JP4106897B2 - 広告挿入システム、広告挿入方法および広告挿入プログラム - Google Patents

広告挿入システム、広告挿入方法および広告挿入プログラム Download PDF

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明はインターネット、テレビジョン放送等の通信によって提供されるコンテンツに広告を挿入する広告挿入システム、広告挿入方法および広告挿入プログラムに係わり、特に所定のコンテンツとして保有された映像や音声あるいは音楽といったコンテンツを鑑賞する際に、広告をコンテンツに挿入する広告挿入システム、広告挿入方法および広告挿入プログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
インターネット、CATV(cable television)等の有線あるいは無線放送のように通信によって映像、音声、音楽あるいはこれらの組み合わされたコンテンツを鑑賞する機会が増大している。このような通信を用いたコンテンツに広告を挿入することでその鑑賞者に何らかの得点を与えることが広く行われている。最も代表的なものは、テレビジョンやラジオで放送されるコンテンツにCM(コマーシャル:広告)を挿入することで、その放送の鑑賞を無料にすることである。鑑賞を安価にしたり、景品を与えるといったことも行われる。
【0003】
ところが、コンテンツに対して広告を機械的に挿入することは一般に好ましくない。たとえばスポーツの実況中継で30分単位で5分の広告を全く機械的に挿入すると、最も重要なシーンが広告でカットされるといった不都合が発生する。そこで特開平9−130346号公報では、広告が機械的に挿入されると困るような番組に対して広告が挿入されて視聴されるタイミングを設定できるような技術を開示している。この技術では、送信側が主たる送信対象の番組データの前に、その番組中で送信する可能性のある広告を全て一括して送信しておくようになっている。
【0004】
受信側では、送られてきた広告をその記憶部に記憶しておき、視聴者(以下、鑑賞者という。)から入力された出力条件に基づいて記憶部に記憶されている広告を適宜番組データの間に挿入しながら、番組データを出力するようになっている。これにより、たとえば全く広告を挿入しない番組データの出力や、30分ごとに30秒の広告を挿入する番組データの出力等のように、鑑賞者の要求に応じた形態で番組を提供できることになる。
【0005】
特開平2000−013767号公報でも、コンテンツに対して広告を機械的に挿入しないようにする工夫を提案している。この提案では、鑑賞者がコンテンツをハードディスク等の記憶手段に一度蓄積して再生する場合を配慮している。すなわち、鑑賞者がこのようなコンテンツを記憶手段に一度蓄積して、これらを再生する場合にはコンテンツを再構成する場合がある。そこでこの提案では、再構成されたコンテンツの適切な箇所に適量の広告を挿入できるようにしている。このため、この提案ではコンテンツへの挿入対象となる広告を挿入対象広告リストに予め登録しておく。一方、コンテンツにおける広告を挿入することを推奨する箇所には広告挿入推奨箇所情報を付加しておく。そして、これらの広告挿入推奨箇所情報の付加された箇所が到来するたびに広告を挿入するかどうかを判別するようにしている。判別の結果、広告を挿入するとされた箇所には挿入対象広告リストに登録された広告が挿入される。
【0006】
挿入対象広告リストには、挿入順序に従って広告が配置されているので、これを順次選択するようにしている。また、広告はグループ単位で選択できるようにすることもでき、これによりストーリ性のある複数の広告を一度に鑑賞できる。更にこの提案では、コンテンツに対する広告の挿入比率を演算して1つのコンテンツに適宜挿入される広告の比率の総量が適切なものとなるようにしている。また、この提案では広告の挿入回数を設定しておけば、その範囲内で広告挿入推奨箇所情報の付加された箇所から広告を挿入する箇所を選択できるようにもしている。
【0007】
この提案に限らず、一般に広告をコンテンツに挿入する手法では、番組データを鑑賞者側に送出する前に、その番組中で挿入する可能性のある広告をすべて一括して鑑賞者側に送信しておく必要がある。したがって、広告すべてを記憶する容量の記憶装置を必要とするだけでなく、記憶した広告を適宜分割しながら番組データの出力の合間に挿入するといった複雑な映像あるいは音声出力処理が必要とされた。
【0008】
一方、インターネット等の通信ネットワークを利用した各種のサービスが実用化されている。たとえばガーラ社の「info@Mail(http://www.infomail.ne.jp)サービス」や、サイバエージェント社(http://cyberagent.co.jp)とサイブロ社(http://www.cybro.co.jp)の「salut! cinemaサービス」や、株式会社第一通信の「PointMail(http://www.pointtown.com)サービス」や、ピュアクリック社の「finemail(http://www.finemail.ne.jp)サービス」や、マグプロモーション社の「ふくびき.COM(http://www.fukubiki.com)サービス」や、メールイン社(http://www.mailin.ne.jp)の「M@ilinサービス」や、ワイノット社(http://www.ynot.co.jp)の「ファンeカードサービス」は、電子メールのメールマガジンの文面の中に動画広告を埋め込むような動画広告配信システムを構築している。これらの動画広告配信システムはニュースや映画などの番組コンテンツに動画広告を挿入するものではなく、単に通常のウェブページの静止画バナー広告と同じように、ウェブブラウザの表示領域の一部に動画広告だけが独立した形で表示されるものである。
【0009】
また、アドソサエティ・ジャパン社(http://www.adsociety.co.jp)の「Video Bannerサービス、Unicast Superstitialsサービス、Infomercialサービス」や、サイバ・コミュニケーションズ社(http://www.cci.co.jp)とアゼスト社(http://www.azest.co.jp)とレッドライスメディウム社(http://www.redrice.co.jp)の「e-CMサービス、WebSpotサービス」や、デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム社(http://www.dac.co.jp)の「Net-CMサービス、Dynamic ADサービス」や、ナチュラルアイデンティティー社(http://www.naturalidentity.co.jp)の「シアタースタイルサービス、ナチュラルクリックサービス」や、ジービーネクサイト社(http://www.gbnexsite.com)の「クリップストリームサービス」や、ソニー社(http://www.sony.co.jp)とアイ・ニューズ社(http://www.inews.co.jp)の「MotionViewer(http://www.bit-drive.ne.jp/MotionViewer/)サービス、liveMailサービス」や、バリュークリックジャパン社(http://www.valueclick.ne.jp)の「ビデオバナーサービス」や、ハローネットワークアジア社(http://www.hellonetwork.co.jp)の「helloBannerサービス、helloVideoMailProfessionalサービス」は、インターネット上のウェブページに、映像と音声を合わせた動画広告を配信するシステムを構築している。これらの動画広告配信システムもニュースや映画などの番組コンテンツに動画広告を挿入するものではなく、単に通常のウェブページの静止画バナー広告と同じように、ウェブブラウザの表示領域の一部に動画広告だけが独立した形で表示されるものである。
【0010】
このような動画広告配信システムでは、いずれも、動画広告を配信するための独立した広告枠を用意することが必須である。ソニー社(http://www.sony.co.jp)とインタービジョン社(http://www.ivision.co.jp)の「PaSaTaサービス」や、ダブルクリック社(http://www.doubleclick.net/jp/)の「DARTサービス」や、三菱商事社とベネフィットオンライン社の「CMナビ(http://www.cmnavi.com)サービス」は、ニュースや映画などの番組コンテンツに動画広告を挿入する動画広告挿入システムを構築している。
【0011】
また、米DigaCast社の「Ad Mintサービス、Ad Mint Mailサービス」や、米MP3.com社や、米デジタル・ペイローズ社や、米エバーストリーム社や、米ライトニングキャスト社は、ラジオや音楽などの、音声のコンテンツに音声広告を挿入する音声広告挿入システムを構築している。
【0012】
【発明が解決しようとする課題】
以上説明した従来の広告挿入の手法では、挿入される広告の存在が煩わしく感じられるという問題点があった。すなわち、通常の広告配信システムを使用してコンテンツに広告を挿入すると、このシステムが取り扱うコンテンツのすべてに対して広告が必ず挿入されてしまう。したがって、鑑賞者が鑑賞するコンテンツの時間長がそれほど長くないような場合には、全体の鑑賞時間に占める広告の割合が大きくなってしまい、広告が煩わしく感じられる傾向が強くなる。
【0013】
たとえばコンテンツが2分とか3分といった時間的に短いニュースを次々鑑賞するような場合に、それぞれについて1分とか2分の広告が挿入されると、10分のコンテンツに1分の広告が挿入された場合よりも広告の占める割合が大きくなる。また短いコンテンツを1つ選択するたびに広告が挿入されると、広告の存在が煩わしくなる。
【0014】
その結果、コンテンツを鑑賞する鑑賞者の数が減少し、コンテンツの価値が低下してしまう。また、広告主が安心してコンテンツに広告を挿入できなくなってしまう、あるいはコンテンツへの広告の挿入を希望する広告主の広告費が減少したり広告主自体の数が減少してしまうといった悪循環が発生する可能性がある。
【0015】
以上の問題を解決するために、一部のコンテンツのみに広告に挿入する広告配信システムが検討されている。この広告配信システムでは、鑑賞者が鑑賞するコンテンツと広告の総時間長の比率としての時間比の目標値を設定したり、あるいは鑑賞者が鑑賞するコンテンツと広告の総鑑賞回数に対する広告の総鑑賞回数の比率としての回数比の目標値を設定する。そして、このような目標値の下で広告配信システムの運用を行うとするものである。たとえば目標回数比が25%に設定されている場合には大体4回に1回の割合で広告が挿入され、4回に3回の割合で広告が挿入されないことになる。しかしながら、実際にはこの運用方針に正確に沿ってコンテンツに広告を挿入することは困難であると考えられている。
【0016】
その理由は、このような広告配信システムを採用すると鑑賞者が広告あるいはコンテンツの鑑賞途中で鑑賞を中止してしまった場合に前記した時間比や回数比が目標値と一致しないことが考えられるからである。このような場合に、広告配信システム側で途中から広告の挿入確率を高めたり、広告自体の時間長が長いもの等に変更したりしたとしても、鑑賞をいつ中止するかが予測できないので目標値に近づけることはできない。この結果として鑑賞を中止した時点で時間比や回数比が目標値よりも増加したり減少することになり、一部の鑑賞者に不公平感が生じてしまう。
【0017】
また、このような広告配信システムを採用すると、コンテンツの時間長が比較的短いものが多く用意されている場合に目標値との誤差を修正しにくいという問題がある。たとえばインターネットのニュースのホームページにアクセスしてその日のニュースの要約としてニュースごとにたとえば1分という短い時間にまとめたものを次々選択して鑑賞するような場合の誤差の修正についてである。
【0018】
その理由は、時間比あるいは回数比の「目標値」と、鑑賞者が実際に鑑賞を行った鑑賞実績に基づく時間比や回数比の「実測値」との誤差が開いたときには、即座に誤差の修正をすることが困難なことによる。コンテンツの時間長が比較的短い場合、鑑賞者はいろいろなコンテンツを鑑賞するために頻繁にコンテンツと広告の鑑賞を繰り返す可能性が高いからである。このような場合には、前記した時間比や回数比で広告配信システムの運用を行うと、短時間のうちに累積誤差が大きくなる可能性がある。
【0019】
そこで本発明の目的は、再生される時間長が比較的短いコンテンツが選択された場合でも広告の存在の煩わしさを軽減した広告挿入システム、広告挿入方法および広告挿入プログラムを提供することにある。
【0020】
本発明の他の目的は、1つのコンテンツの鑑賞を途中で切り上げて他のコンテンツの鑑賞を開始するといったコンテンツの鑑賞形態をとる鑑賞者と、コンテンツそれぞれを最後まで鑑賞する鑑賞者との間で公平さを保つことのできる広告挿入システム、広告挿入方法および広告挿入プログラムを提供することにある。
【0023】
【課題を解決するための手段】
請求項1記載の発明では、(イ)複数のクライアント端末と、(ロ)有限の再生時間で再生されるコンテンツを指定の配信先に配信する複数のコンテンツ配信装置と、(ハ)有限の再生時間で再生されるそれぞれの広告をそれぞれの再生時間によって分類して蓄積した広告蓄積手段と、この広告蓄積手段によって蓄積された広告の中で選択されたものを所定の配信先に配信する広告配信手段とを備えた複数の広告配信装置と、(ニ)前記した複数のコンテンツ配信装置の配信するコンテンツの鑑賞のためにクライアント端末のいずれかがアクセスしてきたとき、その鑑賞対象のコンテンツとリンクするリンクアドレスを受信するリンクアドレス受信手段と、このリンクアドレス受信手段がリンクアドレスを受信したときそのリンク先のコンテンツが有限の再生時間を有するコンテンツであるたびにリンクアドレスを送信したクライアント端末が実際にコンテンツを再生した時間を加算してコンテンツ再生総時間として保存するコンテンツ再生総時間保存手段と、アクセスしてきたクライアント端末が広告を再生するたびに実際の再生時間を加算して広告再生総時間として保存する広告再生総時間保存手段と、クライアント端末に配信されるコンテンツに対して広告の挿入を行う際の目標として、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比と、コンテンツ再生総時間保存手段に保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間保存手段に保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値との間の誤差について、補正を行うか否かの基準となる時間比補正範囲からなる運用方針を格納する運用方針設定手段と、コンテンツ再生総時間保存手段に保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生時間保存手段に保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値を、目標時間比と比較して、これらの誤差が時間比補正範囲を逸脱しているか否かを判別する誤差フィードバック手段と、この誤差フィードバック手段により逸脱すると判別されたとき、広告の挿入時にその挿入確率や選出する広告の時間長を補正する広告挿入時誤差補正手段と、広告の挿入目標を参照して広告配信装置の広告蓄積手段に蓄積された広告の中からそのクライアント端末に配信する広告を選択する広告選択手段と、この広告選択手段によって広告が選択されたときにはその広告とリンク先のコンテンツとを時分割で、また広告が選択されなかったときにはそのコンテンツのみを、そのコンテンツを選択したクライアント端末に再生のために配信させる配信指示手段とを備えた広告挿入処理装置とを広告挿入システムに具備させる。
【0024】
すなわち発明では、クライアント端末が所定の広告挿入処理装置にアクセスしてこれを通じて鑑賞対象としてのコンテンツを選択すると、リンク先のコンテンツ配信装置のコンテンツが選択される。このようにしてコンテンツが選択されると、アクセスしたクライアント端末に対応するコンテンツ再生総時間保存手段は、クライアント端末が実際にコンテンツを再生した時間を加算してコンテンツ再生総時間として保存し、また、アクセスしたクライアント端末が広告を再生するたびに広告再生総時間保存手段は実際の再生時間を加算して広告再生総時間として保存するようになっている。そして、誤差フィードバック手段は、コンテンツ再生総時間保存手段に保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間保存手段に保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値を、目標時間比と比較して、これらの誤差が時間比補正範囲を逸脱しているか否かを判別し、広告挿入時誤差補正手段は、誤差フィードバック手段により逸脱すると判別されたとき、広告の挿入時にその挿入確率や選出する広告の時間長を補正するようにしている。広告選択手段は、コンテンツに対する広告の挿入目標を参照して広告配信装置の広告蓄積手段に蓄積された広告の中からそのクライアント端末に配信する広告を広告選択手段で選択する。そして、配信指示手段は、広告選択手段によって広告が選択されたときにはその広告とリンク先のコンテンツとを時分割で、そのコンテンツを選択したクライアント端末に再生のために配信させ、広告が選択されなかったときにはそのコンテンツのみを、このクライアント端末に再生のために配信させるようにしている。これにより、コンテンツや広告の実際の再生の実績に応じてコンテンツに広告が挿入されたり挿入されなかったりするので、たとえば再生時間の短いコンテンツに対しては数度の鑑賞に一度の広告挿入といった鑑賞形態をとることが可能になり、広告の存在の煩わしさを軽減することができるだけでなく、不公平感も解消することができる。
