JP2005333622A - イメージおよびビデオの予測可逆符号化 - Google Patents

イメージおよびビデオの予測可逆符号化 Download PDF

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Abstract

【課題】 予測可逆符号化により、イメージおよびビデオメディアの写真およびグラフィックスのコンテントの両方の効果的な可逆圧縮を提供すること。
【解決手段】 予測可逆符号化は、既存のイメージおよびビデオコーデックと互換性をもつためにマクロブロックベースで処理することができる。予測可逆符号化により、多重化された利用可能な差分パルス符号変調(DPCM)のモードのひとつを選択し、個々のマクロブロックに適用することによって、RLGR(run−length Golomb Rice)のエントロピー符号化用の最適な分布により近い分布を有するDPCMの残差を生成することができる。本発明により、写真およびグラフィックスのコンテントの異なる特性にもかかわらず、効果的なエントロピー符号化を行うことができる。
【選択図】 図5

Description

本発明は、イメージおよびビデオの可逆符号化に関する。
可逆符号化には、高解像度デジタル写真、映画、グラフィックスなどを含む、非常に多くの異なった重要なアプリケーションがある。また、可逆符号化を、プロフェッショナル向けのビデオ符号化に適用して、できる限り高い品質の設定で、すなわち可逆的であるように、ビデオフレームのエンコードを行う。アプリケーションのイメージは、さまざまな独自の特徴をもつ傾向があるので、一般的に異なるアプリケーションに適用できるイメージコーデックの設計は、難しい問題となる。例えば、グラフィックスのイメージは、通常、先鋭なエッジまたは色の変わり目(例えば、文字と背景色との間、および隣接する形状の境目の部分)があるのに対して、写真イメージは、一般に、連続階調である(すなわち、色が連続的に(例えば、グラデーションとして)イメージの端から端まで変化するものである)。
イメージの特徴が異なるので、最も一般的なイメージコーデックは、写真イメージを圧縮するか(例えば、JPEG)それともグラフィックスイメージを圧縮する(例えば、GIF)ために設計される。写真イメージの圧縮は、通例、DCTやウェーブレットのような無相関化をする(de−correlating)変換を用いるのに対して、グラフィックスイメージの圧縮は、通常、LZ77やLZ78のような記号列に基づくコーデックを用いる。一般に、写真のコーデックは、グラフィックスにうまく作用しない。なぜならば、局所的な滑らかさ、または変換方法の根底にあるDCバイアスの基本的な前提は、通例、グラフィックスでは成り立たないからである。反対に、グラフィックスのコーデックは、写真イメージでは不完全である。なぜならば、アルファベットが長すぎて、満足できる辞書を作成できないからである。結果として、写真イメージ用の既存のイメージコーデックは、イメージコーデックおよびビデオコーデックでの容易な相互使用のために設計されず、グラフィックスのコンテントを効率的に処理できない。
例えば、CALIC(非特許文献1参照)、JPEG−LS(非特許文献2参照)、およびSPIHT(非特許文献3参照)は、現時点での最新の写真イメージ用の可逆イメージコーデックである。しかしながら、これらのコーデックは、イメージコーデックおよびビデオコーデックでの容易な相互使用のために設計されず、またグラフィックスのコンテントを効率的に処理することができない。他方、GIFは、現時点での最新のグラフィックス用の可逆イメージコーデックである。しかし、写真のコンテントを十分に処理できず、またビデオコーデックに組み入れるも容易ではない。PTC(非特許文献4参照)は、マクロブロックを基礎とするコーデックであり、イメージコーデックおよび/またはビデオコーデックにまとめられる。しかしながら、グラフィックスのコンテントをうまく処理できない。さらに、BTPC(非特許文献5参照)が設計され、写真イメージおよびグラフィックスイメージを処理して、統一された設計であり、処理速度の最適な設計である。しかし、圧縮としては決して十分ではない。
X. Wu, N. Memon and K. Sayood,尿 Context-Based Adaptive Lossless/Nearly-Lossless Coding Scheme For Continuous-Tone Images,"ISO, 1995 M. J. Weinberger and G. Seroussi,乃he LOCO-I Lossless Image Compression Algorithm: Principles and Standardization into JPEG-LS,祢EEE Trans. Image Processing, Vol.9, pp.1309-1324, August 2000 Said and W. A. Pearlman,尿 New Fast And Efficient Image Codec Based On Set Partitioning In Hierarchical Trees,祢EEE Trans. On Circuits and Systems for Video Technology, Vol.6, No.6, pp.243-250, June 1996 H. S. Malvar,"Fast Progressive Image Coding Without Wavelets,廃p.243-252, DCC 2000 J. A. Robinson,"Efficient General-Purpose Image Compression With Binary Tree Predictive Coding,"IEEE Transactions on Image Processing, Vol.6, No.4, April 1997 J. A. Robinson,忍fficient General-Purpose Image Compression With Binary Tree