JP2021510842A - 電磁場計算を使用した3次元ディスプレイ - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、35 U.S.C. §119の下で、2018年1月16日に出願された米国特許出願公開第62/618,054号「Three-Dimensional Displays Using Electromagnetic Field Computations」に対する優先権を主張し、この内容全体は、参照によって本明細書に組み込まれている。
マクスウェルホログラフィとして表され得る電磁場のマクスウェル方程式に基づいて、リアルタイムの動的計算ホログラフィに対する新しい確定的解決策を提供する。マクスウェルホログラフィにおける計算(calculation)(または計算(computation))は、マクスウェルホログラフィック計算(Maxwell holographic calculation)(またはマクスウェルホログラフィック計算(Maxwell holographic computation))として表され得る。実施形態では、本開示は、場の理論、トポロジー、解析接続、および/または対称性群を含むツールを利用して、一般的な電場に関するディリクレ境界条件問題またはコーシー境界条件問題としてホログラムに取り組み、従来のホログラフィックシステムの制限なしでホログラムについてリアルタイムに解くことを可能にする。実施形態では、空間光変調器(SLM)または任意のその他のホログラフィックデバイスを利用して、位相のみのホログラム、振幅のみのホログラム、または位相と振幅のホログラムを作成するための技術が使用され得る。
0xA0 //陰影のある線の16進コード
0x3dcccccd //(0.1,0.1,0.1)の浮動小数(単精度)での第1の頂点
0x3dcccccd
0x3dcccccd
0x000080 //第1の頂点の色は(0,0,128)である
0x3e4ccccd //(0.2,0.2,0.2)の浮動小数(単精度)での第2の頂点
0x3e4ccccd
0x3e4ccccd
0xff0000 //第2の頂点の色は(255,0,0)である
前述したように、コントローラ、例えば、図1Aのコントローラ112は、上で示したように決定され得る解析的式に基づいて、プリミティブから表示素子へのEM場の寄与を計算することができる。一例として、線プリミティブのEM場の寄与が以下のように計算される。
DD=f(d1,d0)、
iscale=SS*COLOR*Alpha1、
C1=−2*iscale*sin(DD/2)*sin((Alpha2)*cos(Alpha3)、
C2=−2*iscale*sin(DD/2)*sin(Alpha2)*sin(Alpha4)、
ここで、SS、Alpha1、Alpha2、Alpha3、およびAlpha4は事前に計算された定数であり、COLORはプリミティブと共に渡されるRGB色値であり、すべての値は、スカラー、単精度の浮動小数である。計算効率を改善するために、正弦関数および余弦関数の両方が、コントローラに格納されたテーブル内で検索され得る。
マクスウェルホログラフィックコントローラ、例えば、図1Aのコントローラ112は、上で示したように決定され得る解析的式に基づいて、プリミティブから表示素子へのEM場の寄与を計算することができる。コントローラは、例えば、ASIC、FPGA、またはGPU、あるいはこれらの任意の組み合わせで実装され得る。
各表示素子(例えば、ファセル(phasel))で各プリミティブからのEMの寄与を計算するときに、中間計算が、非常に大きい数値を生成することを伴う。これらの大きい数値は、計算中に小数部分を維持する必要もあるため、特殊な処理を伴う。
上で示したように、マクスウェルホログラフィック計算は、超越数学関数、例えば、正弦、余弦、逆正接などの使用を含む。CPUでは、これらの関数は、特殊なCPU命令を使用することがある浮動小数点ライブラリ関数として実装され、またはGPUでは、GPU内の浮動小数点ユニットとして実装される。これらの関数は、引数を浮動小数点数として受け取るように記述され、その結果が、同じ浮動小数点表現で返される。これらの関数は、浮動小数が正確である場合に正確になるように、正しく丸められるように、かつ浮動小数点数表現におけるすべてのエッジケース(+/−無限大、NaN、符号付きゼロ、および非正規浮動小数)に対処するように、一般的な事例のために構築される。
閉塞は、多くの場合、コンピュータグラフィックスにおける難しい重要な主題であると見なされ、計算ホログラフィにおいては、特にそうである。これは、少なくとも場合によっては、投影CGIにおける閉塞問題が静的であるのに対して、ホログラフィックシステムでは、何が隠され、何が見えるかは、視聴者の位置および方向に依存するためである。ホログラフィック閉塞に対処するために、G−Sホログラフィの波の方法またはその派生物が開発された。しかし、シーンの他の部分の背後にあるシーンの部分からの寄与をマスクすることまたはブロックすることは、G−Sの方法では非常に複雑になり、計算コストが高くなる可能性がある。
Dx1=Px+ρ(Px−Ox2)、Dx2=Dx1+ρ(Ox2−Ox1) (4)
ここで、ρ=Pz/(Oz−Pz)、およびDz1=Dz2=0である。
3D物体のプリミティブのリストからのEMの寄与を使用して変調されたディスプレイに光が当たるときに、変調されたディスプレイによって、光が異なる方向に伝搬し、プリミティブに対応する体積光照射野を形成する。この体積光照射野は、マクスウェルホログラフィック再構築である。3D物体内の2つの隣接するプリミティブ、例えば、三角形プリミティブは、共有された辺を有する。再構築時に、2つの隣接するプリミティブの別々の再構築に起因して、共有された辺の光強度が2倍になる可能性があるという、つなぎ合わせ問題が生じることがある。この問題は、再構築された3D物体の外観に影響を与えることがある。
テクスチャマッピングは、コンピュータグラフィックスにおいて開発された手法である。その基本的な考え方は、ソース画像を受け取り、CGIシステム内の表面にデカールとして貼り付けることであり、これによって、複雑な形状を追加する必要なしに、シーン内で詳細をレンダリングすることができる。テクスチャマッピングは、CGIシステムにおける現実的な照明および表面の効果の作成のための手法を含むことができ、一般に、三角形メッシュへの表面データの適用のことを指すことができる。
図4は、3D内の物体を表示する例示的なプロセス400のフローチャートである。プロセス400は、ディスプレイ用のコントローラによって実行され得る。コントローラは、図1Aのコントローラ112または図1Bの152であることができる。ディスプレイは、図1Aのディスプレイ114または図1Bの156であることができる。
図5A〜5Fは、3Dディスプレイ用の例示的なシステムの実装を示している。システムのうちのいずれか1つは、例えば、図1Aのシステム100に対応することができる。
前述したように、マクスウェルホログラフィにおけるディスプレイは、位相変調デバイスであることができる。ディスプレイの位相素子(または表示素子)は、ファセルとして表され得る。説明のみのために、以下では、位相変調デバイスとして機能するLCOS(liquid crystal on silicon)デバイスが説明される。LCOSデバイスは、シリコンバックプレーン上で液晶(LC)層を使用するディスプレイである。LCOSデバイスは、ファセルの最小のピッチ、ファセル間の最小のクロストーク、および/または使用可能な大きい位相変調または位相差(例えば、少なくとも2π)を実現するように最適化され得る。
Re=4π・Δn・d/λ (8)
ここで、λは入力光の波長である。約0.633μmの波長を有する赤色光の位相差Reが少なくとも2πである必要がある場合、次のようになる。
Δn・d≧0.317μm (9)
上の式は、セルギャップ(d)とLC混合物の複屈折(Δn)との間に、直接的なトレードオフが存在することを意味している。
