JP2807967B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2807967B2
JP2807967B2 JP11409194A JP11409194A JP2807967B2 JP 2807967 B2 JP2807967 B2 JP 2807967B2 JP 11409194 A JP11409194 A JP 11409194A JP 11409194 A JP11409194 A JP 11409194A JP 2807967 B2 JP2807967 B2 JP 2807967B2
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JP
Japan
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starting gate
passing
detection sensor
ball
ratio
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武司 岸
信晴 吉田
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MARUPPON KOGYO KK
TEKUNIKARU ADOBANSU KK
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MARUPPON KOGYO KK
TEKUNIKARU ADOBANSU KK
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、複数個の図柄表示部か
らなる図柄表示器を備えたパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine provided with a symbol display comprising a plurality of symbol display units.

【0002】[0002]

【従来の技術】予め定められた種々の図柄を変動表示す
る複数の図柄表示部によって構成され、球検知装置を備
えた始動ゲートを遊技球が通過すると、球検知装置から
の球検知信号に基づいて各図柄表示部が図柄変動を開始
し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄表示
器を備え、該図柄表示器の各停止図柄が所定の組合わせ
である場合に、遊技者にとって所定の利益ある作動を生
ずるパチンコ機は種々提案されている。この利益ある作
動としては、所定の特別入賞口を開放するための条件装
置を作動させるもの(いわゆる3種パチンコ機)や、又
は特別入賞口を直接開放させるようにしたもの(いわゆ
る1種パチンコ機)等がある。
2. Description of the Related Art When a game ball passes through a starting gate provided with a ball detecting device, the symbol is constituted by a plurality of symbol display portions for variably displaying various predetermined symbols, and based on a ball detection signal from the ball detecting device. Each symbol display unit starts a symbol change, stops and displays a symbol of various combinations, and when each stopped symbol of the symbol display is a predetermined combination, the player Various pachinko machines have been proposed which produce a certain advantageous operation. As this profitable operation, a device that activates a condition device for opening a predetermined special winning opening (so-called three-sling pachinko machine) or a device that directly opens the special winning opening (so-called one-sling pachinko machine) ).

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】図柄の組み合わせ結果
により大当りか否かが定まるパチンコ機においては、盤
面に打ち出された球数に比して、より多くの頻度で、図
柄が変動する機種の方が、一般的には遊技者に好まれ
る。
In the case of a pachinko machine in which it is determined whether or not a big hit is made based on the result of symbol combination, a model whose symbol fluctuates more frequently than the number of balls struck on the board. However, it is generally preferred by players.

【0004】一方、その入賞に伴って図柄表示器を発生
させる始動入賞口を用いた構成にあっては、図柄の変動
回数とベース値(所定時間に打ち出された球数に対する
払い出された賞球数の割合)とは密接に関連しており、
図柄の変動回数を多くするとベース値も高くなり、客の
回転率が下がる。このため、所定のベース値にするに
は、釘調整によって始動入賞口への入賞数に制限を加え
るほかはなく、これに伴って、図柄変動回数が減少し、
遊技者の不興を買うこととなる。
On the other hand, in a configuration using a starting winning port for generating a symbol display in accordance with the winning, the number of symbol fluctuations and a base value (awarded prize with respect to the number of balls hit in a predetermined time). Ball count) is closely related to
As the number of symbol changes increases, the base value also increases, and the turnover rate of customers decreases. For this reason, in order to obtain a predetermined base value, there is no other way but to limit the number of winnings to the starting winning opening by adjusting the nail, and accordingly, the number of symbol changes decreases,
You will buy the disappointment of the player.

【0005】そこで、ベース値とは無関係に図柄の変動
回数を向上し得る入賞球の発生のない始動ゲートを採用
したパチンコ機が増えてきている。
[0005] Therefore, pachinko machines employing start gates that do not generate winning balls that can improve the number of times of changing the symbol regardless of the base value are increasing.

【0006】ところが、かかる構成にあっては、始動ゲ
ートを通過した球が、一般入賞口に球が入らないような
釘調整をすることにより、図柄が頻繁に変動しても、ベ
ース値が極端に低くなり、あっというまに打ち球が無く
なってしまうような賭博性に富んだ事態が生じる。
However, in such a configuration, the base value is extremely high even if the symbol fluctuates frequently by adjusting the nail so that the ball passing through the starting gate does not enter the general winning opening. And a betting situation occurs where the hit ball is quickly lost.

【0007】このような事態は、大当りへの期待感を高
揚させて、遊技者を当該パチンコ台に繋ぎ止めておい
て、実際には遊技者に手痛い打撃を与えているともい
え、健全な娯楽遊技のあるべき姿に反するものであり、
遊技者にとっても、またパチンコ業界にとっても好まし
いことではない。
[0007] Such a situation raises the expectation of a big hit and keeps the player anchored to the pachinko machine, and actually gives the player a painful blow. It is against the ideal form of play,
It's not good for the players, nor for the pachinko industry.

