JP3436832B2 - ウエーブレット変換フィルタ - Google Patents

ウエーブレット変換フィルタ

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    • H04N19/146Data rate or code amount at the encoder output
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はデータ圧縮及び伸長
システムの分野に係り、特に、圧縮/伸長システムにお
けるデータの非損失性(lossless)及び損失性(loss
y)符号化及び復号のために用いられるウエーブレット
変換フィルタに関する。
【0002】
【従来の技術】データ圧縮は、大量のデータの蓄積及び
伝送のために非常に有用なツールである。例えば、文書
のファクシミリ伝送のような画像の伝送に要する時間
は、圧縮を使ってその画像の再生に必要とされるビット
数を減らすと、飛躍的に短縮される。
【0003】従来より、多くの様々なデータ圧縮手法が
存在している。圧縮手法は2つの大まかなカテゴリー、
つまり損失性符号化と非損失性符号化とに分類できる。
損失性符号化とは、情報の損失を生じ、したがってオリ
ジナルデータの完全な再現が保証されない符号化のこと
である。損失性符号化の目標とするところは、オリジナ
ルデータから変化しても、その変化が不快であったり目
だったりしないようにすることである。非損失性圧縮で
は、全ての情報が保存され、データは完全な再現が可能
な方法で圧縮される。
【0004】非損失性圧縮では、入力シンボルもくしは
輝度データが出力符号語に変換される。入力としては、
画像データ、音声データ、1次元データ(例えば空間的
または時間的に変化するデータ)、2次元データ(例え
ば2つの空間軸方向に変化する(または1つの空間次元
と1つの時間次元で変化する)データ)、あるいは多次
元/マルチスペクトルのデータがあろう。圧縮がうまく
いけば、その符号語は、符号化されない入力シンボル
(または輝度データ)のために必要とされるビット数よ
り少ないビット数で表現される。
【0005】非損失性符号化法には、辞書符号化方式
(例えば、Lempel-Ziv方式)、ランレングス符号化方
式、計数符号化方式、エントロピー符号化方式がある。
非損失性画像圧縮では、圧縮は予測またはコンテキスト
と符号化に基づいている。ファクシミリ圧縮用のJBI
G規格と、連続濃淡画像用のDPCM(differntialpul
se code modulation−JPEG規格のオプション)は画
像用非損失性圧縮の例である。
【0006】損失性圧縮では、入力シンボルまたは輝度
データは、量子化されてから出力符号語へ変換される。
量子化は、データの重要な特徴量を保存する一方、重要
でない特徴量を除去することを目的としている。損失性
圧縮システムは、量子化に先立ち、エネルギー集中をす
るために変換を用いる。
【0007】画像信号処理における最近の開発は、効率
的かつ高精度のデータ圧縮符号化方式を追求することに
関心を集中し続けている。変換またはピラミッド信号処
理の様々な方式が提案されており、その中にマルチ解像
度ピラミッド処理方式とウエーブレット(wavelet)ピ
ラミッド処理方式とがある。これら2方式は、サブバン
ド処理方式及び階層処理方式とも呼ばれる。画像データ
のウエーブレット・ピラミッド処理方式は、直交ミラー
フィルタ(QMF)を用いてオリジナル画像のサブバン
ド分割をする特殊なマルチ解像度ピラミッド処理方式で
ある。なお、他の非QMFウエーブレット方式が存在す
る。
【0008】ウエーブレット処理方式に関し、より多く
の情報を得るには、Antonini,M.,et al.,”Image Co
ding Using Wavelet Transform”,IEEE Transactions
onImage Processing,Vol.1,No.2,April 1992、及びSh
apiro,J.,”An EmbeddedHierarchical Image Coder U
sing Zerotrees of Wavelet Coefficients”,Proc.IE
EE Data Compression Conference, pgs.214-223,1993
を参照されたい。
【0009】従来のウエーブレット処理方式の多くの問
題点は、データ全部をその処理中に記憶しておくために
大きなメモリが必要となることである。換言すれば、ウ
エーブレット処理を実施する場合、データ全部を、その
符号化がなされる前に調べなければならない。かかる場
合、少なくとも1回、データ全部のフルパスを完了する
までは全くデータ出力がない。実際、ウエーブレット処
理は普通、データのマルチパスを必要とする。それ故
に、大きなメモリがしばしば必要になる。大きなメモリ
を必要とせずに、ウエーブレット処理を利用することが
望ましい。さらに、データの単一パスだけでウエーブレ
ット処理を遂行することが望ましい。
【0010】多くのウエーブレットまたはサブバンド変
換装置は特定の正規型のフィルタを必要とする。例え
ば、低域通過フィルタと高域通過フィルタは同一長でな
ければならず、その係数の2乗和は1でなければなら
ず、高域通過フィルタは時間−周波数特性が低域通過フ
ィルタと正反対でなければならない、等々である。(1
991年5月にLawton等に発行された米国特許第5,0
14,134号を参照)。より広範な種類のフィルタを
許容することが望まれる。すなわち、低域通過フィルタ
と高域通過フィルタは同一長でなく、その係数の2乗和
は1である必要がなく、高域通過フィルタは低域通過フ
ィルタと正反対の時間−周波数特性である必要がない等
々、そのような低域通過フィルタと高域通過フィルタを
使用するウエーブレットまたはサブバンド変換装置を提
供することが望まれる。
【0011】
【発明が解決しようと課題】本発明は、前述の問題点に
鑑み、効率的な非圧縮性/圧縮性データ圧縮/伸長シス
テムを実現しようとするもので、より具体的には、効率
的な圧縮を可能にするウエーブレット変換フィルタを提
供することを目的とする。
【0012】
【課題を解決するための手段】本発明によれば、入力デ
ータ信号のサンプルの第1のペアを加算して第1の結果
を生成する第1加算器と、該第1の結果に基づいた第1
の低域通過係数を出力する第1出力論理と、ある低域通
過係数と該第1低域通過係数の入力を有し、該ある低域
通過係数を該第1低域通過係数から減算して第2の結果
生成する第1減算器(該ある低域通過係数は該第1減
算器にフィードバックとして受け取られる)と、該入力
データ信号のサンプルの第2のペアを相互に減算して第
3の結果を生成する第2減算器と、該第3結果に所定因
数を乗じて出力する第2出力論理と、該第2結果と該第
2出力論理の出力を受け取って加算し第4の結果を生成
する第2加算器と、該第4結果に基づいた第2の低域通
過係数を生成する第3出力論理とからなり、該第1及び
第2の低域通過係数を出力するウエーブレット変換フィ
ルタが提供される。
【0013】また、本発明によれば、入力データ信号の
サンプルの第1のペアを加算して第1の結果を生成する
第1加算器と、該第1結果を受け取り、該第1結果を第
1の因数で除して第2の結果を得る第1除算器(該第2
結果は第1の低域通過係数として出力される)と、ある
低域通過係数を受け取り該第2結果より減算して第3の
結果を生成する第1減算器(該ある低域通過係数は該第
1減算器にフィルードバックとして受け取られる)と、
該入力データ信号のサンプルの第2のペアを相互に減算
して第4の結果を生成する第2減算器と、該第4結果を
受け取って該第4結果に第2の因数を乗じて第5の結果
生成する第1除算器と、該第3結果及び該第5結果を
受け取って加算し第6の結果を生成する第2加算器と、
該第6結果を受け取り該第6結果を第3の因数で除して
第2の低域通過係数を生成する第2除算器とからなり、
該第1低域通過係数及び該第2低域通過係数が出力され
るウエーブレット変換フィルタが提供される。このウエ
ーブレット変換フィルタにおいて、該乗算器及び/また
は該除算器の少なくとも1つは例えばシフタからなる。
【0014】さら、本発明によれば、1対の低域通過係
数の減算をして第1の結果を生成する第1減算器と、該
第1結果に基づいた第1の入力を、ある高域通過係数か
ら減算して第2の結果を生成する第2減算器と、該第2
結果を、ある低域通過係数に基づいた第2入力に加算し
て第3の結果を発生する第1加算器と、該第2結果を、
該ある低域通過係数に基づいた第2入力から減算して第
4の結果を発生する第3減算器とからなり、該第3結果
に基づいた第1のサンプルと該第4結果に基づいた第2
のサンプルを出力するウエーブレット変換フィルタが提
供される。このウエーブレット変換フィルタに、該第3
結果を受け取り、該第3結果をクリップして該第1サン
プルを発生する第1クリップ機構、及び/または、該第
1結果を受け取り、該第1結果を第1因数により除して
該第1入力を発生する除算器、及び/または、該ある低
域通過係数を受け取り、該ある低域通過係数を乗算して
該第2入力を生成する乗算器を加えた構成のウエーブレ
ット変換フィルタも本発明により提供される。
【0015】
【発明の実施の態様】本発明は、入力データに応じて変
換信号を生成する方法及び装置を含む。一実施例におい
て、この変換信号は、可逆ウエーブレット変換によって
生成される。本発明はまた、変換信号を、入力データの
非損失圧縮されたものを表わすデータへと圧縮するため
の方法及び装置を含む。一実施例において、本発明は非
最小長の可逆フィルタを用いて入力データを分割する。
この分割は、多数の1次元フィルタを用いて行なわれる
かもしれない。
【0016】本発明はまた、変換信号の埋め込み符号化
(embedded coding)を行なう方法及び装置を含む。本
発明の埋め込み符号化は、係数系列の順序付けと変換信
号に対するビット・シグニフィカンス埋め込み(bit si
gnificance embedding)を含む。
【0017】本発明はまた、入力データの非損失圧縮デ
ータを変換信号へ伸長するための方法及び装置も含む。
本発明はまた、非損失性圧縮データの丸めにより入力信
号の損失性圧縮も可能である。本発明は、インバース可
逆ウエーブレット変換を用いて、変換信号から入力デー
タを生成し、入力データの再現データを得るための方法
及び装置も含む。
【0018】
【実施例】圧縮及び伸長のための方法及び装置について
述べる。以下の本発明に関する詳細な説明において、本
発明を完全に理解してもらうために、符号化器の種類、
ビット数、信号名等々、様々な具体例が示される。しか
し、当業者にとって、そのような具体例によらずに本発
明を実施し得ることは明白であろう。他方、本発明をい
たづらに難解にしないため、周知の構造及びデバイスは
詳細にではなくブロック図の形で示される。
【0019】以下の詳細説明のかなりの部分が、コンピ
ュータメモリ内のデータビットに対する演算のアルゴリ
ズム及び記号表現によって与えられる。これらのアルゴ
リズム記述及び表現は、データ処理技術分野の当業者に
よって、その研究の内容を他の当業者に対し最も効率的
に伝えるために用いられる手段である。あるアルゴリズ
ムがあり、それが概して、希望する結果に至る自己矛盾
のないステップ系列だと考えられるとしよう。これらの
ステップは、物理量の物理的処理を必要とするものであ
る。必ずという訳ではないが、通常、これらの物理量は
記憶、転送、結合、比較、その他処理が可能な電気的ま
たは磁気的信号の形をとる。これらの信号をビット、
値、要素、記号、文字、用語、数字等で表わすのが、主
に慣用上の理由から、時に都合がよいことが分かってい
る。
【0020】しかしながら、このような用語は、適切な
物理量と関係付けられるべきであって、これら物理量に
つけた便宜上のラベルに過ぎないということを心に留め
るべきである。以下の説明から明らかなように、特に断
わらない限り、”処理””演算””計算””判定””表
示”等々の用語を用いて論じることは、コンピュータシ
ステムのレジスタ及びメモリ内の物理的(電子的)な量
として表現されたデータを処理して、コンピュータシス
テムのメモリまたはレジスタ、同様の情報記憶装置、情
報伝送装置あるいは表示装置の内部の同様に物理量とし
て表現された他のデータへ変換する、コンピュータシス
テムあるいは同様の電子演算装置の作用及びプロセスを
指すものである。
【0021】本発明はまた、本明細書に述べられる操作
を実行する装置に関する。この装置は、必要な目的のた
めに専用に作られてもよいし、あるいは、汎用コンピュ
ータを内蔵プログラムにより選択的に駆動または再構成
したものでもよい。本明細書に提示されるアルゴリズム
及び表示は、本質的に、いかなる特定のコンピュータや
その他装置とも関係がない。様々な汎用マシンを本明細
書に教示したところに従ったプログラムと一緒に用いて
もよいし、あるいは、必要な方法のステップの実行のた
めにより特化した装置を作るほうが好都合であるかもし
れない。これら多様なマシンに要求される構造は以下の
説明より明らかになろう。さらに、本発明は、特定のプ
ログラミング言語と関連付けては説明されない。本明細
書において述べるように、本発明の教示するところを実
現するために、多様なプログラミング言語を用い得るこ
とが理解されるであろう。
【0022】<概要> 本発明は、符号化部及び復号部を持つ圧縮/伸長システ
ムを提供する。符号化部は入力データを符号化して圧縮
データを生成する役割を持ち、他方、復号部は前もって
符号化されたデータを復号してオリジナル入力データの
再現データを生成する役割を持つ。入力データは、画像
(静止画像あるいはビデオ画像)、音声等々の様々なデ
ータ形式のものがあろう。一実施例ではデータはデジタ
ル信号データであるが、デジタル化されたアナログデー
タ、テキストデータ形式、その他の形式が可能である。
データのソースは、符号化部及び/または復号部のため
のメモリまたはチャネルであろう。
【0023】本発明における符号化部及び/または復号
部の構成要素は、ハードウエアあるいは、コンピュータ
システム上で使われるようなソフトウエアによって実現
し得る。本発明は、非損失性圧縮/伸長システムを提供
する。本発明はまた、損失性圧縮/伸長を実行するよう
にも構成し得る。
【0024】図1は、システムの符号化部の一実施例の
ブロック図である。なお、システムの復号部はデータフ
ローに沿って逆の順序で動作する。
【0025】図1において、入力画像データ101が可
逆ウエーブレット変換ブロック102に受け取られる。
可逆ウエーブレット変換ブロック102の出力はビット
・シグニフィカンス埋め込み(bit-significance embed
ding)ブロック103に接続される。可逆ウエーブレッ
ト変換ブロック102の出力に応答して、ビット・シグ
ニフィカンス埋め込みブロック103は少なくとも1つ
のビットストリームを出力し、このビットストリームは
エントロピー符号化器104に受け取られる。エントロ
ピー符号化器104は、ビット・シグニフィカンス埋め
込みブロック103からの入力に応じて、符号ストリー
ム107を出力する。
【0026】一実施例において、ビット・シグニフィカ
ンス埋め込みブロック103は、図2に示されるよう
に、符号(sign)−絶対値フォーマッティングユニット
109、周波数ベース(frequency-based)コンテキス
トモデル105及び統合空間/周波数(joint space/f
requency)コンテキストモデル106からなる。一実施
例では、統合空間/周波数コンテキストモデル106は
水平(horizon)コンテキストモデルである。いくつか
の実施例では、周波数ベースコンテキストモデル105
はシグニフィカンス・ツリー(significance tree)モ
デルである。符号−絶対値フォーマッティングユニット
109、周波数ベースコンテキストモデル105及び統
合空間/周波数(JSF)コンテキストモデル106
は、本発明におけるビット・シグニフィカンス埋め込み
を遂行する。符号−絶対値フォーマッティングユニット
109の入力は可逆ウエーブレット変換ブロック102
の出力と接続される。符号−絶対値フォーマッティング
ユニット109の出力はスイッチ108に接続される。
スイッチ108は、符号−絶対値フォーマッティングユ
ニット109の出力を周波数ベースコンテキストモデル
(モデリングブロック)105または統合空間/周波数
コンテキストモデル(統合空間/周波数モデリングブロ
ック)106のいずれかの入力に与えるように接続され
る。周波数ベースコンテキストモデル(周波数ベース符
号化ブロック)105及び統合空間/周波数コンテキス
トモデル(水平順序(horizon order)符号化ブロッ
ク)106の出力はエントロピー符号化器104の入力
に接続される。エントロピー符号化器104は、出力符
号ストリーム107を生成する。
【0027】図1に戻る。本発明においては、後に定義
するように、画像データ1014は可逆ウエーブレット
変換ブロック102において受け取られ、可逆ウエーブ
レットを使って変換符号化され、その画像のマルチ解像
度分割を表わす一つの係数系列が生成される。これらの
係数はビット・シグニフィカンス埋め込みブロック10
3に受け取られる。
【0028】ビット・シグニフィカンス埋め込みブロッ
ク103は、それらの係数を順序付けして符号−絶対値
形式へ変換する。そして、このフォーマットされた係数
は、それらのシグニフィカンス(significance)(後
述)に基づき、様々な埋め込み(embedded)モデリング
法の組合せを適用される。本発明においては、フォーマ
ットされた係数は2つの埋め込みモデリング法(例えば
周波数ベースモデリングとJSFモデリング)の中のい
ずれか一方を適用される。
【0029】一実施例においては、フォーマットされた
係数は、周波数ベースモデリングか統合空間/周波数モ
デリングを適用される。本発明において、入力データが
複数のビットプレーン(bitplane)を持つ画像データか
らなる時には、いくつかのビットプレーンが周波数モデ
リングによって符号化され、残りのビットプレーンがJ
SFモデリングにより符号化される。どのビットプレー
ンにどの方法を使うべきかの決定は、ユーザ・パラメー
タであってよい。一実施例においては、上位の係数ビッ
トプレーンが順序付けられて本発明の周波数ベースモデ
リングにより符号化される。本発明の周波数ベースコン
テキストモデル法においては、係数ビットのシグニフィ
カンスの予測はウエーブレットのピラミッド構造と関連
している。下位の係数ビットプレーンは順序付けられて
本発明の統合空間/周波数コンテキストモデルにより符
号化される。このJSFモデリング(例えば水平モデリ
ング)は、周波数ベース符号化に比べ、周波数領域係数
関係の相関が小さいビットプレーンに対して有利であ
る。
【0030】ビット・シグニフィカンス埋め込みの結果
が、エントロピー符号化器により符号化すべきデシジョ
ン(decicion)(あるいはシンボル)である。一実施例
では、全てのデシジョンが一つの符号化器へ送られる。
他の実施例では、デシジョンはシグニフィカンス(sign
ificance)によってラベル付けされ、各シグニフィカン
ス・レベルのデシジョンが別々の複数の(物理または仮
想)符号化器によって処理される。
【0031】周波数ベースコンテキストモデル105及
びJSFモデル106より得られたビットストリーム
は、シグニフィカンス順に、エントロピー符号化器10
4によって符号化される。一実施例では、エントロピー
符号化器104はバイナリのエントロピー符号化器から
なる。ある実施例では、エントロピー符号化器104は
Qコーダ、米国特許第5,272,478号に定義された
B−コーダ、あるいは、米国特許出願第08/016,
035号(”Method and Apparatus for ParallelDocod
ing and Encoding of Data”、1993年2月10日受
理)に述べられているような符号化器からなる。Q−コ
ーダについてさらに情報を得るには、Pennebaker,W.
