JP2021065283A - プログラム、ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びゲームシステム - Google Patents
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Abstract
Description
先ず、図1を参照しながら、実施形態に係るゲームシステム1の概要の一例について説明する。
以上の各形態は多様に変形され得る。具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された2以上の態様は、相互に矛盾しない範囲内で適宜に併合され得る。なお、以下に例示する変形例において作用や機能が実施形態と同等である要素については、以上の説明で参照した符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
上述した実施形態では、仮想空間FDに露出させる動画広告ADが観戦者の年齢層に応じて決定される場合を例示して説明したが、本発明はこのような態様に限定されるものではない。例えば、観戦端末数を示す情報が観戦情報WTinfに含まれる場合、ゲーム処理部121は、観戦端末数に基づいて、仮想空間FDに露出させる動画広告ADを決定してもよい。この場合、広告ID、商材名称、ファイル情報、及び、露出位置情報を含む広告情報は、図15に示すように、観戦端末数に基づく複数の区分により管理されてもよい。
上述した実施形態及び変形例1では、仮想空間FDに露出させる動画広告ADが観戦情報WTinfに含まれる1つの項目(例えば、観戦者の年齢層)のみに応じて決定される場合を例示して説明したが、本発明はこのような態様に限定されるものではない。例えば、ゲーム処理部121は、1又は複数の動画広告ADと観戦者の属性との関連性を示す関連情報と、観戦情報取得部123により取得された観戦情報WTinfとに基づいて、1又は複数の動画広告ADの中から、仮想空間FDに露出させる動画広告ADを決定してもよい。ここで、関連情報は、例えば、各観戦者の属性と広告のターゲットユーザの属性との一致度合いを示す指標値であってもよい。各観戦者の属性と広告のターゲットユーザの属性との一致度合いを示す指標値は、例えば、図16に示すように、年齢層及び性別等の観戦者の属性に含まれる各項目に対する重みであってもよい。
上述した実施形態、変形例1及び変形例2では、露出位置情報により第1看板及び第2看板の何れに画像広告ADiを表示するか指定される場合を例示して説明したが、本発明はこのような態様に限定されるものではない。例えば、露出位置情報は、第1看板及び第2看板等を区別せずに、単に看板を示す情報であってもよい。あるいは、露出位置情報は、省かれてもよい。
上述した実施形態と、変形例1から変形例3までの変形例とでは、ゲーム装置10が、広告管理テーブルTBL1、TBL1a又はTBL1bと広告ファイルとを広告管理サーバ50から取得する場合を例示して説明したが、本発明はこのような態様に限定されるものではない。例えば、広告管理テーブルTBL1、TBL1a又はTBL1bと広告ファイルとは、ゲームプログラムPRgに組み込まれたものであってもよい。なお、ゲームプログラムPRgに組み込まれた広告管理テーブルTBL1等は、広告管理サーバ50がネットワークNWを介してゲーム装置10にアクセスすることにより、更新可能であってもよい。変形例4においても、上述した実施形態と、変形例1から変形例3までの変形例と同様の効果を得ることができる。
上述した実施形態と、変形例1から変形例4までの変形例とでは、配信開始時刻t0から所定時間Taが経過した後の時刻t1にゲーム装置10が観戦情報WTinfを取得する態様を例示したが、本発明はこのような態様に限定されるものではない。例えば、ゲーム装置10は、野球ゲームにおける所定のイニングの開始時(例えば、3回の表のイニングが開始されるとき)に、観戦情報WTinfを取得してもよい。変形例5においても、上述した実施形態と、変形例1から変形例4までの変形例と同様の効果を得ることができる。
上述した実施形態と、変形例1から変形例5までの変形例とでは、仮想空間FDに露出させる動画広告ADとして一度決定した動画広告ADは野球ゲームが終了するまで変更されない態様を例示したが、本発明はこのような態様に限定されるものではない。例えば、仮想空間FDに露出させる動画広告ADは、図17に示すように、間隔をあけて繰り返し決定されてもよい。
上述した実施形態と、変形例1から変形例6までの変形例とでは、「ゲーム」の一例として、「野球ゲーム」を例示して説明したが、本発明はこのような態様に限定されるものではない。本発明における「ゲーム」としては、任意のゲームを採用し得る。
