JP4267019B2 - カード識別装置、カード識別方法、ならびに、プログラム - Google Patents
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Description
典型的には、ユーザは、タッチパネル部の表面にカードを載せて一方の手で固定し、他方の手でタッチペンを操作して、スリットをタッチペンでなぞり、タッチパネルを押圧操作して、接触させたまま移動させることによって、軌跡を入力する。入力されるタッチペンの軌跡は、開始点、通過点、終了点の座標列によって表現することができる。なお、指示体には、タッチペンのかわりに、指の爪、ヘアピン、楊枝などを用いても良い。以下では理解を容易にするため、タッチペンを例示して説明する。
すなわち、タッチパネル部は透明もしくは半透明で、画像表示部の画像表示面に貼り付けられており、タッチパネル部を透かして画像表示部に表示される画像が見える。このように、タッチパネル部と画像表示部が一体化した構成は、タッチスクリーンと呼ばれることもある。
カードのスリットには、基準スリットと値スリットとが用意されているが、本発明では、ユーザは、まず基準スリットをなぞる必要がある。すると、本装置は、タッチスクリーンに対して重ねられたカードの位置や向きを判別し、以降の処理では、ここで判別された位置や向きに基づいて、処理を行うのである。
(1)キャラクター本体のカード
(2)帽子のカード
(3)上半身のカード
(4)下半身のカード
(5)靴のカード
の5種類に大分類する場合を考える。
(1)主値スリットが1番目の値スリット203ならば、そのカードはキャラクター本体のカード
(2)主値スリットが2番目の値スリット203ならば、そのカードは帽子のカード
(3)主値スリットが3番目の値スリット203ならば、そのカードは上半身のカード
(4)主値スリットが4番目の値スリット203ならば、そのカードは下半身のカード
(5)主値スリットが5番目の値スリット203ならば、そのカードは靴のカード
(1)単位長の4倍のもの … 1種類
(2)単位長の3倍のもの … 2種類
(3)単位長の2倍のもの … 3種類
(4)単位長の1倍のもの … 4種類
合計、10種類となる。一般に、単位長のm倍の長さを有する最長スリット領域204に対しては、値スリット203で表現できる値の種類は、m(m+1)/2 種類である。
(1)m[0]によりキャラクター本体のカードの種類を、
(2)m[1]により帽子のカードの種類を、
(3)m[2]により上半身のカードの種類を、
(4)m[3]により下半身のカードの種類を、
(5)m[4]により靴のカードの種類を、
それぞれ識別することができる。なお、M[i]=10である場合、当該i番目の大分類のカードは重ねられていなかったことになる。
以下では、タッチペンをタッチパネルに触れさせてから移動させてタッチパネルを離すまでの軌跡情報が、n個の座標の列
(x0,y0),(x1,y1),(x2,y2),…,(xn-1,yn-1)
として得られたものとする。
(x0,y0),(x1,y1),(x2,y2),…,(xn-1,yn-1)
は、最長スリット領域204が判明していれば、これに含まれるはずである。したがって、所定の許容誤差範囲内で最長スリット領域204に含まれない座標が存在する場合には、その座標を座標列から除去して無視する。
(x0,y0),(x1,y1),(x2,y2),…,(xn-1,yn-1)
は、入力誤差がなければ、ある直線y = ax + b上に並ぶはずである。この直線のパラメータa,bを求めるには、いわゆる最小自乗法を用いることができる。
a = 〔Σi=0 n-1 xiyi - nxiyi〕/〔Σi=0 n-1 xi 2 - nxi 2〕;
b = Ei[yi] - aEi[xi];
Ei[xi] = Σi=0 n-1 xi/n;
Ei[yi] = Σi=0 n-1 yi/n
のような計算によって、a,bを求める。
x0,…,xn-1
の中から、最大値xmaxと最小値xminを抽出する。
xmax = maxi[xi];
xmax = mini[xi]
(xmin,axmin+b),(xmax,axmax+b)
となる。
(Pmin,Qmin),(Pmax,Qmax)
である場合を考える。
(xmin,axmin+b),(xmax,axmax+b)
は、k = 0,…,4のそれぞれについて、
((kPmin + (4-k)Pmax)/4,(kQmin + (4-k)Qmax)/4)
により求められる5つの座標を持つ点の、いずれかの近傍に配置されているはずである。
((kPmin + (4-k)Pmax)/4,(kQmin + (4-k)Qmax)/4)
により求められる5つの座標を持つ点のうち、上記
(xmin,axmin+b),(xmax,axmax+b)
にマッチする2つの点の位置、ということになる。また、その長さ当該マッチした2つの点の位置から求めることができる。
(x0,y0),(x1,y1),(x2,y2),…,(xn-1,yn-1)