LCOSデバイスでは、回路チップ、例えば、相補型金属酸化膜半導体(CMOS:complementary metal-oxide-semiconductor)チップまたは同等のものが、チップ表面下に埋め込まれた反射金属電極の電圧を制御して、それぞれ1つのファセルを制御する。すべてのファセルの共通電極は、カバーガラス上のインジウムスズ酸化物で作られた透明な導電層によって提供される。ファセルは、同一のサイズおよび同じ形状(例えば、正方形)を有することができる。例えば、チップは、それぞれ独立してアドレス指定可能な電圧を有する1024×768個のプレートを含むことができる。前述したように、ファセルのギャップが入射光の波長に相当するようになると、回折効果がLCOSデバイスの周期的構造に現れ、重大な光の損失を引き起こす可能性がある。
本開示におけるマクスウェルホログラフィに特有の性質は、較正手法の保護を可能にし、高品質のディスプレイの実際の製造における大きな競争上の優位性をもたらすことができる。マクスウェルホログラフィック計算手法と組み合わせて、以下を含む複数の較正手法が実施され得る。
(i)ディリクレ境界条件変調器と共に、かつ/または機械的およびソフトウェア的回折較正手法および非回折較正手法と共に、画像センサを使用する。
(ii)ディリクレ境界条件変調器を使用する、個別の色の較正および調整を含むソフトウェア的調整およびソフトウェア的較正。および、
(iii)境界条件変調器にシリコンの機能を埋め込み、変調器に直接組み込まれる光子検出を可能にし、これをマクスウェルホログラフィと組み合わせた場合に、製造の較正プロセスを簡略化するための強力かつ独自の方法を作り出す。
LCOS位相素子(またはファセル)に作用する光に追加される位相の量は、LCOSファセルに加えられる電圧によって直接知られ得る。これは、電場の存在下での複屈折液晶(LC)の回転、およびしたがって、屈折の指標の変化および位相を変更する光の速度低下による。変更される位相は、液晶(LC)およびLCが存在するシリコンデバイスの電気的特性に依存することがある。高品質のホログラフィック画像を実現するには、LCOSに送信されるデジタル信号が、正確なアナログ電圧に変換される必要がある。最大の位相範囲を生み出すように、LCOSデバイスがデジタル信号をLCに加えられるアナログ信号に適切に変換できるようにするために、位相の較正が含まれる。この変換は、線形挙動をもたらすことが期待される。すなわち、開始電圧値に関わらず、固定された増分だけ電圧が変更されたときに、位相も、固定された増分だけ変化する。
光源は、ホログラフィックデバイス内で調整されることが保証されておらず、したがって、調整を必要とする。異なる液晶(LC)は、光源の波長を前提として、異なって動作することもある。さらに、LCと光源の両方は、デバイスごとに変化し、異なる基色で表示されたときに、同じ入力ホログラムに対して異なる特徴、例えば、物体の大きさの変更を提供する可能性がある。さらに、特定のハードウェアの特徴が、異なる光学的効果、例えば、レンズ効果を出力光に適用することがあり、これも補正を必要とする。
101 OSグラフィックス抽象化
102 コンピュータ
103 処理されたシーン
104 OS
105 プリミティブリスト
106 アプリケーション
108 GPU
110 ホログラフィックディスプレイ
112 コントローラ
114 ディスプレイ
116 発光体
117 ホログラフィック再構築
120 従来のレンダラー
122 画像バッファ
124 従来のモニタ
130 ホログラフィックレンダラー
150 ホログラフィックディスプレイデバイス
151 シーンデータ
152 コンピューティングアーキテクチャ
153 入力光
154 計算コア
155 ホログラフィック光照射野
156 ディスプレイ
158 バックプレーン
159 通信接続
160 表示素子
162 発光体
170 システム
172 ホログラフィックディスプレイデバイス
173 ディスプレイ
174 キーボード
176 マウス
178 2D物体
180 3D物体
200 電磁(EM)場計算の例示的な構成
202 ディスプレイ
204 表示素子
206 点プリミティブ
208 3D空間
210 境界面
250 座標
300 ディスプレイ
302 表示素子
304 点プリミティブ
306 線プリミティブ
308 三角形プリミティブ
400 プロセス
402 ステップ
404 ステップ
406 ステップ
408 ステップ
410 ステップ
500 システム
502 コンピュータ
503 レンダラー
504 アプリケーション
506 GPU
505 ビデオドライバ
508 2D表示画面
510 コントローラ
511 メモリバッファ
512 ディスプレイ
514 発光体
516 コリメート光線
518 ホログラフィック光照射野
520 システム
521 コンピュータ
522 コントローラ
523 メモリバッファ
524 ディスプレイ
526 発光体
527 半コリメート光線
528 ホログラフィック光照射野
530 システム
531 コンピュータ
532 コントローラ
533 メモリバッファ
534 ディスプレイ
535 半コリメート光線
536 発光体
538 ホログラフィック光照射野
540 システム
541 コンピュータ
542 コントローラ
544 ディスプレイ
545 光源
546 発光体
547 導波管
548 ホログラフィック光照射野
550 単一のユニット
560 システム
561 コンピュータ
562 コントローラ
563 メモリバッファ
564 透過型ディスプレイ
565 光源
566 発光体
567 導波管
568 ホログラフィック光照射野
570 システム
571 コンピュータ
572 コントローラ
573 メモリバッファ
574 反射型ディスプレイ
575 光源
576 発光体
577 発光導波管
578 ホログラフィック光照射野
600 LCOSデバイス
602 ファセル
650 LCOSデバイス
651 ワード線
652 ファセル
652* ファセル
653 ビット線
654 ファセル
660 バッファ
Claims (185)
- 3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブの各々について、ディスプレイの複数の素子の各々への電磁(EM)場の寄与を、3D座標系内で、前記プリミティブから前記素子へのEM場の伝搬を計算することによって決定することと、
前記複数の素子の各々について、前記複数のプリミティブから前記素子への前記EM場の寄与の合計を生成することとを含む、方法。 - 前記EM場の寄与が、位相の寄与および振幅の寄与から成る群から選択された少なくとも1つの要素を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記プリミティブが、点プリミティブ、線プリミティブ、および多角形プリミティブから成る群から選択された少なくとも1つの要素を含む、請求項1または2に記載の方法。
- 前記プリミティブが、グラデーション色、テクスチャ色、および陰影効果から成る群から選択された少なくとも1つの要素を含む線プリミティブを有する、請求項1から3のいずれか一項に記載の方法。
- 前記プリミティブが、グラデーション色、テクスチャ色、および陰影効果から成る群から選択された少なくとも1つの要素を含む多角形プリミティブを有する、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブが特定の順序でインデックス付けされる、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々の各プリミティブデータを取得することをさらに含む、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々の前記各プリミティブデータが、前記プリミティブの各色情報を含み、前記素子の各々に対して前記決定されたEM場の寄与が、前記プリミティブの前記各色情報に対応する情報を含む、請求項7に記載の方法。
- 前記色情報が、テクスチャ色およびグラデーション色から成る群から選択された少なくとも1つの要素を含む、請求項8に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々の前記各プリミティブデータが、前記プリミティブのテクスチャ情報を含む、請求項7から9のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々の前記各プリミティブデータが、前記プリミティブの1つまたは複数の表面上の陰影情報を含む、請求項7から10のいずれか一項に記載の方法。