【0008】このような事態に鑑みて、本出願人は特願
平5−346532号において、始動ゲートから入賞口
へと続く通路に振り分け装置を設け、該始動ゲートを通
過した後に、入賞となる機会を向上させるようにした構
成を提案した。
In view of such a situation, the applicant of the present invention has provided a sorting device in Japanese Patent Application No. 5-346532 in a passage leading from a starting gate to a winning opening, and a prize is won after passing through the starting gate. He proposed a configuration that would improve the opportunity.

【0009】しかしながら、このような手段では振り分
け装置を始動ゲートの直下位置に配置する必要があり、
その配置設計に制限を生じて、いずれの機種にも適用し
得るとはいいえない。
However, such a means requires that the sorting device be disposed immediately below the starting gate.
It cannot be said that the arrangement design is limited and can be applied to any model.

【0010】本発明は、入賞の伴わない始動ゲートを備
えた構成にあって、上述の問題点を抜本的に是正し得る
構成を備えたパチンコ機の提供を目的とするものであ
る。
An object of the present invention is to provide a pachinko machine having a configuration having a starting gate without a prize, and having a configuration capable of drastically correcting the above-mentioned problems.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は、始動ゲートの
下流に配設されて、該始動ゲートからの通過球が入賞す
る可能性のある一般入賞口内に、入賞球検知センサーを
配設すると共に、単位進行値が満了した時点で、前記通
過球検知センサーにより検出される始動ゲートへの球通
過数と、前記入賞球検知センサーにより検知される一般
入賞口への入賞球数との割合を演算し、あらかじめ定め
られた限界割合と比較する演算手段と、演算された割合
が限界割合を下回った場合に異常を知らせる報知手段と
を備えたものである。
According to the present invention, a prize-ball detecting sensor is disposed in a general prize port which is disposed downstream of a starting gate and in which a passing ball from the starting gate may win. At the same time, when the unit progress value has expired, the ratio of the number of passing balls to the starting gate detected by the passing ball detection sensor and the number of winning balls to the general winning opening detected by the winning ball detection sensor is calculated. It is provided with calculating means for calculating and comparing with a predetermined limit ratio, and notifying means for notifying an abnormality when the calculated ratio is lower than the limit ratio.

【0012】この場合に、始動ゲートへの球通過数と、
前記入賞球検知センサーにより検知される一般入賞口の
入賞によって発生する賞球合計数との割合を演算し、限
界割合を下回った場合に異常を知らせるようにしても良
い。このような構成は、各一般入賞口への入賞に伴って
発生する賞球数が異なる場合に有益である。
In this case, the number of passing balls to the starting gate and
The ratio with the total number of prize balls generated by the winning of the general winning opening detected by the prize ball detecting sensor may be calculated, and an abnormality may be notified when the ratio falls below the limit ratio. Such a configuration is useful when the number of prize balls generated according to the winning in each of the general winning openings is different.

【0013】ところで、前記単位進行値としては、時限
満了と共に再進行する単位設定時間を用いることができ
る。すなわち、所定時間経過後に、その間に積算された
始動ゲートへの球通過数と、一般入賞口への入賞球数と
の割合を演算して、限界割合と比較するようにしても良
い。そしてこの演算後に時限は再進行することとなる。
By the way, as the unit progress value, a unit set time for re-starting when the time limit expires can be used. That is, after a predetermined time has elapsed, the ratio of the number of passing balls to the starting gate accumulated during that time and the number of winning balls to the general winning opening may be calculated and compared with the limit ratio. Then, after this calculation, the time limit will re-start.

【0014】また前記単位進行値としては、計数満了と
共に再進行する始動ゲートへの単位球通過数を用いても
良い。この場合には、例えば始動ゲートに50個通過した
時点で、前記演算と比較を行なう。
Further, as the unit progress value, the number of unit ball passes to the starting gate which re-starts upon completion of counting may be used. In this case, the calculation and comparison are performed when, for example, 50 vehicles have passed the starting gate.

【0015】その他、単位進行値としては単位打ち球総
数を用いて、所定個数が打ち出された時点で、演算及び
比較を行なうようにしても良い。
In addition, it is also possible to use the total number of hit balls as the unit progress value, and to calculate and compare when a predetermined number is hit.

【0016】[0016]

【作用】上述の構成にあって、単位進行値が満了した時
点で、始動ゲートを通過した球のうち所定割合で下流の
一般入賞口に入らない場合には、異常とみなされて報知
される。この報知は、遊技場だけに報知する場合の他、
当該遊技者にも報知する構成が提案される。そして、こ
の報知に伴って、遊技中断手段を設けてこれを作動させ
る等、自動又は手動により遊技停止等の必要な対応がな
されることとなる。
In the above construction, if a predetermined percentage of the balls passing through the starting gate do not enter the downstream general winning opening at the time when the unit progress value has expired, it is regarded as abnormal and notified. . This notification is not only for notification to the game hall,
A configuration for notifying the player is also proposed. Along with this notification, necessary measures such as stopping the game are automatically or manually performed, for example, by providing a game interrupting means and operating it.

