JP3740113B2 - ネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム及びその方法 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
本発明は、マルチメディアストリーミングシステム及びその方法に係り、より詳細には、サーバからクライアントへ送信されるパケットの間隔とクライアントから受信されるパケットの間隔とを比較し、この比較結果に基づきネットワークの状態を判定して、このネットワークの状態に適応させた伝送ビット率の制御を行うことが可能なネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム及びその方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
伝送されるデータのビット率はデータ伝送速度と呼ばれている。データを伝送する経路、または、データをストリーミングする経路(以下、「ストリーミング経路」という。)の帯域幅は、インターネットネットにおけるネットワークの動作でリアルタイムマルチメディアストリーミングを行うために極めて重要な要素である。
【0003】
例えば、インターネットのネットワークでは、ストリーミング経路にボトルネック現象が存在しないこと、あるいは、このネットワークの混雑度が比較的小さい場合にストリーミングサーバが伝送するデータのビット率(以下「伝送ビット率」という。)とクライアントが受信するデータのビット率(以下「受信ビット率」という。)とが同じであることが望ましい。
【0004】
このような理想的な状態では、ストリーミングサーバがパケットに分解され、ストリーミング経路を介してクライアントに伝送されたデータは、遅延や損失が発生することなく、クライアントにリアルタイムで復号化されて再生され得る。
【0005】
しかし、伝送ビット率がストリーミング経路の帯域幅より大きい場合にはストリーミングサーバからクライアントに伝送されるデータは、ボトルネック現象を生起させるルータによって損失が生じるという問題点がある。
【0006】
すなわち、ネットワークの混雑度が大きい、あるいは、ストリーミング経路のボトルネック現象が発生した場合にストリーミングサーバが伝送したパケットを受信するクライアントの受信ビット率は漸次減少し、その結果、サーバが伝送したパケットが受信されずにパケットの損失が生じるという問題点が発生する。
【0007】
パケット損失のみを基準としてビット率を変更させる従来のストリーミング方法及びその装置においては、ネットワークの状態変化に迅速に対処するのが困難であるという問題があり、このためパケットを正常に伝送するためには比較的長時間を要するという問題点があった(例えば、特許文献1参照)。
【0008】
【特許文献1】
米国特許第5,768,527号明細書
【0009】
【発明が解決しようとする課題】
前記問題点に鑑み、本発明の目的は、クライアントから受信されるパケットの受信ビット率をモニタリングし、このモニタリング結果をストリーミングサーバにフィードバックさせて、ストリーミングサーバが送信するパケットの伝送ビット率を、ネットワークの状態の変化に適応させて制御することが可能なリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム及びその方法を提供することにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】
(1)前記目的を達成するための本発明に係るネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムは、パケット化されたデータをストリーミングするストリーミング経路と、制御信号に対応して前記パケット化されたデータを第1ビット率で前記ストリーミング経路を介して伝送するストリーミングサーバと、前記ストリーミング経路の状態によって前記パケット化されたデータを第2ビット率で受信し、前記第1ビット率と前記第2ビット率とを比較して、このように比較した結果に対応する前記制御信号を生成するクライアントと、を具備し、前記第1ビット率は、前記ストリーミングを開始する第1段階で前記ストリーミング経路を測定した帯域幅によって決定され、前記第1ビット率は、前記ストリーミングが進む第2段階で前記制御信号に対応して決定されることを特徴とする。
【0011】
(2)また、本発明では、前記第1ビット率によってパケットサイズとパケットとの間隔が制御されるように構成することができる。
(3)また、前記クライアントは、受信されたパケット化されたデータに損失が発生した場合に前記第1ビット率を減じるための前記制御信号を出力し、このように受信されパケット化されたデータに損失が生じていない場合に前記第1ビット率と前記第2ビット率とを比較してこの比較結果に対応する前記制御信号を生成するように構成することができる。
【0012】
(4)さらに、本発明では、前記ストリーミングサーバから出力されるパケット化された両データ間の第1パケットの間隔が前記第1ビット率によって決定され、前記クライアントから受信されるパケット化された両データ間の第2パケットの間隔が前記第2ビット率によって決定される場合に前記クライアントは、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較して前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔より大きい場合には前記第1ビット率を減じるための前記制御信号を出力するように構成することもできる。
