれについて、算出した視差に基づいて、第1および第2の画像G1,G2を3次元表示した場合において、モニタ20の表示面よりも手前側に立体視される部分を含むか否かを判定する。修正部31は、この判定が肯定された領域に対して修正処理を行う。
以下、右側領域EL1にモニタ20の表示面よりも手前側に立体視される部分が存在すると判定された場合の修正処理について説明する。まず、修正部31は、第1の画像G1における右側領域EL1内の各画素の対応点を第2の画像G2において探索する。図5は第1の実施形態における対応点の探索を説明するための図である。図5に示すように、修正部31は、第1の画像G1の右側領域EL1の左端においてy方向に並ぶ画素列40(斜線で示す)を設定し、画素列40の各画素について第2の画像G2との対応点を探索する。なお、対応点は上記判定を行う際に探索しているため、上記判定により探索された対応点をそのまま用いるようにしてもよい。
これにより、図5に示すように第2の画像G2において、画素列40の各画素の対応点が探索される。ここで、第2の画像G2において探索された対応点から見た第1の画像G1の画素列40における画素は、第2の画像G2の対応点から見た対応点となる。したがって、以降の説明においては、第1の画像G1の画素列の各画素を対応点と称することがあるものとする。なお、図5および以降の説明においては、説明のために実際の画素よりも対応点および画素列の各画素を拡大して示している。
ここで、本実施形態においては、第1および第2の画像G1,G2において、共通の位置(画像の左上隅の位置)を原点とし、水平方向をx方向、垂直方向をy方向とする座標系を設定しているものとする。このような座標系を設定した場合において、第1および第2の画像G1,G2上の対応点間のx方向における位置の差が対応点間の視差であり、視差が大きいほど立体感が大きくなる。図6は対応点間の視差を第2の画像G2とともに示す図である。図6に示すように、人物P2に対応する対応点間の視差は大きく、建物に対応する視差は負の値となっている。また、画素列40における山の部分は、第2の画像G2の画角から外れており、第2の画像G2には含まれないことから、対応点は探索されていない。
次いで、修正部31は、第1の画像G1の画素列40において、対応点が探索された画素の右側の画素列からなる直線状の領域を対応点間の視差に応じてx方向に拡大し、拡大した領域を第2の画像G2に上書きする上書き処理を行う。図7は第1の実施形態における上書き処理を説明するための図である。なお、図7においては、説明のために、上書き処理の対象となる1つの画素C1のみを斜線で示している。修正部31は対象となる画素C1の右側の画素列のみからなる直線状の領域A1を設定する。ここで、対象となる画素C1とその対応点C2との視差をd1とした場合、領域A1の幅はaであることから、修正部31は領域A1を水平方向に(a+d1)/a倍に拡大して、拡大領域A1′を作成する。
そして、修正部31は拡大領域A1′を、第2の画像G2における対応点C2と左端を一致させて第2の画像G2に上書きする。なお、拡大領域A1′は、領域A1を水平方向に(a+d1)/a倍に拡大しているため、拡大領域A1′を第2の画像G2に上書きした場合、拡大領域A1′の右端の画素と、第2の画像G2の右端の画素とは一致する。この上書き処理を、第2の画像G2において探索されたすべての対応点において行うことにより、図8に示すように、第2の画像G2における対応点の右側の画素列からなる領域が拡大領域A1′により上書きされる。
一方、左側領域EL2にモニタ20の表示面よりも手前側に立体視される部分が存在すると判定された場合、修正部31は、図5に示すように第1の画像G1の左側領域EL2の右端においてy方向に並ぶ画素列41を設定し、画素列41の各画素について第2の画像G2との対応点を探索し、画素列41の各画素の左側の画素列からなる領域を、対応点間の視差に応じて縮小し、拡大領域を第2の画像G2における対応点の左側に上書きする修正処理を行う。
このように修正処理を行うことにより、第2の画像G2における画素列40との対応点から右側の領域は、右端に近づくほど第1の画像G1における右側領域EL1との視差が小さくなり、右端において視差が0となる。また、第2の画像G2における画素列41との対応点から左側の領域は、左端に近づくほど第1の画像G1における左側領域EL2との視差が小さくなり、左端において視差が0となる。このため、第1および第2の画像G1,G2を3次元表示した場合、図9に示すように、左目および右目のそれぞれにのみ視認される部分がなくなるとともに、左右の端部に向かうにつれて徐々に立体感が小さくなる。なお、図9においてE1は3次元画像における、端部領域ELの右側領域EL1に対応する領域、E2は3次元画像における、端部領域ELの左側領域EL2に対応する領域である。