【0017】[0017]

【実施例】添付図面について本発明の一実施例を説明す
る。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG.

【0018】図1は、誘導レール2に囲まれたパチンコ
機の遊技盤1の正面図であって、該パチンコ機の図示し
ない下部には玉受皿と、玉発射用の回転式ハンドル等が
設けられる。この遊技盤1の盤面中央には、装着ケース
(図示せず)の前部に固定されたセンターケース3が配
設され、該センターケース3内に、三個の図柄表示部
A,B,Cが横方向に並成されたドットマトリックス表
示器又は液晶表示器からなる図柄表示器4が配設され
る。
FIG. 1 is a front view of a game board 1 of a pachinko machine surrounded by a guide rail 2, and a ball tray and a rotary handle for shooting balls are provided at a lower portion (not shown) of the pachinko machine. Can be A center case 3 fixed to the front of a mounting case (not shown) is disposed in the center of the board of the game board 1, and three symbol display portions A, B, and C are provided in the center case 3. Are arranged in the horizontal direction, and a symbol display 4 composed of a dot matrix display or a liquid crystal display is provided.

【0019】またセンターケース3の下部には四個のゲ
ート通過記憶個数表示LED(図5参照)からなる待機
記憶ランプ列(図示せず)が設けられる。
At the lower part of the center case 3, there is provided a standby memory lamp array (not shown) composed of four gate passing memory number display LEDs (see FIG. 5).

【0020】さらには前記センターケース3の下方に
は、光電スイッチ、リミットスイッチ等により構成され
る通過球検知センサーS1 (図5参照)を備えた球を下
方へ通過させて入賞を発生しない始動ゲート5が設けら
れている。この始動ゲート5に遊技球が通過して該通過
球検知センサーS1 から球検知信号が発生すると、図柄
表示器4が駆動する。またこの始動ゲート5は、球を下
方へ通過させるだけで、入賞を発生しない。
Further, under the center case 3, a ball provided with a passing ball detecting sensor S 1 (see FIG. 5) constituted by a photoelectric switch, a limit switch and the like is passed downward to start the game without generating a winning. A gate 5 is provided. If this start gate 5 game ball sphere detection signal is generated from the passing ball detection sensor S 1 through, symbol display device 4 is driven. The starting gate 5 only passes the ball downward, and does not generate a winning.

【0021】この始動ゲート5の出口には、図2で拡大
して示すように、上下方向の釘列が設けられて左右に流
路6,6を形成している。また始動ゲート5直下位置に
は、入賞球検知センサーS2 (図5参照)を内蔵する一
般入賞口7が配設される。このQ7の入口には三角配置
された三本の釘9a,9a,9bが打込まれており、そ
の釘9a,9b間で両側に入口8,8を形成し、上述の
流路6,6と対応させ、該流路6からの流下球に入賞の
機会を与えるようにしている。
At the exit of the starting gate 5, as shown in an enlarged manner in FIG. 2, a vertical row of nails is provided to form flow paths 6, 6 on the left and right. A general winning opening 7 having a built-in winning ball detection sensor S 2 (see FIG. 5) is provided immediately below the starting gate 5. Three nails 9a, 9a, 9b arranged in a triangle are driven into the entrance of this Q7, and the entrances 8, 8 are formed on both sides between the nails 9a, 9b, and the above-described flow paths 6, 6 are formed. To give the ball falling from the flow path 6 a chance of winning.

【0022】一方、センターケース3の右上部には、図
3で拡大して示すように、入賞口開閉装置10を配設
し、その内部を特別入賞口11としている。この入賞口
開閉装置10はその開閉翼片対12,12の閉鎖状態
で、特別入賞口11を遮蔽する閉鎖位置と、開閉翼片対
12,12が起立する開放状態で特別入賞口11へ遊技
球を案内する開放位置とに普通電動役物用ソレノイド
(図5参照)により変換制御されるものである。この入
賞口開閉装置10は、図柄表示器4が当り表示すると開
放駆動する。
On the other hand, a winning opening opening / closing device 10 is provided in the upper right portion of the center case 3 as shown in an enlarged manner in FIG. The winning opening / closing device 10 has a closed position for blocking the special winning opening 11 when the pair of opening / closing wings 12 and 12 is closed, and a special winning opening 11 when the opening / closing wing pair 12 and 12 stand up. It is normally controlled to be converted to an open position for guiding a ball by a solenoid for electric accessory (see FIG. 5). The winning opening / closing device 10 is opened when the symbol display 4 hits and displays.