B.,et al,”An Overview of the Basic Principles o
fthe Q-coder Adaptive Binary Arithmetic,IBM Journ
al of Research andDevelopment Vol.32,pg.717-26,
1988 を参照されたい。ある実施例では、単一の符号化
器が単一の出力符号ストリームを発生する。他の実施例
では、複数の(物理または仮想)符号化器が、複数の
(物理または仮想)データストリームを発生する。
【0032】<ウエーブレット分割(Wavelet Decompos
ition)> 本発明は、最初に、可逆ウエーブレットを用いて、画像
(画像データとしての)または他のデータ信号の分割を
行なう。本発明においては、可逆ウエーブレット変換
は、整数係数を持つ信号の非損失性復元が可能な精密復
元システムを整数演算で実現する。本発明は、可逆ウエ
ーブレットを用いることにより、限定された精度の演算
によって非損失性圧縮を提供できる。画像データに可逆
ウエーブレット変換を適用することによって生成される
結果は、一つの係数系列である。本発明の一実施例で
は、可逆ウエーブレット変換はフィルタの集合を用いて
実現される。ある実施例では、そのフィルタとは1つの
2タップ低域通過フィルタと1つの6タップ高域通過フ
ィルタである。ある実施例では、これらフィルタは加減
算(及びハードワイヤのビットシフト)だけで実現され
る。また、本発明においては、高域通過フィルタは低域
通過フィルタの結果を使って出力を生成する。結果とし
て得られる高域通過係数は画素解像度より数ビット分だ
け大きく、低域通過係数は画素解像度と同一である。ピ
ラミッド分割では低域通過係数だけが繰り返しフィルタ
されるため、マルチレベル分割により解像度は増加しな
い。
【0033】ウエーブレット変換システムは一対のFI
R分析フィルタh0(n),h1(n)と一対のFIR合成フィ
ルタg0(n),g1(n)によって定義される。本発明におい
て、h0とg0は低域通過フィルタであり、h1とg1は高
域通過フィルタである。このウエーブレット変換システ
ムのブロック図が、図3に示されている。
【0034】図3において、ブロック201,202に
より入力信号x(n)に対して分析フィルタh0,h1がか
けられ、その出力がブロック203,204で2:1の
間引き(臨界的サブサンプリング)を施されることによ
り、変換信号y0(n),y1(n)が生成される。この変換信
号y0(n),y1(n)はそれぞれ、本明細書においては低域
通過係数、高域通過係数と呼ばれる。これらの分析フィ
ルタとそれらに対応した間引きもしくはサブサンプリン
グのブロック201〜204は、ウエーブレット変換シ
ステムの分析部を構成する。符号化器/復号器205,
206は、変換ドメインにおいて実行される全ての処理
論理及びルーチン(例えば、予測、量子化、符号化等
々)を含む。
【0035】図3に示したウエーブレット変換システム
は合成部も持ち、この合成部において変換信号はブロッ
ク207,208により1:2のアップサンプリングを
施され(各項の後にゼロが挿入される)、ついで合成フ
ィルタg0(N),g1(n)(ブロック209,210)に通
される。低域通過係数y0(n)は低域通過合成フィルタg
0(ブロック209)に通され、高域通過係数y1(n)は
高域通過合成フィルタg1(ブロック210)に通され
る。フィルタg0(n),g1(n)の出力が合成されて
【0036】
【外1】
【0037】が作られる。
【0038】ある実施例ではダウンサンプリング(サブ
サンプリング)とアップサンプリングが行なわれるが、
他の実施例では、ダウンサンプリング及びアップサンプ
リングにより不要となる計算が行なわれないようなフィ
ルタが使用される。
【0039】ウエーブレット変換システムはZ変換によ
って記述してもよい。ここにおいて、
【0040】
【外2】
【0041】は入力信号と出力信号であり、Y0
(Z),Y1(Z)は低域通過の変換信号と高域通過の
変換信号であり、H0(Z),H1(Z)は低域通過分析
フィルタと高域通過分析フィルタであり、G0(Z),
G1(Z)は低域通過合成フィルタと高域通過合成フィ
ルタである。変換ドメインにおいて修正も量子化もなけ
れば、図3の出力
【0042】
【外3】
【0043】は次式により与えられる。
【0044】
【数1】
【0045】本発明において、上記式における右辺の第
2項は”エイリアシング”(折り返し)項と呼ばれる
が、これはキャンセルされる。というのは、合成フィル
タが分析フィルタの直交ミラーフィルタとされているか
らである。すなわち、
【0046】
【数2】
【0047】フィルタ係数によれば、
【0048】
【数3】
【0049】したがって、直交ミラーフィルタのペアに
関し、代入すると、出力は次のようになる。
【0050】
【数4】
【0051】よって、本発明の直交ミラーシステムにお
いては、出力は分析フィルタの項だけで決定される。ウ
エーブレット変換は、フィルタにより生成された出力が
フィルタの入力として直接的または間接的に用いられる
という点で、変換信号に対し再帰的に適用される。以上
説明した実施例においては、低域通過変換成分y0(n)だ
けが再帰的に変換されるため、当該システムはピラミッ
ド型である。そのようなピラミッドシステムの一例が図
9に示されている。
【0052】Z変換はハードウエア及び/またはソフト
ウエアのデータ操作を説明するのに便利な表現方法であ
る。Z-mによる乗算は、ハードウエアによるmクロック
サイクルの遅延、及び、ソフトウエアによるm個前の要
素への配列アクセスのモデルである。そのようなハード
ウエア手段は、メモリ、パイプステージ、シフタ、レジ
スタ等を含む。
【0053】本発明において、信号x(n)と信号
【0054】
【外4】
【0055】は、ある乗定数及びある遅延期間までは一
致する。すなわち、Z変換では
【0056】
【数5】
【0057】これは精密復元システムと呼ばれる。しか
して、本発明の一実施例において、入力データに最初に
適用されたウエーブレット変換は精密に復元可能であ
る。
【0058】ハダマード変換(Hadamard Transform)を
使う本発明の一実施例は精密復元システムであり、その
正規化形式はZ領域で次のように記述される。
【0059】
【数6】
【0060】代入すると、出力は次のとおりである。
【0061】
【数7】
【0062】これが精密復元であることは明らかであ
る。ハダマード変換について更に情報を得るためには、
Anil K.Jain,Fundamentals of Image Processing,p
g.155を見られたい。
【0063】ハダマード変換の可逆型は、本明細書にお
いてS−変換と呼ばれる。S−変換についてさらに情報
を得るためには、Said,A. and Pearlman,W.,”Revers
ibleImage Compression via Multiresolution Represen
tation and PredictiveCoding ”,Dept. of Electrica
l,Computer and Systems Engineering,Renssealaer P
olytechnic Institute,Troy,NY 1993 を参照された
い。ハダマード変換は精密復元変換であるから、下に示
す非正規化型(一定の因子だけがハダマード変換と違っ
ている)もまた精密復元変換である。
【0064】
【数8】
【0065】入力信号のサンプルをx0,x1とすると、
S−変換はつぎのように当該システムの可逆システムで
ある。
【0066】
【数9】
【0067】上記式中の記号
【0068】
【外5】
【0069】は、切り捨てる、あるいは丸めることを意
味し、時にフロアー関数(floorfunction)と呼ばれ
る。同様に、シーリング関数(ceiling function)
【0070】
【外6】
【0071】は最も近い整数へ切り上げることを意味す
る。
【0072】このシステムが可逆であることの証明は、
近似により失われる情報がx(0)+x(1)の最下位ビット
だけであるという事実から得られる。しかしながら、x
(0)+x(1)とx(0)−x(1)の最下位ビットは同一である
ので、これは高域通過出力y1(0)から再生することがで
きる。換言すれば、次式のとおりである。
【0073】
【数10】
【0074】S−変換は、最小長(minimal length)の
可逆フィルタを用いる非オーバーラップ(non-overlapp
ing)変換である。最小長フィルタは、2タップのフィ
ルタのペアからなる。最小長変換は良好なエネルギー集
中を得られない。最小長フィルタは、その長さがフィル
タの数に等しいので、非オーバーラップ変換を実現す
る。オーバーラップ変換は、フィルタ数より大きな長さ
のフィルタを少なくとも1つ用いる。長い(非最小長
の)フィルタを使うオーバーラップ変換は、より良好な
エネルギー集中を得ることができる。本発明は、オーバ
ーラップ変換を可能にする非最小長の可逆フィルタを提
供する。
【0075】精密復元システムのもう一つの例は、次に
示すZ領域定義を持つTwo/Six(TS)−変換からな
る。
【0076】
【数11】
【0077】代入すると、出力は次の通りであり、これ
は精密復元変換である。
【0078】
【数12】
【0079】TS−変換の有理非正規化型は次のとおり
である。
【0080】
【数13】
【0081】x(0),x(1),... ,x(5)が信号の6サ
ンプルであるとき、最初の3つの低域通過係数y0(0),
0(1),y0(2)と最初の高域通過係数y1(0)は次式で示
される。
【0082】
【数14】
【0083】しかし、TS−変換の有理非正規化型をそ
のまま具体化したのでは可逆でない。次に述べる例で、
そのような構成が局所的に非可逆であることを明らかに
する。グローバルケースのための例としては、もっと長
い系列を作ることができる。y0(0)とy0(2)を計算する
ために丸めを行なうため、 −(x(0)+x(1)+)+(x(4)+x(5))≠−y0(0)+
0(2) であるから、ローカル情報を使うとき当該変換は可逆で
ない。
【0084】例えば、x(0)=1,x(1)=1,x(2)=
3,x(3)=1,x(4)=1,x(5)=1であるときに
は、
【0085】
【数15】
【0086】また、x(0)=1,x(1)=2,x(2)=
4,x(3)=1,x(4)=1,x(5)=1であるときに
は、
【0087】
【数16】
【0088】y0(0),y0(1),y1(0)は入力x(0)...
x(5)の異なった2つの組に対して同一であるから、こ
の変換は可逆でない。y0(0),... ,y1(0)を与えられ
たとき、このローカル情報から、その2つの組のいずれ
が入力されたのか判定できないからである。(全係数か
らのグローバル情報を用いるときに、当該変換が可逆で
ないとは証明できないことに注意されたい。)さて、異
なった高域通過フィルタ作用を提供する可逆TS−変換
を考えよう。この変換を、ここではRTS−変換と呼
ぶ。
【0089】x(0),x(1),x(2),x(3),x(4),x
(5)が信号の6サンプルであるとき、初めの3つの低域
通過係数y0(0),y0(1),y0(2)と最初の高域通過係数
1(0)は次式で与えられる。
【0090】
【数17】
【0091】
【数18】
【0092】上式が成り立つので、x(2)−x(3)は完全
に既知となった。前記(数17)のy0(1)と、x(2)−
x(3)とx(2)−x(3)とが上のように決まれば、x(0)+
x(1)とx(0)−x(1)の最下位ビットは同一であるか
ら、x(2)とx(3)は復元できる。すなわち、次式のとお
りである。
【0093】
【数19】
【0094】プログラミング言語”C”で実現した、R
TS−変換のためのフィルタの例を図57乃至図60に
示す。図57及び図58に示すものは1レベル分割RT
S変換のためのフォワードフィルタ及びインバースフィ
ルタであり、図59及び図60に示すものは2レベル分
割RTS変換のためのフォワードフィルタ及びインバー
スフィルタである。
【0095】なお、数学的には 1/8(−1−Z-1+8Z-2−8Z-3+Z-4+Z-5) と、 1/4(1/2(−1−Z-1)+4(Z-2−Z-3)+1
/2(Z-4+Z-5)) は、無限精度演算によって行なう時には同一である。2
番目の式が可逆フィルタを表わしている理由は、整数演
算で実際に実施してみれば明白である。低域通過フィル
タと高域通過フィルタをハードウエアにより実現した典
型例を、図29及び図30に関連して説明する。
【0096】なお、S−変換及びRTS−変換の両方に
おいて、低域通過フィルタは入力信号x(n)のレンジが
出力信号y0(n)のレンジと同一になるように構成され
る。例えば、信号が8ビットの画像であるときには、低
域通過フィルタの出力も8ビットである。このことは、
低域通過フィルタが連続的に適用されるピラミッドシス
テムにとって重要な特性である。というのは、従来シス
テムでは、出力信号のレンジが入力信号のレンジより大
きく、そのことがフィルタの連続的適用を難しくしてい
たからである。さらに、低域通過フィルタは2つのタッ
プしか持たないため、このフィルタは非オーバーラップ
フィルタになる。この特性は、後述のように、フィルタ
をハードウエアで実現する上で重要である。
【0097】RTS−変換に関し、一実施例では低域通
過フィルタ及び高域通過フィルタは次のように定義され
る。
【0098】
【数20】
【0099】このように、低域通過フィルタの出力は高
域通過フィルタにおいて2回(第1項と第3項で)使わ
れる。したがって、高域通過フィルタの結果に到達する
ために、ほかに2つの加算しか行なう必要がない。
【0100】多くのオーバーラップ非最小長可逆フィル
タが本発明で用いられてもよい。非オーバーラップ最小
長可逆フィルタでフィルタリングを行なう変換システム
のフォワード変換とインバース変換の説明を図4に示
す。例えば、次に示す種類のフィルタが本発明に用いら
れてもよい。整数L≧zに対し、
【0101】
【数21】
【0102】この高域通過フィルタの長さは2Lであ
る。Lが奇数ならば、フィルタはより対称フィルタに近
くなろう。ai,b,ci,kが整数で、k≦bのとき
は、フィルタは可逆である。ai,b,ci,kが2のべ
き乗(あるいは、ある2のべき乗の負値もしくは補数)
であれば、フィルタの構成が簡単になる。(ai,ci
値と関係なく)k=bならば、高域通過フィルタ出力y
1のレンジは最小になる。各aiについて、ai=−ci
なるciが丁度1つ存在するときには、高域通過フィル
タは一定した入力に対し全く応答しない。j−(L-1)=
iの時にai=−ciならば、フィルタは、より対称フィ
ルタに近くなろう。
【0103】もう一つの有用な特性が次式で表わされ
る。
【0104】
【数22】
【0105】この特性によって、高域通過フィルタが、
m=1の時に直線的に変化する入力に対し応答しなくな
り、m=2の時に二次曲線的に変化する入力信号に対し
応答しなくなる、等々となる。ここでmはモーメント条
件である。この特性が、RTS−変換のエネルギー集中
がS−変換より優れていることの主な根拠である。
【0106】フィルタは可逆性のための最低条件を充足
しなければならないけれども、用途が違えば、他の特性
のいずれも満たさないフィルタ、いくつかを満たすフィ
ルタ、あるいは全部を満たすフィルタを用いてよい。い
くつかの実施例においては、次に例示する高域通過フィ
ルタの中の1つが用いられる。本発明を難解にしないた
め、これらのフィルタは、フィルタの有理型の整数係数
を単に表にして表わす形式で下に示す。
【0107】 1 1 -4 16 -16 4 4 -1 -1 1 1 -3 -3 8 -8 3 3 -1 -1 -1 -1 0 0 16 -16 0 0 1 1 -1 -1 4 4 -16 -16 256 -256 16 16 -4 -4 1 1 3 3 -22 -22 128 -128 22 22 -3 -3 最後のフィルタは(Two/Ten)TT−フィルタであり、
3次増加関数に対して応答しないという特性を有する。
なお、22=16+2x3、3=2+1であるので、このフィルタは合
計7つの加減算によって実現できることに注意された
い。
【0108】フィルタの厳密な可逆性要件は、次のこと
に留意することにより緩和できる。高域通過係数は、あ
る順序で符号化され復号される。前に復号された高域通
過係数に対応する画素値が正確に知れれば、それを現在
の高域通過フィルタリングで使うことができる。例え
ば、下記のフィルタは、ラスター順が用いられる時に使
用できる。
【0109】
【数23】
【0110】単一の固定高域フィルタを使用する必要は
ない。適応型フィルタを使ってもよいし、あるいは複数
のフィルタを使うこともできる。複数のフィルタの適応
化ないし選択のために使われるデータは、ある特定の逆
フィルタリング動作に先立って復号器内で入手可能なデ
ータに限定されなければならない。
【0111】複数のフィルタを使用する一方法は、高域
通過係数をプログレッシブ処理することである。1つお
きの高域通過フィルタリング演算(y1(0),y1(2),y
1(4),... )は、RTS高域通過フィルタのような可逆
フィルタを用いて最初に処理してよい。残りのフィルタ
リング操作(y1(1),y1(3),y1(5),... )には、最
高6タップの非可逆フィルタを用いてよい。というの
は、フィルタのオーバーラップ部分への入力の正確な値
が知れているからである。例えば、次に示すフィルタの
どれでも使用してよい。
【0112】 いくつかの実施例では、高域通過フィルタは予測/補間
(内挿)操作に置き換えられるかもしれない。予測器/
補間器は、特定の予測/補間操作の前に復号器において
入手可能なデータを利用し、1対の入力間の差分を予測
する。予測した差分は入力の実際の差分から差し引か
れ、その差が出力される。一実施例では、DPCM、プ
ログレッシブ符号化あるいは空間領域符号化に使われて
いる従来の予測方法が使用される。
【0113】本発明の低域通過フィルタ及び高域通過フ
ィルタを用いて、マルチ解像度分割が行なわれる。分割
レベル数は可変であり任意数でよいが、しかしながら、
現在のところ分割数は2乃至5レベルである。
【0114】例えば、可逆ウエーブレット変換が再帰的
に1つの画像に適用されるときは、第1レベルの分割は
最も細かいディテールもしくは解像度に対し作用する。
第1分割レベルでは、画像は4つのサブ画像(すなわち
サブバンド)に分割される。各サブバンドは、1つの空
間周波数帯域を表わしている。第1レベルのサブバンド
はLL0,LH0,HL0,HH0と称される。原画像を分
割するプロセスは、水平,垂直両次元における2:1の
サブサンプリングを含むので、図5に示されるように、
第1レベルのサブバンドLL0,LH0,HL0,HH0は
それぞれ入力が持っている画像の画素数(または係数)
の4分の1の数の係数を持っている。
【0115】サブバンドLL0は、水平方向の低い周波
数の情報と垂直方向の低い周波数の情報を同時に含んで
いる。一般に、画像エネルギーの大部分が当該サブバン
ドに集中している。サブバンドLH0は、水平方向の低
い周波数の情報と垂直方向の高い周波数の情報(例えば
水平方向エッジ情報)を含んでいる。サブバンドHL0
は、水平方向の高い周波数の情報と垂直方向の低い周波
数の情報(例えば垂直方向エッジ情報)を含んでいる。
サブバンドHH0は、水平方向の高い周波数の情報と垂
直方向の高い周波数の情報(例えばテクスチャもしくは
斜めエッジの情報)を含んでいる。
【0116】この後に続く第2、第3、第4の分割レベ
ルは、前レベルの低周波LLサブバンドを分割すること
によって作られる。第1レベルの当該サブバンドLL0
が分割されることによって、そこそこ精細な第2レベル
のサブバンドLL1,LH1,HL1,HH1が作られる
(図6)。同様に、サブバンドLL1が分割されること
によって、粗い第3レベルのサブバンドLL2,LH2,
HL2,HH2が生成される(図7)。また、図8に示さ
れるように、サブバンドLL2が分割されることによ
り、より粗い第4レベルのサブバンドLL3,LH3,H
L3,HH3が作られる。2:1のサブサンプリングによ
り、第2レベルの各サブバンドは、原画像の16分の1
の大きさである。このレベルの各サンプル(つまり画
素)は、原画像中の同一位置のそこそこ細いディテール
を表現する。同様に、第3レベルの各サブバンドは、原
画像の34分の1の大きさである。第3レベルでの各画
素は、原画像中の同一位置のかなり粗いディテールを表
