JP3939597B2 - Game system - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技場等において実施される催事を管理するための遊技用システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
近年、遊技場においては、顧客の固定化や情報収集並びに顧客へのサービス向上の一環並びに来場者の増大を目的として、多くの遊技場においては、予め会員登録をした会員遊技者や一般の非会員遊技者を対象とした各種の催事(イベント)が実施されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
これら催事の例としては、例えば今月が会員遊技者の誕生日の該当月であった場合には、通常は大当り後の連続遊技が不可な遊技台であっても連続遊技を可能とする「無制限」サービスや、記念品を進呈するサービス、或いは特定の会員(例えば性別、年齢、ポイント数が所定値以上)に対して前記無制限サービスや記念品を進呈する等の種々のサービス等があるが、これら催事の実施スケジュールをマニュアル等の印刷物等にて管理しており、これら多くの催事を実施する場合には、そのスケジュール管理が煩雑となってしまうという問題があった。
【0004】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、催事のスケジュール管理に伴う労力を低減することのできる遊技用システムを提供することを目的としている。
【0011】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用システムは、
催事を管理するための催事管理装置であって、
少なくとも日付情報を出力可能な日付情報出力手段と、
少なくとも催事対象日を設定するための催事対象日設定部を含む催事設定手段と、
該催事設定手段により設定された少なくとも催事対象日を含む設定内容を記憶する催事設定記憶手段と、
該催事管理装置の起動時に、前記日付情報出力手段から出力される本日の日付情報と前記催事設定記憶手段に記憶されている催事対象日を比較することにより、本日が催事対象日であるか否かを判断する催事対象日判断手段と、
該催事対象日判断手段によって本日が催事対象日であると判断されたことに基づいて、本日が催事対象日である旨を店員が確認可能に表示する表示手段と、
を備える催事管理装置と、
貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを、各記録媒体を個別に識別可能な識別情報に対応づけて管理する記録媒体管理装置と、
該記録媒体管理装置と通信可能であって、
前記記録媒体を受付けて、該受付けた記録媒体の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段と、
該記録媒体処理手段にて前記記録媒体から読み出した識別情報に対応付けて前記記録媒体管理装置にて管理されている遊技用価値の大きさを遊技に使用するための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
複数金種の貨幣を受付けて該受付貨幣の識別を行う貨幣識別手段と、
該貨幣識別手段にて識別された貨幣金額に対応する遊技用価値の大きさと前記記録媒体処理手段にて記録媒体から読み出した識別情報とを特定可能な入金通知を前記記録媒体管理装置に送信する入金通知送信手段と、
を備える記録媒体処理装置と、
から成り、
前記記録媒体管理装置は、前記入金通知送信手段から受信した入金通知から特定される遊技用価値の大きさを、該入金通知から特定される識別情報に対応付けて管理している遊技用価値の大きさに加算更新する遊技用システムであって、
前記記録媒体処理装置は、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態である場合に、使用可能な金種を前記複数金種のうち最高額金種未満の予め定められた金種に制限する金種制限手段を更に備え、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態である場合には、前記貨幣識別手段により前記金種制限手段により制限された金種の貨幣が識別されたときに、前記貨幣識別手段にて識別された貨幣金額に応じた遊技用価値の大きさを遊技に使用可能とするとともに、当該遊技用価値の大きさの全てを、該貨幣が識別された記録媒体処理装置において遊技に使用するための通信不可能時遊技使用処理を行う、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、前記催事設定手段の催事対象日設定部にて、予め催事を実施する日付を設定しておくことで、本日がその日付となった際に、本日が催事対象日である旨が表示されるようになるため、催事のスケジュール管理に伴う労力を低減することができる。また、通信障害等で記録媒体管理装置との通信が不可となった場合でも、遊技者は遊技を実施できるようになり、遊技場の損害を最小限に抑えることが可能となる。
【0012】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコインやパチンコ玉を使用するスロットマシンやパチロット、更には完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機においても適用可能である。
【0013】
(実施例)
【0014】
図1は本実施例にて用いた催事管理装置である会員管理コンピュータ120が適用された遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機)2と、該パチンコ機2に対して1対1に対応設置される記録媒体処理装置としてのカードユニット3と、遊技場内の所定箇所に設置され、前記カードユニット3にて使用される会員カード37に対し、投入された現金に該当する遊技用価値である度数を付与する入金処理を行う入金装置21と、該会員カードに残存する遊技用価値である度数を現金に精算する精算処理を行う精算装置22と、前記カードユニット3が不良となった際に、該不良のカードユニット3と交換するための予備のカードユニット3を収納されたカードユニットストッカ20と、前記カードユニット3にて使用される会員カード37並びにビジターカード38の管理等を行うシステムコントローラ100と、前記会員カード37を所持する会員遊技者に関する情報を管理するとともに、イベント(催事)に関する各種情報や、遊技者がイベント対象者であるか否かを判断して前記カードユニット3に報知指示を出力する会員管理コンピュータ120と、から主に構成されており、前記システムコントローラ100、会員管理コンピュータ120、カードユニット3、カードユニットストッカ20、入金装置21並びに精算装置22とはハブ(HUB)7並びに中継器6並びに通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されている。また、前記システムコントローラ100と会員管理コンピュータ120とは個別の通信ケーブル10を介して比較的高速のデータ通信を実施可能に接続されている。
【0015】
また、前記システムコントローラ100は、通信回線11を介してカード管理会社に設置された管理サーバ12と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード管理会社は、該管理サーバ12にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売上や、システムコントローラ100並びにカードユニット3のエラー状況等を把握できるようになっている。
【0016】
初めに、本実施例にて用いた会員カード37並びにビジターカード38に使用した記録媒体について説明すると、本実施例では図2(a)、図2(b)に示すように、予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カード37と、前記カードユニット3に装備、内封されて、不特定多数の遊技者に発行、使用されるビジターカード38と、の2種類のICカードを用いている。
【0017】
まず、本実施例に用いた会員カード37について説明すると、該会員カード37には、図2(a)に示すように、略長方形のカード型に形成されているとともに、その中央位置に、非接触にて記録データの入出力(送受信)を行うための円形状とされたアンテナコイル83と、記録データを電気的に書き換え可能に記憶する集積回路(IC)84とが設けられており、これら会員カード37は、前記カードユニット3内に設けられている後述するカードリーダライタ327に挿入されることで、該カードリーダライタ327から出力される電磁波が前記アンテナコイル83に誘導起電力を生じさせて前記集積回路84が動作可能に付勢されるとともに、前記アンテナコイル83を介して前記カードリーダライタ327との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。
【0018】
また、これら会員カード37における集積回路84の内部メモリには、各会員カード37を個別に識別可能な会員カードIDや、各会員を識別可能な所有者識別情報としての会員ID、当該会員カード37が発行された発行店等の情報が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ327とのデータ通信により、後述する追加入金処理の際に付与される入金IDや遊技用価値としての度数、最後に追加入金処理がなされたカードユニット3(入金装置)の装置ID、当該会員カード37を所持する会員の氏名(名字及び名前)や性別、年齢、誕生日、職業等、当該会員カード37を所持する会員遊技者に関する会員帰属情報等の情報が書き換え可能に記録されている。
【0019】
この本実施例の会員カード37の一面には、図2(a)に示すように、バーコード85が印刷されており、該バーコード85に前記会員IDが記録されていて、該バーコード85を読み取ることで、前記集積回路84との通信を行うことなく、会員IDを自動的に読み取ることができるようになっている。
【0020】
次いで、本実施例にて用いたビジターカード38について説明すると、該ビジターカード38には、図2(b)に示すように、各辺の長さが前記会員カード37の各辺の長さより若干短い略長方形のカード状とされており、その略中央部には、前記会員カード37におけるアンテナコイル83並びに集積回路84と同一構成とされたアンテナコイル91並びに集積回路92が設けられた非接触ICカードを使用しており、前記会員カード37同様にカードリーダライタ327との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされているが、前記会員カード37に設けられている会員IDが記録されたバーコード85は設けられていない。
【0021】
また、これらビジターカード38における集積回路92の内部メモリには、各ビジターカード38を個別に識別可能なシリアル番号やカードID並びに当該ビジターカード38が使用される使用店等が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ327とのデータ通信により、会員カード37の未挿入時にカードユニット3に投入される金額に該当する大きさの遊技用価値である度数や、装備されているカードユニット3の装置ID、並びに書き換え回数情報等の情報等が書き換え可能に記録されている。
【0022】
次いで、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機2について簡単に説明すると、該パチンコ機2は、図3に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠202を有し、該ガラス扉枠202の下部表面には打球供給皿203がある。打球供給皿203の上面所定箇所には、操作部14が設けられているとともに、打球供給皿203の下部には、打球供給皿203から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿204と打球を発射する打球操作ハンドル(以下操作ノブ)205とが設けられている。
【0023】
このパチンコ機2が設置される遊技島内には、該遊技島の下部位置に各パチンコ機2より排出されたパチンコ球を収集可能となるように遊技島を横断するように配置された下部タンク(図示略)と、遊技島上部位置に該遊技島に並設された各パチンコ機2へパチンコ球を供給可能となるように遊技島を横断するように配置された供給樋(図示略)と、前記下部タンクに収集、貯留されているパチンコ球を下部タンクより供給樋へと揚送する揚送装置(図示略)と、が設けられているとともに、図3に示すように、遊技島の前記パチンコ機2の上方位置には、パチンコ機2の裏面上部位置に設けられている上部タンク(図示略)に前記供給樋により供給されたパチンコ球を補給するための分流樋23が設けられ、且つ前記遊技島内の該パチンコ機2の下方位置には、該パチンコ機2にて遊技に使用されたパチンコ球が排出され、該排出されたパチンコ球が前記下部タンクへと排出されるアウト球タンク25が設けられていて、前記分流樋23よりパチンコ球が供給されてパチンコ機2において賞球や貸出球に使用されるとともに、遊技に使用されたパチンコ球が前記アウト球タンク25を通じて下部タンクに排出されて収集され、再度遊技島上部の前記供給樋に揚送されて循環使用されるようになっている。
【0024】
前記分流樋23にはパチンコ機2に補給されるパチンコ球(補給球数)を計数するための補給球計数器24が設けられているとともに、前記アウト球タンク25から下部タンクへの排出流路にはパチンコ機より排出されたアウト球を計数するためのアウト球計数器26が設けられていて、これら補給球計数器24並びにアウト球計数器26は、前記カードユニット3内に内蔵されている後述する制御ユニット328に接続されており、補給球計数器24並びにアウト球計数器26より出力された計数信号が前記制御ユニット328に入力することで、制御ユニット328にて対応するパチンコ機2への補給球数並びに遊技に使用されたアウト球数を計数することができるようになっている。
【0025】
前記操作部14の上面には、図4に示すように、前記カードユニット3において前記会員カード37或いはビジターカード38より読み出された度数が表示される度数表示部17と、遊技の開始または前記打球供給皿203に持玉が少なくなったか或いは無くなった際に押圧操作されることで、前記度数表示部17に度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出がパチンコ機2より実施される貸出ボタン16と、遊技の終了時にて前記カードユニット3に受付中の会員カード37を返却させるための返却ボタン15と、が設けられており、これら各部は操作部14内部に設けられている操作基板18上に実装されている。
【0026】
前記ガラス扉枠202の後方には、図3に示すように、遊技盤206が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤206の前面には遊技領域207が設けられている。この遊技領域207の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部209と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置210とが設けられている。また遊技盤206には、複数の入賞口224や通過ゲート211、始動入賞口214、可変入賞球装置216が設けられているとともに、遊技領域207の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口226が形成されている。
【0027】
