KR100919589B1 - 리치미디어 서버와 리치미디어 전송 시스템 및 리치미디어전송 방법 - Google Patents

리치미디어 서버와 리치미디어 전송 시스템 및 리치미디어전송 방법

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KR100919589B1
KR100919589B1 KR1020070116828A KR20070116828A KR100919589B1 KR 100919589 B1 KR100919589 B1 KR 100919589B1 KR 1020070116828 A KR1020070116828 A KR 1020070116828A KR 20070116828 A KR20070116828 A KR 20070116828A KR 100919589 B1 KR100919589 B1 KR 100919589B1
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Abstract

네트워크 환경에 적응적인 리치미디어 서버와 리치미디어 전송 시스템 및 리치미디어 전송 방법이 개시되어 있다. 본 발명의 리치미디어 서버는, 리치미디어를 요청하는 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부; 상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부; 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부; 및 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 전송용량을 조절하도록 상기 미디어처리부와 상기 리치미디어 인코딩부 중 적어도 어느 하나를 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

리치미디어 서버와 리치미디어 전송 시스템 및 리치미디어 전송 방법 {RICH MEDIA SERVER AND RICH MEDIA TRANSMISSION SYSTEM AND RICH MEDIA TRANSMISSION METHOD}
본 발명은 리치미디어의 전송 방식에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 리치미디어를 전송함에 있어서 네트워크 환경을 고려하여 네트워크 환경에 적합하게 최적의 리치미디어를 전송할 수 있는 리치미디어 서버와 리치미디어 전송 시스템 및 리치미디어 전송 방법에 관한 것이다.
최근, 유/무선 인터넷 서비스의 기술이 급격하게 발전하면서 인터넷상에는 다양한 정보가 넘치고 있다. 게다가, 디지털카메라·휴대전화 등 정보통신 분야가 발달함에 따라, 보다 다양한 종류의 미디어가 인터넷상에 존재하게 되었다. 이러한 미디어 중 대표적인 예로써, 리치미디어(Rich Media)를 들 수 있다.
리치미디어는, 단순한 텍스트나 단일 이미지가 아니라 비디오, 오디오, 사진, 애니메이션 등 적어도 하나 이상의 미디어를 합성한 멀티미디어 형태의 미디어를 말한다. 이러한 리치미디어는, 주로 인터넷 광고분야에서 배너광고의 단점을 보완하기 위한 인터넷 광고기법으로 사용되어, 광고주가 사용자에게 일방적으로 광고하는 단방향 광고가 아니라 사용자가 반응할 수 있는 양방향 광고를 위해 이용되고 있다.
이러한, 리치미디어 서비스는 각각의 미디어를 합성하여 하나의 리치미디어를 생성하기 때문에, 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 성격에 따라 손실되거나 전송이 지연되면 리치미디어 서비스에 큰 영향을 미치기 되는 경우가 발생한다. 즉, 리치미디어에 포함된 미디어들 중 상대적으로 중요하지 않은 미디어의 경우 손실되거나 지연되어도 전체 서비스에 큰 영향을 미치지 못하는 경우도 있지만, 중요한 미디어가 손실 또는 지연된다면 전체 서비스는 제 역할을 할 수 없게 된다.
헌데, 리치미디어를 제공하는 리치미디어 서버와 리치미디어를 요청하는 단말장치 간에는 보통 네트워크를 통해 리치미디어를 송/수신하기 때문에, 제한된 대역폭을 갖는 네트워크 환경에 따라 리치미디어의 중요 미디어가 손실되거나 지연되는 경우가 종종 발생할 수 있다.
이에, 종래의 리치미디어 서비스는, 용량이 큰 리치미디어를 전송하는 경우, 대역폭이 제한되는 네트워크 환경으로 인해, 중요 미디어가 손실되거나 전송 지연되어, 전체 서비스를 정상적으로 사용자에게 제공할 수 없다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명에서 도달하고자 하는 목적은 리치미디어를 요청하는 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부와, 상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부와, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부와, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 전송용량을 조절하도록 상기 미디어처리부와 상기 리치미디어 인코딩부 중 적어도 어느 하나를 제어하는 제어부를 포함하여, 네트워크 환경에 적합하게 리치미디어를 전송하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버를 제공하는 데 있다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명에서 도달하고자 하는 다른 목적은 리치미디어를 요청하는 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부와, 상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부와, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부와, 상기 네트워크를 통해 상기 리치미디어의 전송이 지연되는 전송 지연시간의 한계 지연시간정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 전송 지연시간이 상기 전송조절테이블의 한계 지연시간정보 이상인 경우, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 높은 미디어에서 중요도가 낮은 미디어 순으로 인코딩하여 순차적으로 출력하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어하는 제어부를 포함하여, 네트워크 환경에 적합하게 리치미디어를 전송하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버를 제공하는 데 있다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명에서 도달하고자 하는 또 다른 목적은 네트워크를 통해 리치미디어를 요청하는 단말장치와; 상기 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부, 상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 전송용량을 조절하도록 상기 미디어처리부와 상기 리치미디어 인코딩부 중 적어도 어느 하나를 제어하는 제어부를 포함하는 리치미디어 서버를 포함하여, 네트워크 환경에 적합하게 리치미디어를 전송하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명에서 도달하고자 하는 또 다른 목적은 (a)네트워크의 대역폭 별로 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 리치미디어 서버가 기 저장하는 단계와, (b)단말장치가 상기 네트워크를 통해 리치미디어를 요청하는 단계와, (c)상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 상기 리치미디어로 생성할 때, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 전송용량을 조절하는 단계를 포함하여, 네트워크 환경에 적합하게 리치미디어를 전송하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 관점에 따른 네트워크를 통해 리치미디어를 전송하는 리치미디어 서버는, 리치미디어를 요청하는 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부; 상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부; 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부; 및 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 전송용량을 조절하도록 상기 미디어처리부와 상기 리치미디어 인코딩부 중 적어도 어느 하나를 제어하는 제어부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 미디어의 전송비트율을 조절하기 위한 전송비트율정보를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 비트율을 조절하도록 상기 미디어처리부를 제어할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여, 상기 네트워크의 대역폭에 해당하는 상기 전송비트율정보에 대응하도록 상기 미디어의 비트율을 높이거나 또는 낮추도록 상기 미디어처리부를 제어할 수 있다.