現する。また、第4レベルの各サブバンドは、原画像の
256分の1の大きさである。
【0117】分割された画像はサブサンプリングによる
物理的に原画像より小さいので、原画像の格納のために
使用されるメモリを利用して、分割サブバンド全部を格
納できる。換言すれば、3レベル分割の場合、原画像と
分割サブバンドLL0,LL1は捨てられ、保存されな
い。
【0118】粗いディテールのサブバンド成分と、その
次に精細なディテールのサブバンド成分との間には親−
子の関係が存在する。
【0119】4つのサブバンド分割レベルだけを示した
が、個別のシステムの条件に応じて、それ以上のレベル
を生成することも可能である。また、DCTのような他
の変換あるいは一次元配置のサブバンドによって、異な
った親子関係が定義されてもよい。
【0120】マルチ解像度分割のプロセスは、図9に示
ようなフィルタ系列を使って行ない得る。長さLの一
次元信号を表わす入力信号は、フィルタユニット40
1,402による低域通過フィルタリング及び高域通過
フィルタリングの後、ユニット403,404によって
2:1にサブサンプリングされる。ユニット403から
出力されるサブサンプル信号は、ユニット405,40
6による低域通過フィルタリング及び高域通過フィルタ
リングの後、ユニット407,408により2:1にサ
ブサンプリングされる。サブバンド成分L,Hがユニッ
ト407,408の各出力に現われる。同様に、ユニッ
ト407の出力信号は、ユニット409,410により
低域通過フィルタリング及び高域通過フィルタリングを
施された後、ユニット411,412によりそれぞれサ
ブサンプリングされる。サブバンド成分L,Hがユニッ
ト411,412の各出力に現われる。上に述べたよう
に、本発明の一実施例においてサブバンド分割に用いら
れるフィルタは、水平周波数帯域と垂直周波数帯域を低
周波帯域と高周波帯域へ分割するためのデジタル直交ミ
ラーフィルタである。
【0121】図10は、二次元の2レベル変換を示して
いる。図11も、図29及び図30に示したような一次
元フィルタを使って実現した二次元2レベル変換を示し
ている。一次元フィルタ(451〜456)は、サブサ
ンプリングにより不要ににる演算を避けるため1画素位
置おきに適用される。一実施例では、一次元フィルタは
演算を低域通過フィルタ演算と高域通過フィルタ演算と
の間に割り振る。
【0122】したがって、本発明は、非最小長のオーバ
ーラップ可逆フィルタが使用される圧縮・伸長システム
を提供する。図12は、そのようなシステムの一実施例
のブロック図である。図12において、最初に階層的分
割が行なわれる(ブロック461)。この階層的分割の
結果は圧縮器462へ送られて圧縮される。ここで実行
される圧縮には、ベクトル量子化、スカラー量子化、ゼ
ロ・ランレングス計数、ハフマン符号化等々が含まれよ
う。圧縮器462の出力は、オリジナル入力データの圧
縮されたものを表わすデータからなる。伸長器463
は、そのデータを、いつか受け取って伸長することにな
ろう。本発明は、次に、非最小長オーバーラップ可逆フ
ィルタを用い逆分割を行なって(ブロック464)、オ
リジナルデータの復元データを生成する。
【0123】本発明の可逆ウエーブレットフィルタは、
図13に示すように、典型的な分析及び強調システムに
も使用し得る。図13において、非最小長オーバーラッ
プ可逆ウエーブレットフィルタを使って、入力データに
対し階層的分割が行なわれる(ブロック471,47
3)。分析ユニット472は、フィルタにより生成され
た係数を受け取り、それら係数をデシジョンに分類す
る。すなわち、係数を完全に符号化するのではなく、重
要な情報だけが抽出される。例えば、文書保管システム
においては、空白のページが最も粗い低域通過サブバン
ドだけを使って認識されよう。もう一つ例を挙げれば、
ある特定のサブバンドの高域通過情報だけを用いて、テ
キスト画像と自然シーン画像とを区別する。階層的分割
は、最初に粗いサブバンドによって粗いレジストレーシ
ョン(registration)が行なわれるような、多数の画像
のレジストレーションのためにも使用し得る。もう一つ
の実施例においては、係数は強調処理またはフィルタリ
ングを施され(ブロック474)、次に逆分割が行なわ
れる(ブロック475)。鮮明化、エッジ強調、ノイズ
制御等々を階層的分割を使って行なうこともできる。こ
のように、本発明は、統合時間/空間領域及び周波数領
域の分析並びにフィルタリング/強調処理システム用の
ウエーブレット変換を提供する。
【0124】<ビット・シグニフィカンス埋め埋み(Bi
t-Significance Embedded )符号化> 本発明では、ウエーブレット分割の結果として生成され
る係数がエントロピー符号化される。本発明において
は、係数は最初に埋め込み符号化(embeddedcoding)を
施されるが、この符号化では、視覚的に重要な順に係数
が順序付けられ、また、より一般的には、何等かの誤差
規準(例えば、歪み規準)を考慮して係数が順序付けら
れる。誤差または歪みの規準には、ピーク誤差と平均2
乗誤差(MSE)が含まれる。また、順序付けは、ビッ
ト・シグニフィカンス空間配置(bit-significance spa
tial location)、データベース照会のための妥当性及
び方向(垂直、水平、斜め等)を優先させるように行な
うことができる。本発明は、複数の埋め込み符号化法を
利用し、あるシグニフィカンス・レベルの一部の係数は
ある符号化法で符号化されるが、残りの係数は別の符号
化法で符号化される。本発明においては、周波数ベース
モデリングと統合空間/周波数モデリングとが、それぞ
れ本発明のウエーブレット変換により生成された係数の
符号化に利用される異なった2つの埋め込み符号化シス
テムである。周波数ベースモデリングは、低い周波数の
1係数を符号化する時に高い周波数の多数の係数を予測
する必要がある。統合空間/周波数モデリングは、既知
の周波数帯域と近傍画素(またはデータ)を両方利用す
る。統合空間/周波数モデリングの一例は、本明細書に
おいて水平(horizon)モデリングと呼ばれる。
【0125】データはまず符号−絶対値形式にフォーマ
ットされ、次に該データはシグニフィカンス(singific
ance)に基づいて格納される。特定のシグニフィカンス
規準を考慮してデータが格納された後、該データは符号
化される。周波数ベース符号化及び水平符号化は両方と
もビット・シグニフィカンス順序付けをベースにしてよ
いが、異なるイベント符号化方法を用いる。
【0126】ある信号がx(n)毎にRビットの精度で表
現されているとした場合、本発明の埋め込み符号化は、
その信号の各x(n)の最上位ビット(または複数ビッ
ト)を符号化し、次にその下位のビット(または複数ビ
ット)を符号化し、さらに下位のビットというように符
号化する。例えば、視覚的に決まる順序付けの場合、中
央部分でコーナー沿いまたは縁近傍より高い品質を要求
する画像(例えば、ある種の医用画像)は、中央部分の
画素の下位ビットが周辺部の画素の上位ビットより先に
符号化されるような符号化がなされよう。
【0127】ビット・シグニフィカンス歪み(bit sign
ificance distortion)規準に基づいた埋め込みシステ
ムの場合、データのバイナリ値は絶対値によって順序付
けられる。値が負でない整数の場合(例えば、画素の輝
度に関してそうなる)、採用し得る順序はビットプレー
ン順(例えば、最上位ビットプレーンから最下位ビット
プレーンへの順番)である。2の補数の負整数も許容さ
れる実施例では、符号ビットの埋め込み順序は、整数の
絶対値の最初の非ゼロのビットと同じである。したがっ
て、1つの非ゼロビットが符号化されるまで、符号ビッ
トは考慮されない。その結果、本発明のビット・シグニ
フィカンス埋め込みシステムにおいて1つのイベントの
可能値は、符号ビットが符号化される前では3元であ
る。この三元イベントは、”非有意(not significan
t)”、”積極的有意(positivesignificant”、”消極
的有意(negative significant)”である。例えば、符
号−絶対値表記法を使うと、−7の16ビット数は 1000000000000111 である。ビットプレーンベースで、初めの12デシジョ
ンは”非有意”となろう。最初の”1”−ビットは13
番目のデシジョンで生じる。13番目のデシジョンは”
消極的有意”となろう。符号ビットが符号化された後、
その可能なイベントは2つ、すなわち0,1に減る。1
4番目と15番目のデシジョンは共に”1”である。
【0128】本発明の一実施例においては、係数を記録
するためにリストが用いられる。一実施例では、各係数
に関係付けられた1ビットのフラグ(本明細書ではグル
ープフラグと呼ぶ)で、符号ビットが符号化前の係数
と、符号ビットが符号化済みの係数を区別する。もう一
つの実施例では、フラグビットの代わりに2つ以上のリ
ストを使用できる。別の実施例では単一のリストがフラ
グ無しで用いられる。
【0129】もう一つの実施例では、リストは使用され
ない。1つの係数に対する全てのデシジョンが生成さ
れ、シグニフィカンスによってラベル付けされた後に、
次の係数に対するデシジョンが生成される。こうするこ
とで、リストに係数全部は格納しなくともよくなる。
【0130】<符号化プロセス及び復号プロセス> 次に説明する図44乃至図55のフローチャートは、本
発明の符号化プロセス及び復号プロセスを表わしてい
る。図44及び図45は、本発明の符号化器の変換及び
モデリングプロセスを表わすフローチャートである。図
44において、符号化器の変換及びモデリングプロセス
は、初めに入力データを獲得する(処理ブロック250
1)。入力データ獲得後、本発明は可逆ウエーブレット
フィルタをかける(処理ブロック2502)。
【0131】次に、別のレベルの分割を要するか判定す
る(処理ブロック2503)。別のレベルの分割を要す
るときには、処理ブロック2504へ進み、そこで直前
の分割により得られたLL係数に可逆フィルタがかけら
れ、そして処理ブロック2503へ戻る。このようにし
て、本発明は任意のレベル数の分割が行なえるようにす
る。
【0132】別のレベルの分割を要しないときには、処
理ブロック2506へ進み、各係数のためのグループフ
ラグをA−グループに初期化する。グループフラグを初
期化した後、A−パス用のビットプレーンSA は最上位
ビットプレーン(max)とされる(処理ブロック25
07)。次にB−パス用のビットプレーンSB はその1
つ下位のビットプレーン(max−1)とされる(処理
ブロック2508)。次に、A−パス用のビットプレー
ンSA を周波数ベースモデルを用いて符号化すべきか否
かを判定する(処理ブロック2509)。ビットプレー
ンSA を周波数ベースモデルで符号化すべきであれば、
処理ブロック2510へ進み、各係数は周波数ベースモ
デルでモデル化されてからエントロピー符号化される。
他方、ビットプレーン SA が周波数ベースモデルで符
号化されるべきでなければ、処理ブロック2511に進
み、各係数は統合空間/周波数モデルでモデル化されて
からエントロピー符号化される。
【0133】いずれの場合でも、その後に処理ブロック
2512へ進み、ビットプレーンSA がゼロ以上である
か判定することにより、当該ビットプレーンが最後のビ
ットプレーンであるか否かを表示する。ビットプレーン
A がゼロ以上ならば、処理ブロック2509へループ
バックする。他方、ビットプレーンSA がゼロ以上でな
いときには、処理ブロック2513へ進み、ビットプレ
ーンSB がゼロ以上であるか判定することにより、該ビ
ットプレーンがB−パスを受けるべき最後のビットプレ
ーンであるか判定する。ビットプレーンSB がゼロ以上
ならば、処理ブロック2509に進む。しかし、ビット
プレーンSB がゼロ以上でなければ、処理ブロック25
14に進み、符号化データがチャネルへ転送されるかメ
モリに格納される。符号化データを格納または転送した
後、本発明の符号化器の変換及びモデリングプロセスは
終了する。
【0134】図46及び図47は、本発明の復号器の変
換及びモデリングプロセスを示す。図46において、本
発明の復号器の変換及びモデリングプロセスは、まず符
号化データの取り込みを行なう(処理ブロック260
1)。この符号化データはチャネルまたはメモリ、ある
いは他の伝送システムより受け取られるであろう。符号
化データを取り込んだ後に、各係数のグループフラグが
A−グループに初期化される(処理ブロック260
2)。この初期化に続いて、A−パス用ビットプレーン
A は最上位ビットプレーン(max)とされ(処理ブ
ロック2603)、次にB−パス用ビットプレーンSB
はその1つ下位のビットプレーン(max−1)とされ
る(処理ブロック2604)。そして、各係数の値が初
期値のゼロに設定される(処理ブロック2605)。
【0135】各係数の値をゼロに初期化した後、ビット
プレーンSA が周波数ベースモデルを用いて復号される
べきか否かを判定する(処理ブロック2606)。ビッ
トプレーンSA を周波数ベースモデルで復号すべきであ
れば、処理ブロック2607へ進み、各係数は周波数ベ
ースモデルでモデル化されたのちエントロピー復号され
る。ビットプレーンSA を周波数ベースモデルで復号す
べきでないときには、処理ブロック2608へ進み、各
係数は統合空間/周波数モデルでモデル化されてからエ
ントロピー復号される。
【0136】各係数がモデル化された後、処理は処理ブ
ロック2609へ進み、ビットプレーンSA が最後のビ
ットプレーンであるか判定するために、ビットプレーン
Aがゼロ以上であるか調べる。ビットプレーンSA
ゼロ以上ならば、処理ブロック2606に進む。他方、
ビットプレーンビットプレーンSA がゼロ以上でなけれ
ば、B−パスのビットプレーンSB がゼロ以上であるか
判定することにより、ビットプレーンSB がB−パス用
の最後のビットプレーンであるか否かを表示する(処理
ブロック2610)。最後のビットプレーンであるなら
ば、次の復号のために処理ブロック2606へ進む。他
方、B−パス用ビットプレーンSB がゼロ以上でないな
らば、最も粗い分割レベルによる係数に逆(inverse)
可逆フィルタがかけられる(処理ブロック2611)。
次に、全てのレベルの逆フィルタ処理が済んだか判定す
る(処理ブロック2612)。済んでいなければ、残っ
ている最も粗い分割レベルに関する係数に、逆可逆フィ
ルタがかけられる(処理ブロック2613)。そして処
理ブロック2612に戻って、全てのレベルの逆フィル
タ処理が済んだか再度調べる。
【0137】全レベルが逆フィルタ処理済みとなったな
らば、処理ブロック2614に進み、復元データの格納
または伝送が行なわれる。
【0138】図48及び図49は、各係数のモデリング
プロセスの一実施例を示す。図示のプロセスは、周波数
ベースモデリングまたはJSFモデリングのモデリング
プロセスと符号化または復号を表わしている。すなわ
ち、4つの処理ブロック(2507,2508,260
7,2608)のそれぞれは、図48及び図49のモデ
リングプロセスを用いて実現し得る。図48において、
最初のプロセスは、モデリングが1パスで行なわれるべ
きか否かの判定(処理ブロック2701)で始まる。モ
デリングが1パスでなされるべきでないときは、ビット
プレーンSA がビットプレーンSB より大きいか判定す
る(処理ブロック2702)。大きくなければ、プロセ
スは処理ブロック2703へ移り、A−パスが実行され
るべきでないことを表示するためフラグ(do_A_flag)
がクリアされる。ビットプレーンSAがビットプレーン
B より大きいときは、処理ブロック2704に進み、
フラグ(do_A_flag)はセットされ、A−パスが実行さ
れることを表示する。
【0139】処理ブロック2703または2704の次
に、処理ブロック2705に進み、ビットプレーンSB
がビットプレーンSA と等しいか判定する。等しくなけ
れば、本発明はB−パスを発生させないためにフラグ
(do_B_flag)をクリアし(処理ブロック2705
b)、そして処理ブロック2707に進む。ビットプレ
ーンSB がビットプレーンSA と等しいときには、フラ
グdo_B_flagがセットされてB−パスが実行されること
を表示し(処理ブロック2706)、処理はまた処理ブ
ロック2707に進む。
【0140】処理ブロック2707で、A−パスフラグ
がセットされており、ゼロツリー(zerotree)モデリン
グが行なわれるべきか判定する。フラグが、A−パスが
発生しゼロツリーモデリングが行なわれることを表示し
ているときには、”確定/未確定”(determined/unde
termined)フラグが、各係数に対し”未確定”状態に初
期化され(処理ブロック2708)、処理ブロック27
09へ進む。他方、A−パス表示フラグもゼロツリーモ
デリング表示もセットされていないときには、処理ブロ
ック2709へ直接進む。処理ブロック2709におい
て、最初の係数が変数Cに設定される。
【0141】最初の係数が変数Cに割り当てられると、
B−パス表示フラグがセットされているか判定する(処
理ブロック2719)。B−パス表示フラグ(do_B_fla
g)がセットされているならば、本発明は係数Cに対し
B−パスを実行し(処理ブロック2710)、処理ブロ
ック2711へ進む。他方、B−パスフラグがセットさ
れていないときには、Cに対してB−パスは実行され
ず、処理は処理ブロック2711へ直接進む。
【0142】次に、A−パス表示フラグ(do_A_flag)
がセットされているか判定する(処理ブロック271
1)。A−パス表示フラグがセットされているならば、
係数Cに対してA−パスが実行される(処理ブロック2
717)。その後、処理ブロック2713に進む。A−
パス表示フラグがセットされていないときには、係数C
に対するA−パスを実行することなく処理ブロック27
13へ進む。
【0143】処理ブロック2713において、係数Cが
最終の係数であるか判定する。係数Cが最終の係数でな
ければ、処理ブロック2714に進み、次の係数が変数
Cに割り当てられ、処理ブロック2719へ進む。しか
し、係数Cが最終の係数であるならば、処理ブロック2
715へ進みB−パスフラグ(do_B_flag)がセットさ
れているか判定する。B−パスフラグがセットされてい
るならば、ビットプレーンSB−1をビットプレーンSB
に設定し(処理ブロック2716)、処理ブロック2
717へ進む。B−パス表示フラグがセットされていな
ければ、処理ブロック2717へ進む。処理ブロック2
717では、A−パスフラグがセットされているか判定
する。セットされているならば、ビットプレーンSA
1をビットプレーンSA にトプレーンSA に設定し(処
理ブロック2718)、プロセスは終了する。また、A
−パスフラグがセットされていなければ、プロセスは直
ちに終了する。
【0144】実施例によっては、ある特定のビットプレ
ーンの係数がA−グループであるかB−グループである
かを、フラグビットを使わずに判定することができる。
これは1係数あたり1ビットのメモリの節約になり、大
きな画像の場合には意味があろう。フラグビットを使う
代わりに、AND論理を用いて、マスクが係数と比較さ
れる。ANDの結果が0ならば、そのビットはA−グル
ープであり、そうでなければB−グループである。これ
らマスクの例を8ビットプレーン分につき表7に示す
(実施例説明の末尾)。なお、これらマスクは2
(bitplane+1)の2の補数である(符号ビット含まず)。
【0145】A−パスとB−パスそれぞれに独自のマス
クを割り当てることができるので、A−パスを必要なだ
け、対応のB−パスの前に実行することができる。17
ビットプレーンの場合、3個のA−パスが実行され、次
に14個のA−パスとB−パスが同時に実行され、最後
に2個のB−パスが実行される。普通、A−パスのデシ
ジョンのほうがB−パスのデシジョンより効率的に符号
化できるので、初めに多数のA−パスを実行すると、損
失性圧縮の質を向上できる。
【0146】図50及び図51は、縮小フラグメモリ
(後に詳細説明で述べる)を使用した本発明の符号化器
の一実施例を示す。図50において、符号化器の変換及
びモデリングプロセスは、初めに入力データを獲得する
(処理ブロック2801)。入力データを獲得した後、
本発明は可逆ウエーブレットフィルタをかける(処理ブ
ロック2802)。
【0147】次に、別のレベルの分割が必要であるか判
定する(処理ブロック2803)。別レベルの分割を要
するならば、処理ブロック2804に進み、直前の分割
により得られたLL係数に可逆ウエーブレットフィルタ