Predictive Coding,"IEEE Transactions on Image Processing, Vo.6, No4, April 1997 X. Wu, N. Memon and K.Sayood,尿 Context-Based Adaptive Lossless/Nearly-Lossless Coding Scheme For Continuous-Tone Images,祢SO, 1995 H. S. Malvar and G. J. Sullivan,悩CoCg-R: A Color Space With RGB Reversibility and Low Dynamic Range,寧oint Video Team of ISO/IEC MPEG&ITU-T VCEG Doc.JVT-1014, July, 2003 H. Malvar,認ast Progressive wavelet coding,捻roc. IEEE Data Compression Conference, Snowbird, UT, pp.336-343, March-April 1999
予測可逆符号化(PLC)により、上で論じた問題に取り組み、一般的に、非常に多くの異なったイメージおよびビデオに適用できる可逆画像圧縮を提供する。PLCの実装を本明細書の中で例示すると、可逆画像圧縮は、非常に多くの異なった写真コンテント(イメージ、ビデオおよびグラフィックスも同様)に関して、圧縮効率が既存の可逆画像圧縮にひけをとらずに、たいていの可逆画像圧縮よりも速い実行時間で複雑さを処理できる。
予測可逆符号化に関するさまざまな実装を本明細書の中で説明して、その結果として、以下の点を少なくともいくつか結合することによって、これらの結果を達成することができる。
1 YCoCg色空間に作用する。YCoCg色空間は、写真イメージコンテントおよびグラフィックスイメージコンテントに関して符号化効率を改善する。さらに、高速な全整数のプロシージャを用いることにより、色空間を、広く行き渡ったRGB(red−green−blue)色表現に/から変換することができる。
2 マクロブロックに作用する。マクロブロックにより、容易に予測可逆符号化を既存のイメージコーデックおよびビデオコーデックにまとめることができるようになる。ならびに、予測可逆符号化は、例えば、スライスを用いることにより、空間スケーラブル/時間スケーラブルをハードウェアおよびソフトウェアに実装することの助けとなる。
3 マクロブロックレベルで、局所的に、差分パルス符号変調(DPCM)による予測の豊富なセットを用いる。豊富なセットを設計して、イメージデータを、写真のソースからだけでなくグラフィックスのソースからも、極力、無相関化して、変則的なサンプリングに頼らず、イメージの再スキャンもしない(非特許文献6および非特許文献7参照)。DPCMを設計して、ゼロバイアスで、2方向のラプラスの分布(two−sided Laplacian distribution)をもつ残差を生成する。なぜならば、DPCMは、RLGR(run−length Golomb Rice)のエントロピー符号化法による最良のコーデックである。
4 RLGRのエントロピー符号化法をさまざまなシンボルの分布に用いる。
上記の点を結合して用いるひとつの実装において、予測可逆符号化は、すべての写真コンテント(イメージ、ビデオ、およびグラフィックスも同様)を可逆圧縮できる。その結果、CALICの圧縮と等しくないだけでなく、JPEG−LS、PTC、BTPC、その他を含む他の既存のフォーマットより優れている。しかし、予測可逆符号化は、たいていのグラフィックスのコンテントに対する圧縮を、他の写真向けのコーデックと比較して、2倍の圧縮率かあるいはより効率のよい圧縮となる。ならびに、予測可逆符号化は、最も進んだ最新の写真向けのコーデックよりも、2倍またはそれ以上の速さの実行時間で複雑さを処理できる。
以下に実施形態の詳細に記述し、添付図面に関して記述を続けると、本発明の特徴と利点が明らかになるであろう。
以下の記述は、予測可逆符号化の実装に向けられる。その結果、RLGRのエントロピーエンコーディング、多重DPCMモード、YCoCg色空間、およびマクロブロック(MB)の符号化構造のいくつかをあるいはすべてを混ぜ合わせて結合して、効率的で速いコーデックを、写真(連続階調)、グラフィックス、およびビデオを含む、非常に多くの異なったイメージコンテントに適用できる。
(1.PLCエンコーダ)
図1を参照すると、予測可逆符号化(PLC)に基づくイメージエンコーダ100の実例は、イメージデータ105のエンコーディングまたは圧縮を実行する。PLCエンコーダに入力されたイメージデータは、さまざまな非圧縮のイメージデータフォーマットのいずれでもよい。例えば、図解付きイメージエンコーダによって処理された共通フォーマットは、写真イメージまたはグラフィックイメージ、ビデオフレーム、その他向けなどの、RGBイメージデータである。このRGBイメージデータは、一般に、画素(ピクセル)の2次元配列としての構造をもつ。ここで、各々のピクセルはイメージのRGB色のサンプルとして表される。代替のイメージエンコーダの実装は、他の入力イメージデータのフォーマットを用いることができる。さらに、予測可逆符号化を用いることにより、ビデオシーケンス内のフレームのエンコードを行うためのビデオエンコーダに、このエンコーダを組み込むことができることを認めるべきであろう。
PLCのイメージエンコーダ100は、色空間コンバータ110、マクロブロックスプリッタ120、DPCMモジュレータ130、およびRLGRエントロピーエンコーダ140を含む、プロセスのセットを介して、このイメージデータを処理する。色空間コンバータ110は、表示可能な色空間の表現からYCoCg色空間へ入力イメージデータのピクセルを変換する。その結果、符号化効率を改善する。マクロブロックスプリッタ120は、イメージをマクロブロックに分割して、マクロブロックならびにスライスに基づくイメージコーデックおよびビデオコーデックとの互換性があるようにしておく。DPCMエンコーダ130は、利用可能なDPCMの予測モードのセットのうちのひとつを選択し、選択したモードを、RGRのエントロピー符号化に適した分布を有する、予測の残差を生成する、各々個々のマクロブロックに適用する。RLGRエントロピーエンコーダ140は、マクロブロックの予測の残差に対してエンコードを行う。その結果、イメージデータのPLCエンコードによる表現を生成する。
