JP2981962B2 - Pachinko machine information display device - Google Patents

Pachinko machine information display device

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JP2981962B2
JP2981962B2 JP5215010A JP21501093A JP2981962B2 JP 2981962 B2 JP2981962 B2 JP 2981962B2 JP 5215010 A JP5215010 A JP 5215010A JP 21501093 A JP21501093 A JP 21501093A JP 2981962 B2 JP2981962 B2 JP 2981962B2
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JP
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pachinko machine
symbol
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balls
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勇夫 岸
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TEKUNIKARU ADOBANSU KK
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MARUPPON KOGYO KK
TEKUNIKARU ADOBANSU KK
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、予め定められた種々の
図柄を変動表示する図柄表示器を備えたパチンコ機の情
報表示装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information display device of a pachinko machine having a symbol display for variably displaying various predetermined symbols.

【0002】[0002]

【従来の技術】予め定められた種々の図柄を変動表示す
る図柄表示器を備え、始動口に連通する図柄始動通路を
遊技球が通過すると、該図柄始動通路に設けた始動口ス
イッチからの球検知信号に基づいて図柄表示器が変動開
始し、種々の図柄を停止表示し、該図柄表示器の停止図
柄が所定の組合わせである場合に、特別入賞口を開放作
動する大当り状態を発生させるようにした、いわゆるフ
ィーバー式パチンコ機は種々提案されている。
2. Description of the Related Art When a game ball passes through a symbol starting passage communicating with a starting opening, a ball is provided from a starting opening switch provided in the symbol starting passage provided with a symbol display for variably displaying various predetermined symbols. The symbol display starts to fluctuate based on the detection signal, stops and displays various symbols, and generates a big hit state in which the special winning opening is opened when the stopped symbols of the symbol display are a predetermined combination. Various so-called fever-type pachinko machines have been proposed.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、従来構成の
図柄表示器にあっては、変動を生じていない間は、前に
停止した図柄が継続して示されているだけであり、必ず
しも、有効にその機能を果たしているとは言いえないも
のであった。
By the way, in the symbol display of the conventional configuration, the symbol stopped before is continuously shown as long as no change occurs, and is not necessarily effective. Could not be said to have fulfilled that function.

【0004】また、上述のように、大当り状態を発生さ
せるいわゆるフィーバー式パチンコ機のように、一度に
大量の出玉が発生する機種にあっては、遊技者と、遊技
場との利益の調和を計ることが難しく、このため、各台
ごとの正確な管理情報に基づいて釘調整をする必要があ
る。
[0004] Further, as described above, in a model in which a large amount of balls are generated at once, such as a so-called fever-type pachinko machine that generates a big hit state, harmony between the player and the amusement arcade is required. Therefore, it is necessary to perform nail adjustment based on accurate management information for each vehicle.

【0005】一方、遊技者にとっても、当該パチンコ機
の履歴情報を随意に引出すことができれば、パチンコ遊
技の戦略的面白さが向上することとなる。
[0005] On the other hand, if a player can arbitrarily extract the history information of the pachinko machine, the strategic fun of the pachinko game will be improved.

【0006】本発明は、図柄表示器の利用価値をさらに
高め得ると共に、各台ごとの履歴情報の確認が容易なパ
チンコ機の情報表示装置を提供することを目的とするも
のである。
An object of the present invention is to provide an information display device of a pachinko machine which can further enhance the utility value of a symbol display and can easily confirm history information of each machine.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明の第一の手段は、
各種玉通路に配設したカウントスイッチにより検知され
たセーフ玉数,アウト玉数,始動口入賞数等の玉通過数
や、図柄変動回数及び大当り回数等を計数して蓄積記憶
する記憶装置と、記憶装置に蓄積されたセーフ玉数,ア
ウト玉数,始動口入賞数,図柄変動回数等の計数情報か
ら、出玉率,大当り確率等の加工情報を算出する演算手
段と、計数情報及び加工情報等からなり、少なくとも、
釘調整のために利用される当該パチンコ機の履歴情報を
図柄表示器に出力する出力制御手段と、各パチンコ機に
設けられて、オン切換えにより、出力制御手段に出力指
令して、各図柄表示器に、少なくとも、釘調整のために
遊技場側のみが利用するための履歴情報を表示し得る
別切換えスイッチとを備えたことを特徴とする情報表示
装置である。
The first means of the present invention is as follows.
A storage device which counts and stores the number of balls passed such as the number of safe balls, the number of out-balls, the number of start-up winnings, the number of symbol fluctuations, the number of big hits, etc. detected by a count switch disposed in various ball paths; Calculating means for calculating processing information such as a payout rate and a jackpot probability from counting information such as the number of safe balls, the number of out-balls, the number of winning openings, and the number of symbol fluctuations accumulated in a storage device; Etc., at least,
Output control means for outputting the history information of the pachinko machine used for nail adjustment to a symbol display, and provided in each pachinko machine, by switching on, outputting an output command to the output control means to display each symbol. At least for nail adjustment
An information display device, comprising: an individual changeover switch capable of displaying history information used only by a game arcade .