- 前記陰影情報が、前記プリミティブの前記1つまたは複数の表面上の色および前記プリミティブの前記1つまたは複数の表面上の明るさのうちの少なくとも1つから成る群から選択された少なくとも1つの要素に対する変調を含む、請求項11に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々の前記各プリミティブデータが、前記3D座標系内の前記プリミティブの各座標情報を含む、請求項7から12のいずれか一項に記載の方法。
- 前記3D座標系内の前記複数の素子の各々の各座標情報が、前記3D座標系内の前記複数のプリミティブの前記各座標情報に基づいて決定される、請求項13に記載の方法。
- 前記素子の各々の前記各座標情報が、メモリに格納された前記素子の論理メモリアドレスに対応する、請求項14に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々について、前記複数の素子の各々への前記EM場の寄与を決定することが、前記3D座標系内で、前記素子の前記各座標情報および前記プリミティブの前記各座標情報に基づいて、前記素子と前記プリミティブとの間の少なくとも1つの距離を決定することを含む、請求項14または15に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々について、前記複数の素子の各々への前記EM場の寄与を決定することが、
第1のプリミティブの前記各座標情報および第1の素子の前記各座標情報に基づいて、前記複数のプリミティブのうちの前記第1のプリミティブと前記複数の素子のうちの前記第1の素子との間の第1の距離を決定することと、
前記第1の距離および前記第1の素子と前記第2の素子との間の距離に基づいて、前記第1のプリミティブと前記複数の素子のうちの第2の素子との間の第2の距離を決定することとを含む、請求項16に記載の方法。 - 前記第1の素子と前記第2の素子との間の前記距離が、前記ディスプレイの前記複数の素子のピッチに基づいて事前に決定される、請求項17に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブのうちの少なくとも1つが、第1および第2の端点を含む線プリミティブであり、前記素子と前記プリミティブとの間の少なくとも1つの距離を決定することが、
前記素子と前記線プリミティブの前記第1の端点との間の第1の距離を決定することと、
前記素子と前記線プリミティブの前記第2の点との間の第2の距離を決定することとを含む、請求項16から18のいずれか一項に記載の方法。 - 前記複数のプリミティブのうちの少なくとも1つが、第1、第2、および第3の端点を含む三角形プリミティブであり、前記素子と前記プリミティブとの間の少なくとも1つの距離を決定することが、
前記素子と前記三角形プリミティブの前記第1の端点との間の第1の距離を決定することと、
前記素子と前記三角形プリミティブの前記第2の点との間の第2の距離を決定することと、
前記素子と前記三角形プリミティブの前記第3の点との間の第3の距離を決定することとを含む、請求項16から18のいずれか一項に記載の方法。 - 前記複数のプリミティブの各々について、前記複数の素子の各々への前記EM場の寄与を決定することが、前記プリミティブおよび前記少なくとも1つの距離に対して事前に決定される式に基づいて前記プリミティブから前記素子への前記EM場の寄与を決定することを含む、請求項16から20のいずれか一項に記載の方法。
- 前記事前に決定される式が、前記プリミティブから前記素子への前記EM場の伝搬を解析的に計算することによって決定される、請求項21に記載の方法。
- 前記事前に決定される式が、マクスウェル方程式を解くことによって決定される、請求項21に記載の方法。
- 前記マクスウェル方程式が、前記ディスプレイの表面で定義された境界条件を提供することによって解かれる、請求項23に記載の方法。
- 前記境界条件がディリクレ境界条件またはコーシー境界条件を含む、請求項24に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブおよび前記複数の素子が、前記3D空間内に存在し、前記ディスプレイの表面が、前記3D空間の境界面の一部を形成する、請求項21から25のいずれか一項に記載の方法。
- 前記事前に決定される式が、正弦関数を含む関数、余弦関数を含む関数、および指数関数を含む関数から成る群から選択された少なくとも1つの要素を含み、
前記EM場の寄与を決定することが、メモリに格納されたテーブル内の前記関数のうちの前記少なくとも1つの値を識別することを含む、請求項21から26のいずれか一項に記載の方法。 - 前記複数のプリミティブの各々について、前記複数の素子の各々への前記EM場の寄与を決定し、前記複数の素子の各々に関する前記場の寄与の前記合計を生成することが、
前記複数のプリミティブから前記複数の素子のうちの第1の素子への第1のEM場の寄与を決定し、前記第1の素子に対する前記第1のEM場の寄与を合計することと、
前記複数のプリミティブから前記複数の素子のうちの第2の素子への第2のEM場の寄与を決定し、前記第2の素子に対する前記第2のEM場の寄与を合計することとを含む、請求項1から27のいずれか一項に記載の方法。 - 前記複数のプリミティブから前記第1の素子への前記第1のEM場の寄与を決定することが、
前記複数のプリミティブのうちの第2のプリミティブから前記第1の素子へのEM場の寄与を決定することと並列に、前記複数のプリミティブのうちの第1のプリミティブから前記第1の素子へのEM場の寄与を決定することを含む、請求項28に記載の方法。 - 前記複数のプリミティブの各々について、前記複数の素子の各々への前記EM場の寄与を決定することが、
前記複数のプリミティブのうちの第1のプリミティブから前記複数の素子の各々への第1の各EM場の寄与を決定することと、
前記複数のプリミティブのうちの第2のプリミティブから前記複数の素子の各々への第2の各EM場の寄与を決定することと
を含み、
前記複数の素子の各々に関する前記場の寄与の前記合計を生成することが、
前記素子について前記第2の各EM場の寄与を、素子に対する前記第1の各EM場の寄与に加算することによって、前記素子のEM場の寄与を累算すること
を含む、請求項1から27のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第1のプリミティブから前記複数の素子の各々への前記第1の各EM場の寄与を決定することが、前記第2のプリミティブから前記複数の素子の各々への前記第2の各EM場の寄与を決定することと並列に実行される、請求項30に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々について、前記複数の素子の各々への前記EM場の寄与を決定することが、
前記複数のプリミティブのうちの第2のプリミティブから第1の素子への第2のEM場の寄与を決定することと並列に、前記複数のプリミティブのうちの第1のプリミティブから前記複数の素子のうちの前記第1の素子への第1のEM場の寄与を決定することを含む、請求項1から31のいずれか一項に記載の方法。 - 前記複数の素子の各々について、前記複数のプリミティブから前記素子への前記EM場の寄与の前記合計に基づいて各制御信号を生成することをさらに含み、前記各制御信号が、前記複数のプリミティブから前記素子への前記EM場の寄与の前記合計に基づいて、前記素子の少なくとも1つの特性を変調するために存在する、請求項1から32のいずれか一項に記載の方法。
- 前記素子の前記少なくとも1つの特性が、屈折率、振幅指数、複屈折、および位相差から成る群から選択された少なくとも1つの要素を含む、請求項33に記載の方法。
- 前記各制御信号が、電気信号、光信号、磁気信号、または音響信号を含む、請求項33または34に記載の方法。
- スケール係数を前記素子の各々に関する前記場の寄与の前記合計に乗算して、前記場の寄与の大きさを変更された合計を取得することをさらに含み、
前記各制御信号が、前記素子に関する前記場の寄与の前記大きさを変更された合計に基づいて生成される、請求項33から35のいずれか一項に記載の方法。 - 前記素子の各々に関する前記場の寄与の前記合計を正規化することをさらに含み、