次いで、下側領域EL3にモニタ20の表示面よりも手前側に立体視される部分が存在すると判定された場合の修正処理について説明する。図10は第1の実施形態における端部領域の下側領域での対応点の探索を説明するための図である。図10に示すように、修正部31は、第1の画像G1の下端領域EL3の上端においてx方向に並ぶ画素列50(斜線で示す)を設定し、画素列50の各画素について、第2の画像G2との対応点を探索する。なお、対応点の探索は上記と同様に行う。これにより、図10に示すように第2の画像G2において、画素列50の各画素の対応点が探索される。
図11は対応点間の視差を第1の画像G1とともに示す図である。図11に示すように、人物P1,P2に対応する対応点間における視差は大きくなっている。また、第2の画像G2において人物P2の左側に対応する部分は、第1の画像G1においては人物P2の影となっているため、第2の画像G2において人物P2の右側の領域においては、対応点は探索されていない。このため、視差は算出されない。
ここで、画素列50の各画素から見た対応点の視差をdL(xL)、第2の画像G2において探索された対応点から見た画素列50の対応する画素との視差をdR(xR)とし、第1の画像G1における端部領域ELの下側領域EL3における各画素の座標を(xL,yL)、第2の画像G2における下側領域EL3に対応する下側領域ER3における各画素の座標(xR,yR)と表すものとすると、第1および第2の画像G1,G2においては左上隅を原点とする座標系を設定しているため、第1の画像G1における画素(xL,yL)の、第2の画像G2上における対応点の座標は、(xR,yR)=(xL−dL(xL),yL)と求めることができる。また、第2の画像G2における画素(xR,yR)の、第1の画像G1上における対応点の座標は、(xL,yL)=(xR+dR(xR),yR)と求めることができる。
修正部31は、第2の画像G2の下側領域ER3における画素(xR,yR)の画素の画素値を、下記の式(1)に示すように算出した、第1の画像G1上における画素の画素値により上書きする。
(xR−dR(xR)×(yR−h)/b,yR) (1)
ここで、hは第1および第2の画像G1,G2の高さ方向の画素数、bは下側領域EL3の上下方向の幅である。
図12は第1の実施形態における下側領域の上書き処理を説明するための図である。なお、図12においては説明のため、第1の画像G1に下側領域EL3のみを設定した状態を示している。また、画像には一人の人物のみが含まれているものとする。まず、図12に示すように第1および第2の画像G1,G2のそれぞれにおける、下側領域EL3,ER3の上端部の対応点をC11,C12とした場合、対応点のC11のy座標はh−bとなるため、式(1)を適用すると、対応点C12の座標は、第1の画像G1上における (xR−dR(xR)×(h−b−h)/b,yR)=(xR+dR(xR),yR)となる。このため、第2の画像G2における下側領域ER3の上端部の画素は、第1の画像G1におけるその対応点の画素値により上書きされる。すなわち、第2の画像G2における画素C12はその対応点C11の画素値により上書きされる。
一方、第2の画像G2における下側領域ER3の下端部の画素C13について、画素C13のy座標はhとなるため、式(1)を適用すると、画素C13の座標は、第1の画像G1上における (xR−dR(xR)×(h−h)/b,yR)=(xR,yR)となる。これは、第2の画像G2の下端部の画素は、第1の画像G1において同一の座標を有する画素の画素値により上書きされることを意味する。すなわち、第1の画像G1において上述した画素C11と同一のx座標を有する画素のうち、下側領域EL3の下端にある画素C14の画素値が、第2の画像G2において画素C14と同一の座標値を有する画素C15に上書きされることを意味する。
したがって、第1の画像G1の下側領域EL3においてy方向に並ぶ画素C11,C14間の一列の画素からなる領域A11は、図12に示すように第2の画像G2の下側領域ER3において画素C12、C15を結ぶ斜め方向に変形され、これにより得られた変形領域A11′が第2の画像G2の画素C12から下側に向けて上書きされることとなる。なお、実際には画素の位置は小数点では表すことができないため、対応する画素に隣接する複数画素の補間値を用いて上書きするものとする。
このような修正処理を行うことにより、図13に示すように、第2の画像G2の下側領域ER3は、下側領域ER3の上端から下端に向けて、第1の画像G1との視差が徐々になくなるように変形された画像となる。なお、このような修正処理を行った場合において、第2の画像G2における人物の左側に対応点を探索できない領域が存在する場合、図13に示すように、第2の画像G2における対応点が探索されない領域A4については、画素値を上書きすることができない。このため、修正部31は、第1の画像G1において位置が領域A4に対応する領域A5を抽出し、領域A4を領域A5により上書きする。
一方、上側領域EL4にモニタ20の表示面よりも手前側に立体視される部分が存在すると判定された場合、修正部31は、図10に示すように第1の画像G1の上側領域EL4の下端においてx方向に並ぶ画素列51を設定し、画素列51の各画素について第2の画像G2との対応点を探索し、対応点間の視差に応じて第2の画像G2の上側領域の画素の画素値を、下記の式(2)に示すように算出した、第1の画像G1上における画素の画素値により上書きする修正処理を行う。