【0008】また第二の手段は、前記記憶装置,演算手
段及び出力制御手段を備えると共に、パチンコ機群ごと
に設けられ、オン切換えにより当該一群の各パチンコ機
の出力制御手段に出力指令して、基本的な履歴情報から
なる一次情報を各パチンコ機の図柄表示器に同時表示さ
せる集中切換えスイッチと、各パチンコ機に設けられ
て、オン切換えにより、出力制御手段に出力指令して、
比較的詳細な履歴情報を含む二次情報を当該パチンコ機
の図柄表示器に表示させる個別切換えスイッチとを備え
たことを特徴とする情報表示装置である。
The second means includes the storage device, the arithmetic means, and the output control means, and is provided for each pachinko machine group, and outputs an instruction to the output control means of each of the group of pachinko machines by switching on. A centralized change-over switch for simultaneously displaying primary information consisting of basic history information on the symbol display of each pachinko machine, and provided on each pachinko machine, by switching on, instructing output control means to output,
An information display device comprising: an individual switch for displaying secondary information including relatively detailed history information on a symbol display of the pachinko machine.

【0009】[0009]

【作用】第一の手段にあっては、パチンコ機の釘を調整
する場合等にあって、個別切換えスイッチをオン操作す
ると、図柄表示器にアウト玉数,セーフ玉数,出玉率等
の履歴情報が表示されることとなる。このため、該履歴
情報に即して、釘調整を行ない得ることとなる。
According to the first means, when adjusting the nail of a pachinko machine, etc., when the individual changeover switch is turned on, the number of out balls, the number of safe balls, the payout ratio, etc. are displayed on the symbol display. The history information will be displayed. For this reason, nail adjustment can be performed according to the history information.

【0010】この履歴情報が多種にわたるため、図柄表
示器で一度には表示できない場合には、スイッチの操作
ごとに異なった履歴情報を順次表示するようにしても良
い。この場合に、上述の第二の手段のように、一次情報
と二次情報とを順次表示するようにしても良い。
[0010] Since this history information is diversified, if it cannot be displayed at once on the symbol display, different history information may be sequentially displayed for each operation of the switch. In this case, the primary information and the secondary information may be sequentially displayed as in the second means described above.

【0011】また第二の手段にあっては、個別切換えス
イッチは、釘調整を専用とする場合には、遊技者に操作
されないように、遊技盤面内の目に付かない場所に配置
し、遊技盤の開閉扉を開放しないと、操作不能とする等
の配慮がなされるから、全てのパチンコ機について開閉
扉を開放してから、個別切換えスイッチをオン操作する
等の作業を要して面倒である。そこで、パチンコ機群ご
と(通常は島ごと)に設けた集中切換えスイッチをオン
操作することにより、基本的な履歴情報からなる一次情
報を各パチンコ機の図柄表示器に同時的に表示させ、基
本情報から釘調整を要するものを選び出し、個別切換え
スイッチが遊技盤面内にある場合には、開閉扉を開放し
てから、該個別切換えスイッチを操作して、二次情報を
表示し、詳しい情報を確認して、釘の調整を行なう。
In the second means, the individual changeover switch is disposed in an invisible place on the game board so as not to be operated by the player when the nail adjustment is dedicated, If the doors of the panel are not opened, consideration will be given to making them inoperable, etc.Therefore, it is necessary to open the doors for all pachinko machines and then turn on the individual changeover switch, etc. is there. Therefore, by turning on the centralized changeover switch provided for each pachinko machine group (usually for each island), primary information including basic history information is simultaneously displayed on the symbol display of each pachinko machine, Select the item that requires nail adjustment from the information, and if the individual changeover switch is in the game board, open the door and then operate the individual changeover switch to display the secondary information and display detailed information. Check and adjust the nails.

【0012】[0012]

【実施例】添付図面について本発明の実施例を説明す
る。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG.

【0013】図1,2にあって、パチンコ機1の遊技盤
3は、ガラス板を嵌めた開閉扉2で覆われて視認可能と
なっており、その遊技盤3の盤面中央には図3で拡大し
て示すように、中央に特別図柄表示装置6が配設され
る。この特別図柄表示装置6には、液晶表示器からなる
単一の図柄表示器8が設けられている。図柄表示器8は
その画面上に表示部D,E,Fが区画され、夫々「0」
〜「9」,「A」〜「J」等、数字及びアルファベット
等からなる複数の図柄が表示される。また特別図柄表示
装置6には図柄表示器8の上縁に沿って、4個のパイロ
ットランプからなる待機記録ランプ列9が設けられてい
る。尚、この図柄表示器8を液晶表示器に換えてドット
マトリックス表示器を適用するようにしても良い。
In FIGS. 1 and 2, the game board 3 of the pachinko machine 1 is covered with an opening / closing door 2 fitted with a glass plate so as to be visible. The special symbol display device 6 is disposed at the center as shown by the enlarged view. The special symbol display device 6 is provided with a single symbol display 8 composed of a liquid crystal display. The display unit 8 is divided into display units D, E, and F on the screen, each of which is "0".
A plurality of symbols, such as numbers, alphabets, etc. are displayed. In addition, the special symbol display device 6 is provided with a standby recording lamp array 9 composed of four pilot lamps along the upper edge of the symbol indicator 8. It should be noted that the symbol display 8 may be replaced with a liquid crystal display and a dot matrix display may be applied.

【0014】特別図柄表示装置6の直下位置には、図柄
表示器8を作動させるための特別図柄始動口14が設け
られる。この特別図柄始動口14に連通する図柄始動通
路には、光電スイッチ、リミットスイッチ等により構成
される始動用玉検知スイッチと、始動口入賞数を計数す
るためのカウントスイッチとを兼用する始動口入賞カウ
ントスイッチS が設けられ、特別図柄始動口14に
玉が入ると、通常の入賞口と同様にその遊技球の通過に
伴って所定数の景品球を発生させると共に、始動口入賞
カウントスイッチS による球検知に伴って、中央制
御装置MPU32の指令により図柄表示駆動回路を介し
て図柄表示器8を駆動するようにしている。
A special symbol starting port 14 for operating the symbol indicator 8 is provided directly below the special symbol display device 6. In the symbol starting path communicating with the special symbol starting port 14, a starting ball detecting switch constituted by a photoelectric switch, a limit switch, and the like, and a starting port prize which doubles as a count switch for counting the number of starting port prizes. count switch S 1 is provided, when the ball enters the special symbol start port 14, ordinary winning openings and with the passage of the game ball as well with generating a predetermined number of prize balls, starting opening winning count switch S The symbol display 8 is driven by a command from the central control unit MPU 32 via a symbol display drive circuit in accordance with the ball detection by the control unit 1 .