【0027】
請求項3記載の発明では、請求項1記載の広告挿入システムで、広告挿入処理装置は1つ以上のコンテンツへのリンクを含む情報提供装置であるウェブサイトに備えられており、ウェブサイトは広告挿入処理装置と1つ以上のコンテンツへのリンクの一部にのみ、広告挿入処理装置のアドレスを含んでいることを特徴としている。
【0028】
すなわち発明では、一例として広告挿入処理装置が1つ以上のコンテンツへのリンクを含む情報提供装置であるウェブサイトに備えられており、そのホームページで選択した各種コンテンツに対して適宜広告が選択されることを示している。1つのこのようなウェブサイト内で広告の挿入に煩わしさを感じなくなったり、公平感が保たれればそのウェブサイトへのアクセスが結果的に増加し、また広告の提供側もより良い条件で広告を提供するので、より質の高いコンテンツを提供できるという良好なビジネスを展開できる。
【0029】
請求項4記載の発明では、請求項1記載の広告挿入システムで、コンテンツおよび広告は動画であることを特徴としている。
【0030】
すなわち発明では、一例としてコンテンツおよび広告は動画であることを示している。静止画を幾つか切り替える紙芝居風のものや、動画とこれらのものを組み合わせたものであってもよい。
【0031】
請求項5記載の発明では、請求項1記載の広告挿入システムで、コンテンツおよび広告はクライアント端末の表示画面の少なくとも一部に設けられた表示枠に表示されることを特徴としている。
【0032】
すなわち発明では、コンテンツおよび広告はクライアント端末の表示画面の全体を占めるものであってもよいし、表示画面の一部に表示枠を設けてこれにコンテンツと広告が時分割で表示されるものであってもよい。
【0033】
請求項6記載の発明では、請求項1記載の広告挿入システムで、広告挿入処理装置は、アクセス先としての広告挿入処理装置のアドレス、広告蓄積手段に蓄積されたそれぞれの広告をそれらの再生時間の長さに応じてグループに区分けた情報で広告選択手段が広告を選択する際の時間的な基準となる複数の広告グループ情報、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比、各観賞者が観賞する、コンテンツの総観賞回数に対する、広告の総観賞回数の比率の目標値としての目標回数比のいずれかを少なくとも含むデータを、クライアント端末に配信されるコンテンツに対して広告の挿入を行う際の基準として格納する運用方針設定手段を具備することを特徴としている。
【0034】
すなわち発明では、運用方針としてコンテンツに対する広告の挿入目標が定められ、この目標に応じて広告の挿入の有無、再生時間長、再生回数等の広告挿入の形態を決定していくことで、鑑賞者により満足を与える広告挿入システムを実現することができる。一例としては、コンテンツと広告の再生時間の比の目標を目標時間比として設定する。コンテンツにその価値に応じた重みを付けて実質再生時間という概念で目標時間比を設定してもよい。また、コンテンツの鑑賞を途中で止めて次のコンテンツの鑑賞を始めるような場合や、コンテンツの時間長が異なっていたり、価値が相違するような場合には、コンテンツに重みを付けて実質回数という概念で目標回数比を設定してもよい。他の例としては、コンテンツと広告の再生される回数の比の目標を目標回数比として設定する。コンテンツの鑑賞を途中で止めて次のコンテンツの鑑賞を始めるような場合や、コンテンツの時間長が異なっていたり、価値が相違するような場合には、コンテンツに重みを付けて実質回数という概念で目標回数比を設定してもよい。また、クライアント端末に合わせて、それぞれに適応した広告の挿入目標を運用方針として設定可能である。たとえば、広告に対する商品購入の実績が高い鑑賞者のクライアント端末については広告の挿入の割合を軽減する等である。
【0041】
請求項7記載の発明では、請求項6記載の広告挿入システムで、コンテンツの再生時間に対する広告配信装置からクライアント端末に対して1回で配信される広告の再生時間が目標時間比を越えるときには、複数のコンテンツのうちの一部のコンテンツに広告を挿入しないことでクライアント端末がコンテンツに対して実際に広告を挿入した挿入実績による時間比を調整する時間比調整手段を具備することを特徴としている。
【0042】
すなわち発明では、広告の挿入が行われる場合を具体化したもので、広告配信装置からクライアント端末に対して1回で配信される広告の再生時間が目標時間比を越えるときには、複数のコンテンツのうちの一部のコンテンツに広告を挿入しないことで挿入実績による時間比を調整するようにしている。これ以外の調整態様が可能であることはもちろんである。
【0043】
請求項8記載の発明では、請求項6記載の広告挿入システムで、広告蓄積手段に蓄積されたそれぞれの広告はそれらの再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされており、コンテンツに挿入する広告は目標時間比に沿うような再生時間のグループから選択することを特徴としている。
【0044】
すなわち発明では、広告を再生時間ごとにグループ化した場合には、目標時間比に沿う最も適切なグループを選択し、そのグループの中から任意に広告を選択することで、処理を容易化すると共に比較的短い時間範囲における公正性を確保している。
【0045】
請求項9記載の発明では、請求項7記載の広告挿入システムで、広告蓄積手段に蓄積されたそれぞれの広告はそれらの再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされており、コンテンツに挿入する広告の一部はグループをランダムに選択し、残りについては全体として目標時間比に合うようにコンテンツに対する広告の挿入の可否を判定することで選択することを特徴としている。
【0046】
すなわち発明では、請求項7記載の発明と対照的なものであり、コンテンツに挿入する広告の一部はグループをランダムに選択し、残りについては全体として目標時間比に合うようにコンテンツに対する広告の挿入の可否を判定することで選択する。これにより、広告の鑑賞にメリハリを与えている。この場合には比較的長時間でコンテンツに対する広告の挿入の公正性を図ることになる。
【0047】
請求項10記載の発明では、請求項7記載の広告挿入システムで、広告蓄積手段に蓄積された広告の再生時間は少なくとも一部が他と異なっており、コンテンツに挿入する広告の一部は広告蓄積手段に蓄積された広告の中からランダムに選択し、残りについては全体として目標時間比に合うようにコンテンツに対する広告の挿入の可否を判定することを特徴としている。
【0048】
すなわち発明では、広告蓄積手段に蓄積された広告の再生時間は少なくとも一部が他と異なっているときに、コンテンツに挿入する広告の一部は全広告からランダムにコンテンツに挿入する広告を選択することで、広告が平等に利用されるようにしている。請求項9記載の発明と同様であるが、コンテンツに広告を挿入する割合を調整する等の手法でこの場合にもコンテンツに対する広告の挿入の公正性を図ることができる。
【0049】
請求項11記載の発明では、(イ)コンピュータと、このコンピュータの実行する制御プログラムやその他のデータを格納する記憶媒体と、コンテンツを指定の配信先に配信するコンテンツ配信装置のコンテンツとリンクするリンクアドレスをコンテンツの鑑賞を行うクライアント端末から受信するリンクアドレス受信手段を備えた装置において、(ロ)コンテンツの鑑賞を行うクライアント端末が有限の再生時間で再生されるコンテンツをリンクアドレスで指定するたびに、この指定したコンテンツをクライアント端末が再生した実際の再生時間を加算してコンテンツ再生総時間として記憶媒体に保存するコンテンツ再生総時間保存ステップと、(ハ)クライアント端末が広告を再生するたびに実際の再生時間を加算して広告再生総時間として記憶媒体に保存する広告再生総時間保存ステップと、(ニ)コンテンツ再生総時間保存ステップで保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間保存ステップで保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値を、広告の挿入を行う際の目標となる記憶媒体から読み出した、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比と比較して、クライアント端末が再生するコンテンツに対して広告を挿入するか否かを判定する広告挿入可否判定ステップと、(ホ)この広告挿入可否判定ステップでコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたとき、そのコンテンツに挿入する広告を選択する広告選択ステップと、(へ)広告挿入可否判定ステップでコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置にクライアント端末へのコンテンツの配信を指示すると共に、広告選択ステップで選択した広告をそのコンテンツに挿入する形で配信を指示する広告挿入可時配信処理ステップと、(ト)広告挿入可否判定ステップでコンテンツに対する広告の挿入を可としない判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置にクライアント端末へのコンテンツのみの配信を指示する広告挿入否時配信処理ステップとをコンピュータが時を経て実施する広告挿入方法に具備させる。
【0050】
すなわち発明では、コンテンツの鑑賞を行うクライアント端末が有限の再生時間で再生されるコンテンツを指定するたびに、この指定したコンテンツをクライアント端末が再生した実際の再生時間を加算してコンテンツ再生総時間として保存し、クライアント端末が広告を再生するたびに実際の再生時間を加算して広告再生総時間として保存する。そして、保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間との時間比からなる実測値を、広告の挿入を行う際の目標となる記憶媒体から読み出した、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比と比較して、クライアント端末が再生するコンテンツに対して広告を挿入するか否かを判定し、その結果としてコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたときには、そのコンテンツに挿入する広告を選択するようにして、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置にクライアント端末へのコンテンツの配信を指示すると共に、選択した広告をそのコンテンツに挿入する形で配信を指示するようにしている。また、コンテンツに対する広告の挿入を可としない判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置にクライアント端末へのコンテンツのみの配信を指示するようにしている。このようにコンテンツに広告を挿入するかどうかを、実際に広告を挿入した挿入実績を基にして個別に判定するので、コンテンツに対する広告の挿入の公正性を図ることができる。
【0051】
請求項12記載の発明では、請求項11記載の広告挿入方法で、運用方針が予め設定された記憶媒体の対応する記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、広告挿入可否判定ステップでは、コンテンツの再生時間の総和に対する広告の再生時間の総和の比を算出し、これが運用方針記憶装置から読み出した予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定することを特徴としている。
【0052】
すなわち発明では、運用方針は、コンテンツの再生時間の総和に対する広告の再生時間の総和の比が予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定するものなので、再生時間に関してコンテンツと広告のバランスをとることができる。
【0053】
請求項13記載の発明では、請求項11記載の広告挿入方法で、記憶媒体の前記した運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、広告挿入可否判定ステップでは、コンテンツの再生回数の総和に対する広告の再生回数の総和の比を算出し、これが運用方針記憶装置から読み出した予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定することを特徴としている。
【0054】
すなわち発明では、運用方針は、コンテンツの再生回数の総和に対する広告の再生回数の総和の比が予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定するものなので、広告の再生回数に関してコンテンツと広告のバランスをとることができる。
【0055】
請求項14記載の発明では、請求項11記載の広告挿入方法で、記憶媒体の前記した運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、広告選択ステップでは、再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされた広告の中から、運用方針記憶装置から読み出した適切な再生時間のグループから広告が選択されることを特徴としている。
【0056】
すなわち発明では、広告はその再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされており、運用方針に沿って適切な再生時間のグループから広告が選択されるようにしているので、運用が簡単になり、またグループ内の広告がある程度公平にコンテンツに挿入されることになる。
【0057】
請求項15記載の広告挿入プログラムでは、コンテンツを指定の配信先に配信するコンテンツ配信装置のコンテンツとリンクするリンクアドレスをコンテンツの鑑賞を行うクライアント端末から受信するリンクアドレス受信手段やその他のデータを格納する記憶媒体を備えた装置のコンピュータに、(イ)コンテンツの鑑賞を行うクライアント端末が有限の再生時間で再生されるコンテンツをリンクアドレスで指定するたびに、この指定したコンテンツをクライアント端末が再生した実際の再生時間を加算してコンテンツ再生総時間として記憶媒体に保存するコンテンツ再生総時間保存処理と、(ロ)クライアント端末が広告を再生するたびに実際の再生時間を加算して広告再生総時間として記憶媒体に保存する広告再生総時間保存処理と、(ハ)コンテンツ再生総時間保存処理で保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間保存処理で保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値を、広告の挿入を行う際の目標となる記憶媒体から読み出した、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比と比較して、クライアント端末が再生するコンテンツに対して広告を挿入するか否かを判定する広告挿入可否判定処理と、(ニ)この広告挿入可否判定処理でコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたとき、そのコンテンツに挿入する広告を選択する広告選択処理と、(ホ)広告挿入可否判定処理でコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置にクライアント端末へのコンテンツの配信を指示すると共に、広告選択処理で選択した広告をそのコンテンツに挿入する形で配信を指示する広告挿入可時配信処理と、(ヘ)広告挿入可否判定処理でコンテンツに対する広告の挿入を可としない判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置にクライアント端末へのコンテンツのみの配信を指示する広告挿入否時配信処理とを実行させることを特徴としている。
【0058】