(xR−dR(xR)×(−yR)/b,yR) (2)
このように修正処理を行うことにより、第2の画像G2における画素列50との対応点から下側の領域は、下端に近づくほど第1の画像G1における下側領域EL3との視差が小さくなり、下端において視差が0となる。また、第2の画像G2における画素列51との対応点から上側の領域は、上端に近づくほど第1の画像G1における上側領域EL4との視差が小さくなり、上端において視差が0となる。このため、第1および第2の画像G1,G2を3次元表示した場合、図14に示すように、3次元画像の上下の部分は、端部に向かうにつれて徐々に立体感が小さくなる。なお、図14においてE3は3次元画像における、端部領域ELの下側領域EL3に対応する領域、E4は3次元画像における、端部領域ELの上側領域EL4に対応する領域である。
CPU33は、レリーズボタン等を含む入力部34からの信号に応じて複眼カメラ1の各部を制御する。
データバス35は、複眼カメラ1を構成する各部およびCPU33に接続されており、複眼カメラ1における各種データおよび各種情報のやり取りを行う。
次いで、第1の実施形態において行われる処理について説明する。図15は第1の実施形態において行われる処理を示すフローチャートである。なお、3次元表示される画像はスルー画像であっても記録メディア29に記録された画像であってもよい。
CPU33は撮影者により撮影または記録メディア29に記録された画像の表示の指示がなされたか否かを監視しており(ステップST1)、ステップST1が肯定されると、修正部31が第1の画像G1に端部領域ELを設定する(ステップST2)。そして、第1の画像G1の端部領域ELの各画素について対応点を探索し(ステップST3)、対応点間の視差を算出する(ステップST4)。そして、視差に基づいて、端部領域EL内の右側領域EL1、左側領域EL2、上側領域EL3および下側領域EL4の4つの領域について、第1および第2の画像G1,G2を3次元表示した場合において、モニタ20の表示面よりも手前側に立体視される部分が存在するか否かを判定する(ステップST5)。
ステップST5が肯定されると、修正部31は、第2の画像G2の端部領域内において、立体感がモニタ20の表示面よりも手前となる部分を含む領域に対して、上述したように対応点間の視差に基づく修正処理を行う(ステップST6)。そして、3次元処理部30が、第1の画像G1および修正された第2の画像G2に対して3次元処理を行い(ステップST7)、これにより取得された3次元画像を表示制御部28がモニタ20に3次元表示し(ステップST8)、処理を終了する。
一方、ステップST5が否定された場合、3次元表示された3次元画像の端部は、モニタ20の表示面よりも奥側に立体視されるため、3次元画像の端部において立体感が突然なくなっても3次元画像が不自然に見えることがないことから、修正部31は修正処理を行うことなく、ステップST7において、3次元処理部30が第1および第2の画像G1,G2に対して3次元処理を行い、ステップST8の処理に進む。
このように、第1の実施形態においては、第1および第2の画像G1,G2の3次元表示時に、3次元画像の端部がモニタ20の表示面よりも手前側に立体視される場合、端部の立体感をモニタ20の表示面の立体感と徐々に一致させるよう、第2の画像G2を修正し、第1の画像G1および修正された第2の画像G2に対して3次元処理を行うようにしたものである。このため、3次元画像の端部が表示面から手前側に飛び出して見えるような立体感を有する場合であっても、画像の立体感は図9および図14に示すように、端部に向けて徐々に小さくなる。したがって、第1および第2の画像G1,G2の周囲において互いに見えない領域が存在する場合であっても、その領域において立体感が突然なくなることがなくなるため、3次元画像の端部を自然な見え方を有するものとすることができる。
次いで、本発明の第2の実施形態について説明する。なお、第2の実施形態による複眼カメラは、第1の実施形態による複眼カメラ1において修正部31が行う処理が異なるのみであるため、ここでは構成についての詳細な説明は省略する。上記第1の実施形態においては、第1の画像G1の端部領域を拡大または変形した領域を第2の画像G2に上書きすることにより修正処理を行っているが、第2の実施形態においては、第2の画像G2を拡大または変形した領域を第2の画像G2に上書きすることにより修正処理を行うようにした点が第1の実施形態と異なる。
以下、第2の実施形態による修正処理について説明する。まず、端部領域ELの右側領域EL1にモニタ20の表示面よりも手前側に立体視される部分が存在すると判定された場合、修正部31は、上記第1の実施形態と同様に、第1の画像G1の右側領域EL1の左端においてy方向に並ぶ画素列40を設定し、画素列40の各画素について第2の画像G2との対応点を探索する。さらに、第2の実施形態においては、修正部31は、第1の画像G1の右側領域EL1の右端(すなわち第1の画像G1の右端)においてy方向に並ぶ画素列42を設定し、画素列42の各画素について第2の画像G2との対応点を探索する。これにより、図5に示す画素列40の各画素の対応点に加えて、図16に示すように画素列42の各画素の対応点が探索される。