【0015】前記特別図柄表示装置6のさらに下方に
は、幅広の特別入賞口23を備えた特別変動入賞装置2
2が配設されている。この特別変動入賞装置22は、蓋
体24をソレノイドにより前後方向に開放することによ
り、該蓋体24の案内作用により、特別入賞口23に遊
技球を案内する公知構成からなり、前記特別入賞口23
の中央部を特定領域25として、後述するように該特定
領域25に遊技球が入ると、連続開放作動を生ずるよう
にしている。この特別入賞口23には、図8で示すよう
に、所定制限個数を計数するためのカウントスイッチS
と、特定領域25への玉の流入を検知するV入賞ス
イッチS とが内蔵されている。
Further below the special symbol display device 6, a special variable winning device 2 having a wide special winning opening 23 is provided.
2 are provided. The special fluctuation winning device 22 has a known structure in which the lid 24 is opened in the front-rear direction by a solenoid, and the guiding action of the lid 24 guides the game ball to the special winning opening 23. 23
Is set as a specific area 25, as described later, when a game ball enters the specific area 25, a continuous opening operation is performed. As shown in FIG. 8, the special winning opening 23 has a count switch S for counting a predetermined limited number.
2, and a V winning switch S 3 for detecting the flow of balls into the specific area 25 is built.

【0016】遊技盤3には、その他種々の入賞口が設け
られており、これらはセーフ玉通路と連通しており、図
8で示すように、この玉通路にセーフ玉用カウントスイ
ッチS が配設される。またアウト玉口が連通するア
ウト玉通路にも同様にアウト玉用カウントスイッチS
が配設されている。
[0016] on the game board 3 is provided with a variety of other winning opening, they communicates with the safe ball passage, as shown in Figure 8, the count switch S 5 for safe ball in the ball passage Will be arranged. Similarly, an out ball count switch S 6 is provided in the out ball passage to which the out ball port communicates.
Are arranged.

【0017】而してパチンコ機1に配設された各カウン
トスイッチS ,S ,S により、始動口入賞
数,セーフ玉数,アウト玉数等が計数される。
The number of winning openings, the number of safe balls, the number of out balls, and the like are counted by the count switches S 1 , S 5 , and S 6 provided in the pachinko machine 1.

【0018】一方、各パチンコ機1の遊技盤3の遊技に
支障のない左隅部には、図2のように個別切換えスイッ
チSW が設けられている。この個別切換えスイッチ
SW は、遊技者による操作を前提としなければ、パ
チンコ機1の裏面側に設けても良い。
Meanwhile, in the left corner portion not interfering with the game of the game board 3 of the pachinko machine 1 is provided with individual changeover switch SW 1 as shown in FIG. The individual switching switch SW 1, unless assume operation by the player, may be provided on the back side of the pachinko machine 1.

【0019】さらには、図6で示すように、パチンコ機
1が表裏で多数列設された島50の端部には後述するよ
うに各パチンコ機1に一次情報を表示する集中切換えス
イッチSW が設けられている。この集中切換えスイ
ッチSW は、図7で示すように、回路ボックス51
内に同一島内の機種の異なるパチンコ機1に対応して複
数個収納されている。この集中切換えスイッチSW
は、集中管理室等に配置しても良い。
Further, as shown in FIG. 6, at the end of an island 50 in which a large number of pachinko machines 1 are arranged on the front and back, a centralized switch SW 2 for displaying primary information on each pachinko machine 1 as described later. Is provided. The centralized changeover switch SW 2, as illustrated in Figure 7, the circuit box 51
A plurality of pachinko machines 1 are accommodated in the same island corresponding to different types of pachinko machines. This central changeover switch SW 2
May be arranged in a central control room or the like.

【0020】またパチンコ機1の裏面には、図4,5で
示すように各種電子部品等からなるメイン基板30が設
置されている。
On the back side of the pachinko machine 1, a main board 30 made of various electronic components and the like is installed as shown in FIGS.

【0021】このメイン基板30は、図8で示すよう
に、第1及び第2のマイクロコンピュータ31,32が
搭載され、本発明の情報表示装置において、図柄表示制
御手段,記憶装置,演算手段及び出力制御手段を構成す
るものである。ここで中央制御装置MPU33は、制御
動作を所定の手順で実行するものであって、動作プログ
ラムを格納する記憶装置ROM34と、必要なデータを
随時読み書きできる記憶装置RAM35が接続されてい
る。
As shown in FIG. 8, the main board 30 has first and second microcomputers 31 and 32 mounted thereon. In the information display device of the present invention, a symbol display control means, a storage device, a calculation means and It constitutes output control means. Here, the central control unit MPU 33 executes a control operation in a predetermined procedure, and is connected to a storage device ROM 34 for storing an operation program and a storage device RAM 35 for reading and writing necessary data as needed.