前記打球操作ノブ205の操作によって揺動されるハンマー(図示略)によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域207に入り、その後、遊技領域207を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域207に達しなかったパチンコ玉は、環流経路(図示略)を通じて前記余剰玉受皿204に環流されるようになっている。
【0028】
また、前記遊技領域207に打ち込まれた打込玉が通過ゲート211を通過すると、可変表示装置210に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【0029】
可変表示装置210の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば7)となった場合に、始動入賞口214に設けられた可動片215が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【0030】
また、始動入賞口214にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部209において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)となった場合に、特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置216に設けられた開閉板220が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過、或いは所定個数(たとえば10個)の打玉の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。第1の状態となっている可変入賞球装置216の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケット)に入賞して図示しないVカウントスイッチにより検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。
【0031】
また、前記可変表示部209で可変表示された左、中、右の特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示部209が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。例えば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部209による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。更にリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ(ノーマルリーチ)に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このようなリーチをスーパーリーチという。更にリーチの中には、相当な低確率ではあるが、それが出現すると、ほぼ確実に大当りが発生するものがある。このようなリーチをプレミアムリーチといい、これらプレミアムリーチの発生に伴って該発生が後述するように外部に出力される。
【0032】
これらパチンコ機2の構成を図7に基づいて説明すると、該パチンコ機2には、前記可変表示部209の表示制御を行う表示制御基板280と、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置297に接続され、後述の遊技制御基板231から出力される賞球信号並びにカードユニット3より入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う賞球制御基板237と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板235と、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板270と、前記打球操作ハンドル205の操作に基づき打球供給皿203に払い出されたパチンコ玉を遊技領域207に発射する打球発射装置の制御を行う発射制御基板291と、これら各部の制御を実施する遊技制御基板231と、が設けられており、これらは図7に示すように接続され、前述の打球供給皿203に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施できるようになっている。
【0033】
また、前記賞球制御基板237は、前記カードユニット3の制御ユニット328(図7参照)に信号ケーブル9を介して接続されており、後述の台端末貸出完了信号(EXS)や台READY信号(PRDY)が前記カードユニット3の制御ユニット328に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット3の制御ユニット328より出力される後述のカードユニットREADY信号(BRDY)や台端末貸出要求完了確認信号(BRQ)が入力されるようになっている。
【0034】
また、前記遊技制御基板231は、パチンコ機2における遊技情報を外部出力するための情報出力部298に接続されており、該遊技制御基板231より出力された大当り信号や始動信号、前述したプレミアムリーチが発生した場合に出力されるプレミアムリーチ発生信号等の入力に基づく大当り情報や始動情報、プレミアム発生情報等の各種遊技情報を、前記情報出力部298を介して前記カードユニット3に出力するようになっている。
【0035】
また、前記操作基板18は、前述の賞球制御基板237並びに信号ケーブル9を介してカードユニット3に接続されており、前記貸出ボタン16が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン15が操作された場合に出力される返却入力信号が、前記カードユニット3の制御ユニット328に出力されるようになっているとともに、該制御ユニット328より出力される前記度数表示部17の度数表示信号が入力されることで該度数表示部17に該度数表示信号に基づく度数が表示されるようになっている。
【0036】
次に、本実施例に用いたカードユニット3について説明すると、該カードユニット3の前面には、図3に示すように、その最上部位置にカードユニット3のエラー発生状況やシステムコントローラ100との通信状態、並びにその時点において受付中のカードが会員カード37であるかとともに、その会員遊技者がイベント対象者であるか、或いは受付中のカードがビジターカード38であるかを点灯色や点灯態様の違いにより報知する多機能ランプ301が設けられており、遊技場の係員等がカードユニット3内部におけるエラー発生やシステムコントローラ100との通信不能状態の発生とともに、受付中のカード種別やイベント対象者か否かを知覚できるようになっている。
【0037】
具体的には、本実施例では前記多機能ランプ301内部に3原色であるRGB光の各色の発光が可能なLEDモジュールを内在しており、これらRGB光の発光を制御することで、前記多機能ランプ301の発光色を可変できるようになっている。
【0038】
これら多機能ランプ301の発光色と報知内容との関係は、図19に示すように、消灯は非稼働状態であることを示し、緑色の連続点灯は、前記システムコントローラ100との通信状態がオンライン状態であって、会員カード37が未挿入で該会員カード37の挿入待ち状態かもしくはビジターカード38が使用中であることを示し、青色の連続点灯は会員カード37が挿入中であることを示し、青色の点滅点灯は挿入中の会員カード37所持者である遊技者がイベント対象者であることを示し、赤色の連続点灯は前記システムコントローラ100との通信状態がオフライン状態であることを示し、赤色の点滅点灯は装置内部において予め定められた所定のエラー状態が発生していることを示すように、点灯制御される。
【0039】
本実施例ではこのように、単一の表示部である多機能ランプ301の表示態様にて、図19に示す各種の報知を実施するようにしており、このようにすることは、このように単一とされた多機能ランプ301を注視することで、遊技者或いは係員等が報知内容を容易に確認できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの報知を、各報知内容毎に個別の報知ランプや報知ブザー等を設けて報知を実施するようにしても良いし、更にはこれらの報知を有しない構成としても良い。
【0040】
この多機能ランプ301の下方位置には、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口302と、硬貨が投入可能とされた硬貨投入口303と、投入した硬貨の返却を実施する硬貨返却ボタン304とが設けられていて、遊技者は貨幣として硬貨並びに紙幣を投入できるようになっている。
【0041】
これら各投入口302,303並びに返却ボタン304の下方位置には、硬貨並びに紙幣の使用が可能である際に点灯されて、硬貨並びに紙幣の使用が可能であることを報知するための硬貨利用可ランプ348と紙幣利用可ランプ349と、貸出処理における単位を変更するための貸出単位変更ボタン306と、前記貸出単位等が表示される貸出単位表示部307と、後述の度数表示部309の表示内容を度数の端数表示等に変更表示させるための端数ボタン308と、前記会員カード37やビジターカード38から読み出された度数等が表示される度数表示部309と、対応する遊技機2の機種を点灯により示す機種設定ランプ310と、対応する遊技機2の連結方向を示す方向指示ランプ311と、前記システムコントローラ100との通信状態に基づき、会員カード37の受付けの可/不可を報知するための所有者特定記録媒体使用可否報知手段としての会員カード利用可ランプ305と、前記ビジターカード38の発行のための貨幣投入に伴い点灯されるとともに、該ビジターカード38の発行中において点滅点灯されるカード発券中ランプ312を有する操作パネルが設けられており、遊技者が各種操作を実施可能とされているとともに、前記会員カード利用可ランプ305やカード発券中ランプ312、前記硬貨利用可ランプ348並びに紙幣利用可ランプ349の点灯状態により、会員カード37の挿入が可能か否かや、ビジターカード38の発行状況や、硬貨或いは紙幣の利用が可能か否か遊技者に報知されるようになっている。
【0042】
この操作パネルの下部位置には、前記硬貨返却ボタン304が操作された場合等に硬貨が返却される硬貨返却口313並びに該硬貨返却口313を下方から覆うように突設形成され、該硬貨返却口313より排出された硬貨の落下を防止する受部313’が設けられている。
【0043】
この硬貨返却口313の更に下方位置には、受付中の会員カード37から特定される貯蓄玉数に基づく再プレイ可能回数等が表示される会員カード用表示部314と、暗証番号等の入力を行うテンキー315と、該テンキー315にて入力した暗証番号を決定する場合や前記貯蓄玉数のうちの所定の玉数払戻を実施するためのエンターキー317と、会員カード37を受付け時において該会員カードに記録された度数を用いて遊技を実施するか、若しくは該会員カード37の会員IDにより特定される貯蓄玉数を用いて遊技を実施するかを選択するプレイ選択ボタン316とが設けられた会員操作パネルが設けられており、会員遊技者が会員カード37を挿入することで操作を実施できるようになっている。
【0044】
また、図5に示すように、前記会員カード挿入口319とビジターカード装着口318とは、遊技者から見て左右に並んで配置されているとともに、前記ビジターカード装着口318は、前記会員カード挿入口319が設けられたカードユニット3の前面よりも装置の内方に入り込むように形成された段部340に設けられている。
【0045】
前記会員カード挿入口319は、カードリーダライタ327の会員カードスロット(図示略)に連設されており、該会員カード挿入口319を介して会員カード37を会員カードスロットに挿入可能とされている。また、前記段部340に設けられたビジターカード装着口318も、カードリーダライタ327のビジターカード収容室(図示略)に連設されており、このビジターカード装着口318を介してビジターカードを前記ビジターカード収容室に装着可能とされている。
【0046】
また、前記ビジターカード収容室にビジターカード38が装着された際には、該装着されたビジターカード38の先端がビジターカード装着口318から突出する態様にて装着される。また、このビジターカード装着口318が設けられた段部340には、この段部340全体を被覆する透明カバー部材318’が着脱可能に取付けられており、これにより前記カードリーダライタ327に装着されたビジターカード38が、前記透明カバー部材318’を通して視認できるとともに、該透明カバー部材318’により挿入されたビジターカード38の抜き取りができない状態とされ、該ビジターカード38がカードユニット3内に内封された状態とされている。
【0047】
このように、段部340の全面を透明カバー部材318’にて覆うようにすることは、これらビジターカード38が装着されている装置内部に、異物等の侵入による不具合を回避できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0048】
また、この透明カバー部材318’は、図5に示すように、該透明カバー部材318’の前面側端に設けられた係止突起341を、段部340の側面に設けられた係止孔342に係止させ、透明カバー部材318’の側面後端に設けられた係止爪343を、段部340の底面に設けられた係止孔344に係合させることで取付けられるようになっており、前記係止爪343と係止孔344との係合を、カードユニット3の施錠を解除して全面に引き出す等により前記係合部を露出させて解除することで、透明カバー部材318’の取外しが可能とされている。これにより、前記施錠を解除できる遊技場の係員等は、ビジターカード38の交換作業が容易に行えるようになるとともに、通常時カードユニット3はパチンコ機2と並設されて前記係合部が露出されない状態にて使用されるため、通常使用時において透明カバー部材318’は取り外せない状態、すなわち装着されたビジターカード38の抜き取りができない状態で使用できるようになる。
【0049】
また、前記ビジターカード装着口318が設けられた段部340の上下面において前記透明カバー部材318’の上下端面が当接する位置には、緑色に発光するLEDモジュール346が設けられている。これらLEDモジュール346は、カードリーダライタ327に装着されているビジターカード38に対する発行貸出処理が実施されている場合に、前記カード発券中ランプ312とともに発光するように制御されており、前記透明カバー部材318’がその端面より入光したLEDモジュール346の緑色光にて点灯されることでビジターカード38の発行並びに貸出処理が処理中である旨が遊技者に報知される。
【0050】
このように、前記カード発券中ランプ312とともにLEDモジュール346を発光させてビジターカード38の発行並びに貸出処理が処理中である旨を報知することは、遊技者は、貨幣投入に応じて前記内封記録媒体遊技使用処理である発行貸出処理が正常に実施されていることを容易に認識できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらLEDモジュール346等による前記ビジターカード38の発行貸出処理が処理中である旨の報知を実施しない構成としても良い。
【0051】
また、図5に示すように、前記会員カード挿入口319の周囲には、直流電圧の印加により赤色に発光する有機EL(エレクトリックルミネッセンス)パネルにて構成される会員カード受付中表示部345が設けられている。これら会員カード受付中表示部345は、会員カードが受付中の場合に赤色に点灯されることで、会員カード37が受付中である旨が遊技者や遊技場係員に報知される。