次いで、修正部31は、第2の画像G2において、第1の画像G1の画素列40,41の対応点のうち水平方向に並ぶ対応点間の画素列からなる領域を、対応点間の視差に応じてx方向に拡大し、拡大した領域を第2の画像G2に上書きする上書き処理を行う。図17は第2の実施形態における上書き処理を説明するための図である。なお、図17においては、第2の画像G2における上書き処理の対象となる対応点C21,C22のみを斜線で示している。ここで、上書きの対象となる画素における画素列40についての対応点間の視差をd1、画素列42についての対応点間の視差をd2とした場合、修正部31は、第2の画像G2における画素列40についての対応点C21と画素列42についての対応点C22との間の画素からなる領域B2を、水平方向に(a+d1)/(a+d1−d2)倍に拡大して、拡大領域B2′を作成する。なお、a+d1は、対応点C21から第2の画像G2の端部までの距離、(a+d1−d2)は領域B2の幅である。
そして、修正部31は拡大領域B2′を、第2の画像G2における対応点C21と左端を一致させて、第2の画像G2に上書きする。なお、拡大領域B2′は、領域B2を水平方向に(a+d1)/(a+d1−d2)倍に拡大しているため、拡大領域B2′を第2の画像G2に上書きした場合、拡大画像B2′の右端と、第の画像Gの右端とは一致する。修正部31は、この上書き処理を、第2の画像G2において探索されたすべての対応点において行う。
このように修正処理を行うことにより、第2の画像G2における画素列40との対応点から右側の領域は、右端に近づくほど第1の画像G1における右側領域EL1との視差が小さくなり、右端において視差が0となる。このため、第1および第2の画像G1,G2を3次元表示した場合、図9に示すように、左目および右目のそれぞれにのみ視認される部分がなくなるとともに、とくに右の端部に向かうにつれて徐々に立体感が小さくなる。また、第2の画像G2に第2の画像G2を上書きしているため、上記第1の実施形態と比較して、画像の不自然さを低減することができる。
次いで、第2の実施形態において、下側領域EL3にモニタ20の表示面よりも手前側に立体視される部分が存在すると判定された場合の修正処理について説明する。まず、修正部31は、図10に示すように、第1の画像G1の下端領域EL3の上端においてx方向に並ぶ画素列50を設定し、画素列50の各画素について第2の画像G2との対応点を探索する。さらに、第2の実施形態においては、修正部31は、図18に示すように、第1の画像G1の下側領域EL3の下端(すなわち第1の画像G1の下端)にx方向に並ぶ画素列52を設定し、画素列52において第2の画像G2との対応点を探索する。これにより、図10に示す画素列50の各画素の対応点に加えて、図18に示すように画素列52の各画素の対応点が探索される。
図19は第2の実施形態における下側領域の上書き処理を説明するための図である。なお、図19においては説明のため、第1の画像G1に下側領域EL3のみを設定した状態を示している。また、画像には一人の人物のみが含まれているものとする。まず、図19に示すように第1の画像G1における下側領域EL3の上端部の画素をC31、下側領域EL3の下端部において画素C31とx座標が同一の画素をC32、第2の画像G2における画素C31,C32との対応点をそれぞれC33,C34とする。
第2の実施形態においては、第2の画像G2における対応点C33,C34を結ぶ直線状の画素列からなる領域A21を、画素C32と対応点C34との間の視差に応じて、x方向に位置をずらすように変形し、これにより得られる変形領域A22を第2の画像G2に上書きする。ここで、第2の画像G2において、第1の画像G1における画素C32と座標が同一の画素をC35とすると、変形領域A22は、対応点C33と画素C35とを結ぶ直線状の画素列からなる領域となる。
図20は変形領域A22と変形前の領域A21との画素の対応関係を説明するための図である。なお、図20においては第2の画像G2における第1の画像G1の下側領域EL3と対応する下側領域ER3を示している。ここで、対応点C33の座標を(xR1,yR1)=(xR1,h−b)、対応点C34の座標を(xR2,yR2)=(xR2,h)、画素C35の座標を(xR3,yR3)とし、変形領域A22における画素を(xp,yp)とする。画素C35の座標は、対応点C34のx座標xR2および対応点C34における画素C32との視差dR(xR2)を用いると、(xR3,yR3)=(xR2+dR(xR2),h)と表すことができる。
したがって、変形領域A22における画素(xp,yp)は、第2の画像G2における下記の式(3)に示す位置の画素に対応することとなるため、画素(xp,yp)を下記の式(3)により算出した第の画像G上の画素の画素値により上書きすることにより、第2の画像G2の下側領域EL3は変形領域A22により上書きされることとなる。なお、実際には画素の位置は小数点では表すことができないため、対応する画素に隣接する複数画素の補間値を用いる。
