KR20010040929A - 인터레이스된 동화상의 최적화 압축을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

인터레이스된 동화상의 최적화 압축을 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

인터레이스된 화상 처리 모듈은 인터레이스된 제1 및 제2 필드(355a)를 수신하고 기준 필드 및 에러 필드(360a)를 생성한다. 기준 필드는 정지 화상 내용에 대응하고, 에러 필드는 필드 사이에 움직임 내용에 대응한다. 그러므로 필드 사이의 움직임은 제1 필드에 의해서 제공되는 정지 화상 내용의 중복적 표시없이, 에러 필드(E)에 나타나게 된다. 필드 사이에 움직임이 거의 없는 경우, 에러 항은 작아서 예측기(315a)는 화상에서 자동 관련에 의해 제공되는 코딩 효율을 보존한다. 인터레이스된 화상 처리 방법은 픽셀 그룹 분류에 따르지 않고, 그러므로 움직임으로 분류된 블럭에서 분류 에러 및 정지 화상 내용으로부터 코딩 효율의 손실을 방지한다. 필드 및 국부적 인조 잡상 간의 관련 움직임에 대한 문제는 피하게 된다. 다른 실시예는 인터레이스된 필드를 고주파 필드 또는 저주파 필드를 가진 프레임 데이터로 변환시킨다.

Description

인터레이스된 동화상의 최적화 압축을 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR OPTIMIZED COMPRESSION OF INTERLACED MOTION IMAGES}
화상 및 동화상 신호(motion image signal)는 디지털 영역에서 점점 많이 처리되고 있다. 디지털 화상 신호 처리에서 당면한 문제는 종래의 아날로그 비디오 처리에서 사용되던 신호 포맷(format)으로부터 기인한다. 예를 들어, 특정 포맷, 특히 종래의 방송 텔레비젼은 신호 인터레이싱(interacing)을 구현한다. 비디오 인터레이싱에서, 프레임(frame)은 두 개의 분리된 래스터(raster)를 포함한다. 제1 래스터는 프레임에서 일련의 라인(line)을 포함하고, 제2 래스터는 제1 래스터로부터의 라인 사이에 존재하는 스캔(scan) 라인을 포함한다. 제1 및 제2 래스터는 개별적으로 제1 및 제2 필드(field)로 부를 수 있다. 그러므로, 비디오 신호는 제1 및 제2 인터레이스된 필드를 포함하는 각 프레임을 가지고 있는, 일련의 프레임을 포함한다고 말할 수 있다.
인터레이스된 동화상 및 종래의 처리 방법에 의해 시작된 다양한 문제가 있다. 예를 들어, 인터레이스된 화상은 래스터 간에 관련 움직임을 가질 수 있으며, 수직으로 잘 관련되어 있지 않다. 이에 대한 하나의 해법은 플레임으로 중요한 움직임을 가진 화상을 인코딩하는 것일 수 있다. 그러나, 이는 매우 비효율적인 화상 인코딩로 귀착된다.
대안으로서, 화상은 필드로 처리될 수 있어서 움직임의 경우에 나쁜 수직 관계를 허용하게 될 수 있다. 그러나, 이것이 행해진다면 정지 영역에서 많은 관계가 있는 인코딩 이익을 잃게 될 것이고, 다시 비효율적인 인코딩로 귀착될 것이다. 게다가, 화상이 필드로 처리되면, DC 에러 또는 정량자 선형성(quantifier linearity)에서의 약간의 변화가 정지로 보이는 임의의 움직임 프레임(motion free frame)에서 수직의 스트라이프(stripes)가 생길 것이다.
통상적으로, MJPEG 또는 MPEG와 같은 블럭에 기초한 압축 체계(block based compression scheme)는 블럭 레벨에서 인터레이스된 비디오 상관성 제거(decorrelation) 문제를 다룬다. 그러므로, 프레임에서의 각 블럭은 움직임 블럭(motion block) 또는 정지 블럭으로 분류된다. 정지 화상 블럭은 움직임 블럭과는 다르게 처리된다.
블럭에 기초한 방법에는 여러가지 문제가 있다. 특히, 블럭에 기초한 움직임 분석은 부정확한 움직임 추정 결정(motion estimated decision)으로 인한 경계 및 눈에 보이는 인조잡상(artifact)을 생성할 수 있다. 또한, 블럭에 기초한 움직임 분석은 매우 넓은 국소적 에러를 발생시켜, 의학, 기술 또는 결정적인 생산 애플리케이션에서와 같은 국소적 에러 경계가 요구되는 애플리케이션에 적합하지 않게 된다. 마지막으로, 블럭에 기초한 방법은 움직이는 물체가 블럭에 인접하여 걸쳐져 있는 경우, 특히 한 블럭이 정지 상태를 처리하고 있는 반면 인접 블럭은 움직임을 처리하고 있는 경우, 명백한 불연속 또는 결함을 일으킨다.
그러므로, 디지털 화상 신호 처리, 특히 인터레이스된 필드를 가진 플레임에 의해 시작되는 문제를 해결하는 손실이 많은(lossy) 압축을 통합하는 처리에 관한 필요가 남게 된다.
본 발명은 디지털 화상 신호 처리에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 인터레이스된 동화상의 압축(interaced motion images)에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 인터레이스된 동화상을 압축하기 위한 인터레이스된 화상 처리 모듈의 실시예를 포함한 컴퓨터를 설명하는 개략도.
도 2는 본 발명에 따른 인터레이스된 화상을 압축하기 위한 방법의 실시예를 포함하는 비디오 신호를 처리하기 위한 방법을 설명하는 흐름도.
도 3은 본 발명에 따라 구성된 인터레이스된 화상 처리 모듈의 실시예를 설명하는 개략도.
도 4는 본 발명에 따른 인터레이스된 화상의 전방향 처리에 대한 방법의 실시예를 설명하는 흐름도.
도 5는 본 발명에 따른 인터레이스된 화상의 역방향 처리에 대한 방법의 실시예를 설명하는 흐름도.
도 6은 본 발명에 따라 구성된 인터레이스된 화상 처리 모듈의 다른 실시예를 설명하는 개략도.
도 7은 본 발명에 따른 인터레이스된 화상의 전방향 처리에 대한 방법을 다른 실시예를 설명하는 흐름도.
도 8은 본 발명에 따른 인터레이스된 화상의 역방향 처리에 대한 방법의 다른 실시예를 설명하는 흐름도.
