JP4554281B2 - Game system - Google Patents
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Description
本発明は、貨幣を受付けて、該受付けた貨幣の識別金額の範囲内の所定額に相当する、例えばパチンコ玉等の遊技媒体を貸与する遊技用装置と該遊技用装置における遊技媒体の貸与に供された貸与額の集計および管理を行う管理装置とから成る遊技用システムに関する。 The present invention accepts money, lending of receiving with a currency corresponding to a predetermined amount within the range of identification amount, for example, a game medium in the game equipment and the recreation equipment that lend game media pachinko balls, etc. The present invention relates to a game system comprising a management device that counts and manages a loan amount provided to the company.
従来、受付けた貨幣の識別金額の範囲内の貸与額に相当する、例えばパチンコ玉等の遊技媒体を貸与する遊技用装置として、売上を少なく見せるため等に、受付けた貨幣の受入金額を不正に小さくしたりすること等の、売上計上の不正を防止するために、受付けた貨幣を識別する現金受入手段にて識別された受入金額を含む原受入金額データに符号を付加或いは命令電文などへの符号化などのデータ処理を受入金額データ処理手段にて処理し、該処理済みの処理済み受入金額データと、符号の付加或いは命令電文などへの符号化を実施していない原受入金額データとを受入金額チェック手段に出力することで、該受入金額チェック手段が処理済み受入金額データを処理(符号解析)して得られる受入金額と、原受入金額データから特定される受入金額とを照合して、該照合において受入金額の整合性が確認されたら遊技媒体貸出指令を遊技媒体貸出手段に対して出力するとともに、提供数量累計データを売上を管理するための受入金額・遊技用媒体数量管理手段に出力するものがある(例えば、特許文献1参照)。 Traditionally, as a gaming device that lends gaming media such as pachinko balls, etc., which corresponds to the loan amount within the recognized amount of money received, the received money amount received illegally, for example, to show less sales In order to prevent fraud in sales accounting, such as making it smaller, a code is added to the original received money amount data including the received money amount identified by the cash receiving means for identifying the accepted money, or it is added to a command message, etc. Data processing such as encoding is processed by the received amount data processing means, and the processed processed received amount data and the original received amount data not subjected to addition of a code or encoding to a command message, etc. By outputting to the received amount check means, the received amount check means is identified from the received amount obtained by processing (code analysis) the processed received amount data and the original received amount data. When the matching of the received amount is confirmed in the matching, the game medium lending instruction is output to the game medium lending means, and the provided amount accumulated data for managing the sales There is what is output to the game medium quantity management means (see, for example, Patent Document 1).
しかしながら、特許文献1にあっては、貨幣の受付け毎に、原受入金額データの処理済み受入金額データへの変換処理や、該処理済みの処理済み受入金額データの符号解析処理や、符号解析により得られる受入金額と原受入金額データから特定される受入金額との照合処理が実施されることから、遊技用装置が貨幣を受付けてから実際に遊技媒体の貸出(貸与)が実施されるまでに、通常の遊技媒体の貸出(貸与)に比較して長い時間がかかってしまうという問題があった。
However, in
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、貨幣を受付けてから実際に遊技媒体の貸出(貸与)が実施されるまでに長い時間を必要とすることなく、計上売上の不正を防止することのできる遊技用システムを提供することを目的とする。 The present invention has been made paying attention to such problems, and it does not require a long time from the receipt of money to the actual lending (lending) of game media. an object of the present invention is to provide a Yu technique for systems that can of it to prevent unauthorized.
上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技用システムは、
遊技機に対応して設けられ、貨幣を受付けて、該受付けた貨幣の真贋と貨幣種別とを識別する貨幣識別手段と、該貨幣識別手段にて識別された識別金額の範囲内の貸与額に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、を有する複数の遊技用装置と、
複数の前記遊技用装置に接続され、各遊技用装置における前記貸与額の集計および管理を行う管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記各遊技用装置は、
前記貸与処理が実施されたときに該貸与処理に供された貸与額を特定可能な貸与額情報を、前記管理装置に送信する貸与額情報送信手段と、
前記貸与額情報送信手段により送信された貸与額を集計する第1の貸与額集計手段と、
を備え、
前記管理装置は、
前記貸与額情報送信手段から送信される前記貸与額情報から特定される貸与額を各遊技用装置毎に集計する第2の貸与額集計手段と、
該第2の貸与額集計手段にて集計して得た各遊技用装置についての総貸与額を該総貸与額に対応する遊技用装置に送信する総貸与額送信手段と、
前記遊技用装置は、
前記総貸与額送信手段から送信される総貸与額を受信する受信手段と、
該受信手段にて受信した総貸与額と、前記第1の貸与額集計手段にて貸与額を集計することにより得られた総貸与額とを比較照合し、当該照合結果を前記管理装置に送信する照合処理手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、貨幣の受付け毎に変換処理や照合処理を行う必要がないため、貨幣を受付けてから実際に遊技媒体の貸出(貸与)が実施されるまでに長い時間を必要とすることなく、計上売上の不正を防止することができる。
In order to solve the above-described problem, a gaming system according to
Provided in correspondence with a gaming machine, accepts money, identifies money for identifying the authenticity and money type of the received money, and a loan amount within the range of the identified amount identified by the money identifying means. A plurality of gaming devices having lending processing means for performing lending processing for lending corresponding game media ;
A management device that is connected to a plurality of the gaming devices and that totals and manages the loan amount in each gaming device;
A gaming system comprising :
Each of the gaming devices is
And lending amount information transmitting means for lending amount information that can specify, to the prior SL management apparatus lending amount, which is subjected to 該貸given process when the lending process is carried out,
A first loan amount totaling unit that totals the loan amount transmitted by the loan amount information transmitting unit ;
With
The management device
A second lending amount totaling unit that totals the lending amount specified from the lending amount information transmitted from the lending amount information transmitting unit, for each gaming device;
Total loan amount transmitting means for transmitting a total loan amount for each gaming device obtained by counting by the second loan amount totaling means to the gaming device corresponding to the total loan amount;
The gaming device is:
Receiving means for receiving the total lending amount sent from the total loan amount transmitting means,
The total loan amount received by the receiving unit and the total loan amount obtained by totaling the loan amount by the first loan amount totaling unit are compared and collated, and the collation result is transmitted to the management device. Matching processing means to
It is characterized by having.
According to this feature, since it is not necessary to perform conversion processing and verification processing every time money is received, it takes a long time from the receipt of money to the actual lending (lending) of game media. Therefore, fraud in recorded sales can be prevented.
本発明の請求項2に記載の遊技用システムは、請求項1に記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記照合処理手段における照合結果が、総貸与額が不一致であるとの照合結果であることを条件に、前記貸与処理手段における貸与処理を不能動化する不能動化処理を行う不能動化処理手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、計上売上を改ざんするような不正改造が施された遊技用装置にて遊技媒体の貸与が継続されることを防止できる。
Gaming system of
The gaming apparatus performs an immobilization process for disabling the lending process in the lending processing unit on the condition that the matching result in the matching processing unit is a matching result that the total loan amount does not match. An immobilization processing means is provided.
According to this feature, it is possible to prevent a gaming medium from being continuously lent by a gaming device that has been tampered with to alter the recorded sales.
本発明の請求項3に記載の遊技用システムは、請求項2に記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記照合処理手段により、所定期間において総貸与額が不一致であると判定された回数である不一致回数を集計するための不一致回数集計手段を備え、
前記不能動化処理手段は、前記不一致回数が所定回数に達したことを条件に前記不能動化処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、例えば、ノイズ等の影響により遊技用装置および管理装置双方の総貸与額に違いが発生しても、所定期間における不一致回数が所定回数に達するまでは貸与処理が不能動化されず、過度に貸与処理が不能動化されて売上の低下を招くようなことがない一方で、計上売上を改ざんするような不正改造が施された可能性の高い遊技用装置での貸与は不能動化できる。
Gaming system of claim 3 of the present invention, there is provided a gaming system according to
The gaming apparatus includes a mismatch number counting unit for counting the number of mismatches, which is the number of times that the total loan amount is determined to be mismatched in a predetermined period by the matching processing unit,
The disabling processing means performs the disabling processing on the condition that the number of mismatches has reached a predetermined number.