がかけられ、そして処理ブロック2803へ進む。この
ように、本発明によれば任意レベル数の分割を行なうこ
とができる。
【0148】別レベルの分割が必要でないときには、処
理ブロック2805へ進み、A−パス用ビットプレーン
A は最上位ビットプレーン(max)とされる。そし
て、B−パス用ビットプレーンSB はその次位のビット
プレーン(max−1)とされる(処理ブロック280
6)。
【0149】次に、マスクMA
【0150】
【数24】
【0151】に設定され(処理ブロック2807)、マ
スクMB
【0152】
【数25】
【0153】に設定される(処理ブロック2814)。
そして、A−パス用ビットプレーンSA を周波数ベース
モデルで符号化すべきか否か判定する(処理ブロック2
808)。ビットプレーンSA を周波数ベースモデルで
符号化すべきであれば、処理ブロック2809に進み、
各係数の1ビットが周波数ベースモデルによりモデル化
されてエントロピー符号化される。他方、ビットプレー
ンSA が周波数ベースモデルで符号化されるべきでない
ときには、処理ブロック2810に進み、各係数の1ビ
ットが統合空間/周波数モデルによりモデル化されてエ
ントロピー符号化される。
【0154】いずれの場合にも、次に処理ブロック28
11に進み、ビットプレーンSA がゼロ以上であるか判
定することにより、それが最後のビットプレーンである
か否かを表示する。ビットプレーンSA がゼロ以上であ
るならば、処理ブロック2808へループバックする。
他方、ビットプレーンSA がゼロ以上でなければ、処理
ブロック2812に進み、ビットプレーンSB がB−パ
スを施される最後のビットプレーンであるか判断するた
め、ビットプレーンSB がゼロ以上であるか判定する。
ビットプレーンSB がゼロ以上であれば、処理ブロック
2808から処理を繰り返す。しかし、ビットプレーン
B がゼロ以上でなければ、処理ブロック2813に進
み、符号化データがチャネルへ転送されるかメモリに格
納される。符号化データを格納または転送した後、本発
明の符号化器の変換及びモデリングのプロセスは終了す
る。
【0155】図52及び図53は、縮小フラグメモリを
使用した時の本発明の復号器の変換及びモデリングプロ
セスの別の実施例を示す。図52において、本発明の復
号器の変換及びモデリングプロセスは、まず符号化デー
タを取り込む(処理ブロック2901)。この符号化デ
ータは、チャネルかメモリあるいはその他の伝送システ
ムより受け取られるであろう。
【0156】符号化データが受け取られると、A−バス
用ビットプレーンSA は最上位ビットプレーン(ma
x)とされ(処理ブロック2903)、B−パス用ビッ
トプレーンSB はその次位のビットプレーン(max−
1)とされる(処理ブロック2904)。各係数の値が
初期値のゼロに設定される(処理ブロック2905)。
次にマスクMB
【0157】
【数26】
【0158】に設定され(処理ブロック2902)、ま
たマスクMA
【0159】
【数27】
【0160】に設定される(処理ブロック2915)。
そして、ビットプレーンSA が周波数ベースモデルで復
号されるべきか否かを判定する(処理ブロック290
6)。ビットプレーンSA が周波数ベースモデルによっ
て復号されるべきときには、処理ブロック2907へ進
み、各係数の1ビットが周波数ベースモデルでモデル化
されてエントロピー復号される。ビットプレーンSA
周波数ベースモデルで復号されるべきでないならば、処
理ブロック2908へ進み、各係数の1ビットが統合空
間/周波数モデルでモデル化されてエントロピー復号さ
れる。
【0161】各係数のモデル化後、処理ブロック290
9へ進み、ビットプレーンSA が最終のビットプレーン
であるか判断するため、ビットプレーンSA がゼロ以上
であるか判定する。ビットプレーンSA がゼロ以上なら
ば、処理ブロック2902へ進む。他方、ビットプレー
ンSA がゼロ以上でないと、B−パスのビットプレーン
B がゼロ以上であるか判定し(処理ブロック291
0)、それによりビットプレーンSB が最後のB−パス
用ビットプレーンであることを表示する。ビットプレー
ンSB がゼロ以上ならば、次の復号のため処理ブロック
2902へ進む。他方、ビットプレーンSB がゼロ以上
でないときには、最も粗い分割レベルによる係数に対し
て逆可逆フィルタがかけられる(処理ブロック291
1)。次に、全レベルが逆フィルタ処理されたか判定す
る(処理ブロック2912)。違うときには、残ってい
る最も粗い分割レベルに関する係数に対して逆可逆フィ
ルタがかけられる(処理ブロック2913)。そして処
理ブロック2912へ戻り、全レベルの逆フィルタ処理
が済んだか判定する。
【0162】全レベルの逆フィルタ処理が済んだなら
ば、処理ブロック2914に進み、復元データの格納ま
たは伝送が行なわれる。
【0163】図54及び図55は、各係数のモデリング
プロセスの一実施例を示す。なお、図48及び図49と
同様、図54及び図55のプロセスは図50及び図51
並びに図52及び図53のモデリングステップの実現の
ために用い得るものである。図54において、最初のプ
ロセスはまず、A−パスが必要で、かつ、SA がゼロ以
上であるかを判定する(処理ブロック3001)。その
通りであるならば、A−パスが実行されるべきであるこ
とを表示するフラグ(do_A_flag)がセットされ(処理
ブロック3004)、処理ブロック3002へ進む。そ
うでないときには、フラグdo_A_flagはクリアされる
(処理ブロック3003)。
【0164】ビットプレーンSA がビットプレーンSB
より大きいときには、処理ブロック3004に進み、A
−パスが実行されることを表示するためのフラグがセッ
トされる。ビットプレーンSA がビットプレーンSB
り大きくないときには、処理ブロック3003へ進み、
A−パスが生じることを表示するためのフラグはクリア
される。
【0165】処理ブロック3003または3004に続
いて、処理ブロック3002に進み、ビットプレーンS
B がゼロ以上で、かつ、B−パスが必要であるかを判定
する。両ビットプレーンが等しくなければ、本発明はフ
ラグ(do_B_flag)をクリアしてB−パスを発生させな
いようにし(処理ブロック3005)、処理ブロック3
007へ進む。ビットプレーンSB がビットプレーンS
A と等しいときには、B−パスが実行されるべきことを
表示するためフラグ(do_B_flag)がセットされ(処理
ブロック3006)、処理ブロック3007へ進む。
【0166】処理ブロック3007において、A−パス
フラグがセットされており、かつゼロツリーモデリング
が行なわれるべきか判定する。フラグがA−パスが生じ
るべきで、かつゼロツリーモデリングが実行されるべき
であることを表示しているときには、子を有する各係数
に対して”確定/未確定”フラグが”未確定”状態に初
期化され(処理ブロック3008)、処理は処理ブロッ
ク3009へ進む。他方、A−パス表示フラグもゼロツ
リーモデリング表示もセットされていないときには、処
理ブロック3009へ直接進む。処理ブロック3009
において、最初の係数が変数Cに設定される。
【0167】最初の係数が変数Cに割り付けられたなら
ばB−パス表示フラグがセットされているか判定する
(処理ブロック3019)。B−パス表示フラグ(do_B
_flag)がセットされているならば、本発明は係数Cに
対してB−パスを実行し(処理ブロック3010)、処
理ブロック3011へ進む。他方、B−パスフラグがセ
ットされていないときには、B−パスはCに対し実行さ
れず、処理ブロック3011へ直接進む。
【0168】次にA−パス表示フラグがセットされてい
るか判定する(処理ブロック3011)。A−パス表示
フラグがセットされているならば、A−パスが係数Cに
対して実行される(処理ブロック3012)。そして、
処理ブロック3013へ進む。A−パス表示フラグがセ
ットされていないときには、係数Cに対しA−パスを実
行することなく、処理ブロック3013へ進む。
【0169】処理ブロック3013において、係数Cが
最終の係数であるか判定する。係数Cが最終の係数でな
ければ、処理ブロック3014へ進み、次の係数が変数
Cに割り付けられ、処理ブロック3019へ進む。しか
し、係数Cが最終の係数であるならば、処理ブロック3
015へ進み、B−パスフラグ(do_B_flag)がセット
されているか判定する。B−パスフラグがセットされて
いるならば、ビットプレーンSB −1がビットプレーン
B とされ(処理ブロック3016)、処理ブロック3
017へ進む。B−パス表示フラグがセットされていな
いときには、処理ブロック3017へ進む。処理ブロッ
ク3017では、A−パスフラグがセットされているか
判定する。セットされているならば、ビットプレーンS
A −1がビットプレーンSA とされ(処理ブロック30
18)、処理は終了する。また、A−パスフラグがセッ
トされていなければ、処理が直ちに終了する。
【0170】<係数ツリー> ピラミッドシステムでは、ツリー構造を用いて係数を複
数の組みにグループ分けできる。各ツリーのルートは純
粋に1つの低域通過係数である。図14は、変換画像の
純粋に1つの低域通過係数に関するツリー構造を示す。
画像のような二次元信号の場合、ツリーのルートは3個
の”子”を持ち、ノード以外のノードはそれぞれ4個の
子を持つ。ツリー階層構造は二次元信号に限定されな
い。例えば、一次元信号の場合、ルートは1個の子を持
ち、ルート以外のノードはそれぞれ2個の子を持つ。一
次元及び二次元のケースから、より多次元のケースが分
かる。
【0171】ツリー構造は、図9乃至図11に示したフ
ィルタの動作からも明らかである。フィルタのペア群の
作用とサブサンプリングにより、前述の係数は関係付け
られる。
【0172】本発明においては、係数が符号−絶対値形
式にされた後、コンテキストモデルが複数の符号化法の
どれを、係数をさらに符号化するために用いるべきか判
断する。ゼロツリー符号化(zerotree coding)のよう
な周波数ベース符号化方式は、一定のサブバンド分割に
関連した特定の閾値に対する有意データを効率的に符号
化する。関連したサブバンド分割の孤立した単一の係数
の有意(singificance)または無意(insignificance)
を表現するシンボルを用いることに加え、全部の子が無
意である(全部の子が一定の閾値以下の絶対値を持つ)
無意の親のエントリーは一つにまとめられ、一緒に符号
化される。これらのツリーはゼロツリー(zerotree)と
呼ばれることがある。これらの無意なツリーは、ゼロツ
リールート(zerotree root)と呼ばれることのある一
つの専用シンボルで符号化される。しかしながら、有意
な子孫が存在するならば、無意な係数のエントリーは”
孤立ゼロ”(isolated zero)用シンボルを用いて符号
化される。かくして、1つのツリーは、係数の符号(si
gn)が未だ符号化されていないデシジョンについて、4
つのシンボル(積極的有意、消極的有意、孤立ゼロまた
はゼロツリールート)を用いて符号化される。
【0173】周波数ベース符号化は、圧縮システムで特
に有用である。というのは、無意なツリーの一括符号化
が、少数の親係数により多数の子孫係数の無意を予測可
能にするからである。ツリー中の子孫係数に関連したエ
ントリーはルートから予測できるので、それらの無意を
符号化するために余分なシンボルは必要とされない。ツ
リー全体の無意は非常に低コストで符号化される。よっ
て、上位のビットプレーンは、殆ど、その多くがゼロツ
リールートでも孤立ゼロでもない(すなわち符号化され
る必要のない無意なツリーの子である)無意な係数から
できている。
【0174】Shapiroは、Zerotreeと呼
ばれる周波数ベースモデルを米国特許第5,321,7
76号で開示している。Shapiroの方法では、主
リストと副リストという2つのリストを用いて係数全部
を記憶する。シグニフィカンス(significance)レベル
毎に、主パスと副パスという2つのパスが作られる。一
実施例では、本発明の周波数ベースモデルはZerot
reeである。
【0175】別の実施例においては、Zerotree
(Shapiroによって述べられた)に類似した周波数ベー
スモデルが用いられる。複数のリストを使うのではな
く、リストが1つだけ用いられ、そのリストの各エレメ
ントは2グループの中の一方のメンバーである旨マーク
される。係数をA−グループとB−グループに分類する
ことは、Shapiroが主リストと副リストを用いて
行なった分類に相当する。Shapiroの複数リスト
を使う方法は、副リスト中の係数の順序付けのフレキシ
ブリティを大きくできるが、ソフト/ハードの複雑さが
増加するという犠牲を伴う。本実施例の単一リスト・ゼ
ロツリー(Single List Zerotree)法は、A−パスとB
−パスという2つのパスを使う。これら2つのパスはそ
れぞれ、Shapiroの主パスと副パスに相当する。
この単一リスト・ゼロツリーモデルについて、以下に述
べる。
【0176】本発明の符号化システムは符号−絶対値形
式の係数の1つのリストをメモリ内に作る。このリスト
の各エレメントは、該エレメントが”Aグループまたは
B−グループ”のいずれのメンバーであるかを表示する
1ビットのラベルを持っている。あるステージの初め
で、有意であると判明していない係数はA−グループに
属するとしてラベル付けされる。前のより大きな閾値に
対して有意であると前に判明している係数は、B−グル
ープであるとラベル付けされる。リストは、係数を符号
化の処理がなされる順に格納する。文字通り最初のステ
ージの開始時点では、どの係数も有意であるとは確定し
ていないので、全ての係数がA−グループのメンバーと
してラベル付けされている。係数が有意または無意であ
ると判定された時に、それら係数のエントリーが元のA
−グループ表示からB−グループ表示へ変更される。こ
のリストは閾値を次第に細かくして順次更新される。す
なわち、リストのマルチパスが生じる。
【0177】一実施例では、B−グループに対応する2
元イベントは0次マルコフコンテキストモデルの下でバ
イナリ算術符号化される。A−グループの係数に対応す
る4元イベントも、0次マルコフコンテキストモデルの
下で符号化される。
【0178】子がその親より先にモデル化されることが
ないよう、本発明のリスト内の係数の順序はツリー構造
を保存する。したがって、ツリー構造を保存する、ある
順序付けが決まり、それが一貫して使われる。一実施例
では、係数は最初に使用された記憶ロケーションより順
番にメモリに格納される。別の実施例では、連結リスト
(linked list)が用いられるかもしれない。
【0179】一実施例では、係数はビット・シグニフィ
カンスもしくはビットプレーン埋め込み方式で符号化さ
れる。係数は最上位のビットプレーンから最下位のビッ
トプレーンへと符号化されるので、データのビットプレ
ーン数を確定しなければならない。本発明では、係数値
の絶対値の上限を、データから計算するか、画像の濃さ
(depth)とフィルタ係数より得ることによって、ビッ
トプレーン数の確定がなされる。一例を挙げれば、上限
が149のときは、8ビットのシグニフィカンスもしく
は8つのビットプレーンがある。
【0180】図15及び図16は本発明の単一リスト・
ゼロツリー符号化プロセスを示す。一実施例では、図1
5及び図16に示すプロセスは図48及び図49に示す
モデリングプロセスで用いられる。図15において、プ
ロセスは初めに係数Cのグループフラグが”A−グルー
プ”に設定されているか調べる(処理ブロック322
1)。”A−グループ”に設定されていないときは、プ
ロセスは終わる。他方、係数Cのグループフラグが”A
−グループ”に設定されているときは、処理ブロック3
222に進み、C係数の”確定/未確定”フラグが”未
確定”に設定されているか判定する。係数Cの”確定/
未確定”フラグが”未確定”に設定されていなければ、
プロセスは終了する。しかし、係数Cの”確定/未確
定”フラグが”未確定”に設定されているならば、処理
ブロック3203に進み、係数CのビットSA が1であ
るか判定する。
【0181】係数CのビットSA が1でなければ、処理
ブロック3207(図16)へ進む。他方、係数Cのビ
ットSA が1のときには、処理ブロック3204へ進
み、係数Cの符号(sign)が正であるか判定する。係数
Cの符号が正でないならば、デシジョンは”A−グルー
プ”コンテキストの”消極的有意”として符号化され
(処理ブロック3205)、処理ブロック3229へ進
む。係数Cの符号が正であるならば、デシジョンは”A
−グループ”コンテキストの”積極的有意”として符号
化され(処理ブロック3206)、処理ブロック322
9へ進む。処理ブロック3229ではCのグループフラ
グは”B−グループ”に設定される。
【0182】処理ブロック3207で、係数Cの全ての
子孫(子)についてビットSA が0であるか判定する。
ビットSA が0でないときには、テシジョンは”A−グ
ループ”コンテキストの”有意な子のある無意”(0
1)として符号化され(処理ブロック3208)、プロ
セスは終了する。他方、係数Cの全部の子孫(子)につ
いてビットSA が0であるときには、”A−グループ”
コンテキストの”ゼロルート”(00)として符号化さ
れる(処理ブロック3209)。それから、係数Cの子
孫全部に対する”確定/未確定”フラグが”確定”に設
定され(処理ブロック3221)、処理は終了する。
【0183】別の実施例では、プロセスの終了判定は、
所望の圧縮率に達したか否かでなされる。
【0184】一実施例では、B−パスから得られる2元
イベントは、0次マルコフ情報源コンテキストモデルの
下でエントロピー符号化される。A−パスより得られる
2ビットのアルファベット(サイズは4)も、0次マル
コフ情報源コンテキストモデル下で、4元(サイズ4の
アルファベット)算術符号化器により符号化される。図
17及び図18は、縮小フラグメモリを使う本発明の単
一リストゼロツリー符号化プロセスの別の実施例を示
す。一実施例では、図17及び図18のプロセスが図5
4及び図55のプロセスにおけるA−パスとして使用さ
れる。図17において、プロセスは初めに係数Cとマス
クMA とを論理積した結果が0であるか判定する(処理
ブロック3201)。0でなければ、プロセスは終了す
る。他方、係数CをマスクMA と論理積した結果が0な
らば、処理ブロック3202に進み、係数Cの親の”確
定/未確定”フラグが”未確定”に設定されているか判
定する。係数Cの親の”確定/未確定”フラグが”未確
定”に設定されていないときは、プロセスは終了する。
しかし、係数Cの親の”確定/未確定”フラグが”未確
定”に設定されているときには、処理ブロック3203
に進み、係数CのビットSA が1であるか判定する。
【0185】係数CのビットSA が1でなければ、処理
ブロック3207へ進む。他方、係数CのビットSA
1であるならば、処理ブロック3204に進み、係数C
の符号(sign)が正であるか判定する。係数Cの符号が
正でなければ、デシジョンは”A−グループ”コンテキ
ストの”消極的有意”で符号化され(処理ブロック32
05)、プロセスは終了する。係数Cの符号が正である
ならば、デシジョンは”A−グループ”コンテキスト
の”積極的有意”として符号化され(処理ブロック32
06)、プロセスは終了する。一実施例では、4元符号
化器が用いられ、4元デシジョンが1つのコンテキスト
で符号化される。別の実施例では、バイナリ符号化器が
使用され、3つのコンテキストが用いられる(例えば、
この3つのコンテキストは、デシジョンの第1ビット、
第1ビットが0のときの第2ビット、及び第1ビットが
1のときの第2ビット、である)。
【0186】処理ブロック3207では、係数Cの子孫
(子)全てにつきビットSA が0であるか判定する。ビ
ットSA が0でなければ、デシジョンは”A−グルー
プ”コンテキストの”有意の子がある無意”,”孤立ゼ
ロ”(01)として符号化され(処理ブロック320
8)、プロセスは終了する。他方、係数Cの子孫(子)
全てにつきビットSA が0であるならば、デシジョン
は”A−グループ”コンテキストの”ゼロツリー・ルー
ト”(00)として符号化される(処理ブロック320
9)。そして、係数Cの”確定/未確定”フラグが”確
定”に設定される(処理ブロック3210)。続いて、
係数の子孫(同様に子孫を持つ)の全部に対する”確定
/未確定”フラグが”確定”に設定され(処理ブロック
3211)、プロセスは終わる。
【0187】<復号ステップ> 本発明においては、復号は符号化と密接行進的に行なわ