上述した実施形態と、変形例1から変形例7までの変形例とでは、所定のゲームがユーザのゲーム装置10において実行される場合を例示したが、本発明はこのような態様に限定されるものではない。例えば、所定のゲームは、図18に示すように、ゲームサーバ51において実行されてもよい。
上述した実施形態と、変形例1から変形例7までの変形例とでは、ゲーム装置10が観戦情報取得部123を有する場合を例示したが、本発明はこのような態様に限定されるものではない。例えば、広告管理サーバ50が観戦情報取得部123を有してもよい。この場合、広告管理サーバ50は、例えば、配信サーバ30から取得した観戦情報WTinfをゲーム装置10に供給してもよい。あるいは、広告管理サーバ50は、広告管理テーブルTBL1と観戦情報WTinfとに基づいて、仮想空間FDに露出させる動画広告ADを決定し、決定した動画広告ADを示す情報をゲーム装置10に供給してもよい。また、図18に示したゲームシステム1Aにおいて、ゲーム処理部121及び動画供給部122がゲーム端末11に設けられてもよい。変形例9においても、上述した実施形態と、変形例1から変形例7までの変形例と同様の効果を得ることができる。
以上の記載から、本発明は例えば以下のように把握される。
本発明の一態様に係るプログラムは、複数の端末装置(例えば、端末装置70)に動画を配信する配信システム(例えば、配信サーバ30)と通信可能なゲーム装置(例えば、ゲーム装置10)のプログラムであって、前記ゲーム装置のプロセッサを、ゲームを進行させ、前記ゲームの進行結果に基づいて、前記ゲームに係る仮想空間の状況を示すゲーム動画(例えば、表示用ゲーム動画GMV)を再生するための動画情報(例えば、表示用ゲーム動画情報GMVinf)を生成するゲーム制御部(例えば、ゲーム処理部121)と、前記動画情報に基づく配信動画(例えば、配信用ゲーム動画DMV)を前記配信システムに供給する供給部(例えば、動画供給部122)と、前記複数の端末装置のうち、前記配信動画を前記配信システムから受信する1又は複数の観戦端末に関する観戦情報(例えば、観戦情報WTinf)を、前記配信システムから取得する取得部(例えば、観戦情報取得部123)と、して機能させ、前記ゲーム制御部は、前記取得部により取得された前記観戦情報に基づいて、前記仮想空間に露出させる広告の内容を決定する、ことを特徴とする。
本発明の他の態様に係るプログラムは、付記1に記載のプログラムであって、前記観戦情報は、前記観戦端末のユーザの属性を示すユーザ属性情報を含む、ことを特徴とする。
本発明の他の態様に係るプログラムは、付記2に記載のプログラムであって、前記ユーザ属性情報は、前記観戦端末のユーザの趣味趣向を示す情報を含む、ことを特徴とする。
本発明の他の態様に係るプログラムは、付記1乃至3のうち何れか1項に記載のプログラムであって、前記ゲーム制御部は、1又は複数の広告とユーザの属性との関連性を示す関連情報と、前記取得部により取得された前記観戦情報とに基づいて、前記1又は複数の広告の中から、前記仮想空間に露出させる広告を決定する、ことを特徴とする。
本発明の他の態様に係るプログラムは、付記1乃至4のうち何れか1項に記載のプログラムであって、前記観戦情報は、前記観戦端末の所在地域を示す情報を含む、ことを特徴とする。
本発明の他の態様に係るプログラムは、付記1乃至5のうち何れか1項に記載のプログラムであって、前記観戦情報は、前記観戦端末の数を示す情報を含む、ことを特徴とする。
本発明の一態様に係るゲーム装置の制御方法は、複数の端末装置に動画を配信する配信システムと通信可能なゲーム装置の制御方法であって、前記ゲーム装置のプロセッサを、ゲームを進行させ、前記ゲームの進行結果に基づいて、前記ゲームに係る仮想空間の状況を示すゲーム動画を再生するための動画情報を生成するゲーム制御部と、前記動画情報に基づく配信動画を前記配信システムに供給する供給部と、前記複数の端末装置のうち、前記配信動画を前記配信システムから受信する1又は複数の観戦端末に関する観戦情報を、前記配信システムから取得する取得部と、して機能させ、前記ゲーム制御部は、前記取得部により取得された前記観戦情報に基づいて、前記仮想空間に露出させる広告の内容を決定する、ことを特徴とする。
本発明の一態様に係るゲーム装置は、複数の端末装置に動画を配信する配信システムと通信可能なゲーム装置であって、ゲームを進行させ、前記ゲームの進行結果に基づいて、前記ゲームに係る仮想空間の状況を示すゲーム動画を再生するための動画情報を生成するゲーム制御部と、前記動画情報に基づく配信動画を前記配信システムに供給する供給部と、前記複数の端末装置のうち、前記配信動画を前記配信システムから受信する1又は複数の観戦端末に関する観戦情報を、前記配信システムから取得する取得部と、を備え、前記ゲーム制御部は、前記取得部により取得された前記観戦情報に基づいて、前記仮想空間に露出させる広告の内容を決定する、ことを特徴とする。