(xp−dR(xR2)×(yp−h+b)/b,yp) (3)
一方、上側領域EL4にモニタ20の表示面よりも手前側に立体視される部分が存在すると判定された場合、修正部31は、図10に示すように第1の画像G1の上側領域EL4の下端においてx方向に並ぶ画素列51を設定し、画素列51の各画素について第2の画像G2との対応点を探索する。さらに、図18に示すように、第1の画像G1の上側領域EL4の上端においてy方向に並ぶ画素列53を設定し、画素列の各画素について第2の画像G2との対応点を探索する。そして、第2の画像G2において、画素列51の各画素の対応点および画素列53の各画素の対応点により挟まれる画素列からなる領域を変形し、変形領域により第2の画像G2を上書きする。
図21は第2の実施形態における上側領域の修正処理を説明するための図である。なお、図21においては第2の画像G2における第1の画像G1の上側領域EL4と対応する上側領域ER4を示している。第2の実施形態においては、第2の画像G2における対応点C43,C44を結ぶ直線状の領域A31を、対応点C44における第1の画像G1の対応する画素との視差に応じて、x方向に位置をずらすように変形し、これにより得られる変形領域A32を第2の画像G2に上書きする。なお、変形領域A32は、対応点C43と、第1の画像G1における対応点C44に対応する画素の画像上のx座標が同一の画素C45間の直線状の画素列からなる領域となる。
このように修正処理を行うことにより、第2の画像G2における画素列50との対応点から下側の領域は、下端に近づくほど第1の画像G1における下側領域EL3との視差が小さくなり、下端において視差が0となる。また、第2の画像G2における画素列51との対応点から上側の領域は、上端に近づくほど第1の画像G1における上側領域EL4との視差が小さくなり、上端において視差が0となる。このため、第1および第2の画像G1,G2を3次元表示した場合、図14に示すように、3次元画像の上下の部分は、端部に向かうにつれて徐々に立体感が小さくなる。また、第2の画像G2に第2の画像を上書きしているため、上記第1の実施形態と比較して、画像の不自然さを低減することができる。
なお、上記第1および第2の実施形態においては、第2の画像G2を修正しているが、第1の画像G1を修正するようにしてもよい。また、第1および第2の画像G1,G2の双方を修正するようにしてもよい。
また、上記第1および第2の実施形態においては、第1および第2の画像G1,G2の端部における視差が0となるように第2の画像G2を修正しているが、必ずしも0とする必要はなく、第1および第2の画像G1,G2の端部が、モニタ20の表示面に近い立体感を有する程度の視差となるように第2の画像G2を修正するようにしてもよい。
また、上記第1および第2の実施形態においては、複眼カメラ1に2つの撮影部21A,21Bを設け、2つの画像G1,G2を用いて3次元表示を行っているが、3以上の撮影部を設け、3以上の画像を用いて3次元表示を行う場合にも本発明を適用することができる。
また、上記第1および第2の実施形態においては、本発明による3次元表示装置を複眼カメラ1に適用しているが、3次元処理部30、修正部31およびモニタ20を備えた3次元表示装置を単独で提供するようにしてもよい。この場合、同一の被写体を異なる複数の位置において撮影することにより取得した複数の画像が3次元表示装置に入力され、上記実施形態と同様に修正された後に3次元処理が行われる。
以上、本発明の実施形態について説明したが、コンピュータを、上記の3次元処理部30および修正部31に対応する手段として機能させ、図15に示すような処理を行わせるプログラムも、本発明の実施形態の1つである。また、そのようなプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体も、本発明の実施形態の1つである。
本発明の第1の実施形態による3次元表示装置を適用した複眼カメラの内部構成を示す概略ブロック図 撮影部の構成を示す図 第1および第2の画像を3次元表示した場合の立体感を示す図 第1の画像に端部領域を設定した状態を示す図 第1の実施形態における右側領域での対応点の探索を説明するための図 対応点間の視差を第2の画像とともに示す図 第1の実施形態における右側領域での上書き処理を説明するための図(その1) 第1の実施形態における右側領域での上書き処理を説明するための図(その2) 第1の実施形態における修正処理の結果を説明するための図 第1の実施形態における下側領域での対応点の探索を説明するための図 対応点間の視差を第1の画像とともに示す図 第1の実施形態における下側領域の上書き処理を説明するための図(その1) 第1の実施形態における下側領域の上書き処理を説明するための図(その2) 第1の実施形態における修正処理の結果を説明するための図 第1の実施形態において行われる処理を示すフローチャート 第2の実施形態における右側領域での対応点の探索を説明するための図 第2の実施形態における右側領域の上書き処理を説明するための図 第2の実施形態における下側領域での対応点の探索を説明するための図 第2の実施形態における下側領域の上書き処理を説明するための図 第2の実施形態における変形領域と変形前の領域との画素の対応関係を説明するための図(その1) 第2の実施形態における変形領域と変形前の領域との画素の対応関係を説明するための図(その2) 3次元表示するための複数の画像を示す図