れる。
【0188】図19はゼロツリー水平符号化(zerotree
horizon coding)プロセスのためのA−パスプロセス
の一実施例を示し、これは図48及び図49のプロセス
と共に用い得る。図19において、プロセスは初めに係
数Cのグループフラグが”A−グループ”に設定されて
いるか判定する(処理ブロック3521)。”A−グル
ープ”に設定されていなければ、プロセスは終了する。
しかし、”A−グループ”に設定されているならば、処
理ブロック3528に進み、係数Cの”確定/未確定”
フラグが”未確定”に設定されているか判定する。”未
確定”に設定されていなければ、プロセスは終了す
る。”未確定”に設定されているならば、処理ブロック
3502に進み、3元デシジョンはA−グループコンテ
キストで復号される。
【0189】次に、デシジョンが”積極的有意”である
か判定する(処理ブロック3503)。デシジョンが”
積極的有意”であるならば、係数の符号が正に設定され
(処理ブロック3505)、係数の絶対値が
【0190】
【数28】
【0191】に設定され(処理ブロック3507)、係
数Cのグループフラグが”B−グループ”に設定され
(処理ブロック3541)、処理は終了する。
【0192】デシジョンが”積極的有意”でないときは
(処理ブロック3503)、デシジョンが”消極的有
意”であるか判定する(処理ブロック3504)。デシ
ジョンが”消極的有意”でないときには、処理ブロック
3510に進み、デシジョンが”ゼロツリー・ルート”
であるか判定する。デシジョンが”ゼロツリー・ルー
ト”でなければ、プロセスは終わる。デシジョンが”ゼ
ロツリー・ルート”ならば、係数Cの子孫全部の”確定
/未確定”フラグが”未確定”に設定され(処理ブロッ
ク3531)、プロセスは終了する。
【0193】しかし、処理ブロック3504の判定でデ
シジョンが”消極的有意”と判断されたときには、係数
Cの符号が負に設定され(処理ブロック3506)、係
数Cの絶対値が
【0194】
【数29】
【0195】に設定され(処理ブロック3507)、係
数CのグループフラグがB−グループに設定され(処理
ブロック3541)、プロセスは終了する。
【0196】図20は縮小フラグメモリを用いるゼロツ
リー水平復号プロセスのためのA−パスプロセスの他の
実施例を示し、これは図54及び図55に述べたプロセ
スにおいて用いることができる。図20において、プロ
セスは初めに係数CとマスクMA の論理積結果が0であ
るか判定する(処理ブロック3501)。0でなけれ
ば、プロセスは終了する。しかし、係数CとマスクMA
を論理積した結果が0ならば、処理ブロック3508へ
進み、係数の”確定/未確定”フラグが”未確定”であ
るか判定する。”未確定”でなければ、処理は終了す
る。”未確定”であれば、処理ブロック3502に進
み、3元デシジョンはA−グループコンテキストで復号
される。
【0197】次に、デシジョンが”積極的有意”である
か判定する(処理ブロック3503)。デシジョンが”
積極的有意”であるならば、係数の符号が正に設定され
(処理ブロック3505)、係数の絶対値が
【0198】
【数30】
【0199】に設定され(処理ブロック3507)、プ
ロセスは終了する。
【0200】デシジョンが”積極的有意”でなければ、
それが”消極的有意”であるか判定する(処理ブロック
3504)。”消極的有意”でなければ、処理ブロック
3509に進み、デシジョンが”ゼロツリー・ルート”
であるか判定する。デシジョンがゼロツリー・ルートで
なければ、プロセスは終了する。デシジョンがゼロツリ
ー・ルートであるならば、係数Cの”確定/未確定”フ
ラグが”確定”に設定され(処理ブロック3510)、
係数Cの全子孫(これも同様に子孫を持つ)に対する”
確定/未確定”フラグが”確定”に設定され(処理ブロ
ック3511)、プロセスは終了する。
【0201】しかしながら、処理ブロック3504のテ
ストでデシジョンが”消極的有意”であると判定したと
きには、係数Cの符号は負に設定され(処理ブロック3
506)、係数Cの絶対値は
【0202】
【数31】
【0203】に設定され(処理ブロック3507)、プ
ロセスは終了する。
【0204】Shapiroは4元デシジョンを使って
ツリーを記述する方法を選択したが、その代案が存在す
る。ツリーのルートを符号化する時にツリー全体の特性
をより詳細に記述するため、拡大したアルファベットを
使用してもよい。一実施例では、以下の6元デシジョン
の集合が用いられる。
【0205】・無意の子を持つ無意(ゼロツリー・ルー
ト) ・少なくとも1つの有意な子を持つ無意 ・有意、積極的かつ全てのが非消極的(non-negative) ・有意、積極的かつ少なくとも1つの子が消極的 ・有意、消極的かつ全ての子が非積極的(non-positiv
e) ・有意、消極的かつ少なくとも1つの子が積極的 この実施例では、ツリー全体について、無意に加え符号
(sign)情報も予測される。別の実施例では、他の符号
(sign)制限またた絶対値制限のあるツリーが予測可能
である。択一的予測器が、テクスチャあるいはマルチ解
像度のフィーチャを表現する場合に特に有効かもしれな
い。アルファベットの拡大とともに、高次のマルコフコ
ンテキスト(後述)を使用するのが有効かもしれない。
【0206】<マルチパスリストベース(Multipass Li
st Based)統合空間/周波数埋め込みモデリング> 本発明において、本明細書に開示された水平順序(hori
zon order)モデリングのような周波数埋め込み符号化
(frequency embedded coding)は、A−グループの係
数に対応する3元イベントを符号化する。水平符号化で
は、符号化ステップに先行する初期化は全て、周波数ベ
ースのシステムと同一である。一実施例では、バイナリ
エントロピー符号化は、”A−グループ 絶対値”、”
A−グループ 符号(sign)”、及び”B−グループ”
という3つのコンテキストで行なわれる。
【0207】図21は本発明の単一リスト水平符号化プ
ロセスのためのA−パスの一実施例のフローチャートで
ある。このプロセスは図48及び図49のプロセスで使
用し得る。図21において、このA−パスプロセスは初
めに係数Cのグループフラグが”A−グループ”である
か判定する(処理ブロック3111)。”A−グルー
プ”でなければ、プロセスは終了する。係数Cのグルー
プフラグが”A−グループ”に設定されているときは、
処理ブロック3102に進み係数CのビットSAが1で
あるか判定する。係数CのビットSA が1でなければ、
デシジョンは”A−グループ”コンテキストの無意
(0)として符号化され(処理ブロック3103)、プ
ロセスは終了する。係数CのビットSA が1ならば、処
理ブロック3104へ進み係数Cの符号(sign)が正で
あるか判定する。係数Cの符号が正ならば、デシジョン
は”A−グループ”コンテキストの”積極的有意”(1
0)として符号化され(処理ブロック3106)、処理
ブロック3117へ進む。他方、係数Cの符号が正でな
ければ、デシジョンは”A−グループ”コンテキスト
の”消極的有意”(11)として符号化され(処理ブロ
ック3105)、処理ブロック3117へ進む。処理ブ
ロック3117で、係数Cのグループフラグが”B−グ
ループ”に設定される。
【0208】図22は、縮小フラグメモリを使用する本
発明の単一リスト水平符号化プロセスのためのA−パス
の他の実施例のフローチャートである。このプロセスは
図54及び図55のプロセスで用い得る。図22におい
て、このA−パスプロセスは初めに係数CをマスクMA
と論理積した結果が0であるか判定する(処理ブロック
3101)。0でなければ、プロセスは終了する。係数
CのマスクMA の論理積結果が0であるときは、処理ブ
ロック3102に進み係数CのSA が1であるか判定す
る。係数CのSA が1でなければ、デシジョンは”A−
グループ”コンテキストの無意(0)として符号化され
(処理ブロック3108)、プロセスは終了する。係数
CのSA が1であるならば、処理ブロック3104へ進
み係数Cの符号(sign)が正であるか判定する。係数C
の符号が正であるならば、デシジョンは”A−グルー
プ”コンテキストの”積極的有意”(10)として符号
化され、プロセスは終了する。他方、係数Cの符号が正
でなければ、デシジョンは”A−グループ”コンテキス
トの”消極的有意”(11)として符号化され(処理ブ
ロック3105)、プロセスは終了する。
【0209】<復号ステップ> 図23は本発明の単一リスト水平復号プロセスのための
A−パスプロセスの一実施例を示し、図48及び図49
のプロセスに利用し得る。図23において、このプロセ
スは初めに係数Cのグループフラグが”A−グループ”
に設定されているか判定する(処理ブロック341
1)。”A−グループ”に設定されていなければ、プロ
セスは終了する。しかし、係数Cのグループフラグが”
A−グループ”に設定されているならば、処理ブロック
3402に進み3元デシジョンはA−グループコンテキ
ストで復号される。
【0210】次に、デシジョンが”積極的有意”である
か判定する(処理ブロック3403)。デシジョンが”
積極的有意”であるならば、係数Cの符号(sign)が正
に設定され(処理ブロック3405)、係数の絶対値が
【0211】
【数32】
【0212】に設定され(処理ブロック3407)、係
数Cのグループフラグが”B−グループ”に設定され
(処理ブロック3418)、プロセスは終了する。
【0213】デシジョンが”積極的有意”でなければ、
デジジョンが”消極的有意”であるか判定する(処理ブ
ロック3404)。デジションが”消極的有意”でなけ
れば、プロセスは終了する。しかし、デシジョンが”消
極的有意”であるならば、係数Cの符号が負に設定され
(処理ブロック3406)、係数Cの絶対値が
【0214】
【数33】
【0215】に設定され(処理ブロック3407)、係
数Cのグループフラグが”B−グループ”に設定され
(処理ブロック3418)、プロセスは終了する。
【0216】図24は縮小フラグメモリを使用する単一
リスト水平復号プロセスのためのA−パスプロセスの他
の実施例を示し、これは図54及び図55のプロセスに
おいて用い得る。図24において、プロセスは初めに係
数CとマスクMA の論理積結果が0であるか判定する
(処理ブロック3401)。0でなければ、プロセスは
終了する。しかし、係数CとマスクMA の論理積結果が
0ならば、処理ブロック3402に進み3元デシジョン
はA−グループコンテキストで復号される。
【0217】次にデシジョンが”積極的有意”であるか
判定する(処理ブロック3403)。デシジョンが”積
極的有意”ならば、係数Cの符号(sign)が正に設定さ
れ(処理ブロック3405)、係数の絶対値が
【0218】
【数34】
【0219】に設定され(処理ブロック3407)、プ
ロセスは終了する。
【0220】デシジョンが”積極的有意”でなければ、
デシジョンが”消極的有意”であるか判定する(処理ブ
ロック3404)。デジジョンが”消極的有意”でなけ
ればプロセスは終了する。しかし、デシジョンが”消極
的有意”であるならば、係数Cの符号(sign)が負に設
定され(処理ブロック3406)、係数Cの絶対値が
【0221】
【数35】
【0222】に設定され(処理ブロック3407)、プ
ロセスは終わる。
【0223】<ゼロツリー符号化/復号及び水平符号化
/復号のためのB−パス> 一実施例においては、本発明のゼロツリー符号化/復号
と水平符号化/復号のためのB−パスプロセスは同一で
ある。符号化プロセスと復号プロセスのためのB−パス
アルゴリズムの実施例が図25及び図26と図27及び
図28にそれぞれ示されている。
【0224】図25はゼロツリー符号化及び単一リスト
水平符号化のプロセスのために部分的に用いられるB−
パスプロセスの一実施例を示し、図48及び図49のプ
ロセスに利用し得る。図25において、プロセスは最初
に係数Cのグループフラグが”B−グループ”に設定さ
れているか判定する(処理ブロック3311)。”B−
グループ”に設定されていなければ、プロセスは終了す
る。他方、グループフラグが”B−グループ”に設定さ
れているならば、処理ブロック3302に進み係数Cの
ビットSB が”1”であるか判定する。係数Cのビット
B が”1”でなければ、デシジョンは”B−グルー
プ”コンテキストの”0”として符号化され(処理ブロ
ック3303)、プロセスは終了する。係数Cのビット
B が”1”であるならば、デシジョンは”B−グルー
プ”コンテキストの”1”として符号化され(処理ブロ
ック3304)、プロセスは終了する。
【0225】図26はゼロツリー符号化及び単一リスト
水平符号化のプロセスに部分的に用いられる、縮小フラ
グメモリを使うB−パスプロセスの他の実施例を示し、
図54及び図55のプロセスに使用し得る。図26にお
いて、プロセスは最初にマスクMB と係数Cの論理積結
果が0でないか判定する(処理ブロック3301)。0
であるならば、プロセスは終了する。他方、マスクMB
と係数Cの論理積結果が0でなければ、処理ブロック3
302に進み係数CのビットSB が”1”であるか判定
する。係数CのビットSB が”1”でなければ、デシジ
ョンは”B−グループ”コンテキストの”0”として符
号化され(処理ブロック3303)、プロセスは終了す
る。係数CのビットSB が”1”であるならば、デシジ
ョンは”B−グループ”コンテキストの”1”として符
号化され(処理ブロック3304)、プロセスは終了す
る。
【0226】図27は本発明のB−パス復号の一実施例
を示し、図48及び図49のプロセスに利用し得る。図
27において、最初に係数Cのグループフラグが”B−
グループ”に設定されているか判定する(処理ブロック
3611)。そのように設定されていなければ、プロセ
スは終了する。しかし、係数Cのグループフラグが”B
−グループ”に設定されているならば、デシジョンは”
B−グループ”コンテキストで復号される(処理ブロッ
ク3602)。次に、デシジョンが”1”であるか判定
する(処理ブロック3603)。デシジョンが”1”で
なければプロセスは終了する。デシジョンが”1”なら
ば、係数CのビットSB がセットされ(処理ブロック3
604)、プロセスは終了する。
【0227】図28は縮小フラグメモリを使用する本発
明のB−パス復号の他の実施例を示し、図54及び図5
5のプロセスにおいて使用できる。図28において、最
初に係数CとマスクMB との論理積の結果が非0か判定
する(処理ブロック3601)。係数CとマスクMB
の論理積の結果が0ならば、プロセスは終了する。しか
し、係数CをマスクMB と論理積した結果が非0なら
ば、デシジョンは”B−グループ”コンテキストで復号
される(処理ブロック3602)。そして、デシジョン
が”1”であるか判定する(処理ブロック3603)。
デジションが”1”でなければ、プロセスは終了する。
デシジョンか゛”1”であれば、係数CのビットSB
セットされ(処理ブロック3604)、プロセスは終了
する。
【0228】本発明は、ゼロツリー順序号化と水平順序
符号化の組合せを用いて、可逆ウエーブレットにより生
成された係数のビット・シグニフィカンス符号化を行な
う。なお、A−グループとB−グループの両方並びに”
A”パスと”B”パスに対応する3元と2元のイベント
を使うことは、ゼロツリー順序付けの利用から水平順序
付けの利用への切り替えが任意のAパスの終わりでなさ
れるという点で、非常に重要である。これは、下位ビッ
トでのゼロツリー順序付けに伴う予測の非効率を補う。
したがって、本発明においては、システムは初めに上位
ビットデータをゼロツリー符号化し、リストのある回数
のパスの後に、つまり、いくつかのビットプレーンが符
号化された後に、本発明の符号化器は水平符号化によっ
て残りのデータを符号化するように切り替わる。そのパ
スの回数は、統計的に選んでもよいし、あるいは、ゼロ
ツリー順序付け符号化ブロックの性能をモニタして適応
的に選んでもよい。
【0229】<コンテキストモデルの代案> 一実施例では、5個のバイナリコンテキストビン(bi
n)が用いられる。これは、1024個より若干多いコ
ンテキストを用いるJBIGのような他のシステムに比
べると少ない。もっと多くのコンテキストを用いれば、
圧縮率は向上するであろう。デシジョンは、空間的位
置、レベル、及び/またはビット位置により条件付けら
れてもよい。デシジョンは、現在データと空間的位置、
レベル及び/またはビット位置が接近した、前に符号化
されたデータにより条件付けられてもよい。一般的に、
前述の0次マルコフコンテキストは、より高次のマルコ
フコンテキストによって置き換えてもよい。
【0230】いくつか例を挙げるならば、次のとおりで
ある。各仮数(いくつかの実施例におけるB−グループ
データ)の最上位の(したがって最も容易に予測され
る)ビットは、その他のビットとは異なったコンテキス
トを用いてもよい。有意/非有意のデシジョンは、同一
変換レベルの空間的に接近した前の係数に対して下され
た同様のデシジョンにより条件付けされてもよい。同様
に、有意な係数の符号ビットは、同一レベルの空間的に
接近した前の係数の符号ビット、あるいは親の係数の符
号ビットにより条件付けられてもよい。
【0231】コンテキストモデルの改良は、空間的構造
またはマルチ解像度構造を有する画像を圧縮する場合に
特に重要である。線図形またはテキストの濃淡画像は、
そのような種類の構造の両方を持つ画像の一例である。
コンテキストモデルの改良は、ある指定されたピーク誤
差で圧縮及び伸長されなければならないファイルの圧縮
にも重要である。
【0232】<他の実施例> 本発明は、ハードウエア及び/またはソフトウエアで実
現し得る。ハードウエアにより本発明を実施するには、
ウエーブレットフィルタ、同フィルタにデータを供給す
るためのメモリ/データフロー管理機能、本発明の埋め
込み符号化を制御するためのコンテキストモデル、同コ
ンテキストモデルにデータを提供するためのメモリ/デ
ータフロー管理機能、及びバイナリエントロピー符号化
器を実現する必要がある。
【0233】<ウエーブレットフィルタ> 本発明のフォワード・ウエーブレットフィルタの一実施
例が図29に示されている。図29に示したウエーブレ
ットフィルタは、x(2)〜x(5)として示した16ビット
の2の補数の入力画素を4個取り込む。
【0234】図29において、2タップ”11”低域通
過フィルタは1個の16ビット加算器1001を用い
る。その出力はそれぞれSとDと呼ばれる。この加算器
の出力(S)は、1ビットシフトブロック1003によ
り16ビットに丸められる。この1ビットシフトブロッ
ク1003は、17ビット入力を1ビット右シフトする
ことにより2で割る働きをする。
【0235】6タップ”-1 -1 8 -8 1 1 ”高域通過フ
ィルタは、−S0+4D1+S2 という計算を必要とす
る。S2−S0 の計算は、1ビットシフトブロック10
03の出力及びY0(0)を受け取る16ビット減算器10
05により求められる。4D1項は、減算器1002と
2ビットシフトブロック1004を用いて計算される。
16ビット減算器1002の出力は、2ビット左シフト
されることにより4倍される。2ビットシフトブロック
1004の4D1 出力と減算器1005の出力の加算が
20ビット加算器1006により行なわれる。この最後
の加算器の出力は、2ビットシフトブロック1007に
よって18ビットに丸められる。この2ビットシフトブ
ロック1007は、その20ビット入力を2ビット右シ
フトすることにより、4で割る働きをする。
【0236】このように、必要とされる演算ハードウエ
ア全体(中間結果を格納するためのレジスタは数にいれ
ない)は、 ・16ビット加算器 1個 ・16ビット減算器 2個 ・19ビット加算器 1個 である。なお、シフトは配線により行なわれるので論理
は不要である。
【0237】他の実施例では、Nビットサイズの入力の
場合、1個のNビット加算器、2個のNビット減算器及
び1個の(N+3)ビット加算器が使われることになろ
う。
【0238】これらの加算器/減算器はハードウエアコ
ストが非常に低いので、希望するならばフィルタの並列
構成も利用できる。
【0239】あるいは、x(3)とx(2)の減算の代わり
に、x(4)−x(5)を計算し、これを次のシフトまたはフ
ィルタ処理のためのx(2)−x(3)として必要になるまで
セーブしてもよい。このフォワードフィルタ(及び下に
述べる逆フィルタ)のいずれも、より高いスループット
を得るためパイプライン化してもよい。
【0240】逆ウエブレットフィルタが図30に示され