바람직하게는, 상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 미디어의 전송여부를 선택하기 위한 전송선택정보를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블의 상기 전송선택정보에 기초하여 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 제거하고 상기 리치미디어로 인코딩하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별할 수 있다.
우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수이다.
바람직하게는, 상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크를 통해 상기 리치미디어의 전송이 지연되는 전송 지연시간의 한계 지연시간정보를 포함하고, 상기 제어부는,상기 네트워크의 전송 지연시간이 상기 전송조절테이블의 한계 지연시간정보 이상인 경우, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 높은 미디어에서 중요도가 낮은 미디어 순으로 인코딩하여 순차적으로 출력하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별할 수 있다.
우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수이다.
바람직하게는, 상기 단말장치의 요청에 대응하는 상기 리치미디어를 제공하기 위한 적어도 하나의 미디어와 상기 미디어를 재생할 수 있는 단말장치의 최소 스펙정보를 기 저장하는 미디어데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 리치미디어를 요청하는 상기 단말장치로부터 기종정보와 리치미디어 재생기정보가 입력되면, 상기 요청된 리치미디어에 해당하는 미디어들의 상기 최소 스펙정보와 상기 단말장치의 기종정보 및 리치미디어 재생기정보를 비교하여, 상기 단말장치가 상기 리치미디어를 재생할 수 있는지 여부를 판단하고, 재생 가능한 미디어들로 상기 리치미디어를 생성하도록 상기 미디어처리부를 제어할 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 관점에 따른 네트워크를 통해 리치미디어를 전송하는 리치미디어 서버는, 리치미디어를 요청하는 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부; 상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부; 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부; 및 상기 네트워크를 통해 상기 리치미디어의 전송이 지연되는 전송 지연시간의 한계 지연시간정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 전송 지연시간이 상기 전송조절테이블의 한계 지연시간정보 이상인 경우, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 높은 미디어에서 중요도가 낮은 미디어 순으로 인코딩하여 순차적으로 출력하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어하는 제어부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 전송 지연시간대 별로 상기 미디어의 전송여부를 선택하기 위한 전송선택정보를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 네트워크의 전송 지연시간 및 상기 전송조절테이블의 상기 전송선택정보에 기초하여 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 제거하고 상기 리치미디어로 인코딩하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별할 수 있다.
우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 3 관점에 따른 리치미디어 전송 시스템은, 네트워크를 통해 리치미디어를 요청하는 단말장치; 및 상기 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부, 상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 전송용량을 조절하도록 상기 미디어처리부와 상기 리치미디어 인코딩부 중 적어도 어느 하나를 제어하는 제어부를 포함하는 리치미디어 서버를 포함한다.
바람직하게는, 상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 미디어의 전송비트율을 조절하기 위한 전송비트율정보를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 비트율을 조절하도록 상기 미디어처리부를 제어할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여, 상기 네트워크의 대역폭에 해당하는 상기 전송비트율정보에 대응하도록 상기 미디어의 비트율을 높이거나 또는 낮추도록 상기 미디어처리부를 제어할 수 있다.
바람직하게는, 상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 미디어의 전송여부를 선택하기 위한 전송선택정보를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블의 상기 전송선택정보에 기초하여 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 제거하고 상기 리치미디어로 인코딩하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별할 수 있다.
우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수이다.
바람직하게는, 상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크를 통해 상기 리치미디어의 전송이 지연되는 전송 지연시간의 한계 지연시간정보를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 네트워크의 전송 지연시간이 상기 전송조절테이블의 한계 지연시간정보 이상인 경우, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 높은 미디어에서 중요도가 낮은 미디어 순으로 인코딩하여 순차적으로 출력하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별할 수 있다.
우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수이다.
바람직하게는, 상기 리치미디어 서버는, 상기 단말장치의 요청에 대응하는 상기 리치미디어를 제공하기 위한 적어도 하나의 미디어와 상기 미디어를 재생할 수 있는 단말장치의 최소 스펙정보를 기 저장하는 미디어데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 단말장치는, 상기 리치미디어 서버로 상기 리치미디어를 요청할 때, 상기 단말장치 자신의 기종정보와, 상기 리치미디어를 재생하는 재생기정보를 상기 리치미디어 서버로 제공할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 단말장치로부터 제공되는 기종정보와 리치미디어 재생기정보와 상기 요청된 리치미디어에 해당하는 미디어들의 상기 최소 스펙정보를 비교하여, 상기 단말장치가 상기 리치미디어를 재생할 수 있는지 여부를 판단하고, 재생 가능한 미디어들로 상기 리치미디어를 생성하도록 상기 미디어처리부를 제어할 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 4 관점에 따른 리치미지어 전송 방법은, (a)네트워크의 대역폭 별로 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 리치미디어 서버가 기 저장하는 단계; (b)단말장치가 상기 네트워크를 통해 리치미디어를 요청하는 단계; 및 (c)상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 상기 리치미디어로 생성할 때, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 전송용량을 조절하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 미디어의 전송비트율을 조절하기 위한 전송비트율정보를 포함하고, 상기 (c)단계는, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여, 상기 네트워크의 대역폭에 해당하는 상기 전송비트율정보에 대응하도록 상기 미디어의 비트율을 높이거나 또는 낮출 수 있다.