前記各制御信号が、前記素子に関する前記場の寄与の前記正規化された合計に基づく、請求項33から36のいずれか一項に記載の方法。 - 前記各制御信号を前記素子に送信することをさらに含む、請求項33から37のいずれか一項に記載の方法。
- 制御信号を発光体に送信することをさらに含み、
前記制御信号が、前記発光体が前記ディスプレイ上で発光するように、前記発光体をオンにすることを示す、請求項1から38のいずれか一項に記載の方法。 - 前記制御信号が、前記複数の素子の各々に関する前記場の寄与の前記合計の取得の完了を決定することに応答して送信される、請求項39に記載の方法。
- 前記ディスプレイの前記変調素子が、前記光を異なる方向に伝搬させ、前記3D空間内の前記物体に対応する体積光照射野を形成する、請求項39または40に記載の方法。
- 前記体積光照射野が、前記ディスプレイの前記変調素子によって定義された境界条件付きのマクスウェル方程式の解に対応する、請求項41に記載の方法。
- 前記光が白色光を含み、前記ディスプレイが、前記白色光を異なる色を有する光に回折するように構成されている、請求項39から42のいずれか一項に記載の方法。
- 計算時に固定小数点表現を使用して値を表すことをさらに含む、請求項1から43のいずれか一項に記載の方法。
- 前記値の各々が、暗黙のスケール係数を使用して整数として表される、請求項44に記載の方法。
- 固定小数点表現を使用して数学関数を実行することをさらに含む、請求項1から45のいずれか一項に記載の方法。
- 前記数学関数が、正弦、余弦、および逆正接から成る群から選択された少なくとも1つの要素を含む、請求項46に記載の方法。
- 前記数学関数を実行することが、
第1の固定小数点形式で式を受信することと、
前記第1の固定小数点形式の精度と異なるレベルの精度を有する第2の固定小数点形式で値を出力することとを含む、請求項46または47に記載の方法。 - 前記数学関数を実行することが、前記数学関数の計算用のテーブルを検索することを含み、
前記テーブルが、完全に列挙されたルックアップテーブル、補間されたテーブル、多項式関数に基づくセミテーブル、および完全なミニマックス多項式に基づくセミテーブルから成る群から選択された少なくとも1つの要素を含む、請求項46から48のいずれか一項に記載の方法。 - 前記数学関数を実行することが、
特殊な範囲縮小を入力に適用することを含む、請求項46から49のいずれか一項に記載の方法。 - 前記数学関数を実行することが、
範囲[−π,π]の三角関数計算を範囲[−1,1]内の符号付き2の補数表現に変換することを含む、請求項46から50のいずれか一項に記載の方法。 - 第1のプリミティブの再構築が第2のプリミティブの再構築と重ならないように、事前に決定される係数によって、前記第2のプリミティブに隣接する前記第1のプリミティブの大きさを変更することをさらに含む、請求項1から51のいずれか一項に記載の方法。
- 前記事前に決定される係数が、前記ディスプレイの解像度に少なくとも部分的に基づいて決定される、請求項52に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々の各プリミティブデータを取得することと、ここで、前記複数のプリミティブの各々の前記各プリミティブデータが、前記3D座標系内の前記プリミティブの各座標情報を含み、
前記第1のプリミティブの前記各座標情報および前記事前に決定される係数に基づいて前記第1のプリミティブの新しい各座標情報を決定することと
をさらに含む、請求項52または53に記載の方法。 - 前記第1のプリミティブの前記新しい各座標情報に基づいて、前記第1のプリミティブから前記複数の素子の各々へのEM場の寄与を決定することをさらに含む、請求項54に記載の方法。
- 前記事前に決定される係数によって前記第2のプリミティブの大きさを変更することをさらに含む、請求項52から55のいずれか一項に記載の方法。
- 前記第1のプリミティブおよび前記第2のプリミティブが共通部分を共有し、
前記第1のプリミティブの大きさを変更することが、前記第1のプリミティブの前記共通部分の大きさを変更することを含む、請求項52から56のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第1のプリミティブの大きさを変更することが、
事前に決定される方向に前記第1のプリミティブの大きさを変更することを含む、請求項52から57のいずれか一項に記載の方法。 - 3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブの各プリミティブデータを取得することと、
前記複数のプリミティブのうちの第1のプリミティブからディスプレイの複数の素子の各々への第1の各電磁(EM)場の寄与を計算することと、
前記複数のプリミティブのうちの第2のプリミティブから前記ディスプレイの前記複数の素子の各々への第2の各EM場の寄与を計算することとを含み、
前記第1のプリミティブからの前記第1の各EM場の寄与を計算することが、前記第2のプリミティブからの前記第2の各EM場の寄与を計算することと、少なくとも部分的に並列になる、方法。 - 前記第1のプリミティブから前記複数の素子のうちの第1の素子への第1のEM場の寄与を計算することが、前記複数のプリミティブのうちの第2のプリミティブから前記第1の素子への第2のEM場の寄与を計算することと並列になる、請求項59に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの各々から前記複数の素子の各々への各EM場の寄与を計算することを含む、請求項59または60に記載の方法。
- 前記各EM場の寄与の前記計算が、
前記物体の形状を前記複数の素子に拡大することと、
波面をまとめる前に可視性テストを適用することと、
異なるプリミティブに対する並列計算間の意思決定または通信とから成る群から選択された少なくとも1つの要素を含まない、請求項61に記載の方法。 - 前記各EM場の寄与の前記計算が、
異なるプリミティブの並列計算を、速度、コスト、サイズ、またはエネルギー最適化に合わせて調整することと、
描画を開始して、結果を表示する準備ができるまでの待ち時間を短縮することと、
固定小数点表現を使用して精度を向上させることと、
数学関数を最適化することによって計算速度を最適化することと
から成る群から選択された少なくとも1つの要素を引き起こすように構成されている、請求項61または62に記載の方法。 - 計算時に固定小数点表現を使用して値を表すことをさらに含む、請求項59から63のいずれか一項に記載の方法。
- 前記固定小数点表現を使用して値を表すことが、
徐々のアンダーフローのための非正規浮動小数と、
ゼロ除算を含む演算からのNaNの結果を処理することと、
浮動小数点の丸めモードを変更することと、
浮動小数点例外をオペレーティングシステムに上げることと
から成る群から選択された少なくとも1つの要素を含まない、請求項64に記載の方法。 - 前記複数の素子の各々について、前記素子に対する前記第2の各EM場の寄与を前記素子に対する前記第1の各EM場の寄与に加算することによって、前記素子に対するEM場の寄与を累算することをさらに含む、請求項59から65のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数の素子の各々について、前記複数のプリミティブから前記素子への前記EM場の寄与の合計に基づいて各制御信号を生成することをさらに含み、前記各制御信号が、前記複数のプリミティブから前記素子への前記EM場の寄与の前記合計に基づいて、前記素子の少なくとも1つの特性を変調するために存在する、請求項59から66のいずれか一項に記載の方法。
- 3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブの各プリミティブデータを取得することと、
前記各プリミティブデータを第1のプリミティブおよび第2のプリミティブに使用して、事前に決定される係数によって前記第2のプリミティブに隣接する前記第1のプリミティブの大きさを変更することと、