【0022】この記憶装置ROM34には、制御プログ
ラム、乱数テーブル、大当り遊技パターン及びランプ,
LEDの表示パターン、スピーカからの音声発生パター
ン等の固定データが記憶されている。
The storage device ROM 34 has a control program, a random number table, a big hit game pattern and a ramp,
Fixed data such as an LED display pattern and a sound generation pattern from a speaker are stored.

【0023】また記憶装置RAM35には、特別図柄始
動口14のカウントスイッチS、特別入賞口23内の
カウントスイッチS 及び特定領域25内に設けられ
たV入賞スイッチS からの遊技情報を記憶したり、
または図柄表示部D〜Fの停止表示態様を定めるデータ
等を一時的に記憶する記憶エリア、ソフトタイマを構成
するレジスタ領域及びマイクロコンピュータ31のワー
クエリア等が設けられている。またこの記憶装置RAM
35は、各カウントスイッチS ,S ,S によ
り検知されたセーフ玉数,アウト玉数,始動口入賞数等
の玉通過数や、図柄変動回数及び大当り回数等を計数し
て蓄積記憶する。
Further the storage device RAM35, the count switch S 1 of the special symbol start port 14, the game information from the V prize switches S 3 provided in the count switch S 2 and the specific region 25 in the special winning opening 23 To remember,
Alternatively, a storage area for temporarily storing data or the like for determining the stop display mode of the symbol display sections DF, a register area constituting a soft timer, a work area of the microcomputer 31, and the like are provided. Also this storage device RAM
The numeral 35 counts and stores the number of balls passed such as the number of safe balls, the number of out-balls, and the number of winning prizes detected by the count switches S 1 , S 5 , and S 6 , the number of symbol changes, and the number of big hits. I do.

【0024】この中央制御装置MPU33と記憶装置R
OM34,RAM35との間にはメモリにデータを読み
書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアド
レスバスと、データのやり取りを行なうデータバスとが
接続されている。
The central control unit MPU 33 and the storage device R
Between the OM 34 and the RAM 35, an address bus for unidirectionally transmitting information designating an address for reading and writing data to and from the memory and a data bus for exchanging data are connected.

【0025】またマイクロコンピュータ31には、中央
制御装置MPU33に電気を供給する電源回路や電源電
圧が許容電圧値からはずれたときにORゲートを介して
リセット信号を送る電圧検出回路、クロックパルスを発
生させる発振回路、発振回路のクロックパルスを分周
し、ORゲートを介してリセット端子にリセット信号を
送る分周器等が接続されている。
The microcomputer 31 has a power supply circuit for supplying electricity to the central control unit MPU 33, a voltage detection circuit for transmitting a reset signal via an OR gate when the power supply voltage deviates from an allowable voltage value, and generates a clock pulse. An oscillation circuit to be operated, a frequency divider which divides a clock pulse of the oscillation circuit, and sends a reset signal to a reset terminal via an OR gate are connected.

【0026】中央制御装置MPU33の入力側には、チ
ャタリングを防止する波形整形回路36を介して特別図
柄始動口14のカウントスイッチS 、特別入賞口2
3内のカウントスイッチS 及び特定領域25内に設
けられたV入賞スイッチSが接続されている。さらに
はセーフ玉用カウントスイッチS ,アウト玉用カウ
ントスイッチS 及び個別切換えスイッチSW ,集
中切換えスイッチSW が接続され、各スイッチから
送り出された信号を波形整形回路36により波形整形し
て中央制御装置MPU33に入力データとして伝えるよ
うにしている。
On the input side of the central control unit MPU 33, a count switch S 1 of the special symbol starting port 14 and a special winning port 2 via a waveform shaping circuit 36 for preventing chattering.
Count switch S 2 and V winning switch S 3 provided in the specific area 25 in 3 are connected. Further, the safe ball count switch S 5 , the out ball count switch S 6, the individual changeover switch SW 1 , and the centralized changeover switch SW 2 are connected, and the signal sent from each switch is shaped by the waveform shaping circuit 36. The data is transmitted to the central control unit MPU 33 as input data.

【0027】また中央制御装置MPU33の他の入出力
側にはI/O回路が接続され、該I/O回路には、第2
の制御手段として作用する第2のマイクロコンピュータ
32及び、特別変動入賞装置22のソレノイド(アタッ
カー用ソレノイド)、待機記録ランプ列9を構成する記
憶個数表示LED、風車ランプA,B、サイドランプ
A,Bが接続されている。さらには中央制御装置MPU
33には、音データを受けてアンプに出力するサウンド
ジェネレータが接続されている。
An I / O circuit is connected to the other input / output side of the central control unit MPU 33, and the I / O circuit is connected to a second
, A solenoid (attacher solenoid) of the special variable winning device 22, a storage number display LED constituting the standby recording lamp array 9, windmill lamps A and B, side lamps A, B is connected. Furthermore, the central control unit MPU
The sound generator 33 receives sound data and outputs the sound data to an amplifier.

【0028】上記I/O回路に接続された第2のマイク
ロコンピュータ32は、LCD可変表示用MPU38と
ドライバーとを備えており、そのドライバーに液晶表示
器からなる図柄表示器8が接続されている。この第2の
マイクロコンピュータ32の記憶装置ROM39には、
液晶表示器(図柄表示器8)への可変表示データ、その
表示パターン及び大当り表示態様等の固定データが記憶
されている。さらに記憶装置ROM39には、上述した
個別切換えスイッチSW 及び集中切換えスイッチS
のオン操作により図柄表示器8に適宜表示する履
歴情報を表示するためのフォームデータが記憶されてい
る。
The second microcomputer 32 connected to the I / O circuit has an LCD variable display MPU 38 and a driver, and the driver is connected to the symbol display 8 composed of a liquid crystal display. . The storage device ROM 39 of the second microcomputer 32 includes:
Variable display data to the liquid crystal display (symbol display 8), fixed data such as its display pattern and big hit display mode are stored. More storage device ROM 39, separate the aforementioned change-over switches SW 1 and intensive changeover switch S
Form data for displaying the history information to be displayed appropriately on the symbol display device 8 by W 2 of the ON operation is stored.

