JP4308798B2 - イベント重要度調整方法とその方法を実施する装置 - Google Patents
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Description
本発明の第1の実施形態におけるイベント重要度調整方法では、「両チームの得点の有無」及び「その推移」を基に設定された試合のパターンに応じて、映像コンテンツの流れを「起承転結」の要素を持つシナリオに見立て、「起」「承」「転」「結」となるイベントを抽出し、それぞれに対応するイベントの重要度を増加させることを特徴としている。図1は、この方法を実施するイベント重要度調整装置10の構成を示している。この装置10は、イベントの内容を示すイベント情報に重要度が付加された重要度付きイベント情報、及び、スコアやランナーの状況が示された状況情報を受信する受信部11と、受信した重要度付きイベント情報及び状況情報が蓄積される蓄積部12と、「起」「承」「転」「結」に対応するイベントの求め方や該当イベントの重要度増加量を設定するダイジェストシナリオ情報が格納された格納部13と、ダイジェストシナリオ情報に基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するシナリオ重要度調整部14と、重要度の調整が行われた重要度付きイベント情報を出力する出力部17とを備えている。出力先は、モニターや記憶装置、プリンタ等、特に制限はない。
「起」:最初に試合が動いた際のイベント
「承」:両チームの攻防
「転」:試合を決定付けたイベント
「結」:負けているチームの反撃を表すイベント
と考える。以上の内容に相応しいイベントを抽出するために、「パターン1」では「転」「起」「承」「結」の順に該当イベントを検索する。「転」のイベントは、試合開始(スタート)から「ダイジェスト作成対象区間の終端」(以下、「現在」と言う)までを検索対象区間に設定して、勝っているチーム、または、同点のチームにおける最後の逆転/同点/勝越のイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+10を加える。「起」のイベントは、試合開始(スタート)から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、先制チームにおける先制イベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。「承」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+7を加える。また、「結」のイベントは、「転」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、「転」と反対のチームにおける重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。
「起」:試合を決定付けたイベント
「承」:両チームの攻防
「転」:負けているチームの追い上げを表すイベント
「結」:勝っているチームの追加点、又は、負けているチームの反撃を表すイベントと考える。以上の内容に相応しいイベントを抽出するために、「パターン2」では、「起」「転」「承」「結」の順に該当イベントを検索する。「起」のイベントは、試合開始(スタート)から現在までを検索対象区間に設定して、先制チームにおける先制イベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。「転」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、「起」と反対のチームにおける最後の得点イベントを検索し、該当するイベントに+10を加える。「承」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+6を加える。また、「結」のイベントは、「転」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+7を加える。
「起」:試合を決定付けたイベント
「承」:両チームの攻防
「転」:負けているチームの反撃を表すイベント
「結」:勝っているチームの追加点、又は、負けているチームの反撃を表すイベントと考える。以上の内容に相応しいイベントを抽出するために、「パターン3」では、「起」「転」「承」「結」の順に該当イベントを検索する。「起」のイベントは、試合開始(スタート)から現在までを検索対象区間に設定して、先制チームにおける先制イベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。「転」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、「起」と反対のチームにおける重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントに+10を加える。「承」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。また、「結」のイベントは、「転」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。
「起」:両チームの攻防
「承」:両チームの攻防
「転」:試合を決定付けたイベント
「結」:負けているチームの反撃を表すイベント