본 발명은 블럭에 기초한 방법을 포함하여 종래의 체계의 비효율성 및 비적합성을 피하는 인터레이스된 제1 및 제2 필드가 있는 프레임을 가진 동화상의 최적화된 압축을 위한 장치 및 방법을 제공한다.
일실시예에서. 인터레이스된 동화상 압축에 대한 장치 및 방법은 인터레이스된 동화상 프레임으로부터 기준 필드(reference field) 및 에러 필드(error field)를 가진 예측된 화상 프레임을 제공한다. 기준 필드는 인터레이스된 프레임에서 제1 및 제2 필드 중 하나가 될 수 있다. 그러므로, 기준 필드는 예를 들어 제1 필드와 동일한 값을 가진다. 기준 필드는 프레임의 정지 화상 내용을 기본 값에 의한 값으로 제공하는 것이 바람직하다.
에러 필드는 기본 값에 의한 값에 대한 프레임의 동화상 내용을 제공한다. 특히, 예측 필드(prediction field)에서의 각 위치에 대응하는 값에 대하여, 에러 필드는 필드 사이의 움직임에 대응하는 값을 제공한다. 에러 필드는 제1 및 제2 필드 사이에 움직임이 없으면 기준이 아닌 필드(non-reference field)(예, 제2 필드)가 될 것을 제공하는 예측 필드를 먼저 획득함으로써 획득될 수 있다. 그러므로, 에러 필드는 제2 필드와 예측 필드 사이의 차이를 사용하여 결정된다.
제1 및 제2 필드는 예측된 프레임 데이터로부터 쉽게 복구된다. 필드 중 하나(예, 제1 필드)는 기준 필드로 결정되는데, 기준 필드는 예측된 화상 프레임의 부분이 된다. 남은 필드는 예측 및 에러 필드를 합계함으로써 획득되고, 그러므로 전방향 인터레이스된 화상 처리 단계를 반전시킨다.
화상 처리에서, 프레임의 정지 내용은 고도로 관련되면서, 효율적으로 인코딩(encoding)된다. 프레임의 정지 부분에 대응하는 에러 필드에서의 값이 작을 것이기 때문에, 인터레이스된 동화상 압축 체계는 자동 상관(auto-correlation)에 의해 제공되는 모든 코딩 효율을 이용한다. 이는 블럭에 기초한 방법에 대해 현저하게 대비되는 것으로, 블럭에 기초한 방법은 실제적인 정지 부분을 가진 블럭을 움직임 블럭으로 예측할 수 있고 따라서 정지부분의 코딩 이득을 잃게 한다.
인터레이스된 화상 처리에 대한 장치 및 방법은 또한 종래의 체계와 관련하여 존재하는 여러가지 다른 문제를 해결한다. 예를 들어, 기준 필드가 양 필드에 대한 정지 내용을 제공하고, 에러 필드는 필드간에 관련한 움직임을 제공하기 때문에, 화상은 연속 함수로 처리되고, 그래서 불연속 인조 잡상을 피하고, 필드 간에 움직임과 관련된 문제를 경감시킨다.
인터레이스된 동화상 압축에 대한 장치 및 방법의 다른 실시예는 기하학적 인터레이스된 제1 및 제2 필드를 가지는 프레임을 수신하고, 수직 변환을 사용하여 제1 및 제2 필드에 각각 대응하는 고주파 필드 및 저주파 필드를 가지는 프레임을 생성한다. 이 실시예에 따른 수직 변환은 라인들을 시간에서 함께 그룹화하여 좋은 움직임 상관성을 제공한다. 부가하여, 정지 부분으로부터의 프레임에서의 자동 상관성은 높은 대역 구성요소의 감소된 크기를 통해 이용된다.
본 발명의 첨부한 도면을 관련지어 본 발명의 자세한 설명으로부터 좀 더 명백하게 될 다른 이점과 특징을 가진다.
도 1의 블럭도를 참조하면, 본 발명에 따라 구성된 인터레이스된 화상 처리 모듈(180)의 실시예를 통합하는 컴퓨터(100)가 도시된다.
컴퓨터(100)는 CPU(112), 메모리(114), 표시 장치(116), 데이터 저장 장치(118), 입출력 포트(120) 및 통신 인터페이스(122)를 포함한다. CPU(112)는 메모리(114)에 저정된 것과 같은 명령을 수행하도록 되어 있고, 메모리는 CPU(112)에 의한 수행을 위한 명령을 저장하기 위한 종래의 RAM 또는 종래의 어떤 메모리일 수 있다. 표시 장치(116)는 CRT, LCD 또는 LED 종류의 표시와 같이 종래의 것이다. 데이터를 저장하기 위한 다양한 종래의 하드웨어는 하드 디스크, 또는 테입 드라이브와 같은, 데이터 저장 장치(118)로 사용될 수 있다. 입출력 포트(120) 또한 종래의 것으로 인터레이스된 동화상 신호(예, NTSC 방송 텔레비젼 포맷)와 같은 입출력 비디오 신호를 처리할 수 있다.
컴퓨터가 독립 장치로서 운영될 수 있는 것으로 생각되지만, 통신 인터페이스(122)에 의해 컴퓨터(100)를 근거리 통신망상의 다른 컴퓨터, 인터넷상의 다른 컴퓨터 등과 통신할 수 있다. 이와 같이, 통신 인터페이스(122)에는 이러한 통신을 가능케하는 모뎀 및/또는 네트워크 인터페이스 카드 등이 있다.
CPU(112), 메모리(114), 표시 장치(116), 데이터 기억 장치(118), 입출력 포트(120) 및 통신 인터페이스가 종래의 컴퓨터 아키텍쳐로 배치되어 있다. 컴퓨터(100)은 운영 시스템과, 멀티미디어 신호 처리 애플리케이션(150)을 포함한 각종 애플리케이션을 갖는 퍼스널 컴퓨터일 수 있다. 그렇지 않고, 컴퓨터(100)는 멀티미디어 신호 처리 애플리케이션(150), 화상 신호 처리 모듈(175) 및 그 구성 요소도 포함하고 있는 전용 비디오 레코더일 수 있지만, 퍼스널 컴퓨터의 어떤 특징은 필수적인 것은 아니다. 기술자라면 여기에 기술되는 기능에 따라 인터레이스된 동화상 신호를 예측하기 위한 종래의 각종 아키텍쳐를 알 것이다.
