JP4532187B2 - Game system - Google Patents

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JP4532187B2 JP2004194564A JP2004194564A JP4532187B2 JP 4532187 B2 JP4532187 B2 JP 4532187B2 JP 2004194564 A JP2004194564 A JP 2004194564A JP 2004194564 A JP2004194564 A JP 2004194564A JP 4532187 B2 JP4532187 B2 JP 4532187B2
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Description

本発明は、プリペイドカードに対して、キャッシュカードを使用してカードに残存する遊技用価値である度数への入金が可能な遊技用システムに関する。   The present invention relates to a gaming system that allows a prepaid card to be credited to a power that is a gaming value remaining on the card using a cash card.

近年、プリペイドカードの実用化に伴って、プリペイドカードに残額が無くなった場合に、該プリペイドカードに現金を用いて入金することが実施されているが、これらの入金においては、手持ちの現金がない場合には、遊技者は一旦遊技を中断して、銀行等に設置されているATM(自動現金払出機)に出向いて口座から現金を引き出す必要があることから、これらの面倒を解消するために、遊技者が所持するキャッシュカードを用いて、口座に残存する金額からプリペイドカードへ入金することのできるシステムが提案されており、これらのシステムにおいては、口座に残存する金額からプリペイドカードへ直接入金できることから、遊技者が過度に入金をして遊技をしてしまう、いわゆるのめり込みを防止する目的から、これら口座に残存する金額から所定期間、例えば1日にプリペイドカードへ入金できる金額に上限を設けて、該上限金額以上には入金できないように制限するシステムがある(例えば、特許文献1参照)。   In recent years, with the prepaid card being put into practical use, when there is no remaining amount in the prepaid card, it has been implemented to deposit the prepaid card using cash, but there is no cash on hand in these deposits In some cases, the player must suspend the game and go to an ATM (automatic cash dispenser) installed in a bank to withdraw cash from the account. , Systems have been proposed that can use a cash card held by a player to deposit into a prepaid card from the amount remaining in the account, and in these systems, direct payment from the amount remaining in the account to the prepaid card In order to prevent the so-called encroachment, the player may overpay and play games, Predetermined period from the amount that exists, for example, an upper limit on the amount that can be credited to the prepaid card during the day and more than the maximum amount some systems are limited so as not payment (e.g., see Patent Document 1).

特開2003−144737号公報(第8頁、第6図)Japanese Patent Laid-Open No. 2003-144737 (page 8, FIG. 6)

しかしながら、特許文献1にあっては、1枚のキャッシュカードに対する上限が設定されていて、該1枚のキャッシュカードから特定される1口座からの入金を制限できるものの、遊技者が複数のキャッシュカードを所有する場合には、これら複数のキャッシュカードを使用して上限金額以上の入金ができてしまい、のめり込みを防止できないという問題があった。   However, in Patent Document 1, although an upper limit is set for one cash card and depositing from one account specified from the one cash card can be restricted, a player can have a plurality of cash cards. In the case of owning, there is a problem that it is not possible to prevent the intrusion because the plurality of cash cards can be used to deposit more than the upper limit amount.

また、一方で、例えばキャッシュカードによる入金を会員遊技者(会員カード)に限定して、当該会員遊技者のキャッシュカードによる入金額を管理しておき、当該入金額に上限を設定して入金を制限しても、会員遊技者が複数の遊技場の会員となっていれば、遊技場を移動することにより、上限金額以上の入金を実施できるようになってしまい、やはりのめり込みを防止できないという問題があった。   On the other hand, for example, the deposit by cash card is limited to a member player (member card), the deposit amount by the cash card of the member player is managed, and the upper limit is set to the deposit amount. Even if it is restricted, if the member player is a member of multiple amusement halls, moving the amusement hall makes it possible to carry out deposits exceeding the upper limit amount, and it is still impossible to prevent encroachment was there.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技者が複数のキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することのできる遊技場システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such a problem, and prevents the player from getting caught even when the player uses a plurality of cash cards or is registered as a member in a plurality of game halls. An object of the present invention is to provide a playground system that can be used.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技用システムは、
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
各遊技場に設置された前記入金装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を前記集中管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各会員遊技者の属性情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員識別情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において前記所定期間に前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計とを対応付けて記憶するための合計記憶手段と、
前記価値加算情報の受信に基づいて、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計に、該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計と、該受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさとを合算した合算加算価値の大きさを算出し、該算出した合算加算価値の大きさが、前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が上限値を超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記合計記憶手段に記憶する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体を用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理に供された加算価値の大きさの合計が合計記憶手段に予め記憶され、該合計記憶手段に記憶されている合計と新たに加算更新しようとする加算価値の大きさとを合算した合算加算価値の大きさが上限値を超過していないことを条件として新たに加算更新しようとする加算価値の大きさの前記口座決済遊技用価値加算処理が実施されるようになるため、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体であるキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。また、新たに新規会員遊技者の登録を実施した場合に、その新規会員遊技者が他の遊技場において会員登録しているときには、該新規会員遊技者の属性情報に対応する会員識別情報に当該新規会員遊技者の会員識別情報が追加されて更新記憶されるので、これら新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報の登録の有無を特定して新規会員遊技者の会員識別情報を当該属性情報に対応付けて更新記憶する手間を省くことができるばかりか、これら同一の属性情報が前記合計記憶手段に複数存在することによる不都合の発生も回避できる。
In order to solve the above-described problem, a gaming system according to claim 1 of the present invention provides:
Receiving a member recording medium in which game value specifying information capable of specifying the magnitude of game value usable for a game and member identification information capable of individually specifying a member player are recorded, and the received member Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
Connected to the depositing device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall for managing the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including the member identification information read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means and the added value specifying information to the centralized management device;
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the game value added and updated by the account settlement game value addition processing. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information of each member player, each member identification information in all the game halls registered by the member player, and addition of the value for account settlement game in the predetermined period in all the game halls registered by the member player Total storage means for storing in association with the total amount of gaming value added and updated by processing;
Based on the reception of the value addition information, the received value addition is added to the sum of the game value stored in the total storage means in association with the member identification information included in the received value addition information. Addition updating means for adding and updating the magnitude of the game value included in the information;
When the confirmation information is received, the total amount of game value stored in the total storage means in association with the member identification information included in the confirmation information and the confirmation information included in the received confirmation information The magnitude of the added value obtained by adding the magnitude of the added value specified from the added value specifying information is calculated, and the calculated added value is the upper limit value set by the upper limit setting means. Determining means for determining whether or not
Determination result transmission means for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The depositing apparatus transmits a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is a determination result indicating that the upper limit value is not exceeded. There row the account settlement gaming value addition processing based on the reception of the settlement permission information at the payment permission information receiving means is returned from the settlement processing institution in response to the transmission of the request,
When the attribute information identical to the attribute information of the new member player input to the input means is stored in the total storage means, the centralized management apparatus associates the input new member with the attribute information. When the player's member identification information is updated and stored, but the same attribute information as the input new member player's attribute information is not stored in the total storage means, the input attribute information and the member identification information Is stored in the total storage means in association with
It is characterized by that.
According to this feature, game value specifying information recorded on any member recording medium issued by a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of account specifying recording media Even if the account settlement game value addition processing is performed to the magnitude of the game value specified based on the game account value, the account settlement game value addition is performed at all the game venues of which the member player is a member. The sum of the magnitudes of the added values provided for the processing is stored in advance in the total storage means, and the total added value obtained by adding up the total stored in the total storage means and the magnitude of the added value to be newly updated. Since the value addition processing for the account settlement game with the size of the added value to be newly added and updated on the condition that the size of the account does not exceed the upper limit value, a plurality of member players For account identification You can use the cash card is a recording medium, even if you are registered as a member in more than one game arcade, it is possible to prevent the sinking. In addition, when a new member player is newly registered and the new member player has registered as a member in another game hall, the member identification information corresponding to the attribute information of the new member player Since the member identification information of the new member player is added and updated and stored, the presence or absence of registration of the same attribute information as the attribute information of the new member player is specified, and the member identification information of the new member player In addition to saving the trouble of updating and storing the information in association with the information, the occurrence of inconvenience due to the existence of a plurality of these same attribute information in the total storage means can be avoided.

本発明の請求項2に記載の遊技用システムは、
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
各遊技場に設置された前記入金装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を前記集中管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各遊技場において会員登録した会員遊技者の当該会員登録した遊技場における会員識別情報と当該会員遊技者の属性情報とを対応付けて記憶するための属性情報記憶手段と、
少なくとも前記所定期間において、前記価値加算情報を受信する毎に、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報と該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさとを対応付けて、順次、価値加算履歴として記憶するための価値加算履歴記憶手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報を特定し、前記所定期間について該特定した属性情報に対応付けて前記価値加算履歴記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに基づいて、該所定期間において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさを集計する集計手段と、
該集計手段により集計された総計加算価値の大きさと、前記受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさとを合算した合算加算価値の大きさを算出し、該算出した合算加算価値の大きさが、前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が上限値を超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記属性情報記憶手段に記憶する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体を用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理に供された加算価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさが集計手段にて集計され、該集計された総計加算価値の大きさと新たに加算更新しようとする加算価値の大きさとを合算した合算加算価値の大きさが上限値を超過していないことを条件として新たに加算更新しようとする加算価値の大きさの前記口座決済遊技用価値加算処理が実施されるようになるため、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体であるキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。また、新たに新規会員遊技者の登録を実施した場合に、その新規会員遊技者が他の遊技場において会員登録しているときには、該新規会員遊技者の属性情報に対応する会員識別情報に当該新規会員遊技者の会員識別情報が追加されて更新記憶されるので、これら新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報の登録の有無を特定して新規会員遊技者の会員識別情報を当該属性情報に対応付けて更新記憶する手間を省くことができるばかりか、これら同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に複数存在することによる不都合の発生も回避できる。
The gaming system according to claim 2 of the present invention is:
Receiving a member recording medium in which game value specifying information capable of specifying the magnitude of game value usable for a game and member identification information capable of individually specifying a member player are recorded, and the received member Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
Connected to the depositing device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall for managing the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including the member identification information read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means and the added value specifying information to the centralized management device;
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the game value added and updated by the account settlement game value addition processing. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information storage means for storing the member identification information of the member game player registered as a member in each game hall in association with the member identification information and the attribute information of the member player;
At least during the predetermined period, every time the value addition information is received, the attribute information stored in the attribute information storage means in association with the member identification information included in the received value addition information and the received value addition Value addition history storage means for associating with the magnitude of the game value included in the information and sequentially storing it as a value addition history;
When the confirmation information is received, the attribute information stored in the attribute information storage means is specified in association with the member identification information included in the confirmation information, and the attribute information is associated with the specified period. Based on the value of the game value stored in the value addition history storage means, the account settlement game value addition process is performed at all the game venues in which the member player is a member during the predetermined period. An aggregation means for aggregating the magnitude of the total added value, which is the sum of the magnitudes of the game value added and updated by
Calculating the sum of the added value summed by the sum of the added value summed by the summing means and the sum of the added value specified from the added value specifying information included in the received confirmation information; Determining means for determining whether or not the magnitude of the calculated added value exceeds the upper limit set by the upper limit setting means;
Determination result transmission means for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The depositing apparatus transmits a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is a determination result indicating that the upper limit value is not exceeded. There row the account settlement gaming value addition processing based on the reception of the settlement permission information at the payment permission information receiving means is returned from the settlement processing institution in response to the transmission of the request,
When the same attribute information as the new member player's attribute information input to the input means is stored in the attribute information storage means, the centralized management apparatus associates the new information input in association with the attribute information. When the member identification information of the member player is updated and stored, and the same attribute information as the input attribute information of the new member player is not stored in the attribute information storage means, the input attribute information and the member Storing the attribute information in association with the identification information in the attribute information storage means;
It is characterized by that.
According to this feature, game value specifying information recorded on any member recording medium issued by a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of account specifying recording media Even if the account settlement game value addition processing is performed to the magnitude of the game value specified based on the game account value, the account settlement game value addition is performed at all the game venues of which the member player is a member. The total added value size, which is the sum of the magnitudes of the added value provided for the processing, is aggregated by the aggregation means, and the aggregated aggregate added value size and the added value size to be newly updated Because the value addition processing for the account settlement game of the size of the added value to be newly added and updated is performed on condition that the size of the added value added up is not exceeding the upper limit value. , Member players Or use cash card is a plurality of accounts a specific recording medium, even when they are registered member to a plurality of game arcade, it is possible to prevent the sinking. In addition, when a new member player is newly registered and the new member player has registered as a member in another game hall, the member identification information corresponding to the attribute information of the new member player Since the member identification information of the new member player is added and updated and stored, the presence / absence of registration of the same attribute information as the attribute information of the new member player is specified, and the member identification information of the new member player is assigned to the attribute. In addition to saving the trouble of updating and storing the information in association with information, it is possible to avoid the occurrence of inconvenience due to the presence of a plurality of these same attribute information in the attribute information storage means.

本発明の請求項3に記載の遊技用システムは、
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
前記入金装置とデータ通信可能に接続され、該入金装置が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置と、
各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
少なくとも前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報を含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各会員遊技者の属性情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員識別情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において前記所定期間に前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計とを対応付けて記憶するための合計記憶手段と、
前記価値加算情報の受信に基づいて、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計に、該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新手段と、
該加算更新手段による加算更新後の遊技用価値の大きさが前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段において上限値を超過していると判定されたときに、該上限値を超過していると判定された会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理を不可とする旨とを含む価値加算不可情報を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための価値加算不可情報送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記場内管理装置は、
当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、各会員用遊技媒体を用いた前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を特定可能な可否情報を記憶するための可否情報記憶手段と、
前記価値加算不可情報送信手段から送信される価値加算不可情報の受信に基づいて、当該受信した価値加算不可情報に含まれる会員識別情報に対応して前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報を、不可を特定可能な情報に更新する可否情報更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報に基づいて、前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を判定する可否判定手段と、
該可否判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が可であることを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記合計記憶手段に記憶する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体を用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理に供された加算価値の大きさの合計が合計記憶手段に予め記憶され、該合計記憶手段に記憶されている合計が上限値を超過しているときには、前記価値加算不可情報が場内管理装置に送信されて前記可否情報が不可を特定可能な情報に更新されることで、新たに加算更新しようとする加算価値の大きさの前記口座決済遊技用価値加算処理が不可とされるようになるため、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体である例えばキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。また、新たに新規会員遊技者の登録を実施した場合に、その新規会員遊技者が他の遊技場において会員登録しているときには、該新規会員遊技者の属性情報に対応する会員識別情報に当該新規会員遊技者の会員識別情報が追加されて更新記憶されるので、これら新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報の登録の有無を特定して新規会員遊技者の会員識別情報を当該属性情報に対応付けて更新記憶する手間を省くことができるばかりか、これら同一の属性情報が前記合計記憶手段に複数存在することによる不都合の発生も回避できる。
The gaming system according to claim 3 of the present invention is:
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
An on-site management device installed in the game hall that is connected to the deposit device so that data communication is possible, and that manages the recording medium for members used in the game hall where the deposit device is installed;
Connected to the on-site management device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including member identification information read out from the member recording medium being received by at least the member recording medium reading means to the on-site management device;
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information of each member player, each member identification information in all the game halls registered by the member player, and addition of the value for account settlement game in the predetermined period in all the game halls registered by the member player Total storage means for storing in association with the total amount of game value updated by processing;
Based on the reception of the value addition information, the received value addition is added to the sum of the game value stored in the total storage means in association with the member identification information included in the received value addition information. Addition updating means for adding and updating the magnitude of the game value included in the information;
Determination means for determining whether or not the magnitude of the game value after the addition update by the addition update means exceeds the upper limit set by the upper limit setting means;
When it is determined that the upper limit value is exceeded by the determination means, the member identification information in each game hall of the member player determined to exceed the upper limit value, and the account settlement game value Value addition impossibility information transmission means for transmitting value addition impossibility information including the fact that addition processing is impossible to the in-ground management device installed in the game hall corresponding to each member identification information;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The on-site management device is
Possible / impossible value addition processing for account settlement game using each member game medium in association with each member identification information stored in member game medium issued to each member player at the game hall Availability information storage means for storing availability information capable of specifying
Based on the reception of the value addition impossible information transmitted from the value addition impossible information transmitting means, the availability information stored in the availability information storage means corresponding to the member identification information included in the received value addition impossible information. , Whether or not to update the information to the information that can specify the impossibility,
When the confirmation information is received, based on the availability information stored in the availability information storage means in association with the member identification information included in the confirmation information, the account settlement game value addition process is enabled / disabled Means for determining whether or not
A determination result transmitting means for transmitting the determination result in the permission determination means to the depositing device;
With
The depositing device transmits a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is acceptable, and transmits the settlement request. There row value addition process for the account settlement game based on the reception of the settlement permission information at the payment permission information receiving means is returned from the settlement processing institution depending,
When the attribute information identical to the attribute information of the new member player input to the input means is stored in the total storage means, the centralized management apparatus associates the input new member with the attribute information. When the player's member identification information is updated and stored, but the same attribute information as the input new member player's attribute information is not stored in the total storage means, the input attribute information and the member identification information Is stored in the total storage means in association with
It is characterized by that.
According to this feature, game value specifying information recorded on any member recording medium issued by a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of account specifying recording media Even if the account settlement game value addition processing is performed to the magnitude of the game value specified based on the game account value, the account settlement game value addition is performed at all the game venues of which the member player is a member. The sum of the magnitudes of the added values provided for the processing is stored in advance in the total storage unit, and when the total stored in the total storage unit exceeds the upper limit value, the value addition impossibility information is stored in the on-site management device. When the availability information is updated to information that can be specified to be impossible, the value addition processing for the account settlement game with the size of the addition value to be newly added and updated becomes impossible. For member players Or using multiple accounts are for example cash card specific recording medium, even when they are registered member to a plurality of game arcade, it is possible to prevent the sinking. In addition, when a new member player is newly registered and the new member player has registered as a member in another game hall, the member identification information corresponding to the attribute information of the new member player Since the member identification information of the new member player is added and updated and stored, the presence / absence of registration of the same attribute information as the attribute information of the new member player is specified, and the member identification information of the new member player is assigned to the attribute. In addition to saving the trouble of updating and storing the information in association with the information, the occurrence of inconvenience due to the existence of a plurality of these same attribute information in the total storage means can be avoided.

本発明の請求項4に記載の遊技用システムは、
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
前記入金装置とデータ通信可能に接続され、該入金装置が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置と、
各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
少なくとも前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報を含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各遊技場において会員登録した会員遊技者の当該会員登録した遊技場における会員識別情報と当該会員遊技者の属性情報とを対応付けて記憶するための属性情報記憶手段と、
少なくとも前記所定期間において、前記価値加算情報を受信する毎に、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報と該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさとを対応付けて、順次、価値加算履歴として記憶するための価値加算履歴記憶手段と、
前記所定期間について同一の属性情報に対応付けて前記価値加算履歴記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに基づいて、該所定期間において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさを集計する集計手段と、
前記集計手段により集計された総計加算価値の大きさが前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段において上限値を超過していると判定されたときに、該上限値を超過していると判定された会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理を不可とする旨とを含む価値加算不可情報を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための価値加算不可情報送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記場内管理装置は、
当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、各会員用遊技媒体を用いた前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を特定可能な可否情報を記憶するための可否情報記憶手段と、
前記価値加算不可情報送信手段から送信される価値加算不可情報の受信に基づいて、当該受信した価値加算不可情報に含まれる会員識別情報に対応して前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報を、不可を特定可能な情報に更新する可否情報更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報に基づいて、前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を判定する可否判定手段と、
該可否判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が可であることを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記属性情報記憶手段に記憶する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体を用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理に供された加算価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさが集計手段にて集計され、該集計された総計加算価値の大きさが上限値を超過しているときには、前記価値加算不可情報が場内管理装置に送信されて前記可否情報が不可を特定可能な情報に更新されることで、新たに加算更新しようとする加算価値の大きさの前記口座決済遊技用価値加算処理が不可とされるようになるため、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体である例えばキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。また、新たに新規会員遊技者の登録を実施した場合に、その新規会員遊技者が他の遊技場において会員登録しているときには、該新規会員遊技者の属性情報に対応する会員識別情報に当該新規会員遊技者の会員識別情報が追加されて更新記憶されるので、これら新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報の登録の有無を特定して新規会員遊技者の会員識別情報を当該属性情報に対応付けて更新記憶する手間を省くことができるばかりか、これら同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に複数存在することによる不都合の発生も回避できる。
The gaming system according to claim 4 of the present invention is:
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
An on-site management device installed in the game hall that is connected to the deposit device so that data communication is possible, and that manages the recording medium for members used in the game hall where the deposit device is installed;
Connected to the on-site management device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including member identification information read out from the member recording medium being received by at least the member recording medium reading means to the on-site management device;
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information storage means for storing the member identification information of the member game player registered as a member in each game hall in association with the member identification information and the attribute information of the member player;
At least during the predetermined period, every time the value addition information is received, the attribute information stored in the attribute information storage means in association with the member identification information included in the received value addition information and the received value addition Value addition history storage means for associating with the magnitude of the game value included in the information and sequentially storing it as a value addition history;
All games for which the member player is a member in the predetermined period based on the value of the game value stored in the value addition history storage means in association with the same attribute information for the predetermined period Totalizing means for totalizing the amount of total added value, which is the sum of the amount of game value added and updated by the above-mentioned account settlement game value addition process at the venue;
Determining means for determining whether or not the magnitude of the total added value aggregated by the aggregation means exceeds an upper limit set by the upper limit setting means;
When it is determined that the upper limit value is exceeded by the determination means, the member identification information in each game hall of the member player determined to exceed the upper limit value, and the account settlement game value Value addition impossibility information transmission means for transmitting value addition impossibility information including the fact that addition processing is impossible to the in-ground management device installed in the game hall corresponding to each member identification information;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The on-site management device is
Possible / impossible value addition processing for account settlement game using each member game medium in association with each member identification information stored in member game medium issued to each member player at the game hall Availability information storage means for storing availability information capable of specifying
Based on the reception of the value addition impossible information transmitted from the value addition impossible information transmitting means, the availability information stored in the availability information storage means corresponding to the member identification information included in the received value addition impossible information. , Whether or not to update the information to the information that can specify the impossibility,
When the confirmation information is received, based on the availability information stored in the availability information storage means in association with the member identification information included in the confirmation information, the account settlement game value addition process is enabled / disabled Means for determining whether or not
A determination result transmitting means for transmitting the determination result in the permission determination means to the depositing device;
With
The depositing device transmits a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is acceptable, and transmits the settlement request. There row value addition process for the account settlement game based on the reception of the settlement permission information at the payment permission information receiving means is returned from the settlement processing institution depending,
When the same attribute information as the new member player's attribute information input to the input means is stored in the attribute information storage means, the centralized management apparatus associates the new information input in association with the attribute information. When the member identification information of the member player is updated and stored, and the same attribute information as the input attribute information of the new member player is not stored in the attribute information storage means, the input attribute information and the member Storing the attribute information in association with the identification information in the attribute information storage means;
It is characterized by that.
According to this feature, game value specifying information recorded on any member recording medium issued by a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of account specifying recording media Even if the account settlement game value addition process is performed to the magnitude of the game value specified on the basis of the game value, the account settlement game value addition is performed at all the game venues of which the member player is a member. When the amount of the total added value that is the sum of the amount of added value provided for the processing is aggregated by the aggregation means, and the aggregated total added value exceeds the upper limit, the value By adding non-addable information to the on-site management device and updating the availability information to information that can specify the non-permitted information, the value addition processing for the account settlement game of the size of the added value to be newly added and updated is performed. It seems to be impossible Therefore, even if the member player or use is for instance cash card a plurality of accounts a specific recording medium, and membership in a plurality of game arcade, it is possible to prevent the sinking. In addition, when a new member player is newly registered and the new member player is registered as a member in another game hall, the member identification information corresponding to the attribute information of the new member player Since the member identification information of the new member player is added and updated and stored, the presence / absence of registration of the same attribute information as the attribute information of the new member player is specified, and the member identification information of the new member player is assigned to the attribute. In addition to saving the trouble of updating and storing the information in association with information, it is possible to avoid the occurrence of inconvenience due to the presence of a plurality of these same attribute information in the attribute information storage means.

本発明の請求項5に記載の遊技用システムは、
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
前記入金装置とデータ通信可能に接続され、該入金装置が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置と、
各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各会員遊技者の属性情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員識別情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において前記所定期間に前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計とを対応付けて記憶するための合計記憶手段と、
前記価値加算情報の受信に基づいて、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計に、該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新手段と、
該加算更新手段による加算更新後の遊技用価値の大きさと前記上限値設定手段にて設定されている上限値との差に基づいて、当該会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさである利用可能加算価値の大きさを特定する利用可能加算価値特定手段と、
該利用可能加算価値特定手段にて特定された各会員遊技者の利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報と、当該会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報とを含む利用可能加算価値情報を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための利用可能加算価値情報送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記場内管理装置は、
当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、当該会員遊技者の前記利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を記憶するための利用可能加算価値情報記憶手段と、
前記利用可能加算価値情報送信手段から送信される利用可能加算価値情報の受信に基づいて、当該受信した利用可能加算価値情報に含まれる会員識別情報に対応して前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を、受信した利用可能加算価値情報に含まれる利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報に更新する利用可能加算価値情報更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを、受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさが超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が利用可能加算価値の大きさを超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記合計記憶手段に記憶する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体を用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理に供された加算価値の大きさの合計が合計記憶手段に予め記憶され、該合計記憶手段に記憶されている合計と上限値との差に基づく会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理に使用可能な加算価値の大きさを含む利用可能加算価値情報が、場内管理装置に送信されて前記利用可能加算価値情報記憶手段に更新記憶されることで、新たに加算更新しようとする加算価値の大きさが、該利用可能加算価値情報記憶手段に記憶された利用可能加算価値の大きさを超過していないことを条件として新たに加算更新しようとする加算価値の大きさの前記口座決済遊技用価値加算処理が実施されるようになるため、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体であるキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。また、新たに新規会員遊技者の登録を実施した場合に、その新規会員遊技者が他の遊技場において会員登録しているときには、該新規会員遊技者の属性情報に対応する会員識別情報に当該新規会員遊技者の会員識別情報が追加されて更新記憶されるので、これら新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報の登録の有無を特定して新規会員遊技者の会員識別情報を当該属性情報に対応付けて更新記憶する手間を省くことができるばかりか、これら同一の属性情報が前記合計記憶手段に複数存在することによる不都合の発生も回避できる。
The gaming system according to claim 5 of the present invention is:
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
An on-site management device installed in the game hall that is connected to the deposit device so that data communication is possible, and that manages the recording medium for members used in the game hall where the deposit device is installed;
Connected to the on-site management device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including the member identification information read from the member recording medium being accepted by the member recording medium reading means and the added value specifying information to the on-site management device; ,
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information of each member player, each member identification information in all the game halls registered by the member player, and addition of the value for account settlement game in the predetermined period in all the game halls registered by the member player Total storage means for storing in association with the total amount of game value updated by processing;
Based on the reception of the value addition information, the received value addition is added to the sum of the game value stored in the total storage means in association with the member identification information included in the received value addition information. Addition updating means for adding and updating the magnitude of the game value included in the information;
Based on the difference between the magnitude of the game value after the addition update by the addition update means and the upper limit value set by the upper limit value setting means, the member player adds by the account settlement game value addition process. An available added value specifying means for specifying the size of the available added value that is the size of the added value that can be updated;
Usable addition including information capable of identifying the magnitude of the usable added value of each member player specified by the usable added value specifying means and the member identification information in each gaming place of the member player Available additional value information transmitting means for transmitting value information to the in-ground management device installed in the game hall corresponding to each member identification information;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The on-site management device is
In association with each member identification information stored in a member game medium issued to each member player at the game hall, information capable of specifying the size of the available added value of the member player is stored. Available additional value information storage means for
Based on the reception of the usable additional value information transmitted from the usable additional value information transmitting unit, the usable additional value information storage unit corresponds to the member identification information included in the received usable additional value information. Information that can identify the size of the stored available added value stored in the stored available added value information is stored in the received usable added value information. Available added value information updating means for updating the information to identifiable information,
When the confirmation information is received, it is specified from information that can specify the size of the available added value stored in the available added value information storage means in association with the member identification information included in the confirmed information. Determining means for determining whether or not the magnitude of the added value specified by the added value specifying information included in the received confirmation information exceeds the available added value
Determination result transmission means for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device;
With
The depositing device issues a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is a determination result indicating that the amount of available added value is not exceeded. transmitted, have row value addition process for the account settlement game based on the reception of the settlement permission information returned from the settlement processing institution in the settlement permission information receiving means in response to the transmission of the payment request,
When the attribute information identical to the attribute information of the new member player input to the input means is stored in the total storage means, the centralized management apparatus associates the input new member with the attribute information. When the player's member identification information is updated and stored, but the same attribute information as the input new member player's attribute information is not stored in the total storage means, the input attribute information and the member identification information Is stored in the total storage means in association with
It is characterized by that.
According to this feature, game value specifying information recorded on any member recording medium issued by a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of account specifying recording media Even if the account settlement game value addition processing is performed to the magnitude of the game value specified based on the game account value, the account settlement game value addition is performed at all the game venues of which the member player is a member. The sum of the magnitudes of the added value provided for the processing is stored in advance in the total storage means, and the member player based on the difference between the total stored in the total storage means and the upper limit value adds the value for the account settlement game. Available addition value information including the magnitude of the added value that can be used for processing is transmitted to the on-site management device and updated and stored in the available added value information storage means, so that an addition to be newly added and updated is performed. The magnitude of value The account settlement game value addition process of the added value to be newly added and updated on the condition that the available added value stored in the available added value information storage means is not exceeded. Since it will be implemented, even if a member player uses a cash card, which is a plurality of account identification recording media, or is registered as a member in a plurality of game halls, it is possible to prevent enrollment it can. In addition, when a new member player is newly registered and the new member player has registered as a member in another game hall, the member identification information corresponding to the attribute information of the new member player Since the member identification information of the new member player is added and updated and stored, the presence / absence of registration of the same attribute information as the attribute information of the new member player is specified, and the member identification information of the new member player is assigned to the attribute. In addition to saving the trouble of updating and storing the information in association with the information, the occurrence of inconvenience due to the existence of a plurality of these same attribute information in the total storage means can be avoided.

本発明の請求項6に記載の遊技用システムは、
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
前記入金装置とデータ通信可能に接続され、該入金装置が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置と、
各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各遊技場において会員登録した会員遊技者の当該会員登録した遊技場における会員識別情報と当該会員遊技者の属性情報とを対応付けて記憶するための属性情報記憶手段と、
少なくとも前記所定期間において、前記価値加算情報を受信する毎に、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報と該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさとを対応付けて、順次、価値加算履歴として記憶するための価値加算履歴記憶手段と、
前記所定期間について同一の属性情報に対応付けて前記価値加算履歴記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに基づいて、該所定期間において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさを集計する集計手段と、
該集計手段により集計された総計加算価値の大きさと前記上限値設定手段にて設定されている上限値との差に基づいて、当該会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさである利用可能加算価値の大きさを特定する利用可能加算価値特定手段と、
該利用可能加算価値特定手段にて特定された利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報と、当該会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報とを含む利用可能加算価値情報を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための利用可能加算価値情報送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記場内管理装置は、
当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、当該会員遊技者の前記利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を記憶するための利用可能加算価値情報記憶手段と、
前記利用可能加算価値情報送信手段から送信される利用可能加算価値情報の受信に基づいて、当該受信した利用可能加算価値情報に含まれる会員識別情報に対応して前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を、受信した利用可能加算価値情報に含まれる利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報に更新する利用可能加算価値情報更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを、受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさが超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が利用可能加算価値の大きさを超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記属性情報記憶手段に記憶する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体を用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理に供された加算価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさが集計手段にて集計され、該集計された総計加算価値の大きさと上限値との差に基づく会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理に使用可能な加算価値の大きさを含む利用可能加算価値情報が場内管理装置に送信されて前記利用可能加算価値情報記憶手段に更新記憶されることで、新たに加算更新しようとする加算価値の大きさが、該利用可能加算価値情報記憶手段に記憶された利用可能加算価値の大きさを超過していないことを条件として新たに加算更新しようとする加算価値の大きさの前記口座決済遊技用価値加算処理が実施されるようになるため、会員遊技者が複数の口座特定用記録媒体であるキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。また、新たに新規会員遊技者の登録を実施した場合に、その新規会員遊技者が他の遊技場において会員登録しているときには、該新規会員遊技者の属性情報に対応する会員識別情報に当該新規会員遊技者の会員識別情報が追加されて更新記憶されるので、これら新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報の登録の有無を特定して新規会員遊技者の会員識別情報を当該属性情報に対応付けて更新記憶する手間を省くことができるばかりか、これら同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に複数存在することによる不都合の発生も回避できる。
A gaming system according to claim 6 of the present invention is:
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
An on-site management device installed in the game hall that is connected to the deposit device so that data communication is possible, and that manages the recording medium for members used in the game hall where the deposit device is installed;
Connected to the on-site management device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including the member identification information read from the member recording medium being accepted by the member recording medium reading means and the added value specifying information to the on-site management device; ,
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information storage means for storing the member identification information of the member game player registered as a member in each game hall in association with the member identification information and the attribute information of the member player;
At least during the predetermined period, every time the value addition information is received, the attribute information stored in the attribute information storage means in association with the member identification information included in the received value addition information and the received value addition Value addition history storage means for associating with the magnitude of the game value included in the information and sequentially storing it as a value addition history;
All games for which the member player is a member in the predetermined period based on the value of the game value stored in the value addition history storage means in association with the same attribute information for the predetermined period Totalizing means for totalizing the amount of total added value, which is the sum of the amount of game value added and updated by the above-mentioned account settlement game value addition process at the venue;
Based on the difference between the total value added by the totaling means and the upper limit value set by the upper limit setting means, the member player can add and update the account settlement game value addition process. An available added value specifying means for specifying the size of the available added value that is the size of the added value;
Available additional value information including information that can specify the size of the available added value specified by the available added value specifying means, and the member identification information in each game place of the member player, Available additional value information transmitting means for transmitting to the in-ground management device installed in the game hall corresponding to the member identification information;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The on-site management device is
In association with each member identification information stored in a member game medium issued to each member player at the game hall, information capable of specifying the size of the available added value of the member player is stored. Available additional value information storage means for
Based on the reception of the usable additional value information transmitted from the usable additional value information transmitting unit, the usable additional value information storage unit corresponds to the member identification information included in the received usable additional value information. Information that can identify the size of the stored available added value stored in the stored available added value information is stored in the received usable added value information. Available added value information updating means for updating the information to identifiable information,
When the confirmation information is received, it is specified from information that can specify the size of the available added value stored in the available added value information storage means in association with the member identification information included in the confirmed information. Determining means for determining whether or not the magnitude of the added value specified by the added value specifying information included in the received confirmation information exceeds the available added value
Determination result transmission means for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device;
With
The depositing device issues a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is a determination result indicating that the amount of available added value is not exceeded. transmitted, have row value addition process for the account settlement game based on the reception of the settlement permission information returned from the settlement processing institution in the settlement permission information receiving means in response to the transmission of the payment request,
When the same attribute information as the new member player's attribute information input to the input means is stored in the attribute information storage means, the centralized management apparatus associates the new information input in association with the attribute information. When the member identification information of the member player is updated and stored, and the same attribute information as the input attribute information of the new member player is not stored in the attribute information storage means, the input attribute information and the member Storing the attribute information in association with the identification information in the attribute information storage means;
It is characterized by that.
According to this feature, game value specifying information recorded on any member recording medium issued by a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of account specifying recording media Even if the account settlement game value addition processing is performed to the magnitude of the game value specified based on the game account value, the account settlement game value addition is performed at all the game venues of which the member player is a member. The total added value that is the sum of the added value provided for the processing is aggregated by the aggregation means, and the member player based on the difference between the aggregated aggregate added value and the upper limit value is Available added value information including the amount of added value that can be used for the value addition processing for account settlement games is transmitted to the on-site management device and updated and stored in the available added value information storage means, so that a new addition is made. To update The account settlement of the amount of added value to be newly added and updated on condition that the size of the value does not exceed the size of the available added value stored in the available added value information storage means Since game value addition processing will be carried out, even if a member player uses a cash card which is a plurality of account specifying recording media or is registered as a member at a plurality of game halls, The sinking can be prevented. In addition, when a new member player is newly registered and the new member player is registered as a member in another game hall, the member identification information corresponding to the attribute information of the new member player Since the member identification information of the new member player is added and updated and stored, the presence / absence of registration of the same attribute information as the attribute information of the new member player is specified, and the member identification information of the new member player is assigned to the attribute. In addition to saving the trouble of updating and storing the information in association with information, it is possible to avoid the occurrence of inconvenience due to the presence of a plurality of these same attribute information in the attribute information storage means.

本発明の請求項7に記載の遊技用システムは、請求項5または6に記載の遊技用システムであって、
前記場内管理装置は、前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶している利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を前記入金装置に送信するための加算可能価値情報送信手段を備え、
前記入金装置は、前記加算可能価値情報送信手段から送信される情報から特定される利用可能加算価値の大きさを報知する利用可能加算価値報知手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者は、前記口座決済遊技用価値加算処理に使用可能な加算価値の大きさである利用可能加算価値の大きさを把握することができる。
A gaming system according to claim 7 of the present invention is the gaming system according to claim 5 or 6,
The on-site management device includes addable value information transmitting means for transmitting to the depositing apparatus information that can specify the size of the available added value stored in the available added value information storage means.
The depositing apparatus includes an available added value notifying unit for notifying the size of the available added value specified from the information transmitted from the addable value information transmitting unit.
According to this feature, the member player can grasp the magnitude of the available added value, which is the magnitude of the added value that can be used for the account settlement game value adding process.

本発明の請求項8に記載の遊技用システムは、請求項5〜7のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記利用可能加算価値情報送信手段は、前記利用可能加算価値特定手段により特定される前記利用可能加算価値の大きさが、予め設定されている1回の前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値未満となったことを条件に、前記利用可能加算価値情報を送信することを特徴としている。
この特徴によれば、前記口座決済遊技用価値加算処理に使用可能な加算価値の大きさである利用可能加算価値の大きさが1回の前記口座決済遊技用価値加算処理に使用可能な加算価値の大きさの上限値以上である場合には、必然的に1回の前記口座決済遊技用価値加算処理に供される加算価値の大きさが利用可能加算価値の大きさ未満となるので、不必要に前記利用可能加算価値情報が送信されることを回避でき、集中管理装置と場内管理装置間の無駄な通信負荷を削減できる。
A gaming system according to claim 8 of the present invention is the gaming system according to any one of claims 5 to 7,
The available added value information transmission means adds and updates the value of the available added value specified by the available added value specifying means by a preset value processing for the account settlement game. The available added value information is transmitted on condition that the value is less than the upper limit value of the value that can be added.
According to this feature, the amount of available added value, which is the amount of added value that can be used for the value processing for account settlement games, is the added value that can be used for the value addition processing for account settlement games once. If the value is equal to or larger than the upper limit value of the size of the account, the value of the added value provided to the account settlement game value addition process is inevitably less than the value of the available added value. It is possible to avoid sending the usable added value information as necessary, and to reduce useless communication load between the centralized management device and the on-site management device.

本発明の請求項に記載の遊技用システムは、請求項1〜のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した会員識別情報を含む精算許諾要求を送信する精算許諾要求送信手段と、
該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部に相当する金額の貨幣を払い出すとともに、該貨幣の払い出しに供した遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算更新する精算処理を実施する精算手段と、
を備える精算装置と、
前記各会員識別情報に対応付けて、該会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさと、最も直近の口座決済遊技用価値加算処理が実施された時点から遊技に使用された遊技用価値の大きさである直近使用価値の大きさを特定可能な情報を記憶するための残存遊技用価値記憶手段と、
前記精算許諾要求送信手段から送信される精算許諾要求を受信したときに、該精算許諾要求に含まれる会員識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている直近使用価値の大きさを特定可能な情報から特定される直近使用価値の大きさが予め設定された所定の大きさ以上であることを条件として、前記精算装置に対して受信した精算許諾要求に含まれる会員識別情報が記録されている会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさについて精算を許諾する旨の精算許諾を送信する精算許諾送信手段と、
を備える残存遊技用価値管理装置と、
を有し、
前記精算装置は、前記精算許諾送信手段からの精算許諾の受信に基づいて、受付けた会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさの前記精算処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、最も直近の口座決済遊技用価値加算処理が実施された時点から遊技に使用された遊技用価値の大きさである直近使用価値の大きさが予め設定された所定の大きさ以上でないときには、精算処理が不可とされるので、例えば、口座から加算更新した加算価値の大きさによる遊技用価値の大きさが未使用にて精算されることにより、遊技場側が口座特定用記録媒体である例えばキャッシュカードを使用した決済に伴う手数料等の各種費用を負担することに見合った利益を得られなくなる不都合を回避することができる。
A gaming system according to claim 9 of the present invention is the gaming system according to any one of claims 1 to 8 ,
A member recording medium reading means for receiving the member recording medium and reading the gaming value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium;
A payment permission request transmitting means for transmitting a payment permission request including the member identification information read by the member recording medium reading means;
The amount of money corresponding to at least a part of the value of gaming value specified by the gaming value specifying information read by the member recording medium reading means is paid out, and the game used for the payment of the money A settlement means for performing a settlement process for subtracting and updating the value of the game value specified from the game value identification information read out by the member recording medium reading means;
A checkout device comprising:
In association with each member identification information, addition updating is performed in the account settlement game value addition processing of the magnitude of the game value specified based on the game value specification information read from the member game medium. The value of the game value based on the value of the added value and the value of the most recently used value that is the value of the game value used for the game from the time when the most recent account settlement game value addition process was performed A remaining game value storage means for storing information that can be specified;
When the payment permission request transmitted from the payment permission request transmission means is received, the value of the most recently used value stored in the remaining game value storage means in association with the member identification information included in the payment permission request Member identification information included in the payment authorization request received for the payment apparatus, on the condition that the value of the latest use value specified from the information that can specify the height is equal to or greater than a predetermined size set in advance Of the value of the game value specified based on the game value specifying information read from the member game medium in which is recorded, and at least the added value updated in the account settlement game value addition process A settlement permission transmission means for transmitting a settlement permission to permit settlement of the value of the game value based on the size of the game,
A residual game value management device comprising:
Have
The payment device is based on the receipt of the payment permission from the payment permission transmission means, and the game value specified based on the game value specification information read from the received member game medium, It is characterized in that the settlement processing of the magnitude of the game value based on at least the magnitude of the added value updated in the account settlement game value addition process is performed.
According to this feature, the size of the most recently used value, which is the size of the game value used in the game from the time when the most recent account settlement game value addition processing is performed, is set to a predetermined size. If it is not above, the settlement process is disabled. For example, the game field side records the account specifying record when the value of the game value based on the value of the added value added and updated from the account is not used. It is possible to avoid the inconvenience that it is impossible to obtain profits commensurate with bearing various expenses such as commissions associated with settlement using a medium such as a cash card.

本発明の請求項1に記載の遊技用システムは、請求項1〜のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した会員識別情報を含む精算許諾要求を送信する精算許諾要求送信手段と、
該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部に相当する金額の貨幣を払い出すとともに、該貨幣の払い出しに供した遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算更新する精算処理を実施する精算手段と、
を備える精算装置と、
前記各会員識別情報に対応付けて、該会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさと、該会員遊技者の最も直近の口座決済遊技用価値加算処理が実施された時点からの遊技履歴に関する遊技履歴関連情報を記憶するための残存遊技用価値記憶手段と、
前記精算許諾要求送信手段から送信される精算許諾要求を受信したときに、該精算許諾要求に含まれる会員識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技履歴関連情報が、予め設定された遊技履歴に関する所定条件を満たすことを条件として、前記精算装置に対して受信した精算許諾要求に含まれる会員識別情報が記録されている会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさについて精算を許諾する旨の精算許諾を送信する精算許諾送信手段と、
を備える残存遊技用価値管理装置と、
を有し、
前記精算装置は、前記精算許諾送信手段からの精算許諾の受信に基づいて、受付けた会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさの前記精算処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、最も直近の口座決済遊技用価値加算処理が実施された時点からの遊技履歴に関する遊技履歴関連情報、例えば遊技時間が、予め設定された遊技履歴に関する所定条件、例えば遊技時間条件を満たさないときには、精算処理が不可とされるので、例えば、口座から加算更新した加算価値の大きさによる遊技用価値の大きさが、遊技時間が短い、例えば遊技することなしに未使用にて精算されることにより、遊技場側が口座特定用記録媒体である例えばキャッシュカードを使用した決済に伴う手数料等の各種費用を負担することに見合った利益を得られなくなる不都合を、回避することができる。
Gaming system of claim 1 0 of the present invention is a gaming system according to any one of claims 1 to 9
A member recording medium reading means for receiving the member recording medium and reading the gaming value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium;
A payment permission request transmitting means for transmitting a payment permission request including the member identification information read by the member recording medium reading means;
The amount of money corresponding to at least a part of the value of gaming value specified from the gaming value specifying information read by the member recording medium reading means is paid out, and the game used for the payment of the money A settlement means for performing a settlement process for subtracting and updating the value of the game value specified from the game value identification information read out by the member recording medium reading means;
A checkout device comprising:
In association with each member identification information, addition updating is performed in the account settlement game value addition processing of the magnitude of the game value specified based on the game value specification information read from the member game medium. For storing game history related information relating to the game history from the time when the most recent account settlement game value addition processing of the member player is performed based on the size of the added value Value storage means for remaining games;
When the payment permission request transmitted from the payment permission request transmission means is received, the game history related information stored in the remaining game value storage means is associated with the member identification information included in the payment permission request. The game value identification read from the member game medium in which the member identification information included in the payment authorization request received with respect to the payment device is recorded on condition that a predetermined condition relating to a preset game history is satisfied Of the amount of gaming value specified based on the information, at least payment for the amount of gaming value based on the amount of added value updated in the account settlement gaming value addition process is permitted. A payment permission transmitting means for transmitting a payment permission to the effect,
A residual game value management device comprising:
Have
The payment device, based on the receipt of the payment permission from the payment permission transmission means, out of the game value specified based on the game value identification information read from the received member game medium, It is characterized in that the settlement processing of the magnitude of the game value based on at least the magnitude of the added value updated in the account settlement game value addition process is performed.
According to this feature, the game history related information related to the game history from the time when the most recent account settlement game value addition processing is performed, for example, the game time is a predetermined condition related to a preset game history, such as a game time condition. Since the settlement process is not possible when the above is not satisfied, for example, the value of the game value due to the value of the added value updated from the account is short, for example, unused without playing By being settled, it is possible to avoid the inconvenience that the game site cannot obtain profits commensurate with bearing various expenses such as fees associated with settlement using an account specifying recording medium such as a cash card. .

本発明の実施例を以下に説明する。尚、以下の実施例では、遊技機としてパチンコ機を例に説明するが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコインやパチンコ玉を使用するスロットマシン、更には完全クレジット式のスロットマシン等にも適用可能である。   Examples of the present invention will be described below. In the following embodiments, a pachinko machine will be described as an example of a gaming machine. However, the present invention is not limited to this, and other gaming machines, for example, pachinko balls are enclosed in a non-touchable manner. The present invention can also be applied to a pachinko machine, a slot machine that uses coins or pachinko balls as game media, and a fully credit type slot machine.

本実施例1は、請求項1に対応しており、図1は、本実施例における遊技用システムの構成を示す図であって、この本実施例の遊技用システムは、遊技場内の所定位置、例えば遊技場において複数配置された遊技島(図示略)の島端等に設置され、当該遊技場において会員登録した会員遊技者に対して発行されたプリペイド機能を備える会員用記録媒体である会員カードに残存する遊技用価値の大きさである度数に、貨幣や口座特定用記録媒体であるキャッシュカードを使用して遊技用価値の大きさ(加算価値の大きさ)を加算更新するための入金装置21と、会員カードに残存する遊技用価値である度数を、現金に精算するための精算装置22と、これら入金装置21や精算装置22に接続され、当該遊技場において会員遊技者に発行された会員カードや、会員遊技者以外の一般のビジター遊技者に対して発行されるビジターカード(図示略)の管理等を実施する本発明における場内管理装置並びに残存遊技用価値管理装置としてのシステムコントローラ100と、該システムコントローラ100に接続され、会員カードやビジターカードや各遊技場に設置された入金装置21におけるキャッシュカードを使用して会員カードに加算更新(入金)されたデビッド入金額を管理する本発明における集中管理装置としての管理サーバ140と、入金装置21から送信される決済要求等を、デビット決済を実施するデビット決済管理サーバ180に中継するためのデビット決済端末160と、から主に構成されている。   The first embodiment corresponds to claim 1, and FIG. 1 is a diagram showing the configuration of the gaming system in the present embodiment. The gaming system of the present embodiment is a predetermined position in the game hall. For example, a member that is a member recording medium provided with a prepaid function issued to a member player who has been registered as a member at the game hall, such as an island edge of a plurality of game islands (not shown) arranged in the game hall Deposit to update the amount of game value (additional value) using the cash card, which is a recording medium for money and account identification, to the number of game value remaining on the card It is connected to the device 21, the payment device 22 for paying out the game value remaining on the membership card into cash, and these depositing device 21 and the payment device 22, and issued to the member player at the game hall. System controller 100 as an on-site management device and a residual game value management device according to the present invention for managing membership cards and visitor cards (not shown) issued to general visitor players other than member players And a book that is connected to the system controller 100 and manages a debit amount added to (added to) the membership card using a membership card, a visitor card, or a cash card in the depositing device 21 installed in each amusement hall. The management server 140 as a centralized management device according to the present invention and a debit payment terminal 160 for relaying a payment request transmitted from the depositing device 21 to a debit payment management server 180 that performs debit payment are mainly configured. ing.