前記大きさの変更の結果に基づいて前記第1のプリミティブの前記各プリミティブデータを更新することとを含む、方法。 - 前記複数のプリミティブの各々の前記各プリミティブデータが、3D座標系内の前記プリミティブの各座標情報を含み、
前記各プリミティブデータを更新することが、
前記第1のプリミティブの前記各座標情報および前記事前に決定される係数に基づいて前記第1のプリミティブの新しい各座標情報を決定することを含む、請求項68に記載の方法。 - 前記事前に決定される係数が、前記3D空間内で前記第1のプリミティブの再構築が前記第2のプリミティブの再構築に重ならないように決定される、請求項68または69に記載の方法。
- 前記3D空間内の前記第1のプリミティブの再構築と前記第2のプリミティブの再構築との間のギャップが、前記第1および第2のプリミティブを分離して重なりの影響を最小限に抑えるほど十分大きくなり、前記再構築に継ぎ目がないように見えるようにするほど十分小さくなるように、前記大きさの変更が実行される、請求項68から70のいずれか一項に記載の方法。
- 前記事前に決定される係数が、前記ディスプレイの解像度に少なくとも部分的に基づいて決定される、請求項68から71のいずれか一項に記載の方法。
- 前記第1のプリミティブの前記更新されたプリミティブデータをバッファに格納することをさらに含む、請求項68から72のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの前記各プリミティブデータを取得するために、前記物体のレンダリングプロセスの間に、前記大きさの変更が実行される、請求項68から73のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブの更新されたプリミティブデータをコントローラに送信することをさらに含み、
前記コントローラが、前記複数のプリミティブの前記更新されたプリミティブデータに基づいて、前記複数のプリミティブの各々からディスプレイの複数の素子の各々への各電磁(EM)場の寄与を決定するように構成されている、請求項68から74のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第1のプリミティブの前記更新されたプリミティブデータに基づいて、前記第1のプリミティブからディスプレイの複数の素子の各々へのEM場の寄与を決定することをさらに含む、請求項68から74のいずれか一項に記載の方法。
- 前記事前に決定される係数によって前記第2のプリミティブの大きさを変更することをさらに含む、請求項68から76のいずれか一項に記載の方法。
- 前記第1のプリミティブおよび前記第2のプリミティブが共通部分を共有し、
前記第1のプリミティブの大きさを変更することが、前記第1のプリミティブの前記共通部分の大きさを変更することを含む、請求項68から77のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第1のプリミティブの大きさを変更することが、
事前に決定される方向に前記第1のプリミティブの大きさを変更することを含む、請求項68から78のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第1のプリミティブの大きさを変更することが、
第1の事前に決定される係数によって前記第1のプリミティブの第1の部分の大きさを変更することと、
第2の事前に決定される係数によって前記第2のプリミティブの第2の部分の大きさを変更することとを含み、
前記第1の事前に決定される係数が、前記第2の事前に決定される係数と異なっている、請求項68から79のいずれか一項に記載の方法。 - 3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブのうちの特定のプリミティブの指定された表面にマッピングされる画像の複数の離散余弦変換(DCT)加重を取得することと、
前記画像の前記複数のDCT加重の影響を考慮することによって、前記特定のプリミティブからディスプレイの複数の素子の各々への各EM場の寄与を決定することとを含む、方法。 - 前記特定のプリミティブの前記指定された表面にマッピングされる前記画像の解像度を決定することと、
前記解像度に基づいて前記画像の前記複数のDCT加重を決定することとをさらに含む、請求項81に記載の方法。 - 前記画像の前記DCT加重をデコードして、前記画像の各ピクセルの各DCT振幅を取得することをさらに含む、請求項81または82に記載の方法。
- 前記画像の前記ピクセルの前記各DCT振幅に関連付けられた値を、前記特定のプリミティブのプリミティブデータと一緒に格納することをさらに含む、請求項83に記載の方法。
- 前記各EM場の寄与を決定することが、
前記画像の前記ピクセルの前記各DCT振幅に関連付けられた前記値を使用して、前記特定のプリミティブから前記複数の素子の各々への前記各EM場の寄与を計算することを含む、請求項83または84に記載の方法。 - 前記各EM場の寄与の前記決定に含められる特定のDCT項を選択することをさらに含み、前記特定のDCT項の各々が、事前に決定されるしきい値より大きい各DCT加重を含む、請求項81から85のいずれか一項に記載の方法。
- 特定のプリミティブおよび前記特定のプリミティブの閉塞体の情報を取得することと、ここで、前記特定のプリミティブが、3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブ内にあり、
前記閉塞体の影響で前記特定のプリミティブの再構築に寄与しないディスプレイの複数の素子のうちの1つまたは複数の特定の素子を決定することとを含む、方法。 - 前記特定の素子の前記情報を、前記特定のプリミティブおよび前記閉塞体の前記情報と共に格納することをさらに含む、請求項87に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブのプリミティブデータを取得するために、前記物体のレンダリングプロセスの間に、前記決定が実行される、請求項87または88に記載の方法。
- 前記特定の素子の前記格納された情報を、前記特定のプリミティブおよび前記閉塞体の前記情報と共に、前記ディスプレイの前記複数の素子への前記複数のプリミティブの電磁気(EM)の寄与を計算するように構成されたコントローラに送信することをさらに含む、請求項87から89のいずれか一項に記載の方法。
- 前記特定の素子の各々について、前記特定のプリミティブから前記特定の素子のうちの前記1つへのEM場の寄与を除外することによって、前記複数のプリミティブから前記特定の素子のうちの前記1つへの電磁(EM)場の寄与の合計を生成することをさらに含む、請求項87から89のいずれか一項に記載の方法。
- 前記特定の素子以外の前記複数の素子の各々について、前記複数のプリミティブから前記素子へのEM場の寄与の各合計を生成することをさらに含む、請求項87から91のいずれか一項に記載の方法。
- 前記特定のプリミティブへの前記特定の素子のEM場の寄与をマスクすることをさらに含む、請求項87から92のいずれか一項に記載の方法。
- 前記1つまたは複数の特定の素子を決定することが、
前記特定のプリミティブを前記閉塞体の端点に接続することと、
前記接続を前記ディスプレイに伸ばして、前記接続と前記ディスプレイとの間の交点を決定することと、
前記交点によって定義された特定の範囲が、前記閉塞体の前記影響で前記特定のプリミティブの前記再構築に寄与しない前記特定の素子であるということを決定することと
を含む、請求項87から93のいずれか一項に記載の方法。 - 特定のプリミティブおよび前記特定のプリミティブの閉塞体の情報を取得することと、ここで前記特定のプリミティブが、3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブ内にあり、
ディスプレイの複数の素子の各々について、前記閉塞体の影響で前記素子への電磁(EM)場の寄与を行わない前記特定のプリミティブの各部分を決定することと
を含む、方法。 - 前記特定のプリミティブの前記各部分の前記情報を、前記特定のプリミティブおよび前記閉塞体の前記情報と共に格納することをさらに含む、請求項88に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブのプリミティブデータを取得するために、前記物体のレンダリングプロセスの間に、前記決定が実行される、請求項95または96に記載の方法。