符号の説明
1 複眼カメラ
21A,21B 撮影部
22 撮影制御部
28 表示制御部
30 3次元処理部
31 修正部

Claims (12)

  1. 視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理手段と、
    前記3次元画像の3次元表示を少なくとも行う表示手段と、
    前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が前記表示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する修正手段とを備え、
    前記3次元処理手段は、修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行う手段であり、
    前記修正手段は、前記複数の画像の周囲の少なくとも一部に所定範囲の端部領域を設定し、前記複数の画像の前記端部領域の間において対応する画素間の視差を、前記複数の画像の端部に向けて徐々に小さくするとともに、前記複数の画像のうちの基準となる基準画像の前記端部領域における左側領域および右側領域の画像を前記視差に基づいて変形し、該変形した端部領域の画像によって前記基準画像以外の他の画像を修正することにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段であることを特徴とする3次元表示装置。
  2. 前記修正手段は、前記複数の画像の前記端部領域の間において対応する画素間の視差を、前記複数の画像の端部において0とする手段であることを特徴とする請求項1記載の3次元表示装置。
  3. 前記修正手段は、前記複数の画像における水平方向に並ぶ画素列のそれぞれにおいて、前記基準画像の前記右側領域の最も左側に位置する第1の画素と対応する、前記他の画像における第1の対応点を求め、前記第1の画素から前記基準画像の右側端部に向けて水平方向に並ぶ画素列からなる直線状の第1の領域の該水平方向における長さが、前記他の画像における前記第1の対応点から右側端部に向けて水平方向に並ぶ画素列からなる直線状の第2の領域の長さと一致するように、前記視差に基づいて前記第1の領域を変形し、
    前記基準画像の前記左側領域の最も右側に位置する第2の画素と対応する、前記他の画像における第2の対応点を求め、前記第2の画素から前記基準画像の左側端部に向けて水平方向に並ぶ画素列からなる直線状の第3の領域の該水平方向における長さが、前記他の画像における前記第2の対応点から左側端部に向けて水平方向に並ぶ画素列からなる直線状の第4の領域の長さと一致するように、前記視差に基づいて前記第3の領域を変形し、
    前記第2の領域を前記変形した第1の領域により、前記第4の領域を前記変形した第3の領域により上書きすることにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段であることを特徴とする請求項1または2記載の3次元表示装置。
  4. 前記修正手段は、前記複数の画像における水平方向に並ぶ画素列のそれぞれにおいて、前記基準画像の前記右側領域の最も左側に位置する第1の画素および最も右側に位置する第2の画素とそれぞれ対応する、前記他の画像における第1の対応点および第2の対応点を求め、前記他の画像において水平方向に並ぶ前記第1および前記第2の対応点間の画素列からなる直線状の第1の領域の長さが、前記他の画像における前記第1の対応点から右側端部に向けて水平方向に並ぶ画素列からなる直線状の第2の領域の長さと一致するように、前記視差に基づいて前記第1の領域を変形し、
    前記基準画像の前記左側領域の最も右側に位置する第3の画素および最も左側に位置する第4の画素とそれぞれ対応する、前記他の画像における第3の対応点および第4の対応点を求め、前記他の画像において水平方向に並ぶ前記第3および前記第4の対応点間の画素列からなる直線状の第3の領域の長さが、前記他の画像における前記第3の対応点から左側端部に向けて水平方向に並ぶ画素列からなる直線状の第4の領域の長さと一致するように、前記視差に基づいて前記第3の領域を変形し、
    前記第2の領域を前記変形した第1の領域により、前記第4の領域を前記変形した第3の領域により上書きすることにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段であることを特徴とする請求項1または2記載の3次元表示装置。