すなわち発明では、コンテンツを指定の配信先に配信するコンテンツ配信装置のコンテンツとリンクするリンクアドレスをコンテンツの鑑賞を行うクライアント端末から受信するリンクアドレス受信手段やその他のデータを格納する記憶媒体を備えた装置のコンピュータに実行させる広告挿入プログラムが、コンテンツの鑑賞を行うクライアント端末が有限の再生時間で再生されるコンテンツをリンクアドレスで指定するたびに、この指定したコンテンツをクライアント端末が再生した実際の再生時間を加算してコンテンツ再生総時間として記憶媒体に保存し、クライアント端末が広告を再生するたびに実際の再生時間を加算して広告再生総時間として記憶媒体に保存する。そして、コンテンツ再生総時間保存処理で保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間保存処理で保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値を、広告の挿入を行う際の目標となる記憶媒体から読み出した、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比と比較して、クライアント端末が再生するコンテンツに対して広告を挿入するか否かを判定する広告挿入可否判定処理と、この広告挿入可否判定処理でコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたとき、そのコンテンツに挿入する広告を選択する広告選択処理と、広告挿入可否判定処理でコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置にクライアント端末へのコンテンツの配信を指示すると共に、広告選択処理で選択した広告をそのコンテンツに挿入する形で配信を指示する広告挿入可時配信処理と、広告挿入可否判定処理でコンテンツに対する広告の挿入を可としない判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置にクライアント端末へのコンテンツのみの配信を指示する広告挿入否時配信処理から構成されていることを示している。広告挿入可否判定処理があるので、たとえば極端に短いコンテンツに対して更に短い広告を挿入するといった形態を採らずに、より長い広告を複数のコンテンツに挿入するといった形態をとることができる。
【0059】
請求項16記載の広告挿入プログラムでは、記憶媒体の前記した運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、広告挿入可否判定処理では、コンテンツの再生時間の総和に対する広告の再生時間の総和の比を算出し、これが運用方針記憶装置から読み出した予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定することを特徴としている。
【0060】
すなわち発明では、運用方針は、コンテンツの再生時間の総和に対する広告の再生時間の総和の比が予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定するものなので、再生時間に関してコンテンツと広告のバランスをとるプログラムを実行することができる。
【0061】
請求項17記載の広告挿入プログラムでは、記憶媒体の前記した運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、広告選択処理では、コンテンツの再生回数の総和に対する広告の再生回数の総和の比を算出し、これが運用方針記憶装置から読み出した予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定することを特徴としている。
【0062】
すなわち発明では、運用方針は、コンテンツの再生回数の総和に対する広告の再生回数の総和の比が予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定するものなので、広告の再生回数に関してコンテンツと広告のバランスをとるプログラムを実行することができる。
【0063】
請求項18記載の広告挿入プログラムでは、広告はその再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされており、運用方針に沿って適切な再生時間のグループから広告が選択されることを特徴としている。
【0064】
すなわち発明では、記憶媒体の前記した運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、広告選択ステップでは、再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされた広告の中から、運用方針記憶装置から読み出した適切な再生時間のグループから広告が選択されることにしているので、運用が簡単になり、またグループ内の広告がある程度公平にコンテンツに挿入されるようなプログラムを実行することができる。
【0065】
【発明の実施の形態】
【0066】
【実施例】
以下実施例につき本発明を詳細に説明する。
【0067】
図1は本発明の一実施例における広告挿入システムの概要を表わしたものである。この広告挿入システム100は、インターネット網やCATV(cable television)網等の通信ネットワーク101によって各種の装置が接続された構成となっている。本実施例ではインターネット網に接続された場合を説明する。
【0068】
クライアント端末装置102は、クライアント側に配置されたパーソナルコンピュータ等の通信端末であり、この図では1台のみ示しているが、実際には鑑賞者に対応させて多数存在する。鑑賞者はクライアント端末装置102を用いてコンテンツおよび広告の鑑賞を行うことができる。通信ネットワーク101上には広告を配信する広告配信装置103とコンテンツとしての番組を配信する番組(コンテンツ)配信装置104が接続されている。これらはそれぞれ大容量の記憶装置(図示せず)を備えており、これに広告あるいはコンテンツを格納するようになっている。広告配信装置103とコンテンツ配信装置104は鑑賞者に配信する広告あるいは番組(コンテンツ)の実績を通信ネットワーク101上に送出する鑑賞実績送出手段(この図には図示せず)を備えている。コンテンツ配信装置104は各種コンテンツを集中的に格納した装置であってもよいが、それぞれの会社や個人等がそれぞれのコンテンツを独自にそれらのサーバに格納したようなものであってもよい。広告配信装置103はたとえば複数の広告を格納しておりその配信等の管理を行うが、必ずしも1つの装置である必要はない。
【0069】
通信ネットワーク101上には更に広告挿入装置105と情報提供装置106も接続されている。このうち広告挿入装置105はコンテンツ配信装置104がクライアント端末装置102に対して配信するコンテンツに対して広告を挿入する制御を行う装置であり、前記した時間比や回数比といった目標値を用いた運用方針を格納している。インターネット上で個々のクライアント端末装置102がコンテンツを鑑賞するときに広告挿入装置105が鑑賞対象のコンテンツに対して広告を挿入するので、クライアント端末装置102側では広告を事前に受け取るといった必要がない。
【0070】
なお、本発明でコンテンツに広告を「挿入」するとは、必ずしもコンテンツの途中に広告を配置することを意味しない。コンテンツの直前あるいは直後、またはこれらの双方に広告を配置することもコンテンツに広告を挿入するという意味で使用する。特にコンテンツが数分以下の短い時間長のものである場合、広告をその途中に配置すると、短いコンテンツが更に細分されて再生されることになり、その鑑賞を落ち着いて行うことができない。そこで、比較的短い時間長のコンテンツでは特にその前または後あるいはその双方に広告を配置し、途中には原則として広告を配置しない。コンテンツの前後双方に広告を配置するときは、広告の時間長が必ずしも等分である必要はない。たとえば前に付加する広告の長さを後に付加する広告よりも長くするといった具合である。
【0071】
広告挿入装置105の格納する運用方針には、時間比や回数比等の目標値と実測値の間の誤差を抑制するための補正パラメータも含まれている。広告挿入装置105は、広告配信装置103とコンテンツ配信装置104の前記した鑑賞実績送出手段から逐一送られてくる鑑賞者の鑑賞実績を受信する鑑賞実績受信手段(図示せず)を備えている。
【0072】
情報提供装置106は各コンテンツのアドレスを記憶した装置である。情報提供装置106はいわゆるポータルサイトとしての役割を果たす装置である。すなわち、本実施例の広告挿入システムでは、クライアント端末装置102がコンテンツを鑑賞するためにアクセスするのは情報提供装置106である。コンテンツ配信装置104の所有する個々のコンテンツは情報提供装置106とリンクされており、クライアント端末装置102は情報提供装置106を介してそれぞれのコンテンツ配信装置104のコンテンツを鑑賞することになる。ただし、コンテンツおよびこれに挿入される広告は広告挿入装置105の指示によってコンテンツ配信装置104あるいは広告配信装置103から対応するクライアント端末装置102に配信される。
【0073】
このような本実施例の広告挿入システムの1つの特徴は、広告挿入装置105が必ずしもすべてのコンテンツに対して広告を挿入するものではない点である。これは先に目標回数比として説明した通りである。広告挿入装置105は、コンテンツに対して広告を挿入したり、挿入しなかったりして、鑑賞者ごとに広告の挿入の仕方を変化させるという特徴がある。また、前記した目標時間比や目標回数比といったコンテンツに対する広告の比率としての目標値を運用方針として設定が可能な構成となっている。この目標値を基にして広告の挿入の可否を自動的に制御するようになっており、これにより従来の技術として説明した問題を解決するようになっている。
【0074】
なお、図1に示したクライアント端末装置102、広告配信装置103、コンテンツ配信装置104、広告挿入装置105および情報提供装置106は共に図示しないCPU(中央処理装置)を備えており、同じく図示しないROM(リード・オンリ・メモリ)あるいは磁気ディスク等の記録媒体に格納した制御プログラムを用いてそれぞれ所定の処理を行うようになっている。
【0075】
図2は、図1に示した広告挿入システムのうちの通信ネットワークに接続された広告配信装置およびコンテンツ配信装置の具体的な構成を表わしたものである。広告配信装置103は、通信ネットワーク101と接続され広告の配信についての処理を行う広告配信処理装置111を備えている。広告配信処理装置111は配信する広告を格納する広告配信記憶装置112と入力装置113を接続している。広告配信記憶装置112は、広告を保有する保有広告記憶装置115と、広告の配信実績を記憶する配信実績記憶装置116を備えている。入力装置113は、広告配信処理装置111に情報を入力するために使用される。
【0076】
また、コンテンツ配信装置104は、通信ネットワーク101と接続されコンテンツの配信についての処理を行うコンテンツ配信処理装置121を備えている。コンテンツ配信処理装置121は配信するコンテンツを格納するコンテンツ配信記憶装置122と入力装置123を接続している。入力装置123は、コンテンツ配信処理装置121に情報を入力するために使用される。コンテンツ配信記憶装置122は、コンテンツを保有する保有コンテンツ記憶装置125と、コンテンツの配信実績を記憶する配信実績記憶装置126を備えている。ここでコンテンツ配信処理装置121の処理の対象となるコンテンツは、映像、ストリーミングを含んだ動画像ならびに静止画に限られるものではなく、複数の静止画を時間軸上で紙芝居のように順次選択的に再生することによって表わされる擬似的な動画画像あるいは有限の再生時間で再生される音声、音楽等の情報であってもよい。また、画像はクライアント端末装置102におけるコンテンツの表示領域の全体を占めるものであってもよいし、一部を占めるものであってもよい。
【0077】
更にポータルサイトとしての機能を有する情報提供装置106が提供する情報は、HTML(Hyper Text Markup Language)あるいはXML(Extensible Markup Language)等の文書記述言語で記述されたインターネット上の情報とその中に含まれるリンクであってもよい。または、BML(Broadcast Markup Language)等の言語で記述された放送用コンテンツとその中に含まれるリンク、テキスト等によって記述されたメールマガジン等の通信ネットワーク上の配布物とその中に含まれるリンク、携帯用端末や街頭端末ならびに専用装置等の専用情報とその中に含まれるリンク、ならびにこれらに類似するその他の通信ネットワーク等の媒体を介して入手することのできる情報とその中に含まれるリンクであってもよい。
【0078】
図3は通信ネットワークに接続されたクライアント端末装置、情報提供装置および広告挿入装置の具体的な構成を表わしたものである。このうち鑑賞者の操作するクライアント端末装置102は、通信ネットワーク101と接続された表示装置131ならびに再生装置132と、表示装置131に接続された入力装置133およびクライアントID記憶装置134を備えている。
【0079】
ここで入力装置133は、鑑賞者が表示装置131によって表示される表示情報を目視して、この表示装置131に情報を入力する際や、その他の操作を行う際に使用される。表示装置131は図1に示した情報提供装置106から情報を取得して表示したり、また広告挿入装置105から情報を取得してこの情報を再生装置132に送出する役割を持っている。再生装置132は表示装置131から受信した情報に基づいて、図1に示した広告配信装置103やコンテンツ配信装置104から広告やコンテンツを取得して、鑑賞者の鑑賞のためにこれを再生する。本実施例の広告挿入システムを機能させる前提として、クライアント端末装置102はその入力装置133の指示によって情報提供装置106に接続される必要がある。もちろん、クライアント端末装置102が起動すれば情報提供装置106にデフォルトで接続されるような設定が行われていてもよい。
【0080】
クライアントID記憶装置134は、クライアント端末装置102ごとに固有のID(identification)を保有する装置である。クライアントID記憶装置134に保有されたその装置のIDは、図1に示す広告配信装置103、コンテンツ配信装置104、広告挿入装置105および情報提供装置106に送信されるようになっている。IDは、実際には複数存在するクライアント端末装置102のうちのどれがどの装置にアクセスしているかを識別するために用いられるようになっている。これは、たとえば目標回数比を鑑賞者ごとに管理する際に必要である。
【0081】
図3に示す情報提供装置106は、通信ネットワーク101と接続された情報提供処理装置141と、この情報提供処理装置141に接続された入力装置142ならびにコンテンツ情報記憶装置143を備えている。このうち情報提供処理装置141は、図1に示したコンテンツ配信装置104から各コンテンツのアドレスを受信する。そしてこれをコンテンツ情報記憶装置143に格納するようになっている。ここでこの明細書で「アドレス」とは、各装置のIP(Internet Protocol)アドレス、ウェブブラウザのクッキー値、ハードウェア固有キー値、ソフトウェアのシリアル番号、電話番号およびこれらに類似するその他の任意の文字列あるいはデータを含んだ概念である。
【0082】
ところで、コンテンツ情報記憶装置143にコンテンツのアドレスを送信するコンテンツ配信装置104の多くはコンテンツ自体に経済的な価値を有しており、コンテンツの鑑賞に対して本来は鑑賞者に対価を要求する関係にある。広告挿入システムの運用者は、広告配信装置103から配信される広告による広告料を徴収することで、鑑賞者のコンテンツの鑑賞を無料化し、あるいは低価格として、ビジネスを成立させる。
【0083】
図3に示したコンテンツ情報記憶装置143はコンテンツのアドレスを格納するだけでなく、このコンテンツ情報記憶装置143が保有する情報をクライアント端末装置102に送信するようになっている。送信されたこれらの情報は、クライアント端末装置102によってたとえばリスト形式で表示され、鑑賞者がどのコンテンツを鑑賞するかを選択することができるようになっている。コンテンツの鑑賞による広告収入を得るため、コンテンツ情報記憶装置143には、広告挿入装置105のアドレスと、広告配信装置103が保有する各コンテンツのアドレスが保有されている。クライアント端末装置102は情報提供装置106にセットしてある広告挿入装置アドレスを参照して、この広告挿入装置105にアクセスし、コンテンツアドレスを送信する。
【0084】
この情報提供処理装置141に接続された入力装置142は、情報提供処理装置141に情報を入力するために設けられている。
【0085】
一方、広告挿入装置105は通信ネットワーク101と接続された挿入判定処理装置151を備えている。挿入判定処理装置151は、入力装置152ならびに挿入判定情報記憶装置153と接続されている。挿入判定情報記憶装置153は、運用方針記憶装置154、クライアント情報記憶装置155、広告情報記憶装置156、コンテンツ情報記憶装置157および再生情報記憶装置158から構成されている。
【0086】
ここで挿入判定処理装置151は挿入判定情報記憶装置153が保有する情報に基づいて、クライアント端末装置102で再生される再生データに広告を挿入するかどうかを判定する機能を有している。この判定結果は、挿入判定情報記憶装置153内に保存されるようになっている。また、図1に示した広告配信装置103とコンテンツ配信装置104から送信されたそれぞれのクライアント端末装置102に対する広告とコンテンツの鑑賞時間と鑑賞回数によって、挿入判定情報記憶装置153内に格納されているクライアント情報を更新する機能を持っている。これにより、必ずしもすべてのコンテンツに対して広告を挿入する必要のないシステムが実現すると共に、鑑賞者に不公平感が生じない広告挿入システムが実現される。
【0087】
また、挿入判定処理装置151は広告配信装置103とコンテンツ配信装置104に対して登録、削除または変更された広告やコンテンツの情報を用いて、挿入判定情報記憶装置153内に記憶された広告情報やコンテンツ情報を更新するようになっている。更に挿入判定処理装置151は、各広告データを後に説明する代表値によってグループ分けする機能を持っている。
【0088】
次に、以上説明した広告挿入システムにおける各部で使用されるデータの説明を図2〜図14を用いて行う。