と考える。以上の内容に相応しいイベントを抽出するために、「パターン4」では、「転」「承」「起」「結」の順に該当イベントを検索する。「転」のイベントは、試合開始(スタート)から現在までを検索対象区間に設定して、先制チームにおける先制イベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。「承」のイベントは、試合開始(スタート)から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。「起」のイベントは、試合開始(スタート)から「承」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+6を加える。また、「結」のイベントは、「転」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、「転」と反対のチームにおける重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。
本発明の第2の実施形態におけるイベント重要度調整方法では、イベントの相関関係を考慮してイベントの重要度を調整することを特徴としている。図12は、この方法を実施するイベント重要度調整装置10の構成を示している。この装置10は、イベントの内容を示すイベント情報に重要度が付加された重要度付きイベント情報、及び、スコアやランナーの状況が示された状況情報を受信する受信部11と、受信した重要度付きイベント情報及び状況情報が蓄積される蓄積部12と、相関関係にあるイベントの重要度調整ポイントが示されたイベント相関パターンテーブルを格納する格納部15と、イベント相関パターンテーブルに基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するイベント相関重要度調整部16と、重要度の調整が行われた重要度付きイベント情報を出力する出力部17とを備えている。なお、イベント相関重要度調整部16は、イベント重要度調整装置10に内蔵されたコンピュータが、動作を設定するプログラムを実行することにより実現される。
本発明の第3の実施形態では、第1の実施形態及び第2の実施形態の方式を組み合わせてイベント重要度を調整することを特徴としている。図18は、この方法を実施するイベント重要度調整装置10の構成を示している。この装置10は、イベントの内容を示すイベント情報に重要度が付加された重要度付きイベント情報、及び、スコアやランナーの状況が示された状況情報を受信する受信部11と、受信した重要度付きイベント情報及び状況情報が蓄積される蓄積部12と、ダイジェストシナリオ情報が格納された格納部13と、ダイジェストシナリオ情報に基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するシナリオ重要度調整部14と、イベント相関パターンテーブルが格納された格納部15と、イベント相関パターンテーブルに基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するイベント相関重要度調整部16と、重要度の調整が行われた重要度付きイベント情報を出力する出力部17とを備えている。
「起」イベント: 「(1)A先制HR」イベント 重要度 10→18 に調整
「承」イベント: 「(3)A得点H」イベント 重要度 8→14 に調整
「転」イベント: 「(5)B得点H」イベント 重要度 6→16 に調整
「結」イベント: 「(6)A得点HR」イベント 重要度 5→12 に調整
図22は、「起」「転」「承」「結」の各イベントが発生したイニングを表示している。イベント相関重要度調整部16は、「起」「承」「転」「結」に対応する各イベントの中から、トリガイベントに成り得るイベントをイベント相関パターンテーブルに基づいて選択する。トリガイベントとして次のイベントが選択される。
「結」イベント: 「(6)A得点HR」イベント
そして、イベント相関重要度調整部16は、相関イベント抽出調整処理を実施し、次の相関対象イベントの重要度を調整する。
「H(1)」イベント 重要度 +7
「H(2)」イベント 重要度 +7
「(6)A得点HR」の相関対象イベント
「3BH(8)」イベント 重要度 +7
図23には、シナリオ重要度調整部14及びイベント相関重要度調整部16によって調整された各イベントの重要度を示している。
上記実施形態1乃至3では、「両チームの得点の有無」及び「その推移」を基にダイジェストシナリオ情報を設定している。本発明の第4の実施形態では、「両チームの得点差の有無」及び「その推移」を基に試合のパターンを7つのパターンに区別し、各パターンにおいて、試合の流れを表現するのに必要なイベントを決定し、そのイベントを抽出するのに必要な条件を「イベント抽出条件」として設定することを特徴としている。また、上記決定されたイベントの中で重要なものから順に取得するように「イベント抽出順序」を設定することを特徴としている。なお、試合の流れを表現する上で選択するイベントを「起」「承」「転」「結」の4ポイントに限定しないことも特徴としている。
「シーン1」:勝ちチームの得点イベント(決勝点)
「シーン2」:勝ちチームの得点イベント(追加点)
「シーン3」:負けチームの凡打、三振イベント
「シーン4」:勝ちチームの得点イベント(駄目押しの追加点)
「シーン5」:負けチームの凡打、三振イベント
と設定している。
11 受信部
12 重要度付きイベント情報及び状況情報蓄積部
13 ダイジェストシナリオ情報格納部
14 シナリオ重要度調整部
15 イベント相関パターン情報格納部
16 イベント相関重要度調整部
17 出力部
Claims (8)