【0029】一方、図9で示すように、セーフ玉用カウ
ントスイッチS 及びアウト玉用カウントスイッチS
は、波形整形回路37を介して第2のマイクロコン
ピュータ32に接続するようにし、第2のマイクロコン
ピュータ32の記憶装置RAM40に、各カウントスイ
ッチS ,S により検知されたセーフ玉数,アウト
玉数が蓄積記憶されるようにし、このセーフ玉数,アウ
ト玉数に係る後述する加工情報を、第2のマイクロコン
ピュータ32のLCD可変表示用MPU38に演算させ
るようにしても良い。従って、この回路に係る記憶装置
は、マイクロコンピュータ31,32内の記憶装置RA
M35,40により夫々構成されることとなる。
On the other hand, as shown in Figure 9, the count for safe ball switches S 5 and out ball for counting switch S
6, so as to be connected to the second microcomputer 32 via the waveform shaping circuit 37, the storage device RAM40 of the second microcomputer 32, safe piece count sensed by the count switch S 5, S 6, The number of out-balls may be accumulated and stored, and the MPU 38 for LCD variable display of the second microcomputer 32 may calculate processing information regarding the number of safe balls and the number of out-balls, which will be described later. Therefore, the storage device according to this circuit is the storage device RA in the microcomputers 31 and 32.
M35 and M40 respectively.

【0030】次にかかる各パチンコ機1の基本作動につ
き説明する。
Next, the basic operation of each pachinko machine 1 will be described.

【0031】前記特別図柄始動口14を遊技球が通過す
ると、カウントスイッチS による玉検知に伴い、景
品球の供給と共に図柄表示器8が駆動する。尚、連続的
に通過した場合には、待機記録ランプ列9が順次点灯
し、最高四個まで保留される。従って、四個が保留され
ているときに始動口14を通過した玉は、過剰玉となっ
て図柄表示器8の駆動を生じさせない。このため、後述
する始動口入賞数と図柄変動回数とは一致せず、夫々が
計数情報として別個の意味を有することとなる。
[0031] When the game ball special symbol start port 14 passes, with the ball detection by count switch S 1, symbol display device 8 is driven with supply of prize balls. In the case of continuous passage, the standby recording lamp array 9 is turned on sequentially and up to four lamps are suspended. Therefore, the balls that have passed through the starting port 14 when the four balls are being held are excessive balls and do not cause the drive of the symbol display 8. For this reason, the starting opening winning number and the symbol change number, which will be described later, do not match, and each has a different meaning as the count information.

【0032】前記特別図柄始動口14への球通過に伴っ
て、図柄表示器8が駆動すると、図柄表示駆動回路によ
る切換制御により図柄表示器8の表示部D,E,Fは変
動を開始し、約8秒程度経過すると、表示部D,E,F
の順番に変動が停止する。このとき前記表示部Dと表示
部Eの図柄が一致した場合には、表示部Fが低速スクロ
ール等、リーチ状態に対応する特別な作動を生じて、遊
戯者の高揚感を増長させるようにした後、表示部Fが停
止する。このとき、表示部Fが異なった図柄で停止した
場合には元の状態に復帰する。
When the symbol display 8 is driven by the passing of the ball to the special symbol starting port 14, the display portions D, E, F of the symbol display 8 start to change by the switching control by the symbol display drive circuit. After about 8 seconds have passed, the display units D, E, F
Stops in the order of. At this time, when the symbols of the display unit D and the display unit E match, the display unit F performs a special operation corresponding to the reach state, such as a low-speed scroll, so as to increase the elation of the player. Thereafter, the display unit F stops. At this time, if the display unit F stops at a different symbol, it returns to the original state.

【0033】一方、この表示部D,E,Fが例えば「1
11」、「222」、「333」、「AAA」等、数字
又はアルファベットからなる図柄が同一となる等の大当
り表示となった場合には、図8のサウンドジェネレータ
及びアンプを介してスピーカーが鳴音を発すると共に特
別変動入賞装置22のソレノイドが駆動し、蓋体24が
前方に傾動して特別入賞口23が開放し、カウントスイ
ッチS により規定入賞数である10個の遊戯球が入賞
検知されるか、最長開口時間の約30秒間経過するかのど
ちらかの条件を満足すると、一旦開放動作を終了する。
一方、特定領域25を通過してV入賞スイッチS
より玉検知された時には連続駆動し、その開放動作終了
後に再び特別入賞口23が開放する。この連続作動の回
数は初回開放を含め最高16回までとする。
On the other hand, the display units D, E, and F are, for example, "1".
In the case of a big hit display such as a symbol consisting of numbers or alphabets such as "11", "222", "333", "AAA", etc., the speaker sounds via the sound generator and amplifier of FIG. solenoid is driven special variation winning device 22 with emits a sound, the cover 24 is tilted forward to open the special winning hole 23, 10 of the game ball prize detecting a prescribed winning number by count switch S 2 Or the elapse of the longest opening time of about 30 seconds, the opening operation is temporarily terminated.
On the other hand, continuously driven in when the balls detected by the V prize switches S 3 through the specific region 25, the opening operation after the end again a special winning hole 23 is opened. The maximum number of consecutive operations is 16 including the initial release.