  5. 前記修正手段は、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像の前記端部領域における上側領域および下側領域の画像を前記視差に基づいて変形することにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段であることを特徴とする請求項1から4のいずれか1項記載の3次元表示装置。
  6. 前記修正手段は、前記複数の画像における垂直方向に並ぶ画素列のそれぞれにおいて、前記基準画像の前記下側領域の最も上側に位置する第1の画素と対応する、前記他の画像における第1の対応点を求め、前記第1の画素から前記基準画像の下側端部に向けて垂直方向に並ぶ画素列からなる直線状の第1の領域において、前記基準画像の下側端部に位置する第2の画素を求め、前記他の画像の下側端部において前記基準画像の前記第2の画素と同一位置の第3の画素を求め、前記第1の領域を、前記第1の対応点と前記第3の画素とを結ぶ直線と同一形状となるように前記視差に基づいて変形し、
    前記基準画像の前記上側領域の最も下側に位置する第4の画素と対応する、前記他の画像における第2の対応点を求め、前記第4の画素から前記基準画像の上側端部に向けて垂直方向に並ぶ画素列からなる直線状の第2の領域において、前記基準画像の上側端部に位置する第2の画素を求め、前記他の画像の上側端部において前記基準画像の前記第4の画素と同一位置の第5の画素を求め、前記第2の領域を、前記第2の対応点と前記第5の画素とを結ぶ直線と同一形状となるように前記視差に基づいて変形し、
    前記他の画像の下側領域を前記変形した第1の領域により、前記他の画像の上側領域を前記変形した第2の領域により上書きすることにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段であることを特徴とする請求項1から4のいずれか1項記載の3次元表示装置。
  7. 前記修正手段は、前記複数の画像における垂直方向に並ぶ画素列のそれぞれにおいて、前記基準画像の前記下側領域の最も上側に位置する第1の画素と対応する、前記他の画像における第1の対応点を求め、前記第1の画素から前記基準画像の下側端部に向けて垂直方向に並ぶ画素列からなる直線状の第1の領域において、前記基準画像の下側端部に位置する第2の画素を求め、前記他の画像の下側端部において前記基準画像の前記第2の画素と同一位置の第3の画素を求め、前記第2の画素と対応する前記他の画像における第2の対応点を求め、前記他の画像における前記第1の対応点と前記第2の対応点とを結ぶ画素列からなる直線状の第2の領域を、前記第1の対応点と前記第3の画素とを結ぶ直線と同一形状となるように前記視差に基づいて変形し、
    前記基準画像の前記上側領域の最も下側に位置する第4の画素と対応する、前記他の画像における第3の対応点を求め、前記第4の画素から前記基準画像の上側端部に向けて垂直方向に並ぶ画素列からなる直線状の第3の領域において、前記基準画像の上側端部に位置する第5の画素を求め、前記他の画像の上側端部において前記基準画像の前記第5の画素と同一位置の第6の画素を求め、前記第5の画素と対応する前記他の画像における第4の対応点を求め、前記他の画像における前記第3の対応点と前記第4の対応点とを結ぶ画素列からなる直線状の第4の領域を、前記第3の対応点と前記第6の画素とを結ぶ直線と同一形状となるように前記視差に基づいて変形し、
    前記他の画像の下側領域を前記変形した第2の領域により、前記他の画像の上側領域を前記変形した第4の領域により上書きすることにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段であることを特徴とする請求項1から4のいずれか1項記載の3次元表示装置。
  8. 視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理手段と、
    前記3次元画像の3次元表示を少なくとも行う表示手段とを備えた3次元表示装置における3次元表示方法であって、
    前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が前記表示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正するに際し、前記複数の画像の周囲の少なくとも一部に所定範囲の端部領域を設定し、
    前記複数の画像の前記端部領域の間において対応する画素間の視差を、前記複数の画像の端部に向けて徐々に小さくするとともに、前記複数の画像のうちの基準となる基準画像の前記端部領域における左側領域および右側領域の画像を前記視差に基づいて変形し、
    該変形した端部領域の画像によって前記基準画像以外の他の画像を修正することにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正し、
    修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行うことを特徴とする3次元表示方法。
  9. 視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理手段と、