【0052】
この本実施例に用いたカードユニット3の構成を図6並びに図7に基づいて説明すると、該カードユニット3には、前面最上部位置に設けられている前記多機能ランプ301が接続されるとともに、前記会員カード利用可ランプ305や貸出単位変更ボタン306、貸出単位表示部307、端数ボタン308、度数表示部309、機種設定ランプ310、方向指示ランプ311、カード発券中ランプ312、硬貨利用可ランプ348、紙幣利用可ランプ349、前記貸出単位表示部307や度数表示部309の表示ドライバ(図示略)等が実装され、これら各部と後述する制御ユニット328との制御信号の入出力等が行われる第1操作基板320と、会員カード受付中表示部345並びにLEDモジュール346が接続されるとともに、前記会員カード用表示部314やテンキー315、プレイ選択ボタン316、エンターキー317、前記会員カード用表示部314の表示ドライバ(図示略)等が実装され、これら各部と前記制御ユニット328との制御信号の入出力等が行われる第2操作基板321とが、設けられており、これら第1操作基板320並びに第2操作基板321は、カードユニット3の前面パネルに沿って配置されている。
【0053】
また、装置内の上部位置には、前記紙幣挿入口302に連設され、該紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置中央部に設けられている後述の制御ユニット328に出力する貨幣識別手段としての紙幣識別ユニット322が設けられているとともに、その下方位置には、前記硬貨投入口303に硬貨投入路323を介して連設され、該硬貨投入口303より投入された硬貨(本実施例では100円硬貨と500円硬貨)の真贋並びに硬貨種別の識別を実施し、その識別結果を後述の制御ユニット328に出力する貨幣識別手段としての硬貨識別ユニット324とが設けられており、これら両識別ユニット322、324を内在することにより、各種紙幣(1万円、5千円、2千円、千円の各紙幣)並びに各種硬貨(100円硬貨、500円硬貨)の受付が可能とされている。
【0054】
また、カードユニット3の下方位置には、前記会員カード挿入口319並びにビジターカード装着口318の双方に連設するように配置され、これら会員カード挿入口319に挿入されて受付けた会員カード37の前記集積回路(IC)84に記録されている記録情報や、ビジターカード装着口318に装着されているビジターカード38の前記集積回路92に記憶されている記録情報の読み出し並びに書き込み等を行うカードリーダライタ327が設けられている。
【0055】
このカードリーダライタ327の内部には、前記ビジターカードスロットに挿入された会員カード37並びに前記ビジターカード収容室に装着されているビジターカード38とのデータ送受を行う通信基板327aと、該カードリーダライタ327の制御を行うコントローラ等が実装された制御基板327bと、が設けられており、図7に示すように、前記制御基板327bは、ハブ7並びに通信ケーブル8を介して前記システムコントローラ100に接続され、システムコントローラ100とのデータ通信を実施可能とされていて、該制御基板327bにより前記システムコントローラ100との通信状態を確認する通信状態確認手段が形成されている。
【0056】
また、前記制御基板327bは、カードリーダライタ327が搭載されたカードユニット3の制御ユニット328にも接続されており、該制御ユニット328との各種データの送受が実施可能とされている。
【0057】
また、カードユニット3の略中央部位置には、前記紙幣識別ユニット322や硬貨識別ユニット324に接続され、これら紙幣識別ユニット322並びに硬貨識別ユニット324との各種信号の入出力を行うI/Oポート332aや、前記カードリーダライタ327に接続されて該カードリーダライタ327との各種データの送受を行うためのI/Oポート332d、前記第1操作基板320並びに前記第2操作基板321に接続されて各種信号の入出力を行うI/Oポート332b、前記パチンコ機2の賞球制御基板237や操作基板18との各種信号の入出力を行うI/Oポート332c、前記ハブ7並びに通信ケーブル8を介して会員管理コンピュータ120とのデータ通信を行うための通信部334、対応するパチンコ機2の上方位置に設置された外部機器としての呼出ランプ4(図3参照)に接続され、該呼出ランプ4に対して該呼出ランプ4を点灯させるための点灯指示信号を出力するとともに、前記補給球計数器24並びにアウト球計数器26より出力された計数信号、並びに前記パチンコ機2の情報出力部298から出力される大当り情報やプレミアム発生情報等の各種遊技情報(オプション情報)の出力を受付けるデータ入出力部336、これらカードユニット3を構成する各部の制御や前記操作基板18に実装された度数表示部17の制御等を実施するMPU329、ワークメモリ等として使用されるRAM330、前記MPU329が実行する制御内容が記述された制御プログラム等が記憶されたROM331等が設けられた、所有者特定記録媒体受付判断手段、所有者不特定記録媒体受付判断手段並びにエラー発生判断手段としての制御ユニット328を内蔵しており、これら各部は図7に示すように接続されていて、前記MPU329が実行する制御プログラムにより、カードユニット3を構成する各部の動作が制御される。
【0058】
また、本実施例のカードユニット3は、図6に示すように、カードユニット3本体とその上下位置に形成されたユニットホルダ31’にて係合し、該カードユニット3本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ31を介して遊技島に設置されており、カードユニット3の前面下部位置には、シリンダ錠(図示略)が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット3が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ31には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、前記カードリーダライタ327とシステムコントローラ100とを接続するケーブルや、前記制御ユニット328と会員管理コンピュータ120とを接続するケーブルも、該ユニットホルダ31を介して中継接続されていて、これらケーブルが前記カードユニット3本体の引き出し時に絡まって、カードユニット3本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【0059】
また、本実施例に用いた紙幣識別ユニット322は、その後端側(紙幣挿入先端側)が紙幣回収路352を介して遊技島内を横断するように架設された紙幣搬送路350に連結されている。該紙幣識別ユニット322は、会員カード37が受付中であって、読み出された度数が残存しない場合(0度の場合)において、紙幣の挿入を受付け、該受付けた紙幣を識別するように前記制御ユニット328にて制御される。この識別により受付けた紙幣が正規の紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)であると識別した場合には、該識別結果を前記制御ユニット328に出力するとともに、該識別した紙幣を紙幣識別ユニット322内に追加入金処理或いはビジターカード38の発行貸出処理が完了するまで留保し、これら各処理が完了した後に前記紙幣回収路352を通じて紙幣搬送路350に送り出すとともに、正規の紙幣ではないと識別した場合には受付けた紙幣を返却するようになっている。また、本実施例において前記紙幣識別ユニット322は、カードユニット3(カードリーダライタ327)とシステムコントローラ100とが通信接続されていないオフライン時の場合や会員カード37が受付中ではない場合において、1000円紙幣のみを受付け、それ以外の紙幣を返却して受付けないように前記制御ユニット328にて制御されているとともに、会員カード37が受付中であって、該会員カード37により特定される度数が残存する場合には、オンライン/オフラインに拘わらずにいずれの紙幣も受付けないように制御ユニット328にて制御されている。
【0060】
また、本実施例に用いた前記硬貨識別ユニット324は、図6に示すように、硬貨返却路325を介して前記硬貨返却口313に連設されているとともに、硬貨回収路326並びに硬貨回収樋353を介して遊技島内を横断するように架設されたコイン搬送路351に連結されている。該硬貨識別ユニット324は、会員カード37が受付中であって、読み出された度数が残存しない場合(0度の場合)或いは会員カード37が受付中ではない場合において、硬貨の投入を受付け、該受付けた硬貨を識別するように前記制御ユニット328にて制御される。この識別により受付けた硬貨が正規の硬貨(100円硬貨、500円硬貨)であると識別した場合には、該識別結果を制御ユニット328に出力するとともに、該識別した硬貨を前記コイン搬送路に排出し、正規の硬貨ではないと識別した場合には硬貨返却口313より返却する。また、前記硬貨識別ユニット324は、会員カード37が受付中であって、該会員カード37より読み出された度数が残存する場合には、前記紙幣の場合と同様に硬貨を受付けないように制御ユニット328にて制御されている。
【0061】
また、前記RAM330内の所定アドレスには、挿入されている会員カード37の所有者識別情報である会員ID並びに会員カードIDが記憶される会員IDレジスタや、貯蓄球数が記憶される貯蓄球数レジスタや、暗証番号レジスタや、度数が記憶される度数レジスタに加えて、制御ユニット328に接続されている前記補給球計数器24並びにアウト球計数器26からの計数信号の入力に基づく営業開始時点からの補給球総数並びにアウト球総数が記憶される補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタと、会員カード37の挿入中における補給球計数器24並びにアウト球計数器26からの計数信号に基づく会員遊技者の遊技における補給球総数並びにアウト球総数が記憶される会員補給球数(IN)レジスタや会員アウト球数(OUT)レジスタ、前記情報出力部298から出力される大当り情報に基づく大当り回数が加算記憶される特賞回数レジスタと、会員カード挿入中における大当り回数が加算記憶される会員特賞回数レジスタと、前記システムコントローラ100とのオフライン時において遊技並びに追加入金に使用された会員カードID及び入金ID及び度数が記憶される履歴記憶領域が設けられており、該履歴記憶領域に記憶されているオフライン時において遊技或いは追加入金の履歴が、前記システムコントローラ100との通信状態がオンライン状態に復旧した際に、前記システムコントローラ100に送信されることで、システムコントローラ100にて管理されている会員カード37の度数の整合性が保たれるようになっている。
【0062】
更には、前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタの営業開始時点からの補給球総数とアウト球総数が前記会員管理コンピュータ120へ送信され、且つ会員カード37の返却時において該会員カード37の挿入時からの前記会員補給球数(IN)レジスタ並びに会員アウト球数(OUT)レジスタに記憶されている会員遊技者の遊技に伴う補給球数(IN)とアウト球数(OUT)と会員特賞回数レジスタに記憶されている会員特賞回数とが前記会員管理コンピュータ120へ送信されることで、パチンコ機2の営業開始時点からの収支とともに、各会員遊技者の収支を会員管理コンピュータ120が把握できるようになっている。
【0063】
また、前記特賞回数レジスタのデータは、営業終了時の締め処理において会員管理コンピュータ120へ送信されることで、各パチンコ機2にて営業中に発生した大当り総回数を会員管理コンピュータ120が把握することができるようになっているとともに、会員カード37の返却時に該会員カード37の挿入時からの前記会員特賞回数レジスタに記憶されている会員特賞回数が会員管理コンピュータ120へ送信されることで、各会員の遊技中に発生した大当り回数も管理コンピュータ120が把握することができるようになっている。
【0064】
また、本実施例では、前述のように、会員カード37への入金を実施するための入金装置21を遊技場内の所定位置に設けている。この入金装置21には、前記カードユニット3に設けられている硬貨識別ユニット324や紙幣識別ユニット322並びに前記カードリーダライタ327とほぼ同様の硬貨識別ユニットや紙幣識別ユニット並びに前記カードリーダライタや各種操作ボタン等が設けられており、会員遊技者は、自分が所有する会員カード37に残存する度数が「0」である場合において、該会員カードに1万円を上限として入金を実施し、該入金した会員カードを前記カードユニット3に挿入することで、該入金に相当する度数を遊技に使用することができるようになっている。
【0065】
これら会員カード37への入金においては、前記システムコントローラ100に対し、会員カード37に記録されている会員カードIDと入金金種と数量とが送信されることで、該システムコントローラ100にて新たに入金ID(プリペイドID)が生成され、該入金ID(プリペイドID)と入金額とが対応付けて登録されるとともに、該入金ID(プリペイドID)が入金装置21に返信され、これら入金IDと入金額に相当する度数とが会員カード37に記録されて返却される。尚、この入金に際してシステムコントローラ100は、入金装置21より送信されてきた会員カードIDが、システムコントローラ100に登録されているか、若しくは登録されていても使用不可に設定されていないかを確認し、該確認において問題ない場合において前記入金IDを生成して入金装置21に返信するようになっており、システムコントローラ100に登録されていない会員カード37や後述するブラックリストやあみかけリストに該当する会員カード37への入金が実施できないようになっている。
【0066】
また、この入金処理された会員カード37をカードユニット3にて使用する場合には、前記会員カード37に記録された入金IDと度数、並びに会員IDと会員カードIDとがカードリーダライタ327により読み出され、該読み出された情報の内、会員カードIDと入金ID並びに度数とが該カードリーダライタ327の制御基板327bからシステムコントローラ100に送信されて前記登録情報との比較、照合による会員カード37の使用の可否を判定する使用可否判定処理が実施され、これら照合が一致した場合においてのみ、該度数の大きさが制御ユニット328を通じて前記操作基板18上の度数表示部17に表示されることで、遊技に使用することができるようになっていて(図18参照)、該度数が使用された場合には、該使用度数が前記システムコントローラ100に送信されて該当する入金IDに対応して登録されている度数の大きさが更新されるようになっている。(図9参照)
【0067】
次いで、本実施例のシステムコントローラ100について説明すると、該システムコントローラ100は、図8に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス101に、該システムコントローラ100が実施する各種処理や後述のカード管理DBの更新処理等を行うCPU102、ワークメモリ等として使用されるRAM103、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック(RTC)104、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置105、キーボードやマウス等の入力装置106、各種情報を表示出力する表示装置107、各種情報をプリント出力するプリンタ108、前記会員管理コンピュータ120とのデータ通信を行う第1通信部109、前記カードユニット3(カードリーダライタ327)とのデータ通信を行う第2通信部110、前記カード会社に設けられた管理サーバとデータ通信可能に接続するためのDSU111が接続された通常のコンピュータである。