【0089】
図3に示した情報提供装置106内のコンテンツ情報記憶装置143は、広告挿入装置105のアドレスと、コンテンツ配信装置104が保有する各コンテンツのアドレスを保有するようになっている。
【0090】
図4は、コンテンツ情報のデータ構成を示したものである。コンテンツ情報200は広告挿入装置アドレス201と複数のコンテンツアドレス202から構成されている。これら広告挿入装置アドレス201および複数のコンテンツアドレス202は、図3に示した情報提供装置106内のコンテンツ情報記憶装置143に記憶されている。クライアント端末装置102は情報提供装置106にセットしてある広告挿入装置アドレス201を参照して広告挿入装置105にアクセスし、コンテンツアドレス202を送信することで、情報提供装置106を経由して所望のコンテンツを鑑賞するようになっている。
【0091】
図5は、再生情報のデータ構成を示したものである。再生情報210は、複数の再生データ211で構成されている。図3に示した挿入判定情報記憶装置153内の再生情報記憶装置158は、再生データ211をリスト形式で複数個記憶している。それぞれの再生データ211は、クライアントID221と広告アドレス222とコンテンツアドレス223により構成されている。これらについての説明は後に行う。
【0092】
図6は、クライアント情報のデータ構成を示したものである。クライアント情報230は複数のクライアントデータ231で構成されている。図3に示した挿入判定情報記憶装置153内のクライアント情報記憶装置155はクライアントデータ231をリスト形式で複数個記憶している。それぞれのクライアントデータ231は、各観賞者の観賞履歴をログとして記憶しており、クライアントID241とコンテンツ総時間242と広告総時間243とコンテンツ総回数244と広告総回数245と時間比246と回数比247と回数比補正フラグ248および広告時間補正フラグ249により構成されている。
【0093】
図7は、クライアントID250を示している。また、図8は運用方針のデータ構成を表わしたものである。運用方針260は、広告挿入装置アドレス261、複数の広告グループ情報262、目標時間比263、目標回数比264、時間比補正範囲265、回数比補正値266および広告時間補正値267から構成されている。それぞれの広告グループ情報262は、広告グループID271と代表値272によって構成されている。これらについては後に説明する。
【0094】
ところで図6におけるクライアントID241には、クライアント端末装置102から送信されたクライアントID250(図7)が記憶されており、リスト形式で複数個記憶されているクライアントデータ231を識別するために使用される。コンテンツ総時間242は、各観賞者が観賞したそれぞれの(通常は多数の)コンテンツの総時間長である。広告総時間243は、各観賞者が観賞したそれぞれの広告の総時間長である。コンテンツ総回数244は、各観賞者が観賞した多数のコンテンツの総観賞回数である。広告総回数245は、各観賞者が観賞したそれぞれの広告の総観賞回数である。時間比246は、各観賞者が観賞した、コンテンツと広告とを合わせた総時間長に対する、広告の総時間長の比率である。回数比247は、各観賞者が観賞する、コンテンツの総観賞回数に対する、広告の総観賞回数の比率の目標値である。これは広告の挿入確率に相当する。回数比補正フラグ248と広告時間補正フラグ249は、各観賞者の時間比246や回数比247が、目標時間比263(図8)や目標回数比264(図8)の値と乖離してきた際にそれを補正するために使用される。
【0095】
挿入判定処理装置151は、挿入判定情報記憶装置153が保有する情報に基づき、再生データ211に広告を挿入するか否かを判定する機能を持つ。判定結果は再生情報210に保存される。また、広告配信装置103とコンテンツ配信装置104から送信された、各クライアント端末装置102の広告とコンテンツの観賞時間と観賞回数により、鑑賞者にそれぞれ対応するクライアント情報230(図6)を更新する機能を持つ。
【0096】
図9は、広告情報のデータ構成を表わしたものである。広告情報280は、複数の広告データ281で構成されている。図3の挿入判定情報記憶装置153内の広告情報記憶装置156は、広告データ281をリスト形式で複数個記憶している。それぞれの広告データ281は、広告アドレス291と広告時間長292と広告グループID293により構成されている。
【0097】
図10は保有広告のデータ構成を表わしたものである。保有広告300は、複数の保有広告データ301で構成されている。図2の広告配信記憶装置112内の保有広告記憶装置115は、保有広告データ301をリスト形式で複数個記憶している。それぞれの保有広告データ301は、広告アドレス311と、広告時間長312および広告本体313により構成されている。
【0098】
図9における広告アドレス291は、広告配信装置103が保有する各広告の広告本体313へのアドレスが記憶されている。ここで広告本体313には、観賞される広告の本体が記憶されている。広告時間長292は、広告配信装置103が保有する各広告の広告本体313(図10)の時間長が記憶されている。
【0099】
広告グループID293は、各広告が所属する広告グループを識別するために使用される。ここで広告グループとは、それぞれの広告の再生時間が異なることを前提として、これらの再生時間の長短に応じて同じような再生時間のものをグループ単位でまとめたものである。挿入判定処理装置151は、図8の各広告グループ情報262の代表値272を参照し、広告時間長292の値が代表値272の値に近い広告グループの広告グループID271を図9の広告グループID293に割り当てる。これによって各広告データ281がグループ分けされる。各広告グループには、時間長が図8の代表値272に近い広告が集められることになる。
【0100】
図11は保有コンテンツのデータ構成を表わしたものである。保有コンテンツ320は複数の保有コンテンツデータ321で構成されている。図2のコンテンツ配信記憶装置122内の保有コンテンツ記憶装置125は、保有コンテンツデータ321をリスト形式で複数個記憶している。それぞれの保有コンテンツデータ321は、コンテンツアドレス331とコンテンツ時間長332およびコンテンツ本体333により構成されている。
【0101】
コンテンツアドレス331は、コンテンツ本体333へのアドレスが記憶されている。コンテンツ時間長332は、コンテンツ本体333の時間長が記憶されている。コンテンツ本体333には、観賞されるコンテンツの本体が記憶されている。
【0102】
図12はコンテンツ情報のデータ構成を表わしたものである。コンテンツ情報340は、通常の場合、複数のコンテンツデータ341で構成されている。図3の挿入判定情報記憶装置153内のコンテンツ情報記憶装置157はコンテンツデータ341をリスト形式で複数個記憶している。それぞれのコンテンツデータ341は、コンテンツアドレス351とコンテンツ時間長352により構成されている。コンテンツアドレス351は、コンテンツ配信装置104が保有する各コンテンツのコンテンツ本体333(図11)へのアドレスが記憶されている。コンテンツ時間長352(図12)は、コンテンツ配信装置104が保有する各コンテンツのコンテンツ本体333の時間長が記憶されている。
【0103】
ところで挿入判定処理装置151は、更に、広告配信装置103とコンテンツ配信装置104に登録、削除または変更された広告やコンテンツの情報が存在すると、これに応じて広告情報280とコンテンツ情報340(図12)を更新する機能を持つ。また、各広告データ281(図9)を代表値272(図8)によりグループ分けする機能を持つ。
【0104】
図13は、配信実績のデータ構成を表わしたものである。配信実績360は、広告挿入装置アドレス361と複数のクライアントデータ362で構成されている。図2の広告配信装置103の広告配信記憶装置112内の配信実績記憶装置116は、広告挿入装置アドレス361を記憶しており、更にクライアントデータ362をリスト形式で複数個記憶している。それぞれのクライアントデータ362は、クライアントID371と広告アドレス372および広告配信時間373により構成されている。
【0105】
広告挿入装置アドレス361には、広告挿入装置105のアドレスが記憶されている。クライアントID371は、クライアント端末装置102の再生実績がどのクライアントデータ362に保存されるかを識別するために使用される。広告アドレス372には、クライアント端末装置102が再生した広告本体313(図10)の広告アドレス311(図10)が保存される。
【0106】
広告配信時間373は、クライアント端末装置102が実際に再生した広告本体313(図10)の再生時間が保存される。広告本体313が最初から最後まで再生された場合には、広告時間長312(図10)と同じ値が保存され、広告本体313が途中までしか再生されなかった場合には、再生された途中までの時間が保存される。これにより、鑑賞者が1つのコンテンツの鑑賞を早期に切り上げて他のコンテンツの鑑賞を行うような場合にも、実際にコンテンツを鑑賞した時間を実績として広告の挿入を行うことが可能になる。
【0107】
図14は、もう1つの配信実績のデータ構成を表わしたものである。配信実績380は、広告挿入装置アドレス381と複数のクライアントデータ382で構成されている。図2のコンテンツ配信装置104のコンテンツ配信記憶装置122内の配信実績記憶装置126は、広告挿入装置アドレス381を記憶しており、更に、クライアントデータ382をリスト形式で複数個記憶している。それぞれのクライアントデータ382は、クライアントID391とコンテンツアドレス392とコンテンツ配信時間393により構成されている。
【0108】
広告挿入装置アドレス381は、広告挿入装置105のアドレスが記憶されている。クライアントID391は、クライアント端末装置102の再生実績がどのクライアントデータ382に保存されるかを識別するために使用される。コンテンツアドレス392は、クライアント端末装置102が再生したコンテンツ本体333(図11)のコンテンツアドレス331(図11)が保存される。コンテンツ配信時間393は、クライアント端末装置102が実際に再生したコンテンツ本体333(図11)の再生時間が保存される。コンテンツ本体333が最初から最後まで再生された場合には、コンテンツ時間長332と同じ値が保存され、コンテンツ本体333(図11)が途中までしか再生されなかった場合には、再生された途中までの時間が保存される。
【0109】
さて、図8に示した運用方針260が、広告挿入装置アドレス261、複数の広告グループ情報262、目標時間比263、目標回数比264、時間比補正範囲265、回数比補正値266および広告時間補正値267から構成されていることはすでに説明した。ここで広告挿入装置アドレス261は、情報提供装置106と広告配信装置103およびコンテンツ配信装置104にそれぞれ広告挿入装置アドレス201(図4)、広告挿入装置アドレス361(図13)、広告挿入装置アドレス381(図14)としてコピーされ、広告挿入装置105へアクセスさせるために使用される。
【0110】
広告グループ情報262は、運用方針記憶装置154(図3)の中にリスト形式で複数個記憶されており、それぞれ広告グループID271(図8)と代表値272(図8)を記憶している。代表値272は広告グループID271と共に、多数ある広告をいくつかの広告グループとしてまとめるために使用される。代表値272には、広告グループID271で識別される広告グループを代表する時間長が格納される。広告グループID271は、広告情報280(図9)内にリスト形式で複数個記憶されている広告データ281をグループ分けするために使用される。
【0111】
目標時間比263は、各観賞者が観賞する、コンテンツと広告とを合わせた総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値である。目標回数比264は、各観賞者が観賞する、コンテンツの総観賞回数に対する、広告の総観賞回数の比率の目標値である。これは広告の挿入確率の目標値に相当する。時間比補正範囲265と回数比補正値266および広告時間補正値267は、各観賞者の時間比246(図6)や回数比247(図6)が、目標時間比263(図8)や目標回数比264(図8)の値と乖離してきた際にそれを補正するために使用される。
【0112】
図5では、再生データ211が、クライアントID221と広告アドレス222およびコンテンツアドレス223により構成されていることを説明した。ここで、クライアントID221は、クライアント端末装置102が、リスト形式で複数個記憶されている再生データ211のうち、どれを再生すべきかを識別するために使用される。広告アドレス222は、挿入判定処理装置151(図3)が広告を挿入すると決定した場合は、クライアント端末装置102が再生する広告配信装置103が保有する広告本体313(図10)へのアドレスが記憶される。挿入判定処理装置151が広告を挿入しないと決定した場合は、NULL(ヌル)値が記憶される。
【0113】
コンテンツアドレス223(図5)には、コンテンツ配信装置104が保有する各コンテンツのコンテンツ本体333(図11)へのアドレスが記憶される。入力装置152は、挿入判定処理装置151に情報を入力するために使用される。
【0114】
図2に示した広告配信装置103の広告配信処理装置111は、広告アドレス222(図5)を参照してアクセスしてきたクライアント端末装置102に対して、広告アドレス222が広告アドレス311(図10)と等しい保有広告データ301の保有する広告本体313(図10)を配信する機能を持つ。また、そのクライアント端末装置102が実際に再生した広告本体313の再生時間を、配信実績時間として広告配信時間373(図13)に保存する機能を持つ。また、広告挿入装置アドレス361(図13)を参照することによって広告挿入装置105にアクセスし、配信実績結果を送信する機能を持つ。また、保有広告データ301(図10)を登録、削除または変更する機能を持つ。更に、その際に広告アドレス311(図10)と広告時間長312を広告挿入装置105に送信する機能を持つ。
【0115】
コンテンツ配信装置104(図2)のコンテンツ配信処理装置121は、コンテンツアドレス223(図5)を参照してアクセスしてきたクライアント端末装置102に対して、コンテンツアドレス223がコンテンツアドレス331(図11)と等しい保有コンテンツデータ321(図11)の保有するコンテンツ本体333を配信する機能を持つ。また、そのクライアント端末装置102が実際に再生したコンテンツ本体333の再生時間を、配信実績時間としてコンテンツ配信時間393(図14)に保存する機能を持つ。また、広告挿入装置アドレス381(図14)を参照することによって広告挿入装置105にアクセスし、配信実績結果を送信する機能を持つ。更に、保有コンテンツデータ321(図11)を登録、削除または変更する機能を持つ。また、その際にコンテンツアドレス331(図11)とコンテンツ時間長332を広告挿入装置105に送信する機能を持つ。
【0116】
次に本実施例の広告挿入システムの動作を説明する。
【0117】
図15は、この広告挿入システムにおける広告挿入装置の初期化処理の流れを表わしたものである。図1に示した広告挿入装置105が起動されると、図3に示した挿入判定処理装置151が初期化処理を行う(ステップS401)。具体的には、図3に示した運用方針記憶装置の運用方針260(図8)の各情報に値をセットすると共に、広告挿入装置アドレス261(図8)を情報提供装置106と広告配信装置103とコンテンツ配信装置104に送信する。
【0118】
この後、広告挿入装置105は図1に示した広告配信装置103から新規に登録、削除または変更された広告の情報が挿入判定処理装置151に送られてきたら(ステップS402:Y)、該当する広告データ281(図9)を更新する(ステップS403)。
【0119】
広告の登録または変更の場合には、更に該当する広告データ281(図9)の広告グループID293(図9)が次のようにしてセットされる。すなわちステップS401の初期化処理でセットされた各代表値272(図8)のうちで、広告時間長292(図9)に近い代表値272(図8)を選び出す。そして、その代表値272が属している広告グループ情報262の広告グループID271(図8)を、広告グループID293(図9)としてセットする。
【0120】
この後、処理がステップS402に戻る。この状態でコンテンツ配信装置104から新規に登録、削除または変更されたコンテンツの情報が広告挿入装置105で受信された場合には(ステップS402:N、ステップS404:Y)、該当するコンテンツデータ341(図12)とコンテンツ情報200(図4)の更新が行われる(ステップS405)。
【0121】
図16は、この広告挿入システムにおける情報提供装置での初期化処理の流れを表わしたものである。図15のステップS401で広告挿入装置105は広告挿入装置アドレス261(図8)を情報提供装置106等の所定の装置に送信する。情報提供装置106はこの広告挿入装置アドレス261が受信されるのを待機している(ステップS421)。そして、広告挿入装置アドレス261が送られてきたら(Y)、これを広告挿入装置アドレス201(図4)として保存する(ステップS422)。また、新規に登録、削除または変更されたコンテンツの情報が図1に示したコンテンツ配信装置104から送信され情報提供装置106で受信された場合には(ステップS421:N、ステップS423:Y)、該当するコンテンツデータ341(図12)とコンテンツ情報200(図4)の更新が行われる(ステップS424)。