また、前記システムコントローラ100には、前記遊技島(図示略)に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機)2に対して1対1に対応設置され、会員カードやビジターカードの挿入を受付けて遊技を実施するためのパチンコ球の貸出処理等を行うカードユニット3や、会員カードを所持する会員遊技者に関する遊技履歴を含む会員関連情報を管理する会員管理コンピュータ120が接続され、該システムコントローラ100において、各会員カードやビジターカードに残存する遊技用価値である度数(残存度数)が管理されるとともに、該システムコントローラ100が前記会員管理コンピュータ120から各会員遊技者の遊技履歴情報となる遊技時間を入手可能とされている。   The system controller 100 is installed in a one-to-one correspondence with a card reader type pachinko machine (hereinafter referred to as a pachinko machine) 2 which is a gaming machine arranged in parallel on the game island (not shown), There is a card management unit 120 for managing membership related information including a card unit 3 for performing pachinko ball lending processing for receiving a visitor card insertion and carrying out a game, and a game history relating to a member player possessing a member card. The system controller 100 manages the number of games (remaining frequency) remaining in each member card or visitor card in the system controller 100, and the system controller 100 receives each member player's game from the member management computer 120. It is possible to obtain game time as game history information.

これら遊技場内に設置されたシステムコントローラ100、カードユニット3、会員管理コンピュータ120、入金装置21、精算装置22、デビット決済端末160とは、通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信可能に接続され、これら各接続装置にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されていて、該ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置IDが付与されており、各装置が装置IDとローカルIPアドレスとが対応付けられたIPアドレステーブルを有することで、装置IDからローカルIPアドレスを特定して、当該装置IDの装置との送受信を実施できるようになっている。   The system controller 100, the card unit 3, the member management computer 120, the depositing device 21, the payment device 22, and the debit payment terminal 160 installed in these game halls are connected via a communication cable 8 so that bidirectional data communication is possible. Each of these connected devices is assigned a local IP address to form a local area network (LAN), and each device connected to the local area network (LAN) is individually identified. Possible device IDs are assigned, and each device has an IP address table in which device IDs and local IP addresses are associated with each other. Can be sent and received.

また、本実施例の管理サーバ140は会員カードやビジターカード等の管理を行うカード管理会社に設置されていて、複数の各遊技場に設置されたシステムコントローラ100に通信回線11を介してデータ通信可能に接続されている。そして、デビット決済管理サーバ180は、デビット決済を実施するデビット決済会社に設置されていて、各遊技場に設置されたデビット決済端末160と通信回線12を介してデータ通信可能に接続されている。   Further, the management server 140 of this embodiment is installed in a card management company that manages membership cards, visitor cards, etc., and performs data communication via the communication line 11 to the system controller 100 installed in each of a plurality of game halls. Connected as possible. The debit payment management server 180 is installed in a debit payment company that performs debit payment, and is connected to the debit payment terminal 160 installed in each amusement hall via the communication line 12 so that data communication is possible.

まず、本実施例に用いた会員カードについて簡潔に説明すると、該会員カードは、略長方形のカード型に形成されているとともに、その中央位置に、非接触にて記録データの入出力(送受信)を行うための円形状とされたアンテナコイルと、記録データを電気的に書き換え可能に記憶する集積回路(IC)とが設けられた非接触会員カードとされており、これら会員カードは、前記入金装置21や精算装置22内に設けられている後述する各カードリーダライタ445、415に挿入されることで、該カードリーダライタ445、415から出力される電磁波が前記アンテナコイルに誘導起電力を生じさせて前記集積回路が動作可能に電力付勢されるとともに、前記アンテナコイルを介して後述するカードリーダライタ445、415との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。   First, the member card used in this embodiment will be briefly described. The member card is formed in a substantially rectangular card shape, and recording data is input / output (transmitted / received) in a non-contact manner at the center position. A contactless membership card provided with an antenna coil having a circular shape for performing recording and an integrated circuit (IC) for storing recording data in an electrically rewritable manner. By being inserted into card reader / writers 445 and 415 (to be described later) provided in the apparatus 21 and the payment apparatus 22, electromagnetic waves output from the card reader / writers 445 and 415 generate an induced electromotive force in the antenna coil. Then, the integrated circuit is operably powered, and each of the integrated circuits is connected to card reader / writers 445 and 415 described later via the antenna coil. There is a feasible in a non-contact data transmission and reception by an electromagnetic wave.

また、会員カードに搭載されている集積回路の内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能とするとともに、当該会員カードを所持する会員遊技者を個々に特定可能とするための会員識別情報であるとともに、パチンコ機2における遊技に使用可能な遊技用価値である度数{本実施例では金額を100で除算した値(100円=1度数)}の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報である会員IDや、当該会員カードが発行された発行遊技場を個々に特定可能な遊技場ID等の情報が書き換え不可に記録されているとともに、前記度数の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報となる度数データが書き換え可能に記録されている。   In addition, in the internal memory of the integrated circuit mounted on the membership card, the membership identification information for making it possible to individually identify each membership card and to individually identify the member player who owns the membership card. In addition, the value of the game value that can be used for the game in the pachinko machine 2 can be specified. Information such as information such as a member ID and a game hall ID that can individually identify the issuance hall where the member card is issued is recorded in a non-rewritable manner, and the size of the frequency can be specified Frequency data serving as value specifying information is recorded in a rewritable manner.

次いで、本実施例の入金装置21について図2〜図4を用いて説明すると、該入金装置21は、遊技場内の所定位置、例えば図示しない遊技島の島端に配置され、その外観形状は図2に示すようになっている。該入金装置21は、その前面に、会員カードへの加算更新(入金)が可能であることを会員遊技者に報知するための動作ランプ401と、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口433と、該紙幣挿入口433に挿入された紙幣の返却を会員遊技者に報知する紙幣インジケータ442と、中止/返却ボタン436と、会員カード挿入口438と、該会員カード挿入口438からの会員カードの排出を報知する会員カードインジケータ439と、キャッシュカードを挿入及び返却可能なキャッシュカード挿入口402と、該キャッシュカード挿入口402からのキャッシュカードの排出を報知するキャッシュカードインジケータ403と、該入金装置21の操作ガイドや利用可能金額等を表示するための表示部404及び会員遊技者が操作可能な入力部405からなる操作部427と、キャッシュカードを使用しての加算更新(デビット入金)を実施した際に発行されるレシートが排出されるレシート排出口408と、該レシート排出口408からレシートが排出されていることを報知するレシートインジケータ409とが設けられている。   Next, the depositing device 21 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 2 to 4. The depositing device 21 is arranged at a predetermined position in the game hall, for example, an island end of a game island not shown, and its external shape is shown in FIG. As shown in FIG. The depositing device 21 has an operation lamp 401 for notifying a member player that addition updating (payment) to a membership card is possible, and a bill insertion slot 433 capable of inserting bills on the front surface thereof. , A bill indicator 442 for notifying a member player of the return of the bill inserted into the bill insertion slot 433, a stop / return button 436, a membership card insertion slot 438, and a membership card from the membership card insertion slot 438 A membership card indicator 439 for notifying the discharge, a cash card insertion slot 402 into which a cash card can be inserted and returned, a cash card indicator 403 for notifying the discharge of the cash card from the cash card insertion slot 402, and the depositing device 21 Display section 404 for displaying the operation guide and available amount of money and the input that can be operated by the member player An operation unit 427 including a unit 405, a receipt discharge port 408 from which a receipt issued when an addition update (debit payment) is performed using a cash card, and a receipt is discharged from the receipt discharge port 408. A receipt indicator 409 is provided for informing that this has been done.

前記操作部427は、該入金装置21の前面に形成された凹部426の底面に設けられており、前記表示部404に表示される暗証番号や入力部405の入力内容等が第三者に容易に視認されてしまうことを極力回避できるようになっている。   The operation unit 427 is provided on the bottom surface of the concave portion 426 formed on the front surface of the depositing device 21, and the PIN number displayed on the display unit 404, the input content of the input unit 405, and the like are easily accessible to a third party. Can be avoided as much as possible.

また、該操作部427の入力部405には、図3に示すように、キャッシュカードを使用しての加算更新(デビット入金)を実施する際に操作するデビッドキースイッチ426や、現金による入金(現金入金)を実施する際に操作する現金キースイッチ427とともに、加算価値の大きさとなる入金金額を選択する各種金額に対応する金額入力キースイッチ422(1000円、3000円、5000円、10000円)と、後述する暗証番号を入力するためのテンキースイッチ423(0〜9)と、前記金額入力キースイッチ422やテンキースイッチ423による入力を訂正するキャンセルキースイッチ424と、前記紙幣挿入口433に投入した紙幣の合計金額を購入または入金金額として決定するとともに、前記テンキースイッチ423にて入力した暗証番号を決定する決定キースイッチ425とが設けられている。   Further, as shown in FIG. 3, the input unit 405 of the operation unit 427 includes a debit key switch 426 operated when performing addition update (debit payment) using a cash card, and cash payment ( In addition to the cash key switch 427 operated when performing (cash deposit), the amount input key switch 422 (1000 yen, 3000 yen, 5000 yen, 10000 yen) corresponding to various amounts for selecting the amount of money to be added value is added. A keypad switch 423 (0 to 9) for inputting a personal identification number, which will be described later, a cancel key switch 424 for correcting input by the money amount input key switch 422 and the numeric keypad switch 423, and the bill insertion slot 433. The total amount of bills is determined as a purchase or deposit amount, and the numeric key switch 4 And the determination key switch 425 to determine the PIN number entered is provided at 3.

このように本実施例では、金額入力キースイッチ422の操作に伴い、入金金額を1000円、3000円、5000円、10000円からのみ選択できるようになっており、選択可能な最大の金額を10000円とすることで、1回の入金金額の上限が10000円として設定されている。尚、本実施例では、このように入金金額を金額入力キースイッチ422の各金額から選択するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入金金額を会員遊技者が前記テンキースイッチ423より直接入力するようにしても良い。   As described above, in this embodiment, in accordance with the operation of the amount input key switch 422, the deposit amount can be selected only from 1000 yen, 3000 yen, 5000 yen, and 10000 yen, and the maximum selectable amount is 10000. By setting it as yen, the upper limit of the amount of money for one deposit is set as 10,000 yen. In this embodiment, the deposit amount is selected from each amount of the amount input key switch 422 as described above. However, the present invention is not limited to this, and the member player can select these deposit amounts. Input may be made directly from the numeric keypad switch 423.

この入金装置21の構成は、図4のブロック図に示すようになっており、本実施例の入金装置21は、前記動作ランプ401や、紙幣インジケ−タ442や、中止/返却ボタン436や、会員カードインジケータ439や、キャッシュカードインジケータ403や、表示部404や、入力部405や、レシートインジケータ409とともに、前記紙幣挿入口433に連設されて投入紙幣の検出および該紙幣の種別と真贋の識別を行い、投入された紙幣が正規の紙幣である場合に該投入された紙幣を図示しない紙幣ストッカーに貯留するとともに、正規の紙幣でない場合に投入された紙幣を前記紙幣挿入口433より返却する紙幣識別ユニット444を備える。   The structure of the depositing device 21 is as shown in the block diagram of FIG. 4. The depositing device 21 of the present embodiment includes the operation lamp 401, the bill indicator 442, the stop / return button 436, Together with the membership card indicator 439, the cash card indicator 403, the display unit 404, the input unit 405, and the receipt indicator 409, the banknote insertion slot 433 is connected to detect the inserted banknote and identify the type and authenticity of the banknote. When the inserted banknote is a regular banknote, the inserted banknote is stored in a banknote stocker (not shown), and when the inserted banknote is not a regular banknote, the banknote inserted is returned from the banknote insertion port 433. An identification unit 444 is provided.

更に、前記会員カード挿入口438に連設され、挿入される会員カードに記録されている会員IDや度数データ等の各種記録情報の読み出しを行うとともに、度数データ等の更新記録を非接触にて実施する本発明における会員用記録媒体読み出し手段となるカードリーダライタ445や、前記キャッシュカード挿入口402に連設され、挿入されるキャッシュカードより預金口座を特定可能な口座特定情報となる口座情報を含む記録情報の読み出しを実施する本発明における口座特定用記録媒体読み出し手段となるキャッシュカードリーダ413や、前記レシート排出口408に連設され、内部に収容されたプリント紙に入金金額等が記載される利用明細としてのレシートを印刷して前記レシート排出口408に排出するプリンタ414を備える。   Furthermore, various record information such as a member ID and frequency data recorded on the member card inserted in the member card insertion slot 438 is read, and update records such as frequency data are read in a non-contact manner. Account information serving as account specifying information that is connected to the card reader / writer 445 serving as a member recording medium reading means and the cash card insertion slot 402 in the present invention and that can specify a deposit account from the inserted cash card. A cash card reader 413 serving as an account specifying recording medium reading means in the present invention for reading out the recorded information, and the receipt discharge port 408 connected to the receipt paper 408, and the amount of money received etc. is written on the printed paper housed inside. A printer 414 for printing a receipt as a usage statement and discharging it to the receipt outlet 408; That.

更に、前記表示部404の表示動作の制御を行う表示ドライバ417と、前記会員カードより読み出しまたは書き込みされる各種情報や、後述するマイクロプロセッシングユニット(MPU)448が実施する入金装置21が実施する各種の処理内容が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部446と、前記システムコントローラ100やデビット決済端末160と通信ケーブル8を介してデータ送受を行うための通信部429と、挿入されている会員カードの残存度数への加算更新(入金)や各部の制御等を行うマイクロプロセッシングユニット(MPU)448と、を備えており、これら入金装置21に設けられている各部は、図4に示すようにMPU448と電気的に接続されることで、その動作がMPU448にて制御される。   Furthermore, the display driver 417 for controlling the display operation of the display unit 404, various information read or written from the membership card, and various kinds of information implemented by the depositing device 21 implemented by the microprocessing unit (MPU) 448 described later. A storage unit 446 for storing a control program in which the processing content of the system is described, a communication unit 429 for performing data transmission / reception via the communication cable 8 with the system controller 100 or the debit payment terminal 160, and an inserted member And a microprocessing unit (MPU) 448 that performs addition updating (payment) to the remaining frequency of the card, control of each part, etc., and each part provided in these depositing devices 21 is as shown in FIG. The operation is controlled by the MPU 448 by being electrically connected to the MPU 448.

また、本実施例の入金装置21のMPU448は、前記カードリーダライタ445に受付け中の前記会員カードから読み出した会員IDと度数データと、前記金額入力キースイッチ422にて受付けた加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報となる入金金額と当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む確認情報を、前記システムコントローラ100を通じて管理サーバ140に対して送信する確認情報送信処理を実施し、該確認情報送信処理によって本発明における確認情報送信手段が形成されている。   Also, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 of this embodiment uses the member ID and frequency data read from the member card being received by the card reader / writer 445 and the magnitude of the added value received by the amount input key switch 422. Confirmation information transmission processing for transmitting confirmation information including a deposit amount serving as additional value identifying information that can identify the information and a device ID uniquely assigned to the depositing device 21 to the management server 140 through the system controller 100. The confirmation information transmission means in the present invention is formed by the confirmation information transmission processing.

また、本実施例の入金装置21のMPU448は、前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した預金口座を特定可能な情報(口座情報)と前記金額入力キースイッチ422にて受付けた加算価値の大きさである入金金額を特定可能な加算価値特定情報となる入金金額と、該口座情報から特定される口座からの該入金金額の引き落としを要求する旨とを含む本発明の決済要求となる決済要求並びに暗証番号とを遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信処理を実施し、該決済要求送信処理によって本発明における決済要求送信手段が形成されている。   Further, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 of this embodiment uses information (account information) that can specify the deposit account read by the account specifying recording medium reading means and the added value received by the amount input key switch 422. Settlement as a settlement request of the present invention, including a deposit amount as additional value specifying information that can specify a deposit amount that is large, and requesting a deduction of the deposit amount from an account specified from the account information A payment request transmission process for transmitting the request and the password is sent to a payment processing institution installed outside the game hall, and the payment request transmission means in the present invention is formed by the payment request transmission process.

また、本実施例の入金装置21のMPU448は、該決済要求送信処理における決済要求並びに暗証番号の送信に応じて決済処理機関であるデビット決済会社に設置されたデビット決済管理サーバ180から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報となる後述する暗証番号が一致した旨の「OK」の照合結果を受信する照合結果受信処理を実施し、該照合結果受信処理によって本発明における決済許諾情報受信手段が形成されている。   In addition, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 of this embodiment returns a response from the debit payment management server 180 installed in the debit payment company that is the payment processing institution in response to the payment request and password of the payment request transmission process. A verification result reception process for receiving a verification result of “OK” indicating that a later-described secret code, which is the payment permission information indicating that the payment is permitted, is executed, and the verification result receiving process performs the verification result reception process. A receiving means is formed.

また、本実施例の入金装置21のMPU448は、前記照合結果受信処理にて受信した決済許諾情報となる暗証番号が一致した旨の「OK」の照合結果の受信に基づいて、前記金額入力キースイッチ422にて受付けた入金金額に相当する度数の大きさを、前記カードリーダライタ445にて読み出した度数データに基づいて特定される度数の大きさに加算更新する本発明における口座決済遊技用価値加算処理となるデビッド入金処理を実施し、該デビッド入金処理によって本発明における口座決済遊技用価値加算手段が形成されている。   Further, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 according to the present embodiment uses the amount input key based on the receipt of the “OK” collation result indicating that the passwords that are the settlement permission information received in the collation result receiving process match. The value for account settlement game in the present invention in which the frequency corresponding to the deposit amount received by the switch 422 is added to the frequency specified based on the frequency data read by the card reader / writer 445 and updated. A David deposit process which is an addition process is performed, and the value addition means for account settlement game in the present invention is formed by the David deposit process.

また、本実施例の入金装置21のMPU448は、前記管理サーバ140にて実施される後述する判定結果送信処理にて送信される判定結果が、設定されているデビット入金額の上限値である利用限度額(上限金額)を超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信処理を実施して決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じてデビット決済会社から返信される「OK」の照合結果を前記照合結果受信処理にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理となるデビッド入金処理を行う。   Further, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 according to the present embodiment uses the determination result transmitted in the determination result transmission process described later performed in the management server 140 as the upper limit value of the set debit deposit amount. On the condition that it is a determination result indicating that the limit amount (upper limit amount) has not been exceeded, the settlement request transmission process is performed and a settlement request is transmitted, and the debit settlement company responds to the settlement request transmission. Based on the receipt of the returned “OK” verification result in the verification result reception process, a David deposit process is performed as the value settlement process for the account settlement game.

また、本実施例の入金装置21のMPU448は、前記デビッド入金処理(口座決済遊技用価値加算処理)に供された加算価値の大きさである入金金額と、前記カードリーダライタ445により前記会員カードから読み出した会員IDと、入金種別(デビッド入金、または現金入金)とを含む本発明における価値加算情報となる入金情報を、前記システムコントローラ100並びに該システムコントローラ100を通じて管理サーバ140に対して送信する入金情報送信処理を実施し、該入金情報送信処理によって本発明における価値加算情報送信手段が形成されている。   In addition, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 of the present embodiment uses the deposit amount that is the magnitude of the added value provided for the David deposit process (account settlement game value addition process), and the membership card by the card reader / writer 445. Deposit information that is value addition information in the present invention including the member ID read from the bank and the deposit type (David deposit or cash deposit) is transmitted to the management server 140 through the system controller 100 and the system controller 100. A deposit information transmission process is performed, and the value addition information transmission means in the present invention is formed by the deposit information transmission process.

また、入金装置21は、図1に示すように、通信ケーブル8を介して前記システムコントローラ100とデビット決済端末160とに接続されており、システムコントローラ100に対して前記確認情報や入金情報を送信することで、該システムコントローラ100において、各会員カードに残存する残存度数や、該残存度数の内訳(現金入金に基づくものか、或いはデビット入金に基づくものか)や、直近の入金種別(現金かデビッドか)や、直近のデビット入金が実施された時点からの総使用度数や、直近のデビット入金が実施された時点からの総遊技時間が管理されるとともに、前記キャッシュカードリーダ413により読み取られたキャッシュカードの記録情報(口座情報)や入金金額の情報を含む決済要求がデビット決済端末160に出力され、該決済要求が前記通信回線12を通じてデビット決済会社(JDセンター)に設置されているデビット決済管理サーバ180に送信されて決済の可否、具体的には、決済の可である場合に暗証番号送信要求がデビット決済端末160に返信されて入金装置21に中継されることで、入金装置21にて暗証番号の受付けが実施されて、該受付けられた暗証番号がデビット決済端末160を介してデビット決済管理サーバ180に送信され暗証番号の照合が実施され、照合結果が入金装置21に返信されることで、該照合結果が「OK」の場合においてデビット入金を実施できるようになっている。   As shown in FIG. 1, the depositing device 21 is connected to the system controller 100 and the debit payment terminal 160 via the communication cable 8, and transmits the confirmation information and deposit information to the system controller 100. In the system controller 100, the remaining frequency remaining in each member card, the breakdown of the remaining frequency (whether it is based on cash deposit or debit deposit), the latest deposit type (cash or cash) David)), the total usage from the time when the most recent debit payment was carried out, and the total game time from the time when the most recent debit payment was carried out, as well as being read by the cash card reader 413 The debit payment terminal 16 issues a payment request including information on cash card record information (account information) and information on the amount of money received. And the payment request is transmitted to the debit payment management server 180 installed in the debit payment company (JD center) through the communication line 12 to determine whether payment is possible, specifically, when payment is possible. The PIN code transmission request is returned to the debit payment terminal 160 and relayed to the depositing device 21, whereby the PIN number is received by the depositing device 21, and the received PIN number is transmitted via the debit payment terminal 160. The password is transmitted to the debit settlement management server 180, the password is verified, and the verification result is sent back to the depositing device 21, so that the debit payment can be performed when the verification result is “OK”. .

次いで、本実施例に用いた精算装置22を図5並びに図6に基づき説明すると、該精算装置22は、遊技場内の所定位置、例えば図示しない遊技島の島端に配置され、その外観形状は前記遊技島1の端部位置等の遊技場内の所定位置に配置され、その外観形状は図5に示すようになっており、その前面に、精算が可能であることを遊技者に報知するための動作表示部501と、精算する会員カードが挿入可能とされているカード挿入口502と、該カード挿入口502に会員カードが受付け中であることを点滅により報知するカードインジケータ503と、前記カード発行口502に挿入された会員カードの記録情報である度数データより特定される度数に相当する精算金額を表示するための金額表示部507と、前記金額表示部507に表示されている精算金額の精算を実施する際に入力操作される精算ボタン510と、該精算処理を中断する際に操作される中止ボタン509と、精算に伴い払い出される硬貨が排出されるコイン排出口511と、該コイン排出口511からの硬貨の排出を点滅により報知するコインインジケータ512と、精算に伴い払い出される紙幣が排出される紙幣排出口513と、該紙幣排出口513からの紙幣の排出を点滅により報知する紙幣インジケータ514と、が設けられている。   Next, the settlement apparatus 22 used in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 5 and 6. The settlement apparatus 22 is arranged at a predetermined position in the game arcade, for example, an island end of a game island not shown, and its external shape is 5 is arranged at a predetermined position in the game arcade such as the end position of the game island 1 and its external shape is as shown in FIG. 5, in order to inform the player that payment can be made on the front surface. Operation display unit 501, a card insertion slot 502 in which a member card to be settled can be inserted, a card indicator 503 for informing that the membership card is being received in the card insertion slot 502, and the card An amount display unit 507 for displaying a settlement amount corresponding to the frequency specified from the frequency data which is the record information of the membership card inserted in the issue port 502, and a table displayed on the amount display unit 507 A settlement button 510 that is operated when the settlement amount is settled, a stop button 509 that is operated when the settlement process is interrupted, and a coin discharge port through which coins paid out during settlement are discharged. 511, a coin indicator 512 for informing the coin discharge from the coin discharge port 511 by blinking, a bill discharge port 513 for discharging a bill to be paid out upon settlement, and a discharge of the bill from the bill discharge port 513 A bill indicator 514 that provides notification by blinking is provided.

この精算装置22の構成について説明すると、該精算装置22は、前記動作表示部501や、金額表示部507や、精算ボタン510や、中止ボタン509や、カードインジケータ503や、紙幣インジケータ514や、コインインジケータ512に加えて、図6に示すように、前記カード挿入口502に連設され、会員カードの記録情報の読み出し並びに書き込み(更新記録)を行う本発明における会員用記録媒体読み出し手段となるカードリーダライタ515と、前記コイン排出口511に連設され、硬貨の払い出しを実施する硬貨払出ユニット518と、前記紙幣排出口513に連設され、紙幣の払い出しを実施する紙幣払出ユニット519と、前記金額表示部507の表示動作の制御を行う表示ドライバ520と、前記会員カードより読み出された各種データ等が記憶されるとともに、後述するMPU523が実施する精算装置22が実施する各種の処理内容が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部521と、通信ケーブル8を介して前記システムコントローラ100とデータ通信を行うための通信部522と、これら各部の制御等を行うマイクロプロセッシングユニット(MPU)523と、を具備し、これら精算装置22に設けられている各部は、図6に示すようにMPU523と電気的に接続されることで、その動作がMPU523にて制御される。   The structure of the settlement apparatus 22 will be described. The settlement apparatus 22 includes the operation display section 501, the amount display section 507, the settlement button 510, the stop button 509, the card indicator 503, the bill indicator 514, In addition to the indicator 512, as shown in FIG. 6, a card that is connected to the card insertion slot 502 and serves as a member recording medium reading means in the present invention that reads and writes (updates) recording information of the member card. A reader / writer 515, a coin dispensing unit 518 that is connected to the coin discharge port 511 and performs the dispensing of coins, a banknote dispensing unit 519 that is connected to the bill discharge port 513 and that performs the dispensing of banknotes, and A display driver 520 that controls the display operation of the money amount display unit 507 and the member card Through the communication cable 8, a storage unit 521 that stores various read data and the like, and stores a control program in which various processing contents executed by the settlement apparatus 22 executed by the MPU 523 described later are described, and the communication cable 8. A communication unit 522 for performing data communication with the system controller 100 and a microprocessing unit (MPU) 523 for controlling these units are provided. The operation is controlled by the MPU 523 by being electrically connected to the MPU 523 as shown in FIG.

また、本実施例の精算装置22のMPU523は、会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した会員識別情報を含む精算許諾要求を送信する精算許諾要求送信処理を実施し、該精算許諾要求送信処理によって本発明の精算許諾要求送信手段が形成されている。   Further, the MPU 523 of the settlement apparatus 22 according to the present embodiment performs a settlement permission request transmission process for transmitting a settlement permission request including the member identification information read by the member recording medium reading unit, and performs the settlement permission request transmission process. The payment permission request transmission means of the present invention is formed.

また、本実施例の精算装置22のMPU523は、前記システムコントローラ100にて実施される後述する精算許諾送信処理にて送信される精算許諾の受信に基づいて、受付けた会員カードから読み出した度数データにて特定される度数の大きさに相当する金額の貨幣を払い出すとともに、該貨幣の払い出しに供した度数の大きさをカードリーダライタ515にて読み出した度数データから特定される度数の大きさから減算更新する(具体的に度数0に度数データを更新する)精算処理を実施し、該精算処理によって本発明の精算手段が形成されている。   Further, the MPU 523 of the settlement apparatus 22 according to the present embodiment reads the frequency data read from the accepted membership card based on the receipt of the settlement permission transmitted in the later-described settlement permission transmission process performed by the system controller 100. The amount of money corresponding to the magnitude of the frequency specified in (1) is paid out, and the magnitude of the frequency used for paying out the money is determined from the frequency data read by the card reader / writer 515. The settlement process of subtracting and updating (specifically updating the frequency data to frequency 0) is performed, and the settlement process of the present invention is formed by the settlement process.

次に、本実施例に用いたシステムコントローラ100について説明すると、該システムコントローラ100は、図7に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス101に、後述するカードマスターテーブル等の各種データベースの更新処理等を行うCPU102、ワークメモリ等として使用されるRAM103、時刻情報やカレンダ情報を出力するRTC104、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置105、ファンクションメニュー等が独自に割り当てられた専用化されたキーボードである入力装置106、各種情報を表示出力する表示装置107、各種情報をプリント出力するプリンタ108、前記入金装置21や精算装置22並びに会員管理コンピュータ120やカードユニット3とのデータ通信を行う通信部109、前記カード会社に設けられた管理サーバと電話回線を通じてデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット(DSU)111が接続された通常のコンピュータである。   Next, the system controller 100 used in this embodiment will be described. As shown in FIG. 7, the system controller 100 is connected to a data bus 101 for transmitting and receiving data inside the computer, such as a card master table described later. CPU102 for updating various databases, RAM103 used as work memory, RTC104 for outputting time information and calendar information, storage device 105 composed of magnetic disk or magneto-optical disk, function menu, etc. were uniquely assigned. Data of the input device 106 that is a dedicated keyboard, the display device 107 that displays and outputs various information, the printer 108 that prints out various information, the depositing device 21 and the payment device 22, the member management computer 120, and the card unit 3 Communication Cormorant communication unit 109 is a typical computer that digital service unit (DSU) 111 is connected to enable data communication via the management server and the telephone line provided in the card company.

また、前記記憶装置105には、該システムコントローラ100の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図8に示すカードマスターテーブルが記憶されており、該カードマスターテーブルには、各会員カードに記録されている遊技用価値特定情報となる会員IDに対応付けて、該会員カードに残存する遊技用価値である度数の大きさである残存度数と、該残存度数の内で入金装置21における現金を使用しての現金入金に基づく残存度数である現金入金残存度数と、前記残存度数の内で入金装置21におけるキャッシュカードを使用してのデビッド入金に基づく残存度数であるデビット入金残存度数と、直近(前回)の入金の入金種別(現金入金またはデビット入金)と、前回の入金種別がデビット入金である場合において、該デビット入金が実施された時点から遊技に使用された度数が累積加算されるデビッド入金からの使用度数と、前回の入金種別がデビット入金である場合において、該デビッド入金からの遊技時間が累積加算されるデビッド入金からの遊技時間と、その会員カードが使用不可であるかを示す使用不可情報とが記憶されていて、これらカードマスターテーブルに記憶されている残存度数と、当該残存度数に対応する会員IDが記録されている会員カードに記録されている度数データから特定される度数の大きさとが一致するように更新、管理されることで、会員IDにより各会員カードの残存度数が特定可能とされているとともに、管理サーバ140から一日毎に送信される運用情報に含まれるブラックリスト等に含まれる会員IDに対応する使用不可情報(フラグ)が使用不可「1」として更新されることで、該会員カードの使用が禁止されるようになっている。   In addition to the processing program for executing the processing of the system controller 100, the storage device 105 stores a card master table shown in FIG. 8, and the card master table stores each card member. Corresponding to the member ID that is the recorded game value specifying information, the remaining frequency that is the level of the game value remaining on the member card, and the cash in the depositing device 21 within the remaining frequency A cash deposit residual frequency that is a residual frequency based on the cash deposit using the cash, and a debit deposit residual frequency that is a residual frequency based on the David deposit using the cash card in the depositing device 21 within the residual frequency, When the most recent (previous) deposit type (cash deposit or debit deposit) and the previous deposit type is debit deposit, In the case where the number of times used in the game is cumulatively added from the time the payment is made, and when the previous payment type is debit payment, the game time from the David payment is cumulatively added. Is stored in the card master table and the remaining frequency stored in the card master table, and the remaining game frequency stored in the card master table is stored. By updating and managing the frequency so as to match the frequency specified from the frequency data recorded on the member card in which the member ID is recorded, the remaining frequency of each member card can be specified by the member ID. Use corresponding to the member ID included in the blacklist included in the operation information transmitted from the management server 140 every day. By variable information (flag) is updated as unusable "1", the use of said association members card is to be prohibited.

このカードマスターテーブルでは、前述のように各会員IDに対応付けて、直近(前回)の入金の入金種別がデビット入金である場合に、該デビット入金が実施された時点から遊技に使用された度数がデビッド入金からの総使用度数の大きさに累積加算されることで、当該直近(前回)のデビット入金が実施された時点から遊技に使用された本発明における直近使用価値の大きさとなる総使用度数の大きさを特定可能できるようになっているとともに、前述のように各会員IDに対応付けてデビッド入金からの総遊技時間が記憶されていることにより、各会員遊技者の最も直近のデビッド入金が実施された時点からの遊技履歴に関する遊技履歴関連情報となる前回のデビッド入金からの遊技時間を特定できるようになっていて、該カードマスターテーブルによって本発明における残存遊技用価値記憶手段が形成されている。   In this card master table, as described above, in association with each member ID, when the most recent (previous) deposit type is debit deposit, the number of times the game has been used since the debit deposit was performed. Is cumulatively added to the magnitude of the total usage frequency from the David deposit, so that the total use that will be the value of the most recent use in the present invention used in the game from the time when the most recent (previous) debit deposit was implemented In addition to being able to specify the magnitude of the frequency, as described above, the total game time from the David deposit is stored in association with each member ID, so that the most recent David of each member player It is possible to specify the game time from the previous David deposit, which is game history related information related to the game history from the time of deposit, Residual gaming value storage means is formed in the present invention by over table.

また、本実施例のシステムコントローラ100の前記CPU102は、カードユニット3から度数の使用に基づいて送信される会員IDと使用度数とを含む使用情報の受信や、会員カードの返却に基づいて送信される会員IDを含む返却情報の受信や、入金装置21から送信される入金情報や精算装置22から送信される精算情報に基づいて、カードマスターテーブルにおいて受信した各種の情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている残存度数等の各種のデータを更新するカードマスターテーブル更新処理を実施する。   Further, the CPU 102 of the system controller 100 according to the present embodiment receives the usage information including the member ID and the usage frequency transmitted from the card unit 3 based on the usage of the frequency, and is transmitted based on the return of the membership card. Corresponding to member IDs included in various information received in the card master table based on receipt of return information including member IDs, payment information transmitted from the depositing device 21 and settlement information transmitted from the settlement device 22 A card master table update process is performed to update various data such as the remaining frequency stored together.

このカードマスターテーブル更新処理におけるカードマスターテーブルの更新状況について、例えば、図8の会員ID「K01−00001」の会員遊技者が、カードユニット3にて遊技を実施した場合を例に以下に説明すると、該会員ID「K01−00001」の会員遊技者がカードユニット3に会員カードを挿入すると、該カードユニット3に内在されているカードリーダライタにより会員カードに記録されている会員IDや度数データ等の記録情報が読み出されて、システムコントローラ100に対して、読み出した会員IDと度数データを含む使用許諾要求が送信される。   The update status of the card master table in the card master table update process will be described below by taking, for example, a case where a member player with the member ID “K01-00001” in FIG. When the member player with the member ID “K01-00001” inserts the member card into the card unit 3, the member ID, frequency data, etc. recorded on the member card by the card reader / writer built in the card unit 3 Is read, and a license request including the read member ID and frequency data is transmitted to the system controller 100.

この使用許諾要求の受信に基づいてシステムコントローラ100の前記CPU102は、前記カードマスターテーブルに受信した使用許諾要求に含まれる会員ID「K01−00001」に対応付けて記憶されている残存度数の大きさと受信した使用許諾要求に含まれる度数データから特定される度数の大きさを比較して照合するとともに、使用不可フラグをチェックして、度数の照合が一致するとともに、使用不可フラグに不可を示す「1」が記憶されていないときに、使用許諾をカードユニット3に返信する。   Based on the reception of the use permission request, the CPU 102 of the system controller 100 determines the remaining frequency size stored in association with the member ID “K01-00001” included in the use permission request received in the card master table. The frequency of the frequency specified from the frequency data included in the received license request is compared and collated, the unusable flag is checked, the frequency matching is matched, and the unusable flag indicates “unusable”. When “1” is not stored, a license is returned to the card unit 3.

そして、該使用許諾の受信に基づいて、カードユニット3からは、図13に示すように、会員ID「K01−00001」を含む会員カード受付け通知が会員管理コンピュータ120に送信されることで、該会員管理コンピュータ120において、当該会員ID「K01−00001」に対応付けて記憶されている遊技開始時間が更新記憶されるともに、カードユニット3から送信される、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2における大当り情報や確変情報や始動情報に基づいて、始動回数や大当り回数や確変回数等の各種の遊技履歴の更新記憶が開始される。   Based on the reception of the license, the card unit 3 transmits a member card acceptance notification including the member ID “K01-00001” to the member management computer 120 as shown in FIG. In the member management computer 120, the game start time stored in association with the member ID “K01-00001” is updated and stored, and the pachinko machine 2 to which the card unit 3 corresponds is transmitted from the card unit 3. Based on the jackpot information, the probability variation information, and the startup information at, update storage of various game histories such as the number of starts, the number of jackpots, the number of probability variations, and the like is started.

そして、該会員遊技者が度数を遊技に使用するために貸出操作を実施した場合には、カードユニット3からシステムコントローラ100に対して、使用された度数の大きさである、例えば500円分となる5度数を示す度数データと、会員ID「K01−00001」とを含む使用情報が送信されることで、システムコントローラ100は、カードマスターテーブルに記憶されている受信した使用情報に含まれる会員ID「K01−00001」に対応付けて記憶されている残存度数である110度数から使用度数5度数を減算更新して残存度数を105度数とするとともに、対応する直近の入金種別に記憶されている入金種別である「デビット入金」に該当しない入金種別、つまりは直近の入金種別ではない現金入金に基づく残存度数である現金入金残存度数である10度数から該5度数を減算して、10度数を5度数に更新する。尚、この際、例えば現金入金残存度数に例えば3度数しか残存していない場合には、減算不能であった2度数を、デビット入金残存度数である100度数から減算更新して98度数とする。つまりは、古い入金による残存度数から、順次使用度数が減算更新されていく。   When the member player carries out a lending operation to use the frequency for the game, the card unit 3 gives the system controller 100 the frequency used, for example, 500 yen. When the usage information including the frequency data indicating the frequency of 5 and the member ID “K01-00001” is transmitted, the system controller 100 includes the member ID included in the received usage information stored in the card master table. Subtract and update the usage frequency of 5 degrees from the remaining frequency of 110 degrees stored in association with “K01-00001” to update the remaining frequency to 105 degrees, and the receipt stored in the corresponding latest deposit type Remaining frequency based on the deposit type that does not correspond to the type of “debit deposit”, that is, the cash deposit that is not the latest deposit type. 10 degrees is a cash deposit remaining power by subtracting the 5 degrees, to update the 10 degrees to 5 degrees. At this time, for example, when only 3 degrees remain in the cash deposit remaining frequency, for example, 2 degrees that cannot be subtracted are subtracted and updated from 100 degrees that is the remaining debit deposit frequency to 98 degrees. In other words, the usage frequency is successively subtracted and updated from the remaining frequency due to old payment.

そして、該更新した残存度数に対応する直近の入金種別にデビット入金を示すデビッドが記憶されている場合には、対応するデビッド入金からの使用度数に、該使用情報に含まれる使用された度数の大きさである5度数を加算更新する。   Then, if a David indicating debit payment is stored in the latest payment type corresponding to the updated remaining frequency, the usage frequency included in the usage information is included in the usage frequency from the corresponding debit payment. Add and update the 5 frequency that is the size.

そして、該会員遊技者が遊技を終了するために返却操作を実施した場合には、カードユニット3から会員管理コンピュータ120に会員ID「K01−00001」を含む会員カード返却通知が送信されることにより、当該会員ID「K01−00001」に対応付けて記憶されている遊技終了時間が記憶されることで遊技時間が会員管理コンピュータ120にて算出可能に管理される。   When the member player performs a return operation to end the game, a member card return notification including the member ID “K01-00001” is transmitted from the card unit 3 to the member management computer 120. The game end time stored in association with the member ID “K01-00001” is stored, so that the game time can be managed by the member management computer 120.

また、会員遊技者が返却操作を実施した場合には、カードユニット3からシステムコントローラ100に対して、会員ID「K01−00001」を含む返却情報が送信されることで、システムコントローラ100は、カードマスターテーブルに記憶されている受信した返却情報に含まれる会員ID「K01−00001」に対応付けて記憶されている直近の入金種別にデビット入金を示すデビッドが記憶されている場合には、図13に示すように、前記会員管理コンピュータ120に該返却情報に含まれる会員IDを含む遊技時間送信要求を送信して、会員管理コンピュータ120から該会員IDに対応して記憶、管理されている遊技開始時間と遊技終了時間とから算出される遊技時間を入手し、該入手した遊技時間を、受信した返却情報に含まれる会員IDに対応してカードマスターテーブルに記憶されているデビッド入金からの遊技時間に加算更新する。   In addition, when the member player performs a return operation, the return information including the member ID “K01-00001” is transmitted from the card unit 3 to the system controller 100, so that the system controller 100 When a debit payment is stored in the most recent payment type stored in association with the member ID “K01-00001” included in the received return information stored in the master table, FIG. As shown in FIG. 2, a game time transmission request including the member ID included in the return information is transmitted to the member management computer 120, and the game start stored and managed in accordance with the member ID from the member management computer 120 Obtain the game time calculated from the time and the game end time, and receive the obtained game time for the received return information In response to the member ID included adding updates to the game time from David deposit, which is stored in the card master table.

また、本実施例のシステムコントローラ100の前記CPU102は、精算装置21から送信される精算許諾要求を受信したときに、該精算許諾要求に含まれる会員IDに対応付けて前記カードマスターテーブルに記憶されているデビット入金からの使用度数に記憶されている度数の大きさが予め設定された所定の大きさである後述する最低利用度数(本実施例では2000円に相当する20度数)以上であることを条件として、前記精算装置22に対して受信した精算許諾要求に含まれる会員IDが記録されている会員カードに残存する度数の精算を許諾する旨の精算許諾を送信する精算許諾送信処理を実施し、該精算許諾送信処理にて本発明における精算許諾送信手段が形成されている。   Further, when the CPU 102 of the system controller 100 according to the present embodiment receives the payment permission request transmitted from the payment apparatus 21, it is stored in the card master table in association with the member ID included in the payment permission request. The frequency stored in the usage frequency from the debit deposit is equal to or greater than a minimum usage frequency (20 frequency corresponding to 2000 yen in the present embodiment) described later, which is a predetermined size set in advance. As a condition, a settlement permission transmission process is performed for transmitting a settlement permission to permit settlement of the frequency remaining in the membership card in which the member ID included in the received settlement permission request is recorded to the settlement apparatus 22. The payment permission transmission means in the present invention is formed by the payment permission transmission processing.

また、本実施例のシステムコントローラ100の前記CPU102は精算装置21から送信される精算許諾要求を受信したときに、該精算許諾要求に含まれる会員IDに対応付けて前記カードマスターテーブルに記憶されている遊技履歴関連情報となるデビッド入金からの遊技時間が、予め設定された遊技履歴に関する所定条件である後述する最低遊技時間(本実施例では10分)を満たすことを条件として、前記精算装置22に対して受信した精算許諾要求に含まれる会員IDが記録されている会員カードに残存する度数の精算を許諾する旨の精算許諾を送信する精算許諾送信処理を実施し、該精算許諾送信処理にて本発明における精算許諾送信手段が形成されている。   Further, when the CPU 102 of the system controller 100 according to the present embodiment receives the settlement permission request transmitted from the settlement apparatus 21, it is stored in the card master table in association with the member ID included in the settlement permission request. On the condition that the game time from the David deposit as the game history related information satisfies a minimum game time (10 minutes in the present embodiment), which will be described later, which is a predetermined condition relating to a game history set in advance, the payment device 22 A settlement permission transmission process for transmitting a settlement permission to permit settlement of the number of times remaining in the membership card in which the member ID included in the settlement permission request received is recorded. Thus, a payment permission transmitting means in the present invention is formed.

また、本実施例のシステムコントローラ100の前記CPU102は、入金装置21から送信される前記確認情報や入金情報に当該遊技場の遊技場IDを付加して管理サーバ140に中継するとともに、前記確認情報の送信に基づいて管理サーバ140から返信されてくる判定結果を、当該判定結果に含まれる装置IDの入金装置21に中継する中継処理を実施する。   In addition, the CPU 102 of the system controller 100 according to the present embodiment adds the game hall ID of the game hall to the confirmation information and payment information transmitted from the depositing device 21 and relays it to the management server 140, and also confirms the confirmation information. A relay process for relaying the determination result returned from the management server 140 to the depositing device 21 having the device ID included in the determination result is performed.

次に、本実施例に用いた集中管理装置となる管理サーバ140について説明すると、管理サーバ140は、図9に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス141に、該管理サーバ140が実施する各遊技場にて使用される会員カードやビジターカードに残存する残存度数や使用度数、発行度数や入金度数の管理を行うための処理や、後述する記憶装置145に記憶されている各テーブルを更新する処理等の各種処理を行うCPU142、処理時の一時記憶領域等として使用されるRAM143、キーボードやマウス等の入力装置144、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置145、各種情報を表示出力する表示装置146、通信回線11を通じて各遊技場に設置されたシステムコントローラ100とのデータ通信を行うための本発明における入力手段となるデジタルサービスユニット(DSU)148とが接続された処理能力に優れたサーバ用のコンピュータである。   Next, the management server 140 serving as a centralized management apparatus used in the present embodiment will be described. As shown in FIG. 9, the management server 140 is connected to a data bus 141 that transmits and receives data inside the computer. 140 is stored in the storage device 145 to be described later, and the processing for managing the remaining frequency, usage frequency, issue frequency, and deposit frequency remaining in the membership card and visitor card used in each amusement hall performed by 140. CPU 142 for performing various processes such as a process for updating each table, RAM 143 used as a temporary storage area at the time of processing, input device 144 such as a keyboard and a mouse, a storage device 145 including a magnetic disk and a magneto-optical disk, various information Between the display device 146 for displaying and output and the system controller 100 installed in each game hall through the communication line 11 It is a computer server that the digital service unit (DSU) 148 as an input means excellent connected processing capacity in the present invention for performing Data Communications.

また、記憶装置145には、管理サーバ140が実施する各種処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードやビジターカードに残存する残存度数や入金金額等のデータ等が記憶されるカード管理DBや、図10(a)に示す遊技場別会員情報データベースや、図10(b)に示す会員IDテーブルや、図11に示す会員別入金履歴テーブルが記憶されている。   In addition to the processing program in which various processing contents executed by the management server 140 are described, the storage device 145 stores data such as the remaining frequency remaining in the membership card and the visitor card, the amount of money received, and the like. DB, the member information database classified by game hall shown to Fig.10 (a), the member ID table shown to FIG.10 (b), and the payment history table classified by member shown in FIG. 11 are memorize | stored.

この実施例の遊技場別会員情報データベースには、図10(a)に示すように、個々の遊技場毎に、各遊技場において会員登録した会員遊技者の会員IDと、暗証番号と、来店ポイントと、来店回数と、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスから成る会員属性情報が記憶されており、これら遊技場別会員情報データベースの記憶データは、図13に示すように、各遊技場に設置された会員管理コンピュータ120において新規の会員登録の受付けが、図示しない会員登録画面において、当該新規会員の氏名や、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス等の属性情報の入力されることで実施された場合に、システムコントローラ100に対して送信されることで該システムコントローラ100を介して該管理サーバ140に送信されてくる新規会員登録情報や、会員登録内容の変更の受付けに基づいて会員管理コンピュータ120からステムコントローラ100に対して送信されることで該システムコントローラ100を介して該管理サーバ140に送信されてくる図示しない会員変更情報の受信に基づいて更新記憶される。   As shown in FIG. 10A, in the member information database by game hall of this embodiment, for each game hall, a member ID of a member player registered as a member at each game hall, a password, and a visit Stores member attribute information consisting of points, number of visits, member's name (first name and last name), gender, age, birthday, occupation, address, and e-mail address. As shown in FIG. 13, the new member registration is accepted by the member management computer 120 installed in each game hall as shown in FIG. 13, and the name, age, date of birth, occupation of the new member are displayed on the member registration screen (not shown). , When the attribute information such as an address or an e-mail address is input, the system controller 100 transmits the attribute information to the system controller 100. The system controller 100 is transmitted from the member management computer 120 to the system controller 100 based on the new member registration information transmitted to the management server 140 via the system 100 and the acceptance of changes in the content of the membership registration. The information is updated and stored based on reception of member change information (not shown) transmitted to the management server 140 via the server.

具体的に、これら新規会員登録情報の受信に基づいて遊技場別会員情報データベースが更新される処理内容について、図14に基づいて説明すると、システムコントローラ100が、会員管理コンピュータ120から新規会員に付与された会員IDと、会員登録画面において入力を受付けた氏名や、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス等の属性情報を含む新規会員登録情報を受信した場合には、該受信した新規会員登録情報に遊技場IDを付加して管理サーバ140に中継することで、該新規会員登録情報を受信した管理サーバ140のCPU142は、受信した新規会員登録情報に含まれる氏名と電子メールアドレスと同一の氏名、電子メールアドレスの登録が会員IDテーブルに存在するかを判定し、同一の氏名、電子メールアドレスが存在する場合には、新規会員登録情報に含まれる会員IDを、会員IDテーブルの該氏名、電子メールアドレスに対応する受信した遊技場IDの項目に記憶して追加登録し、同一の氏名、電子メールアドレスが存在しない場合には、受信した新規会員登録情報に含まれる氏名と電子メールアドレスとを新規に会員IDテーブル並びに会員別入金履歴テーブルに登録(記憶)するとともに、該受信した新規会員登録情報に含まれる会員IDを、該新規に登録(記憶)した氏名、電子メールアドレスに対応する受信した遊技場IDの項目に記憶することで、属性情報である氏名、電子メールアドレスと会員IDとを対応付けて記憶する。   Specifically, the processing contents in which the game site membership information database is updated based on the reception of the new member registration information will be described with reference to FIG. 14. The system controller 100 gives a new member from the member management computer 120. If new member registration information is received including the member ID and the name received on the member registration screen, or attribute information such as age, date of birth, occupation, address, e-mail address, etc. By adding the game hall ID to the member registration information and relaying it to the management server 140, the CPU 142 of the management server 140 that has received the new member registration information allows the name, the e-mail address, It is determined whether registration of the same name and e-mail address exists in the member ID table, and the same name and e-mail are registered. If the address exists, the member ID included in the new member registration information is stored in the name of the member ID table, the received game hall ID corresponding to the e-mail address, and additionally registered, and the same name If the e-mail address does not exist, the name and e-mail address included in the received new member registration information are newly registered (stored) in the member ID table and the member-specific payment history table, and the received new By storing the member ID contained in the member registration information in the item of the received game hall ID corresponding to the newly registered (stored) name and email address, the name, email address and member as attribute information The ID is stored in association with each other.