【0068】
また、前記記憶装置105には、該システムコントローラ100の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図9(a)に示すように、会員カード37の会員ID毎に、当該会員カード37を所持する会員遊技者の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる会員遊技者の会員情報と、当該会員カード37に記録されている会員情報の更新の有無(会員カード37に記録されている会員情報が最新のものに更新されている場合には「更新済」が登録され、会員情報が記録されていない場合や最新のものに更新されていない場合には未更新が登録される)と、が登録される会員属性情報テーブル(遊技者データベース)と、図9(b)に示すように、前記カードユニット3において後述の追加入金処理が実施される毎に付与される入金ID毎に、入金IDに該当する追加入金処理が実施された会員カード37の会員IDと、入金IDに該当する追加入金処理が実施されたカードユニット3の装置IDである入金装置と、追加入金処理に供された入金額に相当する入金度数と、該入金度数から後述の貸出処理に使用された使用度数と、前記入金度数のうち未だ貸出処理に使用されていない残存度数と、が登録される会員カードマスターテーブルと、図9(c)に示すように、前記カードユニット3の装置ID毎に、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号と、対応するパチンコ機2の機種名と、装着されているビジターカード38のカードIDと、後述の貸出処理に使用された度数の累計である総使用度数と、該総使用度数のうちビジターカード38から使用された使用度数と、会員カード37から使用された使用度数と、が登録されるカードユニット別データテーブルと、から構成されるカード管理データベース(DB)が記憶されており、該カード管理DBにおける登録データは、前記カードユニット3や会員管理コンピュータ120から送信される各種情報並びに所定期間(本実施例では1日に1回実施される開店処理時)毎に前記会員管理コンピュータ120から送信される情報に基づいて逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【0069】
次いで、本実施例の催事管理装置である会員管理コンピュータ120について説明すると、該会員管理コンピュータ120は、図10に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス121に、該会員管理コンピュータ120が実施する会員の帰属情報を受付けて会員IDに対応付けて登録管理するとともに、これら会員カードの使用に基づく各情報に基づいてイベント評価等の各種の分析処理や後述の会員管理DBの更新処理並びに前記システムコントローラ100からの売上情報に基づく売上集計等の各種データの集計処理とともに、本日がイベント対象日であるか否かを判断し、該判断にて対象日と判断されたイベントの情報を後述する表示装置127に表示する制御等を行う催事対象日判断手段並びに催事情報抽出手段としてのCPU122、ワークメモリ等として使用されるRAM123、日付並びに時刻情報やカレンダ情報を出力するための日付情報出力手段としてのRTC124、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る催事設定記憶手段としての記憶装置125、新規会員に関する個人情報等の会員帰属情報等の各種情報を受付けるためのキーボードやマウス等の入力装置126、新規会員の登録画面やイベント設定画面、本日が対象日とされたイベントの内容が表示されるイベント情報画面等を表示するための表示手段としての表示装置127や、該表示内容等を印刷出力するためのプリンタ128、前記システムコントローラ100とのデータ通信を行う収集手段としての第1通信部129や前記カードユニット3(制御ユニット328)とのデータ通信を行う収集手段としての第2通信部130、が接続された通常のコンピュータである。
【0070】
また、前記記憶装置125には、該会員管理コンピュータ120が処理を実施するための各種処理プログラムに加えて、図11(a)に示すように、会員カード37の会員ID並びに会員カードID毎に、その時点の貯蓄玉数と、本人確認のための暗証番号と、来店回数と、来店ポイントと、最後の来店日と、これら来店回数や収支金額等に基づく会員ランクと、会員登録日、並びに当該会員カード37を所持する会員遊技者の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、郵便番号、住所、電話番号、携帯電話番号等の個人情報や、交通手段、趣味、記念日、電子メールアドレス並びにダイレクトメールの送付の可否等からなる会員遊技者の帰属情報と、当該会員カード37を所持する会員遊技者が本日イベント対象者であるか否かを示すイベント対象者フラグ(本日のイベント対象者である場合には「Yes」が登録され、イベント対象者ではない場合には「No」が登録される)と、後述する会員登録/変更画面において新規登録または登録変更が実施された場合に登録される更新状況(新規登録または登録変更が実施された場合には「Yes」が登録され、これら新規登録または登録変更に基づく登録内容が、前記システムコントローラ100の前記会員属性情報テーブルに反映された時点で「No」が登録される)と、新規会員の帰属情報等の各種情報の登録がなされた際に「未」から「既」が登録される発行状況と、が登録される会員情報テーブル(遊技者データベース)が記憶されており、前記発行状況には、前記システムコントローラ100から送信されてきた新規発行可能な会員ID並びに会員カードIDが登録された際に、「未」が登録されて、該発行状況を確認することで、その時点にて未発行でかつ発行可能な会員カード37を選出できるようになっている。
【0071】
また、本実施例の前記記憶装置125には、前記会員情報テーブル(遊技者データベース)に加えて図11(b)に示すように、前記表示装置127に表示されるイベント登録画面(図示略)にて登録された登録内容であるイベント名と、実施期間と、実施時間と、対象条件(全会員、女性会員、来店回数50回以上の会員等)と、対象となるカードユニット3の範囲(全ユニット、〜番島、対象となるカードユニット3の個別の装置ID等)と、対象者に対する特典(無制限、粗品進呈、等価交換等)と、対象となるカードユニット3において対象者である旨を報知する際の報知条件(遊技開始時、使用額〜円以上、遊技開始〜分後等)と、対象となるカードユニット3での事前報知の実施の有無(実施する場合には「Yes」が登録され、実施しない場合には「No」が登録される)と、イベント効果の比較において比較データとして用いるデータの集計期間(日数)と、が各イベント毎に付与されたイベントNo.毎に登録されるイベントテーブルが記憶されている。
【0072】
更に、前記記憶装置125には、図12(c)に示すように、各会員遊技者の遊技履歴として、遊技(来店)日、遊技した台番号、遊技開始時間並びに終了時間と特賞回数と遊技時間、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額(最小数は100円単位)、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額と遊技場の勝敗、とが各会員遊技者毎に登録されている会員来店履歴データベース(DB)が記憶されている。
【0073】
また、前記記憶装置125には、図12(d)に示すように、前記締め処理に基づきシステムコントローラ100から出力される各カードユニット3毎の会員並びにビジターの各売上並びに総売上情報とともに、前記カードユニット3から出力される前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタに記憶されている営業開始時点からの補給球総数とアウト球総数の差球に基づき算出されるパチンコ機2の支出金額や、収支金額、並びに前記アウト球総数をパチンコ機2において単位時間(1分間)に打ち出させる平均打出数で除することで得られる稼働時間(分)や営業時間に占める稼働時間(分)の割合である稼働率とが、各台番号とその台タイプ並びに機種と島番号とともに登録される台別履歴データベース(DB)が記憶されており、これら各データベースに登録されている情報に基づいて、後述する各種情報の出力やイベント効果の集計が実施されるようになっている。尚、本実施例において支出金額の算出方法としては、前記補給球総数(補給球数(IN))からアウト球総数(アウト球数(OUT))を差し引いた差球数に特殊景品との交換率を乗じて支出金額を算出している。
【0074】
また、本実施例の会員管理コンピュータ120の表示装置127には、図13に示すように、前記イベントテーブルに登録される各イベント毎のイベントデータの登録または変更を実施するための催事設定手段としてのイベント設定画面や、図14に示すように、会員管理コンピュータ120の起動時等に表示される本日のイベント情報画面が表示可能とされており、これら各設定画面において必要事項の入力または変更を行うことで、前記会員管理DBにおける各テーブルの登録データが更新されるとともに、該登録データに基づく各種の情報が表示出力されるようになっている。
【0075】
この本実施例における前記イベント設定画面においては、図13に示すように、前記イベントテーブルに現在登録されているイベントデータが各イベントNo.毎に表示されるイベントテーブル表示エリア400と、既存のイベントデータの変更、新規イベントデータの設定を実施可能とされたイベント設定エリア401と、が設けられている。
【0076】
このイベント設定エリア401には、イベント内容としてイベント名を入力するための催事内容設定部であるイベント名入力部402と、当該イベントの実施期間を設定するための催事対象日設定部である期間設定部403と、当該イベントの開始時間並びに終了時間を設定するための催事時間設定部である時間設定部404と、イベント対象者となる遊技者の条件である対象条件とを設定するための催事対象条件設定部である対象条件設定部405、イベント対象となるカードユニット3の範囲である対象範囲を設定するための対象範囲設定部406、当該イベントにより提供される特典を設定するための催事特典設定部である特典設定部407、イベント対象者である旨の報知を実施する際の報知条件を設定するための報知条件設定部408、並びに事前報知の実施の有無を設定する事前報知設定部409とが設けられており、該イベント設定画面において「新規作成」を入力した後、前記各設定部にて該当する設定を実施した後、「登録」を入力することで、新規イベントNo.が発行されるとともに、該イベントNo.に対応して、これらイベント設定エリア内な各設定部にて設定された内容が前記イベントテーブルに登録され、更には、前記イベントテーブル表示エリア400に、該登録されたイベントデータが追加表示されるようになっている。
【0077】
また、前記イベントテーブル表示エリア400に表示された任意のイベントNo.を指定し、「変更」を入力すると前記イベント設定エリア401には登録されているイベントデータが表示され、イベント設定エリアにおいて、イベントデータを変更入力した後、「登録」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている前記指定されたイベントNo.のイベントデータが、該変更入力されたイベントデータに更新されるとともに、前記イベントテーブル表示エリア400に表示されている当該イベントNo.のイベントデータも更新されるようになっている。また、前記イベントテーブル表示エリア400に表示された任意のイベントNo.を指定し、「削除」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている前記指定されたイベントNo.並びに当該イベントNo.のイベントデータが削除されるとともに、前記イベントテーブル表示エリア400に表示されている当該イベントNo.並びに当該イベントNo.のイベントデータも削除されるようになっている。
【0078】
これらイベントテーブルに登録された各イベントの内、前記会員管理コンピュータ120の起動時等においては、前記RTC124から出力されてくる本日の日付と、前記イベントテーブルに登録されている各イベントの期間(対象日)とを前記CPU122が比較し、登録されている実施期間が本日に該当するイベントを抽出して、図14に示すイベント情報画面のイベント情報表示部410に、抽出した全てのイベントの、イベント番号、開始時刻、終了時刻、開始日付並びに終了日付から成る実施期間、イベント名称、イベントの対象となるための条件、対象者に付与される特典内容等が表示されるようになっている。
【0079】
また、本実施例では、前記イベント情報画面のイベント情報表示部410の下部領域に、期間指定手段としての期間指定検索入力部411を設けており、該期間指定検索入力部411にて、イベント内容を確認したい期間或いは月度を指定することで、前記イベントテーブルに登録されている全イベントの内、その指定期間に該当する全てのイベントが、前記CPU122により抽出されて、図15に示すように、抽出された全イベントの内容が、一覧表示されるようになっている。
【0080】
このように、イベント内容を確認したい期間或いは月度の指定を受付けて、指定された期間に該当するイベントを抽出し、その抽出された各イベントの内容を表示できるようにすることは、イベントテーブルの登録状況を確認できるとともに、これら登録されている各イベントに対する事前準備等への意識付けが可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら期間指定による抽出表示機能を有しない構成としても良い。
【0081】
また、本実施例では、前記イベント設定画面に期間設定部403を設けて、イベントの対象日をイベントの開始日と終了日の期間として受付けるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら期間設定部403をイベントの対象日(複数の場合は、各日付を個別に受け付ける)にて受け付けるようにしても良い。
【0082】
以下、本実施例の遊技用システムにおける各部の処理状況について説明する。
【0083】
本実施例のカードユニット3は、前記会員カード挿入口319に挿入された会員カード37の使用の可/不可を判別する受付処理と、この受付処理において受付けられた会員カード37より読み出された度数をパチンコ玉の貸出に使用するための貸出処理と、前記会員カード37が受付中でかつ残存する度数が0度の場合であって、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、該識別された金額に相当する度数(識別金額を100で除算した値)を、受付けられている会員カード37より読み出された度数に加算する追加入金処理と、前記会員カード37が受付けられていない場合に低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、該識別された金額に相当する度数を前記ビジターカード装着口318に挿入されたビジターカード38に記録した後、該記録した度数の全てをパチンコ玉の貸出に使用する発行貸出処理と、以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を再度遊技に使用することのできる払戻処理と、を行うようになっている。
【0084】
まず、前記受付処理を図17に基づき説明すると、前記カードユニット3の会員カード挿入口319に会員カード37が挿入されると、カードリーダライタ327は、該挿入された会員カード37から会員IDと入金IDと度数とを読み出して、使用許諾要求と読み出した入金IDと度数とを各カードユニット3に個別に付与された装置IDとともに前記システムコントローラ100に送信する。