【0023】前記特別入賞口11の下部には、電動役物
17が配設される。この電動役物17は周部に六個の孔
が形成されたモータにより駆動する回転体18と、作動
孔19及び下部通過口20を備え、前記特別入賞口11
に配設した入賞検知スイッチ21による玉検知に対応し
て孔一個分右回転して、順次該孔に入賞玉を貯留するこ
とを可能とするものであり、遊技球を三個検知したと
き、または入賞口開閉装置10による特別入賞口11の
開放動作が完了したときに、常時回転に切り換わり、こ
の回転動作により、作動孔19に玉一個を供給し、残余
を下部通過口20から盤面裏側へ流出し、夫々を入賞玉
とする。そして作動孔19への玉供給により、特別作動
状態となる。
An electric accessory 17 is disposed below the special winning opening 11. The electric accessory 17 includes a rotating body 18 driven by a motor having six holes formed in a peripheral portion, an operating hole 19 and a lower passage 20.
In response to the detection of the ball by the winning detection switch 21 disposed in the above, it is possible to rotate rightward by one hole and sequentially store the winning balls in the hole, and when three game balls are detected, Alternatively, when the opening operation of the special winning opening 11 by the winning opening opening / closing device 10 is completed, the rotation is always switched to one. And each of them is a winning ball. Then, the ball is supplied to the operation hole 19 to be in a special operation state.

【0024】この電動役物17の下方には、図4で拡大
して示すように、下部役物30が配設される。この下部
役物30の上部には玉一個分の孔が周部に形成された回
転チャッカー31が配設され、前記特別作動状態のとき
に、回転チャッカー31の孔に玉が流入し、回転チャッ
カー31の回転に伴って、玉がチャッカー通過孔32に
供給されると、その回転チャッカー31と一体的に構成
された電動役物40の開閉翼片41が9.6 秒開放(実線
位置)する。この電動役物40に約10個の玉が流入した
ときには、開放作動中であっても、その開放動作が終了
する。また、回転チャッカー31へ16個の遊技球が入賞
したときには、特別作動状態が終了する。
A lower accessory 30 is disposed below the electric accessory 17 as shown in an enlarged manner in FIG. On the upper part of the lower part 30 is provided a rotary chuck 31 having a hole for one ball formed in a peripheral portion. In the special operation state, the ball flows into the hole of the rotary chuck 31, When the ball is supplied to the chucker passage hole 32 with the rotation of the rotation 31, the opening / closing wing piece 41 of the electric accessory 40 integrally formed with the rotation chucker 31 is opened for 9.6 seconds (solid line position). When about 10 balls have flowed into the electric accessory 40, the opening operation ends even during the opening operation. When 16 game balls have won the rotating chucker 31, the special operation state ends.

【0025】次に図柄表示器4の作動につき説明する。Next, the operation of the symbol display 4 will be described.

【0026】各図柄表示部A〜Cは、始動ゲート5に遊
技球が通過して通過球検知センサーS1 から球検知信号
が発生すると、図柄表示器4を駆動し、一連の循環図柄
列に従って順次変動表示する。
[0026] Each symbol display unit A~C, when a game ball enters start gate 5 spheres detection signal from passing ball detection sensor S 1 through occurs, drives the symbol display device 4, according to a series of cyclic symbol row The display is sequentially changed.

【0027】かかる構成にあって、遊技盤1に遊技球が
打ち出されて、始動ゲート5を通過すると、図5で示す
中央制御装置CPUに接続された記憶装置ROMに格納
された内部乱数から抽選し、当り、またはハズレを決定
する。そして、この当り、ハズレの決定により、記憶装
置ROMに格納された内部当り図柄乱数、または内部ハ
ズレ図柄乱数から、それぞれの時点の値を選出し、その
内容に基づき各図柄表示部A,B,Cの停止図柄を決定
する。
In this configuration, when a game ball is hit on the game board 1 and passes through the starting gate 5, a lottery is selected from the internal random numbers stored in the storage ROM connected to the central control CPU shown in FIG. And determine the hit or loss. Then, by determining the loss, the value at each time point is selected from the internal hit symbol random number or the internal loss symbol random number stored in the storage device ROM, and each symbol display section A, B, The stop symbol of C is determined.

【0028】一方、図柄表示部Aと図柄表示部Bの図柄
が一致した場合には、いわゆるリーチ状態となる。この
リーチ状態の場合には、他の停止態様とは異なる種々の
変動停止態様を生ずる。そして当りの場合には図柄表示
部Cに図柄表示部A,Bと同じ図柄が表出することとな
り、ハズレの場合には他の図柄が表出する。そして当た
りの場合には、上述したように入賞口開閉装置10が所
定の開放作動をし、上述の当たり作動が実行されること
となる。
On the other hand, when the symbols on the symbol display section A and the symbol display section B match, a so-called reach state is established. In the case of the reach state, various fluctuation stop modes different from other stop modes are generated. In the case of a hit, the same symbol as the symbol display portions A and B appears on the symbol display portion C, and in the case of a loss, another symbol appears. In the case of a win, the winning opening / closing device 10 performs a predetermined opening operation as described above, and the above-described winning operation is executed.