【0122】
図17は、広告配信装置での初期化処理の流れを表わしたものである。広告配信装置103は、図15のステップS401で広告挿入装置105から送出される広告挿入装置アドレス261(図8)の受信を待機している(ステップS441)。広告挿入装置アドレス261が受信されれば(Y)、これを広告挿入装置アドレス361(図13)として保存する(ステップS442)。一方、広告挿入装置105は広告が登録、削除または変更されるかを監視し(ステップS443)、広告が登録、削除または変更された場合には(Y)、その広告の情報が広告挿入装置105の挿入判定処理装置151(図3)に送出される(ステップS444)。これを基にして広告挿入装置105では広告データ281(図9)が更新されることになる(図15ステップS463)。
【0123】
図18は、コンテンツ配信装置での初期化処理の流れを表わしたものである。コンテンツ配信装置104は、図15のステップS401で広告挿入装置105から送出される広告挿入装置アドレス261(図8)の受信を待機している(ステップS451)。広告挿入装置アドレス261が受信されれば(Y)、これを広告挿入装置アドレス381(図14)として保存する(ステップS452)。一方、コンテンツ配信装置104は新規にコンテンツが登録、削除または変更されるかを監視し(ステップS453)、コンテンツが登録、削除または変更された場合にはそのコンテンツの情報が広告挿入装置105の挿入判定処理装置151(図3)と情報提供処理装置141(図3)に送信される(ステップS454)。これにより、該当するコンテンツデータ341(図12)とコンテンツ情報200(図4)がそれぞれ更新されることになる。
【0124】
以上の処理で、コンテンツ配信装置104でコンテンツが登録、削除または変更されない場合には(ステップS453:N)、クライアント端末装置102が動作を開始するための準備が完了したことになる。
【0125】
図19および図20は、この初期化後の広告挿入システムの処理の流れを表わしたものである。まず図19のステップS461では、クライアント端末装置102が所望のコンテンツを選択するために、ポータルサイトとしての役割を果たす情報提供装置106内の情報提供処理装置141(図3)にアクセスする。この結果としてステップS462で広告挿入装置アドレス201(図4)と各コンテンツアドレス202を取得する。取得した各コンテンツアドレス202(図4)は表示装置131(図3)に表示され、観賞者はどのコンテンツを観賞するかを入力装置133(図3)で選択する。
【0126】
図21は、情報提供装置にアクセスしたときのクライアント端末装置のディスプレイに表示された初期画面の一例を表わしたものである。表示画面501には、初期画面として各種の映像や音楽を鑑賞するためのメニューが表示される。鑑賞者はこの中から所望の項目をカーソル502で選択することになる。
【0127】
図22は、一例として図21における「最新ニュース映像」が選択された際の広告挿入システムを構成する各装置の関係を示したものである。「最新ニュース映像」が選択されると、表示画面501にはその詳細なメニュー(各ニュースの項目)が表示される。鑑賞者はそのうちの1つにカーソル502を移動させて、図示しないマウスでクリックすることになる。すると、広告挿入装置105が指定されたコンテンツの映像の配信をコンテンツ配信装置104に指示する。コンテンツ配信装置104は指示を受けた映像としての「世界最大のメディア企業誕生」というニュースをクライアント端末装置102に配信することになる。
【0128】
鑑賞者はクライアント端末装置102を操作することで図21に示したメニューの中から所望のニュースや他の番組を選択してこれらのコンテンツを鑑賞していく。広告挿入装置105は前記した運用方針260として、図8にも示した目標時間比263や目標回数比264といったデータを格納している。広告挿入装置105は、この運用方針260に沿って、コンテンツ配信装置104からクライアント端末装置102に配信されるコンテンツに対して広告の挿入を行う。広告配信装置103は広告挿入装置105の指示に従って、クライアント端末装置102に対して広告の映像を配信することになる。
【0129】
図19に戻って説明を続ける。ステップS463で、観賞者がどのコンテンツを観賞するか選択すると、クライアント端末装置102は取得した広告挿入装置アドレス201(図4)に基づいて挿入判定処理装置151(図3)にアクセスする。この際に同時に、クライアントID250(図7)と、選択したコンテンツアドレス202(図4)を、挿入判定処理装置151(図3)に送信する。これに基づいてステップS464では、広告挿入の判定処理が開始する。
【0130】
図23は、このステップS464の処理を具体的に表わしたものである。まず、受信したクライアントID250(図7)と一致するクライアントID241(図6)を持つクライアントデータ231(図6)が存在するかどうかを判別する(ステップS464A)。クライアントデータ231が存在する場合には(Y)、これを選択する(ステップS464B)。一致するクライアントID241(図6)が存在しない場合には(ステップS464A:N)、新規にクライアントデータ231(図6)を生成し、初期化を行っておく(ステップS464C)。
【0131】
次に、挿入判定処理装置151(図3)が乱数を発生し(ステップS464D)、その値が、所定値、すなわち「目標回数比264(図8)+(回数比補正フラグ248(図6)×回数比247(図6))」で示される値よりも小さい場合には(ステップS464E:Y)、ヒットと判定し、広告を挿入するものと決定して(ステップS464F)、次のステップS465(図19)に進む。そうでない場合には(ステップS464E:N)、ミスと判定し、広告は挿入しないものと決定して(ステップS464G)、ステップS466(図20)に進む。
【0132】
図19のステップS465では、「目標時間比263(図8)−時間比246(図6)」で示される値が「(目標時間比263(図8)−時間比246(図6))<=(−時間比補正範囲265(図8))」の関係になっている場合には回数比補正フラグ248(図6)と広告時間補正フラグ249(図6)の値を“−1”にセットする。また、「(−時間比補正範囲265(図8))<(目標時間比263(図8)−時間比246(図6))<時間比補正範囲265(図8)」の関係になっている場合には回数比補正フラグ248(図6)と広告時間補正フラグ249(図6)の値を“0”にセットする。更に、「時間比補正範囲265(図8)<(目標時間比263(図8)−時間比246(図6))」の関係になっている場合には、回数比補正フラグ248(図6)と広告時間補正フラグ249(図6)の値を“1”にセットする(ステップS467)。
【0133】
次のステップS468では、挿入する広告の候補を、1つの広告グループにまず絞り込む。グループ選択に用いるパラメータは、コンテンツ時間長352(図12)と目標時間比263(図8)、そして代表値272(図8)である。コンテンツ時間長352(図12)は、観賞者が選択したコンテンツアドレス202(図4)と一致するコンテンツアドレス351(図12)を持つコンテンツデータ341(図12)が保有するコンテンツ時間長352(図12)を用いる。
【0134】
まず、「((コンテンツ時間長352(図12)×目標時間比263(図8))/(100−目標時間比263(図8)))+(広告時間補正フラグ249(図6)×広告時間補正値267(図8))」の値に最も近い値を持つ代表値272(図8)を選ぶ。次に、この代表値272(図8)が属する広告グループ情報262(図8)が持つ広告グループID271(図8)を、絞り込みに用いる広告グループとして決定する。広告をグループ化する理由は、仮にグループ化せずに単純にコンテンツ時間長352(図12)に対する適切な比率の広告時間長292(図9)を持った広告を挿入するようにした場合、多数ある広告時間長292(図9)のばらつき加減によっては、頻繁に挿入される広告と、ほとんど挿入されない広告が出てくるという問題を生じさせてしまう場合があるからである。
【0135】
次のステップS469では、広告グループの中から、実際に挿入される広告を決定する。挿入判定処理装置151(図3)が、広告データ281(図9)の中から広告グループID293(図9)の値がステップS468で選ばれた広告グループIDの値と一致するものを選び出し、更にその中からランダムに広告を選択する。選択された広告データ281(図9)が挿入の対象となる広告である。
【0136】
次のステップS470で、挿入判定処理装置151(図3)は再生データ211(図5)をセットする。まず、再生データ211(図5)の中からクライアントID221(図5)がクライアントID241(図6)と一致するものを選択する。この際、一致するクライアントID221(図5)が存在しない場合には新規に再生データ211(図5)を生成し、初期化を行っておく。次に、ステップS469で選ばれた広告データ281(図9)が持つ広告アドレス291(図9)を広告アドレス222(図5)に格納し、ステップS463で受信済みのコンテンツアドレス202(図4)をコンテンツアドレス223(図5)に格納する。
【0137】
次のステップS471(図20)では、クライアント端末装置102が再生データ211(図5)を取得し、セットされている広告アドレス222(図5)を参照し、これに基づいて広告配信装置103にアクセスする。この際、同時に、クライアントID250(図7)と、再生データ211(図5)に格納されている広告アドレス222(図5)を、広告配信装置103(図2)に送信する。
【0138】
次のステップS472で、広告配信装置103(図2)は、クライアントID250(図7)と広告アドレス222(図5)を取得し、保有広告データ301(図10)の中から広告アドレス311(図10)が広告アドレス222(図5)と一致するものを選択する。この広告アドレス311(図10)が属する保有広告データ301(図10)が持つ広告本体313(図10)が実際に挿入される広告となり、クライアント端末装置102に配信される。配信された広告本体313(図10)は再生装置132(図3)によって再生され、観賞者によって観賞される。
【0139】
次のステップS473では、クライアント端末装置102が実際に再生した広告本体313(図10)の再生時間が配信実績360(図13)の広告配信時間373(図13)に保存される。広告本体313(図10)が最初から最後まで再生された場合には、広告時間長312(図10)と同じ値が保存され、広告本体313(図10)が途中までしか再生されなかった場合には、再生された途中までの時間が保存される。このクライアントデータ362(図13)は、広告配信装置103(図2)によって挿入判定処理装置151(図3)に送信される。挿入判定処理装置151(図3)は、クライアントデータ231(図6)の中からクライアントID241(図6)がクライアントID371(図13)に一致するものを選択し、広告総時間243(図6)に広告配信時間373(図13)の値を加算する、また、広告総回数245(図6)に“1”を加算する。
【0140】
次のステップS474では、クライアント端末装置102が再生データ211(図5)を取得し、セットされているコンテンツアドレス223(図5)を参照して、これに基づいてコンテンツ配信装置104にアクセスする。この際に、同時にクライアントID250(図7)と、再生データ211(図5)に格納されているコンテンツアドレス223(図5)を、コンテンツ配信処理装置121(図2)に送信する。
【0141】
なお、ステップS466において、ステップS464での広告挿入確率の結果がミスだった場合(N)、挿入判定処理装置151(図3)は再生データ211(図5)をセットする。まず、再生データ211(図5)の中からクライアントID221(図5)がクライアントID241(図6)と一致するものを選択する。この際、一致するクライアントID221(図5)が存在しない場合には新規に再生データ211(図5)を生成し、初期化を行っておく。次に、広告アドレス222(図5)にはNULL値を格納し、ステップS463で受信済みのコンテンツアドレス202(図4)をコンテンツアドレス223(図5)に格納する。
【0142】
ステップS466の次のステップS475では、クライアント端末装置102が再生データ211(図5)を取得し、セットされているコンテンツアドレス223(図5)を参照し、これに基づいてコンテンツ配信装置104にアクセスする。この際、同時に、クライアントID250(図7)と、再生データ211(図5)に格納されているコンテンツアドレス223(図5)を、コンテンツ配信処理装置121(図2)に送信する。
【0143】
ステップS474あるいはステップS475の次に行われるステップS476で、コンテンツ配信処理装置121(図2)は、クライアントID250(図7)とコンテンツアドレス223(図5)を取得する。そして保有コンテンツデータ321(図11)の中からコンテンツアドレス331(図11)がコンテンツアドレス223(図5)と一致するものを選択する。このコンテンツアドレス331(図11)が属する保有コンテンツデータ321(図11)が持つコンテンツ本体333(図11)が実際に配信されるコンテンツとなり、クライアント端末装置102に配信される。配信されたコンテンツ本体333(図11)は再生装置132(図3)によって再生され、観賞者によって観賞される。
【0144】
次のステップS477では、クライアント端末装置102が実際に再生したコンテンツ本体333(図11)の再生時間が配信実績380(図14)のコンテンツ配信時間393(図14)に保存される。コンテンツ本体333(図11)が最初から最後まで再生された場合には、コンテンツ時間長332(図11)と同じ値が保存される。これに対して、コンテンツ本体333(図11)が途中までしか再生されなかった場合には、再生された途中までの時間が保存される。このクライアントデータ382(図14)は、コンテンツ配信処理装置121(図2)によって挿入判定処理装置151(図3)に送信される。挿入判定処理装置151は、クライアントデータ231(図6)の中からクライアントID241(図6)がクライアントID391(図14)に一致するものを選択し、コンテンツ総時間242(図6)にコンテンツ配信時間393(図14)の値を加算する、また、コンテンツ総回数244(図6)に“1”を加算する。更に、コンテンツ総時間242(図6)と広告総時間243(図6)に基づいて時間比246(図6)を再計算し、コンテンツ総回数244(図6)と広告総回数245(図6)に基づいて回数比247(図6)を再計算する。
【0145】
ここでもう一度クライアント端末装置102が観賞行為を続行するために情報提供装置106にアクセスするようにしてもよい。この場合にはステップS461にループバックする経路481を設ければよい。
【0146】
図24は、コンテンツに対して広告が挿入される態様の一例を鑑賞者ごとに時系列的に表わしたものである。ここで同図(a)〜(d)はそれぞれ異なった鑑賞者を示している。たとえば同図(a)に示した鑑賞者は、最初に100秒の再生時間のコンテンツUを指定したので、その先頭に18秒の広告Cが挿入されて鑑賞が開始される。図22に示したようにこの場合の目標回数比が65%であるとすると、最初のコンテンツに対する広告の挿入でこの基準を越える。そこで、鑑賞者が次に90秒の再生時間のコンテンツVを指示したときには広告が挿入されない。次に鑑賞者が120秒のコンテンツWの再生を指示すると、広告Cがその先頭に挿入されることになる。以下同様にして、各コンテンツに対する広告の挿入が運用方針260に沿って行われる。
【0147】
同図(b)に示した他の鑑賞者の場合には、この広告挿入システムで情報提供装置106を前回利用したクライアント端末装置102の履歴から、コンテンツに挿入される広告の再生時間の割合(目標時間比)で広告の再生時間が多くなった状態となっている。したがって、鑑賞者が今回の利用で最初に100秒のコンテンツUの鑑賞を指定した段階では広告の配信は行われない。この鑑賞者が次にコンテンツVの再生を指示すると、広告挿入装置105は運用方針260に従って18秒の再生時間の広告Cをその先頭部分に挿入する。以下同様にしてコンテンツの指示が行われるたびに広告の挿入の可否が判断され、それに応じてコンテンツに対する広告の挿入あるいは非挿入が行われていく。
【0148】
次に具体的な数値を使用して広告挿入システムの処理の流れを説明する。この説明を行うために、それぞれ具体的な数値を表わした図を示すことにする。ここで図25はコンテンツ情報のデータ構成を示したものであり、図4に対応するものである。図26は再生情報のデータ構成を示したものであり、図5に対応するものである。図27はクライアント情報のデータ構成を示したものであり、図6に対応するものである。図28はクライアントIDを表わしたものであり、図7に対応するものである。図29は運用方針のデータ構成を表わしたものであり、図8に対応するものである。図30は広告情報のデータ構成を表わしたものであり、図9に対応するものである。図31は保有広告のデータ構成を表わしたものであり、図10に対応するものである。図32は保有コンテンツのデータ構成を表わしたものであり、図11に対応するものである。図33はコンテンツ情報のデータ構成を表わしたものであり、図12に対応するものである。図34は配信実績のデータ構成を表わしたものであり、図13に対応するものである。図35はもう1つの配信実績のデータ構成を表わしたものであり、図14に対応するものである。これら図25〜図35については図4〜図14と対応する部分に同一の符号を付しているが、これらの図を区別するために図25〜図35に記した符号にはそれらの末尾に符号「A」を付加している。
