JP3210082B2 - 符号化装置及びその方法 - Google Patents
符号化装置及びその方法Info
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Description
に符号化の際に動きベクトルによる動き補償を用いた動
き補償予測符号化装置に関するものである。
合、伝送データ量を削減するために各種の符号化方式が
提案されている。
フレーム内符号化とフレーム間符号化とを切り換えて符
号化する方式がある。
るさと色が類似する同画像の特性を利用して情報低減す
る方式である。
同程度の明るさと色がほぼ続いているため、フレーム内
圧縮のみを用いても1/5〜1/10程度の圧縮が可能
である。
て、補正分の情報のみで画像を得る方式である。
多少の動きや変形はあるが類似している。この点を利用
して、まず圧縮符号化しようとするフレームと近接する
フレーム間との類似性(動き、色、明るさ等)を計算す
る。その計算に基づいて「予測値」、つまり「近接フレ
ーム」から「符号化しようとするフレーム」に更に類似
したフレームの値を算出する。
「予測値」との差分情報のみを符号化(記録・伝送)す
る。このため、データ量(補正分)が低減する。
に移動した場合、一つ前のフレームで、移動の補正情報
も含めて人物がいる画素が予測値で、右に移動した全体
の画素から予測値を引いたものが差分となる。
間処理により圧縮する場合、伝送路上で誤りが発生する
と、その誤りが伝播することが知られている。したがっ
て、フレーム間処理を所定数行うと自動的にフレーム内
処理(リフレッシュ動作)を行うものとなっていった。
ーム当りのデータ量は、フレーム内処理の場合16K〜
25Kバイト、フレーム間処理の場合7〜10Kバイト
程度である。
間処理よりも発生するデータ量が多いことが知られてい
る。
場合、その直前の量子化ステップ(フレーム間符号化に
使われた量子化ステップ)を使って量子化すると急にデ
ータ発生量が増えてしまい、伝送レート上の問題とな
る。
化ステップを変えて、符号化を行うと今度は画質劣化を
引き起こしてしまうという問題が生じる。
を適応的に切り換えて符号化を行う符号化装置(少なく
とも予測符号化モードを有する)に発生するものであ
る。
の符号化装置における上述の問題を解消し、信号劣化を
防止した画像符号化装置及びその方法を提供することを
目的とする。
の一つの発明として、画像データを入力する入力手段
と、前記画像データの1画面中の第1エリアに対して画
面内符号化し、前記1画面中の前記第1エリア以外の第
2エリアに対して画面内符号化と動き補償を用いた画面
間符号化とを適応的に用いて符号化する符号化手段と、
前記第1エリアの位置を所定画面毎に移動させる制御手
段とを有し、前記第1エリアの移動方向に対する幅W
は、W≧M+1、M:前記移動方向に対する前記動き補
償可能な最大検索範囲量、を満足する値であり、前記制
御手段には、1≦S≦(W−M)、S:前記所定画面毎に
移動させる前記第1エリアの移動量、を満足する値に設
定された移動量Sを示すデータが入力され、その入力さ
れたデータに基づいて前記第1のエリアを移動させるこ
とを特徴とする画像符号化装置を提示する。また、その
一つの発明として、画像データを入力する入力工程と、
前記画像データの1画面中の第1エリアに対して画面内
符号化し、前記1画面中の前記第1エリア以外の第2エ
リアに対して画面内符号化と動き補償を用いた画面間符
号化とを適応的に用いて符号化する符号化工程と、前記
第1エリアの位置を所定画面毎に移動させる制御工程と
を有し、前記第1エリアの移動方向に対する幅Wは、W
≧M+1、M:前記移動方向に対する前記動き補償可能
な最大検索範囲量、を満足する値であり、前記制御工程
では、1≦S≦(W−M)、S:前記所定画面毎に移動さ
せる前記第1エリアの移動量、を満足する値に設定され
た移動量Sを示すデータが入力され、その入力されたデ
ータに基づいて前記第1のエリアを移動させることを特
徴とする画像符号化方法を提示する。
を説明する。
ブロック図である。
れる入力端子、102は入力されたアナログ信号をデジ
タル信号に変換するA/D変換回路、103は画素順序
を入れかえてブロックに分割するブロック分割回路、1
04は現フレーム信号と予測信号の差分演算を行う予測
誤差算出回路、105は前記ブロック分割器103から