【0029】次に本発明の要部を図6のフローチャート
に従って説明する。
Next, the main part of the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0030】中央制御装置MPUには、あらかじめ、制
御プログラムにより単位設定時間T(単位進行値)が設
定される。この単位設定時間Tとしては、1分以上1時
間以内が想定され、10分乃至30分程度が実用上適正と考
えられる。さらには、始動ゲート5の通過球数及び一般
入賞口7の入賞球数の限界割合が、同じく制御プログラ
ムにより指定されて、記憶装置RAMに格納される。こ
の限界割合は、遊技継続の可否を決定する数値であり、
遊技継続の限界状態を予定して決定される。例えばこの
限界割合は、例えば10%等となる。
In the central control unit MPU, a unit set time T (unit progress value) is set in advance by a control program. The unit set time T is assumed to be 1 minute to 1 hour, and about 10 minutes to 30 minutes is considered to be practically appropriate. Further, the limit ratio of the number of passing balls of the starting gate 5 and the number of winning balls of the general winning opening 7 is also designated by the control program and stored in the storage device RAM. This limit ratio is a numerical value that determines whether the game can be continued or not.
It is determined by planning the limit state of the game continuation. For example, the limit ratio is, for example, 10%.

【0031】そして、時限が進行開始(図中tは現経過
時間)し、遊技の進行に伴って、前記始動ゲート5の通
過球検知センサーS1 及び、一般入賞口7の入賞球検知
センサーS2 からの球検知信号が、中央制御装置MPU
に入力され、該中央制御装置MPUに接続された記憶装
置RAMには、該センサーS1 ,S2 からの検出信号に
基づき、始動ゲート5の通過球数、及び一般入賞口7の
入賞球数が夫々積算される。そして現経過時間tがあら
かじめ指定された単位設定時間Tを経過すると、中央制
御装置MPUは、始動ゲート5の通過球数と一般入賞口
7の入賞球数との割合を演算する。
Then, the time period starts (t is the current elapsed time in the figure), and as the game progresses, the passing ball detecting sensor S 1 of the starting gate 5 and the winning ball detecting sensor S of the general winning opening 7 are provided. The ball detection signal from 2 is sent to the central control unit MPU
Is stored in the storage device RAM connected to the central control unit MPU based on the detection signals from the sensors S 1 and S 2 , based on the number of passing balls of the starting gate 5 and the number of winning balls of the general winning opening 7. Are integrated respectively. Then, when the current elapsed time t has passed the unit set time T specified in advance, the central control unit MPU calculates the ratio between the number of passing balls of the starting gate 5 and the number of winning balls of the general winning opening 7.

【0032】尚、この現経過時間tの進行は、ハンドル
のタッチセンサのオン作動や発射モータの駆動を前提と
して進行するようにしても良い。しかしながら遊技者の
いない間は、始動ゲート5及び一般入賞口7の入賞球数
の通過球数のいづれも零となって、演算割合は無限大と
なるから、このような場合を除外するようにプログラム
制御することによって、このような人検知手段を省略す
ることが可能となる。
The progress of the current elapsed time t may proceed on the premise that the touch sensor of the steering wheel is turned on or the firing motor is driven. However, during the absence of a player, any of the number of prize balls passing through the starting gate 5 and the general prize port 7 becomes zero and the calculation ratio becomes infinite, so that such a case is excluded. By performing the program control, it is possible to omit such a person detecting means.

【0033】そして、上述の単位進行値経過後に、前記
演算割合と、限界割合とを比較し、該演算割合が限界割
合を下回らない場合には正常と判断され、該単位進行値
経過後に、記憶情報が一旦消去され、時限が開始されて
再び記憶蓄積が行なわれることとなる。
After the above-mentioned unit progress value has elapsed, the calculation ratio is compared with the limit ratio. If the calculation ratio does not fall below the limit ratio, it is determined that the operation ratio is normal. The information is temporarily erased, the time limit is started, and the storage and accumulation are performed again.

【0034】また演算割合が限界割合を下回った場合に
は、報知手段により、遊技場又は遊技者に報知する。こ
の報知手段としては、図柄表示器4を液晶表示器やドッ
トマトリック表示器等で構成した場合には、その全面を
使用してエラーメッセージの表示を行なったり、又は、
種々のランプを点滅駆動したり、スピーカを駆動して報
知する。さらには遊技場の管理用モニターに表示するよ
うにしてもよい。
When the calculation ratio is lower than the limit ratio, the notification means notifies the game hall or the player. When the symbol display 4 is constituted by a liquid crystal display, a dot matrix display, or the like, an error message is displayed using the entire surface, or
Various lamps are driven to blink, or a speaker is driven to notify. Further, the information may be displayed on a management monitor of the game arcade.

【0035】尚、遊技盤面上で、エラーメッセージを表
示する場合にあって、図柄表示器4を液晶表示器やドッ
トマトリック表示器で構成しない場合には、メッセージ
表示の可能な表示器を別途取付けたり、他の既設の表示
器(例えばラウンド数等の遊技情報を通常表示するも
の)を利用すれば良い。
If an error message is displayed on the game board and the symbol display 4 is not constituted by a liquid crystal display or a dot matrix display, a display capable of displaying a message is separately attached. Alternatively, another existing display (for example, one that normally displays game information such as the number of rounds) may be used.