바람직하게는, 상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 미디어의 전송여부를 선택하기 위한 전송선택정보를 포함하고, 상기 (c)단계는, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하는 단계와, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블의 상기 전송선택정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 제거하고 상기 리치미디어를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
이에, 본 발명의 리치미디어 서버와, 리치미디어 전송 시스템 및 리치미디어 전송 방법에 의하면, 네트워크의 제한된 대역폭 정보와 전송 지연시간을 고려하여, 미디어의 비트율을 조절하여 리치미디어를 생성하거나, 또는 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 중요도가 상대적으로 높은 미디어들로만 리치미디어를 생성하거나, 또는 중요도가 낮은 미디어보다 중요도가 높은 중요 미디어부터 우선적으로 전송함으로써, 제한된 네트워크의 대역폭과 전송 지연에 대비하여 중요한 정보를 지연이나 손실 없이 단말장치로 제공할 수 있는 네트워크 환경에 적응적으로 최적의 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 리치미디어 전송 시스템을 나타내는 제어 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 리치미디어 전송 방법의 제어흐름을 보여주는 제어 흐름도이다.
도 3a는 본 발명의 리치미디어 전송 방법에서 전송용량을 조절하는 S60단계의 다른 실시예를 보여주는 부분 제어 흐름도이다.
도 3b는 본 발명의 리치미디어 전송 방법에서 또 다른 실시예를 추가하는 부분 제어 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
2 : 단말측 인터페이싱부 4 : 미디어저장부
5 : 재생기 6 : 단말측 제어부
10 : 단말장치 20 : 인터페이싱부
30 : 합성처리부 33 : 미디어처리부
36 : 리치미디어인코딩부 40 : 미디어 DB
50 : 사용자정보조회부 60 : 제어부
65 : 전송조절테이블 100 : 리치미디어 서버
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 리치미디어 전송 시스템을 보여주는 구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 리치미디어 전송 시스템은 리치미디어를 요청하는 단말장치(10)와, 리치미디어를 생성하여 네트워크를 통해 제공하는 리치미디어 서버(100)를 포함한다.
단말장치(10)는, 네트워크를 통해 리치미디어 서버(100)에 접속하여, 단말장치(10)를 사용하는 사용자가 원하는 리치미디어를 리치미디어 서버(100)에 요청한다. 이러한 단말장치(10)는, 일반적인 PC(Personal Computer), 휴대용단말기 등 다양한 전자장치일 수 있다. 도 1에서는 단말장치(10)를 단일 개로 도시하였지만, 네트워크를 통해 리치미디어 서버(100)에 접속할 수 있는 단말장치(10)는 복수 개로 존재한다.
단말장치(10)를 좀 더 구성적으로 자세히 설명하면, 단말장치(10)는 네트워크를 통해 리치미디어 서버(100)와 통신하기 위한 단말측 인터페이싱부(2)와, 사용자가 원하는 리치미디어를 리치미디어 서버(100)로 요청하는 단말측 제어부(6)와, 요청한 리치미디어가 제공되면 이 리치미디어를 저장하는 미디어저장부(4) 및 이 리치미디어를 재생하는 재생기(5)를 포함한다.
단말측 제어부(6)는, 단말장치(10) 자신의 기종정보(예 : 제품모델코드)와, 재생기(5)의 지원 해상도 및 사양정보를 포함하는 재생기정보를 기 저장하고 있다. 그리고, 단말측 제어부(6)는, 리치미디어 서버(100)로 리치미디어를 요청할 때, 자신의 기종정보 및 재생기정보를 리치미디어 서버(100)로 제공할 수 있다. 또한, 단말측 제어부(6)는, 사용자 식별정보를 리치미디어 서버(100)로 제공할 수 있다.
리치미디어 서버(100)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 인터페이싱부(20), 합성처리부(30), 미디어DB(40), 사용자정보조회부(50), 제어부(60)를 포함한다.
인터페이싱부(20)는, 리치미디어를 요청하는 단말장치(10)와 통신하기 위한 통신부 역할을 한다. 이러한 인터페이싱부(20)는, 단말측 인터페이싱부(2)에 대응하는 구성이면 가능하다.
합성처리부(30)는, 미디어DB(40)로부터 적어도 하나의 미디어를 추출하여, 단말장치(10)로 제공하기 위한 리치미디어를 생성한다. 이러한 합성처리부(30)는, 단말장치(10)로부터의 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부(33)와, 미디어처리부(33)에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 단말장치(10)로 제공하기 위해 리치미디어로 합성/인코딩하여 인터페이싱부(20)로 출력하는 리치미디어 인코딩부(36)를 포함한다.
미디어처리부(33)는, 후술할 제어부(60)에서 단말장치(10)로 제공하기 위해 선택한 적어도 하나의 미디어를 미디어DB(40)로부터 추출하여, 리치미디어 인코딩부(36)에서 처리 가능한 형태로 처리한다. 이러한 미디어 처리부(33)는, 미디어DB(40)로부터 추출한 미디어가 스케일어블(scalable)코딩이 된 동영상인 경우 리치미디어 인코딩부(36)에서 처리 할 수 있는 해상도, 비트율 등을 만족시키는 동영상 스트림으로 처리한다. 그리고 미디어 처리부(33)는, 미디어DB(40)에 스케일어블 코딩된 동영상이 없고, 미디어DB(40)로부터 추출한 미디어가 다양한 인코딩 규격으로 제작된 선별적인 동영상인 경우 이들 역시 해당 동영상 규격에 대응하여 리치미디어 인코딩부(36)에서 처리 할 수 있는 동영상 스트림으로 처리한다. 또한, 미디어 처리부(33)는, 미디어DB(40)로부터 추출한 미디어가 다른 코덱으로 압축이 필요한 경우 이를 변환하여 동영상을 생성한다. 이에, 미디어 처리부(33)는, 동영상 및 동영상 이외의 정지영상, 애니메이션 등 비교적 작은 용량을 차지하는 미디어를 단말장치(10)에서 리치미디어로써 재생할 수 있도록 변환할 수 있다.
리치미디어 인코딩부(36)는, 미디어처리부(33)에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 합성하여 단말장치(10)로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하고 인터페이싱부(20)로 출력한다. 이에, 리치미디어 인코딩부(36)는, 적어도 하나의 미디어를 리치미디어 화면으로 합성하여, 요청된 리치미디어 화면을 단말장치(10)로 제공할 수 있다.