ている。Y0(0),Y0(2)入力は減算器1101により減
算される。この減算の結果は2ビットシフトブロック1
102で右に2ビットシフトされる。これは事実上、減
算器1101の出力を4で割算することである。この2
ビットシフトブロック1102の出力と入力Y1(0)との
間で減算が行なわれる。入力Y0(1)は、1ビットシフト
ブロック1103により左に1ビットシフトされること
により、2倍される。Y0(1)が1ビットシフト(2倍)
された後、そのシフト後の値のLSBは減算器1104
の出力から得られたLSBであり、1ビットシフトブロ
ック1103の16ビット出力と結合されて加算器11
05と減算器1106の入力となる。加算器1105及
び減算器1106のもう一方の入力は、減算器1104
の出力である。加算器1105及び減算器1106の出
力はその後、クリッピッングを施される。
【0241】2つのクリップ操作の1つを選んで使用で
きる。いずれの場合でも、20ビットの値が1ビットシ
フトされ(2で割られ)、19ビット値とされる。非損
失性圧縮だけを実行するシステムの場合、下位16ビッ
トを出力してよい(残り3ビットは無視してよい)。損
失性システム(または損失性/非損失性システム)で
は、19ビット値は、負ならば0に設定され、216−1
を超えるときには216−1に設定され、それ以外ならば
下位16ビットを出力してよい。
【0242】Nビットサイズの入力の場合、1個のNビ
ット減算器、1個の(N+2)ビット減算器、1個の
(N+3)ビット加算器及び1個の(N+3)ビット減
算器が使われることになろう。そして、クリップユニッ
トはNビットを出力する。
【0243】<メモリの使い方> 本発明のウエーブレットフィルタのためのメモリ及びデ
ータフロー管理に関しては、1枚のフルフレームがメモ
リにぴったり入る画像の場合、メモリ/データフロー管
理は難しい問題ではない。1024×1024×16ビ
ットの医用画像(すなわちサイズが2Mバイト)の場合
でさえも、1つのフルフレームバッファを要求すること
は多くの用途にとって合理的である。より大きい画像
(例えば、A4,400DPI,4色の画像は約50M
バイトの大きさである)については、限られた量のライ
ンバッファメモリを用いてウエーブレット変換を行なう
のが望ましい。
【0244】なお、本発明が1パスシステムを実現する
のにフルフレームバッファは必要でない。このため、必
要とされるメモリは100分のいくつかになる(大きな
画像のためのフルフレームバッファを使用する場合に比
べ)。本発明の1パスシステムは後述する。
【0245】フィルタメモリに格納されるデータは、埋
め込み符号化及びバイナリエントロピー符号化される係
数の系列である。埋め込み符号化は、周波数ベース符号
化または水平符号化の利用を調整し、かつデータを適当
な順序で供給するため、あるコンテキストモデルを用い
る。このコンテキストモデルは、メモリ管理手順と連関
して動作する。フルフレームメモリを持つシステムで
は、データを適当な順序で供給することは難しくない。
フルフレームバッファを持たないシステムの場合、本発
明の1パスの実施例の変換データ管理手順(後述)は、
コンテキストモデルが1つのツリー分の係数だけバッフ
ァすればよいように係数をコンテキストモデルに供給す
る。1パスの周波数ベースコンテキストモデル及び1パ
スの統合空間/周波数コンテキストモデルは、一度に1
つのツリーを処理する。
【0246】本発明の埋め込み操作の結果は、本発明の
周波数ベースモデリング機構及び本発明の統合空間/周
波数モデリング機構よりビットストリームを生成させ
る。これらのビットストリームは、次にバイナリエント
ロピー符号化器により符号化される。
【0247】フルフレームバッファを持つシステムで
は、どのようなバイナリエントロピー符号化器(あるい
は他の適当な符号化器)を用いてもよい。フルフレーム
バッファを持たないシステムでは、複数の独立した符号
化器を使用するか、あるいは1つの符号化器が複数の独
立した符号化器をシミュレートできるか、のいずれかで
なければならない。また、独立した複数の符号化器の出
力を管理するためにメモリまたはチャネルの管理が必要
となる。本発明の利点は、管理されるべきデータが優先
順位付けされる(埋め込まれる)ことである。圧縮中ま
たは伝送中に十分なスペースまたは帯域幅を利用できな
いときには、重要度の低いデータを直ちに廃棄すること
ができるため、合理的な損失性圧縮が可能である。
【0248】<本発明の1パスシステム> 本発明は、システムの入力データを、それを受け取った
時に完全に処理できる1パス変換を提供する。このよう
なシステムでは、データの処理が後続データに依存しな
い。画像を圧縮するために必要とされるメモリが、画像
の長さに依存しない。本発明は、かかる依存性の排除に
より、データ全部の処理が完了する前に圧縮データを出
力可能なシステムを提供する。
【0249】<A.1パス変換のためのデータ管理> 図31は本発明の教えるところに従って帯状にラスタ順
に圧縮中の画像の一部を示す。4レベルの分割を想定す
る。各ツリーは24×24=16×16=256個の係数
を有する。しかし、本発明におけるウエーブレット変換
の高域通過フィルタはオーバーラップしているので、各
ツリーは256個より多数の入力画素に依存する。2タ
ップ”11”低域通過フィルタ(L)は全くオーバーラ
ップを生じず、オーバーラップは全て6タップ”-1 -1
8 -8 1 1”高域通過フィルタ(H)に起因する。低域
通過フィルタを3回、続いて高域通過フィルタを1回、
直列的にかける場合(LLLH)に、最大のオーバーラ
ップが生じる。低域通過フィルタを3回かける(LL
L)には、23=8個の入力画素のサポートを必要とす
る。8×8画素サイズのサポート領域が図31に示され
ている。高域通過フィルタが直列に入れられた時には、
サポート領域は(6×23)×(6×23)=48×48
画素である。1つの48×48画素のサポート領域は、
図31に見られるように36個の8×8ブロックからな
る。
【0250】図31に示した48×48画素サポート領
域の係数が現在処理されているとする。このサポート領
域の淡く陰を付けた部分は、前のサポート領域で既に利
用された画素を表わす。サポート領域の外側の淡く陰を
付けた部分は、前サポート領域で既に利用され、かつ、
これから先のサポート領域で必要となる画素を示してい
る。黒い16×16領域は、当該サポート領域のまだ利
用されていない画素を含む部分である。同様に、濃く陰
を付けた16×16領域は、まだ利用されておらず、次
の48×48サポート領域で利用されることになる画素
を含む。1個の3レベル16×16変換が計算され、他
の8個の3レベル16×16変換についての前の結果が
バッファから読み出され、そして変換の第4レベルがこ
れら9個の3レベル16×16変換に施される。この実
行に要するバッファリングは、(2×画像幅+32)×
16画素に対する3レベル変換係数を格納するに足り、
その上に16ライン(1つの帯)バッファ分の画素を格
納するに足りるということである。
【0251】図32は1パスウエーブレットフィルタリ
ングユニットの一実施例のブロック図であり、このユニ
ットはフィルタ制御ユニット1301、メモリ1302
及びフィルタ1303からなる。フィルタ1303は図
29に関連して説明したフィルタからなる。メモリ13
02は図31に関連して上に述べたメモリを指し、画素
または係数を格納する。フィルタ制御ユニット1301
は、メモリ1302とフィルタ1303の間のデータフ
ローを決定する。フィルタ制御ユニット1301の動作
は後述する。
【0252】図33は別のウエーブレットフィルタユニ
ットを示す。高速動作を達成するため、複数のフィルタ
を使用可能である。一実施例では、フィルタ1303は
4個または5個の入力を必要とし(例えば、逆フィル
タ、フォワードフィルタ)、2個の出力を出すので、必
要とされるメモリ帯域幅はかなりになろう。メモリは、
1ロケーションあたり複数の画素/係数を、また複数の
バンク及び/または複数のポートを持つかもしれない。
メモリインターフェイスユニット1401は、処理中に
利用されるローカルデータ用の小バッファを提供するこ
とによって、必要とされるメモリ帯域幅を減らす。メモ
リインターフェイスユニット1401はまた、メモリ1
302の入出力(I/O)とフィルタのI/Oとの間の
マルチプレクス/デマルチプレクスを行なう。
【0253】フィルタリングのために必要とされるメモ
リ帯域幅に加え、メモリ1302への画素入力及びコン
テキストモデルへの係数の出力のために余分な帯域幅が
必要となるかもしれない。画素がラスタ順に入力される
ならば、帯バッファのために余分なメモリが必要になろ
う。
【0254】メモリが1ロケーションあたり複数の要素
(画素または係数)を格納する場合、水平方向または垂
直方向に隣接する要素を1行または1列に格納するので
はなく、1個のN×Nブロック(Nは2のべき乗)の要
素が同じロケーションを共有すれば、必要なメモリアク
セス及びバッファの量が減少しよい。こうすると、垂直
方向アクセス及び水平方向アクセスのいずれにも等しく
便利である。
【0255】図34に示されるように、複数バンクのメ
モリも、それを水平方向アクセスと垂直方向アクセスで
均等に利用できるように構成し得る。2バンクの場合、
どちらかのバンクを選択するために用意される1ビット
のバンク選択ビットが、例えば、垂直座標と水平座標の
最下位ビットを論理和することによって作られるかもし
れない。4バンクの場合、2ビットのバンク選択ビット
が、水平座標と垂直座標の最下位2ビットを加算(2ビ
ット加算器を用いてモジュロ4で)することによって作
られるかもしれない。
【0256】図35は、フィルタ制御ユニット1301
(図32)による2レベル分割を実現するための1パス
フィルタ動作を示す。なお、説明の都合上、まず2レベ
ル分割について論じてから、本発明の一般的手法を説明
する。他の実施例では、3レベル、4レベル、またはそ
れ以上のレベル数の分割が用いられる。2レベル分割
は、1ツリーあたり16個の係数を持ち、前に利用され
なかった16個の入力画素について計算を必要とする。
1ツリーの係数に対するフィルタリングは、入出力レー
トと調和すべく16時間単位以内で成し遂げられる。こ
の例では、必要とされるスループットである1単位時間
あたり2フィルタリング動作を達成するため、並列動作
する2個のフィルタが用いられる。図35は、フィルタ
の前エッジが適用される各空間位置について、各フィル
タリング動作が実行される時刻を示す数字を表わしてい
る。
【0257】フィルタリングの順序はフィルタの前エッ
ジで決まるので、フィルタリングは、あるツリーの係数
の全部を生成しないうちに次のツリーの係数のどれかを
生成する。ツリーの子のフィルタリングは親のフィルタ
リングの前に行なわれ、低域通過フィルタリングは対応
の高域通過フィルタリングの前に行なわれる。フィルタ
リングは、Aグループの係数に作用する。
【0258】レベル1の水平フィルタリングは時刻0か
ら時刻7の期間に実行され、その結果は一時バッファに
格納される。(各空間位置から2個の係数が得られ
る。)時刻2から時刻9の期間に、(第2のフィルタに
より)垂直フィルタリングが、バッファ内のデータ及び
メモリから与えられる前水平フィルタリングによるデー
タに対して行なわれる(各空間位置毎に2回)。垂直フ
ィルタリングは、2番目の水平フィルタリングが完了し
たら直ぐに開始できる。HH,HL,LH係数は(適当
な時刻に)コンテキストモデルへ出力できる準備ができ
ている。LL係数は次のレベルで使われる。
【0259】フィルタが2個だけでは、レベル1の水平
フィルタリングが完了して1つのフィルタが利用できる
ようになる時刻8まで、レベル0の水平フィルタリング
は開始できない。レベル0の垂直フィルタリングが完了
し必要データ全部が得られてから1サイクル後の時刻1
0まで、レベル0の水平フィルタリングは終了できな
い。次の時刻11と時刻12の間、レベル1の垂直フィ
ルタリングを行なうことができる。
【0260】下記表1は、各時間単位における各フィル
タの動作をまとめて示す。各エントリーの形式は、レベ
ル番号、水平または垂直(”H”または”V”)、そし
て前エッジの空間位置である。垂直フィルタリング操作
の入力は、添字”L”または”H”を用いて低域、高域が
区別されている。なお、両方のフィルタは同じものであ
るから、一方のフィルタを水平フィルタリングに、他方
のフィルタを垂直フィルタリングに、割り当てる必要は
ない。
【0261】
【表1】
【0262】レベル1水平フィルタリングは、次の入力
画素群に対して時刻11に再び開始することができるけ
れども、そうするとフィルタを入出力レートより高速に
動作させることになる。本発明では、そのようにしない
で、フィルタは遊び(アイドル)になり、そして次の入
力画素群は時刻16に始まることになろう。遊びのフィ
ルタリングサイクルはメモリ転送のために利用される。
遊びサイクルは、必要ならば、各入力画素群に対するフ
ィルタリングの終わりに発生させるのではなくて、フィ
ルタリングサイクル中に分散させてもよい。
【0263】2レベルの場合を考慮な入れて3レベルの
場合を表2に示す。情報を1ページに表わして読み易く
するため、2または4時間単位の連鎖が使われている。
【0264】
【表2】
【0265】表3は4レベルの場合を示す。1グループ
の係数につき256時間ユニットあるので、単純にする
ためフィルタリングのレベルと方向だけが示されてい
る。
【0266】
【表3】
【0267】本発明のフィルタリング及びメモリサブシ
ステムの出力は係数の系列であり、これは本発明のビッ
ト・シグニフィカンス埋め込み符号化を受ける。
【0268】<B.1パスシステム用コンテキストモデ
ル> 本発明の一実施例である1パスシステム用ビット・シグ
ニフィカンス埋め込みコンテキストモデルでは、各ツリ
ーが4つの部分に分けて処理される。ツリーのルートで
ある最高レベルのLL係数は、1パス水平順序符号化に
よって符号化される。ルートの3個の子から始まる3個
のサブツリー(subtree)である最高レベルのHH,H
L,LH係数は、1パス統合空間/周波数モデリング及
び1パス周波数ベースモデリングの両方によって処理さ
れる。ビット・シグニフィカンス埋め込みコンテキスト
モデルがデータ全部を処理するより前に符号化データが
出力されるように、係数は符号化される。
【0269】<1パス・シグニフィカンス(significan
ce)ツリー> ゼロツリーコンテキストモデルは1パスシステムに利用
できない。ゼロツリーは全ての係数を保持する1つのリ
スト(または複数のリスト)を必要とし、またゼロツリ
ーはリストに複数のパスを作る。もう一つの周波数ベー
スモデルである1パス・シグニフィカンスツリーは、全
係数を保持するリストを全く必要としない。1パス・シ
グニフィカンスツリーとゼロツリーとの間のもう一つの
相違点は、シグニフィカンスツリーは全ての子を処理し
た後に、その親を処理しつつデシジョンを生成するのに
対し、ゼロツリーは親を先に処理するということであ
る。本発明のコンテキストモデルが図36にブロック図
の形で示されている。このコンテキストモデル1700
は、符号/絶対値ユニット109(図37)とシグニフ
ィカンス(significance)ユニット1702という2つ
の処理ユニットを含む。コンテキストモデル1700は
また、絶対値メモリ1701とツリー(tree)メモリ1
703という2つのメモリを(メモリ制御論理も)用い
る。これら2つのメモリユニットのそれぞれは、複数の
記憶エリアによって高速動作中に交互に使用できるよう
に構成してもよい(すなわち、一方がデータ書き込み中
である時に、他方は読み出し中であるかまたは空であ
る)。
【0270】絶対値メモリ1701は、ツリー中の係数
をシグニフィカンスに基づいた順序に、例えば、係数の
絶対値に基づいた順に並べ替える。この並べ替えは、各
可能な絶対値のためのキュー(queue)を作ることによ
って達成される。シグニフィカンスユニット1702
は、係数をシグニフイカンス(例えば絶対値)の順に受
け取り、A−パスアルゴリズムを処理する符号化器のた
めのデシジョンを生成する。ツリーメモリ1703はシ
グニフィカンスユニット1702に接続され、オールゼ
ロの後のゼロツリーを削除する。
【0271】以下の説明は、係数が18ビットであり、
かつ入力データが4レベル分割されていると仮定してい
る。
【0272】符号−絶対値フォーマッティングユニット
109の一実施例が図37に示されており、これは入力
した係数を符号−絶対値形式へ変換する。符号−絶対値
フォーマッティングユニット109は、18ビットの係
数を受け取るように接続されており、インバータ180
1、マルチプレクサ(MUX)1802、プライオリテ
ィ(priority)エンコーダ1803、及びカウンタ18
04からなる。符号−絶対値ユニット109は、シグニ
フィカンス(significance)表示(例えば5ビット
値)、入力係数の仮数(例えば17ビット)、入力係数
の符号(sign)(例えば1ビット)、及びカウンタ18
04からのインデックス(例えば7ビット)を出力す
る。
【0273】MUX1802は、符号−絶対値フォーマ
ッティングユニット109に直接入力した係数の17ビ
ットと、この17ビットをインバータ(2の補数器)1
801により反転したものを受け取るように接続されて
いる。MUX1802の選択入力に入る符号ビット(係
数のビット17)に基づき、2つの入力のうちの正のも
のが仮数として出力される。
【0274】符号−絶対値フォーマッティングユニット
109はプライオリティエンコーダ1803を使い、各
係数の最初の有効ビットを決定する。各係数の最初の有
効ビットに基づいて、1つのシグニフィカンスレベルを
係数に関係付けることができる。
【0275】カウンタ1804は、1つのインデックス
を現在のツリー要素に関係付けするために利用される。
4レベル分割の場合、そのインデックスは0から84ま
で変化する(1つのサブツリーの要素数は1+4+16
+64=85であるから)。入力係数はツリー順であ
り、この例では、最初に親、最後が子の順序であると仮
定している。異なった分割レベルによる係数は、表4に
示す通りである。
【0276】
【表4】
【0277】図38は、絶対値メモリ1701の一実施
例のブロック図である。1つのカウンタ(1900〜1
916)とメモリ(1920〜1936)が、可能な各
シグニフィカンスレベルに関係付けられている(ただ
し、符号化される必要のないゼロ係数に対しては何も必
要でない)。例えば、カウンタ1916とメモリ193
6はシグニフイカンス(significane)レベル17に関
係付けられている。一実施例では16のシグニフィカン
スレベルがある。したがって、17個のカウンタ190
0〜1916と、それに関連した17個のメモリ192
0〜1936がある。
【0278】一実施例では、各メモリは、サブツリーの
可能な各係数につき、85のロケーションを持たなけれ
ばならない(各サブツリーは85個の係数を含むか
ら)、しかし、そのメモリサイズは便宜上、2のべき
乗、例えば128に丸められるであろう。メモリの各エ
ントリーは1ビットの符号ビット、7ビットのインデッ
クスビット及びNビットの絶対値ビットを格納できる
(Nはシグニフィカンスレベルである)。固定幅のメモ
リを使いたいときには、シグニフィカンスレベル16と
0のエントリー、シグニフィカンスレベル15と1のエ
ントリー、等々を結合することができ、そうすることに
より、各ワードは合計32ビットの2つのエントリーを
含む。当然のことながら、シグニフィカンスレベル数が
奇数の場合、あるワードは1つのエントリー(この例で
はレベル7)しか含まない。
【0279】符号−絶対値フォーマッティングユニット
109より受け取った符号(sign)、インデックス及び
仮数の値は、適切なメモリの、それに関係付けられたメ
モリカウンタにより与えられるアドレスに書き込まれ
る。この関係付けられたカウンタは、該当シグニフィカ
ンスレベルの次の係数が次ロケーションに格納されるよ
うインクリメントされる。
【0280】記憶内容は、シグニフィカンスの降順にメ
モリ1902〜1926のそれぞれより読み出される。
各係数の出力は、その仮数、符号(sign)及びインデッ
クス出力からなる。最高のシグニフィカンスレベル(例
えばレベル16)のカウンタが0でなければ、このカウ
ンタはデクリメントされ、メモリはそのアドレスが読み
出される。これはカウンタ値が0になるまで繰り返され
る。そして、次のシグニフィカンスレベル(例えばレベ