    前記3次元画像の3次元表示を少なくとも行う表示手段とを備えた3次元表示装置における3次元表示方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
    前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が前記表示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正するに際し、前記複数の画像の周囲の少なくとも一部に所定範囲の端部領域を設定する手順と、
    前記複数の画像の前記端部領域の間において対応する画素間の視差を、前記複数の画像の端部に向けて徐々に小さくするとともに、前記複数の画像のうちの基準となる基準画像の前記端部領域における左側領域および右側領域の画像を前記視差に基づいて変形する手順と、
    該変形した端部領域の画像によって前記基準画像以外の他の画像を修正することにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手順と、
    修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行う手順とをコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
  10. 視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理手段を備えた3次元処理装置であって、
    前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する修正手段を備え、
    前記3次元処理手段は、修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行う手段であり、
    前記修正手段は、前記複数の画像の周囲の少なくとも一部に所定範囲の端部領域を設定し、前記複数の画像の前記端部領域の間において対応する画素間の視差を、前記複数の画像の端部に向けて徐々に小さくするとともに、前記複数の画像のうちの基準となる基準画像の前記端部領域における左側領域および右側領域の画像を前記視差に基づいて変形し、該変形した端部領域の画像によって前記基準画像以外の他の画像を修正することにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手段であることを特徴とする3次元表示装置。
  11. 視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理方法であって、
    前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正するに際し、前記複数の画像の周囲の少なくとも一部に所定範囲の端部領域を設定し、
    前記複数の画像の前記端部領域の間において対応する画素間の視差を、前記複数の画像の端部に向けて徐々に小さくするとともに、前記複数の画像のうちの基準となる基準画像の前記端部領域における左側領域および右側領域の画像を前記視差に基づいて変形し、
    該変形した端部領域の画像によって前記基準画像以外の他の画像を修正することにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正し、
    修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行うことを特徴とする3次元処理方法。
  12. 視差を有する複数の画像に対して3次元表示のための3次元処理を行って3次元画像を生成する3次元処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
    前記3次元表示時に、前記3次元画像の端部が示手段の表示面よりも手前側に立体視される場合、該端部の少なくとも一部の立体感を前記表示面の立体感と一致させるよう、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正するに際し、前記複数の画像の周囲の少なくとも一部に所定範囲の端部領域を設定する手順と、
    前記複数の画像の前記端部領域の間において対応する画素間の視差を、前記複数の画像の端部に向けて徐々に小さくするとともに、前記複数の画像のうちの基準となる基準画像の前記端部領域における左側領域および右側領域の画像を前記視差に基づいて変形する手順と、
    該変形した端部領域の画像によって前記基準画像以外の他の画像を修正することにより、前記複数の画像のうちの少なくとも1つの画像を修正する手順と、
    修正された前記複数の画像に対して前記3次元処理を行う手順とをコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
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