JP3152557B2 - 2次元画像を3次元画像に変換する方法 - Google Patents
2次元画像を3次元画像に変換する方法Info
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Description
から出力されたり、CATVやTV放送によって伝送さ
れた2次元画像を3次元画像に変換する方法に関する。
ムに使われる3次元映像ソフトは、その大半が3次元表
示システム用に特別に作成されたもので、一般には2台
のカメラを用いて右目用画像及び左目用画像を撮像し、
撮像され且つ記録されたこれら両画像を略同時に単一の
ディスプレイに表示させ、表示された右目用画像及び左
目用画像を視者の夫々の目に入射させることによって視
者に3次元の映像を知覚させるものである。
た映像ソフトが多数存在し、これらの2次元ソフトが3
次元に変換できれば新たに3次元専用の映像ソフトを制
作する手間や暇及びコストを削減できることになる。
合、例えば記録された2次元画像内に動きのある対象物
が存在する時には、元の画像を例えば右目用画像とし、
この右目用画像からフレーム遅延によって新たに左目用
画像を作成すれば両画像に対象物の動きの分だけの視差
が生じ、前述の2台のカメラで撮像した左右画像と同程
度の3次元映像ソフトが得られることが知られている。
像ソフトにおいて、画像内の対象物が常に動きがある場
合は稀であり、対象物が止まっている場合には前記フレ
ームずらしの方法によって得られる2つの画像間で視差
が殆ど生じず、3次元の映像になりにくいという問題点
があった。
なされたものであり、対象物の動きが停止した場合にお
いても、2次元画像を3次元画像に効率よく変換できる
方法を提供することを目的とするものである。
目用の画像となる元の2次元画像の入力の度に該2次元
画像内の対象物の動きを検出し、該動き量に基づいて前
記元の2次元画像から他方の目用の画像を順次更新しな
がら作成し、前記一方の目用の2次元画像と他方の目用
の2次元画像とを略同時に出力して3次元画像を得る方
法において、前記対象物の動きが止まった時点で前記他
方の目用の画像の更新を停止し、動きが止まる時点直前
の他方の目用の画像を出力するものであり、前記他方の
目用の画像は、元になる2次元画像内の対象物に動きが
現れるまでその更新が停止されるものである。
物の動きが止まった場合でも、3次元画像を得ることが
可能となり、元の2次元画像の3次元画像へ変換できる
割合を増大させることが可能となる。
換する方法をその一実施例について図面に基づいて詳細
に説明する。
略構成図であり、1は入力端子、2は動きベクトル検出
回路、3は中央処理装置(以下CPUという)、4はメ
モリコントロール回路、5はフレームメモリ、6はスイ
ッチである。
に順次入力される2次元画像間における画像内対象物の
動きを検出する回路であり、1フィールドの画像エリア
をマトリックス状に分割し、分割された夫々の小領域内
の対象物の動きベクトルを個々に検出するものである。
そして動き検出の方法としては例えばMUSE方式等で
利用されている代表点マッチング方法を採用すればよ
い。
ベクトルの大きさ及び方向が3次元画像を作成する時の
情報としてCPU3へ入力される。そしてCPUはこれ
ら動きベクトルの大きさ及び方向からフレーム遅延すべ
き遅延フレーム量及びフレーム遅延方向を算出する。
リコントロール回路4からの指令によってフレームメモ
リに蓄積されている複数個のフレームデータから遅延フ
レーム量に匹敵するフレームを選択する。
6個)のフィールドメモリから構成されており、1〜6
フィールドの遅延量まで自由に選択することが可能とな
っている。
は、フレーム遅延方向の制御しかできないため、動きベ
クトルの方向の変化に対応できない。例えば対象物が右
方向に移動している場合には左目用画像が右目用画像よ
りもフレームで進行し、右目用画像を左目用画像よりも
フレーム遅延させれば良いが、逆に対象物が左方向に移
動している場合は右目用画像が左目用画像よりもフレー
ムで進行し、フレーム遅延という制御では対処できな
い。
フレームメモリ5からの画像データと元の2次元画像デ
ータとをその切り換えにより随時右目用あるいは左目用
の画像出力に夫々割り当てる役割をなす。
1の装置を用いた2次元画像を3次元画像に変換する方
法を説明する。
(ステップS1)。入力された2次元画像はフレームメ
モリ5に順次保管される。本実施例の場合にはフレーム
メモリ5は6つのフィールドメモリで構成されているか
ら、例えば1番目〜6番目までの6フィールド分の2次
元画像が入力されると、フィールドメモリ1〜6へその
フレームを構成する奇偶フィールドの順に格納される。
ると、これはフィールドメモリ1に上書きされることに
なる。
5に蓄積された直前の入力2次元画像と現入力2次元画
像とから動きベクトルを検出する。
が入力されるとその直前に入力された6番目のフィール
ドとこの7番目のフィールドとの間で動きベクトルの検
出が行われる。
てその大きさが予め設定しておいた閾値と比較され、こ
の閾値よりも大きい時は対象物が移動しているものと判