【0013】
(5)また、本発明では、前記ストリーミングサーバから出力されるパケット化された両データ間の第1パケットの間隔が、前記第1ビット率によって決定され、前記クライアントから受信するパケット化された両データ間の第2パケットの間隔が前記第2ビット率によって決定される場合に前記クライアントは、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較して、前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔より大きくない場合には前記クライアントは測定された前記ストリーミング経路の帯域幅と前記第1ビット率とを比較し、この比較結果に基づいて前記第1ビット率を前記帯域幅まで増加させるための前記制御信号を前記ストリーミングサーバに出力するように構成してもよい。
【0014】
(6)また、本発明では、前記第1ビット率が、前記ストリーミングを開始する第1段階で前記ストリーミング経路を測定した帯域幅によって決定され、前記第1ビット率は前記ストリーミングが進む第2段階で前記制御信号に対応して決定されるように構成することができる。
【0016】
(8)前記クライアントは、前記第2パケットの間隔で前記パケット化されたデータを受信して再び組み合わせる受信部と、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較してこの比較結果に対応する前記制御信号を生じて前記ストリーミングサーバに出力する判断部とを具備して構成することができる。(9)また、前記帯域幅測定部は、前記ストリーミング経路の帯域幅を測定するためにパケット対アルゴリズムを用いることが望ましい。
【0017】
(10)また、前記目的を達成するための本発明に係るネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムは、パケットをストリーミングするストリーミング経路と、制御信号に対応して制御される第1パケットの間隔を有する前記パケットを第1ビット率で前記ストリーミング経路を介して伝送するストリーミングサーバと、前記ストリーミング経路の状態によって第2パケットの間隔を有する前記パケットを第2ビット率で受信するクライアントと、を具備し、前記クライアントは前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較して、このように比較した結果に対応する前記制御信号を出力し、前記ストリーミングサーバは、前記ストリーミング経路の帯域幅を測定する帯域幅測定部と、前記帯域幅測定部で測定された帯域幅または前記制御信号に対応して前記第1ビット率を制御する制御部と、階層符号化されたビットストリームから前記第1ビット率に対応するデータを出力するメディア制御部と、前記データを受信して前記パケットを前記第1パケットの間隔で伝送する送信部と、を具備し、前記第1パケットの間隔は前記第1ビット率または前記制御信号によって制御されるように構成される。
【0018】
(11)前記クライアントは、前記パケットに損失が発生していない場合に前記第1パケットの間隔を制御するための前記制御信号を出力し、前記パケットに損失が発生した場合に前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較して、この比較結果に対応する前記制御信号を出力することができる。
【0019】
(12)前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔より大きい場合に前記第1パケットの間隔が前記制御信号に対応して拡大する、あるいは、前記第1ビット率が前記制御信号に対応して減少して前記第1パケットの間隔を減じるように構成することができる。
(13)また、前記第1パケットの間隔が前記第2パケットの間隔と同一であり、かつストリーミングする前に測定された前記ストリーミング経路の帯域幅が前記第1ビット率より大きい場合には前記第1ビット率は前記制御信号に対応して増加するように構成することができる。
【0021】
(15)また、前記クライアントは、前記第2パケットの間隔で前記パケットを受信して再び組み合わせる受信部と、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較し、このように比較した結果に対応する前記制御信号を生じて前記ストリーミングサーバに出力する判断部とを具備するように構成することができる。
【0022】
(16)さらに、前記帯域幅測定部は、前記ストリーミング経路の帯域幅を測定するためにパケット対アルゴリズム(A packet−pair algorithm)を用いるように構成してもよい。
【0023】