According to this feature, for example, even if there is a difference in the total loan amount of both the gaming device and the management device due to the influence of noise or the like, the loan processing is disabled until the number of mismatches in a predetermined period reaches a predetermined number. Lending on gaming machines that are highly likely to have been tampered with to tamper with the recorded sales, while the lending process will not be overly disabled and sales will not decline. Can be deactivated.
本発明の請求項4に記載の遊技用システムは、請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記受信手段による前記総貸与額の受信に応じて、該総貸与額の受信時からの経過時間を特定可能な経過時間特定情報を更新する経過時間特定情報更新手段と、
該経過時間特定情報更新手段にて更新された経過時間特定情報に基づく直近の前記総貸与額の受信からの経過時間を特定するための経過時間特定手段と、
該経過時間特定手段にて特定される経過時間が所定の経過時間に達したことを条件に、前記貸与処理手段における貸与処理を不能動化する不能動化処理を行う不能動化処理手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、管理装置から総貸与額が送信されないようにするような改造が施された場合でも、売上の照合が行われない状況で遊技用装置にて遊技媒体の貸与が継続されることを防止できる。
Gaming system of
The gaming device is:
An elapsed time specifying information updating unit that updates elapsed time specifying information capable of specifying an elapsed time from the time of receiving the total loan amount in response to reception of the total loan amount by the receiving unit;
An elapsed time specifying means for specifying an elapsed time from the reception of the latest total loan amount based on the elapsed time specifying information updated by the elapsed time specifying information update means ;
An immobilization processing means for performing an immobilization process for disabling the loan processing in the loan processing means on the condition that the elapsed time specified by the elapsed time specifying means has reached a predetermined elapsed time ;
It is characterized by having.
According to this feature, even if a modification is made so that the total loan amount is not transmitted from the management device, the game medium is continuously lent in the game device in a situation where the sales are not collated. Can be prevented.
本発明の請求項5に記載の遊技用システムは、請求項2〜4のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技場外の管理機関に設置された場外管理装置との通信を行うための場外通信手段と、
前記場外通信手段により場外管理装置から不能動化解除指令を受信したこと基づいて、前記貸与処理の不能動化を解除する解除処理手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、計上売上の不正の有無や、不正があった場合には該不正の改善の確認が遊技場外の管理機関にて実施された上で、該管理機関にて不能動化の解除を実施できる。
Gaming system of claim 5 of the present invention, there is provided a gaming system according to
The gaming device is:
An out-of-field communication means for communicating with an out-of-field management device installed in a management organization outside the amusement hall;
Release processing means for releasing the immobilization of the lending process based on the reception of the immobilization cancellation command from the out-of-field management device by the out-of-field communication means,
It is characterized by having.
According to this feature, whether or not the recorded sales are fraudulent or if there is a fraud, the confirmation of the fraud improvement is carried out by the management organization outside the amusement hall, and the Release can be implemented.
本発明の実施例を以下に説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉を使用するパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉を使用しても、該パチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコイン等を使用するスロットマシンやコインの代わりにパチンコ玉を使用してスロット遊技を行うスロットマシン、更には完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機においても適用可能である。 Examples of the present invention will be described below. In the following embodiment, an example using a pachinko machine that uses a pachinko ball as a game medium as a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and other gaming machines such as pachinko machines are used. Slots that use slot machines that use pachinko balls instead of coins or slot machines that use coins or the like as game media, even if balls are used. The present invention can also be applied to gaming machines such as a machine and a fully credited slot machine.
本発明の遊技用装置が適用された本実施例の遊技用システムを図面に基づいて説明すると、図1は、本実施例の遊技用システムの構成を示す図であり、本実施例の遊技用システムは、遊技場において複数配置された図示しない遊技島に並設され、隣設されている現金ユニット350からパチンコ玉の払出を受けて遊技を行うパチンコ玉の貸出機能を有しないパチンコ機2と、該パチンコ機2に対して1対1に対応設置される本発明の遊技用装置としての現金ユニット350と、遊技場内の所定箇所に設置され、該現金ユニット350にて遊技媒体であるパチンコ玉の貸出に供された貸与額を集計、管理する、本発明における管理装置なるホールコンピュータ150とから主に構成されている。
The gaming system of the present embodiment to which the gaming apparatus of the present invention is applied will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram showing the configuration of the gaming system of the present embodiment. The system includes a
また、本実施例のホールコンピュータ150は、通信回線11を介して管理機関である管理会社に設置された管理サーバ140とデータ通信可能に接続されており、各遊技場の売上が第三者機関である管理会社において管理されるとともに、各現金ユニット350から送信される照合結果や貸出履歴等の情報がホールコンピュータ150により管理サーバ140に中継されるとともに、該管理サーバ140から送信される後述する貸出不能解除指示が現金ユニット350に対して中継されるようになっている。