여기서, 리치미디어 인코딩부(36)는, 템플릿 변환기능을 포함할 수 있다. 이에, 리치미디어 인코딩부(36)는, 리치미디어 화면에 포함되는 다양한 장면정보가 담고 있는 미디어의 좌표, 단말장치(10)의 입력 수신 방법 등 단말장치(10)의 기종 및 재생기(5)의 사양에 따라 달라지는 부분을 고려한 적절한 템플릿에 따라 리치미디어를 구성하여 단말장치(10)로 제공할 수 있다. 여기서, 리치미디어 화면에 포함되는 다양한 장면정보는, 각 미디어를 추출하여 처리하는 미디어 처리부(33)로부터 제공받을 수 있다.
미디어DB(40)는, 단말장치(10)의 요청에 대응하는 리치미디어를 제공하기 위한 적어도 하나의 미디어를 저장한다. 여기서, 저장된 미디어의 형태는 스케일어블(scalable)코딩이 된 동영상, 다양한 인코딩 규격으로 제작된 선별적인 동영상, 정지영상, 애니메이션 등 다양할 수 있다. 그리고, 미디어DB(40)는 저장하고 있는 각각의 미디어 별로 재생할 수 있는 단말장치의 최소 스펙정보를 기 저장하고 있다.
제어부(60)는, 단말장치(10)로부터 리치미디어가 요청되면, 요청된 리치미디어에 해당하는 적어도 하나의 미디어를 미디어DB(40)에서 추출하여 리치미디어를 생성하고 단말장치(10)로 출력하도록 미디어처리부(33)와, 리치미디어 인코딩부(36)를 제어한다.
제어부(60)는, 리치미디어를 요청하는 단말장치(10)로부터 기종 정보와 재생기정보가 입력되면, 미디어DB(40)에 저장된 각 미디어 별 최소 스펙정보에 기초하여, 요청된 리치미디어에 해당하는 미디어들의 최소 스펙정보와 단말장치(10)의 기종정보 및 재생기정보를 비교한다. 그리고, 제어부(60)는 요청한 리치미디어를 단말장치(10)가 재생할 수 있는지 여부를 판단하고, 재생 가능한 미디어들을 추출하여 리치미디어를 생성하도록 미디어 처리부(33)를 제어한다. 이에, 미디어처리부(33)는, 단말장치(10)가 재생할 수 있는 미디어들로 구성된 리치미디어를 단말장치(10)로 제공하기 위해, 해당 미디어들을 추출하여 처리한다.
제어부(60)는, 네트워크의 대역폭 별로 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블(65)을 기 저장한다. 그리고, 제어부(60)는, 네트워크의 대역폭정보 및 전송조절테이블(65)에 기초하여 미디어의 전송용량을 조절하도록 미디어처리부(33)와 리치미디어 인코딩부(36) 중 적어도 어느 하나를 제어한다.
좀 더 상세히 설명하면, 전송조절테이블(65)은, 네트워크의 대역폭 별로 미디어의 전송비트율을 조절하기 위한 전송비트율정보를 포함할 수 있다.
이에, 제어부(60)는, 현재 단말장치(10)와 통신하기 위한 네트워크의 대역폭정보를 파악하고, 현재 네트워크의 대역폭 정보 및 전송조절테이블(65)에 기초하여, 네트워크의 대역폭에 해당하는 전송비트율정보에 대응하도록 각 미디어의 비트율을 높이거나 또는 낮추도록 미디어처리부(33)를 제어한다. 이에, 미디어처리부(33)는 미디어DB(40)에서 추출한 적어도 하나의 미디어를 처리함에 있어서, 네트워크의 대역폭이 좁으면 각 미디어의 비트율을 낮추어 처리하여 리치미디어 인코딩부(36)로 제공하고, 네트워크의 대역폭이 넓으면 각 미디어의 비트율을 정상 유지하거나 비트율을 높이도록 처리하여 리치미디어 인코딩부(36)로 제공한다.
이에, 본 발명에 따르는 리치미디어 전송 시스템은, 리치미디어 서버(100)가 제한된 대역폭을 갖는 네트워크를 통해 리치미디어를 전송할 때, 네트워크 대역폭을 고려하여 미디어의 비트율을 조절하여 리치미디어를 생성/전송함으로써, 네트워크의 대역폭에 맞도록 리치미디어의 전송용량을 조절하여 중요한 정보를 지연이나 손실 없이 적응적으로 단말장치(10)로 제공할 수 있다.
그리고, 본 발명에 따른 다른 실시예에 따르면 전송조절테이블(65)은, 네트워크의 대역폭 별로 각 미디어의 전송여부를 선택하기 위한 전송선택정보를 포함할 수 있다.
이에, 제어부(60)는, 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 네트워크의 대역폭정보 및 전송조절테이블(65)의 전송선택정보에 기초하여, 미디어처리부(33)에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 제거하고 리치미디어로 인코딩하도록 리치미디어 인코딩부(36)를 제어할 수 있다. 이에, 리치미디어 인코딩부(36)는, 미디어처리부(33)에서 출력되는 미디어들 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 나머지 즉, 중요도가 상대적으로 높은 미디어들을 합성하여 리치미디어로 인코딩하여 인터페이싱부(20)로 출력한다.
여기서, 제어부(60)는, 각 미디어의 중요도를 판별함에 있어서, 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어가 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부(예 : 필수=0, 비 필수=1)와, 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어가 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어가 재전송 요청이 가능한지 여부(예 : 재전송 불가능=0, 재전송 가능=1)와, 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수(예 : 3개 이상=2, 2개 또는 1개=1, 없음=0)와, 제작자가 제작할 당시에 각 미디어에 지정한 제작자 지정 중요도(예 : 매우 중요=2, 중요=1, 중요하지 않음=0) 중 적어도 하나에 기초하여, 판별할 수 있다. 여기서, 각 미디어를 제작자로부터 업로드 받고 각각의 미디어를 소정의 리치미디어 생성루틴에 따라 합성하여 하나의 리치미디어화면으로 생성하는 과정을 수행하면서, 리치미디어 서버(100)의 제어부(60)에서 각 미디어에 대한 필수 요소인지의 여부, 지속 시간, 재전송 요청이 가능한지 여부, 참조 미디어의 개수, 제작자 지정 중요도를 알 수 있을 것이다.