(17)そして、前記目的を達成するための本発明に係るネットワークに適応したネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムにおいて、ストリーミング経路の状態に適応させてパケットをマルチメディアストリーミングする方法は、(a)前記ストリーミング経路を介して第1ビット率で第1パケットの間隔を有する前記パケットを伝送する段階と、(b)前記ストリーミング経路の状態によって第2ビット率で第2パケットの間隔を有する前記パケットを受信する段階と、(c)前記ストリーミング経路で前記パケットの損失有無を判断して前記パケットの損失が発生した場合に、前記第1ビット率または前記第1パケットの間隔を制御し、前記パケットの損失が発生していない場合に、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較し、このように比較した結果に基づいて前記第1ビット率または前記第1パケットの間隔を制御する段階と、を具備し、前記(a)段階は、(a1)前記ストリーミング経路の帯域幅を測定する段階と、(a2)前記(a1)段階で測定された帯域幅または前記制御信号に対応して前記第1ビット率を制御する段階と、(a3)階層符号化されたビットストリームから前記第1ビット率に対応するデータを持ち込む段階と、(a4)前記データをパケット化して生成された前記パケットを前記第1パケットの間隔で伝送する段階と、で構成される。
【0026】
(20)さらに前記(b)段階は、前記ストリーミング経路の混雑度、前記ストリーミング経路のボトルネック現象の有無、または、前記ストリーミング経路に接続した使用者の数に応じて、前記第2ビット率または前記第2パケットの間隔を決定する段階を具備して構成することができる。
【0027】
(21)また、前記(c)段階は、(c1)前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔より大きい場合に前記第1ビット率を減じ、前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔と同一であり、かつストリーミングする前に測定された前記ストリーミング経路の帯域幅が前記第1ビット率より大きい場合に前記第1ビット率を前記帯域幅まで増加させる段階と、(c2)前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔と同一であり、かつ前記ストリーミング経路の帯域幅が前記第1ビット率より小さい場合には前記(a)段階を実行する段階とをさらに具備して構成することができる。
【0028】
(22)そして、前記目的を達成するための本発明に係るネットワークに適応したネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムにおいて、パケットをマルチメディアストリーミングする方法は、(a)ストリーミング経路を介して第1パケットの間隔を有する前記パケットを伝送する段階と、(b)前記ストリーミング経路を介して第2パケットの間隔を有する前記パケットを受信する段階と、(c)前記ストリーミング経路を介して受信された前記パケットの損失有無を判断して前記パケットの損失が発生した場合に、前記第1パケットの間隔を制御し、前記パケットの損失が発生していない場合に、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較し、このように比較した結果に基づいて前記第1パケットの間隔を制御する段階と、を具備し、前記(a)段階は、(a1)前記ストリーミング経路の帯域幅を測定する段階と、(a2)階層符号化されたビットストリームから前記(a1)段階で測定された帯域幅、または前記(c)段階により制御された前記第1パケットの間隔に対応するデータを持ち込む段階と、(a3)前記データをパケット化して生成された前記パケットを前記第1パケットの間隔で伝送する段階と、で構成される。
【0031】
(25)そして、前記(b)段階は、前記ストリーミング経路の混雑度、前記ストリーミング経路のボトルネック現象の有無、または、前記ストリーミング経路に接続した使用者の数に応じて、前記第2パケットの間隔を決定する段階を具備して構成してもよい。
【0032】
【発明の実施の形態】
以下では、本発明の構成及び本発明の動作上の利点並びに本発明に係る実施によって具現される効果を充分に理解するために、本発明に係る望ましい実施の形態を、添付した図面及びこれらの図面を参照しながら詳細に説明する。
なお、各図面に示した符号で、同一の符号は同じ部材を示す。
【0033】
図1は、本発明に係る一実施形態のリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムのブロック図を示す。図1に示すように、本発明に係るマルチメディアストリーミングシステム100は、ストリーミングデータをパケット化して伝送するサーバ110、パケット化されたストリーミングデータを受信するクライアント210、及びサーバ110とクライアント210との間に接続されるストリーミング経路250を具備して構成されている。
【0034】
このサーバ110は、ストリーミング経路の帯域幅を測定して伝送ビット率を決定し、このように決定された伝送ビット率からビットストリームから伝送するデータを取得した後、このデータをパケット化してストリーミング経路250を介してパケット化されたデータ(以下、「伝送パケット」という)をクライアント210に伝送するようになっている。
【0035】