また、本実施例の会員IDテーブルには、図10(b)に示すように、前記遊技場別会員情報データベースにおいて同一の氏名と電子メールアドレスとに対応付けて記憶されている会員IDを抽出して特定し、該特定した各会員遊技者の氏名と電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDに対応する項目には、当該遊技場における当該会員遊技者の会員IDを記憶(登録)するとともに、当該会員遊技者が会員ではない遊技場の遊技場IDに対応する項目には「−」を記憶(登録)することによって、各会員遊技者がどの遊技場において会員となっているかとともに、会員となっている各遊技場における当該会員遊技者の会員IDを簡便に特定できるようになっており、このようにすることで、会員遊技者が会員となっている1つの遊技場の遊技場IDと会員IDに対応付けて前記遊技場別会員情報データベースに記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレスに対応付けて該会員IDテーブルに記憶されている会員IDと該会員IDに対応する遊技場IDを特定することで、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場とその遊技場における会員IDとを簡便に特定できるようになっている。   Further, in the member ID table of the present embodiment, as shown in FIG. 10B, the member ID stored in association with the same name and e-mail address in the member information database by game hall is extracted. In correspondence with the name and e-mail address of each identified member player, the item corresponding to the game hall ID of the game hall in which the member player is a member includes Each member game is stored (registered) by storing (registering) the member ID of the member player and storing (-) "-" in the item corresponding to the game hall ID of the game hall where the member player is not a member. It is possible to easily identify the member ID of the member player in each amusement hall that is a member, as well as in which amusement hall the member is a member, A name and an e-mail address stored in the member information database according to the game hall are specified in association with the game hall ID and member ID of one game hall of which a member player is a member, and the specified name By specifying the member ID stored in the member ID table in association with the e-mail address and the game hall ID corresponding to the member ID, all the game halls in which the member player is a member It is possible to easily specify the member ID in the game hall.

また、本実施例の会員別入金履歴テーブルには、図11に示すように、各会員遊技者の氏名と電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者がデビット入金を実施した日付毎に、デビット入金を実施した遊技場の遊技場ID(複数可)と、該遊技場における会員ID(複数可)と、その遊技場において該会員IDが記録された会員カードにデビット入金された加算価値の大きさの一日の累計となる累計デビッド入金額(複数可)とが記憶されるとともに、各日付毎に累計デビッド入金額が合計された日合計金額が記憶されるとともに、各氏名と電子メールアドレス毎に、最近一ヶ月内の各日付の合計値である月合計値が記憶されるようになっており、これら会員別入金履歴テーブルの入金履歴情報は、前記入金装置21においてデビット入金されることに基づいて該入金装置21から送信されるデビット入金の入金種別を含む入金情報がシステムコントローラ100にて中継されてくることにより、該受信した入金情報に含まれる入金金額が、受信した入金情報に付加されている遊技場IDと会員IDに対応する累計デビッド入金額に加算更新されるとともに、日合計金額並びに月合計値が更新されることで、会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において所定期間である一日並びに最近一ヶ月間にデビッド入金処理により加算更新(入金)した入金金額の合計となる日合計金額並びに月合計値が記憶されるようになっている。   In addition, in the payment history table by member of this embodiment, as shown in FIG. 11, in correspondence with each member player's name and e-mail address, for each date on which the member player has made debit payment, The amusement hall ID (s) of the amusement hall that has made debit payment, the membership ID (s) in the amusement hall, and the added value debited to the membership card in which the membership ID is recorded in the amusement hall Cumulative David deposit amount (s), which is the cumulative total of the size of the day, is stored, and the total daily deposit amount for each date is stored, and each name and email For each address, the monthly total value, which is the total value of each date within the last month, is stored, and the payment history information in the individual payment history table is debited by the depositing device 21. When the deposit information including the deposit type of debit deposit transmitted from the deposit apparatus 21 is relayed by the system controller 100 based on the deposit, the deposit amount included in the received deposit information is received. All of the member players registered as members by updating the total amount of money and the monthly total value as well as the cumulative debit amount corresponding to the game hall ID and member ID added to the received payment information. The daily total amount and the monthly total value, which are the total of the deposit amounts that have been added and updated (deposited) by the David deposit process during the predetermined period and the most recent month, are stored.

つまり、本実施例では、前記会員IDテーブルにおいて、各会員遊技者の属性情報となる氏名と電子メールアドレスと該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員IDとが対応付けて記憶されるとともに、会員別入金履歴テーブルにおいて各会員遊技者の属性情報となる氏名と電子メールアドレスと該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において所定期間となる一日並びに最近一ヶ月間にデビッド入金処理により加算更新(入金)した入金金額の合計となる日合計金額並びに月合計値が記憶されることで、これら属性情報となる氏名と電子メールアドレスを介して該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員IDと全ての遊技場においてデビッド入金処理により加算更新(入金)した入金金額の合計とが対応付けて記憶されており、すなわち、各会員遊技者の属性情報となる氏名と電子メールアドレスと該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員IDと全ての遊技場においてデビッド入金処理により加算更新(入金)した入金金額の合計とが対応付けて記憶されており、これら会員IDテーブル並びに会員別入金履歴テーブルによって本発明における合計記憶手段が形成されている。   That is, in the present embodiment, in the member ID table, the name and e-mail address, which are the attribute information of each member player, and the member IDs at all the game halls where the member player has registered as members are stored in association with each other. In addition, the name and e-mail address that is the attribute information of each member player in the member-specific payment history table, and one day that is a predetermined period in all the amusement halls that the member player has registered as a member and the last one month By storing the daily total amount and monthly total value, which is the sum of the deposit amount that was added and updated (deposited) by David deposit processing, the member player is registered as a member through the name and e-mail address as these attribute information Each member ID at all amusement halls is associated with the sum of the deposit amount that was added and updated (deposited) by David deposit processing at all amusement halls In other words, the name, e-mail address, which is attribute information of each member player, each member ID in all the game halls registered by the member player, and addition by David deposit processing in all the game halls The sum of the updated (deposited) deposit amounts is stored in association with each other, and the member ID table and the member-specific deposit history table form the total storage means in the present invention.

このように、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記価値加算情報となる入金情報の受信に基づいて、該受信した入金情報に含まれる会員ID並びに該入金情報に付加されている遊技場IDに対応付けて前記合計記憶手段を成す会員別入金履歴テーブルに記憶されている累計デビッド入金額に該受信した入金情報に含まれる入金金額を加算更新するとともに、該更新した累計デビッド入金額に対応する日合計金額並びに月合計値を更新(日合計金額並びに月合計値に入金情報に含まれる入金金額を加算更新することと同義)する会員別入金履歴テーブル更新処理を実施し、該会員別入金履歴テーブル更新処理によって本発明における加算更新手段が形成されている。   As described above, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment, based on the receipt of the deposit information as the value addition information, the member ID included in the received deposit information and the game hall added to the deposit information. The deposit amount included in the received deposit information is added to and updated to the cumulative David deposit amount stored in the deposit history table for each member that forms the total storage means in association with the ID, and the updated cumulative David deposit amount is also updated. Update the corresponding daily total amount and monthly total value (synonymous with adding and updating the daily total amount and monthly total value with the amount of money included in the deposit information), and update the payment history table for each member. The addition update means in the present invention is formed by the deposit history table update process.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、システムコントローラ100から送信されてくる新規会員登録情報をDSU148にて受信する新規会員登録情報受信処理を実施し、該新規会員登録情報受信処理並びにDSU148によって本発明における入力手段が形成されている。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment performs a new member registration information reception process in which the DSU 148 receives new member registration information transmitted from the system controller 100, and the new member registration information reception process and the DSU 148 are received. Thus, the input means in the present invention is formed.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、表示装置146に図12(a)に示す利用限度額設定画面を表示して、所定期間とする対象期間と、該所定期間において会員遊技者がデビッド入金に使用できる加算価値の大きさの上限値となる利用限度額とを受付け、該受付けた設定内容を記憶することで設定する利用限度額設定処理を実施し、該利用限度額設定処理にて本発明の上限値設定手段が形成されている。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment displays the usage limit setting screen shown in FIG. 12A on the display device 146, and the target period of the predetermined period and the member player in the predetermined period Accept the usage limit amount that is the upper limit of the amount of added value that can be used for David deposit, perform the usage limit setting process that is set by storing the received setting contents, and in the usage limit setting process Thus, upper limit setting means of the present invention is formed.

尚、本実施例では、前記利用限度額設定画面において、図12(a)に示す如く、利用限度額1と利用限度額2との2つの異なる対象期間における利用限度額を設定可能とされていて、いずれか一方の利用限度額を超過した場合において、デビッド入金が不可とされる。   In this embodiment, as shown in FIG. 12 (a), the usage limit amount can be set in two different target periods of the usage limit amount 1 and the usage limit amount 2 on the usage limit amount setting screen. Therefore, when one of the usage limits is exceeded, David's deposit is not allowed.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、表示装置146に図12(b)に示す精算可能条件設定画面を表示して、各遊技場に設置されている精算装置22における精算を可能とする条件、具体的には、前記システムコントローラ100にてカードマスターテーブルに記憶、管理されているデビッド入金からの総使用度数、つまりは、直近のデビッド入金が実施された時点から遊技に使用された使用度数の大きさの下限値を設定するための最低利用金額の項目と、カードマスターテーブルに記憶、管理されているデビッド入金からの総遊技時間、つまりは、直近のデビッド入金が実施された時点から遊技が実施された時間の下限値を設定するための最低遊技時間の項目とが設けられていて、これらの各項目の設定内容を受付けるとともに、該受付けた設定内容を含む設定情報を、各遊技場に設置されているシステムコントローラ100に送信することで設定する精算可能条件設定処理を実施し、これら設定情報の受信に基づいて、システムコントローラ100は、該受信した設定情報を記憶する。尚、本実施例では、これら精算可能条件設定画面の各項目に、図12(b)に示す如く「する」に対応してチェックボックスが設けられており、該チェックボックスをチェックすることで、各項目の設定が可能とされる。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment displays the checkable condition setting screen shown in FIG. 12B on the display device 146, and enables the checkout in the checkout device 22 installed in each game arcade. Conditions, specifically, the total use frequency from the David deposit stored and managed in the card master table by the system controller 100, that is, used from the time when the latest David deposit was performed The minimum amount of money used to set the lower limit of the amount of usage and the total game time from the David deposit stored and managed in the card master table, that is, when the most recent David deposit was performed And a minimum game time item for setting a lower limit value of the time when the game was executed, and accepting the setting contents of each of these items Both perform the accountable condition setting process for setting by transmitting the setting information including the accepted setting contents to the system controller 100 installed in each game arcade, and based on the reception of these setting information, the system The controller 100 stores the received setting information. In the present embodiment, a check box corresponding to “Yes” is provided in each item of these checkable condition setting screens as shown in FIG. 12B, and by checking the check box, Each item can be set.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記確認情報を受信したときに、受信した確認情報に付加されている遊技場IDと受信した確認情報に含まれる会員IDとに対応付けて会員IDテーブルに記憶されている氏名と電子メールアドレスを特定するとともに、該特定した氏名と電子メールアドレスに対応付けて前記会員別入金履歴テーブルに記憶されている、日合計金額や月合計値を特定、つまりは、会員属性情報である氏名と電子メールアドレスを介して受信した遊技場IDと会員IDとに対応付けられている日合計金額や月合計値を特定し、該特定した日合計金額や月合計値と受信した確認情報に含まれる入金金額(加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさ)とを合算した合算金額が、前記利用限度額設定処理にて設定されている当該所定期間(本実施例では1日または1ヶ月)における利用限度額を超過しているか否かを判定する判定処理を実施し、該判定処理によって本発明における判定手段が形成されている。   Further, when receiving the confirmation information, the CPU 142 of the management server 140 of the present embodiment associates the game hall ID added to the received confirmation information with the member ID included in the received confirmation information. The name and e-mail address stored in the ID table are specified, and the daily total amount and monthly total value stored in the member-specific payment history table in association with the specified name and e-mail address are specified. In other words, the daily total amount or the monthly total value associated with the game hall ID and the member ID received via the name and e-mail address as the member attribute information is specified, and the specified daily total amount or The sum total of the monthly total value and the deposit amount included in the received confirmation information (the amount of added value specified from the added value specifying information) is the above-mentioned usage limit setting process. The determination means for determining whether or not the usage limit amount for the predetermined period (1 day or 1 month in the present embodiment) set in step S3 is exceeded is determined, and the determination means in the present invention is performed by the determination process. Is formed.

また、本実施例の管理サーバ140のCPU142は、前記判定処理の契機となった確認情報の受信において受信した当該確認情報に含まれる装置IDと、該判定処理における判定内容とを含む判定結果を、当該確認情報に含まれる遊技場IDから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ100を介して入金装置21に送信する判定結果送信処理を実施し、該判定結果送信処理によって本発明における判定結果送信手段が形成されている。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the present embodiment displays a determination result including the device ID included in the confirmation information received in the reception of the confirmation information that triggered the determination process and the determination content in the determination process. In the present invention, a determination result transmission process for transmitting to the depositing apparatus 21 is performed via the system controller 100 installed in the game hall identified from the game hall ID included in the confirmation information. A determination result transmission means is formed.

以下、本実施例の前記入金装置21にて会員遊技者が現金入金並びにデビッド入金を実施することに伴う本実施例の遊技用システムの各処理状況について、図14と図15に基づいて以下に説明する。   Hereinafter, each processing situation of the gaming system of the present embodiment when the member player performs cash deposit and David deposit by the deposit device 21 of the present embodiment will be described below with reference to FIGS. 14 and 15. explain.

会員遊技者が、自分が所有する会員カードに入金を実施したい場合には、入金装置21の会員カード挿入口438に会員カードを挿入する。   When a member player wants to deposit money into a membership card he owns, the membership player inserts the membership card into the membership card insertion slot 438 of the depositing device 21.

この会員カードの挿入に基づいて入金装置21(MPU448)は、該挿入された(受付けた)会員カードに記録されている記録情報である会員IDと度数データとをカードリーダライタ445により読み出して、該読み出した会員IDと度数データを一時記憶するとともに、該読み出された度数データから特定される度数の大きさに相当する残存金額と、前記デビッドキースイッチ426または現金キースイッチ427の選択操作により入金方法(入金種別)の選択を促す旨のメッセージを表示部404に表示する。   Based on the insertion of the membership card, the depositing device 21 (MPU 448) reads the membership ID and the frequency data, which are the recorded information recorded on the inserted (accepted) membership card, by the card reader / writer 445, The read member ID and frequency data are temporarily stored, the remaining amount corresponding to the frequency specified from the read frequency data, and the selection operation of the David key switch 426 or the cash key switch 427 are performed. A message for prompting selection of a deposit method (deposit type) is displayed on the display unit 404.

このメッセージ表示に基づいて会員遊技者は、現金(貨幣)を使用して入金を実施したい場合には現金キースイッチ427を操作し、キャッシュカードを使用したデビッド入金を実施したい場合にはデビッドキースイッチ426を操作する。   Based on this message display, the member player operates the cash key switch 427 when he / she wants to make a deposit using cash (money), and the David key switch when he / she wants to carry out a debit deposit using a cash card. 426 is operated.

まず、会員遊技者が現金キースイッチ427を操作した場合における、現金入金の流れについて説明すると、この現金キースイッチ427の操作検出に基づいて入金装置21のMPU448は、図15に示すAに移行して、前記カードリーダライタ445にて受付けた会員カードから読み出して一時記憶している度数データから特定される度数の大きさが、入金可能な所定値(本実施例では1000円に相当する10度数)以下であるか否かを判定し、該所定値以下でない場合には処理を中断し、所定値以下である場合においては、前記にて一時記憶している会員IDと度数データと当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む使用許諾要求を、システムコントローラ100に送信する。   First, the flow of cash deposit when the member player operates the cash key switch 427 will be described. Based on the detection of the operation of the cash key switch 427, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 proceeds to A shown in FIG. The frequency specified from the frequency data read from the member card received by the card reader / writer 445 and temporarily stored is a predetermined value that can be deposited (in this embodiment, 10 frequency corresponding to 1000 yen). ) It is determined whether or not it is less than or equal to the predetermined value, and if it is not less than or equal to the predetermined value, the process is interrupted. A use permission request including the device ID uniquely assigned to 21 is transmitted to the system controller 100.

この使用許諾要求の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した使用許諾要求に含まれる会員IDがカードマスターテーブルに存在するか否かを特定するとともに、存在する場合には、該会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている残存度数の大きさを特定して、該残存度数の大きさと受信した使用許諾要求に含まれる度数データから特定される度数の大きさとを照合するとともに、該カードマスターテーブルに受信した使用許諾要求に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている使用可否の記憶内容から当該会員カードの使用可否を判定して、度数の照合が一致するとともに、使用可否を判定結果が使用可である場合において使用許諾を入金装置21に返信する。尚、度数の照合が不一致、または、使用可否を判定結果が使用不可である場合には、使用不可を示す使用不可情報が入金装置21に送信されて、受付け中の会員カードが返却される。   Based on the reception of the use permission request, the system controller 100 (CPU 102) specifies whether or not the member ID included in the received use permission request exists in the card master table. The magnitude of the remaining frequency stored in the card master table in association with the ID is specified, and the size of the residual frequency is compared with the frequency specified from the frequency data included in the received license request. And determining whether or not the member card can be used from the stored contents of the use or non-use stored in association with the member ID included in the use permission request received in the card master table, and the matching of the frequency matches, When the result of the determination as to whether or not it can be used is usable, a permission for use is returned to the depositing apparatus 21. If the frequency verification does not match or the determination result is unusable, unusable information indicating unusable is transmitted to the depositing device 21 and the receiving membership card is returned.

該使用許諾の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、前記表示部404に現金である紙幣の投入を促すメッセージを表示するとともに、該表示されたメッセージに基づいて紙幣挿入口433から挿入された受付け紙幣の真贋と金種との識別を紙幣識別ユニット444に実施させる。   Based on the receipt of the license, the depositing device 21 (MPU 448) displays a message for prompting insertion of banknotes as cash on the display unit 404, and is inserted from the banknote insertion slot 433 based on the displayed message. The banknote recognition unit 444 identifies the authenticity of the accepted banknote and the denomination.

そして、該識別金額を表示部404に表示するとともに、入金金額の指定を促す旨のメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から金額入力キースイッチ422に設けられている各金額のキーの操作による入金金額の指定を受付け、該受付けた入金金額と入金種別(現金入金)と会員IDとを含む入金情報をシステムコントローラ100に送信する。   Then, the identification amount is displayed on the display unit 404 and a message for prompting the designation of the deposit amount is displayed on the display unit 404, and the key of each amount provided on the amount input key switch 422 from the member player is displayed. The designation of the deposit amount by the operation is accepted, and the deposit information including the received deposit amount, the deposit type (cash deposit), and the member ID is transmitted to the system controller 100.

この入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した入金情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている残存度数の大きさと現金入金残存度数の大きさとに、該受信した入金情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさを加算更新するとともに、直近の入金種別の項目に、受信した入金情報に含まれる入金種別である現金入金に対応する「現金」を記憶してカードマスターテーブルを更新した後、受信した入金情報の送信元の入金装置21に対して更新完了通知を返信する。   Based on the receipt of the deposit information, the system controller 100 (CPU 102) stores the magnitude of the remaining frequency and the magnitude of the remaining cash deposit frequency stored in the card master table in association with the member ID included in the received deposit information. In addition, the amount corresponding to the deposit amount included in the received deposit information is added and updated, and the item of the latest deposit type corresponds to the cash deposit that is the deposit type included in the received deposit information. After storing “cash” and updating the card master table, an update completion notice is returned to the depositing apparatus 21 that is the transmission source of the received deposit information.

この更新完了通知の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、会員遊技者より受付けた入金金額に相当する度数の大きさを、前記にて一時記憶している度数データから特定される度数(残存度数)の大きさに加算して、新たな残存度数の大きさを算出し、該新たな残存度数の大きさを特定可能な度数データを、前記カードリーダライタ445にて受付け中の会員カードに記録させて度数データを更新させるとともに、該更新後の会員カードを会員カード挿入口438から排出させて返却し、識別金額よりも会員遊技者より受付けた入金金額が少ない場合、つまりはお釣りがあれば該釣銭を返却する。   Based on the reception of the update completion notification, the depositing device 21 (MPU 448) determines the frequency corresponding to the amount of money received from the member player from the frequency data temporarily stored in the frequency ( The membership card being received by the card reader / writer 445 is calculated by adding the remaining frequency) to the size of the remaining frequency and calculating the new residual frequency. If the amount of money received from the member player is less than the identification amount, that is, the change is made. If there is, change the change.

一方、会員遊技者がデビッドキースイッチ426を操作した場合における、デビッド入金の流れについて説明すると、該デビッドキースイッチ426の操作検出に基づいて入金装置21のMPU448は、図14に示すように、カードリーダライタ445にて読み出した度数データから特定される度数の大きさが、入金可能な所定値(本実施例では1000円に相当する10度数)以下であるか否かを判定し、該所定値以下でない場合には処理を中断し、所定値以下である場合においては、入金金額の指定を促す旨のメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から金額入力キースイッチ422に設けられている各金額のキーの操作による入金金額の指定を受付けて、該受付けた入金金額と前記にて一時記憶している会員IDと度数データと当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む確認情報をシステムコントローラ100に対して送信する。   On the other hand, the flow of the David deposit when the member player operates the David key switch 426 will be described. Based on the detection of the operation of the David key switch 426, the MPU 448 of the depositing device 21 has a card as shown in FIG. It is determined whether or not the frequency specified from the frequency data read by the reader / writer 445 is equal to or less than a predetermined value that can be deposited (in this embodiment, 10 frequency corresponding to 1000 yen). If not, the process is interrupted. If it is less than the predetermined value, a message prompting the designation of the deposit amount is displayed on the display unit 404 and provided to the amount input key switch 422 from the member player. The designation of the deposit amount by operating the key for each amount is accepted, the received deposit amount, the member ID temporarily stored above and the frequency data are stored. And transmits the data and the depositing apparatus 21 to confirm information including the device ID that is assigned uniquely to the system controller 100.

この確認情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した確認情報に含まれる会員IDがカードマスターテーブルに存在するか否かを特定するとともに、存在する場合には、該会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている残存度数の大きさを特定して、該残存度数の大きさと受信した確認情報に含まれる度数データから特定される度数の大きさとを照合するとともに、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている使用可否の記憶内容から当該会員カードの使用可否を判定する。   Based on the reception of the confirmation information, the system controller 100 (CPU 102) specifies whether or not the member ID included in the received confirmation information exists in the card master table in the card master table. Specifies the size of the remaining frequency stored in the card master table in association with the member ID, and determines the size of the remaining frequency and the frequency specified from the frequency data included in the received confirmation information. And whether or not the member card can be used is determined from the stored contents of the use and non-use stored in association with the member ID included in the confirmation information received in the card master table.

そして、これら度数の照合が一致するとともに、使用可否の判定結果が使用可である場合においてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した確認情報に、該システムコントローラ100が設置されている遊技場に固有に付与された遊技場IDを付加して管理サーバ140に中継する。尚、度数の照合が不一致、または、使用可否を判定結果が使用不可である場合には、使用不可を示す使用不可情報が入金装置21に送信されて、受付け中の会員カードが返却されるとともに、確認情報の管理サーバ140への中継は実施されない。   Then, in the case where these frequency verifications match and the determination result of the availability is usable, the system controller 100 (CPU 102) is specific to the game arcade where the system controller 100 is installed in the received confirmation information. Is added to the game server ID and relayed to the management server 140. If the frequency check does not match or the determination result is unusable, unusable information indicating unusable is transmitted to the depositing device 21 and the receiving membership card is returned. The confirmation information is not relayed to the management server 140.

この中継された確認情報の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した確認情報に付加されている遊技場IDと、該受信した確認情報に含まれる会員IDとに対応付けて前記会員IDテーブルに(図10(b)参照)に記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定するとともに、前記利用限度額設定画面(図12(a)参照)にて設定されている各対象期間、具体的には対象期間として利用当日1日が設定されていれば、該特定した氏名と電子メールアドレスとに対応付けて前記会員別入金履歴テーブルに記憶されている日合計額を、対象期間として最近1ヶ月が設定されていれば該特定した氏名と電子メールアドレスとに対応付けて前記会員別入金履歴テーブルに記憶されている月合計額を(尚、利用当日1日と最近1ヶ月の両方が設定されている場合には日合計額と月合計額の両方)を特定する。つまりは、会員属性情報である氏名と電子メールアドレスとを介して受信した遊技場IDと会員IDとに対応付けられている日合計額や月合計額を特定する。そして、該該特定した日合計額や月合計額に受信した確認情報に含まれる入金金額を加算した合算金額が、各対象期間に設定されている利用限度額(上限金額)を超過しているか否かを判定し、判定結果が超過(NG)のときは、利用限度額(上限金額)と合算金額との差額である入金可能額を算出する。   Based on the reception of the relayed confirmation information, the management server 140 (CPU 142) associates the game hall ID added to the received confirmation information with the member ID included in the received confirmation information, and the member. Each target period set on the usage limit setting screen (see FIG. 12 (a)) while identifying the name and e-mail address stored in the ID table (see FIG. 10 (b)). Specifically, if one day of use is set as the target period, the total amount stored in the member-specific payment history table in association with the specified name and e-mail address is calculated as the target period. If the most recent month has been set, the monthly total amount stored in the member-specific payment history table in association with the specified name and e-mail address is calculated as To identify the day both the total amount and the month total amount) if it is set both in the near month. That is, the daily total amount or the monthly total amount associated with the game hall ID and the member ID received via the name and electronic mail address as the member attribute information is specified. Whether the sum of the sum of the deposit amount included in the received confirmation information for the identified daily total amount or monthly total amount exceeds the usage limit (upper limit amount) set for each target period If the determination result is excessive (NG), a depositable amount that is the difference between the usage limit (upper limit amount) and the combined amount is calculated.

そして、これらの判定結果の内容と、受信した確認情報に含まれる装置IDとを含む判定結果を、受信した遊技場IDから特定される遊技場のシステムコントローラ100に対して送信する。尚、判定結果が超過(NG)のときには、前記にて算出した入金可能額を含む判定結果が送信される。   Then, the determination result including the contents of these determination results and the device ID included in the received confirmation information is transmitted to the system controller 100 of the game hall identified from the received game hall ID. When the determination result exceeds (NG), the determination result including the deposit possible amount calculated above is transmitted.

この判定結果の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した判定結果に含まれる装置IDの入金装置21に対して、受信した判定結果を中継する。   Based on the reception of the determination result, the system controller 100 (CPU 102) relays the received determination result to the depositing device 21 having the device ID included in the received determination result.

該中継された判定結果を受信した入金装置21(MPU448)は、受信した判定結果から判定内容を特定し、該特定した判定結果がNG(超過)のときは、該判定結果に含まれる入金可能額を表示部404に表示して、該入金可能額を上限とする入金金額の再受付けを実施する。   Upon receipt of the relayed determination result, the depositing device 21 (MPU 448) specifies the determination content from the received determination result, and when the specified determination result is NG (excess), the deposit included in the determination result is possible. The amount is displayed on the display unit 404 and re-acceptance of the deposit amount up to the deposit possible amount is performed.

一方、特定した判定結果がOK(未超過)のときは、キャッシュカード挿入口402へのキャッシュカードの挿入を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者からキャッシュカードを受付けて、該受付けたキャッシュカードに記録されている記録情報である口座情報を、キャッシュカードリーダ413にて読み出させて、該読み出された口座情報を一時記憶するとともに、該口座情報と前記受付けた入金金額とを含む決済要求をデビット決済端末160に対して送信する。   On the other hand, when the identified determination result is OK (not exceeded), a message prompting the insertion of the cash card into the cash card insertion slot 402 is displayed on the display unit 404, the cash card is received from the member player, Account information, which is recorded information recorded on the accepted cash card, is read by the cash card reader 413, the read account information is temporarily stored, and the account information and the received deposit amount are stored. A payment request including the above is transmitted to the debit payment terminal 160.

この決済要求の受信に基づいてデビット決済端末160は、受信した決済要求をデビット決済管理サーバ180に中継し、該中継に応じてデビット決済管理サーバ180から返信される決済の可否情報(具体的には、受信した決済要求に含まれる入金金額が、口座情報から特定される口座の口座残額の範囲内にあって、入金金額の引き落としが可能である場合には決済可の可否情報となり、入金金額が口座残額よりも大きく入金金額の引き落としが不能である場合には決済不可の可否情報となる)の内容が決済可であれば暗証番号送信要求を入金装置21に返信する。   Based on the reception of the payment request, the debit payment terminal 160 relays the received payment request to the debit payment management server 180, and the approval / rejection information (specifically, the response information returned from the debit payment management server 180 in response to the relay). If the deposit amount included in the received settlement request is within the range of the account balance of the account specified from the account information and the deposit amount can be withdrawn, it becomes the permission information of settlement, and the deposit amount If the payment amount is larger than the balance of the account and it is impossible to withdraw the deposit amount, the settlement information is returned to the depositing apparatus 21.

この暗証番号送信要求の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、キャッシュカードを使用するための暗証番号の入力を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から暗証番号を受付けて、本発明における決済要求を成す該受付けた暗証番号をデビット決済端末160に送信する。   Based on the reception of the password transmission request, the depositing device 21 (MPU 448) displays a message prompting the input of the password for using the cash card on the display unit 404, and receives the password from the member player. Then, the accepted personal identification number forming the settlement request in the present invention is transmitted to the debit settlement terminal 160.

この暗証番号の受信に基づいてデビット決済端末160は、該受信した暗証番号と前記にて中継した口座情報とともにデビット決済管理サーバ180に中継し、該デビット決済管理サーバ180から当該中継した暗証番号による照合結果を入手して、該照合結果を入金装置21に送信する。尚、これら暗証番号の照合において暗証番号が一致した場合には、デビット決済管理サーバ180は、前記にてデビット決済端末160から受信した決済要求に含まれる入金金額の、該決済要求に含まれる口座情報から特定される口座からの引き落とし要求を、当該口座に対応する金融機関の図示しない管理コンピュータ(金融機関によっては、複数の金融機関を統合して管理する管理ネットワークである場合もある)に対して送信して該入金金額の引き落としを実施し、所定期間においてデビット決済端末160から送信される決済要求に基づいて引き落とした額の総額から決済手数料を差し引い金額を、該デビット決済端末160が設置されている遊技場の指定口座に振り込むための処理を実施することで決済を実施する。   Based on the reception of the password, the debit payment terminal 160 relays it to the debit payment management server 180 together with the received password number and the account information relayed above, and from the debit payment management server 180 based on the relayed password. The verification result is obtained, and the verification result is transmitted to the depositing apparatus 21. When the passwords match in the verification of the passwords, the debit payment management server 180 determines that the deposit amount included in the payment request received from the debit payment terminal 160 is the account included in the payment request. Requests for withdrawal from an account identified from information to a management computer (not shown) of a financial institution corresponding to the account (some financial institutions may be a management network that integrates and manages multiple financial institutions) The debit payment terminal 160 is installed by deducting the payment fee from the total amount deducted based on the payment request transmitted from the debit payment terminal 160 in a predetermined period. Settlement is performed by carrying out the process to transfer money to the designated account at the game hall.

この照合結果の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、照合結果が暗証番号の不一致を示す「NG」である場合には、処理を中断して、会員カード並びにキャッシュカードを全て返却して処理を中止するとともに、照合結果が暗証番号の一致を示す「OK」である場合には、該会員遊技者より受付けた入金金額と入金種別(デビット入金)と会員IDとを含む入金情報をシステムコントローラ100に送信する。   Based on the reception of the verification result, the depositing device 21 (MPU 448) interrupts the process and returns all the membership card and cash card when the verification result is “NG” indicating the mismatch of the passwords. When the processing is stopped and the collation result is “OK” indicating that the passwords match, the deposit information including the deposit amount received from the member player, the deposit type (debit deposit), and the member ID is provided in the system. It transmits to the controller 100.

この入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した入金情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている残存度数の大きさとデビッド入金残存度数の大きさとに、該受信した入金情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさを加算更新するとともに、直近の入金種別の項目に、受信した入金情報に含まれる入金種別であるデビッド入金に対応する「デビッド」を記憶してカードマスターテーブルを更新した後、受信した入金情報の送信元の入金装置21に対して更新完了通知を返信する。   Based on the receipt of this deposit information, the system controller 100 (CPU 102), in the card master table, stores the magnitude of the remaining frequency stored in association with the member ID included in the received deposit information and the magnitude of the remaining David deposit frequency. At the same time, the frequency corresponding to the deposit amount included in the received deposit information is added and updated, and the item of the latest deposit type corresponds to David deposit, which is the deposit type included in the received deposit information. After storing “David” and updating the card master table, an update completion notification is returned to the depositing apparatus 21 that is the transmission source of the received deposit information.

この更新完了通知の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、会員遊技者より受付けた入金金額に相当する度数の大きさを、前記にて一時記憶している受付け中の会員カードから読み出した度数データから特定される度数(残存度数)の大きさに加算して、新たな残存度数の大きさを算出し、該新たな残存度数の大きさを特定可能な度数データを、受付け中の会員カードに前記カードリーダライタ445にて記録させて度数データを更新させるとともに、該更新後の会員カードと受付け中のキャッシュカードとを返却し、デビッド利用明細が印刷されたレシートをレシート排出口408より発行することで、会員遊技者は、該返却された会員カードを用いて、前記新たな残存度数の大きさをカードユニット3にて遊技に使用できるようになる。   Based on the reception of the update completion notification, the depositing device 21 (MPU 448) reads out the amount corresponding to the deposit amount received from the member player from the receiving membership card temporarily stored in the above. A member who is accepting frequency data that can be added to the frequency (remaining frequency) specified from the frequency data to calculate a new residual frequency and specify the new residual frequency. The card reader / writer 445 records the card to update the frequency data, returns the updated membership card and the accepted cash card, and receives the receipt on which the David usage details are printed from the receipt discharge port 408. By issuing the card, the member player can use the returned remaining membership card for the game with the card unit 3 using the new remaining power. To become.

また、前記入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前述のようにカードマスターテーブルを更新するとともに、該受信した入金種別としてデビッド入金を含む入金情報に当該遊技場の遊技場IDを付加して管理サーバ140に送信(中継)する。   Further, based on the receipt of the deposit information, the system controller 100 (CPU 102) updates the card master table as described above, and adds the received deposit type to the deposit information including the David deposit as the game hall ID of the game hall. Is transmitted (relayed) to the management server 140.

この遊技場IDが付加されたデビッド入金の入金種別を含む入金情報の受信に基づいて、管理サーバ140(CPU142)は、受信した入金情報に付加されている遊技場IDと、該受信した入金情報に含まれる会員IDとに対応付けて会員IDテーブル(図10(b)参照)並びに遊技場別会員情報テーブル(図10(a)参照)に記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレス並びにその当日の日付とに対応付けて、受信した遊技場IDと会員IDとに対応する累計デビッド入金額の記憶が前記会員別入金履歴テーブルに存在するかを判定し、存在する場合には、該受信した遊技場IDと会員IDとに対応する累計デビッド入金額に入金情報に含まれる入金金額を加算更新する一方、存在しない場合には、該受信した遊技場IDと会員IDと入金金額とを新たに記憶するとともに、対応する日合計額と月合計額とを更新することで会員別入金履歴テーブルを更新する。   Based on the receipt of the deposit information including the deposit type of the David deposit to which the game hall ID is added, the management server 140 (CPU 142) determines the game hall ID added to the received deposit information and the received deposit information. The name and e-mail address stored in the member ID table (see FIG. 10 (b)) and the member information table by game hall (see FIG. 10 (a)) are specified in association with the member ID included in In addition, whether or not there is a storage of the cumulative David deposit amount corresponding to the received game hall ID and member ID in the member-specific deposit history table in association with the specified name, e-mail address and date of the day. If it exists, the deposit amount included in the deposit information is added to the cumulative David deposit amount corresponding to the received game hall ID and member ID, and updated. If the stomach, as well as new stores and the deposit amount and a game arcade ID and the member ID thus received, to update the member-based payment history table by updating the total of the corresponding day value and month total amount.

次に、このようにして入金装置21にて会員カードに入金された新たな残存度数の大きさをカードユニット3にて遊技に使用した後、該会員カードに残存度数が残っているときに、該残存する度数を精算装置22にて精算する流れについて、図16を用いて説明すると、会員遊技者が精算のためにカード挿入口502に会員カードを挿入すると、精算装置22(MPU523)は、該挿入された会員カードに記録されている会員IDと度数データとをカードリーダライタ515により読み出させるとともに、該読み出された会員IDと度数データと会員IDと当該精算装置22に固有に付与された装置IDとを含む精算許諾要求を送信するとともに、該読み出された度数データから特定される度数に相当する精算金額を前記金額表示部507に表示する。   Next, after using the new residual frequency amount deposited in the membership card in the depositing device 21 in the game in the card unit 3, the residual frequency remains in the membership card. The flow of adjusting the remaining frequency in the checkout device 22 will be described with reference to FIG. 16. When the member player inserts a member card into the card insertion slot 502 for checkout, the checkout device 22 (MPU 523) The member ID and the frequency data recorded on the inserted member card are read by the card reader / writer 515, and the read member ID, the frequency data, the member ID, and the payment device 22 are given uniquely. A payment permission request including the device ID that has been read, and a payment amount corresponding to the frequency specified from the read frequency data is displayed in the amount display unit 507. To display.

この精算許諾要求の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した精算許諾要求に含まれる会員IDがカードマスターテーブルに存在するか否かを特定するとともに、存在する場合には、該会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている残存度数の大きさを特定して、該残存度数の大きさと受信した精算許諾要求に含まれる度数データから特定される度数の大きさとを照合するとともに、該カードマスターテーブルに受信した精算許諾要求に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている使用可否の記憶内容から当該会員カードの使用可否を判定する。   Based on the receipt of the settlement permission request, the system controller 100 (CPU 102) specifies whether or not the member ID included in the received settlement permission request exists in the card master table. The magnitude of the remaining frequency stored in the card master table in association with the ID is specified, and the size of the residual frequency is compared with the frequency specified from the frequency data included in the received settlement permission request. At the same time, it is determined whether or not the member card can be used from the stored contents of the use or non-use stored in association with the member ID included in the payment request received in the card master table.

そして、該判定において度数の照合が一致するとともに、使用可否の判定結果が使用可である場合において、該カードマスターテーブルに受信した精算許諾要求に含まれる会員IDに対応付けて記憶されているデビッド入金からの使用度数の大きさ並びにデビッド入金からの遊技時間とを特定し、該特定したデビッド入金からの使用度数の大きさとデビッド入金からの遊技時間とが、管理サーバ140からの受信により記憶した前述の設定情報により特定される前述の精算可能条件設定画面にて設定された精算を可能とする各条件を満たすか否かを判定する。   In the case where the frequency collation matches in the determination and the determination result of the availability is usable, the David stored in association with the member ID included in the settlement permission request received in the card master table is stored. The amount of usage from the deposit and the game time from the David deposit are specified, and the magnitude of the usage from the identified David deposit and the game time from the David deposit are stored by reception from the management server 140. It is determined whether or not each condition that enables the settlement set on the above-described settlement possible condition setting screen specified by the above setting information is satisfied.

そして、これら精算を可能とする各条件を前記特定したデビッド入金からの使用度数並びに遊技時間が満たす場合には、受信した精算許諾要求の送信元の精算装置22に対して精算許諾を送信し、前記度数の照合が不一致である場合や、使用可否の判定結果が使用不可である場合や、精算を可能とする各条件を前記特定したデビッド入金からの使用度数並びに遊技時間が満たさない場合には、精算を不可とする旨を含む精算不可情報を、受信した精算許諾要求の送信元の精算装置22に対して送信する。   And, when the usage frequency and the game time from the identified David deposit satisfy the conditions enabling these settlements, the settlement authorization is transmitted to the settlement apparatus 22 that is the transmission source of the received settlement settlement request, When the frequency check is inconsistent, when the determination result of availability is unusable, or when each usage condition and game time from the specified David deposit are not satisfied for each condition that enables settlement The non-payment information including the fact that the settlement is impossible is transmitted to the settlement apparatus 22 that is the transmission source of the received settlement permission request.

具体的に、図8に示すカードマスターテーブルを例に説明すると、精算許諾要求に含まれる会員IDが例えば、「K01−00001」であれば、該「K01−00001」に対応するデビッド入金からの使用度数の大きさは「0」であるとともに、デビッド入金からの遊技時間は「5分」であることから、前述したように、図12(b)に示す精算可能条件設定画面にて設定されている最低利用金額である2000円に相当する20度数を満たさないとともに、最低遊技時間である10分を満たさないことから、該「K01−00001」の会員IDを含む精算許諾要求に応じた精算は許諾されない一方、精算許諾要求に含まれる会員IDが例えば、「K01−0003」であれば、該「K01−0003」に対応するデビッド入金からの使用度数の大きさは「30」であるとともに、デビッド入金からの遊技時間は「20分」であることから、該「K01−0003」の会員IDを含む精算許諾要求に応じた精算は許諾され、精算許諾が精算装置22に返信される。   Specifically, taking the card master table shown in FIG. 8 as an example, if the member ID included in the checkout permission request is, for example, “K01-00001”, the payment from the David deposit corresponding to “K01-00001” will be described. Since the usage frequency is “0” and the game time from David deposit is “5 minutes”, as described above, it is set on the checkable condition setting screen shown in FIG. Since it does not satisfy 20 degrees corresponding to the minimum usage amount of 2000 yen and does not satisfy the minimum game time of 10 minutes, the settlement according to the settlement permission request including the member ID of the “K01-00001” Is not permitted, but if the member ID included in the settlement request is, for example, “K01-0003”, the payment from the David deposit corresponding to “K01-0003” Since the degree of utility is “30” and the game time from David deposit is “20 minutes”, payment according to the payment request including the member ID of “K01-0003” is permitted. , The settlement authorization is returned to the settlement apparatus 22.

この精算許諾の受信に基づいて精算装置22(MPU523)は、受付け中の会員カードから読み出した度数データから特定される度数の大きさに相当する金額の現金を、紙幣排出口513および/またはコイン排出口511から排出するとともに、受付け中の会員カードの度数データをカードリーダライタ515により「0」の度数データに更新させる。   Based on the receipt of this settlement authorization, the settlement apparatus 22 (MPU 523) uses the banknote discharge port 513 and / or coins for cash corresponding to the magnitude of the frequency specified from the frequency data read from the member card being accepted. The card is discharged from the outlet 511 and the frequency data of the member card being received is updated to frequency data of “0” by the card reader / writer 515.

そして、これら現金の排出(払出し)に供された度数の大きさである精算度数データと、受付け中の会員カードから読み出した会員IDとを含む精算情報をシステムコントローラ100に送信する。   Then, the settlement information including the settlement frequency data which is the magnitude of the frequency provided for the discharge (payout) of these cash and the member ID read from the member card being received is transmitted to the system controller 100.

この精算情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した精算情報に含まれる会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている残存度数の大きさから、受信した精算情報に含まれる精算度数データから特定される度数の大きさを減算更新して、残存度数(現金入金残存度数、デビッド入金残存度数を含む)を「0」とするとともに、受信した精算情報の送信元の精算装置22に対して更新完了通知を返信する。   Based on the reception of the payment information, the system controller 100 (CPU 102) includes the remaining frequency from the magnitude of the remaining frequency stored in the card master table in association with the member ID included in the received payment information. The amount of frequency specified is subtracted from the settlement frequency data to be updated, and the remaining frequency (including cash deposit remaining frequency and David deposit remaining frequency) is set to “0”, and the settlement of the source of received settlement information is performed. An update completion notification is returned to the device 22.

この更新完了通知の受信に基づいて精算装置22(MPU523)は、会員カードをカード挿入口502から排出して返却する。   Based on the reception of the update completion notification, the settlement apparatus 22 (MPU 523) ejects the membership card from the card insertion slot 502 and returns it.

以上、本実施例1によれば、会員遊技者が複数のキャッシュカードを用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員カードに記録されている遊技用価値特定情報となる度数データ並びに会員IDに基づいて特定される度数の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理となるデビッド入金を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記デビッド入金に供された加算価値の大きさとなるデビッド入金金額の合計となる日合計額や月合計額が、合計記憶手段を成す会員別入金履歴テーブルに予め記憶され、該記憶されている日合計額や月合計額と新たに加算更新しようとする入金金額とを合算した加算価値の大きさとなる合算金額が、上限値である利用限度額(上限額)を超過していないことを条件として新たに加算更新しようとする入金金額のデビッド入金が実施されるようになるため、会員遊技者が複数のキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。   As described above, according to the first embodiment, game value specifying information recorded in any member card issued at a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of cash cards, and Even if the deposit payment that is the value addition processing for the account settlement game to the size of the frequency specified based on the frequency data and the member ID is performed, all the game halls in which the member player is a member The daily total amount and the monthly total amount, which is the total amount of the David deposit amount, which is the magnitude of the added value provided for the David deposit at The total amount that is the sum of the daily total amount or monthly total amount and the amount of money to be added and updated is not exceeding the upper limit usage limit (upper limit amount). In this case, when a member player uses multiple cash cards or is registered as a member at multiple amusement halls. However, it is possible to prevent sinking.

本実施例2は請求項3に対応しており、本実施例2の特徴としては、前記実施例1においては、入金装置21におけるデビッド入金に際して、デビッド入金の可否判定を遊技場外に設けられた管理サーバ140にて実施しているのに対し、本実施例2では、これらデビッド入金の可否判定を、遊技場内に設けられた場内管理装置並びに残存遊技用価値管理装置となるシステムコントローラ100が実施する点であり、その他のシステム構成等は、前記実施例1の遊技用システムと同一であることから、同一である部分の説明は省略するものとし、前記実施例1からの変更点となる本実施例2の特徴部分について以下に説明する。   The present embodiment 2 corresponds to the third aspect, and the feature of the present embodiment 2 is that in the first embodiment, the determination of whether or not to accept the David deposit is provided outside the amusement hall when depositing with the depositing device 21. In contrast to the management server 140, in this second embodiment, the system controller 100, which is an on-site management device and a residual game value management device provided in the game hall, determines whether or not the David deposit is possible. Since other system configurations are the same as the gaming system of the first embodiment, the description of the same parts is omitted, and this is a change from the first embodiment. The characteristic part of Example 2 is demonstrated below.

まず、本実施例2のシステムコントローラ100には、前記実施例1における図8に示すカードマスターテーブルに代えて、図17に示すカードマスターテーブルが記憶されている。   First, the system controller 100 of the second embodiment stores a card master table shown in FIG. 17 instead of the card master table shown in FIG. 8 in the first embodiment.

この本実施例2のカードマスターテーブルには、前記実施例1の図8に示すカードマスターテーブルの構成に加えて、図17に示すように、デビッド入金不可の項目が追加されることで、該遊技場において各会員遊技者に発行された会員カードに記憶されている各会員IDに対応付けて、各会員カードを用いた前記デビッド入金処理の可/不可を特定可能な可否情報となるデビッド入金不可の項目の情報(フラグ)が記憶されていて、該カードマスターテーブルによって本発明の請求項3における可否情報記憶手段が形成されている。   In addition to the configuration of the card master table shown in FIG. 8 of the first embodiment, the card master table of the second embodiment, as shown in FIG. David deposit, which is information indicating whether or not the David deposit process using each member card can be specified in association with each member ID stored in the member card issued to each member player at the game hall The information (flag) of impossible items is stored, and the availability information storage means in claim 3 of the present invention is formed by the card master table.

また、本実施例2のシステムコントローラ100のCPU102は、前記入金装置21から送信される前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員IDに対応付けて前記カードマスターテーブルに記憶されている可否情報となるデビッド入金不可の項目の情報(フラグ)、具体的には、入金可能を示す「0」或いは入金不可を示す「1」に基づいて、当該確認情報を送信してきた入金装置21に受付け中の会員カードへのデビッド入金の可/不可を判定する可否判定処理を実施し、該可否判定処理によって本発明の請求項3における可否判定手段が形成されている。   In addition, when the CPU 102 of the system controller 100 according to the second embodiment receives the confirmation information transmitted from the depositing device 21, it is stored in the card master table in association with the member ID included in the confirmation information. Information (flag) of the non-debitable item, which is the non-depositable information, specifically, “0” indicating that deposit is possible or “1” indicating non-depositable, the depositing apparatus that has transmitted the confirmation information 21 is executed to determine whether or not the debit money can be deposited on the member card being accepted, and the availability determination means forms the availability determination means according to claim 3 of the present invention.

また、本実施例2のシステムコントローラ100のCPU102は、前記可否判定処理における判定結果を前記入金装置21に送信する判定結果送信処理を実施し、該判定結果送信処理によって本発明の請求項3における判定結果送信手段が形成されている。   In addition, the CPU 102 of the system controller 100 according to the second embodiment performs a determination result transmission process for transmitting the determination result in the availability determination process to the depositing apparatus 21, and the determination result transmission process according to claim 3 of the present invention. A determination result transmission means is formed.