여기서, 제어부(60)가 각 미디어의 중요도를 판별하기 위한 우선순위 지수 산출 수식은 다음과 같다.
우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수이다.
이에, 제어부(60)는, 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고, 우선순위 지수가 높을수록 해당 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별하는 것이 바람직하다.
이에, 본 발명에 따른 리치미디어 전송 시스템은, 리치미디어 서버(100)가 제한된 대역폭을 갖는 네트워크를 통해 리치미디어를 전송할 때, 네트워크 대역폭을 고려하여 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 중요도가 상대적으로 높은 미디어들로만 리치미디어를 생성/전송함으로써, 네트워크의 대역폭에 맞도록 리치미디어의 전송용량을 조절하여 중요한 정보를 지연이나 손실 없이 적응적으로 단말장치(10)로 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 또 다른 실시예에 따르면 전송조절테이블(65)은, 네트워크를 통해 리치미디어의 전송이 지연되는 전송 지연시간의 한계 지연시간정보를 포함할 수 있다.
이에, 제어부(60)는, 리치미디어를 단말장치(10)로 전송하기 위한 네트워크의 전송 지연시간을 파악하고, 현재 전송 지연시간이 전송조절테이블(65)의 한계 지연시간정보 이상인 경우, 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 미디어처리부(33)에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 높은 미디어에서 중요도가 낮은 미디어 순으로 인코딩하여 순차적으로 출력하도록 리치미디어 인코딩부(36)를 제어할 수 있다. 이에, 리치미디어 인코딩부(36)는, 미디어처리부(33)에서 출력되는 미디어들 중 중요도가 높은 중요 미디어를 중요도가 낮은 미디어 전송 전에 우선적으로 인코딩하여 인터페이싱부(20)로 출력한다.
여기서, 제어부(60)가 네트워크의 전송 지연시간을 파악하는 것은, 리치미디어 서버(100)가 단말장치(10)로 송신한 소정의 신호에 대한 단말장치(10)로부터의 에크신호에 기초하여 전송 시연시간을 파악하는 등, 일반적으로 종래에 개시된 지연시간 파악방식을 통해 파악하는 것이 가능하다.
또한, 전송조절테이블(65)은, 네트워크의 전송 지연시간대 별로 미디어의 전송여부를 선택하기 위한 전송선택정보를 포함할 수 있다.
이에, 제어부(60)는, 리치미디어를 단말장치(10)로 전송하기 위한 네트워크의 전송 지연시간을 파악하고, 현재 전송 지연시간 및 전송조절테이블(65)의 전송선택정보에 기초하여, 미디어처리부(33)에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 제거하고 리치미디어로 인코딩하도록 리치미디어 인코딩부(36)를 제어할 수 있다. 이에, 리치미디어 인코딩부(36)는, 미디어처리부(33)에서 출력되는 미디어들 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 나머지 즉, 중요도가 상대적으로 높은 미디어들을 합성하여 리치미디어로 인코딩하여 인터페이싱부(20)로 출력한다.
여기서, 제어부(60)가 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하는 것은, 전술한 실시예에 따른 판별과정을 설명한 것과 동일하므로 그 구체적인 설명을 생략하도록 한다.
이에, 본 발명에 따른 리치미디어 전송 시스템은, 리치미디어 서버(100)가 단말장치(10)로 리치미디어를 전송함에 있어서 전송 지연이 심하게 발생하는 경우, 리치미디어를 구성하는 각 미디어 중 중요 미디어부터 우선적으로 전송함으로써, 전송 지연에 대비하여, 중요한 정보를 지연이나 손실 없이 적응적으로 단말장치(10)로 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 리치미디어 전송 시스템은, 리치미디어 서버(100)가 단말장치(10)로 리치미디어를 전송함에 있어서 제한된 대역폭을 갖는 네트워크로 인해 발생하는 전송 지연시간을 고려하여 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 중요도가 상대적으로 높은 미디어들로만 리치미디어를 생성/전송함으로써, 전송 지연에 대비하여 중요한 정보를 지연이나 손실 없이 적응적으로 단말장치(10)로 제공할 수 있다.
여기서, 리치미디어 서버(100)는, 사용자 별로 선호하는 미디어의 종류정보를 기 저장하거나, 또는 사용자 별로 이전에 요청하였던 리치미디어의 종류경력정보를 저장하는 사용자정보조회부(50)를 더 포함할 수 있다.
이에, 제어부(60)는, 전술한 단말장치(10)로 제공하기 위한 리치미디어의 해당 미디어들을 미디어처리부(33)로 하여금 추출하도록 함에 있어서, 단말장치(10)로부터 입력되는 사용자 식별정보에 기초하여, 단말장치(10)에서 재생할 수 있는 미디어들 중 해당 사용자에게 제공하기 적합한 미디어들을 추출하여 처리하도록 할 수 있다.
여기서, 전술한 본 발명의 실시 예에서는 제어부(60)의 구성을 별도로 기재하였지만, 이는 일 실시예일 뿐이다. 즉, 제어부(60)의 구성 및 그 기능이 리치미디어 인코딩부(36)에 포함되는 것도 가능하다.
이상에서 알 수 있듯이, 전술한 바와 같은 본 발명에 따른 리치미디어 전송 시스템은, 리치미디어 서버(100)가 제한된 대역폭을 갖는 네트워크를 통해 리치미디어를 전송할 때, 네트워크 대역폭을 고려하여 미디어의 비트율을 조절하여 리치미디어를 생성하거나, 또는 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 중요도가 상대적으로 높은 미디어들로만 리치미디어를 생성하여 전송함으로써, 네트워크의 대역폭에 맞도록 리치미디어의 전송용량을 조절하여 중요한 정보를 지연이나 손실 없이 적응적으로 단말장치(10)로 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 리치미디어 전송 시스템은, 리치미디어 서버(100)가 단말장치(10)로 리치미디어를 전송함에 있어서 전송 지연이 심하게 발생하는 경우, 리치미디어를 구성하는 각 미디어 중 중요 미디어부터 우선적으로 전송함으로써, 전송 지연에 대비하고, 전송 지연시간을 고려하여 전송 지연시간대 별로 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 중요도가 상대적으로 높은 미디어들로만 리치미디어를 생성하여 전송함으로써, 전송 지연에 대비하여 중요한 정보를 지연이나 손실 없이 적응적으로 단말장치(10)로 제공할 수 있다.
