JP4137903B2 - グラフィックス表示装置およびグラフィックスプロセッサ - Google Patents
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Description
(1)CPU10による図形データの座標変換
表示すべき図形に対して、方向や大きさ等を計算し、図形の頂点座標の計算を行う。三角形や四角形の単純図形を多数組合せて構成した複雑な図形の場合、その全ての単純図形の頂点座標を計算する。
(2)CPU10によるディスプレイリストの作成
多数の単純図形からなる複雑な図形をグラフィックスメモリ40に描画するために、CPU10は描画コマンド(以下では単に、コマンドと呼ぶ)をグラフィックスプロセッサ20が実行できるコマンド形式に変換して、グラフィックスメモリ40に転送する。通常は、単純図形単位のコマンドを組み合わせ、1図形分のコマンドに連結する。このコマンドが連結したものをディスプレイリストと呼ぶ。ディスプレイリストは数10〜数100Kバイトの大きさで、ディスプレイリスト領域401に格納される。
(3)グラフィックスプロセッサ20による描画
このディスプレイリストをグラフィックスプロセッサ20が順次、読み込み、リストに示されるコマンドに従って、グラフィックスメモリ40内の描画・表示領域402に描画する。
(4)グラフィックスプロセッサ20による表示
描画・表示領域402に描画された図形は、グラフィックスプロセッサ20により表示タイミングで読み出され、表示器51に表示される。描画・表示領域402はダブルバッファで構成され、描画と表示のバッファが交互に切り替わる。
(1)System系
システムモードの設定とクロック及びリセットを入力する端子である。グラフィックスプロセッサ20は、描画系と表示系で独立したクロックを入力でき、表示器51の性能に関係なく、描画系は常に高速処理を行うことができる。
(2)CPU系
CPUI/F21用の端子である。CPU10はグラフィックスメモリ40の全空間と、システム制御レジスタ32等の内部レジスタをアクセスすることができる。グラフィックスメモリ40をアクセスする場合は、CS0端子をLowに、レジスタをアクセスする場合はCS1端子をLowにする。グラフィックスメモリ40へのライトアクセスは、バイト単位が可能となるようにライトイネーフ゛ルを2本持つ。このほか、DMA転送を制御するDREQ,DACK端子や、バスサイクルを延長するWAIT端子、CPU10に対して割り込みを発生させるIRL端子がある。
(3)Power系
電源を供給する端子は、クロック制御を行うPLL専用の端子と、その他の一般用がある。
(4)Display系
表示用の端子にはドットクロック出力(DCLK)、表示データ出力(DD0−DD15)、同期信号の入出力端子(HSYNC,VSYNC)等がある。
(5)Memory系
グラフィックスメモリ40とのI/Fとして、DRAMを直結できる端子を備えている。
(1)システム制御レジスタ
SRESは、描画ユニット23をソフトウェアによって初期化し、DRESは、表示コントローラ24をソフトウェアによって初期化する。DACは、表示領域(フレームバッファ領域)を切り替える。RSは、ディスプレイリストのフェッチを開始させる。CAMはCPU10内のキャッシュ101の種類を指定する。
(2)ステータスレジスタ
VBKは、表示のフレーム切り替えを通知する。TRAは、TRAPコマンドを実行しディスプレイリストのフェッチを終了したことを通知する。DBFは、2つのフレームバッファに対し、現在どちらを表示中かを示す。
(3)ステータスレジスタ・クリアレジスタ
対応するステータスレジスタのビットをクリアする。
(4)割り込み許可レジスタ
対応するステータスレジスタの各ビットによって、CPU10に割り込みを発生させることを指定する。
(5)レンダリングモード
MWXは、画面の横幅が512画素以下であるか、それとも513画素以上1024画素以下であるかを指定する。GBMは、1画素が8ビットであるか16ビットであるかを指定する。
(6)表示モード
SCMは、表示がインタレースであるか、ノンインタレースであるかを指定する。TVMは、TV同期モードであるか、それともマスタモードであるかを指定する。RCYNは、グラフィックスメモリ40のリフレッシュサイクル数を指定する。
(7)表示サイズ
表示画面のX方向とY方向の大きさを指定する。
(8)表示開始アドレス
グラフィックスメモリ40上の2つのフレームバッファの開始アドレスを指定する。
(9)ディスプレイリストアドレス
グラフィックスメモリ40上のディスプレイリストのスタートアドレスを指定する。
(10)ソース領域開始アドレス
テクスチャデータの格納領域の開始アドレスを指定する。
(11)表示制御関係レジスタ
レジスタ番号10から1Aは、表示制御に関するレジスタである。表示画面の大きさ等に合わせて表示データを読み出すタイミングの設定や、水平/垂直同期信号の周期等を設定する。また、表示リセット時出力レジスタは、表示読み出しを行っていない時に画面に表示するカラー値を設定する。例えば、表示動作を停止中は画面をブルーバック(青色表示)にすることができる。
(12)コマンドステータスレジスタ
ディスプレイリストのフェッチを停止した時のメモリアドレスを通知するレジスタである。
Claims (2)
- 表示すべきグラフィックス図形の種類や頂点パラメータ等で構成される描画手続き情報を生成するCPUと、前記CPUが生成した前記描画手続き情報や表示器に出力する描画データを記憶するグラフィックスメモリと、前記描画手続き情報に対する描画アクセスを行って前記グラフィックスメモリに描画データを記憶し、さらに前記描画データを前記表示器に出力する表示読み出しを行うグラフィックスプロセッサを備え、前記CPUと前記グラフィックスプロセッサの双方から前記グラフィックスメモリをアクセスするグラフィックス表示装置において、
前記CPUが前記グラフィックスメモリにデータを書き込む場合は、書き込むべきアドレスとデータを前記グラフィックスプロセッサ内のFIFOにその容量が満杯になるまで一次記憶させ、該FIFOから前記グラフィックスメモリに書き込む場合はページモードにより複数ワードのデータを連続して書き込み、
前記FIFOにデータが記憶されている状態で所定期間、前記CPUから前記FIFOへの書き込みがなされなかった場合には、前記グラフィックスプロセッサは前記FIFOに記憶されているデータを前記アドレスに従って前記グラフィックスメモリに前記ページモードにより書き込むことを特徴とするグラフィックス表示装置。 - 表示すべきグラフィックス図形の種類や頂点パラメータ等で構成される描画手続き情報を生成するCPUと、前記CPUが生成した前記描画手続き情報や表示器に出力する描画データを記憶するグラフィックスメモリと、前記描画手続き情報に対する描画アクセスを行って前記グラフィックスメモリに描画データを記憶し、さらに前記描画データを前記表示器に出力する表示読み出しを行うグラフィックスプロセッサを備え、前記CPUと前記グラフィックスプロセッサの双方から前記グラフィックスメモリをアクセスするグラフィックス表示装置において、
前記CPUが前記グラフィックスメモリにデータを書き込む場合は、書き込むべきアドレスとデータを前記グラフィックスプロセッサ内のFIFOにその容量が満杯になるまで一次記憶させ、該FIFOから前記グラフィックスメモリに書き込む場合はページモードにより複数ワードのデータを連続して書き込み、
前記CPUが前記グラフィックスメモリを読み出す場合は、前記CPUが読み出す前に前記グラフィックスプロセッサは前記FIFOに記憶されているデータを前記アドレスに従って前記グラフィックスメモリに前記ページモードにより書き込むことを特徴とするグラフィックス表示装置。
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