【0085】
これら使用許諾要求並びに入金ID、度数、装置IDを受信したシステムコントローラ100は、前記会員カードマスターテーブルにおいて受信した入金IDに対応して登録されている残存度数を抽出し、前記カードユニット3より受信した度数と前記抽出した残存度数とを照合し、照合が一致した場合において、使用許諾を送信元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する。また、前記照合において照合が一致しない場合には、カードユニット3(カードリーダライタ327)から受信した度数が、前記会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数未満であるかを判別し、残存度数未満である場合には、該会員カードマスターテーブルの残存度数を前記受信した度数に更新するとともに、使用許諾を送信元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する。また、前記会員カードマスターテーブルに該当する入金IDが存在しない場合や受信した度数が会員カードマスターテーブルの残存度数を超える場合には、使用不可を送信元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する。
【0086】
前記カードユニット3(カードリーダライタ327)が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カード37を使用可能とし、前記読み出した会員IDと度数と、を制御ユニット328に送信する。尚、システムコントローラ100から使用不可を受信した場合には、挿入された会員カード37は使用不可として返却する。
【0087】
前記カードリーダライタ327より会員IDと度数と、を受信した制御ユニット328では、受信した会員IDと度数とをRAM330に記憶するとともに、該記憶した度数を前記度数表示部309並びにパチンコ機2の度数表示部17に表示し、前記会員カード受付中表示部345を点灯する。
【0088】
次いで、前記制御ユニット328は、会員管理コンピュータ120に対して会員カード37を受付けた旨を示す会員カード受付通知と前記記憶した会員IDと装置IDとを送信する。
【0089】
これら会員カード受付通知並びに会員ID、装置IDを受信した会員管理コンピュータ120は、前記会員情報テーブルにおいて受信した会員IDに対応して登録されている来店日の日付が本日の日付であるかを判別し、来店日が本日の日付でない場合には、来店日の項目を本日の日付に更新するするとともに、来店回数に1を、来店ポイントに100を各々加算更新するようになっている。
【0090】
また、本実施例のカードユニット3は、システムコントローラ100との通信ができない状態(オフライン状態)であっても前記会員カード37を受付け可能とされている。このオフライン状態のカードユニット3における受付処理について説明すると、まず、前記カードユニット3の会員カード挿入口319に会員カード37が挿入されると、カードリーダライタ327は、該挿入された会員カード37から会員IDと入金IDと度数とセキュリティー情報とを読み出す。
【0091】
次いで、読み出したセキュリティー情報と予め登録されているセキュリティー情報とを照合し、該照合が一致した場合には、挿入された会員カード37を使用可能とし、前記読み出した会員IDと度数と、を制御ユニット328に送信する。尚、読み出したセキュリティー情報と予め登録されているセキュリティー情報が異なる場合には、挿入された会員カード37は使用不可として返却する。
【0092】
前記カードリーダライタ327より会員IDと度数とを受信した制御ユニット328では、受信した会員IDと度数とをRAM330に記憶するとともに、該記憶した度数を前記度数表示部309並びにパチンコ機2の度数表示部17に表示し、前記会員カード受付中表示部345を点灯する。
【0093】
このように、システムコントローラ100と通信できない状態(オフライン状態)でも会員カード37を使用可能とすることは、通信障害等でシステムコントローラ100との通信が不可となった場合でも、会員遊技者は遊技を実施できるようになり、遊技場の損害を最小限に抑えることが可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0094】
また、前記カードユニット3においては、前記会員カード37が受付けられ、前記RAM330に記憶されている度数が残存する場合、すなわち前記度数表示部309並びにパチンコ機2の度数表示部17に度数が残存する場合に前記貸出ボタン16が入力されることで、該度数を使用してパチンコ機2の遊技に使用されるパチンコ玉の貸出が実施される。
【0095】
この貸出処理の制御状況を図16に基づき説明すると、前記パチンコ機2の賞球制御基板237は、前記カードユニット3の制御ユニット328と接続されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態となり、前記PRDYをLOWとする(S1)。
【0096】
このようにPRDYが出力されている状態において前記貸出ボタン16が操作されると、制御ユニット328は、前記BRDYをLOWとし(S2)、この状態において、更に前記BRQをLOWとする(S3)。
【0097】
次いで、前記賞球制御基板237は、前記BRDYのLOWを検出した状態においてBRQのLOWを検出すると、パチンコ玉の払い出しが可能であるか確認し、可能である場合には、前記EXSをLOWとする(S4)。
【0098】
該EXSのLOWを検出した制御ユニット328は、前記BRQをHIGHとし(S5)、該BRQのHIGHを検出した賞球制御基板237は、玉払出装置297に玉払出信号を出力し、これに基づき1度数に該当する玉数(本実施例では25玉)の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記EXSをHIGHとする(S6)。
【0099】
該EXSのHIGHを検出した制御ユニット328は、前記記憶した度数から1度を減算するとともに、前記度数表示部17に表示されている度数から1度を減算して表示更新する。
【0100】
制御ユニット328は、これら(S3)〜(S6)の信号制御並びに度数の減算更新制御、前記貸出信号の出力制御を、前記貸出単位変更ボタン306にて設置された貸出度数分繰返し実施し、これら制御が終了した後、BRDYをHIGHとして(S7)、貸出処理を終了する。
【0101】
このようにカードユニット3の制御ユニット328から出力されるBRQのHIGHの検出回数に基づき、前記賞球制御基板237は1度分に該当する数量(25玉)のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機2における遊技を実施できるようになっている。
【0102】
尚、本実施例においては、前記S6が終了した段階で1度を減算するようにしているが、前記S3〜S6の処理を貸出度数分(例えば5度分の貸出であれば5回)繰返し実施した後、すなわち、貸出度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数(例えば5度分の貸出であれば5度)を減算するようにしても良い。
【0103】
この会員カード37による貸出処理の終了時に制御ユニット328は、カードリーダライタ327に、該貸出処理により使用された使用度数を送信する。これに基づきカードリーダライタ327は、受付中の会員カード37に記録されている度数を、前記制御ユニット328より受信した使用度数分減算した度数に更新記録するとともに、図17に示すように、会員カードによる貸出処理がなされたことを示す会員貸出完了通知と挿入されている会員カード37の入金IDと前記制御ユニット328より受信した使用度数と装置IDとをシステムコントローラ100に対して送信するようになっている。
【0104】
また、これら会員貸出完了通知並びに入金ID、使用度数、装置IDを受信したシステムコントローラ100では、カード管理DBの会員カードマスターテーブルにおいて該当する入金IDの残存度数から前記受信した使用度数を減算更新し、使用度数に対して前記受信した使用度数を加算更新するとともに、前記カードユニット別データテーブルの前記受信した装置IDに該当する総使用度数並びに会員カードの使用度数に対して前記受信した使用度数を加算更新するようになっている。
【0105】
また、本実施例のカードユニット3においては、会員カード37が受付けられている場合に、前記プレイ選択ボタン316にて「貯蓄」が選択されることで、該受付中の会員カード37の会員IDにより特定される貯蓄玉数の払戻を行う払戻処理を実施できるようになっている。
【0106】
この払戻処理を図17に基づき説明すると、前記会員カード37が受付けられ、制御ユニット328のRAM330に前記受付中の会員カード37から読み出された会員IDと度数とが記憶されている場合に、プレイ選択ボタン316の選択操作により「貯蓄」が選択されると、暗証番号の入力待ちの状態となる。
【0107】
この状態で暗証番号が入力されると、制御ユニット328は、貯玉抽出要求と前記入力された暗証番号と前記記憶されている会員IDと装置IDとを会員管理コンピュータ120に対して送信する。
【0108】
これら貯玉抽出要求並びに暗証番号、会員ID、装置IDを受信した会員管理コンピュータ120は、前記会員情報テーブルにおいて受信した会員IDに対応する暗証番号並びに貯蓄玉数を抽出するとともに、該抽出した暗証番号と前記受信した暗証番号とを照合する。この照合において暗証番号が一致した場合には、前記抽出した貯蓄玉数を送信元のカードユニット3(制御ユニット328)に返信する。
【0109】
前記会員管理コンピュータ120より貯蓄玉数を受信した制御ユニット328は、受信した貯蓄玉数をRAM330に記憶するとともに、該記憶した貯蓄玉数に基づき算出した再プレイ可能回数を会員カード用表示部314に表示し、これら表示されている再プレイ可能回数が残存する場合において貯蓄玉数の払戻が可能な状態となる。
【0110】
この状態において、エンターキー317が入力されると、前述の貸出処理とほぼ同様の要領でパチンコ機2における所定玉数の払出が実施される。
【0111】
この際、前記制御ユニット328は、記憶されている貯蓄玉数から払い出された玉数を減算更新し、会員カード用表示部314に表示されている再プレイ可能回数を1回分減算更新する。また、図17に示すように、前記制御ユニット328は、貯蓄玉数の払戻がなされた旨を示す払戻完了通知と払戻玉数と受付中の会員カード37の会員IDと装置IDとを会員管理コンピュータ120に対して送信するようになっている。
【0112】
また、これら払戻完了通知並びに払戻玉数、会員ID、装置IDを受信した会員管理コンピュータ120では、会員管理DBの会員情報テーブルにおいて前記受信した会員IDに該当する貯蓄玉数から、前記受信した払出玉数を減算更新するようになっている。
【0113】
次いで、前記追加入金処理を図17に基づき説明すると、会員カード37が受付中で、該会員カード37より読み出された度数が残存しない場合(0度の場合)に、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、識別金額が前記制御ユニット328に出力される。
【0114】
次いで制御ユニット328は出力された識別金額を度数(識別金額を100で除算した値)に変換し、該変換した度数(入金度数)をカードリーダライタ327に送信する。
【0115】
入金度数を受信したカードリーダライタ327は、追加入金がなされた旨を示す入金通知と受信した入金度数と受付中の会員カード37の会員IDと装置IDとをシステムコントローラ100に送信する。
【0116】
これら入金通知並びに入金度数、会員ID、装置IDを受信したシステムコントローラ100では、入金IDを生成し、該生成した入金IDと、前記受信した会員IDと、前記受信した入金装置(カードユニット3)の装置IDと、前記受信した入金度数と、残存度数と、を対応付けて会員カードマスターテーブルに登録するとともに、前記生成した入金IDを送信元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に返信する。
【0117】
システムコントローラ100より入金IDの返信を受けたカードリーダライタ327においては、受付中の会員カード37に記録されている入金ID並びに度数、入金装置の装置IDを、前記システムコントローラ100より受信した入金ID並びに入金度数、当該カードユニット3の装置IDに各々更新記録するとともに、更新完了を制御ユニット328に送信する。
【0118】
カードリーダライタ327より更新完了を受信した制御ユニット328では、前記RAM330に記憶されている度数に前記変換した入金度数を加算更新し、該更新した度数を前記度数表示部309並びに度数表示部17に表示することで、遊技者は更新された度数に基づく前記貸出処理の実施が行えるようになる。
【0119】
尚、本実施例のカードユニット3では、システムコントローラ100との通信状態がオフライン状態の場合であっても、会員カード37が受付中で、該会員カード37より読み出された度数が残存しない場合(0度の場合)であれば、1000円以下の追加入金処理が実施できる。また、オフライン状態のカードユニット3による追加入金処理で加算された度数は当該カードユニット3においてのみ貸出処理に使用できるようになっている。
【0120】
また、本実施例のカードユニット3においては、前記返却ボタン15が入力されると、受付中の会員カード37を会員カード挿入口319より排出するとともに前記会員カード受付中表示部345を所定時間(例えば5秒間)点滅し、その後消灯して遊技者に返却するようになっている。
【0121】
次いで、前記発行貸出処理を図18に基づき説明すると、前記会員カード37が受付中ではない場合に、低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、識別金額が前記制御ユニット328に出力される。これに基づき制御ユニット328は、前記LEDモジュール346を発光させ、透明カバー部材318’を点灯させるとともに、前記出力された識別金額を度数(識別金額を100で除算した値)に変換し、該変換した度数(発行度数)をカードリーダライタ327に送信する。
【0122】
この発行度数を受信したカードリーダライタ327では、装着されているビジターカード38に前記受信した発行度数を記録することで、ビジターカード38を遊技者に対して発行するとともに、該ビジターカード38に記録した発行度数とカードIDとを読み取り、該読み取った発行度数を制御ユニット328に送信する。
【0123】
カードリーダライタ327より発行度数を受信した制御ユニット328では、受信した発行度数をRAM330に記憶するとともに、度数表示部309並びに度数表示部17に表示した後、読み出した全ての度数を前記貸出処理に使用し、パチンコ機2にパチンコ玉を払い出させるとともに、これら全ての度数の貸出処理が終了した後、制御ユニット328は貸出処理の終了をカードリーダライタ327に送信する。
【0124】
これに基づきカードリーダライタ327は、前記ビジターカード38に記録した度数を0度に更新した後、更新完了を制御ユニット328に送信する。
【0125】
カードリーダライタ327より更新完了を受信した制御ユニット328では、LEDモジュール346の発光を停止し、透明カバー部材318’を消灯する。このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機2における遊技を実施できるようになっている。
【0126】