멀티미디어 신호 처리 애플리케이션(150)은 오디오 및 화상 신호를 처리하는 루틴을 포함하고 있다. 이 애플리케이션(150)은 인터레이스된 화상 처리 모듈(180), 변환 모듈(185), 정량화(quantification) 모듈(190) 및 코딩 모듈(195)을 포함하고 있다. 본 실시예에서, 애플리케이션(150)은 소프트웨어로 구현되어 있지만, 각종 모듈(180, 185, 190, 195)의 기능을 포함한 애플리케이션(150)의 기능은 하드웨어로구현되거나 또는 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있을 것으로 생각된다.
이제부터 도 1과 함께 도 2의 흐름도를 참조하면서, 화상 신호 처리 모듈(175)에 의해 행해지는 화상 신호 처리 방법이 비디오 신호가 어떻게 컴퓨터(100)에 입력되고, 전방향 처리(forward process)되며, 저장되고 역방향 처리(reverse process)되어 그로부터 출력되는지를 설명하고 있다. 도 2의 흐름도는 데이터의 흐름과 이 데이터에 행해지는 연산에 대해 개념적으로 설명하고 있다. 화상 신호 처리 모듈(175)내의 각종의 모듈(180, 185, 190, 195)은 그에 따라 번호가 부기된 여러 연산을 수행한다. 예를 들면, 인터레이스된 화상 처리 모듈(180)은 도 2에 도시된 연산(180a, 180b)를 수행한다.
비디오 신호원(예를 들면, 종래의 아날로그 방송 비디오 신호)으로부터 온 신호는 어떤 종래의 초기 처리 후에 프레임 버퍼(도시안됨)에 입력될 수 있다. 프레임 버퍼는 화상 데이터의 프레임을 일시적으로 기억하고 있다. 다수의 프레임을 각 버퍼에 기억시킬 수 있으므로, 한 모듈이 다른 모듈보다 더 빨리 처리하는 경우에도 처리할 데이터가 없게 되지는 않게 된다. 프레임 버퍼는 종래의 FIFO 버퍼처럼 배치될 수 있고, 메모리로 제공되거나 또는 그렇지 않고 레지스터 기반으로 될 수도 있다.
도 2에 도시한 바와 같이, 디지털 화상 신호는 전방향 인터레이스된 화상 처리(180a)를 한 다음에, 변환(185a), 정량화(190a) 및 인코딩(195a)을 행하게 된다. 전방향 인터레이스된 화상 처리(180a)의 경우, 제1 및 제2 필드를 포함하는 프레임을 갖는 디지털 화상 데이터가 처리된다. 한 실시예에서는, 제2 필드는 제1 필드를 기준으로 사용하여 예측되고, 전방향 인터레이스된 화상 처리(180a)는 제1 필드와 에러 필드로 이루어진 프레임 데이터를 생성한다. 다른 실시예에서는, 제1 및 제2 필드를 사용하여 각 프레임에 대응하는 저대역 및 고대역 정보를 생성한다. 인터레이스된 화상 처리 모듈(180)의 기능에 대해서는 이하에서 더 설명한다.
변환 모듈(185), 정량화 모듈(190) 및 코딩 모듈(195)은 도해한 전방향 변환(185a), 정량화(190a) 및 인코딩(195a) 연산에 대한 종래의 화상 처리 기술을 구현한다. 기본적으로, 전방향 변환(185a)은 추가 처리를 위해 화상 데이터에 조건을 부여한다. 각종의 종래의 변환을 사용하여 웨이브렛 변환(wavelet transform) 등의 변환 연산을 행할 수 있다. 정량화 연산(190a)은 선택된 정량화 방식(예를 들면, 12비트)에 따라 변환된 화상 데이터에 대한 데이터값을 제공한다. 인코딩 연산(195a)은 보다 효율적인 기억, 전송 또는 다른 처리를 위해 압축된 인코딩된 화상 데이터를 제공한다. 허프만 코딩법 등의 정량화된 데이터를 나타내는데 필요한 데이터량을 압축하는 종래의 인코딩 방식은 코딩 모듈(195)에 의해 구현될 수 있다.
당업자라면 전방향 변환(185a), 정량화(190a), 및 인코딩(195a) 연산에 대한 각종의 대안책을 강구할 수 있는 것으로 생각된다. 인코딩에 대한 이러한 대안책의 하나는 발명의 명칭이 엔트로피 코딩 장치 및 방법으로서 1997년 6월 9일자로 켄베 괴르첸(Kenbe Goertzen)에 의해 출원된 특허출원 제60/052144에 기술되어 있다.
전방향 인터레이스된 화상 처리(180a), 변환(185a), 정량화(190a) 및 인코딩(195a)에 의해 생성된 압축된 화상 신호를 사용하여 여러가지 연산을 수행할 수 있다. 데이터를 118a, 예를 들면, 하드 디스크 등의 데이터 기억 장치(118)에 기억시킬 수 있다. 그렇지 않고, 압축된 화상 신호 데이터를 한지점에서 다른 지점으로, 예를 들어 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 LAN, 모뎀 또는 인터넷 또는 기타의 방법으로 전송할 수도 있다.
마지막으로, 상기한 것에 대한 역방향 처리에서, 압축된 디지털 화상 신호 데이터는 디코딩되고(195b), 역방향 정량화되며(190b), 역방향 변환되어(185b) 역방향 인터레이스된 화상 처리되어(180b) 비디오 출력을 생성하는 것도 도 2에 도시되어 있다.
도 1 및 도 2는 인터레이스된 화상 처리 모듈(180) 및 그에 대응하는 전방향·역방향 처리 방식이 화상 신호 처리에서 구현될 수 있는 일례에 대해 도시한 것이다. 이와 같이, 정량화 모듈(190) 등의 본 예에서의 인터레이스된 화상 처리 모듈(180)과 관련된 특징부는 선택에 따라서 제외될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터(100)은 인터레이스된 화상 처리 모듈(180)만을 포함할 수 있으며, 따라서 전방향 처리될 인터레이스된 화상 데이터는 이러한 데이터를 처리하는 종래의 메카니즘, 예를 들어 화상 CODEC에 보내질 수도 있다. 인터레이스된 화상 처리 모듈(180) 및 그에 대응하는 전방향 및 역방향 예측 처리 방법에 대해서는 지금부터 더 설명한다.
