JP2021126143A5 - - Google Patents
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Description
遊技に関する制御を行う遊技制御部と、
前記遊技制御部によって集計及び算出された遊技の出玉に関する情報を順次表示する役比モニタ装置と、
遊技に使用するための遊技価値数を決定する遊技価値数決定部と、
遊技者の押下操作を契機として遊技価値数が決定される押下操作投入手段と、
遊技の開始操作を検出する開始操作検出部と、を備え、
前記遊技価値数決定部は、前遊技において再遊技が入賞したことに基づいて遊技価値数が決定される再遊技投入手段を有し、
前記押下操作投入手段は、
1度の押下操作で遊技価値数を規定数に投入することが可能な第1決定操作検出手段と、
1度の押下操作で前記規定数未満の遊技価値を投入することが可能な第2決定操作検出手段と、を有し、
前記遊技制御部は、総投入枚数情報と、総払出枚数情報と、MY情報と、役物総払出枚数情報と、連続役物総払出枚数情報と、遊技回数情報と、役物比率情報と、連続役物比率情報と、有利区間比率情報と、指示込役物比率情報と、役物等状態比率情報と、を含んで構成された蓄積データを有し、
前記役比モニタ装置は、
累計の特定区間割合情報と、
直近の特定回数の遊技間の連続役物割合情報と、
直近の特定回数の遊技間の役物割合情報と、
累計の連続役物割合情報と、
累計の役物割合情報と、
を順次表示し、
前記遊技制御部は、
前記押下操作投入手段または前記再遊技投入手段のいずれか一方によって遊技価値数が決定された後に、前記開始操作検出部により前記開始操作が検出されたことを契機として遊技を開始する
ことを特徴とする遊技機。
前記遊技制御部によって集計及び算出された遊技の出玉に関する情報を順次表示する役比モニタ装置と、
遊技に使用するための遊技価値数を決定する遊技価値数決定部と、
遊技者の押下操作を契機として遊技価値数が決定される押下操作投入手段と、
遊技の開始操作を検出する開始操作検出部と、を備え、
前記遊技価値数決定部は、前遊技において再遊技が入賞したことに基づいて遊技価値数が決定される再遊技投入手段を有し、
前記押下操作投入手段は、
1度の押下操作で遊技価値数を規定数に投入することが可能な第1決定操作検出手段と、
1度の押下操作で前記規定数未満の遊技価値を投入することが可能な第2決定操作検出手段と、を有し、
前記遊技制御部は、総投入枚数情報と、総払出枚数情報と、MY情報と、役物総払出枚数情報と、連続役物総払出枚数情報と、遊技回数情報と、役物比率情報と、連続役物比率情報と、有利区間比率情報と、指示込役物比率情報と、役物等状態比率情報と、を含んで構成された蓄積データを有し、
前記役比モニタ装置は、
累計の特定区間割合情報と、
直近の特定回数の遊技間の連続役物割合情報と、
直近の特定回数の遊技間の役物割合情報と、
累計の連続役物割合情報と、
累計の役物割合情報と、
を順次表示し、
前記遊技制御部は、
前記押下操作投入手段または前記再遊技投入手段のいずれか一方によって遊技価値数が決定された後に、前記開始操作検出部により前記開始操作が検出されたことを契機として遊技を開始する
ことを特徴とする遊技機。
Claims (1)
- 遊技に関する制御を行う遊技制御部と、
前記遊技制御部によって集計及び算出された遊技の出玉に関する情報を順次表示する役比モニタ装置と、
遊技に使用するための遊技価値数を決定する遊技価値数決定部と、
遊技者の押下操作を契機として遊技価値数が決定される押下操作投入手段と、
遊技の開始操作を検出する開始操作検出部と、を備え、
前記遊技価値数決定部は、前遊技において再遊技が入賞したことに基づいて遊技価値数が決定される再遊技投入手段を有し、
前記押下操作投入手段は、
1度の押下操作で遊技価値数を規定数に投入することが可能な第1決定操作検出手段と、
1度の押下操作で前記規定数未満の遊技価値を投入することが可能な第2決定操作検出手段と、を有し、
前記遊技制御部は、総投入枚数情報と、総払出枚数情報と、MY情報と、役物総払出枚数情報と、連続役物総払出枚数情報と、遊技回数情報と、役物比率情報と、連続役物比率情報と、有利区間比率情報と、指示込役物比率情報と、役物等状態比率情報と、を含んで構成された蓄積データを有し、
前記役比モニタ装置は、
累計の特定区間割合情報と、
直近の特定回数の遊技間の連続役物割合情報と、
直近の特定回数の遊技間の役物割合情報と、
累計の連続役物割合情報と、
累計の役物割合情報と、
を順次表示し、
前記遊技制御部は、
前記押下操作投入手段または前記再遊技投入手段のいずれか一方によって遊技価値数が決定された後に、前記開始操作検出部により前記開始操作が検出されたことを契機として遊技を開始する
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020020708A JP7345183B2 (ja) | 2020-02-10 | 2020-02-10 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020020708A JP7345183B2 (ja) | 2020-02-10 | 2020-02-10 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021126143A JP2021126143A (ja) | 2021-09-02 |
JP2021126143A5 true JP2021126143A5 (ja) | 2022-11-18 |
JP7345183B2 JP7345183B2 (ja) | 2023-09-15 |
Family
ID=77487199
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020020708A Active JP7345183B2 (ja) | 2020-02-10 | 2020-02-10 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7345183B2 (ja) |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6624622B1 (ja) | 2019-04-10 | 2019-12-25 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
JP7265176B2 (ja) | 2020-02-07 | 2023-04-26 | サミー株式会社 | 遊技機 |
-
2020
- 2020-02-10 JP JP2020020708A patent/JP7345183B2/ja active Active
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