JP2021108905A5 - - Google Patents
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Description
(A)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技を行う遊技機であって、
遊技の進行に応じて演出の制御を行う演出制御手段と、
前記演出制御手段の制御により音の出力を制御する音制御手段と、
前記音制御手段が出力する音に対応した音データを記憶する記憶手段と、を備え、
前記音制御手段は、音データに基づき音を再生するためのチャンネルを複数有し、複数のチャンネルにより音データを再生することで遊技の進行に応じた音を遊技機の複数の音出力手段から出力可能であり、
前記音データは、該音データの再生されるチャンネルが予め定められたデータとして前記記憶手段に記憶されており、
前記音制御手段による音データの再生を停止することに対応する停止用データがあり、
前記停止用データとして、検査用のテストコマンドとしてチャンネルを指定して該チャンネルでの音データの再生を停止するための停止用データがあり、
前記音制御手段は、前記複数の音出力手段から補正されていない音である通常態様と該通常態様とは異なる補正されている音である特定態様とのいずれかにより音を出力可能であり、
前記演出制御手段は、
遊技の演出に関する第1情報の入力に基づいて、前記音制御手段により前記特定態様で出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能であり、
前記第1情報とは異なる検査用のテストコマンドに関する第2情報の入力に基づいて、前記音制御手段により前記通常態様にて出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能であり、
前記第2情報は、複数の検査用のテストコマンドの組合せにより構成されており、
前記音データには、音の出力に関する設定情報が含まれ、
前記第1情報の入力に基づいて音データを再生するときも、前記第2情報の入力に基づいて音データを再生するときも、前記設定情報に基づいて音データを再生する。
(1)上記目的を達成するため、他の遊技機は、
遊技を行う遊技機(例えば特徴部80AKに係るパチンコ遊技機1)であって、
遊技の進行に応じて演出の制御を行う演出制御手段(例えば演出制御基板12、演出制御用マイクロコンピュータ62AK100、CPU62AK101)と、
前記演出制御手段の制御により音の出力を制御する音制御手段(例えば音声処理回路80AK100)と、
前記音制御手段が出力する音に対応した音データを記憶する記憶手段(例えば外部ROM62AK120)と、を備え、
前記音制御手段は、音データに基づき音を再生するためのチャンネルを複数有し、複数のチャンネルにより音データを再生することで遊技の進行に応じた音を遊技機の複数の音出力手段(例えばスピーカ8L、8R)から出力可能であり、
前記音データは、該音データの再生されるチャンネルが予め定められたデータとして前記記憶手段に記憶されており、
前記音制御手段による音データの再生を停止することに対応する停止用データがあり、
前記停止用データとして、チャンネルを指定して該チャンネルでの音データの再生を停止するための停止用データ(例えば指定ch音再生停止コマンドF700H、F8XXH)があり、
前記音制御手段は、前記複数の音出力手段から通常態様(例えば筐体補正されていない音)と該通常態様とは異なる特定態様(例えば筐体補正された音)とのいずれかにより音を出力可能であり、
前記演出制御手段は、
第1情報(例えば音声出力チェック終了コマンドF443H及びF402H)の入力に基づいて、前記音制御手段により前記特定態様で出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能であり、
前記第1情報とは異なる第2情報(例えば音声出力チェック終了コマンドF443H及びF403H)の入力に基づいて、前記音制御手段により前記通常態様にて出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能である。
このような構成によれば、特定の音に関する検査が容易になる。
遊技を行う遊技機であって、
遊技の進行に応じて演出の制御を行う演出制御手段と、
前記演出制御手段の制御により音の出力を制御する音制御手段と、
前記音制御手段が出力する音に対応した音データを記憶する記憶手段と、を備え、
前記音制御手段は、音データに基づき音を再生するためのチャンネルを複数有し、複数のチャンネルにより音データを再生することで遊技の進行に応じた音を遊技機の複数の音出力手段から出力可能であり、
前記音データは、該音データの再生されるチャンネルが予め定められたデータとして前記記憶手段に記憶されており、
前記音制御手段による音データの再生を停止することに対応する停止用データがあり、
前記停止用データとして、検査用のテストコマンドとしてチャンネルを指定して該チャンネルでの音データの再生を停止するための停止用データがあり、
前記音制御手段は、前記複数の音出力手段から補正されていない音である通常態様と該通常態様とは異なる補正されている音である特定態様とのいずれかにより音を出力可能であり、
前記演出制御手段は、
遊技の演出に関する第1情報の入力に基づいて、前記音制御手段により前記特定態様で出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能であり、
前記第1情報とは異なる検査用のテストコマンドに関する第2情報の入力に基づいて、前記音制御手段により前記通常態様にて出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能であり、
前記第2情報は、複数の検査用のテストコマンドの組合せにより構成されており、
前記音データには、音の出力に関する設定情報が含まれ、
前記第1情報の入力に基づいて音データを再生するときも、前記第2情報の入力に基づいて音データを再生するときも、前記設定情報に基づいて音データを再生する。
(1)上記目的を達成するため、他の遊技機は、
遊技を行う遊技機(例えば特徴部80AKに係るパチンコ遊技機1)であって、
遊技の進行に応じて演出の制御を行う演出制御手段(例えば演出制御基板12、演出制御用マイクロコンピュータ62AK100、CPU62AK101)と、