また、サーバ110は、QoS(Quality of Service)判断部230の出力信号である制御信号(bit rate control signal;BRCS)に対応させて伝送ビット率を再び設定し、このように設定された伝送ビット率に対応させた伝送パケットをクライアント210に伝送する。
【0036】
さらに、このサーバ110は、前処理部120、帯域幅測定部130、QoS制御部140、メディア制御部150及び送信部160を具備し、クライアント210は受信部220、QoS判断部230及び後処理部240を具備して構成されている。
【0037】
前処理部120は、ストリーミングを開始する前のあらゆる過程を処理する部分であって、例えば、ストリーミングのためのコンテンツを選択するか、選択されたコンテンツを読み出す準備をする、あるいは、ストリーミングを伝送するためにサーバ110を初期化するようになっている。
【0038】
また、帯域幅測定部130は、ストリーミングを開始する前にストリーミング経路250(例えば、伝送線)の帯域幅を測定する。帯域幅測定部130はパケット対アルゴリズムを利用してサーバ110とクライアント210との間のストリーミング経路250の帯域幅を測定するものである。
【0039】
そして、パケット対アルゴリズムは、サーバ110から一定の大きさを有する2つのパケットを一定の時間間隔をおいてクライアント210に伝送した後、クライアント210から受信された両パケット間の時間間隔を測定し、このように測定されたストリーミング経路でボトルネック現象を有するリンクの帯域幅を測定する。
【0040】
ここで、測定可能な帯域幅を広げるために、サーバ110から送るパケットの間隔を狭めて、そのパケットを拡大する必要がある。また、クライアント210で測定された帯域幅、すなわち、ストリーミング経路250の帯域幅はサーバ110に伝えられる。
【0041】
さらに、QoS制御部140は、帯域幅測定部130で測定された帯域幅と、クライアント210のQoS判断部230からフィードバックされる制御信号BRCSとに対応して伝送ビット率を決定するものである。
【0042】
すなわち、ストリーミングの初期では、前記のように測定された帯域幅でストリーミングが行われるが、このようにストリーミングが進行する間に、ストリーミング経路250の状態に対応させて設定される伝送ビット率でストリーミングが行われる。したがって、伝送ビット率が決定されれば、各パケットの間隔と各パケットの大きさが決定される。
【0043】
すなわち、QoS制御部140が、帯域幅測定部130で測定された帯域幅に基づいて伝送ビット率を決定する。この場合、この伝送ビット率はパケット化過程で生じるオーバヘッド(overhead)を考慮して測定された帯域幅よりも狭くなるように設定されることが望ましい。
【0044】
このようにしてストリーミングが開始された後で、クライアント210からフィードバックされる制御信号BRCSに対応して、前記伝送ビット率がストリーミング経路、または、ネットワークの状態に適応するように変更される。すなわち、伝送ビット率によってパケットサイズとパケットとの間隔が制御される。
【0045】
例えば、クライアント210の受信部220で受信される両パケット間の時間間隔(以下、「受信パケットの間隔」という)が、送信部160で送信される両パケット間の時間間隔(以下、「送信パケットの間隔」という)よりも大きい場合、または、受信されたパケットで損失が発生した場合には、QoS判断部230は伝送ビット率を減じる、あるいは送信パケットの間隔を制御するために、所定の制御信号BRCSをQoS制御部140に出力する。すると、QoS制御部140は制御信号BRCSに対応して伝送ビット率を減じる、あるいは、送信パケットの間隔を拡大する。このようにして、サーバ110は、ストリーミング経路250の状態に応じて伝送ビット率または送信パケットの間隔を自動的に制御するようになっている。
【0046】
また、受信パケットの間隔と送信パケットの間隔とが同一の場合、または受信パケットの間隔と送信パケットの間隔との差が所定の許容範囲内の場合に、QoS判断部230は伝送ビット率を増加させるための所定の制御信号BRCSをQoS制御部140に出力する。
【0047】
このQoS制御部140は、制御信号BRCSに対応して伝送ビット率を帯域幅測定部130で初期に測定された帯域幅まで漸次増加させるようになっている。しかし、増加する伝送ビット率は初期に測定された帯域幅より小さいことが必要である。
【0048】
また、メディア制御部150は、QoS制御部140によって決定される伝送ビット率によって多様に階層符号化されたビットストリームから前記伝送ビット率に応じたデータ分のみを読出して送信部160に伝達する。
【0049】
例えば、前記伝送ビット率が比較的大きい場合には、メディア制御部150は多くのデータ、すなわち、前記ビットストリームから上位階層のデータまで読出すことができ、一方、伝送ビット率が比較的小さい場合には、メディア制御部150はビットストリームから下位階層のデータのみを読出すことができる。
【0050】
送信部160は、メディア制御部150から出力されたデータをパケット化して所定時間に所定間隔をおいてストリーミング経路250を介してパケット化されたデータPADAをクライアントの受信部220に伝送する。
【0051】
すなわち、送信部160は、所定時間Aで、N個のパケットを、所定間隔A/Nにて、ストリーミング経路250を介して受信部220に伝送する。