The
これら遊技場内に設置された現金ユニット350とホールコンピュータ150とは、通信ケーブル9並びにHUB9’(図3参照)を介して双方向のデータ通信可能に接続され、これら各現金ユニット350とホールコンピュータ150にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されていて、該ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置IDが付与されており、各装置が装置IDとローカルIPアドレスとが対応付けられたIPアドレステーブルを有することで、装置IDからローカルIPアドレスを特定して、当該装置IDの装置との送受信を実施できるようになっている。
The
次いで、本実施例に用いた遊技用装置である現金ユニット350について説明すると、この現金ユニット350は、前述のように遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機2に1対1に対応して設置されている。
Next, the
この本実施例の遊技用装置である現金ユニット350を図2並びに図3に基づいて説明すると、該玉貸ユニット350の前面には、図2に示すように、動作LEDユニット351、紙幣挿入口352、硬貨投入口353、硬貨返却ボタン354、操作表示部364、払出球供給部360、硬貨返却口358、が設けられている。
The
動作LEDユニット351は、現金ユニット350が動作中であることを点灯により表示するとともに、その点灯態様(点滅点灯)により、パチンコ玉の払出中に不具合(エラー)が発生したこと等を係員に報知するためのものである。
The
紙幣挿入口352には1000円の紙幣が、硬貨投入口353には100円と500円硬貨が投入可能とされ、該紙幣挿入口352または硬貨投入口353から挿入(投入)された紙幣や硬貨は、各該紙幣挿入口352または硬貨投入口353に連設された本発明における貨幣識別手段となる紙幣識別ユニット371や硬貨識別ユニット372(図3参照)により、真贋並びに金種が識別され、該識別金種の情報等を含む識別情報が後述する制御ユニット380に出力される。尚、硬貨返却ボタン354が操作された場合や、100円と500円以外の硬貨は、硬貨返却口358から返却される。
A bill of 1000 yen can be inserted into the
操作表示部364には、投入して識別された識別金額並びに当該識別金額に対して貸出される貸出玉数のうち、未払い出しの玉数が表示される金額・未払出玉数表示部361や、識別金額が金額・未払出玉数表示部361に表示されているまでの間において貸出の中止を遊技者から受付けるための中止ボタンスイッチ362とが設けられている。
The
払出球供給部360は、現金ユニット350内部に設けられた後述する制御ユニット380から出力される信号(パルス)に応じた数のパチンコ玉を、1玉づつ計数して払い出すとともに、該払い出して計数したパチンコ玉の1玉毎に1パルスの信号を出力する球切り払出ユニット373に連通するように設けられており、該球切り払出ユニット373から払い出された球をパチンコ機2に誘導供給するためのものである。
The payout
図3は、本実施例の現金ユニット350の構成を示すブロック図であり、本実施例の現金ユニット350には、前記した紙幣識別ユニット371や硬貨識別ユニット372や球切り払出ユニット373に接続されて、現金ユニット350の動作を制御する制御ユニット380が内設されており、該制御ユニット380には、制御ユニット380が実施するパチンコ玉を貸出(貸与)する貸与処理等の各種の制御処理の内容が記述された処理プログラムが記憶されているROM382や、該ROM382に記憶されている処理プログラムに基づいてパチンコ玉を貸出(貸与)する貸与処理等の各種制御処理を行うマイクロプロセッシングユニット(MPU)381や、マイクロプロセッシングユニット(MPU)381が実施する各種の処理に使用されるとともに、ホールコンピュータ150から送信される貸出玉数設定データが記憶される貸出玉数テーブルや、貸与処理に供された貸与額(識別金額)を含む貸出履歴が記憶される貸出履歴テーブルや、ホールコンピュータ150からの照合要求の受信の日時や所定期間(本実施例では7日)における照合結果が不一致である回数等を含む照合結果データ等が記憶されるRAM383や、その時点の時刻情報やカレンダ情報を出力するためのリアルタイムクロック(RTC)384とが搭載されている。
FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the
このRAM383に記憶されている本実施例の貸出玉数テーブルには、図4(a)に示すように、識別金額に相当する各貸与額に対応付けて貸出玉数が記憶されているとともに、本実施例の貸出履歴テーブルには、図4(b)に示すように、各貸出処理が実施された時間に対応付けて、該貸出処理に供された貸与額(識別金額)が記憶されているとともに、これら各貸出履歴の貸与額(識別金額)の合計において、総貸与額が集計されている。尚、これら貸出履歴テーブルに記憶されている貸出履歴は、現金ユニット350の起動処理においてリセットされることで、該貸出玉数テーブルには一日における貸出履歴が記憶されるようになっている。
In the loaned ball number table of the present embodiment stored in the
また、RAM383に記憶されている本実施例の照合結果データには、図4(c)に示す各項目のデータ、具体的には前回リセットされてからその時点までにホールコンピュータ150からの照合要求に含まれる総貸与額と前記貸出履歴テーブルにおいて集計された総貸与額とが不一致となった回数である現在不一致回数と、これら現在不一致回数に基づいて貸与処理(具体的には貸与処理を行うための貨幣の受付け)を不能動化する不一致回数の値である貸出不能化設定不一致回数と、貸出不能化設定不一致回数と現在不一致回数との差である残り不一致回数と、ホールコンピュータ150からの前回の照合要求の受信日時である前回照合要求受信日時と、新たな照合要求が受信されないときに前回の照合要求を受信した時点からの経過時間に基づいて貸与処理(具体的には貸与処理を行うための貨幣の受付け)を不能動化する経過時間の値である貸出不能化設定経過時間と、該前回の照合要求の受信からの経過時間が貸出不能化設定経過時間に達するまでの残り時間である残り経過時間とが記憶されている。尚、該照合結果データ中の現在不一致回数のデータと、残り不一致回数のデータは、前回のリセットから所定期間である7日(1週間)が経過した段階においてリセットされる。
The collation result data of this embodiment stored in the
また、制御ユニット380には、ホールコンピュータ150と双方向のデータ通信を実施するための本発明における場外通信手段となる通信部374が接続されているとともに、前記した動作LEDユニット351や金額・未払出玉数表示部361を形成する金額・未払出玉数表示器361aが接続されていて、これら動作LEDユニット351の表示態様や金額・未払出玉数表示器361aの表示が制御ユニット380により制御される。
In addition, the
また、制御ユニット380には、中止ボタンスイッチ362が接続されていて、該中止ボタンスイッチ362の操作を制御ユニット380が検出できるようになっている。
Further, a
また、本実施例の制御ユニット380は、前記した紙幣識別ユニット371や硬貨識別ユニット372にて識別された貨幣の識別金額範囲内の所定額(本実施例では、該識別金額全額)に基づいて、当該所定額(識別金額)に対して前記RAM383に記憶されている貸出玉数設定データにて設定されている貸出玉数のパチンコ球を、前記球切り払出ユニット373にて払い出して貸与する貸与処理を実施し、該貸与処理にて本発明における貸与処理手段が形成されている。
In addition, the
また、本実施例の制御ユニット380は、ホールコンピュータ150から送信される、各貸与額(識別金額)の各々に対して前記貸与処理において貸与される貸出玉数を含む貸出玉数設定データの受信に基づいて、該受信した貸出玉数設定データをRAM383に更新記憶することで設定する貸出玉数設定データ記憶処理を実施する。
In addition, the
また、本実施例の制御ユニット380は、前記金額・未払出玉数表示部361に表示されている未払出玉数が0、つまりは全てのパチンコ玉の払出が完了したことに基づいて、該貸与処理に供された貸与額(識別金額)と当該貸出処理を実施した時刻の情報とを含む貸出履歴を、図4(b)に示す貸出履歴テーブルに記憶するとともに、該貸出履歴テーブルにおいて総貸与額を集計する貸出履歴記憶処理を実施し、該貸出履歴記憶処理並びに貸出履歴テーブルによって本発明の貸与履歴記憶手段並びに貸与額集計手段(請求項1)、第1の貸与額集計手段(請求項6)が形成されている。
In addition, the
また、本実施例の制御ユニット380は、貸与処理において全てのパチンコ玉の払出が完了したことに基づいて、該貸与処理毎に該貸与処理に供された貸与額(識別金額)を特定可能な情報である貸与額(識別金額)と、処理時刻と、当該現金ユニット350の装置IDとを含む売上情報を、ホールコンピュータ150に対して送信する売上情報送信処理を実施し、該売上情報送信処理によって本発明における貸与額情報送信手段が形成されている(図7参照)。
Further, the
また、本実施例の制御ユニット380は、ホールコンピュータ150において前記売上情報から特定される貸与額を集計して得られた各現金ユニット350における総貸与額を含む照合要求を、前記通信部374にて該ホールコンピュータ150から受信する受信処理を実施し、該受信処理によって本発明における受信手段が形成されている。
Further, the
また、本実施例の制御ユニット380は、前記受信処理にて受信した照合要求に応じて、該受信した照合要求に含まれる総貸与額と、前記貸出履歴テーブルにて貸出額を集計することにより得られる集計金額である総貸与額とを比較照合し、当該照合の結果と装置IDとを含む照合結果と、該照合の結果が不一致である場合には、前記貸出履歴テーブルにて集計されている集計金額である総貸与額と、貸出履歴テーブルに記憶されている貸出履歴とをホールコンピュータ150に対して送信する照合処理を実施し、該照合処理によって本発明における照合処理手段が形成されている。
In addition, the
また、本実施例の制御ユニット380は、前記照合処理により、総貸与額が不一致であると判定された場合に、所定期間(本実施例では7日間)において、照合結果データ中の現在不一致回数に1を加算更新することで総貸与額が不一致であると判定された回数である不一致回数を集計する不一致回数更新記憶処理を実施し、該不一致回数更新記憶処理並びに照合結果データによって本発明における不一致回数集計手段が形成されている。