도 3의 블록도를 참조하면, 상기한 연산들을 수행하는 인터레이스된 화상 처리 모듈(180')의 일실시예는 신호 관리 모듈(310), 예측 필드 결정 모듈(315), 에러 필드 결정 모듈(320), 및 필드 복구 모듈(325)을 포함하고 있다. 신호 관리 모듈(310)은 신호 분할 모듈(355) 및 신호 병합 모듈(360)을 포함한다.
이제부터 도 3과 함께 도 4의 흐름도를 참조하면서, 인터레이스된 화상 처리 모듈(180')에 의해 구현된 인터레이스된 화상(400)의 전방향 처리 방법의 일실시예에 대해 설명한다. 인터레이스된 화상 처리 모듈(180)은 기하학적 인터레이스된 프레임을 수신한다. 인터레이스된 프레임은 제1 필드(VF) 및 제2 필드(VS)를 포함한다. 인터레이스된 화상 처리 모듈(180)은 그 다음에 기준 필드(예를 들어, VF)와 에러 필드(예를 들어, E)로 이루어진 비인터레이스된 프레임을 생성한다. 기준 필드는 예측된 프레임의 정지 화상 내용에 대응되는 한편, 에러 필드는 양 필드간의 움직임 내용에 대응한다.
첫째, 기하학적 인터레이스된 프레임(VF, VS)은 신호 분할 모듈(355)에 의해 수신되고, 이 모듈(355)은 신호를 파싱(parse)하여(신호 분할(155a)) 제1 필드(VF)와 제2 필드(VS)를 생성한다. 양 필드 중 한 필드를 기준 필드로 지정한다. 도 4에서는, 제1 필드가 기준 필드로 지정되어 있지만, 그렇지 않고 제2 필드를 기준 필드로 사용할 수 있다고 생각된다. 기준 필드는 그 다음에 예측 필드 결정 모듈(315)에 의해 사용되어 예측 필드를 생성한다(도 4에서, 기능 블럭(315a)). 예측 필드는 제1 필드와 제2 필드간에 상당한 움직임이 결손된 경우에 제2 필드에 대응하는 화상 데이터가 어떤 것이 될지(또는 어느 필드가 기준 필드가 아닌지)를 결정하는 것이다. 이렇게 하여 제2 필드에 대응하는 예측 필드가 제공된다. 에러 필드 결정 모듈(320)은 그 다음에 예측 필드와 제2 필드를 사용하여 에러 필드를 생성한다. 양호하게는, 제2 필드와 예측 필드간의 차분을 사용하여 에러 필드를 생성한다. 신호 병합 모듈(360)은 그 다음에 제1 필드와 에러 필드를 병합하여 예측된 화상 데이터의 프레임을 생성하며, 이 프레임을 압축된 화상 데이터의 프레임이라고 할 수도 있다. 양호하게는, 압축된 화상 데이터 프레임은 에러 필드에 대응하는 값과 일시적으로 분리되어 있다. 순차적 방법에서는, 압축된 화상 데이터의 경우에, 제1 필드의 값의 스트림이 먼저 나오고, 그 다음에 에러 필드의 값의 스트림이 나오거나 또는 그 반대의 경우로 된다는 것을 의미한다.
예측 필드가 움직임이 없는 것으로 가정한 제2 필드에 대응하기 때문에, 따라서, 에러 필드가 실질적으로 두 프레임간의 움직임에 상관되어 이러한 정보를 아주 효율적으로 제공한다. 또한 기준 필드는 화상 내의 정지 화상을 효율적으로 표현하는 것을 제공한다.
도 5 의 흐름도를 이제 참조하여 인터레이스된 화상 처리 모듈(180')에 의해 구현된 인터레이스된 화상(500)의 역처리 방법에 대한 실시예가 설명된다. 이전에 예측되고 생성된 프레임 데이타가 제1 필드 및 에러 필드로 분할되기 위해 신호 분할 모듈(355)로 제공될 수 있다. 그후 예측 필드 결정 모듈(315)은 양호하게는 전방향 인터레이스된 화상 처리 방식에서 사용된 동일 기능을 사용하여 제1 필드로부터의 예측된 필드를 생성한다. 제2 필드는 그후 양호하게는 에러 필드를 예측 필드에 더함으로써 필드 복구 모듈(325)에 의해 복구된다. 따라서 제1 필드 및 제 2 필드가 제공되고 인터레이스된 제1 및 제2 필드의 프레임들을 생성하기 위해 신호 통합 모듈(360)에 의해 종래의 방법으로 통합될 수 있다.
표2는 인터레이스된 화상 처리 방식을 예시적으로 제시한 것이다. 양호하게는 인터레이스된 처리 모듈(180)은 제1 필드로부터 제2 필드를 예측하기 위해 해프 밴드(half band) 예측기로 구성되는 변환을 사용하고, 그후 상기 설명한 대로 그 예측값 및 제2 필드값 사이의 에러 항을 발생시킨다. 그러면 귀결 프레임 데이타는 초기 필드로 구성되고 예측 에러에 의해 대표되는 제2 필드가 따라온다. 이 변환은 명백한 준 완전 움직임 보상 및 압축 효율을 제공하는 것으로 밝혀졌다.
표 2 :
프레임 라인 원 데이타 변환된 데이타 인 페이즈 라인
1 1111111111111111 1111111111111111 1
2 2222222222222222 1111111111111111 3
3 1111111111111111 1111111111111111 5
4 2222222222222222 EEEEEEEEEEEEEEEE 2
5 1111111111111111 EEEEEEEEEEEEEEEE 4
6 2222222222222222 EEEEEEEEEEEEEEEE 6
인터레이스된 화상 처리 모듈(180') 및 그에 상응하는 인터레이스된 화상을 처리하는 방법으로 인해 여러가지 이점이 제공된다. 예로 본 방법은 n 비트의 데이타를 n 비트 시스템으로 정확하게 변환할 수 있다. 또한 본 방법은 이를 지원하는 처리 로직과 메모리 밴드폭을 최소로 요구한다는 점에서 하드웨어의 효율성을 높혀준다. 본 방법은 연속적이기 때문에 비연속적 인조 잡상들을 생성시키지 않고, 픽셀을 그룹화하지 않아서 매우 효율적이고, 부정확한 분류를 일으키는 포텐셜을 회피한다. 또한 본 방법은 내삽적이고 균형이 잡혀 있어서(선형 위상) 다른 방법에서 수직 방향으로 이동하는 인조 잡상가 생기게 하는 포텐셜이 생기지 않는다. 본 방법은 아주 국소적으로 작용하여 다른 방법에 존재하는 정보 시간내의 수직 울림, 타일링(tiling), 스미어링(smearing) 또는 후방 이동을 일으키는 포텐셜을 발생시키지 않는다. 최종적으로 본 방법은 홀수 필드를 짝수 필드로 또는 짝수 필드를 홀수 필드로 변환하는 것을 쉽게 할 수 있는 이점을 제공한다.
