JP4513423B2 - 仮想三次元座標ポリゴンによるオブジェクト画像の表示制御方法及びこれを用いた画像表示装置 - Google Patents
仮想三次元座標ポリゴンによるオブジェクト画像の表示制御方法及びこれを用いた画像表示装置 Download PDFInfo
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レンダラに、前記記憶手段から読み出された前記影オブジェクトと遮蔽オブジェクトとを、前記所定の視点位置からレンダリングして、得られた影画像の描画データをビデオメモリに展開する処理を行わせ、
前記制御手段に、前記ビデオメモリに展開された影画像の描画データを1/nの解像度に縮小して保存する処理を行わせ、
前記レンダラに、前記オブジェクトを前記所定の視点位置からレンダリングして、得られたオブジェクト画像の描画データを前記ビデオメモリに描画する処理を行わせ、次いで、前記保存された影画像の描画データをn倍に拡大して、前記ビデオメモリに描画されたオブジェクト画像とともに前記ビデオメモリに描画する処理を行わせ、
さらに、前記オブジェクト画像の描画データと影画像の描画データとを前記ビデオメモリから読み出して表示手段に表示させることを特徴とする。
前記制御手段に、前記レンダリング処理により得られた影画像の描画データの解像度を1/nに縮小する処理を行わせ、
前記レンダラに、前記オブジェクトを前記所定の視点位置からレンダリングして、得られたオブジェクト画像の描画データをビデオメモリに格納する処理を行わせ、次いで、前記縮小された影画像の描画データの解像度をn倍に拡大して、前記ビデオメモリに格納されたオブジェクト画像と合成して表示画像データを生成する処理を行わせ、
さらに、前記制御手段に、前記表示画像データを表示手段に対して出力する処理を行わせる。
次に、メモリ12に解像度を落として格納されている影の描画データ(図8D参照)を読み出し、解像度を2倍に拡大してビデオメモリ16に格納する(ステップS6)。
また生成されたシャドウを表示する際に、実施の形態際の画面解像度よりも小さい領域にシャドウをレンダリングしておくことにより、画像処理装置が備えるバイリニアフィルタ等の補間処理手段によって、更にシャドウの縁をぼかすことができ、より自然な影の表現が可能になる画像表示方法の提供が可能である。
101 モニター装置
102 入力操作部
103 スピーカ
10 CPU
11 記憶媒体
12 メインメモリ
13 ジオメトリ回路
14 ブリッジ回路
15 レンダラ
16 ビデオメモリ
17 表示コントローラ
Claims (10)
- 画像処理プログラムを制御手段により実行して、仮想三次元仮想空間に配置された所定の視点位置から前記三次元仮想空間を見た画像を表示手段に表示する画像処理を行うように構成された画像処理装置における画像処理プログラムであって、
前記制御手段に、前記仮想三次元座標空間に配置されるオブジェクトのデータと、前記オブジェクトが前記仮想空間内の他のオブジェクトに対して落とす影の境界線をポリゴンデータとして定義した影オブジェクトのデータと、前記影オブジェクトが前記オブジェクトにより隠される部分に関連づけて定義された遮蔽オブジェクトのデータを記憶手段から読み出す処理を行わせ、
レンダラに、前記記憶手段から読み出された前記影オブジェクトと遮蔽オブジェクトとを前記仮想空間内に配置し、前記影オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記所定の視点位置から透視変換し、前記影オブジェクトを透視変換した画像と前記遮蔽オブジェクトを透視変換した画像との境界線を求め、該境界線において前記影オブジェクトの透視変換画像と前記遮蔽オブジェクトの透視変換画像との重なる部分を除くか、あるいは表示手段に表示されないようにマスク情報を付加して前記影オブジェクトの投影画像をレンダリングして影画像の描画データを生成する処理を行わせ、
前記制御手段に、前記レンダリング処理により得られた影画像の描画データの解像度を1/nに縮小する処理を行わせ、
前記レンダラに、前記オブジェクトを前記所定の視点位置からレンダリングして、得られたオブジェクト画像の描画データをビデオメモリに格納する処理を行わせ、
次いで、前記縮小された影画像の描画データの解像度をn倍に拡大して、前記ビデオメモリに格納されたオブジェクト画像と合成して表示手段に表示する表示画像データを生成する処理を行わせる
ことを特徴とする画像処理プログラム。 - 画像処理プログラムを制御手段により実行して、仮想三次元仮想空間に配置された所定の視点位置から前記三次元仮想空間を見た画像を表示手段に表示する画像処理を行うように構成された画像処理装置における画像処理プログラムであって、
前記制御手段に、前記仮想三次元座標空間に配置されるオブジェクトのデータと、前記オブジェクトのモーションパターンに対応して前記仮想空間内の他のオブジェクトに対して落とす影の境界線をポリゴンデータとして定義した影オブジェクトのデータと、前記影オブジェクトが前記オブジェクトにより隠される部分に対応づけられて定義された遮蔽オブジェクトのデータとを記憶手段から読み出す処理を行わせ、