Further, the
また、本実施例の制御ユニット380は、前記受信処理における照合要求の受信時において、RTC384から出力されるその時点の時刻を照合結果データ中の前回照合要求受信日時の時刻データとして更新記憶するとともに、任意の時点において、RTC384から出力されるその時点の時刻と前回照合要求受信日時の時刻データとから、前回、総貸与額を含む照合要求を受信してからの経過時間を算出して特定し、該特定した経過時間が貸出不能化設定経過時間に達するまでの残り時間である残り経過時間を更新する経過時間特定処理を実施し、経過時間特定処理によって本発明における経過時間特定手段が形成されている。
Further, the
また、本実施例の制御ユニット380は、照合処理における照合結果が総貸与額が不一致であることを条件として、より具体的には、前記照合処理における照合の結果が総貸与額が不一致であることに基づいて更新された前記照合結果データ中の現在不一致回数が、照合結果データに記憶されている貸出不能化設定不一致回数に達したこと、或いは、前記経過時間特定処理にて特定される経過時間により更新される残り経過時間が0、つまりは貸出不能化設定経過時間に経過時間が達したことを条件に、前記貸与処理を不能動化する、具体的には貨幣の受付けを禁止する不能動化処理を実施し、該不能動化処理によって本発明における不能動化処理手段が形成されている。尚、本実施例では、貸出不能化設定不一致回数を複数回となる3回に設定しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貸出不能化設定不一致回数を1回として、現在不一致回数を集計することなく、前記照合処理における照合の結果が総貸与額が不一致であることにより、一義的に貸与処理を不能動化するようにしても良い。
In addition, the
また、本実施例の制御ユニット380は、遊技場外の管理会社(管理機関)に設置された管理サーバ140から送信されることで、ホールコンピュータ150にて中継された貸出不能解除指示を通信部374を介して受信したこと基づいて、前記不能動化処理にて実施された貨幣の受付けの禁止を解除する解除処理を実施し、該解除処理によって本発明における解除処理手段が形成されている。このように、通信部374は、ホールコンピュータ150を介して管理サーバ140と通信をするから、場外管理装置となる管理サーバ140との通信を行うための場外通信手段が、通信部374にて形成されている。
In addition, the
次いで、本実施例の管理装置であるホールコンピュータ150について説明すると、該ホールコンピュータ150は、図5に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス151に、該ホールコンピュータ150が実施する各種処理を行う中央演算処理装置(CPU)152、RAM153、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック154、表示装置157、キーボードやマウス等の入力装置158、プリンタ156、磁気ディスクや光磁気ディスクから成り、後述する貸出玉数テーブル(図6(a)参照)やユニット別データテーブル(図6(b)参照)等を記憶するための記憶装置155、各現金ユニット350とのデータ通信を行うための第1の通信インターフェィス159、管理サーバ140とのデータ通信を行うための第2の通信インターフェィス160が接続された通常のコンピュータである。
Next, the
また、記憶装置155には、該ホールコンピュータ150が各種処理を実施するための処理プログラムに加えて、図示しない貸出玉数設定画面にて受付けた玉単価や消費税率や各貸与額(識別金額)や貸出玉数等の内容が記憶される図6(a)に示す貸出玉数テーブルや、各現金ユニット350における売上となる本日売上金額や貸出履歴等の各種情報が記憶される図6(b)に示すユニット別データテーブルが記憶されている。
In addition to the processing programs for the
本実施例の貸出玉数テーブルは、図6(a)に示すように、図示しない貸出玉数設定画面にて受付けた各貸与額(識別金額)に対応付けて、当該貸与額(識別金額)にて遊技者に貸与(貸出)するパチンコ玉の玉数である貸出玉数と、該貸出玉数設定画面にて受付けたパチンコ玉の玉単価(本実施例では4円)並びに消費税率(本実施例では5%)とが記憶されている。 As shown in FIG. 6A, the loan amount table of the present embodiment is associated with each loan amount (identification amount) received on the loan ball number setting screen (not shown), and the loan amount (identification amount). The number of pachinko balls that are loaned (lending) to the player at, the unit price of pachinko balls accepted on the loan ball number setting screen (4 yen in this example) and the consumption tax rate (book) In the embodiment, 5%) is stored.
また、本実施例のユニット別データテーブルは、図6(b)に示すように、各現金ユニット350に固有に付与された装置IDに対応付けて、対応する台の台番号が記憶される対応台番号の項目と、通信状態(オンラインかオフラインか)が記憶される状況の項目と、各現金ユニット350から送信される売上情報に含まれる貸与額(識別金額)が加算記憶される本発明における総貸与額となる本日売上金額の項目と、該本日売上金額の内の消費税を含まない売上額が加算記憶される税なし売上の項目と、本日売上金額の内の消費税額が加算記憶される消費税額の項目と、各現金ユニット350から送信される売上情報に含まれる貸与額(識別金額)と処理時刻とが対応付けて記憶される貸出履歴1,貸出履歴2,…の項目とが設けられており、これらの各項目の情報が各現金ユニット350に固有に付与された装置IDに対応付けて記憶されることで、ホールコンピュータ150において各現金ユニット350の総貸与額となる本日売上金額や貸出履歴が個別に管理されている。
In addition, as shown in FIG. 6B, the unit-specific data table of the present embodiment stores the corresponding unit number in association with the device ID uniquely assigned to each
尚、本実施例のユニット別データテーブルにあっては、本日売上金額の項目と、税なし売上の項目、消費税額の項目において合計が算出されることで、遊技場全体の本日売上金額や、遊技場全体の税なし売上や、遊技場全体の消費税額が個々に集計されるようになっている。尚、ユニット別データテーブルの本日売上金額の項目と、税なし売上の項目、消費税額の項目、各貸与履歴の項目は、1日に一度、ホールコンピュータ150の起動処理においてリセットされてユニット別データテーブルが更新される。
In the unit-specific data table of the present embodiment, the total amount is calculated for the item for sales amount today, the item for sales without tax, and the item for consumption tax. The tax-free sales of the entire amusement hall and the consumption tax amount of the entire amusement hall are summed up individually. It should be noted that the item of sales amount today, the item of sales without tax, the item of consumption tax, and the item of each loan history in the unit-specific data table are reset once a day in the start-up process of the
また、本実施例のホールコンピュータ150のCPU152は、制御ユニット380が実施する前記売上情報送信処理にて送信される売上情報に含まれる貸与額を、ユニット別データテーブルの本日売上金額に加算更新して総貸与額を集計する貸与額加算更新処理を実施し、該貸与額加算更新処理並びにユニット別データテーブルによって本発明における第2の貸与額集計手段が形成されている。
In addition, the
また、本実施例のホールコンピュータ150のCPU152は、前記貸与額加算更新処理にてユニット別データテーブルに集計、記憶している総貸与額となる本日売上金額を含む照合要求を、営業終了後の締め処理において、各現金ユニット350に対して送信する照合要求送信処理を実施し、該照合要求送信処理によって本発明における総貸与額送信手段が形成されている。
In addition, the
また、本実施例のホールコンピュータ150のCPU152は、制御ユニット380が実施する前記売上情報送信処理にて送信される売上情報に含まれる貸与額と処理時刻とを含む貸与履歴を、該売上情報に含まれる装置IDに対応付けてユニット別データテーブルに記憶する貸与履歴記憶処理を実施する。
Further, the
また、本実施例のホールコンピュータ150のCPU152は、総貸与額が不一致である照合の結果を含む照合結果の受信に基づいて、当該遊技場の遊技場IDを付加した該受信した照合結果と、該照合結果とともに受信した貸与履歴並びに総貸与額(集計金額)と、該照合結果に含まれる装置IDに対応付けて前記ユニット別データテーブルに記憶されている全ての貸与履歴並びに本日売上金額とを管理サーバ140に対して送信する処理を実施する。
Further, the
以下、本実施例の遊技用システムにおける処理状況について、図7並びに図8に基づいて説明する。 Hereinafter, the processing status in the gaming system of the present embodiment will be described with reference to FIGS.