(1.1 YCoCg色空間コンバータ)
より具体的には、色空間コンバータ110は、入力イメージデータの色フォーマットをYCoCg色空間に変換する。入力イメージデータのピクセルは、通常、RGB色空間などの、簡易表示可能な色空間のフォーマットに表現される。YCoCg色空間は、空間効率のよいイメージ符号化により適している。YCoCg色空間は、写真イメージとグラフィックイメージの両方にうまく作用することが知られており、符号化利得に関して、他の色変換より性能がよい。より具体的には、YCoCgの可逆の色空間は、PLCエンコーディングにおけるRGB色空間と比較して、〜15%の改善を与えた。
RGB色空間からYCoCg色空間への変換は、RGBフォーマットの入力イメージデータのあらゆるエンコーディングより前に行われる。PLCのイメージエンコーダ100に関する実装の本説明の中で、色空間コンバータ110は、RGBからYCoCgへの変換プロセスに用いられる。より詳細な記述は、非特許文献8にあり、これは、RGB色空間からYCoCg色空間へ可逆的に無相関化する方法を提供する。RGB色空間からYCoCg色空間への変換を、以下の式(1)で定義される順変換によって行うことができる。
Figure 2005333622
図6に示すデコーダ600は、RGB色空間への逆変換を含むことができる。この変換は、式(2)で定義される逆演算を用いる。
Figure 2005333622
リフティングステップを用いることにより、順変換と逆変換の両方を取得することができ、その結果、高速な全整数のプロシージャになる。順方向のリフティングステップは、以下により与えられる。
Co=R−B;
x=B+(Co/2);
Cg=G−x;
Y=x+(Cg/2);
逆方向のリフティングステップは、以下により与えられる。
x=Y−(Cg/2);
G=x+Cg;
B=x−(Co/2);
R=Co+B;
これらのリフティングステップを、全整数の加算、減算およびビットシフトで実装できることが理解できるので、これらの処理は非常に高速である。
(1.2 マクロブロックのコーデック)
マクロブロックスプリッタ120は、図2に表されるように、イメージを複数のマクロブロック(MB)に分割する。イメージエンコーダ100の実装のひとつにおいて、各々のMBは16×16ピクセルのサイズである。代替の実装は、マクロブロックの他のサイズを用いることができる。このマクロブロックの構造は、ビデオコーデックの場合と同様に、PLCに基づくイメージエンコーダを一般イメージに差し込むことを、実用的にかつ容易にする。スライス符号化を容易に用いることにより、ハードウェアおよびソフトウェアの実装を可能にする。ここで、エンコードされるビットストリームをスライスにパケット化する。スライスは、通常、複数のMBの行のある整数である。これにより、柔軟なメモリのフットプリントに寄与し、および(例えば、並列または多重スレッドの(multi−threaded)実行ユニットを用いることにより、)それ自身に、容易に空間/時間拡張性を与えることができる。
マクロブロックスプリッタは、YCoCg色空間の各平面を複数のMBに分割して、別個に複数のMBをエンコードする。各々個々のMBに関して、PLCのイメージエンコーダ100は、次の配列要素、DPCMモード、MBモードおよびDPCMの残差をエンコードする。
DPCMモードの要素は、DPCMモジュレータ130により選択されたDPCMモードを識別して、このMBのデータを無相関化する。この実装において、DPCMモジュレータは、8つの可能性のあるDPCMモードから選択する。しかし、より少なくまたはより多くのDPCMモードを代替のPLCエンコーダの実装に用いることができる。マクロブロックスプリッタを別個のRLGRコンテキストに用いて、MBに関してDPCMモードをエンコードする。
MBモードの要素について、マクロブロックスプリッタは、別個の専用のRLGR符号化のコンテキストに関して、2つのアルファベット記号を用いる。MBモードは、次の2つのイベントのうち1つを信号で伝え、a)MBはDPCMの値をエンコードする、または、b)MBは「フラット」であり、その結果、スキップされる。後者の場合、イベントを、DPCMの残差と同じぐらい早くMBのピクセルのエンコーディング/デコーディングから抜けるよう扱う。その理由は、DPCMモードの要素があれば十分にすべてのピクセル値を再生成(re−generate)できるからである。このフラットなマクロブロックモードの符号化を、以下で詳細に説明する。
最後に、MBがスキップされない場合は、DPCMの残差をPLCでエンコードされた出力ストリームとしてのMBのセグメントにエンコードする。
(1.3 DPCMモード)
DPCMのモジュレータ130は、現在のMBに関して、より最適にMBを無相関化するDPCMモードを選択し適用することによって、RLGRのエントロピー符号化を用いた、より圧縮されたDPCMの残差を生成する。RLGRのエントロピー符号化は、その入力値がゼロバイアスで、2方向のラプラスの分布をもつ場合、最適な符号化性能を達成する。例えば、図に示したPLCに基づくエンコーダのDPCMモジュレータ130は、8つの異なるDPCMモード間で切り換えることにより、各MBを無相関化する。代替の実装として、より少なくまたはより多くのDPCMモードを含むことができる。これらの様々に異なるDPCMモードが設計されることにより、様々に異なるMBのピクセルのパターンに関して、この最適な分布を有する残差を生成することができる。これにより、MBの内部に入れることができる、異なる最有力なエッジ方向を効率的に符号化することができる。