また、この発行貸出処理の終了時にカードリーダライタ327は、図21に示すように、前記ビジターカード38による発行貸出処理がなされたことを示す発行貸出完了通知と該ビジターカード38のカードIDとその際使用された使用度数(1度または5度または10度)と装置IDとをシステムコントローラ100に対して送信するようになっている。
【0127】
また、これら発行貸出完了通知並びにカードID、使用度数、装置IDを受信したシステムコントローラ100では、カード管理DBのカードユニット別データテーブルにおいて前記受信した装置IDに該当する総使用度数並びにビジターカードの使用度数に、前記受信した使用度数を加算更新するとともに、登録されているビジターカード38のカードIDが前記受信したカードIDと異なる場合には受信したカードIDに更新する。
【0128】
以上説明したように、本実施例の催事管理装置である会員管理コンピュータ120を用いれば、催事設定手段である図13に示すイベント設定画面にて、予めイベントを実施する期間や、イベント内容、イベントの開始時間並びに終了時間、イベント対象者の対象条件等を設定しておくことで、本日がその日付となった際に、本日が催事対象日である旨とともに、そのイベントの情報が、図14に示すイベント情報画面に表示されるようになるため、これらイベントを間違えたり実施を忘れたりすることが回避できるとともに、これらイベントの管理に係わる労力を低減することができる。
【0135】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項1は、
催事を管理するための催事管理装置(会員管理コンピュータ120)であって、
少なくとも日付情報を出力可能な日付情報出力手段(RTC104)と、
少なくとも催事対象日を設定するための催事対象日設定部(期間設定部403)を含む催事設定手段(イベント設定画面)と、
該催事設定手段(イベント設定画面)により設定された少なくとも催事対象日を含む設定内容を記憶する催事設定記憶手段(記憶装置125)と、
該催事管理装置(会員管理コンピュータ120)の起動時に、前記日付情報出力手段(RTC104)から出力される本日の日付情報と前記催事設定記憶手段(記憶装置125)に記憶されている催事対象日を比較することにより、本日が催事対象日であるか否かを判断する催事対象日判断手段(CPU122)と、
該催事対象日判断手段(CPU122)によって本日が催事対象日であると判断されたことに基づいて、本日が催事対象日である旨を店員が確認可能に表示する表示手段(表示装置127に表示されたイベント情報画面のイベント情報表示部410)と、
を備える催事管理装置(会員管理コンピュータ120)と、
貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(残度数)を、各記録媒体を個別に識別可能な識別情報(会員カードID)に対応づけて管理する記録媒体管理装置(システムコントローラ100)と、
該記録媒体管理装置(システムコントローラ100)と通信可能であって、
前記記録媒体(会員カード37)を受付けて、該受付けた記録媒体(会員カード37)の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)と、
該記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)にて前記記録媒体(会員カード37)から読み出した識別情報(会員カードID)に対応付けて前記記録媒体管理装置(システムコントローラ100)遊技用価値の大きさ(残度数)を遊技に使用するための遊技使用処理(貸出処理)を行う遊技使用処理手段と、
を備える記録媒体処理装置(カードユニット3)と、
複数金種の貨幣(1万円、5千円、2千円、千円の各紙幣、100円硬貨、500円硬貨)を受付けて該受付貨幣の識別を行う貨幣識別手段(紙幣識別ユニット322、硬貨識別ユニット324)と、
該貨幣識別手段(紙幣識別ユニット322、硬貨識別ユニット324)にて識別された貨幣金額に対応する遊技用価値の大きさ(度数)と前記記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)にて記録媒体(会員カード37)から読み出した識別情報(会員カードID)とを特定可能な入金通知を前記記録媒体管理装置(システムコントローラ100)に送信する入金通知送信手段(カードリーダライタ327)と、
から成り、
前記記録媒体管理装置(システムコントローラ100)は、前記入金通知送信手段(カードリーダライタ327)から受信した入金通知から特定される遊技用価値の大きさ(度数)を、該入金通知から特定される識別情報(会員カードID)に対応付けて管理している遊技用価値の大きさに加算更新する遊技用システムであって、
前記記録媒体処理装置(カードユニット3)は、
前記記録媒体管理装置(システムコントローラ100)との通信状態が通信不可能状態(オフライン状態)である場合に、使用可能な金種を前記複数金種のうち最高額金種未満の予め定められた金種(千円紙幣、100円硬化、500円硬化)に制限する金種制限手段(制御ユニット328)を更に備え、
前記記録媒体管理装置(システムコントローラ100)との通信状態が通信不可能状態(オフライン状態)である場合には、前記貨幣識別手段(紙幣識別ユニット322、硬貨識別ユニット324)により前記金種制限手段(制御ユニット328)により制限された金種の貨幣が識別されたときに、前記貨幣識別手段(紙幣識別ユニット322、硬貨識別ユニット324)にて識別された貨幣金額に応じた遊技用価値の大きさ(度数)を遊技に使用可能とするとともに、当該遊技用価値の大きさ(度数)の全てを、該貨幣が識別された記録媒体処理装置(カードユニット3)において遊技に使用するための通信不可能時遊技使用処理(オフライン状態での追加入金処理)を行う。
【0136】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【0137】
例えば、前記実施例では、イベントの対象日以外に、イベントの内容もイベント設定画面にて受け付けるためにイベント名入力部402を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらイベント名入力部402を有しない構成としても良い。
【0138】
また、前記実施例では、イベントの対象日以外に、イベントの開始時間および終了時間をイベント設定画面にて受け付けるために時間設定部404を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら時間設定部404を有しない構成としても良い。
【0139】
また、前記実施例では、イベントの対象日以外に、イベントの対象となる条件をイベント設定画面にて受け付けるために対象条件設定部405を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら対象条件設定部405を有しない構成としても良い。
【0140】
また、前記実施例では、イベントの対象日以外に、イベントによる特典内容をイベント設定画面にて受け付けるために特典設定部407を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら特典設定部407を有しない構成としても良い。
【0141】
また、前記実施例では、会員遊技者の情報を管理する会員管理コンピュータ120を催事管理装置としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら催事管理装置を会員管理コンピュータ120とは個別に設けたり、更には、遊技情報を収集、管理するホールコンピュータにて催事管理装置を構成しても良い。
【0142】
また、前記実施例では、会員遊技者を中心とした催事を例に説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記ホールコンピュータにて催事管理装置を構成した場合等においては、パチンコ機2の始動回数が所定回以上に達した遊技者をイベント対象者としたり、所定回数以上の確変継続回数に達した遊技者をイベント対象者とするように、イベント対象条件を遊技情報として設定できるようにしても良い。
【0143】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機2に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【0150】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
(a)請求項1の発明によれば、前記催事設定手段の催事対象日設定部にて、予め催事を実施する日付を設定しておくことで、本日がその日付となった際に、本日が催事対象日である旨が表示されるようになるため、催事のスケジュール管理に伴う労力を低減することができる。また、通信障害等で記録媒体管理装置との通信が不可となった場合でも、遊技者は遊技を実施できるようになり、遊技場の損害を最小限に抑えることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図2】(a)は、本発明の実施例に用いた会員カードを示す正面図であり、(b)は、ビジターカードを示す正面図である。
【図3】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図4】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部を示す平面図である。
【図5】本発明の実施例におけるカードユニットの前面構造を示す斜視図である。
【図6】(a)は、本発明の実施例におけるカードユニットの一部破断側面図並びに背面図である。
【図7】本発明の実施例におけるカードユニット並びにパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図8】本発明の実施例におけるシステムコントローラの構成を示すブロック図である。
【図9】(a)(b)(c)は、本発明の実施例に用いたシステムコントローラにおけるカード管理DBを構成する会員属性情報テーブル、会員カードマスターテーブル、カードユニット別データテーブルの登録状況を示す図である。
【図10】本発明の実施例における会員管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図11】(a)、(b)は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員管理DBを構成する会員情報テーブル、イベントテーブルの登録状況を示す図である。
【図12】(c)は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける来店履歴データベースを、(d)は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける台別履歴データベースの構成を示す図である。
【図13】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント設定画面を示す図である。
【図14】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント情報画面を示す図である。
【図15】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される検索結果表示を示す図である。
【図16】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図17】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)を示す図である。
【図18】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時以外)を示す図である。
【図19】本発明の実施例において用いた多機能ランプの点灯状態と報知条件とを示す図である。
【符号の説明】
2 カードリーダ式パチンコ機
3 カードユニット
4 呼出ランプ
6 中継器
7 ハブ
8 通信ケーブル
9 信号ケーブル
10 通信ケーブル
11 通信回線網
14 操作部
15 返却ボタン
16 貸出ボタン
17 度数表示部
18 操作基板
20 カードユニットストッカ
21 入金装置
22 精算装置
23 分流樋
24 補給球計数器
25 アウト球タンク
26 アウト球計数器
31 ユニットホルダ
31’ スライドレール
37 会員カード
38 ビジターカード
83 アンテナコイル
84 集積回路
85 バーコード
91 アンテナコイル
92 集積回路(IC)
100 システムコントローラ
101 データバス
102 CPU
103 RAM
104 RTC
105 記憶装置
106 入力装置
107 表示装置
108 プリンタ
109 第1通信部
110 第2通信部
111 デジタルサービスユニット(DSU)
120 会員管理コンピュータ
121 データバス
122 CPU
123 RAM
124 RTC
125 記憶装置
126 入力装置
127 表示装置
128 プリンタ
129 第1通信部
130 第2通信部
131 バーコードリーダ
202 ガラス扉枠
203 打球供給皿
204 余剰玉受皿
205 打球操作ハンドル(操作ノブ)
206 遊技盤
207 遊技領域
209 可変表示部
210 可変表示装置
211 通過ゲート
214 始動入賞口
215 可動片
216 可変入賞球装置
220 開閉板
224 入賞口
226 アウト口
298 情報出力部
231 遊技制御基板
235 ランプ制御基板
237 賞球制御基板
270 音声制御基板
280 表示制御基板
291 発射制御基板
297 玉払出装置
300 貨幣利用可ランプ
301 多機能ランプ
302 紙幣挿入口
303 硬貨投入口
304 硬貨返却ボタン
305 会員カード利用可ランプ
306 貸出単位変更ボタン
307 貸出単位表示部
308 端数ボタン
309 度数表示部
310 機種設定ランプ
311 方向指示ランプ
312 カード発券中ランプ
313 硬貨返却口
313’ 受部
314 会員カード用表示部
315 テンキー
316 プレイ選択ボタン
317 エンターキー
318 ビジターカード装着口
318’ 透明カバー部材
319 会員カード挿入口
320 第1操作基板
321 第2操作基板
322 紙幣識別ユニット
322’ 紙幣識別ユニット
323 硬貨投入路
324 硬貨識別ユニット
325 硬貨返却路
326 硬貨回収路
327 カードリーダライタ
327a 通信基板
327b 制御基板
328 制御ユニット
329 MPU
330 RAM
331 ROM
332a I/Oポート
332b I/Oポート
332c I/Oポート
332d I/Oポート
334 通信部
336 データ入出力部
340 段部
341 係止突起
342 係止孔
343 係止爪
344 係止孔
345 受付中表示部
346 LEDモジュール
348 硬貨利用可ランプ
349 紙幣利用可ランプ
350 紙幣搬送路
351 コイン搬送路
352 紙幣回収路
353 硬貨回収樋
400 イベントテーブル表示エリア
401 イベント設定エリア
402 イベント名入力部
403 期間設定部
404 時間設定部
405 対象条件設定部
406 対象範囲設定部
407 特典設定部
408 報知条件設定部
409 事前報知設定部
410 イベント情報表示部
411 期間指定検索入力部[0001]
[Field of the Invention]
The present invention is for managing events held at amusement halls and the like.Game systemAbout.