まず、一日に1回、現金ユニット350の起動時において、制御ユニット380が自己の装置IDを含む接続確認情報をホールコンピュータ150に送信することで、該接続確認情報を受信したホールコンピュータ150のCPU152は、ユニット別データテーブルにおいて、受信した接続確認情報に含まれる装置IDに対応する「状況」の項目のデータを、オフラインからオンラインに更新するとともに、その時点において貸出玉数テーブルに記憶されている記憶内容の内、各貸与額(識別金額)と各貸与額(識別金額)に対応する貸出玉数とを貸出玉数設定データとして、接続確認情報を送信してきた現金ユニット350に対して配信(返信)することにより、該貸出玉数設定データの配信(返信)に基づいて現金ユニット350の制御ユニット380によって、受信した貸出玉数設定データが前記貸出玉数テーブルに更新記憶されるようになっており、このようにすることで、例えば、何らかの障害により、貸出玉数テーブルに記憶されているデータが壊れている場合や、不正に改竄されている場合にも、毎日、正しい設定が確実に実施されるようになり、これら貸出玉数設定データの障害による不都合の発生を、未然に防止することができるようになっている。
First, when the
このようにして、貸出玉数設定データの受信に基づく貸出玉数テーブルの更新が完了した現金ユニット350に、遊技者が遊技をするために、現金、例えば500円硬貨を投入した場合には、図7に示すように、現金ユニット350の硬貨識別ユニット372により、当該投入された500円硬貨が識別されて、該識別結果が制御ユニット380に出力されることで、該制御ユニット380は、当該出力されてきた識別結果から貸与額となる識別金額が500円であると特定し、該特定した識別金額である500円を、遊技者が確認できるように、所定時間に亘って金額・未払出玉数表示部361に表示する。
In this way, when the player inserts cash, for example, a 500 yen coin, into the
そして、金額・未払出玉数表示部361に表示した該貸与額となる識別金額である500円に対応する貸出玉数を、前記RAM383に記憶されている貸出玉数テーブルの記憶データから、119玉であると特定し、該特定した貸出玉数である119玉を金額・未払出玉数表示部361に表示するとともに、該特定した貸出玉数である119玉に相当する信号(パルス)を、球切り払出ユニット373に対して出力することで、球切り払出ユニット373においてパチンコ玉の払出が開始される。
Then, the number of borrowed balls corresponding to the discriminating amount of 500 yen, which is the loan amount displayed on the amount / unpaid ball
この球切り払出ユニット373におけるパチンコ玉の払出に応じて該球切り払出ユニット373からは、1玉のパチンコ玉の払出毎に1パルスの信号が出力されるようになっており、該1パルスの信号が入力されることに基づいて制御ユニット328は、該1パルスの信号の入力毎に1玉毎、金額・未払出玉数表示部361に表示されている玉数(未払出玉数)の表示を減算更新する。
In response to the payout of the pachinko balls in the
金額・未払出玉数表示部361の玉数(未払出玉数)の表示が0となった場合に制御ユニット380は、不具合なく払出が完了したものと判断して、当該貸与(貸出)に供されることで貸与額となった識別金額とRTC384から出力されるその時点の時刻とを、貸出履歴として貸出履歴テーブルに記憶するとともに、総貸与額となる集計金額を更新してその当日の総貸与額を集計し、該貸与額(識別金額)である500円と処理時刻、並びに自己の装置IDとを含む売上情報をホールコンピュータ150に対して送信する。
When the display of the number of balls (unpaid balls) in the amount / unpaid
この売上情報の受信に応じてホールコンピュータ150のCPU152は、該受信した売上情報に含まれる装置IDに対応付けてユニット別データテーブルに記憶されている本日売上金額に、該受信した貸与額となった識別金額である500円を加算更新することで、該ユニット別データテーブルの本日売上金額に各現金ユニット350における貸与処理に供された貸与額が集計されることで、該本日売上金額にて総貸与金額が特定できるようになる。
In response to the receipt of the sales information, the
そして、当該貸与額となった識別金額である500円に対応する貸出玉数を、貸出玉数テーブルにおいて該500円に対応して記憶されている貸出玉数(119玉)から特定し、当該特定した貸出玉数(119玉)に、貸出玉数テーブルに記憶されている玉単価(4.0円)を乗じた金額である476円に消費税率(5%)を乗じた金額である23.8円を消費税額に加算更新するとともに、該消費税額を識別金額である500円から減じた476.2円を税なし売上に加算更新するとともに、受信した売上情報に含まれる貸与額(識別金額)である500円と処理時間とを新たな貸与履歴として登録(記憶)してユニット別データテーブルを更新する。このようにすることで、遊技場は、ホールコンピュータ150にて消費税を含まない税なし売上と、消費税額とを個別に正確に把握することができ、正確な税申告を実施できる。
Then, the number of borrowed balls corresponding to the identification amount of 500 yen that is the loan amount is specified from the number of borrowed balls (119 balls) stored corresponding to the 500 yen in the loaned ball number table, The amount obtained by multiplying the specified number of borrowed balls (119 balls) by the unit price of balls (4.0 yen) stored in the loaned ball number table, multiplied by 476 yen and the consumption tax rate (5%) 23 .8 yen is added to the consumption tax and updated, and 476.2 yen, which is obtained by subtracting the consumption tax from the identification amount of 500 yen, is added to the tax-free sales, and the loan amount (identification) included in the received sales information (Yen) 500 yen and the processing time are registered (stored) as a new loan history, and the unit-specific data table is updated. By doing in this way, the amusement hall can accurately grasp the tax-free sales not including the consumption tax and the consumption tax amount individually in the
そして、ホールコンピュータ150のCPU152は、営業終了時の締め処理において、前記ユニット別データテーブルに各装置IDに対応して記憶されている本日売上金額の値から、各現金ユニット350における総貸与額を特定し、該特定した総貸与額(本日売上金額)を含む照合要求を、各装置IDに対応する現金ユニット350に送信する。
Then, the
この照合要求の受信に基づいて制御ユニット380は、照合要求を受信した時点の日時を前記照合結果データの前回照合要求受信日時に更新記憶して照合結果データを更新するとともに、受信した照合要求に含まれる総貸与額(本日売上金額)と貸出履歴テーブルの集計金額(総貸与額)とを比較照合する。
Based on the reception of the collation request, the
この比較照合において、双方の総貸与額(本日売上金額と集計金額)が一致する場合には、該照合が一致したことを示す照合の結果と、当該現金ユニット350の装置IDと、総貸与額とを含む照合結果をホールコンピュータ150に対して送信することで、これら照合済みの総貸与額が管理サーバ140に送信されるので、第三者機関である管理会社において、正確な売上を把握できる。
In this comparison and collation, when both the total loan amounts (sales amount of money today and the total amount of money) match, the result of the collation indicating that the collation matches, the device ID of the
一方、前記比較照合において、双方の総貸与額(本日売上金額と集計金額)が一致しない場合には、前記照合結果データの現在不一致回数に1を加算更新するとともに、残り不一致回数から1を減算更新して、該残り不一致回数が0、つまり、現在不一致回数が貸出不能化設定不一致回数に達しているか否かを判定し、貸出不能化設定不一致回数に達している場合(残り不一致回数が0である場合)に制御ユニット380は、貨幣受付けを禁止して貸出処理を不能動化するとともに、前記照合が不一致であることを示す照合の結果と、当該現金ユニット350の装置IDとを含む照合結果と、その時点において前記貸出履歴データテーブルに記憶されている貸出履歴(その当日の営業開始時点からの当該現金ユニット350にける貸出履歴に相当)をホールコンピュータ150に対して送信する。尚、現在不一致回数が貸出不能化設定不一致回数に達していない場合に制御ユニット380は、貨幣受付けを禁止せずに、前記照合が不一致であることを示す照合の結果と、当該現金ユニット350の装置IDとを含む照合結果と、その時点において前記貸出履歴データテーブルに記憶されている貸出履歴(その当日の営業開始時点からの当該現金ユニット350にける貸出履歴に相当)をホールコンピュータ150に対して送信する。
On the other hand, if the total loan amount (today's sales amount and the total amount) does not match in the comparison and collation, 1 is added to the current number of mismatches in the matching result data, and 1 is subtracted from the remaining number of mismatches. The number of remaining mismatches is updated to 0, that is, it is determined whether or not the current number of mismatches has reached the non-lending setting mismatch number. If the number of non-lending setting mismatches has been reached (the remaining number of mismatches is 0) The
この照合結果並びに貸出履歴の受信に応じてホールコンピュータ150のCPU152は、受信した照合結果が照合が不一致であることを示す照合の結果を含む場合において、当該遊技場の遊技場IDを付加した照合結果と、該照合結果とともに受信した貸出履歴と総貸与額(集計金額)、並びにユニット別データテーブルに該受信した照合結果に含まれる装置IDに対応して記憶されている全ての貸与履歴並びに本日売上金額とを含む不一致発生情報を、管理サーバ140に対して送信する。
The
この不一致発生情報の受信により管理サーバ140においては、該不一致発生情報が記憶されるとともに、これら不一致が発生した旨が報知され、該報知により、これら不一致発生情報に含まれる各情報、具体的には、該不一致発生情報に含まれる総貸与額(集計金額)と本日売上金額とから、例えば、ホールコンピュータ150から現金ユニット350に送信される照合要求に含まれる総貸与額(本日売上金額)が、送信中に誤りを生じる場合があることから、本当にこれら総貸与額(集計金額)と本日売上金額とが不一致となっているかを確認するとともに、受信した現金ユニット350における貸与履歴と、ホールコンピュータ150にて管理されていた貸与履歴とを比較することで、不一致の原因を特定する。具体的には、履歴の一部のみに双方の貸与履歴の貸与額に違いがある場合には、不正な改造による不一致ではなく、ノイズや何らかの不具合による不一致の発生と判断でき、逆に、履歴の全般に渡ってホールコンピュータ150にて管理されていた貸与履歴の貸与額が少ない場合等には、該現金ユニット350に対して何らかの不正な改造があるものと判断できる。