前記演出制御手段の制御により音の出力を制御する音制御手段(例えば音声処理回路80AK100)と、
前記音制御手段が出力する音に対応した音データを記憶する記憶手段(例えば外部ROM62AK120)と、を備え、
前記音制御手段は、音データに基づき音を再生するためのチャンネルを複数有し、複数のチャンネルにより音データを再生することで遊技の進行に応じた音を遊技機の複数の音出力手段(例えばスピーカ8L、8R)から出力可能であり、
前記音データは、該音データの再生されるチャンネルが予め定められたデータとして前記記憶手段に記憶されており、
前記音制御手段による音データの再生を停止することに対応する停止用データがあり、
前記停止用データとして、チャンネルを指定して該チャンネルでの音データの再生を停止するための停止用データ(例えば指定ch音再生停止コマンドF700H、F8XXH)があり、
前記音制御手段は、前記複数の音出力手段から通常態様(例えば筐体補正されていない音)と該通常態様とは異なる特定態様(例えば筐体補正された音)とのいずれかにより音を出力可能であり、
前記演出制御手段は、
第1情報(例えば音声出力チェック終了コマンドF443H及びF402H)の入力に基づいて、前記音制御手段により前記特定態様で出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能であり、
前記第1情報とは異なる第2情報(例えば音声出力チェック終了コマンドF443H及びF403H)の入力に基づいて、前記音制御手段により前記通常態様にて出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能である。
このような構成によれば、特定の音に関する検査が容易になる。
Claims (1)
- 遊技を行う遊技機であって、
遊技の進行に応じて演出の制御を行う演出制御手段と、
前記演出制御手段の制御により音の出力を制御する音制御手段と、
前記音制御手段が出力する音に対応した音データを記憶する記憶手段と、を備え、
前記音制御手段は、音データに基づき音を再生するためのチャンネルを複数有し、複数のチャンネルにより音データを再生することで遊技の進行に応じた音を遊技機の複数の音出力手段から出力可能であり、
前記音データは、該音データの再生されるチャンネルが予め定められたデータとして前記記憶手段に記憶されており、
前記音制御手段による音データの再生を停止することに対応する停止用データがあり、
前記停止用データとして、検査用のテストコマンドとしてチャンネルを指定して該チャンネルでの音データの再生を停止するための停止用データがあり、
前記音制御手段は、前記複数の音出力手段から補正されていない音である通常態様と該通常態様とは異なる補正されている音である特定態様とのいずれかにより音を出力可能であり、
前記演出制御手段は、
遊技の演出に関する第1情報の入力に基づいて、前記音制御手段により前記特定態様で出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能であり、
前記第1情報とは異なる検査用のテストコマンドに関する第2情報の入力に基づいて、前記音制御手段により前記通常態様にて出力される音に対応した音データであって、特定のチャンネルで再生される音データの再生を終了させることが可能であり、
前記第2情報は、複数の検査用のテストコマンドの組合せにより構成されており、
前記音データには、音の出力に関する設定情報が含まれ、
前記第1情報の入力に基づいて音データを再生するときも、前記第2情報の入力に基づいて音データを再生するときも、前記設定情報に基づいて音データを再生する
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020001993A JP2021108905A (ja) | 2020-01-09 | 2020-01-09 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020001993A JP2021108905A (ja) | 2020-01-09 | 2020-01-09 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021108905A JP2021108905A (ja) | 2021-08-02 |
JP2021108905A5 true JP2021108905A5 (ja) | 2023-04-10 |
Family
ID=77058447
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020001993A Pending JP2021108905A (ja) | 2020-01-09 | 2020-01-09 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2021108905A (ja) |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005296071A (ja) * | 2004-04-06 | 2005-10-27 | Samii Kk | 遊技機 |
JP2007125405A (ja) * | 2006-12-14 | 2007-05-24 | Aruze Corp | 遊技機 |
JP6121142B2 (ja) * | 2012-11-07 | 2017-04-26 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6457180B2 (ja) * | 2014-02-06 | 2019-01-23 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6415525B2 (ja) * | 2016-12-21 | 2018-10-31 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP7128668B2 (ja) * | 2018-06-22 | 2022-08-31 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2020
- 2020-01-09 JP JP2020001993A patent/JP2021108905A/ja active Pending
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