は、入力誤差がなければ、L字形の2つの線分のいずれかの上に乗っているはずである。そこで、座標列に含まれる隣り合う3つの点の座標
(xi,yi),(xi+1,yi+1),(xi+2,yi+2)
について、
線分(xi,yi)-(xi+2,yi+2)と、
点(xi+1,yi+1)と、
の距離が、許容誤差ε以下であるか否かを判定し、許容誤差ε以下である場合には、座標列から、真中の点の座標
(xi+1,yi+1)
を削除する。これを、削除する点の座標がなくなるまで繰り返す。
(X0,Y0),(X1,Y1),(X2,Y2),…,(Xm-1,Ym-1) (m≦n)
とすると、これに含まれる線分は、
(X0,Y0)-(X1,Y1),
(X1,Y1)-(X2,Y2),
(X2,Y2)-(X3,Y3),…,
(Xm-2,Ym-2)-(Xm-1,Ym-1)
である。
距離AC
距離AD
距離BC
距離BD
のうち最小のものが、所定の許容誤差範囲より大きいか否かを調べる。距離が最小となる点の組合せが、L字形の角の近傍に配置される点のはずだからである。本図においては、距離BCが最小距離となっている。
102 CPU
103 RAM
104 ROM
105 入力装置
106 画像処理部
107 液晶ディスプレイ
108 音声処理部
109 スピーカ
110 カセットリーダ
111 ROMカセット
201 カード
202 基準スリット
203 値スリット
204 最長スリット領域
401 カード識別装置
402 タッチパネル部
403 画像表示部
404 基準スリット判定部
405 スリット領域表示制御部
406 値スリット同定部
407 カード識別部
408 消去部
409 入力済スリット表示制御部
410 警告出力部
601 最長スリット領域の画像
602 中心線
603 許容領域
611 基準スリットの画像
701 入力済軌跡画像
801 点
802 線分
803 x軸
804 y軸
Claims (8)
- 複数のスリットを有するカードの種類を識別するカード識別装置であって、当該複数のスリットのうちの1つのスリットは、非対称な所定の形状を有する基準スリットであり、当該複数のスリットのうち当該基準スリット以外のスリットのそれぞれは、当該基準スリットに対する相対位置があらかじめ定められた複数の最長スリット領域のいずれかに重複なく含まれるように位置および長さが定められた値スリットであり、当該複数の値スリットの位置および長さの組合せは、当該カードの種類に対応付けられ、
当該カードが表面に載せられるタッチパネル部であって、当該表面に載せられたカードのスリットをなぞる指示体が接触移動する軌跡の入力を受け付けるタッチパネル部、
前記タッチパネル部を透過して画像を表示する画像表示部、
前記タッチパネル部により入力を受け付けられた軌跡が、当該基準スリットの形状にマッチするか否かを判定する基準スリット判定部、
前記基準スリット判定部によりマッチすると判定された場合、前記画像表示部に、当該複数の最長スリット領域の形状を、前記入力を受け付けられた当該基準スリットの形状にマッチする軌跡の位置を基準として、当該あらかじめ定められた相対位置に表示させるスリット領域表示制御部、
前記タッチパネル部により入力を受け付けられた軌跡が、前記表示された複数の最長スリット領域のいずれかに含まれる場合、当該軌跡の位置および長さから、当該最長スリット領域に含まれる値スリットの位置および長さを同定する値スリット同定部、
前記表示された複数の最長スリット領域のすべてについて、当該最長スリット領域に含まれる値スリットの位置および長さが同定された場合、前記同定された値スリットの位置および長さの組合せにより、当該カードの種類を識別するカード識別部
を備えることを特徴とするカード識別装置。 - 請求項1に記載のカード識別装置であって、当該カードのいずれにおいても、当該複数の値スリットのうち、いずれか1つの値スリット(以下「主値スリット」という。)は、当該主値スリットを含むように位置および長さが定められた最長スリット領域よりも長さが短く、当該複数の値スリットのうち、当該主値スリット以外の値スリット(以下「副値スリット」という。)は、当該副値スリットを含むように位置および長さが定められた最長スリット領域に長さが一致し、
当該基準スリットに対して定められる相対的な位置が異なる最長スリット領域に主値スリットを有する複数のカードが重ねられて前記タッチパネル部の表面に載せられ、当該複数のカードの基準スリットおよび値スリットの共通部分が当該指示体によってなぞられて接触移動する軌跡の入力が前記タッチパネル部により受け付けられた場合、前記値スリット同定部が主値スリットの位置および長さを同定するごとに、前記カード識別部は、前記同定された主値スリットの位置および長さにより、当該複数のカードのうち、当該主値スリットを有するカードの種類を識別する
ことを特徴とするカード識別装置。 - 請求項1または2に記載のカード識別装置であって、
前記基準スリット判定部によりマッチすると判定された場合、前記同定部により値スリットの位置および長さが同定されていれば、当該同定された値スリットの位置および長さを消去する消去部