【0034】この一連の遊技にあって、始動口14及び
特別入賞口23内に配備された玉検知スイッチS
による玉検知信号出力は遊技情報として、また各
カウントスイッチS ,S ,S (カウントスイ
ッチS は始動用玉検知スイッチと兼用)によりカウ
ントされた始動口入賞数,セーフ玉数,アウト玉数等の
計数情報として、記憶装置RAM35に記憶蓄積され
る。
In this series of games, the ball detection switches S 1 to S 1 provided in the starting port 14 and the special winning port 23 are provided.
As a ball detection signal output gaming information by S 3, and each count switch S 1, S 5, S 6 ( count switch S 1 is also used as ball detection switch for starting) starting opening winning number counted by the number of balls Safe , Is stored in the storage device RAM 35 as counting information such as the number of out balls.

【0035】また中央制御装置MPU33は、始動口入
賞数,セーフ玉数,アウト玉数,大当り数,特別図柄始
動数等の計数情報を演算加工して、加工情報を算出す
る。すなわち中央制御装置MPU33は、演算制御装置
を構成する。
The central control unit MPU 33 calculates and processes processing information such as the number of winning openings, the number of safe balls, the number of out-balls, the number of big hits, and the number of special symbol start-ups. That is, the central control unit MPU33 forms an arithmetic and control unit.

【0036】この加工情報としては、差玉(=アウト玉
数−セーフ玉数),出玉率(=セーフ玉数/アウト玉数
×100 %)、稼動率(=アウト玉数/絶対アウト玉数×
営業時間(分)×100 %),大当り確率(=大当り回数
/図柄変動回数×100 %)のほか、特賞情報,大当り時
の出玉数,継続回数等種々の情報がある。これらの加工
情報は計数情報とともに履歴情報を構成することとな
る。
The processing information includes difference balls (= number of outgoing balls−number of safe balls), payout rate (= number of safe balls / number of outgoing balls × 100%), operation rate (= number of outgoing balls / absolute outgoing balls). Number x
In addition to business hours (minutes) × 100%) and jackpot probability (= number of jackpots / number of symbol fluctuations × 100%), there are various information such as special prize information, the number of payouts at the time of a jackpot, and the number of continuations. These pieces of processing information constitute history information together with the count information.

【0037】そして釘調整のために、この履歴情報を知
りたい場合には、閉店後、個別切換えスイッチSW
または集中切換えスイッチSW をオン操作する。こ
の操作により、マイクロコンピュータ31から第2のマ
イクロコンピュータ32へ出力指令され、図柄表示器8
に所定の履歴情報が表示されることとなる。
If it is desired to know this history information for nail adjustment, after closing the store, the individual changeover switch SW 1
Or turns on a centralized switching switch SW 2. With this operation, an output command is issued from the microcomputer 31 to the second microcomputer 32, and the symbol display 8
The predetermined history information is displayed on the screen.

【0038】ところで、この集中切換えスイッチSW
は、そのオン操作により、基本的な履歴情報からなる
一次情報が同一島50内の同一機種の各パチンコ機1の
図柄表示器8に同時的に表示される。この一次情報は、
釘調整をすべきかどうかを判定するのに有用な始動口入
賞回数,図柄変動回数,セーフ玉数,アウト玉数,出玉
率等の基本的な履歴情報からなる。
Incidentally, the centralized changeover switch SW 2
By the ON operation, the primary information including the basic history information is simultaneously displayed on the symbol display 8 of each pachinko machine 1 of the same model in the same island 50. This primary information is
It consists of basic history information such as the number of winning openings, the number of symbol fluctuations, the number of safe balls, the number of out-balls, and the number of ball-outs, which are useful for determining whether or not to perform nail adjustment.

【0039】そして、釘調整をすべきと判断したパチン
コ機1にあっては、開閉蓋2を開放して遊技板3の左下
隅部の個別切換えスイッチSW を押す。これによ
り、セーフ玉数,出玉率等のほか上述した差玉,出玉,
稼動率,大当り確率等の詳細な履歴情報が算出されて表
示される。従って、かかる操作により豊富な情報に基づ
き夫々調整を行なうことができ、これにより最適な釘調
整が施されることとなる。この個別切換えスイッチSW
はさらに押圧操作することにより、順次履歴情報が
表示される。この場合に、上述の一次情報,二次情報が
順次繰り出されるようにしても良い。
[0039] Then, in the pachinko machine 1 that determines to a nail adjustment, press the individual changeover switch SW 1 of the lower left corner of the game board 3 by opening the lid 2. As a result, in addition to the number of safe balls, the payout rate, etc.,
Detailed history information such as the operation rate and the jackpot probability is calculated and displayed. Therefore, each operation can be adjusted based on a wealth of information by such an operation, thereby performing an optimum nail adjustment. This individual changeover switch SW
1 is further depressed to sequentially display history information. In this case, the primary information and the secondary information described above may be sequentially sent out.

【0040】上述の構成では、集中切換えスイッチSW
を設けたものであるが、個別切換えスイッチSW
のみを設けるようにしても良い。
In the above configuration, the centralized changeover switch SW
2 , but the individual changeover switch SW 1
Only one may be provided.