また、本実施例2のシステムコントローラ100のCPU102は、後述する管理サーバ140において実施されるデビッド入金不可情報送信処理にて送信される本発明における価値加算不可情報となるデビッド入金不可情報の受信に基づいて、当該受信したデビッド入金不可情報に含まれる会員IDに対応して前記カードマスターテーブルに記憶されているデビッド入金不可の項目の情報(「0」或いは「1」のデータ)を、不可を特定可能な情報である「1」に更新する可否情報更新処理を実施し、該可否情報更新処によって本発明の請求項3における可否情報更新手段が形成されている。   In addition, the CPU 102 of the system controller 100 according to the second embodiment receives the David non-payable information, which is the non-value-addable information in the present invention, which is transmitted in the debit non-payable information transmission process performed in the management server 140 described later. On the basis of the information (“0” or “1” data) of the non-debitable item stored in the card master table corresponding to the member ID included in the received non-debitable debit information. The availability information update process for updating to “1”, which is identifiable information, is performed, and the availability information update means according to claim 3 of the present invention is formed by the availability information update process.

また、本実施例2の入金装置21のMPU448は、前記カードリーダライタ445に受付け中の前記会員カードから読み出した会員IDと度数データと、前記金額入力キースイッチ422にて受付けた加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報となる入金金額と当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む、つまりはカードリーダライタ445に受付け中の前記会員カードから読み出した会員IDを少なくとも含む確認情報を、本発明における場内管理装置となるシステムコントローラ100、並びに該システムコントローラ100を通じて管理サーバ140に対して送信する確認情報送信処理を実施し、該確認情報送信処理によって本発明の請求項3における確認情報送信手段が形成されている。   Further, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 of the second embodiment has a member ID and frequency data read from the member card being received by the card reader / writer 445 and a large added value received by the amount input key switch 422. Including a deposit amount serving as additional value specifying information that can be specified, and a device ID uniquely assigned to the depositing device 21, that is, at least a member ID read from the member card being received by the card reader / writer 445. The system controller 100 that is the on-site management apparatus in the present invention and the confirmation information transmission process for transmitting the confirmation information to the management server 140 through the system controller 100 are implemented. 3 is formed.

また、本実施例2の管理サーバ140のCPU142は、前記システムコントローラ100から送信される入金情報の受信に基づいて、前記会員別入金履歴テーブル更新処理を実施して会員別入金履歴テーブルを更新したときに、該更新した累計デビッド入金額に対応する日合計額や月合計額、つまりは入金金額を加算更新した会員遊技者が会員となっている全ての遊技場において所定期間にデビット入金に使用した金額の合計額が、前記利用限度額設定処理にて設定されている所定期間である利用当日1日や最近1ヶ月における利用限度額(上限額)を超過しているか否かを判定する判定処理を実施し、該判定処理によって本発明の請求項3における判定手段が形成されている。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the second embodiment updates the member-specific deposit history table by executing the member-specific deposit history table update process based on the receipt of the deposit information transmitted from the system controller 100. Sometimes used for debit payment in a predetermined period at all amusement halls where member players who have been updated by adding the deposit amount to the daily total amount or monthly total amount corresponding to the updated cumulative total deposit amount Judgment whether or not the total amount of money that has been exceeded exceeds the usage limit amount (upper limit amount) on the day of use or the most recent month, which is the predetermined period set in the usage limit setting process Processing is carried out, and the determination means according to claim 3 of the present invention is formed by the determination processing.

また、本実施例2の管理サーバ140のCPU142は、該判定処理において利用限度額(上限額)を超過していると判定したときに、該利用限度額(上限額)を超過していると判定された会員遊技者の氏名と電子メールアドレスに対応付けて前記会員IDテーブルに記憶されている会員IDである各遊技場における会員IDと、当該会員IDが記録された会員カードを使用してのデビッド入金処理を不可とする旨とを含む価値加算不可情報となるデビッド入金不可情報を、各会員IDが対応する遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信するデビッド入金不可情報送信処理を実施し、該デビッド入金不可情報送信処理によって本発明の請求項3における価値加算不可情報送信手段が形成されている。   Further, when the CPU 142 of the management server 140 according to the second embodiment determines that the usage limit (upper limit) has been exceeded in the determination process, the CPU 142 has exceeded the usage limit (upper limit). Using the member ID in each amusement hall, which is the member ID stored in the member ID table in association with the name and e-mail address of the determined member player, and the member card on which the member ID is recorded Sending the debit payment impossible information, which is the non-addable value information including the fact that the debit payment process is not possible, to the system controller 100 installed in the game hall corresponding to each member ID By performing the process, the value addition impossible information transmitting means according to claim 3 of the present invention is formed by the David deposit impossible information transmitting process.

以下、本実施例2の入金装置21にて会員遊技者がデビッド入金を実施することに伴う本実施例の遊技用システムの各処理状況について、図18に基づいて以下に説明する。尚、本実施例2の入金装置21における現金入金に伴う処理内容、精算装置22での精算に伴う処理内容、並びに新規会員登録に伴う処理内容は、前述の実施例1の入金装置21並びに精算装置22と同様のため、説明を省略する。   Hereinafter, each processing situation of the gaming system of the present embodiment, which is accompanied by the member player performing the David deposit with the depositing device 21 of the present embodiment 2, will be described with reference to FIG. The processing contents associated with the cash deposit in the depositing apparatus 21 of the second embodiment, the processing contents associated with the settlement in the settlement apparatus 22 and the processing contents associated with the new member registration are the same as those in the depositing apparatus 21 and the settlement of the first embodiment. Since it is the same as the apparatus 22, description is abbreviate | omitted.

会員遊技者がデビッド入金を実施するために、入金装置21の会員カード挿入口438に会員カードを挿入した後、デビッドキースイッチ426を操作した場合には、該デビッドキースイッチ426の操作検出に基づいて入金装置21のMPU448は、カードリーダライタ445にて読み出した度数データから特定される度数の大きさが、入金可能な所定値(本実施例では1000円に相当する10度数)以下であるか否かを判定し、該所定値以下でない場合には処理を中断し、所定値以下である場合においては、入金金額の指定を促す旨のメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から金額入力キースイッチ422に設けられている各金額のキーの操作による入金金額の指定を受付けて、該受付けた入金金額と受付け中の会員カードから読み出して一時記憶している会員IDと度数データと当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む確認情報を、図18に示すように、システムコントローラ100に対して送信する。   When the member player operates the David key switch 426 after inserting the member card into the member card insertion slot 438 of the depositing device 21 in order to perform the David deposit, based on the detection of the operation of the David key switch 426. The MPU 448 of the depositing device 21 has a frequency specified by the frequency data read by the card reader / writer 445 equal to or less than a predetermined value (in this embodiment, 10 degrees corresponding to 1000 yen) that can be deposited. If it is not less than the predetermined value, the process is interrupted. If it is less than the predetermined value, a message prompting the designation of the deposit amount is displayed on the display unit 404, and the member player The designation of the deposit amount by operating the key of each amount provided on the amount input key switch 422 is accepted, and the received deposit amount and the member card being accepted are accepted. The member ID and the frequency data and the depositing apparatus 21 which is temporarily stored is read from the de confirmation information including the device ID that is assigned uniquely, as shown in FIG. 18, is transmitted to the system controller 100.

この確認情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した確認情報に含まれる会員IDがカードマスターテーブルに存在するか否かを特定するとともに、存在する場合には、該会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている残存度数の大きさを特定して、該残存度数の大きさと受信した確認情報に含まれる度数データから特定される度数の大きさとを照合するとともに、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている使用可否の記憶内容から当該会員カードの使用可否を判定するとともに、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されているデビッド入金不可の記憶内容から当該会員カードへのデビッド入金の可否(可・不可)を判定する。   Based on the reception of the confirmation information, the system controller 100 (CPU 102) specifies whether or not the member ID included in the received confirmation information exists in the card master table in the card master table. Specifies the size of the remaining frequency stored in the card master table in association with the member ID, and determines the size of the remaining frequency and the frequency specified from the frequency data included in the received confirmation information. And determining whether or not the member card can be used from the stored contents of use or not stored in association with the member ID included in the confirmation information received in the card master table and receiving the card in the card master table. That is not associated with the member ID included in the confirmation information. Propriety of David payment from the content to the membership card is determined (Yes, impossible).

そして、これら度数の照合並びに使用可否の記憶内容に基づく会員カードの使用可否を判定内容と、デビッド入金不可の記憶内容に基づくデビッド入金の可否の判定内容とを含む判定結果を、受信した確認情報の送信元の入金装置21に対して返信する。   Then, the confirmation information received includes the determination result including the determination contents regarding the use of the membership card based on the comparison of the frequencies and the storage contents of the use permission and the determination contents regarding the determination of the possibility of the David payment based on the storage contents of the non-david payment. Is sent back to the depositing device 21 of the transmission source.

該判定結果を受信した入金装置21(MPU448)は、受信した判定結果に、会員カードの使用可否或いはデビッド入金の可否のいずれか一方でも不可の判定内容が含まれる場合には、受付け中の会員カードを返却し、受信した判定結果に不可の判定内容が含まれない場合、つまりは受信した判定結果に可のみの判定内容が含まれる場合には、キャッシュカード挿入口402へのキャッシュカードの挿入を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者からキャッシュカードを受付けて、該受付けたキャッシュカードに記録されている記録情報である口座情報を、キャッシュカードリーダ413にて読み出させて、該読み出された口座情報を一時記憶するとともに、該口座情報と前記受付けた入金金額とを含む決済要求をデビット決済端末160に対して送信する。   The depositing device 21 (MPU 448) that has received the determination result, if the received determination result includes a determination content indicating whether or not the member card can be used or whether or not the David deposit is possible, When the card is returned and the received determination result does not include the impossible determination content, that is, when the received determination result includes only the determination content, insertion of the cash card into the cash card insertion slot 402 Is displayed on the display unit 404, a cash card is received from a member player, and the account information which is recorded information recorded on the received cash card is read by the cash card reader 413. , Temporarily storing the read account information, and debiting a settlement request including the account information and the received deposit amount. It is transmitted to the pre-terminal 160.

この決済要求の受信に基づいてデビット決済端末160は、受信した決済要求をデビット決済管理サーバ180に中継し、該中継に応じてデビット決済管理サーバ180から返信される決済の可否情報の内容が決済可であれば暗証番号送信要求を入金装置21に返信する。   Based on the reception of the payment request, the debit payment terminal 160 relays the received payment request to the debit payment management server 180, and the contents of the information on whether or not payment is returned from the debit payment management server 180 according to the relay If it is possible, a password transmission request is returned to the depositing device 21.

この暗証番号送信要求の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、キャッシュカードを使用するための暗証番号の入力を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から暗証番号を受付けて、該受付けた暗証番号をデビット決済端末160に送信する。   Based on the reception of the password transmission request, the depositing device 21 (MPU 448) displays a message prompting the input of the password for using the cash card on the display unit 404, and receives the password from the member player. The accepted password is transmitted to the debit payment terminal 160.

この暗証番号の受信に基づいてデビット決済端末160は、該受信した暗証番号と前記にて中継した口座情報とともにデビット決済管理サーバ180に中継し、該デビット決済管理サーバ180から当該中継した暗証番号による照合結果を入手して、該照合結果を入金装置21に送信する。   Based on the reception of the password, the debit payment terminal 160 relays it to the debit payment management server 180 together with the received password number and the account information relayed above, and from the debit payment management server 180 based on the relayed password. The verification result is obtained, and the verification result is transmitted to the depositing apparatus 21.

この照合結果の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、照合結果が暗証番号の不一致を示す「NG」である場合には、処理を中断して、会員カード並びにキャッシュカードを全て返却して処理を中止するとともに、照合結果が暗証番号の一致を示す「OK」である場合には、該会員遊技者より受付けた入金金額と入金種別(デビット入金)と会員IDとを含む入金情報をシステムコントローラ100に送信する。   Based on the reception of the verification result, the depositing device 21 (MPU 448) interrupts the process and returns all the membership card and cash card when the verification result is “NG” indicating the mismatch of the passwords. When the processing is stopped and the collation result is “OK” indicating that the passwords match, the deposit information including the deposit amount received from the member player, the deposit type (debit deposit), and the member ID is provided in the system. It transmits to the controller 100.

この入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した入金情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている残存度数の大きさとデビッド入金残存度数の大きさとに、該受信した入金情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさを加算更新するとともに、直近の入金種別の項目に、受信した入金情報に含まれる入金種別であるデビッド入金に対応する「デビッド」を記憶してカードマスターテーブルを更新した後、受信した入金情報の送信元の入金装置21に対して更新完了通知を返信する。   Based on the receipt of this deposit information, the system controller 100 (CPU 102), in the card master table, stores the magnitude of the remaining frequency stored in association with the member ID included in the received deposit information and the magnitude of the remaining David deposit frequency. At the same time, the frequency corresponding to the deposit amount included in the received deposit information is added and updated, and the item of the latest deposit type corresponds to David deposit, which is the deposit type included in the received deposit information. After storing “David” and updating the card master table, an update completion notification is returned to the depositing apparatus 21 that is the transmission source of the received deposit information.

この更新完了通知の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、会員遊技者より受付けた入金金額に相当する度数の大きさを、受付け中の会員カードから読み出して一時記憶している度数データから特定される度数(残存度数)の大きさに加算して、新たな残存度数の大きさを算出し、該新たな残存度数の大きさを特定可能な度数データを、受付け中の会員カードに前記カードリーダライタ445にて記録させて度数データを更新させるとともに、該更新後の会員カードと受付け中のキャッシュカードとを返却し、デビッド利用明細が印刷されたレシートをレシート排出口408より発行することで、会員遊技者は、該返却された会員カードを用いて、前記新たな残存度数の大きさをカードユニット3にて遊技に使用できるようになる。   Based on the reception of the update completion notification, the depositing device 21 (MPU 448) reads the magnitude of the frequency corresponding to the deposit amount received from the member player from the frequency data stored temporarily after being read from the receiving membership card. A new residual frequency is calculated by adding to the specified frequency (remaining frequency), and the frequency data that can specify the new residual frequency is stored in the member card that is being received. The frequency data is updated by being recorded by the card reader / writer 445, the updated membership card and the accepted cash card are returned, and a receipt on which the David usage details are printed is issued from the receipt outlet 408. The member player can use the returned membership card for the game with the card unit 3 using the new remaining power.

また、前記入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前述のようにカードマスターテーブルを更新するとともに、該受信した入金種別としてデビッド入金を含む入金情報に当該遊技場の遊技場IDを付加して管理サーバ140に送信(中継)する。   Further, based on the receipt of the deposit information, the system controller 100 (CPU 102) updates the card master table as described above, and adds the received deposit type to the deposit information including the David deposit as the game hall ID of the game hall. Is transmitted (relayed) to the management server 140.

この遊技場IDが付加されたデビッド入金の入金種別を含む入金情報の受信に基づいて、管理サーバ140(CPU142)は、受信した入金情報に付加されている遊技場IDと、該受信した入金情報に含まれる会員IDとに対応付けて会員IDテーブル(図10(b)参照)並びに遊技場別会員情報テーブル(図10(a)参照)に記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレスとに対応付けて前記会員別入金履歴テーブルに記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレス並びにその当日の日付とに対応付けて、受信した遊技場IDと会員IDとに対応する累計デビッド入金額の記憶が前記会員別入金履歴テーブルに存在するかを判定し、存在する場合には、該受信した遊技場IDと会員IDとに対応する累計デビッド入金額に入金情報に含まれる入金金額を加算更新する一方、存在しない場合には、該受信した遊技場IDと会員IDと入金金額とを新たに記憶するとともに、対応する日合計額と月合計額とを更新することで会員別入金履歴テーブルを更新する。   Based on the receipt of the deposit information including the deposit type of the David deposit to which the game hall ID is added, the management server 140 (CPU 142) determines the game hall ID added to the received deposit information and the received deposit information. The name and e-mail address stored in the member ID table (see FIG. 10 (b)) and the member information table by game hall (see FIG. 10 (a)) are specified in association with the member ID included in The name and e-mail address stored in the member-specific payment history table in association with the specified name and e-mail address are specified, and the specified name and e-mail address and the date of the day are specified. Correspondingly, it is determined whether or not the storage of the cumulative David deposit amount corresponding to the received game hall ID and the member ID exists in the deposit history table for each member. In the case of adding the deposit amount included in the deposit information to the cumulative David deposit amount corresponding to the received game hall ID and member ID, the received game hall ID and member ID are updated if they do not exist. And the deposit amount are newly stored, and the corresponding daily total amount and monthly total amount are updated to update the member-specific deposit history table.

そして、該更新された日合計額と月合計額が、各対象期間である利用当日1日並びに最近1ヶ月に対して設定されている利用限度額(上限金額)を超過しているか否かを判定し、判定結果が超過している場合には、当該判定に用いた日合計額と月合計額に対応して会員別入金履歴テーブルに記憶されている当該会員遊技者の氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレスに対応付けて会員IDテーブルに記憶されている会員IDと当該会員IDが対応する遊技場IDとを全て特定することで、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の会員IDと遊技場IDとを全て特定する。   Then, whether or not the updated daily total amount and monthly total amount exceed the usage limit amount (upper limit amount) set for the first day of use and the most recent month as each target period. If the determination result is exceeded, the name and e-mail address of the member player stored in the member-specific payment history table corresponding to the total daily amount and total monthly amount used for the determination And the member ID stored in the member ID table in association with the specified name and e-mail address and the game hall ID corresponding to the member ID, the member player can All member IDs and game hall IDs of all game halls that are members are specified.

そして、該特定した各遊技場における会員IDと、当該会員IDが記録された会員カードを使用してのデビッド入金処理を不可とする旨とを含むデビッド入金不可情報を、該デビッド入金不可情報に含まれる会員IDに対応する遊技場IDから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信する。つまり、これらデビッド入金不可情報は、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信される。   Then, the debit non-payable information including the denomination of the debit payment information including the member ID in each of the specified game halls and the fact that the debit payment process using the membership card in which the member ID is recorded is disabled. It transmits to the system controller 100 installed in the game hall identified from the game hall ID corresponding to the included member ID. In other words, the information regarding the non-payment of David is transmitted to the system controller 100 installed in all the game halls in which the member player is a member.

該デビッド入金不可情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した該デビッド入金不可情報に含まれる会員IDに対応するカードマスターテーブルのデビッド入金不可の情報(フラグ)を「1」に更新記憶することで、該会員IDが記録されている会員カードへのデビッド入金が不可とされる。   Based on the reception of the non-debitable information, the system controller 100 (CPU 102) sets the debitable information (flag) in the card master table corresponding to the member ID included in the received non-debitable information to “1”. By updating and storing, the debit payment to the member card in which the member ID is recorded is disabled.

以上、本実施例2によれば、会員遊技者が複数のキャッシュカードを用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員カードに記録されている遊技用価値特定情報となる度数データ並びに会員IDに基づいて特定される度数の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理となるデビッド入金を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記デビッド入金に供された加算価値の大きさとなるデビッド入金金額の合計となる日合計額や月合計額が、合計記憶手段を成す会員別入金履歴テーブルに予め記憶され、該記憶されている日合計額や月合計額が、上限値である利用限度額(上限額)を超過しているときには、前記デビッド入金不可情報が場内管理装置であるシステムコントローラ100に送信されてデビッド入金不可の情報(フラグ)が不可を特定可能な「1」に更新されることで、新たにデビッド入金しようとする入金金額のデビッド入金処理が不可とされるようになるため、会員遊技者が複数のキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。   As described above, according to the second embodiment, game value specifying information recorded on any member card issued at a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of cash cards, and Even if the deposit payment that is the value addition processing for the account settlement game to the size of the frequency specified based on the frequency data and the member ID is performed, all the game halls in which the member player is a member The daily total amount and the monthly total amount, which is the total amount of the David deposit amount, which is the magnitude of the added value provided for the David deposit in the above, is stored in advance and stored in the member-specific deposit history table forming the total storage means. When the daily total amount or monthly total amount exceeds the upper limit usage limit amount (upper limit amount), the debit payment impossible information is transmitted to the system controller 100 which is the on-site management device. Since the information (flag) indicating that the deposit is not possible is updated to “1” that can specify the impossibility of the deposit, it becomes impossible to perform the David deposit process for the new deposit amount. Even when using a plurality of cash cards or registering as a member in a plurality of game halls, it is possible to prevent incursion.

本実施例3は請求項5に対応しており、本実施例3の特徴としては、前記実施例1においては、入金装置21におけるデビッド入金に際して、デビッド入金の可否判定を遊技場外に設けられた管理サーバ140にて実施しているのに対し、本実施例3では、前記実施例2と同様に、これらデビッド入金の可否判定を、遊技場内に設けられた場内管理装置並びに残存遊技用価値管理装置となるシステムコントローラ100が、前述の実施例2のようにデビッド入金不可の情報(フラグ)ではなく、管理サーバ140から送信されてくる後述するデビッド入金可能情報に基づいて更新されるデビッド入金可能度数に基づいて実施する点であり、その他のシステム構成等は、前記実施例1や実施例2の遊技用システムと同一であることから、同一である部分の説明は省略するものとし、前記実施例1や実施例2からの変更点となる本実施例3の特徴部分について以下に説明する。   The third embodiment corresponds to claim 5, and the feature of the third embodiment is that, in the first embodiment, the determination of whether or not to accept the David deposit is provided outside the amusement hall when depositing with the depositing device 21. In contrast to the implementation in the management server 140, in this third embodiment, as in the second embodiment, the determination of whether or not to accept the David deposit is made in the in-game management device provided in the game arcade and the remaining game value management. The system controller 100 serving as a device can receive a debit payment that is updated based on the debitable deposit information described later transmitted from the management server 140 instead of the debitable information (flag) as in the second embodiment. The other system configurations are the same as the gaming system of the first embodiment and the second embodiment, and are the same. That portion Description shall be omitted, will be described below, wherein parts of the third embodiment which is a change from the first and second embodiments.

まず、本実施例3のシステムコントローラ100には、前記実施例1における図8に示すカードマスターテーブルに代えて、図19に示すカードマスターテーブルが記憶されている。   First, the system controller 100 of the third embodiment stores a card master table shown in FIG. 19 instead of the card master table shown in FIG. 8 in the first embodiment.

この本実施例3のカードマスターテーブルには、前記実施例1の図8に示すカードマスターテーブルの構成に加えて、図19に示すように、デビッド入金可能度数の項目が追加されることで、該遊技場において各会員遊技者に発行された会員カードに記憶されている各会員IDに対応付けて、当該会員遊技者がキャッシュカードを使用しての前記デビッド入金処理にて入金できる本発明における利用可能加算価値となるデビッド入金度数が記憶されていて、該カードマスターテーブルによって本発明の請求項5における利用可能加算価値情報記憶手段が形成されている。   In addition to the configuration of the card master table shown in FIG. 8 of the first embodiment, the card master table of the third embodiment, as shown in FIG. In the present invention, the member player can deposit in the David deposit process using a cash card in association with each member ID stored in the member card issued to each member player in the game hall. The David deposit frequency as the usable added value is stored, and the usable added value information storage means in claim 5 of the present invention is formed by the card master table.

また、本実施例3のシステムコントローラ100のCPU102は、前記入金装置21から送信される前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員IDに対応付けて前記カードマスターテーブルに記憶されているデビッド入金度数の大きさを、受信した確認情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさが超過しているか否かを判定する判定処理を実施し、該判定処理によって本発明の請求項5における判定手段が形成されている。   Further, when the CPU 102 of the system controller 100 according to the third embodiment receives the confirmation information transmitted from the depositing device 21, it is stored in the card master table in association with the member ID included in the confirmation information. A determination process is performed to determine whether or not the frequency of the deposit amount exceeds the frequency corresponding to the deposit amount included in the received confirmation information. The determination means in item 5 is formed.

また、本実施例3のシステムコントローラ100のCPU102は、前記判定処理における判定結果を前記入金装置21に送信する判定結果送信処理を実施し、該判定結果送信処理によって本発明の請求項5における判定結果送信手段が形成されている。   Further, the CPU 102 of the system controller 100 according to the third embodiment performs a determination result transmission process for transmitting the determination result in the determination process to the depositing apparatus 21, and the determination according to claim 5 of the present invention is performed by the determination result transmission process. A result transmission means is formed.

また、本実施例3のシステムコントローラ100のCPU102は、前記判定処理における判定結果が、入金金額に相当する度数の大きさがデビッド入金可能度数を超過しているとの判定結果であるときに、前記確認情報に含まれる会員IDに対応付けて前記カードマスターテーブルに記憶されている該デビッド入金度数の大きさに相当する金額であるデビッド入金可能金額を含む判定結果を送信し、このように、デビッド入金可能金額を含む判定結果が前記判定結果送信処理によって送信されることで、該判定結果送信処理によって本発明の請求項5における加算可能価値情報送信手段が形成されている。   Further, the CPU 102 of the system controller 100 according to the third embodiment, when the determination result in the determination process is a determination result that the frequency corresponding to the deposit amount exceeds the David deposit possible frequency, Sending a determination result including a debitable deposit amount that is an amount corresponding to the magnitude of the debit payment frequency stored in the card master table in association with the member ID included in the confirmation information, The determination result including the amount that can be deposited by David is transmitted by the determination result transmission process, so that the addition result information transmission means according to claim 5 of the present invention is formed by the determination result transmission process.

また、本実施例3の入金装置21のMPU448は、システムコントローラ100における該判定結果送信処理によって送信される判定結果の内容が、入金金額に相当する度数の大きさがデビッド入金可能度数を超過しているとの判定結果であり、該判定結果にデビッド入金可能金額が含まれる場合には、該デビッド入金可能金額を表示部404に表示するデビッド入金可能金額表示処理を実施し、該デビッド入金可能金額表示処理によって本発明の請求項7における利用可能加算価値報知手段が形成されている。   In addition, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 according to the third embodiment is such that the content of the determination result transmitted by the determination result transmitting process in the system controller 100 is greater in the frequency corresponding to the deposit amount than the David deposit possible frequency. If the determination result includes a debitable deposit amount, the debitable deposit amount display process for displaying the debitable deposit amount on the display unit 404 is performed, and the debitable deposit amount is displayed. The available added value notification means according to claim 7 of the present invention is formed by the money amount display processing.

また、本実施例3のシステムコントローラ100のCPU102は、後述する管理サーバ140において実施されるデビッド入金可能情報送信処理にて送信される利用可能加算価値情報となるデビッド入金可能情報の受信に基づいて、該受信したデビッド入金可能情報に含まれる会員IDに対応して前記カードマスターテーブルに記憶されているデビッド入金可能度数の大きさを、該受信したデビッド入金可能情報に含まれる差額(デビッド入金可能額)に対応する度数の大きさに更新するデビッド入金可能度数更新処理を実施し、該デビッド入金可能度数更新処理によって本発明の請求項5における利用可能加算価値情報更新手段が形成されている。   Further, the CPU 102 of the system controller 100 according to the third embodiment is based on the reception of the debitable deposit information that becomes the usable additional value information transmitted in the devidable depositable information transmission process performed in the management server 140 described later. , The amount of the debitable possibility stored in the card master table in correspondence with the member ID included in the received debitable deposit information, and the difference included in the received debitable depositable information (debitable deposit) The amount of frequency update corresponding to the amount of money corresponding to the amount of money corresponding to the amount of money) is executed, and the available addition value information update means according to claim 5 of the present invention is formed by the processing of updating the amount of money available for deposit.

また、本実施例3の管理サーバ140のCPU142は、前記システムコントローラ100から送信される入金情報の受信に基づいて、前記会員別入金履歴テーブル更新処理を実施して会員別入金履歴テーブルを更新したときに、該更新した累計デビッド入金額に対応する日合計額や月合計額、つまりは入金金額を加算更新した会員遊技者が会員となっている全ての遊技場において所定期間にデビット入金に使用した金額の合計額と、前記利用限度額設定処理にて設定されている所定期間である利用当日1日や最近1ヶ月における利用限度額(上限額)との差額を算出することで、当該会員遊技者がデビッド入金処理によりデビッド入金できる加算価値の大きさであるデビッド入金可能額を特定するデビッド入金可能額特定処理を実施し、該デビッド入金可能額特定処理によって本発明の請求項5における利用可能加算価値特定手段が形成されている。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the third embodiment updates the member-specific deposit history table by executing the member-specific deposit history table update process based on the receipt of the deposit information transmitted from the system controller 100. Sometimes used for debit payment in a predetermined period at all amusement halls where member players who have been updated by adding the deposit amount to the daily total amount or monthly total amount corresponding to the updated cumulative total deposit amount By calculating the difference between the total amount of money spent and the usage limit (upper limit) for the first day of usage or the most recent month, which is the predetermined period set in the usage limit setting process, The player can perform a debitable deposit amount specifying process for identifying a debitable deposit amount, which is the amount of added value that can be deposited by the player through the debit deposit process. Available adding value specifying means in claim 5 of the present invention by the bid deposit amount available identification process has been formed.

また、本実施例3の管理サーバ140のCPU142は、該デビッド入金可能額特定処理にて特定されたデビッド入金可能額が、予め設定されている前記1回のデビッド入金処理にてデビッド入金できる入金金額の上限金額である10000円未満となったことを条件に、該デビッド入金可能額特定処理にて特定されたデビッド入金可能額と、当該会員遊技者の氏名と電子メールアドレスに対応付けて前記会員IDテーブルに記憶されている会員IDである各遊技場における会員IDとを含むデビッド入金可能情報を、各会員IDが対応する遊技場に設置されているシステムコントローラ100に送信するデビッド入金可能情報送信処理を実施し、該デビッド入金可能情報送信処理によって本発明の請求項5における利用可能加算価値情報送信手段が形成されている。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the third embodiment allows the deposit that can be deposited in the one-time David deposit process in which the David depositable amount specified in the David depositable amount specifying process is set in advance. On the condition that the upper limit amount of money is less than 10,000 yen, the above-mentioned David depositable amount specified in the David Depositable amount specifying process is associated with the name and email address of the member player. David depositable information that transmits the David depositable information including the member ID at each game hall that is the member ID stored in the member ID table to the system controller 100 installed in the game hall corresponding to each member ID. A transmission process is performed, and the available added value information transmission according to claim 5 of the present invention is performed by the David depositable information transmission process. Means is formed.

以下、本実施例3の入金装置21にて会員遊技者がデビッド入金を実施することに伴う本実施例の遊技用システムの各処理状況について、図20に基づいて以下に説明する。尚、本実施例3の入金装置21における現金入金に伴う処理内容、精算装置22での精算に伴う処理内容、並びに新規会員登録に伴う処理内容は、前述の実施例1の入金装置21並びに精算装置22と同様のため、説明を省略する。   Hereinafter, each processing situation of the gaming system of the present embodiment, which is accompanied by the member player performing the David deposit with the depositing device 21 of the third embodiment, will be described with reference to FIG. The processing contents associated with the cash deposit in the depositing apparatus 21 of the third embodiment, the processing contents associated with the settlement in the settlement apparatus 22 and the processing contents associated with the new member registration are the same as those in the above-described depositing apparatus 21 and settlement of the first embodiment. Since it is the same as the apparatus 22, description is abbreviate | omitted.

会員遊技者がデビッド入金を実施するために、入金装置21の会員カード挿入口438に会員カードを挿入した後、デビッドキースイッチ426を操作した場合には、該デビッドキースイッチ426の操作検出に基づいて入金装置21のMPU448は、カードリーダライタ445にて読み出した度数データから特定される度数の大きさが、入金可能な所定値(本実施例では1000円に相当する10度数)以下であるか否かを判定し、該所定値以下でない場合には処理を中断し、所定値以下である場合においては、入金金額の指定を促す旨のメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から金額入力キースイッチ422に設けられている各金額のキーの操作による入金金額の指定を受付けて、該受付けた入金金額と受付け中の会員カードから読み出して一時記憶している会員IDと度数データと当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む確認情報を、図20に示すように、システムコントローラ100に対して送信する。   When the member player operates the David key switch 426 after inserting the member card into the member card insertion slot 438 of the depositing device 21 in order to perform the David deposit, based on the detection of the operation of the David key switch 426. The MPU 448 of the depositing device 21 has a frequency specified by the frequency data read by the card reader / writer 445 equal to or less than a predetermined value (in this embodiment, 10 degrees corresponding to 1000 yen) that can be deposited. If it is not less than the predetermined value, the process is interrupted. If it is less than the predetermined value, a message prompting the designation of the deposit amount is displayed on the display unit 404, and the member player The designation of the deposit amount by operating the key of each amount provided on the amount input key switch 422 is accepted, and the received deposit amount and the member card being accepted are accepted. The member ID and the frequency data and the depositing apparatus 21 which is temporarily stored is read from the de confirmation information including the device ID that is assigned uniquely, as shown in FIG. 20, and transmits to the system controller 100.

この確認情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した確認情報に含まれる会員IDがカードマスターテーブルに存在するか否かを特定するとともに、存在する場合には、該会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている残存度数の大きさを特定して、該残存度数の大きさと受信した確認情報に含まれる度数データから特定される度数の大きさとを照合し、更に、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている使用可否の記憶内容から当該会員カードの使用可否を判定するとともに、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されているデビッド入金可能度数の大きさを特定し、該特定したデビッド入金可能度数の大きさを受信した確認情報に含まれる入金金額が相当する度数の大きさが超過しているか否かを判定する。尚、カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けてデビッド入金可能度数の大きさの記憶(登録)がない場合には、後述するように、当該会員IDが記録されている会員カードへのデビッド入金可能金額は、一回のデビッド入金処理にて入金可能な10000円以上であることとなるので、該判定結果の内容は、超過しない(未超過)ことに基づくデビッド入金を許諾する旨となる「OK」の判定結果とされる。   Based on the reception of the confirmation information, the system controller 100 (CPU 102) specifies whether or not the member ID included in the received confirmation information exists in the card master table in the card master table. Specifies the size of the remaining frequency stored in the card master table in association with the member ID, and determines the size of the remaining frequency and the frequency specified from the frequency data included in the received confirmation information. And determining whether or not the member card can be used from the stored contents of use or not stored in association with the member ID included in the confirmation information received in the card master table. High possibility of David deposit that is stored in association with the member ID included in the received confirmation information Is to identify, determines whether the magnitude of the power which payment amounts included in the confirmation information received magnitude David deposit possible power that the identified corresponding is exceeded. In addition, when there is no storage (registration) of the degree of the possibility of debit payment in association with the member ID included in the confirmation information received in the card master table, the member ID is recorded as will be described later. The amount that can be credited to the membership card is 10000 yen or more that can be deposited in a single deposit process, so the content of the judgment result is not exceeding (not exceeding) The determination result is “OK” that is to be granted.

この判定結果が、前記特定したデビッド入金可能度数の大きさを受信した確認情報に含まれる入金金額が相当する度数の大きさが超過しない場合には、該超過しない(未超過)ことに基づくデビッド入金を許諾する旨となる「OK」の判定内容と、前記度数の照合並びに使用可否の記憶内容に基づく会員カードの使用可否を判定内容とを含む判定結果を、受信した確認情報の送信元の入金装置21に対して返信し、前記判定結果が、前記特定したデビッド入金可能度数の大きさを受信した確認情報に含まれる入金金額が相当する度数の大きさが超過する場合には、該超過することに基づくデビッド入金を許諾しない旨となる「NG」の判定内容と、該特定したデビッド入金可能度数の大きさに相当するデビッド入金可能額と、前記度数の照合並びに使用可否の記憶内容に基づく会員カードの使用可否を判定内容とを含む判定結果を、受信した確認情報の送信元の入金装置21に対して返信する。   If the result of this determination is that the amount of money included in the confirmation information that has received the specified amount of possible debitable deposits does not exceed the amount of the corresponding frequency, the debit based on not exceeding (not exceeding) The determination result including “OK” determination content that grants the payment and the determination content of whether or not to use the membership card based on the above-mentioned frequency verification and the storage content of the availability is sent to the sender of the received confirmation information If the amount of money corresponding to the amount of money to be received included in the confirmation information that is returned to the depositing device 21 and the confirmation information that has received the magnitude of the frequency of possible depositing David exceeds the excess, the excess The content of the determination of “NG” that does not permit the debit payment based on the debit, the debitable amount corresponding to the specified debitable frequency, and the verification of the frequency The determination result including the determination content usability membership card based on the stored contents of the availability in beauty, reply to the sender of the payment device 21 of the received confirmation information.

該判定結果を受信した入金装置21(MPU448)は、受信した判定結果に、会員カードの使用不可の情報が含まれている場合には、受付け中の会員カードを返却して処理を中断し、受信した判定結果に、会員カードの使用可の情報が含まれ、且つデビッド入金可能度数の大きさを超過したことに基づくデビッド入金を許諾しない旨となる「NG」の判定内容が含まれる場合には、受信した該判定結果に含まれるデビッド入金可能額を前記表示部404に表示して(図3参照)、再度入金金額の受付けに戻って入金金額の再受付けを実施する。   The depositing apparatus 21 (MPU 448) that has received the determination result returns the accepted membership card and interrupts the process if the received determination result includes information indicating that the membership card cannot be used. When the received judgment result includes information on whether or not the member card can be used and the judgment result of “NG” that does not permit the debit payment based on the fact that the debitable degree of debit payment is exceeded is included. Displays the debitable deposit amount included in the received determination result on the display unit 404 (see FIG. 3), and returns to accepting the deposit amount again to re-accept the deposit amount.

一方、受信した判定結果に会員カードの使用可の情報が含まれ、且つデビッド入金可能度数の大きさを超過しない(未超過)ことに基づくデビッド入金を許諾する旨となる「OK」の判定内容が含まれる場合には、キャッシュカード挿入口402へのキャッシュカードの挿入を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者からキャッシュカードを受付けて、該受付けたキャッシュカードに記録されている記録情報である口座情報を、キャッシュカードリーダ413にて読み出させて、該読み出された口座情報を一時記憶するとともに、該口座情報と前記受付けた入金金額とを含む決済要求をデビット決済端末160に対して送信する。   On the other hand, the contents of the received determination result include the information that the membership card can be used, and the content of the determination of “OK” that permits the debit payment based on the fact that the amount of the debit possibility is not exceeded (not exceeded) Is displayed on the display unit 404, a cash card is received from a member player, and is recorded on the received cash card. Account information that is recorded information is read by the cash card reader 413, the read account information is temporarily stored, and a settlement request including the account information and the received deposit amount is debited. To 160.

この決済要求の受信に基づいてデビット決済端末160は、受信した決済要求をデビット決済管理サーバ180に中継し、該中継に応じてデビット決済管理サーバ180から返信される決済の可否情報の内容が決済可であれば暗証番号送信要求を入金装置21に返信する。   Based on the reception of the payment request, the debit payment terminal 160 relays the received payment request to the debit payment management server 180, and the contents of the information on whether or not payment is returned from the debit payment management server 180 according to the relay If it is possible, a password transmission request is returned to the depositing device 21.

この暗証番号送信要求の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、キャッシュカードを使用するための暗証番号の入力を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から暗証番号を受付けて、該受付けた暗証番号をデビット決済端末160に送信する。   Based on the reception of the password transmission request, the depositing device 21 (MPU 448) displays a message prompting the input of the password for using the cash card on the display unit 404, and receives the password from the member player. The accepted password is transmitted to the debit payment terminal 160.

この暗証番号の受信に基づいてデビット決済端末160は、該受信した暗証番号と前記にて中継した口座情報とともにデビット決済管理サーバ180に中継し、該デビット決済管理サーバ180から当該中継した暗証番号による照合結果を入手して、該照合結果を入金装置21に送信する。   Based on the reception of the password, the debit payment terminal 160 relays it to the debit payment management server 180 together with the received password number and the account information relayed above, and from the debit payment management server 180 based on the relayed password. The verification result is obtained, and the verification result is transmitted to the depositing apparatus 21.

この照合結果の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、照合結果が暗証番号の不一致を示す「NG」である場合には、処理を中断して、会員カード並びにキャッシュカードを全て返却して処理を中止するとともに、照合結果が暗証番号の一致を示す「OK」である場合には、該会員遊技者より受付けた入金金額と入金種別(デビット入金)と会員IDとを含む入金情報をシステムコントローラ100に送信する。   Based on the reception of the verification result, the depositing device 21 (MPU 448) interrupts the process and returns all the membership card and cash card when the verification result is “NG” indicating the mismatch of the passwords. When the processing is stopped and the collation result is “OK” indicating that the passwords match, the deposit information including the deposit amount received from the member player, the deposit type (debit deposit), and the member ID is provided in the system. It transmits to the controller 100.

この入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した入金情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている残存度数の大きさとデビッド入金残存度数の大きさとに、該受信した入金情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさを加算更新するとともに、直近の入金種別の項目に、受信した入金情報に含まれる入金種別であるデビッド入金に対応する「デビッド」を記憶してカードマスターテーブルを更新した後、受信した入金情報の送信元の入金装置21に対して更新完了通知を返信する。尚、本実施例では、この時点では、入金情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさを、デビッド入金可能度数から減算更新せず、後述する管理サーバ140から送信されるデビッド入金不可情報により更新するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、この時点においてデビッド入金可能度数から入金金額に相当する度数の大きさを減算更新するようにしても良い。   Based on the receipt of this deposit information, the system controller 100 (CPU 102), in the card master table, stores the magnitude of the remaining frequency stored in association with the member ID included in the received deposit information and the magnitude of the remaining David deposit frequency. At the same time, the frequency corresponding to the deposit amount included in the received deposit information is added and updated, and the item of the latest deposit type corresponds to David deposit, which is the deposit type included in the received deposit information. After storing “David” and updating the card master table, an update completion notification is returned to the depositing apparatus 21 that is the transmission source of the received deposit information. In this embodiment, at this point, the frequency corresponding to the deposit amount included in the deposit information is not updated by subtracting from the debitable deposit frequency, and the debit non-payment information transmitted from the management server 140 described later is transmitted. However, the present invention is not limited to this, and at this time, the magnitude of the frequency corresponding to the deposit amount may be subtracted and updated from the possible frequency of debit payment.

この更新完了通知の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、会員遊技者より受付けた入金金額に相当する度数の大きさを、受付け中の会員カードから読み出して一時記憶している度数データから特定される度数(残存度数)の大きさに加算して、新たな残存度数の大きさを算出し、該新たな残存度数の大きさを特定可能な度数データを、受付け中の会員カードに前記カードリーダライタ445にて記録させて度数データを更新させるとともに、該更新後の会員カードと受付け中のキャッシュカードとを返却し、デビッド利用明細が印刷されたレシートをレシート排出口408より発行することで、会員遊技者は、該返却された会員カードを用いて、前記新たな残存度数の大きさをカードユニット3にて遊技に使用できるようになる。   Based on the reception of the update completion notification, the depositing device 21 (MPU 448) reads the magnitude of the frequency corresponding to the deposit amount received from the member player from the frequency data stored temporarily after being read from the receiving membership card. A new residual frequency is calculated by adding to the specified frequency (remaining frequency), and the frequency data that can specify the new residual frequency is stored in the member card that is being received. The frequency data is updated by being recorded by the card reader / writer 445, the updated membership card and the accepted cash card are returned, and a receipt on which the David usage details are printed is issued from the receipt outlet 408. The member player can use the returned membership card for the game with the card unit 3 using the new remaining power.

また、前記入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前述のようにカードマスターテーブルを更新するとともに、該受信した入金種別としてデビッド入金を含む入金情報に当該遊技場の遊技場IDを付加して管理サーバ140に送信(中継)する。   Further, based on the receipt of the deposit information, the system controller 100 (CPU 102) updates the card master table as described above, and adds the received deposit type to the deposit information including the David deposit as the game hall ID of the game hall. Is transmitted (relayed) to the management server 140.

この遊技場IDが付加されたデビッド入金の入金種別を含む入金情報の受信に基づいて、管理サーバ140(CPU142)は、受信した入金情報に付加されている遊技場IDと、該受信した入金情報に含まれる会員IDとに対応付けて会員IDテーブル(図10(b)参照)に記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレスとに対応付けて前記会員別入金履歴テーブルに記憶されている氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレス並びにその当日の日付とに対応付けて、受信した遊技場IDと会員IDとに対応する累計デビッド入金額の記憶が前記会員別入金履歴テーブルに存在するかを判定し、存在する場合には、該受信した遊技場IDと会員IDとに対応する累計デビッド入金額に入金情報に含まれる入金金額を加算更新する一方、存在しない場合には、該受信した遊技場IDと会員IDと入金金額とを新たに記憶するとともに、対応する日合計額と月合計額とを更新することで会員別入金履歴テーブルを更新する。   Based on the receipt of the deposit information including the deposit type of the David deposit to which the game hall ID is added, the management server 140 (CPU 142) determines the game hall ID added to the received deposit information and the received deposit information. A name and an e-mail address stored in the member ID table (see FIG. 10B) in association with the member ID included in the e-mail are specified, and the name and e-mail address are associated with the specified name and e-mail address. The name and e-mail address stored in the member-specific payment history table are specified, and the received name and e-mail address and the date of the day are associated with the received game hall ID and member ID. It is determined whether or not the storage of the cumulative David deposit amount to be present exists in the deposit history table by member, and if it exists, it corresponds to the received game hall ID and member ID In the case where the deposit amount included in the deposit information is added to the accumulated David deposit amount and updated, the received game hall ID, member ID, and deposit amount are newly stored, and the corresponding daily total amount is also updated. The monthly payment amount table is updated by updating the monthly total amount.

そして、該更新された日合計額と月合計額と、各対象期間である利用当日1日並びに最近1ヶ月に対して設定されている利用限度額(上限金額)との差額を算出し、該算出した各差額の内、いずれか少ない方の差額をデビッド入金可能額として特定するとともに、該特定したデビッド入金可能額が1回のデビッド入金処理にてデビッド入金できる入金金額の上限金額である10000円未満となっているか否かを判定し、判定結果が10000円未満となっている場合には、当該判定に用いた日合計額または月合計額に対応して会員別入金履歴テーブルに記憶されている当該会員遊技者の氏名と電子メールアドレスとを特定し、該特定した氏名と電子メールアドレスに対応付けて会員IDテーブルに記憶されている会員IDと当該会員IDが対応する遊技場IDとを全て特定することで、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の会員IDと遊技場IDとを全て特定する。   Then, the difference between the updated daily total amount and monthly total amount and the usage limit amount (upper limit amount) set for the one day of use and the most recent month as each target period is calculated, Among the calculated differences, the lesser difference is specified as the possible deposit amount, and the identified debitable amount is the upper limit amount of deposit amount that can be deposited in a single deposit process. It is determined whether or not it is less than yen, and if the determination result is less than 10,000 yen, it is stored in the member-specific payment history table corresponding to the total amount for the day or the total amount used for the determination. The name and e-mail address of the member player are identified, and the member ID and the member ID stored in the member ID table are associated with the identified name and e-mail address. By identifying all the game arcade ID to respond, the member player to identify all the member ID and the game arcade ID of all of the game field which is a member.

そして、該特定した各遊技場における会員IDと、前記にて特定したデビッド入金可能額とを含むデビッド入金可能情報を、該デビッド入金可能情報に含まれる会員IDに対応する遊技場IDから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信する。つまり、これらデビッド入金可能情報は、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信される。   Then, the debitable information including the member ID at each identified amusement hall and the debitable amount identified above is identified from the amusement hall ID corresponding to the member ID included in the debitable information. This is transmitted to the system controller 100 installed in the game hall. In other words, the David depositable information is transmitted to the system controller 100 installed in all the game halls in which the member player is a member.

尚、前記にて特定したデビッド入金可能額が1回のデビッド入金処理にて入金できる上限金額である10000円以上である場合には、全ての入金金額がデビッド入金可能額以下となることから、本実施例ではデビッド入金可能情報を送信しないようにしており、このようにすることは、不必要なデビッド入金可能情報の送信の削減によりシステムコントローラ100との通信負荷を低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらデビッド入金可能額の1回のデビッド入金処理にて入金できる上限金額等との大小等に依らず、デビッド入金可能情報を送信するようにしても良い。   In addition, if the amount of possible deposits of David specified above is 10,000 yen or more, which is the upper limit amount that can be deposited in a single deposit process, all deposit amounts will be less than or equal to the maximum deposit amount, In the present embodiment, it is preferable not to transmit the David depositable information, and this is preferable because the communication load with the system controller 100 can be reduced by reducing transmission of unnecessary David depositable information. The invention is not limited to this, and it may be possible to transmit the debitable deposit information regardless of the size of the debitable deposit amount and the upper limit amount that can be deposited in one debit deposit process. .

そして、前記デビッド入金可能情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した該デビッド入金可能情報に含まれる会員IDに対応するカードマスターテーブルのデビッド入金可能度数の大きさを、受信したデビッド入金可能情報に含まれるデビッド入金可能額に相当する度数の大きさに更新することで、該更新されたデビッド入金可能度数に基づいて、デビッド入金の可否が該システムコントローラ100にて判定される。   The system controller 100 (CPU 102) receives the debitable deposit amount of the card master table corresponding to the member ID included in the received debitable deposit information based on the received debitable deposit information. The system controller 100 determines whether or not the debit can be made based on the updated devidable frequency by updating to a frequency corresponding to the debitable amount included in the debitable deposit information. .