【0052】
例えば、送信部160がメディア制御部150から10000バイトのデータを受信し、このように受信されたデータを所定時間(例えば1秒)以内に全て伝送する必要があるとき、送信部160はこのように受信されたデータを、10個のパケットに分け、0.1秒ごとに、それぞれ1000バイトから構成されるパケットを伝送する。
【0053】
したがって、ストリーミング経路250の帯域幅の占有率は一定に維持される。この場合、1つのパケットサイズはオーバヘッドを考慮してパケットサイズが1500バイト以下であることが望ましい。
【0054】
クライアント210は、前記したようにパケット化されたデータPADAを受信してこれらを再び組み合わせて復号化し、元のデータを再生する。また、クライアント210は受信部220から受信したパケットの受信状態(例えば、受信されたパケットの時間間隔(遅延)や損失の有無)から現在のネットワーク状態を判断し、この判断の結果に基づく制御信号BRCSをサーバ110のQoS制御部140にフィードバックさせる。
【0055】
受信部220は前記のようにパケット化されたデータPADAを受信してこれらを再び組み合わせ、このように再び組み合わされたデータを後処理部240に出力する。また、受信部220は前記のようにパケット化されたデータDAPAの受信時間とパケット損失有無とを記録するようになっている。
【0056】
QoS判断部230は、受信部220で受信されたパケットの時間間隔(遅延)や損失の有無等から、現在のストリーミング経路250またはネットワークの状態を判断し、この判断結果による制御信号BRCSをサーバ110のQoS制御部140にフィードバックさせる。後処理部240は、前記のように再び組み合わされたデータを受信して元のデータに復号化して再生する。
【0057】
以下に、QoS判断部230の動作について図2を参照しながら詳細に説明する。図2は、本発明に係る一実施形態におけるクライアントのQoS判断部の動作を示すフローチャートである。図1及び図2を参照してQoS判断部230の動作を詳細に説明すれば次の通りである。
【0058】
まず、図2の段階310で、QoS判断部230(図1参照)は、周期的または連続的に受信部220(図1参照)から受信したパケットに関する「受信情報」を取得する。ここで、この「受信情報」は受信されたパケットの時間間隔(遅延)、パケット損失有無、パケットサイズなどを含むものである。
【0059】
つぎに、段階320では、前記のように受信されたパケットの損失の有無について判断する。この段階320において前記受信されたパケットに損失が発生していると判定された場合にはQoS判断部230(図1参照)は伝送ビット率を減少することが必要であると判断(段階350)し、伝送ビット率を減じるために所定の制御信号BRCSをサーバ110(図1参照)のQoS判断部140に出力し(段階370)、このQoS判断部140は制御信号BRCSに対応して伝送ビット率を減じる。この場合、伝送ビット率が変更されるとこれに対応して送信パケットの間隔とパケットサイズも変更される。
【0060】
一方、段階320において前記受信されたパケットに損失が発生していないと判定された場合にはQoS判断部230(図1参照)は、受信部220で受信された両パケット間の時間間隔(以下、「受信パケットの間隔」という)と送信部160で送信された両パケット間の時間間隔(以下、「送信パケットの間隔」という)とを比較する(段階330)。
【0061】
例えば、ネットワークの混雑度が大きい、あるいは、ストリーミング経路250にボトルネック現象が発生した場合に前記受信パケットの間隔は前記送信パケットの間隔より拡大することとなる。すなわち、伝送ビット率と受信ビット率とが変化する。
【0062】
そして、段階330で受信パケットと送信パケットとを比較し、その結果、受信パケットの間隔が送信パケットの間隔よりも広いと判定された場合にQoS判断部230は伝送ビット率を減少させる必要があると判断し(段階350)、伝送ビット率を減じるための所定の制御信号BRCSをQoS制御部140(図1参照)に出力する(段階370)。このようにして、QoS制御部140は制御信号BRCSに対応して伝送ビット率を減じるので送信パケットの間隔が拡大する。
【0063】
段階330における判断結果で受信パケットの間隔が送信パケットの間隔と同じ場合にはQoS判断部230はストリーミング経路の帯域幅と伝送ビット率とを比較する(段階340)。この段階340で判断された結果においてストリーミング経路の帯域幅が伝送ビット率より大きい場合にはQoS判断部230(図1参照)は伝送ビット率の増加を判断し(段階360)、伝送ビット率を増加させるための所定の制御信号BRCSをQoS制御部140に出力する。
【0064】
したがって、QoS制御部140は、制御信号BRCSに対応して伝送ビット率を帯域幅測定部130から最初に測定した帯域幅まで増加させる。この場合、増加する伝送ビット率は帯域幅測定部130で最初に測定した帯域幅より小さいことが望ましい。
【0065】
段階340で判断された結果においてストリーミング経路の帯域幅が伝送ビット率より小さい場合にはQoS判断部230は310段階から前述した段階320から段階370を再び実行する。
【0066】