本発明の一態様に係るゲームシステムは、複数の端末装置に動画を配信する配信システムと、前記配信システムと通信可能なゲーム装置とを備えたゲームシステムであって、前記ゲーム装置は、ゲームを進行させ、前記ゲームの進行結果に基づいて、前記ゲームに係る仮想空間の状況を示すゲーム動画を再生するための動画情報を生成するゲーム制御部と、前記動画情報に基づく配信動画を前記配信システムに供給する供給部と、前記複数の端末装置のうち、前記配信動画を前記配信システムから受信する1又は複数の観戦端末に関する観戦情報を、前記配信システムから取得する取得部と、を備え、前記ゲーム制御部は、前記取得部により取得された前記観戦情報に基づいて、前記仮想空間に露出させる広告の内容を決定する、ことを特徴とする。
Claims (9)
- 複数の端末装置に動画を配信する配信システムと通信可能なゲーム装置のプログラムであって、
前記ゲーム装置のプロセッサを、
ゲームを進行させ、前記ゲームの進行結果に基づいて、前記ゲームに係る仮想空間の状況を示すゲーム動画を再生するための動画情報を生成するゲーム制御部と、
前記動画情報に基づく配信動画を前記配信システムに供給する供給部と、
前記複数の端末装置のうち、前記配信動画を前記配信システムから受信する1又は複数の観戦端末に関する観戦情報を、前記配信システムから取得する取得部と、
して機能させ、
前記ゲーム制御部は、
前記取得部により取得された前記観戦情報に基づいて、前記仮想空間に露出させる広告の内容を決定する、
ことを特徴とするプログラム。 - 前記観戦情報は、前記観戦端末のユーザの属性を示すユーザ属性情報を含む、
ことを特徴とする、請求項1に記載のプログラム。 - 前記ユーザ属性情報は、前記観戦端末のユーザの趣味趣向を示す情報を含む、
ことを特徴とする、請求項2に記載のプログラム。 - 前記ゲーム制御部は、
1又は複数の広告とユーザの属性との関連性を示す関連情報と、前記取得部により取得された前記観戦情報とに基づいて、前記1又は複数の広告の中から、前記仮想空間に露出させる広告を決定する、
ことを特徴とする、請求項1乃至3のうち何れか1項に記載のプログラム。 - 前記観戦情報は、前記観戦端末の所在地域を示す情報を含む、
ことを特徴とする、請求項1乃至4のうち何れか1項に記載のプログラム。 - 前記観戦情報は、前記観戦端末の数を示す情報を含む、
ことを特徴とする、請求項1乃至5のうち何れか1項に記載のプログラム。 - 複数の端末装置に動画を配信する配信システムと通信可能なゲーム装置の制御方法であって、
前記ゲーム装置のプロセッサを、
ゲームを進行させ、前記ゲームの進行結果に基づいて、前記ゲームに係る仮想空間の状況を示すゲーム動画を再生するための動画情報を生成するゲーム制御部と、
前記動画情報に基づく配信動画を前記配信システムに供給する供給部と、
前記複数の端末装置のうち、前記配信動画を前記配信システムから受信する1又は複数の観戦端末に関する観戦情報を、前記配信システムから取得する取得部と、
して機能させ、
前記ゲーム制御部は、
前記取得部により取得された前記観戦情報に基づいて、前記仮想空間に露出させる広告の内容を決定する、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - 複数の端末装置に動画を配信する配信システムと通信可能なゲーム装置であって、
ゲームを進行させ、前記ゲームの進行結果に基づいて、前記ゲームに係る仮想空間の状況を示すゲーム動画を再生するための動画情報を生成するゲーム制御部と、
前記動画情報に基づく配信動画を前記配信システムに供給する供給部と、
前記複数の端末装置のうち、前記配信動画を前記配信システムから受信する1又は複数の観戦端末に関する観戦情報を、前記配信システムから取得する取得部と、
を備え、
前記ゲーム制御部は、
前記取得部により取得された前記観戦情報に基づいて、前記仮想空間に露出させる広告の内容を決定する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 複数の端末装置に動画を配信する配信システムと、前記配信システムと通信可能なゲーム装置とを備えたゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
ゲームを進行させ、前記ゲームの進行結果に基づいて、前記ゲームに係る仮想空間の状況を示すゲーム動画を再生するための動画情報を生成するゲーム制御部と、
前記動画情報に基づく配信動画を前記配信システムに供給する供給部と、
前記複数の端末装置のうち、前記配信動画を前記配信システムから受信する1又は複数の観戦端末に関する観戦情報を、前記配信システムから取得する取得部と、
を備え、
前記ゲーム制御部は、
前記取得部により取得された前記観戦情報に基づいて、前記仮想空間に露出させる広告の内容を決定する、
ことを特徴とするゲームシステム。
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