ル15)が検討される。全てのカウンタが0までデクリ
メントされ全部のメモリが空になるまで、各シグニフィ
カンスレベルが順に検討される。
【0281】リアルタイムのシステムにおいては、2バ
ンクのカウンタ及びメモリを用いるのが望ましいかもし
れない。そうすれば、一方のバンクを、他方のバンクが
出力のために使われている時に入力のために用いること
ができる。
【0282】カウンタは、LIFO(後入れ先出し)が
実現されるように関連したメモリをアドレスする。LI
FOは、サブツリーが親から先に入力される場合には適
する順序である。そうではなく、サブツリーが子から先
に入力されるのであれば、カウンタの動作はFIFO
(先入れ先出し)を実現するように変更されることにな
ろう。
【0283】図39はシグニフイカンスユニット170
2の一実施例のブロック図である。図39において、イ
ンデックスカウンタ2001はサブツリーの各係数を、
子から先に順に進めるために用いられる。一実施例で
は、インデックスカウンタ2001は84に初期化され
てから0までカウントダウンする。シグニフィカンス
(significance)カウンタ2004は、最大のシグニフ
ィカンスレベル(この例では16)から始まって、イン
デックスカウンタが1サイクルする(84に戻る)毎に
カウントダウンすることにより、ビットプレーンを管理
する。ある特定のインデックスのレベルが、前記表4に
示した機能を遂行するインデックス−レベル論理200
3によって決定される。
【0284】絶対値メモリ1701は、シグニフィカン
スカウンタ2004の出力によりイネーブルされたメモ
リ内にある次の係数のインデックス、絶対値及び符号を
提供する。メモリから入力したインデックスがインデッ
クスカウンタ2001のインデックス出力と同一である
と、一致論理2002が非ゼロ出力表示をアサートす
る。この非ゼロ出力表示は、次サイクルで絶対値メモリ
が次のインデックス等を供給すべきことを意味する。一
致がとれないときには、不一致表示がデシジョン(deci
sion)ジェネレータ2008へ送られる。
【0285】一実施例では、フラグ0,フラグ1,フラ
グ2として示した3個のフリップフロップ2005,2
006,2007が、非ゼロデータの管理のために用い
られ、また、これらフリップフロップは分割レベル0,
1,2にそれぞれ割り当てられている。なお、必要なフ
リップフロップの個数は、分割レベル数より1つ少な
い。フリップフロップ2005〜2007は、最初にク
リアされる。一致論理2002から出る非ゼロ信号がア
サートされた時に、フリップフロップ2005〜200
7中の現在のレベルより小さいレベルに割り当てられた
フリップフロップがセットされる。現在のレベルに割り
当てられたフリップフロップはクリアされる。レベルは
インデックス−レベル論理2003によって与えられる
が、このインデックス−レベル論理2003はインデッ
クスカウンタ2001によって与えられたインデックス
に応じてレベルを提供する。
【0286】”符号化済み”フラグ(ある実施例ではレ
ジスタファイル)が各インデックス毎に1ビットずつ記
憶される。非ゼロ信号がアサートされた時に、符号化済
みフラグ記憶内の現在インデックスカウンタ値に関連し
たビットがセットされる。そうでなくて、シグニフィカ
ンスカウンタ値が最大値になれば、関連したビットはク
リアされる。そうでなければ、そのビットの値はそのま
まの値を維持する。符号化済みフラグ記憶から出る符号
化済み出力信号は、現在のインデックスに関連したビッ
トの新値と同じである。なお、他の実施例では、符号化
済みフラグは用いられず、したがって符号化済み信号も
全く用いられない。
【0287】一実施例では、デシジョンジェネレータ2
008は、現在レベルが3であり、かつ前レベルが3で
なかったか判定する。この判定に応じて、デシジョンジ
ェネレータ2008は開始出力をアサートし、開始レベ
ル出力は前レベルである。非ゼロ信号がアサートされた
ならば、デシジョンジェネレータ2008は”有意”な
るデシジョンを出力し、また、符号(00、01)と仮
数を出力する。そうでなくて、符号化済み入力がアサー
トされたならば、デシジョンは出力されない。そうでな
くて、現在レベルに割り当てられたフラグフリップフロ
ップがセットされたならば、デシジョンジェネレータ2
008は”無意、有意な子あり”なるデシジョン(1
0)を出力する。そうでなければ、デシジョンジェネレ
ータ2008は、”無意、かつ子も無意”なるデシジョ
ン(11)を出力し、かつオールゼロ信号をアサートす
る。
【0288】なお、周波数ベースモデリングと水平1パ
ス統合空間−周波数モデリングの両方を実現するために
は、シグニフィカンスユニット1702に対し以下の変
更がなされる。シグニフィカンスカウンタ2004はあ
る閾値と比較され、カウンタ値が同閾値を超えるときに
のみオールゼロ信号がアサートされる。
【0289】一実施例では、ツリーメモリ1703(図
40、後述)に対するシグニフィカンスカテゴリー入力
は、シグニフィカンスカウンタ2004の出力である。
この実施例のコンテキストモデル(すなわちビット・シ
グニフィカンス埋め込みユニット)では、シグニフィカ
ンスカテゴリーはビットプレーン数に基づいており、1
7の異なったシグニフィカンスカテゴリーがある。これ
は任意に選んでよい。別の実施例では、シグニフイカン
スカテゴリーを減らすためビットプレーンが結合される
かもしれない。また、より多くのシグニフィカンスカテ
ゴリーを作るために、レベル情報をビットプレーン情報
に追加することもできる。シグニフィカンスカテゴリー
を増やすと、より優れた損失性圧縮が可能になるであろ
う。他方、シグニフィカンスカテゴリーが少ないほう
が、ハードウエアの複雑さが軽減されるであろう。
【0290】図40は本発明のツリーメモリユニットの
一実施例のブロック図である。図40において、メモリ
2101は、デシジョンと、可能な各デシジョンのため
のシグニフィカンス表示を記憶するための適切なスペー
スを有する。一実施例では、4レベル分割、7シグニフ
イカンスレベルの場合で、メモリ2101のロケーショ
ン数は85×17=1455である。
【0291】メモリ2101をアクセスするためアドレ
スが生成される。カウンタ2102は最初は0である。
デシジョンジェネレータ2008がオールゼロ入力をア
サートしない時に、カウンタ2102の値がメモリのア
ドレスのために用いられる。デシジョンジェネレータ2
008が開始入力をアサートすると、カウンタ2102
の現在値は開始レベルに応じてレジスタ2110〜21
12中の1つのレジスタに格納される。開始レベルは一
種の選択機構として作用する。そして、カウンタ210
2はインクリメントされる。
【0292】デシジョンジェネレータ2008がオール
ゼロ入力をアサートした時に、レベル入力により選択さ
れたレジスタ(すなわち2110、2111、211
2)中の値がメモリ2101のアドレスのために用いら
れ、この値に1を加えた値がカウンタ2102にロード
される。これは、無意の親の無意の子のために使用され
たメモリロケーションを無視させる。
【0293】メモリ出力期間に、出力すべきロケーショ
ンのアドレスを提供するためカウンタ2102はデクリ
メントされる。出力(及びデクリメント)はカウンタ2
102が0になった時に止まる。メモリ2101の出力
はエントロピー符号化器に受け取られ、エントロピー符
号化器は指定されたシグニフィカンスでデシジョンを適
切に符号化する。
【0294】リアルタイム動作のためには、2個のツリ
ーメモリユニットを用い、一方を入力に利用し、同時に
他方を出力に利用するようにすることができる。
【0295】<係数アラインメント(alignment)> 本発明の一実施例においては、ゼロツリーコンテキスト
モデルは非正規化1+Z-1低域通過フィルタを使用す
る。しかし、ゼロツリーコンテキストモデルは、例えば
次に示したような正規化フィルタと一緒に使用し得る。
【0296】
【数36】
【0297】正規化フィルタを使用するためには、図4
1のフォワード・ウエーブレットフィルタ1000と
(周波数ベース)コンテキストモデル105の間のアラ
インメント(alignment)ユニット2200のようなア
ラインメントユニットを用いて、非正規化フィルタによ
り獲得したエネルギー(あるいは失ったエネルギー)を
補償し、圧縮を改善することができる。アラインメント
は損失性動作のための非一様量子化を許容するので、ア
ラインメントは損失性画像復元の視覚的品質を改善でき
る。一次元の場合、ツリーの各レベルからの係数のアラ
インメントは様々であろう(除数=21/2,2,2×2
1/2,4、乗数=2×21/2,2,21/2,1)。二次元
の場合、除数は2,3,8,16、乗数は8,4,2,
1であろう。
【0298】アラインメントは単に同様の符号化用バイ
ナリデシジョンをグループにするためであるので、厳密
な正規化値を用いることは重要でない。復号期間にはア
ラインメントを逆にしなければならないので、乗算と除
算の両方が必要になる。2のべき乗の乗数(因数)/除
数を用いると、ハードウエアによる効率的なシフト操作
を行なえるようになろう。係数に2のべき乗が掛け合わ
される場合、シグニフィカンスの小さい追加された0ビ
ットは符号化する必要がない。
【0299】しかし、アラインメント乗数/除数を2の
べき乗に制限する代わりに、21/2=〜1.5または2
1/2=〜2÷1.5というような近似を、以下の方法と
ともに用いることができる。乗数/除数で係数を乗算/
除算するのではなく、代わりに”重要な”係数だけが乗
数/除数によりスケール(scale)されてもよい。符号
−絶対値フォーマッティングユニットは、図42に示す
ように、(1)最も上位の”1”ビットの次位ビット
も”1”のときに最も上位の”1”ビットの位置を返
し、(2)そうでなければ最も上位の”1”ビットの一
つ下の位置を返す”1.5”プラオリティエンコーダ2
301を含むように変更し得る。3ビット入力の場合
の”1.5”プライオリティエンコーダの真理値表を表
5に示す。
【0300】
【表5】
【0301】現在のインデックス値で指示される係数の
レベルに応じて、マルチプレクサ2302は標準的なプ
ライオリティエンコーダ1803または”1.5”プラ
イオリティエンコーダ2301のどちらかより与えられ
るシグニフイカンス(significance)を選択する。”
1.5”アラインメントが用いられる時には常に、仮数
はN+1ビットである(Nはシグニフィカンス値)。そ
うでない時には、仮数はNビットである。
【0302】アラインメントユニット2200は、シフ
タとして作用する2入力乗算器からなり、1または2に
よるアラインメントを実施できる。これと、符号−絶対
値フォーマッティングユニットにより提供される”1.
5”アラインメントとを組み合わせることで、1,1.
5,または3のアラインメントが可能である。1,1.
5または3は、単純であるので(すなわち2のべき乗で
ある)、一次元信号のために必要な乗数のよい近似値で
ある。(画像のような二次元信号の場合、それら数はよ
り単純である。) 復号期間において、”1.5”プラ
イオリティエンコーダが用いられる時には仮数の第(N
+2)ビット(符号されない)は第(N+1)ビットの
補数である。
【0303】係数アラインメントを、ゼロツリーのチュ
ーニング及びより精度の高い非一様量子化のために利用
できる。画像(二次元信号)の場合、RTS変換の一実
施例は、図56に示した数を周波数帯域に掛け合わせる
ことによって、係数を調整する。これらの数を掛ける
と、RTS変換が、その正確な復元ウエーブレットの極
めて精度のよい近似となる。
【0304】エントロピー符号化器は、アラインメント
プロセスが効率的になるよう考慮しなければならない。
【0305】部分ビットプレーンによる周波数ベースコ
ンテキストモデル 周波数ベースモデリングの別の方法は、部分ビットプレ
ーンもしくは部分的な有意ビット(bits of significan
ce)を利用する。これを実現する一つの方法は、各ビッ
トプレーンを2回処理することであり、その結果、パス
としてA1−パス、B1−パス、A0−パス、B0−パ
スがある。なお、これらパスの名称は、A1−パスが”
11”で始まる係数を扱い、A0−パスが”10”で始
まる係数を扱うことから選ばれた。
【0306】ビットプレーンSに対するA1−パスの期
間において、A−グループの係数が有意であるのはビッ
トS,S−1がともに非ゼロのときだけである。A2−
パスの期間において、A−グループの係数はビットSが
非ゼロのきに有意である。最上位の2ビットは知れてい
るので、B1−パスとB0−パスはS−1ビットを処理
するだけでよい(S=0は最下位ビットプレーンである
と仮定する)。
【0307】1つおきの部分ビットプレーンは、因数が
1.5または2/1.5と異なるから、異なるレベルに
対するアラインメントは、各レベル毎に必要な部分ビッ
トプレーンをグループにすることによって達成できる。
【0308】部分ビットプレーンは、周波数ベースコン
テキストモデルに利用された親/子関係によってデータ
のより精密なモデリングをもたらす。さらに精密なモデ
リングのために、3つ以上のパス、例えば4つまたは8
つのパスを用いてもよい。例えば、4パスの場合、A1
1−パスは”111”で始まる係数を扱うことになろ
う。そして他のパスは”110”,”101”,”10
0”を扱うことになろう。より精度の悪いモデリングも
また利用されるかもしれない。例えば、1つおきのビッ
トプレーンに対しのみ1つのパスが行なわれるかもしれ
ない。このような低精度モデリングの場合には、より多
くのビットがB−グループによって符号化される。
【0309】<C.1パスシステムのための符号化器及
びメモリ/チャネル管理> データ全部をメモリに格納するシステム及びデータをチ
ャネルで伝送するシステムに関して、1パスシステムに
おける符号化データのメモリ管理を提案する。1パスシ
ステムでは、符号化データは”埋め込みカジュアル(em
bedded casual)”アクセスすることができて、シグニ
フィカンスの高いデータを損なわずにシグニフィカンス
の低いデータを廃棄できるよう格納されなければならな
い。符号化データは可変長であるので、動的メモリ割り
当てを利用できる。
【0310】本発明の一実施例では、埋め込み符号化ス
キームは18個のビットプレーンを用い、したがって1
8個の重シグニフィカンスレベルをデータに割り当て
る。1パスシステムの符号化器は、”埋め込みカジュア
ル(embedded casual)”でなければならない。すなわ
ち、あるビットプレーンに対応するイベントの復号に、
それにより下位のビットプレーンの情報を必要としな
い。1パスの場合、普通、あるツリーのビット全部が符
号化された後に次のツリーのビットが符号化されるか
ら、シグニフィカントの異なるビットが分離されない。
内部状態(internalstate)を用いるハフマン符号化器
のような符号化器にとって、このことは問題ではない。
しかし、多くの圧縮率の優れた高度な圧縮器は内部状態
を用いる。
【0311】これら符号化器に関する当該問題を解決す
る一方法は、18個の異なる符号化器、多分Q−コーダ
チップ、を用いることである。9個のQ−コーダチップ
を使用できるであろう手法が、”Data Compression for
Recording on a RecordMediumなる発明の名称で199
2年3月17日発行された米国特許第5,097,26
1号(Langdon,Jr)に述べられている。より優れた方法
は、単一の物理符号化器で様々な仮想符号化器を実現す
るためにパイプライン方式の符号器、例えば”Method a
nd Appartus for Parallel Decoding and Encoding of
Data”なる発明の名称で1993年1月10日受理され
た米国特許出願第08/016,035号に述べられて
いる符号化器を用いる。このような符号化器では、各確
率毎の複数のビットジェネレータ状態がデータの一部に
割り当てられる。例えば、18ビットデータの場合、1
8個の状態中の各状態がある1つの特定のビットプレー
ンに割り当てられることになろう。符号化器内部のレジ
スタもまたデータの各部分に割り当てられる。この符号
化器においては、インターリービングは行なわれない。
すなわち、データの各部分は単にビット詰めされる。
【0312】複数の物理符号化器または仮想符号化器を
備えた実施例では、データの各部分にメモリが割り当て
られる。圧縮が完了した時に、割り当てられたメモリと
その内容を記述する連結リストが結果として得られる。
【0313】メモリがオーバーフローすると、メモリ割
り当てルーチンはより重要な情報をそれより重要でない
データに上書きさせる。例えば、数値データの最下位ビ
ットが初めに上書きされることになろう。メモリの割り
当てられ方を記述する情報が、符号化データのほかに、
格納されなければならない。
【0314】図43は、3つのシグニフィカンスカテゴ
リーのための動的メモリ割り当てユニットの例を示す。
本発明をいたずらに難解にしないため3カテゴリーしか
述べないが、一般的には、8カテゴリー、16カテゴリ
ー、18カテゴリーというように、もっと大きな数のカ
テゴリーが用いられるであろう。レジスタファイル(ま
たは他の記憶手段)481が、各シグニフィカンスカテ
ゴリー毎のポインタ(現在ポインタ)のほかに、次の空
きメモリロケーションを指示するための別のポインタ
(フリーポインタ)を保持する。メモリ482は一定サ
イズのページに分割される。
【0315】最初、1つのシグニフィカンスカテゴリー
に割り当てられた各ポインタは、あるメモリページの先
頭を指し示し、また、フリーポインタは次に利用できる
メモリページを指し示す。シグニフィカンスカテゴリー
で区別された符号化データは、対応したポインタにより
アドレスされたメモリロケーションに格納される。そし
て、このポインタは、次のメモリロケーションを指すよ
うにインクリメントされる。
【0316】ポインタが現在ページの最大値に達した時
に、フリーポインタに格納されている次の空きページの
先頭のアドレスが、リンクとして現在ページと一緒に格
納される。一実施例では、この目的のために、符号化デ
ータのメモリまたは独立したメモリもしくはレジスタフ
ァイルが用いられるかもしれない。次に、現在ポインタ
は次のフリーページを指すように設定される。フリーポ
インタはインクリメントされる。これらのステップによ
り、1つの新しいメモリページがある特定のシグニフィ
カンスカテゴリーに割り当てられ、かつ、ある共通のシ
グニフィカンスカテゴリーのためのデータを含むメモリ
ページのリンクを得られる結果、復号期間に割り当て順
序を確認することができる。
【0317】メモリの全ページが使用中であり、しか
も、メモリ内のシグニフィカンスが最小のデータよりシ
グニフィカンスが大きいデータがさらに存在する時に
は、メモリの再割り当てが行なわれるかもしれない。そ
のような再割り当てのための3つの手法について述べ
る。いずれの手法にあっても、最小のシグニフィカンカ
スのデータに割り当てられているメモリが、それより高
いシグニフィカンスのデータへ再割り当てされ、もはや
最小シグニフィカンスのデータは格納されない。
【0318】第1の手法は、最小シグニフィカンスのデ
ータに現在使われているページが単純にシグニフィカン
スの高いデータに割り当てられるだけである。最も一般
的なエントロピー符号化器は内部状態情報を利用するの
で、そのページに前に格納されていた最小シグニフィカ
ンスのデータは全部失われる。
【0319】第2の手法は、最小シグニフィカンスのデ
ータによって現在使われているページは、それより大き
いシグニフィカンスのデータに割り当てられる。第1の
手法と違い、ポインタは当該ページの末尾を指すように
設定され、大きいシグニフィカンスのデータが当該ペー
ジに書き込まれるにしたがい対応ポインタはデクリメン
トされる。この手法は、大きなシグニフィカンスのデー
タがページ全体を必要としないときには、ページの先頭
にある最小シグニフィカンスのデータが保存されるとい
う利点を有する。
【0320】第3の手法は、最小シグニフィカンスのデ
ータの現在ページを再割り当てするのではなく、最小シ
グニフィカンスのデータの任意のページを再割り当てす
ることができる。そのためには、全ページの符号化デー
タが独立に符号化される必要があり、このことは圧縮率
の低下を招くかもしれない。また、全てのページの先頭
に対応する非符号化データが識別される必要もある。最
小シグニフィカンスのデータの任意のページを捨てるこ
とができるので、より大きな量子化のフレキシビリティ
を得られる。
