JP3097843B2 - 表示制御回路 - Google Patents
表示制御回路Info
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- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
- G09G5/36—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory
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Description
し、特にカーナビゲーションなどのように、多くの画面
を表示することを必要とする表示制御回路に好適な表示
制御回路に関する。
においては、パソコンなどに用いられる表示制御回路と
は異なり、多くの画面データを別々に転送する場合があ
る。図4は、従来の表示制御回路を示すものであり、こ
のような表示制御回路は、一般的に、多くの画面データ
をもつ例えばカーナビゲーションなどに用いられる表示
制御システムにおいて用いられている。
制御回路、3はモニタである。また、4、…、5、6、
7はそれぞれ画面データn、…、3、2、1を格納して
いるメモリ空間、8、…、9、10、11はそれぞれ画
面データn、…、3、2、1を格納するためのラインバ
ッファ、12は透過制御・プライオリティ制御回路であ
る。
り、そのデータの優先度を変更する制御であり、プライ
オリティ制御とは、複数の画面データに対し、優先順位
の高い方を選択する制御である。
面1、2、3、…、nのデータ信号、bは表示メモリ1
から表示制御回路2への信号、c1、c2、c3、…、
cnはそれぞれラインバッファ1、2、3、…、nへの
書き込みデータ信号、e1、e2、e3、…、enはそ
れぞれラインバッファ1、2、3、…、nからの読み出
しデータ信号、fは透過制御・プライオリティ制御後の
データ信号である。
チャート図を示すものであり、各信号線は図4の信号線
に対応している。次に、その動作について図4及び図5
を参照して説明する。
ンバッファへ書き込むときには、表示メモリ1のメモリ
空間7から画面1データd10、d11、d12、d1
3を読み出し、a1→b→c1と経由して、ラインバッ
ファ11に書き込む。次に、表示メモリ1のメモリ空間
6から画面2データd20、d21、d22、d23を
読み出し、a2→b→c2と経由して、ラインバッファ
10に書き込む。 以下、上記動作を画面nデータまで
行う。
み出して、透過制御・プライオリティ制御を行うため
に、ラインバッファ11〜8までのデータe1〜enを
同時に読み出す。 そして、透過制御・プライオリティ
制御を行い、画面データe1〜enの中の1つのデータ
選択し、データf(dx0、dx1、dx2、dx3)
としてモニタ3に出力する。
においては、画面データがn種類存在する場合には、n
個のラインバッファが必要となるが、ラインバッファ
は、表示制御回路の回路素子に占める割合が大きく、シ
ステム全体のコストに大きく影響する。従って、画面デ
ータ数が多くなると、表示制御回路の素子数が増大し、
システム全体のコストが増大する。
の画面データの転送を行っていない期間は、他の処理
(たとえば、CPUからの表示メモリへのアクセス、描
画制御回路からの表示メモリへのアクセスなど)を行っ
ており、従って、表示メモリ1と表示制御回路2間の画
面転送期間が短ければ短くなるほど、他の処理期間を増
大させることができ、システム全体として高速化を図る
ことができる。
由で、表示メモリ1から、ラインバッファへの書き込む
処理時間の短縮を図ることが困難である。すなわち、転
送すべき画面データをすべて転送する前に、プライオリ
ティが最上位のデータとなるような場合には、その時点
の画面データを実画面データとして出力し、それ以後の
画面データの転送を省略できるが、従来の表示制御回路
では、全ての画面データをラインバッファに格納した後
に、透過制御、プライオリティ制御を行っているので、
全ての画面データをラインバッファに格納した後でなけ
れば、プライオリティが最上位となるか否かは判断でき
ない。従って、必ず全ての画面データを転送しなければ
ならず、画面データ数が多くなると、それに比例して表
示メモリ1と表示制御回路2間の信号伝送時間が増大
