JP4402012B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
演出表示用の表示装置、装飾用照明、音響発生部、及び、遊技媒体を払い出すホッパ装置などの通常の遊技可能な状態に行う通常の報知又は動作と前記エラー状態に行う前記通常の報知又は動作とは異なる異常な報知又は動作をそれぞれ行う複数の機器を備え、
前記制御部に対応付けられたエラーフラグとともに、前記複数の機器それぞれに対応付けられたエラーフラグを持ち、
前記制御部は、
前記エラー状態へ移行したときに、前記複数の機器それぞれに対応付けられた前記エラーフラグを全部セットして前記複数の機器の全部について通常と異なる報知又は動作を行わせ、
前記複数のスイッチの出力を監視し、
前記複数のスイッチの全部又は一部を用いて予め定められたエラー解除手順に沿った操作がなされたときは、前記制御部に対応付けられたエラーフラグをリセットして遊技機を遊技可能な状態にするとともに、前記複数の機器それぞれに対応付けられた前記エラーフラグを全部リセットして前記複数の機器の全部について前記通常の報知又は動作を行わせ、
前記エラー解除手順に沿った操作がなされなかったときは、前記制御部に対応付けられたエラーフラグをリセットして遊技機を遊技可能な状態にするとともに、前記複数の機器それぞれに対応付けられた前記エラーフラグの一部をリセットして前記複数の機器の一部について前記通常の報知又は動作を行わせ、前記複数の機器の他のものについてはエラーフラグをセットしたままとして前記異常な報知又は動作を行わせるものである。
前記エラー状態へ移行したとき又は遊技機の電源がオンにされたとき、前記複数のスイッチの全部又は一部を用いて前記エラー報知を解除するための手順を決定し、
決定した手順の内容を前記エラー解除手順として報知するようにしてもよい。
前記制御部は、前記エラー報知を解除するための手順を決定する際に、前記複数のスイッチのいずれかをランダムに選択するようにしてもよい。
発明の実施の形態に係る遊技機(スロットマシン)及び方法について図面を参照して説明を加える。
図4において、200、201はそれぞれCPU、ROM及びRAMを内蔵するメイン基板(制御部)、サブ基板である。メイン基板200はメダルの投入、払い出し、リールの制御、当選処理などを行う。サブ基板201は演出表示などの処理を行う。202はスタートスイッチ134やストップスイッチ140、ベットスイッチ137などのスイッチからなる操作部である。203は三個の回転リールからなるリールユニットである。204aは演出表示用の液晶表示装置(表示装置)である。204bは演出などの音響を発生する音響発生部(スピーカ)である。204aと204bを併せて演出表示部204と呼ぶことがある。演出表示部204により当選役や押し順の報知がなされる。205は各部に電源を供給する電源部である。121は、貯留したメダルを前扉130の前面に設けた払出し口135に1枚ずつ払い出すためのホッパ装置である。2061はドアキースイッチである。ドアキースイッチ2061は、鍵受部11に鍵を差し込んで前扉のロックを解除したことを検知して、その信号をメイン基板200に出力する。ロック機構とドアキースイッチ2061は公知のものなので、その説明は省略する。
発明の実施の形態1では、正しい解除手順であれば正常に復帰を行うが、間違ったキーで解除を行う又は2つ以上のキー操作を同時に行う等の行為があった場合は、中途半端にしかエラー復帰を行わない、というものであった。発明の実施の形態2は、そのような場合に一定時間経過後に再びエラー報知を行うものである。
11 鍵受部
100 スロットマシン
120 スロットマシン本体
121 ホッパ装置
122 ホッパタンク
130 前扉
131 ゲーム表示部
132 メダル投入口
133 リジェクトボタン
134 スタートボタン
135 払出し口
136 導出路
137 ベットスイッチ
138 キャンセルボタン
140 ストップボタン
200 メイン基板(制御部)
201 サブ基板
202 操作部
203 リールユニット
204 演出表示部
205 電源部
207 タイマー
2051 電源スイッチ
2052 電源オン表示ランプ(LED)
2053 打ち止めスイッチ
2054 設定キースイッチ
2055 設定変更
2056 AC100Vパイロットランプ
2057 電源ケーブル
2058 リセット(エラー解除)キースイッチ
2061 ドアキースイッチ
Claims (4)
- 複数のスイッチと、予め定められた条件を満たしたときにエラー状態としエラー報知を行うとともに、前記複数のスイッチの少なくともひとつの出力に基づき前記エラー報知を解除する制御部とを備える遊技機において、
演出表示用の表示装置、装飾用照明、音響発生部、及び、遊技媒体を払い出すホッパ装置などの通常の遊技可能な状態に行う通常の報知又は動作と前記エラー状態に行う前記通常の報知又は動作とは異なる異常な報知又は動作をそれぞれ行う複数の機器を備え、
前記制御部に対応付けられたエラーフラグとともに、前記複数の機器それぞれに対応付けられたエラーフラグを持ち、
前記制御部は、
前記エラー状態へ移行したときに、前記複数の機器それぞれに対応付けられた前記エラーフラグを全部セットして前記複数の機器の全部について前記異常な報知又は動作を行わせ、
前記複数のスイッチの出力を監視し、
前記複数のスイッチの全部又は一部を用いて予め定められたエラー解除手順に沿った操作がなされたときは、前記制御部に対応付けられたエラーフラグをリセットして遊技機を遊技可能な状態にするとともに、前記複数の機器それぞれに対応付けられた前記エラーフラグを全部リセットして前記複数の機器の全部について前記通常の報知又は動作を行わせ、
前記エラー解除手順に沿った操作がなされなかったときは、前記制御部に対応付けられたエラーフラグをリセットして遊技機を遊技可能な状態にするとともに、前記複数の機器それぞれに対応付けられた前記エラーフラグの一部をリセットして前記複数の機器の一部について前記通常の報知又は動作を行わせ、前記複数の機器の他のものについてはエラーフラグをセットしたままとして前記異常な報知又は動作を行わせることを特徴とする遊技機。 - 前記制御部は、前記エラー解除手順に沿った操作がなされなかったときはタイマーを起動し、前記タイマーの出力に基づき予め定められた時間を経過したと判断したときに、再び前記エラー状態とすることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記制御部は、
前記エラー状態へ移行したとき又は遊技機の電源がオンにされたとき、前記複数のスイッチの全部又は一部を用いて前記エラー報知を解除するための手順を決定し、
決定した手順の内容を前記エラー解除手順として報知することを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。 - 前記複数のスイッチは、それぞれ、独立したハーネスにより前記制御部に接続され、
前記制御部は、前記エラー報知を解除するための手順を決定する際に、前記複数のスイッチのいずれかをランダムに選択することを特徴とする請求項3記載の遊技機。
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