By receiving this mismatch occurrence information, the
これらの不一致の原因の特定において原因が不正ではないと判定された場合や、原因が不正であると判定された場合で、これら不正に対する改善がなされた場合には、所定の操作に基づいて管理サーバ140から、該現金ユニット350の装置IDと、該現金ユニット350が設置されている遊技場の遊技場IDと、貸出不能の解除指示とを含む貸出不能解除指示が、遊技場IDに対応する遊技場に設置されているホールコンピュータ150に対して送信されることで、該ホールコンピュータ150において貸出不能解除指示が、該貸出不能解除指示に含まれる装置IDの現金ユニット350に対して中継される。
If it is determined that the cause of these mismatches is not fraudulent or if the cause is determined to be fraudulent and improvements are made against these frauds, management based on the prescribed operation From the
この貸出不能解除指示の受信に基づいて制御ユニット380は、前記にて貸出処理を不能動化するために禁止した貨幣受付けを受付け可能として貸出不能を解除するとともに、前記照合結果データの現在の不一致回数を0にリセットする。
Based on the reception of the non-lending cancellation instruction, the
以上、本実施例によれば、貸与処理毎に、従来のように、管理装置であるホールコンピュータ150送信する貸与額等の情報の変換処理や、ホールコンピュータ150との間において該貸与処理に使用される貸与額の照合が実施されることがないので、貨幣を受付けてから実際に遊技媒体であるパチンコ玉の貸出(貸与)が実施されるまでに長い時間を必要とすることないとともに、これら貸出処理の時間が長くなってしまうことによるパチンコ機2の稼働率の低下等も防止できるばかりか、遊技用装置である現金ユニット350と管理装置であるホールコンピュータ150の双方の総貸与額を比較照合することで、計上売上の不正を防止することができる。
As described above, according to the present embodiment, for each lending process, as in the prior art, conversion processing of information such as a lending amount transmitted to the
また、前記実施例によれば、遊技用装置である現金ユニット350の制御ユニット380が、総貸与額が不一致であったことに基づいて、貨幣の受付けを禁止することで貸与処理を不能動化することで、計上売上を改ざんするような不正改造が施された現金ユニット350にてパチンコ玉の貸与が継続され、不正が継続して実施されることを防止(阻止)できる。
In addition, according to the embodiment, the
また、前記実施例によれば、総貸与額の不一致を、照合結果データ中の現在の不一致回数において蓄積記憶し、該現在の不一致回数が予め設定された貸出不能化設定不一致回数に達した場合において貸与処理の不能動化を実施することで、例えば、ノイズ等の影響等により、遊技用装置である現金ユニット350および管理装置であるホールコンピュータ150の双方の総貸与額に違いが発生しても、所定期間である7日間における現在の不一致回数が貸出不能化設定不一致回数に達するまでは貸与処理が不能動化されないので、過度(不必要)に貸与処理が不能動化されて売上の低下を招くようなことがない一方で、計上売上を改ざんするような不正改造が施された可能性の高い現金ユニット350での貸与は不能動化できる。
Further, according to the embodiment, the total loan amount mismatch is accumulated and stored in the current mismatch count in the matching result data, and the current mismatch count reaches a preset loan disabling set mismatch count For example, due to the influence of noise or the like, there is a difference in the total loan amount of both the
また、前記実施例によれば、管理装置であるホールコンピュータ150から総貸与額を含む照合要求が送信されないようにするような改造が施された場合でも、これら総貸与額による照合が行われない状況で、現金ユニット350にてパチンコ玉の貸与が継続されることを防止(阻止)できる。
Further, according to the above embodiment, even when a modification is made so that a verification request including the total loan amount is not transmitted from the
また、前記実施例によれば、管理会社に設置されている管理サーバ140からの貸出不能解除指示の受信に基づいて、現金ユニット350の制御ユニット380が、貸与処理の不能動化を解除、具体的には貨幣の受付け禁止を解除するので、計上売上の不正の有無や、不正があった場合には該不正の改善の確認が遊技場外の管理機関である管理会社にて実施された上で、該管理会社にて現金ユニット350の不能動化の解除を実施できる。
Further, according to the embodiment, based on the reception of the lending impossible cancellation instruction from the
また、前記実施例によれば、総貸与額の照合が不一致である照合の結果を含む照合結果の受信に基づいてホールコンピュータ150により、該照合結果とともに現金ユニット350から送信されてきた貸出履歴と、該ホールコンピュータ150にてユニット別データテーブルに記憶している当該現金ユニット350の貸出履歴とが管理サーバ140に送信するようになっているので、管理サーバ140において、現金ユニット350に記憶されていた貸与履歴と、管理装置にて記憶、管理されていた貸与履歴の双方を把握でき、これらの貸与履歴を照合することで、総貸与額の不一致が遊技場の不正によるものか或いはノイズ等の影響によるものかを管理会社側において判断でき、適切な対応を実施できる。
In addition, according to the above embodiment, the lending history transmitted from the
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。 Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope not departing from the gist of the present invention are included in the present invention. It is.
例えば、前記実施例では、遊技用装置である現金ユニット350をパチンコ機2とは別体とした例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら現金ユニット350をパチンコ機2とが一体とされたものであっても良い。
For example, in the above-described embodiment, an example in which the
また、前記実施例では、ホールコンピュータ150から管理サーバ140に、不一致発生情報のみを送信するようにしており、このようにすることは、これら不一致発生情報に含まれない現金ユニット350は総貸与額が一致だったものと判定できることから、これら総貸与額が一致だった現金ユニット350の照合結果も管理サーバ140に送信する場合に比較して、管理サーバ140への通信負荷を低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、ホールコンピュータ150が現金ユニット350から総貸与額が一致した照合の結果を含む照合結果を受信した場合に、これら受信した照合結果に遊技場IDを付加して管理サーバ140に送信することで、管理サーバ140において、総貸与額が不一致だった現金ユニット350以外に、総貸与額が一致だった現金ユニット350も明確に把握できるようにしても良い。
Further, in the above embodiment, only the mismatch occurrence information is transmitted from the
また、前記実施例では、貸出不能化設定不一致回数や、前記不一致回数を蓄積記憶する所定期間や、貸出不能化設定経過時間が、現金ユニット350に予め設定されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの設定を現金ユニット350やホールコンピュータ150において、適宜に設定変更できるようにしても良い。
Further, in the embodiment, the number of non-lending setting mismatches, the predetermined period for accumulating and storing the number of non-matching, and the lending non-setting setting elapsed time are set in advance in the
また、前記実施例では、照合処理の照合結果の内容に基づいて、遊技用装置である現金ユニット350の制御ユニット380が、貸出処理の不能動化(具体的には貨幣の受付けの禁止)を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの不能動化の指示を、管理装置であるホールコンピュータ150が各現金ユニット350に送信し、該不能動化の指示の受信に基づいて制御ユニット380が貸出処理の不能動化を実施するようにすれば良い。
Moreover, in the said Example, based on the content of the collation result of collation processing, the
また、前記実施例では、各貸与金額毎に異なる貸出玉数を現金ユニット350に設定できるようにしており、このようにすることは、例えば100円に対して一律に消費税を考慮した24玉を貸出する設定とし、500円の貸与額に対して該100円の5倍である120玉、1000円の貸与額に対して100円の10倍240玉を貸与する場合には、遊技場側が負担する金額が、500円では4円、1000円ではパチンコ玉の貸出単価である4.2円よりも大きな8円にも達してしまい、遊技場の負担が非常に大きくなることを回避できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの各貸与額に対する貸出玉数を、制御ユニット380が、消費税を含む1つのパチンコ玉の貸出単価、具体的には4.2円にて各貸与額を除した商の値を、その小数点未満を例えば四捨五入する等により貸出玉数を算出するようにしても良いし、更には、前述のように、各貸与額に対して、100円単位に対して24玉を払い出すように設定された基準値に基づて、24玉に各貸与額を100円で除した値を乗じた数を貸与するようにしても良い。
Moreover, in the said Example, it has enabled it to set the number of loan | lending balls which differ for every loan amount in the
また、前記実施例では、貨幣として紙幣と硬貨とを受付けるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらのいずれか一方のみの貨幣を受付けるようにしても良い。 Moreover, in the said Example, although it accepts a banknote and a coin as money, this invention is not limited to this, You may make it accept only any one of these.