レンダラに、前記記憶手段から読み出された前記オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記仮想空間内に配置し、前記影オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記所定の視点位置から透視変換し、前記影オブジェクトを透視変換した画像と前記遮蔽オブジェクトを透視変換した画像との境界線を求め、該境界線において前記影オブジェクトの透視変換画像と前記遮蔽オブジェクトの透視変換画像との重なる部分を除くか、あるいは表示手段に表示されないようにマスク情報を付加して前記影オブジェクトの投影画像をレンダリングして影画像の描画データを生成する処理を行わせ、
前記制御手段に、前記レンダリング処理により得られた影画像の描画データの解像度を1/nに縮小する処理を行わせ、
前記レンダラに、前記オブジェクトを前記所定の視点位置からレンダリングして、得られたオブジェクト画像の描画データをビデオメモリに格納する処理を行わせ、次いで、前記縮小された影画像の描画データの解像度をn倍に拡大して、前記ビデオメモリに格納されたオブジェクト画像と合成して表示手段に表示する表示画像データを生成する処理を行わせる
ことを特徴とする画像処理プログラム。 - 請求項1又は2において、
さらに、前記仮想空間における影の透明度が設定され、前記レンダラに前記影画像の描画データを生成させる処理において、前記透明度のデータを前記記憶手段から読み出し、前記透明度のデータを反映した影画像の描画データを生成させる
ことを特徴とする画像処理プログラム。 - 請求項3において、
さらに、前記レンダラに前記オブジェクトの前記仮想空間内における位置情報に基づき、前記影の透明度を変化させることを特徴とする画像処理プログラム。 - 請求項4において、
さらに、前記レンダラに前記オブジェクトの前記仮想空間内における高さの位置情報に基づき、前記影の透明度を変化させることを特徴とする画像処理プログラム。 - 請求項1乃至5のいずれか1項において、
さらに、前記仮想空間内に設定された光源の色情報に基づき、前記影の色を設定させることを特徴とする画像処理プログラム。 - 画像処理プログラムを制御手段により実行して、仮想三次元仮想空間に配置された所定の視点位置から前記三次元仮想空間を見た画像を表示手段に表示する画像処理を行うように構成された画像処理装置における画像表示制御方法であって、
前記制御手段により、前記仮想三次元座標空間に配置されるオブジェクトのデータと、前記オブジェクトが前記仮想空間内の他のオブジェクトに対して落とす影の境界線をポリゴンデータとして定義した影オブジェクトのデータと、前記影オブジェクトが前記オブジェクトにより隠される部分に関連づけて定義された遮蔽オブジェクトのデータとを記憶手段から読み出し、
レンダラにより、前記記憶手段から読み出された前記影オブジェクトと遮蔽オブジェクトとを前記仮想空間内に配置し、前記影オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記所定の視点位置から透視変換し、前記影オブジェクトを透視変換した画像と前記遮蔽オブジェクトを透視変換した画像との境界線を求め、該境界線において前記影オブジェクトの透視変換画像と前記遮蔽オブジェクトの透視変換画像との重なる部分を除くか、あるいは表示手段に表示されないようにマスク情報を付加して前記影オブジェクトの投影画像をレンダリングして影画像の描画データを生成し、
さらに、前記制御手段により、前記レンダリング処理により得られた影画像の描画データの解像度を1/nに縮小し、
さらに、前記レンダラに、前記オブジェクトを前記所定の視点位置からレンダリングして、得られたオブジェクト画像の描画データをビデオメモリに格納する処理を行わせ、次いで、前記縮小された影画像の描画データの解像度をn倍に拡大して、前記ビデオメモリに格納されたオブジェクト画像と合成して表示手段に表示する表示画像データを生成する、
ことを特徴とする画像表示制御方法。 - 画像処理プログラムを制御手段により実行して、仮想三次元仮想空間に配置された所定の視点位置から前記三次元仮想空間を見た画像を表示手段に表示する画像処理を行うように構成された画像処理装置におけることを特徴とする画像表示制御方法であって、
前記制御手段により、前記仮想三次元座標空間に配置されるオブジェクトのデータと、前記オブジェクトのモーションパターンに対応して前記仮想空間内の他のオブジェクトに対して落とす影の境界線をポリゴンデータとして定義した影オブジェクトのデータと、前記影オブジェクトが前記オブジェクトにより隠される部分に関連付けて定義された遮蔽オブジェクトのデータとを記憶手段から読み出し、