断し通常のフレームずらしによる3次元画像の生成ステ
ップS4に入り、閾値よりも小さい時は対象物が停止し
ている状態であると判断して、別のステップS6に入
る。
しの手法で左目用及び右目用の画像が得られ、3次元画
像を生成することができる。即ちステップS4にて前記
動きベクトルの大きさに応じた所定数後のフレームを他
方の目用の画像としてスイッチ6に送り、またステップ
S5において前記動きベクトルの方向によってフレーム
メモリ5からきた画像を右目用あるいは左目用の画像と
して切り換えて出力する(元の2次元画像は左目用ある
いは右目用の画像に対応する)。
的に略同時にテレビ受像機等の表示装置に出力されて立
体映像として表示される。これを視者は特殊眼鏡あるい
はレンチキュラ方式等の手段で観察して立体として知覚
する。
えば右目用)の画像を更新してしまうと得られる二つの
画像に視差が生じないため、ステップS6にて停止する
時点の直前にメモリコントロール回路4によって選択さ
れたフレームメモリ5内の2次元画像をスイッチ6に送
る。
クトルの方向に応じてフレームメモリ5からきた画像を
右目用あるいは左目用の画像として切り換えて出力する
(元の2次元画像は左目用あるいは右目用の画像に対応
する)。
次フレームメモリの記憶内容を更新しながら適当なフレ
ーム遅延によって視差のある左目用映像及び右目用映像
を出力すると共に、対象物の動きが停止した時にはフレ
ームメモリの記憶内容を更新せず停止直前の右眼用の映
像を繰り返し出力し、左眼用の映像のみ入力された映像
を出力することにより常時立体映像を知覚することが可
能となる。
により、立体で見ようとする2次元映像に動きがある場
合あるいは対象物が停止している場合のいずれにおいて
も3次元が像に適切に変換し立体として知覚することが
可能となり、2次元画像から3次元画像への変換効率が
上がるという効果が期待できる。
置の一実施例を示すブロック図である。
法を示すフローチャートである。
Claims (2)
- 【請求項1】 一方の目用の画像となる元の2次元画像
の入力の度に該2次元画像内の対象物の動きを検出し、
該動き量に基づいて前記元の2次元画像から他方の目用
の画像を順次更新しながら作成し、前記一方の目用の2
次元画像と他方の目用の2次元画像とを略同時に出力し
て3次元画像を得る方法において、前記対象物の動きが
止まった時点で前記他方の目用の画像の更新を停止し、
動きが止まる時点直前の他方の目用の画像を出力するこ
とを特徴とする2次元画像を3次元画像に変換する方
法。 - 【請求項2】 前記他方の目用の画像は、元になる2次
元画像内の対象物に動きが現れるまでその更新が停止さ
れることを特徴とする請求項1記載の2次元画像を3次
元画像に変換する方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP05715294A JP3152557B2 (ja) | 1994-03-28 | 1994-03-28 | 2次元画像を3次元画像に変換する方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP05715294A JP3152557B2 (ja) | 1994-03-28 | 1994-03-28 | 2次元画像を3次元画像に変換する方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH07274210A JPH07274210A (ja) | 1995-10-20 |
JP3152557B2 true JP3152557B2 (ja) | 2001-04-03 |
Family
ID=13047601
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP05715294A Expired - Fee Related JP3152557B2 (ja) | 1994-03-28 | 1994-03-28 | 2次元画像を3次元画像に変換する方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3152557B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012217213A (ja) * | 2012-08-01 | 2012-11-08 | Toshiba Corp | 画像処理装置および画像処理方法 |
-
1994
- 1994-03-28 JP JP05715294A patent/JP3152557B2/ja not_active Expired - Fee Related
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Publication number | Publication date |
---|---|
JPH07274210A (ja) | 1995-10-20 |
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