【0041】上述の構成にあって、個別切換えスイッチ
SW を遊技者による操作を可能としても良い。これ
により、個別切換えスイッチSW の操作によって、
遊技者は図柄表示器8の表示から当該パチンコ機1の履
歴情報を得ることができ、遊技戦略を立てることが可能
となり、パチンコ遊技の興趣を向上させることができ
る。この場合には切換えスイッチSW はパチンコ機
1の正面で、操作性の良いところに付設されることとな
る。尚、少なくとも、釘調整のために遊技場側のみが利
用するための履歴情報と、遊技者が入手可能な履歴情報
とを区別するために、個別切換えスイッチSW のみ
を操作すると、遊技者が知っても不都合のない簡易情報
のみが表示されるようにし、集中切換えスイッチSW
を押してから、個別切換えスイッチSW を操作する
と、釘調整のために必要な詳細な履歴情報が表示される
こととなるようにしても良い。
[0041] In the above configuration, it may allow manipulation by the player individual changeover switch SW 1. Thus, by operating the individual switching switch SW 1,
The player can obtain the history information of the pachinko machine 1 from the display of the symbol display device 8, and can make a game strategy, thereby improving the interest of the pachinko game. Changeover switch SW 1 is in this case in front of the pachinko machine 1, and be attached to the best of operability. It should be noted that at least only the playground side is used for nail adjustment.
And history information for use, for a player to distinguish between possible history information obtained, by operating only the individual switching switch SW 1, so that the player only simple information is displayed without inconvenience know And centralized switch SW 2
The Press and operates the individual changeover switch SW 1, detailed history information required for nail adjustment may be and is displayed.

【0042】[0042]

【発明の効果】本発明は、上述したように、各パチンコ
機1に設けられた個別切換えスイッチSW を操作す
ることにより、図柄表示器8にアウト玉数,セーフ玉
数,出玉率等の、少なくとも、釘調整のために遊技場側
のみが利用するための履歴情報が表示されることとな
る。
According to the present invention, as described above, by operating the individual switching switch SW 1 provided in each of the pachinko machine 1, out balls number symbol display device 8, safe piece count, payout rate, etc. At least, the playground side for nail adjustment
Only the history information for use is displayed.

【0043】このため、該履歴情報に即して、釘調整を
最適に行なうことができ、集中管理室から情報シートを
持ち込む等の面倒がなく、釘調整作業を容易、迅速かつ
可及的正確に行なうことができると共に、図柄表示器8
の利用価値をさらに高め得ることとなる。
Therefore, the nail adjustment can be optimally performed in accordance with the history information, there is no trouble such as bringing in an information sheet from the central control room, and the nail adjustment operation is easy, quick and as accurate as possible. And the symbol display 8
It is possible to further increase the value of use.

【0044】また、パチンコ機1群ごとに設けた集中切
換えスイッチSW をオン操作することにより、基本
的な履歴情報からなる一次情報を各パチンコ機1の図柄
表示器8に同時的に表示させ、各パチンコ機1ごとに設
けた個別切換えスイッチをオン操作することにより、比
較的詳細な履歴情報を含む二次情報を図柄表示器8に表
示させるようにした構成にあっては、集中切換えスイッ
チSW により表示される基本情報から釘調整を要す
るものを選び出し、調整が必要なもののみを個別切換え
スイッチを操作して、詳しい情報を確認してから釘の調
整を行なうことができるから、上述の効果と共に、釘調
整をさらに迅速に行ない得ることとなる等の優れた効果
がある。
[0044] Further, by turning on a centralized switching switch SW 2 which is provided for each pachinko machine 1 group, it is simultaneously displaying the primary information consisting of basic history information symbol display device 8 of each pachinko machine 1 In a configuration in which secondary information including relatively detailed history information is displayed on the symbol display 8 by turning on an individual changeover switch provided for each pachinko machine 1, a centralized changeover switch is provided. picked those requiring nails adjusted from the basic information displayed by the SW 2, only one adjustment is required to operate the individual changeover switch, because it is possible to adjust the nails after confirming the detailed information, above In addition to the effects described above, there is an excellent effect that the nail adjustment can be performed more quickly.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のパチンコ機1の正面図である。FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1 of the present invention.

【図2】本発明の開閉扉3を開放した状態のパチンコ機
1の斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine 1 with the opening and closing door 3 of the present invention opened.

【図3】本発明の特別図柄表示装置6の正面図である。FIG. 3 is a front view of the special symbol display device 6 of the present invention.

【図4】本発明のパチンコ機1の裏面図である。FIG. 4 is a back view of the pachinko machine 1 of the present invention.

【図5】メイン基板30を示すパチンコ機1の一部裏面
の斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view of a partial back surface of the pachinko machine 1 showing the main board 30.

【図6】パチンコ機1の島50を示す斜視図である。FIG. 6 is a perspective view showing an island 50 of the pachinko machine 1;

【図7】集中切換えスイッチSW を示す回路ボック
ス51の開放状態の斜視図である。
7 is a perspective view of an open state of the circuit box 51 showing the concentration changeover switch SW 2.

【図8】マイクロコンピュータ31,32を示すブロッ
ク回路図である。
FIG. 8 is a block circuit diagram showing microcomputers 31 and 32.