図3を参照すると、様々なDPCMは、どのピクセルの近傍300を用いてピクセル値を予測するのかを指定する。より具体的に言うと、マクロブロックの各ピクセル310の値を、近傍のピクセル320から323までのうちの1つまたは複数のある結合から予測する。ピクセルの実値をピクセルの予測値から引き算をして得られる差分は、そのピクセルのDPCMの予測残差である。図に示すDPCMモジュレータ130における8つのDPCMモードは、近傍の左ピクセル320、左上ピクセル321、上ピクセル322、および右上ピクセル323に基づく予測を用いる。これにより、DPCMモードを単一の一方向のパスもくしはMBによる読み出しに適用することができる(すなわち、ピクセルの各行を左から右へ(left−to−right)、MBの行の上から下へスキャンすることである)。
図4は、図に示したDPCMモジュレータ130に用いられる、8つのDPCMの予測モードを表す。8つのモードを設計することにより、様々の共通なピクセルのパターンを、RLGRのエントロピー符号化よりも適したシンボルの分布を有する残差のセットへ無相関化する。より具体的に言うと、これらのDPCMの予測モードは、以下のとおりである。
モード0:モード0は、「未処理(raw)」すなわちDPCMモードではない。ここで、個々のピクセルを、あらゆる引き算なしに直接、エンコードをする。このモードは、MBのすみからすみまで一貫してよい予測器がない場合に、ランダムまたは「斑点(speckle)」型の複数のMBに有用である。
モード1:このDPCMモードにおいて、ピクセル値は、エンコードする前の、すぐ左の近傍から引き算をされる。このモードは、長いほうのエッジが水平方向に沿ってある場合に有用である。
モード2:このDPCMモードにおいて、ピクセル値は、すぐ上の近傍から引き算をされる。このモードは、長いほうのエッジが垂直方向に沿ってある場合に有用である。
モード3:このDPCMモードにおいて、ピクセル値は、左上の近傍の最小値からか、あるいはまた左上の近傍の最大値から引き算をされる。このDPCMモードは、現在のピクセルの位置を通り抜けた、傾斜した対角線のエッジに有用である。
モード4:このDPCMモードにおいて、ピクセル値は、上の近傍と右上の近傍の平均値から引き算をされる。このDPCMモードは、異なる方向の場合に斜めのランプエッジに有用である。
モード5:このDPCMモードにおいて、ピクセル値は、左上の近傍から引き算をされる。このDPCMモードは、例えばグラフィックのコンテントにおける、対角線のバンドに有用である。
モード6:このDPCMモードにおいて、モジュレータ130は、上の近傍と左上の近傍との間の差と同じ値を左の近傍から引き算する。このDPCMモードは、縞模様の水平方向のランプに有用である。
モード7:このDPCMモードにおいて、モジュレータ130は、左の近傍と上の近傍の平均値を引き算する。このDPCMモードは、対角線のエッジがMBの中を支配している場合に有用である。
DPCMのモジュレータは、どのDPCMモードがより圧縮率のよいDPCMの残差を生成するかを選択するために、DPCMの予測のモード1からモード7の(すなわち、DPCMモードではない、モード0以外である)各々を試験する。DPCMモジュレータは、対応するDPCMモードを適用し、適用した結果としての残差のシンボルの分布を検査する。DPCMモジュレータは、どの予測モードが生成した残差が、RLGRのエントロピー符号化をするための理想的な分布に最も近い分布を有するのかを検査する。DPCMモジュレータは、さらに、最も近い分布が、理想的なゼロバイアスで、2方向のラプラスの分布に十分近いかどうかを検査する。DPCMモジュレータは、十分大きなしきい値を満たさない場合を除いて、マクロブロックに対して、理想に最も近い(closest−to−ideal)分布を有する、DPCMモードを選択する。さもなければ、理想に最も近い分布を有するDPCMの予測モードが十分大きなしきい値を満たさない場合には、DPCMモジュレータは、デフォルトとしてDPCMモードではない(モード0)を選択する。
(1.4 フラットなMBモードの符号化)
上述のとおり、PLCに基づくエンコーダ100は、フラットなMBモードのMBをエンコードすることもできる。MBにDPCMモードを適用した結果、DPCMの残差がすべてゼロになる場合に、フラットなMBモードを用いる。DPCMモードを試験することにより、MBに用いるためのDPCMモードを選択する場合、DPCMモジュレータは、現在試験しているDPCMモードが、MBに対してすべてゼロであるDPCMの残差を生成するかどうかを検査する。DPCMモードが、MBに対してすべてゼロであるDPCMの残差を生成することを決定する場合、PLCに基づくエンコーダ100は、フラットなMBモードのMBをエンコードするが、さらに先のDPCMモードを試験する必要はない。フラットなMBモードでエンコードする場合、PLCに基づくエンコーダ100は、MBモードおよびDPCMモードとしてのみ、出力ビットストリームのMBをエンコードすることができる(すなわち、DPCMの残差のエンコードをスキップすることである)。出力ビットストリームのMBに対する、MBモードおよびDPCMモードの符号化は、十分にMBのピクセルの値をデコードする。DPCMの残差をエンコードしないので、フラットなMBモードは、MBのエンコードに対して、より大きな圧縮効率をもたらす。
(1.5 多重化されたRLGRのコンテキスト)
図1を参照すると、DPCMモジュレータ130が生成する、MBモード、DPCMモードおよびDPCMの残差を、RLGRエントロピーエンコーダ140のRLGR符号化を用いてエントロピーエンコードをする。図に示したPLCに基づくエンコーダ100のRLGRエントロピーエンコーダは、RLGRの符号化プロセスを用いる(非特許文献9参照)。このRLGRの符号化プロセスは、正確には、適応的な算術符号化器などの、一般的なエントロピー符号化器ではない。RLGRのコーデックは、最もありそうなシンボルがゼロであるという仮定を設ける。最もありそうなシンボルがゼロではない一連の数がRLGRに供給された場合、RLGR符号化は符号化性能が落ちるであろう。RLGRへの入力がラプラスのシンボルの分布に近いソースから来る場合、RLGRの符号化プロセスはデータを非常に上手く、まったくエントロピー近くにエンコードするであろう。多くの場合、RLGRの符号化プロセスは、適応的な算術符号化よりもよい働きをするであろう。PLCに基づくエンコーダ100において、DPCMの予測モードを設計することにより、RLGRが最もよく作用する、写真およびグラフィックのイメージコンテントに共通の(写真イメージとグラフィックイメージの両方のために)符号付整数に関する、ゼロバイアスで2方向のラプラスの分布を生成する。