[0002]
[Prior art]
In recent years, at game arcades, many game halls have been registered as member players or general non-members for the purpose of fixing customers, collecting information, improving customer services, and increasing visitors. Various events (events) are held for member players.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
As an example of these events, for example, if this month is the month of the member player's birthday, it is normally possible to continue games even if the game table is not capable of continuous games after big hits. ”Service, presenting a souvenir, or various services such as presenting the above-mentioned unlimited service or souvenir to a specific member (for example, gender, age, point number or more) The implementation schedule of these events is managed by printed materials such as manuals, and when performing these many events, there is a problem that the schedule management becomes complicated.
[0004]
Therefore, the present invention has been made paying attention to the above-mentioned problems, and can reduce the labor involved in managing the schedule of the event.Game systemThe purpose is to provide.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above problem,The gaming system of the present invention comprises:
An event management device for managing events,
Date information output means capable of outputting at least date information;
Event setting means including at least an event target day setting section for setting an event target day,
Event setting storage means for storing setting contents including at least the event target date set by the event setting means;
Whether the current day is the target date by comparing the current date information output from the date information output unit with the target date stored in the special event setting storage unit when the event management device is started The event target date judgment means to judge whether
Based on the fact that today is determined to be the event target date by the event target date determination means, a display means for displaying the fact that today is the event target day so that the clerk can confirm,
An event management device comprising:
A recording medium management device that manages the magnitude of the value for gaming that can be used for gaming, in accordance with payment of money, in association with identification information that can individually identify each recording medium;
It is possible to communicate with the recording medium management device,
A recording medium processing means for receiving the recording medium and reading at least the recording information of the received recording medium;
Game use for performing a game use process for using the magnitude of the game value managed by the recording medium management device in association with the identification information read from the recording medium by the recording medium processing means Processing means;
Money identifying means for accepting money of a plurality of denominations and identifying the accepted money;
A payment notice capable of specifying the magnitude of the game value corresponding to the money amount identified by the money identifying means and the identification information read from the recording medium by the recording medium processing means is transmitted to the recording medium management device. A deposit notification sending means;
A recording medium processing apparatus comprising:
Consisting of
The recording medium management device manages the value of the game value specified from the payment notification received from the payment notification transmission means in association with the identification information specified from the payment notification. A gaming system that adds and updates to the size,
The recording medium processing apparatus comprises:
Denomination limiting means for restricting the denominations that can be used to a predetermined denomination that is less than the highest denomination among the plurality of denominations when the communication state with the recording medium management device is an incommunicable state Further comprising
When the communication status with the recording medium management device is an incommunicable state, when the money of the denomination restricted by the denomination restricting means is identified by the money identifying means,A recording medium processing device in which the amount of gaming value corresponding to the amount of money identified by the money identifying means can be used for a game, and all of the gaming value is identified by the money In the gameFor usePerform game use processing when communication is not possible,
It is characterized by that.
According to this feature, by setting the date for performing the event in advance in the event setting day setting unit of the event setting means, when today is the date, this date is the event target date. Since the effect is displayed, the labor associated with the schedule management of the event can be reduced. In addition, even when communication with the recording medium management apparatus becomes impossible due to a communication failure or the like, the player can play a game, and damage to the game hall can be minimized.
[0012]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following embodiment, an example using a normal pachinko machine in which a pachinko ball as a game medium is paid out as a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and other gaming machines, For example, it can also be applied to a game machine such as a sealed pachinko machine in which pachinko balls are inaccessible, a slot machine or a patty lot that uses coins or pachinko balls as a game medium, or a fully credit type slot machine. .
[0013]
(Example)
[0014]
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a game system to which a
[0015]
The
[0016]
First, the recording medium used for the
[0017]
First, the
[0018]
Further, in the internal memory of the
[0019]
As shown in FIG. 2A, a
[0020]
Next, the
[0021]
Further, in the internal memory of the
[0022]
Next, the
[0023]
In the amusement island where the
[0024]
The
[0025]
On the upper surface of the
[0026]
A
[0027]
A hit ball fired by a hammer (not shown) that is swung by the operation of the hit
[0028]
In addition, when the ball that has been driven into the
[0029]
When the display result after the variable display operation of the
[0030]
Further, when the pachinko ball wins the
[0031]
When the left, middle and right special symbols variably displayed on the
[0032]
The configuration of the
[0033]
The prize
[0034]
The
[0035]
Further, the
[0036]
Next, the
[0037]
Specifically, in the present embodiment, the
[0038]
As shown in FIG. 19, the relationship between the light emission color of these
[0039]
In this embodiment, various notifications shown in FIG. 19 are performed in the display mode of the
[0040]
Below the
[0041]
The coins and bills can be used to indicate that coins and bills can be used by turning on when the coins and bills can be used at the positions below the
[0042]
At the lower position of the operation panel, a
[0043]
Further below the
[0044]
In addition, as shown in FIG. 5, the membership
[0045]
The membership
[0046]
Further, when the
[0047]
In this way, covering the entire surface of the
[0048]
Further, as shown in FIG. 5, the
[0049]
An
[0050]
In this way, notifying that the issuance and lending process of the
[0051]
Further, as shown in FIG. 5, a member card receiving
[0052]
The configuration of the
[0053]
Further, at the upper position in the apparatus, it is connected to the
[0054]
Further, the
[0055]
The card reader /
[0056]
The
[0057]
In addition, an I / O port that is connected to the
[0058]
Further, as shown in FIG. 6, the
[0059]
Moreover, the
[0060]
Further, as shown in FIG. 6, the
[0061]
Further, the predetermined address in the
[0062]
Further, the total number of supply balls and the total number of out balls from the start of business in the supply ball total register and the out ball total register are transmitted to the
[0063]
Further, the data of the special prize number register is transmitted to the
[0064]
In the present embodiment, as described above, the depositing
[0065]
In depositing these
[0066]
Further, when the
[0067]
Next, the
[0068]
In addition to the processing program for executing the processing of the
[0069]
Next, the
[0070]
Further, in the
[0071]
Further, in the
[0072]
Further, as shown in FIG. 12 (c), the
[0073]
In addition, as shown in FIG. 12 (d), the
[0074]
In addition, as shown in FIG. 13, the
[0075]
In the event setting screen in this embodiment, as shown in FIG. An event
[0076]
In this
[0077]
In addition, any event number displayed in the event
[0078]
Among these events registered in the event table, when the
[0079]
In the present embodiment, a period designation
[0080]
In this way, it is possible to accept the designation of the period or month for which the event contents are to be confirmed, extract the events corresponding to the designated period, and display the contents of each extracted event in the event table. Although it is preferable because the registration status can be confirmed and awareness of advance preparation for each registered event is possible, the present invention is not limited to this, and an extraction display function by specifying these periods It is good also as a structure which does not have.
[0081]
In the present embodiment, the
[0082]
Hereinafter, the processing status of each part in the gaming system of the present embodiment will be described.
[0083]
The
[0084]
First, the acceptance process will be described with reference to FIG. 17. When the
[0085]
The
[0086]
When the card unit 3 (card reader / writer 327) receives the use permission, the inserted
[0087]
The
[0088]
Next, the
[0089]
The
[0090]
Further, the
[0091]
Next, the read security information and the pre-registered security information are collated, and if the collation matches, the inserted
[0092]
The
[0093]
As described above, enabling the
[0094]
Further, in the
[0095]
The control status of this lending process will be described with reference to FIG. 16. The prize
[0096]
When the
[0097]
Next, when the prize
[0098]
The
[0099]
The
[0100]
The
[0101]
In this way, based on the number of BRQ HIGH detections output from the
[0102]
In the present embodiment, 1 is subtracted when S6 is completed, but the processing of S3 to S6 is repeated for the lending frequency (for example, 5 times if lending for 5 degrees). After the implementation, that is, after the pachinko balls corresponding to the number of loans are paid out, the number of loans (for example, 5 degrees if the loan is for 5 degrees) may be subtracted.