レンダラにより、前記記憶手段から読み出された前記オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記仮想空間内に配置し、前記影オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記所定の視点位置から透視変換し、前記影オブジェクトを透視変換した画像と前記遮蔽オブジェクトを透視変換した画像との境界線を求め、該境界線において前記影オブジェクトの透視変換画像と前記遮蔽オブジェクトの透視変換画像との重なる部分を除くか、あるいは表示手段に表示されないようにマスク情報を付加して前記影オブジェクトの投影画像をレンダリングして影画像の描画データを生成し、
前記制御手段により、更に前記レンダリング処理により得られた影画像の描画データの解像度を1/nに縮小し、
前記レンダラにより、更に前記オブジェクトを前記所定の視点位置からレンダリングして、得られたオブジェクト画像の描画データをビデオメモリに格納する処理を行わせ、次いで、前記縮小された影画像の描画データの解像度をn倍に拡大して、前記ビデオメモリに格納されたオブジェクト画像と合成して表示手段に表示する表示画像データを生成する、
ことを特徴とする画像表示制御方法。 - 画像処理プログラムを制御手段が実行することにより、仮想三次元仮想空間に配置された所定の視点位置から前記三次元仮想空間を見た画像を表示手段に表示する画像処理を行うように構成された画像処理装置であって、
前記仮想三次元座標空間に配置されるオブジェクトのデータと、前記オブジェクトの他のオブジェクトに対して落とす影の境界線をポリゴンデータとして定義した影オブジェクトのデータと、前記影オブジェクトが前記オブジェクトにより隠される部分に関連付けて遮蔽オブジェクトのデータとを記憶手段から読み出す処理を行う前記制御手段と、
前記記憶手段から読み出された前記オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記仮想空間内に配置し、前記影オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記所定の視点位置から透視変換し、前記影オブジェクトを透視変換した画像と前記遮蔽オブジェクトを透視変換した画像との境界線を求め、該境界線において前記影オブジェクトの透視変換画像と前記遮蔽オブジェクトの透視変換画像との重なる部分を除くか、あるいは表示手段に表示されないようにマスク情報を付加して影オブジェクトの投影画像をレンダリングして影画像の描画データを生成する処理を行うレンダラを有し、
前記制御手段は、更に前記レンダリング処理により得られた影画像の描画データの解像度を1/nに縮小する処理を行い、
前記レンダラは、更に前記オブジェクトを前記所定の視点位置からレンダリングして、得られたオブジェクト画像の描画データをビデオメモリに格納する処理を行わせ、次いで、前記縮小された影画像の描画データの解像度をn倍に拡大して、前記ビデオメモリに格納されたオブジェクト画像と合成して表示手段に表示する表示画像データを生成する処理を行う、
ことを特徴とする画像処理装置 - 画像処理プログラムを制御手段が実行することにより、仮想三次元仮想空間に配置された所定の視点位置から前記三次元仮想空間を見た画像を表示手段に表示する画像処理を行うように構成された画像処理装置であって、
前記仮想三次元座標空間に配置されるオブジェクトのデータと、前記オブジェクトのモーションパターンに対応して落とす影の境界線をポリゴンデータとして定義した影オブジェクトのデータと、前記影オブジェクトが前記オブジェクトにより隠される部分に関連付けて定義された遮蔽オブジェクトのデータとを記憶手段から読み出す処理を行う前記制御手段と、
前記記憶手段から読み出された前記オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記仮想空間内に配置し、前記影オブジェクトと前記遮蔽オブジェクトとを前記所定の視点位置から透視変換し、前記影オブジェクトを透視変換した画像と前記遮蔽オブジェクトを透視変換した画像との境界線を求め、該境界線において前記影オブジェクトの透視変換画像と前記遮蔽オブジェクトの透視変換画像との重なる部分を除くか、あるいは表示手段に表示されないようにマスク情報を付加して影オブジェクトの投影画像をレンダリングして影画像の描画データを生成する処理を行うレンダラを有し、
前記制御手段は、更に前記レンダリング処理により得られた影画像の描画データの解像度を1/nに縮小する処理を行い、
前記レンダラは、更に前記オブジェクトを前記所定の視点位置からレンダリングして、得られたオブジェクト画像の描画データをビデオメモリに格納する処理を行わせ、次いで、前記縮小された影画像の描画データの解像度をn倍に拡大して、前記ビデオメモリに格納されたオブジェクト画像と合成して表示手段に表示する表示画像データを生成する処理を行う、
ことを特徴とする画像処理装置。
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