し、表示メモリと表示制御回路間の画面転送期間を短か
くすることはできない。
存在した場合でも、それと同数のラインバッファを備え
る必要がなく、回路素子数の増大を抑えることができる
表示制御回路を提供することである。
ライオリティ制御を、ラインバッファに書き込む前に行
い、転送していく画面データがすべての画面を転送する
前に、プライオリティが最上位のデータとなった場合、
以後のデータを転送する必要をなくすことにより、表示
メモリからラインバッファへの書き込み処理時間の短縮
を図ることである。
路は、1画面分を蓄積可能な1つのラインバッファを備
え、1画面データを取り込む毎に透過制御・プライオリ
ティ制御をしながら上書きし、実画面データを得るよう
に構成されている。すなわち、表示制御回路において
は、1つのラインバッファに画面データを透過制御・プ
ライオリティ制御をしながら上書きし、それを繰り返す
ことにより実画面データを得ているので、従来は画面デ
ータ分のラインバッファが必要であったのに対し、1つ
のラインバッファで、表示に必要な画面データを蓄積す
ることを可能にするものである。
前記ラインバッファに蓄積された画面データのプライオ
リティが最上位のデータとなった場合には、それ以後の
画面データの転送を中止し、前記ラインバッファに蓄積
されている画面データを実画面データとして出力するこ
とを特徴としている。
実施の形態を示すブロック図である。本発明の表示制御
回路は、透過制御・プライオリティ制御回路12とライ
ンバッファ13により構成されている。透過制御・プラ
イオリティ制御回路12は、表示メモリからの画面デー
タbとラインバッファ13からの読み出し信号gとで透
過制御・プライオリティ制御を行う。ラインバッファ1
3は、透過制御・プライオリティ制御後のデータ信号f
を入力し、透過制御・プライオリティ制御終了後の読み
出し信号dを実画面データとしてモニタに出力すると共
に画面データbを取り込む毎にラインバッファ13に蓄
積される画面データを読み出し、信号gとして透過制御
・プライオリティ制御回路12に出力する。
して説明する。表示制御回路2の入力端子には、表示メ
モリからの画面データbが入力され、この画面データb
は、透過制御・プライオリティ制御回路12の一方の端
子に入力される。透過制御・プライオリティ制御回路1
2の他方の端子には、透過制御・プライオリティ制御が
行われる毎にラインバッファ13に蓄積される画面デー
タgが入力され、画面データbとgとで透過・プライオ
リティ制御が行われ、その出力画面データfはラインバ
ッファ13に入力されて蓄積される。
イオリティ制御が終了した時点でラインバッファ13に
蓄積されたデータは、モニタの同期信号に従って画面デ
ータdとして出力される。
施例である。図3は、図2のタイミングチャート図を示
すものであり、各信号線は図2の信号線に対応してい
る。図2〜図3において、1は表示メモリ、2は表示制
御回路、3はモニタ、4、…、5、6、7はそれぞれ画
面n、…、3、2、1のデータのメモリ、12は透過制
御・プライオリティ制御回路、13はラインバッファで
ある。a1、a2、a3、…、anはそれぞれ画面1、
2、3、…、nのデータ信号、bは表示メモリ1から表
示制御回路2への信号、gはラインバッファ13からの
読み出し信号、fはbとgとの透過制御・プライオリテ
ィ制御後のデータ、dはラインバッファ13からの読み
出しデータである。
照して説明する。まず、表示メモリ1から画面1のデー
タd10、d11、d12、d13を読み出し、a1→
b→fと経由し、f信号としてラインバッファ13に書
き込む。次に、表示メモリ1から画面2のデータd2
0、d21、d22、d23を読み出し、a2→bと経
由して透過制御・プライオリティ制御回路12に入力す
る。
画面1のデータをb信号と同じタイミングで読み出し、
g信号として透過制御・プライオリティ制御回路12に
入力する。b信号の画面2のデータとg信号の画面1の
データとで、透過・プライオリティ制御を行い、その結
果をf信号としてラインバッファ13に格納する。上記
の動作を画面nデータまで繰り返し行い、ラインバッフ
ァ13にデータを上書きしていく。
路12により、ラインバッファ13に格納されるデータ
のプライオリティがすべて最上位となった場合、表示メ
モリからの画面データの読み出しを中止し、その時点で
透過・プライオリティ制御を終了する。