또한 종래의 인테레이스된 화상 처리를 했을 때에 맞닥뜨리게 되는 여러 문제들이 해결된다. 래스터(raster) 사이의 상대적 이동 문제도 필드 사이의 이동 내용을 지닌 프레임이 제 2 (예측) 필드에서의 큰 예측 에러의 영역이 되기 때문에 제거되나, 값들이 그룹화되어 수평과 수직 방향을 따라 상관이 잘 이루어진다. 종래의 방법을 사용할 때 경험하는 이동으로 인한 낮은 코딩 효율성은 고 상관(대부분 정지) 화상이 작은 에러 항을 갖는 예측 필드를 생성하여 고 상관 정지 화상들의 코딩 효율성을 보존하기 때문에 방지된다.
또한 DC 에러 또는 정량화 선형성의 변동으로 인해 제기되는 것과 같은 문제를 포함하여 종래의 필드에 기초한 처리에서 제기되는 포텐셜 문제가 제 2 필드가 제 1 필드로부터의 저주파수 정보를 이용하여 재구축되기 때문에 회피된다. 이는 정지 프레임에서 필드의 임의적 래스터 분리를 방지한다. 에러 필드는 어떠한 저주파수 정보도 포함하지 않고 따라서 제1 필드와의 어떠한 주파수 불일치도 발생하지 않는다. 이는 인터레이스된 정지 정보에 있어서 수평 스트라이프(stripe)와 국소 인터레이된 분리를 회피하게 해준다. 이 접근법은 전체 화상을 연속 함수로서 처리하고 따라서 이동 분석 판단 또는 판단 영역으로 인해 발생하는 비연속적 인조 잡상의 가능성이 전혀 없다. 이는 픽셀을 그룹화하는 것으로부터 귀결되는 비효율성을 추가로 회피하게 해주는데, 여기서 정확하게 동일한 이동 특성을 갖지 않는 임의의 그룹은 최적으로 인코드되지 않는다. 또한 종래의 접근법으로는 작은 영역의 화상가 부정확한 이동 판단으로 인해 매우 큰 에러를 나타내거나 이동이 균일하지 않은 영역을 나타낼 수 있었다. 본 접근법의 연속성으로 인해 국소화된 큰 에러가 완전히 회피된다.
예측 방법에는 몇몇의 추가적인 미묘한 이점이 있다. 하나는 시간에 대해 이동하는 화상 인조 잡상로 인한 "바운스(bounce)"의 결핍이다. 중 정량화(heavy quantization) 하에 있는 하위 밴드 변환은 제 1 및 제 2 필드 정보의 혼합을 일으킨다. 일시적이고 공간적인 이런 조합은 두 개의 필드가 서로 접근하게 만들고 이는 약간의 필드 제자리 벗어나기로 귀결된다. 한 필드는 약간 아래쪽으로 이동하는 것으로 나타나고 다른 하나는 약간 위쪽으로 이동하는 것으로 나타난다. 이는 선형 수직 이동 대신에 바운스로 귀결된다. 제 1 필드가 변화하지 않은 채 남아 있을 수 있기 때문에 (그것이 기준 필드라면) 예측 접근법은 인조 잡상들이 시간에 따라 뒤쪽으로 이동하는 것을 방지한다. 이 접근법의 또다른 수혜점은 인터레이스된 화상 처리 모듈이 짝수 필드를 홀수 필드로 또는 홀수 필드를 짝수 필드로 변환시키는 데에 사용될 수 있다는 것이다. 이는 제 1 필드를 제 2 필드로 및 그 역으로 다음과 같이 변환함으로서 성취된다. 제 1 필드를 제 2 필드로 변환하기 위해서는 제 2 필드가 제 1 필드로부터 π/2 만큼의 수직 위상 변이가 되었는 지를 예측하기 위해 해프 밴드 예측기가 사용된다. 제 2 필드 라인을 제 1 필드 라인으로 변환하기 위해서는 해프 밴드 예측기가 에러 기능에 있어서 π/2 만큼의 수직 위상 변이를 예측하기 위해 사용되고 이는 그 위치에서 제 1필드에 더해진다.
상기 설명한 대로 제1 필드로부터 제 2 필드를 예측하기 위해서 양호하게는 해프 밴드 예측기가 사용된다. 제 1 및 제 2 필드는 2 차원의 기하 공간인 VF(x,y) 및 VS(x,y)로서 표현될 수 있고 여기서 y 는 로우(row)를 나타내고 x 는 프레임 내의 칼럼(column)을 나타낸다. 예측될 제 2 필드 픽셀의 상부 및 하부에 있는 로우 내의 제1 필드 픽셀이 VF〔x,-n..n〕으로 표시된다면 VF〔x,-1〕은 예측될 제 2 필드 픽셀(VS〔x,0〕)의 바로 위에 있고 VF〔x,1〕은 예측될 제 2 필드 픽셀(VS〔x,0〕)의 바로 밑에 있다고 할 때, 다음의 해프 밴드 예측기가 사용될 수 있다 :
상기 하프 밴드 예측기는 예를 들어 제공될 수 있다. 임의의 하프 밴드 예측기가 제공될 수 있다는 것, 또는 다른 변환 또는 방식 양호하게는 제 1 필드를 기준으로 (또는 역으로) 사용하여 필드 사이에 어떤 이동도 없다면 제2 필드가 어떻게 될 지에 대한 예측을 제공하는 방식을 사용하여 예측된 필드가 생성될 수 있다는 것을 알아야 한다.
에러 필드는 그후 다음 방정식에서 제시된 것처럼 제 2 필드와 예측된 필드사이의 차이로서 결정된다.
최종적으로 역예측 흐름에서 제 2 필드는 다음 방정식에 따라서 재구축된다.
상기 방정식은 2 차원 기하 공간의 칼럼 x, 로우 0 에 있는 값에 대응한다. 다른 칼럼과 로우에 있는 값들은 다음의 일반화된 방정식에 의해서 분석될 수 있다.
