JP2022063628A - 遊技場用システム - Google Patents
遊技場用システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2022063628A JP2022063628A JP2020171984A JP2020171984A JP2022063628A JP 2022063628 A JP2022063628 A JP 2022063628A JP 2020171984 A JP2020171984 A JP 2020171984A JP 2020171984 A JP2020171984 A JP 2020171984A JP 2022063628 A JP2022063628 A JP 2022063628A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- vehicle
- information
- abnormality
- player
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 claims abstract description 122
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 claims abstract description 61
- 239000005357 flat glass Substances 0.000 claims description 12
- 230000004397 blinking Effects 0.000 claims description 7
- 238000002360 preparation method Methods 0.000 claims 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 19
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 19
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 18
- 238000010191 image analysis Methods 0.000 description 15
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 7
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 6
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 6
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 6
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 4
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 4
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 description 2
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 2
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 2
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 1
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 230000000630 rising effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Alarm Systems (AREA)
Abstract
Description
(1)メダルが投入された状態でのスタートレバー14の操作によりゲームが開始されると、例えば0~65535の間で発生する乱数のうち1つを抽出し、その抽出した乱数と図示しない当選乱数テーブルと照合し、内部当選役を決定する。具体的には、例えば設定値1であれば、通常状態では、単独BB役に11個の抽選用乱数が割振られており、その理論上の内部当選確率は、11/65536である。同様に、単独RB役に11個、1枚役Aに1301個、15枚役+1枚役Bに5384個、単独2枚役に128個、BB役+2枚役に5個、RB役+2枚役に5個、リプレイ役は8978個の抽選用乱数が割振られている。又、BB又はRB状態では、単独15枚役に65535個の抽選用乱数が割振られており、単独15枚役が内部当選役となる確率が高くなるように設定されている。
アウト信号=遊技機2から送信される信号である。開始操作に応じベット状態のメダルを消費したとしてベット状態のメダル数(3枚)分がパルス出力されるので、アウト信号数×1がアウト(消費価値、使用媒体数、遊技に応じて消費した遊技価値の大きさを示す遊技情報)となる。尚、リプレイ時にも対応分が送信される。
AT信号=遊技機2から送信される信号である。AT中にレベル出力されるので、信号受信期間をAT状態として特定する。
(1)貨幣が貨幣投入口20に入金されると、貨幣を受付け(貨幣受付処理)、その残高を液晶表示部22に表示し、貸出釦20が押下(貸出操作、付与操作)されると、貸出1単位(例えば1000円分)の貸出メダル(対価付与価値)を払出ノズル25から払出し(対価付与処理)、その対価分を残高から引落とす。この場合、貨幣は複数回分の貸出処理の対応分(例えば1万円まで)を受付可能である。
(1)車両入庫時の車両と運転手との紐付け処理