の入力と予測誤差算出回路104からの入力とを切り換
えるスイッチ回路である。
を比較し、符号化信号を選択する判定回路である。
フレッシュ制御回路107にはフレーム信号と後述する
W,Sの設定値が入力されている。リフレッシュ制御回
路107の動作は後述詳しく説明する。
リフレッシュ制御回路107からのリフレッシュ制御信
号を入力とするOR回路、109はスイッチ回路105
により選択された信号を直交変換する直交変換回路、1
10は直交変換係数を量子化する量子化回路、111は
量子化回路110により量子化された係数を可変長符号
化する可変長符号化回路、112は発生するデータ量と
伝送されるデータ量を制御するためのバッファメモリ、
113は伝送フォーマットを作成する為の伝送I/F回
路、114は伝送信号出力端子である。
う逆量子化回路、116は直交変換回路109の逆変換
を行う逆直交変換回路、117は現フレームの画像を再
生するための加算回路、118はスイッチ回路105に
連動してOR回路108の出力によりa,b端を選択す
るスイッチ回路である。
する画像メモリ回路、120は現フレームと前フレーム
の信号を比較して動きベクトルを算出する動きベクトル
検出回路、121は前フレームの再生画像信号に対して
動きベクトル検出回路120の信号に応じて動き補償を
行う動き補償回路である。
置の動作について説明する。
信号はA/D変換回路102でデジタル信号に変換さ
れ、更にブロック分割器103で水平方向a画素、垂直
方向bラインのブロック、例えばa=b=8に分割され
る。
ーム内/フレーム間符号化切換スイッチ回路105a
端、フレーム内/フレーム間符号化判定回路106に入
力される。
の動き予測値と現フレームの信号が入力され、その差分
値を算出してスイッチ105b端と判定回路106に入
力される。
号と予測誤差信号とで比較を行い符号化効率の良い方
(フレーム間/フレーム内符号化)を判定出力とする。
チ回路105,118を制御し、現フレームが符号化効
率がよければa端を、予測誤差信号の方がよければb端
を適応的に選択する。
御回路107からのリフレッシュのために定期的に強制
フレーム内とする制御信号が入力される。
した場合に、その誤りの伝播を止めることを目的として
いる。
る。
は直交変換回路109に入力される。
換効率を持ち、ハードウェア化で実現性のある離散コサ
イン変換(DCT)を適用する。
数が出力され、量子化回路110に入力される。
換係数を画像の視覚特性等を考慮した特性により量子化
する。量子化回路110の出力信号は可変長符号回路1
11と逆量子化回路115にそれぞれ入力される。
ータが画像の特性からデータ発生分布が効率よく符号化
されるようにデータの並び変えを行ない、更にその分布
の特性が符号化効率に最適となるような可変長符号化を
行なう。
バッファメモリ112に入力される。バッファメモリ1
12では可変長符号化回路111からのデータの発生量
と伝送されるデータ量をある単位時間で等しくなるよう
に動作する。バッファメモリ112からの出力は伝送I
/F回路113に入力される。
同期して、バッファメモリ112の画像データを伝送フ
ォーマットに従って出力端子114に出力する。このと
き伝送フォーマットに含まれる動きベクトル情報,伝送
同期信号及び誤り訂正符号等も同時に多重伝送される。
号は、量子化回路110と逆の特性により量子化回路1
10の入力信号と同じ信号が逆量子化回路115から出
力され、逆直交変換回路116に入力される。同様に直
交変換回路109の逆変換回路である逆直交変換回路1
16により、直交変換回路109の入力信号と同じ信号
が出力される。
号と、スイッチ118からの出力信号とが入力される。
フレーム内処理でありスイッチ105も同様にa端が選
択され、現フレームの信号が差分を取ることなく符号
化、逆符号化され加算回路117に入力される。
あるため、加算回路117の出力はブロック分割回路1
03の出力信号と等しくなる。
償回路121の出力、つまり予測値との差分がスイッチ
105から出力され、加算回路117に入力される。
信号なので加算回路117で加算されることで出力は同
様にブロック分割回路103の出力と等しくなる。
し、約1フレーム分の遅れをもって出力される。
モリ119の出力、つまり現フレームの画像データが入
力され、画像メモリ119に記憶されている前フレーム
の画像信号と比較して、符号化ブロックの動きを動きベ