예측 필드, 에러 필드 및 또다른 필드 등을 결정하기 위한 여러 대안들이 구현될 수 있다. 예를 들어 한 대안에서 수치 시스템의 범위가 정확히 유지될 수 있다. 이는 픽셀 구성 화상 당 n 비트가 n 비트의 전체 해상 결과를 낳는다는 것을 의미한다. 이를 구현할 때 귀결되는 변환은 하나의 에러가 한 값을 그 범위의 한 극단에서 다른 극단까지 변환할 수 있기 때문에 래핑(wrapping) 에러를 회피하기 위해 정확히 기록되어야 한다. 다음 방정식들이 이런 정확한 형식 대안으로 사용될 수 있다.
스케일드 로시 유형(Scaled lossy form)이 또한 실행될 수 있다. 이 버전은 에러 필드와 제1 필드 모두를 2로 나눔으로써 수학 시스템의 범위를 유지하고, 이것은 해답에서 6dB 로스를 발생시킨다. 만약 수학 시스템이 화상에서 요구된 것보다 더 많은 해답을 가진다면 이것은 좋다. 만약 수학 시스템이 극한이면 이 처리는 사용가능한 해답을 6dB만큼 감소시킬 것이다. 예시적인 스케일드 로시 식은 다음과 같다.
E[x,y] :=(VS[x,y] - P[x,y])/2;
VF[x,y] :=VF[x,y]/2;
VS[x,y] :=(E[x,y])*2 + P[x,y];
VF[x,y] :=VF[x,y]*2.
마지막으로 비선형 로시 유형이 실행될 수 있다. 이 대안에 대해서, 수학 시스템의 범위는 비선형 룩업 및 역 룩업 테이블을 사용하여, 에러를 오리지널 범위내로 합성함으로써 유지된다. 통상적인 작은 값들에 대한 로스는 0dB인 반면 훨씬 덜 빈번한 큰 값들에 대한 로스는 12dB이다. 이 방법은 로시 환경에서 해답을 최적화할 수 있다.
E[x,y] := LUT(VS[x,y] - P[x,y]);
VS[x,y] := ILUT(E[x,y] + P[x,y]).
인터레이스된 화상 처리 방식은 종래의 필드 및 프레임을 기초로 한 처리에 대해 실질적인 성능과 효율성 이점을 제공한다. 상당한 움직임을 갖는 화상들은 만약 화상이 프레임으로서 처리되면, 통상적으로 필드 처리에 대한 이점을 가지면서도, 화상의 정지부로부터의 상관에 기인한 것이든지 저주파수 상관에 기인한 것이든지 그들이 처리될 수 있는 크기의 대략 50 내지 70 퍼센트에서 인코딩될 수 있다. 어떤 움직임도 없는 화상은 화상이 프레임으로서 처리되면 그들이 될 수 있는 동일한 크기의 몇 퍼센트내에서 인코딩될 수 있고, 필드처리에 대해서는 대략 30퍼센트의 이점을 가진다.
인터레이스된 화상 처리 방식은 상기 바람직한 실시예에 따라 설명한 바와 같이 인터레이스된 비디오 스트림내의 제1 및 제2 필드를 처리하는 것에 제한되지 않는다. 예를 들어, 일터레이스 화상 처리 방식은 또한 1 채널이 2개 이상의 다른 신호를 처리하도록 하는데 사용될 수 있다. 이것은 인터리브된 스트림을 수용하고 데이터를 처리할 때 다른 칼럼에 위치시킴으로써 달성된다.
이하의 표 2는 이 대안에 따른 데이터 할당을 나타낸다.
프레임 라인 필드 오리지널 데이터 변환 데이터 필드/동위상 라인
1 1 CB CR CB CR CB CR CB CR CB CB CB CB CR CR CR CR 1/1
2 2 cb cr cb cr cb cr cb cr CB CB CB CB CR CR CR CR 1/3
3 1 CB CR CB CR CB CR CB CR CB CB CB CB CR CR CR CR 1/5
4 2 cb cr cb cr cb cr cb cr eb eb eb eb er er er er 2/2
5 1 CB CR CB CR CB CR CB CR eb eb eb eb er er er er 2/4
6 2 cb cr cb cr cb cr cb cr eb eb eb eb er er er er 2/6
또다른 대안에서, 인터레이스된 화상 처리 방식은 1채널에서 Y Cb Cr을 처리하는데 사용될 수 있다. 이것은 이하의 표 3을 참조하여 설명된다.
프레임 라인 필드 오리지널 데이터 변환 데이터 필드/동위상 라인
1 1 Y CB Y CR Y CB Y CR Y Y Y Y CB CB CR CR 1/1
2 2 y cb y cr y cb y cr Y Y Y Y CB CB CR CR 1/3
3 1 Y CB Y CR Y CB Y CR Y Y Y Y CB CB CR CR 1/5
4 2 y cb y cr y cb y cr ey ey ey ey eb eb er er 2/2
5 1 Y CB Y CR Y CB Y CR ey ey ey ey eb eb er er 2/4
6 2 y cb y cr y cb y cr ey ey ey ey eb eb er er 2/6
마지막으로, 유사한 재배열이 4:2:2:4, 4:4:4 및 4:4:4:4 타입 화상 데이터에 대해 사용될 수 있다. 부가적인 이득은, 한 프레임의 손실 필드가 발생될 필요가 있는 프리즈(freeze) 필드로서 상기와 같은 응용에 대해, 동일한 인터레이스된 화상 처리 모듈이 짝수 필드를 홀수로, 홀수 필드를 짝수로 변환하는데 사용될 수 있다.
이제 도 6을 참조하면, 인터레이스된 화상 처리 모듈(180")의 또다른 실시예들은 신호 병합 모듈(615), 수직 변환 모듈(620) 및 역 수직 변환 모듈(625)를 포함한다. 상기 설명한 실시예에 대해서, 인터레이스된 화상 처리 모듈(180b)은 기하하적 인터레이스된 제1 및 제2 필드를 포함하는 프레임들을 수신하고, 시간에서 인터레이스되지 않은 2개의 필드를 생성한다. 그런데, 이 인터레이스된 화상 처리 모듈(180b)은 저주파 필드와 고주파 필드를 갖는 예측 프레임들을 생성한다.