(2)駐車車両の異常判定処理
(3)遊技者の動線追跡処理
(4)遊技者に対する異常報知処理
について順次説明する。
管理サーバ37は、車両入庫時の車両と運転手との紐付け処理を行う。管理サーバ37は、図5に示すように、入庫車両撮像カメラ33により撮像された撮像データを受信すると(A1)、その受信した撮像データから人物特定用領域及び車両ナンバー特定用領域を特定する(A2)。管理サーバ37は、図7に示すように、運転手の顔全体及び上半身の一部を含む領域を人物特定用領域として特定し、車両のナンバープレートの全体を含む領域を車両ナンバー特定用領域として特定する。尚、図7等で例示している車両ナンバーの「abcd」等は任意の数字である。
管理サーバ37は、駐車車両の異常判定処理を行う。管理サーバ37は、図10に示すように、駐車場内撮像カメラ34により撮像された撮像データを受信すると(A11)、その受信した撮像データから車両ナンバー特定用領域、ライト特定用領域及び窓ガラス特定用領域を特定する(A12)。管理サーバ37は、図13に示すように、車両のナンバープレートの全体を含む領域を車両ナンバー特定用領域として特定し、ライトの全体を含む領域をライト特定用領域として特定し、サイドガラスの少なくとも上側部分を含む領域を窓ガラス特定用領域として特定する。図13では、車両前方側のナンバープレートやライトを対象としているが、車両後方側のナンバープレートやライトを対象としても良いし、車両前方側と後方側との両方のナンバープレートやライトを対象としても良い。
管理サーバ37は、遊技者の動線追跡処理を行う。管理サーバ37は、図17に示すように、駐車場内撮像カメラ34や遊技場内撮像カメラ36により撮像された撮像データを受信すると(A31)、その受信した撮像データから人物特定用領域を特定する(A32)。管理サーバ37は、図19に示すように、運転手の顔全体及び上半身の一部を含む領域を人物特定用領域として特定する。
管理装置7は、遊技者に対する異常報知処理を行う。管理装置7は、図21に示すように、管理サーバ37から送信された第2異常報知信号を受信すると(B11)、その受信した第2異常報知信号から車両ナンバー、遊技機2の台番及び撮像データを特定する(B12)。管理装置7は、遊技者が遊技中であるか否かを判定し(B13)、遊技者が遊技中であると判定すると(B13:YES)、車両ナンバー及び撮像データを特定可能な第3異常報知信号を、その特定した遊技機2の台番に対応する情報表示装置4に送信し(B14)、車両ナンバーを特定可能な第4異常報知信号を、その特定した遊技機2の台番に対応する貸出装置3に送信する(B15)。
遊技場用システム1において、遊技場に併設された駐車場への入庫車両を撮像し、入庫車両撮像カメラ33の撮像データから入庫車両の運転手に関する情報と、車両ナンバーに関する情報とを特定し、運転手に関する情報と車両ナンバーに関する情報とを紐付けて記録する。駐車場内に駐車されている駐車車両を撮像し、当該駐車車両に関する情報と、運転手に関する情報及び車両ナンバーに関する情報とを紐付けて記録する。駐車場内撮像カメラ34の撮像データから当該駐車車両に異常が発生しているか否かを判定し、駐車車両に異常が発生していると判定すると、遊技場に設けられた管理装置7において異常報知を行うようにした。遊技場の従業員が駐車場内を監視する必要がなくなり、駐車場の巡回におけるコストを削減することができる。駐車車両に関する情報と、運転手に関する情報及び車両ナンバーに関する情報とを紐付けて管理することで、駐車車両と運転手及び車両ナンバーとをオペレータや遊技者自身が照合する必要がなくなり、駐車車両の異常を適切に検知して報知することができる。
管理サーバ37が遊技場外に設置されている構成を例示したが、管理サーバ37が遊技場内に設置されていても良い。管理サーバ37で行う処理の一部をカメラで行って良いし、処理の全てを管理装置7で行っても良い
入庫車両の撮像を1台の入庫車両撮像カメラ33で行う構成を例示したが、運転手を撮像するカメラと、車両ナンバーを撮像するカメラとが別々であっても良い。
カメラから送信される撮像データをフレーム単位で画像解析する構成を例示したが、負荷軽減のために所定のタイミングで画像解析しても良く、例えば定期時刻毎や異常が発生した時点で撮像データを画像解析しても良い。
Claims (6)
- 遊技場に併設された駐車場を監視する遊技場用システムにおいて、
前記駐車場への入庫車両を撮像する入庫車両撮像手段と、
前記入庫車両撮像手段により撮像された入庫車両撮像データから入庫車両の運転手に関する情報と、車両ナンバーに関する情報とを特定する入庫車両情報特定手段と、
前記特定された運転手に関する情報と車両ナンバーに関する情報とを紐付けて記録する入庫車両情報記録手段と、
前記駐車場内に駐車されている駐車車両を撮像する駐車車両撮像手段と、
当該駐車車両に関する情報と前記入庫車両情報記録手段により記録した情報とを紐付けて記録する駐車車両情報記録手段と、
前記駐車車両撮像手段により撮像された駐車車両撮像データから当該駐車車両に異常が発生しているか否かを判定する異常判定手段と、
前記駐車車両に異常が発生していると前記異常判定手段により判定された場合に、遊技場に設けられた管理装置において異常報知を行う報知手段と、を備えた遊技場用システム。 - 前記異常判定手段は、前記駐車車両においてライト及びハザードランプのうち少なくとも何れかが所定時間以上点灯又は点滅している場合に、前記異常が発生していると判定する請求項1に記載した遊技場用システム。
- 前記異常判定手段は、前記駐車車両において窓ガラスが所定時間以上開放している場合に、前記異常が発生していると判定する請求項1に記載した遊技場用システム。
- 前記駐車場内及び前記遊技場内のうち少なくとも何れかを撮像する場内撮像手段と、