クトルとして算出して動き補償回路121に出力する。
号を動きベクトル検出回路120からのベクトル情報に
より動き補償を行ない予測値として出力する。
動作について詳細に説明する。
出力信号と入力される設定値W,Sの関係を示す図であ
る。
レッシュ動作となる”1”の信号であり、他の期間は”
0”であり、通常動作、つまり通常の符号化処理を行な
う。
り返し出力されるため画面上ではWの幅をもつ縦ストラ
イプとなり、その画面エリアがリフレッシュ動作される
ことになる。
1”の期間が第1フレームに対し、設定値Sだけ遅れた
信号となっている。画面上では同じWの幅をもつ縦スト
ライプがSだけ横に移動した形となる。
を繰り返し、nフレームで一巡する。
ような動作となるリフレッシュ制御信号が出力される。
この動作を画面上に表現した図が図3(a)である。
した場合であり、この場合であっても次に述べる条件を
満足させるW,Sの値であれば同様な効果が得られる。
ような条件を満足する値に設定する。
示すようなリフレッシュ動作をした場合、第1フレーム
のエラーを含む画像部分は、第2フレームにおいてフレ
ーム間動き補償により、その補償範囲にエラー伝播する
可能性がある。
り前記M幅は動き補償を行う際の検索移動範囲量であ
る。このとき W≧M+1 1≦S≦(W−M) を満足するW,Sの値に設定する。
エリア(フレーム内符号化を行うエリア)が第1フレー
ムに対しSだけ移動するが、上記条件式を満足すると第
1フレームと第2フレームのリフレッシュエリアはM以
上オーバーラップするためエラー伝播可能な範囲は第2
フレームで再びリフレッシュされ、第1フレームでリフ
レッシュされたエリアにはエラーが伝播することはな
い。
シュすることでエラーを含む画像エリアはすべてエラー
を残すことなくリフレッシュすることが可能となる。
レッシュエリアが設定されるため、リフレッシュによる
急激な情報量の変化を避けることができ、急激な画像劣
化又、バッファ制御(情報量制御)への影響が低減され
る。
について説明したがフィールド間動き補償についても同
様である。又、フィールド間/フレーム間動き補償につ
いてもそれぞれの動き補償範囲について同様である。
位でもよくハードウェアの通合に設定可能な値にそれぞ
れ量子化、換算して設定すればよい。
ば、従来のようにリフレッシュによって急激な情報量の
変化がなくなり、リフレッシュによる急激な画質劣化、
フリッカーをなくすことができる。また、誤りの伝播を
所定周期で確実に止めることができるので、総合的な画
質を大幅に向上させる効果がある。
ブロック図である。
7を説明する図である。
る。
る。
Claims (2)
- 【請求項1】 画像データを入力する入力手段と、 前記画像データの1画面中の第1エリアに対して画面内
符号化し、前記1画面中の前記第1エリア以外の第2エ
リアに対して画面内符号化と動き補償を用いた画面間符
号化とを適応的に用いて符号化する符号化手段と、 前記第1エリアの位置を所定画面毎に移動させる制御手
段とを有し、 前記第1エリアの移動方向に対する幅Wは W≧M+1 M:前記移動方向に対する前記動き補償可能な最大検索
範囲量 を満足する値であり、 前記制御手段には、 1≦S≦(W−M) S:前記所定画面毎に移動させる前記第1エリアの移動
量 を満足する値に設定された移動量Sを示すデータが入力
され、その入力されたデータに基づいて前記第1エリア
の位置を移動させることを特徴とする画像符号化装置。 - 【請求項2】 画像データを入力する入力工程と、 前記画像データの1画面中の第1エリアに対して画面内
符号化し、前記1画面中の前記第1エリア以外の第2エ
リアに対して画面内符号化と動き補償を用いた画面間符
号化とを適応的に用いて符号化する符号化工程と、 前記第1エリアの位置を所定画面毎に移動させる制御工
程とを有し、 前記第1エリアの移動方向に対する幅Wは W≧M+1 M:前記移動方向に対する前記動き補償可能な最大検索
範囲量 を満足する値であり、 前記制御工程では、 1≦S≦(W−M) S:前記所定画面毎に移動させる前記第1エリアの移動
量 を満足する値に設定された移動量Sを示すデータが入力
され、その入力されたデータに基づいて前記第1エリア
を移動させることを特徴とする画像符号化方法。
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