QoS判断部230は、伝送ビット率を変更せねばならない場合にのみサーバ110のQoS制御部140に制御信号BRCSを伝送するので、QoS制御部140の制御のために制御信号BRCSによって発生するネットワークのトラフィックを最小化することができる。
【0067】
本発明に係る一実施形態のリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム及び方法は、VOD(video on demand;ビデオオンデマンド)やMOD(Music On Demand;ミュージックオンデマンド)あるいはAOD(Audio On Demand;オーディオオンデマンド)のみならずインターネットホン等のストリーミング技術が用いられ得る、あらゆる分野に適用することが可能である。
【0068】
本発明に係る一実施形態のリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム及び方法は、前記の図面に示した一実施形態を参考として説明したが、これらは例示的なものに過ぎず、当該技術分野の当業者であればこの実施形態に基づいて各種の多様な変形及び均等な他の実施形態を具現することが可能であるという点が理解されるであろう。したがって、本発明の真の技術的保護範囲は特許請求の範囲の技術的思想によって決定される必要がある。
【0069】
【発明の効果】
以上、説明した通りに構成される本発明によれば以下の効果を奏する。
すなわち、本発明に係るリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム及び方法によれば、ネックワークの状態を感知してネックワークの状態によって伝送ビット率を自動的に制御することが可能である。
【0070】
また、本発明にあっては、ストリーミングの実行中にネットワークの混雑度が増大しても自動的にネットワークの状態を把握してパケットの損失を最小限に食い止めることができるので、高品質のサービスを提供することが可能であるという長所を有する。
【0071】
そして、本発明によれば、ネットワークにおける混雑度の増大によるパケット遅延とパケット損失を最小化できるので、データの送信または受信中にデータが途切れることなく持続的な再生を行うことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る一実施形態のリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムのブロック図を示す。
【図2】本発明に係る一実施形態のクライアントにおけるQoS判断部の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
100 マルチメディアストリーミングシステム
110 サーバ
120 前処理部
130 帯域幅測定部
140 QoS制御部
150 メディア制御部
160 送信部
210 クライアント
220 受信部
230 QoS判断部
240 後処理部
250 ストリーミング経路
Claims (19)
- パケット化されたデータをストリーミングするストリーミング経路と、制御信号に対応して前記パケット化されたデータを第1ビット率で前記ストリーミング経路を介して伝送するストリーミングサーバと、前記ストリーミング経路の状態によって前記パケット化されたデータを第2ビット率で受信し、前記第1ビット率と前記第2ビット率とを比較して、このように比較した結果に対応する前記制御信号を生成するクライアントと、を具備し、前記第1ビット率は、前記ストリーミングを開始する第1段階で前記ストリーミング経路を測定した帯域幅によって決定され、前記第1ビット率は、前記ストリーミングが進む第2段階で前記制御信号に対応して決定されることを特徴とするネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 前記第1ビット率によってパケットサイズとパケットとの間隔が制御されることを特徴とする請求項1に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 前記クライアントは、前記のように受信されたパケット化されたデータに損失が発生した場合に、前記第1ビット率を減じるための前記制御信号を出力し、前記のように受信されたパケット化されたデータに損失が発生していない場合に、前記第1ビット率と前記第2ビット率とを比較して、このように比較した結果に対応する前記制御信号を生成することを特徴とする請求項1に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 前記ストリーミングサーバから出力されるパケット化された両データ間の第1パケットの間隔が前記第1ビット率によって決定され、前記クライアントから受信されるパケット化された両データ間の第2パケットの間隔が前記第2ビット率によって決定される場合に、前記クライアントは、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較して、前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔より大きい場合に、前記第1ビット率を減じるための前記制御信号を出力することを特徴とする請求項1に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 