이하에서는, 상술한 바와 같이 구성된 본 발명의 리치미디어 전송 시스템에서의 전송 방법의 흐름을 간단하게 설명한다. 여기서, 설명의 편의를 위해 전술한 도 1에 도시된 구성은 해당 참조번호를 언급하여 설명하겠다.
먼저, 본 발명의 리치미디어 서버(100)의 제어부(60)는, 네트워크의 대역폭 별로 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블(65)을 기 저장한다(S10). 그리고, 리치미디어의 열람을 원하는 사용자가 사용하는 단말장치(10)는 원하는 리치미디어를 요청한다(S20). 이때, 단말장치(10)는, 자신의 기종정보 및 재생기정보와, 사용자 식별정보를 리치미디어 서버(100)로 제공하는 것이 바람직하다.
리치미디어 서버(100)의 제어부(60)는, 단말장치(10)로부터 리치미디어가 요청되는지 여부를 판단한다(S30). 리치미디어가 요청되면, 제어부(60)는 미디어DB(40)에 저장된 각 미디어 별 최소 스펙정보에 기초하여, 요청된 리치미디어에 해당하는 미디어들의 최소 스펙정보와 단말장치(10)의 기종정보 및 재생기정보를 비교한다(S40). 그리고, 제어부(60)는 단말장치(10)가 요청한 리치미디어를 재생할 수 있는지 여부를 판단하고, 재생 가능한 미디어들을 추출하여 처리하도록 미디어처리부(33)를 제어한다(S50). 이에, 미디어처리부(33)는, 단말장치(10)가 재생 할 수 있는 미디어들로 구성된 리치미디어를 단말장치(10)로 제공하기 위해, 해당 미디어들을 추출하여 처리한다.
이때, 제어부(60)는, 현재 단말장치(10)와 통신하기 위한 네트워크의 대역폭정보를 파악하고, 네트워크의 대역폭정보 및 전송조절테이블(65)에 기초하여 미디어의 전송용량을 조절하도록 미디어처리부(33)와 리치미디어 인코딩부(36) 중 적어도 어느 하나를 제어한다(S60). 이에, 제어부(60)의 제어에 따라, 미디어처리부(33)와 리치미디어 인코딩부(36)가 네트워크의 대역폭정보에 대응하여 전송용량을 조절한 리치미디어를 생성하여 단말장치(10)로 출력한다(S70).
여기서, S10단계에서 기 저장된 전송조절테이블(65)은, 네트워크의 대역폭 별로 미디어의 전송비트율을 조절하기 위한 전송비트율정보를 포함하고, S60단계에서 제어부(60)는, 현재 네트워크의 대역폭 정보 및 전송조절테이블(65)에 기초하여, 네트워크의 대역폭에 해당하는 전송비트율정보에 대응하도록 각 미디어의 비트율을 높이거나 또는 낮추도록 미디어처리부(33)를 제어할 수 있다. 이에, 미디어처리부(33)는 미디어DB(40)에서 추출한 적어도 하나의 미디어를 처리함에 있어서, 네트워크의 대역폭이 좁으면 각 미디어의 비트율을 낮추어 처리하여 리치미디어 인코딩부(36)로 제공하고, 네트워크의 대역폭이 넓으면 각 미디어의 비트율을 정상 유지하거나 비트율을 높이도록 처리하여 리치미디어 인코딩부(36)로 제공한다.
한편, 본 발명에 따른 다른 실시예에 따르면 S10단계에서 기 저장된 전송조절테이블(65)은, 네트워크의 대역폭 별로 각 미디어의 전송여부를 선택하기 위한 전송선택정보를 포함할 수 있다.
이에, 도 3a를 참조하여 S60단계를 좀 더 자세히 설명하면, 제어부(60)는, 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고(S61), 네트워크의 대역폭정보 및 전송조절테이블(65)의 전송선택정보에 기초하여, 미디어처리부(33)에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 제거하고 리치미디어로 인코딩하도록 리치미디어 인코딩부(36)를 제어한다(S62). 이에, 리치미디어 인코딩부(36)는, 미디어처리부(33)에서 출력되는 미디어들 중 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 나머지 즉, 중요도가 상대적으로 높은 미디어들을 합성하여 리치미디어로 인코딩하여 인터페이싱부(20)로 출력한다.
여기서, S61단계에서 제어부(60)가 각 미디어의 중요도를 판별하는 것은, 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어가 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부(예 : 필수=0, 비 필수=1)와, 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어가 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어가 재전송 요청이 가능한지 여부(예 : 재전송 불가능=0, 재전송 가능=1)와, 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수(예 : 3개 이상=2, 2개 또는 1개=1, 없음=0)와, 제작자가 제작할 당시에 각 미디어에 지정한 제작자 지정 중요도(예 : 매우 중요=2, 중요=1, 중요하지 않음=0) 중 적어도 하나에 기초하여, 판별할 수 있다.
여기서, 각 미디어를 제작자로부터 업로드 받고 각각의 미디어를 소정의 리치미디어 생성루틴에 따라 합성하여 하나의 리치미디어화면으로 생성하는 과정을 수행하면서, 리치미디어 서버(100)의 제어부(60)에서 각 미디어에 대한 필수 요소인지의 여부, 지속 시간, 재전송 요청이 가능한지 여부, 참조 미디어의 개수, 제작자 지정 중요도를 알 수 있을 것이다.
여기서, 제어부(60)가 각 미디어의 중요도를 판별하기 위한 우선순위 지수 산출 수식은 다음과 같다.