【0149】
図36はこの広告挿入システムにおける初期化処理の流れを表わしたものである。この図36および図25〜図35を用いてこの処理を先ず説明する。なお、図36は先の図15〜図18に対応するものである。
【0150】
ステップS601では、広告挿入装置105において、挿入判定処理装置151(図3)が初期化処理を行う。具体的には運用方針260A(図29)の各情報に値をセットする処理により、広告挿入装置アドレス261A(図29)は「10.56.56.30」、広告グループID271A(図29)は「000003」など、代表値272A(図29)は「15秒」など、目標時間比263A(図29)は「15.0%」、目標回数比264Aは「25.0%」、時間比補正範囲265Aは「5.5%」、回数比補正値266Aは「3.0%」、広告時間補正値267Aは「5秒」となる。
【0151】
次に、広告挿入装置アドレス261A(図29)を情報提供装置106と広告配信装置103とコンテンツ配信装置104に送信する処理を行う。情報提供装置106と広告配信装置103とコンテンツ配信装置104が広告挿入装置アドレス261A(図29)を受信し、広告挿入装置アドレス201A(図25)と広告挿入装置アドレス361A(図34)と広告挿入装置アドレス381A(図35)はいずれも「10.56.56.30」となる。(ステップS602)。
【0152】
広告配信装置103で、入力装置113(図2)により広告配信処理装置111(図2)に新規に広告を登録、削除または変更する場合にはステップS604に進み、しない場合にはステップS606に進む(ステップS603)。
【0153】
ステップS604では、新規に登録、削除または変更された広告の情報が挿入判定処理装置151(図3)に送信され、該当する広告データ281A(図30)が更新される(ステップS605)。ここでは新規に登録があったものと仮定する。広告配信装置103の保有広告データ301A(図31)が新規に1つ生成され、広告アドレス311A(図31)は「http://10.56.56.40/ad24.asf」、広告時間長312A(図31)は「14秒」、広告本体313A(図31)は「ad27.asf」ファイルの内容そのものとなる。ここで、「10.56.56.40」は広告配信装置103のIP(Internet Protocol)アドレスであるものとする。更に、広告挿入装置105の広告データ281A(図30)も新規に1つ生成され、広告アドレス291A(図30)は「http://10.56.56.40/ad24.asf」、広告時間長292A(図30)は「14秒」、広告グループID293A(図30)は広告グループ情報262A(図29)を参照の結果、「000003」となる。
【0154】
コンテンツ配信装置104では、入力装置123(図2)によりコンテンツ配信処理装置121(図2)に新規にコンテンツを登録、削除または変更する場合には(ステップS606:Y)、ステップS607に進み、これ以外の場合には(ステップS606:N)、ステップS609(図19)に進む。
【0155】
ステップS607では、新規に登録、削除または変更されたコンテンツの情報が挿入判定処理装置151(図3)と情報提供処理装置141(図3)に送信され、該当するコンテンツデータ341A(図33)とコンテンツ情報200A(図25)がそれぞれ更新される(ステップS608)。ここでも新規に登録があったと仮定すると、コンテンツ配信装置104の保有コンテンツデータ321A(図32)が新規に1つ生成され、コンテンツアドレス331A(図32)は「http://10.56.56.50/ct77.asf」、コンテンツ時間長332A(図32)は「119秒」、コンテンツ本体333A(図32)は「ct77.asf」ファイルの内容そのものとなる。ここで、「10.56.56.50」はコンテンツ配信装置104のIPアドレスであるものとする。更に、広告挿入装置105のコンテンツデータ341A(図33)も新規に1つ生成され、コンテンツアドレス351A(図33)は「http://10.56.56.50/ct77.asf」、コンテンツ時間長352A(図33)は「119秒」となる。更に、コンテンツ情報200A(図25)にはコンテンツアドレス202A(図25)が1つ新規に生成され、コンテンツアドレス202A(図25)は「http://10.56.56.50/ct77.asf」となる。
【0156】
以上でクライアント端末装置102が動作を開始するための準備が完了した。
【0157】
次に先に示した図19および図20を用いて、広告挿入システムにおける初期化処理後の処理を具体的に説明する。ステップS461(図19)では、クライアント端末装置102が情報提供処理装置141(図3)にアクセスし、ステップS462において広告挿入装置アドレス201A(図25)と各コンテンツアドレス202A(図25)を取得する。取得した各コンテンツアドレス202A(図25)は表示装置131(図3)に表示され、観賞者はどのコンテンツを観賞するかを入力装置133(図3)によって選択する。
【0158】
次のステップS463において、観賞者がどのコンテンツを観賞するか選択すると、クライアント端末装置102は取得した広告挿入装置アドレス201A(図25)に基づいて挿入判定処理装置151(図3)にアクセスする。この際、同時に、クライアントID250A(図28)と、選択したコンテンツアドレス202A(図25)を、挿入判定処理装置151(図3)に送信する。ここでは、選択したコンテンツアドレス202A(図25)は、たまたまステップS607(図36)で新規に登録された「http://10.56.56.50/ct77.asf」であるものとする。
【0159】
ステップS464で、広告挿入の判定処理が開始する。まず、受信したクライアントID250A(図28)と一致するクライアントID241A(図27)を持つクライアントデータ231A(図27)を選択する。ここで、クライアントID241A(図27)は「10.56.56.10」、コンテンツ総時間242A(図27)は「4125秒」、広告総時間243A(図27)は「1275秒」、コンテンツ総回数244A(図27)は「86回」、広告総回数245A(図27)は「14回」、時間比246A(図27)は「23.6%」、回数比247A(図27)は「14.0%」、回数比補正フラグ248A(図27)は“0”、広告時間補正フラグ249A(図27)は“0”であるものとする。次に、挿入判定処理装置151(図3)が乱数を発生し、その値が、(目標回数比264A(図29)+(回数比補正フラグ248A(図27)×回数比247A(図27)))=「25.0%」の値よりも小さい場合には、ヒットと判定し(ステップS464:Y)、広告を挿入するものと決定し、ステップS465に進む。そうでない場合には(ステップS464:N)、ミスと判定し、広告は挿入しないものと決定し、ステップS466に進む。
【0160】
ステップS465において、「(目標時間比263A(図29)−時間比246A(図27))=−8.6%」で示される値が「(目標時間比263A(図29)−時間比246A(図27))<=(−時間比補正範囲265A)」の関係になっているので(−8.6<−5.5)、回数比補正フラグ248A(図27)と広告時間補正フラグ249A(図27)の値を“−1”にセットする(ステップS467)。
【0161】
ステップS468では、挿入する広告の候補を1つの広告グループにまず絞り込む。グループ選択に用いるパラメータは、コンテンツ時間長352A(図33)が「119秒」と目標時間比263A(図29)が「15.0%」、そして代表値272A(図29)が「15秒」である。
【0162】
まず、次式の値に最も近い値を持つ代表値272A(図29)を選ぶ。
「((コンテンツ時間長352A(図33)×目標時間比263A(図29))/(100−目標時間比263A(図29)))+(広告時間補正フラグ249A(図27)×広告時間補正値267A(図29))」
=((119秒×15.0)/(100−15.0))+(−1×5秒))
=21−5
=16秒
ここでは、代表値272A(図29)が「15秒」である広告グループが該当し、広告グループID271A(図29)は「000003」となった。
【0163】
ステップS469では、広告グループの中から、実際に挿入される広告を決定する。挿入判定処理装置151(図3)が、広告データ281A(図30)の中から広告グループID293A(図30)の値がステップS468で選ばれた広告グループIDの値である「15秒」のものを選び出し、更にその中からランダムに広告を選択する。選択された広告データ281A(図30)が挿入の対象となる広告である。ここでは広告アドレス291A(図30)が「http://10.56.56.40/ad24.asf」であるものが選出されたものとする。
【0164】
ステップS470では、挿入判定処理装置151(図3)は再生データ211A(図26)をセットする。まず、再生データ211A(図26)の中からクライアントID221A(図26)がクライアントID241A(図27)と一致するものを選択する。次に、ステップS469で選ばれた広告データ281A(図30)が持つ広告アドレス291A(図30)を広告アドレス222A(図26)に格納し、ステップS463にて受信済みのコンテンツアドレス202A(図25)をコンテンツアドレス223A(図26)に格納する。これにより再生データ211A(図26)の内容は、クライアントID221A(図26)が「10.56.56.10」、広告アドレス222A(図26)が「http://10.56.56.40/ad24.asf」、コンテンツアドレス223A(図26)が「http://10.56.56.50/ct77.asf」となる。
【0165】
ステップS471において、クライアント端末装置102が再生データ211A(図26)を取得し、セットされている広告アドレス222A(図26)を参照し、これに基づいて広告配信装置103にアクセスする。この際、同時にクライアントID250A(図28)と、再生データ211A(図26)に格納されている広告アドレス222A(図26)を、広告配信装置103(図2)に送信する。
【0166】
ステップS472では、広告配信装置103(図2)は、クライアントID250A(図28)と広告アドレス222A(図26)を取得し、保有広告データ301A(図31)の中から広告アドレス311A(図31)が広告アドレス222A(図26)と一致するものを選択する。この広告アドレス311A(図31)が属する保有広告データ301A(図31)が持つ広告本体313A(図31)が実際に挿入される広告となり、クライアント端末装置102に配信される。配信された広告本体313A(図31)は再生装置132(図3)によって再生され、観賞者によって観賞される。ここでは、広告本体313A(図31)は「ad27.asf」ファイルの内容となる。
【0167】
ステップS473では、クライアント端末装置102が実際に再生した広告本体313A(図31)の再生時間が配信実績360A(図34)の広告配信時間373A(図34)に保存される。広告本体313A(図31)が最初から最後まで再生された場合には、広告時間長312A(図31)と同じ値が保存される。これに対して広告本体313A(図31)が途中までしか再生されなかった場合には、再生された途中までの時間が保存される。ここでは、観賞者は14秒全てを観賞したものとする。このクライアントデータ362A(図34)は、広告配信装置103(図2)によって挿入判定処理装置151(図3)に送信される。挿入判定処理装置151(図3)は、クライアントデータ231A(図27)の中からクライアントID241A(図27)がクライアントID371A(図34)に一致するものを選択し、広告総時間243A(図27)に広告配信時間373A(図34)の値を加算する、また、広告総回数245A(図27)に“1”を加算する。これにより、広告総時間243A(図27)の値は「1275+14=1289秒」、広告総回数245A(図27)の値は「14+1=15回」となる。
【0168】
ステップS474では、クライアント端末装置102が再生データ211A(図26)を取得し、セットされているコンテンツアドレス223A(図26)を参照し、これに基づいてコンテンツ配信装置104にアクセスする。この際同時に、クライアントID250A(図28)と、再生データ211A(図26)に格納されているコンテンツアドレス223A(図26)を、コンテンツ配信処理装置121(図2)に送信する。
【0169】
ステップS466では、ステップS464での広告挿入確率の結果がミスだった場合(N)、挿入判定処理装置151(図3)は再生データ211A(図26)をセットする。まず、再生データ211A(図26)の中からクライアントID221A(図26)がクライアントID241A(図27)と一致するものを選択する。次に、広告アドレス222A(図26)にはNULL値を格納し、ステップS463にて受信済みのコンテンツアドレス202A(図25)をコンテンツアドレス223A(図26)に格納する。
【0170】
ステップS475では、クライアント端末装置102が再生データ211A(図26)を取得し、セットされているコンテンツアドレス223A(図26)を参照し、これに基づいてコンテンツ配信装置104にアクセスする。この際、同時に、クライアントID250A(図28)と、再生データ211A(図26)に格納されているコンテンツアドレス223A(図26)を、コンテンツ配信処理装置121(図2)に送信する。
【0171】
ステップS476では、コンテンツ配信処理装置121(図2)は、クライアントID250A(図28)とコンテンツアドレス223A(図26)を取得し、保有コンテンツデータ321A(図32)の中からコンテンツアドレス331A(図32)がコンテンツアドレス223A(図26)と一致するものを選択する。ここではコンテンツアドレス331A(図32)が「http://10.56.56.50/ct77.asf」となる。このコンテンツアドレス331A(図32)が属する保有コンテンツデータ321A(図32)が持つコンテンツ本体333A(図32)が実際に配信されるコンテンツとなり、クライアント端末装置102に配信される。配信されたコンテンツ本体333A(図32)は再生装置132(図3)によって再生され、観賞者によって観賞される。ここではコンテンツ本体333A(図32)は「ct77.asf」ファイルの内容となる。
【0172】
ステップS477では、クライアント端末装置102が実際に再生したコンテンツ本体333A(図32)の再生時間が配信実績380A(図35)のコンテンツ配信時間393A(図35)に保存される。コンテンツ本体333A(図32)が最初から最後まで再生された場合には、コンテンツ時間長332A(図32)と同じ値が保存され、コンテンツ本体333A(図32)が途中までしか再生されなかった場合には、再生された途中までの時間が保存される。ここでは、観賞者は「62秒」間観賞した時点で、観賞を途中で中止したものとする。このクライアントデータ382A(図35)は、コンテンツ配信処理装置121(図2)によって挿入判定処理装置151(図3)に送信される。挿入判定処理装置151(図3)は、クライアントデータ231A(図27)の中からクライアントID241A(図27)がクライアントID391A(図35)に一致するものを選択し、コンテンツ総時間242A(図27)にコンテンツ配信時間393A(図35)の値を加算する。また、コンテンツ総回数244A(図27)に“1”を加算する。これにより、コンテンツ総時間242A(図27)の値は「4125+62=4187秒」、コンテンツ総回数244A(図27)の値は「86+1=87回」となる。
【0173】
更に、コンテンツ総時間242A(図27)と広告総時間243A(図27)に基づいて時間比246A(図27)を再計算し、コンテンツ総回数244A(図27)と広告総回数245A(図27)に基づいて回数比247A(図27)を再計算する。
【0174】
ステップS464でヒットした場合(Y)、には、広告を観賞したことになる。従って、時間比246A(図27)の値は「100×1289/(4187+1289)=23.5%」、回数比247A(図27)の値は「100×15/(87+15)=14.7%」となる。
【0175】
ステップS464でミスした場合には(N)、広告は観賞していないことになる。この場合、時間比246A(図27)の値は「100×1275/(4187+1275)=23.3%」、回数比247A(図27)の値は「100×14/(87+14)=13.9%」となる。
【0176】
このように、時間比と回数比の両方について、観賞者が、広告の再生途中やコンテンツの再生途中で、再生を中止してしまう場合があり、結果的に時間比や回数比が増加する場合も減少する場合もあり得ることが分かる。
【0177】
時間比と回数比に関するこの問題に対処するには、広告の挿入確率や選出する広告の時間長を意図的に補正する仕組みが重要である。更に、コンテンツの時間長が比較的短い場合には、観賞者は色々なコンテンツを観賞するために頻繁にコンテンツと広告の観賞を繰り返す可能性が高い。この場合、広告挿入装置105の運用方針260A(図29)に正確に従った動作を挿入判定処理装置151(図3)に行わせるようにするには、コンテンツと広告の観賞行為の直後に観賞実績を挿入判定処理装置151(図3)にフィードバックさせる仕組みが重要である。