図に示したPLCに基づくエンコーダのRLGRエントロピーエンコーダ140を用いることにより、RLGRのコンテキストを、a)MBモード(フラットすなわちMBモードではない)、b)DPCMモード、c)DPCMの残差の値(整数のゼロバイアスで2方向のラプラスの分布)の各々の場合について分ける。各々のコンテキストにおいて、RLGRエントロピーエンコーダは、別個のコンテキストにより符号化されたシンボルから来る有効ビットにより構成されるバイナリー列、例えば、DPCMの残差の値のコンテキストについてのDPCMの残差の、適応的なRLGRのバイナリーエンコードを行う。多重化されたRLGRのコンテキストを異なるシンボルの分布の符号化に用いることにより、エントロピー符号化の符号化性能を改善する。これば、各々個々の分布および分布に特有のゆがみに適応することが大変重要であるからである。例えば、MBモードは、よりすべてがフラットではないようである。したがって、MBモードの分布は、フラットな場合から離れてゆがんでいるようである。しかし、MBモードの分布は、コンテントが写真よりもむしろグラフィックである場合に、好転することができる。専用の特定なRLGRのコンテキストにより、PLCに基づくエンコーダ100のRLGRエントロピーエンコーダが、より大きな効率を有する単峰性な(unimodal)分布に適応することができる。PLCに基づくエンコーダの代替の実装において、より多くのまたはより少ないRLGRのコンテキストを用いることができる。代替の実装におけるDPCMの残差をエンコードするために、追加された別個のRLGRのコンテキストを用いることにより、より大きなエントロピー符号化の符号化利得を提供することができ、コンテキストの希薄化を防ぐことができる。しかし、実用のために、図に示した実装において、3つの別個のコンテンツを用いる。
RLGRのエントロピーエンコーダによるエントロピーエンコードの後に、ビットストリームマルチプレクサ150は、MBに対してRLGRエンコードされたデータを出力ビットストリーム195にアセンブルする。スライス符号化を用いた実装において、ビットストリームマルチプレクサはエンコードされたMBをスライスに、アセンブルまたはパケット化する。
(1.6 擬似符号(Psedo−Code)のリスト出力)
上述したPLCに基づくエンコーダ100において、行われるPLCの符号化を、図5に示す擬似符号のリスト出力500に要約する。擬似符号のリスト出力において、“ImageBand”の入力パラメータは、色空間の座標、すなわち、Y、Co、またはCgのひとつからのイメージデータを表す。イメージをYCoCg色空間に色空間変換した後に、PLCの符号化プロセスを呼び出す。
(2.PLCデコーダ)
図6を参照すると、PLCに基づくイメージデコーダ600は、PLCに基づくエンコーダ100によるPLCのコーデックから生成される出力ビットストリーム195のデコードを行う。PLCに基づくイメージデコーダ600において、ビットストリームデマルチプレクサ610は、第一に、ビットストリームの個々のエンコードされたMB、およびそのMBに対するエンコードされたMBモード、DPCMモードおよびDPCMの残差を分離して識別する。ビットストリームデマルチプレクサは、分離したデータをRLGRデコーダ620に供給する。
RLGRデコーダ620は、各MBに対するRLGRエンコードされたMBモード、DPCMモード、およびDPCMの残差をデコードする。RLGRデコーダ620は、RLGRのデコードプロセスを用いる(非特許文献9参照)。RLGRデコーダ620は、デコードされたデータをDPCMデモジュレータ630に供給する。
DPCMデモジュレータ630は、MBに対して用いられたDPCMの予測モードについてのDPCMの残差に逆のプロセスを行い、MBデータを復元する。フラットなMBモードにエンコードされたMBについて、DPCMデモジュレータ630は、デコードされたDPCMの予測モードに関してすべてがゼロである残差に対する逆のプロセスを行う。
逆のDPCMの予測を適用した後に、イメージリコンストラクタ640は、MBをリアセンブルして、イメージを再構成する。次いで、色空間コンバータ650は、YCoCg色空間変換の逆の変換を行うことにより、イメージデータをRGBイメージに戻す変換をする。ある実装では、YCoCg色空間変換の逆の変換を省略して、YCoCg色空間のフォーマットのままにしておくことができる。
(3.コンピュータ処理環境)
上述したPLCに基づくエンコーダ100および/またはデコーダ600(PLCコーデック)は、ごく一般的な例として、コンピュータの異なった種類の形態因子(パーソナル、ワークステーション、サーバ、ハンドヘルド、ラップトップ、タブレット、または他のモバイル)、分布コンピュータ処理のネットワークおよびWebサービス、ならびにイメージおよびビデオのレコーダ/プレーヤ/レシーバ/ビューアを含む、あらゆる異なった種類のイメージおよびビデオ処理装置ならびにコンピュータ処理装置に実装することができる。PLCに基づくコーデックを、図7に示すような、コンピュータまたは他のコンピュータ処理環境内で実行されるコーデックソフトウェア780にだけでなく、ハードウェア回路に実装できる。
図7は、説明した技術を実装することができる、コンピュータ処理環境700の中の(例えば、コンピュータの)適したイメージ/ビデオ処理装置の一般化された例を図示する。本発明を、様々な一般的な目的または特定目的のイメージ/ビデオ処理環境に実装できるので、コンピュータ処理環境700は、本発明の使用または機能の範囲について、あらゆる限定を仮定することを意図しない。