우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수이다.
이에, 제어부(60)는, 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고, 우선순위 지수가 높을수록 해당 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명에 따른 또 다른 실시예에 따르면 S10단계에서 기 저장된 전송조절테이블(65)은, 네트워크를 통해 리치미디어의 전송이 지연되는 전송 지연시간의 한계 지연시간정보를 포함할 수 있다.
이에, 도 3b를 참조하여 S60단계를 좀 더 자세히 설명하면, 제어부(60)는, 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별한다(S64). 그리고, 제어부(60)는, 리치미디어를 단말장치(10)로 전송하기 위한 네트워크의 전송 지연시간을 파악하고, 현재 전송 지연시간이 전송조절테이블(65)의 한계 지연시간정보 이상인지 여부를 판단한다(S66). 전송 지연시간이 한계 지연시간정보 이상인 경우, 제어부(60)는 미디어처리부(33)에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 높은 미디어에서 중요도가 낮은 미디어 순으로 인코딩하여 순차적으로 출력하도록 리치미디어 인코딩부(36)를 제어한다(S68). 이에, 리치미디어 인코딩부(36)는, 미디어처리부(33)에서 출력되는 미디어들 중 중요도가 높은 중요 미디어를 중요도가 낮은 미디어 전송 전에 우선적으로 인코딩하여 인터페이싱부(20)로 출력한다.
이상에서 알 수 있듯이, 전술한 바와 같은 본 발명에 따른 리치미디어 전송 방법은, 리치미디어 서버(100)가 제한된 대역폭을 갖는 네트워크를 통해 리치미디어를 전송할 때, 네트워크 대역폭을 고려하여 미디어의 비트율을 조절하여 리치미디어를 생성하거나, 또는 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 중요도가 상대적으로 높은 미디어들로만 리치미디어를 생성하여 전송함으로써, 네트워크의 대역폭에 맞도록 리치미디어의 전송용량을 조절하여 중요한 정보를 지연이나 손실 없이 적응적으로 단말장치(10)로 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 리치미디어 전송 방법은, 리치미디어 서버(100)가 단말장치(10)로 리치미디어를 전송함에 있어서 전송 지연이 심하게 발생하는 경우, 리치미디어를 구성하는 각 미디어 중 중요 미디어부터 우선적으로 전송함으로써, 전송 지연에 대비하여 중요한 정보를 지연이나 손실 없이 적응적으로 단말장치(10)로 제공할 수 있다.
지금까지 본 발명을 바람직한 실시 예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 상기한 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 또는 수정이 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 사상이 미친다 할 것이다.
네트워크의 제한된 대역폭 정보와 전송 지연시간을 고려하여, 미디어의 비트율을 조절하여 리치미디어를 생성하거나, 또는 중요도가 낮은 적어도 하나의 미디어를 생략하고 중요도가 상대적으로 높은 미디어들로만 리치미디어를 생성하거나, 또는 중요도가 낮은 미디어보다 중요도가 높은 중요 미디어부터 우선적으로 전송함으로써, 네트워크 환경에 적응적으로 최적의 서비스를 제공할 수 있는 본 발명에 따른 리치미디어 서버와, 리치미디어 전송 시스템 및 리치미디어 전송 방법을 적용할 경우, 리치미디어 제공, 컨텐츠 제공 서비스에 매우 큰 진보를 가져올 수 있으며, 적용되는 장치의 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있는 발명이다.

Claims (30)

  1. 네트워크를 통해 리치미디어를 전송하는 리치미디어 서버에 있어서,
    리치미디어를 요청하는 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부;
    상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부;
    상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부; 및
    상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 전송용량을 조절하도록 상기 미디어처리부와 상기 리치미디어 인코딩부 중 적어도 어느 하나를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 미디어의 전송비트율을 조절하기 위한 전송비트율정보를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 비트율을 조절하도록 상기 미디어처리부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여, 상기 네트워크의 대역폭에 해당하는 상기 전송비트율정보에 대응하도록 상기 미디어의 비트율을 높이거나 또는 낮추도록 상기 미디어처리부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 전송 선택하고자 하는 미디어개수정보에 해당하는 전송선택정보를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블의 상기 전송선택정보에 기초하여 상기 네트워크 대역폭에 대응하는 미디어개수정보를 인지하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 상기 판별된 중요도가 낮은 순서에 따라 제거하여 제거되지 않은 미디어 개수가 상기 미디어개수정보에 대응하도록 하여 상기 리치미디어로 인코딩하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
    우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
    여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수임.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크를 통해 상기 리치미디어의 전송이 지연되는 전송 지연시간의 한계 지연시간정보를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 네트워크의 전송 지연시간이 상기 전송조절테이블의 한계 지연시간정보 이상인 경우, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 높은 미디어에서 중요도가 낮은 미디어 순으로 인코딩하여 순차적으로 출력하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
    우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
    여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수임.
  10. 제 3 항 또는 제 6 항 또는 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단말장치의 요청에 대응하는 상기 리치미디어를 제공하기 위한 적어도 하나의 미디어와 상기 미디어를 재생할 수 있는 단말장치의 최소 스펙정보를 기 저장하는 미디어데이터베이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 리치미디어를 요청하는 상기 단말장치로부터 기종정보와 리치미디어 재생기정보가 입력되면, 상기 요청된 리치미디어에 해당하는 미디어들의 상기 최소 스펙정보와 상기 단말장치의 기종정보 및 리치미디어 재생기정보를 비교하여, 상기 단말장치가 상기 리치미디어를 재생할 수 있는지 여부를 판단하고, 재생 가능한 미디어들로 상기 리치미디어를 생성하도록 상기 미디어처리부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  12. 네트워크를 통해 리치미디어를 전송하는 리치미디어 서버에 있어서,
    리치미디어를 요청하는 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부;
    상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부;
    상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부; 및
    상기 네트워크를 통해 상기 리치미디어의 전송이 지연되는 전송 지연시간의 한계 지연시간정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 전송 지연시간이 상기 전송조절테이블의 한계 지연시간정보 이상인 경우, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 높은 미디어에서 중요도가 낮은 미디어 순으로 인코딩하여 순차적으로 출력하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 전송 지연시간대 별로 전송 선택하고자 하는 미디어개수정보에 해당하는 전송선택정보를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 네트워크의 전송 지연시간 및 상기 전송조절테이블의 상기 전송선택정보에 기초하여 상기 네트워크의 전송 지연시간에 대응하는 미디어개수정보를 인지하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 상기 판별된 중요도가 낮은 순서에 따라 제거하여 제거되지 않은 미디어 개수가 상기 미디어개수정보에 대응하도록 하여 상기 리치미디어로 인코딩하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 서버.