【0178】
なお、以上説明したような実施例によれば、時間比や回数比などの目標値と実測値との誤差が大きくなってしまった場合でも、累積誤差が大きくなる前に、即座に誤差を修正することができる。すなわち、コンテンツ配信装置と広告配信装置の両方に、各観賞者がどのコンテンツおよび広告をいつからいつまで観賞したかを、観賞者ごとの単位で記憶しておく観賞実績を作成する機能があるだけでなく、更に、観賞者がコンテンツまたは広告を観賞した際には、観賞が終了したら即座に、この観賞実績を観賞者ごとの単位で広告挿入制御装置に送信する機能があるので、このフィードバック機能により、誤差の調整機能が、正確にかつ迅速に動作する。
【0179】
<第1の変形例>
【0180】
図37は、本発明の第1の変形例における初期化後の広告挿入システムの処理の流れの後半部分を表わしたものであり、先の実施例の図20に対応するものである。この図37で図20と同一部分には同一の符号を付しており、これらの説明を適宜省略する。また、この変形例の広告挿入システムの処理の流れの前半部分は図19と同一であるので、その説明を適宜省略する。
【0181】
先の実施例ではその図20のステップS472で広告を配信し、この後のステップS476でコンテンツを配信することにしていた。本発明の第1の変形例では図19のステップS470の次のステップS701で、クライアント端末装置102が再生データ211(図5)を取得し、セットされているコンテンツアドレス223(図5)を参照して、これに基づいてコンテンツ配信装置104にアクセスする。この際に、同時にクライアントID250(図7)と、再生データ211(図5)に格納されているコンテンツアドレス223(図5)を、コンテンツ配信処理装置121(図2)に送信する。
【0182】
ステップS701の次のステップS702では、ステップS476(図20)と同様の処理を行う。
【0183】
そして、ステップS703で広告挿入装置105は先の実施例のステップS473と同様に配信実績を受信する。ただしこれは広告の配信実績ではなく、コンテンツの配信実績である。広告挿入装置105は運用方針260に沿ってコンテンツに広告を挿入するために、そのコンテンツに対して広告を挿入する場合にはステップS704に進んで広告配信装置103にアクセスし、広告配信装置103から広告をクライアント端末装置102に配信させる(ステップS705)。この場合には、広告の配信実績が広告挿入装置105に送られて受信される(ステップS706)。
【0184】
これに対して、ステップS703でそのコンテンツに広告を挿入する必要がないと判断された場合には、ステップS704およびステップS705の処理を経ることなく、広告が配信されなかったとする配信実績が広告挿入装置105側で処理される(ステップS706)。そして、経路481で図19のステップS461に処理が戻されることになる。
【0185】
なお、図19のステップS464で広告挿入の判定処理においてミスと判定し、広告は挿入しないものと決定した場合(N)、この場合にもコンテンツの配信を行う必要がある。そこでこの場合にもステップS707で再生情報のセットを行い、ステップS701と同様にコンテンツ配信装置104にアクセスしコンテンツを配信させることになる(ステップS708、S702)。以下、同様である。
【0186】
<第2の変形例>
【0187】
図38は、本発明の第2の変形例における初期化後の広告挿入システムの処理の流れの前半部分を表わしたものであり、先の実施例の図19に対応するものである。この図38で図19と同一部分には同一の符号を付しており、これらの説明を適宜省略する。また、この変形例の広告挿入システムの処理の流れの後半部分は図20と同一であるので、その説明を適宜省略する。
【0188】
先の実施例では、広告やコンテンツの時間長に基づいて、広告グループを決定していた。本発明の第2の変形例では広告グループを決定する部分において、広告グループID271(図8)をランダムに選択する。このため、ステップS464の広告挿入の判定処理で広告を挿入する(ヒット)と判定された場合には(Y)、広告挿入装置105でランダムに広告グループが決定される(ステップS711)。そして、決定された広告グループから再生する広告が決定され(ステップS712)、再生情報がセットされることになる(ステップS713)。この後は図20に示したステップS475に進むことになる。
【0189】
この第2の変形例では、ランダムに広告グループが決定されるので、鑑賞者は長短異なった広告を鑑賞することになり、広告に対する刺激が持続するといった効果がある。もちろん、全体として目標時間比に合うようにコンテンツに対する広告の挿入の可否を判定するようにすれば、仮に長い広告が選択されるような場合があっても、その後は広告が挿入されないコンテンツが続くことになり、鑑賞者に不公平感を生じさせることはない。
【0190】
<第3の変形例>
【0191】
図39は、本発明の第3の変形例における初期化後の広告挿入システムの処理の流れの前半部分を表わしたものであり、先の実施例の図19に対応するものである。この図39で図19と同一部分には同一の符号を付しており、これらの説明を適宜省略する。また、この変形例の広告挿入システムの処理の流れの後半部分は図20と同一であるので、その説明を適宜省略する。
【0192】
第2の変形例ではコンテンツに挿入する広告を選択するとき、広告のグループをランダムに選択し、その中から広告を選択することにした。第3の変形例では、広告をグループ分けしているか、していないかに係らず、全広告の中からコンテンツに挿入する広告をランダムに選択することにしている(ステップS721)。そして、再生情報をセットして(ステップS722)、広告配信装置103からその広告をクライアント端末装置102に配信させる(図20ステップS471、S472)。
【0193】
この第3の変形例でも、鑑賞者は長短異なった広告を鑑賞することになり、広告に対する刺激が持続するといった効果がある。もちろん、全体として目標時間比に合うようにコンテンツに対する広告の挿入の可否を判定するようにすれば、仮に長い広告が選択されるような場合があっても、その後は広告が挿入されないコンテンツが続くことになり、鑑賞者に不公平感を生じさせることはない。
【0194】
<第4の変形例>
【0195】
図40および図41は、本発明の第4の変形例における広告挿入システムの構成を2つに分割して表わしたものであり、実施例の図2および図3に対応している。そこでこれら図40および図41で図2あるいは図3と同一部分には同一の符号を付しており、これらの説明を適宜省略する。
【0196】
この第4の変形例では、まず図2に対応する図40で広告配信装置103Aは記録媒体731を備えており、広告配信処理装置111に接続されている。また、コンテンツ配信装置104Aも記録媒体732を備えており、これはコンテンツ配信処理装置121に接続されている。図3に対応した図41では、広告挿入装置105Aが記録媒体734を備えており、挿入判定処理装置151に接続されている。また、情報提供装置106Aも記録媒体735を備えており、これは情報提供処理装置141に接続されている。
【0197】
このような構成の広告挿入システムで、それぞれの記録媒体731、732、734、735は、磁気ディスク、光ディスク、半導体メモリ、CD−ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD−ROM(Digital Versatile Disk-Read Only Memory)その他の記録媒体で構成されており、それぞれ所定のプログラムが格納されている。
【0198】
記録媒体731には広告配信処理プログラムが格納されている。記録媒体731から読み出された広告配信処理プログラムは広告配信装置111(図40)の動作を制御する。記録媒体732にはコンテンツ配信処理プログラムが格納されている。記録媒体732から読み出されたコンテンツ配信処理プログラムはコンテンツ配信処理装置121(図40)の動作を制御する。記録媒体734には挿入判定処理プログラムが格納されている。記録媒体734から読み出された挿入判定処理プログラムは挿入判定処理装置151(図41)の動作を制御する。記録媒体735には情報提供処理プログラムが格納されている。記録媒体735から読み出された情報提供処理プログラムは情報提供処理装置141(図41)の動作を制御することになる。
【0199】
<第5の変形例>
【0200】
図42は、本発明の第5の変形例における広告挿入システムの処理の要部を示したもので、先の実施例の図23に対応するものである。そこで、図23と同一部分には同一の符号を付している。
【0201】
この第5の変形例では、受信したクライアントID250(図7)と一致するクライアントID241(図6)を持つクライアントデータ231(図6)が存在するかどうかを判別する(ステップS464A)。クライアントデータ231が存在する場合には(Y)、これを選択する(ステップS464B)。一致するクライアントID241(図6)が存在しない場合には(ステップS464A:N)、新規にクライアントデータ231(図6)を生成し、初期化を行っておく(ステップS464C)。
【0202】
次に、目標時間比263(図8)の値が、時間比246(図6)の値より小さいかどうかをチェックして(ステップS464H)、小さい場合には(Y)、ヒットと判定し、広告を挿入するものと決定して(ステップS464F)、次のステップS465に進む。そうでない場合には(ステップS464H:N)、ミスと判定し、広告は挿入しないものと決定して(ステップS464G)、ステップS466(図20)に進む。
【0203】
すなわち、第5の変形例では目標回数比は使用しないことになる。広告挿入の判定に、第1〜4の変形例のような、目標回数比の値を挿入確率として使うと、当然のことながら、目標回数比の設定値に大きく影響を受ける判定処理が実現できる。一方、広告挿入の判定に、この第5の変形例のような処理を用いると、目標時間比の設定値に大きく影響を受ける判定処理が実現できる。したがって、第5の変形例のように広告挿入の判定処理を複数用意しておくことで、広告挿入サーバを運用する会社の運営方針が、会社ごとに異なっていてもそれに対応することができるという利点がある。
【0204】
なお、以上説明した実施例では表示画面全面にコンテンツおよび広告が表示される前提で説明したが、これに限るものではない。たとえば表示画面に1または複数の画像表示枠あるいは音楽等の操作パネルや関連情報の表示枠が設定され、ここにコンテンツと広告が時分割で表示されるようになっていてもよい。
【0205】
【発明の効果】
以上説明したように請求項1〜請求項12記載の発明によれば、コンテンツの再生の実績に応じてコンテンツに広告が挿入されたり挿入されなかったりするので、たとえば再生時間の短いコンテンツに対しては数度の鑑賞に一度の広告挿入といった鑑賞形態をとることが可能になり、広告の存在の煩わしさを軽減することができるだけでなく、不公平感も解消することができる。この結果、広告主が安心してコンテンツに広告を挿入できるようになる。
【0208】
また請求項3記載の発明によれば、広告挿入処理装置が1つ以上のコンテンツへのリンクを含む情報提供装置であるウェブサイトに備えられているので、鑑賞者が広告の挿入に煩わしさを感じなくなったり公平感を抱けば、そのウェブサイトへのアクセスが結果的に増加する。これにより広告の提供側もより良い条件で広告を提供することになり、ウェブサイト側もより質の高いコンテンツを提供できるので良好なビジネスを展開することができる。
【0210】
また請求項6記載の発明によれば、運用方針設定手段は、クライアント端末に合わせて、それぞれに適応した広告の挿入目標を運用方針として設定可能であるので、たとえば、広告に対する商品購入の実績が高い鑑賞者のクライアント端末については広告の挿入の割合を軽減する等の各状況にあった適切なシステムを構築することができる。
【0211】
更に請求項8記載の発明によれば、広告を再生時間ごとにグループ化し、目標時間比に沿う最も適切なグループを選択して、そのグループの中から任意に広告を選択することにより、処理を容易化すると共に比較的短い時間範囲における公正性を確保している。
【0212】
また、請求項9記載の発明によれば、広告の一部を再生時間で分類したグループをランダムに選択することで、たとえば比較的短い再生時間のコンテンツのみを鑑賞しているような鑑賞者にも再生時間の長い広告を鑑賞させることができ、広告の鑑賞にメリハリを与えることができる。
【0213】
更に請求項10記載の発明によれば、広告の一部については、全広告からランダムにコンテンツに挿入する広告を選択することで、広告が平等に利用される。
【0214】
また請求項11記載の発明によれば、コンテンツに広告を挿入するかどうかを、コンテンツ再生総時間保存ステップで保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間保存ステップで保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値を、広告の挿入を行う際の目標となる目標時間比と比較して判定するので、コンテンツに対する広告の挿入の公正性を図ることができる。
【0215】
更に請求項12記載の発明によれば、運用方針は、コンテンツの再生時間の総和に対する広告の再生時間の総和の比が予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定するものなので、再生時間に関してコンテンツと広告のバランスをとることができる。
【0216】
また請求項13記載の発明によれば、運用方針は、コンテンツの再生回数の総和に対する広告の再生回数の総和の比が予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定するものなので、広告の再生回数に関してコンテンツと広告のバランスをとることができる。
【0217】
更に請求項14記載の発明によれば、広告はその再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされており、運用方針に沿って適切な再生時間のグループから広告が選択されることにしているので、運用が簡単になり、またグループ内の広告がある程度公平にコンテンツに挿入されることになる。
【0218】
また請求項15記載の広告挿入プログラムには、コンテンツの鑑賞が指定された際にコンテンツに広告を挿入するかを判定する広告挿入可否判定処理があるので、たとえば極端に短いコンテンツに対して更に短い広告を挿入するといった形態を採ることができるだけでなく、より長い広告を複数のコンテンツに挿入するといった形態も採ることができる。
【0219】
更に請求項16記載の広告挿入プログラムによれば、運用方針は、コンテンツの再生時間の総和に対する広告の再生時間の総和の比が予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定するものなので、再生時間に関してコンテンツと広告のバランスをとるプログラムを実行することができる。
【0220】
また請求項17記載の広告挿入プログラムによれば、運用方針は、コンテンツの再生回数の総和に対する広告の再生回数の総和の比が予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定するものなので、広告の再生回数に関してコンテンツと広告のバランスをとるプログラムを実行することができる。
【0221】
更に請求項18記載の広告挿入方法および広告挿入プログラムによれば、広告はその再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされており、運用方針に沿って適切な再生時間のグループから広告が選択されることにしているので、運用が簡単になり、またグループ内の広告がある程度公平にコンテンツに挿入されるようなプログラムを実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施例における広告挿入システムの概要を表わしたシステム構成図である。
【図2】図1に示した広告挿入システムのうちの広告配信装置およびコンテンツ配信装置の具体的な構成を表わしたブロック図である。
【図3】図1に示した広告挿入システムのうちのクライアント端末装置、情報提供装置および広告挿入装置の具体的な構成を表わしたブロック図である。
【図4】第1の実施例でコンテンツ情報のデータ構成を示した説明図である。
【図5】第1の実施例で再生情報のデータ構成を示した説明図である。
【図6】第1の実施例でクライアント情報のデータ構成を示した説明図である。
【図7】第1の実施例でクライアントIDを示した説明図である。
【図8】第1の実施例で運用方針のデータ構成を表わした説明図である。
【図9】第1の実施例で広告情報のデータ構成を表わした説明図である。
【図10】第1の実施例で保有広告のデータ構成を表わした説明図である。
【図11】第1の実施例で保有コンテンツのデータ構成を表わした説明図である。
【図12】第1の実施例でコンテンツ情報のデータ構成を表わした説明図である。
【図13】第1の実施例で配信実績のデータ構成を表わした説明図である。
【図14】第1の実施例でもう1つの配信実績のデータ構成を表わした説明図である。
【図15】第1の実施例で広告挿入装置の初期化処理の流れを表わした流れ図である。
