JP4171012B2 - 情報処理装置、及びコントローラデバイス - Google Patents
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なお、ここまでの説明では、ゲーム機本体1側においてアプリケーションプログラム実行部51側で音声波形信号を生成ないし指示して、これを符号化して送信することとしたが、ゲーム機本体1からコントローラデバイス2へと送信される音声の鳴動指示はこれに限られるものではない。
(1)ゲーム機本体1側において符号化されていない音声波形データを、アプリケーションプログラム実行部51にて生成ないし保持しておき、これを符号化して送信する。
(2)ゲーム機本体1側において符号化されていない音声波形データを予めデバイスドライバが利用可能なように保持させておき、アプリケーションプログラム実行部51からは、デバイスドライバに対して保持している音声波形データを鳴動させる指示(複数ある場合には鳴動の対象となる音声波形データを特定する情報を含む)を出力し、デバイスドライバにて、これを符号化して送信する。
(3)ゲーム機本体1側において符号化された音声波形データを予めデバイスドライバが利用可能なように保持させておき、アプリケーションプログラム実行部51からは、デバイスドライバに対して保持している音声波形データを鳴動させる指示(複数ある場合には鳴動の対象となる音声波形データを特定する情報を含む)を出力し、デバイスドライバが当該指示に従って音声波形データを送信する。
(4)コントローラデバイス2側においてMIDI信号等、音楽信号に基づく音声信号を生成する構成を備えておき、ゲーム機本体1側からは音楽信号を送信し、コントローラデバイス2において当該ゲーム機本体1側から受信される音楽信号に基づいて音声信号を生成する。
(5)ゲーム機本体1側において符号化されていない音声波形データを保持しておき、ゲーム機本体1は、当該コントローラデバイス2で保持している音声波形データを鳴動させる指示(複数ある場合には鳴動の対象となる音声波形データを特定する情報を含む)を出力し、コントローラデバイス2にて、当該音声波形データに基づく音声信号を出力する。
などの種々の構成を採用し得る。なお、これらを適宜組み合わせて、例えば符号化前のデータ同士はデータ値どうしを加算するなどの処理により、また、音声信号はアナログミキサなどによりミキシングして合成した音声を鳴動させるようにしてもよい。
さらに従来、内部に振動デバイスを備えたコントローラを想定したゲームなどのアプリケーションプログラムもある。そこで、本実施の形態のゲーム機本体1においては、こうした振動デバイスに対する振動指示を、音声信号に変換して、例えばコントローラデバイス2のウーファスピーカ24を介して鳴動させるようにしてもよい。
Claims (8)
- 少なくとも一つのスピーカを備えたコントローラデバイスに接続される情報処理装置であって、
アプリケーションプログラムを実行するアプリケーションプログラム実行手段と、
前記アプリケーションプログラム実行手段が発行する、振動デバイスを備えたコントローラに対して出力すべき、当該振動デバイスを振動させるための振動指示コマンドを受け付ける手段と、
前記受け付けた振動指示コマンドで指定される振動モードの情報によって示される振動態様に応じた音声信号を生成する手段と、
前記生成した音声信号を前記コントローラデバイスに出力する手段と、を含み、
当該音声信号が、前記スピーカの鳴動制御に供されることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置において、
前記音声信号を生成する手段は、前記振動指示コマンドによって示される振動の期間が終了した後に、予め定められた残響期間に亘り、音声信号の鳴動を継続させるよう音声信号を生成することを特徴とする情報処理装置。 - 請求項2に記載の情報処理装置において、
前記音声信号を生成する手段は、前記振動の期間における音声信号に対して、前記残響期間に鳴動する音声信号の音量が小さくなるよう音声信号を生成することを特徴とする情報処理装置。 - 請求項2または3に記載の情報処理装置において、
前記音声信号を生成する手段は、前記残響期間では、音声信号の音量を漸減させるよう音声信号を生成することを特徴とする情報処理装置。 - 少なくとも一つのスピーカを備え、情報処理装置と接続されるコントローラデバイスであって、
前記情報処理装置から、振動デバイスを備えたコントローラに対して出力すべき、当該振動デバイスを振動させるための振動指示コマンドを受信する手段と、
前記受信した振動指示コマンドで指定される振動モードの情報によって示される振動態様に応じた音声信号を生成する手段と、
前記生成した音声信号を用いて前記スピーカを鳴動制御する手段と、
を含むことを特徴とするコントローラデバイス。 - 請求項5に記載のコントローラデバイスにおいて、
前記音声信号を生成する手段は、前記振動指示コマンドによって示される振動の期間が終了した後に、予め定められた残響期間に亘り、音声信号の鳴動を継続させるよう音声信号を生成することを特徴とするコントローラデバイス。 - 請求項6に記載のコントローラデバイスにおいて、
前記音声信号を生成する手段は、前記振動の期間における音声信号に対して、前記残響期間に鳴動する音声信号の音量が小さくなるよう音声信号を生成することを特徴とするコントローラデバイス。 - 請求項6または7に記載のコントローラデバイスにおいて、
前記音声信号を生成する手段は、前記残響期間では、音声信号の音量を漸減させるよう音声信号を生成することを特徴とするコントローラデバイス。
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