- 前記特定の情報の前記各部分の前記格納された情報を、前記特定のプリミティブおよび前記閉塞体の前記情報と共に、前記ディスプレイの前記複数の素子への前記複数のプリミティブの電磁気(EM)の寄与を計算するように構成されたコントローラに送信することをさらに含む、請求項95から97のいずれか一項に記載の方法。
- 前記特定のプリミティブの前記各部分への前記複数の素子の各々のEM場の寄与をマスクすることをさらに含む、請求項95から98のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数の素子の各々について、前記特定のプリミティブの前記各部分から前記素子へのEM場の寄与を除外することによって、前記複数のプリミティブから前記素子へのEM場の寄与の合計を生成することをさらに含む、請求項95から99のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数のプリミティブから前記素子へのEM場の寄与の前記合計を生成することが、
前記素子への前記特定のプリミティブの前記各部分の前記EMの寄与を、前記閉塞体の前記影響なしで、前記複数のプリミティブから前記素子へのEM場の寄与の前記合計から引くことを含む、請求項100に記載の方法。 - 前記複数のプリミティブから前記素子へのEM場の寄与の前記合計を生成することが、
前記特定のプリミティブの1つまたは複数の他の部分から前記素子へのEM場の寄与を合計することを含み、前記各部分および前記1つまたは複数の他の部分が、前記特定のプリミティブを形成する、請求項100に記載の方法。 - 前記閉塞体の影響で前記素子へのEM場の寄与を行わない前記特定のプリミティブの各部分を決定することが、
前記素子を前記閉塞体の端点に接続することと、
前記接続と前記特定のプリミティブとの間の交点を決定することと、
前記交点によって囲まれている前記特定のプリミティブの特定の部分が、前記閉塞体の前記影響で前記素子への前記EM場の寄与を行わない前記特定のプリミティブの前記各部分であるということを決定することとを含む、請求項95から102のいずれか一項に記載の方法。 - 3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブの各々の各プリミティブデータを取得することと、
前記複数のプリミティブの各々の各幾何学的鏡面反射情報を取得することと、
前記各幾何学的鏡面反射情報を、前記複数のプリミティブの各々の各プリミティブデータと共に格納することとを含む、方法。 - 前記複数のプリミティブの各々の前記各幾何学的鏡面反射情報が、
視野角での前記プリミティブの表面の反射率を含む、請求項104に記載の方法。 - 前記プリミティブの前記各幾何学的鏡面反射情報を考慮することによって、前記複数のプリミティブの各々からディスプレイの複数の素子の各々への各EM場の寄与を決定することをさらに含む、請求項104または105に記載の方法。
- 3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブの各プリミティブデータを含むグラフィックデータを取得することと、
前記複数のプリミティブの各々について、ディスプレイの複数の素子の各々への電磁(EM)場の寄与を、3D座標系内で、前記プリミティブから前記素子へのEM場の伝搬を計算することによって決定することと、
前記複数の素子の各々について、前記複数のプリミティブから前記素子への前記EM場の寄与の合計を生成することと、
前記複数の素子の各々について、各制御信号を前記素子に送信することと、ここで前記制御信号が、前記素子への前記EM場の寄与の前記合計に基づいて、前記素子の少なくとも1つの特性を変調するために存在し、
前記ディスプレイの前記変調素子によって前記光が生じ、前記物体に対応する体積光照射野を形成するように、タイミング制御信号を発光体に送信して前記発光体を作動させ、前記ディスプレイに光を当てることとを含む、方法。 - ディスプレイの複数の素子の各々について、事前に決定される較正値を使用して各制御信号を変更することと、
前記各変更された制御信号を前記ディスプレイの前記複数の素子に適用することと、
前記ディスプレイ上の入射光の出力を測定することと、
前記光の前記出力の前記測定に基づいて前記事前に決定される較正値を評価することとを含む、方法。 - 前記事前に決定される較正値が、前記複数の素子の各々で同じである、請求項108に記載の方法。
- デジタル/アナログコンバータ(DAC)によって前記複数の素子の前記各制御信号を変換することをさらに含み、
前記複数の素子の前記各制御信号を変更することが、
前記事前に決定される較正値を使用して前記各制御信号のデジタル信号を変更することを含む、請求項108または109に記載の方法。 - 前記事前に決定される値が複数のビットを含む、請求項108から110のいずれか一項に記載の方法。
- 前記評価の結果に基づいて前記事前に決定される較正値を調整することをさらに含む、請求項108から111のいずれか一項に記載の方法。
- 前記事前に決定される較正値を調整することが、
前記複数のビットの1つまたは複数の値を変更することを含む、請求項112に記載の方法。 - 前記事前に決定される較正値を調整することが、
前記事前に決定される較正値および以前の評価から決定された別の較正値に基づいて、前記複数のビットの値の組み合わせを決定することを含む、請求項112に記載の方法。 - 前記光の前記出力が、前記光の前記出力と背景との間の前記光の位相変化または強度差を含む、請求項108から114のいずれか一項に記載の方法。
- 前記素子の前記各制御信号が、3D空間内の物体に対応する複数のプリミティブから前記素子への電磁(EM)場の寄与の合計に基づいて決定される、請求項108から115のいずれか一項に記載の方法。
- ディスプレイの複数の素子の各々について、
3次元(3D)空間内の複数のプリミティブからの電磁(EM)場の寄与の各合計を取得することと、ここで前記複数のプリミティブが前記3D空間内の物体に対応し、
各数学的変換を前記素子のEM場の寄与の前記各合計に適用して、前記素子のEM場の寄与の各変換された合計を取得することと、
前記素子のEM場の寄与の前記各変換された合計に基づいて、各制御信号を決定することと、
前記素子の前記決定された各制御信号に基づいて、前記素子の特性を変調することとを含む、方法。 - 前記ディスプレイの前記複数の素子上に入射光を導入することと、
前記光の第1の出力を測定することと、
前記光の前記第1の出力の前記測定の結果に基づいて、前記複数の素子の前記各数学的変換の1つまたは複数の係数を調整することとをさらに含む、請求項117に記載の方法。 - 前記ディスプレイの視野内の前記物体に対応するホログラフィックパターンの深度を変更することと、
前記光の第2の出力を測定することと、
前記第1および第2の出力に基づいて、前記各数学的変換の前記1つまたは複数の係数を調整することとをさらに含む、請求項118に記載の方法。 - 第1のホログラフィックパターンに対応する前記複数のプリミティブを、第2のホログラフィックパターンに対応する第2の複数のプリミティブに変更することと、
前記光の第2の出力を測定することと、
前記第1および第2の出力に基づいて、前記各数学的変換の前記1つまたは複数の係数を調整することとをさらに含む、請求項118に記載の方法。 - 前記第1のホログラフィックパターンおよび前記第2のホログラフィックパターンが前記物体に対応する、請求項120に記載の方法。
- 前記第2のホログラフィックパターンが、前記第1のホログラフィックパターンに関連する前記物体と異なる第2の物体に対応する、請求項120に記載の方法。
- 前記光の前記第1の出力が画像センサによって測定される、請求項118から120のいずれか一項に記載の方法。
- 前記画像センサが、マシンビジョンアルゴリズムを使用して、表示されているものを決定し、適合度パラメータを計算するように構成されている、請求項123に記載の方法。
- 前記第1および第2のホログラフィックパターンの各々が点のグリッドを含み、
前記適合度パラメータが、