図7を参照すると、コンピュータ処理環境700は、少なくとも1つの処理ユニット710およびメモリ720を含む。図7において、この最も基本的な構成730は、破線の内側に含まれている。処理ユニット710は、コンピュータ実行可能命令を実行し、実プロセッサまたは仮想プロセッサでよい。マルチプロセッシングシステムでは、処理能力を高めるため、複数の処理ユニットがコンピュータ実行可能命令を実行する。メモリ720は、揮発性メモリ(例えば、レジスタ、キャッシュ、RAMなど)、不揮発性メモリ(例えば、ROM、EEPROM、フラッシュメモリなど)、またはこれら2つのある組合せとすることができる。メモリ720は、PLCに基づくコーデックを実装するソフトウェア780を格納する。
コンピューティング環境には、機能を追加することができる。例えば、コンピュータ処理環境700は、記憶装置740、1つまたは複数の入力デバイス750、1つまたは複数の出力デバイス760、および1つまたは複数の通信接続770を含む。バス、コントローラ、またはネットワークなどの相互接続のメカニズム(図に示されていない)は、コンピュータ処理環境700のコンポーネントを相互接続する。通常、オペレーティングシステムのソフトウェア(図に示されていない)は、コンピュータ処理環境700の中で他のソフトウェアを実行するためのオペレーティング環境を提供し、コンピュータ処理環境700のコンポーネントの活動を調整する。
記憶装置740は、取り外し可能であるかまたは固定であり、磁気ディスク、磁気テープもしくはカセット、CD−ROM、CD−RW、DVD、または情報を格納するために使用することができ、コンピュータ処理環境700内でアクセスできる他の媒体を含むことができる。記憶装置740は、PLCに基づくコーデックのソフトウェア780に対する命令を格納する。
入力デバイス(群)750(例えば、デバイス接続アーキテクチャの中のコントロールポイントとして動作するデバイスに対する)は、キーボード、マウス、ペン、もしくはトラックボールなどのタッチ式の入力デバイス、音声入力デバイス、スキャニングデバイス、またはコンピュータ処理環境700に入力を行う別の装置とすることができる。オーディオについては、入力デバイス(群)750は、サウンドカードまたは、アナログまたはデジタル形式のオーディオ入力を受け入れる類似のデバイス、またはコンピュータ処理環境にオーディオサンプルを供給するCD−ROMリーダとすることができる。出力デバイス(群)760は、表示装置、プリンタ、スピーカ、CDライタ、またはコンピュータ処理環境700からの出力を供給する別のデバイスとすることができる。
通信接続(群)770では、通信媒体を介して、別のコンピュータ処理エンティティ(entity)と通信することが可能である。通信媒体は、コンピュータ実行可能命令、音声/ビデオまたはメディア情報、または他のデータなどの情報を変調されたデータ信号で伝達する。変調されたデータ信号は、信号内の情報をエンコードする方法によりその特性のうち1つまたは複数が設定または変更された信号である。例えば、限定はしないが、通信媒体は、電気的搬送波、光学的搬送波、RF搬送波、赤外線搬送波、音響搬送波、または他の搬送波により実装された、有線もしくは無線技術を含む。
本発明のPLCに基づくコーデック手法は、コンピュータ読み取り可能な媒体の一般的な文脈において説明することができる。コンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータ処理環境内でアクセスできる利用可能な媒体である。例えば、限定はしないが、コンピュータ処理環境700では、コンピュータ読み取り可能な媒体は、メモリ720、記憶装置740、通信媒体、およびこれらのどれかの組合せを含む。
本発明の技術を、ターゲットの実プロセッサまたは仮想プロセッサ上のコンピュータ処理環境で実行される、プログラムモジュールに含まれるような、コンピュータ実行可能命令の一般的な文脈において説明することができる。一般に、プログラムモジュールは、特定のタスクを実行するまたは特定の抽象データ型を実装する、ルーチン、プログラム、ライブラリ、オブジェクト、クラス、コンポーネント、データ構造などを含む。プログラムモジュールの機能は、様々な実施形態で要求されているように、組み合わせたりまたは複数のプログラムモジュールに分割させたりすることができる。プログラムモジュールのコンピュータ実行可能命令は、ローカルまたは分布コンピュータ処理環境の内部で実行することができる。
説明のため、詳細な説明では、「決定する」、「生成する」、「調整する」、および「適用する」などのような用語を使用することによって、コンピュータ処理環境におけるコンピュータの動作を説明する。これらの用語は、コンピュータにより実行されるオペレーションを高水準に抽象化したものであり、人間が実行する行為と混同すべきではない。これらの用語に対応する実際のコンピュータオペレーションは、実装に応じて異なる。
本発明の原理を適用できる多くの可能な実施形態の観点から、発明者は請求項およびその均等の範囲および精神の範囲内に収まりうるすべての実施形態を本発明として請求する。
予測可逆符号化を利用するイメージエンコーダのブロック図である。 図1のエンコーダにおいて利用される予測可逆符号化のマクロブロックおよびスライス構造を表す図である。 図1のエンコーダにおいてDPCMの予測の際に基にするマクロブロックのピクセルに関する近傍を示す図である。 図1のエンコーダにおいて利用される予測可逆符号化に用いられるDPCMの予測モードを表す図である。 図1のエンコーダを利用した予測可逆符号化に関するエンコードの処理手順の擬似符号のリスト出力を示す図である。 予測可逆符号化を利用するイメージデコーダのブロック図である。 図1および6のPLCのコーデックを実装するために適したコンピュータ処理環境のブロック図である。

Claims (21)

  1. イメージおよびビデオメディアの可逆符号化の方法であって、
    入力イメージデータをブロック部分に分割することと、