[0103]
At the end of the lending process using the
[0104]
In addition, the
[0105]
Further, in the
[0106]
This refund process will be described with reference to FIG. 17. When the
[0107]
When the personal identification number is input in this state, the
[0108]
The
[0109]
The
[0110]
In this state, when the
[0111]
At this time, the
[0112]
Further, in the
[0113]
Next, the additional deposit process will be described with reference to FIG. 17. When the
[0114]
Next, the
[0115]
The card reader /
[0116]
The
[0117]
In the card reader /
[0118]
The
[0119]
In the
[0120]
Further, in the
[0121]
Next, the issuing and lending process will be described with reference to FIG. 18. When the
[0122]
The card reader /
[0123]
The
[0124]
Based on this, the card reader /
[0125]
The
[0126]
At the end of the issuing / lending process, as shown in FIG. 21, the card reader /
[0127]
In addition, in the
[0128]
As described above, when the
[0135]
Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
Claims of the invention1Is
An event management device (member management computer 120) for managing events,
Date information output means (RTC104) capable of outputting at least date information;
An event setting means (event setting screen) including at least an event target day setting unit (period setting unit 403) for setting an event target date;
Event setting storage means (storage device 125) for storing the setting contents including at least the event target date set by the event setting means (event setting screen);
When the event management device (member management computer 120) is activated, the date information output from the date information output means (RTC 104) and the date of event stored in the event setting storage means (storage device 125) are displayed. An event target date determining means (CPU 122) for determining whether or not today is an event target date by comparing;
Based on the fact that today is determined to be the event target date by the event target date determination means (CPU 122), the display means (display on the display device 127) displays that the present day is the event target date so that the clerk can confirm. Event information display section 410) of the event information screen displayed,
An event management device (member management computer 120) comprising:
The value of the game value that can be used for a game (the number of remaining times) that corresponds to the payment of money is managed in association with identification information (member card ID) that can identify each recording medium individually. A recording medium management device (system controller 100);
Can communicate with the recording medium management apparatus (system controller 100);
Recording medium processing means (card reader / writer 327) for receiving the recording medium (member card 37) and reading at least the recording information of the received recording medium (member card 37);
The recording medium management device (system controller 100) has a large game value in association with the identification information (member card ID) read from the recording medium (member card 37) by the recording medium processing means (card reader / writer 327). Game use processing means for performing a game use process (lending process) for using the game (remaining number) in the game;
A recording medium processing apparatus (card unit 3) comprising:
Money recognition means (banknote identification unit 322) that accepts coins of a plurality of denominations (each banknote of 10,000 yen, 5,000 yen, 2,000 yen, thousand yen, 100 yen coin, 500 yen coin) and identifies the accepted money , Coin identification unit 324),
The magnitude (frequency) of the game value corresponding to the money amount identified by the money identifying means (
Consisting of
The recording medium management device (system controller 100) specifies the magnitude (frequency) of the game value specified from the payment notification received from the payment notification transmission means (card reader / writer 327) from the payment notification. A gaming system that adds and updates to the value of gaming value managed in association with identification information (member card ID),
The recording medium processing apparatus (card unit 3)
When the communication state with the recording medium management apparatus (system controller 100) is an incommunicable state (offline state), the denomination that can be used is less than the maximum denomination among the plurality of denominations. A denomination restricting means (control unit 328) for restricting denominations (thousand yen bills, 100 yen curing, 500 yen curing);
When the communication state with the recording medium management apparatus (system controller 100) is in a communication impossible state (offline state), the denomination limiting unit is executed by the currency identification unit (
[0136]
As mentioned above, although embodiment of this invention was described in the said Example by drawing, this invention is not limited to these Examples, Even if there exists a change and addition in the range which does not deviate from the main point of this invention. It goes without saying that it is included in the present invention.
[0137]
For example, in the above embodiment, the event
[0138]
Further, in the above embodiment, the
[0139]
In the above-described embodiment, the target
[0140]
Moreover, in the said Example, although the
[0141]
Moreover, in the said Example, although the
[0142]
Further, in the above-described embodiment, an event centering on a member player has been described as an example. However, the present invention is not limited to this. For example, in the case where an event management device is configured by the hall computer, etc. The event target condition is set so that the player who has started the
[0143]
In the above embodiment, pachinko balls are used as game media used in the
[0150]
【The invention's effect】
The present invention has the following effects.
(aClaim1According to the invention, by setting the date for performing the event in advance in the event target date setting unit of the event setting means, when today is the date, this date is the event target date. Since the effect is displayed, the labor associated with the schedule management of the event can be reduced. In addition, even when communication with the recording medium management apparatus becomes impossible due to a communication failure or the like, the player can play a game, and damage to the game hall can be minimized.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a game system in an embodiment of the present invention.
FIG. 2A is a front view showing a membership card used in an embodiment of the present invention, and FIG. 2B is a front view showing a visitor card.
FIG. 3 is a front view of a pachinko machine and a card unit used in an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a plan view showing an operation unit of the pachinko machine in the embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a perspective view showing a front structure of a card unit according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6A is a partially broken side view and a rear view of a card unit according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a block diagram illustrating a configuration of a card unit and a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a block diagram showing a configuration of a system controller in an embodiment of the present invention.
FIGS. 9A, 9B, and 9C are registration statuses of a member attribute information table, a member card master table, and a card unit-specific data table constituting a card management DB in the system controller used in the embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 10 is a block diagram showing a configuration of a member management computer in the embodiment of the present invention.
FIGS. 11A and 11B are diagrams showing registration states of a member information table and an event table constituting a member management DB in the member management computer used in the embodiment of the present invention.
12 (c) is a store visit history database in the member management computer used in the embodiment of the present invention, and FIG. 12 (d) is a configuration of a stand-alone history database in the member management computer used in the embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 13 is a diagram showing an event setting screen displayed on the member management computer used in the embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a diagram showing an event information screen displayed on the member management computer used in the embodiment of the present invention.
FIG. 15 is a diagram showing a search result display displayed on the member management computer used in the embodiment of the present invention.
FIG. 16 is a diagram illustrating an output state of each signal output from the prize ball control board and the card unit of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 17 is a diagram showing a processing status (at the time of receiving a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention.
FIG. 18 is a diagram showing the processing status (except when accepting a membership card) of each device constituting the gaming system used in the embodiment of the present invention.
FIG. 19 is a diagram showing a lighting state of a multi-function lamp and notification conditions used in an example of the present invention.
[Explanation of symbols]
2 Card reader pachinko machine
3 Card unit
4 Call lamp
6 repeaters
7 Hub
8 Communication cable
9 Signal cable
10 Communication cable
11 Communication network
14 Operation unit
15 Return button
16 Lending button
17 Frequency display
18 Operation board
20 Card unit stocker
21 Deposit device
22 Settlement device
23 minutes
24 Supply ball counter
25 out ball tank
26 out ball counter
31 Unit holder
31 'slide rail
37 membership card
38 Visitor Card
83 Antenna coil
84 Integrated circuits
85 barcode
91 Antenna coil
92 Integrated Circuit (IC)
100 system controller
101 Data bus
102 CPU
103 RAM
104 RTC
105 Storage device
106 Input device
107 Display device
108 Printer
109 First communication unit
110 Second communication unit
111 Digital Service Unit (DSU)
120 Member management computer
121 data bus
122 CPU
123 RAM
124 RTC
125 storage devices
126 Input device
127 Display device
128 printer
129 First communication unit
130 Second communication unit
131 Bar code reader
202 Glass door frame
203 Ball supply tray
204 Surplus ball tray
205 Hitting operation handle (operation knob)
206 Game board
207 Game area
209 Variable display
210 Variable display device
211 passing gate
214 Start prize opening
215 movable piece
216 Variable winning ball device
220 Opening and closing plate
224 winning entrance
226 Out mouth
298 Information output section
231 Game control board
235 Lamp control board
237 Prize ball control board
270 Voice control board
280 Display control board
291 Launch control board
297 Ball dispenser
300 Money available lamp
301 Multifunctional lamp
302 bill insertion slot
303 coin slot
304 Coin return button
305 Member card available lamp
306 Lending unit change button
307 Lending unit display section
308 fraction button
309 Frequency display
310 Model setting lamp
311 Direction indicator lamp
312 Card issuance lamp
313 coin return
313 'receiving part
314 Member card display
315 numeric keypad
316 Play selection button
317 Enter key
318 Visitor card slot
318 'transparent cover member
319 Member card slot
320 First operation board
321 Second operation board
322 Banknote recognition unit
322 'bill recognition unit
323 Coin slot
324 Coin identification unit
325 coin return path
326 coin recovery path
327 Card reader / writer
327a Communication board
327b Control board
328 Control unit
329 MPU
330 RAM
331 ROM
332a I / O port
332b I / O port
332c I / O port
332d I / O port
334 Communication Department
336 Data input / output section
340 steps
341 Locking projection
342 Locking hole
343 Locking claw
344 Locking hole
345 Display section during reception
346 LED module
348 Coin available lamp
349 Bills available lamp
350 bill transport path
351 Coin transport path
352 bill collection path
353 coin recovery
400 Event table display area
401 Event setting area
402 Event name input part
403 Period setting section
404 Time setting section
405 Target condition setting section
406 Target range setting section
407 privilege setting department
408 Notification condition setting unit
409 Advance notification setting unit
410 Event information display section
411 Period specified search input section
Claims (1)
少なくとも日付情報を出力可能な日付情報出力手段と、
少なくとも催事対象日を設定するための催事対象日設定部を含む催事設定手段と、
該催事設定手段により設定された少なくとも催事対象日を含む設定内容を記憶する催事設定記憶手段と、
該催事管理装置の起動時に、前記日付情報出力手段から出力される本日の日付情報と前記催事設定記憶手段に記憶されている催事対象日を比較することにより、本日が催事対象日であるか否かを判断する催事対象日判断手段と、
該催事対象日判断手段によって本日が催事対象日であると判断されたことに基づいて、本日が催事対象日である旨を店員が確認可能に表示する表示手段と、
を備える催事管理装置と、
貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを、各記録媒体を個別に識別可能な識別情報に対応づけて管理する記録媒体管理装置と、
該記録媒体管理装置と通信可能であって、
前記記録媒体を受付けて、該受付けた記録媒体の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段と、
該記録媒体処理手段にて前記記録媒体から読み出した識別情報に対応付けて前記記録媒体管理装置にて管理されている遊技用価値の大きさを遊技に使用するための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
複数金種の貨幣を受付けて該受付貨幣の識別を行う貨幣識別手段と、
該貨幣識別手段にて識別された貨幣金額に対応する遊技用価値の大きさと前記記録媒体処理手段にて記録媒体から読み出した識別情報とを特定可能な入金通知を前記記録媒体管理装置に送信する入金通知送信手段と、
を備える記録媒体処理装置と、
から成り、
前記記録媒体管理装置は、前記入金通知送信手段から受信した入金通知から特定される遊技用価値の大きさを、該入金通知から特定される識別情報に対応付けて管理している遊技用価値の大きさに加算更新する遊技用システムであって、
前記記録媒体処理装置は、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態である場合に、使用可能な金種を前記複数金種のうち最高額金種未満の予め定められた金種に制限する金種制限手段を更に備え、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態である場合には、前記貨幣識別手段により前記金種制限手段により制限された金種の貨幣が識別されたときに、前記貨幣識別手段にて識別された貨幣金額に応じた遊技用価値の大きさを遊技に使用可能とするとともに、当該遊技用価値の大きさの全てを、該貨幣が識別された記録媒体処理装置において遊技に使用するための通信不可能時遊技使用処理を行う、
ことを特徴とする遊技用システム。An event management device for managing events,
Date information output means capable of outputting at least date information;
Event setting means including at least an event target day setting section for setting an event target day,
Event setting storage means for storing setting contents including at least the event target date set by the event setting means;
Whether the current day is the target date by comparing the current date information output from the date information output unit with the target date stored in the special event setting storage unit when the event management device is started The event target date judgment means to judge whether
Based on the fact that today is determined to be the event target date by the event target date determination means, a display means for displaying the fact that today is the event target day so that the clerk can confirm,
An event management device comprising:
A recording medium management device that manages the magnitude of the value for gaming that can be used for gaming, in accordance with payment of money, in association with identification information that can individually identify each recording medium;
It is possible to communicate with the recording medium management device,
A recording medium processing means for receiving the recording medium and reading at least the recording information of the received recording medium;
Game use for performing a game use process for using the magnitude of the game value managed by the recording medium management device in association with the identification information read from the recording medium by the recording medium processing means Processing means;
Money identifying means for accepting money of a plurality of denominations and identifying the accepted money;
A payment notice capable of specifying the magnitude of the game value corresponding to the money amount identified by the money identifying means and the identification information read from the recording medium by the recording medium processing means is transmitted to the recording medium management device. A deposit notification sending means;
A recording medium processing apparatus comprising:
Consisting of
The recording medium management device manages the value of the game value specified from the payment notification received from the payment notification transmission means in association with the identification information specified from the payment notification. A gaming system that adds and updates to the size,
The recording medium processing apparatus comprises:
Denomination limiting means for restricting the denominations that can be used to a predetermined denomination that is less than the highest denomination among the plurality of denominations when the communication state with the recording medium management device is an incommunicable state Further comprising
Wherein when the communication state with the recording medium management apparatus is a communication impossible state, when the currency of the limited denomination by the denomination limiting means is identified by the currency identifying means, the money discrimination means The game value corresponding to the identified money amount can be used for the game, and all the game value is used for the game in the recording medium processing apparatus for which the money is identified. communicate impossible during the game used treatment for,
A gaming system characterized by that.
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