【0036】またこの報知と共に遊技中断手段を駆動す
るようにしても良い。この手段としては、発射球の送り
停止や発射モータの停止等により遊技の続行を不能とす
る構成が提案され得る。
The game interruption means may be driven together with this notification. As this means, it is possible to propose a configuration in which the game cannot be continued by stopping the launching ball or stopping the launching motor.

【0037】そして、このように遊技が進行不能となっ
た台は、閉店後に釘9a,9a,9bを調整し、始動ゲ
ート5を通過した球が一般入賞口7の入口8,8へ入り
易くなるように調整することによって、適正なものとす
ることとなる。
In the platform where the game cannot proceed, the nails 9a, 9a and 9b are adjusted after the store is closed, and the ball passing through the starting gate 5 easily enters the entrances 8 and 8 of the general winning opening 7. By adjusting so as to be appropriate, it becomes appropriate.

【0038】上述の構成にあって、単位進行値として、
単位設定時間Tを用いたが、その他、単位進行値として
は、計数満了と共に再進行する始動ゲートへの単位球通
過数としても良い。この単位球通過数としては30個乃至
100 個程度、随意の個数が設定され得る。そして、例え
ば始動ゲート5に50個通過満了した時点で、前記演算と
比較を行なう。
In the above configuration, the unit progress value is:
Although the unit set time T is used, the unit progress value may be the number of unit ball passes to the starting gate that re-starts when the count is completed. The number of unit spheres passed is 30 or more
An arbitrary number of about 100 can be set. Then, for example, when the passage of 50 pieces to the starting gate 5 is completed, the above calculation and comparison are performed.

【0039】さらには、単位進行値としては、所定打ち
球総数を用いても良い。すなわち、所定個数が打ち出さ
れた時点で、演算及び比較を行なうようにしても良い。
Further, a predetermined total number of hit balls may be used as the unit progress value. That is, the calculation and the comparison may be performed when a predetermined number is printed.

【0040】上述の各制御は、図5で示す中央制御装置
MPUを備えるマイクロコンピュータ35により実施さ
れる。すなわち、この中央制御装置MPUは本発明に係
る演算手段,遊技中断手段を構成するものである。
Each of the above-described controls is performed by the microcomputer 35 having the central control unit MPU shown in FIG. That is, the central control unit MPU constitutes the calculating means and the game interrupting means according to the present invention.

【0041】ここでこの中央制御装置MPUは、制御動
作を所定の手順で実行するものであって、動作プログラ
ムを格納する記憶装置ROMと、必要なデータを随時読
み書きできる記憶装置RAMが接続されている。記憶装
置ROMには、制御プログラム、乱数テーブル、大当り
遊技パターン及びランプ、LEDの表示パターン、スピ
ーカからの音声発生パターン等の固定データが記憶され
ている。
The central control unit MPU executes a control operation in a predetermined procedure, and is connected to a storage device ROM for storing an operation program and a storage device RAM for reading and writing necessary data as needed. I have. The storage device ROM stores fixed data such as a control program, a random number table, a big hit game pattern, a lamp, an LED display pattern, and a sound generation pattern from a speaker.

【0042】記憶装置RAMには、図柄表示部A,B,
C,判定図柄表示部Xの停止表示態様を定めるデータ等
を一時的に記憶する記憶エリア、ソフトタイマを構成す
るレジスタ領域及びマイクロコンピュータ35のワーク
エリア等が設けられている。また、限界割合と比較する
期間設定値が指示された制御プログラムも格納される。
またこの記憶装置RAMには、上述したように、通過球
検知センサーS1 ,入賞球検知センサーS2 からの検出
信号が記憶蓄積される。
In the storage device RAM, symbol display units A, B,
C, a storage area for temporarily storing data and the like for determining the stop display mode of the judgment symbol display section X, a register area constituting a soft timer, a work area for the microcomputer 35, and the like are provided. In addition, a control program instructing a period setting value to be compared with the limit ratio is also stored.
As described above, detection signals from the passing ball detection sensor S 1 and the winning ball detection sensor S 2 are stored and stored in the storage device RAM.

【0043】さらには、中央制御装置MPUには、該中
央制御装置MPUから記憶装置RAMにデータを読み書
きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレ
スバスと、中央制御装置MPUと記憶装置ROM,RA
Mとデータのやり取りを行なうデータバスとが接続され
ている。
Further, the central control unit MPU has an address bus for unidirectionally transmitting information designating an address for reading and writing data from the central control unit MPU to the storage unit RAM, a central control unit MPU and a storage unit ROM, RA
M and a data bus for exchanging data are connected.

【0044】かかる構成からなるマイクロコンピュータ
35には、中央制御装置MPUに電気を供給する電源回
路や電源電圧が許容電圧値からはずれたときにORゲー
トを介してリセット信号を送る電圧検出回路、クロック
パルスを発生させる発振回路、発振回路のクロックパル
スを分周し、ORゲートを介してリセット端子にリセッ
ト信号を送る分周器等が接続されている。
The microcomputer 35 having such a configuration includes a power supply circuit for supplying electricity to the central control unit MPU, a voltage detection circuit for transmitting a reset signal via an OR gate when the power supply voltage deviates from an allowable voltage value, and a clock. An oscillation circuit for generating a pulse, a frequency divider for dividing a clock pulse of the oscillation circuit, and transmitting a reset signal to a reset terminal via an OR gate are connected.