이제 도 7의 순서도를 참조하면, 전방향 예측(700) 방법의 실시예는 인터레이스된 화상 처리 모듈(180b)의 동작을 나타낸다. 기하학적으로 인터레이스된 프레임들(VF, VS)은 수직 변환 모듈(620)에 의해 수신되고, 이것은 제1 및 제2 필드 모두에 대응하는 저주파 필드를 생성하고, 또한 제1 및 제2 필드 모두에 대응하는 고주파 필드를 생성한다. 바람직하게는, 수직 변환 모듈(620)은 변환, 정량화 및 인코딩 이전에 상기 인터레이스된 프레임의 수직 변환을 행한다. 2차원 변환도 이 단계에서 사용될 수 있지만 이것은 상기 인터레이스된 화상 문제를 해결하는 수직 변환이다.
전방향 수직 변환에서, 이 결과의 프레임 데이터는 기저대역과 고대역으로 분리되고, 그 후에 상기 화상이 인코딩된다. 이 신호 병합 모듈(615)은 저 및 고 주파수 필드를 수신하고, 바람직하게는 시간에서 인터레이스 되지 않은 필드들을 포함하는 프레임들을 생성한다.
이와 같은 수직 변환의 제공은 라인들을 시간에서 함께 그룹화하고, 이것은 양호한 이동 상관을 제공한다. 부가적으로, 정지부분들로부터의 프레임내의 모든 자동 상관은 고대역 성분의 감소된 진폭을 통해 이용된다. 또한, 이 변형은 어떤 불연속 결정도 갖지 않는 연속 함수로서 취해져서, 대부분의 블록에 기초한 인터레이스된 시스템의 잠재적인 불연속 결과들을 발생시키지 않는다.
표 4는 전방향 수직 변환의 결과를 예시적으로 나타낸 것이다. 이 표는 프레임 라인, 오리지널 데이터, 변환 데이터 및 동위상 라인을 나타내는 칼럼을 포함한다. 이 예에서, 제1 은 제1 필드의 정보를 나타내고 제2는 제2 필드에서의 정보를 나타낸다. 동위상 라인은 그 결과가 어느 오리지널 라인과 동위상인지를 나타낸다.
프레임 라인 오리지널 라인 변환 데이터 동위상 라인
1 1111111111111111 LLLLLLLLLLLLLLLL 1
2 2222222222222222 LLLLLLLLLLLLLLLL 3
3 1111111111111111 LLLLLLLLLLLLLLLL 5
4 2222222222222222 HHHHHHHHHHHHHHHH 2
5 1111111111111111 HHHHHHHHHHHHHHHH 4
6 2222222222222222 HHHHHHHHHHHHHHHH 6
이제 도 8의 순서도를 참조하면, 역 수직 변환 모듈(625)은 저 및 고 주파수 필드를 포함하는 프레임 데이터를 수신하고, 이 프레임 데이터에 역 변환을 행하여 제1 및 제2 필드를 재현하고, 이것은 종래의 인터레이스된 프레임내로 합체된다(615b). 다양한 종래의 서브대역 변환이 직교 및 배직교 웨이브렛을 포함하는 변환 처리(620, 625)에 대해 실행될 수 있다.
비록 본 발명이 그 특정 실시예를 참고로 상세하게 설명되었지만, 다른 실시예들도 가능하다. 예를 들어, 다양한 모듈들 또는 이 모듈들내의 함수들이 소프트웨어 대신에 하드웨어로서 제공될 수 있다. 또한, 상기 인터레이스된 화상 처리 모듈은 프레임 데이터를 또다른 처리(예를 들어, 변환, 정량화 및 인코딩)를 위한 외부 자원으로 제공할 수 있고, 또는 예비적인 신호 분석에 대한 필요를 배제하여, 사전 분석된 프레임 데이터를 제1 및 제2 필드내로 수신할 수 있다. 또한, 특정 식이 2차원 공간에서 제공되었지만, 다른 구성들이 고려될 수도 있다. 따라서, 청구항들의 사상 및 범위는 여기에 기재된 실시예들의 설명에 제한되지 않는다.

Claims (17)

  1. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 방법에 있어서,
    상기 제1 필드 - 상기 제1 필드는 기준 필드로 지정됨 -와 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터를 수신하는 단계;
    필드들 간에 움직임이 실질적으로 없었던 경우에 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터가 무엇인지를 나타내는 예측 필드를 상기 기준 필드로부터 결정하는 단계;
    상기 제2 필드와 상기 예측 필드 간의 차이를 이용하여 에러 필드를 결정하는 단계; 및
    비인터레이스된(non-interlaced) 상기 제1 필드와 상기 에러 필드를 포함하는 예측 프레임 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 예측 프레임 데이터를 인코딩하여 인코딩된 프레임 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 인코딩된 프레임 데이터를 저장 매체에 기록하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 예측 프레임 데이터를 인코딩하여 인코딩된 프레임 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 인코딩된 프레임 데이터를 전송하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 예측 필드와 상기 에러 필드를 합산함으로써 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터를 재구성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 화상 신호는 인터레이스된 비디오 신호이고, 상기 제1 및 제2 필드는 상기 인터레이스된 비디오 신호에서 각각 제1 및 제2 래스터이고, 상기 제2 래스터는 상기 제1 래스터의 라인들 사이에 존재하는 라인들을 갖는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 방법.
  6. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 장치에 있어서,
    상기 제1 필드 - 상기 제1 필드는 기준 필드로 지정됨 -와 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터를 수신하기 위한 입력부;
    상기 입력부와 통신하여, 필드들 간에 움직임이 실질적으로 없었던 경우에 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터가 무엇인지를 나타내는 예측 필드를 상기 기준 필드로부터 결정하기 위한 예측 필드 결정 모듈;
    상기 예측 필드 결정 모듈과 통신하여, 상기 제2 필드와 상기 예측 필드 간의 차이를 이용하여 에러 필드를 결정하기 위한 에러 필드 결정 모듈; 및
    상기 에러 필드 결정 모듈과 통신하여, 논 인터레이스된 상기 제1 필드와 상기 에러 필드를 포함하는 예측 프레임 데이터를 생성하기 위한 신호 병합(merging) 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 예측 필드와 상기 에러 필드를 합산함으로써 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터를 재구성하기 위한 필드 복구 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 화상 신호는 인터레이스된 비디오 신호이고, 상기 제1 및 제2 필드는 상기 인터레이스된 비디오 신호에서 각각 제1 및 제2 래스터이고, 상기 제2 래스터는 상기 제1 래스터의 라인들 사이에 존재하는 라인들을 갖는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 장치.