前記点が互いにどの程度近いか、
前記点がどの程度中心の近くに配置されているか、
および前記点がどの程度変形しているかから成る群から選択された少なくとも1つの要素である、請求項124に記載の方法。 - 前記数学的変換がゼルニケ多項式から導出される、請求項117から125のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数の素子の前記数学的変換が素子ごとに変化する、請求項117から126のいずれか一項に記載の方法。
- ディスプレイに光を当てることによって、一連の既知の色および強度のサンプルを再現することと、
CIE標準観察者曲線に較正された比色計デバイスを使用して出力光を測定することと、
CIE XYZ色空間内で前記ディスプレイの前記出力光を定義することとをさらに含む、請求項108から127のいずれか一項に記載の方法。 - 既知の標準値からの前記定義された出力光の値のずれを決定することと、
前記ディスプレイ上の出力色を適応させて、出力色を正しい色に調整することとをさらに含む、請求項128に記載の方法。 - 液晶(LC)ディスプレイの表示素子のピッチに基づいて、前記LCディスプレイのセルギャップを決定することと、
前記LCディスプレイの前記セルギャップおよび事前に決定される位相差に基づいて、LC混合物の複屈折の最小値を計算することとを含む、方法。 - 前記最小値を超えるLC混合物の前記複屈折を維持しながら、前記LCディスプレイのスイッチング速度を改善することをさらに含む、請求項130に記載の方法。
- 前記スイッチング速度を改善することが、
前記LC混合物の誘電異方性を増やすことと、
前記LC混合物の前記回転粘度を減らすこととから成る群から選択された少なくとも1つの要素を含む、請求項131に記載の方法。 - 前記LCディスプレイが、シリコンバックプレーンを備えるLCOS(liquid crystal on silicon)デバイスを含む、請求項130から132のいずれか一項に記載の方法。
- 前記LCディスプレイが、
液晶層と、
共通電極として前記液晶層の上にある透明導電層と、
前記液晶層の下にある複数の金属電極を備えているバックプレーンとを備えており、
前記複数の金属電極の各々が互いに分離されており、前記バックプレーンが、前記複数の金属電極の各々の電圧を制御するように構成されている、請求項130から133のいずれか一項に記載の方法。 - バックプレーンと、
前記バックプレーン上の複数の表示素子とを備えているディスプレイであって、
前記複数の表示素子のうちの少なくとも2つが異なるサイズを有している、ディスプレイ。 - 前記少なくとも2つの表示素子のうちの大きい方がバッファを備えており、前記少なくとも2つの表示素子のうちの小さい方がバッファを備えていない、請求項135に記載のディスプレイ。
- 前記より大きい表示素子が、導電線によって第1の複数の表示素子に接続されており、
前記第1の複数の表示素子内の第2の複数の表示素子のみに電圧が加えられるように、前記バッファが、前記導電線に加えられる前記電圧をバッファするように構成され、前記第2の複数の表示素子の数が、前記第1の複数の表示素子の数より少ない、請求項136に記載のディスプレイ。 - 前記バッファが、トランジスタの形態でのアナログ回路または論理ゲートの形態でのデジタル回路を備えている、請求項135から137のいずれか一項に記載のディスプレイ。
- 前記複数の表示素子のサイズの分布が、前記少なくとも2つの表示素子のうちの小さい方のサイズと実質的に同一である、請求項135から138のいずれか一項に記載のディスプレイ。
- LCOS(liquid crystal on silicon)デバイスになるように構成されている、請求項135から139のいずれか一項に記載のディスプレイ。
- バックプレーンと、
前記バックプレーン上の複数の表示素子とを備えているディスプレイであって、
前記複数の表示素子のうちの少なくとも2つが異なる形状を有している、ディスプレイ。 - 前記バックプレーンが、前記表示素子の各々の各回路を備えており、
前記少なくとも2つの表示素子の各前記回路が、前記少なくとも2つの表示素子の前記異なる形状に対応する形状を有している、請求項141に記載のディスプレイ。 - 前記複数の表示素子のサイズの分布が事前に決定されるサイズと実質的に同一である、請求項141または142に記載のディスプレイ。
- LCOS(liquid crystal on silicon)デバイスになるように構成されている、請求項141から142のいずれか一項に記載のディスプレイ。
- 1つまたは複数のプロセッサと、
前記1つまたは複数のプロセッサと通信し、前記1つまたは複数のプロセッサによって実行可能な命令を格納しており、そのような前記命令の実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、請求項1から134のいずれか一項に記載の方法を実行させる、非一過性コンピュータ可読ストレージ媒体とを備えている、デバイス。 - 1つまたは複数のプロセッサによって実行可能な命令を格納しており、そのような前記命令の実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、請求項1から134のいずれか一項に記載の方法を実行させる、非一過性コンピュータ可読ストレージ媒体。
- 複数の素子を備えているディスプレイと、
前記ディスプレイに結合され、請求項1から134のいずれか一項に記載の方法を実行するように構成されているコントローラとを備えている、システム。 - 前記コントローラが、複数のコンピューティングユニットを備えており、前記コンピューティングユニットの各々が、3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブのうちの1つまたは複数のプリミティブに対して動作を実行するように構成されている、請求項147に記載のシステム。
- 前記コントローラが前記ディスプレイにローカルに結合され、前記コンピューティングユニットの各々が、前記ディスプレイの1つまたは複数の各素子に結合され、各制御信号を前記1つまたは複数の各素子の各々に送信するように構成されている、請求項148に記載のシステム。
- 前記コンピューティングユニットが並列に動作するように構成されている、請求項148または149に記載のシステム。
- 前記コントローラが、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、プログラマブルゲートアレイ(PGA)、中央処理装置(CPU)、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)、および標準計算セルから成る群から選択された少なくとも1つの要素を備えている、請求項147から150のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記ディスプレイが、デジタルマイクロミラーデバイス(DMD)またはLCOS(liquid crystal on silicon)デバイスを含む空間光変調器(SLM)を備えている、請求項147から151のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記ディスプレイが、位相変調、振幅変調、または位相変調および振幅変調を実行されるように構成されている、請求項147から152のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記コントローラが、メモリバッファを介して前記ディスプレイに結合されている、請求項147から153のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記ディスプレイに隣接して配置され、前記ディスプレイ上で発光するように構成された発光体をさらに備えている、請求項147から154のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記発光体が、前記コントローラに結合され、前記コントローラからの制御信号に基づいてオン/オフされるように構成されている、請求項155に記載のシステム。