    우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
    여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수임.
  16. 네트워크를 통해 리치미디어를 요청하는 단말장치; 및
    상기 단말장치와 통신하기 위한 인터페이싱부, 상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 처리하는 미디어처리부, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어를 상기 단말장치로 제공하기 위해 리치미디어로 인코딩하여 상기 인터페이싱부로 출력하는 리치미디어 인코딩부, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 기 저장하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 전송용량을 조절하도록 상기 미디어처리부와 상기 리치미디어 인코딩부 중 적어도 어느 하나를 제어하는 제어부를 포함하는 리치미디어 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 미디어의 전송비트율을 조절하기 위한 전송비트율정보를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 상기 미디어의 비트율을 조절하도록 상기 미디어처리부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여, 상기 네트워크의 대역폭에 해당하는 상기 전송비트율정보에 대응하도록 상기 미디어의 비트율을 높이거나 또는 낮추도록 상기 미디어처리부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 전송 선택하고자 하는 미디어개수정보에 해당하는 전송선택정보를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블의 상기 전송선택정보에 기초하여 상기 네트워크 대역폭에 대응하는 미디어개수정보를 인지하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 상기 판별된 중요도가 낮은 순서에 따라 제거하여 제거되지 않은 미디어 개수가 상기 미디어개수정보에 대응하도록 하여 상기 리치미디어로 인코딩하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
    우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
    여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수임.
  22. 제 16 항에 있어서,
    상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크를 통해 상기 리치미디어의 전송이 지연되는 전송 지연시간의 한계 지연시간정보를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 네트워크의 전송 지연시간이 상기 전송조절테이블의 한계 지연시간정보 이상인 경우, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하고, 상기 미디어처리부에서 출력되는 적어도 하나의 미디어 중 중요도가 높은 미디어에서 중요도가 낮은 미디어 순으로 인코딩하여 순차적으로 출력하도록 상기 리치미디어 인코딩부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 리치미디어에 포함되는 각각의 미디어에 대응하여, 상기 리치미디어의 구성에서 필수 요소인지의 여부와, 상기 리치미디어에 표시되는 지속 시간과, 재전송 요청이 가능한지 여부와, 해당 미디어를 참고하거나 활용하는 참조 미디어의 개수와, 제작자가 제작할 당시에 지정한 제작자 지정 중요도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 각각의 미디어의 중요도를 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    아래와 같은 우선순위 지수 산출 수식에 기초하여, 상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 우선순위 지수를 산출하고 상기 우선순위 지수가 높은 미디어의 중요도가 높은 것으로 판별하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
    우선순위 지수 = { W1(지속시간) + W2(참조미디어의 개수) + W3(제작자지정중요도) }* f1(필수여부)* f2(재전송가능여부)
    여기서, W1~Wn, f1~fn은 각 변수에 대한 중요도 계산 함수임.
  25. 제 18 항 또는 제 21 항 또는 제 24 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 리치미디어 서버는,
    상기 단말장치의 요청에 대응하는 상기 리치미디어를 제공하기 위한 적어도 하나의 미디어와 상기 미디어를 재생할 수 있는 단말장치의 최소 스펙정보를 기 저장하는 미디어데이터베이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 단말장치는,
    상기 리치미디어 서버로 상기 리치미디어를 요청할 때, 상기 단말장치 자신의 기종정보와, 상기 리치미디어를 재생하는 재생기정보를 상기 리치미디어 서버로 제공하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 단말장치로부터 제공되는 기종정보와 리치미디어 재생기정보와 상기 요청된 리치미디어에 해당하는 미디어들의 상기 최소 스펙정보를 비교하여, 상기 단말장치가 상기 리치미디어를 재생할 수 있는지 여부를 판단하고, 재생 가능한 미디어들로 상기 리치미디어를 생성하도록 상기 미디어처리부를 제어하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 시스템.
  28. (a)네트워크의 대역폭 별로 리치미디어의 전송용량을 조절하기 위한 전송용량정보를 포함하는 전송조절테이블을 리치미디어 서버가 기 저장하는 단계;
    (b)단말장치가 상기 네트워크를 통해 리치미디어를 요청하는 단계; 및
    (c)상기 요청에 대응하는 적어도 하나의 미디어를 상기 리치미디어로 생성할 때, 상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여 전송용량을 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 상기 미디어의 전송비트율을 조절하기 위한 전송비트율정보를 포함하고,
    상기 (c)단계는,
    상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블에 기초하여, 상기 네트워크의 대역폭에 해당하는 상기 전송비트율정보에 대응하도록 상기 미디어의 비트율을 높이거나 또는 낮추는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 방법.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 전송조절테이블은, 상기 네트워크의 대역폭 별로 전송 선택하고자 하는 미디어개수정보에 해당하는 전송선택정보를 포함하고,
    상기 (c)단계는,
    상기 리치미디어에 포함되는 각 미디어의 중요도를 판별하는 단계와,
    상기 네트워크의 대역폭정보 및 상기 전송조절테이블의 상기 전송선택정보에 기초하여 상기 네트워크 대역폭에 대응하는 미디어개수정보를 인지하고, 상기 적어도 하나의 미디어 중 상기 판별된 중요도가 낮은 순서에 따라 제거하여 제거되지 않은 미디어 개수가 상기 미디어개수정보에 대응하도록 하여 상기 리치미디어를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 리치미디어 전송 방법.
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