以上、本実施例3によれば、会員遊技者が複数のキャッシュカードを用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員カードに記録されている遊技用価値特定情報となる度数データ並びに会員IDに基づいて特定される度数の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理となるデビッド入金を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記デビッド入金に供された加算価値の大きさとなるデビッド入金金額の合計となる日合計額や月合計額が、合計記憶手段を成す会員別入金履歴テーブルに予め記憶され、該記憶されている日合計額や月合計額と上限値である利用限度額(上限額)との差額であるデビッド入金可能額を含むデビッド入金可能情報が、場内管理装置であるシステムコントローラ100に送信されてデビッド入金可能度数の大きさが、デビッド入金可能情報に含まれるデビッド入金可能額に相当する度数の大きさに更新されることで、新たにデビッド入金しようとする入金金額が該デビッド入金可能額を超過しているときにはデビッド入金処理が不可とされるようになるため、会員遊技者が複数のキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。   As described above, according to the third embodiment, game value specifying information recorded on any member card issued at a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of cash cards, and Even if the debit payment is added to the account settlement game value addition processing to the frequency specified based on the frequency data and the member ID, all the game halls in which the member player is a member The daily total amount and the monthly total amount, which is the total amount of the David deposit amount, which is the magnitude of the added value provided for the David deposit in the above, are stored in advance in the member-specific deposit history table constituting the total storage means and stored. The system controller 100, which is a debitable deposit information including a debitable deposit amount that is the difference between the daily total amount or monthly total amount and the upper limit usage limit amount (upper limit amount) The received deposit amount is updated to the amount corresponding to the debitable amount included in the debitable deposit information, so that the new deposit amount is added to the debited deposit amount. When the amount exceeds the limit, David deposit processing will be disabled, so even if a member player uses multiple cash cards or is registered as a member at multiple amusement halls, The sinking can be prevented.

また、本実施例3によれば、入金金額がカードマスターテーブルに記憶されているデビッド入金可能度数の大きさを超過する場合には、該デビッド入金可能度数の大きさに相当するデビッド入金可能額が入金装置21の表示部404に表示されるようになるため、会員遊技者は、自分の会員カードにキャッシュカードを用いて入金できるデビッド入金可能額を把握することができる。尚、本実施例では、これらデビッド入金可能額を、入金装置21で受付けた入金金額がデビッド入金可能額を超過していた場合において表示部404に表示して報知するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらのデビッド入金可能額を、会員カードの受付け時においてシステムコントローラ100から入手して、入金金額の受付け以前に表示するようにしても良い。   Further, according to the third embodiment, when the deposit amount exceeds the size of the possible deposit amount stored in the card master table, the possible deposit amount of David corresponding to the magnitude of the possible deposit amount. Is displayed on the display unit 404 of the depositing device 21, so that the member player can grasp the amount that can be deposited by David using a cash card for his / her member card. In this embodiment, these debitable deposit amounts are displayed on the display unit 404 and notified when the deposit amount received by the depositing device 21 exceeds the debitable deposit amount. The invention is not limited to this, and these debitable amounts may be obtained from the system controller 100 at the time of accepting the membership card and displayed before accepting the deposit amount.

また、本実施例3によれば、デビッド入金可能額が1回のデビッド入金処理にて入金できる上限金額である10000円未満であるときにデビッド入金可能情報が送信されるので、不必要なデビッド入金可能情報が送信されることを回避でき、管理サーバ140とシステムコントローラ100との間の無駄な通信負荷を削減できる。   In addition, according to the third embodiment, since the debitable deposit amount information is transmitted when the debitable deposit amount is less than 10,000 yen which is the upper limit amount that can be deposited in one debit deposit process, unnecessary debit Transmission of depositable information can be avoided, and useless communication load between the management server 140 and the system controller 100 can be reduced.

本実施例4は請求項2に対応しており、本実施例2の特徴としては、前記実施例1においては、管理サーバ140が確認情報の受信において実施する上限金額を越えているかの判定を、前記会員別履歴テーブルに記憶されている各会員遊技者の累計デビッド入金額を合計した日合計額や月合計額を予め記憶しておき、これら日合計額や月合計額と受信した確認情報に含まれる入金金額とを合算した合算金額に基づいて判定しているのに対し、本実施例4は、これら各会員遊技者が会員となっている全ての遊技場において所定期間にデビッド入金した入金金額の合計額(総計加算価値の大きさ)を、図22(b)に示す入金履歴テーブルに記憶されている入金履歴に基づいて集計する点であり、その他のシステム構成等は、前記実施例1の遊技用システムと同一であることから、同一である部分の説明は省略するものとし、前記実施例1からの変更点となる本実施例4の特徴部分について以下に説明する。   The fourth embodiment corresponds to claim 2. As a feature of the second embodiment, in the first embodiment, it is determined whether or not the upper limit amount that the management server 140 performs in receiving the confirmation information is exceeded. The total daily deposit amount and monthly total amount of each member player stored in the member history table are stored in advance, and the daily total amount and monthly total amount and the received confirmation information are stored. In contrast to this, in the fourth embodiment, the deposit was made in a predetermined period at all the game halls in which each member player is a member. The total amount of the deposit amount (the magnitude of the total added value) is tabulated based on the deposit history stored in the deposit history table shown in FIG. 22 (b). Game of example 1 Since the system and are identical, description of the parts are the same shall be omitted, it will be described below features of the present embodiment 4 as a change from the first embodiment.

まず、本実施例4の管理サーバ140の記憶装置145には、図22(a)に示すように、前記実施例1の会員IDテーブル(図10(b)参照)と同様に、各遊技場において会員登録した各会員遊技者の会員属性情報となる氏名と電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDに対応する項目に当該遊技場における当該会員遊技者の会員IDが記憶された会員IDテーブルが記憶されており、この会員IDテーブルによって本発明の請求項2、4、6における属性情報記憶手段が形成されている。   First, in the storage device 145 of the management server 140 according to the fourth embodiment, as shown in FIG. 22A, each amusement hall is similar to the member ID table according to the first embodiment (see FIG. 10B). In association with the name and e-mail address that is the member attribute information of each member player registered as a member in the field, the item corresponding to the game hall ID of the game hall in which the member player is a member, A member ID table in which member IDs of member players are stored is stored, and attribute information storage means in claims 2, 4, and 6 of the present invention is formed by this member ID table.

尚、これら会員IDテーブルには、前記実施例1と同様に、前記会員IDテーブルにおいて同一の氏名と電子メールアドレスとに対応付けて記憶されている会員IDを抽出して特定し、該特定した各会員遊技者の氏名と電子メールアドレスに対応付けて、当該会員遊技者が会員となっている遊技場の遊技場IDに対応する項目には、当該遊技場における当該会員遊技者の会員IDを記憶(登録)するとともに、当該会員遊技者が会員ではない遊技場の遊技場IDに対応する項目には「−」を記憶(登録)することによって、各会員遊技者がどの遊技場において会員となっているかとともに、会員となっている各遊技場における当該会員遊技者の会員IDを簡便に特定できるようになっている。   In the member ID tables, as in the first embodiment, the member IDs stored in association with the same name and e-mail address in the member ID table are extracted and specified. In association with the name and e-mail address of each member player, the item corresponding to the playground ID of the playground where the member player is a member is the member ID of the member player at the playground. In addition to storing (registering), by storing (registering) “-” in the item corresponding to the game hall ID of the game hall where the member player is not a member, each member player can be identified as a member at which game hall. In addition, it is possible to easily specify the member ID of the member player at each game hall that is a member.

また、本実施例4の管理サーバ140の記憶装置145には、前記実施例1における図11に示す会員別入金履歴テーブルに代えて、図22(b)に示す入金履歴テーブルが記憶されている。   In addition, the storage device 145 of the management server 140 according to the fourth embodiment stores a payment history table shown in FIG. 22B instead of the member-specific payment history table shown in FIG. 11 in the first embodiment. .

この本実施例4の入金履歴テーブルには、図22(b)に示すように、各会員遊技者が各遊技場に設置された入金装置21にて該遊技場の会員カードにデビット入金を実施した日付に対応付けて、該デビット入金に使用された会員カードに記録されている会員IDに対応付けて前記会員IDテーブルに記憶されている電子メールアドレス、つまりは、当該デビット入金を実施した会員遊技者の会員属性情報となる電子メールアドレスと、デビット入金に供されたデビッド入金額とを含む本発明における価値加算履歴となるデビット入金履歴が記憶されるようになっており、これら入金履歴テーブルのデビット入金履歴は、入金装置21においてデビット入金されることに基づいて該入金装置21から送信されるデビット入金の入金種別を含む入金情報の受信に基づいて、システムコントローラ100にて中継されてくる入金情報を受信する毎に、順次記憶されるようになっており、該入金履歴テーブルによって本発明の請求項2、4、6における価値加算履歴記憶手段が形成されている。   In the deposit history table of the fourth embodiment, as shown in FIG. 22 (b), each member player debits the membership card of the game hall with the depositing device 21 installed in each game hall. The e-mail address stored in the member ID table in association with the member ID recorded on the member card used for the debit payment, that is, the member who performed the debit payment A debit payment history, which is a value addition history in the present invention, including an e-mail address as a player's member attribute information and a debit payment amount provided for debit payment is stored, and these payment history tables The debit deposit history includes the deposit type of debit deposit transmitted from the deposit apparatus 21 based on the debit deposit made in the deposit apparatus 21. Based on the receipt of the gold information, each time the receipt information relayed by the system controller 100 is received, the receipt information is sequentially stored. The value addition history storage means is formed.

また、本実施例4の管理サーバ140のCPU142は、前記システムコントローラ100から送信される入金情報の受信に基づいて、該受信した入金情報に付加されている遊技場IDと、該受信した入金情報に含まれる会員IDとに対応付けて会員IDテーブル(図22(a)参照)に記憶されている電子メールアドレスとを特定し、その当日の日付に対応付けて、該特定した電子メールアドレスと受信した入金情報に含まれる入金金額をデビッド入金額として入金履歴テーブルに記憶するデビッド入金履歴記憶処理を実施する。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the fourth embodiment, based on the receipt of the deposit information transmitted from the system controller 100, the game hall ID added to the received deposit information and the received deposit information. The e-mail address stored in the member ID table (see FIG. 22 (a)) in association with the member ID included in the e-mail address is identified, and the identified e-mail address is associated with the date of the day A David deposit history storage process is performed in which the deposit amount included in the received deposit information is stored in the deposit history table as a David deposit amount.

また、本実施例4の管理サーバ140のCPU142は、前記確認情報を受信したときに、受信した確認情報に付加されている遊技場IDと受信した確認情報に含まれる会員IDとに対応付けて前記会員IDテーブルに記憶されている電子メールアドレスを特定するとともに、該特定した電子メールアドレスに対応付けて前記入金履歴テーブルに記憶されている全てのデビット入金履歴に含まれるデビット入金額に基づいて、前記利用限度額設定処理にて設定されている所定期間(本実施例4では、利用当日1日、最近1ヶ月間)において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記デビッド入金処理により加算更新(入金)した入金金額の合計金額(本発明の請求項2における総計加算価値の大きさに相当し、利用当日1日の場合には日合計金額、最近1ヶ月間の場合には月合計金額となる)を集計する集計処理と、該集計した合計金額(日合計金額、月合計金額)と受信した確認情報に含まれる加算価値の大きさである入金金額とを合算した合算金額が、前記利用限度額設定処理にて設定されている当該所定期間における利用限度額を超過しているか否かを判定する判定処理とを実施し、該集計処理によって、本発明の請求項2における集計手段が形成されるとともに、該判定処理によって本発明の請求項2における判定手段が形成されている。   Further, when receiving the confirmation information, the CPU 142 of the management server 140 according to the fourth embodiment associates the game hall ID added to the received confirmation information with the member ID included in the received confirmation information. The e-mail address stored in the member ID table is specified, and based on the debit deposit amount included in all the debit deposit histories stored in the deposit history table in association with the identified e-mail address. , In all the game halls where the member player is a member in the predetermined period set in the use limit setting process (in the fourth embodiment, the day of use, the last one month). Total amount of deposit amount updated (deposited) by David deposit processing (corresponding to the amount of total added value in claim 2 of the present invention, The total amount for the day, or the total amount for the month in the case of the last month), and the total amount (the total amount for the day, the total amount for the month) and the addition included in the received confirmation information A determination process is performed to determine whether or not the sum of the sum of the deposit amount, which is the value, exceeds the usage limit for the predetermined period set in the usage limit setting process. In addition, the counting means in claim 2 of the present invention is formed by the counting process, and the determination means in claim 2 of the present invention is formed by the determination process.

これら入金金額の合計金額の具体的な算出状況としては、対象期間が例えば利用当日1日であれば、前記にて特定した当該会員遊技者の電子メールアドレスに対応付けて入金履歴テーブルに記憶されているデビッド入金履歴の内、その当日の日付を含むデビッド入金履歴に含まれるデビッド入金額を全て抽出して合計することで算出し、対象期間が例えば最近1ヶ月であれば、前記にて特定した当該会員遊技者の電子メールアドレスに対応付けて入金履歴テーブルに記憶されているデビッド入金履歴の内、その当日の日付から1ヶ月前までの各日付を含むデビッド入金履歴に含まれるデビッド入金額を全て抽出して合計することで算出する。   As a specific calculation status of the total amount of these deposit amounts, for example, if the target period is one day on the use day, it is stored in the deposit history table in association with the e-mail address of the member player specified above. It is calculated by extracting and totaling the total amount of David deposit included in the David deposit history including the date of that day, and if the target period is, for example, the last month, specify above The amount of the David deposit included in the David deposit history including each date from the date of the current day to one month before of the David deposit history stored in the deposit history table in association with the e-mail address of the member player Are calculated by extracting all of them.

以下、本実施例4の入金装置21にて会員遊技者がデビッド入金を実施することに伴う本実施例の遊技用システムの各処理状況について、図23に基づいて以下に説明する。尚、本実施例4の入金装置21における現金入金に伴う処理内容、精算装置22での精算に伴う処理内容、並びに新規会員登録に伴う処理内容は、前述の実施例1の入金装置21(図15参照)並びに精算装置22(図16参照)と同様のため、説明を省略する。   Hereinafter, each processing situation of the gaming system of the present embodiment when the member player performs the David deposit by the depositing device 21 of the fourth embodiment will be described below with reference to FIG. It should be noted that the processing contents associated with the cash depositing in the depositing apparatus 21 of the fourth embodiment, the processing contents associated with the settlement in the settlement apparatus 22, and the processing contents associated with the new member registration are the same as those in the depositing apparatus 21 (see FIG. 15) and the settlement apparatus 22 (see FIG. 16), the description thereof is omitted.

会員遊技者がデビッド入金を実施するために、入金装置21の会員カード挿入口438に会員カードを挿入した後、デビッドキースイッチ426を操作した場合には、該デビッドキースイッチ426の操作検出に基づいて入金装置21のMPU448は、カードリーダライタ445にて読み出した度数データから特定される度数の大きさが、入金可能な所定値(本実施例では1000円に相当する10度数)以下であるか否かを判定し、該所定値以下でない場合には処理を中断し、所定値以下である場合においては、入金金額の指定を促す旨のメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から金額入力キースイッチ422に設けられている各金額のキーの操作による入金金額の指定を受付けて、該受付けた入金金額と受付け中の会員カードから読み出して一時記憶している会員IDと度数データと当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む確認情報を、図23に示すように、システムコントローラ100に対して送信する。   When the member player operates the David key switch 426 after inserting the member card into the member card insertion slot 438 of the depositing device 21 in order to perform the David deposit, based on the detection of the operation of the David key switch 426. The MPU 448 of the depositing device 21 has a frequency specified by the frequency data read by the card reader / writer 445 equal to or less than a predetermined value (in this embodiment, 10 degrees corresponding to 1000 yen) that can be deposited. If it is not less than the predetermined value, the process is interrupted. If it is less than the predetermined value, a message prompting the designation of the deposit amount is displayed on the display unit 404, and the member player The designation of the deposit amount by operating the key of each amount provided on the amount input key switch 422 is accepted, and the received deposit amount and the member card being accepted are accepted. The member ID and the frequency data and the depositing apparatus 21 which is temporarily stored is read from the de confirmation information including the device ID that is assigned uniquely, as shown in FIG. 23, and transmits to the system controller 100.

この確認情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前述の実施例1と同様のカードマスターテーブル(図8参照)に、受信した確認情報に含まれる会員IDが存在するか否かを特定するとともに、存在する場合には、該会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている残存度数の大きさを特定して、該残存度数の大きさと受信した確認情報に含まれる度数データから特定される度数の大きさとを照合するとともに、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている使用可否の記憶内容から当該会員カードの使用可否を判定する。   Based on the reception of the confirmation information, the system controller 100 (CPU 102) determines whether or not the member ID included in the received confirmation information exists in the same card master table (see FIG. 8) as in the first embodiment. In addition to specifying, if present, the level of the remaining frequency stored in the card master table in association with the member ID is specified, and the frequency data included in the received confirmation information and the size of the remaining frequency And the use of the member card is determined based on the stored contents of the usability stored in association with the member ID included in the confirmation information received in the card master table. .

そして、これら度数の照合が一致するとともに、使用可否の判定結果が使用可である場合において受信した確認情報に、該システムコントローラ100が設置されている遊技場に固有に付与された遊技場IDを付加して管理サーバ140に中継する。尚、度数の照合が不一致、または、使用可否を判定結果が使用不可である場合には、使用不可を示す使用不可情報が入金装置21に送信されて、受付け中の会員カードが返却されるとともに、確認情報の管理サーバ140への中継は実施されない。   Then, the game field ID uniquely assigned to the game hall in which the system controller 100 is installed is added to the confirmation information received when the matching of the frequencies coincides and the determination result of the availability is usable. In addition, it relays to the management server 140. If the frequency check does not match or the determination result is unusable, unusable information indicating unusable is transmitted to the depositing device 21 and the receiving membership card is returned. The confirmation information is not relayed to the management server 140.

この中継された確認情報の受信に基づいて管理サーバ140(CPU142)は、受信した確認情報に付加されている遊技場IDと、該受信した確認情報に含まれる会員IDとに対応付けて前記会員IDテーブル(図22(a)参照)に記憶されている電子メールアドレスを特定し、該特定した電子メールアドレスに対応付けて前記入金履歴テーブルに記憶されているデビッド入金額に基づいて、前記利用限度額設定画面(図12(a)参照)にて設定されている各対象期間、具体的には利用当日1日並びに最近1ヶ月における当該会員遊技者のデビット入金により入金した日合計金額と月合計金額を前述の如くに集計し、該集計した合計額に受信した確認情報に含まれる入金金額を加算した合算金額が、各所定期間(対象期間)に設定されている利用限度額(上限金額)を超過しているか否かを判定し、判定結果が超過(NG)のときは、利用限度額(上限金額)と合算金額との差額である入金可能額を算出する。   Based on the reception of the relayed confirmation information, the management server 140 (CPU 142) associates the game hall ID added to the received confirmation information with the member ID included in the received confirmation information, and the member. The e-mail address stored in the ID table (see FIG. 22A) is specified, and the usage is based on the debit amount stored in the deposit history table in association with the specified e-mail address. Each target period set on the limit amount setting screen (see Fig. 12 (a)), specifically the total amount and month of the day when the member player is debited for the first day of the day of use and the most recent month. The total amount is totaled as described above, and the total amount obtained by adding the amount of deposit included in the received confirmation information to the total amount is set for each predetermined period (target period). It is determined whether or not the usage limit (maximum amount) is exceeded, and if the determination result is excess (NG), the possible deposit amount is calculated as the difference between the usage limit (maximum amount) and the combined amount To do.

そして、これらの判定結果の内容と、受信した確認情報に含まれる装置IDとを含む判定結果を、受信した遊技場IDから特定される遊技場のシステムコントローラ100に対して送信する。尚、判定結果が超過(NG)のときには、前記にて算出した入金可能額を含む判定結果が送信される。   Then, the determination result including the contents of these determination results and the device ID included in the received confirmation information is transmitted to the system controller 100 of the game hall identified from the received game hall ID. When the determination result exceeds (NG), the determination result including the deposit possible amount calculated above is transmitted.

この判定結果の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した判定結果に含まれる装置IDの入金装置21に対して、受信した判定結果を中継する。   Based on the reception of the determination result, the system controller 100 (CPU 102) relays the received determination result to the depositing device 21 having the device ID included in the received determination result.

該中継された判定結果を受信した入金装置21(MPU448)は、受信した判定結果から判定内容を特定し、該特定した判定結果がNG(超過)のときは、該判定結果に含まれる入金可能額を表示部404に表示して、該入金可能額を上限とする入金金額の再受付けを実施する。   Upon receipt of the relayed determination result, the depositing device 21 (MPU 448) specifies the determination content from the received determination result, and when the specified determination result is NG (excess), the deposit included in the determination result is possible. The amount is displayed on the display unit 404 and re-acceptance of the deposit amount up to the deposit possible amount is performed.

一方、特定した判定結果がOK(未超過)のときは、キャッシュカード挿入口402へのキャッシュカードの挿入を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者からキャッシュカードを受付けて、該受付けたキャッシュカードに記録されている記録情報である口座情報を、キャッシュカードリーダ413にて読み出させて、該読み出された口座情報を一時記憶するとともに、該口座情報と前記受付けた入金金額とを含む決済要求をデビット決済端末160に対して送信する。   On the other hand, when the identified determination result is OK (not exceeded), a message prompting the insertion of the cash card into the cash card insertion slot 402 is displayed on the display unit 404, the cash card is received from the member player, Account information, which is recorded information recorded on the accepted cash card, is read by the cash card reader 413, the read account information is temporarily stored, and the account information and the received deposit amount are stored. A payment request including the above is transmitted to the debit payment terminal 160.

この決済要求の受信に基づいてデビット決済端末160は、受信した決済要求をデビット決済管理サーバ180に中継し、該中継に応じてデビット決済管理サーバ180から返信される決済の可否情報(具体的には、受信した決済要求に含まれる入金金額が、口座情報から特定される口座の口座残額の範囲内にあって、入金金額の引き落としが可能である場合には決済可の可否情報となり、入金金額が口座残額よりも大きく入金金額の引き落としが不能である場合には決済不可の可否情報となる)の内容が決済可であれば暗証番号送信要求を入金装置21に返信する。   Based on the reception of the payment request, the debit payment terminal 160 relays the received payment request to the debit payment management server 180, and the approval / rejection information (specifically, the response information returned from the debit payment management server 180 in response to the relay). If the deposit amount included in the received settlement request is within the range of the account balance of the account specified from the account information and the deposit amount can be withdrawn, it becomes the permission information of settlement, and the deposit amount If the payment amount is larger than the balance of the account and it is impossible to withdraw the deposit amount, the settlement information is returned to the depositing apparatus 21.

この暗証番号送信要求の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、キャッシュカードを使用するための暗証番号の入力を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から暗証番号を受付けて、本発明における決済要求を成す該受付けた暗証番号をデビット決済端末160に送信する。   Based on the reception of the password transmission request, the depositing device 21 (MPU 448) displays a message prompting the input of the password for using the cash card on the display unit 404, and receives the password from the member player. Then, the accepted personal identification number forming the settlement request in the present invention is transmitted to the debit settlement terminal 160.

この暗証番号の受信に基づいてデビット決済端末160は、該受信した暗証番号と前記にて中継した口座情報とともにデビット決済管理サーバ180に中継し、該デビット決済管理サーバ180から当該中継した暗証番号による照合結果を入手して、該照合結果を入金装置21に送信する。尚、これら暗証番号の照合において暗証番号が一致した場合には、デビット決済管理サーバ180は、前記にてデビット決済端末160から受信した決済要求に含まれる入金金額の、該決済要求に含まれる口座情報から特定される口座からの引き落とし要求を、当該口座に対応する金融機関の図示しない管理コンピュータ(金融機関によっては、複数の金融機関を統合して管理する管理ネットワークである場合もある)に対して送信して該入金金額の引き落としを実施し、所定期間においてデビット決済端末160から送信される決済要求に基づいて引き落とした額の総額から決済手数料を差し引い金額を、該デビット決済端末160が設置されている遊技場の指定口座に振り込むための処理を実施することで決済を実施する。   Based on the reception of the password, the debit payment terminal 160 relays it to the debit payment management server 180 together with the received password number and the account information relayed above, and from the debit payment management server 180 based on the relayed password. The verification result is obtained, and the verification result is transmitted to the depositing apparatus 21. When the passwords match in the verification of the passwords, the debit payment management server 180 determines that the deposit amount included in the payment request received from the debit payment terminal 160 is the account included in the payment request. Requests for withdrawal from an account identified from information to a management computer (not shown) of a financial institution corresponding to the account (some financial institutions may be a management network that integrates and manages multiple financial institutions) The debit payment terminal 160 is installed by deducting the payment fee from the total amount deducted based on the payment request transmitted from the debit payment terminal 160 in a predetermined period. Settlement is performed by carrying out the process to transfer money to the designated account at the game hall.

この照合結果の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、照合結果が暗証番号の不一致を示す「NG」である場合には、処理を中断して、会員カード並びにキャッシュカードを全て返却して処理を中止するとともに、照合結果が暗証番号の一致を示す「OK」である場合には、該会員遊技者より受付けた入金金額と入金種別(デビット入金)と会員IDとを含む入金情報をシステムコントローラ100に送信する。   Based on the reception of the verification result, the depositing device 21 (MPU 448) interrupts the process and returns all the membership card and cash card when the verification result is “NG” indicating the mismatch of the passwords. When the processing is stopped and the collation result is “OK” indicating that the passwords match, the deposit information including the deposit amount received from the member player, the deposit type (debit deposit), and the member ID is provided in the system. It transmits to the controller 100.

この入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した入金情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている残存度数の大きさとデビッド入金残存度数の大きさとに、該受信した入金情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさを加算更新するとともに、直近の入金種別の項目に、受信した入金情報に含まれる入金種別であるデビッド入金に対応する「デビッド」を記憶してカードマスターテーブルを更新した後、受信した入金情報の送信元の入金装置21に対して更新完了通知を返信する。   Based on the receipt of this deposit information, the system controller 100 (CPU 102), in the card master table, stores the magnitude of the remaining frequency stored in association with the member ID included in the received deposit information and the magnitude of the remaining David deposit frequency. At the same time, the frequency corresponding to the deposit amount included in the received deposit information is added and updated, and the item of the latest deposit type corresponds to David deposit, which is the deposit type included in the received deposit information. After storing “David” and updating the card master table, an update completion notification is returned to the depositing apparatus 21 that is the transmission source of the received deposit information.

この更新完了通知の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、会員遊技者より受付けた入金金額に相当する度数の大きさを、前記にて一時記憶している受付け中の会員カードから読み出した度数データから特定される度数(残存度数)の大きさに加算して、新たな残存度数の大きさを算出し、該新たな残存度数の大きさを特定可能な度数データを、受付け中の会員カードに前記カードリーダライタ445にて記録させて度数データを更新させるとともに、該更新後の会員カードと受付け中のキャッシュカードとを返却し、デビッド利用明細が印刷されたレシートをレシート排出口408より発行することで、会員遊技者は、該返却された会員カードを用いて、前記新たな残存度数の大きさをカードユニット3にて遊技に使用できるようになる。   Based on the reception of the update completion notification, the depositing device 21 (MPU 448) reads out the amount corresponding to the deposit amount received from the member player from the receiving membership card temporarily stored in the above. A member who is accepting frequency data that can be added to the frequency (remaining frequency) specified from the frequency data to calculate a new residual frequency and specify the new residual frequency. The card reader / writer 445 records the card to update the frequency data, returns the updated membership card and the accepted cash card, and receives the receipt on which the David usage details are printed from the receipt discharge port 408. By issuing the card, the member player can use the returned remaining membership card for the game with the card unit 3 using the new remaining power. To become.

また、前記入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前述のようにカードマスターテーブルを更新するとともに、該受信した入金種別としてデビッド入金を含む入金情報に当該遊技場の遊技場IDを付加して管理サーバ140に送信(中継)する。   Further, based on the receipt of the deposit information, the system controller 100 (CPU 102) updates the card master table as described above, and adds the received deposit type to the deposit information including the David deposit as the game hall ID of the game hall. Is transmitted (relayed) to the management server 140.

この遊技場IDが付加されたデビッド入金の入金種別を含む入金情報の受信に基づいて、管理サーバ140(CPU142)は、受信した入金情報に付加されている遊技場IDと、該受信した入金情報に含まれる会員IDとに対応付けて会員IDテーブル(図22(b)参照)に記憶されている電子メールアドレスを特定し、デビッド入金された当日の日付に対応付けて、該特定した電子メールアドレスと、該受信した入金情報に含まれる入金金額とからなるデビッド入金履歴を記憶して入金履歴テーブルを更新する。   Based on the receipt of the deposit information including the deposit type of the David deposit to which the game hall ID is added, the management server 140 (CPU 142) determines the game hall ID added to the received deposit information and the received deposit information. The e-mail address stored in the member ID table (see FIG. 22 (b)) in association with the member ID included in the e-mail is specified, and the e-mail specified in association with the date of the day of David payment is specified. A David deposit history including the address and the deposit amount included in the received deposit information is stored, and the deposit history table is updated.

以上、本実施例4によれば、会員遊技者が複数のキャッシュカードを用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員カードに記録されている遊技用価値特定情報となる度数データ並びに会員IDに基づいて特定される度数の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理となるデビッド入金を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記デビッド入金に供された加算価値の大きさとなるデビッド入金金額の合計である日合計金額や月合計金額が集計処理にて集計され、該集計された日合計金額や月合計金額と新たに加算更新しようとする入金金額とを合算した合算加算価値の大きさとなる合算金額が、上限値である利用限度額(上限額)を超過していないことを条件として新たに加算更新しようとする入金金額のデビッド入金が実施されるようになるため、会員遊技者が複数のキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。   As described above, according to the fourth embodiment, game value specifying information recorded on any member card issued at a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of cash cards, and Even if the debit payment is added to the account settlement game value addition processing to the frequency specified based on the frequency data and the member ID, all the game halls in which the member player is a member The daily total amount and the monthly total amount, which are the total of the amount of the David deposit that is the amount of added value provided for the above-mentioned David deposit, are aggregated by the aggregation process, and the aggregated daily total amount and monthly total amount are newly added. Addition and renewal on condition that the total amount of money that is the sum of the sum of the deposit amount to be added and updated does not exceed the upper limit usage limit (upper limit). This means that even if a member player uses multiple cash cards or is registered as a member in multiple amusement halls, it is possible to prevent the deposit. it can.

本実施例5は請求項4に対応しており、本実施例5の特徴としては、前記実施例4においては、入金装置21におけるデビッド入金に際して、デビッド入金の可否判定を遊技場外に設けられた管理サーバ140にて実施しているのに対し、本実施例4では、前記実施例2と同様に、これらデビッド入金の可否判定を、遊技場内に設けられた場内管理装置並びに残存遊技用価値管理装置となるシステムコントローラ100が実施する点であり、その他のシステム構成等は、前記実施例4の遊技用システムと同一であることから、同一である部分の説明は省略するものとし、前記実施例4からの変更点となる本実施例5の特徴部分について以下に説明する。   The fifth embodiment corresponds to claim 4, and the feature of the fifth embodiment is that in the fourth embodiment, the determination of whether or not to accept the David deposit is provided outside the amusement hall when depositing with the depositing device 21. In contrast to the implementation in the management server 140, in the fourth embodiment, in the same manner as in the second embodiment, the determination of whether or not the David deposit is possible is performed by using the in-ground management device provided in the game hall and the remaining game value management. The system controller 100, which is a device, is implemented, and other system configurations and the like are the same as those of the gaming system of the fourth embodiment. Therefore, the description of the same parts is omitted. The characteristic part of the fifth embodiment, which is a changed point from 4, will be described below.

まず、本実施例5のシステムコントローラ100には、前記実施例4(実施例1と同一)における図8に示すカードマスターテーブルに代えて、図17に示すカードマスターテーブルが記憶されている。   First, the system controller 100 of the fifth embodiment stores a card master table shown in FIG. 17 instead of the card master table shown in FIG. 8 in the fourth embodiment (same as the first embodiment).

この本実施例5のカードマスターテーブルには、前記実施例4(実施例1と同一)の図8に示すカードマスターテーブルの構成に加えて、図17に示すように、デビッド入金不可の項目が追加されることで、該遊技場において各会員遊技者に発行された会員カードに記憶されている各会員IDに対応付けて、各会員カードを用いた前記デビッド入金処理の可/不可を特定可能な可否情報となるデビッド入金不可の項目の情報(フラグ)が記憶されていて、該カードマスターテーブルによって本発明の請求項4における可否情報記憶手段が形成されている。   In the card master table of the fifth embodiment, in addition to the configuration of the card master table shown in FIG. 8 of the fourth embodiment (same as the first embodiment), as shown in FIG. By being added, it is possible to specify whether or not the David deposit processing using each member card is possible in association with each member ID stored in the member card issued to each member player at the game hall. The information (flag) of the item which cannot be debited and which becomes the availability information is stored, and the availability information storage means in claim 4 of the present invention is formed by the card master table.

また、本実施例5のシステムコントローラ100のCPU102は、前記入金装置21から送信される前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員IDに対応付けて前記カードマスターテーブルに記憶されている可否情報となるデビッド入金不可の項目の情報(フラグ)、具体的には、入金可能を示す「0」或いは入金不可を示す「1」に基づいて、当該確認情報を送信してきた入金装置21に受付け中の会員カードへのデビッド入金の可/不可を判定する可否判定処理を実施し、該可否判定処理によって本発明の請求項4における可否判定手段が形成されている。   Further, when the CPU 102 of the system controller 100 according to the fifth embodiment receives the confirmation information transmitted from the depositing device 21, it is stored in the card master table in association with the member ID included in the confirmation information. Information (flag) of the non-debitable item, which is the non-depositable information, specifically, “0” indicating the possibility of depositing or “1” indicating that the deposit is not possible, and the depositing apparatus that has transmitted the confirmation information 21 is executed to determine whether or not the debit money can be deposited into the member card being accepted. The availability determination process forms the availability determination means according to claim 4 of the present invention.

また、本実施例5のシステムコントローラ100のCPU102は、前記可否判定処理における判定結果を前記入金装置21に送信する判定結果送信処理を実施し、該判定結果送信処理によって本発明の請求項4における判定結果送信手段が形成されている。   Further, the CPU 102 of the system controller 100 according to the fifth embodiment performs a determination result transmission process for transmitting the determination result in the availability determination process to the depositing apparatus 21, and the determination result transmission process according to claim 4 of the present invention. Determination result transmission means is formed.

また、本実施例5のシステムコントローラ100のCPU102は、後述する管理サーバ140において実施されるデビッド入金不可情報送信処理にて送信される本発明における価値加算不可情報となるデビッド入金不可情報の受信に基づいて、当該受信したデビッド入金不可情報に含まれる会員IDに対応して前記カードマスターテーブルに記憶されているデビッド入金不可の項目の情報(「0」或いは「1」のデータ)を、不可を特定可能な情報である「1」に更新する可否情報更新処理を実施し、該可否情報更新処によって本発明の請求項4における可否情報更新手段が形成されている。   In addition, the CPU 102 of the system controller 100 according to the fifth embodiment receives the David non-payable information, which is the non-value-addable information in the present invention, which is transmitted in the debit non-payable information transmission process performed in the management server 140 described later. On the basis of the information (“0” or “1” data) of the non-debitable item stored in the card master table corresponding to the member ID included in the received non-debitable debit information. The availability information update process for updating to “1”, which is identifiable information, is performed, and the availability information update means according to claim 4 of the present invention is formed by the availability information update process.

また、本実施例5の入金装置21のMPU448は、前記カードリーダライタ445に受付け中の前記会員カードから読み出した会員IDと度数データと、前記金額入力キースイッチ422にて受付けた加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報となる入金金額と当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む、つまりはカードリーダライタ445に受付け中の前記会員カードから読み出した会員IDを少なくとも含む確認情報を、本発明における場内管理装置となるシステムコントローラ100、並びに該システムコントローラ100を通じて管理サーバ140に対して送信する確認情報送信処理を実施し、該確認情報送信処理によって本発明の請求項5における確認情報送信手段が形成されている。   Further, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 of the fifth embodiment has a member ID and frequency data read from the member card being received by the card reader / writer 445 and a large added value received by the amount input key switch 422. Including a deposit amount serving as additional value identifying information that can be identified and a device ID uniquely assigned to the depositing device 21, that is, at least a member ID read from the member card being received by the card reader / writer 445. The confirmation information transmission processing for transmitting the confirmation information to the management server 140 through the system controller 100 and the system controller 100 serving as the on-site management apparatus in the present invention is performed, and the claims of the present invention are performed by the confirmation information transmission processing. 5 is formed as confirmation information transmission means.

また、本実施例5の管理サーバ140のCPU142は、前記システムコントローラ100から送信される入金情報の受信に基づいて、その当日の日付と、該受信した入金情報に付加されている遊技場ID並びに該受信した入金情報に含まれる会員IDから特定される電子メールアドレスと、受信した入金情報に含まれる入金金額であるデビッド入金額とを含む新たなデビッド入金履歴を入金履歴テーブルに記憶したときに、該記憶したデビッド入金履歴に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスに対応付けて入金履歴テーブルに記憶されているデビッド入金額に基づいて、前記利用限度額設定処理にて設定されている所定期間(本実施例5では、利用当日1日、最近1ヶ月間)において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記デビッド入金処理により加算更新(入金)した入金金額の合計金額(本発明の請求項4における総計加算価値の大きさに相当し、利用当日1日の場合には日合計金額、最近1ヶ月間の場合には月合計金額となる)を集計する集計処理と、該集計した合計金額(日合計金額、月合計金額)が前記利用限度額設定処理にて設定されている所定期間における利用限度額(上限額)を超過しているか否かを判定する判定処理を実施し、該集計処理によって、本発明の請求項4における集計手段が形成されるとともに、該判定処理によって本発明の請求項4における判定手段が形成されている。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the fifth embodiment, based on the receipt of the deposit information transmitted from the system controller 100, the date of the day, the game hall ID added to the received deposit information, When a new David deposit history including the email address specified from the member ID included in the received deposit information and the David deposit amount which is the deposit amount included in the received deposit information is stored in the deposit history table. , And is set in the above-mentioned limit usage amount setting process based on the amount of David deposit stored in the deposit history table in association with the same email address as the email address included in the stored David deposit history. All members of which the member player is a member for a predetermined period (in the fifth embodiment, one day on the day of use and the last one month) Total amount of deposit amount added (updated) by the above-mentioned David deposit process at the game hall (corresponding to the size of the total added value in claim 4 of the present invention, and in the case of the first day of use, the total amount per day In the case of the last one month, the total amount is summed), and the total amount (daily total amount, monthly total amount) is set in the usage limit amount setting process. A determination process for determining whether or not the usage limit amount (upper limit amount) in the period has been exceeded is performed, and the totaling process according to claim 4 of the present invention is formed by the totaling process, and the determination process performs the main processing. The determination means in claim 4 of the invention is formed.

また、本実施例5の管理サーバ140のCPU142は、該判定処理において利用限度額(上限額)を超過していると判定したときに、該利用限度額(上限額)を超過していると判定された会員遊技者の氏名と電子メールアドレスに対応付けて前記会員IDテーブルに記憶されている会員IDである各遊技場における会員IDと、当該会員IDが記録された会員カードを使用してのデビッド入金処理を不可とする旨とを含む価値加算不可情報となるデビッド入金不可情報を、各会員IDが対応する遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信するデビッド入金不可情報送信処理を実施し、該デビッド入金不可情報送信処理によって本発明の請求項4における価値加算不可情報送信手段が形成されている。   In addition, when the CPU 142 of the management server 140 according to the fifth embodiment determines that the usage limit (upper limit) is exceeded in the determination process, the CPU 142 exceeds the usage limit (upper limit). Using the member ID in each amusement hall that is a member ID stored in the member ID table in association with the name and e-mail address of the determined member player, and a member card in which the member ID is recorded Sending the debit-paid information to the system controller 100 installed in the amusement hall corresponding to each member ID The value addition impossibility information transmitting means according to claim 4 of the present invention is formed by executing the processing and the David deposit impossibility information transmission processing.

以下、本実施例5の入金装置21にて会員遊技者がデビッド入金を実施することに伴う本実施例の遊技用システムの各処理状況について、図24に基づいて以下に説明する。尚、本実施例5の入金装置21における現金入金に伴う処理内容、精算装置22での精算に伴う処理内容、新規会員登録に伴う処理内容は、前述の実施例1の入金装置21(図15参照)並びに精算装置22(図16参照)と同様のため、説明を省略する。   Hereinafter, each processing situation of the gaming system of the present embodiment when the member player performs the David deposit with the depositing device 21 of the fifth embodiment will be described with reference to FIG. The processing contents associated with the cash deposit in the depositing apparatus 21 of the fifth embodiment, the processing contents associated with the settlement in the settlement apparatus 22 and the processing contents associated with the new member registration are the same as those in the depositing apparatus 21 of the first embodiment (FIG. 15). Reference) and the settlement apparatus 22 (see FIG. 16), and the description thereof is omitted.

会員遊技者がデビッド入金を実施するために、入金装置21の会員カード挿入口438に会員カードを挿入した後、デビッドキースイッチ426を操作した場合には、該デビッドキースイッチ426の操作検出に基づいて入金装置21のMPU448は、カードリーダライタ445にて読み出した度数データから特定される度数の大きさが、入金可能な所定値(本実施例では1000円に相当する10度数)以下であるか否かを判定し、該所定値以下でない場合には処理を中断し、所定値以下である場合においては、入金金額の指定を促す旨のメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から金額入力キースイッチ422に設けられている各金額のキーの操作による入金金額の指定を受付けて、該受付けた入金金額と受付け中の会員カードから読み出して一時記憶している会員IDと度数データと当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む確認情報を、図24に示すように、システムコントローラ100に対して送信する。   When the member player operates the David key switch 426 after inserting the member card into the member card insertion slot 438 of the depositing device 21 in order to perform the David deposit, based on the detection of the operation of the David key switch 426. The MPU 448 of the depositing device 21 has a frequency specified by the frequency data read by the card reader / writer 445 equal to or less than a predetermined value (in this embodiment, 10 degrees corresponding to 1000 yen) that can be deposited. If it is not less than the predetermined value, the process is interrupted. If it is less than the predetermined value, a message prompting the designation of the deposit amount is displayed on the display unit 404, and the member player The designation of the deposit amount by operating the key of each amount provided on the amount input key switch 422 is accepted, and the received deposit amount and the member card being accepted are accepted. The member ID and the frequency data and the depositing apparatus 21 which is temporarily stored is read from the de confirmation information including the device ID that is assigned uniquely, as shown in FIG. 24, and transmits to the system controller 100.

この確認情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した確認情報に含まれる会員IDがカードマスターテーブルに存在するか否かを特定するとともに、存在する場合には、該会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている残存度数の大きさを特定して、該残存度数の大きさと受信した確認情報に含まれる度数データから特定される度数の大きさとを照合するとともに、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている使用可否の記憶内容から当該会員カードの使用可否を判定するとともに、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されているデビッド入金不可の記憶内容から当該会員カードへのデビッド入金の可否(可・不可)を判定する。   Based on the reception of the confirmation information, the system controller 100 (CPU 102) specifies whether or not the member ID included in the received confirmation information exists in the card master table in the card master table. Specifies the size of the remaining frequency stored in the card master table in association with the member ID, and determines the size of the remaining frequency and the frequency specified from the frequency data included in the received confirmation information. And determining whether or not the member card can be used from the stored contents of use or not stored in association with the member ID included in the confirmation information received in the card master table and receiving the card in the card master table. That is not associated with the member ID included in the confirmation information. Propriety of David payment from the content to the membership card is determined (Yes, impossible).

そして、これら度数の照合並びに使用可否の記憶内容に基づく会員カードの使用可否を判定内容と、デビッド入金不可の記憶内容に基づくデビッド入金の可否の判定内容とを含む判定結果を、受信した確認情報の送信元の入金装置21に対して返信する。   Then, the confirmation information received includes the determination result including the determination contents regarding the use of the membership card based on the comparison of the frequencies and the storage contents of the use permission and the determination contents regarding the determination of the possibility of the David payment based on the storage contents of the non-david payment. Is sent back to the depositing device 21 of the transmission source.

該判定結果を受信した入金装置21(MPU448)は、受信した判定結果に、会員カードの使用可否或いはデビッド入金の可否のいずれか一方でも不可の判定内容が含まれる場合には、受付け中の会員カードを返却し、受信した判定結果に不可の判定内容が含まれない場合、つまりは受信した判定結果に可のみの判定内容が含まれる場合には、キャッシュカード挿入口402へのキャッシュカードの挿入を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者からキャッシュカードを受付けて、該受付けたキャッシュカードに記録されている記録情報である口座情報を、キャッシュカードリーダ413にて読み出させて、該読み出された口座情報を一時記憶するとともに、該口座情報と前記受付けた入金金額とを含む決済要求をデビット決済端末160に対して送信する。   The depositing device 21 (MPU 448) that has received the determination result, if the received determination result includes a determination content indicating whether or not the member card can be used or whether or not the David deposit is possible, When the card is returned and the received determination result does not include the impossible determination content, that is, when the received determination result includes only the determination content, insertion of the cash card into the cash card insertion slot 402 Is displayed on the display unit 404, a cash card is received from a member player, and the account information which is recorded information recorded on the received cash card is read by the cash card reader 413. , Temporarily storing the read account information, and debiting a settlement request including the account information and the received deposit amount. It is transmitted to the pre-terminal 160.

この決済要求の受信に基づいてデビット決済端末160は、受信した決済要求をデビット決済管理サーバ180に中継し、該中継に応じてデビット決済管理サーバ180から返信される決済の可否情報の内容が決済可であれば暗証番号送信要求を入金装置21に返信する。   Based on the reception of the payment request, the debit payment terminal 160 relays the received payment request to the debit payment management server 180, and the contents of the information on whether or not payment is returned from the debit payment management server 180 according to the relay If it is possible, a password transmission request is returned to the depositing device 21.

この暗証番号送信要求の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、キャッシュカードを使用するための暗証番号の入力を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から暗証番号を受付けて、該受付けた暗証番号をデビット決済端末160に送信する。   Based on the reception of the password transmission request, the depositing device 21 (MPU 448) displays a message prompting the input of the password for using the cash card on the display unit 404, and receives the password from the member player. The accepted password is transmitted to the debit payment terminal 160.

この暗証番号の受信に基づいてデビット決済端末160は、該受信した暗証番号と前記にて中継した口座情報とともにデビット決済管理サーバ180に中継し、該デビット決済管理サーバ180から当該中継した暗証番号による照合結果を入手して、該照合結果を入金装置21に送信する。   Based on the reception of the password, the debit payment terminal 160 relays it to the debit payment management server 180 together with the received password number and the account information relayed above, and from the debit payment management server 180 based on the relayed password. The verification result is obtained, and the verification result is transmitted to the depositing apparatus 21.

この照合結果の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、照合結果が暗証番号の不一致を示す「NG」である場合には、処理を中断して、会員カード並びにキャッシュカードを全て返却して処理を中止するとともに、照合結果が暗証番号の一致を示す「OK」である場合には、該会員遊技者より受付けた入金金額と入金種別(デビット入金)と会員IDとを含む入金情報をシステムコントローラ100に送信する。   Based on the reception of the verification result, the depositing device 21 (MPU 448) interrupts the process and returns all the membership card and cash card when the verification result is “NG” indicating the mismatch of the passwords. When the processing is stopped and the collation result is “OK” indicating that the passwords match, the deposit information including the deposit amount received from the member player, the deposit type (debit deposit), and the member ID is provided in the system. It transmits to the controller 100.

この入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した入金情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている残存度数の大きさとデビッド入金残存度数の大きさとに、該受信した入金情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさを加算更新するとともに、直近の入金種別の項目に、受信した入金情報に含まれる入金種別であるデビッド入金に対応する「デビッド」を記憶してカードマスターテーブルを更新した後、受信した入金情報の送信元の入金装置21に対して更新完了通知を返信する。   Based on the receipt of this deposit information, the system controller 100 (CPU 102), in the card master table, stores the magnitude of the remaining frequency stored in association with the member ID included in the received deposit information and the magnitude of the remaining David deposit frequency. At the same time, the frequency corresponding to the deposit amount included in the received deposit information is added and updated, and the item of the latest deposit type corresponds to David deposit, which is the deposit type included in the received deposit information. After storing “David” and updating the card master table, an update completion notification is returned to the depositing apparatus 21 that is the transmission source of the received deposit information.

この更新完了通知の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、会員遊技者より受付けた入金金額に相当する度数の大きさを、受付け中の会員カードから読み出して一時記憶している度数データから特定される度数(残存度数)の大きさに加算して、新たな残存度数の大きさを算出し、該新たな残存度数の大きさを特定可能な度数データを、受付け中の会員カードに前記カードリーダライタ445にて記録させて度数データを更新させるとともに、該更新後の会員カードと受付け中のキャッシュカードとを返却し、デビッド利用明細が印刷されたレシートをレシート排出口408より発行することで、会員遊技者は、該返却された会員カードを用いて、前記新たな残存度数の大きさをカードユニット3にて遊技に使用できるようになる。   Based on the reception of the update completion notification, the depositing device 21 (MPU 448) reads the magnitude of the frequency corresponding to the deposit amount received from the member player from the frequency data stored temporarily after being read from the receiving membership card. A new residual frequency is calculated by adding to the specified frequency (remaining frequency), and the frequency data that can specify the new residual frequency is stored in the member card that is being received. The frequency data is updated by being recorded by the card reader / writer 445, the updated membership card and the accepted cash card are returned, and a receipt on which the David usage details are printed is issued from the receipt outlet 408. The member player can use the returned membership card for the game with the card unit 3 using the new remaining power.

また、前記入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前述のようにカードマスターテーブルを更新するとともに、該受信した入金種別としてデビッド入金を含む入金情報に当該遊技場の遊技場IDを付加して管理サーバ140に送信(中継)する。   Further, based on the receipt of the deposit information, the system controller 100 (CPU 102) updates the card master table as described above, and adds the received deposit type to the deposit information including the David deposit as the game hall ID of the game hall. Is transmitted (relayed) to the management server 140.