前記ストリーミングサーバから出力されるパケット化された両データ間の第1パケットの間隔が前記第1ビット率によって決定され、前記クライアントから受信するパケット化された両データ間の第2パケットの間隔が前記第2ビット率によって決定される場合に、前記クライアントは、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較して、前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔より大きくないと判定された場合には、前記クライアントは測定された前記ストリーミング経路の帯域幅と前記第1ビット率とを比較し、このように比較した結果に基づいて前記第1ビット率を前記帯域幅まで増加させるための前記制御信号を前記ストリーミングサーバに出力することを特徴とする請求項1に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 請求項1に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムで用いられるストリーミングサーバであって、前記ストリーミングサーバは、ストリーミングを開始する第1段階で第1ビット率を決定するための前記ストリーミング経路の帯域幅を測定する帯域幅測定部と、前記帯域幅測定部で測定された帯域幅または前記制御信号に対応して前記第1ビット率を制御する制御部と、階層符号化されたビットストリームから前記第1ビット率に対応するデータを出力するメディア制御部と、前記データを受信して前記パケット化されたデータを第1パケットの間隔で伝送する送信部と、を具備し、前記第1パケットの間隔は、前記第1ビット率または前記制御信号によって制御されることを特徴とするネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムで用いられるストリーミングサーバ。
- 前記クライアントは、前記第2パケットの間隔で前記パケット化されたデータを受信して再び組み合わせる受信部と、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較して、このように比較した結果に対応する前記制御信号を生成して前記ストリーミングサーバに出力する判断部とを具備することを特徴とする請求項6に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムで用いられるストリーミングサーバ。
- 前記帯域幅測定部は、前記ストリーミング経路の帯域幅を測定するためにパケット対アルゴリズムを用いることを特徴とする請求項6に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムで用いられるストリーミングサーバ。
- マルチメディアストリーミングシステムであって、パケットをストリーミングするストリーミング経路と、制御信号に対応して制御される第1パケットの間隔を有する前記パケットを第1ビット率で前記ストリーミング経路を介して伝送するストリーミングサーバと、前記ストリーミング経路の状態によって第2パケットの間隔を有する前記パケットを第2ビット率で受信するクライアントと、を具備し、前記クライアントは前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較して、このように比較した結果に対応する前記制御信号を出力し、前記ストリーミングサーバは、ストリーミングを開始する第1段階で第1ビット率を決定するための前記ストリーミング経路の帯域幅を測定する帯域幅測定部と、前記帯域幅測定部で測定された帯域幅または前記制御信号に対応して前記第1ビット率を制御する制御部と、階層符号化されたビットストリームから前記第1ビット率に対応するデータを出力するメディア制御部と、前記データを受信して前記パケットを前記第1パケットの間隔で伝送する送信部と、を具備し、前記第1パケットの間隔は前記第1ビット率または前記制御信号によって制御されることを特徴とするネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 前記クライアントは、前記パケットに損失が発生していない場合に、前記第1パケットの間隔を制御するための前記制御信号を出力し、前記パケットに損失が発生した場合に、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較し、このように比較した結果に対応する前記制御信号を出力することを特徴とする請求項9に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔よりも広い場合に、前記第1パケットの間隔が前記制御信号に対応して拡大する、あるいは、前記第1ビット率が前記制御信号に対応して減少して前記第1パケットの間隔を減じることを特徴とする請求項9に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 前記第1パケットの間隔が前記第2パケットの間隔と同一であり、かつストリーミングする前に測定された前記ストリーミング経路の帯域幅が前記第1ビット率より大きい場合に、前記第1ビット率は前記制御信号に対応して増加することを特徴とする請求項9に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 