【図9】マイクロコンピュータ31,32を示す他の構
成のブロック回路図である。
FIG. 9 is a block circuit diagram of another configuration showing the microcomputers 31 and 32.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機1 6 特別図柄表示装置 8 図柄表示器 14 特別図柄始動口 31,32 マイクロコンピュータ S 〜S 玉検知スイッチ S ,S ,S カウントスイッチ SW 個別切換えスイッチ SW 集中切換えスイッチDESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 1 6 Special symbol display device 8 Symbol indicator 14 Special symbol starting port 31, 32 Microcomputer S 1 -S 3 Ball detection switch S 1 , S 5 , S 6 Count switch SW 1 Individual changeover switch SW 2 Centralized changeover switch

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) A63F 7/02 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 6 , DB name) A63F 7/02

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】予め定められた種々の図柄を変動表示する
図柄表示器を備え、始動口に連通する図柄始動通路を遊
技球が通過すると、該図柄始動通路に設けた始動口スイ
ッチからの球検知信号に基づいて図柄表示器を変動開始
させ、種々の図柄を停止表示する図柄表示制御手段を具
備し、該図柄表示器が所定の図柄又は所定の図柄の組み
合わせである場合には、遊戯盤上で所定の利益ある作動
を生じさせるパチンコ機にあって、 各種玉通路に配設したカウントスイッチにより検知され
たセーフ玉数,アウト玉数,始動口入賞数等の玉通過数
や、図柄変動回数及び大当り回数等を計数して蓄積記憶
する記憶装置と、 記憶装置に蓄積されたセーフ玉数,アウト玉数,始動口
入賞数,図柄変動回数等の計数情報から、出玉率,大当
り確率等の加工情報を算出する演算手段と、 計数情報及び加工情報等からなり、少なくとも、釘調整
のために利用される当該パチンコ機の履歴情報を図柄表
示器に出力する出力制御手段と、 各パチンコ機に設けられて、オン切換えにより、出力制
御手段に出力指令して、各図柄表示器に、少なくとも、
釘調整のために遊技場側のみが利用するための履歴情報
を表示し得る個別切換えスイッチとを備えたことを特徴
とするパチンコ機の情報表示装置。
1. A game machine comprising a symbol display for variably displaying various predetermined symbols, wherein when a game ball passes through a symbol starting passage communicating with a starting port, a ball from a starting port switch provided in the symbol starting path is provided. A symbol display control means for starting to change the symbol display based on the detection signal and stopping and displaying various symbols is provided, and when the symbol display is a predetermined symbol or a combination of predetermined symbols, a game board. In a pachinko machine that produces a certain profitable operation above, the number of balls passed, such as the number of safe balls, the number of out balls, the number of wins in the starting opening, etc., and the symbol fluctuation detected by the count switch arranged in the various ball passages A storage device that counts and stores the number of times and big hits, etc., and a payout rate and a big hit probability from count information such as the number of safe balls, the number of out-balls, the number of winning openings, and the number of symbol changes stored in the storage device. Processing information such as Calculating means for calculating a consists counting information and processing information, and the like, at least, nails adjustment
Output control means for outputting the history information of the pachinko machine to be used for the symbol display, and provided in each pachinko machine, by switching on, instructing the output control means to output to each symbol display, ,at least,
History information to be used only by the playground for nail adjustment
Pachinko machine information display device characterized by comprising a discrete changeover switch capable of displaying.
【請求項2】予め定められた種々の図柄を変動表示する
図柄表示器を備え、始動口に連通する図柄始動通路を遊
技球が通過すると、該図柄始動通路に設けた始動口スイ
ッチからの球検知信号に基づいて図柄表示器を変動開始
させ、種々の図柄を停止表示する図柄表示制御手段を具
備し、該図柄表示器が所定の図柄又は所定の図柄の組み
合わせである場合には、遊戯盤上で所定の利益ある作動
を生じさせるパチンコ機にあって、 各種玉通路に配設したカウントスイッチにより検知され
たセーフ玉数,アウト玉数,始動口入賞数等の玉通過数
や、図柄変動回数及び大当り回数等を計数して蓄積記憶
する記憶装置と、 記憶装置に蓄積されたセーフ玉数,アウト玉数,始動口
入賞数,図柄変動回数等の計数情報から、出玉率,大当
り確率等の加工情報を算出する演算手段と、 計数情報及び加工情報等からなる履歴情報を図柄表示器
に出力する出力制御手段と、 パチンコ機群ごとに設けられ、オン切換えにより当該一
群の各パチンコ機の出力制御手段に出力指令して、基本
的な履歴情報からなる一次情報を各パチンコ機の図柄表
示器に同時表示させる集中切換えスイッチと、 各パチンコ機に設けられて、オン切換えにより、出力制
御手段に出力指令して、比較的詳細な履歴情報を含む二
次情報を当該パチンコ機の図柄表示器に表示させる個別
切換えスイッチとを備えたことを特徴とするパチンコ機
の情報表示装置。
2. A symbol display device for variably displaying various predetermined symbols, wherein when a game ball passes through a symbol starting passage communicating with a starting port, a ball from a starting port switch provided in the symbol starting path is provided. A symbol display control means for starting to change the symbol display based on the detection signal and stopping and displaying various symbols is provided, and when the symbol display is a predetermined symbol or a combination of predetermined symbols, a game board. In a pachinko machine that produces a certain profitable operation above, the number of balls passed, such as the number of safe balls, the number of out balls, the number of wins in the starting opening, etc., and the symbol fluctuation detected by the count switch arranged in the various ball passages A storage device that counts and stores the number of times and big hits, etc., and a payout rate and a big hit probability from count information such as the number of safe balls, the number of out-balls, the number of winning openings, and the number of symbol changes stored in the storage device. Processing information such as Calculation means, output control means for outputting history information including counting information and processing information to the symbol display, and output control means provided for each pachinko machine group, and output control means for each group of pachinko machines by switching on. And a centralized switch for simultaneously displaying the primary information consisting of basic history information on the symbol display of each pachinko machine, and an output command to the output control means provided in each pachinko machine by switching on. And an individual changeover switch for displaying secondary information including relatively detailed history information on a symbol display of the pachinko machine.
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