で、ラインバッファ13に格納されているデータdx
0、dx1、dx2、dx3を、表示のタイミングに従
い、ラインバッファ13から読み出し、fを経由してモ
ニタ3に出力する。
ティ制御を、ラインバッファに書き込む前に行うことに
より、1つのラインバッファで、実画面データを得るこ
とができるので、表示制御回路のラインバッファ数を削
減することができる。具体的には、n個の画面を制御す
る表示制御回路の場合、ラインバッファ部分の素子数を
従来技術と比較して、n分の1とすることが出来る。
ラインバッファに書き込む前に行うことにより、転送し
ていく画面データがすべての画面を転送する前に、プラ
イオリティが最上位のデータとなった場合には、以後の
データを転送する必要がなくなるので、表示メモリから
の、データ転送時間をその分短縮することができる。具
体的には、n個の画面を制御する表示制御回路の場合、
画面1のデータが全て最上位のプライオリティであった
場合には、データ転送時間はn分の1に短縮される。
ある。
る。
間 8、9、10、11、13 ラインバッファ 12 透過制御・プライオリティ制御回路 a1、a2、a3、…、an 画面1、2、3、…、
nのデータ信号 b 表示メモリから表示制御回路への信号 d ラインバッファからの読み出しデータ信号1 f 透過制御・プライオリティ制御後のデータ信号 g ラインバッファからの読み出しデータ信号2 c1、c2、c3、…、cn ラインバッファ1、
2、3、…、nへの書き込みデータ信号 e1、e2、e3、…、en ラインバッファ1、
2、3、…、nからの読み出しデータ信号
Claims (5)
- 【請求項1】 表示メモリに書き込まれているn個の画
面データを順次読み出して透過制御・プライオリティ制
御を行った後、実画面データを出力する表示制御回路に
おいて、 前記表示メモリ内のi番目(i=1,2,…,n)まで
の画面データの透過・プライオリティ制御により得られ
た1画面分の画面データを蓄積するラインバッファと、 前記 ラインバッファに書き込まれている前記i番目まで
の画面データの透過・プライオリティ制御により得られ
た画面のデータと前記表示メモリ内のi+1番目の画面
のデータのプライオリティを比較し、プライオリティの
高い方のデータにより前記ラインバッファを上書きする
ステップを繰り返す手段と、前記ラインバッファから前
記実画面データを読み出す手段を有することを特徴とす
る表示制御回路。 - 【請求項2】 前記実画面データを読み出す手段は、前
記表示メモリ内の全ての画面データに対するプライオリ
ティの比較処理を終了後に、前記ラインバッファに格納
されている1画面分のデータを実画面データとして読み
出すことを特徴とする請求項1記載の表示制御回路。 - 【請求項3】 前記実画面データを読み出す手段は、前
記ラインバッファに上書きされた前記画面のデータのプ
ライオリティがすべて最上位となった時点で、前記表示
メモリからの画面データの読み出しを中止するととも
に、透過制御・プライオリティ制御を終了し、その時点
で前記ラインバッファに格納されている画面データを実
画面データとして読み出すことを特徴とする請求項1記
載の表示制御回路。 - 【請求項4】 n個の画面データを格納する表示メモリ
と、前記表示メモリに格納されているn個の画面データ
を順次読み出し、透過制御・プライオリティ制御を行っ
た後、実画面データを出力する表示制御回路とを備えた
表示制御装置において、 前記表示制御回路は、前記表示メモリ内の画面データの
透過・プライオリティ制御により得られた画面データを
蓄積するラインバッファと、前記表示メモリ内 の画面デ
ータと前記ラインバッファに蓄積された画面データ間で
透過・プライオリティ制御を行う透過制御・プライオリ
ティ制御回路を有していることを特徴とする表示制御装
置。 - 【請求項5】 前記透過制御・プライオリティ制御回路
は、前記表示メモリから読み出された画面データと前記
ラインバッファから読み出された画面データのプライオ
リティを比較し、プライオリティの高い方のデータを前
記ラインバッファに上書きするステップを繰り返す手段
を備えていることを特徴とする請求項4記載の表示制御
装置。
Priority Applications (5)
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