また、前記実施例では、遊技用装置である現金ユニット350と管理装置であるホールコンピュータ150との通信を、通信ケーブル8を介しての有線にて実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの通信を無線や赤外線を使用した通信を使用しても良い。
Moreover, in the said Example, although communication with the
更には、これら通信形態の複数を使用し、例えば前記売上情報等は有線の通信にて実施して、照合要求や照合結果は、無線や赤外線を使用してホールコンピュータ150に送信するようにして、これら照合要求や照合結果の通信が不正に改竄されて、不正が発覚されないようにすることを防止できるようにしても良いし、これらの各情報の送信経過を、複数の通信経路のいずれにて通信するかを、任意に選択して現金ユニット350とホールコンピュータ150とが通信するようにしても良い。
Furthermore, a plurality of these communication forms are used. For example, the sales information is implemented by wired communication, and the verification request and the verification result are transmitted to the
また、前記実施例では、遊技用装置である現金ユニット350と管理装置であるホールコンピュータ150との通信データを、暗号化する等の処理を実施していないが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら通信データ、例えば現金ユニット350からホールコンピュータ150に送信される売上情報や照合結果や、ホールコンピュータ150から現金ユニット350に送信される照合要求等のデータを暗号化しても良い。また、これら暗号化する情報としては、売上情報を暗号化した場合には、ホールコンピュータ150に多数の現金ユニット350が接続されていると、ホールコンピュータ150にてこれら暗号化された売上情報の復号化処理の処理負荷が多大になってしまう場合があることから、このような場合にあっては、営業終了時等において送信される前記照合結果や照合要求のいずれか一方或いは双方を暗号化するようにすれば良い。
Moreover, in the said Example, although the process of encrypting the communication data of the
また、前記貸出不能解除指示も暗号化していないが、これらの貸出不能解除指示のデータが通信中に傍受されて特定されてしまうと、不正に貸出不能とされた現金ユニット350に該特定された貸出不能解除指示のデータが送信されて貸出不能を解除できてしまう畏れがある場合には、これら貸出不能解除指示も、例えば、送信の都度毎にデータ列の形態が異なるような暗号化を実施するようにしても良い。
In addition, although the non-lending cancellation instruction is not encrypted, if the data of these non-lending cancellation instructions is intercepted and specified during communication, it is specified in the
また、前記実施例では、前記照合要求を営業終了時における締め処理において、ホールコンピュータ150が現金ユニット350に送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの照合要求を、営業中の所定時間毎、例えば2時間毎に各現金ユニット350に送信して総貸与額の照合を実施するようにしても良く、この場合には、これら照合要求を送信するタイミング(時間間隔)を、ホールコンピュータ150において設定変更できるようにしても良い。
In the above embodiment, the
また、前記実施例では、営業終了後において総貸与額の照合が実施されるために、現金ユニット350にて総貸与額の照合が不一致であったことを報知するようにしてはいないが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記したように、営業中の所定時間毎に総貸与額の照合を実施する場合等にあっては、多数の現金ユニット350の内、どの現金ユニット350で総貸与額の不一致が発生したかを特定できるようにするために、これら総貸与額の不一致が発生した現金ユニット350の制御ユニット380が、例えば動作LEDユニット351を所定の点灯態様とすることで、総貸与額の不一致が発生したことを報知するようにしても良い。
Further, in the above embodiment, since the total loan amount is verified after the end of business, the
また、前記実施例では、遊技場に1台のホールコンピュータ150とした例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらホールコンピュータ150を、例えば各遊技島毎に設置して、これら各遊技島の各ホールコンピュータ150が管理会社の管理サーバ140に接続されるようにしても良い。
In the above embodiment, an example is shown in which one
また、前記実施例では、遊技媒体であるパチンコ玉を現金ユニット350が払い出して対応するパチンコ機2に供給するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、識別金額をメモリや当該装置内に保持しているカード等の記録媒体に記録した後に、当該記録した識別金額に対応する数のパチンコ玉の払い出しを対応するパチンコ機に指示することにより貸与処理を実施する遊技用装置でも良い。
In the above embodiment, the pachinko balls as game media are paid out by the
また、前記実施例では、所定期間である一週間における不一致回数を、照合結果データの現在不一致回数に加算更新するとで予め集計しておき、新たに不一致が発生したときに、これら加算更新後の新たな現在不一致回数に基づいて貸与処理の不能動化処理を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら現在不一致回数のように、所定期間における不一致回数を集計するのではなく、例えば、不一致の発生履歴のみを記憶しておき、該不一致の発生履歴に基づいて、所定期間における不一致回数を集計するようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the number of mismatches in one week, which is a predetermined period, is added up to the current number of mismatches in the collation result data and updated beforehand, and when a new mismatch occurs, Although the process of disabling the lending process is performed based on the new current number of mismatches, the present invention is not limited to this, and the number of mismatches in a predetermined period, such as the current number of mismatches, is determined. For example, only the mismatch occurrence history may be stored, and the number of mismatches in a predetermined period may be totaled based on the mismatch occurrence history.