- 前記発光体が、メモリバッファを介して、前記発光体内の1つまたは複数の発光素子の振幅または明るさを制御するように構成された前記コントローラに結合される、請求項155または156に記載のシステム。
- 前記発光体の前記メモリバッファが、前記ディスプレイのメモリバッファより小さいサイズを有している、請求項157に記載のシステム。
- 前記発光体内の前記発光素子の数が、前記ディスプレイの前記素子の数より少ない、請求項157または158に記載のシステム。
- 前記コントローラが、前記発光体の前記1つまたは複数の発光素子を同時に作動させるように構成されている、請求項157から159のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記発光体がコヒーレント光源、半コヒーレント光源、または非コヒーレント光源である、請求項155から160のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記発光体が、異なる色を有する光を発するようにそれぞれ構成された2つ以上の発光素子を備えている、請求項155から161のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記コントローラが、第1の期間中に第1の色に関連付けられた情報を使用して前記ディスプレイを連続的に変調し、第2の連続的期間中に第2の色に関連付けられた情報を使用して前記ディスプレイを変調するように構成されており、
前記コントローラが、前記発光体を制御して、前記第1の期間中に第1の発光素子を連続的にオンにして、前記第1の色を有する光を発し、前記第2の期間中に第2の発光素子を連続的にオンにして、前記第2の色を有する光を発するように構成されている、請求項155から162のいずれか一項に記載のシステム。 - 前記発光体が白色光を発するように構成されており、前記ディスプレイが、前記白色光を異なる色を有する光に回折するように構成されている、請求項155から161のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記発光体が、前記ディスプレイの表面の前に配置され、0度〜90度の範囲内の入射角で前記ディスプレイの前記表面に前記光を発するように構成されており、前記放射光が前記ディスプレイの表面から反射される、請求項155から164のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記発光体から前記放射される光がコリメート光を含む、請求項165に記載のシステム。
- 前記発光体から前記放射される光が発散光を含む、請求項165に記載のシステム。
- 前記発光体から前記放射される光が半コリメート光を含む、請求項165に記載のシステム。
- 前記発光体が、前記ディスプレイの裏面の後に配置され、前記ディスプレイの前記裏面に発散光を発するように構成されており、
前記放射された光が、前記ディスプレイを介して、前記ディスプレイの前面から前記ディスプレイの外へ送信される、請求項155から164のいずれか一項に記載のシステム。 - 前記発光体が、
前記光を発するように構成された光源と、
前記光源に結合され、前記ディスプレイに隣接して配置された導波管とを備えており、前記導波管が、前記光源から前記放射された光を受信し、前記放射された光を前記ディスプレイに誘導するように構成されている、請求項155から164のいずれか一項に記載のシステム。 - 前記光源からの前記光が、光カプラを介して前記導波管の垂直断面から前記導波管に結合される、請求項170に記載のシステム。
- 前記光源および前記導波管が、平面的形態で統合され、前記ディスプレイの表面に配置される、請求項170に記載のシステム。
- 前記導波管が、前記光を誘導して前記ディスプレイを均一に照らすように構成されている、請求項170から172のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記導波管が前記ディスプレイの裏面に配置され、前記光が、前記ディスプレイを介して送信するように誘導され、前記ディスプレイの前面から前記ディスプレイの外へ回折される、請求項170から173のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記コントローラが前記導波管の裏面に配置される、請求項174に記載のシステム。
- 前記導波管が前記ディスプレイの前面に配置され、前記光が、前記ディスプレイの前記前面に入射されるように誘導され、前記前面によって反射される、請求項170から173のいずれか一項に記載のシステム。
- 素子の配列を備えているディスプレイと、
コンピューティングユニットの配列を備えている集積回路とを備えているシステムであって、前記コンピューティングユニットの各々が、前記ディスプレイの1つまたは複数の各素子に結合されており、
複数のプリミティブのうちの少なくとも1つのプリミティブから前記素子の配列の各々への電磁(EM)場の寄与を計算することと、
前記1つまたは複数の各素子の各々について、前記複数のプリミティブから前記素子への前記EM場の寄与の各合計を生成することとを実行するように構成されている、システム。 - 前記コンピューティングユニットの各々が、
前記コンピューティングユニットの配列のうちの他のコンピューティングユニットから、前記複数のプリミティブのうちの他のプリミティブから前記1つまたは複数の各素子の各々への計算されたEM場の寄与を受信することと、
前記1つまたは複数の各素子の各々について、前記受信された、前記他のプリミティブから前記素子への計算されたEM場の寄与を加算することによって、前記EM場の寄与の前記各合計を生成することとを実行するように構成されている、請求項177に記載のシステム。 - 前記コンピューティングユニットの各々が、前記1つまたは複数の各素子の各々について、前記素子への前記EM場の寄与の前記各合計に基づいて、前記素子の少なくとも1つの特性を変調するための各制御信号を生成するように構成されている、請求項177または178に記載のシステム。
- 前記集積回路と前記ディスプレイの間に配置され、前記集積回路から制御信号を受信して、前記制御信号に基づいて前記ディスプレイに光を当てるように構成された、発光体をさらに備えており、前記集積回路、前記発光体、および前記ディスプレイが、単一のユニットとして統合されている、請求項177から179のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記集積回路が、前記複数のプリミティブから前記ディスプレイの前記素子の各々への前記計算されたEM場の寄与の累算結果を格納するように構成された各累算器を備えている、請求項177から180のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記集積回路が、計算動作の開始時に前記累算器を初期化するように構成されている、請求項181に記載のシステム。
- 前記集積回路が、前記素子の各々の各メモリバッファを備えており、
前記集積回路が、前記複数のプリミティブから前記素子への前記計算されたEM場の寄与を累算して、前記各累算器内の最終的な累算結果として、前記EM場の寄与の前記各合計を取得し、前記最終的な累算結果を前記各累算器から前記素子の前記各メモリバッファに転送するように構成されている、請求項181または182に記載のシステム。 - 3次元(3D)空間内の物体に対応する複数のプリミティブの各プリミティブデータを含むデータを生成するように構成されたコンピューティングデバイスを備えている、システム、および
請求項147から183のいずれか一項に記載のシステムであって、
前記コンピューティングデバイスから前記グラフィックデータを受信し、前記3D空間内の前記物体を提示するための前記グラフィックデータを処理するように構成されている、システム。 - 前記コンピューティングデバイスが、前記物体のコンピュータ生成(CG)モデルをレンダリングすることによって、前記各プリミティブデータを含む前記プリミティブを作成するように構成された、アプリケーションプログラミングインターフェイス(API)を備えている、請求項184に記載のシステム。
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