    前記ブロック部分の個々のひとつに対して、利用可能な差分パルス符号変調(DPCM)予測モードからエントロピーエンコーダの最適なシンボルにより近いシンボルをもたらす、前記ブロック部分に適用するための多重化された利用可能なDPCM予測モードのひとつを選択することと、
    前記ブロック部分に前記選択されたDPCM予測モードを適用することと、
    前記ブロック部分のDPCM残差にエントロピーのエンコードを行うことと
    を備えたことを特徴とする方法。
  2. 前記入力イメージデータをYCoCg色空間のフォーマットに変換することをさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記エントロピーエンコードはRLGR(run−length,Golomb−Rice)符号化であることを特徴とする請求項1に記載の方法。
  4. 前記RLGR符号化を用いてブロック部分に対して選択された前記DPCM予測モードにエンコードを行うことをさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  5. 前記別個のRLGR符号化のコンテキストにより前記DPCM予測モードおよびDPCMの残差にエンコードを行うことをさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  6. 前記ブロック部分への前記選択されたDPCM予測モードの適用が、すべてゼロの値をとるDPCMの残差を生成するかどうかを決定することと、
    前記ブロック部分のDPCMの残差にエントロピーエンコードを行う代わりに、前記ブロック部分がフラットであることの指示のエンコードを行うことと
    をさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  7. 前記DPCM予測モードを選択することは、
    前記エントロピー符号化に対して最適なシンボルの分布により近い分布をもたらす前記DPCM予測モードが、前記エントロピー符号化に対して最適なシンボルの分布に十分近いかどうかを決定することと、
    十分に近くない場合には、前記エントロピーのエンコードを行う前に前記マクロブロックにDPCMを適用しないことと
    を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  8. 前記DPCM予測モードは、イメージコンテントが主に水平方向に長いエッジ、垂直方向に長いエッジ、傾斜した対角線のエッジ、バンド、および縞模様の水平方向のランプである、ブロック部分のエントロピー符号化に対する最適な分布を生成するために設計されたモードを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  9. 前記DPCM予測モードは、
    ピクセル値が前記ピクセルの左の近傍のピクセルから引き算をされる第1のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの上の近傍のピクセルから引き算をされる第2のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの左上の近傍のピクセルの最小値または最大値から引き算をされる第3のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの上および右上の近傍のピクセルの平均値から引き算をされる第4のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの左上の近傍のピクセルから引き算をされる第5のモードと、
    ピクセルの上および左上の近傍のピクセルとの間の差が前記ピクセルの左の近傍のピクセルから引き算をされる第6のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの左および上の近傍のピクセルの平均値から引き算をされる第7のモードと
    を備えたことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  10. イメージまたはビデオメディアの予測可逆符号化を提供するメディアシステムであって、
    入力イメージデータをマクロブロックに分けるマクロブロックの分割処理と、
    前記入力イメージデータの個々のマクロブロックに作用して、複数のDPCM予測モードのひとつを選択するマルチモードDPCM処理であって、前記複数のDPCM予測モードのひとつは、最適なRLGRエントロピー符号化の分布により密に調和するための前記マクロブロックの残差分布を生成し、前記マクロブロックに対して前記選択されたDPCM予測モードを適用するマルチモードDPCM処理と、
    前記マクロブロックのDPCMの残差にRLGR符号化を行うエントロピー符号化処理と
    を備えたことを特徴とするメディアシステム。
  11. 符号化の前にYCoCg色空間のフォーマットの前の前記入力イメージデータを変換する色空間変換処理をさらに備えたことを特徴とする請求項10に記載のメディアシステム。
  12. 前記DPCM予測モードは、イメージコンテントが主に水平方向に長いエッジ、垂直方向に長いエッジ、傾斜した対角線のエッジ、バンド、および縞模様の水平方向のランプである、前記マクロブロックに対するRLGRのエントロピー符号化に近い分布を生成するために設計されたモードを備えたことを特徴とする請求項10に記載のメディアシステム。
  13. 前記DPCM予測モードは、
    ピクセル値が前記ピクセルの左の近傍のピクセルから引き算をされる第1のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの上の近傍のピクセルから引き算をされる第2のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの左上の近傍のピクセルの最小値または最大値から引き算をされる第3のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの上および右上の近傍のピクセルの平均値から引き算をされる第4のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの左上の近傍のピクセルから引き算をされる第5のモードと、