また、前記実施例では、前記現金ユニット350の制御ユニット380において、貸与履歴テーブルに貸与額を含む貸与履歴を記憶することで、予め総貸与額となる各貸与額の集計金額を集計するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貸与履歴テーブルに貸与履歴のみを記憶しておき、これら各貸与履歴の貸与額の集計を、前記照合要求の受信に応じて実施して総貸与額を集計するようにしても良いし、更には、これら貸与履歴を記憶せずに、各貸与額を加算更新して総貸与額のみを集計するようにしても良い。
In the embodiment, the
また、前記実施例では、ホールコンピュータ150がユニット別データテーブルにおいて、売上情報に含まれる貸与額(識別金額)を本日売上金額に加算更新することで、各現金ユニット350の総貸与額を集計するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらホールコンピュータ150においては、売上情報の受信に基づいて、各現金ユニット350別に貸与額(識別金額)を含む貸与履歴のみを記憶しておき、照合要求の送信時において、これら各現金ユニット350の貸与履歴に含まれる貸与額(識別金額)を集計して、各現金ユニット350の総貸与額を集計し、該集計した総貸与額を含む照合要求を送信するようにしても良い。
In the above embodiment, the
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。 Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
本発明の請求項1は、遊技機(パチンコ機2)に対応して設けられ、貨幣を受付けて、該受付けた貨幣の真贋と貨幣種別とを識別する貨幣識別手段(紙幣識別ユニット371、硬貨識別ユニット372)と、該貨幣識別手段にて識別された識別金額の範囲内の貸与額に相当する遊技媒体(パチンコ玉)を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段(制御ユニット380;貸与処理)と、を有する複数の遊技用装置(現金ユニット350)と、複数の前記遊技用装置に接続され、各遊技用装置における前記貸与額の集計および管理を行う管理装置と、から成る遊技用システムであって、前記各遊技用装置は、前記貸与処理が実施されたときに該貸与処理に供された貸与額を特定可能な貸与額情報(売上情報)を、前記管理装置(ホールコンピュータ150)に送信する貸与額情報送信手段(制御ユニット380;売上情報送信処理)と、前記貸与額情報送信手段により送信された貸与額を集計する第1の貸与額集計手段(制御ユニット380;貸与額加算更新処理、ユニット別データテーブル)と、を備え、前記管理装置は、前記貸与額情報送信手段から送信される前記貸与額情報から特定される貸与額を各遊技用装置毎に集計する第2の貸与額集計手段と、該第2の貸与額集計手段にて集計して得た各遊技用装置についての総貸与額を該総貸与額に対応する遊技用装置に送信する総貸与額送信手段と、前記遊技用装置は、前記総貸与額送信手段から送信される総貸与額(照合要求)を受信する受信手段(制御ユニット380;受信処理)と、該受信手段にて受信した総貸与額と、前記第1の貸与額記憶手段にて貸与額を集計することにより得られた総貸与額とを比較照合し、当該照合結果を前記管理装置に送信する照合処理手段(制御ユニット380;照合処理)と、を備える。
本発明の請求項2は、前記遊技用装置は、前記照合処理手段(制御ユニット380;照合処理)における照合結果が、総貸与額が不一致であるとの照合結果であることを条件に、前記貸与処理手段(制御ユニット380;貸与処理)における貸与処理を不能動化する不能動化処理を行う不能動化処理手段(制御ユニット380;不能動化処理)を備える。
According to
本発明の請求項3は、前記遊技用装置は、前記照合処理手段(制御ユニット380;照合処理)により、所定期間(7日間)において総貸与額が不一致であると判定された回数である不一致回数を集計するための不一致回数集計手段(制御ユニット380;不一致回数更新記憶処理、照合結果データ)を備え、前記不能動化処理手段(制御ユニット380;不能動化処理)は、前記不一致回数が所定回数(貸出不能化設定不一致回数)に達したことを条件に前記不能動化処理を実施する。
According to a third aspect of the present invention, the gaming device is a mismatch that is the number of times that the total loan amount is determined to be mismatched within a predetermined period (7 days) by the matching processing means (control
本発明の請求項4は、前記遊技用装置は、前記受信手段(制御ユニット380;受信処理)による前記総貸与額の受信に応じて、該総貸与額の受信時からの経過時間を特定可能な経過時間特定情報を更新する経過時間特定情報更新手段と、該経過時間特定情報更新手段にて更新された経過時間特定情報に基づく直近の前記総貸与額(照合要求)の受信からの経過時間を特定するための経過時間特定手段(制御ユニット380;経過時間特定処理)と、該経過時間特定手段にて特定される経過時間が所定の経過時間(出不能化設定経過時間)に達したことを条件に、前記貸与処理手段(制御ユニット380;貸与処理)における貸与処理を不能動化する不能動化処理を行う不能動化処理手段(制御ユニット380;不能動化処理)と、を備える。
According to a fourth aspect of the present invention, the gaming device can specify an elapsed time from the reception of the total loan amount according to reception of the total loan amount by the receiving means (control
本発明の請求項5は、前記遊技用装置は、遊技場外の管理機関(管理会社)に設置された場外管理装置(管理サーバ140)との通信を行うための場外通信手段(通信部374)と、前記場外通信手段により場外管理装置から不能動化解除指令(貸出不能解除指示)を受信したこと基づいて、前記貸与処理の不能動化を解除する解除処理手段(制御ユニット380;解除処理)と、を備える。
According to claim 5 of the present invention, the gaming device is an out-of-field communication means (communication unit 374) for communicating with an out-of-field management device (management server 140) installed in a management organization (management company) outside the game hall. And a cancellation processing means for canceling the immobilization of the lending process (control
2 パチンコ機
140 管理サーバ
150 ホールコンピュータ
350 現金ユニット
371 紙幣識別ユニット
373 球切り払出ユニット
372 硬貨識別ユニット
374 通信部
380 制御ユニット
2
Claims (5)
複数の前記遊技用装置に接続され、各遊技用装置における前記貸与額の集計および管理を行う管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記各遊技用装置は、
前記貸与処理が実施されたときに該貸与処理に供された貸与額を特定可能な貸与額情報を、前記管理装置に送信する貸与額情報送信手段と、
前記貸与額情報送信手段により送信された貸与額を集計する第1の貸与額集計手段と、
を備え、
前記管理装置は、
前記貸与額情報送信手段から送信される前記貸与額情報から特定される貸与額を各遊技用装置毎に集計する第2の貸与額集計手段と、
該第2の貸与額集計手段にて集計して得た各遊技用装置についての総貸与額を該総貸与額に対応する遊技用装置に送信する総貸与額送信手段と、
前記遊技用装置は、
前記総貸与額送信手段から送信される総貸与額を受信する受信手段と、
該受信手段にて受信した総貸与額と、前記第1の貸与額集計手段にて貸与額を集計することにより得られた総貸与額とを比較照合し、当該照合結果を前記管理装置に送信する照合処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。 Provided in correspondence with a gaming machine, accepts money, identifies money for identifying the authenticity and money type of the received money, and a loan amount within the range of the identified amount identified by the money identifying means. A plurality of gaming devices having lending processing means for performing lending processing for lending corresponding game media ;
A management device that is connected to a plurality of the gaming devices and that totals and manages the loan amount in each gaming device;
A gaming system comprising :
Each of the gaming devices is
And lending amount information transmitting means for lending amount information that can specify, to the prior SL management apparatus lending amount, which is subjected to 該貸given process when the lending process is carried out,
A first loan amount totaling unit that totals the loan amount transmitted by the loan amount information transmitting unit ;
With
The management device
A second lending amount totaling unit that totals the lending amount specified from the lending amount information transmitted from the lending amount information transmitting unit, for each gaming device;
Total loan amount transmitting means for transmitting a total loan amount for each gaming device obtained by counting by the second loan amount totaling means to the gaming device corresponding to the total loan amount;
The gaming device is:
Receiving means for receiving the total lending amount sent from the total loan amount transmitting means,
The total loan amount received by the receiving unit and the total loan amount obtained by totaling the loan amount by the first loan amount totaling unit are compared and collated, and the collation result is transmitted to the management device. Matching processing means to
A gaming system comprising:
前記不能動化処理手段は、前記不一致回数が所定回数に達したことを条件に前記不能動化処理を実施することを特徴とする請求項2に記載の遊技用システム。 The gaming apparatus includes a mismatch number counting unit for counting the number of mismatches, which is the number of times that the total loan amount is determined to be mismatched in a predetermined period by the matching processing unit,
The gaming system according to claim 2, wherein the disabling processing unit performs the disabling processing on condition that the number of mismatches reaches a predetermined number.
前記受信手段による前記総貸与額の受信に応じて、該総貸与額の受信時からの経過時間を特定可能な経過時間特定情報を更新する経過時間特定情報更新手段と、
該経過時間特定情報更新手段にて更新された経過時間特定情報に基づく直近の前記総貸与額の受信からの経過時間を特定するための経過時間特定手段と、
該経過時間特定手段にて特定される経過時間が所定の経過時間に達したことを条件に、前記貸与処理手段における貸与処理を不能動化する不能動化処理を行う不能動化処理手段と、
を備えることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用システム。 The gaming device is:
An elapsed time specifying information updating unit that updates elapsed time specifying information capable of specifying an elapsed time from the time of receiving the total loan amount in response to reception of the total loan amount by the receiving unit;
An elapsed time specifying means for specifying an elapsed time from the reception of the latest total loan amount based on the elapsed time specifying information updated by the elapsed time specifying information update means ;
An immobilization processing means for performing an immobilization process for disabling the loan processing in the loan processing means on the condition that the elapsed time specified by the elapsed time specifying means has reached a predetermined elapsed time ;
The game system according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
遊技場外の管理機関に設置された場外管理装置との通信を行うための場外通信手段と、
前記場外通信手段により場外管理装置から不能動化解除指令を受信したこと基づいて、前記貸与処理の不能動化を解除する解除処理手段と、
を備えることを特徴とする請求項2〜4のいずれかに記載の遊技用システム。 The gaming device is:
An out-of-field communication means for communicating with an out-of-field management device installed in a management organization outside the game hall;
Release processing means for canceling the immobilization of the lending process based on the reception of the immobilization cancellation command from the out-of-field management device by the out-of-field communication means,
The game system according to any one of claims 2 to 4, further comprising:
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