この遊技場IDが付加されたデビッド入金の入金種別を含む入金情報の受信に基づいて、管理サーバ140(CPU142)は、受信した入金情報に付加されている遊技場IDと、該受信した入金情報に含まれる会員IDとに対応付けて会員IDテーブル(図22(a)参照)に記憶されている電子メールアドレスを特定し、デビッド入金されたその当日の日付と、該特定した電子メールアドレスと、該受信した入金情報に含まれる入金金額であるデビッド入金額とを含む新たなデビッド入金履歴を記憶して入金履歴テーブル(図22(b)参照)を更新する。   Based on the receipt of the deposit information including the deposit type of the David deposit to which the game hall ID is added, the management server 140 (CPU 142) determines the game hall ID added to the received deposit information and the received deposit information. The e-mail address stored in the member ID table (see FIG. 22 (a)) in association with the member ID included in the ID is specified, and the date of the day of David payment, the specified e-mail address, Then, the new David deposit history including the deposit amount which is the deposit amount included in the received deposit information is stored, and the deposit history table (see FIG. 22B) is updated.

そして、該新たに記憶したデビッド入金履歴に対応する会員遊技者の前記利用限度額設定処理にて設定されている所定期間である利用当日1日並びに最近1ヶ月における当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場において当該会員遊技者がデビット入金に使用した入金金額の合計金額である日合計金額と月合計金額とを集計する。   Then, the member player in the day of use, which is a predetermined period set in the use limit setting process of the member player corresponding to the newly stored David deposit history, and the member in the last one month become a member. The total daily amount and the total monthly amount, which are the total amount of the deposit amount used by the member player for the debit deposit at all the game halls, are totaled.

これら日合計金額と月合計金額の具体的な算出状況としては、所定期間(対象期間)が例えば利用当日1日であれば、前記新たなデビッド入金履歴に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスに対応付けて前記入金履歴テーブルに記憶されているデビッド入金額の内、その当日の日付に対応付けられたデビッド入金額を全て抽出して合計することで算出し、対象期間が例えば最近1ヶ月であれば、その当日の日付から1ヶ月前までの各日付に対応付けられたデビッド入金額を全て抽出して合計することで算出する。   As a specific calculation status of the daily total amount and the monthly total amount, if the predetermined period (target period) is, for example, one day on the use day, the same e-mail address as the e-mail address included in the new David deposit history It is calculated by extracting and summing all the David deposit amounts associated with the date of the day from among the David deposit amounts stored in the deposit history table in association with the address. If it is a month, it is calculated by extracting and summing all the David deposit amounts associated with each date from that date to one month ago.

そして、該集計された日合計金額や月合計金額が、各対象期間に設定されている利用限度額(上限金額)を超過しているか否かを判定し、判定結果が超過している場合には、当該判定に用いた日合計金額や月合計金額に対応して入金履歴テーブルに記憶されている当該会員遊技者の電子メールアドレスを特定し、該特定した電子メールアドレスに対応付けて会員IDテーブルに記憶されている会員IDと当該会員IDが対応する遊技場IDとを全て特定することで、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の会員IDと遊技場IDとを全て特定する。   Then, it is determined whether the aggregated daily total amount or monthly total amount exceeds the usage limit amount (upper limit amount) set for each target period, and if the determination result exceeds Identifies the member player's email address stored in the deposit history table corresponding to the daily total amount or monthly total amount used for the determination, and associates the member ID with the identified email address. By specifying all the member IDs stored in the table and the game hall ID corresponding to the member ID, all the member IDs and the game hall IDs of all the game halls in which the member player is a member are identified. Identify.

そして、該特定した各遊技場における会員IDと、当該会員IDが記録された会員カードを使用してのデビッド入金処理を不可とする旨とを含むデビッド入金不可情報を、該デビッド入金不可情報に含まれる会員IDに対応する遊技場IDから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信する。つまり、これらデビッド入金不可情報は、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信される。   Then, the debit non-payable information including the denomination of the debit payment information including the member ID in each of the specified game halls and the fact that the debit payment process using the membership card in which the member ID is recorded is disabled. It transmits to the system controller 100 installed in the game hall identified from the game hall ID corresponding to the included member ID. In other words, the information regarding the non-payment of David is transmitted to the system controller 100 installed in all the game halls in which the member player is a member.

該デビッド入金不可情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した該デビッド入金不可情報に含まれる会員IDに対応するカードマスターテーブルのデビッド入金不可の情報(フラグ)を「1」に更新記憶することで、該会員IDが記録されている会員カードへのデビッド入金が不可とされる。   Based on the reception of the non-debitable information, the system controller 100 (CPU 102) sets the debitable information (flag) in the card master table corresponding to the member ID included in the received non-debitable information to “1”. By updating and storing, the debit payment to the member card in which the member ID is recorded is disabled.

以上、本実施例5によれば、会員遊技者が複数のキャッシュカードを用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員カードに記録されている遊技用価値特定情報となる度数データ並びに会員IDに基づいて特定される度数の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理となるデビッド入金を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記デビッド入金に供された加算価値の大きさとなるデビッド入金金額の合計である日合計金額や月合計金額が集計処理にて集計され、該集計された日合計金額や月合計金額が、上限値である利用限度額(上限額)を超過しているときには、前記デビッド入金不可情報が場内管理装置であるシステムコントローラ100に送信されてデビッド入金不可の情報(フラグ)が不可を特定可能な「1」に更新されることで、新たにデビッド入金しようとする入金金額のデビッド入金処理が不可とされるようになるため、会員遊技者が複数のキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。   As described above, according to the fifth embodiment, game value specifying information recorded on any member card issued at a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of cash cards, and Even if the debit payment is added to the account settlement game value addition processing to the frequency specified based on the frequency data and the member ID, all the game halls in which the member player is a member The daily total amount and monthly total amount, which is the sum of the amount of the David deposit that is the amount of added value provided for the above-mentioned David deposit, is aggregated in the aggregation process, and the aggregated daily total amount and monthly total amount are the upper limit. When the usage limit amount (upper limit amount), which is a value, is exceeded, the David deposit impossible information is transmitted to the system controller 100 which is the on-site management device, and the David deposit impossible information (flag) Is updated to “1”, which can be specified as “impossible”, so that it is not possible to process the David deposit for the new deposit amount, so the member player uses multiple cash cards. Or even if you are registered as a member in a plurality of amusement halls.

本実施例6は請求項6に対応しており、本実施例6の特徴としては、前記実施例4においては、入金装置21におけるデビッド入金に際して、デビッド入金の可否判定を遊技場外に設けられた管理サーバ140にて実施しているのに対し、本実施例6では、前記実施例5と同様に、これらデビッド入金の可否判定を、遊技場内に設けられた場内管理装置並びに残存遊技用価値管理装置となるシステムコントローラ100が、前述の実施例5のようにデビッド入金不可の情報(フラグ)ではなく、管理サーバ140から送信されてくる後述するデビッド入金可能情報に基づいて更新されるデビッド入金可能度数に基づいて実施する点であり、その他のシステム構成等は、前記実施例4や実施例5の遊技用システムと同一であることから、同一である部分の説明は省略するものとし、前記実施例4や実施例5からの変更点となる本実施例6の特徴部分について以下に説明する。   The sixth embodiment corresponds to claim 6, and the feature of the sixth embodiment is that in the fourth embodiment, the determination of whether or not to accept the David deposit is provided outside the amusement hall when the depositing device 21 receives the David deposit. In contrast to the implementation in the management server 140, in the sixth embodiment, as in the fifth embodiment, the determination as to whether or not the David deposit is possible is performed by using the in-house management device provided in the game hall and the remaining game value management. The system controller 100, which is a device, can receive a debit payment that is updated based on the debitable deposit information (described later) transmitted from the management server 140, instead of the debitable information (flag) as in the fifth embodiment. The other system configuration is the same as the gaming system of the fourth embodiment and the fifth embodiment, and is the same. That portion Description shall be omitted, will be described below features of the present embodiment 6 that the change from the Example 4 and Example 5.

まず、本実施例6のシステムコントローラ100には、前記実施例4(実施例1と同一)における図8に示すカードマスターテーブルに代えて、図19に示すカードマスターテーブルが記憶されている。   First, the system controller 100 of the sixth embodiment stores a card master table shown in FIG. 19 instead of the card master table shown in FIG. 8 in the fourth embodiment (same as the first embodiment).

この本実施例6のカードマスターテーブルには、前記実施例4(実施例1と同一)の図8に示すカードマスターテーブルの構成に加えて、図19に示すように、デビッド入金可能度数の項目が追加されることで、該遊技場において各会員遊技者に発行された会員カードに記憶されている各会員IDに対応付けて、当該会員遊技者がキャッシュカードを使用しての前記デビッド入金処理にて入金できる本発明における利用可能加算価値となるデビッド入金度数が記憶されていて、該カードマスターテーブルによって本発明の請求項6における利用可能加算価値情報記憶手段が形成されている。   In the card master table of the sixth embodiment, in addition to the configuration of the card master table shown in FIG. 8 of the fourth embodiment (same as the first embodiment), as shown in FIG. Is added in association with each member ID stored in the member card issued to each member player in the game hall, and the member player uses the cash card to perform the above-mentioned David deposit process. In the present invention, it is possible to store a debit frequency that becomes the available added value in the present invention, and the card master table forms the available added value information storage means in claim 6 of the present invention.

また、本実施例6のシステムコントローラ100のCPU102は、前記入金装置21から送信される前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員IDに対応付けて前記カードマスターテーブルに記憶されているデビッド入金度数の大きさを、受信した確認情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさが超過しているか否かを判定する判定処理を実施し、該判定処理によって本発明の請求項6における判定手段が形成されている。   Further, when the CPU 102 of the system controller 100 according to the sixth embodiment receives the confirmation information transmitted from the depositing device 21, it is stored in the card master table in association with the member ID included in the confirmation information. A determination process is performed to determine whether or not the frequency of the deposit amount exceeds the frequency corresponding to the deposit amount included in the received confirmation information. The determination means in item 6 is formed.

また、本実施例6のシステムコントローラ100のCPU102は、前記判定処理における判定結果を前記入金装置21に送信する判定結果送信処理を実施し、該判定結果送信処理によって本発明の請求項6における判定結果送信手段が形成されている。   Further, the CPU 102 of the system controller 100 according to the sixth embodiment performs a determination result transmission process for transmitting the determination result in the determination process to the depositing apparatus 21, and the determination in claim 6 of the present invention is performed by the determination result transmission process. A result transmission means is formed.

また、本実施例6のシステムコントローラ100のCPU102は、前記判定処理における判定結果が、入金金額に相当する度数の大きさがデビッド入金可能度数を超過しているとの判定結果であるときに、前記確認情報に含まれる会員IDに対応付けて前記カードマスターテーブルに記憶されている該デビッド入金度数の大きさに相当する金額であるデビッド入金可能金額を含む判定結果を送信し、このように、デビッド入金可能金額を含む判定結果が前記判定結果送信処理によって送信されることで、該判定結果送信処理によって本発明の請求項6における加算可能価値情報送信手段が形成されている。   Further, the CPU 102 of the system controller 100 of the sixth embodiment, when the determination result in the determination process is a determination result that the frequency corresponding to the deposit amount exceeds the David deposit possible frequency, Sending the determination result including the debitable deposit amount that is the amount corresponding to the magnitude of the debit payment frequency stored in the card master table in association with the member ID included in the confirmation information, The determination result including the amount that can be deposited by David is transmitted by the determination result transmission process, so that the addition result information transmission means according to claim 6 of the present invention is formed by the determination result transmission process.

また、本実施例6の入金装置21のMPU448は、システムコントローラ100における該判定結果送信処理によって送信される判定結果の内容が、入金金額に相当する度数の大きさがデビッド入金可能度数を超過しているとの判定結果であり、該判定結果にデビッド入金可能金額が含まれる場合には、該デビッド入金可能金額を表示部404に表示するデビッド入金可能金額表示処理を実施し、該デビッド入金可能金額表示処理によって本発明の請求項6における利用可能加算価値報知手段が形成されている。   In addition, the MPU 448 of the depositing apparatus 21 of the sixth embodiment shows that the content of the determination result transmitted by the determination result transmission process in the system controller 100 is greater in the frequency corresponding to the deposit amount than the David deposit possible frequency. If the determination result includes a debitable deposit amount, the debitable deposit amount display process for displaying the debitable deposit amount on the display unit 404 is performed, and the debitable deposit amount is displayed. The available added value notifying means in claim 6 of the present invention is formed by the money amount display processing.

また、本実施例6のシステムコントローラ100のCPU102は、後述する管理サーバ140において実施されるデビッド入金可能情報送信処理にて送信される利用可能加算価値情報となるデビッド入金可能情報の受信に基づいて、該受信したデビッド入金可能情報に含まれる会員IDに対応して前記カードマスターテーブルに記憶されているデビッド入金可能度数の大きさを、該受信したデビッド入金可能情報に含まれる差額(デビッド入金可能額)に対応する度数の大きさに更新するデビッド入金可能度数更新処理を実施し、該デビッド入金可能度数更新処理によって本発明の請求項6における利用可能加算価値情報更新手段が形成されている。   Further, the CPU 102 of the system controller 100 according to the sixth embodiment is based on the reception of the debitable deposit information that becomes the usable additional value information transmitted in the debitable depositable information transmission process performed in the management server 140 described later. , The amount of the debitable possibility stored in the card master table in correspondence with the member ID included in the received debitable deposit information, and the difference included in the received debitable depositable information (debitable deposit) The amount of frequency update corresponding to the amount of money corresponding to the amount of money corresponding to the amount of money is updated, and the available added value information update means according to claim 6 of the present invention is formed by the frequency of frequency update of possible deposit money.

また、本実施例6の管理サーバ140のCPU142は、前記システムコントローラ100から送信される入金情報の受信に基づいて、前記入金履歴テーブル更新処理を実施して新たにデビッド入金履歴を入金履歴テーブルに記憶したときに、該記憶したデビッド入金履歴に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスに対応付けて入金履歴テーブルに記憶されているデビッド入金額に基づいて、前記利用限度額設定処理にて設定されている所定期間(本実施例6では、利用当日1日、最近1ヶ月間)において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記デビッド入金処理により加算更新(入金)した入金金額の合計金額(本発明の請求項4における総計加算価値の大きさに相当し、利用当日1日の場合には日合計金額、最近1ヶ月間の場合には月合計金額となる)を集計する集計処理と、該集計した合計金額(日合計金額、月合計金額)と前記利用限度額設定処理にて設定されている所定期間における利用限度額(上限額)との差額を算出することで、当該会員遊技者がデビッド入金処理によりデビッド入金できる加算価値の大きさであるデビッド入金可能額を特定するデビッド入金可能額特定処理を実施し、該集計処理によって、本発明の請求項6における集計手段が形成されるとともに、該デビッド入金可能額特定処理によって本発明の請求項6における利用可能加算価値特定手段が形成されている。   Further, the CPU 142 of the management server 140 according to the sixth embodiment performs the deposit history table update process based on the receipt of the deposit information transmitted from the system controller 100, and newly adds the David deposit history to the deposit history table. Based on the debit amount stored in the deposit history table in association with the same e-mail address as the e-mail address included in the stored debit receipt history when stored, In the set predetermined period (in the sixth embodiment, on the day of use, the last one month), all the playgrounds where the member player is a member are added and updated by the above-mentioned David deposit process (payment). The total amount of money received (corresponding to the total value added in claim 4 of the present invention, and in the case of 1 day on the day of use, In the case of the last one month, the total amount is summed), and the total amount summed (daily total amount, monthly total amount) and the predetermined amount set in the usage limit setting process By calculating the difference from the usage limit amount (upper limit amount) during the period, the debitable amount specifying process for identifying the debitable amount that is the amount of added value that the member player can debit through the debit process. The totaling means in claim 6 of the present invention is formed by the totaling process, and the available added value specifying means in claim 6 of the present invention is formed by the David depositable amount specifying process. .

また、本実施例6の管理サーバ140のCPU142は、該デビッド入金可能額特定処理にて特定されたデビッド入金可能額が、予め設定されている前記1回のデビッド入金処理にてデビッド入金できる入金金額の上限金額である10000円未満となったことを条件に、該デビッド入金可能額特定処理にて特定されたデビッド入金可能額と、当該会員遊技者の氏名と電子メールアドレスに対応付けて前記会員IDテーブルに記憶されている会員IDである各遊技場における会員IDとを含むデビッド入金可能情報を、各会員IDが対応する遊技場に設置されているシステムコントローラ100に送信するデビッド入金可能情報送信処理を実施し、該デビッド入金可能情報送信処理によって本発明の実施例6における利用可能加算価値情報送信手段が形成されている。   In addition, the CPU 142 of the management server 140 according to the sixth embodiment allows the deposit that can be deposited by the one-time David deposit process in which the David depositable amount specified by the David depositable amount specifying process is set in advance. On the condition that the upper limit amount of money is less than 10,000 yen, the above-mentioned David depositable amount specified in the David Depositable amount specifying process is associated with the name and email address of the member player. David depositable information that transmits the David depositable information including the member ID at each game hall that is the member ID stored in the member ID table to the system controller 100 installed in the game hall corresponding to each member ID. A transmission process is performed, and the available added value information transmission in the sixth embodiment of the present invention is performed by the David depositable information transmission process. Means is formed.

以下、本実施例6の入金装置21にて会員遊技者がデビッド入金を実施することに伴う本実施例の遊技用システムの各処理状況について、図25に基づいて以下に説明する。尚、本実施例6の入金装置21における現金入金に伴う処理内容、精算装置22での精算に伴う処理内容、並びに新規会員登録に伴う処理内容は、前述の実施例1の入金装置21(図15参照)並びに精算装置22(図16参照)と同様のため、説明を省略する。   Hereinafter, each processing situation of the gaming system of the present embodiment, which is accompanied by the member player performing the David deposit with the depositing device 21 of the sixth embodiment, will be described with reference to FIG. The processing contents associated with the cash deposit in the depositing apparatus 21 of the sixth embodiment, the processing contents associated with the settlement in the settlement apparatus 22, and the processing contents associated with the new member registration are the same as those in the depositing apparatus 21 (see FIG. 15) and the settlement apparatus 22 (see FIG. 16), the description thereof is omitted.

会員遊技者がデビッド入金を実施するために、入金装置21の会員カード挿入口438に会員カードを挿入した後、デビッドキースイッチ426を操作した場合には、該デビッドキースイッチ426の操作検出に基づいて入金装置21のMPU448は、カードリーダライタ445にて読み出した度数データから特定される度数の大きさが、入金可能な所定値(本実施例では1000円に相当する10度数)以下であるか否かを判定し、該所定値以下でない場合には処理を中断し、所定値以下である場合においては、入金金額の指定を促す旨のメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から金額入力キースイッチ422に設けられている各金額のキーの操作による入金金額の指定を受付けて、該受付けた入金金額と受付け中の会員カードから読み出して一時記憶している会員IDと度数データと当該入金装置21に固有に付与された装置IDとを含む確認情報を、図25に示すように、システムコントローラ100に対して送信する。   When the member player operates the David key switch 426 after inserting the member card into the member card insertion slot 438 of the depositing device 21 in order to perform the David deposit, based on the detection of the operation of the David key switch 426. The MPU 448 of the depositing device 21 has a frequency specified by the frequency data read by the card reader / writer 445 equal to or less than a predetermined value (in this embodiment, 10 degrees corresponding to 1000 yen) that can be deposited. If it is not less than the predetermined value, the process is interrupted. If it is less than the predetermined value, a message prompting the designation of the deposit amount is displayed on the display unit 404, and the member player The designation of the deposit amount by operating the key of each amount provided on the amount input key switch 422 is accepted, and the received deposit amount and the member card being accepted are accepted. The member ID and the frequency data and the depositing apparatus 21 which is temporarily stored is read from the de confirmation information including the device ID that is assigned uniquely, as shown in FIG. 25, and transmits to the system controller 100.

この確認情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した確認情報に含まれる会員IDがカードマスターテーブルに存在するか否かを特定するとともに、存在する場合には、該会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている残存度数の大きさを特定して、該残存度数の大きさと受信した確認情報に含まれる度数データから特定される度数の大きさとを照合するとともに、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている使用可否の記憶内容から当該会員カードの使用可否を判定するとともに、該カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されているデビッド入金可能度数の大きさを特定し、該特定したデビッド入金可能度数の大きさを受信した確認情報に含まれる入金金額が相当する度数の大きさが超過しているか否かを判定する。尚、カードマスターテーブルに受信した確認情報に含まれる会員IDに対応付けてデビッド入金可能度数の大きさの記憶(登録)がない場合には、後述するように、当該会員IDが記録されている会員カードへのデビッド入金可能金額は、一回のデビッド入金処理にて入金可能な10000円以上であることとなるので、該判定結果の内容は、超過しない(未超過)ことに基づくデビッド入金を許諾する旨となる「OK」の判定結果とされる。   Based on the reception of the confirmation information, the system controller 100 (CPU 102) specifies whether or not the member ID included in the received confirmation information exists in the card master table in the card master table. Specifies the size of the remaining frequency stored in the card master table in association with the member ID, and determines the size of the remaining frequency and the frequency specified from the frequency data included in the received confirmation information. And determining whether or not the member card can be used from the stored contents of use or not stored in association with the member ID included in the confirmation information received in the card master table and receiving the card in the card master table. David deposit possibility count stored in association with the member ID included in the confirmed information Identifying the size, determines whether the magnitude of the power which payment amounts included in the confirmation information received magnitude David deposit possible power that the identified corresponding is exceeded. In addition, when there is no storage (registration) of the degree of the possibility of debit payment in association with the member ID included in the confirmation information received in the card master table, the member ID is recorded as will be described later. The amount that can be credited to the membership card is 10000 yen or more that can be deposited in a single deposit process, so the content of the judgment result is not exceeding (not exceeding) The determination result is “OK” that is to be granted.

この判定結果が、前記特定したデビッド入金可能度数の大きさを受信した確認情報に含まれる入金金額が相当する度数の大きさが超過しない場合には、該超過しない(未超過)ことに基づくデビッド入金を許諾する旨となる「OK」の判定内容と、前記度数の照合並びに使用可否の記憶内容に基づく会員カードの使用可否を判定内容とを含む判定結果を、受信した確認情報の送信元の入金装置21に対して返信し、前記判定結果が、前記特定したデビッド入金可能度数の大きさを受信した確認情報に含まれる入金金額が相当する度数の大きさが超過する場合には、該超過することに基づくデビッド入金を許諾しない旨となる「NG」の判定内容と、該特定したデビッド入金可能度数の大きさに相当するデビッド入金可能額と、前記度数の照合並びに使用可否の記憶内容に基づく会員カードの使用可否を判定内容とを含む判定結果を、受信した確認情報の送信元の入金装置21に対して返信する。   If the result of this determination is that the amount of money included in the confirmation information that has received the specified amount of possible debitable deposits does not exceed the amount of the corresponding frequency, the debit based on not exceeding (not exceeding) The determination result including “OK” determination content that grants the payment and the determination content of whether or not to use the membership card based on the above-mentioned frequency verification and the storage content of the availability is sent to the sender of the received confirmation information If the amount of money corresponding to the amount of money to be received included in the confirmation information that is returned to the depositing device 21 and the confirmation information that has received the magnitude of the frequency of possible depositing David exceeds the excess, the excess The content of the determination of “NG” that does not permit the debit payment based on the debit, the debitable amount corresponding to the specified debitable frequency, and the verification of the frequency The determination result including the determination content usability membership card based on the stored contents of the availability in beauty, reply to the sender of the payment device 21 of the received confirmation information.

該判定結果を受信した入金装置21(MPU448)は、受信した判定結果に、会員カードの使用不可の情報が含まれている場合には、受付け中の会員カードを返却して処理を中断し、受信した判定結果に、会員カードの使用可の情報が含まれ、且つデビッド入金可能度数の大きさを超過したことに基づくデビッド入金を許諾しない旨となる「NG」の判定内容が含まれる場合には、受信した該判定結果に含まれるデビッド入金可能額を前記表示部404に表示して(図3参照)、再度入金金額の受付けに戻って入金金額の再受付けを実施する。   The depositing apparatus 21 (MPU 448) that has received the determination result returns the accepted membership card and interrupts the process if the received determination result includes information indicating that the membership card cannot be used. When the received judgment result includes information on whether or not the member card can be used and the judgment result of “NG” that does not permit the debit payment based on the fact that the debitable degree of debit payment is exceeded is included. Displays the debitable deposit amount included in the received determination result on the display unit 404 (see FIG. 3), and returns to accepting the deposit amount again to re-accept the deposit amount.

一方、受信した判定結果に会員カードの使用可の情報が含まれ、且つデビッド入金可能度数の大きさを超過しない(未超過)ことに基づくデビッド入金を許諾する旨となる「OK」の判定内容が含まれる場合には、キャッシュカード挿入口402へのキャッシュカードの挿入を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者からキャッシュカードを受付けて、該受付けたキャッシュカードに記録されている記録情報である口座情報を、キャッシュカードリーダ413にて読み出させて、該読み出された口座情報を一時記憶するとともに、該口座情報と前記受付けた入金金額とを含む決済要求をデビット決済端末160に対して送信する。   On the other hand, the contents of the received determination result include the information that the membership card can be used, and the content of the determination of “OK” that permits the debit payment based on the fact that the amount of the debit possibility is not exceeded (not exceeded) Is displayed on the display unit 404, a cash card is received from a member player, and is recorded on the received cash card. Account information that is recorded information is read by the cash card reader 413, the read account information is temporarily stored, and a settlement request including the account information and the received deposit amount is debited. To 160.

この決済要求の受信に基づいてデビット決済端末160は、受信した決済要求をデビット決済管理サーバ180に中継し、該中継に応じてデビット決済管理サーバ180から返信される決済の可否情報の内容が決済可であれば暗証番号送信要求を入金装置21に返信する。   Based on the reception of the payment request, the debit payment terminal 160 relays the received payment request to the debit payment management server 180, and the contents of the information on whether or not payment is returned from the debit payment management server 180 according to the relay If it is possible, a password transmission request is returned to the depositing device 21.

この暗証番号送信要求の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、キャッシュカードを使用するための暗証番号の入力を促すメッセージを表示部404に表示して、会員遊技者から暗証番号を受付けて、該受付けた暗証番号をデビット決済端末160に送信する。   Based on the reception of the password transmission request, the depositing device 21 (MPU 448) displays a message prompting the input of the password for using the cash card on the display unit 404, and receives the password from the member player. The accepted password is transmitted to the debit payment terminal 160.

この暗証番号の受信に基づいてデビット決済端末160は、該受信した暗証番号と前記にて中継した口座情報とともにデビット決済管理サーバ180に中継し、該デビット決済管理サーバ180から当該中継した暗証番号による照合結果を入手して、該照合結果を入金装置21に送信する。   Based on the reception of the password, the debit payment terminal 160 relays it to the debit payment management server 180 together with the received password number and the account information relayed above, and from the debit payment management server 180 based on the relayed password. The verification result is obtained, and the verification result is transmitted to the depositing apparatus 21.

この照合結果の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、照合結果が暗証番号の不一致を示す「NG」である場合には、処理を中断して、会員カード並びにキャッシュカードを全て返却して処理を中止するとともに、照合結果が暗証番号の一致を示す「OK」である場合には、該会員遊技者より受付けた入金金額と入金種別(デビット入金)と会員IDとを含む入金情報をシステムコントローラ100に送信する。   Based on the reception of the verification result, the depositing device 21 (MPU 448) interrupts the process and returns all the membership card and cash card when the verification result is “NG” indicating the mismatch of the passwords. When the processing is stopped and the collation result is “OK” indicating that the passwords match, the deposit information including the deposit amount received from the member player, the deposit type (debit deposit), and the member ID is provided in the system. It transmits to the controller 100.

この入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前記カードマスターテーブルに、受信した入金情報に含まれる会員IDに対応付けて記憶されている残存度数の大きさとデビッド入金残存度数の大きさとに、該受信した入金情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさを加算更新するとともに、直近の入金種別の項目に、受信した入金情報に含まれる入金種別であるデビッド入金に対応する「デビッド」を記憶してカードマスターテーブルを更新した後、受信した入金情報の送信元の入金装置21に対して更新完了通知を返信する。尚、本実施例では、この時点では、入金情報に含まれる入金金額に相当する度数の大きさを、デビッド入金可能度数から減算更新せず、後述する管理サーバ140から送信されるデビッド入金不可情報により更新するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、この時点においてデビッド入金可能度数から入金金額に相当する度数の大きさを減算更新するようにしても良い。   Based on the receipt of this deposit information, the system controller 100 (CPU 102), in the card master table, stores the magnitude of the remaining frequency stored in association with the member ID included in the received deposit information and the magnitude of the remaining David deposit frequency. At the same time, the frequency corresponding to the deposit amount included in the received deposit information is added and updated, and the item of the latest deposit type corresponds to David deposit, which is the deposit type included in the received deposit information. After storing “David” and updating the card master table, an update completion notification is returned to the depositing apparatus 21 that is the transmission source of the received deposit information. In this embodiment, at this point, the frequency corresponding to the deposit amount included in the deposit information is not updated by subtracting from the debitable deposit frequency, and the debit non-payment information transmitted from the management server 140 described later is transmitted. However, the present invention is not limited to this, and at this time, the magnitude of the frequency corresponding to the deposit amount may be subtracted and updated from the possible frequency of debit payment.

この更新完了通知の受信に基づいて入金装置21(MPU448)は、会員遊技者より受付けた入金金額に相当する度数の大きさを、受付け中の会員カードから読み出して一時記憶している度数データから特定される度数(残存度数)の大きさに加算して、新たな残存度数の大きさを算出し、該新たな残存度数の大きさを特定可能な度数データを、受付け中の会員カードに前記カードリーダライタ445にて記録させて度数データを更新させるとともに、該更新後の会員カードと受付け中のキャッシュカードとを返却し、デビッド利用明細が印刷されたレシートをレシート排出口408より発行することで、会員遊技者は、該返却された会員カードを用いて、前記新たな残存度数の大きさをカードユニット3にて遊技に使用できるようになる。   Based on the reception of the update completion notification, the depositing device 21 (MPU 448) reads the magnitude of the frequency corresponding to the deposit amount received from the member player from the frequency data stored temporarily after being read from the receiving membership card. A new residual frequency is calculated by adding to the specified frequency (remaining frequency), and the frequency data that can specify the new residual frequency is stored in the member card that is being received. The frequency data is updated by being recorded by the card reader / writer 445, the updated membership card and the accepted cash card are returned, and a receipt on which the David usage details are printed is issued from the receipt outlet 408. The member player can use the returned membership card for the game with the card unit 3 using the new remaining power.

また、前記入金情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、前述のようにカードマスターテーブルを更新するとともに、該受信した入金種別としてデビッド入金を含む入金情報に当該遊技場の遊技場IDを付加して管理サーバ140に送信(中継)する。   Further, based on the receipt of the deposit information, the system controller 100 (CPU 102) updates the card master table as described above, and adds the received deposit type to the deposit information including the David deposit as the game hall ID of the game hall. Is transmitted (relayed) to the management server 140.

この遊技場IDが付加されたデビッド入金の入金種別を含む入金情報の受信に基づいて、管理サーバ140(CPU142)は、受信した入金情報に付加されている遊技場IDと、該受信した入金情報に含まれる会員IDとに対応付けて会員IDテーブル(図22(a)参照)に記憶されている電子メールアドレスを特定し、デビッド入金されたその当日の日付と、該特定した電子メールアドレスと、該受信した入金情報に含まれる入金金額であるデビッド入金額とを含む新たなデビッド入金履歴を記憶して入金履歴テーブル(図22(b)参照)を更新する。   Based on the receipt of the deposit information including the deposit type of the David deposit to which the game hall ID is added, the management server 140 (CPU 142) determines the game hall ID added to the received deposit information and the received deposit information. The e-mail address stored in the member ID table (see FIG. 22 (a)) in association with the member ID included in the ID is specified, and the date of the day of David payment, the specified e-mail address, Then, the new David deposit history including the deposit amount which is the deposit amount included in the received deposit information is stored, and the deposit history table (see FIG. 22B) is updated.

そして、該新たに記憶したデビッド入金履歴に対応する会員遊技者の前記利用限度額設定処理にて設定されている所定期間である利用当日1日並びに最近1ヶ月における当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場において当該会員遊技者がデビット入金に使用した入金金額の合計金額である日合計金額と月合計金額とを集計する。   Then, the member player in the day of use, which is a predetermined period set in the use limit setting process of the member player corresponding to the newly stored David deposit history, and the member in the last one month become a member. The total daily amount and the total monthly amount, which are the total amount of the deposit amount used by the member player for the debit deposit at all the game halls, are totaled.

これら日合計金額と月合計金額の具体的な算出状況としては、所定期間(対象期間)が例えば利用当日1日であれば、前記新たなデビッド入金履歴に含まれる電子メールアドレスと同一の電子メールアドレスに対応付けて前記入金履歴テーブルに記憶されているデビッド入金額の内、その当日の日付に対応付けられたデビッド入金額を全て抽出して合計することで算出し、対象期間が例えば最近1ヶ月であれば、その当日の日付から1ヶ月前までの各日付に対応付けられたデビッド入金額を全て抽出して合計することで算出する。   As a specific calculation status of the daily total amount and the monthly total amount, if the predetermined period (target period) is, for example, one day on the use day, the same e-mail address as the e-mail address included in the new David deposit history It is calculated by extracting and summing all the David deposit amounts associated with the date of the day from among the David deposit amounts stored in the deposit history table in association with the address. If it is a month, it is calculated by extracting and summing all the David deposit amounts associated with each date from that date to one month ago.

そして、該集計された日合計金額や月合計金額と、各対象期間に設定されている利用限度額(上限金額)との差額を算出し、該算出した各差額の内、いずれか少ない方の差額をデビッド入金可能額として特定するとともに、該特定したデビッド入金可能額が1回のデビッド入金処理にてデビッド入金できる入金金額の上限金額である10000円未満となっているか否かを判定し、判定結果が10000円未満となっている場合には、当該判定に用いた合計金額の算出に用いたデビッド入金履歴に対応して入金履歴テーブルに記憶されている当該会員遊技者の電子メールアドレスを特定し、該特定した電子メールアドレスに対応付けて会員IDテーブルに記憶されている会員IDと当該会員IDが対応する遊技場IDとを全て特定することで、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場の会員IDと遊技場IDとを全て特定する。   Then, the difference between the aggregated daily total amount or monthly total amount and the usage limit amount (upper limit amount) set for each target period is calculated, and one of the calculated difference amounts, whichever is smaller The difference is specified as an amount that can be deposited with David, and the determined amount that can be deposited with David is determined whether it is less than 10000 yen, which is the upper limit of the amount of deposit that can be deposited in a single deposit process. If the determination result is less than 10,000 yen, the e-mail address of the member player stored in the deposit history table corresponding to the David deposit history used to calculate the total amount used for the determination is displayed. By identifying and identifying all the member IDs stored in the member ID table in association with the identified e-mail address and the game hall ID corresponding to the member ID The member player to identify all the member ID and a game arcade ID of all of the game field has become a member.

そして、該特定した各遊技場における会員IDと、前記にて特定したデビッド入金可能額とを含むデビッド入金可能情報を、該デビッド入金可能情報に含まれる会員IDに対応する遊技場IDから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信する。つまり、これらデビッド入金可能情報は、当該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場に設置されているシステムコントローラ100に対して送信される。   Then, the debitable information including the member ID at each identified amusement hall and the debitable amount identified above is identified from the amusement hall ID corresponding to the member ID included in the debitable information. This is transmitted to the system controller 100 installed in the game hall. In other words, the David depositable information is transmitted to the system controller 100 installed in all the game halls in which the member player is a member.

尚、前記にて特定したデビッド入金可能額が1回のデビッド入金処理にて入金できる上限金額である10000円以上である場合には、全ての入金金額がデビッド入金可能額以下となることから、本実施例ではデビッド入金可能情報を送信しないようにしており、このようにすることは、不必要なデビッド入金可能情報の送信の削減によりシステムコントローラ100との通信負荷を低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらデビッド入金可能額の1回のデビッド入金処理にて入金できる上限金額等との大小等に依らず、デビッド入金可能情報を送信するようにしても良い。   In addition, if the amount of possible deposits of David specified above is 10,000 yen or more, which is the upper limit amount that can be deposited in a single deposit process, all deposit amounts will be less than or equal to the maximum deposit amount, In the present embodiment, it is preferable not to transmit the David depositable information, and this is preferable because the communication load with the system controller 100 can be reduced by reducing transmission of unnecessary David depositable information. The invention is not limited to this, and it may be possible to transmit the debitable deposit information regardless of the size of the debitable deposit amount and the upper limit amount that can be deposited in one debit deposit process. .

そして、前記デビッド入金可能情報の受信に基づいてシステムコントローラ100(CPU102)は、受信した該デビッド入金可能情報に含まれる会員IDに対応するカードマスターテーブルのデビッド入金可能度数の大きさを、受信したデビッド入金可能情報に含まれるデビッド入金可能額に相当する度数の大きさに更新することで、該更新されたデビッド入金可能度数に基づいて、デビッド入金の可否が該システムコントローラ100にて判定される。   The system controller 100 (CPU 102) receives the debitable deposit amount of the card master table corresponding to the member ID included in the received debitable deposit information based on the received debitable deposit information. The system controller 100 determines whether or not the debit can be made based on the updated devidable frequency by updating to a frequency corresponding to the debitable amount included in the debitable deposit information. .

以上、本実施例6によれば、会員遊技者が複数のキャッシュカードを用いて、所有している複数の遊技場にて発行されたいずれの会員カードに記録されている遊技用価値特定情報となる度数データ並びに会員IDに基づいて特定される度数の大きさへの前記口座決済遊技用価値加算処理となるデビッド入金を実施しても、該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場における前記デビッド入金に供された加算価値の大きさとなるデビッド入金金額の合計である日合計金額や月合計金額が集計処理にて集計され、該集計された日合計金額や月合計金額と上限値である利用限度額(上限額)との差額であるデビッド入金可能額を含むデビッド入金可能情報が、場内管理装置であるシステムコントローラ100に送信されてデビッド入金可能度数の大きさが、デビッド入金可能情報に含まれるデビッド入金可能額に相当する度数の大きさに更新されることで、新たにデビッド入金しようとする入金金額が該デビッド入金可能額を超過しているときにはデビッド入金処理が不可とされるようになるため、会員遊技者が複数のキャッシュカードを使用したり、複数の遊技場に会員登録している場合であっても、のめり込みを防止することができる。   As described above, according to the sixth embodiment, game value specifying information recorded on any member card issued at a plurality of game halls owned by a member player using a plurality of cash cards, and Even if the debit payment is added to the account settlement game value addition processing to the frequency specified based on the frequency data and the member ID, all the game halls in which the member player is a member The daily total amount and monthly total amount, which are the sum of the amount of David deposit that is the amount of added value provided for the above-mentioned David deposit, are aggregated by the aggregation process, and the aggregated daily total amount, monthly total amount and upper limit value The information on the possibility of debit payment including the debitable debit amount that is the difference from the use limit amount (upper limit amount) is transmitted to the system controller 100 which is the on-site management device, and the debit possibility When the size is updated to a frequency equivalent to the amount that can be deposited in David, which is included in the information that can be deposited in David, and the amount of money to be newly deposited exceeds the amount that can be deposited Since the David deposit process is disabled, the enrollment can be prevented even when the member player uses a plurality of cash cards or is registered as a member in a plurality of game halls.

また、前記各実施例によれば、新たに新規会員遊技者の登録を実施した場合に、新規会員登録情報が会員管理コンピュータ120からシステムコントローラ100を介して管理サーバ140に送信され、会員IDテーブルに該新規会員登録情報に含まれている属性情報となる氏名と電子メールアドレスと同一の氏名と電子メールアドレスが登録されているときには、該登録されている氏名と電子メールアドレスに対応する該新規会員登録情報を送信してきた会員管理コンピュータ120が設置されている遊技場の遊技場IDの項目に、該受信した新規会員登録情報に含まれる会員IDが記憶されて会員IDテーブルが更新されるので、これら新規会員遊技者の氏名と電子メールアドレスと同一の氏名と電子メールアドレスの登録の有無を特定して新規会員遊技者の会員IDを当該氏名と電子メールアドレスに対応付けて更新記憶する手間を省くことができるばかりか、これら同一の氏名と電子メールアドレスが前記会員IDテーブルに複数存在することによる不都合の発生も回避できる。   Further, according to each of the above embodiments, when a new member player is newly registered, new member registration information is transmitted from the member management computer 120 to the management server 140 via the system controller 100, and the member ID table. If the same name and e-mail address as the name and e-mail address, which are the attribute information included in the new member registration information, are registered, the new name corresponding to the registered name and e-mail address is registered. Since the member ID included in the received new member registration information is stored in the item of the game hall ID of the game hall where the member management computer 120 that has transmitted the member registration information is installed, the member ID table is updated. Identifies the presence or absence of registration of the same name and email address as the name and email address of these new member players This eliminates the trouble of updating and storing the member ID of the new member player in association with the name and e-mail address, as well as the presence of a plurality of these same names and e-mail addresses in the member ID table. Inconvenience can also be avoided.

また、前記各実施例によれば、最も直近のデビッド入金が実施された時点から遊技に使用された遊技用価値の大きさである直近使用価値の大きさとなる総使用度数の大きさが、予め設定された所定の大きさである2000円に相当する20度数以上でないときには、精算装置22における精算処理が不可とされるので、例えば、口座からデビッド入金した入金金額に基づく度数の大きさが未使用にて精算されることにより、遊技場側が口座特定用記録媒体である例えばキャッシュカードを使用した決済に伴って負担しなければならない手数料等の各種費用に見合った利益を得られなくなる不都合を回避することができる。   In addition, according to each of the above embodiments, the total usage frequency that is the size of the most recently used value that is the size of the game value that has been used in the game from the time when the most recent David deposit was carried out is If it is not 20 degrees or more corresponding to the set predetermined size of 2000 yen, the settlement process in the settlement apparatus 22 is disabled. For example, the frequency based on the deposit amount deposited from the account is not yet large. Avoid the inconvenience that the game venue side cannot obtain profits commensurate with various expenses such as fees that must be borne by the payment using the cash card, which is the account identification recording medium, by being settled by use can do.

また、前記各実施例によれば、最も直近のデビッド入金が実施された時点からの遊技履歴に関する遊技履歴関連情報となる遊技時間が、予め設定された遊技時間条件である10分以上を満たさないときには、精算処理が不可とされるので、例えば、口座からデビッド入金した入金金額に基づく度数の大きさが遊技することなく未使用にて精算されることにより、遊技場側が口座特定用記録媒体である例えばキャッシュカードを使用した決済に伴って負担しなければならない手数料等の各種費用に見合った利益を得られなくなる不都合を回避することができる。   In addition, according to each of the above embodiments, the game time that is the game history related information regarding the game history from the time when the most recent David deposit was performed does not satisfy the preset game time condition of 10 minutes or more. In some cases, since the settlement process is not possible, for example, the amount of power based on the deposit amount deposited from the account is settled unused without playing the game, so the amusement park side can use the account specifying recording medium. For example, it is possible to avoid an inconvenience that a profit corresponding to various expenses such as a fee that must be borne by a settlement using a cash card cannot be obtained.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope not departing from the gist of the present invention are included in the present invention. It is.

例えば、前記実施例では、会員カードに残存している残存度数が、所定度数である1000円に相当する10度数以下となったときに現金入金やデビッド入金を可能としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら所定度数を1000円に相当する10度数以外、例えば5度数としても良いし、或いは0度数としても良い。   For example, in the above embodiment, when the remaining frequency remaining in the membership card becomes 10 degrees or less corresponding to a predetermined frequency of 1000 yen, cash deposit and David deposit can be made. The predetermined frequency is not limited to 10 degrees corresponding to 1000 yen, but may be 5 degrees or 0 degrees, for example.

また、前記実施例では、遊技履歴に関する遊技関連情報として遊技時間を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技履歴に関する遊技関連情報としては、貸出回数や始動回数を用いるようにしても良い。   In the above embodiment, the game time is used as the game related information related to the game history, but the present invention is not limited to this, and the game related information related to the game history includes the number of loans and the number of start-ups. It may be used.

また、前記実施例では、入金装置21において、現金を使用した現金入金も可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入金装置21を、キャッシュカードを使用したデビッド入金処理のみを実施するものとしても良い。   Moreover, in the said Example, although the cash payment using the cash is also possible in the money_receiving | payment apparatus 21, this invention is not limited to this, These money_receiving | payment apparatuses 21 are connected to David using a cash card. It is good also as what implements only a payment process.

また、前記実施例では、入金装置21をカードユニット3とは別個に設けるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入金装置21の機能をカードユニット3に付加した構成としても良い。   Moreover, in the said Example, although the depositing apparatus 21 was provided separately from the card unit 3, this invention is not limited to this, The function of these depositing apparatuses 21 was added to the card unit 3. It is good also as a structure.

また、前記実施例では、場内管理装置と残存遊技用価値管理装置とをシステムコントローラ100にて形成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら場内管理装置と残存遊技用価値管理装置とを個別の管理コンピュータ等にて構成しても良い。   In the embodiment, the in-field management device and the remaining game value management device are formed by the system controller 100. However, the present invention is not limited to this, and the in-field management device and the remaining game value management device are used. The value management device may be constituted by an individual management computer or the like.

また、前記実施例では、遊技用価値特定情報として会員IDと度数データとの2つの情報を、残存度数の照合等のために会員カードに記憶しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カードに会員IDのみを記憶しておき、該会員IDに対応する残存度数を、システムコントローラ100から入金装置21や精算装置22が入手するようにしても良い。   Further, in the embodiment, two pieces of information of the member ID and the frequency data are stored as the game value specifying information in the member card for checking the remaining frequency, but the present invention is limited to this. Instead, only the member ID may be stored in the member card, and the depositing device 21 and the settlement device 22 may obtain the remaining frequency corresponding to the member ID from the system controller 100.

また、前記実施例では、会員識別情報として会員IDを用い、該会員IDにより各会員カードも個々に特定可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員IDに加えて会員カードを個々に識別可能とする会員カードIDを会員カードに記録するようにしたり、或いは会員カードIDのみを記録して、該会員カードIDを会員識別情報として用いるようにしても良い。   In the above embodiment, the member ID is used as the member identification information, and each member card can be individually specified by the member ID. However, the present invention is not limited to this. In addition, a member card ID that enables individual identification of the member card may be recorded on the member card, or only the member card ID may be recorded and the member card ID may be used as member identification information.

また、前記実施例では、会員カードとして非接触のICカードを使用していが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員用記録媒体である会員カードの記録媒体としては、会員IDや度数データ等の各種の情報(データ)を少なくとも読み出し可能なものであって、発行を受けた会員遊技者が所持可能なものであれば任意の記録媒体を使用することができる。   In the above embodiment, a contactless IC card is used as a member card. However, the present invention is not limited to this, and a member ID recording medium that is a member recording medium may be a member ID. Any recording medium can be used as long as it can read at least various kinds of information (data) such as frequency data and can be held by the member player who has issued it.

また、前記実施例では、利用限度額の設定や、精算可能条件の設定を、管理サーバ140側にて実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの設定を、例えばシステムコントローラ100にて実施するようにしても良い。   Further, in the embodiment, the setting of the usage limit and the setting of the accountable condition are performed on the management server 140 side, but the present invention is not limited to this, and these settings are performed. May be implemented by the system controller 100, for example.

また、前記実施例1〜3では、利用限度額の設定内容として、前述した最近1か月の対象期間や、最近1週間や、最近10日間等の各種の対象期間での合計金額を算出可能とするために、管理サーバ140が、前述したように、各会員遊技者の氏名と電子メールアドレスに対応付けて、該会員遊技者の一日単位のデビッド入金履歴を記憶する会員別入金履歴テーブルを有するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら対象期間を1日のみとしたり、1か月間のみとする場合には、これらの入金履歴を記憶、管理するのではなく、図21に示す会員別デビッド総入金額テーブルように、各会員遊技者のデビッド入金金額を1日、または1か月間において蓄積加算して集計、管理するようにしても良い。   In the first to third embodiments, as the setting contents of the usage limit amount, it is possible to calculate the total amount in various target periods such as the above-mentioned target period of the last month, the latest one week, and the latest ten days. Therefore, as described above, the management server 140 associates each member player's name and e-mail address with each member player's daily daily deposit history, and stores the member's daily deposit history. However, the present invention is not limited to this, and when the target period is only one day or only one month, these payment histories are stored and managed. Instead, as shown in the member-specific David total deposit amount table shown in FIG. 21, the David deposit amount of each member player may be accumulated and added for one day or one month to be tabulated and managed.

また、前記実施例では、精算装置22から送信される精算許諾要求の受信に基づいて、システムコントローラ100において、受信した該精算許諾要求に含まれる会員IDに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されている総使用度数の大きさや総遊技時間が、設定情報に基づく最低利用金額に相当する度数や最低遊技時間を満たしていない場合には、会員カードに残存する全ての度数の精算が不可とされるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、該会員カードに残存する残存度数の内、デビッド入金残存度数に加えて現金入金に基づく現金入金残存度数が存在する場合には、これら現金入金残存度数の大きさに相当する金額を、精算可能金額として精算装置22に通知して、該現金入金残存度数の大きさに相当する精算可能金額のみは、最低利用金額に相当する度数や最低遊技時間を満たしていない場合であっても精算できるようにしても良い。   Further, in the embodiment, based on the reception of the settlement permission request transmitted from the settlement apparatus 22, the system controller 100 stores it in the card master table in association with the member ID included in the received settlement permission request. If the total number of games used and the total game time do not meet the frequency or minimum game time corresponding to the minimum usage amount based on the setting information, it is not possible to settle all the times remaining on the membership card. However, the present invention is not limited to this. For example, among the remaining frequencies remaining in the membership card, there is a remaining cash deposit frequency based on cash deposit in addition to the remaining David deposit frequency. In such a case, the amount corresponding to the magnitude of the remaining amount of cash receipt is notified to the settlement apparatus 22 as the amount that can be settled, and the amount of the remaining degree of cash receipt is increased. Only settlement possible amount corresponding to may be to be able to checkout even if you do not meet the frequency and minimum playing time, which corresponds to the minimum available amount of money.