【図16】第1の実施例で広告挿入装置の初期化処理の流れを表わした流れ図である。
【図17】第1の実施例で広告配信装置の初期化処理の流れを表わした流れ図である。
【図18】第1の実施例でコンテンツ配信装置の初期化処理の流れを表わした流れ図である。
【図19】第1の実施例における初期化後の広告挿入システムの処理の流れの前半を表わした流れ図である。
【図20】第1の実施例における初期化後の広告挿入システムの処理の流れの後半を表わした流れ図である。
【図21】第1の実施例で情報提供装置にアクセスしたときのクライアント端末装置のディスプレイに表示された初期画面の一例を表わした平面図である。
【図22】図21における「最新ニュース映像」が選択された際の広告挿入システムを構成する各装置の関係を示した説明図である。
【図23】図19のステップS464の処理を具体的に表わした流れ図である。
【図24】第1の実施例でコンテンツに対して広告が挿入される態様の一例を鑑賞者ごとに時系列的に表わした説明図である。
【図25】第1の実施例におけるコンテンツ情報のデータ構成の具体例を示した説明図である。
【図26】第1の実施例における再生情報のデータ構成を示した説明図である。
【図27】第1の実施例におけるクライアント情報のデータ構成の具体例を示した説明図である。
【図28】第1の実施例におけるクライアントIDの具体例を示した説明図である。
【図29】第1の実施例における運用方針のデータ構成の具体例を示した説明図である。
【図30】第1の実施例における広告情報のデータ構成の具体例を示した説明図である。
【図31】第1の実施例における保有広告のデータ構成を具体的の具体例を示した説明図である。
【図32】第1の実施例における保有コンテンツのデータ構成の具体例を示した説明図である。
【図33】第1の実施例におけるコンテンツ情報のデータ構成の具体例を示した説明図である。
【図34】第1の実施例における配信実績のデータ構成の具体例を示した説明図である。
【図35】第1の実施例におけるもう1つの配信実績のデータ構成の具体例を示した説明図である。
【図36】第1の実施例における広告挿入システムにおける初期化処理の流れを表わした流れ図である。
【図37】本発明の第1の変形例における初期化後の広告挿入システムの処理の流れの後半部分を表わした流れ図である。
【図38】本発明の第2の変形例における初期化後の広告挿入システムの処理の流れの前半部分を表わした流れ図である。
【図39】本発明の第3の変形例における初期化後の広告挿入システムの処理の流れの前半部分を表わした流れ図である。
【図40】本発明の第4の変形例における広告挿入システムの構成のうち図2に対応する部分を表わしたブロック図である。
【図41】本発明の第4の変形例における広告挿入システムの構成のうち図3に対応する部分を表わしたブロック図である。
【図42】本発明の第5の変形例としてステップS464の変形を表わした流れ図である。
【符号の説明】
100 広告挿入システム
101 通信ネットワーク
102 クライアント端末装置
103、103A 広告配信装置
104、104A コンテンツ配信装置
105、105A 広告挿入装置(広告挿入処理装置)
106、106A 情報提供装置(広告挿入処理装置)
111 広告配信処理装置
112 広告配信記憶装置
121 コンテンツ配信処理装置
122 コンテンツ配信記憶装置
134 クライアントID記憶装置
143、157 コンテンツ情報記憶装置
151 挿入判定処理装置
153 挿入判定情報記憶装置
154 運用方針記憶装置
155 クライアント情報記憶装置
156 広告情報記憶装置
158 再生情報記憶装置
501 表示画面

Claims (18)

  1. 複数のクライアント端末と、
    有限の再生時間で再生されるコンテンツを指定の配信先に配信する複数のコンテンツ配信装置と、
    有限の再生時間で再生されるそれぞれの広告をそれぞれの再生時間によって分類して蓄積した広告蓄積手段と、この広告蓄積手段によって蓄積された広告の中で選択されたものを所定の配信先に配信する広告配信手段とを備えた複数の広告配信装置と、
    前記複数のコンテンツ配信装置の配信するコンテンツの鑑賞のために前記クライアント端末のいずれかがアクセスしてきたとき、その鑑賞対象のコンテンツとリンクするリンクアドレスを受信するリンクアドレス受信手段と、このリンクアドレス受信手段が前記リンクアドレスを受信したときそのリンク先のコンテンツが有限の再生時間を有するコンテンツであるたびに前記リンクアドレスを送信した前記クライアント端末が実際にコンテンツを再生した時間を加算してコンテンツ再生総時間として保存するコンテンツ再生総時間保存手段と、アクセスしてきた前記クライアント端末が広告を再生するたびに実際の再生時間を加算して広告再生総時間として保存する広告再生総時間保存手段と、前記クライアント端末に配信されるコンテンツに対して広告の挿入を行う際の目標として、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比と、前記コンテンツ再生総時間保存手段に保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間保存手段に保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値との間の誤差について、補正を行うか否かの基準となる時間比補正範囲からなる運用方針を格納する運用方針設定手段と、前記コンテンツ再生総時間保存手段に保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生時間保存手段に保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値を、前記目標時間比と比較して、これらの誤差が前記時間比補正範囲を逸脱しているか否かを判別する誤差フィードバック手段と、この誤差フィードバック手段により逸脱すると判別されたとき、広告の挿入時にその挿入確率や選出する広告の時間長を補正する広告挿入時誤差補正手段と、広告の挿入目標を参照して前記広告配信装置の広告蓄積手段に蓄積された広告の中からそのクライアント端末に配信する広告を選択する広告選択手段と、この広告選択手段によって広告が選択されたときにはその広告とリンク先のコンテンツとを時分割で、また広告が選択されなかったときにはそのコンテンツのみを、そのコンテンツを選択したクライアント端末に再生のために配信させる配信指示手段とを備えた広告挿入処理装置
    とを具備することを特徴とする広告挿入システム。
  2. 前記広告蓄積手段に蓄積されたそれぞれの広告はそれらの再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされており、前記広告選択手段は対応するグループの広告群の中から広告を1つずつ選択することを特徴とする請求項1記載の広告挿入システム。
  3. 前記広告挿入処理装置は1つ以上のコンテンツへのリンクを含む情報提供装置であるウェブサイトに備えられており、前記ウェブサイトは前記広告挿入処理装置と前記1つ以上のコンテンツへのリンクの一部にのみ、前記広告挿入処理装置のアドレスを含んでいることを特徴とする請求項1記載の広告挿入システム。
  4. 前記コンテンツおよび広告は動画であることを特徴とする請求項1記載の広告挿入システム。
  5. 前記コンテンツおよび広告は前記クライアント端末の表示画面の少なくとも一部に設けられた表示枠に表示されることを特徴とする請求項1記載の広告挿入システム。
  6. 前記広告挿入処理装置は、アクセス先としての広告挿入処理装置のアドレス、前記広告蓄積手段に蓄積されたそれぞれの広告をそれらの再生時間の長さに応じてグループに区分けた情報で前記広告選択手段が広告を選択する際の時間的な基準となる複数の広告グループ情報、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比、各観賞者が観賞する、コンテンツの総観賞回数に対する、広告の総観賞回数の比率の目標値としての目標回数比のいずれかを少なくとも含むデータを、前記クライアント端末に配信されるコンテンツに対して広告の挿入を行う際の基準として格納する運用方針設定手段を具備することを特徴とする請求項1記載の広告挿入システム。
  7. 前記コンテンツの再生時間に対する前記広告配信装置から前記クライアント端末に対して1回で配信される広告の再生時間が前記目標時間比を越えるときには、複数のコンテンツのうちの一部のコンテンツに広告を挿入しないことで前記クライアント端末がコンテンツに対して実際に広告を挿入した挿入実績による時間比を調整する時間比調整手段を具備することを特徴とする請求項6記載の広告挿入システム。
  8. 前記広告蓄積手段に蓄積されたそれぞれの広告はそれらの再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされており、コンテンツに挿入する広告は前記目標時間比に沿うような再生時間のグループから選択することを特徴とする請求項6記載の広告挿入システム。
  9. 前記広告蓄積手段に蓄積されたそれぞれの広告はそれらの再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされており、コンテンツに挿入する広告の一部は前記グループをランダムに選択し、残りについては全体として目標時間比に合うようにコンテンツに対する広告の挿入の可否を判定することで選択することを特徴とする請求項7記載の広告挿入システム。
  10. 前記広告蓄積手段に蓄積された広告の再生時間は少なくとも一部が他と異なっており、前記コンテンツに挿入する広告の一部は前記広告蓄積手段に蓄積された広告の中からランダムに選択し、残りについては全体として目標時間比に合うようにコンテンツに対する広告の挿入の可否を判定することを特徴とする請求項7記載の広告挿入システム。
  11. コンピュータと、このコンピュータの実行する制御プログラムやその他のデータを格納する記憶媒体と、コンテンツを指定の配信先に配信するコンテンツ配信装置のコンテンツとリンクするリンクアドレスをコンテンツの鑑賞を行うクライアント端末から受信するリンクアドレス受信手段を備えた装置において、
    前記コンテンツの鑑賞を行うクライアント端末が有限の再生時間で再生されるコンテンツをリンクアドレスで指定するたびに、この指定したコンテンツを前記クライアント端末が再生した実際の再生時間を加算してコンテンツ再生総時間として前記記憶媒体に保存するコンテンツ再生総時間保存ステップと、
    前記クライアント端末が広告を再生するたびに実際の再生時間を加算して広告再生総時間として前記記憶媒体に保存する広告再生総時間保存ステップと、
    前記コンテンツ再生総時間保存ステップで保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間保存ステップで保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値を、広告の挿入を行う際の目標となる前記記憶媒体から読み出した、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比と比較して、前記クライアント端末が再生するコンテンツに対して広告を挿入するか否かを判定する広告挿入可否判定ステップと、
    この広告挿入可否判定ステップでコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたとき、そのコンテンツに挿入する広告を選択する広告選択ステップと、
    前記広告挿入可否判定ステップでコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたときには、そのコンテンツを格納した前記コンテンツ配信装置に前記クライアント端末へのコンテンツの配信を指示すると共に、前記広告選択ステップで選択した広告をそのコンテンツに挿入する形で配信を指示する広告挿入可時配信処理ステップと、
    前記広告挿入可否判定ステップでコンテンツに対する広告の挿入を可としない判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置に前記クライアント端末へのコンテンツのみの配信を指示する広告挿入否時配信処理ステップ
    とを前記コンピュータが時を経て実施することを特徴とする広告挿入方法。
  12. 前記記憶媒体の前記運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、前記広告挿入可否判定ステップでは、コンテンツの再生時間の総和に対する広告の再生時間の総和の比を算出し、これが前記運用方針記憶装置から読み出した予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定することを特徴とする請求項11記載の広告挿入方法。
  13. 前記記憶媒体の前記運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、前記広告挿入可否判定ステップでは、コンテンツの再生回数の総和に対する広告の再生回数の総和の比を算出し、これが前記運用方針記憶装置から読み出した予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定することを特徴とする請求項11記載の広告挿入方法。
  14. 前記記憶媒体の前記運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、前記広告選択ステップでは、再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされた広告の中から、前記運用方針記憶装置から読み出した適切な再生時間のグループから広告が選択されることを特徴とする請求項11記載の広告挿入方法。
  15. コンテンツを指定の配信先に配信するコンテンツ配信装置のコンテンツとリンクするリンクアドレスをコンテンツの鑑賞を行うクライアント端末から受信するリンクアドレス受信手段やその他のデータを格納する記憶媒体を備えた装置のコンピュータに、
    前記コンテンツの鑑賞を行うクライアント端末が有限の再生時間で再生されるコンテンツをリンクアドレスで指定するたびに、この指定したコンテンツを前記クライアント端末が再生した実際の再生時間を加算してコンテンツ再生総時間として前記記憶媒体に保存するコンテンツ再生総時間保存処理と、
    前記クライアント端末が広告を再生するたびに実際の再生時間を加算して広告再生総時間として前記記憶媒体に保存する広告再生総時間保存処理と、
    前記コンテンツ再生総時間保存処理で保存されたコンテンツ再生総時間と広告再生総時間保存処理で保存された広告再生総時間との時間比からなる実測値を、広告の挿入を行う際の目標となる前記記憶媒体から読み出した、各観賞者が観賞する、コンテンツの総時間長に対する、広告の総時間長の比率の目標値としての目標時間比と比較して、前記クライアント端末が再生するコンテンツに対して広告を挿入するか否かを判定する広告挿入可否判定処理と、
    この広告挿入可否判定処理でコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたとき、そのコンテンツに挿入する広告を選択する広告選択処理と、
    前記広告挿入可否判定処理でコンテンツに対する広告の挿入を可とする判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置に前記クライアント端末へのコンテンツの配信を指示すると共に、前記広告選択処理で選択した広告をそのコンテンツに挿入する形で配信を指示する広告挿入可時配信処理と、
    前記広告挿入可否判定処理でコンテンツに対する広告の挿入を可としない判定が行われたときには、そのコンテンツを格納したコンテンツ配信装置に前記クライアント端末へのコンテンツのみの配信を指示する広告挿入否時配信処理
    とを実行させることを特徴とする広告挿入プログラム。
  16. 前記記憶媒体の前記運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、前記広告挿入可否判定処理では、コンテンツの再生時間の総和に対する広告の再生時間の総和の比を算出し、これが前記運用方針記憶装置から読み出した予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定することを特徴とする請求項15記載の広告挿入プログラム。
  17. 前記記憶媒体の前記運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、前記広告選択処理では、コンテンツの再生回数の総和に対する広告の再生回数の総和の比を算出し、これが前記運用方針記憶装置から読み出した予め定めた目標値となるように、それぞれのコンテンツに対して広告の挿入の可否を判定することを特徴とする請求項15記載の広告挿入プログラム。
  18. 前記記憶媒体の前記運用方針が予め設定された記憶領域は運用方針記憶装置として構成されており、前記広告選択ステップでは、再生時間の長さに応じて複数のグループに区分けされた広告の中から、前記運用方針記憶装置から読み出した適切な再生時間のグループから広告が選択されることを特徴とする請求項15記載の広告挿入プログラム。
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