  9. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 장치에 있어서,
    상기 제1 필드 - 상기 제1 필드는 기준 필드로 지정됨 -와 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터를 수신하기 위한 수단;
    필드들 간에 움직임이 실질적으로 없었던 경우에 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터가 무엇인지를 나타내는 예측 필드를 상기 기준 필드로부터 결정하기 위한 수단;
    상기 제2 필드와 상기 예측 필드 간의 차이를 이용하여 에러 필드를 결정하기 위한 수단; 및
    논 인터레이스된 상기 제1 필드와 상기 에러 필드를 포함하는 예측 프레임 데이터를 생성하기 위한 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 장치.
  10. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 방법에 있어서,
    상기 제1 필드와 에러 필드 - 상기 에러 필드는 상기 제2 필드와 상기 제2 필드의 예측 필드 간의 차이에 대응함 - 에 대응하는 화상 데이터를 포함하는 예측 프레임 데이터를 수신하는 단계;
    필드들 간에 움직임이 실질적으로 없었던 경우에 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터가 무엇인지를 나타내는 예측 필드를 상기 제1 필드에 기초하여 결정하는 단계; 및
    상기 에러 필드에 상기 예측 필드를 가산함으로써 상기 제2 필드를 재구성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 방법.
  11. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 장치에 있어서,
    상기 제1 필드와 에러 필드 - 상기 에러 필드는 상기 제2 필드와 상기 제2 필드의 예측 필드 간의 차이에 대응함 - 에 대응하는 화상 데이터를 포함하는 예측 프레임 데이터를 수신하기 위한 입력부;
    상기 입력부와 통신하여, 필드들 간에 움직임이 실질적으로 없었던 경우에 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터가 무엇인지를 나타내는 예측 필드를 상기 제1 필드에 기초하여 결정하기 위한 예측 필드 결정 모듈; 및
    상기 예측 필드 결정 모듈과 통신하여, 상기 에러 필드에 상기 예측 필드를 가산함으로써 상기 제2 필드를 재구성하기 위한 필드 복구 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 장치.
  12. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 장치에 있어서,
    상기 제1 필드와 에러 필드 - 상기 에러 필드는 상기 제2 필드와 상기 제2 필드의 예측 필드 간의 차이에 대응함 - 에 대응하는 화상 데이터를 포함하는 예측 프레임 데이터를 수신하기 위한 수단;
    필드들 간에 움직임이 실질적으로 없었던 경우에 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터가 무엇인지를 나타내는 예측 필드를 상기 제1 필드에 기초하여 결정하기 위한 수단; 및
    상기 에러 필드에 상기 예측 필드를 가산함으로써 상기 제2 필드를 재구성하기 위한 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 장치.
  13. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 방법에 있어서,
    인터레이스된 상기 제1 필드와 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터를 수신하는 단계;
    상기 제1 및 제2 필드를 이용하여 각 프레임에 대한 저주파 필드를 얻는 단계;
    상기 제1 및 제2 필드를 이용하여 각 프레임에 대한 고주파 필드를 얻는 단계; 및
    논 인터레이스된 상기 저주파 필드와 상기 고주파 필드를 포함하는 프레임 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 방법.
  14. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 장치에 있어서,
    인터레이스된 상기 제1 필드와 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터를 수신하기 위한 입력부;
    상기 입력부와 통신하여, 상기 제1 및 제2 필드를 이용하여 각 프레임에 대한 저주파 필드를 얻고, 상기 제1 및 제2 필드를 이용하여 각 프레임에 대한 고주파 필드를 얻기 위한 수직 변환 모듈; 및
    상기 수직 변환 모듈과 통신하여, 논 인터레이스된 상기 저주파 필드와 상기 고주파 필드를 포함하는 프레임 데이터를 생성하기 위한 신호 병합 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 장치.
  15. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 장치에 있어서,
    인터레이스된 상기 제1 필드와 상기 제2 필드에 대응하는 화상 데이터를 수신하기 위한 수단;
    상기 제1 및 제2 필드를 이용하여 각 프레임에 대한 저주파 필드를 얻기 위한 수단;
    상기 제1 및 제2 필드를 이용하여 각 프레임에 대한 고주파 필드를 얻기 위한 수단; 및
    논 인터레이스된 상기 저주파 필드와 상기 고주파 필드를 포함하는 프레임 데이터를 생성하기 위한 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 장치.
  16. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 방법에 있어서,
    상기 제1 필드와 상기 제2 필드 - 상기 제2 필드는 기준 필드로 지정됨 - 에 대응하는 화상 데이터를 수신하는 단계;
    필드들 간에 움직임이 실질적으로 없었던 경우에 상기 제1 필드에 대응하는 화상 데이터가 무엇인지를 나타내는 예측 필드를 상기 기준 필드로부터 결정하는 단계;
    상기 제1 필드와 상기 예측 필드 간의 차이를 이용하여 에러 필드를 결정하는 단계; 및
    논 인터레이스된 상기 제1 필드와 상기 에러 필드를 포함하는 예측 프레임 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 방법.
  17. 제1 필드와 제2 필드를 갖는 프레임들을 갖는 화상 신호를 처리하는 장치에 있어서,
    상기 제1 필드와 상기 제2 필드 - 상기 제2 필드는 기준 필드로 지정됨 - 에 대응하는 화상 데이터를 수신하기 위한 입력부;
    상기 입력부와 통신하여, 필드들 간에 움직임이 실질적으로 없었던 경우에 상기 제1 필드에 대응하는 화상 데이터가 무엇인지를 나타내는 예측 필드를 상기 기준 필드로부터 결정하기 위한 예측 필드 결정 모듈;
    상기 예측 필드 결정 모듈과 통신하여, 상기 제1 필드와 상기 예측 필드 간의 차이를 이용하여 에러 필드를 결정하기 위한 에러 필드 결정 모듈; 및
    상기 에러 필드 결정 모듈과 통신하여, 논 인터레이스된 상기 제1 필드와 상기 에러 필드를 포함하는 예측 프레임 데이터를 생성하기 위한 신호 병합 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 처리 장치.
KR1020007008840A 1998-02-13 1999-02-11 인터레이스된 동화상의 최적화 압축을 위한 장치 및 방법 KR20010040929A (ko)

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