【0321】画像の複数領域にわたって一定の圧縮率を
達成するシステムでは、上記第3の手法は特に魅力的で
あろう。ある指定した数のメモリページを画像の1つの
領域に割り当てることができる。シグニフィカンスの小
さなデータが保存されるか否かは、特定の領域において
達成される圧縮率によって決まる。なお、ある領域に割
り当てられたメモリは、非損失性圧縮が必要とするメモ
リがそのメモリ量より少ないならば、完全には利用され
ない。画像のある領域に対し一定の圧縮率を達成すれ
ば、その画像領域へのランダムアクセスをサポートする
ことができる。
【0322】圧縮が完了した時に、そのデータを必要な
らばシグニフィカンス順にチャネルまたは記憶装置へ送
ってよい。そうすれば、様々なリンク(link)とポイン
タはもう必要ではなく、また、マルチパス復号を行なっ
てもよい。あるいは、1パス復号のために、各シグニフ
ィカンス毎にデータへのポインタを保存することができ
る。
【0323】用途によっては、いくつかのシグニフィカ
ンスカテゴリーは使われないかもしれない。例えば、1
2ビットの医用画像に対して16ビットの圧縮器が使用
されるかもしれないが、その場合、ビットプレーン1
5... 12に対応したシグニフィカンスカテゴリーは使
用されないであろう。ページが大きく、かつ、多くのシ
グニフィカンスカテゴリーが使用されない例では、(い
くつかのカテゴリーが使われないことをシステムが予め
知らない時には)それらの使用しないカテゴリーにメモ
リを割り当てる必要はないのであるから、メモリを浪費
することになろう。このメモリ浪費に対するもう一つの
解決策は、各シグニフィカンスカテゴリー毎のカウント
を保持するための小メモリ(もしくはレジスタ)を使用
することであろう。このカウントは、他のデシジョンが
発生する前に発生した”無意,有意な子なし”デシジョ
ンの数を記録するであろう。これらのカウンタの格納の
ため必要となるメモリは、不使用のシグニフィカンスカ
テゴリーに利用されるメモリと”相殺”されなければな
らない。
【0324】システムにおいて利用可能なメモリ全量を
より上手に利用するため、各ページにその両端からデー
タを書き込む機能を利用することができる。全ページが
割り当てられている時に、一端側に十分な空きスペース
のあるページを、その端から利用するように割り当てる
ことができる。ページの両端を利用する機能は、2種類
のデータがぶつかるロケーションの管理コストと比較衡
量されなければならない。もっとも、一方のデータ種類
が重要でなく単純に上書きされてよい場合は別である。
【0325】<チャネルの利用> データがメモリに格納される代わりにチャネルで伝送さ
れ、かつ、固定サイズのメモリページが利用される(1
つのシグニフィカンスカテゴリーにつき1ページだけ必
要とされる)システムにおいて、あるメモリページが一
杯になった時に、そのページはチャネルで伝送され、そ
して、伝送されるとすぐにメモリロケーションは再び利
用できる。用途によっては、メモリのページサイズはチ
ャネルで用いられるデータパケットのサイズまたはパケ
ットサイズの倍数とすることができる。(なお、一実施
例では、1シグニフィカンスレベルあたり2ページを使
用できるので、一方のページにデータを書き込みながら
他方のページをチャネルへ出力するため読み出すことが
できる。)ある通信方式では、例えばATM(非同期転
送モード)では、パケットにプライオリティを割り当て
ることができる。ATMは、プライマリとセカンダリの
2つのプライオリティレベルを有する。セカンダリパケ
ットは十分な帯域幅を利用できるときだけ伝送される。
どのシグニフィカンスカテゴリーがプライマリである
か、どのシグニフィカンスカテゴリーがセカンダリであ
るかを判断するために、閾値を利用することができる。
もう一つの方法は、ある閾値よりシグニフィカンスの小
さいシグニフィカンスカテゴリーを伝送しないように、
符号化器において閾値を利用することであろう。
【0326】<ピーク誤差を制限した損失性圧縮> ある種の用途では、完全な(非損失の)復元は必要でな
い。指定された最大のピーク誤差で圧縮を成し遂げるこ
とが望ましいかもしれない。ピーク誤差を±Eと仮定す
る。これは、圧縮データを切り捨て、所望の精度を得る
のに必要でないシグニフィカンスの小さなデータ全てを
廃棄することによって達成できる。
【0327】指定された最大ピーク誤差の圧縮を遂行す
るもう一つの方法は、2×E+1以下の値で、圧縮すべ
き画像の各画素を除算(整数除算)することである。復
元中に、画像の各画素は 出力画素=(2×E+1)×入力画素+E と処理される。(あるいは、伸長中にEを加算する代わ
りに、圧縮中に2×E+1で割算する前に減算が行なっ
てもよい。)指定された最大ピーク誤差の圧縮を達成す
るもう一つの方法は、除算と乗算をシフトで置き換える
ことである。そのシフト量は、
【0328】
【数37】
【0329】である。シフト操作は便利であるので、
(ピーク誤差に代わる)より好ましい誤差仕様は(−2
n<エラー≦2n]なる形の誤差であろう。
【0330】上に述べたことは、損失性画像圧縮の技術
分野において周知である係数の量子化と混同すべきでな
い。多くの損失性圧縮システム(例えばJPEG)にお
いては、変換領域係数は最大ピーク誤差を割り付けられ
るが、これは画像のピーク誤差を間接的に規制するに過
ぎない。決定的な違いは、本発明が画素に対して量子化
を行ない、かつ、係数の非損失性圧縮を使うことであ
る。
【0331】変換領域量子化も利用することができる。
多くの係数は、変換の複数レベルにわたるピーク誤差の
伝搬に対して影響がある。子のない高域通過係数に関す
るピーク誤差への影響を決定することは容易である。
【0332】一次元信号を最大ピーク誤差±Eで符号化
することを考える。これは、最も精細な高域通過係数を
±2Eに量子化することで達成できる。二次元信号の対
しては、高域通過フィルタが2回かけられるので、最も
精細なHH係数を±4Eに量子化すればよい。
【0333】入力画像の量子化による方法の一つの代案
は、エントロピー符号化器に対するデシジョンを規制す
ることである。一例は次のとおりである。各係数につい
て、係数を0に設定しても、当該係数に影響されるいか
なる画素にも最大誤差を超える誤差が生じないならば、
当該係数は0に設定される。ある具体例では、特定の係
数のみ、多分、子を持たないAC係数だけがテストされ
る。係数は、一度に一つしか検討しない贅沢なやり方で
検討される。ほかのやり方は、係数の小グループを考
え、グループの可能な最大の部分集合を0にするように
する。
【0334】
【表6】
【0335】
【発明の効果】以上、実施例に関連して詳細に述べたと
ころから明らかなように、本発明によれば、効率的な圧
縮を可能にするウエーブレット変換フィルタとを実現す
ることができ、したがって、効率的な非損失性/損失性
データ圧縮/伸長システムを提供できる等の効果を得ら
れる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の符号化システムの符号化部の一実施例
を示すブロック図である。
【図2】本発明のビット・シグニフィカンス埋め込みブ
ロックの一実施例を示すブロック図である。
【図3】ウエーブレット分析/合成システムのブロック
図である。
【図4】非オーバーラップ最小長可逆フィルタを用いて
フィルタリングする変換システムのフォワード変換とリ
バース変換の説明図である。
【図5】レベル1分割の結果の説明図である。
【図6】レベル2分割の結果の説明図である。
【図7】レベル3分割の結果の説明図である。
【図8】レベル4分割の結果の説明図である。
【図9】3レベル・ピラミッド変換の一例を示すブロッ
ク図である。
【図10】2次元・2レベル変換の一例を示すブロック
図である。
【図11】2次元・2レベル変換の別の例を示すブロッ
ク図である。
【図12】本発明の可逆ウエーブレットを用いる圧縮・
伸長システムを示すブロック図である。
【図13】本発明の可逆ウエーブレットを用いる強調及
び分析システムを示すブロック図である。
【図14】ウエーブレット係数のツリー構造を示す図で
ある。
【図15】本発明の単一リスト・ゼロツリー符号化プロ
セスの一実施例を示すフローチャートである。
【図16】図15に示したフローチャートの続きを示す
フローチャートである。
【図17】本発明の単一リスト・ゼロツリー符号化プロ
セスの他の実施例を示すフローチャートである。
【図18】図17に示したフローチャートの続きを示す
フローチャートである。
【図19】本発明のゼロツリー水平復号プロセスのため
のA−パスの一実施例を示すフローチャートである。
【図20】本発明のゼロツリー水平復号プロセスのため
のA−パスの他の実施例を示すフローチャートである。
【図21】本発明の単一リスト水平符号化プロセスのた
めのA−パスの一実施例を示すフローチャートである。
【図22】本発明の単一リスト水平符号化プロセスのた
めのA−パスの他の実施例を示すフローチャートであ
る。
【図23】本発明の単一リスト水平復号プロセスのため
のA−パスの一実施例を示すフローチャートである。
【図24】本発明の単一リスト水平復号プロセスのため
のA−パスの他の実施例を示すフローチャートである。
【図25】本発明のゼロツリー水平符号化及び単一リス
ト水平符号化のプロセスのためのB−パスの一実施例を
示すフローチャートである。
【図26】本発明のゼロツリー水平符号化及び単一リス
ト水平符号化のプロセスのためのB−パスの他の実施例
を示すフローチャートである。
【図27】本発明のゼロツリー水平復号及び単一リスト
水平復号のプロセスのためのB−パスの一実施例を示す
フローチャートである。
【図28】本発明のゼロツリー水平復号及び単一リスト
水平復号のプロセスのためのB−パスの他の実施例を示
すフローチャートである。
【図29】本発明のフォワード・ウエーブレットフィル
タの一実施例を示すブロック図である。
【図30】本発明のリバース・ウエーブレットフィルタ
の一実施例を示すブロック図である。
【図31】4レベル・ピラミッド分割のためのラインバ
ッファ内の画像及び係数を説明するための図である。
【図32】フィルタ制御ユニットを使用する本発明のウ
エーブレットフィルタユニットの一実施例を示すブロッ
ク図である。
【図33】フィルタ制御ユニットを使用する本発明のウ
エーブレットフィルタユニットの他の実施例を示すブロ
ック図である。
【図34】水平、垂直アクセスをサポートするためのメ
モリバンクの割り当てを2バンクの場合と4バンクの場
合について示す図である。
【図35】2レベル分割の場合の1パスフィルタ動作を
説明する図である。
【図36】本発明のコンテキストモデルの一実施例を示
すブロック図である。
【図37】本発明の符号−絶対値フォーマッティングユ
ニットの一実施例を示すブロック図である。
【図38】本発明の絶対値メモリユニットの一実施例を
示すブロック図である。
【図39】本発明のシグニフィカンスユニットの一実施
例を示すブロック図である。
【図40】本発明のツリーメモリユニットの一実施例を
示すブロック図である。
【図41】ウエーブレット係数のアラインメントを説明
するためのブロック図である。
【図42】”1.5”アラインメントを使用した本発明
のシグニフィカンスユニットの一実施例を示すブロック
図である。
【図43】1パス動作のための符号化データメモリの動
的割り当ての例を示す図である。
【図44】本発明の符号化プロセスの一実施例を示すフ
ローチャートである。
【図45】図44に示したフローチャートの続きを示す
フローチャートである。
【図46】本発明の復号プロセスの一実施例を示すフロ
ーチャートである。
【図47】図46に示したフローチャートの続きを示す
フローチャートである。
【図48】本発明の符号化プロセス及び復号プロセスの
ための各係数のモデリングプロセスの一実施例を示すフ
ローチャートである。
【図49】図48に示したフローチャートの続きを示す
フローチャートである。
【図50】本発明の符号化プロセスの他の実施例を示す
フローチャートである。
【図51】図50に示したフローチャートの続きを示す
フローチャートである。
【図52】本発明の復号プロセスの他の実施例を示すフ
ローチャートである。
【図53】図52に示したフローチャートの続きを示す
フローチャートである。
【図54】本発明の符号化プロセス及び復号プロセスに
おける各係数のモデリングのためのプロセスの他の実施
例を示すフローチャートである。
【図55】図54に示したフローチャートの続きを示す
フローチャートである。
【図56】本発明において係数アライメントのために用
いられる周波数帯域用乗数の例を示す図である。
【図57】1レベル分割RTS変換用のフォワードフィ
ルタを実現するためのC言語ソースリストの一例を示す
図である。
【図58】1レベル分割RTS変換用のインバースフィ
ルタを実現するためのC言語ソースリストの一例を示す
図である。
【図59】2レベル分割RTS変換用のフォワードフィ
ルタを実現するためのC言語ソースリストの一例を示す
図である。
【図60】2レベル分割RTS変換用のインバースフィ
ルタを実現するためのC言語ソースリストの一例を示す
図である。
【符号の説明】
102 可逆ウエーブレット変換ブロック 103 ビット・シグニフィカンス埋め込みブロック 104 エントロピー符号化器 105 周波数ベースコンテキストモデル 106 統合空間/周波数(JSF)コンテキストモデ
ル 108 スイッチ 109 符号−絶対値フォーマッティングユニット 401,405,409 低域通過フィルタユニット 402,406,410 高域通過フィルタユニット 403,404,407 サブサンプリングユニット 408,411,412 サブサンプリングユニット 1000 フォワード・ウエーブレットフィルタ 1001,1006 加算器 1002,1005 減算器 1003 1ビットシフトブロック 1004 2ビットシフトブロック 1007 2ビットシフトブロック 1101 減算器 1102 2ビットシフトブロック 1103 1ビットシフトブロック 1104 減算器 1105 加算器 1106 減算器 1107,1108 クリッピングブロック 1301 フィルタ制御ユニット 1302 メモリ 1303 フィルタ 1401 メモリインターフェイスユニット 1700 コンテキストモデル 1701 絶対値メモリ 1702 シグニフィカンスユニット 1703 ツリーメモリ 1801 インバータ 1802 マルチプレクサ 1803 プライオリティエンコーダ 1804 カウンタ 1900〜1916 カウンタ 1920〜1936 メモリ 2001 インデックスカウンタ 2002 一致論理 2003 インデックス−レベル論理 2004 シグニフィカンスカウンタ 2005〜2007 フリップフロップ(フラグ0〜
2) 2008 デシジョンジェネレータ 2101 メモリ 2102 カウンタ 2103 マルチプレクサ 2110〜2112 レジスタ 2200 アラインメントユニット 2301 ”1.5”プライオリティエンコーダ 2302 マルチプレクサ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 エドワード エル シュワル アメリカ合衆国 カリフォルニア州 94025 メンローパーク サンド ヒル ロード 2882 リコーコーポレーショ ン内 (72)発明者 マーティン ピー ボーリック アメリカ合衆国 カリフォルニア州 94025 メンローパーク サンド ヒル ロード 2882 リコーコーポレーショ ン内 (56)参考文献 特許3302229(JP,B2) 国際公開94/017492(WO,A1) Jerome M.Shapiro, Embedded Image Cod ing Using Zerotree s of Wavelet Coeff icients,IEEE Trasa ctions on Signal p rocessing,1993年12月,vo l.41,no.12,3445−3462 (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H04N 1/41 G06F 17/14 H03H 17/02 621 H03M 7/40 H04N 7/30

Claims (8)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 入力データ信号のフィルタリングのため
    のウエーブレット変換フィルタであって、 該入力データ信号のサンプルの第1のペアを加算して第
    1の結果を生成する第1加算器、 該第1の結果に基づいた第1の低域通過係数を出力する
    第1出力論理、 該入力データ信号の一つとして与えられるある低域通過
    係数と該第1の低域通過係数を入力し、該低域通過係数
    を該第1の低域通過係数から減算して第2の結果を生成
    する第1減算器、 該入力データ信号のサンプルの第2のペアを相互に減算
    して第3の結果を生成する第2減算器、 該第3結果に所定因数を乗じて出力する第2出力論理、 該第2結果と該第2出力論理の出力を受け取って加算し
    第4の結果を生成する第2加算器、 該第4結果に基づいた第2の低域通過係数を生成する第
    3出力論理からなり、 該第1及び第2の低域通過係数を出力するウエーブレッ
    ト変換フィルタ。
  2. 【請求項2】 入力データ信号のフィルタリングのため
    のウエーブレット変換フィルタであって、 該入力データ信号のサンプルの第1のペアを加算して第
    1の結果を生成する第1加算器、 該第1結果を受け取り、該第1結果を第1の因数で除し
    て第2の結果を得、該第2結果を第1の低域通過係数と
    して出力する第1除算器、 該入力データ信号の一つとして与えられるある低域通過
    係数と該第2の結果を受け取り、該低域通過係数を該第
    2結果より減算して第3の結果を生成する第1減算器、 該入力データ信号のサンプルの第2のペアを相互に減算
    して第4の結果を生成する第2減算器、 該第4結果を受け取って該第4結果に第2の因数を乗じ
    て第5の結果を生成する第1乗算器、 該第3結果及び該第5結果を受け取って加算し第6の結
    果を生成する第2加算器、及び該第6結果を受け取り該
    第6結果を第3の因数で除して第2の低域通過係数を生
    成する第2除算器からなり、 該第1の低域通過係数及び該第2の低域通過係数を出力
    するウエーブレット変換フィルタ。
  3. 【請求項3】 請求項2記載のウエーブレット変換フィ
    ルタにおいて、該乗算器はシフタからなることを特徴と
    するウエーブレット変換フィルタ。
  4. 【請求項4】 請求項2記載のウエーブレット変換フィ
    ルタにおいて、該除算器のすくなくとも一つはシフタか
    らなることを特徴とするウエーブレット変換フィルタ。
  5. 【請求項5】 入力データ信号のフィルタリングのため
    のウエーブレット変換フィルタであって、 1対の低域通過係数の減算をして第1の結果を生成する
    第1減算器、 該第1結果に基づいた第1の入力を、ある高域通過係数
    から減算して第2の結果を生成する第2減算器、 該第2結果を、ある低域通過係数に基づいた第2入力に
    加算して第3の結果を生成する第1加算器、 該第2結果を、該ある低域通過係数に基づいた第2入力
    から減算して第4の結果を生成する第3減算器からな
    り、 該第3結果に基づいた第1のサンプルと該第4結果に基
    づいた第2のサンプルを出力するウエーブレット変換フ
    ィルタ。
  6. 【請求項6】 請求項5記載のウェーブレット変換フィ
    ルタにおいて、該第3結果を受け取り、該第3結果をク
    リップして該第1サンプルを生成する第1クリップ機構
    をさらに具備することを特徴とするウエーブレット変換
    フィルタ。
  7. 【請求項7】 請求項5記載のウェーブレット変換フィ
    ルタにおいて、該第1結果を受け取り、該第1結果を第
    1因数により除して該第1入力を生成する除算器をさら
    に具備することを特徴とするウエーブレット変換フィル
    タ。
  8. 【請求項8】 請求項5記載のウェーブレット変換フィ
    ルタにおいて、該ある低域通過係数を受け取り、該ある
    低域通過係数に第2因数を乗算して該第2入力を生成す
    る乗算器をさらに具備することを特徴とするウエーブレ
    ット変換フィルタ。
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