また、前記実施例では、会員カードに残存する全ての度数を精算するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カードから読み出した度数データ並びに会員IDから特定される度数の大きさの内、精算する金額を会員遊技者から受付けて、該受付けた金額を現金にて払い出して精算するようにしても良い。   In the above embodiment, all the frequencies remaining in the member card are settled. However, the present invention is not limited to this, and is specified from the frequency data read from these member cards and the member ID. The amount to be settled may be received from the member player, and the received amount may be paid out in cash and settled.

また、前記実施例では、入金装置21において会員遊技者から金額入力キースイッチ422の操作により入金金額の受付けを実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入金金額を一律の例えば5000円として、これら入金金額の受付けを実施しないようにしても良い。   In the above embodiment, the deposit amount is received from the member player by operating the amount input key switch 422 in the deposit apparatus 21, but the present invention is not limited to this. The amount may be set uniformly, for example, 5000 yen, and the receipt of these deposit amounts may not be performed.

また、前記実施例では、入金装置21において会員カードへの入金処理をする部分と、キャッシュカードを受付けて該キャッシュカードに関するデビッド決済に関する処理を実施する部分とを一体としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの各部分を個別の装置として構成しても良い。   Moreover, in the said Example, although the part which performs the money_receiving | payment process to a membership card in the money_receiving | payment apparatus 21, and the part which receives a cash card and performs the process regarding a David payment regarding this cash card, this invention is integrated. However, the present invention is not limited to this, and each of these parts may be configured as an individual device.

また、前記実施例3では、システムコントローラ100が入金情報を受信した際に、該システムコントローラ100に記憶しているカードマスターテーブルのデビッド入金可能度数を更新してから該受信した入金情報に遊技場IDを付加した入金情報を管理サーバ140に送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、システムコントローラ100はカードマスターテーブルのデビッド入金可能度数を更新せずに、遊技場IDを付加した入金情報を管理サーバ140に送信し、該管理サーバから送信されるデビッド入金可能情報に基づいてカードマスターテーブルのデビッド入金可能度数を更新するようにしても良い。   In the third embodiment, when the system controller 100 receives the deposit information, it updates the David deposit possibility frequency of the card master table stored in the system controller 100 and then adds the received deposit information to the received deposit information. The deposit information with the ID added is transmitted to the management server 140, but the present invention is not limited to this, and the system controller 100 can play the game without updating the David deposit possibility frequency of the card master table. The deposit information to which the field ID is added may be transmitted to the management server 140, and the David deposit possibility frequency of the card master table may be updated based on the David deposit possible information transmitted from the management server.

また、前記実施例3並びに前記実施例6では、デビッド入金可能情報を、入金情報を送信してきた遊技場のシステムコントローラ100に対しても送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、この入金情報を送信してきた遊技場のシステムコントローラ100以外の会員が会員登録している遊技場のシステムコントローラ100に対してのみ、デビッド入金可能情報を送信するようにしても良い。   Moreover, in the said Example 3 and the said Example 6, although it is made to transmit David deposit | payable information also with respect to the system controller 100 of the game hall which transmitted the deposit information, this invention is limited to this. Instead of this, the depositable information may be transmitted only to the game system controller 100 registered by the member other than the game system controller 100 that has transmitted the deposit information. .

また、前記実施例では、暗証番号を個別に受付けるために、本発明における決済要求を、口座情報と入金金額とを含む決済要求と、利用者の本人確認を実施するための暗証番号との2つから構成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば暗証番号を受付けた後に、口座情報と入金金額とともに暗証番号とを含む決済要求を入金装置21がデビッド端末160を通じてデビット決済管理サーバ180に送信し、該デビット決済管理サーバ180が、該受信した決済要求に含まれる口座情報から特定される口座に入金金額以上の残額が有るか否か、当該口座の暗証番号と受信した決済要求に含まれる暗証番号との照合が一致するか否かを判定し、該判定結果に基づいて決済の可否を、デビッド端末160を通じて入金装置21に送信することで、デビット決済管理サーバ180並びにデビッド端末160とのやりとりを1回のみとしても良い。   Further, in the above-described embodiment, in order to individually accept the personal identification number, the settlement request in the present invention is made up of two: the settlement request including the account information and the deposit amount, and the personal identification number for performing the identity verification of the user. However, the present invention is not limited to this. For example, after accepting a personal identification number, the depositing apparatus 21 sends a settlement request including the personal identification number together with the account information and the deposit amount through the David terminal 160. The debit payment management server 180 transmits to the debit payment management server 180, and the debit payment management server 180 determines whether the account specified from the account information included in the received payment request has a balance greater than the deposit amount, It is determined whether or not the collation with the personal identification number included in the received payment request is coincident, and based on the determination result, whether or not payment is possible is determined through the David terminal 160 through the depositing device 21. By sending, interactions with debit management server 180 and David terminal 160 may be only once.

また、前記実施例では、入金金額を受付けた後にキャッシュカードを受付け、その後に暗証番号の受付けを実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの受付けの順番等は、適宜に選択すれば良く、例えば、最初にキャッシュカードを受付けることでデビッド入金であると自動判定し、暗証番号を受付けた後、入金金額を受付けるようにしても良い。   In the above embodiment, the cash card is received after the deposit amount is received, and then the password is received. However, the present invention is not limited to this, and the order of receiving these numbers. May be selected as appropriate. For example, it may be determined that the deposit is automatically received by first receiving a cash card, and after receiving the personal identification number, the deposit amount may be received.

また、本発明の請求項1、3、5に対応する前記実施例1〜3では、合計記憶手段を会員IDテーブル並びに会員別入金履歴テーブルの2つのテーブルにより構成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの双方のテーブルを1つにまとめたテーブルにより合計記憶手段を形成しても良い。   In the first to third embodiments corresponding to the first, third, and fifth aspects of the present invention, the total storage means is composed of two tables, a member ID table and a member-specific payment history table. However, the present invention is not limited to this, and the total storage means may be formed by a table in which both these tables are combined.

また、本発明の請求項1、3、5に対応する前記実施例1〜3では、入金情報に含まれる会員IDから氏名や電子メールアドレスを特定する処理や、氏名や電子メールアドレスから各遊技場の当該会員遊技者の会員IDを特定する処理の処理負荷を低減するために、図10(a)に示す遊技場別会員情報データベースに加えて図10(b)に示す会員IDテーブルを個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員数が比較的少ない規模にてシステムを運営する場合であれば、これら会員IDテーブルを個別に設けずに、遊技場別会員情報テーブルを用いて、入金情報に付加されている遊技場IDと入金情報に含まれる会員IDから氏名や電子メールアドレスを特定するようにしたり、氏名や電子メールアドレスから各遊技場の当該会員遊技者の会員IDを特定するようにしても良い。   In the first to third embodiments corresponding to the first, third, and fifth aspects of the present invention, the process of specifying the name and e-mail address from the member ID included in the deposit information, and each game from the name and e-mail address. In order to reduce the processing load of the process of specifying the member ID of the member player of the venue, the member ID table shown in FIG. 10B is individually added to the member information database for each game hall shown in FIG. However, the present invention is not limited to this, and if the system is operated with a relatively small number of members, these member ID tables are not provided separately, Using the member information table, the name and e-mail address can be specified from the game hall ID added to the deposit information and the member ID included in the deposit information, or each game can be identified from the name and e-mail address. The member ID of the member player of the field may be specific.

また、本発明の請求項1に対応する前記実施例1並びに請求項2に対応する前記実施例4では、遊技場にシステムコントローラ100を設けた構成としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらシステムコントローラ100を有することなく、各入金装置21が、管理サーバ140と直接接続されて通信を実施する構成としても良い。   Moreover, in the said Example 1 corresponding to Claim 1 of this invention, and the said Example 4 corresponding to Claim 2, it is set as the structure which provided the system controller 100 in the game arcade, However, This invention is limited to this. Instead of the system controller 100, each depositing apparatus 21 may be directly connected to the management server 140 to perform communication.

また、本発明の請求項3に対応する前記実施例2並びに請求項4に対応する前記実施例5では、確認情報に入金金額を含むようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入金金額を含まない確認情報を場内管理装置となるシステムコントローラ100に送信するようにしても良い。   Moreover, in the said Example 2 corresponding to Claim 3 of this invention, and the said Example 5 corresponding to Claim 4, although it is made for the confirmation information to include the deposit amount, the present invention is not limited to this. The confirmation information that does not include the deposit amount may be transmitted to the system controller 100 serving as the on-site management apparatus.

前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。   Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.

本発明の請求項1は、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報(会員ID、度数データ)と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報(会員ID)とが記録された会員用記録媒体(会員カード)を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段(カードリーダライタ445)と、利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報(口座情報)が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体(キャッシュカード)を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段(キャッシュカードリーダ413)と、前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさ(入金金額)を特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関(デビッド決済会社)に送信するための決済要求送信手段(MPU448;決済要求送信処理)と、該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報(「OK」の照合結果)を受信する決済許諾情報受信手段(MPU448;照合結果受信処理)と、該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段(MPU448;デビッド入金処理)と、を備え、遊技場内に設置された入金装置21と、各遊技場に設置された前記入金装置21とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさ(デビッド入金金額)を管理する遊技場外に設置された集中管理装置(管理サーバ140)と、から成る遊技用システムであって、前記入金装置21は、前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報
を前記集中管理装置に送信するための確認情報送信手段(MPU448;確認情報送信処理)と、前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報(入金情報)を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段(MPU448;入金情報送信処理)と、を備え、前記集中管理装置は、所定期間(対象期間)内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさ(利用限度額)の上限値(上限額)を設定するための上限値設定手段(CPU142;利用限度額設定処理)と、各会員遊技者の属性情報(氏名、電子メールアドレス)と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員識別情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において前記所定期間に前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計とを対応付けて記憶するための合計記憶手段(記憶装置145;会員IDテーブル、会員別入金履歴テーブル)と、前記価値加算情報の受信に基づいて、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計(累計デビッド入金額、日合計金額、月合計金額)に、該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさ(入金金額)を加算更新する加算更新手段(CPU142;会員別入金履歴テーブル更新処理)と、前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計と、該受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさ(入金金額)とを合算した合算加算価値の大きさを算出し、該算出した合算加算価値の大きさが、前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段(CPU142;判定処理)と、該判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段(CPU142;判定結果送信処理)と、新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場において
のみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、を備え、前記入金装置21は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が上限値を超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記合計記憶手段に記憶する
Claim 1 of the present invention provides game value specifying information (member ID, frequency data) that can specify the value of game value (frequency) that can be used for a game, and member identification that can individually specify a member player A member recording medium that receives a member recording medium (member card) in which information (member ID) is recorded, and reads the game value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium A reading means (card reader / writer 445) and account specifying information (account information) that can specify a user's deposit account are recorded, and an account specifying recording medium (cash card) issued by a financial institution is received. Account specifying recording medium reading means (cash card reader 413) for reading account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium, and the account specifying recording medium reading A game value that is newly added and updated to the magnitude of the game value specified based on the account specifying information read by the issuing means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Payment request transmission means (MPU448) for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying a certain amount of added value (payment amount) to a payment processing institution (David payment company) installed outside the game hall ; Payment request transmission processing) and payment permission information ("OK" verification result) indicating that the payment returned from the payment processing organization is permitted in response to the payment request transmission from the payment request transmission means. Based on the payment permission information receiving means (MPU448; verification result reception processing) and the payment permission information reception means receiving the payment permission information, Account settlement game value addition means (MPU448) for performing an account settlement game value addition process for adding and updating to the magnitude of the game value specified based on the game value identification information read by the storage medium reading means A depositing process); and a depositing device 21 installed in the game arcade, and the depositing device 21 installed in each gaming arcade connected to be able to perform data communication, and the value for the account settlement game in each gaming arcade A game system comprising a centralized management device (management server 140) installed outside the game hall for managing the magnitude of game value (David deposit amount) updated by addition processing, wherein the deposit device 21 Is confirmation information including member identification information read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means and the added value specifying information. Confirmation information transmission means (MPU448; confirmation information transmission processing) for transmission to the centralized management device, member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means, and the account settlement game value Value addition information transmission means (MPU448; payment information transmission process) for transmitting value addition information (payment information) including the magnitude of the game value added and updated by the addition process to the centralized management device, The centralized management device sets an upper limit (upper limit) of the magnitude (usage limit) of the added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period (target period) by the account settlement game value adding process. Upper limit value setting means (CPU 142; usage limit setting processing), attribute information (name, e-mail address) of each member player and the member player The sum of the member identification information in all the game halls registered as members and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process in the predetermined period in all the game halls registered by the member players And the total storage means (storage device 145; member ID table, member-specific payment history table) and the member identification included in the received value addition information based on the reception of the value addition information The game value included in the received value addition information is added to the total of the game value stored in the total storage means in association with the information (cumulative David deposit amount, daily total amount, monthly total amount). An addition update means (CPU 142; member-specific payment history table update process) for adding and updating the size (payment amount) and the confirmation information when the confirmation information is received The amount of game value stored in the total storage means in association with the member identification information and the value of the added value specified from the added value specifying information included in the received confirmation information ( The amount of the combined added value is calculated by adding up the amount of money received, and it is determined whether or not the calculated added value exceeds the upper limit set by the upper limit setting means. Determination means (CPU 142; determination process), determination result transmission means (CPU 142; determination result transmission process) for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device, and each time when new member registration is performed In the game hall that is transmitted from the game hall and is given to the new member player who becomes a member of the game hall by the membership registration and issued to the new member player
Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can only be used and attribute information of the new member player, and the depositing device 21 transmits the determination result. On the condition that the determination result transmitted from the means is a determination result indicating that the upper limit value has not been exceeded, a payment request is transmitted from the payment request transmission means, and a payment processing organization is transmitted in response to the transmission of the payment request. new member game had a row the account settlement gaming value added processing based on the reception of the settlement license information at the settlement permission information receiving means is returned, the centralized management system, which has been input to the input means from When the same attribute information as the player's attribute information is stored in the total storage means, the inputted member identification information of the new member player is updated and stored in association with the attribute information. When the same attribute information and attribute information of the regulations member player is not stored in the total storage unit, associates the attribute information is the input and the member identification information is stored in the total memory.

本発明の請求項2は、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報(会員ID、度数データ)と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報(会員ID)とが記録された会員用記録媒体(会員カード)を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段(カードリーダライタ445)と、利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報(口座情報)が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体(キャッシュカード)を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段(キャッシュカードリーダ413)と、前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさ(入金金額)を特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関(デビッド決済会社)に送信するための決済要求送信手段(MPU448;決済要求送信処理)と、該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報(「OK」の照合結果)を受信する決済許諾情報受信手段(MPU448;照合結果受信処理)と、該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段(MPU448;デビッド入金処理)と、を備え、遊技場内に設置された入金装置21と、各遊技場に設置された前記入金装置21とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさ(デビッド入金金額)を管理する遊技場外に設置された集中管理装置(管理サーバ140)と、から成る遊技用システムであって、前記入金装置21は、前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報
を前記集中管理装置に送信するための確認情報送信手段(MPU448;確認情報送信処理)と、前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報(入金情報)を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段(MPU448;入金情報送信処理)と、を備え、前記集中管理装置は、所定期間(対象期間)内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさ(利用限度額)の上限値(上限額)を設定するための上限値設定手段(CPU142;利用限度額設定処理)と、各遊技場において会員登録した会員遊技者の当該会員登録した遊技場における会員識別情報(会員ID)と当該会員遊技者の属性情報(氏名、電子メールアドレス)とを対応付けて記憶するための属性情報記憶手段(記憶装置145;会員IDテーブル)と、少なくとも前記所定期間(対象期間)において、前記価値加算情報を受信する毎に、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報と該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさ(デビッド入金額)とを対応付けて、順次、価値加算履歴として記憶するための価値加算履歴記憶手段(記憶装置145;入金履歴テーブル)と、前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報を特定し、前記所定期間について該特定した属性情報に対応付けて前記価値加算履歴記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに基づいて、該所定期間において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさを集計する集計手段(CPU142;集計処理)と、該集計手段により集計された総計加算価値の大きさと、前記受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさ(入金金額)とを合算した合算加算価値の大きさを算出し、該算出した合算加算価値の大きさが、前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段(CPU142;判定処理)と、該判定手段における判
定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段(CPU142;判定結果送信処理)と、新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、を備え、前記入金装置21は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が上限値を超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記属性情報記憶手段に記憶する
Claim 2 of the present invention provides game value specifying information (member ID, frequency data) that can specify the magnitude of game value (frequency) that can be used for a game, and member identification that can individually specify a member player A member recording medium that receives a member recording medium (member card) in which information (member ID) is recorded, and reads the game value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium A reading means (card reader / writer 445) and account specifying information (account information) that can specify a user's deposit account are recorded, and an account specifying recording medium (cash card) issued by a financial institution is received. Account specifying recording medium reading means (cash card reader 413) for reading account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium, and the account specifying recording medium reading A game value that is newly added and updated to the magnitude of the game value specified based on the account specifying information read by the issuing means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Payment request transmission means (MPU448) for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying a certain amount of added value (payment amount) to a payment processing institution (David payment company) installed outside the game hall ; Payment request transmission processing) and payment permission information ("OK" verification result) indicating that the payment returned from the payment processing organization is permitted in response to the payment request transmission from the payment request transmission means. Based on the payment permission information receiving means (MPU448; verification result reception processing) and the payment permission information reception means receiving the payment permission information, Account settlement game value addition means (MPU448) for performing an account settlement game value addition process for adding and updating to the magnitude of the game value specified based on the game value identification information read by the storage medium reading means A depositing process); and a depositing device 21 installed in the game arcade, and the depositing device 21 installed in each gaming arcade connected to be able to perform data communication, and the value for the account settlement game in each gaming arcade A game system comprising a centralized management device (management server 140) installed outside the game hall for managing the magnitude of game value (David deposit amount) updated by addition processing, wherein the deposit device 21 Is confirmation information including member identification information read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means and the added value specifying information. Confirmation information transmission means (MPU448; confirmation information transmission processing) for transmission to the centralized management device, member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means, and the account settlement game value Value addition information transmission means (MPU448; payment information transmission process) for transmitting value addition information (payment information) including the magnitude of the game value added and updated by the addition process to the centralized management device, The centralized management device sets an upper limit (upper limit) of the magnitude (usage limit) of the added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period (target period) by the account settlement game value adding process. Upper limit value setting means (CPU 142; usage limit setting processing) and a member game player registered as a member at each game hall. Attribute information storage means (storage device 145; member ID table) for storing member identification information (member ID) and attribute information (name, e-mail address) of the member player in association with each other, at least the predetermined Each time the value addition information is received in the period (target period), the attribute information stored in the attribute information storage means in association with the member identification information included in the received value addition information and the received value Value addition history storage means (storage device 145; payment history table) for sequentially storing the value for gaming (David deposit amount) included in the addition information in association with the value addition history, and the confirmation When the information is received, the attribute information stored in the attribute information storage means is specified in association with the member identification information included in the confirmation information, and the predetermined period In accordance with the magnitude of the game value stored in the value addition history storage means in association with the specified attribute information, all the game halls in which the member player is a member in the predetermined period are provided. Totaling means (CPU 142; counting process) for counting the total added value that is the sum of the game value added and updated by the account settlement game value adding process, and the total calculated by the counting means The sum of the added value and the added value specified from the added value specifying information included in the received confirmation information (payment amount) are calculated, and the calculated added value is calculated. Determination means (CPU 142; determination processing) for determining whether or not the magnitude of the added value exceeds the upper limit value set by the upper limit value setting means, and determination by the determination means Member of the game hall by the membership registration, which is transmitted from each game hall when a new member registration is performed, with a judgment result transmission means (CPU 142; judgment result transmission processing) for transmitting the result to the depositing device Member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall that is granted to the new member player and issued to the new member player. Input means for inputting the attribute information of the new member player, and the depositing device 21 indicates that the determination result transmitted from the determination result transmission means does not exceed the upper limit value. On the condition that the result is a determination result, a payment request is transmitted from the payment request transmitting means, and payment permission information returned from the payment processing organization in response to the transmission of the payment request is received by the payment permission information receiving means. And have rows the account settlement gaming value addition processing based on the, the centralized management device, attribute information same attribute information and the new member player input to the input means stored in the attribute information storage unit When the new member player is input, the member identification information of the input new member player is updated and stored, and the same attribute information as the input new member player attribute information is the attribute information. If not stored in the storage means, the input attribute information and member identification information are associated with each other and stored in the attribute information storage means .

本発明の請求項3は、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報(会員ID、度数データ)と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報(会員ID)とが記録された会員用記録媒体(会員カード)を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段(カードリーダライタ445)と、利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報(口座情報)が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体(キャッシュカード)を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段(キャッシュカードリーダ413)と、前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさ(入金金額)を特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関(デビッド決済会社)に送信するための決済要求送信手段(MPU448;決済要求送信処理)と、該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報(「OK」の照合結果)を受信する決済許諾情報受信手段(MPU448;照合結果受信処理)と、該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段(MPU448;デビッド入金処理)と、を備え、遊技場内に設置された入金装置21と、前記入金装置21とデータ通信可能に接続され、該入金装置21が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置(システムコントローラ100)と、各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさ(デビッド入金金額)を管理する遊技場外に設置された集中管理装置(管理サーバ1
40)と、から成る遊技用システムであって、前記入金装置21は、少なくとも前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報(会員ID)を含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段(MPU448;確認情報送信処理)と、前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報(入金情報)を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段(MPU448;入金情報送信処理)と、を備え、前記集中管理装置は、所定期間(対象期間)内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさ(利用限度額)の上限値(上限額)を設定するための上限値設定手段(CPU142;利用限度額設定処理)と、各会員遊技者の属性情報(氏名、電子メールアドレス)と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員識別情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において前記所定期間に前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計とを対応付けて記憶するための合計記憶手段(記憶装置145;会員IDテーブル、会員別入金履歴テーブル)と、前記価値加算情報の受信に基づいて、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計(累計デビッド入金額、日合計金額、月合計金額)に、該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさ(入金金額)を加算更新する加算更新手段(CPU142;会員別入金履歴テーブル更新処理)と、 該加算更新手段による加算更新後の遊技用価値の大きさが前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段(CPU142;判定処理)と、該判定手段において上限値を超過していると判定されたときに、該上限値を超過していると判定された会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理を不可とする旨とを含む価値加算不可情報(デビッド入金不可情報)を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための価値加算不可情報送信手段(CPU142;デビッド
入金不可情報送信処理)と、を備え、前記場内管理装置は、当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、各会員用遊技媒体を用いた前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を特定可能な可否情報(デビッド入金不可の項目の情報(フラグ))を記憶するための可否情報記憶手段(カードマスターテーブル)と、前記価値加算不可情報送信手段から送信される価値加算不可情報の受信に基づいて、当該受信した価値加算不可情報に含まれる会員識別情報に対応して前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報を、不可を特定可能な情報(「1」)に更新する可否情報更新手段(CPU102;可否情報更新処)と、前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報に基づいて、前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を判定する可否判定手段(CPU102;可否判定処理)と、該可否判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段(CPU102;判定結果送信処理)と、新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、を備え、前記入金装置21は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が可(OK)であることを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記合計記憶手段に記憶する
Claim 3 of the present invention provides game value specifying information (member ID, frequency data) that can specify the magnitude of game value (frequency) that can be used for a game, and member identification that can individually specify a member player A member recording medium that receives a member recording medium (member card) in which information (member ID) is recorded, and reads the game value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium A reading means (card reader / writer 445) and account specifying information (account information) capable of specifying a user's deposit account are recorded, and an account specifying recording medium (cash card) issued by a financial institution is received. Account specifying recording medium reading means (cash card reader 413) for reading account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium, and the account specifying recording medium reading A game value that is newly added and updated to the magnitude of the game value specified based on the account specifying information read by the issuing means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Payment request transmission means (MPU448) for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying a certain amount of added value (payment amount) to a payment processing institution (David payment company) installed outside the game hall ; Payment request transmission processing) and payment permission information ("OK" verification result) indicating that the payment returned from the payment processing organization is permitted in response to the payment request transmission from the payment request transmission means. Based on the payment permission information receiving means (MPU448; verification result reception processing) and the payment permission information reception means receiving the payment permission information, Account settlement game value addition means (MPU448) for performing an account settlement game value addition process for adding and updating to the magnitude of the game value specified based on the game value identification information read by the storage medium reading means A depositing device 21 installed in the game hall, and connected to the depositing device 21 so that data communication is possible and used for the member used in the game hall in which the depositing device 21 is installed. An on-site management device (system controller 100) installed in the game hall for managing the recording medium and an on-site management device installed in each game hall are connected so as to be capable of data communication. Centralized management device (management server 1) installed outside the game hall that manages the amount of gaming value (David deposit amount) added and updated by value addition processing
40), wherein the depositing device 21 includes confirmation information including at least member identification information (member ID) read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means. Confirmation information transmission means (MPU448; confirmation information transmission processing) for transmitting the information to the on-site management device, member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means, and the account settlement game Value addition information transmission means (MPU448; payment information transmission process) for transmitting value addition information (payment information) including the magnitude of the game value added and updated by the value addition process to the centralized management device; And the centralized management device allows a member player within a predetermined period (target period) to perform addition updating through the account settlement game value addition process. Upper limit setting means (CPU 142; usage limit setting processing) for setting an upper limit (upper limit) of the amount of added value (use limit) and attribute information (name, e-mail) of each member player Address), each member identification information in all the amusement halls registered by the member player and all the amusement halls registered by the member player, and added and updated by the value processing for account settlement game in the predetermined period. Based on the total storage means (storage device 145; member ID table, member-specific payment history table) for storing the total value of game values in association with each other, the received value addition information is received. The total value of the game value stored in the total storage means in association with the member identification information included in the value addition information (cumulative David deposit amount, daily total amount, monthly total amount) Addition update means (CPU 142; member-specific payment history table update processing) for adding and updating the magnitude (payment amount) of the game value included in the received value addition information, and for the game after the addition update by the addition update means A determination unit (CPU 142; determination process) for determining whether or not the magnitude of the value exceeds the upper limit value set by the upper limit value setting unit, and an upper limit value exceeded by the determination unit The value addition including the member identification information in each game place of the member player determined to exceed the upper limit when determined, and the value addition processing for the account settlement game is disabled Value addition impossible information transmitting means (CPU 142; David) for transmitting impossible information (david deposit impossible information) to the on-site management device installed in the game hall corresponding to each member identification information The in-flight management device is associated with each member identification information stored in a member game medium issued to each member player in the game arcade for each member. Availability information storage means (card master table) for storing availability information (information (flag) of items incapable of debit payment) that can specify availability / impossibility of the value addition processing for account settlement game using game media; Based on the reception of the value addition impossible information transmitted from the value addition impossible information transmitting means, the possibility information stored in the availability information storage means corresponding to the member identification information included in the received value addition impossible information Included in the confirmation information when the confirmation information is received and the availability information update means (CPU 102; availability information update process) for updating the information to information (“1”) that can specify the impossibility. Availability determination means (CPU 102; availability determination processing) for determining whether or not the account settlement game value addition process is possible based on availability information stored in the availability information storage means in association with member identification information; A determination result transmission means (CPU 102; determination result transmission processing) for transmitting the determination result in the admissibility determination means to the depositing device, and the member registration transmitted from each game hall when a new member registration is performed. Is recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall that is issued to the new member player and is given to the new member player who becomes a member of the game hall. and membership identification information, and an input means for inputting, and attribute information of the new member player, the depositing apparatus 21 is determined to be transmitted from the determination result transmitting means On the condition that the result is a determination result indicating that the result is acceptable (OK), the settlement request information is transmitted from the settlement request transmission unit, and returned from the settlement processing organization in response to the transmission of the settlement request. the stomach row the account settlement gaming value addition processing on the basis of that received by the settlement permission information receiving means, the centralized management system, new members player of attribute information identical to that is input to the input means When attribute information is stored in the total storage means, the inputted member identification information of the new member player is updated and stored in association with the attribute information, while the input new member player attribute information is stored. If the same attribute information is not stored in the total storage means, the input attribute information and member identification information are associated with each other and stored in the total storage means .

本発明の請求項4は、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報(会員ID、度数データ)と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報(会員ID)とが記録された会員用記録媒体(会員カード)を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段(カードリーダライタ445)と、利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報(口座情報)が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体(キャッシュカード)を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段(キャッシュカードリーダ413)と、前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさ(入金金額)を特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関(デビッド決済会社)に送信するための決済要求送信手段(MPU448;決済要求送信処理)と、該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報(「OK」の照合結果)を受信する決済許諾情報受信手段(MPU448;照合結果受信処理)と、該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段(MPU448;デビッド入金処理)と、を備え、遊技場内に設置された入金装置21と、前記入金装置21とデータ通信可能に接続され、該入金装置21が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置(システムコントローラ100)と、各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさ(デビッド入金金額)を管理する遊技場外に設置された集中管理装置(管理サーバ1
40)と、から成る遊技用システムであって、前記入金装置21は、少なくとも前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報(会員ID)を含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段(MPU448;確認情報送信処理)と、前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報(入金情報)を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段(MPU448;入金情報送信処理)と、を備え、前記集中管理装置は、所定期間(対象期間)内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさ(利用限度額)の上限値(上限額)を設定するための上限値設定手段(CPU142;利用限度額設定処理)と、各遊技場において会員登録した会員遊技者の当該会員登録した遊技場における会員識別情報(会員ID)と当該会員遊技者の属性情報(氏名、電子メールアドレス)とを対応付けて記憶するための属性情報記憶手段(記憶装置145;会員IDテーブル)と、少なくとも前記所定期間(対象期間)において、前記価値加算情報を受信する毎に、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報と該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさ(デビッド入金額)とを対応付けて、順次、価値加算履歴として記憶するための価値加算履歴記憶手段(記憶装置145;入金履歴テーブル)と、前記所定期間について同一の属性情報に対応付けて前記価値加算履歴記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに基づいて、該所定期間において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさを集計する集計手段(CPU142;集計処理)と、前記集計手段により集計された総計加算価値の大きさが前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段(CPU142;判定処理)と、該判定手段において上限値を超過していると判定されたときに、該上限値を超過していると判定された会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情
報と、前記口座決済遊技用価値加算処理を不可とする旨とを含む価値加算不可情報(デビッド入金不可情報)を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための価値加算不可情報送信手段(CPU142;デビッド入金不可情報送信処理)と、を備え、前記場内管理装置は、当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、各会員用遊技媒体を用いた前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を特定可能な可否情報(デビッド入金不可の項目の情報(フラグ))を記憶するための可否情報記憶手段(カードマスターテーブル)と、前記価値加算不可情報送信手段から送信される価値加算不可情報の受信に基づいて、当該受信した価値加算不可情報に含まれる会員識別情報に対応して前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報を、不可を特定可能な情報(「1」)に更新する可否情報更新手段(CPU102;可否情報更新処)と、前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報に基づいて、前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を判定する可否判定手段(CPU102;可否判定処理)と、該可否判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段(CPU102;判定結果送信処理)と、新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、を備え、前記入金装置21は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が可(OK)であることを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会
員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記属性情報記憶手段に記憶する
Claim 4 of the present invention provides game value specifying information (member ID, frequency data) that can specify the value of game value (frequency) that can be used for a game, and member identification that can individually specify a member player A member recording medium that receives a member recording medium (member card) in which information (member ID) is recorded, and reads the game value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium A reading means (card reader / writer 445) and account specifying information (account information) capable of specifying a user's deposit account are recorded, and an account specifying recording medium (cash card) issued by a financial institution is received. Account specifying recording medium reading means (cash card reader 413) for reading account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium, and the account specifying recording medium reading A game value that is newly added and updated to the magnitude of the game value specified based on the account specifying information read by the issuing means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Payment request transmission means (MPU448) for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying a certain amount of added value (payment amount) to a payment processing institution (David payment company) installed outside the game hall ; Payment request transmission processing) and payment permission information ("OK" verification result) indicating that the payment returned from the payment processing organization is permitted in response to the payment request transmission from the payment request transmission means. Based on the payment permission information receiving means (MPU448; verification result reception processing) and the payment permission information reception means receiving the payment permission information, Account settlement game value addition means (MPU448) for performing an account settlement game value addition process for adding and updating to the magnitude of the game value specified based on the game value identification information read by the storage medium reading means A depositing device 21 installed in the game hall, and connected to the depositing device 21 so that data communication is possible and used for the member used in the game hall in which the depositing device 21 is installed. An on-site management device (system controller 100) installed in the game hall for managing the recording medium and an on-site management device installed in each game hall are connected so as to be capable of data communication. Centralized management device (management server 1) installed outside the game hall that manages the amount of gaming value (David deposit amount) added and updated by value addition processing
40), wherein the depositing device 21 includes confirmation information including at least member identification information (member ID) read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means. Confirmation information transmission means (MPU448; confirmation information transmission processing) for transmitting the information to the on-site management device, member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means, and the account settlement game Value addition information transmission means (MPU448; payment information transmission process) for transmitting value addition information (payment information) including the magnitude of the game value added and updated by the value addition process to the centralized management device; And the centralized management device allows a member player within a predetermined period (target period) to perform addition updating through the account settlement game value addition process. Upper limit setting means (CPU 142; usage limit setting processing) for setting the upper limit (upper limit) of the value to be added (use limit), and the member player registered as a member at each game hall Attribute information storage means (storage device 145; member ID table) for storing member identification information (member ID) in a registered game hall and attribute information (name, e-mail address) of the member player in association with each other And attribute information stored in the attribute information storage means in association with member identification information included in the received value addition information every time the value addition information is received at least in the predetermined period (target period). Value addition history for associating the magnitude of game value (David deposit amount) included in the received value addition information with each other and sequentially storing them as value addition history Based on the magnitude of the game value stored in the value addition history storage unit in association with the same attribute information for the storage unit (storage device 145; deposit history table) and the predetermined period, in the predetermined period Aggregating means for aggregating the value of the total added value, which is the sum of the values of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at all the game venues of which the member player is a member ( CPU 142; aggregation processing) and determination means (CPU 142; determination) for determining whether the magnitude of the total added value aggregated by the aggregation means exceeds the upper limit value set by the upper limit value setting means Processing), and when the determination means determines that the upper limit value has been exceeded, the member identification information in each game hall of the member player determined to have exceeded the upper limit value Information and information indicating that the value addition processing for the account settlement game is not possible (David non-payment information) is sent to the on-site management device installed in the game hall corresponding to each member identification information. Information transmission means (CPU 142; David non-payable information transmission process) for transmission, and the in-place management device is stored in a member game medium issued to each member player in the game hall. In correspondence with each member identification information, whether or not the value addition processing for the account settlement game using each member game medium can be specified is determined (information (flag) of an item that does not allow David deposit). Based on the reception of the value addition impossible information transmitted from the availability information storage means (card master table) for storing and the value addition impossible information transmitting means, the received value addition The availability information update means (CPU 102; availability information update) for updating the availability information stored in the availability information storage means corresponding to the member identification information included in the availability information to information ("1") that can identify the availability. And the value processing for the account settlement game based on the availability information stored in the availability information storage means in association with the member identification information included in the confirmation information when the confirmation information is received. Availability determination means (CPU 102; availability determination processing), determination result transmission means (CPU 102; determination result transmission processing) for transmitting the determination result in the availability determination means to the depositing device, and a new Sent from each game hall when the membership registration is performed to the new member player who became a member of the game hall by the membership registration, Input means for inputting a membership identification information recorded on the member for recording media that can be used only in the recreation field issued to members player, and attribute information of the new member player, a The depositing device 21 transmits a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is a determination result indicating that the determination result is acceptable (OK). , it has row the account settlement gaming value addition processing based on the reception of the settlement permission information at the payment permission information receiving means is returned from the settlement processing institution in response to the transmission of the payment request, the central management device When the attribute information identical to the attribute information of the new member player input to the input means is stored in the attribute information storage means, the input of the new member player input in association with the attribute information. Meeting
The member identification information is updated and stored. On the other hand, when the same attribute information as the input attribute information of the new member player is not stored in the attribute information storage means, the input attribute information and the member identification information are The attribute information is stored in the attribute information storage means .

本発明の請求項5は、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報(会員ID、度数データ)と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報(会員ID)とが記録された会員用記録媒体(会員カード)を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段(カードリーダライタ445)と、利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報(口座情報)が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体(キャッシュカード)を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段(キャッシュカードリーダ413)と、前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさ(入金金額)を特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関(デビッド決済会社)に送信するための決済要求送信手段(MPU448;決済要求送信処理)と、該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報(「OK」の照合結果)を受信する決済許諾情報受信手段(MPU448;照合結果受信処理)と、該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段(MPU448;デビッド入金処理)と、を備え、遊技場内に設置された入金装置21と、前記入金装置21とデータ通信可能に接続され、該入金装置21が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置(システムコントローラ100)と、各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさ(デビッド入金金額)を管理する遊技場外に設置された集中管理装置(管理サーバ1
40)と、から成る遊技用システムであって、前記入金装置21は、前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段(MPU448;確認情報送信処理)と、前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報(入金情報)を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段(MPU448;入金情報送信処理)と、を備え、前記集中管理装置は、所定期間(対象期間)内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさ(利用限度額)の上限値(上限額)を設定するための上限値設定手段(CPU142;利用限度額設定処理)と、各会員遊技者の属性情報(氏名、電子メールアドレス)と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員識別情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において前記所定期間に前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計とを対応付けて記憶するための合計記憶手段(記憶装置145;会員IDテーブル、会員別入金履歴テーブル)と、前記価値加算情報の受信に基づいて、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計(累計デビッド入金額、日合計金額、月合計金額)に、該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさ(入金金額)を加算更新する加算更新手段(CPU142;会員別入金履歴テーブル更新処理)と、該加算更新手段による加算更新後の遊技用価値の大きさと前記上限値設定手段にて設定されている上限値との差に基づいて、当該会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさである利用可能加算価値の大きさ(デビッド入金可能額)を特定する利用可能加算価値特定手段(CPU142;デビッド入金可能額特定処理)と、該利用可能加算価値特定手段にて特定された利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報と、当該会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報とを含む利用可能加算価値情報(デビッド入金可能情報)を、各会員
識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための利用可能加算価値情報送信手段(CPU142;デビッド入金可能情報送信処理)と、を備え、前記場内管理装置は、当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、当該会員遊技者の前記利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報(デビッド入金可能度数)を記憶するための利用可能加算価値情報記憶手段(カードマスターテーブル)と、前記利用可能加算価値情報送信手段から送信される利用可能加算価値情報の受信に基づいて、当該受信した利用可能加算価値情報に含まれる会員識別情報に対応して前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を、受信した利用可能加算価値情報に含まれる利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報に更新する利用可能加算価値情報更新手段(CPU102;デビッド入金可能度数更新処理)と、前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさ(デビッド入金可能額)を、受信した確認情報に含まれる加算価値の大きさ(入金金額)が超過しているか否かを判定する判定手段(CPU102;判定処理)と、該判定手段における判定結果を前記入金装置21に送信するための判定結果送信手段(CPU102;判定結果送信処理)と、新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、を備え、前記入金装置21は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が利用可能加算価値の大きさを超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに
基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記合計記憶手段に記憶する
Claim 5 of the present invention provides game value specifying information (member ID, frequency data) that can specify the value of game value (frequency) that can be used for a game, and member identification that can individually specify a member player A member recording medium that receives a member recording medium (member card) in which information (member ID) is recorded, and reads the game value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium A reading means (card reader / writer 445) and account specifying information (account information) that can specify a user's deposit account are recorded, and an account specifying recording medium (cash card) issued by a financial institution is received. Account specifying recording medium reading means (cash card reader 413) for reading account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium, and the account specifying recording medium reading A game value that is newly added and updated to the magnitude of the game value specified based on the account specifying information read by the issuing means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Payment request transmission means (MPU448) for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying a certain amount of added value (payment amount) to a payment processing institution (David payment company) installed outside the game hall ; Payment request transmission processing) and payment permission information ("OK" verification result) indicating that the payment returned from the payment processing organization is permitted in response to the payment request transmission from the payment request transmission means. Based on the payment permission information receiving means (MPU448; verification result reception processing) and the payment permission information reception means receiving the payment permission information, Account settlement game value addition means (MPU448) for performing an account settlement game value addition process for adding and updating to the magnitude of the game value specified based on the game value identification information read by the storage medium reading means A depositing device 21 installed in the game hall, and connected to the depositing device 21 so that data communication is possible and used for the member used in the game hall in which the depositing device 21 is installed. An on-site management device (system controller 100) installed in the game hall for managing the recording medium and an on-site management device installed in each game hall are connected so as to be capable of data communication. Centralized management device (management server 1) installed outside the game hall that manages the amount of gaming value (David deposit amount) added and updated by value addition processing
40), wherein the depositing device 21 receives the member identification information read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means and the added value specifying information. Confirmation information transmission means (MPU448; confirmation information transmission processing) for transmitting the confirmation information to the on-site management device, member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means, Value addition information transmission means (MPU448; payment information transmission processing) for transmitting value addition information (payment information) including the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition processing to the centralized management device The centralized management device adds a member player within a predetermined period (target period) by the value addition process for the account settlement game. Upper limit setting means (CPU 142; usage limit setting process) for setting the upper limit (upper limit) of the amount of added value that can be made (use limit), and attribute information (name, e-mail) of each member player Address), each member identification information in all the amusement halls registered by the member player and all the amusement halls registered by the member player, and added and updated by the value processing for account settlement game in the predetermined period. Based on the total storage means (storage device 145; member ID table, member-specific payment history table) for storing the total value of game values in association with each other, the received value addition information is received. Total amount of game value stored in the total storage means in association with member identification information included in the value addition information (cumulative David deposit amount, daily total amount, monthly total amount) In addition, addition update means (CPU 142; member-specific payment history table update processing) for adding and updating the magnitude (payment amount) of the game value included in the received value addition information, and after the addition update by the addition update means Based on the difference between the magnitude of the game value and the upper limit value set by the upper limit value setting means, the member player is the magnitude of the added value that can be added and updated by the account settlement game value addition process. Available additional value specifying means (CPU 142; David depositable amount specifying process) for specifying the size of the available added value (David depositable amount) and the available added value specified by the available added value specifying unit Each member has available additional value information (David depositable information) including information that can identify the size of the member and the member identification information at each game hall of the member player. Available addition value information transmission means (CPU 142; David depositable information transmission processing) for transmitting the identification information to the on-site management device installed in the corresponding game hall, the on-site management device Information (David deposit) that can identify the magnitude of the available added value of the member player in association with each member identification information stored in the member game medium issued to each member player at the game hall The available added value information storage means (card master table) for storing the available added value information, and the received available value information based on reception of the available added value information transmitted from the available added value information transmitting means. It is possible to specify the size of the available added value stored in the available added value information storage means corresponding to the member identification information included in the added value information. Update available added value information to update information that can specify the size of available added value specified from information that can specify the size of available added value included in the received available added value information Means (CPU 102; David depositable frequency update processing) and the available added value information associated with the member identification information specified from the added value specifying information included in the confirmation information when the confirmation information is received The size of the available added value specified by the information that can identify the size of the available added value stored in the storage means (the amount that can be deposited by David) is the magnitude of the added value included in the received confirmation information. Determination means (CPU 102; determination processing) for determining whether or not (deposit amount) exceeds, and the determination result in the determination means is transmitted to the deposit apparatus 21. Because of the determination result transmitting means; and (CPU 102 a determination result transmission process), newly transmitted from each game hall when performed the member registration, the new member player became a member of the game arcade by associative membered Register In contrast, the member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall, which is given to the game hall and issued to the new member player, and attribute information of the new member player , And the depositing device 21 is a determination result indicating that the determination result transmitted from the determination result transmission unit does not exceed the size of the available added value. On the condition that the payment request is transmitted from the payment request transmitting means, and the payment permission information returned from the payment processing organization in response to the transmission of the payment request is received by the payment permission information receiving means. There row the account settlement gaming value addition process on the basis, the central control device, when the same attribute information and attribute information of the new member player input to the input means is stored in the total memory means The member identification information of the input new member player is updated and stored in association with the attribute information, and the same attribute information as the input attribute information of the new member player is stored in the total storage means. If not, the input attribute information and member identification information are associated with each other and stored in the total storage means .

本発明の請求項6は、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報(会員ID、度数データ)と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報(会員ID)とが記録された会員用記録媒体(会員カード)を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段(カードリーダライタ445)と、利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報(口座情報)が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体(キャッシュカード)を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段(キャッシュカードリーダ413)と、前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさ(入金金額)を特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関(デビッド決済会社)に送信するための決済要求送信手段(MPU448;決済要求送信処理)と、該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報(「OK」の照合結果)を受信する決済許諾情報受信手段(MPU448;照合結果受信処理)と、該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段(MPU448;デビッド入金処理)と、を備え、遊技場内に設置された入金装置21と、前記入金装置21とデータ通信可能に接続され、該入金装置21が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置(システムコントローラ100)と、各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさ(デビッド入金金額)を管理する遊技場外に設置された集中管理装置(管理サーバ1
40)と、から成る遊技用システムであって、前記入金装置21は、前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段(MPU448;確認情報送信処理)と、前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報(入金情報)を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段(MPU448;入金情報送信処理)と、を備え、前記集中管理装置は、所定期間(対象期間)内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさ(利用限度額)の上限値(上限額)を設定するための上限値設定手段(CPU142;利用限度額設定処理)と、各遊技場において会員登録した会員遊技者の当該会員登録した遊技場における会員識別情報(会員ID)と当該会員遊技者の属性情報(氏名、電子メールアドレス)とを対応付けて記憶するための属性情報記憶手段(記憶装置145;会員IDテーブル)と、少なくとも前記所定期間(対象期間)において、前記価値加算情報を受信する毎に、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報と該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさ(デビッド入金額)とを対応付けて、順次、価値加算履歴として記憶するための価値加算履歴記憶手段(記憶装置145;入金履歴テーブル)と、、前記所定期間について同一の属性情報に対応付けて前記価値加算履歴記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに基づいて、該所定期間において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさを集計する集計手段(CPU142;集計処理)と、前記集計手段により集計された総計加算価値の大きさと前記上限値設定手段にて設定されている上限値との差に基づいて、当該会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさである利用可能加算価値の大きさ(デビッド入金可能額)を特定する利用可能加算価値特定手段(CPU14
2;デビッド入金可能額特定処理)と、該利用可能加算価値特定手段にて特定された利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報と、当該会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報とを含む利用可能加算価値情報(デビッド入金可能情報)を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための利用可能加算価値情報送信手段(CPU142;デビッド入金可能情報送信処理)と、を備え、前記場内管理装置は、当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、当該会員遊技者の前記利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報(デビッド入金可能度数)を記憶するための利用可能加算価値情報記憶手段(カードマスターテーブル)と、前記利用可能加算価値情報送信手段から送信される利用可能加算価値情報の受信に基づいて、当該受信した利用可能加算価値情報に含まれる会員識別情報に対応して前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を、受信した利用可能加算価値情報に含まれる利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報に更新する利用可能加算価値情報更新手段(CPU102;デビッド入金可能度数更新処理)と、前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさ(デビッド入金可能額)を、受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさ(入金金額)が超過しているか否かを判定する判定手段(CPU102;判定処理)と、該判定手段における判定結果を前記入金装置21に送信するための判定結果送信手段(CPU102;判定結果送信処理)と、新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、を備え、前記入金装置21は、前記判定結果送信手段から送信される判定結
果が利用可能加算価値の大きさを超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記属性情報記憶手段に記憶する
Claim 6 of the present invention provides game value specifying information (member ID, frequency data) that can specify the value of game value (frequency) that can be used for a game, and member identification that can individually specify a member player A member recording medium that receives a member recording medium (member card) in which information (member ID) is recorded, and reads the game value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium A reading means (card reader / writer 445) and account specifying information (account information) that can specify a user's deposit account are recorded, and an account specifying recording medium (cash card) issued by a financial institution is received. Account specifying recording medium reading means (cash card reader 413) for reading account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium, and the account specifying recording medium reading A game value that is newly added and updated to the magnitude of the game value specified based on the account specifying information read by the issuing means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Payment request transmission means (MPU448) for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying a certain amount of added value (payment amount) to a payment processing institution (David payment company) installed outside the game hall ; Payment request transmission processing) and payment permission information ("OK" verification result) indicating that the payment returned from the payment processing organization is permitted in response to the payment request transmission from the payment request transmission means. Based on the payment permission information receiving means (MPU448; verification result reception processing) and the payment permission information reception means receiving the payment permission information, Account settlement game value addition means (MPU448) for performing an account settlement game value addition process for adding and updating to the magnitude of the game value specified based on the game value identification information read by the storage medium reading means A depositing device 21 installed in the game hall, and connected to the depositing device 21 so that data communication is possible and used for the member used in the game hall in which the depositing device 21 is installed. An on-site management device (system controller 100) installed in the game hall for managing the recording medium and an on-site management device installed in each game hall are connected so as to be capable of data communication. Centralized management device (management server 1) installed outside the game hall that manages the amount of gaming value (David deposit amount) added and updated by value addition processing
40), wherein the depositing device 21 receives the member identification information read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means and the added value specifying information. Confirmation information transmission means (MPU448; confirmation information transmission processing) for transmitting confirmation information to the on-site management device, member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means, and the account Value addition information transmission means (MPU448; payment information transmission processing) for transmitting value addition information (payment information) including the magnitude of the game value added and updated by the settlement game value addition processing to the centralized management device; The centralized management device adds and updates the member player within the predetermined period (target period) by the value addition processing for the account settlement game. Upper limit setting means (CPU 142; usage limit setting process) for setting the upper limit (upper limit) of the amount of added value that can be generated (use limit), and the member player registered as a member at each game hall Attribute information storage means (storage device 145; member ID table) for storing member identification information (member ID) in a registered game hall and attribute information (name, e-mail address) of the member player in association with each other And attribute information stored in the attribute information storage means in association with member identification information included in the received value addition information every time the value addition information is received at least in the predetermined period (target period). Is associated with the magnitude of the game value included in the received value addition information (David deposit amount) and sequentially stored as a value addition history. Based on the magnitude of the game value stored in the value addition history storage means in association with the same attribute information for the storage means (storage device 145; deposit history table) and the predetermined period, the predetermined period Means for summing up the amount of the total added value, which is the sum of the values of the game value added and updated by the account settlement game value addition processing in all the game venues of which the member player is a member Based on the difference between (CPU 142; counting process) and the sum of the total value added by the counting means and the upper limit value set by the upper limit setting means, the member player plays the account settlement game. Available added value specifying means (CPU 14) for specifying the available added value (david depositable amount), which is the amount of added value that can be added and updated by the added value processing.
2; David depositable amount specifying process), information capable of specifying the size of the available added value specified by the available added value specifying means, and the member identification information in each game hall of the member player The available added value information transmitting means (CPU 142; David) for transmitting the available added value information (David depositable information) including the information to the in-house management device installed in the game hall corresponding to each member identification information The in-game management device in association with each member identification information stored in a member game medium issued to each member player in the game hall, in association with the member game Available additional value information storage means (card master table) for storing information (David depositable frequency) that can specify the size of the available additional value of the person, Based on the reception of the available added value information transmitted from the available added value information transmitting means, the available added value information storage means corresponding to the member identification information included in the received available added value information. Information that can identify the size of the stored available added value stored in the stored available added value information is stored in the received usable added value information. When the confirmation information is received, the available added value information update means (CPU 102; David depositable frequency update processing) that updates the information to the identifiable information is associated with the member identification information included in the confirmation information. The size of the available added value specified from information that can specify the size of the available added value stored in the available added value information storage means (Devi Determining means (CPU 102; determination process) for determining whether or not the amount of added value (payment amount) specified from the added value specifying information included in the received confirmation information exceeds A determination result transmission means (CPU 102; determination result transmission processing) for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device 21, and transmitted from each game hall when a new member registration is performed, The member recording medium that can be used only in the game hall that is given to the new member player who has become a member of the game hall by membership registration and is issued to the new member player. Input means for inputting the recorded member identification information and the attribute information of the new member player, and the depositing device 21 receives the determination result transmitted from the determination result transmitting means. The payment request is transmitted from the payment request transmission means on the condition that the result is a determination result indicating that the result does not exceed the size of the available added value, and from the payment processing organization in response to the transmission of the payment request have line value added processing for the account settlement game based on the reception of the settlement license information at the settlement permission information receiving means is returned, the centralized management system, new members a player that has been input to the input means When the attribute information identical to the attribute information is stored in the attribute information storage means, the input member identification information of the new member player is updated and stored in association with the attribute information. When the same attribute information as the new member player's attribute information is not stored in the attribute information storage means, the input attribute information is associated with the member identification information and stored in the attribute information storage means. To.