【0045】マイクロコンピュータ35の入力側には、
チャタリングを防止する波形整形回路を介して通過球検
知センサーS1 ,入賞球検知センサーS2 等の各種スイ
ッチが接続され、各スイッチから送り出された信号を波
形整形回路により波形整形して中央制御装置MPUに入
力データとして伝えるようにしている。
On the input side of the microcomputer 35,
Various switches, such as a passing ball detection sensor S 1 and a winning ball detection sensor S 2, are connected via a waveform shaping circuit for preventing chattering, and a signal sent from each switch is shaped by a waveform shaping circuit to form a central controller. The data is transmitted to the MPU as input data.

【0046】また出力側には、出力データを受けて前記
各装置を駆動させるドライバー回路が接続され、該ドラ
イバー回路には、図柄表示器4の各図柄表示部A,B,
C,各種のモータ,LED,ランプが接続されている。
さらには中央制御装置MPUには、音データを受けてス
ピーカに接続されたアンプに出力するサウンドジェネレ
ータが接続されている。このスピーカは上述したよう
に、報知手段の一実施例を構成し得るものである。さら
には、遊技中断手段として機能するために、発射モータ
等が接続されている。
On the output side, a driver circuit for receiving the output data and driving each of the devices is connected. The driver circuit includes the symbol display portions A, B, and
C, various motors, LEDs, and lamps are connected.
Furthermore, the central control unit MPU is connected to a sound generator that receives sound data and outputs the sound data to an amplifier connected to a speaker. As described above, this speaker can constitute one embodiment of the notification means. Further, a firing motor or the like is connected to function as game interruption means.

【0047】上述の構成では、前記始動ゲート5を通過
した球は、釘列により一般入賞口7にのみ導かれるよう
にしたものであるが、始動ゲート5の下流に該始動ゲー
ト通過後に入賞可能な複数の一般入賞口を配設し、夫々
に入賞球検知センサーを配設し、その入賞数の和と、始
動ゲートの球通過数の割合を演算して、限界割合と比較
するようにしても良い。
In the above-described configuration, the ball passing through the starting gate 5 is guided only to the general winning opening 7 by a row of nails. A number of general winning openings are provided, and a winning ball detection sensor is provided for each, and the sum of the winning numbers and the ratio of the number of balls passing through the starting gate are calculated and compared with the limit ratio. Is also good.

【0048】このとき、各一般入賞口への入賞に伴って
発生する賞球数が異なる場合には、一般入賞口の入賞に
よって発生する賞球合計数との割合を演算し、限界割合
と比較する演算手段と演算された割合が限界割合を下回
った場合に異常を知らせるようにしても良い。
At this time, if the number of prize balls generated due to winning in each general winning opening differs, the ratio with the total number of winning balls generated by winning in the general winning opening is calculated and compared with the limit ratio. If the calculated ratio and the calculated ratio are lower than the limit ratio, the abnormality may be notified.

【0049】さらには、上述の実施例では、図柄表示器
の各停止図柄が所定の組合わせである場合に、所定の特
別入賞口を開放するための条件装置を作動させるいわゆ
る3種パチンコ機に適用した構成を示したものである
が、図柄表示器の各停止図柄が所定の組合わせである場
合に、特別入賞口を直接開放させるようにしたいわゆる
1種パチンコ機に適用するようにしても良い。
Further, in the above-mentioned embodiment, when each stop symbol of the symbol display is a predetermined combination, a so-called three-type pachinko machine which operates a condition device for opening a predetermined special winning opening is provided. Although the configuration applied is shown, it may be applied to a so-called one-type pachinko machine in which a special winning opening is directly opened when each stop symbol of the symbol display is a predetermined combination. good.

【0050】[0050]

【発明の効果】本発明は、単位進行値が満了した時点
で、通過球検知センサーを備える始動ゲートへの球通過
数と、該始動ゲート通過後に入賞可能な一般入賞口への
入賞球数又はその賞球の合計数との割合を演算し、あら
かじめ定めた限界割合を下回った場合に異常を知らせ、
遊技停止等必要な対応がなされ得るようにしたものであ
るから、図柄が頻繁に変動しても、ベース値が低迷し、
あっというまに打ち球が無くなってしまうような異常な
釘調整を阻止することができ、パチンコ遊技の過剰な賭
博性を防止でき、健全なパチンコ遊技を保全し得ること
となる優れた効果がある。
According to the present invention, when the unit progress value has expired, the number of passing balls to the starting gate provided with the passing ball detection sensor, the number of winning balls to the general winning opening which can be awarded after passing the starting gate, or Calculate the ratio with the total number of prize balls, and notify an abnormality if the ratio falls below a predetermined limit ratio,
Since it is possible to take necessary measures such as stopping the game, even if the symbol fluctuates frequently, the base value is sluggish,
It is possible to prevent abnormal nail adjustment that would cause the hit ball to disappear in no time, prevent excessive gambling of pachinko games, and have the excellent effect of maintaining healthy pachinko games .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のパチンコ機1の遊技盤2を示す正面図
である。
FIG. 1 is a front view showing a game board 2 of a pachinko machine 1 of the present invention.