をさらに備えることを特徴とするカード識別装置。 - 請求項1から3のいずれか1項に記載のカード識別装置であって、
当該値スリットの位置および長さが同定されるごとに、前記画像表示部に、当該最長スリット領域のうち、当該同定された値スリットの位置および長さの形状を、当該基準スリットの形状にマッチする軌跡の位置を基準として表示させる入力済スリット表示制御部
をさらに備えることを特徴とするカード識別装置。 - 請求項1から4のいずれか1項に記載のカード識別装置であって、
当該複数の最長スリット領域には、当該基準スリットの形状にマッチされた後に入力を受け付ける順序があらかじめ定められ、
前記スリット領域表示制御部は、当該定められた順序により、次に軌跡の入力を受け付けて値スリットの位置および形状を同定すべき最長スリット領域の形状を強調表示する
ことを特徴とするカード識別装置。 - 請求項1から5のいずれか1項に記載のカード識別装置であって、
前記入力を受け付けられた軌跡が前記表示された複数の最長スリット領域のいずれにも含まれない場合、警告メッセージを出力する警告出力部
をさらに備えることを特徴とするカード識別装置。 - 複数のスリットを有するカードの種類を識別し、タッチパネル部、前記タッチパネル部を透過して画像を表示する画像表示部、基準スリット判定部、スリット領域表示制御部、値スリット同定部、カード識別部を有するカード識別装置にて実行されるカード識別方法であって、当該複数のスリットのうちの1つのスリットは、非対称な所定の形状を有する基準スリットであり、当該複数のスリットのうち当該基準スリット以外のスリットのそれぞれは、当該基準スリットに対する相対位置があらかじめ定められた複数の最長スリット領域のいずれかに重複なく含まれるように位置および長さが定められた値スリットであり、当該複数の値スリットの位置および長さの組合せは、当該カードの種類に対応付けられ、
前記タッチパネル部が、前記タッチパネル部の表面に載せられた当該カードのスリットをなぞる指示体が接触移動する軌跡の入力を受け付けるタッチパネル工程、
前記基準スリット判定部が、前記タッチパネル工程にて入力を受け付けられた軌跡が、当該基準スリットの形状にマッチするか否かを判定する基準スリット判定工程
前記基準スリット判定工程によりマッチすると判定された場合、前記スリット領域表示制御部が、前記画像表示部に、当該複数の最長スリット領域の形状を、前記入力を受け付けられた当該基準スリットの形状にマッチする軌跡の位置を基準として、当該あらかじめ定められた相対位置に表示させるスリット領域表示制御工程、
前記タッチパネル工程にて入力を受け付けられた軌跡が、前記表示された複数の最長スリット領域のいずれかに含まれる場合、前記値スリット同定部が、当該軌跡の位置および長さから、当該最長スリット領域に含まれる値スリットの位置および長さを同定する値スリット同定工程、
前記表示された複数の最長スリット領域のすべてについて、当該最長スリット領域に含まれる値スリットの位置および長さが同定された場合、前記カード識別部が、前記同定された値スリットの位置および長さの組合せにより、当該カードの種類を識別するカード識別工程
を備えることを特徴とするカード識別方法。 - コンピュータに、複数のスリットを有するカードの種類を識別させるプログラムであって、
当該複数のスリットのうちの1つのスリットは、非対称な所定の形状を有する基準スリットであり、当該複数のスリットのうち当該基準スリット以外のスリットのそれぞれは、当該基準スリットに対する相対位置があらかじめ定められた複数の最長スリット領域のいずれかに重複なく含まれるように位置および長さが定められた値スリットであり、当該複数の値スリットの位置および長さの組合せは、当該カードの種類に対応付けられ、
当該プログラムは、当該コンピュータを、
当該カードが表面に載せられるタッチパネル部であって、当該表面に載せられたカードのスリットをなぞる指示体が接触移動する軌跡の入力を受け付けるタッチパネル部、
前記タッチパネル部を透過して画像を表示する画像表示部、
前記タッチパネル部により入力を受け付けられた軌跡が、当該基準スリットの形状にマッチするか否かを判定する基準スリット判定部、
前記基準スリット判定部によりマッチすると判定された場合、前記画像表示部に、当該複数の最長スリット領域の形状を、前記入力を受け付けられた当該基準スリットの形状にマッチする軌跡の位置を基準として、当該あらかじめ定められた相対位置に表示させるスリット領域表示制御部、
前記タッチパネル部により入力を受け付けられた軌跡が、前記表示された複数の最長スリット領域のいずれかに含まれる場合、当該軌跡の位置および長さから、当該最長スリット領域に含まれる値スリットの位置および長さを同定する値スリット同定部、
前記表示された複数の最長スリット領域のすべてについて、当該最長スリット領域に含まれる値スリットの位置および長さが同定された場合、前記同定された値スリットの位置および長さの組合せにより、当該カードの種類を識別するカード識別部
として機能させることを特徴とするプログラム。
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