前記クライアントは、前記第2パケットの間隔で前記パケットを受信して再び組み合わせる受信部と、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較し、このように比較した結果に対応する前記制御信号を生じて前記ストリーミングサーバに出力する判断部と、を具備することを特徴とする請求項9に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 前記帯域幅測定部は、前記ストリーミング経路の帯域幅を測定するためにパケット対アルゴリズムを用いることを特徴とする請求項9に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステム。
- 請求項1または請求項9に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムにおいてストリーミング経路の状態に適応させてパケットをマルチメディアストリーミングする方法であって、(a)前記ストリーミング経路を介して第1ビット率で第1パケットの間隔を有する前記パケットを伝送する段階と、(b)前記ストリーミング経路の状態によって第2ビット率で第2パケットの間隔を有する前記パケットを受信する段階と、(c)前記ストリーミング経路で前記パケットの損失有無を判断して前記パケットの損失が発生した場合に、前記第1ビット率または前記第1パケットの間隔を制御し、前記パケットの損失が発生していない場合に、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較し、このように比較した結果に基づいて前記第1ビット率または前記第1パケットの間隔を制御する段階と、を具備し、前記(a)段階は、(a1)前記ストリーミング経路の帯域幅を測定する段階と、(a2)前記(a1)段階で測定された帯域幅または前記制御信号に対応して前記第1ビット率を制御する段階と、(a3)階層符号化されたビットストリームから前記第1ビット率に対応するデータを持ち込む段階と、(a4)前記データをパケット化して生成された前記パケットを前記第1パケットの間隔で伝送する段階と、で構成されることを特徴とするネットワークに適応したマルチメディアストリーミング方法。
- 前記(b)段階は、前記ストリーミング経路の混雑度、前記ストリーミング経路のボトルネック現象の有無、または、前記ストリーミング経路に接続した使用者の数に応じて、前記第2ビット率、または、前記第2パケットの間隔を決定する段階を具備することを特徴とする請求項15に記載のネットワークに適応したマルチメディアストリーミング方法。
- 前記(c)段階は、(c1)前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔より大きい場合に、前記第1ビット率を減じ、前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔と同一であり、かつストリーミングする前に測定された前記ストリーミング経路の帯域幅が前記第1ビット率より大きい場合には、前記第1ビット率を前記帯域幅まで増加させる段階と、(c2)前記第2パケットの間隔が前記第1パケットの間隔と同一であり、かつ前記ストリーミング経路の帯域幅が前記第1ビット率より小さい場合に、前記(a)段階を実行する段階と、をさらに具備することを特徴とする請求項15に記載のネットワークに適応したマルチメディアストリーミング方法。
- 請求項1または請求項9に記載のネットワークに適応したリアルタイムマルチメディアストリーミングシステムにおけるパケットをマルチメディアストリーミングする方法であって、(a)ストリーミング経路を介して第1パケットの間隔を有する前記パケットを伝送する段階と、(b)前記ストリーミング経路を介して第2パケットの間隔を有する前記パケットを受信する段階と、(c)前記ストリーミング経路を介して受信された前記パケットの損失有無を判断して前記パケットの損失が発生した場合に、前記第1パケットの間隔を制御し、前記パケットの損失が発生していない場合に、前記第1パケットの間隔と前記第2パケットの間隔とを比較し、このように比較した結果に基づいて前記第1パケットの間隔を制御する段階と、を具備し、前記(a)段階は、(a1)前記ストリーミング経路の帯域幅を測定する段階と、(a2)階層符号化されたビットストリームから前記(a1)段階で測定された帯域幅、または前記(c)段階により制御された前記第1パケットの間隔に対応するデータを持ち込む段階と、(a3)前記データをパケット化して生成された前記パケットを前記第1パケットの間隔で伝送する段階と、で構成されることを特徴とするネットワークに適応したマルチメディアストリーミング方法。
- 前記(b)段階は、前記ストリーミング経路の混雑度、前記ストリーミング経路のボトルネック現象の有無、または、前記ストリーミング経路に接続した使用者の数に応じて、前記第2パケットの間隔を決定する段階を具備することを特徴とする請求項17に記載のネットワークに適応したマルチメディアストリーミング方法。
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