【図2】始動ゲート5と一般入賞口7を示す要部の拡大
正面図である。
FIG. 2 is an enlarged front view of a main part showing a starting gate 5 and a general winning opening 7;

【図3】入賞口開閉装置10の正面図である。3 is a front view of the winning opening / closing device 10. FIG.

【図4】下部役物30の正面図である。4 is a front view of the lower accessory 30. FIG.

【図5】マイクロコンピュータを示すブロック回路図で
ある。
FIG. 5 is a block circuit diagram showing a microcomputer.

【図6】本発明の制御態様を示すフローチャート図であ
る。
FIG. 6 is a flowchart showing a control mode of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 4 図柄表示器 5 始動ゲート 7 一般入賞口 10 入賞口開閉装置 11 特別入賞口 17 電動役物 30 下部役物 40 電動役物 A,B,C 図柄表示部 S1 通過球検知センサー S2 入賞球検知センサーDESCRIPTION OF REFERENCE NUMERALS 1 Pachinko machine 4 Symbol display 5 Start gate 7 General winning opening 10 Winning opening / closing device 11 Special winning opening 17 Electric accessory 30 Lower accessory 40 Electric accessory A, B, C Symbol display section S 1 Passing ball detection sensor S 2 Winning ball detection sensor

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】通過球検知センサーを備える始動ゲート
と、該始動ゲートへの球通過に伴ってあらかじめ定めら
れた種々の図柄を変動表示する複数の図柄表示部によっ
て構成された図柄表示器とを備えたパチンコ機におい
て、 始動ゲートの下流に配設されて、該始動ゲートからの通
過球が入賞する可能性のある一般入賞口内に、入賞球検
知センサーを配設すると共に、単位進行値が満了した時
点で、前記通過球検知センサーにより検出される始動ゲ
ートへの球通過数と、前記入賞球検知センサーにより検
知される一般入賞口への入賞球数との割合を演算し、あ
らかじめ定められた限界割合と比較する演算手段と、演
算された割合が限界割合を下回った場合に異常を知らせ
る報知手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機。
1. A starting gate provided with a passing ball detection sensor, and a symbol display constituted by a plurality of symbol display units for variably displaying various predetermined symbols as the ball passes through the starting gate. In a pachinko machine equipped with a prize ball, a prize ball detection sensor is disposed in a general prize port where a ball passing from the start gate may be awarded, and a unit progress value expires. At that time, the ratio between the number of passing balls to the starting gate detected by the passing ball detection sensor and the number of winning balls to the general winning opening detected by the winning ball detection sensor is calculated in advance. A pachinko machine comprising: calculating means for comparing with a limit ratio; and notifying means for notifying an abnormality when the calculated ratio falls below the limit ratio.
【請求項2】通過球検知センサーを備える始動ゲート
と、始動ゲートへの球通過に伴ってあらかじめ定められ
た種々の図柄を変動表示する複数の図柄表示部によって
構成された図柄表示器とを備えたパチンコ機において、 始動ゲートの下流に配設されて、該始動ゲートからの通
過球が入賞する可能性のある一般入賞口内に、入賞球検
知センサーを配設すると共に、単位進行値が満了した時
点で、前記通過球検知センサーにより検出される始動ゲ
ートへの球通過数と、前記入賞球検知センサーにより検
知される一般入賞口の入賞によって発生する賞球合計数
との割合を演算し、あらかじめ定められた限界割合と比
較する演算手段と、演算された割合が限界割合を下回っ
た場合に異常を知らせる報知手段とを備えたことを特徴
とするパチンコ機。
2. A starting gate provided with a passing ball detection sensor, and a symbol display constituted by a plurality of symbol display units for variably displaying various symbols predetermined as the ball passes through the starting gate. In a pachinko machine, a winning ball detection sensor is provided in a general winning opening where a passing ball from the starting gate is likely to be provided downstream of the starting gate, and the unit progress value has expired. At this time, the ratio of the number of passing balls to the starting gate detected by the passing ball detection sensor and the total number of prize balls generated by winning a general winning opening detected by the prize ball detection sensor is calculated in advance. A pachinko machine comprising: calculating means for comparing with a predetermined limit ratio; and notifying means for notifying an abnormality when the calculated ratio is lower than the limit ratio.
【請求項3】前記単位進行値が、時限満了と共に再進行
する単位設定時間である請求項1又は請求項2記載のパ
チンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is a unit set time for re-starting when the time limit expires.
【請求項4】前記単位進行値が、計数満了と共に再進行
する始動ゲートへの単位球通過数である請求項1又は請
求項2記載のパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is the number of unit ball passes to the starting gate which re-starts when the count expires.
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