- 映像コンテンツの流れを表現する上で特徴となるイベントの抽出条件、抽出順序及びイベントの重要度調整ポイントが示されたダイジェストシナリオ情報を蓄積するダイジェストシナリオ情報格納部と、
映像コンテンツにおける個々の事象を示すイベント及び前記イベントに対して付与された重要度を含む重要度付きイベント情報と、前記映像コンテンツの状況を示す状況情報と、を受信する受信部と、
前記ダイジェストシナリオ情報格納部に蓄積された前記ダイジェストシナリオ情報を読み出し、
前記状況情報に基づいて、前記ダイジェストシナリオ情報のシナリオパターンを決定し、決定したシナリオパターンに基づいて、前記重要度付きイベント情報から、該当するイベントを抽出し、
前記抽出された重要度付きイベント情報の重要度を、前記シナリオパターンに応じて、調整するシナリオ重要度調整部と、
を備えるイベント重要度調整装置。 - 処理開始のトリガとなり、他のイベントの重要度の調整の基になるトリガイベントと、前記トリガイベントに基づいて重要度の調整がされる相関イベントと、
前記トリガイベントと前記相関イベントとの組み合わせによって決定される重要度調整ポイントと、
が示されたイベント相関パターンテーブルを蓄積するイベント相関パターン情報格納部と、
前記シナリオ重要度調整部で抽出されたイベントに前記トリガイベントが含まれる場合、
前記イベント相関パターンテーブルに該当する相関イベントを、前記重要度付きイベント情報から抽出し、
前記重要度調整ポイントに応じて、前記抽出された相関イベントの重要度を調整するイベント相関重要度調整部と、
を備える請求項1に記載のイベント重要度調整装置。 - 前記映像コンテンツがスポーツ映像である場合に、
前記ダイジェストシナリオ情報は、スポーツの得点の有無及び前記得点の推移を基にパターンを設定し、当該パターン毎にイベントの抽出順序及び抽出条件を設定したイベント抽出調整テーブルを有する請求項1に記載のイベント重要度調整装置。 - 前記映像コンテンツがスポーツ映像である場合に、
前記ダイジェストシナリオ情報は、スポーツの得点差の有無及び前記得点差の推移を基にパターンを設定し、当該パターン毎にイベントの抽出順序及び抽出条件を設定したイベント抽出調整テーブルを有する請求項1に記載のイベント重要度調整装置。 - 映像コンテンツにおける個々の事象を示すイベント及び前記イベントに対して付与された重要度を含む重要度付きイベント情報と、当該映像コンテンツの状況を示す状況情報とを用いて、前記重要度付きイベント情報の重要度を調整するイベント重要度調整方法であって、
受信部が、前記重要度付きイベント情報と、状況情報とを受信し、
シナリオ重要度調整部が、映像コンテンツの流れを表現する上で特徴となるイベントの抽出条件、抽出順序及びイベントの重要度調整ポイントが示されたダイジェストシナリオ情報をダイジェストシナリオ情報格納部から読み出し、
シナリオ重要度調整部が、前記状況情報に基づいて、前記ダイジェストシナリオ情報のシナリオパターンを決定し、
シナリオ重要度調整部が、決定したシナリオパターンに基づいて、前記重要度付きイベントから、該当するイベントを抽出し、
シナリオ重要度調整部が、前記抽出された重要度付きイベント情報の重要度を、前記シナリオパターンに応じて、調整する
イベント重要度調整方法。 - イベント相関重要度調整部が、
処理開始のトリガとなり、他のイベントの重要度の調整の基になるトリガイベントと、
前記トリガイベントに基づいて重要度の調整がされる相関イベントと、
前記トリガイベントと前記相関イベントとの組み合わせによって決定される重要度調整ポイントと、
が示されたイベント相関パターンテーブルをイベント相関パターン情報格納部から読み出し、
前記抽出されたイベントに前記トリガイベントが含まれる場合、
前記イベント相関重要度調整部が、イベント相関パターンテーブルに該当する相関イベントを、前記重要度付きイベント情報から抽出し、
前記イベント相関重要度調整部が、当該相関イベントの重要度を、前記重要度調整ポイントに応じて調整する
請求項5に記載のイベント重要度調整方法。 - 映像コンテンツにおける個々の事象を示すイベント及び前記イベントに対して付与された重要度を含む重要度付きイベント情報と、当該映像コンテンツの状況を示す状況情報と、を用いて、前記重要度付きイベント情報の重要度を調整する装置に内蔵されたコンピュータに、
映像コンテンツの流れを表現する上で特徴となるイベントの抽出条件、抽出順序及びイベントの重要度調整ポイントが示され、前記装置に蓄積され前記ダイジェストシナリオ情報を読み出し、前記状況情報に基づいて、前記ダイジェストシナリオ情報のシナリオパターンを決定する手順と、決定したシナリオパターンに基づいて、前記重要度付きイベント情報から、該当するイベントを抽出する手順と、
前記抽出された重要度付きイベント情報の重要度を、前記シナリオパターンに応じて、調整する手順を実行させるためのプログラム。 - 前記コンピュータに、
処理開始のトリガとなり、他のイベントの重要度の調整の基になるトリガイベントと、前記トリガイベントに基づいて重要度の調整がされる相関イベントと、
前記トリガイベントと前記相関イベントとの組み合わせによって決定される重要度調整ポイントと、
が示されたイベント相関パターンテーブルをイベント相関パターン情報格納部に蓄積し、前記抽出されたイベントに前記トリガイベントが含まれる場合、
前記イベント相関パターンテーブルに該当する相関イベントを、前記重要度付きイベント情報から抽出させ、
当該相関イベントの重要度を、前記重要度調整ポイントに応じて調整する手順を実行させるための請求項7に記載のプログラム。
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