本発明の請求項7は、前記場内管理装置(システムコントローラ100)は、前記利用可能加算価値情報記憶手段(カードマスターテーブル)に記憶している利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報(デビッド入金可能額)を前記入金装置21に送信するための加算可能価値情報送信手段(CPU102;判定結果送信処理)を備え、前記入金装置は、前記加算可能価値情報送信手段から送信される情報から特定される利用可能加算価値の大きさを報知する利用可能加算価値報知手段(MPU448;デビッド入金可能金額表示処理)を備える。   According to a seventh aspect of the present invention, the on-site management device (system controller 100) is capable of specifying the size of the available added value stored in the available added value information storage means (card master table) ( An addable value information transmission unit (CPU 102; determination result transmission process) for transmitting (David depositable amount) to the depositing device 21, and the depositing device uses information transmitted from the addable value information transmitting unit. An available added value notifying means (MPU448; David depositable amount display processing) for notifying the size of the specified available added value is provided.

本発明の請求項8は、前記利用可能加算価値情報送信手段(CPU142;デビッド入金可能情報送信処理)は、前記利用可能加算価値特定手段(CPU142;デビッド入金可能額特定処理)により特定される前記利用可能加算価値の大きさ(デビッド入金可能額)が、予め設定されている1回の前記口座決済遊技用価値加算処理(デビッド入金処理)により加算更新できる加算価値の大きさの上限値(10000円)未満となったことを条件に、前記利用可能加算価値情報(デビッド入金可能情報)を送信する。   According to an eighth aspect of the present invention, the available added value information transmitting means (CPU 142; David depositable information transmitting process) is specified by the available added value specifying means (CPU 142; David depositable amount specifying process). The upper limit value (10000) of the amount of added value that can be added and updated by the one-time account settlement game value adding process (David deposit process), which is the amount of available added value (David depositable amount). The available added value information (david depositable information) is transmitted on condition that the price is less than (yen).

本発明の請求項は、前記会員用記録媒体(会員カード)を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報(会員ID、度数データ)並びに会員識別情報(会員ID)を読み出す会員用記録媒体読み出し手段(カードリーダライタ515)と、該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した会員識別情報を含む精算許諾要求を送信する精算許諾要求送信手段(MPU523;精算許諾要求送信処理)と、該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値(度数)の大きさの少なくとも一部に相当する金額の貨幣を払い出すとともに、該貨幣の払い出しに供した遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算更新する精算処理を実施する精算手段(MPU523;精算処理)と、を備える精算装置22と、前記各会員識別情報に対応付けて、該会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの前記口座決済遊技用価値加算処理(デビッド入金処理)にて加算更新された加算価値の大きさ(入金金額)に基づく遊技用価値(デビッド入金残存度数)の大きさと、最も直近の口座決済遊技用価値加算処理が実施された時点から遊技に使用された遊技用価値の大きさである直近使用価値の大きさを特定可能な情報(総使用度数)を記憶するための残存遊技用価値記憶手段(カードマスターテーブル)と、前記精算許諾要求送信手段から送信される精算許諾要求を受信したときに、該精算許諾要求に含まれる会員識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている直近使用価値の大きさを特定可能な情報から特定される直近使用価値の大きさが予め設定された所定の大きさ(20度数)以上であることを条件として、前記精算装置に対して受信した精算許諾要求に含まれる会員識別情報が記録されている会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさ(デビッド入金残存度数)に基づく遊技用価値の大きさについて精算を許諾する旨の精算許諾を送信する精算許諾送信手段(CPU102;精算許諾送信処理)と、を備える残存遊技用価値管理装置(シス
テムコントローラ100)と、を有し、前記精算装置は、前記精算許諾送信手段からの精算許諾の受信に基づいて、受付けた会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさの前記精算処理を実施する。
Claim 9 of the present invention receives the member recording medium (member card) and records the game value specifying information (member ID, frequency data) and member identification information recorded on the received member recording medium. Member recording medium reading means (card reader / writer 515) for reading (member ID), and payment permission request transmission means (MPU 523) for transmitting a payment permission request including member identification information read by the member recording medium reading means. (Payment permission request transmission processing) and payout of money corresponding to at least a part of the game value (frequency) specified from the game value specifying information read by the member recording medium reading means In addition, the magnitude of the game value provided for paying out the money is specified from the game value specifying information read by the member recording medium reading means. A settlement device (MPU 523; settlement processing) that performs a settlement process for subtracting and updating from the value for game value, and a read out from the member game medium in association with each member identification information Based on the amount of added value (payment amount) added and updated in the account settlement game value addition processing (David deposit processing) out of the game value sizes specified based on the game value specifying information Identifies the size of the game value (the number of remaining David deposits) and the value of the most recently used value, which is the size of the game value used for the game from the time when the most recent account settlement game value addition processing was performed Remaining game value storage means (card master table) for storing possible information (total usage count) and the payment permission request transmitted from the payment permission request transmission means In addition, the magnitude of the latest use value identified from the information that can identify the magnitude of the latest use value stored in the remaining game value storage means in association with the member identification information included in the settlement permission request Is read from the member game medium in which the member identification information included in the payment request received to the payment apparatus is recorded on the condition that is equal to or larger than a predetermined size (20 degrees) set in advance. A game based on at least the amount of added value (David remaining residual frequency) added and updated in the value addition processing for account settlement game among the amount of game value specified based on the game value specifying information A settlement license transmission means (CPU 102; settlement license transmission processing) for transmitting a settlement license for permitting settlement for the magnitude of utility value, and a remaining game value management device (system) The settlement apparatus is specified based on the game value specifying information read from the received member game medium based on the receipt of the payment permission from the payment permission transmitting means. Of the game value magnitudes, the settlement process of the game value magnitude is performed based on at least the added value magnitude added and updated in the account settlement game value addition process.

本発明の請求項1は、前記会員用記録媒体(会員カード)を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報(会員ID、度数データ)並びに会員識別情報(会員ID)を読み出す会員用記録媒体読み出し手段(カードリーダライタ515)と、該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した会員識別情報を含む精算許諾要求を送信する精算許諾要求送信手段(MPU523;精算許諾要求送信処理)と、該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値(度数)の大きさの少なくとも一部に相当する金額の貨幣を払い出すとともに、該貨幣の払い出しに供した遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算更新する精算処理を実施する精算手段(MPU523;精算処理)と、を備える精算装置22と、前記各会員識別情報に対応付けて、該会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値(デビッド入金残存度数)の大きさと、該会員遊技者の最も直近の口座決済遊技用価値加算処理(デビッド入金処理)が実施された時点からの遊技履歴に関する遊技履歴関連情報(総遊技時間)を記憶するための残存遊技用価値記憶手段(カードマスターテーブル)と、前記精算許諾要求送信手段から送信される精算許諾要求を受信したときに、該精算許諾要求に含まれる会員識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技履歴関連情報が、予め設定された遊技履歴に関する所定条件(最低遊技時間)を満たすことを条件として、前記精算装置に対して受信した精算許諾要求に含まれる会員識別情報が記録されている会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値(デビッド入金残存度数)の大きさについて精算を許諾する旨の精算許諾を送信する精算許諾送信手段(CPU102;精算許諾送信処理)と、を備える残存遊技用価値管理装置(システムコントローラ100)と、を有し、前記精算装置は、前記精算許諾送信手段から
の精算許諾の受信に基づいて、受付けた会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさの前記精算処理を実施する。
Claim 1 0 of the present invention, the accepting member for the recording medium (membership card), the gaming value identification information stored in the member for recording media with receiving (Member ID, frequency data), as well as member identification A member recording medium reading means (card reader / writer 515) for reading information (member ID) and a payment permission request transmitting means (MPU 523) for transmitting a payment permission request including member identification information read by the member recording medium reading means. ; Payment settlement request transmission processing), and paying an amount of money corresponding to at least a part of the game value (frequency) specified from the game value specifying information read by the member recording medium reading means At the same time, the magnitude of the game value used for paying out the money is specified from the game value specifying information read by the member recording medium reading means. A payment unit (MPU 523; payment process) for carrying out a payment process for subtracting and updating from the value of the game value to be played, and reading from the member game medium in association with each member identification information Game value based on the added value updated in the account settlement game value addition process among the game value specified based on the game value specifying information (David deposit remaining frequency) ) And the game history related information (total game time) related to the game history from the time when the member account player's most recent account settlement game value addition processing (David deposit processing) is performed When the payment value request transmitted from the game value storage means (card master table) and the payment permission request transmission means is received, the membership information included in the payment permission request is received. On the condition that the game history related information stored in the remaining game value storage means in association with the information satisfies a predetermined condition (minimum game time) regarding a preset game history, For at least the account settlement game out of the game value specified based on the game value specifying information read from the member game medium in which the member identification information included in the received payment authorization request is recorded Reimbursement permission transmission means (CPU 102; reimbursement permission transmission) for transmitting a reimbursement permission for permitting reimbursement for the magnitude of the value for gaming (the remaining amount of remaining David deposit) based on the amount of added value updated in the value addition process Processing) and a residual game value management device (system controller 100). Based on the receipt of the payment authorization, at least the value of the game value specified based on the game value specifying information read from the received member game medium is added in the value processing for the account settlement game The settlement process of the magnitude of the game value based on the updated magnitude of the added value is performed.

本発明の実施例1における遊技用システムの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the game system in Example 1 of this invention. 本発明の実施例1に用いた入金装置を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the money_receiving | payment apparatus used for Example 1 of this invention. 本発明の実施例1に用いた入金装置に設けられた操作部の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the operation part provided in the money_receiving | payment apparatus used for Example 1 of this invention. 本発明の実施例1における入金装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the money_receiving | payment apparatus in Example 1 of this invention. 本発明の実施例1に用いた精算装置を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the payment apparatus used for Example 1 of this invention. 本発明の実施例1における精算装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the adjustment apparatus in Example 1 of this invention. 本発明の実施例に用いたシステムコントローラの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the system controller used for the Example of this invention. 本発明の実施例1に用いたカードマスターテーブルを示す図である。It is a figure which shows the card master table used for Example 1 of this invention. 本発明の実施例1に用いた管理サーバの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the management server used for Example 1 of this invention. (a)は、本発明の実施例1に用いた管理サーバにおける遊技場別会員情報データベースを示す図であり、(b)は、本発明の実施例1に用いた管理サーバにおける会員IDテーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the member information database according to game hall in the management server used for Example 1 of this invention, (b) is a member ID table in the management server used for Example 1 of this invention. FIG. 本発明の実施例1に用いた管理サーバにおける会員別入金履歴テーブルを示す図である。It is a figure which shows the payment history table classified by member in the management server used for Example 1 of this invention. (a)は、本発明の実施例1に用いた管理サーバにおける利用限度額設定画面を示す図であり、(b)は、本発明の実施例1に用いた管理サーバにおける精算可能条件設定画面を示す図である。(A) is a figure which shows the usage limit amount setting screen in the management server used for Example 1 of this invention, (b) is the accountable condition setting screen in the management server used for Example 1 of this invention. FIG. 本発明の実施例1に用いたカードユニットと会員管理コンピュータとシステムコントローラとの情報の送受内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the transmission / reception content of the information of the card unit, member management computer, and system controller which were used for Example 1 of this invention. 本発明の実施例1の遊技用システムを構成する各装置におけるデビッド入金に関する処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition regarding the David deposit in each apparatus which comprises the game system of Example 1 of this invention. 本発明の実施例1の遊技用システムを構成する入金装置とシステムコントローラにおける現金入金に関する処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition regarding the cash deposit in the money_receiving | payment apparatus and system controller which comprise the game system of Example 1 of this invention. 本発明の実施例1の遊技用システムを構成する精算装置とシステムコントローラにおける精算に関する処理状況を示す図である。It is a figure which shows the process condition regarding the settlement in the settlement apparatus and system controller which comprise the game system of Example 1 of this invention. 本発明の実施例2に用いたカードマスターテーブルを示す図である。It is a figure which shows the card master table used for Example 2 of this invention. 本発明の実施例2の遊技用システムを構成する各装置におけるデビッド入金に関する処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition regarding the David deposit in each apparatus which comprises the game system of Example 2 of this invention. 本発明の実施例3に用いたカードマスターテーブルを示す図である。It is a figure which shows the card master table used for Example 3 of this invention. 本発明の実施例3の遊技用システムを構成する各装置におけるデビッド入金に関する処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition regarding the David deposit in each apparatus which comprises the game system of Example 3 of this invention. 本発明のその他の形態おける会員別デビッド総入金額テーブルを示す図である。It is a figure which shows the David total deposit amount table according to member in the other form of this invention. (a)は、本発明の実施例4に用いた会員IDテーブルであり、(b)は、本発明の実施例4に用いた入金履歴テーブルを示す図である。(A) is a member ID table used in Example 4 of the present invention, and (b) is a diagram showing a deposit history table used in Example 4 of the present invention. 本発明の実施例4の遊技用システムを構成する各装置におけるデビッド入金に関する処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition regarding the David deposit in each apparatus which comprises the game system of Example 4 of this invention. 本発明の実施例5の遊技用システムを構成する各装置におけるデビッド入金に関する処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition regarding the David deposit in each apparatus which comprises the game system of Example 5 of this invention. 本発明の実施例6の遊技用システムを構成する各装置におけるデビッド入金に関する処理状況を示す図である。It is a figure which shows the processing condition regarding the David deposit in each apparatus which comprises the game system of Example 6 of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

2 パチンコ機
3 カードユニット
11 通信回線
12 通信回線
21 入金装置
22 精算装置
100 システムコントローラ
102 CPU
105 記憶装置
111 DSU
120 会員管理コンピュータ
140 管理サーバ
142 CPU
145 記憶装置
146 表示装置
148 DSU
160 デビット決済端末
180 デビット決済管理サーバ
404 表示部
413 キャッシュカードリーダ
445 カードリーダライタ
448 MPU
515 カードリーダライタ
523 MPU
2 Pachinko machine 3 Card unit 11 Communication line 12 Communication line 21 Deposit device 22 Payment device 100 System controller 102 CPU
105 Storage device 111 DSU
120 Member management computer 140 Management server 142 CPU
145 Storage device 146 Display device 148 DSU
160 Debit payment terminal 180 Debit payment management server 404 Display unit 413 Cash card reader 445 Card reader / writer 448 MPU
515 Card Reader / Writer 523 MPU

Claims (10)

遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
各遊技場に設置された前記入金装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を前記集中管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各会員遊技者の属性情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員識別情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において前記所定期間に前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計とを対応付けて記憶するための合計記憶手段と、
前記価値加算情報の受信に基づいて、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計に、該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計と、該受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさとを合算した合算加算価値の大きさを算出し、該算出した合算加算価値の大きさが、前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が上限値を超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記合計記憶手段に記憶する、
ことを特徴とする遊技用システム。
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
Connected to the depositing device installed in each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process in each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including the member identification information read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means and the added value specifying information to the centralized management device;
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information of each member player, each member identification information in all the game halls registered by the member player, and addition of the value for account settlement game in the predetermined period in all the game halls registered by the member player Total storage means for storing in association with the total amount of game value updated by processing;
Based on the reception of the value addition information, the received value addition is added to the sum of the game value stored in the total storage means in association with the member identification information included in the received value addition information. Addition updating means for adding and updating the magnitude of the game value included in the information;
When the confirmation information is received, the total amount of game value stored in the total storage means in association with the member identification information included in the confirmation information and the confirmation information included in the received confirmation information The magnitude of the added value obtained by adding the magnitude of the added value specified from the added value specifying information is calculated, and the calculated added value is the upper limit value set by the upper limit setting means. Determining means for determining whether or not
Determination result transmission means for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The depositing device transmits a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is a determination result indicating that the upper limit value is not exceeded. There row the account settlement gaming value addition processing based on the reception of the settlement permission information at the payment permission information receiving means is returned from the settlement processing institution in response to the transmission of the request,
When the attribute information identical to the attribute information of the new member player input to the input means is stored in the total storage means, the centralized management apparatus associates the input new member with the attribute information. When the player's member identification information is updated and stored, but the same attribute information as the input new member player's attribute information is not stored in the total storage means, the input attribute information and the member identification information Is stored in the total storage means in association with
A gaming system characterized by that.
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
各遊技場に設置された前記入金装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を前記集中管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各遊技場において会員登録した会員遊技者の当該会員登録した遊技場における会員識別情報と当該会員遊技者の属性情報とを対応付けて記憶するための属性情報記憶手段と、
少なくとも前記所定期間において、前記価値加算情報を受信する毎に、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報と該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさとを対応付けて、順次、価値加算履歴として記憶するための価値加算履歴記憶手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報を特定し、前記所定期間について該特定した属性情報に対応付けて前記価値加算履歴記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに基づいて、該所定期間において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさを集計する集計手段と、
該集計手段により集計された総計加算価値の大きさと、前記受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさとを合算した合算加算価値の大きさを算出し、該算出した合算加算価値の大きさが、前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が上限値を超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記属性情報記憶手段に記憶する、
ことを特徴とする遊技用システム。
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
Connected to the depositing device installed in each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process in each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including the member identification information read from the member recording medium being received by the member recording medium reading means and the added value specifying information to the centralized management device;
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information storage means for storing the member identification information of the member game player registered as a member in each game hall in association with the member identification information and the attribute information of the member player;
At least during the predetermined period, every time the value addition information is received, the attribute information stored in the attribute information storage means in association with the member identification information included in the received value addition information and the received value addition Value addition history storage means for associating with the magnitude of the game value included in the information and sequentially storing it as a value addition history;
When the confirmation information is received, the attribute information stored in the attribute information storage means is specified in association with the member identification information included in the confirmation information, and is associated with the specified attribute information for the predetermined period. Based on the value of the game value stored in the value addition history storage means, the account settlement game value addition process is performed at all the game venues of which the member player is a member during the predetermined period. An aggregation means for aggregating the magnitude of the total added value, which is the sum of the magnitudes of the game value added and updated by
Calculating the total added value obtained by adding together the added value specifying information included in the received confirmation information and the added value specifying information included in the received confirmation information; A determination unit that determines whether or not the magnitude of the calculated added value exceeds the upper limit set by the upper limit setting unit;
Determination result transmission means for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The depositing device transmits a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is a determination result indicating that the upper limit value is not exceeded. There row the account settlement gaming value addition processing based on the reception of the settlement permission information at the payment permission information receiving means is returned from the settlement processing institution in response to the transmission of the request,
When the same attribute information as the new member player's attribute information input to the input means is stored in the attribute information storage means, the centralized management apparatus associates the new information input in association with the attribute information. When the member identification information of the member player is updated and stored, and the same attribute information as the input attribute information of the new member player is not stored in the attribute information storage means, the input attribute information and the member Storing the attribute information in association with the identification information in the attribute information storage means;
A gaming system characterized by that.
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
前記入金装置とデータ通信可能に接続され、該入金装置が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置と、
各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
少なくとも前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報を含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各会員遊技者の属性情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員識別情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において前記所定期間に前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計とを対応付けて記憶するための合計記憶手段と、
前記価値加算情報の受信に基づいて、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計に、該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新手段と、
該加算更新手段による加算更新後の遊技用価値の大きさが前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段において上限値を超過していると判定されたときに、該上限値を超過していると判定された会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理を不可とする旨とを含む価値加算不可情報を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための価値加算不可情報送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記場内管理装置は、
当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、各会員用遊技媒体を用いた前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を特定可能な可否情報を記憶するための可否情報記憶手段と、
前記価値加算不可情報送信手段から送信される価値加算不可情報の受信に基づいて、当該受信した価値加算不可情報に含まれる会員識別情報に対応して前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報を、不可を特定可能な情報に更新する可否情報更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報に基づいて、前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を判定する可否判定手段と、
該可否判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が可であることを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記合計記憶手段に記憶する、
ことを特徴とする遊技用システム。
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
An on-site management device installed in the game hall that is connected to the deposit device so that data communication is possible, and that manages the recording medium for members used in the game hall where the deposit device is installed;
Connected to the on-site management device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including member identification information read out from the member recording medium being received by at least the member recording medium reading means to the on-site management device;
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information of each member player, each member identification information in all the game halls registered by the member player, and addition of the value for account settlement game in the predetermined period in all the game halls registered by the member player Total storage means for storing in association with the total amount of game value updated by processing;
Based on the reception of the value addition information, the received value addition is added to the sum of the game value stored in the total storage means in association with the member identification information included in the received value addition information. Addition updating means for adding and updating the magnitude of the game value included in the information;
Determination means for determining whether or not the magnitude of the game value after the addition update by the addition update means exceeds the upper limit set by the upper limit setting means;
When it is determined that the upper limit value is exceeded by the determination means, the member identification information in each game hall of the member player determined to exceed the upper limit value, and the account settlement game value Value addition impossibility information transmission means for transmitting value addition impossibility information including the fact that addition processing is impossible to the in-ground management device installed in the game hall corresponding to each member identification information;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The on-site management device is
Possible / impossible value addition processing for account settlement game using each member game medium in association with each member identification information stored in member game medium issued to each member player at the game hall Availability information storage means for storing availability information capable of specifying
Based on the reception of the value addition impossible information transmitted from the value addition impossible information transmitting means, the availability information stored in the availability information storage means corresponding to the member identification information included in the received value addition impossible information. , Whether or not to update the information to the information that can specify the impossibility,
When the confirmation information is received, based on the availability information stored in the availability information storage means in association with the member identification information included in the confirmation information, the account settlement game value addition process is enabled / disabled Means for determining whether or not
A determination result transmitting means for transmitting the determination result in the permission determination means to the depositing device;
With
The depositing device transmits a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is acceptable, and transmits the settlement request. There row value addition process for the account settlement game based on the reception of the settlement permission information at the payment permission information receiving means is returned from the settlement processing institution depending,
When the attribute information identical to the attribute information of the new member player input to the input means is stored in the total storage means, the centralized management apparatus associates the input new member with the attribute information. When the player's member identification information is updated and stored, but the same attribute information as the input new member player's attribute information is not stored in the total storage means, the input attribute information and the member identification information Is stored in the total storage means in association with
A gaming system characterized by that.
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
前記入金装置とデータ通信可能に接続され、該入金装置が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置と、
各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
少なくとも前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報を含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各遊技場において会員登録した会員遊技者の当該会員登録した遊技場における会員識別情報と当該会員遊技者の属性情報とを対応付けて記憶するための属性情報記憶手段と、
少なくとも前記所定期間において、前記価値加算情報を受信する毎に、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報と該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさとを対応付けて、順次、価値加算履歴として記憶するための価値加算履歴記憶手段と、
前記所定期間について同一の属性情報に対応付けて前記価値加算履歴記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに基づいて、該所定期間において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさを集計する集計手段と、
前記集計手段により集計された総計加算価値の大きさが前記上限値設定手段にて設定されている上限値を超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段において上限値を超過していると判定されたときに、該上限値を超過していると判定された会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理を不可とする旨とを含む価値加算不可情報を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための価値加算不可情報送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記場内管理装置は、
当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、各会員用遊技媒体を用いた前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を特定可能な可否情報を記憶するための可否情報記憶手段と、
前記価値加算不可情報送信手段から送信される価値加算不可情報の受信に基づいて、当該受信した価値加算不可情報に含まれる会員識別情報に対応して前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報を、不可を特定可能な情報に更新する可否情報更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記可否情報記憶手段に記憶されている可否情報に基づいて、前記口座決済遊技用価値加算処理の可/不可を判定する可否判定手段と、
該可否判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が可であることを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記属性情報記憶手段に記憶する、
ことを特徴とする遊技用システム。
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
An on-site management device installed in the game hall that is connected to the deposit device so that data communication is possible, and that manages the recording medium for members used in the game hall where the deposit device is installed;
Connected to the on-site management device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including member identification information read out from the member recording medium being received by at least the member recording medium reading means to the on-site management device;
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information storage means for storing the member identification information of the member game player registered as a member in each game hall in association with the member identification information and the attribute information of the member player;
At least during the predetermined period, every time the value addition information is received, the attribute information stored in the attribute information storage means in association with the member identification information included in the received value addition information and the received value addition Value addition history storage means for associating with the magnitude of the game value included in the information and sequentially storing it as a value addition history;
All games for which the member player is a member in the predetermined period based on the value of the game value stored in the value addition history storage means in association with the same attribute information for the predetermined period Totalizing means for totalizing the amount of total added value, which is the sum of the amount of game value added and updated by the above-mentioned account settlement game value addition process at the venue;
Determining means for determining whether or not the magnitude of the total added value aggregated by the aggregation means exceeds an upper limit set by the upper limit setting means;
When it is determined that the upper limit value is exceeded by the determination means, the member identification information in each game hall of the member player determined to exceed the upper limit value, and the account settlement game value Value addition impossibility information transmission means for transmitting value addition impossibility information including the fact that addition processing is impossible to the in-ground management device installed in the game hall corresponding to each member identification information;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The on-site management device is
Possible / impossible value addition processing for account settlement game using each member game medium in association with each member identification information stored in member game medium issued to each member player at the game hall Availability information storage means for storing availability information capable of specifying
Based on the reception of the value addition impossible information transmitted from the value addition impossible information transmitting means, the availability information stored in the availability information storage means corresponding to the member identification information included in the received value addition impossible information. , Whether or not to update the information to the information that can specify the impossibility,
When the confirmation information is received, based on the availability information stored in the availability information storage means in association with the member identification information included in the confirmation information, the account settlement game value addition process is enabled / disabled Means for determining whether or not
A determination result transmitting means for transmitting the determination result in the permission determination means to the depositing device;
With
The depositing device transmits a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is acceptable, and transmits the settlement request. There row value addition process for the account settlement game based on the reception of the settlement permission information at the payment permission information receiving means is returned from the settlement processing institution depending,
When the same attribute information as the new member player's attribute information input to the input means is stored in the attribute information storage means, the centralized management apparatus associates the new information input in association with the attribute information. When the member identification information of the member player is updated and stored, and the same attribute information as the input attribute information of the new member player is not stored in the attribute information storage means, the input attribute information and the member Storing the attribute information in association with the identification information in the attribute information storage means;
A gaming system characterized by that.
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
前記入金装置とデータ通信可能に接続され、該入金装置が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置と、
各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各会員遊技者の属性情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場における各会員識別情報と該会員遊技者が会員登録した全ての遊技場において前記所定期間に前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計とを対応付けて記憶するための合計記憶手段と、
前記価値加算情報の受信に基づいて、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記合計記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの合計に、該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新手段と、
該加算更新手段による加算更新後の遊技用価値の大きさと前記上限値設定手段にて設定されている上限値との差に基づいて、当該会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさである利用可能加算価値の大きさを特定する利用可能加算価値特定手段と、
該利用可能加算価値特定手段にて特定された各会員遊技者の利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報と、当該会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報とを含む利用可能加算価値情報を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための利用可能加算価値情報送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記場内管理装置は、
当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、当該会員遊技者の前記利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を記憶するための利用可能加算価値情報記憶手段と、
前記利用可能加算価値情報送信手段から送信される利用可能加算価値情報の受信に基づいて、当該受信した利用可能加算価値情報に含まれる会員識別情報に対応して前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を、受信した利用可能加算価値情報に含まれる利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報に更新する利用可能加算価値情報更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを、受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさが超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が利用可能加算価値の大きさを超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記合計記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記合計記憶手段に記憶する、
ことを特徴とする遊技用システム。
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
An on-site management device installed in the game hall that is connected to the deposit device so that data communication is possible, and that manages the recording medium for members used in the game hall where the deposit device is installed;
Connected to the on-site management device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including the member identification information read from the member recording medium being accepted by the member recording medium reading means and the added value specifying information to the on-site management device; ,
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information of each member player, each member identification information in all the game halls registered by the member player, and addition of the value for account settlement game in the predetermined period in all the game halls registered by the member player Total storage means for storing in association with the total amount of game value updated by processing;
Based on the reception of the value addition information, the received value addition is added to the sum of the game value stored in the total storage means in association with the member identification information included in the received value addition information. Addition updating means for adding and updating the magnitude of the game value included in the information;
Based on the difference between the magnitude of the game value after the addition update by the addition update means and the upper limit value set by the upper limit value setting means, the member player adds by the account settlement game value addition process. An available added value specifying means for specifying the size of the available added value that is the size of the added value that can be updated;
Usable addition including information capable of identifying the magnitude of the usable added value of each member player specified by the usable added value specifying means and the member identification information in each gaming place of the member player Available additional value information transmitting means for transmitting value information to the in-ground management device installed in the game hall corresponding to each member identification information;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The on-site management device is
In association with each member identification information stored in a member game medium issued to each member player at the game hall, information capable of specifying the size of the available added value of the member player is stored. Available additional value information storage means for
Based on the reception of the usable additional value information transmitted from the usable additional value information transmitting unit, the usable additional value information storage unit corresponds to the member identification information included in the received usable additional value information. Information that can identify the size of the stored available added value stored in the stored available added value information is stored in the received usable added value information. Available added value information updating means for updating the information to identifiable information,
When the confirmation information is received, it is specified from information that can specify the size of the available added value stored in the available added value information storage means in association with the member identification information included in the confirmed information. Determining means for determining whether or not the magnitude of the added value specified by the added value specifying information included in the received confirmation information exceeds the available added value
Determination result transmission means for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device;
With
The depositing device issues a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is a determination result indicating that the amount of available added value is not exceeded. transmitted, have row value addition process for the account settlement game based on the reception of the settlement permission information returned from the settlement processing institution in the settlement permission information receiving means in response to the transmission of the payment request,
When the attribute information identical to the attribute information of the new member player input to the input means is stored in the total storage means, the centralized management apparatus associates the input new member with the attribute information. When the player's member identification information is updated and stored, but the same attribute information as the input new member player's attribute information is not stored in the total storage means, the input attribute information and the member identification information Is stored in the total storage means in association with
A gaming system characterized by that.
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報とが記録された会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
利用者の預金口座を特定可能な口座特定情報が記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒体を受付けて、該受付けた口座特定用記録媒体に記録されている口座特定情報を読み出す口座特定用記録媒体読み出し手段と、
前記口座特定用記録媒体読み出し手段にて読み出した口座特定情報と、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した前記遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに新たに加算更新する遊技用価値である加算価値の大きさを特定可能な加算価値特定情報とを含む決済要求を遊技場外に設置されている決済処理機関に送信するための決済要求送信手段と、
該決済要求送信手段からの決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済を許諾する旨を示す決済許諾情報を受信する決済許諾情報受信手段と、
該決済許諾情報受信手段における決済許諾情報の受信に基づいて、前記加算価値の大きさを、前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさに加算更新するための口座決済遊技用価値加算処理を行う口座決済遊技用価値加算手段と、
を備え、遊技場内に設置された入金装置と、
前記入金装置とデータ通信可能に接続され、該入金装置が設置された遊技場において使用される前記会員用記録媒体の管理を行う該遊技場内に設置された場内管理装置と、
各遊技場に設置された場内管理装置とデータ通信可能に接続され、各遊技場における前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさを管理する遊技場外に設置された集中管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記入金装置は、
前記会員用記録媒体読み出し手段に受付け中の前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記加算価値特定情報とを含む確認情報を、前記場内管理装置に送信するための確認情報送信手段と、
前記会員用記録媒体読み出し手段により前記会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新された遊技用価値の大きさとを含む価値加算情報を前記集中管理装置に送信するための価値加算情報送信手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
所定期間内における会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値を設定するための上限値設定手段と、
各遊技場において会員登録した会員遊技者の当該会員登録した遊技場における会員識別情報と当該会員遊技者の属性情報とを対応付けて記憶するための属性情報記憶手段と、
少なくとも前記所定期間において、前記価値加算情報を受信する毎に、該受信した価値加算情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている属性情報と該受信した価値加算情報に含まれる遊技用価値の大きさとを対応付けて、順次、価値加算履歴として記憶するための価値加算履歴記憶手段と、
前記所定期間について同一の属性情報に対応付けて前記価値加算履歴記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに基づいて、該所定期間において該会員遊技者が会員となっている全ての遊技場にて前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新した遊技用価値の大きさの合計である総計加算価値の大きさを集計する集計手段と、
該集計手段により集計された総計加算価値の大きさと前記上限値設定手段にて設定されている上限値との差に基づいて、当該会員遊技者が前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさである利用可能加算価値の大きさを特定する利用可能加算価値特定手段と、
該利用可能加算価値特定手段にて特定された利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報と、当該会員遊技者の各遊技場における前記会員識別情報とを含む利用可能加算価値情報を、各会員識別情報が対応する遊技場に設置されている前記場内管理装置に送信するための利用可能加算価値情報送信手段と、
新たに会員登録を実施したときに各遊技場から送信される、該会員登録により当該遊技場の会員となった新規会員遊技者に対して該遊技場において付与され、該新規会員遊技者に対して発行される該遊技場においてのみ使用可能な前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報と、該新規会員遊技者の属性情報と、を入力するための入力手段と、
を備え、
前記場内管理装置は、
当該遊技場において各会員遊技者に発行された会員用遊技媒体に記憶されている各会員識別情報に対応付けて、当該会員遊技者の前記利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を記憶するための利用可能加算価値情報記憶手段と、
前記利用可能加算価値情報送信手段から送信される利用可能加算価値情報の受信に基づいて、当該受信した利用可能加算価値情報に含まれる会員識別情報に対応して前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を、受信した利用可能加算価値情報に含まれる利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報に更新する利用可能加算価値情報更新手段と、
前記確認情報を受信したときに、該確認情報に含まれる会員識別情報に対応付けて前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶されている利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報から特定される利用可能加算価値の大きさを、受信した確認情報に含まれる前記加算価値特定情報から特定される加算価値の大きさが超過しているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段における判定結果を前記入金装置に送信するための判定結果送信手段と、
を備え、
前記入金装置は、前記判定結果送信手段から送信される判定結果が利用可能加算価値の大きさを超過していないことを示す判定結果であることを条件に、前記決済要求送信手段より決済要求を送信し、該決済要求の送信に応じて決済処理機関から返信される決済許諾情報を前記決済許諾情報受信手段にて受信したことに基づいて前記口座決済遊技用価値加算処理を行い、
前記集中管理装置は、前記入力手段に入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されているときには、該属性情報に対応付けて該入力された新規会員遊技者の会員識別情報を更新記憶する一方、該入力された新規会員遊技者の属性情報と同一の属性情報が前記属性情報記憶手段に記憶されていないときには、該入力された属性情報と会員識別情報とを対応付けて、前記属性情報記憶手段に記憶する、
ことを特徴とする遊技用システム。
The member who received the member recording medium in which the game value specifying information that can specify the magnitude of the game value that can be used in the game and the member identification information that can individually specify the member player is recorded. Member recording medium reading means for reading the game value specifying information and member identification information recorded in the recording medium;
An account in which account specifying information capable of specifying a user's deposit account is recorded, an account specifying recording medium issued by a financial institution is received, and the account specifying information recorded in the accepted account specifying recording medium is read. A recording medium reading means for specifying;
Newly added to the value of the game value specified based on the account specifying information read by the account specifying recording medium reading means and the game value specifying information read by the member recording medium reading means Payment request transmission means for transmitting a payment request including additional value specifying information capable of specifying the magnitude of the added value, which is a gaming value to be updated, to a payment processing institution installed outside the game hall;
Payment permission information receiving means for receiving payment permission information indicating permission of payment returned from the payment processing organization in response to transmission of the payment request from the payment request transmitting means;
Based on the reception of the payment permission information in the payment permission information receiving means, the magnitude of the added value is determined based on the game value specifying information read by the member recording medium reading means. Account payment game value addition means for performing an account payment game value addition process for adding and updating the size,
A depositing device installed in the amusement hall,
An on-site management device installed in the game hall that is connected to the deposit device so that data communication is possible, and that manages the recording medium for members used in the game hall where the deposit device is installed;
Connected to the on-site management device installed at each game hall so that data communication is possible, and installed outside the game hall to manage the magnitude of the game value added and updated by the account settlement game value addition process at each game hall A central management device;
A gaming system comprising:
The depositing device is
Confirmation information transmitting means for transmitting confirmation information including the member identification information read from the member recording medium being accepted by the member recording medium reading means and the added value specifying information to the on-site management device; ,
The centralized management device stores value addition information including member identification information read from the member recording medium by the member recording medium reading means and the value of the game value added and updated by the account settlement game value addition process. Value addition information transmitting means for transmitting to
With
The centralized management device is:
An upper limit setting means for setting an upper limit of the amount of added value that can be added and updated by the member player within the predetermined period by the value addition processing for account settlement game;
Attribute information storage means for storing the member identification information of the member game player registered as a member in each game hall in association with the member identification information and the attribute information of the member player;
At least during the predetermined period, every time the value addition information is received, the attribute information stored in the attribute information storage means in association with the member identification information included in the received value addition information and the received value addition Value addition history storage means for associating with the magnitude of the game value included in the information and sequentially storing it as a value addition history;
All games for which the member player is a member in the predetermined period based on the value of the game value stored in the value addition history storage means in association with the same attribute information for the predetermined period Totalizing means for totalizing the amount of total added value, which is the sum of the amount of game value added and updated by the above-mentioned account settlement game value addition process at the venue;
Based on the difference between the total value added by the totaling means and the upper limit value set by the upper limit setting means, the member player can add and update the account settlement game value addition process. An available added value specifying means for specifying the size of the available added value that is the size of the added value;
Available additional value information including information that can specify the size of the available added value specified by the available added value specifying means, and the member identification information in each game place of the member player, Available additional value information transmitting means for transmitting to the in-ground management device installed in the game hall corresponding to the member identification information;
When a new member registration is carried out, it is sent from each game hall, and is given to the new member player who became a member of the game hall by the member registration at the game hall, and to the new member player Input means for inputting member identification information recorded on the member recording medium that can be used only in the game hall issued and the attribute information of the new member player;
With
The on-site management device is
In association with each member identification information stored in a member game medium issued to each member player at the game hall, information capable of specifying the size of the available added value of the member player is stored. Available additional value information storage means for
Based on the reception of the usable additional value information transmitted from the usable additional value information transmitting unit, the usable additional value information storage unit corresponds to the member identification information included in the received usable additional value information. Information that can identify the size of the stored available added value stored in the stored available added value information is stored in the received usable added value information. Available added value information updating means for updating the information to identifiable information,
When the confirmation information is received, it is specified from information that can specify the size of the available added value stored in the available added value information storage means in association with the member identification information included in the confirmed information. Determining means for determining whether or not the magnitude of the added value specified by the added value specifying information included in the received confirmation information exceeds the available added value
Determination result transmission means for transmitting the determination result in the determination means to the depositing device;
With
The depositing device issues a settlement request from the settlement request transmitting unit on the condition that the determination result transmitted from the determination result transmitting unit is a determination result indicating that the amount of available added value is not exceeded. transmitted, have row value addition process for the account settlement game based on the reception of the settlement permission information returned from the settlement processing institution in the settlement permission information receiving means in response to the transmission of the payment request,
When the same attribute information as the new member player's attribute information input to the input means is stored in the attribute information storage means, the centralized management apparatus associates the new information input in association with the attribute information. When the member identification information of the member player is updated and stored, and the same attribute information as the input attribute information of the new member player is not stored in the attribute information storage means, the input attribute information and the member Storing the attribute information in association with the identification information in the attribute information storage means;
A gaming system characterized by that.
前記場内管理装置は、前記利用可能加算価値情報記憶手段に記憶している利用可能加算価値の大きさを特定可能な情報を前記入金装置に送信するための加算可能価値情報送信手段を備え、
前記入金装置は、前記加算可能価値情報送信手段から送信される情報から特定される利用可能加算価値の大きさを報知する利用可能加算価値報知手段を備えることを特徴とする請求項5または6に記載の遊技用システム。
The on-site management device includes addable value information transmitting means for transmitting to the depositing apparatus information that can specify the size of the available added value stored in the available added value information storage means.
The said depositing apparatus is provided with the available addition value alerting | reporting means which alert | reports the magnitude | size of the available added value specified from the information transmitted from the said addable value information transmission means, The claim 5 or 6 characterized by the above-mentioned. The described gaming system.
前記利用可能加算価値情報送信手段は、前記利用可能加算価値特定手段により特定される前記利用可能加算価値の大きさが、予め設定されている1回の前記口座決済遊技用価値加算処理により加算更新できる加算価値の大きさの上限値未満となったことを条件に、前記利用可能加算価値情報を送信することを特徴とする請求項5〜7のいずれかに記載の遊技用システム。   The available added value information transmission means adds and updates the value of the available added value specified by the available added value specifying means by one preset value processing for the account settlement game. The game system according to any one of claims 5 to 7, wherein the available added value information is transmitted on condition that the value is less than an upper limit value of the value that can be added. 前記会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した会員識別情報を含む精算許諾要求を送信する精算許諾要求送信手段と、
該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部に相当する金額の貨幣を払い出すとともに、該貨幣の払い出しに供した遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算更新する精算処理を実施する精算手段と、
を備える精算装置と、
前記各会員識別情報に対応付けて、該会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさと、最も直近の口座決済遊技用価値加算処理が実施された時点から遊技に使用された遊技用価値の大きさである直近使用価値の大きさを特定可能な情報を記憶するための残存遊技用価値記憶手段と、
前記精算許諾要求送信手段から送信される精算許諾要求を受信したときに、該精算許諾要求に含まれる会員識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている直近使用価値の大きさを特定可能な情報から特定される直近使用価値の大きさが予め設定された所定の大きさ以上であることを条件として、前記精算装置に対して受信した精算許諾要求に含まれる会員識別情報が記録されている会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさについて精算を許諾する旨の精算許諾を送信する精算許諾送信手段と、
を備える残存遊技用価値管理装置と、
を有し、
前記精算装置は、前記精算許諾送信手段からの精算許諾の受信に基づいて、受付けた会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさの前記精算処理を実施することを特徴とする請求項1〜のいずれかに記載の遊技用システム。
A member recording medium reading means for receiving the member recording medium and reading the gaming value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium;
A payment permission request transmitting means for transmitting a payment permission request including the member identification information read by the member recording medium reading means;
The amount of money corresponding to at least a part of the value of gaming value specified from the gaming value specifying information read by the member recording medium reading means is paid out, and the game used for the payment of the money A settlement means for performing a settlement process for subtracting and updating the value of the game value specified from the game value identification information read out by the member recording medium reading means;
A checkout device comprising:
In association with each member identification information, addition updating is performed in the account settlement game value addition processing of the magnitude of the game value specified based on the game value specifying information read from the member game medium. The value of the game value based on the value of the added value and the value of the most recently used value that is the value of the game value used for the game from the time when the most recent account settlement game value addition process was performed A remaining game value storage means for storing information that can be specified;
When the payment permission request transmitted from the payment permission request transmission means is received, the value of the most recently used value stored in the remaining game value storage means in association with the member identification information included in the payment permission request Member identification information included in the payment authorization request received for the payment apparatus, on the condition that the value of the latest use value specified from the information that can be specified is equal to or greater than a predetermined value set in advance Of the value of the game value specified based on the game value specification information read from the member game medium in which is recorded, and at least the added value updated in the account settlement game value addition process A settlement permission transmission means for transmitting a settlement permission to permit settlement of the value of the game value based on the size of the game,
A residual game value management device comprising:
Have
The payment device, based on the receipt of the payment permission from the payment permission transmission means, out of the game value specified based on the game value identification information read from the received member game medium, according to any one of claims 1 to 8, characterized in that to implement at least the above size settlement process value for a game based on the size of the account settlement sum value obtained by adding updated in gaming value addition process Gaming system.
前記会員用記録媒体を受付けて、該受付けた会員用記録媒体に記録されている前記遊技用価値特定情報並びに会員識別情報を読み出す会員用記録媒体読み出し手段と、
該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した会員識別情報を含む精算許諾要求を送信する精算許諾要求送信手段と、
該会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部に相当する金額の貨幣を払い出すとともに、該貨幣の払い出しに供した遊技用価値の大きさを前記会員用記録媒体読み出し手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算更新する精算処理を実施する精算手段と、
を備える精算装置と、
前記各会員識別情報に対応付けて、該会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさと、該会員遊技者の最も直近の口座決済遊技用価値加算処理が実施された時点からの遊技履歴に関する遊技履歴関連情報を記憶するための残存遊技用価値記憶手段と、
前記精算許諾要求送信手段から送信される精算許諾要求を受信したときに、該精算許諾要求に含まれる会員識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技履歴関連情報が、予め設定された遊技履歴に関する所定条件を満たすことを条件として、前記精算装置に対して受信した精算許諾要求に含まれる会員識別情報が記録されている会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさについて精算を許諾する旨の精算許諾を送信する精算許諾送信手段と、
を備える残存遊技用価値管理装置と、
を有し、
前記精算装置は、前記精算許諾送信手段からの精算許諾の受信に基づいて、受付けた会員用遊技媒体から読み出した遊技用価値特定情報に基づいて特定される遊技用価値の大きさのうちの、少なくとも前記口座決済遊技用価値加算処理にて加算更新された加算価値の大きさに基づく遊技用価値の大きさの前記精算処理を実施することを特徴とする請求項1〜のいずれかに記載の遊技用システム。
A member recording medium reading means for receiving the member recording medium and reading the gaming value specifying information and member identification information recorded on the received member recording medium;
A payment permission request transmitting means for transmitting a payment permission request including the member identification information read by the member recording medium reading means;
The amount of money corresponding to at least a part of the value of gaming value specified from the gaming value specifying information read by the member recording medium reading means is paid out, and the game used for the payment of the money A settlement means for performing a settlement process for subtracting and updating the value of the game value specified from the game value identification information read out by the member recording medium reading means;
A checkout device comprising:
In association with each member identification information, addition updating is performed in the account settlement game value addition processing of the magnitude of the game value specified based on the game value specification information read from the member game medium. For storing game history related information relating to the game history from the time when the most recent account settlement game value addition processing of the member player is performed based on the size of the added value Value storage means for remaining games;
When the payment permission request transmitted from the payment permission request transmission means is received, the game history related information stored in the remaining game value storage means is associated with the member identification information included in the payment permission request. The game value identification read from the member game medium in which the member identification information included in the payment authorization request received with respect to the payment device is recorded on condition that a predetermined condition relating to a preset game history is satisfied Of the amount of gaming value specified based on the information, at least payment for the amount of gaming value based on the amount of added value updated in the account settlement gaming value addition process is permitted. A payment permission transmitting means for transmitting a payment permission to the effect,
A residual game value management device comprising:
Have
The payment device, based on the receipt of the payment permission from the payment permission transmission means, out of the game value specified based on the game value identification information read from the received member game medium, according to any one of claims 1 to 9, which comprises carrying out the settlement process magnitude of the gaming value based on the magnitude of at least the addition value obtained by adding updated in the account settlement gaming value addition process Gaming system.
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