前記遊技場内及び前記遊技場内のうち少なくとも何れかが撮像された場内撮像データから遊技者に関する情報を特定する遊技者特定手段と、
前記特定された遊技者に関する情報と、前記入庫車両情報記録手段により記録した情報とを紐付けて記録する遊技者情報記録手段と、
遊技場に設けられた複数の遊技機に対応付けて設けられ、遊技者を撮像する遊技者撮像手段と、
前記場内撮像手段により撮像された場内撮像データ及び前記遊技者撮像手段により撮像された遊技者撮像データのうち少なくとも何れかにより、前記複数設けられた遊技機のうち前記遊技者が遊技を開始した遊技機を特定する遊技機特定手段と、備え、
前記遊技機特定手段は、前記駐車車両に異常が発生していると前記異常判定手段により判定された場合に、当該駐車車両の運転手に対応する遊技者が遊技している遊技機を特定し、
前記報知手段は、当該特定された遊技機に対応付けて設けられる遊技用装置において異常報知を行う請求項1から3の何れか一項に記載した遊技場用システム。 - 前記遊技用装置は、情報表示装置及び貸出装置のうち少なくとも何れかである請求項4に記載した遊技場用システム。
- 前記情報表示装置は、前記異常が発生している駐車車両に対応する撮像データを表示する請求項5に記載した遊技場用システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020171984A JP2022063628A (ja) | 2020-10-12 | 2020-10-12 | 遊技場用システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020171984A JP2022063628A (ja) | 2020-10-12 | 2020-10-12 | 遊技場用システム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022063628A true JP2022063628A (ja) | 2022-04-22 |
Family
ID=81213386
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020171984A Pending JP2022063628A (ja) | 2020-10-12 | 2020-10-12 | 遊技場用システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2022063628A (ja) |
-
2020
- 2020-10-12 JP JP2020171984A patent/JP2022063628A/ja active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20100056260A1 (en) | Currency value changing apparatus enabling player to play game using various currencies, gaming system where player can play game using various currencies, individual tracking apparatus, and individual tracking system | |
JP6166909B2 (ja) | 遊技用装置 | |
JP5227649B2 (ja) | 遊技システム | |
JP5173622B2 (ja) | 遊技システム | |
JP7198059B2 (ja) | 遊技場用システム | |
JP2021053196A (ja) | 遊技場用システム | |
JP2013048770A (ja) | 遊技用装置 | |
JP5759493B2 (ja) | 遊技管理システム | |
JP2021053190A (ja) | 遊技場用システム | |
JP2021053195A (ja) | 遊技場用システム | |
JP2021053192A (ja) | 遊技場用システム | |
JP2009082166A (ja) | 遊技場用管理システム | |
JP2013048769A (ja) | 遊技用装置 | |
JP2022063628A (ja) | 遊技場用システム | |
JP7469951B2 (ja) | 遊技場用システム | |
JP2018198637A (ja) | 遊技場用システム及び遊技用装置 | |
JP5970341B2 (ja) | 遊技場用システム | |
JP5227655B2 (ja) | 遊技システム | |
JP7366761B2 (ja) | 遊技実績管理システム及び遊技実績管理方法 | |
JP2015000246A (ja) | スロットマシン | |
JP5576183B2 (ja) | 遊技場用システム | |
JP5809027B2 (ja) | 遊技者管理装置 | |
JP7103909B2 (ja) | 遊技場用システム | |
JP5425490B2 (ja) | 遊技システム | |
JP6619998B2 (ja) | 遊技場用システム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20230726 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20240424 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20240604 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20240613 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20240917 |