    ピクセルの上および左上の近傍のピクセルとの間の差が前記ピクセルの左の近傍のピクセルから引き算をされる第6のモードと、
    ピクセル値が前記ピクセルの左および上の近傍のピクセルの平均値から引き算をされる第7のモードと
    を備えたことを特徴とする請求項10に記載のメディアシステム。
  14. イメージまたはビデオデータをエンコードする方法を実行するためのコンピュータメディア処理システムにおける、処理の実行のために動作可能なコンピュータ実行可能なプログラム命令を記憶しているコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記方法は、
    イメージデータをYCoCg色空間のフォーマットに変換することと、
    前記イメージデータをマクロブロックに分割することと、
    前記イメージデータのマクロブロックに対して、どの利用可能なDPCM予測モードのグループからRLGR符号化に最適な分布に最も近い残差を生成するかを決定することと、
    そのように決定されたDPCM予測モードが前記最適な分布に十分近い分布を有する残差を生成する場合に、前記DPCM予測モードを前記マクロブロックに適用することと、
    前記マクロブロックの残差にRLGRのエントロピーエンコードを行うことと
    を備えたことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
  15. 前記方法は、
    前記マクロブロックへの前記決定されたDPCM予測モードの適用が、フラットな残差を生成するかどうかを決定することと、
    前記マクロブロックへの前記決定されたDPCM予測モードの適用が、フラットな残差を生成する場合に、そのようなフラットなマクロブロックの残差に前記RLGRエントロピーエンコードを行わずに、そのようなフラットなマクロブロックのモードの指示としてマクロブロックのエンコードを行うことと
    をさらに備えたことを特徴とする請求項14に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
  16. 前記方法は、前記残差にRLGRのエントロピーのエンコードを行うよりも別個のRLGR符号化のコンテキストを用いる前記マクロブロックのモードの指示にRLGRのエントロピーのエンコードを行うことをさらに備えたことを特徴とする請求項15に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
  17. 前記方法は、
    前記最適な分布に最も近い残差分布を生成する前記DPCM予測モードが、前記最適な分布に十分近い残差分布を生成するかどうかを決定することと、
    十分に近くない場合には、前記マクロブロックに前記DPCM予測モードを適用せずに、前記マクロブロックにRLGRのエントロピーのエンコードを行うことと
    を備えたことを特徴とする請求項15に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
  18. 予測を用いて可逆的にコーデックされたイメージまたはビデオのデータをデコードする方法であって、
    別個のRLGR符号化のコンテキストを用いて、複数のマクロブロックの各々に対して、マクロブロックモード、DPCM予測モードおよびDPCM残差にRLGRエントロピーデコードを行うことと、
    マクロブロックの前記マクロブロックのモードがフラットなマクロブロックのモードである場合に、すべてゼロである残差の前記RLGRデコードが行われたDPCM予測モードの逆であるDPCMのデモジュレーションを用いて、前記マクロブロックのピクセルにデコードを行うことと、
    マクロブロックの前記マクロブロックのモードがフラットなマクロブロックのモードではない場合で、さらに前記マクロブロックの前記DPCM予測モードがDPCM予測モードではない場合に、DPCMのデモジュレーションなしに、前記マクロブロックのピクセルにデコードを行うことと、
    マクロブロックの前記マクロブロックのモードがフラットなマクロブロックのモードではない場合で、さらに前記マクロブロックの前記DPCM予測モードがDPCM予測モードである場合に、前記RLGRのデコードが行われたDPCM予測モードの逆であるDPCMのデモジュレーションを用いて、前記RLGRのデコードが行われたDPCMの残差にデモジュレートを行うことと、
    デコードされたイメージデータを構成するために前記マクロブロックにアセンブルを行うことと
    を備えたことを特徴とする方法。
  19. 前記デコードされたイメージデータをYCoCg色空間のフォーマットからディスプレイ表示可能な色空間のフォーマットに変換することを備えたことを特徴とする請求項18に記載の方法。
  20. マクロブロックのRLGRのエンコードが行われたDPCMの残差およびDPCM予測モードにデコードを行うために動作する、RLGRのエントロピーのデコーダと、
    前記DPCM予測モードの逆を前記DPCMの残差に適用する、DPCMのデモジュレータと、
    再構成されたイメージのデータを構成するために他のデコードされたマクロブロックとともに前記マクロブロックのアセンブルを行うマクロブロックリアセンブラと
    を備えたことを特徴とする予測可逆符号化イメージまたはビデオのデコータ。
  21. 前記再構成されたイメージをYCoCg色空間から前記イメージの表示をするのに適した色空間に変換する、逆YCoCg色空間コンバータを備えたことを特徴とする請求項20に記載の予測可逆符号化イメージまたはビデオのデコーダ。
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